【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part8
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BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
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■対応機種
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次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。
※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1532066022/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured なんか池みたいな20マス位の水源にどラウンド5,6匹沸いててびびった >>1乙
ドラウンドトラップでトライデントを1LC分集めたが
専用エンチャントが取引で出ないから持て余してしまってるわ
取引での出現アプデはよ 経験値Tで経験値溜めてまとめてエンチャ台でエンチャつけて金床で合成してる
実装ご祝儀かトライデントは他の道具や武器類よりなんか高レベのエンチャつきやすい気が(当社比)
まあとりあえず修繕つけとけばそんなすぐブッ壊れるものでもないし 普段サバイバルピースフルで活動してるんだけど、統合版にうつす前に作ったアイアンゴーレムトラップが、難易度ノーマルとかにしないとわかなくなっちゃったんですけど同じ様な方居ます? 効率Vやっと出た!!
統合版でドア48枚の村作って、最安値の司書のみトロッコに固めていった。
10修繕とか 16氷上歩行Uとか出た中で
とにかく効率が出なかった。 Vどころか最高でV。
紙をシュルカーボックス3杯、パンを1杯。
使い切っておかわりのサトウキビを取りに行こうとしたところで47効率Vが出た。
ほぼすべての司書さんはそろえたんだけど、防火IVのみ42が不満で見逃したら
その後出現せず。
もう少しチャレンジします。
鍛冶屋さんも同時進行だけど、こっちは耐久力Vのみはまったく一人も出ない。
上掛けできる耐久力Tのみで妥協することにしてリトライ中。
最安値っていったいどこら辺にあるんだろう??
鋭さとかは27辺りで揃ってる、防護とかは18あたり。
それより安いのってあるの?? 効率Wと効率Wのエンチャ本を合成したら効率Xは作れると思うが 海藻と海藻の間に骨粉撒いたらサンゴが生まれたんだけど…バグ? >>29
合成して作った奴って、ツルハシに付与するときにコスト上がらない?
この前剣に聖なる力V アイテムボーナスV 耐久力V 修繕 火属性U を作ろうとしたら
最後につけようとした火属性U がコスト35とか言われて手間取った。
つぎはぎしたらもっとコストが上がる?かもしれないと思ってシンプルなエンチャ本が欲しくなったのさ。
あと、順番でコスト変わるのかなあ、って疑問を解消したくなった。
だれかテストした人いる? コスト = 経験値コスト
なんかにほんごふじゆうですみません >>31
サンゴなら仕様
海草の間じゃなくてもたまに生える
サンゴブロックなら不明 複数のエンチャつけた本を作ってから武器道具防具につけてる
これで合ってるかどうかは分からない
本の順番でも経験値微妙に変わるよね 金床の必要経験値は計算式がwikiにある
ただ、日本語版だと少し古い >>35
エンドで見つけた 聖なる力U 耐久力Uかなんかの剣に追加したんだったと思う。
(よく覚えていないすまぬ)
火属性のダメージ追加が入るとアイテムボーナスの効果が使えないとか
いろいろ問題があって作ったけどお蔵入りになった。
火属性抜きでもう一度作ろうと思って、なるべく低コストの鍛冶屋さんと
司書さんが〜って流れ。
聖なる力だけじゃなくて 鋭さ 虫特攻でも同じようにつくってみたいとか
考え始めて思いっきり司書の選別に走ったわけ。 >>36
式が古いのもそうなんだけど、T U V 以外にも経験値コストの妙に高い
エンチャントがあるような気がして、試してみたくなった。
とげ とか 水中呼吸とかを後付けしようとすると30近いコストを提示される気がして
修理回数が原因なのか、エンチャントそのものが原因なのかを確かめたくなった。
まあ、そんなに厳密にはできっこないんだけどね(性格の問題)
でもまあ傾向くらいは知ることができるといいなあ、くらい。 >>37
火属性とアイテムボーナスは同居できないの今知った
牛肉いっぱい欲しい時はバーベキューソードは使わない方がいいのね 今は火属性で倒してもアイテム燃えなくない?
アイテムボーナスV火属性で焼肉回収しまくってるけど 統合版ってマルチスレッド動作する?
スレッド数の上限はどのくらいまでかな >>27
エメラルドって人参ジャガイモ手に入れたら腐るほど余ってくるからあんまり意味無いよ。 今更だけどBEでもイルカと一緒に泳ぐと速くなるのな。
効果付与の表示がないのと、カクツキで気づかなかった。 >>45
確かに、すでにエメラルドブロックでチェスト1杯以上持ってる。
なんだけどさ、ついつい安さに走りたくなるんよ。
ゴーレムトラップにいる司書さんに15防火IV持ってる人がいて、それより
高いの買うのがちょと悔しくてさ。
ゴーレムトラップの中に入ると司書さんに会う前にインベントリがパンで
いっぱいになってしまうため、長らく取引できなかった。
アプデで解消してるのかな、この人と取引できれば無理に出す必要ないんだけど。 統合版の村の仕様まとめてあるサイトとか知ってる人いる?
高床式機能しないのはちょいちょい情報見るけどクリエイティブでやると機能する高床式も作れたりするし…
村人繁殖(農業による自動化)から子供隔離、成長、選別処理までやりたいんだけど村の仕様がどうもうまくいかない
少なくとも完全な無限はできないってことでおk? あと村の繁殖司令の範囲もいまいちわからんなー
村の人口認識範囲
村の範囲
村人のドア検出範囲
人工の上限の決定要因 (おそらくドア数と同じ?)
これらについて分かってることやjava版との違いがあったら教えてほしい 拠点の近くの海に帯電クリーパーがいました
初めて見ました >>50
チャネリングつけると量産できるよ
おかげでモブの頭たくさん飾ってるよ くそぅ
天空に巨大な島を作ってその上に大昔に人が住んでたような壊れた街作りたいのにセンスが皆無!
あきらめよ >>51
なるほど、今はそれ程レアキャラじゃないんですね トライデントのおかげで帯電作りやすくなって初めて爆発させたが思った以上に高火力で5マスくらい離れてたのに
馬鎧付けた愛馬が即死して泣いた。そしてクモにはモブ頭がないこと忘れてて更に泣いた 村人繁殖装置はオロオロKTって人のサイト参考にして
形はほぼ同じの物作ったなぁ
上限はあるからたまに選別作業必要になるが
そんなに難しくないし近くに畑作って
繁殖待ちしつつ収穫作業してるよ >>55
オロオロKTさんは参考になること多い
その上限から外すための村の人口カウント範囲が分かれば自動で常に補充される選別装置とかいろいろ考えられるんだけどなー 激流が楽しすぎる
1マスの水の中でもできるし
(斜め)上向くと吹っ飛んでってちょー楽し。 わかる 第二拠点を海底に建築中だけど雨降った時気晴らしに空飛んで遊んでる >>56
統合版の村ホント情報無いですよね
少なくとも上下方向に関しては無限に人数見てる臭い
ソウルサンドエレベーターで天空に跳ね上げて選別とか考えたけど、空の上に村人配置するとハートマーク止まりやがる
ネザーに送るのが早いんだろうけど成長止まっちゃうし 検証とかはまったくしてなくてあくまで体感の話なんだけど
統合版になって時間動く範囲縮小した?気のせいかな? ドアから100ブロック離してみたけど上限かかった希ガス シュミレーションって「表示距離」で合ってる?
なんか、今までここら辺で作業してたら農作物育ってたのになってところでまったく農作物育たなくなっちゃったんだよね勿論近づいたら成長するんだけど
自動施設もしかり 村判定検証方法ってあるの?
村人を村の中心から〇〇チャンク離すと〜とかか?
一番近いドアに向かう〜とか色々ありそうだから誰か頼む >>63
シミュレーションチャンクはxz4チャンク分だった気がするぞ
正方形だが自分の前後左右4チャンクのダイヤ型ってことだ >>65
書き込んだあとにシュミレーション距離って見つけたわ申し訳ない
ちょっと弄ってみたので様子見てみるありがとう カメの卵って夜間だけ成長する植物みたいなもので別に昼間とかは遠い場所で作業したりして
夜だけ卵のアクティブ範囲にいれば孵化する認識でOK?ずっとつきっきりでいる必要ないよね? マイクラってcero Zだっけ?
人燃やすの推奨だし 幼児に遊ばせてる人がスレにいるしそういうのは無いんじゃね、小学校の教材にも使われたらしいし
でも教育に使えるのってクリエの方だと思うんだよなあ >>70
wikiやPS3のサイト見たらCEROはA(全年齢対象)と記載されてた
血とか噴き出さない分にはいいのかね 恋愛要素があるとCになると聞いた事あるけど…あれはノーカンなのかな? おっさん同士でいちゃついてるだけなので何も問題ない CEROだと全年齢対象だけど
ESRBでは10歳以上、USKで6歳未満禁止なのな
日本が一番緩いのか てかApp Storeの方だけど9歳以上って書いてた
9+:暴力的表現・成人向けの内容、ホラー等9歳未満の子供に不適切な可能性があります。だって 村人を間引いたり繁殖させたり
家畜を狭いところに閉じ込めたり一気に大量に殺したり
そんなんじゃね? おっさん同士がハァンして子供までできるんだからだいぶ進歩的なゲームだなそういえば あんまり村人を馬鹿にしてると鼻が徐々に大きくなるぞ アイアンゴーレムが花を渡すのはに次のゴーレムはお前だ」っていみらしいな スポーンブロックを使ったトラップの待機場所について教えてください
スティーブがブロックからどれだけ離れるとスポーンしなくなりますか?
またスティーブとブロックの距離はスポーン数に影響しますか? >>86
Minecraft wiki スポーンブロック
で検索
自分でググる癖をつけよう どうみてもオッサンだけど村人って公式では性別特に決まってなかったはず ジェンダーフリー的な スティーブも元々そうだったらしい
けどどっかの国でマイクラとは別のゲームで遊んでた女の子がなんでゲームには女キャラ少ないの?って切れてそれキッカケにゲームのジェンダー論が業界で
議論されるようになってマイクラにもスティーブとは別にアレックスが生み出されたらしい
「マインクラフト 」「スティーブ」でググればそんな記事出てくる アレックス実装時は「アレックスは女性ではなく無性」って答えてたけど、今は女性になったんか Realms使ってるとリソパが高確率で外れるのどうにかしてほしい その記事によれば和ゲーは洋ゲーより女キャラ多くてその面では進取的らしい
ただ一部の層がブヒりたい需要のためだと思うがw >>90
無性だけどどうみてもスティーブは男性に見えるから女性「に見える」キャラつくりましたよ、好きな方選んでねって事なのかな
ここにいる層はどうせスキン変えるだろうからどーでもいいけど ふと思ったけど…
MacにもBE版出してくれないかな… BEベースのEducation EditionならMac版あるらしいぞ
個人では購入できないと思うが Education Editionか
まあ買えなきゃ意味ないしBE版とマルチ出来なさそう 無料配布されたレガシースキンとかだとアレックスもろに女物の服着てるよね >>95
アレックスはアレクサンドロス(男性名)アレクサンドラ(女性名)の愛称
つまり男女共用の名前
新プレイヤーキャラのジェンダーを曖昧にしたいからこの名を選んだと推察 丸石製造機、Switch統合版にしたら使えなかったのに使えるようになってる
動きは変だけど
皆んなもかな?? 森林探検家の地図について
最初に貰った地図を埋めない限り
同じ地図しか貰えないんでしょうか?
2枚目に貰ったのが1枚目と見た目が
全く同じで…
何度かやれば違うの出てきますかね? >>107
全力質問スレより
243 名前:名無しのスティーブ [sage] :2018/07/22(日) 18:03:26.30 ID:6LqIk5wX
統合版です 製図家にもらった地図で初めて森の館攻略して拠点に帰ってもう一度取引したらまた同じ地図でした 同じ拠点の別の未取引の製図家と取引進めて得た地図も探索済みのと同じのです
今の拠点から遠く離れた村とかの製図家とかじゃないと新しい地図は取引してくれないですか? 一応攻略した森の館は敵は全部倒して地図も全部埋めてます
246 名前:名無しのスティーブ [sage] :2018/07/22(日) 19:01:05.39 ID:wNsXyYdv
>>243
詳しい条件はわかんないけどBEでの自分の場合ね
最初の洋館〜15000マス〜最初の洋館地図取引場所〜10000マス〜ふたつめの洋館地図取引場所〜15000マス〜ふたつめの洋館
こんな感じになったよ
最初の洋館が拠点からほぼ真北15000マスに生成されたから、真南に10000マス離れたところに製図家送り込んで取引した感じ
そのとき未取引の製図家を送らなきゃだめっぽいくらいかな
ネザー鉄道で送らないなら、はるか遠くの村(>>243の場合拠点から洋館に向かう方角と真逆方向)で製図家探すのが現実的じゃないかな? >>106
焼石製造機なら前から作れたけどな
リピーターの遅延の調整が必要だったけど 森の洋館遠いのは別に構わないんだけどセーブデータのサイズでかくなるのどうにかならんかね。 もう8月だし
SDGPそろそろ出してもいいんじゃないかな 統合版ってモンスターの湧きやすい土地とかってスライムチャンクみたいあったりしますか?
うちのシードはクモスポ2、スケスポ2、ゾンスポ1がかなり近くにあるんだけど。
その内のゾンビの所の地上に物凄いモブが湧く。
これは敵だけでは無く牛も羊も何故かスポーンする。
何故だかわからない。 >>113
来月MINECONあるからそれに合わせて出るのではと勝手に予想(願望) メンテナンス終わったっぽい(switch)
ver1.5.3は前スレに出てたレルムのアイテム消失バグなどのバグ修正みたい
ミニゲームサーバーはまだ来てない エンドラ関係のバグはなおってないなかな……先に進めないorz 死ななかったらエンドラバグ遭遇せずに済んだけど絶対ワールドコピーしといた方がいいね 箱だけど死んでもエンドラバグ無かったよ
必ずなるわけでもない様だからバックアップとってゴー 素朴な疑問なんだけど、ディスペンサー1個のT.Tって高さ3以上の場所ができるから、エンダーマンが湧いてしまう気がするのだけど、どうなんだろ? ネザーのマグマ抜きの簡単な方法ってありますかね…modでもいいわ
もう指が疲れたよ >>123
modでいいならwood editじゃないかな >>122
一般的なクロック水流式と違って外壁に回路這わさないから、湧き層内を延々テレポートした後水死してる説
効率落ちる原因にはなるけど、そもそもエンダーマン滅多に湧かないし気にならないのかな? >>125
レスさんくす。
心配したのは、湧き層の外にワープされることだったんだ。
動画みると、外壁に水のカーテンしてるわけではなかったから気になって・・・
と書いてて思い出したけど、動画では海上に作ってたから、そもそもT.Tの外にワープ場所がないのか・・・? >>126
wikiには32ブロックで水の上にはワープできないって書いてあるので、天井の上にワープできなければ水流のない下の方に飛んでいくんじゃない?
