【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part10
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎
モラルを守って利用してください
■対応機種
Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch
■Minecraft日本語公式ホームページ
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■Minecraft Japan Wiki(日本語版wiki)
▼トップページ
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▼Minecraft(Bedrock)
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次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。
※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part9
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1535376920/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 海底神殿見つかった!とおもったら周辺に7こあってしゅばっと! ムーシュルームのバイオーム境界にトラップを建てて自分はなるべくムーシュルームの内側で待機したら、
湧き潰しする場所がかなり限定できるんじゃないかと思って雑に検証してみたけど、上手く行きそうな感じがする。
スポーン範囲の円柱の端だけ隣のバイオームにかかる場所を割り出すのがポイント。
水が白く濁る場所は敵が出ないので、湧き潰し不要。
天空に作る必要もない。 >>27
その発想はなかったで賞を進呈したい
シミュレーション距離4チャンクだと8×9チャンクの茸島見つけて、3チャンク海の水抜して掘り抜けばいいのね
シード厳選すれば相当楽にトラップ作れそう 乙
アジアで唯一の公式マインクラフターのタツナミシュウイチの活躍が楽しみだよな
http://imgur.com/R677nKE.jpg 地図に名前入れるために、名前付き旗立てるんだけど出来ない。。
スイッチからレルムズでやってるんだけど、同じような人いますか switch統合版でマルチプレイヤーの人だけクリエイティブになってしまいサバイバルモードに直せません
直す方法を教えて頂けないでしょうか? 家ではswitchでやって、続きをiOS版でやることって可能ですか?作ったワールドはマイクロソフトアカウント紐付け? >>34
Realmsっていう公式の有料レンタルサーバーを使えば可能 公式鯖ソフトが公開されてるけどSwitchだと鯖追加できないのがな…
追加できれば自鯖立ててワールド共有出来るのに >>36
すみません、その公式鯖ソフト教えていただけませんか?名前だけでも >>38
鯖立ててみたんですけど、Win10とAndroidでは入れるものの、やはりSwitchでは入れなかった……LANゲーム表示すらされない。
今後もSwitchはサーバー追加できないのかな?
近日公開!みたいな表示も消えてるし
萎えるなぁ、Realmsなんて使わずにワールド共有したいだけなのになぁ csだしトラブル時に公式鯖のほうが何かといいんじゃない? 統合版、空洞にモンスター沸いて全然経験値トラップ機能しないんだけどみんなどうやって経験値稼いでるの? ブレイズトラップ作ってみたけどうまく1マスに入らず。。。
ピストンで押し出すのも5×5の最後の段になると押し込んでくれないんだよなぁ 最近スマホで始めたんだけど凄く楽しいなこのゲーム
ただ夜を安全に生きるのが大変だわ… >>42
廃坑に4個同時に機動する洞窟グモスポナ−あったんで、ソウルサンド水流落下式トラップ作って修繕してる
出力は1〜30レベルまで17分ほど
スプラッシュポーション3個でダイヤツルハシ修繕可能
湧き上限ないので釣りしながらモブ溜めれるのはエンダーマントラップには無い利点かと 木の葉っぱをピストンで押すと壊れて苗木出すのを知って、自走車の仕組みを利用して、自動葉っぱ伐採機を作ろうとしてるんだけど
いくつかの動画参考にして、作った自走車がどれも前に進まない……どうしたらいいんだ >>47
画像見ないとアドバイスのしようもないと思うぞ 統合版だとダブル以上のスポナー利用がベストだな
音が静かで処理落ちしないスケさんがいいわ >>39
ほんとSwitchもサーバー追加できるようにして欲しいな。 >>44
ブレイズは床の四隅を2ブロックずつ削っておいてそっから落としてるわ。
ピストンは大変すぎる…。 えーっと…その配置だとオブザーバーの信号がピストンに行ってないでしょ
オブザーバーの後ろをピストンにしてみたら? 前に行く気がなくて笑ってしまった、スライムブロックは4つ必要だよ
でも一方通行だから発着点にギミック必要 ソウルサンドで限界高度までエンダードラゴンをうちあげて遊んでたら、
まだ倒してないのにたまに2匹目のエンダードラゴンが出てきたりするようになった。
switchじゃなくても起こるんだな。
条件がわかれば増殖させたりできそうだけど、なかなかうまくいかない。 鉄を補充するため久しぶりにアイアンゴーレムトラップの場所で待機してたら、1時間経って1体も湧かない
村人も10人いるし、建物も壊れていない
おかしいと思って一度ドアを全て壊してから再設置したらすぐに湧いた
アプデ前後でおかしくなったのかもしれん
同じ症状の奴いたらドア再設置推奨 うちのところではアプデ前後でゴーレムトラップが床にめり込んで沸いてたから、床を認識するパラメータがずれたんじゃねーのかな
ドアはいじってないけどゴーレムトラップの床を全部張り替えたら治った PEの最新版多分モンスターも動物も村人も一回殴っただけで死んだり敵のダメージもマグマダメも呼吸ダメも効かないバグが起きてる >>52
そもそも統合版ではピストン剥がれが発生しないのでは? エンダードラゴンバグ怖い人はエリトラ探しの片道切符の旅もいいもんだぜ アプデしたら画面がチラつくし、ばっつんばっつん落ちるようになったから困る。本当に困る。 先日、アプデ後に落ちまくるようになったことがあったが、一度消して再ダウンロードしたら直った
アプデのパッチに問題があるのかもしれない 生まれて初めてのブレイズバグくらったわー
防具ほぼぶっ壊れてワロタ
これ一回起こったらもう頻繁に起こる? >>66
1回起こっただけでその後は起こってない
環境によるのかもしれんが ブレイズバグが怖くて要塞周辺は弓シューティングゲームになってるな!
亀さん帽子やダイヤ防具が一瞬で溶けるからホント萎えるよねw トラップタワーが動かない今、火薬集めどうしてる?
エリトラも結構な数回収したけど、火薬がないからあんまり飛べない… 死んだと言われた海上トラップを全自動化して放置
地下の湧き潰しした空間にスライムトラップとスポナートラップを設置
修繕の為にスポナートラップ稼働させるたびにほんの2個3個海上TTに火薬が落ちる
それを拾って拾って1スタックの花火…しょぼっ
1000ブロックを花火8本で横断する省エネ飛行なので何とかもってる
失敗含めてこの数字なのでもう少しエコ化できる予定 5ch鯖のジャングルの奥でひっそりツリーハウス作ってたけど完全に見失っちゃった
もし誰か見かけたら座標教えてださい 最近128*128掘ってTT設置した人の続報ないな
結局動かなかったのか? そういやこの前夜戦やったんだけど。
遠くにクモがちょろちょろしてるくらいでクリーパーどころかMOBがほんといなかった。
ずいぶん減ったね。
だからって次のアプデで増やすのは勘弁。
平和な今でじゅーぶん。
ホントんところモブ上限は各自が決められるといいんだけどな。
ご飯食べられるピースフルが欲しい、モンスターはいらないけどLCいっぱいの
肉は食べて片付けたい。 透過バグ使って洞窟チェックできるし露天掘りの必要性を感じない
地面をハーフで埋め尽くす価値はあり、材料は露天掘りで集めよう >>73
モンスターは湧かないが
空腹ゲージが減る難易度は確かに欲しいなぁとたまに思うわ
ピースフルから難易度上げると隠し満腹度0だから
ゲージがすぐ減って地味に面倒 PEの時はクレームになるくらいモンスター湧いてた時期もあったもんなw あの時は今みたいに岩盤掘りとかしなくてもチョロっと湧き潰しするだけでTTはワンサカ湧いた
岩盤掘りとかよくスレに画像アップされるが自分には出来んわ、あれは 今はもうスポナートラップ作るくらい 火薬とかスライムボールが貴重すぎる PEから4年近く遊んでるけど岩盤掘りには謎の中毒性がある。
最近は1チャンクずつ掘ってるわ。
チャンク掘り→建築→チャンク掘りのループにハマってる。ビーコン欲しいよー ver0.9くらいからやり始めた新参だけどホントPE進化したなぁ 村人は囲ってもいつのまにかデスポーンする、そもそも村人が家(ドア)を認識
しない、繁殖も交易もできない牛豚未満だった時と比べると格段と進化したな(遠い目)
まだ確かネザー無かったから無人になった村に遠くの村から頑張ってレール敷いてトロッコで村人連れてくるとか無駄な事やってたのも今はいい思い出 余所のソシャゲでガチャやら周回やらに疲れきってた所でゲーム探してる時に最近スマホでマイクラ買って始めたわ
初日はひたすら洞窟っぽい所にあった大量の砂利をどかして自分で空洞みたいな所作ってた マイクラも村人ガチャというものがあるから覚悟しとけ 俺も同じ理由で始めたわ
まだ開始から1ヶ月くらいだけど楽しい 128×128岩盤露天掘りにTT設置終了!
y9に待機、y40からy76までの8×8湧き層12層オープン型のタワーを5機設置。それぞれを時間差で動かしている
甲斐あってボトボト落ちてくる
まだ回収層を作れてないのと調整もまだ雑なので正確な回収速度はわからないが、かなりオーバースペックで作っているので、追い込んで行けば統合版の限界まで出せそうな勢い
クモが端っこでかなり粘るので対策が必要だな 昔のPEは看板やフェンスゲートで湧き層が作れて
湧き潰しを徹底してればそこまで大規模でなくても滝の様に敵が落ちて来たな
アレは見てて気持ち良かったぞ 拠点の村の近くにもうひとつ村を見つけた場合って見つけたほうアイアンゴーレムトラップにしていいの? >>5個のTTはすごいなあ
14層のTT2つ設置したけど湧きが言うほど増えたように感じなかったのでやめてしまったわ スイッチでのレンタル鯖も有料化始まったらできそうな気がしてしゃーない マイクロソフトアカウント
問題があってログイン出来ません
なんだこれ mineplexのケーキウォーズで初めから防具持ってる人いるけどどうやってるんだろ >>90
高床にこだわる人がやたら多いけど
18枚ドアの建物2つくらい作るとなぜか村人がドア以上に増えるぞ?
後、一夜過ごしてもダメ? 村人増殖を狙ってないのにドアの無い家にドアをつけてるだけで無限増殖が始まって困るほうが多い
子供がゾロゾロ列をなして歩くのキモい マイクロソフトアカウントって携帯のメアドじゃ作れないのか
さらば実績解除 >>86
1棟と3棟では明らかに違ってたけど、3棟と5棟はあまり変わらないような気がするな。要調整 元々効率のいいttだったら増やしても効果薄そうだね >>91
1夜過ごしたり再起動してもダメだった
ドア6枚以上の人数は居るけど繁殖しなくなった
仕様変わったんか… 前スレで村人全滅村人ゾンビが井戸の底に5人と書いたが
その後5人同時に村人に蘇生に成功
村を完全に湧きつぶしてドアつけまくったらゴーレムも湧き一安心。
久しぶりに地下の廃坑から村に戻ったら、狭い家の二階の柵で囲まれたところに今度はギッシリ村人が詰まっていた。ドア付けすぎた。
なので村人が増えないのはドアが足りないと思うの 高床なんてしなくても、5×5を深さ3掘ってドア25個つけてその上にガラスをつければ村人25人くらいまで増える
その隣にもう一つ同じの作れば50人まで増える
高床作るよりはるかに簡単 >>101
同じの作らんでも水流やトロッコで遠くに運べば解決 水の中にトロッコ走らせること出来るから、高床式じゃなくても仕分け楽だと思う。
とりあえず繁殖させて水流で適当なプールでチャプチャプさせて、必要に応じてトロッコで選別場所まで運ぶ。
必要ならそのまま隔離場所へ、要らなければァゥァゥァゥ。 建築に疲れて、頭空っぽにして挑む64×64の岩盤掘りは癒やしの時間
なにか作る予定とかはないんですが、やめられない中毒性 xuidってどうやって調べればいいのか分かる方いらっしゃいません? 連休はムーシュルーム島TTの試作で遊んでたけど、ガチの岩盤掘りは憧れるなぁ…。
こっちは完成してもボトボト落ちてきそうにない。 岩盤128掘りしてからTT動くか検証するのはリスク高すぎる
スーパーフラットで始めて縦横128空けてTT組んで検証してからやるべきだよ。
掘ることがメイン目的な人は止めないが。 ネザー180×180の岩盤整地が後少しで終わるとこまできて昨日アプデしたらクラッシュして開けん
整地に2ヶ月以上かけたのに泣きそう しかもウィザーヘッドすごい落ちやすくなってない?
ウィザートラップのために整地してたのにショック チャネリングのおかげでモブヘッド取りやすくなった
スライムボールは貴重品になってしまった >>108
当然クリエイティブで仮組みするよね
でもサバイバルで同じもの作っても思いがけない不具合があったりする。それを解決するのもまた醍醐味 敵mob遭遇しなさすぎてドラウンドまだ10体くらいしか倒してないと思うんだけど、すでにトライデント3本 >>108
ごめん
自分掘るの楽しくてカジュアルに掘りまくってるから軽く言っちゃったw スライムボールは貴重品だと思ってた
けどスライムチャンク2つ(32m*16m)並んだとこを岩盤堀りして、その周りも掘ってるうちにボロボロと湧き始め、ドロップ増加3で倒してたら半LCくらい貯まった
スライムトラップよりも自分で倒す方がいいわ 夜作業してたら囲ってる村人の方から悲鳴聞こえると思ったら何故かゾンビに感染しててほぼ全滅したんだけど
終わったな 何故というか柵の内側に光源無いし柵一重だとゾンビの攻撃届きますし エンドラ倒すと同時に死んじゃったら卵もないしエンドシティポータルも生成されなかったんだけどこれもしかしてやっちゃったパターン?
エンドシティはまだしもエンドラ再戦は無理だよねこれ 再戦にエンドラ卵いらないの忘れてた
スレ汚しすまん たまに忠誠ついてるトライデントが帰ってこないことあるんだが同じ人いる?
探しに行っても見つからないし 前スレで話題になった、柵とソウルサンドのエレベーター&蜘蛛の巣ひっかけのゾンビスポナートラップ→ドラウンド化できましたー
…ヘッドホンしてプレイしてるからドラウンド溜めると耳元でオッサンにうがいされてる気分になるわ… クリエイティブで亀卵誘導式の水没ゾントラ出来たから、亀卵集めに行った途端トライデント4本ゲット
そして俺はトラップ改造をやめた >>122
俺もそれありました
洞窟内の湧き水?を挟んでウィッチと戦ってたら途中で返ってこなくなって手ぶらになってしまって慌てて逃げた
やっつけたあと探してみたら水流の先で見つかりました ゾンビピッグマントラップ作ったけどネザーからワープしてこないし景観が最悪だし無駄に時間と素材だけが無駄になったw
前はワープしてきたと思うんだけど場所が悪いのかな 拠点のネザーゲートから結構離れた所に作ったネザーゲートがくぐると拠点のネザーゲートに出るんですがバグでしょうか?
直す方法ありますか? >>128
ピースだと湧かないけどそこらへん大丈夫?
