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【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part11
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 634f-kFNE)
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2018/10/02(火) 20:41:36.85ID:jlg96cap0
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※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1536935569/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0132名無しのスティーブ (ワッチョイ e7e8-ciem)
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2018/10/04(木) 23:41:56.22ID:k0tBlRqO0
>>130
ありがとうございます
今確認したら海面から2ブロック下に作ってました
つまり海面スレスレのブロックが自分の座標y63なのでブロックに立つとy61でした
うーむそれでも一応湧くんですよね
念のため2ブロック下げるかなぁ
0133名無しのスティーブ (ワッチョイ df78-yUaX)
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2018/10/04(木) 23:51:27.21ID:gp8y2DP40
ネザー送りのガーディアントラップって一旦ネザーにガーディアン溜めてから落としたり焼いたりしてますか?
ゲート超えたらすぐ落下にしたら全然ドロップしてないみたいで。
0136名無しのスティーブ (ワッチョイ 41d3-3Anw)
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2018/10/05(金) 00:13:48.32ID:x6FZm2Uw0
>>133
ネザー側ゲートガラスで囲って、適当に3ブロック位掘ってマグマブロック配置。勝手に落ちます。時間止まってるから一気に落ちるけど。
25地点手動で繋ぐより、勝手に集約されるから楽かと。
0138名無しのスティーブ (ワッチョイ df78-yUaX)
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2018/10/05(金) 00:35:18.22ID:J01780Tr0
>>136
ありがとうございます。
同じようにゲート囲って落とすようにしていたのですが、ドロップがイマイチで変だなと思っていたら、待機場所が近すぎたようです。5分ほどで海結晶1スタックくらい取れるようになりました。
>>137
同じゲートの足元にハーフブロックおいて使ってるので、湧きすぎて前が見えず、落ちてしまい袋叩きにw 30離したところに出入り用のゲート作りますw
0139名無しのスティーブ (ワッチョイ e7e8-ciem)
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2018/10/05(金) 00:44:58.25ID:iL755u800
>>134
25ヶ所に個別に作るのではなく、神殿の範囲58×58一面に湧き層作りマグマブロックの溝に吸い込んで処理する作り(58ブロック×2列湧き層、となりに一段下げてマグマブロック58ブロック1列の繰り返し)なんですが

湧く場所が1/3、約8ヶ所でしか湧かない
一度のスポーンが約6体

って感じです。クリエで湧き層をy59一面に作り湧き場所確認して見たのですが、ほぼサバイバルと同じ場所にしか湧きませんでした

神殿は完全解体、ただ中心の海底にコンジットが置いてあります
0141名無しのスティーブ (ワッチョイ 65d3-Qng4)
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2018/10/05(金) 03:45:22.38ID:ik1rxRgf0
ボタンのサイズは最大にして村人がいる時は長押しで掘りかけるようにしたりと対策してるな
後はチェストの上に上付きのハーフブロック置いて乗らないようにしたらだいぶストレスが減った。花も飾れるしね
0142128 (ワッチョイ e758-XM+q)
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2018/10/05(金) 03:53:58.74ID:lvXNQmEk0
>>130
海上のネザーゲートとガーディアンの湧く水源を全部開放したら水中に沸かなくなりました!
ちょこちょこいじってたからこれだけじゃないかもしれないですが参考までに
ありがとうございます( ˘ω˘)

どうしようもない場合の最終手段として、水中の湧くセルを砂とかで埋めちゃう(25か所)というのもやったんですが、なんか湧く数が海中湧かないモードより少ない気がする
0143名無しのスティーブ (ワッチョイ 3ece-kArq)
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2018/10/05(金) 08:12:14.40ID:lgbUE4sQ0
ガーディアントラップ@サバイバル
水抜き状態から58*58の
y:65
エア
y:25水:1マス水源
y:24マ:マグマブロック
y:23線:線路回収