なんにせよ外に足場無いのが前提だけど realmsのブロック置き消失バグなおってないね、、1.5.3 win10
ttps://gyazo.com/f85f8ec56bb281d48f7d01289d121e5e
ttps://gyazo.com/a384f6efac9554ee47c5d54c1b356e1c >>124
ああそれで砂利とかを大量に落とし混むのね >>126
移行前は広めに作っていた処理層にワープしてきたけど、
処理層の高さ2ブロックのガラス屋根つくれば来なくなった。
むしろワープ出来る場所を作って安全地帯からチクチク倒して
エンダーパール集めてた。 >>127
>>130
やっぱ32ブロック以内にブロックあったら水のカーテンしてても外にワープされるのかな・・・
クリエイティブでためしたのだけど、少なくとも、近場の処理層か目の届かないどっかにワープされてしまう・・・
まぁもう少しクリエイティブで試してみます エンダードラゴン倒したけど卵でなかった…(つД`) アップデート前に俺も卵出なかったんだけどまだ駄目なのか…バックアップ取ってたからまたそのワールドやり始めたけど1回起きてしまってるしでもう難しいんだろうか 露天掘りしてるからシュルカーボックスほしいけど
エンドラバグ治らないと取りにいけなくてこまるわ エンドラがスタックするバグはエンドに限らず
コマンド召喚したらどこでもスタックするんだよね
フラットで召喚したら上に登り続けて行ったから
結局killコマンドで始末したよ 1000m以上距離あるけどブロックで道作って外周に行くことできるよ >>136
自分は諦めてチェストの傍にホッパー埋めまくってる スライムエンジンでエンドシティまで一か八かの片道飛行も 統合版になってからやたらと村人が埋まるんだけど
陸ボートから下ろしたら埋まり、トロッコに乗せてゾンビ治療したら埋まり、畑の作物ピストンで抜いたら埋まり。
プレイヤーをイラつかせる技術が確実に向上してる >>136
面倒だが設置可能な物なら一度設置して再回収すれば纏まる
物によっては捨てる→回収で纏まるからお試しアレ 59.85.126.119
あらして
1.7.10 >>140
言うこと聞かないからムカついて石の斧でぶん殴ったら死んだ 相変わらずチェストピストンの無限増殖バグ治らんのやな
あれは直しようがないのかな >>146
チェストピストン式もあるのか
TNTを増やそうと思って増殖機に投入したら、発射口をディスペンサーにしていたのを忘れていて大惨事になったわ
涙目でドロッパーと交換した >>147
ドロッパーのってクロック回路組むやつか あれSwitchだといまいちやりづらくて
あんまり良く知らんけどシュルカーボックス使えばチェストピストンのが早い気がする 早いとこトロッコの速度どうにかしてけれ
ネザーもジエンドも馬小屋だらけっすわ >>148
クロック式はSwitchだとやり辛いのか
当方iPhoneだからかなりやり易いな
つべで上がってるのは増殖速度がかなり遅いけど、コツさえ掴めば爆速で増やせるようになった >>151
土に埋まって頭から水かけられる
北斗の拳のハーン兄弟みたいだな 24チャンクはsnapdragon845でも重い...
ipad proだと40チャンクでヌルヌルなのになんでだろ 入り口で数秒立ち止まった隙に背後からクリーパーが走って来て
秘密基地に溶岩流入の大事故の未来が見える 強化版パワーレール出してでトロッコ速度2倍とか欲しい >>156
海外動画を丸パク…インスパイアしました Ja va回路なので一部BE用に改修しないと動作しないけど
けど外から入る時の入力はオリジナルよりちょっぴりセンスいいはず(当社比)
リンク貼らないけどオリジナルのやつはつべでminecraft secretbaseで検索すれば出てくる
てかクリエで試作したやつとそれをサバイバルに落とし込んだ時で遅延とか動作が
一致しないことよくあるけど何故なのか 全く一緒の作ってクリエではちゃんと動作するのにサバでは動作しない… >>160
それはクリエイティブが周りになんも無くてサバイバルが読み込む物が多いからとかじゃ無いの?
ps4とかだけど、サバイバルで岩盤から地上までの機械式エレベーターやスライムブロック式エレベーターは機能したけど、同じ物を地上から天空TTまで作ったら改造しないと使えなかった事はある。 ガーディアントラップで困っています。
ガーディアンが全く湧かなくなりました。
トラップのタイプは、コンパクトな16×11の面積で沸き漕は7マスの高さで、マグマダメージタイプです。
統合版前は普通に機能していましたが、今は沸きゼロです。
ver1.13のガーディアンのスポーン条件をご存知の方いらっしゃいますか?
え?機能してるよって方はどんなトラップですか?
教えて下さい。 >>163
コンソールから移行後の海底神殿はガーディアンが湧かない(1.2.3で修正とあり)
https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-25542
修正されているはずなんだけどね
移行したタイミングが修正前だったりする? realms更新したんだけど、switchで買うよりwindowsで買った方が安くなるんだね
注意されたし ごめんゴーレムと見間違えた
統合後からなら溺死ゾンビが原因じゃないの 統合版は水流がないと湧かないって動画見つけてめちゃ湧いてた。
そうだとすると水抜き前の神殿内は水流がないのに湧くと思うから納得いかないな。。
でも一度水流タイプの沸き漕つくってみます。 Win10だとマグマ式でうまくアイテム回収できたことないな
ちなみに湧き層の下層は透過ブロックはだめよ
湧き改善しても次は空中浮遊する問題にぶち当たる ゴーレムトラップなら統合前から移行したワールドは沸かなくなったけど、新しいワールド作って同じ装置作ったら湧いた 統合版(swich)から始めた新参ですが、スライムTTなどのスライムは現在も問題無く湧いているでしょうか?
スライムチャンク調べて、2箇所で試してるんだけど、一匹も出なくて困っています。
ちなみに高さy39以下で試しています 難易度一回ピースにするといい
嫌だったらスライムTTの周り湧き潰しするしかない 手懐けたMOBを命令することが出来ないってバグも統合版出来た直後に移行したら、次のアップデートがきてもなおることなかったなあ
他のバグが起きて移行しなおしたらなおってたけど >>172
ピースも試しましたがダメでした。拠点が50ブロック程度離れているのでそこと往復しています。
ちなみにTTにする前の一層分(16×16)しか掘っていませんが、それが原因なんて事はるのでしょうか? >>174
ピースにして戻しても湧かないなら
あとはもう徹底的に湧きつぶしするしかない
拠点が近いから魚とか動物たくさん飼ってるとそれも原因だと思う
チャンクが間違ってなきゃわちゃわちゃ湧くから頑張るしかない >>174
何度ピースにしても湧かない?
スライムチャンクのど真ん中で待機してる訳じゃないよね
スライムチャンクの外30マス位に待機してる? うちは近くに大量の牛と羊飼ってても沢山湧いてたけど、熱帯魚の水槽作った途端全く湧かなくなったな 初歩的な質問ですみません。switchの旧データを引き継いてプレイしていたら
コンブが生成されていないことに気付きました。
地図を埋めていないところに行けばコンブは生成されているのでしょうか?
ご教授お願いいたしますm(_ _)m >>171
たぶん周りに地下洞窟がある
全部潰すしかない
地下洞窟は砂にアタマ潜ればわかる 砂に埋まっても砂しか見えないんだけど
やり方違うのかな >>184
洞窟の壁面1マス、高さ3マスで掘ってそこに入ります
頭の上の1マスに向かって砂を2個置くと頭が埋まり視界が砂になります
そこから半ブロック洞窟側に下がると地下が透けます
たまに埋まった際プレイヤーが1マス下に押し出され移動不可能になりますが落ち着いて対処しましょう >>186
湧き潰し目的なら松明立ててない洞窟が真っ暗に映るので無くても大丈夫
スポナ−部屋探したりするときは暗視あると中が見えて便利だと思う ありがとうございます見えました!
埋まった砂から半身出るような感じですね 移動中に描画が間に合わずに見えちゃうのは不可抗力で仕方ないが、そこまで意図して見ようとするのはいけない気がする
風でスカートがめくれてパンツが見えちゃうのは不可抗力で仕方がないが、自分でスカートめくりしちゃうのに似てる あれ、方法は違うけど地下ミエール出来るようになったんか
前はTNTとトロッコだったんだよなあ >>190
イヤホン片手に掘りまくっても声の主が見つけられないときとか重宝するよ
サーチ能力に優れた人なら不要かもしれんが どこに楽しみを見出だすかは人それぞれだからな
まあ、「こういう裏技あるのに使わないのは馬鹿」みたいに人のプレイスタイルを否定したら良くないが、そうでない限りはまあ自己責任で バグ色々あるけど、ソシャゲのガチャみたいなもんだと思ってる
引けば楽できるけど、飽きるの早くなるし
ただ労力に見合わない場合使っちゃうな
地下透視出来なきゃスポナ−以外のトラップ露天掘り推奨になるわけで バグ技で楽になることはあるけどバグ引いてワールド崩壊することもあるぞ そんな過剰反応するような書き込みなんて一つもないのに まぁ一時期あったいきなりクラッシュからのシード値強制変更よりはマシよ
あれ食らったら初期スポーン地点変わるわ
そこら中にチャンク抜け起きて凸凹になるわと
データ放棄したくなるレベルだったからなぁ スライムチャンクの件ありがとうございます。
>>183
地下洞窟含め廃坑もあります… 海も近いので、周囲に何もない所を探して作り直してみます。 ネザーゲート作ったら、ネザーゲートとはドアつきの壁と柵で隔たれている牧場に
八体のゾンビピッグマンが現れたんだか
まず三体、そして次見に行くと8体
そして今デススポーンのせいか二体に減った
これはネザーゲートから離れた場所にわく特性あるのだろうか
またデススポーンを避けるためには何かあげればいい気がするんだがQボタンでダイヤの剣をゾンビピッグマンに投げたらいいの?
鉄の剣でもいいのかな エンドで死ぬと、最後に寝たベッドの所に飛ばされて死んだ状態になって強制終了しないと復活出来なくて、強制終了後起動すると初期スポーン地点から始まるのは仕様? 海中に生物盛ったせいで地上も地下も敵Mobいなくなくて平和すぎる >>207
ありがとう
バグなのか、早く治らんかなー Switchなんだけどもしかして溜め込んだゾンビって一体ずつしか倒せないのか >>209
薙ぎ払いがないから、一体ずつだね
治癒のスプラッシュポーションか窒息死させるかなら出来なくはない >>209
俺は処理場所を横幅5マスくらい開ければ素早く倒せるからそれで対応してる
PEで薙ぎ払いが来たらきたで馬とか間違って切っちゃいそうで怖いなとも思ったりする >>210
>>211
>>212
ありがとう、ポーション試したら爽快だったわ オーバーワールドの地図は今オーバーワールドのどこにいるか赤い矢印でネザーいる時見れる
便利仕様になってる 座標で計算する必要ない >>203
豚を飼っていた牧場に雷が落ちたのでは? もしかして統合版ってエンドラ倒さなくてもエリトラ取りに行ける?
前からそうだっけ? >>217
エンドストーンで道を作れば消されないかもしれないけどエンドラにぶっ飛ばされないように道を作るのはエンドラを倒すより大変だと思います >>218
確かにw
いや、ポータルでエンドシティに飛んだ所からエンダードラゴンと戦った場所が見えたものだから気になってしまった( ̄▽ ̄) バナー使用での地図にマーカー表示ってSwitchではまだ未実装?
出来ないんだけど 魚トラップ作ったけど時々魚がホッパーに吸い込まれないし拾えない状態になる >>223
アイテム化した魚が水に浮いて、ホッパーが吸い込んでないんと違うか? ナ
テ
ル
https://i.imgur.com/kDHd8wi.jpg
Razzleberry産だし絶対490コインも払う価値無いマップなのにめっちゃ気になる 魚トラップはゴーレムトラップのドアなし村人無しで完成 >>224
自分も拾えなくなる
でも例えばタラがその状態になってても鮭は普通に拾えたりする
回収されずにホッパーの上に残ってると後から来たタラがそこにスタックされてしまうので厄介 >>228
2種類アイテムが浮いてたら、1種類はホッパーにも入らず、自分でも回収できずな状態になるんかー。
うーん、バグ! レッドストーン出力されてる訳でもなく
ホッパーがいっぱいになってる訳でもないのか
全自動仕分け装置も同じ感じになるのか? >>230
iOSなんだけど今回のアップデートでマイクラ入れなくなってインストールし直したのでまだワールド序盤
材料揃ったら自動仕分けも作ってみる トラップタワーがダメになった今、みんなはどうやって火薬集めてるの? チェストにアイテムを入れたはずが、まだインベントリ内にあるから?って思ったらチェストにも入ってた……
名前を付けてた武器だから勘違いではない
何かしら無限増殖の方法が有りそうですね 金床で名前をつけようとフリックで入力していたら、iOSのタスク切り替えでレルムから切断されてアイテム消えたwww
名前つけるのやめようかなw >>238さん
それタワーの周りを全部掘って空洞化してるけどどれくらいで掘り切れるものなの? >>239
岩盤整地だけに集中してた訳じゃないし、かなり長くやってるからなぁ
今なら、効率D付けたりビーコン設置したりできるから自分がやったときより早そうな 金床と増殖で思い出した
複製した地図を2枚まとめて名前つけると、名前ついた地図2枚と名前ついてない地図1枚に増殖したことあったな ブレイズ即死バグはもう仕様だから諦めろ
mob消失バグみたいに仕様と化して忘れた頃に修正来るさ Win10版プレイしはじめて一年以上、やっと廃鉱に出会えた 廃坑はクモの巣があるから見つけたいが
探索が面倒だったり大きさがバラバラだったり
溶岩で火災起きてたりと厄介な所あるよな
でも地下峡谷跨いでるのはマイクラ絶景ポイントの一つだと思うわ 課金しなさそうな名前の人かな?今見てるところだから今のバージョンでやってくれるのは嬉しいわ あの人統合版で始めたの?
他のYouTuberは殆どjava版ばっかりだからコラボとかできなくなるけどいいのか? >>249
人口的にもユーザー層的にも統合版でやったほうが良いでしょうな あの人SDGPが来るまでやらないんじゃなかったの? >>251
ずっと待ってたけど待ちくたびれたらしいよw >>250
確かにあの人のユーザー層は自分専用のPCとか持ってる人は少なそうだな
>>253
皮肉な事に今日から配信始めた人が一番有名だろうな
他は登録者1万も無い有象無象だと思う俺がしってる限りでは 特定の名前だすと便乗して自分のチャンネルとかブログのリンク貼って売名しようとする奴が出てくるからな… >>238
これ地下でトラップタワー作るとしたら何マス範囲削ればいいんだろう 完璧を目指すなら128*128の正方形
実際には自分のいるチャンクを含めて縦横には5チャンク、斜めに6チャンク掘れば良いとされる >>254
でもまあこんなとこ読んでる層はその有象無象の方が参考になる訳で
回路とか検証とか延々動画にしても伸びないだろうし >>259
その有象無象がやってるのは殆どが先人のYouTuberがやったのをなぞってるだけだからな
回路とか検証見たいなら海外のYouTuber見た方が勉強になるぞ どうしても気になってジ・エンドからエンドシティ迄の通路作って見たけどめっちゃ遠いいのねw
しかも恐らく使わないw >>260
海外勢サバイバルだと逆に参考にならない装置作るんだもん
海外の人らはあれ見て何を作ってるんだろうかって思うわ ツタとか海藻とか昆布とか増えまくってるのに毛が増えない実況者の悪口はそれまでだぞ! よゐこのマイクラ実況動画が一番面白かったな
さすがプロの芸人だわ >>265
同意、それを友人に教えてもらってハマってしまった
無料版で始めたけどアバター変えたくて直ぐにチケット買って満足、つかこれだけ
楽しめてるから安いもんだ。
よゐこはゲームの楽しみ方を分かってるのが良いよね。 そもそもよゐこの二人は元々ゲーム好きらしいから仕事でやらされてる感が無いから見てて面白い
BoWも濱口が楽しそうにプレイしてたから予約開始日に速攻予約した 地下トラップタワーを作るとしてどれくらいの
範囲を掘って空洞化すればいいんでしょうか?
128×128だと膨大な時間がかかりますよね? 湧き潰しするだけなら、数ブロックおきに直下掘りして空洞に明かり置くだけでいいんだけれども
掘り抜きはロマンです つべのマインクラフト公式のSDGP紹介動画のコメ欄荒れてて笑う
発表から一年以上経ってまだリリースされてないから仕方ない >>268
掘るの嫌なら洞窟を徹底的に湧きつぶすしか無い だけど、洞窟探し回って湧きつぶすより掘り抜いた方が(自分的には)早い だからある程度湧き潰したらTT建てて 湧き状態見ながら掘り抜くというのはどうだろう >>269さん
>>271さん
ありがとうございます!
