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【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part10
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f64-GAGt)
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2018/09/14(金) 23:32:49.96ID:vPUsxyGi0
BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎 
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次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。

※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part9
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1535376920/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0116名無しのスティーブ (ワッチョイ 77f1-x7Ox)
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2018/09/17(月) 18:17:53.25ID:mHSargSr0
スライムボールは貴重品だと思ってた
けどスライムチャンク2つ(32m*16m)並んだとこを岩盤堀りして、その周りも掘ってるうちにボロボロと湧き始め、ドロップ増加3で倒してたら半LCくらい貯まった
スライムトラップよりも自分で倒す方がいいわ
0118名無しのスティーブ (スプッッ Sd3f-9jOO)
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2018/09/17(月) 20:47:43.15ID:ihaDM8n4d
夜作業してたら囲ってる村人の方から悲鳴聞こえると思ったら何故かゾンビに感染しててほぼ全滅したんだけど
終わったな
0120名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fd3-feOL)
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2018/09/17(月) 21:38:46.19ID:YsM8Z3QX0
エンドラ倒すと同時に死んじゃったら卵もないしエンドシティポータルも生成されなかったんだけどこれもしかしてやっちゃったパターン?
エンドシティはまだしもエンドラ再戦は無理だよねこれ
0123名無しのスティーブ (アウアウエー Sadf-cT1U)
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2018/09/17(月) 22:32:39.01ID:fetYNoota
前スレで話題になった、柵とソウルサンドのエレベーター&蜘蛛の巣ひっかけのゾンビスポナートラップ→ドラウンド化できましたー

…ヘッドホンしてプレイしてるからドラウンド溜めると耳元でオッサンにうがいされてる気分になるわ…
0124名無しのスティーブ (ワッチョイ 175c-Dcwe)
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2018/09/17(月) 22:35:13.60ID:DBYXswNl0
岩盤128掘りって何?
0126名無しのスティーブ (アウアウカー Saeb-BgL8)
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2018/09/17(月) 22:42:17.95ID:FI0S6dZSa
クリエイティブで亀卵誘導式の水没ゾントラ出来たから、亀卵集めに行った途端トライデント4本ゲット
そして俺はトラップ改造をやめた
0127名無しのスティーブ (オッペケ Sr8b-8tKW)
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2018/09/17(月) 23:20:48.32ID:HQCFBrs6r
>>122
俺もそれありました
洞窟内の湧き水?を挟んでウィッチと戦ってたら途中で返ってこなくなって手ぶらになってしまって慌てて逃げた
やっつけたあと探してみたら水流の先で見つかりました
0128名無しのスティーブ (アウアウカー Saeb-klFR)
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2018/09/17(月) 23:23:00.45ID:XjU51JF+a
ゾンビピッグマントラップ作ったけどネザーからワープしてこないし景観が最悪だし無駄に時間と素材だけが無駄になったw
前はワープしてきたと思うんだけど場所が悪いのかな
0129名無しのスティーブ (ワッチョイ b77e-YGf2)
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2018/09/17(月) 23:45:41.08ID:WkDd1ZKi0
拠点のネザーゲートから結構離れた所に作ったネザーゲートがくぐると拠点のネザーゲートに出るんですがバグでしょうか?
直す方法ありますか?
0131名無しのスティーブ (ワッチョイ b707-GAGt)
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2018/09/18(火) 00:09:09.76ID:YTiPKQ110
>>128
ピースだと湧かないけどそこらへん大丈夫?
あと聞いた話だと一度ゲートくぐってみるとか一度ピースにするとかセーブしてアプリ起動し直すとかおまじないがあるようで
あと景観的な話だと地下に作っても沸くから今後の参考に
>>129
オーバーワールド換算で1024ブロック以上ネザーだと128ブロック以上離れていないと同一のゲートに出る
ネザーゲートを作った際にネザー側でゲートを作れる空間が無い場合その周囲でゲートを作成出来る場所にずれて作成されるからネザー側のゲートの位置が正しい場所にあるか確認した方がいい
地図を見ればネザーの位置がオーバーワールドでどの位置にあたるのか見られる
0141名無しのスティーブ (ワッチョイ 175c-Dcwe)
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2018/09/18(火) 06:03:05.69ID:63XC1fXG0
拠点の隣に探索済みの渓谷あるんだけど有効利用できることある?
0144名無しのスティーブ (アウアウウー Sa1b-qiML)
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2018/09/18(火) 07:14:15.42ID:sjmcHKkNa
なんかiOSのアプデしたら勝手にマイクラもアプデされてた…設定で手動にしてたはずなのに
前より少し軽くなった気がするけどやはり落ちる模様 視点バグは相変わらず
少しだけ落ちにくくなったから牧場とか自動焼き鳥機とかのmob数減らしてる 交易村人とかチェストのアイテムとかは幸いなことになくなってなかった
スケ馬日中は屋根あってもデスポンするって書き込み見たので夜中に読み込み範囲外の洞窟に一時避難させようと検討中
0147名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f86-HwcP)
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2018/09/18(火) 11:23:01.27ID:rMkm9Qr50
視点バグは直ってないのか…
これさえなければ遊びやすいのに
0148名無しのスティーブ (スップ Sd3f-BPXD)
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2018/09/18(火) 11:32:24.23ID:fqWUnkEcd
iOSローカル稼働は相変わらずの落ち。
更にキャリア回線でrealms接続しようとすると、
p2pのエラーのようなwifi接続じゃないと駄目とのエラー。
悪化した。
0152名無しのスティーブ (ドコグロ MM4b-BPXD)
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2018/09/18(火) 13:03:58.10ID:iBfxJfiIM
ネザーゲートは、オーバーワールドネザーワールド共に、本来の出現地点を中心に128x128の範囲の中でゲートが存在すればそこに出るというルールがある