あと聞いた話だと一度ゲートくぐってみるとか一度ピースにするとかセーブしてアプリ起動し直すとかおまじないがあるようで
あと景観的な話だと地下に作っても沸くから今後の参考に
>>129
オーバーワールド換算で1024ブロック以上ネザーだと128ブロック以上離れていないと同一のゲートに出る
ネザーゲートを作った際にネザー側でゲートを作れる空間が無い場合その周囲でゲートを作成出来る場所にずれて作成されるからネザー側のゲートの位置が正しい場所にあるか確認した方がいい
地図を見ればネザーの位置がオーバーワールドでどの位置にあたるのか見られる >>128
ピースはもちろんだけど、イージーでも湧かないので
ノーマルかハードに変えたら自分のとこはちゃんと落ちて来るよ
https://i.imgur.com/ONzrIWR.jpg
景観?知りませんね >Fixed blocks often disappearing after being placed or reappearing after being destroyed (MCPE-31596)
やっと直ったのかよ >>135
ほんとそれだよね!
スイカをシルクタッチ斧で収穫してるんだけど、キレイに収穫できるようになってるよ! 誰かiOSの人いたら強制終了バグ治ってるか確かめてちょ 怖くてアプデできない Increased performance on iOS devices
これ額面通り信用していいのか 拠点の隣に探索済みの渓谷あるんだけど有効利用できることある? なんかiOSのアプデしたら勝手にマイクラもアプデされてた…設定で手動にしてたはずなのに
前より少し軽くなった気がするけどやはり落ちる模様 視点バグは相変わらず
少しだけ落ちにくくなったから牧場とか自動焼き鳥機とかのmob数減らしてる 交易村人とかチェストのアイテムとかは幸いなことになくなってなかった
スケ馬日中は屋根あってもデスポンするって書き込み見たので夜中に読み込み範囲外の洞窟に一時避難させようと検討中 >>130
>>131
測ってみたら800ぐらいでした
ありがとうございました作り直してみます iOS版アップデートしてみたけど
やっぱりあかんわ
第1拠点に行ったら落ちまくりでマトモにゲームできん 視点バグは直ってないのか…
これさえなければ遊びやすいのに iOSローカル稼働は相変わらずの落ち。
更にキャリア回線でrealms接続しようとすると、
p2pのエラーのようなwifi接続じゃないと駄目とのエラー。
悪化した。 また残念なアプデなのかw
公式でバージョンダウンできるようにしてほしいわ >>145
オーバーワールドとネザーのゲートの座標を合わせて作れば1024離れてなくても良いんだよ ひえぇまだファントム出る前のままでいいんだな 昆布もとぶし ネザーゲートは、オーバーワールドネザーワールド共に、本来の出現地点を中心に128x128の範囲の中でゲートが存在すればそこに出るというルールがある
そこを上手く使うといろいろ便利な施設ができたり出来なかったり 岩盤整地終わりそうなので色々試してみますね
色んな情報あってよくわからなかったので192×192掘ってみてます https://m.imgur.com/WA0BdqB
https://m.imgur.com/uEMJl6t
https://m.imgur.com/asdV2Hw
屋根と横側が上手く作れなくて汚い豆腐になるんですがアドバイスが欲しいです。。。
石英ブロックが後1スタックとレンガが2スタックほどあります
二階は諦めたほうがいいでしょうか iOSでやってますが、方向キーを操作しようとすると突然パッと一瞬で真下を向くことがあるんですが
これは何でしょう?なんか操作がおかしいんでしょうか? >>155
これ途中?現時点での完成形?
完成形だとしたら、正面から見て右の屋根端は壁より外に出てるのに左は壁と同じ面で止まってるのは何故?
屋根と、屋根から下の建材は両方レンガなんじゃなくて変えた方がメリハリはつけやすいとは思う 視点バグは周囲のMOBや自動施設が多くて重い時になりやすい印象
自動鶏肉機を稼働させる前はごくたまに起こる感じだったのが本格稼働させたら頻度が倍くらいになった もしかしてCSの方だとぐるんバグ無いのかな
スマホ(タッチパネル)特有のバグだったら発狂しそう >>155
建材は三種類以上使って屋根は屋根だけ壁は壁だけ土台は土台だけ柱は柱だけといった感じに変えて揃えるだけでいい感じになる
土台(建物一番下の平面)はいきなり土ではなくて見えるところだけでも石系ブロックを使うとカッコよくなる
屋根は最低1ブロックは張り出させててっぺんを三角屋根にしない場合は柵などをつけてみるとカッコよくなる >>166
switchだけどそのバグ1回もみたこと無いです
コンソール民のかまどバグ使えなかった恨みが原因かと switchと箱使ってるけど視点バグは遭遇したことないなぁ >>159
まだ一階部分しか作れてませんが二階建て目指してます
何か不自然だと思ってました早速直します
>>163
なるほど
高台を平面にしただけなので土台部分少しくわえてみます 実況動画で見たけどPC版でもエリトラで飛んでるとチャンク読み込み不調や矢印止まったり
するみたいだな高性能なPCでもなるんじゃ携帯機向けの統合版でもなってもしょうがないな
最適化で直るのか海アプデが想定以上の重さなのか >>168-170
ありがとうPE特有のバグか
ぐるんバグとか絶対嫌だから当分アプデは無理そうだわ ネザーで描写遅れた天井から垂れてくるマグマが後方の高合から流れてきて全ロスしたわ >>164
RAM6GBのそこそこ新しい泥で
自動化一切ないフラットワールドでも
ガンガン首折られるぞ >>175
ごめん書いてなかったけどうちはiPhone8
泥だと頻度多いのか… もしかしてもうゾンビやスケルトン相手に溶岩ブレードって機能しない? iOSだが視点バグは稀だな
殴りホールドは結構なるけど excelもiosバイナリはバグだらけだしmsはios開発ダメダメな感じ ios 視点バグ頻発
TTでポコスカ修繕やってて1/3の叩く確率でどっか向く。
重い場所だとアクションしてない時に首ポキするね iosでワンタッチで視点変えられる機能ついて欲しいなあ ノーマルモードウィザー、ネザー岩盤下ゴーレム20体程度で何もせず完勝。
マグマ除去さえちゃんとやれば5体程度でも勝てる気がしました。 スマホでもタッチだと視点バグが起きるがコントローラーですると起きない 128×128岩盤掘りをしている同士達
必ず努力は報われる
本当にボットボト落ちてくる
但し保証出来るのは1.5.0で正しくタワーを作った場合
1.6は不具合半端ないみたいだし怖くてアプデ出来ない 9回裏
中安
見三振
右安
これで試合終わったら普通サヨナラやろ… 1.6でも火薬、スライム困った事ないよ
今でも余りまくり 岩盤整地、7×9チャンク
7×7時点でTT作ってシミュレーションチャンク6で
拡張してる間に、火薬が0.5LCたまった
もういいかなと思い出した
https://i.imgur.com/UYAr2yA.jpg
https://i.imgur.com/CJmhYlI.jpg switch版更新来てた
ファントムさん攻撃してくるようになったぽい >>188
俺まだ7チャンクだけど、こういうの見ると励みになる iOSは視点バグに加えてmob密集地帯だと強制クラッシュしまくるからほんと酷い
1.6アプデは今回の修正アプデ(修正されてないけど)でわざわざ名指しされるほどiOSとは相性悪いんだな iosってかpeは昔から処理関係で不遇
最新機種でも調子に乗ると発熱凄いしな
>>184
コントローラー大丈夫ならタッチパネルの誤作動かなんかの不具合かな iosの視点バグって分割操作にしててもおこるの?
怖くて未だにアップデートできない iosのレルムスだけど今まで落ちた事なんて無かったのに1.6.1にした途端によく落ちる めっさ重くなってきて特にブロック壊れる時にラグい
とりあえずサトウキビ収穫機と製図家には旅立ってもらおうか 柵で囲ってる羊が位置ずれで一匹また一匹といなくなる… 位置ズレで逃げ出すのほんと悲しい
2重か3重くらいの逆止弁みたいな柵が必要かなぁ・・・それか高さを変えた檻とかの方がいいんだろうか 岩盤掘りしたら空洞にモンスター沸かなくなるのは分かるんだけど
掘った部分以外の所に沸いてたモンスターは無くならないから意味ないんじゃないの?
初心者だから教えて >>200
掘った外周の四隅でいったんピースにすれば望む範囲の涌きモブは一掃される
難易度変更したくないってプライドがあるなら知らね 個人的に渓谷来る前のバージョンがよかった
渓谷追加のバージョン以降設定抑えてないと遊べないから機能的に自由度高くても使用感的に自由度が低い >>201
ピースフルにするなら128ブロック以上離れた天空とかじゃだめなの? ワイヤートラップって糸部分から離れた時に回路起動するように出来たりする?
村人式農場作ってるけど上手くいかん PS3で増殖バグのあるあたりのVerのがあるけど、ここら辺のがやりやすいなぁ
(別に増殖したいからというわけではなく)
色々新要素追加されてわけわからんことになっていくような >>204
統合版は天空は無意味よ。
湧き範囲がJEと違う ファントム、残り火で絶命すると、ドロップ増加効果効いてない気がするんですけど、そういうものですか? >>193
1.6以前は同じ状態で全く落ちる事無かったから処理関係云々は関係なく単純にプログラムの問題だと思うんだよなぁ
わざわざ“iOSデバイスのパフォーマンスを改善しました”ってアナウンスするくらいだし 同じPE系列の泥だとこれほど高頻度のクラッシュ起きてないっぽいし
iOSは1.6以降mobを狭い空間で囲ってなくても重くなりがちだな アプデ後メイン拠点落ちやすいから第2拠点の雪原村にいるけど
戸数15軒最初から村人18人くらいいた大きめの村で放し飼い状態でアプデ前後で特に重いなぁと思う事も落ちることも無かった
試しに同じく放し飼いでスノーゴーレム増やしていったら10体前後いったあたりでクラッシュはしないけど村人、スノーゴーレムの動きがトロくなってスティ
ーブもチェストの開け閉めが目に見えてラグくなるくらいで増やしたスノーゴーレム処分したら一気に軽くなった 困ったもんだー アップデートしたらファントムの人見知りが治りました!
いきなり後ろか聞いたことない鳴き声で攻撃されんのホントびびるわ。 位置ズレは柵と同じ高さにmobがいると起きやすい気がする
個体ブロックの上に柵を置いたやつで囲ってるけど今のところ逃げられてないな 位置ずれは多分、ブロックにmobがめり込んですり抜けるんだと思う
石より柵の方がすり抜けやすそうだし
下の図のようにしてたら、いつの間にか下の層に馬が落ちてたことがある
石 石
石 馬 馬 石
石石石石石
石石石石石石石 >>205
それしなくても、ホッパー3x3の中に受け渡し村人入れて周りを柵で囲めばいけるよ。
用もなく農作業村人が受け渡し村人のとこに吸い寄せられる感じないし、シンプルでいいと思う。 >>205
ピストンで作物抜いてるんだろうけど、近くの耕地上下させるとどう頑張っても村人埋まるよね
うちはピストン耕地と隣接した感圧板を二組畑の両端に設置して、感圧板踏んだとき反対側の耕地動かすようにした
受取人は片側に柵で囲って設置、パワードレールとオブザーバー使うと回路が混ざらないです >>215
同じだわー
畑の中心を受け取り場所設置してる 多分だけど
村人が、作物を渡すために他の村人を認識する範囲が半径2m
できた作物や空の畑を認識するのが半径16m
意図的に受け渡し用の村人に吸い寄せる仕組みを作らないと将来壊れると思う ガラス張りの施設作って端っこで放置してたらファントムとやらが突進してきてビビったわ
こりゃ放置する時は穴掘ってそこに居座るか… 畑の中心に村人配置だけで2ヶ月以上たつけど、壊れてはないから、多分だいじょぶと思ってる。
作物も17x11くらい?の畑を満遍なく刈り取ってくれてるし PEの村人受けとれる人見つけたらインベントリの限り作物投げるからそんなにシビアなもんじゃないとも思います
ただ、装置が動いて狙った通りにモブが動くの見てると幸せな気分になるもんです そんな面倒なことしなくても水流の上に柵一段張って挟むように畑作って村人放流すれば柵挟んで投げ合ってる
水流の先にホッパー置けば勝手に集まる >>221
>ただ、装置が動いて狙った通りにモブが動くの見てると幸せな気分になるもんです
言ってる事よくわかる 効率考えたらもっと簡略化できそうだけどあえて煩雑化してそれがちゃんと動いてるのを楽しむのも選択肢の一つだしな
何にロマンを感じるか、マイクラは楽しみ方は人それぞれだし >>221
ロマンに口挟むのは野暮だったですね、すまん。
>>222
それだとたまに対面の村人が投げた作物拾ってることない?
前試した時、それで畑の作物がぐちゃぐちゃになったから、それ以来水流に流すのは止めた経緯があるから・・・ NintendoOnline始まったけどSwitch版の人は加入無しでマイクラでるのかね
確かめる前に加入しちゃったから気になる >>226
出来なかった
Realms(5ch鯖)にも入れなかった 蜘蛛の巣を自分の周りに囲ってファントムホイホイ楽しい
蜘蛛の巣を二重にしないとすぐ突破してくるけど >>226
>>このソフトにはオンラインプレイに対応したモードがあります。
>>オンラインプレイであそぶにはインターネットに接続できる環境と、Nintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要です。
とストアのページに書いてますな ニンテンドーにオンライン通信料払ってさらにマイクラの鯖代に金払うとか馬鹿らしくなるな これでPC買おうってなった時点でMSの勝利だからな
2重課金でも結局勝利 win10版ならスペック要らんからその辺のノートPCでも出来るぜ
箱のコントローラーにも対応してるし ウジャウジャ増えまくった村人の間引き方法のオススメありませんか?
火打ち石疲れる >>238
高さ2の穴掘って埋めるとかマグマ流し込むとかトラップドアつけて落としてマグマダイブさせるとか いかようにも。
そういえば以前のスレに村人に数種類の処刑方法が選べる装置のスクショ貼ったひといたなあ… いつも嫁さんにピッタリの娘がiPadでマイクラしてると近づいてきてガラス割る音で何故か喜ぶからさ
砂漠整地して砂集めてガラス焼いていっぱい割れるぞーって準備したら見向きもしないの泣ける 3×3の空間がある建物建てて、奥にサボテン+カーペット、周りにホッパー。
サボテンに向けてレールを敷いて手前に加速レール。
天井高1ブロックにすれば窒息タヒという企画。
加速レールの脇にレバーを付けてONにしてトロッコで押し込む、
ホッパーでトロッコは回収するプランでどうでしょう。 >>236
マックProでもマイクラ出来るんですが >>238
通路があると入る習性を利用してワイヤーとピストンで簡単なトラップ作ってる
マグマの落とし穴に勝手にどぼんしてくれる >>243
その場合、有用な村人はどうやって隔離してるの?
選別前にマグマに勝手に突っ込んでくんだけど アンアン五月蝿いから一撃死がいいな
落雷させてウィッチとして転生もありだけど >>244
俺の場合は選別よりも村人の循環を重視してやってるので村の中にトラップ作ってどんどん落としてるんだけど
選別重視であれば…あれだと区画を分けるしかないかな 夜に家を訪問して処理してる
有用な奴だけ囲ってあとはトラップドアとマグマ マグマブロックを床に引いて枠で囲ってトロッコで誘導
必要な村人だけ隔離して、ゾンビに襲わせる
燃えない家に誘導してマグマだばー
アイアンゴーレムはボートに乗せて土ハメ >>248
一時期はそれ(夜のおあつまりにマグマ)だったんだけど、雷よけにガラスの天井作ったら、
扉に寄り付かなくなっちゃった。
で、扉付近だけ天井ガラスに穴開けてたんだけど、この前そこから雷がドーン。
たまたま村人ではなくゴーレムに落ちたから実害はなかったけど、正直びびりMAX。
がくぶるしながら天井ふさいで、施設作った。
ちなみにハーフブロックで天井作ると発情すらしない。(実験済み) >>244
村人が集まってるところを空のトロッコ走らせて一人回収
トロッコ止めて取引確認
レールの先は取引所or高さ1ブロックのところで窒息するまで停車してから集まってるところをまた周回っていう選別マシーン 水中の湧き潰しにジャックオランタン置きは意味あります?