取り敢えずやってみますね! >>272
掘ってくと資材集まっていいと思うよ 完全サバイバルやってるなら焼き石作ったり石炭集めれば経験値貯まるし 整地にハマるかもw
とりあえずがんばっ! 統合版は湧き判定がバウムクーヘン型だから128x128露天掘り推奨されてるんだよな
掘抜きに必須なビーコンはウィザーからのドロップで、Javaマイクラのウィザーとは比べ物にならない程強いという…
そしてウィザーを倒せる程の装備が揃う頃にはTTはあまり必要にならないというジレンマ 青の氷いっぱい欲しいけどこれ効率付いてても採掘スピード変わらんから集めるの面倒だな 湧き判定はバウムクーヘン型じゃないんじゃないかなあと思います
怒られたらすみません 青い氷は一応クラフトで制作可能だが
氷から氷塊、氷塊から青い氷だから
雪原か高山バイオームで広範囲整地して
水撒く必要あるから正直クッソ面倒だし時間もかかる
せめて4個になれば大量生産も楽なんだが ヒカキンがトラップタワー作るの待つわ。いつになるか分からんけど。 TTのために穴掘って、TT出来たら飽きて
また穴掘ってTT建てて
しだいに穴掘ってら整地してる方が楽しいかもと 今まさに128*128整地中だけど
一気にやろうとするとほんましんどい
山一個整地したあたりでビーコンないとやっとれんわ!となって
ウィザー倒したけどくっそ強かった
あれ、統合版だから強かったのか。どうりでBlogとかみたいに楽じゃないと思ったわ
鉄ツルハシ持って岩盤まで直下掘りを一定間隔で掘って自決してベッド戻り
空洞があったら溶岩を流し込んで湧き潰し。で良かったかなと反省中
それでも128*128やるとなったら縦穴何本掘ることになるやら。。。 いっそのこと地底深くでウィザーを召喚して、128*128の区画を上手く誘導して掘ってもらうという手もある
そこら中を穴だらけにしてくれるよ ウィザーそんなに強い?
難易度さげたら余裕じゃないかな?
使わなくなった地下道に召喚したけど
頼りにしてたゴーレム三体はすぐ死んでしまって
結局強化されてないダイヤ装備一式くらいで
直接対決だった。
途中まで弓で削ってバリアから剣ペチ。
ポーション無くても勝てる程度だよ 統合版は体力半分からの、ブロック破壊体当たりがあるからなぁ。 >>284
君以外のみんなは難易度下げない前提でお話してるんだと思うよ ウィザーの難易度ハードはダイヤフルエンチャのポーションキメないと勝てんくらい強いからな >>277
自分も前から気になってたのでTTの真下に立ってみた
確かに湧くね 範囲変わったのかな?
有限ワールドだった頃を思い出したよ あの頃はTTの下で見てたらボタボタ大量に落ちてきたからなぁ >>275
外で戦って見なよ。
意外に拍子抜けだぞ バウムクーヘンというか自分の周囲の球体を除く円柱状というのが正しい
真上でもある程度離れれば湧くことになる >>292
ちょっと前は自分の周囲の円柱だった気が
Java版はずっと球体だけども >>292
一時期その状態になったけど円柱に戻ったんじゃなかったの
湧き潰し無しで天空TTが機能してるならそうなのかもしれないけど >>292
そういや湧かない範囲は球だわ
地下のトラップは真上の地上にいる時に動いてたわ。意識してなかったけど
ただ今128×128の岩盤整地1/3終了。最初はヤバイ終わらない感が強く、ウィザーに掘ってもらうことも考えたが、今はハマってしまい、最後まで手で掘ることにした >>288
砂利から火打石くらいの確率で木炭とかならありそう マイクラでハリーポッターのクィディッチできる鯖ってありますか? 湧き範囲と天空(地下)トラップの湧く湧かないはあまり関係ないよ
トラップの湧きで考えるべきは一定範囲内のmob湧き上限
それは自分と言うかトラップを中心とした半径64の円柱のはず
なので露天掘りをしても、そこの端にトラップ作ったら湧き潰しが必要 >>292
ごめん何故か球体っぽい円柱と読み間違えた
今はそれが正しいと思う >>279
【悲報】 天空トラップタワーついに完成!魚しか沸かない!? >>301
ネザー岩盤上にはいけるけど、ちょっと前は建築高度限界になって何もできなかったよ!
今のバージョンはわかんない >>300
そこをちゃんと稼働させる所までやるのを見届けてからだな
掘抜きやってる人は、バイオームも選んでやってる?どこが掘りやすいとかあるのかなと思って。 >>303
Javaと違ってLC値とか考えなくていいから たっくさん掘りたければ山岳を!w
まあ、掘りたい範囲がなるべく海抜に近い平原とか良いんじゃないかな?
沼地は埋めるのめんどくさかったし ジャングルは低木がウザくて焼き払ったら燃え残りが... >>303
砂漠以外が良いかな
砂漠ゾンビは日照で焼けないし、掘り始めに砂があるから何かと整地し辛い
湿地帯の水抜きが面倒だけどウィッチトラップ用に魔女の家中心に128x128が良いかなと >>306
自分もどうせ掘るならウィッチ小屋がいいと思ってたんだけど全然見つからない
てかコンソールからかれこれワールド3個目だけど1回も見たことない
砂漠に関しては海外実況者さんの動画で、ハスクは他のモブに比べてスポーン率低いから骨と火薬欲しいなら砂漠にTT建てたら良いっての見た
Java版の話だけど ウィザーってネザー上岩盤にハマれば一方的に殴れるじゃん?
体力半分で一度脱出するけどすぐにまたハマる >>305
海外だとだいぶ前に中止になってたけどな 火炎の付いた弓でTNTに着火できないんだけど、バグですかね? >>304
>>306
なるほどーありがとう参考にさせて頂きます。土も石もたくさん欲しいからやってみる! 俺も海上にトラップタワーつくってもダメだった
ヒカキンも同じことになりそうだな ウィッチ小屋にウィッチが確定スポーンするようになったのか知らなかったぜ
村人を雷でゴニョゴニュしなくてすむのか、沼地探検行こっと 問題は発売中止になってそれに変わるものがあるかどうか スーパープラスパック(DLC入れて売る予定だったパッケージ版)とSuper Duper Graphics Pack(高画質化DLCそのもの)を意図的に混同した記事元にしてデマが出回ってるようなので注意喚起 岩盤ぶち抜きの128×128はやってられないからできる限り楽したいんだけど…
地下の湧き潰しって効率いい方法ないですか? ラバにチェストを付けるにはどうすればいいでしょうか? 新しくワールド作りたいんだけど
早い段階で木材6種を揃えられて、かつ、半径5000m以内にメサと樹氷バイオームがある
なーんて神シードないですよね >>319
オークで作ったチェストでないとあかんらしい >>319
樫の木で作ったチェストでスニークしながらつける >>319
樫の木で作ったチェストじゃないと付けられないとか
そんな素材まで内部データあるのか疑問だけど
>>320
ヒカキンの新しいマイクラすげー神シードな感じだったなぁ
まあ海底神殿とか洋館の有無はわからんが >>320
早い段階でっつーのがどの程度かわからんが、前スレだかにも書いたが -657074068
ジャングルがやや遠い >>321
>>322
>>323
大変参考になりました
ありがとうございます ラバのチェストに入れとくとオススメなものありますか >>324
ありがとう
書き込んですぐに、条件満たしてるシード引き当てちゃったので没頭してた
これから発展させるの楽しみだわ これ、わざわざゾンビスポナー利用したドラウンドトラップとかいらんな
水中探索で余裕で入手できるし、金インゴット集めには良いかもしれんが 結局はDLCは出すけど、ダウンロードだけでパッケージ版出さないということでオッケー?
マイクロソフトの書き方だと真意が伝わり難い 昆布製造機にドラウンドがちまちま湧き出すんで上をフタして水泡から登ってきたのを動けなくして日光で倒せないかな 某メディアだと記事のタイトルで
「4K/HDR化計画をキャンセル」とまで書いてるけど
記事内容では「完全にキャンセルになるかは不明だが」と締めている スーパープラスパック発売中止ってこれSDGP完全に無かったことにされるんじゃないか >>331
そもそも今のPCスペックで不可能な気が。。。
箱版のスパグラもそうだけど、海アプデであれだけ重くなってるのにこれ以上の最適化は現状困難なのかな? 大量のブロックをリアルタイムレンダリングとか地獄以外にほかならないんだよなぁ
PCは性能の暴力で色々できるけど変なとこケチってるゲーム機には厳しい とりあえずきっちりと発表していただきたいですな
フェードアウト的なのはやめてほしい
後、発表時のときめきを返して Game Watchのは
@4KHDR(OneXエンハンスド)とSDGPとDLC入りパッケージをごちゃまぜにしてる
A海外ではとっくにパッケージキャンセルして開発者が進捗状況報告してるのを隠してる
というクソ悪質なデマ記事
One互換についてもデマだらけのネガキャン記事書いた実績があるし、内部に頭おかしいのがいるんだろうな youtuber(笑)のシードって必ず近くに村があるよな >>337
偶然なら持ってる側の人間なんだろうし、事前にシード厳選した上で見つけた村にナチュラルに感動してるような動画撮れるならそれはそれで持ってる
地図9枚埋めてゾンビ治療に手を出す私は持ってない側の人間 そういや統合版になってから村増えた気がするんだが気のせいか >>338
単純な対応じゃなく、もっと先を目指して1から書き直してる、みたいなこと書いてあるね
ハイエンドPCでも重い、ってどれだけのものを詰め込もうとしてるんだかw >>338
読んだ。やっぱり最適化が大変なんだな
でも、C+で書かれてる時点でJavaよりも軽く作れるはずだけど、それでも大変なのか
最悪、コンシューマは諦めてよさそう SEUS(Java版影MOD)フルセットで入れるとゲーミングPCでも思いっきり苦しいのにSDGPはそれ以上の処理やろうとしてるからな
最初からOneX想定して作ってるとは言ってたからこの分だと無印Oneはかなり限定的な実装になっても驚かない switch統合版でエンダーマントラップ機能してる人いる?
というか統合版は湧き数の上限8〜10らしいから作るまでもないのかな >>314
設定を変更したら着火できました。
ありがとうございました。 エンダードラゴン倒したのですが卵でず・・・
別のエンドポータルいけば、またエンダードラゴンいるのでしょうか? >>345
盾はUI的に厳しいのか実装を検討する話すら出てこないね…。
オフハンドは矢、地図、不死のトーテム、オウムガイの殻が持てるだけ >>348
ありがとう
でもオフハンドで松明持てないとなぁ オフハンドの実装きついのはよくわからん
最適化に苦しむ要素なんて無さそうなのに 多分スマホの小さい画面だと盾や松明とかオフハンドで使うやつが難しいんじゃないか元々操作性悪いし
過去にもスレで案とか出てそれでよくねと思ったりしたけどそんなに難しいんかなオフハンド みんながみんな6インチクラスのスマホ使ってるわけじゃないしな スマホとかだと盾実装するなら仮想ボタン追加で画面ごちゃごちゃしそうだから実現厳しそう
クモ毒とかウィザー状態防げないし要らないかな オフハンド松明は欲しいけど せめてオフハンドに時計やコンパスくらい持たせてほしい
たまには気分で地図以外のものを持ちたいってだけなんだけど 地図9枚村なしって3/4の地図9枚なんだろか 0のちずでも辛いんだけど 自然生成された村の扉のない家に扉をつけただけで村人の無限増殖がはじまるの勘弁してほしい 個人的にスマホの移動をスワイプに変えられるようにしてほしいな
ボタン式だとボタンに地図隠れるからやりにくい オフハンドの地図ちょっと真ん中降りすぎだよね
ちょっと邪魔くさい!w オフハンドは別にいらんかな
松明片手に採掘するのは便利だが
剣と弓同時持ちとかなんか違和感あるし
盾実装されるとスケ強化されて
常に盾持ち歩いてスケを見かけたら盾をオフハンドにセットしてとか逆に面倒だし 気分的な問題で置けなくていいから左手に松明持ちたい トライデントにつけれるエンチャントは村人交換でもできますか?
釣りだけとかドロップだけですかね。 >>366
村人との交易だと出ないみたい
釣りとエンチャだけだね 泥v1.5.0だとまだブレイズ即死あるんですね
イージーなのに炎一発で死んだ 思ったんだが海のビーコンの奴を上手く使えば湧き潰しで掘るのメチャ楽じゃね? コンジット置いてバケツだばぁして直下堀り
安全だけど飽きる Switchのrealmsで2人契約して画面分割で3人プレイをしようとしたところ、ホストと1人だけでフルになってしまいます。
ホスト+2人の認識だったんですが…… >>372
コンジットを陸に持ってきて水流しながら掘るってこと? >>373
多分画面分割は二つに分割することしかできないんじゃない?
四角形を三つの同じ形と向きの四角形に分割すると余り出ちゃうし、という憶測だけどね
三分割してプレイしてるイメージ画像とかあったなら出来ないとおかしいけれど 縦に三分割すれば普通にできるね
完全に忘れてたハズカシイ
で、でも画面流石に狭そうだし💦💦 トライデントエンチャは釣りか。
再びコントローラー二つ使って(一応効率は倍w)釣りするとは思わなかったw スポナーブロックをサバイバルでもクリーパーやTNTの爆発で手に入れられるのは仕様なのかな? >>373
iphoneで契約してるけど、以前はホスト+2人できてたのに
久しぶりに再開したら2人でフルになってしまいます
仕様変更なのかバグなのかはわかりませんが…
他にもrealmsでおかしなことは期限が切れてるのにワールドが有効になっていて入れる状態が2週間ほど続いています
iphoneの月額からswitchの半年に契約を変えたいんだけど期限切れにならないとサブスクリプションいじれないんだよなぁ せっかくアプデで水の中が華やかになっても
日中だろうがドラウンドがワラワラくるとなんかね… >>374
コンジット起動するように水源設けて設置
掘りたいところに水流してその中又はコンジットの効果中水源外で掘るんだけど、バグなのか石とかがありえない速度で掘れる。
効率vでビーコン(効果重複してるかは不明)で掘ってるけど、早い時と遅い時がある。早い時は効率vで岩塩とかネザーのブロック掘るくらいの速度で石掘れるよ。
やって見て、クリエイティブか!って思う程に早いからw >>185のおかげで宝の地図の
埋まった宝余裕で探せたわ箱だけ暗く見える >>383
溶岩溜まり、地底湖、要塞、廃坑なんかは空気ブロックとセットで生成されるからy10以下でも溶岩で埋まらないみたい
ダイヤだらけの廃坑で下り坑道の下が一面岩盤なってたことあった >>388
暗視のポーション飲めばなお一層わかりやすいよ >>382
さきにフレンド2人がログインして3人目にホストがログインすれば3人でプレイ可能です
バグだと思われますが1.4のアプデがきたときからそんな風になっちゃいましたね >>391
ありがとうございます
フレンドに先に入ってもらってやってみます >>376
画面狭いですw
でもワイワイ出来て楽しい!
>>382
以前はホスト+2人で出来ていたんですね
>>391
switchだとホストが入って、それにほかの人が追加で入る感じなんですよね
他の人もニンテンドーアカウントに紐づけて、ホスト無しでログイン出来る様にしなきゃダメなのかなぁ >>387
コンジット使ってる時の感覚だけど、地面に足ついてると掘るの早くて立ち泳ぎきながら掘ると速度がガクッと落ちるような >>394
コンジット使ってなくても、水の中はそんな感じかも
沈みながら掘ろうとするとうまく掘れないから、足がつくところから掘ってた記憶がw 水のアプデ以降のガーディアントラップの湧きってどうですか?水中mod増えた影響ってありますか?