沸いたら即マグマブロックダメージで水有より効率あがった。

水有ガーディアントラップ
y:65

y:25
y:24マ:マグマブロック
y:23線:線路回収

沸いてマグマブロックに触れるまでのロスタイムで効率悪い

海底神殿の範囲をガラスの箱のように囲んで、不透過ブロックを固定沸きに1か所置くと
5匹前後沸くようになったが、スポーンブロックの沸きよりかなり鈍い感じで沸く
0144名無しのスティーブ (ワッチョイ df5c-E/2A)
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2018/10/05(金) 08:50:01.41ID:lEM4tgKm0
ウィザーの頭が3スタックくらい余ってるけど何に使えばいんだろう
0150名無しのスティーブ (ワッチョイ cea2-1EeO)
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2018/10/05(金) 09:54:15.34ID:8oQEEmEI0
ソウルサンド+水のエレベーターを作ったら、子供大喜び。

でも、マグマブロックがどうしても見つからない。
ネザーの溶岩に近いところと言うけども、降りられない……掘るしかないのか……
0151名無しのスティーブ (ワッチョイ dc86-VI3z)
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2018/10/05(金) 10:03:39.18ID:JFag3n6m0
少数でいいなら海底によくあるぞ
泡が海面まで出て来てるから見つけるだけなら難しくない
0157名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp10-sMVP)
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2018/10/05(金) 12:47:22.43ID:fS2gbDEzp
>>144
道路に代わり敷いてみる
0159名無しのスティーブ (ワッチョイ 65d3-Qng4)
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2018/10/05(金) 13:02:19.18ID:ik1rxRgf0
あまり気づかなかったんだがRealmで田植えに失敗する確率かなり減ったな
走りながらドバババって植えるのがようやくできるようになって快適
0165128 (ワッチョイ e758-XM+q)
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2018/10/05(金) 16:15:04.20ID:lvXNQmEk0
無事ガーディアントラップ作動するようになりました 相談のってくれた方ありがとです
しかしこれ待ってる間暇だな…w
同じ事言ってる方いたけど、上空にゴーレムトラップ作るしかないな