それともおとなしくハーフブロック敷き詰めるしかないですかねー >>252
なんか自分のと似たような感じだ。
うちは生まれてから常にトロッコに乗った生活させてるよ。
生まれる→トロッコ乗車→選別層で待機→要らない子はそのままトロッコで溶岩へ、トロッコは最初の場所に戻す。→要る子はトロッコで隔離個室へ→隔離個室で要らなくなったら、そのままトロッコで溶岩へ。
トロッコを循環させる仕分け機構 やはりエンドラ卵出ず・・・v1.6.1
もういい加減エリトラほしい。。。
まぁ卵必要なければポータルは出るんでいいんだけどね、、、 村人は普通に剣で問題無い
そもそもゴーレムは処理槽にしか湧かないし >>254
3〜4マス離して置いてもドラウンド沸くから床ハーフが無難 ゴーレムは穴に落として閉じ込めて
使えない村人は斬ってるけどいかんの? 湧き潰しは敵Mobより友好Mobをスポンさせないことが重要だハーフ敷き詰め草はハゲ >>259
問題ない。
俺はボートをその辺にたくさん撒いて取引確認したらクズは抹殺してる。 ゴーレムはずっと監禁してる やっとエリトラ取れたから後やりたいのはウィザーからのビーコンくらいだけど
それが一段落したら岩盤掘りとかいう変態趣味を味わってみたいな ファントムの皮膜ドロップ率が1.6.1になってから落ちたような気がするんだけどどう? 直接切るのは怖いから足元マグマ安定だわ
もちろん引火注意だけど >>266
上がりましたね。
充分集まったので、久しぶりにベッドインしました。 露天掘りトラップタワーとかめんどくさすぎてスケスポで骨粉集めてサトウキビ育てて秘書と交換してエンチャントの瓶で経験値集めてるわ
露天掘りやってる人すごいな >>265
ネザーの天井でゴーレム数体の中に召喚してちょっと待ってたらネザースター落ちてたよ TNT整地の為の火薬の為のTTの為の岩盤整地の為の(ry
だったけど TNTの威力下がってすごく悲しい
よくモヤンはTTを良く思ってないとか潰したがってるとか言う人いるけど 自分はTNT整地に冷たいんだと思う >>275
負荷軽減のためだと思う
ブロックの状態とエンティティの数が一気に変わるのって、TNT爆発したときくらいだし
範囲の半径小さくなればxyzの3乗で負荷変わるし、その分数仕掛けた所で爆発のタイミングはずれてる訳で >>281
テメーは戦ってるだけで落としてくるじゃねえか >>280
う〜ん 他の負荷優先して欲しかったなぁ
ただ、前はMinecraft特有の方向依存?でどちらを向いて爆発するかで威力が全く違ったけど 今はあまり感じない
効率優先なら ビーコンとエンチャツールでの整地が速いけど 自分は両方織り交ぜて整地するのが好きだから
また今日も緑に輝くあの娘を眺めたあと 整地するのだ
JEと比べて操作性の悪い泥で20連続くらい着火成功したときは流石にテンション上がりまくるわw スポナートラップは各種作ったがTTはまだないから、クリーパーは発見即斬
エリトラで好きなだけ加速して飛びたい…
周辺掘ってTTとかファームを作ったとして、可及的にクリーパーだけ湧くようにすることってできるの?? 湧いて落とした後仕分けは出来ても湧きを制限することは出来ないんじゃないかな
クリーパーはゾンビやスケルトンと湧き同じだし 露天掘りしてる人に聞きたい
掘っててそれなりのサイズのマグマ溜まり出てきたらどうしてる?
水ぶっかけ?砂砂利ばら撒く?それとも汲み出す? 仕様変わってなければJEなら身長差利用して作れるって話だったけど BEは出来ないね >>286
掘りたい高度によるかな?
でも自分は埋めてる 浅ければスニークで手持ちの要らないブロックで
あと、深い場合を想定して常に砂利持ってる >>285
>>287
調べたらJEだと天井にトラップドアつければクリーパーだけ湧くようにできるらしいですね
やっぱりBEではできないのか…
スライムボールと火薬がBEサバイバルだとほんと貴重品ですねぇ
水アプデ前にスライムトラップ作っておいたのでまだスライムは足りているけど。 >>266
>>268
話が噛み合ってなくてワラタw 近場に湿原がないからアプリのスライムファインダーでチャンク調べて掘って待ってるけどスライム一匹も現れない
粘着ピストン作りたいのに スライムの湧き率バージョンアップ後また変わった気がする。ツイでも報告ちらほらあるし、今あるトラップの湧き数減った。 >>288
砂利で埋めた方が早いかなあ
露天掘り中に岩盤直上に10×4×30くらいの大きめのマグマ溜まりが出てきて埋めてしまうのも忍びないと思ってひたすらバケツで水かけて掘って回収してを繰り返してた
気づいたらチェスト一杯の黒曜石がたまってた
使い道ないしどうしようかなと思ってた 露天の縁は砂で埋めて内側は全部水撒いて黒曜石にしたけど、ソロだったらダルそうだな >>286
砂利かなぁ
マグマが出る頃は早く掘ってしまいたいと言う気持ちが強かったからお手軽に砂利使ってた >>291
うちは岩盤上に住んでるから余りまくってるよ...あげたいくらいだ
>>293
遅くてもインベントリ確保したいからね
腐豚TT作ってみる?ってくらいじゃまだまだ余るねw 俺も、スライムの湧きが増えた気がする
今まで近くの湿地で見かけたことなかったのに、最近はちらほら見かけるようになった >>296
岩盤整地は水かけて黒曜石も全部掘るから使い道探してたゾン豚トラップ作るー!
目標見つけると楽しくなるゲームだよね >>292
そうだったのか、アプデ前二桁ゲットできてたスライムボールがいま見に行くと
2個とか3個とかで、もんのすっごくショボい。
月齢にでも影響されてるのかと思ってたのに…
まあ無いよりまし、トランポリン3個分のスライムブロックは手に入れたし、
暫くいいや。 あと、アプデ後にウィザスケの頭のドロップが渋くなった気がする。
2個はアプデ前にさくさくゲットしたのに、あともう一つが落ちない。
あと何回ネザー行ったら落ちるんだろう、怖いよ… >>298
目標の為の目標の為の(ry 楽をするのも楽じゃない!とも言うし、それが楽しくもある!
自分も黒曜石がタンスの肥やしになってたw
今、ネザー整地中だけど こっちにも呼んでやるか腐豚ちゃん エンダーマントラップの落ちてくる頻度が上がったような気がする 今はチャネリングあるんだから雷雨待って帯電クリーパー作って頭ゲットするとよい アプデ後に作ろうと思ってた拠点の隣のマップ位置、ふと気が付いたら
絶壁になって、海に変わってた。
覗き込んだら昆布とか海藻とかが見えて、なんかちょっとわくわくした。
絶壁だしエリトラの練習でもしようかな、なんて立ってみたら
沈 没 船 … !!!
明日行ってくる。 たしかにスライム湧きやすくなった?
必死に埋め立てた湿地帯に始めてスライム君湧いたわ https://i.imgur.com/mWtqMIS.jpg
水流式農民誘導装置 ピストン式で村人埋まっても隣一マス掘っとけば脱出するからピストン式の方がいいね >>308
ピストン式の方がいいところは
装置がカッコいいぐらいしかないかと
無駄に種植えに引き寄せらる間に収穫できる
方向性もピストン式の方が弱い
https://i.imgur.com/CaWzpz9.jpg ホッパートロッコの停止対策ないもんかな?チャンク跨がないように設置してても止まる。
使わないのが確実で良いかと思うが、それだとロマンが足りなくなる 離れた場所にゴーレムトラップ4カ所作ってその中央で放置してたりするんだけど
ただ放置するのももったいないので放置釣りでもしようかと思って調べてみたら
win10版は釣りの仕様のせいで自動釣り堀出来ないって過去の記事であったんだけど今でも出来ませんか? 畑とか通路の上ににガラス置きまくるやつの神経がわからん
いちいちつまる上に景観ぶち壊しかよ >>312
イメージが出来ないがどんな置き方?
ウチは線路の上にはよく置くが レール上ガラスブロックいいよね ガスト目の前でも気づかれないからなんか笑える
三人称視点は出来なくなるけど レール上ガラスブロック知らなくて500マス以上ガラスのトンネル作った!
マグマの海の上で作業してるときは大変だったw >>315
え、それどうやってやるの?
ガスト天敵だから興味津々 とりあえずガラス設置はいいけどそれで完成はないわ
同等機能の橋、トンネル、柵で建造物に昇華してやるのが本懐だと思ってる >>313
要は安全に走行出来ればいいんだろ
見えてるガラスや線路ブロックに意図がないなら全部橋とトンネルで多い尽くしてあげたい >>317
https://i.imgur.com/ykGglCj.jpg
単純に文字通りレールの一つ上に置くだけ 見た目頭が引っかかりそうだけど引っかからない 前回のアプデで今までのワールドが開かなくなり
今回のアプデで新しく作ったワールドが今日開かなくなったんだけど、同じ人いる?
何か解決策ってないかな? 野ざらしだと村人が雷に打たれる可能性がわずかにあるからガラスで覆うのでは? >>320
へぇー、これなら簡単だ
ガスト見学トロッコツアー開催しよう >>324
ちなガラスブロック以外でも行けるよ ただ視界がアレだけど あと欠点は他のmobとかの輸送が出来ない
他のmobも輸送したいならやっぱ他の人言ってるようなトンネル形式 >>325
そうだったのね!
きのこ牛を輸送できたのはトンネル作ったおかげだったのか・・・ 旅しまくっても氷山以外の雪系バイオームが見つからん!!!
氷山なら割と見るのに… ウチは逆に今やってるワールドは雪原(しかもけっこう大きめ)だらけで萎える 洋館二つ見つけるくらい旅してるけどキノコ島もメサもない ネザー移動は下岩盤まで掘ってそこからトンネル掘るタイプだから資材集め以外ガストに遭遇しないわ >>312
畑の上にガラス置きまくりごめんなさい
畑の上にゴーレムトラップと村人増殖作ってて施設集約してるんです
よく村と離して建築とか見るけど俺はこっちの方が好み >>330
村の判定内に畑だと、夜に農作業サボったりしない? >>332
夜は一切仕事しないですね
村じゃない畑は夜でも仕事するんですか!?
初めて知りました >>331
無限ではない、ジャングルのバカでかい木の草が自然消滅しないのが良い証拠 >>329
それやったことないけど、
掘ったらマグマでてきて大変じゃないの? >>335
稀に1マスのマグマ溜まりがあるだけでネザーで一番安全地帯だと思う
ただゲート作ると大抵オーバーワールド地下に出るのがネック >>336
そうなんだ!ありがとう、今度試してみるわ。 >>329
ネザーはマグマが怖くて上岩盤沿いにトンネル作って移動してたけど、329はマグマの海の下を掘ってるってことか
目からうろこ >>334
マジですか。
ジャングルの1マス枝が残ってたりじゃないのかい? >>333
村の外でどうなるか、見たわけじゃないんだ、すまん。
なんとなく、村の外は夜に逃げる先のドアがないから、ドア検索ルーチン飛ばして農作業続けるのかなと勝手に思ってた。
確認してみるわ >>331
「マイクラPE 湧き範囲」で検索してみ
Y無制限だから天空TTは統合場では無意味 樫の巨木手の届く範囲は斧で回収してるけど、面倒になったら火打ち石で焼いてる
それだと葉っぱブロック何故か残ることはあるな
ついでにクリーパーに幹まるっと爆破された樹の葉っぱは塊のまんま残ってたりもしてワケわかんない 前回のアプデで今までのワールドが開かなくなり
今回のアプデで新しく作ったワールドが今日開かなくなったんだけど、同じ人いる?
何か解決策ってないかな? >>344
iOSだったらmobを狭い範囲に多目に存在させると落ちやすいっぽい
ゴーレムトラップ、TT、スポナーT、自動焼肉機etc
ウチは拠点にトラップ系無いけど村人交易ルームっぽいとこが原因らしくそこに近づくと落ちまくる
モブ増やして無い別拠点が他に複数あるけどそっちは全然落ちないから 公式ではないリソパが前回のアプデ以降使えなくなったんだけど同じ人いてますか? >>347
自分もリソースパックのせいでアプデ後開けなかったけどリソースパックを1.6対応に変更したら大丈夫だった 村人をMobは全てトロッコや船に乗せておけば多少は軽くなるよ
後、勝手にいなくなることもまずなくなる >>348
リソパもシェーダーもどちらも古かったみたいで
両方新しいのに変えたら無事起動できました!本当にありがとう! 岩盤128×128掘るのに一番やり易いバイオームって何なんだろう
草原サバンナ砂漠の何かかな >>352
自分は取り敢えず苔石回収して松明さして周囲全部取っ払って TTとスポナーの待機位置が被らなければ 経験値TTにするかな? 既に経験値TTがあるならぶっ壊す ダブルスポナーはちょっと目を離すと悲惨なことになるから 自分は要らないかな? トラップタワーに村人や動物の湧き潰しも関係あるんだっけ?
スライムトラップ、トラップタワーのすぐ近くに羊が大量にいるけど普通に機能してるんだよね
なんなら村人仕分け装置も近くにある ひさしぶりにスマホ版やろうと思ったらリソパ適用中にフリーズするな
何が引っかかってるんだろう… >>351
山岳と海以下ならどれも大差ないんじゃないか
個人的に掘ってて楽しかったのはメサ >>333
一応報告。
村の外の村人、夜も農作業してるのを確認できた。 >>359
夜に農作業してくれても
村から離れてることによってシミュレーションチャンク外になるなら
自動農場は村内がいいかな エンチャントされた金のリンゴが手に入らない
これまで森の洋館、廃坑、要塞、エンド要塞、寺院、海底神殿、スポーン部屋のチェスト漁ったけど一つも出なかった
だれか手に入りやすい方法知らない? チェスト箱が開いた瞬間に中身が決定されるから、チェスト箱の前でワールドコピー 岩盤掘りTT以外の経験値トラップで一番効率いいのってエンダーマントラップ? >>362
なるほどその手があったか
新しい廃坑を見つけて探索してくる
ありがとう
お礼に種64個あげる >>361
海底神殿の金ブロックかっぱらって自分でクラフトする >>366
今のバージョンだと、エンチャントされた金のリンゴはクラフトできないんよ
だから困ってる >>365
ブレイズトラップって周り湧き潰ししないとダメ? >>351
岩盤掘りは砂利が流れをぶった切ってウザい
どのバイオームに砂利が多いかはよく知らないけどやっぱり海近が砂利多いのかな ブロックがアイテム化したときの挙動おかしくない?