外枠だけ囲って水抜きしてない海底神殿をどうするか悩み中です。 >>389
なるほど、要塞とかの空気ブロックと同じなのね、なるほど ゲーム終了時にエラーでソフトが強制終了しました
再開すると乗っていたロバがいなくなっていました
ロバを探しても見つかりませんが、デスポーンしてしまったんでしょうか?ダイヤのツルハシをロバのチェストに入れています(´;ω;`) >>398
乗る前にロバがいた場所は?拠点とか
出発前とクラッシュしたルートに居なかったらドンマイ 拠点から450ブロック離れています
今から拠点に戻ります
ありがとうございます すいません、なぜか死ぬほど重いんですが・・・
コアi7でグラボもしっかりしてるので問題ないと思ったのですが、cpu使用率が90%を越えて、カクカクになってしまうのです。
描画距離を短くしてもダメでした
解決策などありませんでしょうか。 >>401
しっかりしてるとか言われても分からないから答えようがないかな
特定のワールドだけが重いのであればデータが重すぎるとか自動装置的なものを配置し過ぎとか
全体が重いのであればスペック不足、不具合、リソースパックに原因があるかもそれない
バニラの新規ワールドでも重いならちゃんとスペック調べて書いて欲しい、CPUメモリグラボの詳細など >>401
一番簡単なのはOS再インスコしろ。それで治らないならハード側の問題だから新しいPC買え。
再インスコすら出来ないならマイクラは諦めろ。 返信ありがとうございます。
mousecomputer 15.6型ノートPC Win10 Home・Core i7・メモリ8GB・SSD480G
Intel HD graphic
スペックはこちらになります。
症状を詳しく書くと、
1.以前Java版をこのパソコンでプレイしていた時は快適にプレイ出来ていた。
2.友人とプレイしようと思ってwin10版をダウンロードした。
3.win10版を起動し、ワールド生成から10分ほど経過してもカクカクして滑らかに動かない。クリック後の反応が鈍い。
4.さらにJava版も同じような状態になっていることを確認。
5.タスクマネージャーを起動して確認したが、なぜかマイクラだけで97%のcpu使用率(過去プレイしていた時はもっと低く10%にも満たなかった)になっていた。ちなみにメモリ使用率は今も昔も10%に満たない。
もし何か原因となる事柄が思い当たれば教えて頂きたいです。
何故ここまでcpuを使っているのか分からないのです。
表示チャンクを最低にしてもダメでした。 >>401
なんか以前のバージョンのバグの症状だね、それ。CPU使用率が高くなるって。 マイクラBE1.5.3 Switch版をやっていますが、
チャンク抜けができました。
再起動でも直りません。
チャンクの再描画機能などはありませんか?
解決出来た方いらっしゃれば、お教え願います。
よろしくお願いします。 うーんすいません最新版なんです。
なんか申し訳ないです。
何か進展があったらまた書き込ませていただきます。 >>407
ここでいうチャンク抜けってチャンクが存在してないこと?それとも見えてないだけ?
再描画って言ってるあたり後者かな
チャンクの境にブロック置いてみたらあるいは…
前者なら直せないから開き直って埋めたり、活用したりするのもありだけどね win10版は5年前のPentium格安ノートでも設定ちょっと下げるとヌルヌル動いて凄い >>410
解答ありがとうございます。
チャンク抜けは後者で、落ちると奈落まで落ちて、死にます。
近づくの怖いですがブロック置いてみますね! >>410
訂正です。
解答ありがとうございます。
チャンク抜けは前者で、落ちると奈落まで落ちて、死にます。
埋めれるか試してみますね! アプデで溺死ゾンビきてトライデントを頑張って手に入れようとしてたが、ゾンビトラップ改造したらザックザック手に入ったわ
もう水中で戦闘しなくていいなんてすげぇ楽 俺もトライデント欲しくてゾンスポ探してたけど遠すぎたんで、結局アイテムボーナス3の剣で海中戦闘して手に入れたわ
忠誠心3のエンチャント本も釣りですぐに手に入って楽になった
いまコンジットもできたので、海底神殿跡地でガーディアン狩りでもするかな… ヒカキンがゲームうますぎてひくわ。あんだけできないよぉw
トライデントのチャネリングは雷が鳴ってる時じゃないと使えないんですかね、普通の雨の日にやっても雷落ちてこない。 ヒカキンjava版じゃなくてwin10版でマイクラ再開したのか 最近このスレ覗くようになったんだけど、ここはユーチューバーの話題OKなの?
他板だと「YouTube板へどうぞ」とか見るけど 新しいワールドは完全見た目優先のワールドにしようと決めたのにブラマイ場への入り口が全く思いつかなくてつらい >>421
ほんとこれ
ブラマイすると大概場所選びで後悔する
メインワールドは拠点の下に作った結果後悔
新ワールドはできるだけ元ある生成地形を生かすことにしたので洞窟探索のみに留めてる >>415
いいなぁチャンク抜け
色々と活用出来るじゃん チャンクベースとかマインアトラス使える?
まったく違うのが出てくる 山バイオーム見つけてそこから直下掘りで
Y11まで掘ってそこをブラマイ地点にしてるな
エメラルド鉱石は割とどうでも良いけども 今の統合版だとドラウンドトラップすらいらないレベルで水中に湧くから
討伐目的じゃなくても潜ってると四方囲まれるオウムガイやトライデントこんな必要ないわ ちょっと海に行ってイルカと戯れてると
パニック映画ばりにドラウンドがワラワラ追いかけてくる トライデントもう溶かしたいくらい取れた
鉄にさせてくれないかな >>427
夜の沼地の浅い水辺をゴポゴポ言いながら泳いで迫って来て陸に上がる姿とか、立派なゾンビ物かと >>420
OKか否かは知らんけど
俺みたいに不快に思う人がいるから話題にするのはやめた方がいいと思うわ
ましてやヒ◯キンとか名前見るだけでも気持ち悪い 公式の動きでもないんだから頻繁に話題にされるようならNGに突っ込む気でいる程度には適したスレてやってほしい よいこの話もヒカキンの話もここでやるな邪魔だキッズども >>433
公式って言ってもSwitchだろ
ここBe総合なんだからどちらにしてもスレチなんだよ
よいこ信者はよいこスレにいけ win10版はどこの家にもあるようなGPUが非力なノートPCでも遊べるから
マイクラやりたいキッズはwin10版からやるのが良いと思うのよね
ただ買うのはMSストアからじゃなくてモヤンのサイトでJAVA版を買って
win10版のコードを貰うのがお得 あからさまな宣伝はうざいけど、ヒカキンを伏字にするのも白々しい
とりあえず統合版の情報が増えるのを期待しとく >>436
それだけ嫌いなんだからしょうがないじゃないか 喧嘩すんなよぉ。
あ、有名人の安っぽい話題は私も嫌です。 ヒカキンは在チョンらしいからな、嫌いなやつが多いのも分かる 最近広範囲に渡って湧き潰しをしたはずなのに村の敷地内で腐肉が落ちてる事があってびっくりした
けどよく考えたら湖だった所に足場を敷いてたから溺死ゾンビが沸いてたんだな・・・改装しなきゃ 森の羊羹探し中に三つ子村見つけた 双子村は今まで結構あったけど
一番手前の村は既にアイアンゴーレム生まれててビビったw
https://i.imgur.com/WAeMPlv.jpg 村見つけたらゾンビ対策するのいい加減面倒だから
村人だけである程度ゾンビに抵抗しててほしいぜ 反応すると いつまでもレス続くので スルーしてるのん >>442
めんどくさいから夜になるのを待って村人が家に入ったら扉を塞いでる ウィッチ小屋見つけたので周囲掘り抜く前に湧きだけ確認しようと思い3層床作ってみました
クリエイティブで試したところ、ウィッチはスポーンするけど特定の1層のみにしか湧きません
床の高さずらしてみても湧く層が変わるだけで相変わらずなんですが、これって周囲掘り抜けば解決する問題なんでしょうか? >>407
ゴミ捨てに最適だな
うらやましい
星新一のおーいでてこいを思い出す 満月の湿地帯でスライム全然涌かなくなった原因が絶対ドラウンドの所為だと考えてて
沼全部埋めたら思い通りにスライム涌く様になった >>433
この理屈でSwitchスレで強引によゐこの話し続けたんだよなお前らはよ
Minecraft公式じゃねぇんだよ池沼がよ 村とかでよろこぶのあるあるだけど実際10分もあれば作れるよな
村人2匹いれば用済みだし >>448
あれって任天堂の企画で芸能人がSwitch版Minecraftの実況しただけだから
YouTubeやtwitchとかでMinecraft実況してる配信者と変わらんよな
公式というなら任天堂公式 少し進めたワールドが近くに海も砂漠もサバンナもないマップだったからやり直そうかと思ってる
最初からバイオームファインダーとかでみちゃうのも味気ないし冒険する喜びは残したいけど
しばらく進めてから「このシードいまいち」って気づくのも残念っていう葛藤… >>452
大丈夫、世界は無限だ
100000ブロック先が夢の大地かも知れんぞ 開拓し始めて生活安定させるまでのサバイバル感が一番楽しい マイクラあるある
目的のバイオーム探しで何度もワールド作成したのに少し離れた別のバイオームに拠点を設ける サバイバルを多く体験出来る方がゲームとしては面白いけど、クリエイティブな感覚を体験出来るのもマイクラの醍醐味
夜が怖くなるくらい敵が強くてもいいけどね >>452
バイオームはやり込んでいけばそれほど重要じゃない
ネザー鉄道引けるしエリトラあるしシュルカーボックスで砂も大量移送できるし海と砂漠に第2拠点作る楽しみもできる
スポーンブロックとエンドポータルの位置の方が重要かもしれん レスありがとう
エリトラ取っちゃえば気にならないのはわかるけどそこまでが遠くてなー…
何回かリセマラしてみてよさげなワールドがなかったら今のワールドでエンドまでがんばってみるよ エンドポータルの位置は重要やな。
エンダーアイが北東を指すから
北東方面をメインに徐々に開拓していった
途中の村や洞窟を探検しつつ
エンダーアイが指し示す村の井戸に
ついにたどり着き
万全の体制で掘っていったら、
要塞は一部屋だけでエンドポータルがなかったことがあったよorz データ容量増やしたくないから
出来るだけ近い距離にバイオーム揃えたいの分かる
それでも1000〜10000マスくらいで妥協だが
ネザー鉄道で少しは楽に移動出来るし ネザー要塞が近いとありがたいよねワールド
一回拠点地下にゲート繋いだら岩盤近くの地中の中で泣いた思い出
結局外に出れたのも300ブロック近く先の場所という 俺は初期スポーン地点の近くにネザーゲートを設置してくぐったら目の前がネザー要塞だった
ネザーの地形&要塞の位置もシード値固定だっけ? 宝の地図って一つの宝にたいして地図一枚というわけでもないのか
以前掘った場所の地図をもう一枚拾ったわ エンチャントコスト高すぎて、ほんまいらんわこれ
新品のダイヤつるはしにシルクタッチ、効率5、修繕付けて、最後に耐久3つけようとしたらコスト高すぎて
最初から作れんやん >>437
伏字にすることでNGワードをすり抜けるし、嫌いな人にとってもデメリットしかなくない?
自分はヒカキンやよゐこの話題だろうが、あからさまな宣伝や悪意以外に目くじらを立てる気はないけどね。 言ってるニュアンスはわからないでもないけど宣伝か宣伝じゃないかとか悪意があるかないかとかの線引きは誰が決めるの?って話
匿名掲示板なんだから最低限のルールは守らないと収拾つかなくなると思う
特定の名前出してもその人を好きな人もいれば嫌いな人もいるしそもそもそういうの無関心な人だっている
話題を出して気分を損ねる人が全くいないと言い切れないのだからそういう人の気持ちも慮るべき
マイクラ板のローカルルールにも一応明記されてるね とりあえずみんなスルーして話題変えてくれたんだから
わざわざ疑問符付けたレスして終わった話を蒸し返そうとするなよっていう 誰か>>464のエンチャントつけるにはどうしたらいいか教えてくれ レルムズで敵消して作業したいからと、
一時ピースにしたけど普通に敵がいる
設定画面で見るとピースじゃなくノーマルになってまたピースになる、どうなってんだこれ >>469
一度に一つのダイヤつるはしに付けようとしないで
もう一つ用意して修理でエンチャント追加でもダメなの? >>468
おまえがいうなと突っ込んではいけませんかね。
自分が反応するのはいいが他人はダメとか、いい性格してますね >>469
本なら基礎コスト半額になったはず
なのでエンチャントは何冊かの本にまとめて、最後に一冊にしてからツルハシにつけるんじゃアカン?
左の素材に何回金床を使ったかのペナルティがあって、7回目だかでペナルティコストだけで上限突破するから、ツルハシに順番に付けて行ったらとんでもないコストになると思う >>477
確認したらトーナメントの方が良かった
ごめん間違ってた
ただ、指定のエンチャントを本から付けた場合はどうやっても上限突破はしなかったので、何度か修理した経験があって上限突破しているのではなかろうか >>458
種セレクター(シード値入れる所の右端の矢印を押す)に「メサ台地」ってシードがあるんだけど、なかなか面白いシードだよ。ネタバレはしないでおく(名前で盛大にネタバレしているけど、それ以外にも十分魅力があった) >>434
こういうの見ると自治房ウゼぇっていつも思う。 >>470
なんかレルムズおかしいらしいね
コマンド使えるなら
/difficulty peaceful
で消えると思う 初期地点が無人島で広大な海原を抜けたらバイオームの宝庫だったみたいなSEEDを探しているけどなかなか見つからないなぁ 旧版からやって引き継ぐくらいしか無理だろうな。
メサ、ジャングル、キノコ、湿地、洋館なんかが狭い範囲に密集してたりするから引き継ぎも良いよ〜。 回答くれた人ありがとう
コスト低い順はやってなかったからやってみる
貴重な修繕が…
あとの二人のはどっちもダメだったよ
全部本でやってて、さらに別のつるはしに耐久3つけてボロボロにして修繕しようとしたけどダメだった
早く交易で修繕楽に手に入るようにしなきゃな 先月始めたばかりだけど、ちょっと2つ質問させてくれ
初期リスポーン地点からX座標が約700、Z座標が約1700離れた場所に要塞があるのは近いほう?
ワールド容量が50MBは大きいほう? >>486
最寄りの要塞にしてはちょっと遠目なのかな!
ワールド容量は50MBならまだ小さいほうだと思う! >>484
本の合成回数もコスト上げるので注意
なるべく素でレベルの高いエンチャント本と、エンチャント付いたつるはしを用意した上で、>>477の言うようにトーナメント形式で、なるべくトーナメント表が平たくなるようにすると良いです
クリエイティブで確認してからやるのが良いかも ウィザスケのスポーン率おかしいだろ!!
架橋あたりに30体はおったぞ だよね!PE時代より明らかにウィザスケ増えてる 前集団にボコられてマグマダイブした
あと自分だけかもしれないけどピッグマン溜まりっていうか一箇所に高密度でピッグマン湧いてる >>487
レスサンクス。容量は小さいほうか、スイッチ版だからちと気になっていたんだ 湧きポイントの高さニマスであいつら的になる高身長の弱点 >>491
そんなもんじゃない?そのくらいならネザートロッコ引けば近いもんさ
今やってるの3ワールド目だけど最寄り要塞-1710の5506だよ >>491
今自分のみたら462.5MBだった 1.4から新規作成のワールドだけど森の洋館行って来たら一気に増えた
もう一枚別の洋館の地図ゲットしたけど今度はネザー経由で行くつもり 今のところ以前と比べて特にカクつくみたいなのはない@iPhone8 頑張って拠点から直通の橋を架けたネザー要塞がネザーウォート無しのゴミだったわ・・・ 無限経験値バグ見つけた。
環境:アンドロイド
準備物:かまど、燃料、鉄鉱石、鉄(1スタック)
1 かまどで鉄を焼く
2 できた鉄を取り出すとき、持っている鉄64個の所を選択
3 当然鉄は受け取れないが、なぜか経験値だけ手に入る
4 1に戻る
lv60位まで溜めれたんだけど俺だけ? >>500
あ、すまん。戻るのは1じゃなくて2だ。 募金が集まったので2ヵ月目に突入しました。
宜しければ遊びに来てください。
5ch鯖
https://realms.gg/ChXS6ZEP0T0 >>498
司書から出やすいからそれほどでもなくね? かまど経験値バグは見つかって結構経つけど修正されないね
switchでも携帯モードならできる >>504
既出でしたか。失礼しました。
m(__)m >>500
ありがとう!
