X



物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ63
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0061名無しのスティーブ2018/11/05(月) 19:09:55.01ID:daR2GBGD
>>60
thx 12マスx12の敷地で竈2つの精錬速度より収穫が遅れていたけど植えなおしたら収穫効率が元に戻った
すごい地味な自動化対策っぽいけどいやらしいねこれは
0063名無しのスティーブ2018/11/05(月) 22:03:11.61ID:t+PNCtyS
少なくともレス番が古い方使った方がいいんじゃない?
0064名無しのスティーブ2018/11/05(月) 22:34:36.50ID:05HT+dIw
>>61
2マスになったら1マス刈り取るだけで成長限界関係なく自動化できるはず
前に調べたら最低でも1マスは成長するようになってたと思う
0065名無しのスティーブ2018/11/07(水) 22:32:27.04ID:aeXxHzWx
ワールドを広げすぎてブロック破壊の時にラグが出るようになりました。(mobに攻撃した時など他の時は大丈夫)どうすれば直せますか?
0066名無しのスティーブ2018/11/07(水) 23:32:25.27ID:5PgGiABW
>>65
Java版で1.13より前ならMCEdit使って不要なチャンクを初期化する

Java版で1.13以降の場合はMCEditが使えないので、直接regionフォルダの中から不要なチャンクのデータを判断して削除すればいいのかな
やったことないから効果は保証できんけど、データ量を減らすことにはなるはず、実行する場合はデータのバックアップを忘れずに
データの場所は、.minecraft > saves > ワールド名 > region >
regionフォーマットの詳しいことは英語wikiへ、機械翻訳でも何となく分かるよ
https://minecraft.gamepedia.com/Region_file_format

統合版だと分からん、ごめん
0067名無しのスティーブ2018/11/07(水) 23:42:42.36ID:j6olXKiL
Switch統合版で質問なのですが草の伝播は階段状でしか上下には伝わらないのでしょうか?
柵を挟んで2個上とかには草ブロックを設置しても意味は無いですか?
0068名無しのスティーブ2018/11/08(木) 00:14:41.89ID:5Gfefwzl
>>67
wikiより
上には1ブロック、下には3ブロック分の範囲内に広がる。
透過ブロックの下では、ガラス、フェンス、松明、ピストンなど、その種類に関わらず広がっていける。
0069名無しのスティーブ2018/11/08(木) 11:28:07.74ID:H4EGnDH0
greg6の赤石合金ワイヤー(Red alloy wire)にレッドストーントーチを間違ってくっつけちゃったんですが
切り離す方法知ってる人おられますか?
カッターで破壊したらくっついたやつがドロップするんだけど・・・
0070名無しのスティーブ2018/11/08(木) 11:46:42.06ID:H4EGnDH0
自己解決しました。crowbarではがすことができました。
0071名無しのスティーブ2018/11/09(金) 07:28:17.56ID:VZol4qMw
タツナミシュウイチさんは日本で最高のプロクラフターですか?
0072名無しのスティーブ2018/11/09(金) 11:19:40.70ID:tgrwAiBm
>>68
お礼が遅くなり申し訳ありません。ありがとうございます!頑張って羊の毛刈り牧場を作ります!
0073名無しのスティーブ2018/11/09(金) 16:59:27.53ID:P8S/+WQ6
統合版(Win10)をプレイしています。

金床での合成順番と消費経験値の組み合わせを考えているのですが、

ブーツ、耐久力U*2、防護V*2、修繕T、氷渡りT*2、落下耐性W
と合成したいものが9つあった場合、合成していく順番が多数存在すると思うのですが、
どう合成していくのが最安なんでしょうか

6つ目ぐらいまでは必要レベルと経験値テーブルを見ながら最安の順番を出したのですが、9つは心が折れました
0074名無しのスティーブ2018/11/09(金) 21:06:20.68ID:OFIJ64G0
統合版と同じかどうかわからないけどjavaでは
各エンチャ毎にコストが決まってて右の枠に置いたアイテムのエンチャ内容とエンチャ回数で合計コストが決まる
エンチャ回数は左右の枠の内多い方の回数が採用されて0→1→2→4→8→…と倍々でコストが増える
つまりは最小の回数でコストの高い物をなるべく右に置かないようにするとコストが抑えられる

あってるかわからんけど多分この辺りだと思う
ブーツ+落下耐性
耐久力+耐久力
防護+防護
氷渡り+氷渡り
ブーツ+防護
氷渡り+修繕
ブーツ+残り
0075名無しのスティーブ2018/11/10(土) 08:19:27.05ID:s2QHQqEd
身内サーバーで遊んでいるのですが、誰がいつ馬に乗ったかわかるプラグインってあるのでしょうか
1.12.2
0076名無しのスティーブ2018/11/10(土) 09:47:52.35ID:4nHfVide
ちょっと違うかもしれないけどZHorseっていうプラグインが使えるかもしれない
0077名無しのスティーブ2018/11/10(土) 14:15:36.14ID:Ep5JxfIV
それは馬に誰かが乗ると通知が出てほしいのかそれとも何時何分に誰々が馬に乗ったっていうログが乗ってほしいのか
0078名無しのスティーブ2018/11/10(土) 23:10:09.63ID:z2N+Lpm2
マイクラのps4のデータをpcのデータに変換して遊べるminecraftmapconverterって言うのがあるんだけどDL場所と使い方教えてください
0079名無しのスティーブ2018/11/11(日) 23:41:17.04ID:HvsrKzdI
switchとwin10で任天堂オンラインを使わずLAN内でマルチプレイをすることは可能ですか?
0080名無しのスティーブ2018/11/12(月) 00:31:12.86ID:ZVcIlim3
minecraftの動画を撮影してるんだけど、自分は好きなBGMかけてゲームしながら、撮影にはそのBGMを入れないで撮影したい
自分→BGM、ゲーム音、マイク音 が聞こえてて、撮影→ゲーム音、マイク音 って状態にしたい
VB-CABLEで仮想デバイスを追加、audioRouterで指定のアプリから指定のデバイスに音を流して、voicemeeterbananaでミックスして環境はできたんだよね
撮影はデバイス指定で撮影できないshadowplayから色々自由なbandicamに変更して、いざって時に問題発生

肝心のminecraftを起動すると、サウンドの規定のデバイスが強制的に変更されるんだよね
javaの仮想マシンで動かしてるからかなんなのか知らんけど、minecraft起動すると規定のデバイスを強制変更しない設定ってできる?
0083名無しのスティーブ2018/11/12(月) 10:30:09.17ID:oUDKRHpN
初めまして

質問2点です

1……スライムチャンクかわりましたよね?

2……チャンクの座標自体は永遠に変わらないのですか?
0084名無しのスティーブ2018/11/12(月) 10:40:56.44ID:oUDKRHpN
上の者です。

追加で

アイアンゴーレムトラップがわかなくなりましたか?

一昨日まで普通にがんがんわいていて放置していたゴーレムトラップ
昨日はマイクラできず
今日放置したらわかず……いつもならぼんぼん落ちてくるのに?!
0087名無しのスティーブ2018/11/12(月) 19:39:09.93ID:peXT59uM
>>80
出来る

>>83
1.13xで変わった
ファイルを弄れば座標もスライムチャンクの判定も変えられる
0088名無しのスティーブ2018/11/12(月) 23:01:06.86ID:F3L7UHH8
超初心者です
MODでvein minerを入れてるのですが設定がわかりません
一括破壊しても道具の耐久値が1しか下がらないようにしたり、掘った所より下は掘らないようにしたいです
土に使った時も発動したりしなかったりでよく分からず…
整地が全く上手くいきません
どうしたら良いでしょうか
0089名無しのスティーブ2018/11/13(火) 07:52:25.55ID:HOjiGXjs
>>88
Vein Minerではできなかったはず、その手の設定ができるMineAllやDigAllを使いましょう
0090名無しのスティーブ2018/11/13(火) 08:25:25.79ID:qiFBkGoK
スイッチBeなんですけどエンドラってまだトロッコに乗ります?

Java版は修正されたってのはwikiみたんですがBeの方はどっちか確認できなくて

宜しくお願いします。(´・ω・`)
0092名無しのスティーブ2018/11/13(火) 10:57:38.14ID:GCZcy4P3
>>89
成る程ありがとうございます

mineall系はキーを押してる間だけ発動ってできますか?
vein minerのデフォルトで@押してる時のみみたいな
ONOFの切り替え式だとどうしても誤爆が怖くて…
0093名無しのスティーブ2018/11/13(火) 11:37:49.28ID:HOjiGXjs
>>92
MineAllでは無理かな
整地目的の土・石・砂利はDigAllに設定する、範囲を5x5など小さくしとく、適用ツールを金ツールのみにするなどで誤爆を最小限にするのも手
0095名無しのスティーブ2018/11/15(木) 10:00:37.96ID:47LrgE79
マイクラBE Switch版です
購入したワールドをRealmsにアップしたらリソースパックが反映されません
適用する設定方法はありますか?
0096名無しのスティーブ2018/11/15(木) 11:24:46.85ID:s3SaFwJH
BE Switch版をつい最近購入して始めました。
Biome FinerやMineatlasなど外部サイトでバイオームを表示しても、実態と合っていません。
Switch版は未対応なのでしょうか?
また、Switch版に対応されているツールはあるのでしょうか?

実際のマップ
https://i.imgur.com/uWerFPN.jpg
MINEATLAS
https://i.imgur.com/cGTShNk.jpg
Biome Finder
https://i.imgur.com/hkdXE8U.jpg
0097名無しのスティーブ2018/11/15(木) 11:35:24.81ID:SSApceoQ
>>96
MineAtlasはBE未対応だったはず、更新止まってるからjava版でも使えない
Biomes Finderは地図の下にエディションやバージョンを選択するドロップダウンリストからBedrock Editionを選択できる、ただし海洋アップデート後の新バイオームに対応してるかは分からん
0099名無しのスティーブ2018/11/15(木) 21:31:24.73ID:s3SaFwJH
y=11でマイニングしてたのに目の前からマグマが流れてきました
何故ですか?
結局マグマが流れてくるならy=11で掘る意味がないじゃないですか
ゲーム内に座標を表示させてy=11のところで掘ってますが間違ってますか?
0100名無しのスティーブ2018/11/15(木) 22:05:51.83ID:ATyaGtq8
とりあえず1ブロック上でやっとけば問題ないかと
大体の人がやるブランチマイニングは足元が溶岩の高さ
0101名無しのスティーブ2018/11/15(木) 22:21:57.27ID:SSApceoQ
>>99
y=10以下の空洞は溶岩で満たされ巨大な溶岩湖が生成される
ダイアモンド鉱石の生成高度がy=2〜15だけど、最も生成率が高いのは5〜13
なのでブランチマイニングはy=11が効率的と言われる
けど、y=11以上でも小さな溶岩溜まりが生成されることはあるので、絶対に安全とは言えず、注意が必要
ブランチマイニング中に頭上から溶岩が流れてくるとかそこそこある
0103名無しのスティーブ2018/11/16(金) 09:03:56.13ID:9G0ruE+r
>>99
洞窟内で壁から出ているマグマはy11以上にもよくあるし
ブラマイ中にそれにぶち当たることはよくあると思うが
0104名無しのスティーブ2018/11/16(金) 12:47:04.98ID:tmT4IgsC
他サイト引用で申し訳ないですが
小麦自動収穫装置を作るさい、
多段式にするときに2段目以降は4ブロックずつにするのは何故ですか?

