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【PC】MODPACK 総合 Part4
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0001名無しのスティーブ
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2018/10/10(水) 15:14:51.69ID:Cwq/725x
主にFTBやCurseなどで配信されているmodを詰め合わせたmod packについて語るスレです。それぞれのmod packは魔術中心、工業のみ、養蜂の学習、世界の再生など各々違った目的や世界観を持ったmod構成で作られています。
packによって追加される独特のレシピ変更や各MOD間の連携、config設定、バグ等の話題を幅広く扱います。

同梱MODに関する質問もこちらでOKですが、
まずは関連スレや、Wiki、FTBフォーラムなどを確認してください。

■Curse クライアント(Twitch Desktop App)
http://mods.curse.com/client

■FTB公式
http://www.feed-the-beast.com/

■FTBWiki
http://ftb.gamepedia.com/FTB_Wiki

■Minecraft日本語Wiki
http://www26.atwiki.jp/minecraft/

■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 【 MOD 】
http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■前スレ
【PC】MODPACK 総合 Part3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1525068287/

■関連スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1535153894/

Minecraft Texture・ResourcePack・Skin総合 1x
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411024715/

次スレは>>980が宣言して建ててください。
0032名無しのスティーブ
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2018/10/12(金) 23:05:05.55ID:b/Z5FZyN
SF3のイエロリウムとウランの互換が中途半端なのはわざとなのか?
リアクターにウラン入れて取り出すとイエロリウムになるくせに鉱石辞書では非互換とかさ
0033名無しのスティーブ
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2018/10/13(土) 01:21:19.54ID:n8zjcSnm
SF3で中身の保持量がぱっと見でわかる
マルチブロック方式のタンクって無いのか?
IEのタンクは視覚的にはわかりづらいから他のタンク探しているんですけどね
0037名無しのスティーブ
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2018/10/13(土) 03:20:44.63ID:xAVVBjSs
StoneBlockレシピ改変少な目だから資源が一気に集まって開発が進むのかなり楽しかったわ
残りクエストが初めてさわるAvaritiaだけになったけどNeutron集めがすごい大変なんだなこれ
0038名無しのスティーブ
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2018/10/13(土) 16:54:32.79ID:n8zjcSnm
>>35です
溶岩は問題なく入れれたんですが
エンダーのパイプが繋がらなくて
結果EXUのパイプでつないでるが
非常に遅くて困る・・・・
なんか良い接続方法がないものかなって思う今日この頃
0041名無しのスティーブ
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2018/10/13(土) 17:55:14.44ID:qVhsfp1o
ここで聞いていいか微妙な事ですが…Continuumやってる時だけ前進が止まらなくなる。
W押してて離してもしばらく前進し続ける、なんか慣性が働いてるみたいな感じ。
もし何か情報あれば教えて下さい、マグマダイブしたりして地味に困ってます。
0043名無しのスティーブ
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2018/10/13(土) 19:52:13.20ID:zrWjfH5M
>>42
スペックですか…35〜40fpsは出てるのですが、描画設定とかいじってみます。
0044名無しのスティーブ
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2018/10/13(土) 21:45:10.95ID:nQqhu4lO
描画処理は大丈夫でも、CPU性能が追いついていないとラグが酷くなったりする
0045名無しのスティーブ
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2018/10/14(日) 01:30:41.25ID:HjeOrF0D
atmstar作るのに必要なカオスシェアード120個
カオスガーディアン1匹につき5個
やだやだぁぁぁぁ
0046名無しのスティーブ
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2018/10/14(日) 02:32:34.01ID:id3ZYoHA
SkyFactry3でブルースライムの木を作るのは
ルートバックで手に入れるぐらいしか方法無いでしょうか?
0047名無しのスティーブ
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2018/10/14(日) 02:57:01.89ID:m8j/QNx9
多分地形生成するあれでも行けるんだろうけどそもそもルートバッグの開封が自動化出来るからそれやれば簡単に手に入ると思う
dimletのついでだな
0048名無しのスティーブ
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2018/10/15(月) 00:23:36.82ID:9bt06SpE
Continuumです。
さっきvoid Resourceを始めて動かしました。
水車頼りのエネルギーが一気に赤字になってしまったのですが、次のお勧めのエネルギーリソースって何でしょうか?
0049名無しのスティーブ
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2018/10/15(月) 19:49:38.26ID:z/iXhfjx
電力はクエスト進めてリアクターを目指すのが一番
リアクターが出来るまでの繋ぎに
自分は取り回しが良く最終拠点への引越しとかも楽なソーラーを作ってたかな
0050名無しのスティーブ
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2018/10/15(月) 20:27:49.30ID:UZiSz3Jw
作るのに手間かかるけどEnergy Beeは強いよ
たぶんこれで最後までいけるはず
0052名無しのスティーブ
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2018/10/15(月) 21:24:50.85ID:9bt06SpE
>>49
ソーラーなら慣れ親しんでるので少し作ってみます。
>>50
蜂ですか…Career Beesのやつですよね。
やった事ないですが頑張って試してみます。