松の巨木伐採してると、アイテム化した木材が上から落ちてくるときラグりまくる。 >>368
ブレイズのはスポナーだから湧き範囲内にいて湧き上限に達しなければ湧き続ける
エフェクトで普通のmobより重いから調子に乗るとガクガクで動けなくなるから気を付けた方がいいぞ >>368
ネザー要塞にスポナーが見つかれば周囲の湧き潰し一切必要ナシよ >>371
>>372
ありがとう
要塞見つけたら作ってみる >>360
村から70マス離すくらいで成立するからシミュレーション内に入るよー >>375
Realmsだとシミュレート距離が4チャンク固定だから厳しいんじゃないのかな? 村人と農場の規模にもよるけどシミュレーション距離4チャンクなら70マス離すの余裕だろ
シミュ距離直線16×9だろ?しかも3チャンク幅あるからよゆーよゆー
つか村なんぞ焼いてしまへ >>377
16×4+自分のチャンクじゃないの
村というか、必要なのはゴーレムトラップなんだけどね PEだけどエンドラが増殖した後入り直したら1匹に直ってたことはあったな >>378
シミュレーション距離4
□、、、チャンク
■、、、自分のいるチャンク
□□□
□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□■□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□
□□□ >>378
ズレてしまった。
マインクラフト シミュレーション距離でググればすぐに分かるよ 水源に上付きハーフブロック置いても水源って消えないのか 久しぶり戻って来たがカマドバグ修正&TNT威力減少されたのか…
整地マニアに逆風が吹いてるな整地神は我等の事を見放したのか? もうウィザーに負ける気がしない
海の底に高さ4、5メートルの屋根作れば無敵エリアになるから水中呼吸つけてヒットアンドアウェイすれば楽勝だな 第2形態は激流で突き放題 win10版でゾンビがアイテム拾わないバグとかある?
実績がダイヤモンドをあなたに!でコンプなのにゾンビが受け取ってくれない
クリエイティブでゾンビ大量にスポーンさせて試してもアイテム拾わない >>388
ゾンビの個体差でアイテムを拾うものが居るようです
難易度をハードにすると拾うゾンビが出る確率が高いみたい >>389
wiki見るとハードで45%以上の確立で拾うゾンビ出るって書いてあるけど
ver1.5.3サバ難易度ハードでゾンビスポナー50匹と自然湧き30匹
クリエイティブ50以上挑戦したけどダメだった
アイテム渡すのは投げるでいいんだよね なんか急に水ゾンビ以外の敵がわさわさ湧くようになったけど俺だけ? 自動ジャガイモ農場を作ってたんだけど、4面あるうちいきなり一個だけ農民が仕事しなくなってしまった…
他のやつはちゃんと動いてるし何も持ってない受け取り側の農民に投げてるからその畑以外は問題ないんだが何故…
原因分かる方いますか? 能動的に作物抜いてない畑で自然に作業しなくなった場合→村人のインベントリが満杯になっている
畑に侵入してじゃがいも全部抜いてみて植え始めたら解決
ただそのうち同様の状態になる可能性はあるので、その都度畑荒しが必要
その畑の側に村に類する施設がある場合(製鉄所、村人増殖機、拠点のドア等)→畑が施設の一部とみなされその村の人口が上限に達してる
村人のルーチンって
インベントリに繁殖に必要な作物が無い場合農作業して増やす
インベントリに空きがある村人発見したら作物投げる
だと理解してるんだけど、人口が上限になると農作業目的に徘徊しなくなるので受け取り側の村人を発見して作物投げる可能性が極端に低くなり結果サボる みんなって石炭レッドストーンラピスラズリってシルクタッチで回収したあと幸運で掘ったりしてる?
自分はダイヤしかやってないけど エンチャントされた金のリンゴを求めて、廃坑とスポナー部屋のチェストの確認を10回ほどリセマラしたんだけど出てこない
wikiを読むと統合版では森の洋館では出るらしいけど、廃坑で出るとは書いてない
もしかして廃坑からは出ない? ノッチリンゴわざわざ探すのは不毛だと思うぞ
ディスペンサー1個TTの人が数十個空けても1つも出なかった 2個あるスポナーチェストの目の前でセーブしてひたすらコピーロードで手に入れたよ 石炭とダイヤモンドが一番、幸運の恩恵に預かれるだろ
レッドストーンとラピスラズリは交易で手に入るから、ゲーム最初以外砕いたことないわ
石炭は交易や道具屋・武器屋・防具屋の交易で割と使う
ウィザースケルトンTTトラップは少しハードルが高いしな…… みんなありがとう
出たっていうのは普通の「金のリンゴ」ではなく、「エンチャントされた金のリンゴ」いわゆる「ノッチリンゴ」でいいんだよな?
「金のリンゴ」はすぐ出る
>>398 の言うとおり狙ってもなかなか出ないんだよね
ただ実績解除のために必要なんだよ そらそうよ エンチャントの金のリンゴの話の流れだし
普通の金リンゴは腐るほど見つかる >>400
へぇ、チェスト生成された時点で中身決定されてるわけじゃないんだな Switch Edition持ってると最小のワールド作って移行すれば実績解除楽だよね
でもそれじゃつまらないから今日もネザーのトンネル掘りで未開の地を目指す 自分はエンチャントされた金リンゴはゾンビ村で手に入れた気がする >>397
エンチャントされた金リンゴ、廃坑で見つけたよ
石炭はシルクタッチで回収してたらLC一杯貯まったのでその場で幸運ツルハシで砕くようになった。あとで砕くのはすぐ使いたいときに手間かかるのよね。
廃坑行くと蜘蛛の巣→糸が大量に手にはいるから、村の漁師と糸と石炭交互に交易してエメラルドざくざくウマー >>388
>>389
ディスペンサーで持たせられないだろうか?
武器とかじゃないと持たないかな… 砕くのが面倒ならカマドで焼けばいいじゃない(マリー感 >>387
ふむふむ
なら、コンジット作っておくともっと楽かな? >>410
え、石炭鉱石って製錬できるんだ…ほんとだ… >>412
1個しか出ないから普通やんないけどダイヤレッドストーンラピスラズリエメラルドも行ける 久しぶりにエンドラ倒しに行ったけど、ブレス重いの改善されてんのな。回収もバッチリ。
スムーズに倒せました。
Android エンドラって小さい家的な物作って攻撃防いで降りてきたときだけ出て殴るって出来る? エンドストーンと岩盤以外壊されるし数枚壁じゃ突進が貫通して吹き飛ばされて死ぬからやめとけ ソウルサンドパワーで限界高度付近まで持ち上げると身動きも回復もできなくなるのでトライデントでザクザク ひたすらに広い珊瑚礁・小島スタート
海底神殿くらいは近い
需要はなさそうだけど
そのまま消すのも忍びないので
一応貼っておく
-1130517500 ios版でクラッシュ何とかって表示が出て、全然入れなくなったんだけど
これはアップデートで入れるようになるかな
それともあきらめて新しい世界作った方が良い? クラッシュは頻度あがったな。村人増えたら頻繁に落ちるようになったわ。
新世界作ってもある程度進めたら同じ壁にぶつかるんじゃない? >>48辺りで相談に乗ってくれた人たちありがとう
無事になんとか自動剪定機の雛形が作れたわ
コレでシルクタッチ斧でいらない葉っぱをゲットしなくて済むようになった https://i.imgur.com/kLnoNge.jpg
こんな感じでクリエイティブで試作でゴーレムトラップ作ったんだけど湧かないんだけど原因なんだろう >>425
ドアの上に屋根がないから日照差がない。よって村になってない トラップタワーのチューニング進めて今平均3.7秒に1匹モブ落ちてる
まだ詰める余地あるかな? Java版の仕様ならそれでうまく行くんだけどな
おそらくBEだとドアの前後の日照差じゃなくてドア自体が屋根ありかどうかで判断してるんだろう >>425
多分ドアのすぐ後ろに1ブロック置くと湧くと思う。俺はドアの後ろ下半分に1ブロックが見栄え的に好き。
てか画像見た感じだと沸きそうなんだけどね。ゴーレムのスポーン遅いとき(抽選漏れ)30分とかあるみたいよ。 BEでも同じじゃないのかしら
□
□■
左ドア、右ブロックの位置関係で稼働してるわ ドアの下半分がブロックに密着してるだけでも
家と判定されるようだから省スペース徹底ならこの方法が良いかも エンドで最初スポーンする黒曜石の上って、入り直すと置いてるブロック消えるんだな。
エンダーチェストが無駄になったわ。 村人を真ん中に置くのは湧きが減りそうな気がするから外周に置く方が好み windows10版でrealm借りて遊んでますが
トロッコに乗って移動してる時だけ時々移動がカクカクになります
その場でトロッコを降りると普通にサクサク動きます
トロッコでの移動は負荷がかかるのでしょうか? 今のうちにアイテム増殖しとくんだ。
こういうのはすぐ修正されるぞ。
https://youtu.be/rQFHPGHmwTM そんなのググれば出てくるし。
最近知って自慢したくて仕方なかったのかなー?
お疲れさま。中学生かな? >>434
同じことやらかして確認しに行ったら急に目の前にエンダーマンが飛んできて突き落とされたわ… >>443
Javaとやり方がちょっと違うけどできるよ! inpvpサーバーにはいれません
他のサーバーにははいれます。
何が原因ですか?
スイッチです。 >>441>>446>>448
被害者多すぎぃ!
エンドラ討伐拠点はスポーン地点外に作らんといけんのは要注意やな。 なお、エンドラは倒せたものの、エンドシティ探しでハーフブロックで橋作ってたら足滑らせて全ロス。
相変わらず下つきハーフはスニークしてても滑落事故が起きる模様。 ゴーレムトラップに村人50人ぐらいいたんだけど、カミナリが落ちたらしく20人ぐらいウィッチになっててめちゃ焦った
ダメージのポーション投げてきて中の総勢50人大爆発からバトルロイヤルスタートだった 公式のBedrock版Serverを起動してみたのですが、アドレスをIPv6で指定しないと接続できないみたい
Windowsのせい?プロバイダのせい?私のせい? ネザー 拠点の拡張工事してたら何ものかに後ろから殴られて溶岩の海へダイブ
ガストもいなかったし背後は丸石で囲んだ拠点だったので敵がいたはずもないと思うのだが
すぐに戻っても何もいなかった
ファントムってネザー にも出る? >>451
面白そうチャネリングで擬似体験しようかな ネザートロッコ500ブロック、ガラスで壁 安山岩で天井張って、ゴールの分岐点まで来たら
高さ1ブロックずれてた。
接続地点で高さ読むときにうっかりホッパーに足を突っ込んで読んでしまっていたらしい。
無駄なこだわりだけど床と天井やり直すよ… 稼働してたゴーレムトラップが2時間沸かなくて今も沸いてない
村人人数確認済、新規建築なし、脱走は四方が絶壁なので不可能
対策知ってる人いたら教えて下さい
スポーン抽選に漏れ続けてるだけなのかな? >>459
そういう場合はドア全部外してから再設置というのがセオリー ああああああああああああああああ
ワールド消えたああああああああぁぁぁ
なんでコピーとデリートあんな近いんだよおおおおおおおおおおおお もう一度最初からプレイできる楽しみを与えられて良かったな まあいいや始めて2ヶ月のワールドだったし
2年以上やって容量食いまくってるワールドは健在だし そうだったのか良かったな
俺も2年続けてるワールドあるけどそれが消えたら発狂するわ 最近ログインしてないワールドなら1年くらいはやってるのかな
長いことやってると結局禿山人工的な地形になってしまう エンドラと戦ってるときにタイトルに戻って入り直したらエンドラ2体になった
片方は経験値少なかったけど よっしゃ!次はこのワールドや!
-16923338 コンジット完成したから使って見たけど想像以上に範囲広くて優秀だね
初見だけど海底神殿攻略に向かったら近くにコンジット置いとくだけで楽勝だった コンジット設置して水抜きせずに海底神殿柱辺りまで解体しちゃった >>460
>>459です。やってみたけど無理でした。ありがとう
試しにドア32枚→40枚にするとちゃんと繁殖するからトラップを村と認識はされてる
いよいよ分からん コンジットの素(海の中心)手に入れたんだけど、なんかもったいなくて
額縁に飾ってある。
海底神殿攻略しようと思って下見に行ったときうっかりピースフルで行ってしまって
気持ちが萎えた。さらに、お宝掘ってるときもふと気が付いたら目の前が
海底遺跡&海底神殿。ここでもピースフルでアクティブチャンクに。
エルダーガーディアンさんに会いたい… ピースのデメリットってシュルカーだけじゃないんだな ダメだ。3分と持たず落ちるようになったわ。
意図せずチェストに入れたはずのダイヤが増殖してたけど。
通信環境のいいとこでやってもダメでした。
Androidです。 >>475
ゴーレムトラップ 動かない時の確認事項
で検索してみて
多分なんか見落としてるだけじゃないかなー >>381
これが正にさっき起きて死んだあとに難易度をノーマルからピースに下げて入り直してみたらみたらドラゴンが1体に戻ってホッとした
んだけど今度は何度ドラゴンに攻撃してもダメージが入らないバグに遭遇してる…今度はどうすりゃいいんだこれ いや普通にクリスタル壊してなかっただけだったわ…
難易度戻してやり直してやっと倒せた >>480
と思うだろう。数か月稼働してたゴーレムトラップが急に湧かなくなったのよ
もちろん新しくドアの設置とかもしてない
ググって分かるところは全部試してある。謎すぎてサイズまで確認済です
お手あげだわ トラップ復活きた!マイクラ歴3年で一番もやもやしてスッキリした
村人皆殺しにして総入れ替え
これであっさりゴーレム湧き始めた。原理は分かりません。
レスくれた人たち改めてありがとう。 ゴーレムトラップが調子悪くなった時の対処法の筆頭がドア再設置と村人リセットだろう ドアリセットは何となくわかるけど
村人リセットはどんな原理なんだろう
実際そこにいるけど内部ではいない人とカウントされてるとか? 整地されたワールドにいって大量の建材と敷地でもって夢のサバイバル大建築したい…
いつも建材集めで飽きて投げるの繰り返しなんだよなあ(建築勢) アイアンゴーレムトラップ調べたら、他の村から64マス空けろって書いてあるけどこれは村の中心から64マスか村の一番端の扉から64マスかどっち? >>491
俺が今やってるのは川とか海の高さ+3でやってる 海が62だから、-1で整地すればファントム湧かない え?海抜未満いればファントムって湧かないの?
最近見つけた廃坑ベッド持ち込まないで何日も潜って地上に出た日の夜ファントム湧いてるんだけど つまり海底に拠点を構えればファントムとは縁無くなるのか
やる気は起こらないが >>495
出た瞬間スポーンしてるんじゃない?
海抜未満でスポーン率の計算が止まる訳じゃない。 ファントムはむしろ湧いてほしい
蜘蛛の巣の壁で引っ掛けて叩くの楽しい >>498
そういう事かサンクス てかこんなにファントムがアグレッシブとは思わなんだ
高所作業する時は寝とかんとアカンな 初心者で申し訳ないんだけど村人が農民ばっかりで鍛治職人とか一切居ない
その状態の村でも職人は増えますか? >>502
村人の職業はランダムだよ。
ただ村人の絶対数が村のドアの数に依存するから、ドア増やすか、既存の村人を殺っちゃうか。
基本はこんな感じ。 農民か!?
ああ、漁師か…
司書か!?
ああ、探検家か… 漁師は使えるぞ!
クモスポトラップで集めた糸とか廃坑の大量蜘蛛の巣からの糸とかがエメラルドに変わる!石炭でリセットできるしな! 自分で空き家作ったら村人現れますか?