https://n5v.net/wp-content/uploads/2016/06/setete.png

確か水源から5ブロック以内の段差なら水が広がらないんですよね?
であれば4ブロックではなく5ブロックが効率いいような気がします
0105名無しのスティーブ2018/11/16(金) 13:05:55.94ID:euwcQzXk
>>104
多分、耕地の関係かな
水を中心とした9×9の正方形の範囲の耕地は湿る
5ブロック目を追加しても耕地は湿らず、土に戻る
0106名無しのスティーブ2018/11/16(金) 16:27:48.04ID:PqHLpwJy
シーランタンって海底神殿以外の入手方法ありますか?
0107名無しのスティーブ2018/11/16(金) 16:38:06.77ID:uOkZBXn5
>>106
たまに海底遺跡にある
0108名無しのスティーブ2018/11/16(金) 19:14:14.14ID:224uUVDV
>>105
だとしたら水ブロックを増やせばいいだけな気がします
どこのサイトの作り方見ても4ブロックなのが分かりません
0109名無しのスティーブ2018/11/16(金) 20:02:36.62ID:euwcQzXk
>>108
水ブロックを増やすと水の流れが変わるから無理なんじゃないかな
0110名無しのスティーブ2018/11/16(金) 21:02:01.26ID:ZYl1jhy/
>>108
以前は水源に蓋ができなかったからだと思います。今は蓋ができるから水の流れを気にせず自由にできると思います
0111名無しのスティーブ2018/11/16(金) 22:22:55.15ID:kB7pYK87
>>108
水を増やせば4マス以上いけるよ

だけと耕地とおなじ高さに水源(水流)を設置する必要があり、たいてい穴ぼこになる
収穫のために水で流した作物がそこに引っかかる可能性があるのでやらない

畑の横に水を置いてもいいけど、真ん中まで濡らすなら幅8ブロック以内

108の画像は古い画像だけど、110のアイデアでいけるかどうかわからん
0112名無しのスティーブ2018/11/16(金) 23:14:22.76ID:ZYl1jhy/
>>111
蓋をしてもまわりの耕地を湿らせることができます。確認済みです。
0114名無しのスティーブ2018/11/17(土) 01:54:40.70ID:mif9PqK4
蓋って上にカーペットですか
今度ためしてみよ
0115名無しのスティーブ2018/11/17(土) 02:13:00.34ID:T4w7moaq
>>114
カーペットだと水流で流される
j水源と半ブロックが同居できるようになったから、水源に上付き半ブロックを重ねて置くと、水流を阻害しない耕地を湿らせる水源が設置できる
これなら確かに>>110が言う通りに拡張できるね
0116名無しのスティーブ2018/11/17(土) 03:20:23.83ID:3tO5i1KC
鉱石採取してるのですが
溶岩や空洞が少ない地下の選び方ってあるでしょうか?
音を聞き分ける以外だと完全に運ですか?
0119名無しのスティーブ2018/11/17(土) 19:39:13.59ID:lV+0C00a
>>118
確認したけど引っかからんな。置き方勘違いしてない?水源の上半分をハーフブロックで埋めるんだよ
0120名無しのスティーブ2018/11/17(土) 23:22:07.08ID:6D6HjGhB
水アプデの前と後ではまるで話が違うしWebにある記事もアプデ前の物が多いのは当然だわな
0122名無しのスティーブ2018/11/18(日) 00:01:40.11ID:zbua8/Xr
水源に蓋をするじゃなくて上付き半ブロを水源化するといった方が伝わるんじゃね
0123名無しのスティーブ2018/11/18(日) 00:04:19.66ID:JbJAj9dx
やってることはハフブロの水源化なんだけど
実際は水にハフブロ置いてもいけるという
0124名無しのスティーブ2018/11/18(日) 03:57:20.90ID:R8nGfrft
BE版です
村人ってドア減らすと消滅していきますか?
0125名無しのスティーブ2018/11/18(日) 06:19:44.82ID:zbua8/Xr
一度増えた村人は死なない限り基本的には減らない
0126名無しのスティーブ2018/11/18(日) 06:37:55.06ID:JOb+37vq
アイアンゴーレムトラップとモンスタートラップを拠点の上空に併設したいんですが可能でしょうか。単にはじめたばかりで大量アイテムを運ぶ資材がないので拠点家屋内に全て落とせないか妄想してます。なおJE版でスポーンチャンク内ですが重くなったりしないでしょうか?
0128名無しのスティーブ2018/11/18(日) 11:09:48.86ID:bvaULMZC
>>126
拠点の上空に設置しても条件を満たせばどちらも可能だと思う

ただし、アイアンゴーレムトラップは拠点なんかのドアが影響しないように66ブロック以上離す必要がある
天空トラップタワーは地上から128ブロック離す必要があるから、拠点・アイアンゴーレムトラップ・天空トラップタワーと縦に並べるのも可能かな

アイアンゴーレムトラップやモンスタートラップを作れば当然負荷はかかる
けど、どのくらいの影響が出るかはPCのスペックによるし、「重さ」は個人の体感によって異なるので、これが分からない
0131名無しのスティーブ2018/11/20(火) 08:51:16.63ID:2HtgB6XR
手にパンを持ってる村人がいるのですが他の村人と何か違いますか?
インベントリにパンをたくさんもってるだけでしょうか?
0132名無しのスティーブ2018/11/21(水) 04:41:43.97ID:jzxzmuFb
Ver 1.12.2でconquest リソースパックとconquest reforgedを入れたのですが、追加したブロックを置こうとしても置けません。

調べてはみたのですがそれらしい対処法が分かりませんでした。
0133名無しのスティーブ2018/11/21(水) 04:48:22.82ID:jzxzmuFb
conquestについて質問した者です。
書き込むスレを間違えてしまったので前スレに質問しなおしました。
0134名無しのスティーブ2018/11/21(水) 11:38:27.79ID:gI2s+JHn
>>128
65ブロック以上離せば大丈夫なのは最小の村の場合
不味い事に、村は拡大判定があるので注意
0135名無しのスティーブ2018/11/22(木) 07:29:15.51ID:DCquzhFG
ホッパーの向きによってレッドストーン動力での停止って違いありますか?
真下に向けて縦につなげたものと 横に向けて縦につなげたものに同時に動力与えても、真下に向けて繋げたホッパーは輸送を続けます
あと輸送速度も若干違う?
verは1.12.2です
ドロッパエレベーター×ホッパー式のアイテム仕分け機のタイミング不具合で気付いたのですが…
0136名無しのスティーブ2018/11/22(木) 07:37:00.43ID:DCquzhFG
>>135
何となく解決しました
途中で1つ止めても真下に向けて繋げたものは上下のホッパーの搬入出の機能で吸われるというような理解です
何かあればご教授いただけたらと思います
0137名無しのスティーブ2018/11/22(木) 12:09:57.85ID:vXdD7jZ8
>>136
まさにそれです
輸送速度も、下からの吸い込みの方が上からの吐き出しより早いからです
0138名無しのスティーブ2018/11/22(木) 21:04:30.91ID:btmILgeH
Androidでやってるんだが松明とか作物とかワンパンで壊せる系のもの壊すときの振動ってオフにできないの?
ブロック破壊時のバイブレーションと本体の振動は切ってるんだけど
0143名無しのスティーブ2018/11/23(金) 09:06:50.67ID:RUx4q36v
java版を購入したらwin10版もタダでついてくるって聞いたけど、どこでもらえますか?
0147名無しのスティーブ2018/11/25(日) 18:27:33.73ID:bdsaLB3V
peで成長速度あげるコマンド使えない?

randomTickSpeed30
0148名無しのスティーブ2018/11/25(日) 20:46:58.96ID:WLbPxR54
>>147
英語wikiのコマンド一覧のBE対応には
upcoming [upcoming 1.8]とあるから
次のアプデで追加予定なんじゃないかな
0149名無しのスティーブ2018/11/25(日) 21:54:41.69ID:PYvnTUce
TC6で遊んでいるのですが、相の合成の仕方がわかりません。
根源相から合成相にするにはどのようにすればいいのでしょうか?

java版 minecraft1.12.2
thaumcraft1.12.2-6.1.BETA26

です。お願いします。
0150名無しのスティーブ2018/11/25(日) 22:08:05.73ID:QSg20BWQ
統合版で自動農場を作ろうとしてるけど最寄りのドアから32ブロック離せば機能する?それとも64ブロック必要?
できるならなるべく近くに作りたい
0152名無しのスティーブ2018/11/25(日) 23:28:22.66ID:wONZDP3W
>>150
最寄りのドアではなく村の境界から32m離れなきゃいけない
拡大してない村だと中心から64m
0155名無しのスティーブ2018/11/26(月) 21:42:50.36ID:fAc5GZu1
>>151
ありがとうございます。
そうなんですか…相の一覧に○+○って書いてあるからてっきり方法があるんだと思ってました…
0156名無しのスティーブ2018/11/26(月) 23:04:20.77ID:Seov7Djx
>>155
○+○って書いてあるのは合成相を遠心分離機でその2つに分解できるっていう話
0157名無しのスティーブ2018/11/28(水) 03:06:04.82ID:DC4xWm+Y
1.13から光源式の自動農場が動かなくなったらしいけどなんででしょう
作物の挙動が変わったってこと?
0158名無しのスティーブ2018/11/28(水) 08:15:15.38ID:NpvZWv0n
明るさが足りない場所には手動で植えられなくなった
村人は植えられる
0159名無しのスティーブ2018/11/28(水) 13:28:30.34ID:uj1JZQGn
モンスターは明るさレベル7より0のほうがスポーンしやすいですか?
0161名無しのスティーブ2018/11/28(水) 18:55:13.57ID:DC4xWm+Y
>>158
ありがとうございます。なんでそんなとこが変わったのか・・・
村人が使えるならどうにかできそうです
0162名無しのスティーブ2018/11/29(木) 01:41:18.09ID:x1Jgxw94
☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
http://r2.upup.be/ng8xC0A33a
0163名無しのスティーブ2018/11/29(木) 12:54:01.71ID:WbzfpJln
拠点の敷地内にモンスターがスポーン(もしくは侵入)するのですか原因が分かりません
・松明は7マスごと(6マス間隔)で設置
・外周には高さ2の壁とその上にハーフブロックを設置
・更にハーフブロックを1つ付けてクモ侵入防止
・周囲の高い土地は掘削して上から入れないように整地済
・敷地内にエンダーマンが居て退治しようと嵌め殺し用の壁を作っていたらどこにもいなくなった
・敷地の出入りは鉄のドアを設置し内外ともにボタンで開閉
SwitchのBEです
0164名無しのスティーブ2018/11/29(木) 13:45:24.85ID:0C9N7o7s
前スレを使い切ってからにしてね


明るさがギリギリすぎて障害物や段差があるとスポーンしそうな
0165名無しのスティーブ2018/11/29(木) 14:12:30.88ID:NHojs04c
>>163
この手の話は良く聞くけど、だいたいは、
・松明の置き忘れとか、わきつぶしが甘い
・段差などで明るさが足りてない
・建物や木の回りに影ができている
0166名無しのスティーブ2018/11/29(木) 14:22:12.18ID:1oTmlXhL
> ・松明は7マスごと(6マス間隔)で設置
これのせいでギリギリ光量足りないところがある
あとは建物の壁面に付けた装飾や屋根の上が湧き潰しできてないとかじゃね
0167名無しのスティーブ2018/12/03(月) 07:25:46.43ID:KA635X3S
>>163
割と見落としがちなのが屋根の上
あとエンダーマンは外で湧いたのがワープして入って来たのかも
0168名無しのスティーブ2018/12/07(金) 10:57:20.36ID:5/T7TFSo
Mceditって1.13対応進めてるんですかね⁉︎
現状不要チャンクを削除可能な外部ツールって何かありますか?
0169名無しのスティーブ2018/12/08(土) 14:10:13.32ID:z2CaXr5d
PC版なんだけど名札付けてもロードしなおしたりすると手元に戻ってきちゃうバグまだ直ってないかな?
0170名無しのスティーブ2018/12/09(日) 18:35:57.97ID:AdIHohd+
bedrockエディションのアドオン情報をまとめているwikiなどはありませんか?
0172名無しのスティーブ2018/12/10(月) 12:52:04.46ID:6Tkv9iEs
Minecraft javaの日本語版を安く買えるとこってありますか?
それとも公式で普通に買ったほうがいいでしょうか
0173名無しのスティーブ2018/12/10(月) 13:13:52.34ID:KbPAnuFv
今までセールで安く売った事はありません
普通に買ってください
0175名無しのスティーブ2018/12/10(月) 15:24:13.34ID:/JMSsMAw
尼はすげー待たされる可能性あり、2週間待たされて向こうからキャンセルされた。
公式なりPCショップでチケットの方が安心
0176名無しのスティーブ2018/12/11(火) 01:48:20.70ID:pbPsM/RI
助けてください。
JAVA版でランチャーから起動時に必ずクラッシュして起動しなくなりました。
解消方法を教えていただけないでしょうか。

