ファミコン3Dシステム、バーチャルボーイ、そして3DS…
任天堂は立体視にロマンを感じているのかもしれない

任天堂は「携帯端末は白黒で充分」とゲームボーイをあえてモノクロにしたローテク寄りの方針なのに、
80年代から立体視を実装したハードの開発を続けているし間違いないかと

それでも3DSから立体視を外したことはさぞ断腸の思いだったのだろうに