そこを上手く使うといろいろ便利な施設ができたり出来なかったり
0155名無しのスティーブ (アウアウカー Saeb-klFR)
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2018/09/18(火) 14:58:10.77ID:fbTJrlFCa
https://m.imgur.com/WA0BdqB
https://m.imgur.com/uEMJl6t
https://m.imgur.com/asdV2Hw
屋根と横側が上手く作れなくて汚い豆腐になるんですがアドバイスが欲しいです。。。
石英ブロックが後1スタックとレンガが2スタックほどあります
二階は諦めたほうがいいでしょうか
0157名無しのスティーブ (ワッチョイ d701-Ai3y)
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2018/09/18(火) 15:55:33.16ID:8gTT0yXt0
iOSでやってますが、方向キーを操作しようとすると突然パッと一瞬で真下を向くことがあるんですが
これは何でしょう?なんか操作がおかしいんでしょうか?
0159名無しのスティーブ (ワッチョイ ff45-+ow7)
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2018/09/18(火) 15:59:01.94ID:b5gnNy9R0
>>155
これ途中?現時点での完成形?
完成形だとしたら、正面から見て右の屋根端は壁より外に出てるのに左は壁と同じ面で止まってるのは何故?

屋根と、屋根から下の建材は両方レンガなんじゃなくて変えた方がメリハリはつけやすいとは思う
0164名無しのスティーブ (ワッチョイ 575c-4xYP)
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2018/09/18(火) 16:46:24.63ID:7luBsZVA0
視点バグは周囲のMOBや自動施設が多くて重い時になりやすい印象
自動鶏肉機を稼働させる前はごくたまに起こる感じだったのが本格稼働させたら頻度が倍くらいになった
0167名無しのスティーブ (ワッチョイ 575c-4xYP)
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2018/09/18(火) 16:52:04.88ID:7luBsZVA0
>>155
建材は三種類以上使って屋根は屋根だけ壁は壁だけ土台は土台だけ柱は柱だけといった感じに変えて揃えるだけでいい感じになる
土台(建物一番下の平面)はいきなり土ではなくて見えるところだけでも石系ブロックを使うとカッコよくなる
屋根は最低1ブロックは張り出させててっぺんを三角屋根にしない場合は柵などをつけてみるとカッコよくなる
0169名無しのスティーブ (ワッチョイ ff64-GAGt)
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2018/09/18(火) 17:23:15.19ID:55siUNpS0
switchと箱使ってるけど視点バグは遭遇したことないなぁ
0171名無しのスティーブ (アウアウカー Saeb-klFR)
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2018/09/18(火) 17:38:45.24ID:D9PKhYd3a
>>159
まだ一階部分しか作れてませんが二階建て目指してます
何か不自然だと思ってました早速直します
>>163
なるほど
高台を平面にしただけなので土台部分少しくわえてみます
0172名無しのスティーブ (ワッチョイ 7715-+ow7)
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2018/09/18(火) 17:56:54.22ID:OvInAU280
実況動画で見たけどPC版でもエリトラで飛んでるとチャンク読み込み不調や矢印止まったり
するみたいだな高性能なPCでもなるんじゃ携帯機向けの統合版でもなってもしょうがないな
最適化で直るのか海アプデが想定以上の重さなのか
0178名無しのスティーブ (アウアウエー Sadf-BgL8)
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2018/09/18(火) 19:41:51.86ID:YsdpYSHpa
iOSだが視点バグは稀だな
殴りホールドは結構なるけど
0180名無しのスティーブ (ワッチョイ 575c-72gh)
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2018/09/18(火) 20:09:29.16ID:x0RvBP2b0
ios 視点バグ頻発
TTでポコスカ修繕やってて1/3の叩く確率でどっか向く。
重い場所だとアクションしてない時に首ポキするね
0181名無しのスティーブ (スプッッ Sdbf-aSEK)
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2018/09/18(火) 20:15:04.50ID:RfQDhUFYd
iosでワンタッチで視点変えられる機能ついて欲しいなあ
0183名無しのスティーブ (ワッチョイ d7d3-5b0u)
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2018/09/18(火) 20:53:20.37ID:gMwc1VtB0
ノーマルモードウィザー、ネザー岩盤下ゴーレム20体程度で何もせず完勝。
マグマ除去さえちゃんとやれば5体程度でも勝てる気がしました。
0185名無しのスティーブ (スップ Sdbf-x7Ox)
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2018/09/18(火) 21:53:41.14ID:KLQPE5gbd
128×128岩盤掘りをしている同士達
必ず努力は報われる
本当にボットボト落ちてくる
但し保証出来るのは1.5.0で正しくタワーを作った場合