詳細表示
The game crashed whilst initializing game
The game crashed whilst initializing game
Error: java.lang.IllegalStateException: GLFW error 65542: WGL: The driver does not appear to support OpenGL

OS:Windows 10
グラボ:RTX 2080 (最新ドライバインストール済)

試したこと
・JAVAを別でインストールし、そちらで起動してもNG
・旧バージョンで実行してもNG
・.minecraftフォルダ削除、アンインストール、インストールでもNG
01771762018/12/11(火) 01:49:38.43ID:pbPsM/RI
すみません、クラッシュレポートを貼り忘れていました。

https://pastebin.com/Hw3cshf7
0178名無しのスティーブ2018/12/11(火) 02:29:19.99ID:EctHfWl+
GLFW error 65542
でググったらオンボードの方のGPUをdisableにしろって書いてあった
01791762018/12/11(火) 03:38:43.33ID:pbPsM/RI
>>178
ありがとうございます。オンボードの優先度をAUTOからPCIEに変更したら起動しました。
これで安心して眠れます。
0180名無しのスティーブ2018/12/11(火) 13:16:08.11ID:YcyomGfW
>>172
昔はPayPalのキャンペーン良くやってたからその時に買った
最近は紫蘭
0181名無しのスティーブ2018/12/11(火) 14:45:13.76ID:NsuIPZiP
修繕やシルクタッチ、水中作業がT、となってるのですが、IIIがあるんでしょうか?水中移動や防火などは上があるとわかるのですが…
0184名無しのスティーブ2018/12/11(火) 15:19:25.84ID:OxSkoaqC
>>181
EditionはJava?統合版?
一応エンチャントにはシルクタッチみたいにレベル上昇で効果の変化を定義できないような種類にも、便宜上レベルが1と設定されてはいる
0186名無しのスティーブ2018/12/11(火) 16:24:03.04ID:kdNiyLOj
PE版(Android)をダウンロードしました。win10でも遊んでるんですが、同じワールドを共有できるんですか?

調べてみたら、マルチプレイの事とワールド移行のことは出てきました。
win10で途中まで作った建物を、泥で続きを作るとか、そういうことを一人でやりたいのですが。
ちなみに家のwifiルーターが壊れててpcはケーブル回線、泥はソフトバンク回線です。
連投&初歩的な質問ですみません。
0187名無しのスティーブ2018/12/11(火) 16:48:38.75ID:Su1kIcAb
>>186
PEってのはスマホ用の昔の名称で今はBE(統合版)のver1.7.0
家の中のみでPCとスマホで交互にやるにはスマホとPCを同一wifiに接続しないとダメ
0188名無しのスティーブ2018/12/11(火) 18:12:19.23ID:S6iesTDh
>>187
id変わりましたが186です。ありがとうございます
統合版、そうですよね。頭がごっちゃでした。
まずは家のWi-Fi環境を作るところから始めます。
そうすればマルチでなくとも一人でワールド共有できますよね
0189名無しのスティーブ2018/12/11(火) 18:25:27.36ID:t5V3GGZ2
>>188
統合版で家庭内wifiのマルチするなら
win10で作ったワールドをスマホで遊ぶ場合、win10側も起動してログインしてないと無理だと思う
逆もまた然り

Realmsなり鯖を立てればどっちか片方だけで同じワールドをいつでも遊べるけど

あとは、データを移行させれば可能だけど、遊ぶ度に移さなあかんのが手間
0190名無しのスティーブ2018/12/11(火) 20:42:57.48ID:S6iesTDh
>>189
なるほど。ケーブル経由でスマホとPCのデータ移行は面倒そうなので、外出先でスマホで遊びたいときはそれ用のワールドでやります。
サンクスです

さて、これから橋でも作ります
0191名無しのスティーブ2018/12/11(火) 20:48:01.87ID:RFzqZABC
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1544414698/33
> 33 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 2be3-9+Wo) 2018/12/11(火) 19:26:03.81 ID:6OYdu7jS0
> 終わってしまったので再質問です。
> スタート画面のところに「世界」「フレンド」「サーバー」と並んでいますがサーバーっていうのは何をするゲームなんでしょうか?お金がかかるのでしょうか?Androidスマホでやっています。

アンドロイドで接続できるけど、管理はパソコンでされているサーバー
メジャーなサーバーはリストに表示されて、すぐにアクセスできるはず
マイナーなサーバーも、IPアドレスさえ入力すればアクセスできる
普通のワールドにはない機能を用意してあるところが多い
PVPなんかのミニゲームが用意されていたり
普通のサバイバルに少々の追加要素(経済やら整地ポイントやら)があったり
クリエイティブ建築向けに、自分の建築物を保護する機能があったり
内容はサーバー次第
お金がかかるかどうかもサーバー次第
よく見るのは、基本無料だけど
お金を払うとペットや特別な装備が入手できる、ゲームでのポイント獲得量が増える
ログインしたときサーバー全体に通知される、チャットの名前の色が特別になる
なんかの特典があるようなパターン
マイクラの規約上、直接そういうアイテムを販売するのが禁止されているとかなんとかで
なんか回りくどい入手方法になるけど
その分無料でもそこそこ楽しめるようになってる
0192名無しのスティーブ2018/12/11(火) 21:58:38.25ID:Su1kIcAb
>>191
サーバーって何なの?って聞かれたらみんなからアクセスしてもらう機械
マイクラだと色んな人が集まって遊べるワールド
Realms等のサーバレンタルサービスもあるし、人によっては自分で構築したり
あとは>>191のように様々な遊び方がある
バニラ(特にいじってない普通の設定)のワールドもある
0193名無しのスティーブ2018/12/12(水) 08:49:14.25ID:OOKY2Cf3
ボートに乗った村人同士でも子供は産まれますか?
0194名無しのスティーブ2018/12/12(水) 08:57:55.97ID:J5XRwD6y
今試せないなあ
クリエイティブで試せばいいのでは
0195名無しのスティーブ2018/12/12(水) 13:19:20.44ID:KqthtDHb
javaなら産まれてる動画見たから生まれるんでしょう
0196名無しのスティーブ2018/12/12(水) 13:23:27.93ID:mq+CcOff
JE1.13.2のカスタムレシピで
エンチャントのついたツールをクラフトできるレシピって追加できるんですかね?
ダイヤツルハシのレシピをダイヤブロックに変更したら
効率強化5、耐久3、修繕 が既についてるダイヤツルハシをクラフト
みたいなことをしたいんですが
0197名無しのスティーブ2018/12/12(水) 17:38:33.44ID:2HEYdhnJ
>>181です、回答下さった方ありがとうございます、とりあえず1を利用してみます!
重ね重ね質問して申し訳ないのですが、
拠点すぐ近くに蜘蛛スポナーがあったので経験値トラップを作ろうと色々調べてピストン圧殺式を作ったのですが動作してくれません。
蜘蛛を1箇所に集めるのは出来るのですがピストンが上手く作動してくれません。
リピーターを16個使って遅延を利用したものです。
回路には疎くて教えて貰えると嬉しいです。Switch統合版です。
0198名無しのスティーブ2018/12/12(水) 17:43:24.42ID:2HEYdhnJ
>>197
言葉足らずですいません、教えて欲しいというのは、
そもそもSwitchの統合版はその回路で動くのかどうか、動くけどここは気をつけないと動かないよ、というポイントを教えて貰えたらと。
聞いてばかりで申し訳ありません
0199名無しのスティーブ2018/12/12(水) 18:46:50.90ID:Gf58COh3
アップデートでバイオームの生成アルゴリズムが変わった場合
これまでロード済された場所は当然そのまま
未ロードの場所だけ新アルゴリズムでロードされるんですか?
つまり未ロードの箇所が点在してると異質な地形が生成されるのでしょうか?
0200名無しのスティーブ2018/12/12(水) 18:47:23.81ID:/YxnsZtg
>>198
そもそもピストンが動作するのか
リピーターの置く向きを間違えていないか
リピーターの設定を間違えていないか
ピストンにRS回路がきちんと接続されているのか

この辺に気を付けて
0201名無しのスティーブ2018/12/12(水) 19:08:14.70ID:2HEYdhnJ
>>200
回答ありがとうございます、
向きは動画の通りにしたので間違えてないと思うんですが…
少しやり方を変えてみたらピストンがすぐ戻ってきてしまいます。もう少し回路について勉強してきます、すいません…
0202名無しのスティーブ2018/12/12(水) 19:15:51.73ID:+4MSoIRd
>>201
リピーターに遅延入れてるかとかかね
詰まったらスクリーンショットアップして参考にした動画とか貼って聞くのも手
0203名無しのスティーブ2018/12/12(水) 19:22:31.02ID:2HEYdhnJ
>>202
親身になって頂きありがとうございます。
当方ホントににわかで可愛い街作るで!くらいの気持ちでSwitchから始めた新参者でして、しかもPCにも疎いという雑魚なのでスクショの上げ方すらわかりません…
もっと回路のことや画像の上げ方など勉強してから書き込めば良かったですね、スレ汚し申し訳ありませんでした、ありがとうございます
0204名無しのスティーブ2018/12/12(水) 19:27:53.81ID:hZUqTMSL
>>203
スクショに関してはSwitchなら上げるのそんなに難しくないよ
スクショボタンでスクショ撮ったらアルバムのところからスクショをTwitterとかにアップ出来るからアップしたヤツを右クリックで名前を付けて保存でPCの適当場所に保存
あとはアップローダーでググると2chでオススメのアプロダが出てくるからそれを参考にすればアップ出来る
これからもスクショあると質問のとき的確な答えが返ってきやいから調べてみるといいと思うよ
0205名無しのスティーブ2018/12/12(水) 21:07:18.68ID:2HEYdhnJ
>>204
右も左もわからない中親切にして頂いて人の優しさをひしひしと感じております。
PCはそもそも全然使えずスマホからの書き込みです。
でもご丁寧に教えて頂いた事忘れません。
>>204のワールドでメサジャングルなどレアバイオームが固まって出てくる呪いをかけました。本当にありがとうございます
0206名無しのスティーブ2018/12/12(水) 23:15:51.56ID:LewCEFt+
Enchanting Plus で Advanced Enchanting Table に
防具以外の武器や斧などの道具を置けません
防具は置けてエンチャントできます

武器などを置くには条件などがあるのでしょうか?