ひさしぶりにマイクラに戻ってきて、
その方法、以前どんな風にやってたっけと思ってここ数日悩んでたw >>506
ええんやで。ニコッ
(後でググったら出てきななんて恥ずかしぃ) かまど経験値バグは木炭を以てするのが一番効率いい。 修繕司書ワラワラ居るのにシルクタッチ出ない
物欲センサー恐るべし >>484
俺はエンチャテーブルで耐久3をつけてから、釣りで手に入れた効率やら修繕やらシルクを付けてる
コストオーバーで困ったことは一度もない >>484
取引で耐久U効率Uのツルハシを修理でシルク付加やエンチャ強化しながら使って最後に修繕を本で付けたけど
コスト気になったことないな >>484
その構成でコストオーバーになったことはないけど、何故か防護4、とげ、耐久3、修繕の本作って新品のダイヤチェストに合成しようとしたらコストオーバーになった事がある。手持ちの防護2の本を消化しようと思って合成して作った防護4だからじゃないかと思ってる 水流止めるのにボタンが優秀すぎて、看板がいらない子になったなぁ。本来の用途だけに使うようになった。
空中に置くのはゲートしかないけど。 結局ピッケルとかの道具壊れた時のバキンッ!ってSEが無くなったのは仕様なのかバグなのか
シャベルとか普通に掘るのに使ってると壊れても音しないけど道ブロック作るのに使ってて
壊れると音あったり装備も壊れるとき音出る 一瞬ビクッとなるけどあのSEマイクラっぽくて大好きだから残して欲しい… >>514
バグみたいよ。音の並列処理が上手くいってないんかな。
さっき1.5.3にアプデしたら直った。 >>500
結構前から見つけられてるバグだね〜
鉄じゃなくても焼き石でも良い >>515
1.5.3アプデ済みiOSだけど音出ない… あの音どっかのクレーマーのせいで消えたみたいな噂があったけど、ガセのようでよかった。 >>517
すまぬ。アンドロイドだけどタイミングによっては出ないわ。
しかもさっきブランチマイニングしてたんだけど、ブロック破壊処理のラグがひどくなった。
ブロック破壊した時、無音+ドロップなしの時があるんだけど、遅れて破壊したはずのブロックが復活するわ。
危うく窒息死するところだった。 >>519
なんか今までのラグとは違うよね 完全に破壊されて消えた数ブロックがパン!って復活するし >>520
コーラスフルーツの如く一気に復活したり、ドロップしたりするよな。
修正アプデ待つしかないか。。。 >>521
まさにコーラスフルーツw
酷い時は一旦終了して最適化して熱冷まして再インしてるよw
修正...いつになることやら 音関連で言えばカーペットの上歩いてる時出るザッザッとかレールの上歩いてる時のコツッコツッって音が出るときと出ない時がある
出るにしてもレールの上歩いてる時じゃなくてレールの隣のブロック上を歩いてる時に音が出たり音ズレ?状態になる
マイクラは効果音で癒される音ゲーの側面もあるから早くなおってくれ〜 雪の上自分も好き けど一番好きなのはアイテム手に入れる時のポコポコッって音
後は小麦を走りながら刈る時と羊の毛刈りの音 整地する時のポコポコは癒やし あと経験値のチリチリチリンもいい だけどラマの声は酔っ払いのおっさんみたいで嫌だ 汚さはシュルカーがダントツだな
エンダーマンが癒しに感じる 音と言えば雷の音でかすぎないか
地下で作業してるとめっちゃびびる >>527
おっさん吐くなしwww
>>529
リアル雷よりビビる
>>530
ナニソレコy >>529
雷の音ヤバいよねw リアルすぎて嫌いっていうか苦手 外にいる時のじゃなくて屋内にいる時の少し篭ったような雨音は風情あって好き >>532
雷は地下にいても聞こえるもんな
同じく苦手 亀の音がブレイズの音小さくしたみたいに聞こえて一瞬びびる seed探ししてるけどバイオームいいねと思ったものは大抵森の洋館が2万超えてて笑えない 森の洋館を重視してる人が多いけど、利点て何があるの?
不死のトーテムは分かるけど…あと実績解除くらい? >>537
絶対行かなきゃダメってことはないけど
建ってる場所は変わらないからいざ行くとき遠すぎるとだるい 選別村人が消えてしもうた(´・ω・`)
ゴーレムトラップ整備したせいかな 長距離旅は男のロマン! 森の館が目的なんじゃない、旅そのものが目的さ スポーン小さな島でそのまま下に掘ればクモスポゾンスポ、3000以内にジャングルとかメサあるしそこでゲート開くと割りと近くにネザー要塞あるし
結構気に入ってたけど近くの要塞にエンドポータル無くて疲れきった
図書室ふたつもあったんだよ!!? 探索冒険はコピーワールドで
見つかったらメインでネザー直通だな >>543
うちのワールドもそうだった…岩盤まであちこち掘ったのにエンドポータルなくて、仕方なく他の要塞探す事に…おかげで容量が倍になってしまった >>543
おつ〜でもサバイバル!って感じでいいな 今のワールドはスポーンジャングル、キノコ島が6000と離れてるけどエンドポータルとメサが2000、洋館が800という変則ワールドだわ 初心者の頃にあちこちに建てた目印の水流タワーが、ソウルサンドひとつでエリトラ離陸ポイントになった。
タワーからタワーにジャンプしながら移動するのが楽しい!
火薬も使わないし耐久さえ気を付ければ、便利な移動手段になりそうだ。 容量でかくなったなーって具体的に何メガくらいの状態なの?
探索の時の参考として知っときたい ネザー要塞でウィザースケルトンが全く出なくなったので、試しに一度ピースにして、その後ハードにしたらワラワラと出てきた
ウィザースケルトンの頭を集めてる人におすすめ
それと統合版はゾンビピッグマンもスポーンが少ないから、普通に倒しても全然寄ってこない
金塊集めにいい >>550
俺もこれでワラワラ溢れて来たわ
ネザー要塞を湧き潰ししていて要塞には敵が居なくなったんだけど、目的地に全く湧かなくて不思議に思ってた
要塞の根本付近を調査すると豚の声が聞こえてくるから地中を掘削したら、普段見えない小さな空洞の中に複数匹のピッグマンが湧いてたな
本当に小さなスペースでも大量に湧くからピースで湧かす方が効率がいい >>549
常時3桁以上じゃないかな
iphone8 だけどセーブ後に容量が3桁M数を超えてても、次回起動して終了すると20〜30M程度に収まる不思議 win10版でワールド選択してワールドを設定変える画面出したあと
そのまま何もせず元の画面に戻ると容量が小さくなってる謎 >>552
それ聞くとラージチェストの中身とか消えてそうで怖いなあ >>552
それはアプリがデータの最適化を行なってるためで、データが消失してるわけではないので心配ない
勉強する時に机にテキストやらノートを広げて場所をとるけど、終わったら棚に片付けるので場所は取らなくなるイメージ ブラマイで海バイオームの地下掘ってたら、地底湖に飲み込まれて死にました。マグマブロックダラケ。 島拠点だと水に阻まれてブランチマイニングしづらくなった >>519
ソロプレイじゃなくて、レルムズでやってるとそうなるね。
一回1.5.1で治ったが再発しだした 海底峡谷は海底の低さもあって大体Y10が底だよな
まぁ水没してるからコンジットか水中作業・呼吸・移動のエンチャントが無いと話にならない訳だが 洞窟や廃鉱などの探索が終わったあと、内部に大量に残る松明はみなさんどうされてますか?
そのままですか?それとも全部回収してますか?
自分は二度と行かないと思える場所に松明が大量にあるのが気になって全部回収しているのですが >>560
トラップ以外からの敵mobスポーンは認めない派。
BEってコンジットフルパワーにしても敵mobにダメージないのね。 >>560
そのまま放置で良いのでは?
探索した場所とかも分からなくなるし
他の洞窟から繋がってるのかも分からなくなるんじゃ?
探索済みの洞窟にmobが大量に沸いてるかも?と思う方が気になるな、むしろ。
石炭が勿体無いなら、原木燃やして木炭で松明作れば無限に松明作れるから別にいい。 >>560
湧き潰しの証は残しておく派
2度と行かないならあっても読み込まれないと思ってる 回収するの時間かかりそうだし
行ってないところなのか回収後なのかわかんなくなっちゃいそうだしそのままだなあ
迷わないように封鎖とかはするけど みなさんレスありがとうございます
そのままの方が多いんですね
探索後の松明が気になったのはそれがあちらこちらに増えていくと動作のかくつく原因になるという話しをどこかで聞いたものですから、それでなんとなく全部回収していたんです
読み込まれなければ動作に影響しないということは、そのまま放置でもよかったんですね キノコブロックって全面傘テクスチャで回収できなくなったのか
キノコハウス作ろうと思ったが無念 >>561
確認したのはフルパワーの時だけど、コンジットから出てる記号みたいなのが、敵に吸い込まれる様なエフェクトが出て、10秒くらいでドラウンドも倒してるよ。
ただし、結構近い敵しか効果ないかも >>566
1面、2面、3面赤など壊す前のテクスチャでアイテム化されてるから工夫すればキノコハウス作れそう
キノコでパズルゲームはいかが? >>564
俺も回収はしないけど通路の穴埋めはする
枝道の行き止まりを固定のブロックで埋めていけば一本道の完成(地上に出られるとは言っていない) 語弊があった行き止まりの入り口を特定ブロックで埋める
俺の場合は大量に余ったネザーラック >>568
孔口が内側からとはいえ見えてしまうのが嫌なんだな
まあサバイバルで全面傘テクスチャのキノコブロックは回収無理っぽいし、諦める他なさげ 廃坑メサ渓谷って生成されやすくなった?
こないだ始めたシードいたるとこに渓谷あって何度も転落死してしまた
さらに広大なメサとタイガが延々と続いて砂漠やサバンナがない >>571
あれ、きmだよね 外は可愛いのに... キノコをシルクタッチで壊すとこんな惨状になる… 現在進行形の同種のアイテムがスタックできない不具合直ったら何種類のブロックなの?
>>572
ウチのワールドも砂漠サバンナがレアバイオーム 広大な雪原とジャングル多め
https://i.imgur.com/cmFnwgx.jpg >>574
このきのこ面白い
俺も採取してこよ
俺はアカシアの葉が同じアイテムなのにまとめてスタックされない
バージョンアップの前後で別物として認識されたのかもしれん >>567
建築現場の横で育てた茸狩りながら並べないと確実にワケわかんなくなると思う >>574
下の面が赤いの及び3面以上赤いのがない
9×2で18種類だと思います >>574
設置してみればわかるが、キノコブロックにはかなりの種類がある
アイテム欄では三方向のテクスチャしか見られないから違う種類のキノコブロックでも同じものに見える
これチェストの整理がむちゃ大変だ >>575
スタック出来ないアイテムを両方ポイすると あら不思議 廃坑広い…
座標1500,500辺りにある山岳バイオームを目指して
1500,0辺りからブランチマイニングを兼ねて一本道を掘り始めたんだけど、
途中で廃坑を掘り当てた。
レールと木材を回収し始めたら取っても取っても終わらない。
途中で戻るのめんどくさくなって仮拠点作ってラージチェストに
しまい始めたんだけど、木材チェストとフェンスチェストとレールチェストが
半分以上埋まって、ようやく高さ4の広さが分かってきた。
1500,200〜1700,500
大した広さじゃないと思うかもしれないけど、
あと高さ10と14と18と24と27くらいまで入り組みつつ広がってる模様…
高いところはまだかなり未探索、松明置ききれてない。
木材全部外してやるぜ!!なんて無謀な挑戦だったよ…
チェストトロッコはすでに20個以上あったはずなんだけど、村人選別用に
数えずに持ち帰ってしまい不明。
トータル何個になるんだろう…(お宝が入っていたとは言っていない)
エメラルド鉱石は12個見つけた、気持ち的にはもう十分だ、そろそろおうちに帰りたいよ… >>580
廃坑広いよな
コンプ厨にはつれーわ
何層にも別れてる上に広いし全部回り切るのは無理かもしれない 共感コメあんがと。
素直に帰ることにするわ。
次は昆布養殖でもやるかな… >>464
新品からはまず無理。
自分は村人からエンチャント済みのつるはし交換してから作った。 ドラウンドに囲まれ乱戦の中アイテムに群がるイルカを間違えて殴り集団暴行にあい死亡
イルカトラップでも作るか 泳いでるとやたら寄って来る上に
殴るとピースフルでも攻撃して来るしな
エサやっても案内放棄したり
離れても攻撃されたの忘れないでネチネチ絡んでくるから
結構ヘイト集めてる様な気がするぞ お前を消す方法といいMS内にイルカを恨ませたい勢力がいる説あると思います MS・・・イルカ、、、邪魔・・・
あとは、わかるな? 天空トラップタワー高さ160から8層作ったんだが
まったく沸かない屋根取ったり試したが無理みたいだ
作った場所が高すぎなのか仕様なのか >>591
地上から地下までの湧き潰しはちゃんとした? >>592
そこそこやってるかな海の上だし
建築中は比較的沸いてたんだけど
完成したとたん沸かなくなったというw 海の下から岩盤までの空洞にモンスターが上限まで湧いたんじゃない
建築中は上限まで湧いてなかっただけで。 縦方向の湧き潰しが甘いかもね
まぁその場合でも難易度ピースにする、
戻すで使えると思うぞ 今の仕様で海の上に作るのは湧き潰しがキツそう
あとどうでもいいけどbeで天空TTって呼び方がコレジャナイ感 java版みたいに難易度固定機能が欲しい
こっちの座標非表示機能はjava版に欲しい
F3押したい誘惑が 高さは関係ないね
少し湧いてたのなら、問題は湧き潰し >>599
ただでさえ迷いやすいのにF3押さんと座標確認出来ないのはな
座標表示されてても迷うのに >>593
つかTT作るなら海中含めて範囲内のmob全部湧き潰ししないとダメじゃなかったっけ? 待機場所から、自分中心の縦バームクーヘン
岩盤まで湧き潰し、掘り返した方が早いかもと思うほど、スポンジの様に穴だらけ 距離離れてもデススポーンしないから
待機場所に戻ったらピースにしないと湧かない 日照レベルが2以上なければデスポーンしないようなので、トラップタワーの下も松明等で湧き潰しする必要がありますね 描画距離16チャンクにしてるけど以前見えてた大穴の壁が表示されないから たぶん16表示されてないと思うんだ...
これってバグなの? 見つけた海底遺跡から150ブロックくらい離れた距離に別の海底遺跡あってどちらも宝の地図あった
どうせ同じ地図だろうなぁと思ってたら別の地図でちょっとビックリ 海の中心それぞれちゃんとあった
二つ目の遺跡はめんどくさがってスルーしなくてよかったぜ! >>593
もしかして屋根に沸き潰し用たいまつ置いてる? >>609の補足
アプリ内のワールドはちゃんと16チャンク表示されてるけど レルムズだけ設定通りに表示されてないのだが... >>612
仕様
レルムズはサーバー負荷対策で描画距離が制限される >>613
なるほど 見通し悪くてもガマンということですね ありがとうございます 露天掘りしなくても
ゴーレムトラップ安定して湧いてる。
他モブの湧きは関係ないんかな >>617
設置したドアが全部家として認識されてれば湧く Super Duper Graphics Pack来るまで待つかーと思いつつ気が付けばアプデでコンテンツ増えまくってるな
いいや俺は待つぞここまで来たら待つ うーん15分経ってもスポーンしねえ・・・>>26状態な気がしてきた
まだ新しく村見つけないとダメかなあ・・・ 村にゴーレム湧きすぎで邪魔なので、村の中にアイアンゴーレム処理施設作ったら充分な量が取れるようになった。 イルカに魚あげながら沈没船を探していたんですが、イルカがここだと言っているのに何もないことが連続しているのですが探し方が間違ってるのでしょうか?