アドバイスありがとうございました。
0054名無しのスティーブ
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2018/10/15(月) 22:07:04.62ID:z/iXhfjx
蜂は強力だけどマターをボトルネックになりがちな
ダイヤ、タングステン、イリジウムに変えた方がスムーズに進んだよ
設備の優先度的にはマター>void miner>蜂で
蜂はやらなくてもよかったかなって感想だけど
面白いから触らないのも勿体無い
0055名無しのスティーブ
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2018/10/15(月) 22:15:27.21ID:B6EbKd1E
俺もちょうどその辺でvulpes libraryのcoal generatorを並べて当座を凌いでる
Continuumの燃焼系発電機の中では効率がいい
(木炭1個40RF/tで80秒燃えて合計64kRF)

どうやってもホッパー挟まないと自動で入ってくれないからちょっと面倒だけど
0056名無しのスティーブ
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2018/10/16(火) 13:07:43.83ID:+Pdl5+2X
stoneblock
Mystical Agricultureを始めた所Nihiloお馴染みの自動篩ラインを食いそうな勢い
特にIEと合わさると噂以上に強いね
これはエッセンス種のレシピ難しくするかIEのアレに素材種入らないようにするかしないと中盤の加速っぷりがヤバいわ
あとMekanismのリチウムの粉に出番欲しいな
IC2のバッテリーで赤石の代わりにリチウムの粉とか
…なーんかgreg的発想をしてる気がするなぁ
0057名無しのスティーブ
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2018/10/16(火) 14:39:01.43ID:A3YYW5gs
それで赤石余るからレシピ重くしてもいいよねってなったらgreg
0058名無しのスティーブ
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2018/10/16(火) 15:41:39.59ID:Pt9Ddo54
スカイファクトリー3でクロスボウやクロスボウ用の矢の素材削られてて
どの組み合わせで作るか悩むわ
スライムツリーの葉っぱが使えるからそれなりに本数は持てるけど
ネザー金属の先端がどうも使えなかったりするからな…
0059名無しのスティーブ
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2018/10/16(火) 16:41:30.21ID:TXcZ4yMI
DEまでの繋ぎだからてきとーにエレクトラムで作って
後はBotaniaの弓とか使ってたな
0060名無しのスティーブ
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2018/10/17(水) 00:34:44.01ID:qxej3xOH
Infinity ExpertってGregの入ってないGreg工業をやってる気分になるね
まぁ本家Gregはやった事ないんですけどね
0061名無しのスティーブ
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2018/10/17(水) 02:30:37.44ID:c/eOvqtU
GregといえばGregorius hexii Artorusでgreg6初体験したけど石ころ経由でgraniteツール作れるのすっげー楽になったなと思った
鉄作るまでがびっくりするぐらいハードル上がったけど
0062名無しのスティーブ
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2018/10/17(水) 05:50:14.78ID:cE8OSCd8
sevtech agesについて質問なんですが、
現在age4まで進んでてAbyssalCraftを少しやろうかと思って2つめの鍵作成までは終わったんですが、
2つめの鍵でゲート開いた先のワールドがOverworldのコピーディメンションなんですけど、
これであってるんでしょうか?
動画で少し検索かけたんですけど、赤いブロックとか新しい敵が一切見当たらなくて困ってます。
宜しくお願いします。
0063名無しのスティーブ
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2018/10/17(水) 07:43:01.69ID:M7BxMCCk
>>54
俺は序盤にenergy beeとminer beeで鉱石集めて中盤にore miner6と temporal beeで加速して鉱石がヤバかった
0064名無しのスティーブ
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2018/10/17(水) 08:56:37.63ID:/qa7eqlZ
SF3はこれレシピ削られてるってよりPlus TiCが入ってないから他modの合金に対応してないって感じだな