Java版
forge-1.12.2-14.23.5.2796
EnchantingPlus-1.12.2-5.0.175
Bookshelf-1.12.2-2.3.570
0208名無しのスティーブ2018/12/13(木) 02:38:11.59ID:0F78tzwt
村人無限増殖装置を作ったのですが増殖モードをOFFにしても増え続けて困ってます
ニンジン畑に農作業する村人×2、農作業しない村人×2を入れて、子供だけを水路に落とす装置です
近くにドアを設置してドアの前方に不透明ブロックを出し入れしてON・OFFを切り替えてます
不透明ブロックをしまっても増え続けてしまいます

ドアの前後5ブロックには不透明ブロックはありません
家の判定は統合版でもドアの前後5ブロックで合ってますか?
それとも統合版では範囲が広がったとか前後だけじゃなく左右も判定に入るとかありますか?
0209名無しのスティーブ2018/12/13(木) 03:35:31.47ID:BQB93asB
>>208
その方法じゃONはできてもOFFはできない
ドア検知の村人を1人隔離してると思うけどそいつをピストンでずらしてやればいいんじゃないかな
0210名無しのスティーブ2018/12/13(木) 08:08:25.47ID:0F78tzwt
>>209
ちょっとよく分からないです
ドア検知の村人1人なんていません
統合版なので高床式ではないです
0211名無しのスティーブ2018/12/13(木) 08:19:19.93ID:cy0P1kWk
>>210
ドアの真上にも不透過ないよね
統合版だとドアの前後は関係なくて日照量を参照するのは東西方向のみって話があるみたいだけど統合版持ってないから本当かは分からん
とりあえずドア壊せば止めること自体は出来るかと
0212名無しのスティーブ2018/12/13(木) 08:27:13.17ID:151YZTam
Switch統合版での村人の増殖について質問です。
最初に扉を増設(150ほど)し、村人が増殖しすぎて重くなったため、
囲んでた柵を破壊して放逐しました。
しばらくたって村に戻ったところ、
10人ほどに減ったので(ゾンビ化か見えないくらいの範囲に移動したかは不明)、
再び柵を設置して今度は扉の数を半分ほどに減らして繁殖させようとしたのですが、人参を投げ合うばかりで一向に繁殖モードに移行する気配がありません。
原因は何が考えられるでしょうか?
0213名無しのスティーブ2018/12/13(木) 08:52:18.41ID:ciVxdIzH
>>211
東西方向か。
なんだその変な仕様、、
東西方向であれば確かに不透明ブロックはあります
東西方向の不透明ブロックを全部ガラスにして検証してみます
0214名無しのスティーブ2018/12/13(木) 08:56:13.56ID:rQ/FsTys
>>212
その設置した扉がちゃんと家判定されてる&村人の3倍以上あるって仮定した上で村人と何でもいいから取引してみたら繁殖しないかな
前に増えないって質問があったときは取引したら繁殖し始めたっていってたけど
0216名無しのスティーブ2018/12/13(木) 09:09:14.76ID:rQ/FsTys
>>215
212は繁殖モードにならないっていってる
増えすぎて困ってるのは208
0217名無しのスティーブ2018/12/13(木) 12:42:18.77ID:LouNsgSR
ゴーレムトラップから70マス以上離れたところにドアを設置するとゴーレムの出現位置がずれてしまうのですが
村の判定は64マスではないのですか?
もしかして64マスではなく4チャンクだったりしますか?
0218名無しのスティーブ2018/12/13(木) 15:13:35.98ID:151YZTam
>>214
どうやら扉を設置した建物がプレイ途中の作業で村人の位置より高くなり過ぎたようで、
扉を撤去した後、村人の近くの地面を掘り抜いて扉を埋め込んだら無事繁殖し始めました。
ありがとうございました。
0219名無しのスティーブ2018/12/13(木) 17:33:12.44ID:Xnr7seLE
アプデできた野良猫は既にみつけた後の村にもスポーンしますか?
0222名無しのスティーブ2018/12/14(金) 05:33:40.13ID:BzkrcAwE
マイクラBEでrealmsを利用し、pcやスイッチの人達と遊んでいます。
リソースパックを作成中なのですがどうしてもわからない点があります。
ipadのマイクラからリソースパックを適用したワールドをrealmsに入れ、
それをスイッチのマイクラで確認しながら作業しています。

https://3t3.me/others/manifest_gen/
まずここでmanifest.jsonを作成しました。
個人のワールドで確認した時はテクスチャが変わっていたのですが、そのワールドを
realmsにあげるとバニラの状態になってしまうのです。

別のリソースパックに入ってるmanifest.jsonを入れ、realmsで確認したところ
ipadではオリジナルのテクスチャで表示されたのですが、スイッチ側では
別のリソースパックをダウンロードし、それに置き換わりました。

次に別のリソースパックに入っていたmanifest.jsonのUUIDを書き換えたものを
realmsにあげました。これはどちらもバニラに戻ってしまいました。

おそらくmanifest.jsonの書き方が悪い気はするのですが・・・(特にUUID?)
どうしたらrealmsでipadでもスイッチでも同じようにリソースパックが使えるのでしょうか
読み辛い文で大変申し訳ないです。よろしくお願いします
0223名無しのスティーブ2018/12/14(金) 11:02:44.99ID:oiCcL9Gk
現在Switch統合版をプレイしています。PCの方はしたことがありません。
仕事の休憩中とかにブランチマイニング出来る等魅力に感じてスマホ版Minecraftの購入を考えているのですが操作性などやりづらかったりしますか?メリットデメリット等教えていただけると嬉しいです
0224名無しのスティーブ2018/12/14(金) 11:35:22.11ID:BWZuw4r2
>>223
スマホの大きさやスペックに大きく左右されると思う。5.5インチあれば小ささでのストレスはそんなにないはず
スペックについては端末名書いちゃったほうが早いかも
switchではやったことないから操作性の比較は他の人お願いします
0225名無しのスティーブ2018/12/14(金) 12:46:20.72ID:FSjWoZyy
統合版でアイテムの耐久値を確認するにはどうしたらいいですか?
カーソルあてても具体的な値が表示されません
0226名無しのスティーブ2018/12/14(金) 12:51:30.51ID:slqrRpSy
>>223
Switch持ち歩くのはダメなの?
Switchは携帯出来るんだし持ち歩けばそのまま家の続きが出来るし
0227名無しのスティーブ2018/12/14(金) 16:37:34.19ID:1fusjfJt
>>223で質問した者です。
職場でやってる人がいたので少し触らせて頂いたんですけど、ちょっと自分には無理そうでした。
最初からpeなら徐々に慣れていけたかもしれませんが…購入は辞めておきます。ありがとうございます
0228名無しのスティーブ2018/12/14(金) 17:50:38.07ID:pQJ5wTVR
>>226
スイッチは地味にデカいのよね
逆にインベントリやクラフト画面は鬼小さい
結局据え置きでTVに繋げてやってるわ
0230名無しのスティーブ2018/12/14(金) 20:00:56.16ID:slqrRpSy
>>228
そうか
Switch携帯モードでずっとやってたし携帯ゲーム機持ち歩くのも習慣になってるから気にならなかったわ
0231名無しのスティーブ2018/12/15(土) 00:03:14.01ID:BqVOzB0E
Switchでテレビでプレイしてるけど、大きな画面に慣れると小さい画面では無理だな
あとスマホ版なんかヌルヌル感が苦手
0232名無しのスティーブ2018/12/15(土) 18:30:03.55ID:QtKgW1ZP
skyblock3これまでに何度かやってるんですが
いつもダークオークとジャングルの木が苗木打ち止めで木材調達出来なくなります
苗木が出やすいやり方とか、この配布ワールド特有のテクとかあるんでしょうか
0237名無しのスティーブ2018/12/16(日) 16:22:00.37ID:tLXo8G1i
雷ってプレイヤーからどのくらいの範囲に落ちるんですか?
0238名無しのスティーブ2018/12/16(日) 16:57:25.46ID:UvOSl/IJ
修繕付きのスコップとピッケルで整地してるんですが
経験値トラップ何使ってますか?ちなみにまだエンドラ倒していないので私はブレイズトラップでしこしこやってます
ダイヤモンドがもっと取れれば使い捨てに出来るのに・・・
0239名無しのスティーブ2018/12/16(日) 17:39:51.52ID:OpkWO9TU
自動畑があれば村人取引がおすすめ
エメラルド10数個でダイヤシャベルももらえるよ
0240名無しのスティーブ2018/12/16(日) 17:51:47.78ID:bAYm39kA
農民ひとり居ればエメラルドには困らんけど意外と生まれる率少ないからねぇ
0241名無しのスティーブ2018/12/16(日) 18:06:50.99ID:xL+0OEFj
>>238
スケルトン
0243名無しのスティーブ2018/12/16(日) 19:20:26.77ID:SL9TE5wK
後々になっても使えるブレイズがいいのでは
次点でドラウンド

ダイヤ消費して作ったツールを使い捨てはなかなかリッチな気がする。ブロック何スタックもあればいいけどさ
エンチャや村人系整ってないならGT作って鉄ピッケル使い捨てって手もある
0244名無しのスティーブ2018/12/16(日) 21:15:11.58ID:xEQmwRW1
スライムボールが欲しいんですが、いまいちチャンクが理解出来ず、
近場の湿地に満月の時にちまちま狩りに行こうと思うんですが、ドラウンド対策で、砂や砂利で埋め立てと、スポンジで水抜きとどちらが有効でしょう?
0245名無しのスティーブ2018/12/16(日) 21:35:10.23ID:q4LjK17n
じゃがいもの自動収穫早朝を作ったのですが
村人は有毒なジャガイモもインベントリに取得してしまうのでしょうか?
いずれ有毒なジャガイモだけになりインベントリがいっぱいになってしまいますか?
0246名無しのスティーブ2018/12/16(日) 21:43:04.88ID:SL9TE5wK
>>245
村人は芽の出たジャガイモは拾わないので大丈夫です
自分のところでも10LCぐらい作業させてるけど奴らは元気です
0247名無しのスティーブ2018/12/16(日) 22:00:09.51ID:SL9TE5wK
>>244
砂利や砂だと掘り返す手間があるので基本的に面倒なはず
スポンジが極端に少なかったらやりづらいかもしれないけど砂利や砂で区画区切るから問題ないと思う
0248名無しのスティーブ2018/12/16(日) 22:13:54.70ID:5TR3YG2t
>>244
ボーッとしてた
掘り返す必要ないなら砂利や砂が充分あるなら埋め立てでいいと思う
0249名無しのスティーブ2018/12/16(日) 22:50:11.32ID:pnb8UG/V
Thaumcraft4で遊んでいるのですが、家を引っ越す時に集めたオーラノードも一緒に運びたいと思っています。ただ瓶詰めだと破損するし、わざわざダンボールのためにメカニズム入れるのもだるいです。何かいいMOD知ってる方はいらっしゃいませんか。
0250名無しのスティーブ2018/12/16(日) 23:04:03.70ID:AWooukyX
>>249
アドオン追加でもいいならautomagy
保護ガラスとシルバーウッドを保護の杖星で保護したら、各vis100でノードを傷つけることなく回収出来る研究が有るよ
0251名無しのスティーブ2018/12/16(日) 23:14:59.64ID:pnb8UG/V
>>250
あー!適当に詰め込んだアドオンにあります!ありがとうございます!!!
0252名無しのスティーブ2018/12/17(月) 11:07:43.80ID:ibor6vnP
ゾンビスポナートラップをandroido版で作った時はハードにすると装備付ゾンビがたくさん出たんですが
windows10版で作ったらほんと装備無しのゾンビばかり出ます
これは機種による仕様なのでしょうか?
それともどこかミスしてるとそうなる可能性があるのものなのでしょうか?
0253名無しのスティーブ2018/12/17(月) 18:10:44.11ID:MfWIve2z
統合版でデバッグ画面出すことはできますか?
F3キーがないので出し方が分かりません
Switchでプレイしてます
0255名無しのスティーブ2018/12/18(火) 15:57:05.64ID:Kt3AzolW
骨の弓使いに殺されまくるんですけど
みんな心折れてません?強すぎて泣きそうになってる
0257名無しのスティーブ2018/12/18(火) 16:26:31.73ID:7hEZhvk7
>>255
スケさんは結構面倒かも
剣がそれなりなら急接近して一撃
苦手なら間接攻撃耐性を普段着に付けたりこっちも弓でバトルしたり
0258名無しのスティーブ2018/12/18(火) 17:08:49.57ID:VYx0bPSr
フォートナイトで障害物作りながら接近するのを学んだ
0259名無しのスティーブ2018/12/18(火) 17:14:00.74ID:YTBkyYNX
>>255
難易度は?
イージーにすればそんなに簡単には殺されなくなるんじゃないかな
あと屋外なら日光に当たると燃えて死ぬから朝まで安全な場所にいて夜が明けたら日向に引きずり出せば勝手に死ぬよ
0260名無しのスティーブ2018/12/18(火) 17:31:06.45ID:yun1cehr
鉄探しで洞窟探索してますがやたらゾンビに囲まれるんですよ
これ近くに沸きアイテムが設置してある可能性大ですよね
探そうにも近づけないほどいるんですが何か方法ありますかね?
さっきバケツでマグマ撒いたら自分に引火してしまいました
アドバイスもらえたら助かります
0261名無しのスティーブ2018/12/18(火) 17:40:02.11ID:3iNoMXw7
自分の所1ブロックだけ高度足して隣のマスにマグマ流す
0262名無しのスティーブ2018/12/18(火) 17:50:31.25ID:BEbxdB8y
>>260
ゾンビ押し寄せてくる通路はとりあえず高さ2で封鎖
通路と並行して掘り進むとかしてスポナー発見
スポナー見つけたら壁か天井からマグマ流し込む
ってやればノー戦闘でも制圧出来ると思う
0263名無しのスティーブ2018/12/18(火) 18:22:24.08ID:um97L38O
Twitchで環境だけ作って外部のランチャーもしくはコマンドとかで起動ってできる?
0264名無しのスティーブ2018/12/18(火) 18:30:13.51ID:qdvC1F+H
>>263
公式ランチャーのプロファイルにTwitchで作ったファイルへのパス入れてJVMとかも普通に設定すればいいだけ
逆にTwitchは環境作るときとアプデ確認くらいにしか使わないよ
0265名無しのスティーブ2018/12/18(火) 20:49:13.74ID:A8kqzmkM
ModパックのSky exchangeにActuallyAdditionsを入れたのですが 石炭とクォーツでブラッククォーツを作るレシピがありませんでした
何かしらの設定で無効化されているのでしょうか?
一応Config等で解決出来ない場合はレシピ追加をするつもりです
Sky exchange(ver.1.3.2)はtwitch版からダウンロードしました
AAはver.1.10.2-r105です
0266名無しのスティーブ2018/12/18(火) 22:12:57.62ID:Ox5dp0lv
1.12.2でゲリラmodを使っているのですがアタッチメントの使い方がわかりません
どう使うものですか?
0267名無しのスティーブ2018/12/18(火) 22:31:19.28ID:Ox5dp0lv
解決しました
銃を持ってXキーでGUIが開きました
0268名無しのスティーブ2018/12/18(火) 23:14:05.18ID:d2cy32bp
統合版で牛焼肉装置をいろいろ作りましたがどれも機能しません
どうやら統合版ではトラップドアの上では子牛を産まない仕様みたいですが解決策はありますか?
0269名無しのスティーブ2018/12/19(水) 00:21:37.41ID:5tKtYrH5
ウシを落下させて溶岩を通して焼き肉にするなら
ウシ放牧スペースの一部のみをトラップドアにするor粘着ピストンで床をずらす
のどちらかでいけないかな
0270名無しのスティーブ2018/12/19(水) 00:27:17.53ID:QlvawiJ3
>>269
試してみます
ちなみに大人の牛って1×1のスペースに落ちてしまいますよね?
粘着ピストンで床をずらすと繁殖用の牛が落ちませんか?
これも統合版で違うのだろうか
0271名無しのスティーブ2018/12/19(水) 08:40:49.94ID:Zg8ThciZ
>>268
1×1の水源に親ためて、子牛は左右から落ちる
大人になったら頭上の溶岩に触れて調理肉と皮に
ってのを統合版で作ったばかりで機能してますよ
0272名無しのスティーブ2018/12/19(水) 20:04:12.38ID:4paoInWh
リスポーン地点の仕様を教えてください
ベッドで設定してもそのベッドを壊すと初期スポーン地点になるのは分かっています
しかしベッドを壊していないのに初期スポーンにスポーンすることがあるし
正しくベッドの位置でスポーンすることもあります
意味が分かりません教えてください
0273名無しのスティーブ2018/12/19(水) 20:12:37.57ID:bXcz4eLx
ベッドを地面に埋めたりしてブロックを隣接させるとベッドからスポーンできなくなることはあるよ
0274名無しのスティーブ2018/12/22(土) 22:58:34.79ID:ZYcbFoen
java版なんですがSEUS-RENEWED-1.0.0.をRTX2080で正常に動いてる人いますか?
MODが原因なのかグラボが原因なのかわかりませんが画面が点滅して放置するとPCが落ちてしまいます。
0276名無しのスティーブ2018/12/23(日) 19:55:39.94ID:vcBBvVXe
初心者なんだけどアプデきたら今までのデータは使えなくなる?
苦労した俺の修繕と森の家は…
0278名無しのスティーブ2018/12/23(日) 20:34:57.44ID:aqMsAj+/
>>276
基本的に使えなくなったりは無い。
でも、どのプラットフォームかは分かんないけどJEだったらスナップショットで開くのはやめた方が良いかも。
後は新規生成のチャンクと生成済みのチャンクに境目が見えるようになる。所謂「バージョンの壁」が出来ることぐらいか。
0279名無しのスティーブ2018/12/23(日) 23:23:50.65ID:6wnvqofA
windows10(統合版)をプレイしています
初めてエリトラをゲットし、そこからエリトラを使って5,6個続けてゲットしたのですが、
エンドシップの生成数って有限なのでしょうか