ちなみにswitchです 自分もイルカ探査法うまくいかない…PSひくいせいか魚あげたイルカが速すぎて追いついていけない
ボート乗って暗視ポーション飲んで海底見下ろした方が遺跡とか沈没船見つけやすい事に最近気づいた 湧き潰しは自分中心のバームクーヘンじゃなくて、施設の周囲半径64メートルの円柱だね >>621
統合版だと、屋根の上部分はハーフブロックのが良いようです。
自分もたいまつからハーフブロックに置き直したら沸くようになったので。 >>627
屋根の上部分というか、屋根を作ったあとにハーフで埋め尽くしました。 質問ですが、、、iPad版です
ロバにチェスト付けられないですよね、、、
馬とロバを掛け合わせてラバを作ろうとしてるんですが、
子供のラバには馬の速さ飛び越える力とロバのチェストを付けられると聞いて、、、
ですが、ロバチェストがないなら馬だけでいいんじゃないかと。 動物のスポーンについて質問です
とある事情で海の縁にある完全に水没した沼の水抜してたんですが、砂で足場作った時点でニワトリがチェストの上に居ました
陸地遠いのにどっから来たのやらと思いながら水抜して露天掘りしてたら今度は牛と羊が居ます
java版では日光に照らされた草ブロックの上に動物が湧くとの話ですが、統合版は草生えてなくても湧くのでしょうか? >>629
一度、オークで作ったチェストで試してみて
>>630
公式wikiの英語版でも草ブロックのページだとスポーンに草ブロックが必要と書いてあるけど、スポーンのページには草ブロックでなくとも良いって書いてあるのよね >>591
統合版は天井に作ろうが地下に作ろうが湧き潰しできてないとわかん。
スポーン範囲が上下の制限なく円柱状の為です。
そのせいで海の上でも海の底以下に空洞が有れば湧き潰ししないといけない。 海中もドラウンドが湧かないように湧き潰しが必要だから、海上にTT作るのは陸に作るより大変だよな スイッチ版で自動焼鳥機作ろうとしてもことごとく失敗してしまうんだけどなんでだろう
動画とか見て配置とかは間違いないはずなんだけど >>634
PE(スマホ版)対応のもの作ってる?
スイッチ統合版はCS版よりPEの方がレッドストーンの仕様が近い 今は海に水没した渓谷と洞窟あるからTT用に湧き潰しとか考えただけで嫌になる
陸なら少しずつやろかな思うけど水中とかもうね >>634
ホッパーの上にハーフブロック置いてその上に溶岩置く形のものは、アイテムがホッパーに吸われるより先に溶岩で焼けて消えてしまうようです
溶岩ブレードにすれば多少は改善されるかもしれません >>635
そうだったのか
統合版だからCSあたりを基準に考えてたよ
PE対応のものを作ってみるよありがとう >>637
まさにその状態だった
ちょっと変えてみます! 溶岩使うとこはマグマブロックで済ませられないかな?
アイテム燃えないし そもそも海にモンスター湧くんだし海上に作る意味はないよね 回路で溶岩を一瞬だけ出して回収する機構作れば全自動焼き鳥機出来るぞい 釣りで忠誠のエンチャント本狙ってるんだけど全然出ない
宝釣り3つけてるにもかかわらず
生魚だけでもう1000匹くらい釣ってるんだけど
司書から出ない今、釣りがベストな方法だよな? >>643
バグを気にしないのなら素直にエンチャント台を使った方がいいと思う
かまど経験値バグのせいで今は経験値を気にしなくていいから、ラピスラズリさえあれば欲しいエンチャントが出るまで試行する方が早い 地下砂利が多すぎて砂利を見た瞬間反射的に鶏冠に来るようになってしまった トライデントが溢れるほど出るのに釣りとかマゾすぎるw 大釜に上から水流ぶっかけると水で満たされる事がわかった
革装備の洗濯室でも作るか 砂利はコンクリートが登場してから
建築勢には人気が高まったよな
整地好きな人には相変わらずの様ではあるが トライデントはjavaと違って入手しやすい仕様だから経験値貯めてエンチャ台がストレス少ないと思う 体感だけどレベル高いのよく出る エンチャント台でトライデントのエンチャントすると、いい感じにプラスαでおまけが付く気がする。 レルムズでピースしても敵消滅しないのどうにかして... >>638
マイクラ 全自動焼き鳥製造機 作り方 統合版 v1.5.2
で検索すれば動く焼き鳥製造機作れるよ! 亀の甲羅を付けて、平泳ぎ状態で頭の上に何かしらのブロックがあると息継ぎ出来るって既出? あー頭上のブロックの種類によっては息継ぎっていうか水中呼吸(10秒)が発生しないね
とりあえず砂岩、木だと駄目か >>652
ハーフブロックの上にマグマ置く形のやつしか見つからなかったけど統合版でそれだと消えちゃうよね?ちゃんと動いてる?
焼き鳥は諦めてマグマの部分水に変えて生肉製造機にしてる 俺 >>643 だけど、お前らありがとう
エンチャント台という発想はなかった
司書厳選済みだから今さら必要ないと思い込んでた
経験値はブレイズトラップか農民との取引で稼いでくる
釣りに飽きたんでちょうどいい >>655
たった今検証してきたけど焼き鳥きちんとできてる
少し放置して焼き鳥3個羽4個きちんと取れた(燃えてなくなるということはない)(ver1.5.3での検証:統合版win10)
きちんとホッパーに先に吸い込まれるよ
マイクラ 全自動焼き鳥製造機 作り方 統合版 v1.5.2
で検索して出てくる焼き鳥装置作ってみて!
それなら動くと思う、作るのも簡単だし ワンチャン今日明日でアプデ来るかもしれんな
任天堂のメンテナンス予定に”一部ソフトのオンラインプレイ”の
メンテナンス予定が今日明日と入ってる
ちなswitch統合版のver1.5.3も一部ソフトのオンラインプレイのメンテナンスで来た そういえばファントム実装の1.6って今月中って話あったね 水アプデ自体はjavaより先に来たけどファントムだけ遅いっていう謎の分割アプデ
いっぺんにアプデすると未知のバグとか発生するからなのか これからのマイクラのアプデって水アプデみたいに統合版の方が先行するのがデフォになるんかな 今日来ないっぽいな…
12:00までにこなけりゃ今日は無いな スライムトラップ作り直そうと思ってんだが
280,1400より良いところあるかな?
白樺の森だった 確認したらメンテナンス24分に終わってた
それでもアプデ来てないな
明日に期待しとく ファントム倒さないとエリトラ直せなくなるの面倒やなー 追加要素はいらんからスニークを水の中でも使えるようにして
アイテム欄開いてもスニークが切れないようにしてくれ 現パッチでスライムファインダーはあてにならないんじゃなかったっけ? チャンクで区分けしてスライムの湧き確認して
スライムファインダーとすり合わせして確認してる人いたよ (x,z)=(0,0)付近のスライムチャンクはスライムファインダーどおりだったよ スライムファインダーは間違ってないけど湧き条件がシビアになってるのは感じた
完全とは言わないけど地上地下の脇潰しに
しっかり岩盤まで掘り抜く
最後にシミュレーション範囲を最低にする
特に範囲4と6では目に見えて湧き方が違う 岩盤掘り最中の俺氏、ついに無限バグでTNTを増殖させてしまう スライムトラップ真横の地下でゾンビスポ改造したドラウンドトラップ運用してる。
スライムトラップは岩盤までチャンクサイズ掘抜いてその他の地下と地上湧き潰ししたらアホほど湧いてる
ゾンビスポナー停止しとけばスライム、スポナー動かせばスライム止まるから便利 全部が石ならTNTが早いけど土見たいに柔らかい物質が混ざってると、爆破の範囲が変わるから面倒に
土掘って丸石で埋めたりもした
鉄のピッケルが減るのが早いか、火薬が早いか 速さだけならエンチャツールとビーコンが速いけど
TNT整地はロマンなのだよ 取り急ぎ64x64の範囲を爆破予定…
8ブロックおきに岩盤まで直下掘りしTNTを設置中
https://i.imgur.com/Q2jSvm0.jpg すごい思うんだけど真下に掘るのって怖くない?
マグマに当たった時に全ロスしそうでやってないんだが TNTで岩盤掘りしたらボコボコになって逆に整地がやりづらいからビーコンピッケルで高さ2マスずつチマチマ掘ってる >>679
一歩前のブロックを4つ下に掘ってその穴に入る
さっき立ってたブロックを同じように下へ掘る
それを交互にやればまずマグマダイブはしない
真下掘りは防火エンチャント済みで、水バケツすぐ投げられる熟練度が必要 >>679
ドボンが怖いからy11で次の設置場所を確認して掘削してる
11以下は丁寧に水を撒いてるw 看板のテキスト化にスペース入れると豆腐が出るのっていつからこうなってる?ずっと前から?
せっかく日本語が入るのにこれじゃつらい 自分は3×3を爆破するから2マスおきに2マス穴掘るを端まで行って帰りにTNT設置をしていって次に着火を連続でって感じ
PCみたく操作性良ければ良いんだけどイマイチ連続爆破しきれない時がw
エンチャツール+ビーコンで走りながら整地をスムーズにやりたいが為に土や砂利見つけたら埋めたりして...
要は整地を楽しみたいだけのようです >>671
あーシミュレーション範囲かー
そこいじるのは盲点だったわ、やってみよう
ありがとう
火薬は花火で使うからなあ
TNTに回す余裕はないなあ
スライムチャンクは二つ分
ビーコンないから効率Vでひたすら掘ったわ… iPadで30秒くらいでフリーズするのなんとかならんのか。
やれる時はフリーズしないけど一回フリーズしだすとずっとやれない。 選別村人特製の 虫殺しV 耐久力V 修繕 効率V という斧を作った。
ダメ押しで幸運Vとかつけようとしたら 金床に乗せただけでコストが高すぎます!!と
出てしまった。まあ、そんなもんか
最後の効率Vのコストは36だった。ちょっと消耗した状態で付けてたから、
もしかするともう少しコスト安く作れるのかもしれない。 斧に幸運は何に使うんだこれ感
シルクタッチもこれはこれで伐採の時に葉ブロックをうっかり壊した時に
いちいち捨てるのが面倒になるから
効率、耐久、修繕と一応のダメージ増加が最終系かなぁ 斧はスイカとかキノコ用のシルクタッチ、木材伐採用、鋭さVついた武器用の三種類で使い分けてる
狙ってなかった幸運3がエンチャ台で武器斧についたからジャガイモと人参刈るのに使ってる >>681-682
やはり直下掘りは熟練者のみがやるやつなんやな
素直に2マスで掘っていくことにしたわ 斧って一発の攻撃力が高いから
java版では愛用してて
特に序盤は武器に石斧ばっかり使ってたけど
こっちはなんかそんなに強くない気が JAVA版も昔は斧は剣より1攻撃力が低い予備武器って感じの立ち位置だったけど
クールタイム導入から「クールタイムが長いけど剣より高威力」ってポジションになったからな
クールタイムがないBEだと以前の仕様のままだよ >>679
時間かかるけど梯子スニークしながら直下掘りすると安全に降りれるよ 剣の範囲攻撃とか盾は邪魔くさいからいらないけど
クールタイムは結構面白いから欲しいな むしろクールタイム導入するなら盾がないとひどい目に遭うと思うぞ… >>681
2マス直下で安全確認して立ってたブロック掘ったらマグマが流れてきて焼け死んだことあるわ
深さ的に溶岩にあたると思わなかったから油断した 直下堀りはマグマは元より断崖接続落下もあるからな
まぁ世界をエクスポートしてなさいってこった ところで虫殺しってなんか役にたつの?クモとシルバーフィッシュ絶殺だけだよね? 普段は剣使ってるけど鋭さついてれば蜘蛛を一撃で倒せるから木材ブロック集めも兼ねて廃坑では重宝してる >>700
クモ、洞窟クモ、シルバーフィッシュ、エンダーマイト絶対殺すマン
あと虫系攻撃したら移動速度低下の効果も
まあ、現状ハズレよ…虫系のボスモンスターでも追加されたら別だけど アンデットキラーは有用なのにな
ダメージ増加もムラが出るがどんな敵にも有効だし
虫殺しはいっそレベル廃止して虫系一撃にすれば良いんじゃないかな 移動速度低下効果を虫だけじゃなくプレイヤー含め全MOBに与えるようにすればそれはそれで独自の立ち位置手に入れれるんじゃないだろうか 虫のボスやモブを追加してほしいな
洞窟で松明を置いたらゴキブリがカサカサっと数匹逃げてくれたら面白そう これで8ブロックおきでコレだから、4ブロックおきに切り替えて128x128の全てを吹き飛ばすわ >>679
作業場の中心にコンジット置いて、
掘りたい場所に水を撒いて直下堀りすると安全。
水より速く掘りすぎると渓谷ダイブすることはあるかもしれない。 サバイバルのはじまりって、1日目の夜までにベッドを作れるかが肝みたいなところあったのに、今じゃ1日目の昼間から溺死ゾンビが現れるもんだから死にかけたわ Switch版スレに書いてしまった
統合版はこっちのスレか
Switchで統合版やると操作性悪い・ロード長い・バグ多いと悪評レビューをよく見るんだけど
SwitchよりWin10版買う方がいいのかな? 難易度上げは悪くないと思うけど
マイクラは昼のお外は敵居ないみたいなイメージがあるから
そこに水ゾンビがワラワラ出てくるとなんか違う感ある >>713
java版買うとwin10版ついてくるから
java版買うんだぞ 今までのマイクラでも初日とかから海行かなかったから自分は言うほど違和感ないけどな
孤島シードでスタートとか海辺に拠点作るなら話は別だけど >>713
統合版全機種持ちだけど、操作性は一番か二番目に良い。
スクリーンショットボタンが便利。
ロードは遅い。とにかく地形の読み込みが遅い。
建築ならいいけど遠征は辛いかも。
Realmsにすると改善する。
バグは基本的にどれも共通。
(…エンダードラゴン現世召喚みたいなブッ飛んでる奴はあるけど) 今日もメンテナンス
12:00過ぎまで待てば良いかな
10:00~12:00まで消費型アイテムの利用出来ないっぽい?
詳しくは任天堂の公式サイト見てくれ
書いてる途中でswitchのマイクラに鯖メンテのお知らせ来た スケルトンとゾンビのスポナーが隣り合ってた
めっちゃ嬉しい
https://i.imgur.com/qxxOXMg.jpg
これからアプデくるっぽいね
描画関係なんとかしてほしいけどどうかな シード→814526876
座標は画像左上
真上に村がある
いってらっしゃい! 今公式サイト確認したら予定には書いて無かったMINECRAFTの文字が… 来るか?
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ / もしかしたら12:00とかに来るかもしれないと期待せずに待ってみる
アプデ無しで鯖解禁とかもあるかもしれないし… 最終的には沿岸部の昼間はスポーン対象外くらいに落ち着くんじゃないかなあ >>719
スクショボタン便利だよね
いらねーよと思ってたけど座標メモに使ってる
迷子にならない メンテナンスの内容なんだったんだろ…
アプデも来てないし 久しぶりにエリトラで飛んでみたら、拠点から海挟んだ反対側500ブロック位離れたところに
メサが生成されてた。
バージョンの壁らしき断崖絶壁で、古い地図見るとその周辺は微妙に穴があいてる。
もともとは多分メガタイガ。まだらメサとかメサタイガ状態。
新規ワールド生成しなおすと本格的にメサになるのかなあ。
もうゴーレムトラップとか畑とかたくさん作っちゃったからなあ、
なんかもったいなかったなぁ… >>721
俺も拠点近くにそんなのがあって、トラップ作ったらすげぇよかった
最近改造してドラウントもでるようにしてトライデントウハウハ
さらに装備つき通常ゾンビがドラウントになったら装備が耐久MAXの状態で剥がれるから上手く自動回収できたら金銀塊には困らない
ゾンビトラップ持ってる人はお試しあれ 普段ネザーの天井近くのラック掘り進んでワープに使ってるんだけど、たまにガストが急に断末魔あげてめっちゃビビる
スポーンしたとたんスタックしてるんだろうか >>736
同じ事してるけど、景観が全く楽しめないよね スマホとかwin10はアプデは夜中に来るって聞いたけどだいたい何時頃なの? 一度沸き条件を壊してしまったアイアンゴーレムトラップ、条件に合致するように修正すればまたわくようになる?