この中だと本体はエレクトラムベースに留め具と板にマニュリンアーダイトが良さそうかな。
0065名無しのスティーブ
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2018/10/17(水) 10:34:23.26ID:/qa7eqlZ
アーダイトじゃなくてコバルトだったわ
0067名無しのスティーブ
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2018/10/17(水) 15:45:40.26ID:vjNfgZEo
ManufactioがEfabによる自動化を廃止して
Modular Machineryで機械を作るようになったから楽しいわ
鉄が溶ける溶ける
0068名無しのスティーブ
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2018/10/17(水) 15:49:03.90ID:L5bnEF+r
>>66
今確認したけど普通にマニュリンで作れるぞ?レシピ勘違いしてないか?

バージョン変わって矢とかクロスボウのボルトにはarrow shaft使わないと作れなくなってるのと、入ってるかどうか知らんがTinker I/OのやつではBolt Core作れないからな?
0070名無しのスティーブ
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2018/10/17(水) 18:26:07.51ID:SBoQzYaL
ProEが入ってるなあ珍しいレシピ改変がどんなもんかわからないけど
他のMOD構成見ても結構ヌルゲーな気がするな
0071名無しのスティーブ
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2018/10/17(水) 19:54:01.66ID:L5bnEF+r
触ってみたけど感じ的にはFirret Bussinessだっけ?あれが近いかなあ。
0072名無しのスティーブ
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2018/10/17(水) 19:58:24.44ID:L5bnEF+r
流石にざっくりすぎたわ
錬金テーブルはすぐに作れるからこれを使って資材をやりくりしながらアイテムを販売することでお金がもらえる
もらったお金でスポーンエッグだったりクリエアイテム系を買っていく感じかな。
納品対象は液体の鉄や経験値、はちみつやSledgeなんかもあるな。あとはforestryの蜂系、TC6のアイテム関係も大体販売できそう

もう少し進めたらまた書くわ
0075名無しのスティーブ
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2018/10/17(水) 22:22:11.70ID:xaN/nuJJ
>>54
ダイヤきつかったんで俺もマター作ってみた
凄まじく楽になった
キッチンシンクすげえ
0076名無しのスティーブ
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2018/10/18(木) 04:04:37.68ID:fnIGqw3H
SkyAdventuresってAE2とRSが両方入ってるけど何か意味あるのかな
単に使いやすい方使えってやつなんだろうか
0077名無しのスティーブ
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2018/10/18(木) 12:46:19.26ID:ZO/DqYnZ
stoneblockって地下から始まるのか
楽園じゃないか
さっそくやろ
0079名無しのスティーブ
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2018/10/18(木) 14:51:17.61ID:gfW7Hyxk
>>72
これって同じものを何度も売ったり出来ないの?
一度売るとチェック付いて終わっちゃう
0080名無しのスティーブ
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2018/10/18(木) 15:03:51.04ID:/TV7GUh7
>>79
確認してみたけどどうも最後の2ページだけみたいだね繰り返しは
おそらく納品できるものは増えて行くだろうけど現状はクエストライン消化したら一区切りって感じかな
0081名無しのスティーブ
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2018/10/18(木) 15:37:24.69ID:gfW7Hyxk
>>80
ありがとう 一応繰り返し売れる物もあるんだね
全クエ終わらせるまで節約しないとクリエにたどり着けないのかと思った
0083名無しのスティーブ
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2018/10/18(木) 17:16:07.29ID:BYj5Zla9
>>78
まぁまだ開発中だしな