先ほど調べるとジ・エンドは中央の島を囲うように浮島があると書いてあり、このような構成ならばエンドシップの数も有限で、いくらエリトラをとっても安直にロストできないのかなと心配になっています
0280名無しのスティーブ2018/12/24(月) 01:45:07.07ID:FFeJmbba
トロッコはカーブがあるとより減速してしまいますか?
0281名無しのスティーブ2018/12/24(月) 16:39:04.80ID:KQ1W35uR
マインクラフトのwiiu版を遊んでいます。
現在氷山(大きい)があるシード値を教えてください。
0283名無しのスティーブ2018/12/25(火) 07:21:40.68ID:f1e3SL+l
すみません超初歩的な質問なんですけど村人に入られたくない建物の扉を鉄の扉にしたんですけど
レバーで開けて中に入った場合中から扉を閉める方法ってないんですか?
中にレバー付けても閉まりません
ボタンじゃないとダメですか?
0286名無しのスティーブ2018/12/25(火) 09:50:25.22ID:f1e3SL+l
>>285
わざわざありがとうございます
プラットフォーム書き忘れてましたすみません
SwitchEditionです
ボタンや感圧版以外だとこういう装置が必要なんですね
やってみます
0288名無しのスティーブ2018/12/25(火) 12:58:56.16ID:8dB3PFEe
java版、windows10版のマウスキーボード操作、android版のタッチ操作と比較してスイッチ版のジョイコン操作性はどうでしょうか?
android版以下の操作性でなければ購入を考えています
0289名無しのスティーブ2018/12/25(火) 13:04:47.35ID:f1e3SL+l
>>288
スマホでやったことないからスマホでのタッチ操作は分からないけどコントローラーの操作性はいいよ
多分コントローラーの操作性がスマホのタッチ以下ってことはないと思う
0290名無しのスティーブ2018/12/25(火) 20:15:18.97ID:weHHt2N5
>>288
Java、BE、WiiU、PS3、Xbox持ってるけどコントローラーは慣れれば使いやすいですよ
少なくともスマホのタッチ操作以下ってことは絶対にないです
0293名無しのスティーブ2018/12/25(火) 21:02:23.52ID:zEJOOL4w
>>290
体験情報ありがとうございます
スイッチのコントローラだとカーソル合わせ?、視線の移動がピンと来なくて迷っていました
0294名無しのスティーブ2018/12/25(火) 21:56:19.35ID:PKuBxUUN
マイクラはスイッチ統合版がデビューだからプロコンのコントローラ操作しかできんw
視線の移動も移動も楽じゃない?
0295名無しのスティーブ2018/12/26(水) 00:05:06.85ID:rCtZjdvh
下り坂にディテクターレール、パワードレールの順に置くと
パワードレールの直前でブレーキがかかって止まってしまいますが
バグですよね?パワードレールはONになってます
統合版です
0297名無しのスティーブ2018/12/26(水) 06:59:39.80ID:JajM0Evf
ニンテンドースイッチは興味なくないけどお高いんですよね…
周辺機器代がバカにならないって言ってたけどやっぱそうなんでしょうか
0298名無しのスティーブ2018/12/26(水) 07:14:52.33ID:5wF1FW/1
単体で完結するけどコントローラ追加で買おうとかすると高くつく

というか最近のCSのコントローラはどれも無線だなんだと高機能化で高い
0299名無しのスティーブ2018/12/26(水) 07:20:58.45ID:IvWAGr4Y
>>297
周辺機器代が高いっていっても必須のものは無いよ
プロコン勧める人多いけどなくても問題ないし
せいぜい液晶保護フィルムがあれば安心っていう程度
0300名無しのスティーブ2018/12/26(水) 09:52:06.33ID:JajM0Evf
>>298-299
つけるなら液晶フィルムかプロコンくらいってことですね
マイクラ自体の値段とスイッチで他にやりたいゲームがあるかとかも加味して考えてみます
ありがとうございました
0301名無しのスティーブ2018/12/26(水) 12:46:15.19ID:JWSnsquI
スイッチでやりたいゲームがマイクラ以外無いのなら買う必要ないでしょう
自分はPS4持ってて子供がスプラトゥーン2とかマリオ系のゲームやりたがってたので売ってスイッチ買ったけど
PC持ってるならWindows10版で十分じゃない?
0302名無しのスティーブ2018/12/26(水) 13:14:31.48ID:XfVQ3Rl2
ワッチョイありで聞いてみたら反応がないのでこちらで聞き直させてください

Switch統合版なのですが

プレイ中にスキンを変えようとすると各パックにつき6種類からしか選べません
パックを選ぶ画面では各パックごとに6種類のスキンが表示されて右に「+」のボタンがあるのですが
「+」を押した後出てくるパック内の全てのスキンの一覧からスキンを選んでも「確認」ボタンが暗い色で表示されて押せず変更できません
(逆に6種類だけ表示されている状態から選んだ場合は「確認」が押せて変更できました)

ちなみにiPhone版ではプレイ中でも問題なく変更できました
その他の機種版は所持していないのでわかりません
0303名無しのスティーブ2018/12/26(水) 15:14:22.65ID:K2B2SFh9
Minecraft1.12.2
Forge14.23.5.2772
において、[1.12.2]EBLib-6.1.6.9-peko_buildと[1.12.2]LittleMaidReengaged-8.1.6.141-peko_build-1.1.1を導入したのですが、起動にかなり長い時間をとるようになってしまいました。
特に他modと併用したときはLMMの読み込み時間が10分近く、さらに音声の読み込みにもかなり時間がかかっており、我慢しきれずウィンドウを消しました。
この現象は一体何が原因なのでしょうか。かなりのプレイヤーがこのmodを入れて普通に遊べているので、自分の環境が明らかに異常なように考えられるのですがどうでしょうか。
0304名無しのスティーブ2018/12/26(水) 18:13:07.84ID:8LDQhK8m
java版でリソースパック・言語・ミップマップレベルを変更するとクライアントがフリーズしてしまい困っています
しかし再起動するときちんと変更されているので
ゲーム内のオプションではなくそれが保存されているファイルを直接コピーしようと思うのですが
そういったファイルはどこに保管されているのでしょうか?
0305名無しのスティーブ2018/12/26(水) 18:31:23.54ID:8LDQhK8m
>>304取り下げます
下位フォルダにあるものと思い込んで見落としていました
0306名無しのスティーブ2018/12/26(水) 20:21:54.01ID:K2B2SFh9
>>303ですが自己解決しました
modsフォルダの中に使わないmodを入れたフォルダをわんさか入れていたせいでそれも認識してしまっていたようです
0307名無しのスティーブ2018/12/27(木) 12:25:50.03ID:ht/3w817
そもそもSwitchを購入するメリットって
マイクラ以外のゲームでも複数人でワイワイ遊べるところだから
Switch購入するならコントローラーの追加購入はほぼ必須では
じゃなきゃSwitchで遊ぶ必要ない
0308名無しのスティーブ2018/12/27(木) 12:45:09.49ID:G/HsUWT6
一台で携帯と据え置き二役こなせるとか他にも利点はあるだろ
パーティーゲーしかないみたいなイメージの押し付けやめて
0309名無しのスティーブ2018/12/27(木) 13:00:14.67ID:I97/oDs8
マイクラスイッチ統合版の携帯モードだとインベントリやチェストや作業台のメニューが見にくくて最適化されてない糞仕様だね
0310名無しのスティーブ2018/12/27(木) 14:07:58.70ID:zDorCdyI
Switchってパーティゲーでしょ
パーティ以外のゲームはやり込み要素がなさ過ぎる
0311名無しのスティーブ2018/12/27(木) 14:14:05.04ID:0oG9A5bv
>>309
あまりに小さすぎるから携帯モードでやろうと思えないのは致命的だよね
0312名無しのスティーブ2018/12/27(木) 14:37:16.47ID:I97/oDs8
>>310
ゼルダとかSkyrimとかディアブロ3とかやり込みゲームをdisってんのか?
0314名無しのスティーブ2018/12/27(木) 18:20:46.93ID:vGuxI9xY
ゲーム用途ですらデスクトップPCが売れなくなってて、ノートですら不調
一般層が求めるゲームをするだけならタブレットPCの性能で充分なんだよ
switchはHDMI接続で1920×1080の60fpsに対応してるから、よほどの高精彩を求めなければ画質も充分
据え置きから携帯(可能)式に移行した任天堂はマスの要望がよく見えてるわ