初心者で申し訳ないです。 個人的には政治家が1番いらない
森の館とか海底神殿とかあんま行かないし >>517
村人は自然発生しないよ。
村人ゾンビ治療するか、既存の村にしかいない。
既存の村も増殖するけど自然発生はしない。
全滅したらゾンビ治療するしかない。 >>517
村人は村から村人を連れてくるか自然と沸いてくる村人ゾンビを治療するしかないよ
村人を増やすって意味なドアを増やしてパンとかニンジンとかを村人に投げれば自然と増えてく 政治家
エメラルド次第で何でもしてくれる村人。
1体以上いると村でニートが迫害されだす。
空中の村に存在すると、ゴーレムを大量に投下し、世界を焼き尽くす。 うーん、邪魔な程スライムが湧く。
また気まぐれで湧かなくなりそうだから面倒臭いけど取り溜めて置こう。 修繕本ほしいけど仕分け装置とか作るのめんどくさいから2人だけ名付けて繁殖→いらない村人は剣で斬殺してるけどなんか違うゲームしてる感じがしてきてやばい
簡易的にでも繁殖場と仕分け場ちゃんと作ってあげたほうがいいんだろうか おい政治家!realmsがラグい遅いどうにかしろ! 矢師の弓はせめてエンチャントにしてくれよ
漁師のつり竿は結構使えることあるし
肉屋はエメラルド1個で焼肉10とかならまだ生かしておいてもいいかもな 岩盤整地とかしてる人って
掘った土とか岩とかきちんと取ってるの?
それともアイテム化したのほったらかしで消すの? 海底神殿の敷地掘っててもうすぐ終わるけど
無限資源じゃない色付き三兄弟とか土とか砂利とかは残さず拾ってしまう辺りきっと貧乏性
石も拾ったらチェストに集めちゃうし >>528
極力取って置いてるよ
それに限らず花なんかも取っておくぐらい貧乏性
捨てるのは矢と種ぐらいかな >>528
うちもきちんと取ってるよ
すぐいっぱいになるからドロッパーとか水流とかホッパー使って拠点まで運ぶシステムを作ったわ 鶏を飼育できるようになるまでは矢の購入は助かったわ >>528
ほぼ全部取ってるよ 以前、丸石は半分自動竈行きだったけど 今は倉庫に直行
土は砂とった後の砂漠を緑化するのに沢山いるしね
TTは磨かれた安山岩と閃緑岩で作ってるし 岩盤掘りって低いところでウィザー召喚して暴れさせたら楽になるかな >>536
こっちの思惑通りに掘ってくれるだろうか... >>536
それ半分掘ってから試すつもりだったんだけど、掘るの楽しくなって最後まで自分で掘っちゃった ゴミだった砂利がコンクリ材料で貴重品だしな
粘土もクラフトで作れればいいのに >>387
厚さが4-5ブロックの屋根ということ?
それとも海底から4-5ブロックの高さに屋根を張るという意味? >>542 厚さ1ブロックで壊されないよ 天井に近づくとウィザー状態にされるから空間の高さ4マスくらい必要 広さは7×7くらいが丁度よかった トラップタワーの水流タイマーで
水バケツの出し入れがすぐ反転しちゃうんだけど
反転しない良い回路ないですかね?
湧き時間>水流の時間のやつ 地下深くなら大丈夫だろうと思ってリスポーン地点の拠点の下でウィザー召喚したら徐々に追い詰められて詰んだ
流石にバックアップに戻ったけど頭を集め直すところからか…とほほ 粘土が結構貴重品だからこそ
一人がレンガの家建てるーって言って近場の粘土一人で掘り尽くしちゃうと
マルチだとあちゃーってなるね 村人って体力って自然回復しないの?なんか頃すつもりなかったのに間違えて素手パンチしたら1発で逝った そんなダメージ蓄積されてた記憶ない
回復スプラP投げれば回復する? ネザーだと気にならないけど
オーバーワールドの暗黒レンガって色がキモい ラックとネザーレンガはテクスチャで色変えてるわ 目に優しい 赤い屋根の家建てたい時に便利
火耐性があって赤っぽくて階段やハーフブロックにできてレアじゃないのは暗黒レンガしかない >>550
取引してキラキラしたらハート一つ分回復だったような カクカクしてる最中にハート出してるけど
回復しないのかな 粘土レンガと水晶は使いすぎるとみっともない使い手を選ぶブロック
自分は残念ながら選ばれなかった⋯
いっぱいふやしたのにw 忠誠心付きトライデントってマグマに落ちたらロストする? >>558
レンガ使いすぎるとのっぺりするのはわかる
屋根のフチとか窓のアクセントとかが良いんだろうけど、木材系と混ぜるとそれはそれで違和感あるし >>559
マグマは平気。奈落は無くなるらしい。
ようつべで見た。 修正される前にとりあえず取っておいた水ブロックの面白い使い方ってあるかな
ネザーで農業かブレイズトラップくらいかな >>545
大雑把すぎてどういう回路を求めてるのかわからないんだけど
@クロック回路が上にあって、下にあるディスペンサーに信号を送りたい
Aクロック回路が下にあって、上にあるディスペンサーに信号に送りたい
どっちなんだろう??
ディスペンサー1個のTTだったら諦めたほうがいいよ!
水流出てるときに離れたりするとすぐ反転する エメラルド64個で効率5の対処に困る司書が誕生してて草生えた
もう効率5はいるからほっとくんだけど 俺の所にも同じくらいのエメラルド要求して来る村人いるわ
なお取引してくれるのは虫殺し5 >>545
反転する瞬間確認出来ないから原因特定出来ないのが厄介ですよね
こうすればいいって訳じゃないんですが、うちの魔女トラップに関する考察でよろしければ
湧き層全体を流すのに7個のディスペンサー×3層を1個のクロックで稼働中なんですが
反転する時は層を流してるディスペンサーごと反転してる(7個並べてレッドストーンで繋いだディスペンサーは同期してる)
3層一気に反転してる訳ではない
以上のことから垂直方向の伝搬に使ってるトーチが原因かと踏んでおります
またディスペンサーに流す信号が短すぎるとトーチ使ってるのと似たようなことになるとも思います(トーチは反転に1チックかかる)
なので垂直方向の伝搬にトーチを使わず、水流制御の信号を長目に取ってみては如何でしょうか エメラルド64要求するような奴はマグマに焼かれる刑に処する
うちには二番目の取引が「エメラルド14+本→修繕」の司書が出たので商店街に迎え入れた(トロッコで捕まえて厳重に囲っている) うちのエメラルド5のシルクタッチとエメラルド10の修繕は神 >>569
修繕はトレジャーエンチャントなので
最安値10 最高値38 廃坑にハサミ持って蜘蛛の巣取りまくってくれば矢師は有能だぞ。
交換しきれないほどのエメラルドに変えられる。
肉屋はなぜ焼いた牛肉とエメラルド交換してくれないのかホント謎 整地はするけど建てたい物がないからどんどん平らな大地が広がってゆく 修繕って手に持ってないとダメだっけ?
ホットバーに入っていればおk? >>575
修繕つけたものを、
防具は装備、
道具は手に持ってないと
オーブ取っても回復しないとおもう 盾は別に欲しくないけどjavaみたいにオフハンドに修繕ツール持てるようにしてほすい >>575
修繕対象以外は、外さないと抽選だかローテーションになるので効率悪い >>567
詳しくありがとうございます
こちら垂直方向のトーチ無しでも反転してます
最初の信号を長めにとる方向で色々やってみます >>571
ありがとー
耐久3持ちの司書がぜんぜんでねー 最近知ったんだけどPE版でもクラフト画面でアイテムを選択して枠が出た状態でドラッグさせると均等に配れるんだな・・・java版だけかと思ってたわ
もしかしてこういう操作の基本とかが載ってる場所ってあったりする?村人との取引を自動で限界まで行うとかもできるならしたい 釣りでやっと手に入れた修繕をエンチャ本合成で間違って消しちまったくそう…
素直に要塞探して村人治療するかな Android版でマイクラが突然起動出来なくなった
マイクラのロゴが出た直後にホーム画面に戻される
スマホ再起動とアプリのキャッシュ削除をやっても変わらなかったから、再インスコし直したけどワールドが8月時点のデータに戻っていた
以前削除したワールドも何故か復活してる
このバグが起きたのは2回目なんですけど、対処法は祈る事しかないんでしょうか?
せっかく建てた拠点が洞窟に戻されて辛いです(´;ω;`) >>583
同じくAndroid。
既存ワールドで頻繁に落ちるので、新規ワールドで始めるも30秒で落ちる。
アプデ待つしかないか。 >>581
スポイト機能だっけあれ知ったの最近(´・ω・`) >>581
便利だよね 砂漠で砂集めの時は必ず使ってる Android
ムーシュルームが牛とか豚とかを攻撃して、死んだ牛豚がスポーンエッグを落とすんだけど、バグ? 馬をジ・エンドに連れて行こうとすると、バグだとは思うが訳の分からない挙動を示すな…… XBOXONEがマウスキーボ対応を公表。11月10日に対応タイトルが発表
来てくれるかな >>564
エレベーターというか、水流の壁作るのも面白そうだな
ガストとかホイホイ引っかかりそう >>590
タイガ、サバンナ、砂漠のどれかで投票数が多いバイオームに
新MOB追加ってMOBについて公開はされてないよね? うちの司書さん、修繕本 エメラルド7個で交換してくれるよ! >>593
されてるよ
でもこれ全部いれてくれてもいいのにな…特に木
PCスレからのコピペ
232 名無しのスティーブ (ワッチョイ ff64-Rctb) sage 2018/09/27(木) 00:04:08.44 ID:G8bLnAww0
https://www.youtube.com/watch?v=qWhCqBFbJXo
砂漠:ヤシの木、ミーアキャット
https://www.youtube.com/watch?v=ZFxqRX7CPWM
タイガ:ベリー、キャンプファイアー、キツネ
https://www.youtube.com/watch?v=Vn35KqpFhGk
サバンナ:バオバブの木、アリ塚と白アリ、ダチョウ
だそうだ >>595
そんなんあるんだ。
砂漠がいいかな?ミーアキャットかわいいし。
タイガは犬が既にいるし、山火事起きそう
サバンナはかわいくない。 ガーディアントラップを作ろうと思ってクリエイティブで検証してたんだが、java版とはだいぶ条件が違うみたいだね
水面から水源ブロックを下にたどっていって、もしフルブロックにたどりついたらその真上にスポーンする、というアルゴリズムっぽい
だから、水を深くするのも湧き層を何層も作るのも意味がないみたい
ちなみに、java版のように水面に蓋をしておくと湧きが増えるかどうかはよくわからなかった
ただ、水面に蓋をしておかないと魚やイカがスポーンするので、その分効率が落ちるかもしれない なんか破壊したベットとか地図がそのまま消失したわ
統合版怖い >>595
キャンプファイヤーいいなあ欲しい
ベリーとヤシとバオバブは食料のレシピ増えたりするんかな、増えるならベリーかヤシがいいな
つかダチョウは乗れそうだからいいけど白アリとか誰得だよ建築物破壊されそう >>597
Twitterで特定の1マスの上にスポーンするからそこを囲むだけでガーディアンを捕まえられるとか見かけたな
海底神殿の形に沿って複数のスポーン位置が決まってるのかましれないとかなんとか トロッコに乗せた村人をガラスで囲って保護しているのですが、
たまにトロッコを残して失踪してしまい困っています
・統合版(Switch)
・難易度はピースフル
・村人は名札で命名済み
・村人の周りは下半分を木材、上半分をガラスで囲っている
・村人を囲っている場所からだいたい60マスくらい離れた場所でゲーム放置している
原因等分かる方いますでしょうか?
シルクタッチ、幸運V、耐久力Vの司書が一晩で一気に消えてしょんぼり・・・ >>603
距離離れるとトロッコと村人の位置同期がアジア初のプロマインクラフターであるだんなマン、こと龍波しゅういちを崇めなさい 上ガラスだから雷貫通でウィッチになって消えたんじゃね
思ったけどピースフルだと落雷どうなるんだろ ウィザーとかエンドラ倒して目標が無くなったんだけどみんなはどんなことしてるの? >>606
3/4地図でも目視できる巨大建造物作ろうぜ >>603
同じような感じだけど疾走したことないな
トロッコ下のレールは撤去してるけど アドバイスありがとうございます!
>>604
なるほど
村人はあんまりトロッコに乗せて放置しない方がいいんですかね?
とりあえずトロッコから降ろして様子を見てみます
>>605
落雷・・・!
完全に失念していました
ちょっと調べてみたところ、村人より3〜4マスくらい高めのところに
屋根を作ると良いということだったので、試してみたいと思います >>608
なんと・・・
自分も名前付けてトロッコ乗せたら、後は敵の攻撃に気を付ければ良いかな
くらいの認識でいたのでちょっと困っていました
トロッコ下のレールは自分も撤去しています 村人を柵で囲って安心してたらトライデントで串刺しにされたわ 岩盤掘りとTT建設もひと段落したので、ガーディアントラップに挑戦しようかと思って色々調べてみたのですが、湧かないだのいや湧くだの海底の湧き潰しだの色々な情報があり二の足を踏んでます
今やるならこのやり方だ!とかこれで上手く行っている!とかアドバイス下さいませ
win10統合版です >>612
私も知りたい…
>>597 と >>602 にも書いてあるけど、BEはスポーン座標が決まってるんじゃないか説があるみたいですね。
海底ハーフブロックで湧きつぶしても海底の地下に洞窟あるし、果たして湧き潰しが効果あるのかどうかすら分からないので、私は水抜きを中止してコンジット設置で時々湧いてくるガーディアンを狩るだけにしました。
別の海底神殿見つけてシーランタン手に入ったし解明されるまでガーディアントラップ建設は中断してます >>613
水抜き中止ですか…悩ましいですね
神殿は三ヶ所見つけてそれぞれネザー鉄道で結んで拠点作りまではやったのですが
JAVA版であるようなゲートとソウルサンド使った水抜きしない奴は統合版では動かないんですかね 海底神殿の湧きスポットの話、ネザー要塞で同じような体験したけどたまたまかなあ
ウィザスケの頭を狩るため要塞に出向いた時にやたら敵が湧く箇所があった ガーディアントラップ
水抜き後落下式:
ガーディアンが落下中もしくは落下時に何かにひっかり落下ダメージで
死なない&沸きが甘くなってて効率がアプデ前より雲泥
ソウルサンド式:
JAVA版と挙動が違うので水流で持ち上げた後も沈む=作る意味が無い
マグマブロック式:
ソウルサンドの逆Ver。他と比べると今現在効率は一番良いが、以前に比べると糞。
作成時間は水抜き>>>>>>>>>>>ソウル>マグマ
効率はマグマ>>>>>>>>>>>>>水抜き>ソウル
ガーディアンが確実に落下すれば最高効率なのは間違いない。
水抜き>【別次元】>>マグマ>ソウル
ぐらい違う。 >>605
ピースだと、村人が蒸発する。
村の室内にたまたま居たとき、それがあって、なんぞと思って近づいたら自分も炎に包まれた。 昨日win10版始めた新参です
CS版で使えたオフハンドが装備画面に見当たらないんですけど
何がイカンのでしょう >>616
貴重な情報ありがとうございます!