Efab版で出来るとこまでやって他に何かやるかなと思ってたが
ModularMachinaryになってまたやってるわ

FerretとかBillionsみたいな特定アイテムの大量生産ラインを組むのが
好きなのでとても楽しい
0085名無しのスティーブ
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2018/10/18(木) 21:06:52.87ID:cjmLGhE8
緑自動化あたりまでやってなんか違うってなってワールド作り直したけど
本家でも全く同じことやってたわ
0086名無しのスティーブ
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2018/10/19(金) 06:58:06.94ID:WaY1ewse
SkyFactory3でまとまった電力確保としてエクストラリアクターの7の3条で組んだはいいが
DEバッテリーまだ本格始動させてなくて大容量バッテリーもないから
電力が勿体ないことになってしまったわ…
0087名無しのスティーブ
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2018/10/19(金) 07:09:54.59ID:WJqCe1Xd
うちはFluxNetworkに貯めて置いてたけどちょっとやそっとじゃ溢れるよね
0088名無しのスティーブ
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2018/10/19(金) 08:47:15.81ID:gslg3ntM
SkyAdventuresでLegendのRootChest開けたらRed Matter Furnace出てきた…クリア!
0089名無しのスティーブ
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2018/10/19(金) 14:09:22.26ID:qUQrK4Sk
>>88
これは草
EMCあればレッドマター以下のもの何でも作れるからなあwww

うちは今卵で躓いてるなあ。pam入ってないから草ブロック敷くくらいしかないのかねえ
0090名無しのスティーブ
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2018/10/19(金) 14:14:48.54ID:qUQrK4Sk
いよいよModern SkyBlock 3も開発終了みたいだなあ、数ヶ月後の更新が最後になるみたいだわ
そっからはGreg Blockをメインに開発していくみたいだしていうか作者同じなのな
0091名無しのスティーブ
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2018/10/19(金) 14:49:18.05ID:O4GyloDS
SkyAdventures触ってみたけどなんかクエストが洗練されてる感じになってるね
0093名無しのスティーブ
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2018/10/19(金) 17:25:57.76ID:PKXH+adU
確認して見たけどmodernの3.5.0ではcursed earthの儀式できなくなってるな。ウィザスケが砦にわかないから頭とか集めるのかなり面倒になったかな?
0094名無しのスティーブ
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2018/10/19(金) 20:48:48.45ID:l5rD0DcG
>>89
ProEの賢者の石(Philosophia's Stone)で中立MOBを変換出来るからそれでも出る
変化元はなんでもいいからウォーターチキンとかその辺
0095名無しのスティーブ
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2018/10/19(金) 22:26:16.71ID:O4GyloDS
関係ないけどTwitchクラがじわじわとズレてくるのがなんかイラつくな
0096名無しのスティーブ
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2018/10/20(土) 00:26:36.44ID:jXgDylSY
Mod数100ぐらい、1.12.2の工業メインなパックでおすすめを誰か教えてください
0097名無しのスティーブ
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2018/10/20(土) 01:08:44.43ID:gUcVDXk0
指標にならないとは言わんがmod数100でも重いのは重いし軽いのは軽いぞ
0099名無しのスティーブ
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2018/10/20(土) 08:26:29.55ID:dU1Wy1jR
>>97
重いのはやだっていうのもあるけど、あまりにも要素が多いとやる気失せるので…