まあマインクラフトのswitch携帯画面での最適化は不十分だけど、それはモヤンの仕事だしな
0317sage2018/12/27(木) 20:31:53.47ID:B6tj5h/D
生豚肉製造機が思った以上に効率が良く無いのですが
親豚は20匹くらい入れたけど餌やれなくて一度にブタが二匹しか生まれない
0318名無しのスティーブ2018/12/27(木) 22:24:39.70ID:Q7jHWe8R
>>317
java版?統合版(BE)?
どんな構造?スクリーンショットがあると分かりやすいかも
0319名無しのスティーブ2018/12/27(木) 23:32:32.43ID:/g6mPvix
防護の反対がかんせつ間接攻撃耐性の反対が防護ですか?
0320名無しのスティーブ2018/12/28(金) 00:01:46.61ID:l79SRnf/
統合版です
アイテム回収用にパワードレールでホッパートロッコを永久に走らせているのに
再読込すると止まっていることが多々あります
ONのパワードレールの上なのにトロッコが停止しているという異常な現象です
これのせいで色んな装置で不具合を起こしてしまいます
何か対策ないでしょうか?
0321名無しのスティーブ2018/12/28(金) 00:19:10.09ID:PGtTkTLl
>>319
反対ってどういう意味で?
お互い同時には付かないけどそれのこと?
0322名無しのスティーブ2018/12/28(金) 08:39:46.56ID:hOdWQuZ8
統合版ってサトウキビの成長が5〜7倍くらい遅いですか?
2種類自動サトウキビ装置を作ったんですが監視者16個使うもので7時間で120個くらいしか収穫できません
0323名無しのスティーブ2018/12/28(金) 08:54:37.73ID:E7m0INDb
Beです。トウヒのコマンド(log1)が無効になってしまいます。give setblock fillなど全て…
log log2~は問題無いです。トウヒ以外の木は出てきます。
何故でしょうか…解決策教えてください
0324名無しのスティーブ2018/12/28(金) 09:15:23.11ID:e0EMLMVu
>>322
統合版は骨粉でサトウキビも竹も育つから骨粉式の高速自動で作った方が早いよ
7時間ってシミュレーション距離内で7時間?
骨粉式なら骨粉60個で2分位で120個できるね
0325名無しのスティーブ2018/12/28(金) 09:27:22.10ID:hOdWQuZ8
>>324
骨粉使えるのは知りませんでした!
骨粉大量に手にはいるしすごい助かります
ありがとうございました
0328名無しのスティーブ2018/12/28(金) 11:09:44.53ID:1CwMkPRD
PCのMODなどで、樹をモサッとさせてユラユラ動かしてるのを見てこれいいなあ、と思ったんですけど、Switchでそんなリソースパックはないですよね?あと影MODのようなパックとか…
PCには疎くてPC版は出来ません…
0330名無しのスティーブ2018/12/28(金) 13:18:50.18ID:lWPEKx+b
防具をワンボタンで一瞬で着替えられるようなmodってないですか?
普段着用、戦闘用とその他専用装備などを頻繁に使い分けたいのですが
バージョンは1.12.2です
0331名無しのスティーブ2018/12/28(金) 14:20:15.41ID:alXdlCpa
>>328
あれはリソースパックだけでどうにかなるもんじゃないよ
あと影MODは動画映えはするけど実際のプレイはかなりやりづらくなる
0333名無しのスティーブ2018/12/28(金) 16:37:11.42ID:yV/pJIfJ
>>320
チャンクの境目だったりしない?
チャンクを跨がないように線路を設置してみては
0334名無しのスティーブ2018/12/28(金) 20:08:35.13ID:h8Rc73Kx
>>330
インベントリ内で着替えるのではないけど
QuarkってMODで防具立てにしゃがみ右クリックで着替える機能追加されるよ
他に機能多すぎて要らないならコンフィグ弄ればオフにできる
0339名無しのスティーブ2018/12/28(金) 22:52:38.05ID:2IV81IMe
初歩的な質問かもしれませんが
牛を柵の中に閉じ込めることは出来ました
繁殖はいちいち小麦を与えるしかないんでしょうか?
しばらく放置してても増えないので
0342名無しのスティーブ2018/12/29(土) 00:09:31.99ID:Os9MZdSR
>>337
まじか、豚だとダメだとは知らなかった
わざわざ試してもらったのにごめんなさい
0343名無しのスティーブ2018/12/29(土) 03:21:21.61ID:SOm7ixJA
1.13の振り向く速度が異常に遅くなったと感じるのは俺だけ?
0344名無しのスティーブ2018/12/29(土) 08:24:00.28ID:Zoc7MMPj
>>339
ニワトリ以外は繁殖に餌必要だよ
ニワトリだけは餌での繁殖の他に卵地面に投げつけたときもニワトリが生まれることがある
0347名無しのスティーブ2018/12/29(土) 12:18:58.16ID:R72MGT6J
武器防具やツルハシに修繕付けるのは分かるのですが、斧やシャベルに付ける場合壊れる前に経験値トラップに行くんでしょうか?
作業が中断してしまってもそれでもその方が効率良いものなのですか?
0348名無しのスティーブ2018/12/29(土) 13:01:37.74ID:eWxxNd8Y
修繕は効率のためというより有用なエンチャントを継続使用するために使うもんじゃないのか
0349名無しのスティーブ2018/12/29(土) 14:00:01.12ID:TVunLdbi
>>347
経験値トラップ行ってるよ
効率V、耐久力III、シルクタッチとか作り直すのめんどい
金床修理は限界あるからね
0350名無しのスティーブ2018/12/29(土) 15:18:49.73ID:iwaZpAOf
>>347
そうしない場合結局作り直しのためにトラップ行くんだから同じこと
0351名無しのスティーブ2018/12/29(土) 15:26:35.91ID:Zoc7MMPj
>>347
斧はそんなに耐久減らないから面倒じゃないでしょ
シャベルに付ける人は少ないんじゃないかな
シャベルは石か鉄で使い捨てがほとんどじゃない?
0352名無しのスティーブ2018/12/29(土) 18:04:32.98ID:Z/JgTu8C
建造物作る時ってみんな誰かの参考にして作ってるんですか?
それとも自分の感性だけで作ってるんですか?
美的センスが皆無なので立派な建物が作れないです
0353名無しのスティーブ2018/12/29(土) 20:03:00.87ID:+bc6L6iz
>>352
モノマネからだよ
うまい作品見て初めは見様見真似でやってる
0354名無しのスティーブ2018/12/30(日) 03:33:07.62ID:64r/HwU1
赤石回路なんて見よう見まね以外ほとんど無いからね
0355名無しのスティーブ2018/12/30(日) 04:34:23.89ID:sW7B9Idk
回路はある程度の規模のをそのまま真似る事はよくあるんだろうけど、基本パーツを見て自分で組んでみるのも楽しい
無駄があったりもするけどそのうち無駄減らすのが楽しくなったり
0356名無しのスティーブ2018/12/30(日) 09:42:29.82ID:aNpyIgQu
一括破壊破壊modの対象ブロックにconquestのブロックを追加したいんだけど、できませんか?
0357名無しのスティーブ2018/12/30(日) 09:51:51.48ID:OgYTyfV8
はじめて森の洋館いって中の人をたおしたんだけど、エヴォーカーっていうのが居ませんでした
どこか隠し部屋みたいなところにいるのでしょうか?
0358名無しのスティーブ2018/12/30(日) 09:59:22.12ID:oNP2DVDU
エヴォーカーか出現する部屋は決まってるからその部屋が生成されなければエヴォーカーはいない
それはそれとして隠し部屋もあるから外形に合わない空白部分があれば探してみてもいいかもね
0359名無しのスティーブ2018/12/30(日) 10:20:17.54ID:OgYTyfV8
ありがとうございます。いない場合もあるんですね
洋館内のチェストもほとんどスッカラカランだったので残念です

隠し部屋探してみます
0362名無しのスティーブ2018/12/30(日) 13:46:53.13ID:ysCMgANY
統合版をプレイしてきます
モンスターの湧き条件が変わったことから、統合版では天空TTが動作しないようですが
周囲を完璧に湧き潰しをしてTTを建てる以外に火薬を効率よく集める方法はありませんか?
露天掘りして湧き潰しするのが億劫です
0363名無しのスティーブ2018/12/30(日) 18:05:45.69ID:7RKMig1e
統合版の湧き条件はどうしようもないので地道に岩盤まで露天掘りして下さい
労力考えたらJAVA版に乗り換えるのが一番楽ですよ
0364名無しのスティーブ2018/12/30(日) 19:48:56.34ID:xRLqQ6Tv
>>362
・ネザーをエリトラ花火で飛び回ってガスト狩る
・砂かぶって透過バグ利用して洞窟や空洞を湧き潰してTT作る
・シミュ範囲に少しだけ掘り下げてモンスター狩場作って地下はなるべく湧き潰す

これくらいしか思いつかなかった。拠点の近くはある程度湧き潰ししてるだろうからそのへんにTT作るのも手?
0365名無しのスティーブ2018/12/31(月) 02:59:09.53ID:UB3/F9WB
統合版やってるけど
TT作ったりするより内陸部で夜戦した方が火薬集めは捗る気がした
正直半分くらい諦め
0366名無しのスティーブ2018/12/31(月) 06:17:44.04ID:dWv4Lk+2
>>362
湧き潰しが必要なのは周りに野良Mobがいるとトラップの効率が悪くなるからだから湧き潰しが必要ないトラップはないのでは?
効率気にしないならどのトラップだろうと湧き潰ししなくていいと思うけど
0367名無しのスティーブ2018/12/31(月) 09:19:05.41ID:sW1pzrWt
深海バイオームなら必要な沸き潰しは海底より下だけだから比較的楽になるよ
そのままでもそこそこ動作するし
0368名無しのスティーブ2018/12/31(月) 22:05:00.14ID:SDKrIAeN
昆布って何マスまで成長するんですか?
上に水がある限りは無限に伸びると思っていたんですが上限があるんでしょうか?
JE1.13.2です
0369名無しのスティーブ2018/12/31(月) 22:48:30.30ID:sW1pzrWt
>>368
植えた物の自然成長はF5で見れるageの値で限界になるけど先端切り落とせばいくらでも伸びる
0371名無しのスティーブ2018/12/31(月) 23:32:29.54ID:SDKrIAeN
>>369
ありがとう!
0373名無しのスティーブ2019/01/01(火) 16:07:10.20ID:GM5kpJcP
現在4分の3の縮尺の地図を11枚作成しています。
あまり地図を広げすぎると重くなると聞いたんですが本当でしょうか?
あといくつも質問して申し訳ないのですが、赤のキノコブロックを樹皮ブロックのように4面同じにしたりは出来ますか?
Switch統合版です。
0374名無しのスティーブ2019/01/01(火) 16:28:34.24ID:FUF2LuCe
子供に聞かれて困ってるんだけどiosのマイクラやってるみたいなんだけど略奪者って出る?それとランタンが作れないって言われてレシピ調べて材料並べて見ても出来ないんだけど実装されてない?スイッチの新しい方も持ってます
0375名無しのスティーブ2019/01/01(火) 16:37:48.02ID:cLV2AyOX
>>374
略奪者もランタンもまだのはず
Java版はもしかしたら実装されたかもしれないけど
0377名無しのスティーブ2019/01/01(火) 23:07:52.67ID:ikRVO7xH
落雷ってどういう仕様なの...
256付近に建ててる最中の商店街に雷落ちたっぽいんだけど最上階から3つ下までの村人をコンクリ天井と床ぶち抜いてウィッチ化させたみたいで有能村人消えてしまった
高所だと雷は貫通するんですかねぇ
0379名無しのスティーブ2019/01/01(火) 23:26:05.99ID:0rJZXON+
雷の効果範囲は何度も話題に挙がってるな
検証動画も毎度貼られてた気がするがどれだっけか
0380名無しのスティーブ2019/01/01(火) 23:29:16.58ID:ikRVO7xH
ま...マジですかい
全然知らなかったよ、一度目の前で落雷したの見た時は土が1マス燃えてるだけだったから大した事ないんだなと思ってた...
0381名無しのスティーブ2019/01/02(水) 06:16:32.28ID:1tLKo4no
>>380
侮ってたのは自分も同じ
雨が振ってるから大丈夫と思ってた拠点の木製柵が燃えて消失したのは驚いた
極低確率なんだろうけど0%じゃないとわかると気になってしかたがない
0382名無しのスティーブ2019/01/02(水) 07:30:11.92ID:4v8leqyg
>>377
自分が見た検証動画によると↓こうだった