https://imgur.com/a/rZDTzr0
0166名無しのスティーブ (アウアウエー Sa66-jyI8)
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2018/10/05(金) 17:36:05.78ID:X4vDa638a
宝の地図がある海の遺跡?の周辺掘ってるとマグマブロックはよく見つかる
0170名無しのスティーブ (バッミングク MM54-VI3z)
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2018/10/05(金) 18:59:15.20ID:YynSCSPpM
大人におぶさってるのは見たことあるけど牛はないから見てみたいな
乗り物を倒した時の挙動が普通のゾンビと違うからかなりビビる
0178名無しのスティーブ (ワッチョイ d8e3-Osg0)
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2018/10/05(金) 21:05:10.71ID:6V3Spz3u0
アイアンゴーレムトラップ作るのめんどくさいから村に穴掘ってアイアンゴーレム処理する施設つくったら1時間に20個くらい集まるわ。これでいいや。
0185名無しのスティーブ (ワッチョイ dc86-VI3z)
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2018/10/06(土) 07:22:18.56ID:lISbBItt0
>>174
はぇ〜かわいい
見た目弱そうなのに手も足も出ない村人に涙が出、出ますよ
0188名無しのスティーブ (ワッチョイ df5c-E/2A)
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2018/10/06(土) 12:00:05.69ID:vNCBZzRc0
登るのってソウルサンドのエレベーターとハシゴって流石にハシゴの方が早いよね?
0189名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp10-sMVP)
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2018/10/06(土) 12:33:11.48ID:o33O9Q37p
>>188
ソウルサンド
0194名無しのスティーブ (アウアウウー Sa08-RseO)
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2018/10/06(土) 13:38:48.42ID:lWjGsuWKa
スケルトンホースってまだ謎のダメージバグってある? 1.6アプデ前に拠点からそこそこ離れた読み込み範囲外の洞窟に数匹キープしてるんだけどバグ怖くて近寄れん
0195名無しのスティーブ (ワッチョイ df5c-E/2A)
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2018/10/06(土) 13:42:27.14ID:vNCBZzRc0
ソウルサンドのほうが早いのか
ありがとう
0196名無しのスティーブ (ワッチョイ 0603-cBkP)
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2018/10/06(土) 13:48:41.28ID:OfP5BGrA0
>>194
あるよ
0197名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ca1-kl1Q)
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2018/10/06(土) 14:02:52.60ID:S+w3hzpY0
ジャングルスタートの鯖してるって聞いたのですがさんかできますか?
0200名無しのスティーブ (ワッチョイ 65d3-Qng4)
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2018/10/06(土) 14:05:44.36ID:Ugfgojo10
クリエイティブでスケルトンホースに乗った状態にしておいてアプデのたびにチェックしてる
日光がダメなのはまぁスケルトンらしいけど・・・w
0204名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ca1-kl1Q)
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2018/10/06(土) 16:25:12.34ID:S+w3hzpY0
>>203
ジャバ版は酔わないんですがなぜかwin10版は酔うらしく諦めます。
ありがとうございました
0205名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ebe-TgND)
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2018/10/06(土) 16:38:47.58ID:QNaDUtFX0
win10版ですがエンドにエンダーマントラップを作ってみたのですが沸きが9匹までしか沸きません。
本島からは余裕を持って150ブロック以上離した場所に処理層を作ってそこから43ブロック上に沸き層を40x40くらいで作りました。
トラップ自体は機能していてエンダーマイトに引き寄せられて落下ダメージで瀕死にはなっているのですが9匹落ちてくると沸き層の沸きが無くなります。
倒せばすぐに沸き始めてまた9匹溜まるとストップしてしまいます。
動画などを診てると止めどなく落ちてきてる感じなのですが何がいけないのでしょうか?
BE版だと40x40の広範囲でも最大POP数が9匹くらいなのでしょうか?
0207名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ebe-TgND)
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2018/10/06(土) 16:58:09.96ID:QNaDUtFX0
>>206
動画のタイトルにはPE版と書いてあるので本島の沸きつぶしもした方がいいんでしょうか・・・・
0209名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ebe-TgND)
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2018/10/06(土) 17:43:21.58ID:QNaDUtFX0
>>208
なるほど
PE版はたくさん沸いててもBE版は9体までなんですね
残念です
0211名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ca1-kl1Q)
垢版 |
2018/10/06(土) 19:50:56.85ID:S+w3hzpY0
>>210
とりあえず揺れはオフにしましたが綺麗すぎて気持ち悪いっていうのもふしぎですね
0213名無しのスティーブ (ワッチョイ 46c6-bwKK)
垢版 |
2018/10/06(土) 21:52:22.72ID:0TzWzfvL0
水ブロックでネザーにソウルサンドの水流壁作ったら、ガストの弾を静止させるようになった。
ピースにしても消えない、近づくと破裂する水中機雷。

余ったのはブレイズトラップ待機中の釣り堀と昆布農場にした。
こっちはなかなか実用的。
0217名無しのスティーブ (ワッチョイ dc86-VI3z)
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2018/10/06(土) 22:09:45.61ID:lISbBItt0
ガストの玉がワープしたのか現世のゲートにひっかかってたことはあったな
殴ったら被弾しましたねぇ
0219名無しのスティーブ (スップ Sd02-kl1Q)
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2018/10/07(日) 00:00:23.42ID:M3C6ekxnd
>>215
酔わない設定がわからないのですが視野角どのくらいにすれば良いですか
0221名無しのスティーブ (ワッチョイ e7e8-ciem)
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2018/10/07(日) 00:40:01.14ID:1OIzQ6KM0
ガーディアントラップがどうも1/3ぐらいしか湧かない湧かない騒いでいた者ですが、解決しました
一度ピースフルにしたら正常に湧き座標に湧き始めると言うなんとも締まらない結果でした
0227名無しのスティーブ (ワッチョイ df5c-E/2A)
垢版 |
2018/10/07(日) 07:38:43.88ID:xIqUglz00
ウィザースケルトンの沸く位置決まってて最大9匹っぽいから沸き位置特定すれば狼とか使って石炭と骨無限に手に入るトラップ作れそう
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