水抜きだけはしておいても良いのかなー
悩むのは楽しいですが、やった事が無駄になるのは避けたい… ガーディアンの湧きポイント決まってる説は感じるな
同じ形の水流式6層2つを作ってたけど片方はやたらスポーンしないとかあったし6層あるうちで湧いたのは基本水面y63に近い1層目のy58〜60
今はよく湧くポイントに水流式1層マグマブロックに落として処理のトラップを作って安定してる
ピースフルにするのに抵抗が無ければ何回か切り替えてよく湧きそうなところの目星つけておくといいかもしれんね 昔ピースにするとノーマルに戻してもわかなくなるとかあったけどもうそれは大丈夫なのか >>602
しばらく放置して見てたら、基本は>>597で、低確率で特定の場所にスポーンするみたいだ ガーディアントラップ スイッチ統合版
水抜き後マグマブロック段々畑58×24で作成
1段下がる場所がマグマブロックだと水源化しアイテムが吸い込まれて止まるので
その他ブロックがおすすめ
効率はシ―ランタン1時間1スタック程度
魚、骨、墨は腐る程取れるので仕分け機がないとすぐにチェストが埋まります
岩盤掘後だと水抜きが楽に思えるのが不思議 597の説を採用すると一度制圧したりピースにしたら海底神殿の中にガーディアン湧かないってこと?
確かに建物の中には見かけないけど…… >>621
それはエルダーガーディアンでしょ
トラップ作る段階だとすでに倒している >>620
情報ありがとうございます。
と言う事は、水抜きして神殿は解体せず水面近いところに水流の湧き層、処理層は落下式プラスマグマブロックで行けるかもですね
湧き潰しはどのぐらいしてますか? ここ最近ゲーム再開するとセーブした場所と微妙に離れた場所からリスタートすること時々ある 自分だけ?
以前ハーフブロックに乗った状態でセーブして屋根の上スタートとかはそこそこあったけど最近なるべく普通のブロックでセーブしてるようにしてる
最近巨大な廃坑見つけてレール回収で長期間潜ってる事多いのだけど何回か他と道が繋がってない洞窟からリスタートしてキツネにつままれる状態になる… >>623
そうなんです
岩盤掘りに比べたら楽そうで水抜きやってみたくなりました
自分のイメージしているのと近い感じです。周りの湧き潰しはやってますか? >>630補足
水面に石ブロックなどで蓋をすれば、ガーディアンのみが湧きます
この層の下のどこか特定の場所に低確率でガーディアンが湧く場所があるので、そこにもマグマブロックを置いて殺すようにしています
写真に写っているエンドロッドは通常は必要ありませんが、雷雨の時にほかの敵対モブが湧くような気がしたので試験的に置いてあります >>630
さらに補足
マグマブロックのところを一段下げて溝にしてあるのは、アイテムが飛び散ってしまわないようにするためです
マグマブロックがアイテムを吸い、下のホッパートロッコが回収します >>628
湧き潰しは海底神殿下に在る廃坑に松明置いた程度です
効率アップに岩盤まで掘りぬこうか迷ってます >>626
地下にあった洞窟を普通の探索程度だね
かなりでかかったから距離は結構湧きつぶししたかもしれない
海底は全くやってない >>632
凄い。見たことのないトラップです。
処理層と湧き層を兼ねている仕組みですか?
石の上に沸いたガーディアンはマグマブロックに吸われてダメージを受けるとかですかね? 岩盤まで掘って湧き潰しするなら、水抜きせずコンジット置いて真下に掘っていくのが楽かと思います
むしろ海の方が岩盤掘り楽な気がしてきた最近です >>633
>>634
ありがとうありがとう!
地下の洞窟の湧き潰しはは探検がてらで楽しいのですが、海底の湧き潰しがちょっと気になっていたもので。
参考になりました! >>635
そうです
java版と違ってガーディアンがマグマブロックでダメージを受けるのでシンプルにできました
もし仮に今後のアップデートでダメージを受けなくなった場合、溝を二段に深くして横に穴を空け、マグマブロックに吸われたガーディアンを横に落とす方式を考えています >>595
すごいな。マグマブロック方式は始めて見た。
ネザーサンド方式と違って水流で処理層まで流す工程がいらない点が良さげですな。 >>630
この作りだとアイテムが水面に浮いて全部回収出来ない気がするんだけど、、、 >>640
マグマブロックの吸引はアイテムにも有効じゃない? >>640
マグマブロックの列は溝になっているので、モブは全て溝の中で力尽き、アイテムも溝の中に落ちます
マグマブロックはアイテムも吸うため、アイテムはホッパートロッコで回収できる高さに留まります
ガーディアンが倒したイカのイカスミは回収できませんが、これは無視しても良いかなと 検索してみたら他にもマグマブロックでガーディアントラップ作ってる人いますね。
全面マグマブロックだと水泡でガーディアン湧かなくなるみたいですね
これなら水抜きしなくていいし、私も試してみようとおもいます ホパトロ消失とエンティティを減らして軽くしたいのもあって、カボチャ自動収穫機をホパトロ廃止の水流ディスペンサーで作ってみたら赤石カイロが増えて面倒でヤメ
単に横からピストン押し出しだとピストンに引っかかり回収率悪いし、JAVAの様に上からピストンだと土の上のアイテムはホッパー回収出来ないし結局ホパトロが一番良かった 自分は今の所ピストンが動いた時だけホッパートロッコが出動するようにしてるけどまだ問題になってない >>644
回収率90%程度のホパトロ・水流を使わないカボチャ回収機いる?ホッパ粘着ピストン方式だけど
カボチャスイカに限ってはホパトロに優るのがないんだよねえ >>646
出来ればお願いします
ホバトロだと回収率はほぼ100%だけどまたホパトロ無くなるのも嫌だし安定を買いたいです >>597
知らなかったのですが、水面に蓋するとイカとか沸かなくなるのですか?
ガーディアントラップ作る際にはイカスミも欲しいなーと思ってたので気になって・・・ 海底のレアmobみたいな感じで生きてるオウムガイとか変わった魚とかでてほしいな >>647
https://i.imgur.com/ciEMBCB.jpg
https://i.imgur.com/3M3sPBM.jpg
回路サイズは2x4x5
一つのギミックの中にオブザーバーのループを抑える仕組みが入ってる
コンパレータは減算モードで、リピーターは両方とも最大遅延が上手くいかないならピストン手前のリピータの遅延を減らす
https://i.imgur.com/Rw3yJGT.jpg
これを横に連結してホッパーで繋げる 海底神殿行ったけど、スポンジ部屋なかった…(´・ω・`)
神殿のそばに遺跡もあったから、空手で帰るのが癪で無理に行こうとしたら
背後からシュードカーン喰らった…
エルダーガーディアンもいなかったし、金ブロック8個だけが成果。
スポンジ、見落としたんだろうか、真ん中にぽっかりと空間はあった… >>654
たしか前バージョンで、スポンジがないバグみたいなのなかったっけ?前に神殿のマップをピースで読み込んでたから、スポンジ部屋もエルダーガーディアンもいなかったのかなと 前のバージョンて1.6.0?
アクアアップデート来てから新しく作ったマップなんだけどピースフルにすると
スポンジ部屋もなし?
隠し部屋ってどのあたりに隠されてるの?床下はなかった、壁はかなり破ったつもり、
3層構造くらいの認識。 なんか、隠し部屋が見つけられなかった気がしてきた。
リトライしてくる… 海底神殿に確実にあるとは限らないんじゃなかったっけ? 大体一部屋はあるらしいけどな
無かったなら運が悪かったとして次探せばいい ピースやクリエでもスポンジ部屋は変わらないはずだけど
ハズレもあるからなー
隠し部屋で見つけられなかったか
そこに拘らなくても海底神殿はたくさんあるから頑張れ〜 スポンジ部屋見つけた!! 33個あった!! ありがとう、ありがとう!!
神殿内部のブロック全部素通しにしてきた。隠し部屋は中4階の高さ3ブロックの隙間で、
ぜんぜんわからなかった。
行くときまた沈没船見つけた、発見済みのやつかと思ったら違って、さらに
宝の地図も新しいもので、海の中心もう一個ゲットした!!。
…調子よく行ったけど、結局ピースフルなんだよね、そろそろ卒業したい… 卒業とかよく分からんけど好きな難易度でやればいいと思うけどな
もし空腹度付きピースフルがあったら迷わずピースフルで遊んでる switchでマインコイン使って有料で買えるコンテンツ?でハニーヒル農場買ってプレイ。村中心部行ったら固まってエラー強制終了なるんだけど何か改善策はないかな?ミルクとエメラルド交換のバイト楽しいのに遊べない 空腹付きピースフル、いいね、欲しいね。
革を生産した副産物の牛肉、LC1杯じゃきかなくなっててあっちこっちに
分散して貯蔵してある。
犠牲になった牛さんに申し訳ないから食べて処理したいんだけど、カランコロンとか
ドカーンが怖くてイージーにすらできない。防具は完璧なんだけど、それでも怖い。
牛肉が売れたらいいのに。 コワクナイヨー、
オオカミ、ネコ、オウム連れて冒険すれば大丈夫だ!
オオカミは攻撃手伝い、ネコはクリーパー除け、オウムはうるさいくらいアラートの鳴き真似するわ!
間違えて周りウロチョロするこいつらを叩くこともあるけどな! iOSであまりにフリーズして落ちるからgameフォルダ抜き出して再インストールしたら落ちなくなった
交易所の修繕司書含めた村人14人がたった1人の製図家になってたがな!
ゾンビ村人治すのめんどいわ… >>668
脱獄済みのiPhoneってこと?
普通のiPhoneでも出来る? >>668
同じくiOSで落ちまくって困ってます
ゲームフォルダ抜き出しってどうやるんですか?? >>668
同じくiOS どういうやり方か教えろ下さい
けっきょくmob増えたら落ちない? >>668
Androidですが落ちます!
一旦pcにデータ移してアプリを再インストール、スマホにデータ戻すの手順でしょうか? 教育にも使用されるマインクラフトで不正行為とは何事だ。
普段からちきんと管理していればその様な問題は起こらないはず。 gameフォルダを抜き出すのはPCとiTunesがいる
脱獄する必要はない
なんも難しくないし不正行為でもない
細かい操作についてはググってくれ
マイクラ iTunesとでも調べればすぐ出てくるよ 今は安定してるけど不安定にならないとは言い切れないからそこの保証はしないからね(予防線) 英語で検索したら、ガーディアンスポーンXZ座標を特定してゲートに流し込んでネザーで処理するトラップ(ファーム)があるのね… 新ワールド開始したら村より先に森の洋館出てきてビックリ https://youtu.be/X2MUw4Dky9Y
https://youtu.be/nKLXOqPQqBM
海底神殿、この海外勢の動画をみてクリエイティブで実験。
Y59以下を石で埋めてしばらく放置したら、確かにガーディアンが定位置湧きするわ。
サバイバルでは神殿本体のプリズマリンブロックをすべて除去してY59に床を作ればその上に定位置湧きするはず。
(下にプリズマリンがあると、そちらの上にランダム湧きするみたい)
同時湧きが9体までのようなので、どんどん処理する仕組みにすればトラップになるね、水抜きしなくていいんだ… どの海底神殿でも同じ位置に沸くんかな? 端から何マス目とかわかればお手軽になるけど たまに遠くの小島で子亀を見つけることがあるけど、自然にスポーンしないから以前孵化させたのが泳いで来たってことだよね?
なんか感動的… >>681
これは興味深い。
y59を石にして、y55あたりをプリズマリンブロックにすれば、石の上に定位置湧き、プリズマリンの上にランダム湧きにして効率あがるのかな? >>684
これは推測ですが、
・ランダム湧きが優先される?
→定位置湧きは減るか無くなる
・ランダム湧き合わせても同じmobは9体までの制限がある?
・ランダム湧きを捕まえて集めて処理する装置の手間が増える
ので、定位置湧きを素早く処理する方法になっているのかと推測します
湧いたのをすぐに処理するorネザー送りでまとめて処理する、どちらか今週末作ってみようと計画中。 >>685
なるほろ、ありがとうですっ
自分も試しに作ってみようかな >>446
>>448
禁煙パイポのCMかな懐かC スマホで始めたけど今って影mod入れられないんだね。
バージョンの問題?
フリーズしてデータ消えてもた。始めたばかりだからいいけど。 >>688
PE系は元から使えないよ。使えるのはJava版だけ >>689
あれ?そうなんだ。
YouTubeやMinecraft紹介してるサイトでスマホ版PE(今はBEか)に影mod適用して見せてたから出来るのかと思った。 >>690
たぶんそれは普通のシェーダーパックじゃないかな
シェーダーパックなら入れることはできるけど、まだ太陽の位置や時間を取得できない
公式で影Modくるぞー!って言われてたけどSuper Duper Updateは遅れてる
https://i.imgur.com/TgmMqLC.png
太陽の方角を無視した影しか作ることが出来ないから微妙でしょ? この前SEUS入れたらワールド開けなかった 1.4以降は未対応なんか >>691
はー、なるほど。確かに微妙やね。
自分が試したのはPEのwikiにあったCEUSだわ。
あれもダメなんだろね。
てことは公式マーケットのテクスチャしか使えないわけかぁ。 無傷のドラウンド一撃でヤれるようになった。
ダイヤ剣+聖なる力V+レベル4ビーコンの攻撃力上昇U。
ドラウンドは防具着てないから取りこぼし0。
ピストン使ってある程度傷つけて、とか
飛び出してくる不安でびくびくとかが解消した。
ビーコンの光って水も透過するのね、ガラスだけだと思ってた。
海の下から抜ける光がなんか嬉しい。 いつだかスノーゴーレムで誘導するスライムトラップの画像上がってた気がするんだけど、誰か保存してる人いないかなぁ
作ってみたいんだがどんな感じだったか… うちのガーディアンは最大5体だわ
掘りきったのはシミュチャンクの1/10くらい アイアンゴーレムで誘導してるのは
方向音痴の人が作ってたがスノーゴーレムでも行けるのか でもタツナ,ミシュウイチがあればなんでも作れる訳だが 俺が見たのはスノーゴーレムがスライムに雪玉投げて処理層に落とすってやつだった いまだにスライムチャンクわかないなあ
湧き潰し甘いのかな >>703
チャンクと高さ再確認してあってるなら沸きつぶしだろうね。
特に沸きつぶししてないけど岩盤近くの拠点に戻るたびに見かけるわ
高さ2マスなのに特大スライムが地面にめり込んだ状態でスポーンしやがる 15分ぐらい前に買って始めたけど何していいか分からん
ひたすらブロック壊してアイテム集めてるだけや
これどうすればいいの? 購入検討してます
レビューみたら1.61で落ちるようになったって書き込みがたくさんあるんですが、今からプレイしても大丈夫ですか?
遠くのフレンドとマルチがしたいです >>707
iOSのことならレビューのとおり今かなり不安定 PCあるならwin10おすすめ >>706
人によるかな
冒険、建築、RS回路とか
とりあえず動画とか見てみたらいいと思う 実績がたまに解除されないとかあるけど、windows10 統合版でマイクラ由来で落ちたことはないな
たぶん一番安定してるんじゃないかな?バッテリー気にしなくていいのはいいぞ
宝の地図ってチェスト探し出さないと、次に見つけた地図も同じチェストを示すとかある?
恐らく水中かy40とかにうまってそうなのが一枚あって、途中で心折れちゃったやつの周りが海洋で海底遺構がいっぱいなの
骨ブロックで出来た化石っぽいのも掘り出さずにようやく見れた スライムチャンクは湧き層が一層のみと二層以上あるのとで湧き率かなり違いますよね
とにかく一層だけではまったく湧かない スライムと火薬をコロプラみたいに交易したくなってくる。 >>706
よゐこのマイクラの動画がいいかも。面白いしまったくわからない状態から始めてるから参考になるかも。 >>709
うん
ちょっと動画いろいろ見てみる
ちなみにゲーム中にBGM流すことはできないのかな?