■■■■■
■■■■■
■■□■■ □=雷が落ちたブロック
■■■■■
■■■■■

■の部分に村人の身体があるとウィッチ化するから天井の高さは5以上必要
ただ結構前の検証動画だから仕様が変わってるかもしれないけど
0383名無しのスティーブ2019/01/02(水) 09:42:25.54ID:HfU2aMSl
>>382
あれ、でも5マスなんだ
一応こんな風に天井と合わせて一階4マスで作ってたんだけど、画像の通り3つの階層で真ん中の人だけ消えて居なくなってたんだよね
https://i.imgur.com/tiB3iQ6.jpg

もしかして雷って256より上から落雷するんじゃなくてどっかのランダムな高さから発生して落雷してるのかな
0384名無しのスティーブ2019/01/02(水) 10:26:33.79ID:uD708cA7
ニコ動にあった雷の検証動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm28723306

雷は見た目は上空からの落雷だけど実際には対象のブロックに対して発生って感じっぽい
上への影響範囲は下より広いけど雷光の見た目よりは狭いし
0385名無しのスティーブ2019/01/02(水) 10:41:44.34ID:4v8leqyg
>>383
地上ならともかく高度256付近だと上からじゃない可能性はあるね
雷がどの高さで発生するかって言う情報は見たことないし
0386名無しのスティーブ2019/01/02(水) 15:46:49.01ID:0g+GRGbF
雷のことを考えると建築する時にあれこれ考えないといけなくなるから村人施設は砂漠に作ろう
0390名無しのスティーブ2019/01/03(木) 06:16:52.87ID:bzQ5Pt8V
自分でも調べて見たけどどの高さで雷が発生するのかやっぱり分からんので素直に天空取引所作るの諦めた方が良さそうと言う結論に至りました
協力して教えて下さった皆様に感謝です
0391名無しのスティーブ2019/01/03(木) 07:30:29.15ID:gcOZ0ikw
高高度なら室内でも落雷が起こるのだとしたら
召雷トライデントも発動するのかな?
0392名無しのスティーブ2019/01/03(木) 08:38:35.84ID:tVd+Bv2G
256あたりfillで埋めて
トライデントでどうなるか試せばよさそう
0393名無しのスティーブ2019/01/03(木) 09:56:15.68ID:6rbUxvIs
シュルカーボックスが大量に欲しいのですが、一回目のエンドラを倒した時に出てきたエンドゲートウェイポータルの先のエンドシティ1つ目だけでは足りず、
もう1つくらいエンドシティを見つけたいです。
エンドラを復活させてもう一個ポータルを出現させなければならないのでしょうか?
それとも1つ目のエンドシティからまた橋を掛けていけば別のエンドシティが見つかったりしますか?
0395名無しのスティーブ2019/01/03(木) 12:30:30.28ID:tVd+Bv2G
>>393
橋かけていけばワールド無限だから恐らく無限に見つかるよ
エンドラ倒してもいいけどそのへんはお好み

ただ、エンドシティ何十個も探査するにはどの道ポータルからじゃ足らなくなる
時間効率だけならエリトラ花火で飛び回ると早いけど橋みたいに移動した場所の痕跡残しづらいのが難点といえば難点
0396名無しのスティーブ2019/01/03(木) 12:32:57.27ID:qS+vx0EM
>>393
エンドシティはエンドの中心から1000ブロックぐらいの環状の範囲に生成される外縁の島(Outer Island)にランダムに生成される
ポータルは外縁の島へつながってるだけで、エンドシティの近くに生成される訳では
だから根気よく橋つなげてけばいつかは別のエンドシティが見つかるよ
0397名無しのスティーブ2019/01/03(木) 13:54:41.91ID:6rbUxvIs
>>395>>396
御丁寧な回答ありがとうございます。
ブランチマイニングで余った大量の丸石を持って石橋作りながら地道に探してみます!
ありがとうございます
0399名無しのスティーブ2019/01/03(木) 17:05:26.95ID:tVd+Bv2G
>>398
0,0座標…オーバーワールド帰るやつの所が中心
だからどの方向行っても外縁の島にたどり着くはず。PS4だけは別次元だからそこだけ注意かな
0400名無しのスティーブ2019/01/03(木) 18:22:03.67ID:6rbUxvIs
何回も質問してすいません。
赤いキノコブロックを4面同じにする方法はありますか?
0403名無しのスティーブ2019/01/03(木) 19:36:17.52ID:q8yvnEb2
赤キノコをシルクタッチでとっても赤色にならなくなったのはバグじゃなかった?
バグ報告にあがってるとどこかの動画で見たよ
0405名無しのスティーブ2019/01/04(金) 13:02:02.25ID:I6v3l1gy
火薬が欲しいんですが
>>362さんの時に話題に出てましたが広い周囲一帯岩盤すら掘って巨大な穴にしましたが申し訳程度に沸くくらいのレベルでした
岩盤まで掘ると動物がたくさんスポーンしました
やはり夜にクリーパー狩りするしかないでしょうか
0407名無しのスティーブ2019/01/04(金) 16:38:32.14ID:rp59cNhD
岩盤掘ると空洞になるよな
あれどこまで落ちるんだろ
0408名無しのスティーブ2019/01/04(金) 16:43:25.98ID:o1FXQVU7
>>405
統合版はもうそういうものだと諦めるか3000円でJE版買った方がストレス無いし
そもそもTTって基本放置だから別に問題無いのでは?
0409名無しのスティーブ2019/01/04(金) 18:18:22.07ID:1qCkazFI
岩盤掘ったところから落ちる先はエンドの島の外と同じ
奈落だからクリエでも死ぬ
0410名無しのスティーブ2019/01/04(金) 18:59:39.34ID:Pok0jkv0
一口に広い範囲っていっても半端な範囲だと意味ないよ
確か相当広い範囲掘らないといけなかった気がする
1日や2日じゃとても終わらないほどの
0411名無しのスティーブ2019/01/04(金) 19:08:15.40ID:1c4GBSuw
ジャングル無さすぎて泣きたい
くっそ遠かったけどジャングル見つけたよてゆう武勇伝ある人励ましてくれ…
0414名無しのスティーブ2019/01/04(金) 20:59:10.93ID:3f41i2Wp
質問
Forge-1.7.10-10.13.4.1614なんだけども、forgeChunkLoading.cfgの
I:dormantChunkCacheSize=0
これの単位って何?
それっぽい情報は検索で引っかかるんだけど非公式日本フォーラムばかりで今見れんくて
0415名無しのスティーブ2019/01/04(金) 21:35:17.47ID:P81f6JE/
>>414
マルチポスト禁止
0416名無しのスティーブ2019/01/04(金) 21:44:04.77ID:1qCkazFI
この系統のスレの端緒はマ板の「どんな質問でも偉そうに聞いていいスレ」だぞ
そんなルールはない
おそらくX×Xチャンクっていう単位なんじゃないの
0417名無しのスティーブ2019/01/05(土) 00:07:39.34ID:sL50n9sD
switchで二人で画面分割でやってますが読み込みばかりでゲームになりません。
トロッコで走ってたりするとフリーズしてしまいます

対処方法とかあるんでしょうか
0418名無しのスティーブ2019/01/05(土) 08:57:37.66ID:qhS5wVcO
>>405
シミュ範囲の周囲4チャンクのひし形とかだからな
整地好きでも何十日以上かけてやるもんだから透視湧き潰しの方が絶対楽
0419名無しのスティーブ2019/01/05(土) 09:49:01.97ID:ulcOjokZ
>>418
シミュ範囲の周囲4チャンクだと最大8チャンク先まで湧くって事ですか!?
円柱じゃなくてひし型は初めて聞くんですが均等じゃなくてxかz軸のどちらかにより伸びるって事でしょうか?
0420名無しのスティーブ2019/01/05(土) 10:15:16.38ID:JI5TEm7u
>>417
画面分割だとそれぞれのいる範囲のデータを読み込んで動作させなきゃいけない分
非力なハードには荷が重い
もう一台本体を用意してそれぞれでプレイするか
なるべく一緒に行動するしかないんじゃないかな
0421名無しのスティーブ2019/01/05(土) 10:18:54.15ID:qhS5wVcO
>>419
流石に雑すぎたすまん
自分がいるチャンクから4チャンク先の左右までが最大範囲の例の形です
0423名無しのスティーブ2019/01/05(土) 14:32:38.79ID:gjNPH4er
盾にバナー貼り付けたら模様が潰れてしまうのどうにかできませんか
バニラのテクスチャだけどおかしいのかな
0424名無しのスティーブ2019/01/05(土) 15:03:31.16ID:seZZYfNk
Biomes O' Plenty の各バイオームの生成on、off を設定したいです。
Ver1.12.2です。
configフォルダにはその設定を出来るものが無いので
jsonファイルを自分で作らないとならないのでしょうか?
海外サイトのwiki(?)に、宝石類を生成させない設定を
jsonファイルで行うといった記述があったので。

詳しい方お願いします。
0425名無しのスティーブ2019/01/05(土) 15:11:55.47ID:Kf36SHKf
>>417
俺もスイッチで子供と画面分割マルチしてるけどたまに読み込み中になることがあるが、常にじゃない
ダウンロード版で本体に保存してなくてやっすい低速のSDカードひ保存してるとかの自分の環境のせいじゃ無い?
0426名無しのスティーブ2019/01/05(土) 16:36:46.65ID:heaONVuB
質問スレがあったとは…。

すみません、足場ブロックって、ゾンビと同様にクモは登ってこないのでしょうか?
0427名無しのスティーブ2019/01/05(土) 17:48:52.89ID:FLrPbidy
>426
18w50a(Java)で確認したところ、
ゾンビ、ヴィンディケーター、ピリジャー、村人は、足場にブロックが隣接している場合は登ってくる。
クモは隣接ブロックがなくても登ってくる。
隣接ブロック無しでゾンビ、ヴィンディケーター、ピリジャー、村人を検証しようとしたけど、なかなか登ってくれないから要検証かもしれない。
0428名無しのスティーブ2019/01/05(土) 17:50:47.16ID:FLrPbidy
レスのやり方間違えてたすまん
>>426>>427
0429名無しのスティーブ2019/01/05(土) 17:58:22.21ID:uw/bcjYX
書見台みたいに本を台に置いて読めるようにするアイテムって何のMODに入ってました?
0430名無しのスティーブ2019/01/05(土) 18:11:44.99ID:heaONVuB
>>427
ありがとうございました!
0432名無しのスティーブ2019/01/05(土) 19:46:26.97ID:cWKAgIy+
2008年 12808万人 + 5万 △△△△△
2009年 12803万人 − 5万 ▼▼▼▼▼
2010年 12806万人 + 3万 △△△
2011年 12780万人 −26万 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
2012年 12752万人 −28万 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
2013年 12730万人 −22万 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
2014年 12709万人 −21万 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/asaloon/1546600138/l50