1.6は不具合半端ないみたいだし怖くてアプデ出来ない
0186名無しのスティーブ (ワッチョイ 77a1-KGwk)
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2018/09/18(火) 22:08:04.72ID:rF5bBWbv0
9回裏
中安
見三振
右安

これで試合終わったら普通サヨナラやろ…
0187名無しのスティーブ (ワッチョイ ffc1-xkbg)
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2018/09/18(火) 22:22:16.13ID:wLUeESZl0
1.6でも火薬、スライム困った事ないよ
今でも余りまくり
0192名無しのスティーブ (アウアウウー Sa1b-qiML)
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2018/09/18(火) 22:47:54.87ID:wJhIIlq1a
iOSは視点バグに加えてmob密集地帯だと強制クラッシュしまくるからほんと酷い
1.6アプデは今回の修正アプデ(修正されてないけど)でわざわざ名指しされるほどiOSとは相性悪いんだな
0194名無しのスティーブ (ワッチョイ fff6-mDKq)
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2018/09/18(火) 23:45:44.80ID:1JBbNGaf0
iosの視点バグって分割操作にしててもおこるの?
怖くて未だにアップデートできない
0196名無しのスティーブ (アウアウエー Sadf-BgL8)
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2018/09/19(水) 01:53:10.88ID:UmxxH6LYa
めっさ重くなってきて特にブロック壊れる時にラグい
とりあえずサトウキビ収穫機と製図家には旅立ってもらおうか
0200名無しのスティーブ (ワッチョイ 175c-Dcwe)
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2018/09/19(水) 06:16:58.47ID:0AsjlhIZ0
岩盤掘りしたら空洞にモンスター沸かなくなるのは分かるんだけど
掘った部分以外の所に沸いてたモンスターは無くならないから意味ないんじゃないの?
初心者だから教えて
0204名無しのスティーブ (ワッチョイ 175c-Dcwe)
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2018/09/19(水) 08:52:21.58ID:0AsjlhIZ0
>>201
ピースフルにするなら128ブロック以上離れた天空とかじゃだめなの?
0205名無しのスティーブ (スプッッ Sd3f-9jOO)
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2018/09/19(水) 08:55:53.74ID:MSxqaAmod
ワイヤートラップって糸部分から離れた時に回路起動するように出来たりする?
村人式農場作ってるけど上手くいかん
0206名無しのスティーブ (ワッチョイ d701-Ai3y)
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2018/09/19(水) 09:06:58.54ID:UKBNcfoM0
PS3で増殖バグのあるあたりのVerのがあるけど、ここら辺のがやりやすいなぁ
(別に増殖したいからというわけではなく)
色々新要素追加されてわけわからんことになっていくような
0209名無しのスティーブ (ワッチョイ 175c-Dcwe)
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2018/09/19(水) 09:21:38.34ID:0AsjlhIZ0
>>208
そうなのか
ありがとう
0211名無しのスティーブ (アウアウウー Sa1b-qiML)
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2018/09/19(水) 10:00:05.15ID:Fw3B5hhWa
>>193
1.6以前は同じ状態で全く落ちる事無かったから処理関係云々は関係なく単純にプログラムの問題だと思うんだよなぁ
わざわざ“iOSデバイスのパフォーマンスを改善しました”ってアナウンスするくらいだし 同じPE系列の泥だとこれほど高頻度のクラッシュ起きてないっぽいし
iOSは1.6以降mobを狭い空間で囲ってなくても重くなりがちだな アプデ後メイン拠点落ちやすいから第2拠点の雪原村にいるけど
戸数15軒最初から村人18人くらいいた大きめの村で放し飼い状態でアプデ前後で特に重いなぁと思う事も落ちることも無かった
試しに同じく放し飼いでスノーゴーレム増やしていったら10体前後いったあたりでクラッシュはしないけど村人、スノーゴーレムの動きがトロくなってスティ
ーブもチェストの開け閉めが目に見えてラグくなるくらいで増やしたスノーゴーレム処分したら一気に軽くなった 困ったもんだー
0213名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f86-HwcP)
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2018/09/19(水) 10:47:36.35ID:5mCxay1N0
位置ズレは柵と同じ高さにmobがいると起きやすい気がする
個体ブロックの上に柵を置いたやつで囲ってるけど今のところ逃げられてないな
0214名無しのスティーブ (アウアウオー Sadf-BPXD)
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2018/09/19(水) 11:26:18.92ID:b+W3T5Qta
位置ずれは多分、ブロックにmobがめり込んですり抜けるんだと思う
石より柵の方がすり抜けやすそうだし

下の図のようにしてたら、いつの間にか下の層に馬が落ちてたことがある

石     石
石 馬 馬 石
 石石石石石


石石石石石石石
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