>>98
ありがとうございます
0100名無しのスティーブ
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2018/10/20(土) 10:43:29.69ID:pRNc1XrK
>>94
なるほどその手があったかwありがとうー
0101名無しのスティーブ
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2018/10/20(土) 16:40:17.85ID:VkyPCule
stoneblockのマップの中にときどき山みたいなマークが出てくるのだけど何なのだろう?
出た所らへん掘り返しても特に何も出てこないから良く分からない…
0102名無しのスティーブ
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2018/10/20(土) 17:27:17.94ID:nxbjcLgD
>>101
JourneyMapの洞窟モードに切り替えたよーっていうやつだったはず
0104名無しのスティーブ
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2018/10/20(土) 18:09:41.53ID:SMdJGf+5
SkyFactry3で効率の良いブレイズトラップの作り方って無いかな?
エンダーチェスト大量に作りたいがポテトのドロップがいまいちで
どうにも効率が悪いんだよな><
0105名無しのスティーブ
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2018/10/20(土) 20:36:26.35ID:gUcVDXk0
どう作ってるのかわからんからなんとも言えんがender ioでスポナーは作れるよ
0106名無しのスティーブ
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2018/10/20(土) 21:48:18.59ID:Bj4rHjhi
>>104
電力余ってるならenderIOのPowered Spawnerがいいけど、余ってないならDiamond Chest Transporterで持ち帰ったブレイズのスポナーでもいいと思う
ブレイズの移動にはDark UtilitiesのVector Plateが一番いいかな
ブレイズの処理にはMob MasherにSharpnessとLootingのUpgradeを最大の10枚まで積んだのがおすすめ
0107名無しのスティーブ
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2018/10/20(土) 21:50:00.94ID:3Y44o9sH
SF3のExU2ってスポナーにDrop of Evil使って作る電動スポナーあったっけなあれも結構良かった覚えが
0108名無しのスティーブ
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2018/10/21(日) 06:00:21.77ID:ZUF8vu+J
FTB SkyAdventuresは序盤に練成盤作れるから割とEasy
でもEnergy Collectorのレシピが変更されててクソほど重い
後はほとんどのインゴットにEMCが設定されてて作成が楽

クエストの機械タグのTE、機械を2個持ってるだけで全てクリアできるのどうにかした方がいいとは思う
0109名無しのスティーブ
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2018/10/21(日) 09:54:41.15ID:yePCb6y3
ピラミッドだっけ最初の1個が大事なチャレンジ系Pack
あれと似たような空気を感じる自由度が高いSkyBlockって感じがして好きだわ
効率優先で考えるとバランスブレイカー要素がめっちゃ多いからそこを楽しむPackかな?
βアプデでRoostの追加で鶏がやばい
0111名無しのスティーブ
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2018/10/21(日) 10:24:57.35ID:Jh9+/Uws
Primal Skiesってやつ面白そう
序盤はPrimal CoreとBWM、Botaniaがメインで後半GlacticraftやMekanismに移行する感じらしい

まだ最初の方しかやってないけど、NihiloもSky Resourceもないから足場広げるのもなかなかにめんどい
0112名無しのスティーブ
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2018/10/21(日) 17:13:15.28ID:qTtWjhUx
なんか見てたらクリエアイテムを簡単に作るためのProEって感じだな
他のmodだとやたらクリエ思いからこっちは最初の1個を作ることに重点を置いてそこさえ突破できればクリアも同然ですよって感じだな
0113名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2018/10/22(月) 08:51:47.40ID:gceWBIjl
Manufactio、本家みたいにアイテムを溢れさせず詰まらせようとしたくて
Magneticraftのベルコン使ってるがめちゃくちゃ重いなこれ
IEのベルト使ってループさせるのもいいがスマートじゃないし悩ましい
0114名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2018/10/22(月) 10:24:28.50ID:Vwm+mLLv
GregTech6を触ってみたいんだがおすすめのpackない?
おそらくGregを楽しむって意味では単体でやるのがいいんやろうけど、補助系のMODとかバランス崩さない程度のMODを入れたいとか考えるとGreg初の身としては組み合わせ難しいわ
で過去スレ見てとりあえずGT New Horizons入れたんだが他にもいいのあるんかなって事で皆の意見ききたい
0116名無しのスティーブ
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2018/10/22(月) 12:48:36.76ID:TYb0n7ba
>>114
gt6のパックはあるっちゃあるけどどれも更新放棄されてて微妙 project darkmatterとかSimply greg techとか