自分はスイッチ版でなんかマリオのマップみたいなのがデフォで入ってたんだけどそこに行くとマリオのBGMが流れてる
そういうのはやっぱそこだけ特別にBGMかかってる感じなんかね >>706
おさむらいクラフトもおすすめ
あんまり面白くないけどアジア初のプロクラフターのタツナミシュウイチがプレイしている >>714
多分音符ブロックで常時回路が動いてて音楽が流れてるんじゃないか >>713
>>715
その辺の動画も見てみるわ
ありがと
地下帝国でも作ったろって思ってやってたんだけど、夜が来るたびにゾンビに倒されて全部失う、また頑張って掘ってたら夜来てゾンビにやられて最初からってのを繰り返してたわw >>714
c-418って人が作ったマイクラ公式のBGMはマーケットプレイスから落とせる >>718
Switchってデフォ以外のBGM落とせるんか裏山 5年くらい前にjava版買った時はやる事がわからなくて挫折したのに、よゐこのせいですっかりハマってしまった。
今はswitchじゃなくてWin10がメインだけど。 >>714
初プレイは人生で一度しかないんだある程度自分でやる事見つけてった方がいい
PCの時はクラフトの配置も自力で探す必要あった時代に比べたら大分優しい >>719
統合版だったらたぶんどの機種でも落とせるんじゃないの? 自分はiOSとwin10だけど無料で落とせるからiOSでむかし一回試しに入れてたことある
ただ環境音楽?っぽいんで好き嫌い分かれそうだけど 自分は嫌いじゃないけどゲーム中眠くなりそうだったので消したけどw
https://i.imgur.com/3SSHumn.jpg >>722
それデフォってかレコード音含めたバニラのBGMだよ
てっきりマリオのことかと思ってたごめん 耐久値MAXの防具全部外したら 手持ちのツールに経験値集まるの早くなったキガス...たぶん気のせい?...いやわからぬ やっぱりツールに集まって自分の経験値は増えない 良かった これで修繕捗る >>710
宝の地図は、開いた場所で中身が決まる。
続けて開けば全部同じ地図になっちまう いくら調べてもなさそうで、最後の希望を持って5ちゃんへ、、、
天空が死んだ統合版で火薬の効率良い集め方ありますか? わざわざトラップのところまでに行かなくとも、
エメラルド交換の時の経験値だけで補充は間に合ってるからなあ
>>728
128x128の岩盤掘り
って前スレ辺りで出てたような >>730
ありがとうございます!
詳しく調べてみます!
エリトラで予備エリトラ集めやレアバイオーム探したいんや、、、 Switch統合版から始めた者だけど
クリーパー見つけたら寄り道してでも即殺
これでなんとかエリトラ自由に使える分くらいは賄えてる せっかく作ったTT、使ってあげないとね それに気分転換にネザーやエンド行きたい >>728
その天空TTの待機場所のチャンクを中心として、半径4チャンク全部岩盤まで掘って下ハーフブロック敷き詰めれば生き返るんちゃうかな
TTの構造に寄っては湧かないけど。 >>734
海アプデ後でどの構造のTTなら128×128のわき潰しで稼働するん? わく高さが無限らしいからすべての高さの沸きをつぶさなきゃいけないらしいな
だから岩盤から上全て、みたいな
でもなんかわきつぶししてもそんなにわかなくなったって記事もあるな
夜まで待って夜冒険してクリーパー探ししないといけないようだ >>721
それもありだね
このゲーム買った理由が癒しだったから
別に上手くなりたいわけでもないし効率とか気にする必要もない
みんなが当たり前にしてる知識が1年後に見つかったとしてもまあそれはそれでいいか
効率の世界からゲームの時だけでも離れるわ データーもない自分の体感ではトラップはタワーで層重ねるより一層でも湧き層を待機場所四方に増やしたほうが効率いい気がするな 海上天空TTを中心にした128×128を岩盤まで掘れば少しはTT蘇るかなと思ったがドラウンドってまさか暗い海底じゃなくて暗い水中にスポーンする?
もしかして水中に立体的にシーランタン散りばめないと湧きつぶし出来ない系?
海底にマグマブロック敷き詰めたら泡のあるとこには湧かないとかそういうのも無し? きっついなぁ てかエリトラで飛んでると読み込みが追いつかなくなってしまいにはその先にいけなくなって急速に落下して死にそうになるんだが
なんとか軽くする方法ある? >>739
海底全部ハーフブロックで湧きつぶせばいいんだろうけど…
海バイオームだと海底から岩盤までに洞窟もあるしそこも湧きつぶすのはちょっと労力掛かりすぎる。
ドラウンドが湧くようになった以降の統合版では海川バイオームを含むところにはTTは作らないほうがいい。
統合版の動画配信してるひとがTT作ってたな、最近。 難易度ピースにしてもエンドラ消えないんだな
それでも吹っ飛ばされまくって2回死んだ ああパラセールが欲しい
家っぽいの作ったのに帰れない
俺はどこにいるんだ >>741
これ次のアプデをどこにするか投票で決めるから見ようかな
新しい新要素も発表されるだろうし >>747
統合版のはJAVAとはかなり条件が異なるから、統合版の条件で作れば機能はするよ 池の中に氷山生えてたわ
周り森なのにここだけだからかなりびっくりした
https://i.imgur.com/porqKgM.png あかん
止まんねえええ
今日まだ飯なにも食ってねえ >>750
いいなこれ海から離れてるから面白い
俺は今やってるワールドで海近くの池でイルカがストレス溜まりそうな自然の水族館になってるわ
海に氷山あるけど池までは来てくれなかった >>746
楽しいわ
家っぽいの作ってそこに穴掘り進めてめっちゃ広い空間作ってたら石のつるはし作れることしってサクサク掘って感動
でも掘り進めると暗いから明かりが欲しい
溶岩?を探して見つけるも死んじゃって帰り道分からずとりあえず家に戻るためにリセット
溶岩の場所まで行っても持ち帰るのがきついわ
とりあえずメシ食ってないからカレー作る みんな原木集めはどうしてる?
システムとか作らずに植林場作ってる? >>757
それじゃぁダークオークしか入手できないじゃん!
色々な原木集めたくない? 使い道は知らん >>756
森の家の平原の家化を目指してるから物凄い量がストックされてるw いずれ作らねばと思っていたけど地下深くに拠点作ってるから建材としてはあまりいらないかも。
地下の村人農場を見てるだけで癒される 全種類の原木集めた植林場作ったら
ものすごい勢いで拠点の建築増えた TPS視点でもレティクル欲しいな
闘ってる時当てづらい レティクル表示されるだけだとスティーブの頭の真ん中に+が出るだけじゃね 原木の皮が剥げるようになったの最近知ったわ。これいつからだっけ? バイオームのアップデートは全部やるっぽいね
どれを最初にやるかを投票するんだね エリトラを連続でロスとしてクリエイティブ二手を出してしまった・・・
もう戻れない。。。 ファントムマジで消せないかなー
こいつのせいで屋外拠点が台無しや。。。 windows10版のクリエイティブモードで3時間くらいいろいろいじってて
そのまま遠くの拠点に飛んで移動して
また作業場にもどってセーブして終了からの再ログインしたら作業がかなり巻き戻されてたんだけど
この辺のセーブ関連って何か特殊な仕様なの? minecon アップデート まとめ 2018
で検索すればまとめ出てくるけど情報面白かったな
来年もいいマイクラ生活が送れそうだ 建造物も増えるなら
既存のワールドでの探索は控えた方が良さげかな >>788
寝ろwwww 3日に1回寝ればいいだろw
村の交易も変わるなら、今のうちに必要なものは交易したほうが…と一瞬思ったが
そのアプデが来るのはいつになるやら、だな。 エンドで手に入れた、とげの付いたヘルメット被って
ウィザスケ狩りに出たら、いままで苦労してたマグマキューブが
なんか勝手に潰れてくれるようになった。
経験値もくれるから壊れる心配あんまりしなくてよさそう。
全然使ってなかったのが勿体なかったな、しばらくこれ使ってみよう。 ファントム結構早く来たし年末年始くらいじゃないかな
バイオームはマインアトラスで確認出来るからタイガと砂漠とサバンナに近付くのは最小限にしよ…埋める前でよかった
javaとbeどっち先に来るんだろ、java先にしてほしいなbe最初とかバグ盛り待った無し 統合版1.5あたりのアプデでマインアトラスが役に立たなくなってる。
アプデ前後に生成された地形が全く違う、タイガとメサがまだらになってたり、
砂漠のなかに海が1チャンクだけ生成されたり。
使うコツとかあるの?うちのワールドマインアトラスで見ると一番近いジャングルが
マップ7枚先なんだけど、今回のアプデでもしかすると近いところに生成されてるのかも、
とか期待してるんだけど確かめるすべがない。アプデ対応版とかあるの? 座標オンにして見ててもちょいちょいおかしくなってるところあるから完璧には信用できないのよね >>797
ほんとだ今やってんのは最近のだから気が付かなかったけどいつのまにかジェネレーター変わってたんだ
とりあえず1月頃のseedは別物になったけど4月頃に見つけたseedは通常運行だった
とりあえずワールドコピーしてクリエで確認してみては
てか生成変わってるならそのワールドにバージョンの壁があるはずだけど そもそも1月の頃にメモったseedはseed値からして別物でワールド生成されてしまう 確かにスポーン位置は違うんだけど、それも加味して1.4の時代は
使えてたんだ。
ムーシュルーム島はそれで見つけたし。
ところが、海に種類ができたころに訳の分からんメサがほんの先に生成された、それも
既存のメサの5倍くらいありそうなでっかいやつが。こんなのマインアトラスには
描かれてない。そこはエリトラで雑に飛んでマップを形成したあたりで、縦に飛んだ
隙間を縫う感じにメサができてた。そのメサを追って未生成だった隣のマップまで飛んでみたら、
そこには広大なメサ柱状バイオームが広がってたんだ。
マインアトラスはそこは森林とかタイガがあると言っているんだけど。
ちなみに今年の1月頃にクリエイティブ飛行で該当位置付近のマップを生成したことが
あった。1本だけだけど。そこは砂漠とサバンナとプレーンというごく普通の
地形だったよ。(森林とかタイガじゃなかった、誤差かどうかは分からない)
新規にワールド作ったらぜんぜん違うマップになりそうな気がする。 バージョンの壁?
あるある、マップの端っこ描くときに隣のマップ持たずに飛んだから
マップの境がまんまバージョンの壁になってる。
砂漠がすぱーんと切り立った砂岩の崖とか、不〇家のイタリアンショートケーキみたいな
地形があっちこっちにある。 Super Duper Graphics Packの情報は無かったようだな
2020年発売かな >>803
バージョンの壁あるならアトラス使えなくなった1.5でワールド生成のジェネレーターが変わったのか
同じseedでワールド作ったら全然違うマップどころか違うseed値で作られるから安心しろ Win10版をプレイしてる人に聞きたいんだけど、Core i5あたりのゲーミングPCなら、エリトラやボートで移動中に地面や海底が遅れることなく表示されてる?
いまSwitchでプレイしてるんだけど、表示が遅くてストレス貯まるから移行したい
必要ならCore i7買うつもり !!!シード値が変わってた!!!
やっべ、スゲーでっかいメサだ、新ムーシュルーム島もある、うわーうわー
教えてくれてありがとう、ぜんぜん気がつかなかった!!!
ジャングル探しに行ってくる、うわびっくりだよ >>805
繋がらん人他にもいて安心した
自分のデータがぶっ壊れた訳じゃ無さそう >>807
SSDにマイクラが入っていれば遅れて表示されることはないと思うよ
600MB近くのセーブデータでも問題なしryzen 1600 RAM 16GB 1050ti WD M.2 256GB(旧型) >>804
もう無かったことになってんじゃないかな SDGPは3DSの立体視みたいにさすがになかった事にはされないでしょ あれだけ大々的に宣伝しといて
…と思ったけど開発長引くとその分余計にコストかかるし最近あった開発状況のアナウンス見る限りだといつポシャってもおかしくないか >>807
i3のノートだけど問題ないかな
JAVA版はエリトラでの表示が厳しいけど >>807
i7の1060でやってる限りは描画チャンク50以上でもエリトラ飛行中問題なし
エンドでその設定で飛んでるとエンドシティが腐るほど視界に入りシップ付きかどうかも一目瞭然 拠点近くにスライムチャンクが2つ連続してたから4チャンク掘ってトラップにしたった
サバイバルだとかなり時間かかったわ
https://i.imgur.com/k32LAup.jpg みんなありがとう
>>810
SSDにインストールすればデータ保存も早いしな
参考になったよ
>>813
それほど最新のスペックでなくてもいいのね
Switchの性能どんだけ低いのよ
>>814
それは快適だな
より欲しくなってきた 上付きハーフブロック敷詰めしんど・・・
途中で下付きになるのが余計に心を折ってくるわ 1、渓谷を湧き潰しするぜ
2、炭坑を湧き潰しするぜ
3、地下渓谷を湧き潰しするぜ×2
4、全然終わらない
昔より毒蜘蛛スポナー増えたよね?てか増え過ぎたよね >>819
染料、豚の餌
>>820
激増した 廃坑クモだらけで他の敵モブ遭遇率低すぎ
自分も今廃坑潜っててお宝チェスト70個近く見つけてるけど巨大すぎてまだまだ探索し切れん 何気に今の廃坑のチェストだけでダイヤ22個くらい溜まった 海の中心チェストにもダイヤ入ってる事多いから以前よりダイヤの有り難み減ってかなしい
てか最近ブランチ全然やってない >>822
ええな当たり廃坑じゃん
うちにも巨大廃坑があって回収したチェストトロッコでラージチェスト4個目が埋まりそうなのにあんまりダイヤ見た覚えないわ(´・ω・`) (´・ω・`)ブランチやってるとダイヤは溜まるけど鉄が減っていく。。。 見つけた沈没船に海底遺跡くっついてて埋まってたから掘ってたらその下が廃坑で
初めて見つけた廃坑だったから嬉しくなって開拓してるんですが
3/4マップの半分近く開拓してもまだまだ広がってて、途中天井掘り抜いたら海底神殿まであって全然終わらないんですが
廃坑ってこんな巨大なんですか··· 巨大廃坑は適当に見切りつけたい…
けど気持ち悪くて制圧するまで潜り続けてしまう。沼だ >>796
つながらんな
昨日の夜セーブしても巻き戻るからふて寝したけど 300x300以上ある廃坑からレール取って半分は見て回ったけど、いまのところ毒蜘蛛スポに出くわしていない… >>826
わかる
終わりが見えるまでやりたいけど心折れそう >>824
ブラマイは修繕耐久ダイヤツルハシ作れるまでは石ピッケルが経済的だよ
鉄は用途多いからブラマイや整地では使いたくないなあ 修繕ピッケルって経験値トラップ持ってるのが前提にならない?