なんかいじってるうちにドアと日照差を壊してしまったらしく、村の中心がずれてしまったよう。
条件に合致するように修正したはずなんだけど沸かない。。。 >>721
PE時代に自分もゾンスケWトラップ作った事あるけどここまで距離近くなかったな これの3倍くらいの距離だった
https://i.imgur.com/LDrCtOI.jpg
(奥にスケスポ)
>>739
iOSだけど統合版になってから日付変わってから大体1~2時間以内に来るイメージだけどスイッチ参入してからのアプデはスイッチが全機種の中で一番速くなってて(半日くらいだけど)ちょっと羨ましい
今回の水アプデはjava版より一ヶ月近く早く統合版にアプデ来たわけだけどこれからも新要素は統合版先行するなら他の統合版やjava版よりスイッチがいち早く新要素遊べる利点あるな 水流ストッパーとして看板の代わりにボタンを使ってみたけど、
モブキャラは看板の場所を通り抜けるのに対し、ボタンは足場として認識するっぽい。
空中に置けないという欠点はあるけど、足場としての幅や高さが存在しないので落とし穴にはトラップドアより優秀かもしれない。 実績「海の藻屑」が解除出来なくて、困ってる
誰か助けて…
海底神殿解体に合わせて、かれこれ1時間は水中作業しているのだけれど、まったく解除されない(泣)
コンジット使うとダメとか、ブロック破壊時一瞬水量になるところが地上判定されるとか無いよね? >>744
過去クリエイティブにしたんじゃないの? スイッチだけど
高いとこから落下してしまって、死んだ瞬間にエラーが発生。
回収に向かうと修繕つけたダイヤのツルハシとスコップが
なくなってたわ。他のどうでもいいアイテムは残ってるのにな
他プラットフォームでもエラーでまくりですか? ヒカキンあまり好きじゃないが、悔しいけどヒカクラは面白いなw
続き見たくなる >>744 骨粉で海藻とたまにサンゴが生えたのでサンゴ増やそうと骨粉まいてたら解除されたお >>749
すみませんこれ間違えた情報
でもググルと解除方法出てた >>745,749
レスありがとう。
クリエイティブにしたこと無いし、何でかなぁ。
ググって出てくる、水中呼吸ポーションでのやり方でも、ダメだった。
なぜだ… コンジット作動させてピースにしてうんこしてたら解除されてたわ >>751
自分もPEやり初めて3ヶ月、いつの間にか実績解除できなくなったけど(村人と一定数エメラルド取引するとか牛を繁殖させるとか)、
水アプデ直後にいくつか解除できた
ここの人らに反映に時間かかると聞いたけど実際どうなんだろうね どの機種かは分からんが新世界作ってそっちで解除しちゃえばいいんでないの
亀の甲羅被って海中洞窟で採掘してたら取れてた >>746
iOSだけど死んでダイヤアイテム無くなるのは何度か経験してる
エラーというのはよくわからないけど死んで戻るとダイヤ剣やツルハシがなくなってる 高所からの落下死の場合、所持品のいくつかは死んだ場所より上層に転がってたりする 確かに高所落下死はありえないとこにアイテム散らばってる事多いね
リス地から時間凍結してる場所で落下死して迷わずその場所に着けたら落ち着いて探してみる価値あり
高所じゃないけど遠征帰途にエンダーマンさんにちょっかいだして乙った時、ダイヤの動画とかは消えなかったけどエンダーチェスト
消えた事ならある@iOS その火薬が欲しくて露天掘りしてるところあるのにどうやって入手したの(´・ω・`) >>759
すげぇ・・・動画でも観たいぞ
しかしそれだけ遠くで俯瞰してると若干穴ぼこがグロいな >>751
俺は8月頭くらいにその実績解除したけどコンジットありで水中に放置してたらいけたよ
解体中に一瞬水から出ちゃったりしてたんじゃない? 海の藻屑ってポーション無しで1日とか無理だろと思ったけどコンジット使えばいいのか 水中呼吸ポーションIIを三本飲みながら延々と土左衛門狩りやってたら実績解除できたで。
トライデント沢山と宝の地図も見つけてコンジット作れたわ Javaのワカメは修正されるっぽいけど
こっちのワカメ畑はどうなってしまうん? 久しぶりにPEやってるが水の仕様が変わって昔作ったTNTキャノンが爆散した
今は皆どうやって作ってんの? TT待機して緑に輝くあの子をずっと眺めてたのさ
新しく作った全自動カボチャスイカ畑も眺めつつ...
シュミレーション範囲に入る4つの製鉄所からは巨神兵の大群...w
http://i.imgur.com/7vANX3L.jpg >>767
正直クッソ笑った
ゴーレムいすぎでしょ・・・ >>768
たまに降りてって近づくとゴーレムたんが表示されていって
うわっ こんなに貯まってたんか!?って事あるんよ >>765
ソース教えてくれない?
どう変わるの? 744,751だけど、皆さん色々ありがとう。
コンジットでも大丈夫だったみたいなんで、何かやった拍子に水中でないと判定された線が濃厚みたいだね。
なので、何もやらないで放置してみる。 >>763
ポーション使ってもいいよ
コンジットでも解除される >>776
普通に2層の2階建てが2セットだよ 今、これが4セットと1階だけ作ったのがあるから全部で9機かな
おかげで鉄には困らない だいぶ前(2〜3年?)につべで見つけたゴーレムファームを5つくらい試作してちょっと修正したものをずっと使ってる 表示されない間も貯まってる感じ(近づくまで動かず貯まる)だから一気に発生したんじゃないよ ヒカキン建築センスねえなw
ヤクザの事務所かと思ったわ >>761
動画はYouTubeにアップするしかないからgifで試してみるわ
貼れてなかったらすまんな
https://i.imgur.com/m4pLsCJ.jpg スポナーTTいじっててピストンが水源のなるの気付いたから
焼き石装置コンパクトにしてみた
他の人の解説とかあまり見ないから既出だったらごめんね
今更クロックの説明も要らないだろうけどSWから入ったご新規様に配慮
https://i.imgur.com/6kCdkn4.jpg スイッチからツイッターに動画うp→保存→うpろだでおk >>760
すまない無限増殖に魂を売ったんだ
露天掘りの最中にリアルな時間を大幅にすり減らす事に気付いてしまった…
効率化を進めてゲームの寿命を縮めた結果なんだ
128x128露天掘りはロマンだが、一気に爆破もロマンを感じれた。
今回は64x64だけど128x128にもトライしてみる >>784
もったいない!せっかくのサバイバルだろ?
無限増殖やるならクリエでよかった or バグに魂売るんじゃなかったってのちのち後悔するぞ…
ソースわお 今メンテナンス中とかですか?ぜんぜん起動しないんですが、、、
再起動とかもした。 >>785
ありがとう
この大穴を教訓に、残り半分は手掘りで露天掘り完成させることにするよ java版は修正アプデ来たようだな。1.13.1
BEも早くしてちょ。 >>784
そうか。それで気分が良いならいいんじゃね?
自分も128×128露天掘りやってて、最初は終わりが見えず無限増殖は考えなかったがウィザーに掘らせようかと何度も考えたので気持ちはわかるな
結局そのまま手掘りを続けて今3/4が終わろうとしていている。もうめちゃくちゃいい気分で残りの手掘りとそれからの施設づくりを楽しみにしているよ ホントに何のメンテナンスだったんだろう…
21日のメンテナンス… >>784
100人いたら100通りのMinecraftなんだよ! それにバグは放置されてるなら公式なんだって誰かが言ってたしね
気が向いたらバグ無しチート無しのサバイバルワールド作ればいいさ iPadの調子が悪いのでアンインストして再インストしたらワールド消えたんですが
イチからやり直しでしょうか、、、
Xboxに保存されてるものだとばかり思っていて
実績だけはしっかり保存されていて、、肝心のワールドが出てこないんですが、、、 ワールドデータは基本的に端末に保存されてるからiPadからアプリを消したならiPadのワールドは消えるよ そうなんですね、、、最初からやり直しか、、、あーってことは
端末自体が代わったら続きから始めることさえも出来なくなるって事ですよね。
XBoxというのはデータ保存してるクラウドとばかり思っていたので少しショックが、、、w ほかのアプリとの兼ね合いもあるしあんますすめたくはないけどicloudとかでバックアップ取ってるなら復元で戻るかもしれない
責任は取れないから詳しくはググってくれると助かる >>783
ありがとう!ポップコーンみたいに跳ねながら削ってる感じがシュールで気持ちいいね
関係ないけど落ちたらエンドに行けそう 消えちゃったデータは無理だけど、端末の引っ越しなら一ヶ月だけRealms契約するという手もあるよ。
ひとりRealmsやってるけど、こまめなバックアップ先としても便利。
作り上げてきた世界がハードの紛失で失われる心配から開放された。
これまでマイクラで遊ばせてもらった時間を考えたら、月額なんて安い安い。 エンドクリスタルを死んで破壊繰り返してたら
エンドラ倒してないのに途中でエンドラいなくなってもうた iosならiCloudバックアップしてれば面倒だが初期化復元でローカルデータも復帰出来る
標準のファイラー来たんだからワールドデータをダウンロードしてバックアップ出来るようにしてほしいわ 128×128露天堀りやってる同志多いのね
自分はy37までやっと来れた
ここからが勝負じゃ XboxOneは本体システムとしてクラウドにセーブデータ保存してるけど、他機種は他機種のプラットフォームに依存してる ver1.6が来るまでサバイバルやりたくないんだよなぁ…
(アプデ毎にワールド変えるタイプの人)
1.7以降は変えないつもりだけど
もうすぐ1.6が来るのが分かってるから待つ事にした
でも早くやりてぇ… iPadでやってるんだけどワールド作ってしばらくは楽しめるんだけど2日くらい(鉄ゴレトラップを作るくらい)やるとフリーズ多発でまともにやれなくなるのは容量の問題かな?
再インスコで戻るけど当然ワールドデータ消えるし萎えるんですが。 だいぶ前にiPad使ってたけどメモカ入れれないから容量確保が大変だった思い出 ゴーレムトラップ程度でそのレベルなら他もほとんど出来ないんじゃね iphoneなんだけど
フレとやろうとすると、wi-fiにつなげとエラーになる
LTE回線で、なんでできないの? >>811
設定→プロフィール→モバイルデータを使用 >>802
半分超えると俄然気持ちが違ってくるよ
頑張れ〜
素晴らしい施設が出来ますように switch版を家族みんなでやってるアカウントが400MB近くになり、
エンダードラゴンに挑戦するためにバックアップ(世界のコピー)取ろうとしたらエラーが出てしまうんだが・・・
個人のアカウントは120MBくらいでコピーも問題ないんだけど、データが壊れたのかな? スイッチも来月からセーブデータクラウドお預かり始まるからありがたい PEのときにやめてまた再開しようと思うんだけど、Realmsに特定のWi-Fiだと繋がらないバグって未だ健在です?
ttps://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q11163062756?ccode=ofv&pos=1
これなんですが。 前にここで見たけど、コンジットパワー使って整地するの楽しいわ
定期的に水に潜らないとだけど、石がネザーラックみたいに掘れる
ただ制限時間と制御出来ない掘り速度のせいで雑にTNTで爆破したみたいになるのが辛い >>818
俺の環境では以前はVPN噛まさないと繋がらなかったが今は使わなくても問題なく利用できてる なんか水中でスニーク判定を維持しながら泳げるのを見つけてしまった バグじゃないの?
上昇できなくて滅茶苦茶焦った気がする
アイテム欄開くより、水中入った時こそスニーク解除されるべきでは >>822
再現する方法は
海底とかの地面でスニーク
↓
スニークのまんま泳ぐ
↓
泳いでる最中にスニークを解く
この状態で上昇したいなら上に向かって泳げば普通に上に行ける
ただ海面から出たりインベントリを開いたりすると解かれてしまう
メリットはマグマブロックの上を泳ぎモーションのまんま堂々と泳いだり歩いたりできる 横レスですまそ
VPNマイクラ定期的に落ちるんだけど、みんなそんなもん?
他のVPN入れても30分くらいで落ちるのね
マイクラの鯖からVPN回線が落とされてるのか、VPNそのものがが落ちてるのかちょっと分からん 南国バイオームとか入れて欲しい。ヤシの木とか入れて
MODとかでありそうだが >>826
そういえば熱帯のバイオームってないね。開発元が北欧だからかな? サンゴ礁の孤島に白樺とか生えてるとコレジャナイ感じするよね・・・ 一応ジャングルサンゴ礁が熱帯だけど近くに揃わなかったり海岸が寂しかったりで南国感はないよな マルチプレイする相手はどこで見つけてんだ
Realmsとかお金だしちゃったけど、募集スレ立てたほうがいいかな サンゴ礁と雪原、メサと雪原が隣接してるコレジャナイ感
いやありがたいけど 氷山バイオームがそこかしこに出来る方がもっと違和感ある ラージバイオームが欲しいね
見渡す限り砂漠になったりして壮観 統合版にしてから地下潜りまくってるけど一度も廃坑見てない
コンソールの時はまた廃坑かよ!ってうんざりするほどだったのに… 孤島スタートで全方位5000以上海だった時の孤独感 >>831
https://realms.gg/ChXS6ZEP0T0
こんな感じで5ch鯖として公開してるけど、今のところ荒らしは来てないと思います。多分。
気を使う人ばかりで逆に驚いてます。
スレ立てもいいですし、5ch外なら
https://bbs.mojiparty.jp/friend/minecraft-pe/
とかで募集かけてみるとか 前は孤島スタートだと序盤食べ物無くて辛かったけど
今は魚沢山いるから余裕そう >>842
拠点の建物内へ直通のレール敷いて
感知レールの上を通ると壁が開いてトロッコが通過後に
壁が閉じるとか作った >>842
レールの分岐制御とかにつかってるかな。 ネザー初めて行って、同じゲートで帰ってきたはずだが微妙にズレた場所に別のゲート生成されて、行きと帰りで別々のゲートから出て来ちゃうんだけども
解決方法教えてください >>848
とっくにやってる
壊しても再度生成されて何度でも蘇っちゃう
同じことなってる人いないの?スイッチなんだけど >>847
現世のネザーポータルの座標から1/8の場所に
ネザーのネザーゲートを作り直す
現世の地図をネザーで使うと現世の位置に表示出るから
そこから大まかに合わせた場所でもちゃんと繋がるかも
まあ座標がずれるって事はネザーでその位置にゲート作れてないって事だから
陸地作らんと駄目だろうが 久々にディスペンサー作ろうと思ったら大量生産がめんどいw スケスポかクモスポどっちかがあれば多少は楽よね
新品弓である必要がないのは気楽
それでもスタック出来ないせいで作る、取り出すor弓制作の繰り返しにはなるが エンドポータル(枠ではなく中身のほう)ってクリエイティブだと壊せるんだな スライムブロックを敷き詰めた上で魚が跳ねるとすごい飛んでく >>847
おそらくネザーゲートの方が安全を確保できない土地とかで座標が大きくズレてる
双方の座標をキッチリ合わせて建て直すべき 村人いくら中心に集まりやすいからって密集しすぎる・・・
村の規模がでかくなるほど中心の範囲も広がったりしないかなぁ java版と同じで統合版もピースにしたらエルダーガーディアンデスポーンしちゃうんだっけ?
だいぶ前に海底神殿見つけたあと、海底神殿から離れた場所で、湧きの実験で一旦ピースにしちゃったんだよね >>862
ありがとう
それを信じて海底神殿に行ってくる 盾が未だに来ないのと一緒で地図の旗マーカー放置されたらつらい 今月中にアプデあると思ったのに中々来ないね
地図マーカーははやく欲しい
個人的に樹皮ブロックも ガーディアンが壁に張り付いて魚の形をしたゴキブリ状態なんだけど元からこんなんだっけ・・・? 引っ付いてるときは水壁ガあるいは壁ガ空水
となると水に触れてる判定がおかしいと見るのが妥当なのかなあ 地図マーカーとか樹皮とかそんな難しい事でもないのになんで放置してんの?