GTNHはgt5だけどマルチでグレッグの知識がある人と一緒にやれるのなら楽しい


sky adventureやったけどこれヌルすぎてスカイである必要が・・・
0117名無しのスティーブ
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2018/10/22(月) 12:57:23.05ID:JAbozk0T
>>116
ほら、、、地上でやると錬金テーブル野ざらしにしてクリーパーに吹き飛ばされるから、、ね?
0118名無しのスティーブ
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2018/10/22(月) 13:17:18.43ID:rfycvhqo
地上に比べ拠点作りが楽だったり軽かったりで作業に没頭出来てこれこそSkyであるべきPackだと思うが
0120名無しのスティーブ
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2018/10/22(月) 13:53:13.70ID:Vwm+mLLv
>>115
>>116
なんか自分で組んだ方が良さそうな感じなんだな
調べつつ最小限で組んでみるわ
ありがとう
0121名無しのスティーブ
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2018/10/22(月) 14:23:16.71ID:X4YmMX42
>>116
概要によるとメインコンセプトが「気軽にサクサク進行で楽しむ」なので高難易度系慣れしている人にはぬるいのは仕方ない

補足として「クエストブックはオプション要素なので、やりたい人はクエストブックを一切使わずにエンドコンテンツまで行ってみてね」とあるので、
それがハードモード扱いかもしれない
0122名無しのスティーブ
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2018/10/22(月) 16:59:24.88ID:y2GcGgm1
マグマクリーム⇒マグマブロック⇒粉砕⇒マグマクリーム
が最強過ぎてEMC Farmが加速した
0124名無しのスティーブ
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2018/10/22(月) 23:11:21.62ID:tcd0cTpH
stoneblockで明かり煌々と炊いてこれでモンスター沸かないと思って安心してたらエンダーマンの鳴き声して震え上がったんだけど
evoleved enderman って光ったエンダーマンって何者!?
0125名無しのスティーブ
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2018/10/23(火) 00:49:34.65ID:Gt+F+Xq0
パール集めに役立つように真っ昼間でも湧く水と太陽に耐性のあるエンダーマン
0126名無しのスティーブ
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2018/10/23(火) 00:50:38.33ID:hSgQVPAP
>>113
ModularMachinaryだと組み立て機同士をインサーターで繋いでいくのがいいのだろうけど
IEマシンとの連携はバッファとしてチェスト置いてコンパレーターで検出して
ある程度たまったらマシンを止めるようにしてる

https://i.imgur.com/nRNbgaQ.jpg
画像はEfab版の時のだけど元ネタのFactrioにも論理回路があってそれっぽいかなと
0127名無しのスティーブ
垢版 |
2018/10/23(火) 07:33:59.57ID:gBrVd0tA
>>126
ありがとう
MetalPressは同じように止めるようにしてるんだけど
採掘→精錬→サイロ→ラインへと自動化するとなると必ず短〜中距離輸送が必要になってきて
なんとかスマートにできないか模索中
0129名無しのスティーブ
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2018/10/23(火) 09:42:12.84ID:LjzNraMv
何日か前にポテト欲しいって言ってたものだけど
パワースポナーで1分以下で有り余るほどのポテト手に入れれましたわ
ありがとうございます
逆に多すぎてちと困り気味というね…w
0130名無しのスティーブ
垢版 |
2018/10/23(火) 09:43:11.40ID:hdaz5z/C
明かりによる湧きつぶしではなく、下付半ブロックなら良いのでは
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