石炭赤石ダイヤ鉱石くらいだと修繕しきれない気がするんだけど、
ブランチマイニングとか整地とかしちゃうと。
左手使えない統合版は特に。
結局石ピッケルが気楽に使える、丸石なんてやたら貯まるわけだし。 宝の地図
近くのエリアで3枚入手したけど全部同じだった
上の方で開いた場所ってのあったから2000ほど遠くに移動して開いてもやっぱ同じだった
生成した瞬間に決まってるんじゃないかなあ >>832
すんごい近くのマップ2枚入手したけど、バツ印の位置が違ってて、両方とも
海の中心が入ってたよ。
全体としてはマップ4枚入手うち2枚が同じ、3個海の中心ゲット。
たまたま偶然同じ地図引いちゃっただけだよ、どんまい、沈没船は
よく見ると結構沈んでる気がする、次行け次。 >>832
読み間違えた、地図と宝は生成された時点で紐づけられてるような気がする、
地図に従って行った地点がアプデ前にすでに生成されてて空振りってのも
あるから。 修繕ピッケルは農場シコシコやって村で取引でどうにかなる
手間だけど、BEでトラップは手間の割に合わないし
ブラマイやるまえに農業を安定させて、取引でダイヤピッケル
手に入れてからだな、それまでは石ツルハシでレッドストーンを探しに
掘りに行くまで(地図やコンパスで必要) >>834
お宝チェストを開いたときに一番近くの埋まった宝の地図ができるんじゃなかった? >>837
細かい話になるけど、それだと蓋を開けずに斧かなんかでチェスト壊すと
どこの地図が生成されるんだろう??単なる空っぽの地図になるとか?
今ふと気になっただけ、大したことは言っていない、すまん。 >>726
ありがとう。既に開けたチェスト周辺潜ってたら他の遺跡も見つかって、近くに別のもあるかも?と新たに地図を見たら言ってた通りになったよ
いっぱいあるからと言っても、地図目的だと既に探索済みのところは避けたほうがいいのね。 Realms未だに俺も繋がらん
台風で連休とかマイクラ日和だと思ってたのになぁ Realm繋がらないデータをダウンロードしてローカルだと問題なく入れるから
Realm鯖の問題なのかねー スイッチもマイクラも買うお金があるのに
オンラインプレイ料金払うの渋るのか…
まぁそれよりもiOSのクラッシュが直るアプデはよ 月300円も払えないならゲームやってる場合じゃないぞ
俺もRealms繋がらないな
参加中から進まないわ 一人Realmなら、ダウンロードして、Realmで再開するときアップロードすればいいんじゃね Switchって年2400円とかの格安価格だからな
これ払えないのはゲームしてる場合じゃない ワールドの初期化もできないから、realms鯖側の問題 >>831
1本2本くらいならTT無くても交易なんかで間に合うから無くてもいいよ
ただ自分みたいに整地に何本も持ち込んで使うならTTある方がいいかな?整地の合間にTTで気分転換が好き >>852
金額の問題じゃない
キッズ向けの場合は課金に抵抗がなくなるのがヤバイ えっ、ソロプレイでも実績取りたい場合はマイクロソフト垢必要だからお金かかるんか?
それならかわいそう >>856
サービス受けるためにお金払うのと、ガチャとかに対する課金を同じに扱うって今後生きづらくなるぞ xboxやSwitchの実績はトロフィーみたいなのだろうからネット接続料金は必要無いんじゃないの?
え、実績にも金かかるの? ここのスレで紹介してくれてたオリジナルのガーディアントラップ、真似してサバイバルで作ってみた
きちんと湧き潰ししたら結構湧きそうな手応え
作った人ありがとう >>838
それでも一番近くの埋まった宝になるって検証があったような…
java版だったかもしれん
すまん Realmsは有料なんだからもっとしっかりしてほしいわほんと。 ボッチだし他のゲームやる予定ないから
オンライン加入してないけど実績取れてるよ Realmsの奴、部屋によって入れるのもあるから
経路障害とかな気がする >>864
顔着いてないカボチャ使ったんじゃない?
って書いたとこで思ったんだけど、顔着いてないカボチャ乗っけた後でハサミでくりぬいたらゴーレムになんのかね? ツール壊れた時のバキンッってSEいつのまにか治ってる バグ修正概要で治したとか書いてなかった気がする サイレントか >>858
Xbox Liveは無料
スイッチからXbox Liveに繋ぐのは有料(任天堂課金) >>872
そうなのねサンクス やったことないけどポケモンとかのローカル対戦もダメなんか… >>873
まじか
子供のスイッチと俺のwin10でマルチやってたのも月額必要になったんだよね
lan内なら月額要らないかもと思っていろいろ調べてたけどダメそうだね >>875
そう
スマホでテザリングが有料なくらい無茶苦茶 >>875
Windows10、iPad、iPhone、AndroidはLAN内は普通に無料。
その輪にスイッチが入るのはなぜか有料。
スイッチ売っぱらってiPad買った方がいいよ。 864だけど自己解決した。
召喚する場所変えてみたら出来た
レスくれた人ありがとうね。 GRID RUNNERS鉄の部屋でなにしたら進めるのかな スノーゴーレムは収穫したままのくり抜いてないカボチャでできたけどな >>816
PCに移行して描画距離最大にすると感動するよ。
エンドからエンドシティが見えるんだ。 realms繋がらなくて見に来たらやっぱり他にもいたか 前の不具合のときはwifi切れば繋がったのに、今回は全く入れねえ >>877
スマホとかは携帯会社に本体代と通信料を払う様に
Switchも任天堂に本体代と通信料を払う様になっただけじゃん? >>885
感覚が違うよな別にいいだけど
俺からすると自宅クラー外出先から操作できますが有料です納得
自宅クーラーを自室でリモコンで操作しますそれも有料ですファ?
って感覚だよ >>885
「ローカル有料」って「テザリング有料」くらい意味がわからないよね?w switchでマルチプレイするような人は他のゲームもオンライン対戦やってるだろうから
switchオンライン加入しているだろうし、
騒いでるやつはどうせボッチだろとも思うし、
一日7円のコストも払えない奴はゲームしてないで働けとも思うし、
この話題はswitchのスレでやれとも思う。 正直言うと機種個別の問題は他所のスレでやってほしいが >>846
これ他のスレにも投下されてるし確かにゲハくさいな 流れでレスしちゃったけど >>891
わかる 統合版として一括りにできる話題ならここにレスるし 泥限定の話題なら泥板に行ってるし スポンジもあるから大丈夫だろうと半端な覚悟で要塞上の海を水抜きし始めたけど、想像以上に砂利と砂が足りなくてつらひ スマホアプリ板にある泥やiosの専スレはもうかっそ過疎だから仕方ない面ある Switchスレはまだ稼働してるけど switchでマイクラやってる友達とオフラインマルチする為だけにswitch買ってマイクラ買った身からすると苦情しか出ない
他のソフトに興味は無い
こないだ集まった時にオフラインマルチが選べなかった理由がやっとわかったけど
怒りしか出ないなぁ Switch版はこういう事らしい
@ローカル分割マルチ→無料
Aローカル通信マルチ→無料
Bオンライン通信マルチ→NSO(有料)
Cオンライン通信クロスプラットフォームマルチ→NSO(有料)+MS垢 よくわからんけどスイッチはオフラインなら複数人でも出来るぞ
やるときにマルチプレーのとこをオフにしないと会員になってない人は入れないからそこだけ注意 まだRealms死んでるのかよw
サーバーステータスのサイトとか作ってほしいわほんと。 たまたま気づいたけどアイテムボーナスついた剣でダイヤの馬鎧着せた馬殺すと
たまに2つドロップするから繰り返すと増えるね… >>903
それなら納得
Aローカル通信マルチ→無料が有料ってなるならファ?だったしな Realmsちゃんと動かないんだったら、お試し無料やめてほしい。 そもそもマイクラのローカルマルチの為だけにSwitch買うって事があるんだね PEでスライムトラップ作ったが、realmsとワールドでドロップ率が明らかに違う
スケルトンの骨もそうだが、realms購入誘導っぽいななんか >>906
騙したな 馬10匹無駄に消えたわ
発射装置でチャネリング付きトライデント投げて雷落とすといいことが起きるぞ >>915
ドロップ率というよりシミュレーション距離の差による湧き潰しの差じゃなくて? realms入れた
そして既出かもしれんけど、ゾンビが溺死ゾンビに変わるときにパージされた装備は耐久max状態なんだな 金装備ほぼフルが無傷でてに入ったわ ドラウンドトラップ作るとその手の装備品がもりもり貯まるぞ
鉄スコップがちょこちょこ手に入るのがかなり便利 ゾンビスポナーが未だに見つからん…スケルトンスポナーはあるのになぁ ドラウンド化ゾンビトラップの横には
自動精錬機置くのはテンプレ
1LCのトライデント集めてたら
1スタックくらいの鉄・金インゴットが集まったよ これでゴーレム沸かないんだけど、原因わかるかな?
村のドアは全部壊してる
https://i.imgur.com/4YmKMNE.jpg ドアの隣が暗闇判定なら上に屋根いらないんだっけ?
ドア再設置
ドアの上にブロック置く
地下も含めて離れた位置にドアがないか確認
ぐらいしか思いつかん ドアの上に屋根だっけ?あれつけないとダメだったような
こんな感じ
https://i.imgur.com/vu25znN.jpg 原因はわからないけど屋根がなくても大丈夫な配置でしょ
ドア周りをまとめて一段上げるとかは? 前に壁につければ屋根いらないって見たから無しにしてたけど、ドアの周り囲ったら湧いたわ
天井は必要みたい。ありがとう
https://i.imgur.com/7PcA2yZ.jpg 屋根無しのGTがデフォな時代があったよね。家の定義の変更とか見た事ないけどなんか変わったのかな だいぶ前に拠点に近付くだけで落ちるようになったって書き込んだ者だけど、今回のバージョンアップで落ちずに拠点に帰って来れました!!
まだそれ以外検証してないけど、とにかく村人が高密度に増えても落ちなくなったっぽい! ついに第1拠点に帰れるのか…1カ月ぶりだ
やっぱiOSだけの不具合だったのか
https://i.imgur.com/sXDh9re.jpg Realmsにシミュレーション距離変更したの反映されるようになってたりはせんか… うちのゴーレムトラップは海上に離して4ヶ所作ったからものすごい鉄取れる
海上なのでイルカやらイカやらも焼けてるが焼き魚も大量なので食事にも困らない なんかコンジットが近くにあると水流が遅くなるらしいんだけどどれくらいの範囲なん?
5ch板の水流回収式小麦畑がそれで使えなくなってたっぽいんだけど >>916
BEの公式配布されてるα版サーバー立ち上げてそっちに繋いでやってるけどやっぱ増えるよ
毎回必ずってわけではないけど アプデ情報ありがとうー
第1拠点帰れた!!
第1拠点で何してたか忘れた(笑) iOSだけと書いてありますわよ
まあ相変わらずフリーズするんですけどね >>918
湧く数じゃなくてドロップ数が違うのよ
スライムボールは10体中3〜4しかドロップしない
スケルトンなんてほぼゼロだ >>920
ゾントラをドラウンド化出来るようにして装備回収経路作ったら恐ろしい数の金塊手にはいるぞ
あと水中呼吸、作業のエンチャント付きとかザラだから作業用装備がガッポガッポと >>944
ドロ増ついた剣で倒すと出ないとかなんとか前に見たけど、それは関係ないのか?
うちの拠点の地下にあるスライムトラップは2層しかないけどSEの時よりも早いペースでスライムボール溜まってるぞ
スケルトントラップも狼で骨もりもりだから骨粉でサトウキビ増やしてる >>924
この形式の屋根なしトラップでも、問題なく湧いてるよ
たぶんドアを付け直せばよかったんじゃないのかな >>946
視点はまだあるね 久しぶりの第1拠点帰れて嬉しい 落ちる原因だった交易エリアのボートに乗せてた村人は消えてなかったけど
鑑賞用村人はけっこう消えてた あと骨馬は全滅 ドアの真横に1ブロック置いただけでも家判定はされるよね Wiki見てもよくわからんかったんだけど、パンなどを持った村人がゾンビに噛まれて村人ゾンビになった場合、インベントリは空に戻るんだろうか。
自動小麦装置を作ってて、ニンジンやジャガイモで村人繁殖させないとインベントリが残るの知らなくてやり直したいんだよー。 >>947
ドロップ増加じゃなくても同じだよ
狼で処理してるのか
それしてみるか >>951
子供も人参とか拾うから、繁殖させたら耕地に放置して様子見た方がいいよ。
植えたら片っ端から引っこ抜いて強奪する。
なので、パンで繁殖は止めた方がいい。
パンだとインベントリに残っててもわからんので。 ここ2週間ほど
自分にとっての良シード(目の前サンゴ、メサムーシュ近)を探してるんだけど
いつも館だけ遠くて探せない。
リスポーン地点付近には生成されないように
なってるのかな?運が悪いだけ…? >>953
アドバイスありがたい。
すでにパンを配りまくっちゃってて、だれがパン持ちなのかわからんカオスな状態だから持ち物をリセットしたいんだけども、
偶然にも地下に住んでた村人がゾンビ化してて、すでにパンを受け取った村人もゾンビになると持ち物リセットされるのかなーっと思って。 鉄集めってブランチマイニングと洞窟探索ってどっちが効率いい? 新しいワールドで始めたばかりだったらブランチは安全でいいけどそもそも今のBEは全然洞窟で敵モブに遭遇しないな ベッドって前からこんなに弾んだっけ?クッション良すぎて腰痛めそう >>956
効率だけならGT作ってその範囲内をブランチマイニングがおすすめ 拠点付近に普通に村作ろうと整地してたが同じスペースにゴーレムトラップと村人増殖機の方がいいかなあ
整地してたらツールの消耗激しくて修繕と鉄が欲しくなってきた... >>956
洞窟
ブランチは鉄に当たらない時はとことん当たらない
鉄ツルハシ使うなら鉄減っちゃうし。 狼たちまだ反応しないんだけど、
もしかして新しく捕まえると反応する? >>966
1.4以前に馴れさせた狼の事だったら置物として諦めるしかない 今馴れさせた奴はちゃんと指示できる >>966
1.5ブロックは見えてないと狼はスケルトン襲ってくれない 1ブロックだけだとダメらしい そうだったのか。ありがとう
長い間、修正されるの待ってました
てことはネコとオウムもこのパターンか・・・ 猫たちもなつくのはいいんだけど自由にしていいよみたいな指示も出せないかなぁ
ついてくると邪魔な時あるしかといってずっと座らせるのもなんか罪悪感ある 長いこと拠点に帰れなかったから何してたか忘れたわ・・・
別ワールドに色々建設始めちゃってるし(´・ω・`) 狼で思い出したけどいま首輪の色変えれるんだな PEの時確か出来なかったような >>955
じゃがいも畑に入れる前に麦の種植えさえ終わらせれば、じゃがいもを収穫してじゃがいもを投げてる
人参も同じなんで、パン繁殖でもとくに問題ないですよ 基本Switchやってて
今日久々にipadで起動してみたら特定の世界だけ入った瞬間に落ちる
たまたまかと思って何度も入り直したけど直ぐに落ちる
これもう諦めるしかない?
スケルトントラップとそのすぐわきにゴーレムトラップあるとこでセーブしてるから重すぎなのかなあ
初めてマイクラやった時に作った思い出のワールドなんで出来ればたまに遊びたい まいにちウィザースケルトン狩りいってるけど
頭なかなか落ちないねぇ
埋め こわいからって遠距離で弓撃ってピースにして見に行く
せこい戦法
埋め モード替えたとたんにニャーッったらガストが出ること多いんだけど
埋め これも遠矢で撃ち落とす
経験値ともども溶岩に火薬その他が落ちてくがっかり感
埋め 距離感つかめないんだよね、なんかガストバカでかくない?
埋め それでもこつこつ拾い集めて とうとう二桁ガストの涙
埋め エンドラ再戦とかあんまり気が乗らないからポーションですかねえ
埋め 額に入れて飾っておくんだけど、縦置きの鉄塊と区別がつかないね、ちょっと違和感くらい
埋め それよりネザースター欲しい、前回やったネザー天井、
黒曜石で補強していつでも召喚できるようにしてあるのに
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