ちゃんと仕事しろよカス スニーク中に右クリックとかやりようはあるんだろうけどなぁ 水流みたいな新しい仕様でもJavaとBEで変えてくるのは何なんだろうな 水せき止めてもう浮いとるやないけえ
どういうこっちゃ コンクリートのおすすめ回収装置ないかな
switch版だと水にパウダー高く積み上げて下から削っていってるんだけど >>872
コンジットの効果に採掘速度上昇が追加されてます
頭に水中作業エンチャして足がブロックについた状態で採掘すると陸上の採掘速度越えます
なんで安全な水中にコンジット設置して海底から積み上げたコンクリを上からスニークで掘るのが一番早いはず
書いて思ったけど装置じゃ無いね ていうかちょいちょい空飛ぶガーディアンのレスあったのか
まさにこれだわ
うーんめんどい・・・ 丸石製造機をコンクリート固めて押し出すマンにしたよ
実用性はそんなにないよ
https://i.imgur.com/d5sIHa2.jpg Win10なんだけど、エンドのあちこちでソウルサンド水流タワー立ててからエンダードラゴン復活したら降りられないせいか死ななくなって、
無視してエンドシティに行ったりしてたらいつの間にかいなくなってて、
現世に戻ったらエンダードラゴンと思わしき死亡音が聞こえて経験値が大量に落ちてた。
Switchだけと思われていたエンダードラゴン現世召喚も、どうにかすれば再現できるかなぁ。 シフト押しっぱなしアイテム掴んだままダブルクリックで同じアイテム一括移動は
win10版だとできないんだな 128*128を整地完了記念パピコ
1ヶ月もかかると思わなんだ。。。
TTのために整地していたはずなのにTT作る気力が沸かない 俺はエンドラ倒してないのに倒した事になってたわ
win10ね >>878
お疲れ様です!
自分も露天爆破頑張ります 俺もエンドラにやられて戻ったらエンドラいなくなって外周へ行くポータルできてた
エンドラ卵が欲しかったなあ エンドラ討伐のライブ放送で噂のバグ見れたけどひどいなw エンドラ、最近始めたサバイバルのワールドでは三回やられてもどったら四回目にはいなくなってて途方に暮れた。幸いワールドコピーしてあったからやり直したわ。 >>878
自分はブラマイ会場を128×128くり抜いた所だわ
全て露天掘り完了するのいつになるやら 矢でボタンが押せるならトライデントで押せてもいいよなぁ
回収するまでオンにできたら便利 エンドの外周探検してたら来たのとは違うポータルが浮いてたんだけど
投げ入れたらどこに飛ばされるんだろう >>887
うちで見つけたのは、エンドのスタート地点に飛ばされたよ。
帰り用見たいだね 1つのワールドで3つくらいはエンド要塞が生成されるんじゃなかったっけ
俺も2つ目の要塞さっき見つけてきたしそれじゃね 天空TTの128*128岩盤整地というのは描画距離が4の時の話で
描画距離6チャンクにしているときは192*192になるという認識で
あってますか?それとも128というのは別の話だったりします? >>893
描画じゃなくてシミュレーション範囲の問題じゃない?
4チャンクだと半径64ブロックだから
128x128掘って中心に立つとすべての範囲湧潰しできていることになると。
BEでは判定が円柱形だからトラップを天空にしても意味は無く、岩盤まで掘って湧潰しが必要と。
俺も火薬不足になったから掘るかな… 視野62.80でもゲーム酔いが酷くなるんだけど、どれくらいが一番良いんだろ?
SwitchなんだけどSwitchEditionの時は酔いにくかったんだけどな
揺れもオフにしてるんだが10分も持たない時がある 視界マックスでやると安定するぞ
洞窟探検も楽になるし せっかくいろんな機種で多様な人がやってるんだし、マルチしようよ。5ch鯖あるんだしホラホラ >>895
pc版だとfpsが低いせいか酔ったけどスマホの方ではどんな動きしても全く酔わない自分は感度31の視野74だった
役に立つかわからないけど参考までに
重いと酔うとかあるかもね >>897
お断りします
ハハ
( ゚ω゚)
(( とノ ノつ))
(_⌒ヽ
ε=三 )ノ `J
いま彼女とマルチプレイしてるんで 5ch鯖って誰でも参加してよかったの?
周り誰もやってる人いなくてソロでチマチマやってるから退屈してるんだけど java動画で村人にディスペンサー使ってダイヤ装備着せるとかあったけど統合版でできるのかな
もしできるなら亀のヘルメット装着させてワールド生成時位置ずれで窒息死する事故防げないかね
取引用村人は動き回れない場所で今のとこ安心だけど観賞用村人が位置ずれで死ぬ事故多すぎる >>896
>>898
ありがとう。設定してみる
さっき久々に起動してみたら酔いが酷くて出来なかった
体調とか日によっても変わってくるんだけど酔いやすい体質は面倒くさいね 露天掘りしててシュルカーボックス追加で欲しくなったのでエンドラリベンジ行ったけど、今回もエンドラ行方不明になられました
出てきたエンドゲートウェイポータル潜ったら既に足場設済の浮き島にワープするわ、帰還用のポータルは欠けてるわで収穫無し
中央島から足場伸ばす方が早いのかな >>900
いいですよー
ソロに疲れたらちょっと息抜きにいいかも? >>887
来たポータルとは別に迷ったときに帰還できる用のポータルが自然生成されるやさしい仕様 >>901
やってみた
まず、ディスペンサーで装着できるかだけど
村人は出来なかったがゾンビは出来た
次に甲羅装備したゾンビとコマンドで無理やり装備した村人を埋めてみたらどちらも窒息死した
恐らくは甲羅を装備してもプレイヤー以外には水中呼吸が付与されない模様
ちょっと前は村人に装備発射したら外見上は変わらずとも装備してくれてしっかり防御力も上がってたんだけどね…全身に棘エンチャ付けたやつ装備させて村人がゾンビを倒しちゃったりして面白かった >>907
検証サンクス! そうかできないのか残念
コンジットパワーとかのバフが友好mobにもかかる仕様があれば有人海底都市できるのになぁと最近妄想中 >>960
堀り段階から石敷き詰めてるからもうスッキリ
下も石のハーフブロック8割敷き詰めてる
ただ、コウモリが邪魔で。。。
ハーフブロック敷き詰めたら消えてくれるんかなこいつ >>909
掘り段階でやってるのは良いね。自分は壁はなにもしてないから掘り終わったらまた一仕事だよ
そういえばコウモリいるなー馬もずっと掘っている間居たから愛着湧いて名札で名前つけたよ コウモリは無害だけど邪魔に感じるよなぁ
キルコマンド使いたくなるレベル >>902
液晶モニターの省電力設定を有効にするとバックライトを高速に明滅(on/off)させて
暗く(省エネ)してるから、人やモニターによってはチカチカしてるように見えたり、
そう感じなくても目や脳に負担があるから、モニターの省電力設定は弱とか無しで、
明るすぎるのも長時間の凝視には負担があるからモニターやビデオドライバーの設定
(色温度や明るさ、コントラスト、ガンマ値等々)を調整して暗めにしろって前に見た。
酔いに効くかはわからないけど一応試してみては? >>914
省電力だけでなくゲームモードでもチカチカしたりするよな(LGの1msモードとか) 今時のテレビは明るさ自動調整オプションがデフォルトでオンだからゲームでは切った方がいい 統合版の牛なんだけど、水の上でアップアップしてるときは繁殖できなくなった?
いくら小麦あげても子供出てこない…
自動焼肉装置がうまく稼働しないわ。 Switchで統合版やってるんだけど
サバイバル難易度ノーマルで全然エンダーマン出ないんだけどこんなにスポーンしないもん? 海底神殿でエルダーガーディアン倒してない状態なのに四方ブロックで囲んで足元にソウルサンド置いちゃったんだけどどうすればいいんだ\(^o^)/
空腹ゲージ全く減らない上にコマンド禁止だから自殺もできないし… >>919
エンダーマンに限らず今の統合版の敵のスポーン率はこんなもんといったらこんなもん java版より敵mob湧きにくい仕様 PE時代は逆に多すぎた時があった
ハードでやってるけどノーマルとそんな差はない もう少し敵mobの湧き多くても良いよね
露天掘り完成したらTT作るのがオラの夢だ 個人的に湧き量はこのくらいでいいかな
多かった時は溜まり場が出来て重くなったりネザーとかほんま地獄でいい思い出ないから
ってか平和に過ごしたい 現状、Java版と比較すると別ゲーくらい湧きの差違うよね
本当に目の前で湧いたり消えたり。別の話だけどスケルトンが弓構えながら猛烈な勢いで距離詰めてきたり 近くに川があったりするとびっしりとドラウンド沸いてたりしてキモい
あと平原に気持ち悪いくらい動物沸いてたりする >>917
牛だけじゃなく村人も水の上では繁殖できないよ 普通に洞窟探索しててなーんかカクつくなぁと思ったら近くのゾンビスポナーで三、四十体くらい湧いてて制圧するのに難儀した思い出
3年前くらいって湧き制限とかなかったんだっけ?あそこまで戻れとは言わないけど今とあの頃の中間くらいがいいな 今はほんと鼻くそほじりながらスポナー制圧できる >>920
おおよそ状況がわかったけどスクショ貼ってもらえると話が早いかな
水泡でジャボンジャボンしてるからカーソルがずれてゴリ押しで破壊しようにも破壊出来ない感じ?
ソウルサンドに手が届くならソウルサンド壊すのが良さげ 洞窟とか普通の湧きは少ないのに
平原の深い水たまりにはトラップかと思うぐらいドラウンド貯まってる謎バランス 洞窟なんかで水流で流された先にmobが溜まってると、
シュミレーション範囲内の総量規制で他のところにわかなくなる
統合版あるあるだよね
JAVA版はそんなに湧き多いのか
やったことないから知らん 今は海の生き物>陸の生き物のわきバランスにしてんでねーの
アクアアップデートを充分に味わうために >>920
友達や自分のパソコンや携帯など使ってプレイヤーを増やして破壊すれば大丈夫じゃない?? >>933
6体制限に引っかかってるのでは
BEはスポナー中心に17x9x17の範囲に6体いるとスポナー停止するってやつ
それ知ってから隣接したスケスポクモスポトラップ改修したら良くなったわ 6体制限を判断する範囲はスポナーが湧かせる範囲より少し広いんだよな
通路挟んで反対側を処理層にするくらいの距離ならわんさか落ちてくる。けど詳細な範囲は知らなかったわ 質問です。
スマホでポケットUIでアイテム分割はどうやったらできますか? 海底神殿の解体してたら、水ってアイテムがドロップしたんだが、なんぞこれ? >>940
2段海藻を破壊するときにたまにバグってドロップするやつ
それを使えばネザーすら水をひくことができる >>939
長押し
>>940
シルクタッチで掘ってたらたまに手に入るバグブロックかな?ネザーでも置ける便利な水源だよ 対ウィザーにトライデント結構便利だな
弓矢無効バリア張られても普通にダメージ入る
忠誠心エンチャ付きを二〜三本持ってれば
遠くからポイポイ投げてるだけで良い
問題は火力UP手段がポーションしか無い事だが 高さ38ブロックの富士山と深さ30ブロックのスルガトラフか
わりとあっさり作れそう >>942
できましたサンクス!
でも加減がムズいっす指で見えないっす
でもクラシックよりマシになったっす もひとつ
スマホでスリープから復帰したあと
セーブして終了してタイトルに戻ると
画面がバグって点滅するんだけどおま環すか? >>941
>>942
サンクス!
ネザーに置けるなら、なんかうまく利用してみるかな Windows10版でPEの人とマルチプレイしてるんですけど(バージョン分からない)
スライムボールが欲しくてスライムチャンクを見つけたいんですけど
サイトを使ってもJAVA版しかなくてできなさそうで
JAVA版のをそのまま掘ってけば良いですか? 長押し分割ってゲージの途中で止めると溜め具合によって分割量変わるんだよね >>949
統合版マイクラ 便利な外部ツール
で検索して出てきたサイトのやつ使えば統合版用のスライムチャンク特定できるよ
javaとは違うから、気をつけて ↑のソウルサンドの件でふと思って、ソウルサンドの上昇水流と激流トライデントの突進での下降どっちが強いか試してみたら
激流突進の方が強かった。激流IIIだけだからII以下だとどうなるか分からんけど やっと宝の地図見つけて×の場所掘ってるのに全然出てこない
ある程度掘って出てこなかったら無いと思ったほうがいい?
旧バージョンで来たことない場所のはずなんだが… 5個くらい見つけたけど?のど真ん中にあるよ
宝箱の上のブロックは砂(たぶん) >>955
×印はあくまでもそこらへんにあるというだけ×印のとこにあるわけではないのでそこを中心に5×5で深さ5マスぐらい掘れば多分でてくる 俺も今まで見つけたのは全部
完全に正確に×の真上だったわ
ズレることもあるんか ×印の中に自分のポインタが綺麗に納まる位置
ポインタの先端ではない
深さはY30台ってのもあった 大体真ん中だけど矢印の先っちょってのもあったな
深い場所には絶対ないから見つからなかったら広く浅く根気よくで見つかるはず >>955
このスレで得た情報でマイルールでバグ技OKなら
奥行き2×深さ3ブロック分掘る→亀の甲羅装備→その穴に降りて頭上3ブロック目から砂落としてセルフ生き埋め状態になる→暗視ポーション飲む→
スニークしながら埋まってない方へ半歩下がる→地中透過バグで地中透視
で簡単に見つけられる 自分も5枚中2枚しか自力で見つけられなかったけどこの方法で全部見つけられた
お宝チェストは砂と砂岩の境目くらいの浅いとこにある場合多い 1.6でインベントリ画面開いてもスニーク解除されなくなるのかこれは助かる
あと例の水のアイテムを恐らく得れなくなるみたいだ ×のど真ん中にあるわけでもないのか
ど真ん中辺りを何10マスも掘って無かったから諦めかけてた
アドバイスありがとう、もうちょっと頑張ってみる >>963
マジですか!1.6来てから 製鉄所の増築するか いくら拠点内とはいえ落下は痛い 宝箱って砂の下なの?
20くらいまで掘って何も出ないから諦めてた。
石が出てくるまで掘っても無駄なのか 財宝一度も見つけられたことないから完全に諦めてた
×のど真ん中探してたんだがズレてる時もあるんか、もっと根気よく探してみるか… 水のアイテムは今のうちに集めておきたいところですな 5ch鯖参加したいです!
switch版でやってます スライムトラップ作ったけどたまにしか湧かない
32-128マスに居れば良いんだよな? >>970
湧潰しが甘くてどこかにmobが詰まってる。そのせいででなくなったと推測するが、いかがか。 >>973
ああ、こういう画像欲しかった。すごいありがたいです。諦めずに掘ります。 ウィザースケルトンの頭が欲しいのですが、全く手に入りません
何か制限あるのでしょうか? >>936
多分倒してないですが、あまりここで連絡しない方がいいかも
>>969
是非参加してくださいな〜
https://realms.gg/ChXS6ZEP0T0 連絡といえば5CH鯖の通達は看板でなくRsalmsの投稿フォーム使った方がいいと思うね >>975
頑張って倒していくしかないね
ドロップ増加IIIのエンチャント付けた剣で倒すといい(既にやってたらすまない) >>978
アイテムボーナスVの剣を使ってます
もう少し頑張ります ネザー要塞にポータル作ってウィザースケルトンを地上転送して、
雷雨の夜に招雷トライデントでクリーパーを帯電させて、二匹が近づいた所で火打ち石でクリーパーを着火して退避
これで100% >>974
見つけるコツは必ずあると信じてひたすら掘る&探す
私は地図8枚うち重複3枚で5個見つけた
無いのはバグなんであって、基本的には必ずある
信じる者は救われる 128*128露天掘りしてTT設置したので記念パピコ
・128*128を高さ11まで露天掘りしハーフブロック敷き詰め
・TTはディスペンサー1個式を10層待機場所は中央でTT端から25ブロック離した
・落下死させた。難易度はハード
約一時間放置してのアイテム数
・腐肉38骨55火薬15糸27矢25
発酵したクモの目 0だし、殴って倒したほうが火薬でるとかあるのかねえ 発酵したクモの目はクラフト限定
落下死よりかはアイテムボーナスついた剣で倒した方が
一回のドロップは多くなるけど
落下のみで処理出来るなら回収層作って
一ヶ所にまとめた方が放置出来る分手間は少ないし
機種によるが自分で倒すより集まる >>985
少しくらいは消えてるかもねwでもスライムブロック3LC貯めたから今は仕分け機でゴミ箱行きだよ
>>986
ハードで落下処理の時は稀に生き残るからゴーレム置いとくといいよ つぎ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part9
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1535376920/
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