福島県や宮城県で甲状腺ガンが白血病が激増、原因は不明 。安倍移民党が政権取って何年目だっけ?
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1546677645/l50
0433名無しのスティーブ2019/01/05(土) 22:35:21.44ID:hXqVdM/x
>>423
旗のパターンを無理やり縮小してるので対策は無理
もしかしたらリソパでゴリ押しできるかもしれないけど
04354172019/01/05(土) 23:05:21.61ID:hCZjZaAt
>>420
半年前くらいに始めて最初は問題なくここまで処理落ちしてなかったもので


>>425
まさしくDL版です。やっすいSDカードどころか本体にデータ保存してるからですかね?
高速SDカード探してみます。

ありがとうございました
0436名無しのスティーブ2019/01/05(土) 23:13:34.21ID:aEwhxKxC
>>435
最初は問題なくってそりゃプレイはじめはワールドのデータも小さいからじゃね
生成範囲広げてデータでかくなって色々施設作ったりしたらそりゃ重くなるわ
0437名無しのスティーブ2019/01/05(土) 23:30:42.60ID:VaV6EPJ/
ゲーム内容についての質問ではないのですが、いいでしょうか。

同じ家の中で2台のPCでマイクラをやっているのですが、
昨日まで普通にできていたローカルマルチが、突然できなくなって困っています。
ホストでLAN公開→ゲストでマルチボタンをクリックすると、一覧にはちゃんとホストがLAN公開した
ワールドが表示される(ワールド名の下にはホストPCのIPv4アドレスとポート番号表記)のですが、
接続をクリックしてもしばらくして「サーバーへの接続に失敗しました」とでます。
ホストPCのIPv4アドレスは合っているのを確認済です。
ダイレクト接続でIPv4アドレスとポート番号を手入力しても、やはり接続失敗します。
長い英文も一緒にでますが、接続に失敗した、それ以上の情報はないよ、って書いてあるようなのですが。

どちらのPCも特に設定などは弄っておらず、昨日まで出来ていただけに原因がわかりません。
何が原因か、もしくはどこを確認すればいいとか、どなたかわかる方いらっしゃいますか?

念のため接続失敗時の英文↓
io.netty.channel.Abstractchannel$AnnotatedconnectException:
connection timed out:no further information
0438名無しのスティーブ2019/01/06(日) 02:54:25.14ID:1pbcEEkk
>>436 です。
自己解決しました。

ホストとゲストを逆にして試してみた時、ゲストPCのマイクラ画面にMODのバージョンが
低いから変えて〜みたいな表示が出て、確認したところホストとゲストでバージョンが違っているMODが
あり、それを揃えたら入れるようになりました。
初歩的なミスでお騒がせしました・・・
0439名無しのスティーブ2019/01/06(日) 12:31:24.34ID:0i5GoM5R
logisticspipesの最新版使ってるんだけど
supplier(補給パイプ・モジュール)をどのように設定しても
チェストが満タンだろうが問答無用で補給要求を出すんだが
これは既知のバグ?こちらの設定ミス?

sink設定でバッファに吸い込ませればアイテムのラインアウトは回避できるが
結局バッファの許容限界に依存するので根本的解決にならないし

開発者いわくアルファ版ということなんで
バグならいいんだが自分が正しく使えてないのかもしれないので質問しました。

以下プレイ環境
Minecraft 1.12.2
Forge version 14.23.5.2768

additionalpipes-6.0.0.8.jar
buildcraft-all-7.99.20.jar
CodeChickenLib-1.12.2-3.2.2.353-universal.jar
logisticspipes-0.10.1.109.jar
0440名無しのスティーブ2019/01/06(日) 21:33:53.70ID:O7vPjVXD
あまりにもジャングルが見つからないのでクリエイティブで同じシード値で飛び回って探そうとしたんですが、
早すぎて先の地形が全然表示されません。こうゆうものなんでしょうか?改善策などあれば教えて欲しいです。Switch統合版です。
0441名無しのスティーブ2019/01/06(日) 22:51:27.23ID:IBq1rfL0
>>440
そういうもんです
読み込みに合わせてスピード調整するしかない
てか統合版はバイオームファインダー使ってさがした方が早いよw
0443名無しのスティーブ2019/01/07(月) 09:06:09.44ID:iJX8MDdY
DQRmodをやっているのですが、ネザーのシルバーデビルのスポナーがどれだけ探しても見つかりません
存在しないんでしょうか?
もうネザー彷徨って5日目になります…
0444名無しのスティーブ2019/01/07(月) 11:02:12.68ID:w4+6HGRP
>>441>>442
回答ありがとうございます。そういうものなんですね…
チートやファインダーなど、PCを使って探すんでしょうか?PCには疎くて…
スマホで出来そうなのを調べてみます。ありがとうございます
0445名無しのスティーブ2019/01/07(月) 11:11:37.16ID:h5JwSeAf
家族3人でjava版のmodを使った世界をローカル接続のみで一緒に遊ぼうと思ったら
マイクラ本体3個9000円とPC3台が最低限必要ですか?
0446名無しのスティーブ2019/01/07(月) 12:05:31.08ID:dXJTQ0b0
そう、1人1アカウント必要
無理矢理1PCでマルチ出来ないこともないけどそのためのソフトをいっぱい用意して、そのための面倒な設定を物凄くやらないといけないから複数PC買った方が良い
その時、一画面で複数人やるには画面小さいからモニター大っきいの買うか安いのを人数分揃えた方が良い


簡単に安くやりたいならスイッチ版やれば良いと思うよ
0447名無しのスティーブ2019/01/07(月) 12:08:15.58ID:9YxH5L8C
>>444
スマホでも見れるBE対応のファインダー
http://chunkbase.com/apps/
0448名無しのスティーブ2019/01/07(月) 12:21:00.11ID:hfcpFHL7
統合版の最新verでスライムチャンクバグって直ってますか?
0449名無しのスティーブ2019/01/07(月) 12:38:54.57ID:wgjE9yrL
最近パソコン版を購入してスポーン地点近くに村を発見したので防衛に挑戦したいんですが
昼間に柵設置作業をして夜は村の中でベットで眠ったとしたら
その夜間(眠っている間)に村人が襲われることはありますか?
また村の敷地内に自分用の簡単な家を建てた場合に何かデメリットがあったら教えてください!
0450名無しのスティーブ2019/01/07(月) 12:47:59.14ID:W5eIAMs2
>>442
440じゃないが
locateでバイオームって探せたっけ?探せるんなら俺のメサ探しの旅も素早く終えられるんだけど…
0451名無しのスティーブ2019/01/07(月) 13:35:28.34ID:EtX4cRqn
柵なんて面倒なもん作らなくても村人を一箇所に隔離して整地やら湧き潰しすればいい
0452名無しのスティーブ2019/01/07(月) 13:36:01.57ID:uhXvLvOx
>>449
1人だったらベッドで寝たら時間は朝まで飛ぶ
マルチだったら全員が寝たら「寝た」判定になって朝まで時間が飛ぶ

というだけの処理なので、「寝る」までに村人が襲われる最中なら朝起きたとしてもその状態から進む

寝てから起きるまでに起こったであろう時間というのは無い
modによって時間が飛ばないでそのままベッドに横になって朝までボケーっとしてるだけというのはある
0453名無しのスティーブ2019/01/07(月) 14:01:28.54ID:+fKu0PNA
>>449
ゾンビ襲撃イベントを発生させないようにする一番手っ取り早い方法は夜になったら寝ちゃうこと
ゾンビ襲撃イベントはゲーム内の時間で深夜にプレイヤーが起きてると発生するので寝ちゃえば発生しない

家を建てた場合のデメリットはドアが木だと村人が勝手に入ってくることがあるってことかな
入ってきても鳴き声がうるさいって言うくらいで物を盗られたり壊されたりみたいなことはない
0454名無しのスティーブ2019/01/07(月) 14:15:29.91ID:69r/UKgP
>>450
locateでバイオーム探しは無理だと思う
ジャングルなら寺院があるから、寺院をlocateで探すことでジャングルも見つかると思うけど
メサは…アイデア思いつかんな…廃坑はどこにでもできるし
0456名無しのスティーブ2019/01/07(月) 15:49:14.61ID:4S65D2p0
java版の1.12.2-forge1.12.2-14.23.5.2796です

描画範囲外でbotaniaのマナ生産をしているチャンク(チャンクローダーで読み込んでいても)を描画範囲内に入れるとクラッシュします。
対処方法がわかる人は居ませんか?

https://pastebin.com/n5cwvrcp クラッシュレポートです
0457名無しのスティーブ2019/01/07(月) 16:05:40.49ID:4S65D2p0
後ろに文字を繋げるとダメみたいですね、すいません

http://pastebin.com/n5cwvrcp
0458名無しのスティーブ2019/01/07(月) 16:06:30.40ID:/GARGvWK
>>456
botaniaはLiteLoaderだったかVoxelMapだったかどっちか忘れたけど相性が悪くてそうやってクラッシュすることがあるそうな
だから抜けば動くんじゃないかな
0459名無しのスティーブ2019/01/07(月) 16:26:21.09ID:4S65D2p0
>>458 LiteLoaderとVoxelMapを抜いたら無事読み込めるようになりました
ありがとうございます!
0460名無しのスティーブ2019/01/07(月) 17:59:58.72ID:hfcpFHL7
難易度を上げると沸く数も増えますか?
それとも敵が強くなるだけですか?
0463名無しのスティーブ2019/01/07(月) 20:05:10.36ID:VKgETOBN
スポナーとか使った経験値トラップで難易度上げたら敵増えて効率上がるとか無いかな
0464名無しのスティーブ2019/01/07(月) 21:35:40.80ID:WxCxIlya
大抵のゾンビ経験値トラップは足場水にしてるから生かせなさそう
それを狙う構造は作れるだろうけど
0467名無しのスティーブ2019/01/08(火) 03:51:09.34ID:pTFsHHW9
BEでrealmsを友達と始めたのですが、
/say や /w
のコマンドを使っても、誰にもメッセージが届かなかったようです。
また、相手からも届きませんでした。
どのような原因が考えられますか?
04684492019/01/08(火) 07:52:50.84ID:229OJFVW
>>451-453
ありがとうございます
まだ操作に慣れてなくて手際が悪いので柵の設置途中に村人がいなくなったらどうしようと心配でしたが
ベットも持って村へ出かけます!
0469名無しのスティーブ2019/01/08(火) 12:26:39.73ID:KiHaN/I/
バイオームファインダーの使い方が全くわからなくて泣いた。そもそも自分の地図と一致しない…
シード値は合ってると思うんだけど…
0470名無しのスティーブ2019/01/08(火) 12:56:38.46ID:XWrzTz23
>>469
統合版のバイオームファインダーは海洋アプデ後のには対応してないんじゃないかな
最終更新が去年の7月のままで、そん時は未対応だった
0471名無しのスティーブ2019/01/08(火) 13:34:39.86ID:JDpICdzm
>>469
下のプルダウンでBedrock Editionのすぐ下のMinecraftに●入れてから上のSEEDに自分の値を入れてFind Biomes!
0473名無しのスティーブ2019/01/08(火) 13:59:58.24ID:5QjkZbQb
>>468
村人は基本的に村から遠くへは行かないはず
多少離れても夜になればドアがある場所に戻ってくる
だから設置途中に柵の外に出ちゃったら一部を開けておけば夜になれば家に戻ってくるよ
0474名無しのスティーブ2019/01/08(火) 15:04:03.21ID:EO6ZJEGz
ずっと統合版でプレイしてましたが、java版を触ってみたところ作業台で自動ではなく自分で適切に素材を配置しないと物を作れないという部分が大変に感じてます
これは慣れで苦にならなくなってますか?
何かやり方が間違ってて本当は自動で配置してくれるんでしょうか
?
0475名無しのスティーブ2019/01/08(火) 15:21:50.87ID:LSbK6M9p
>>474
java版やってる人からしたら昔からこうです
今ならクラフト台開いたときに本のアイコンをクリックすると左側に作れるものが表示されてそれを選択してってできる
ただ、バニラレシピは数が少ないので大体覚えている人が多いんじゃないかな
mod入れる人はJEIやクラフトガイドといったmodを入れてサポートしてます
数が多い上、レシピはJEIで調べてねってmodもありますので
0476名無しのスティーブ2019/01/08(火) 15:28:42.71ID:EO6ZJEGz
>>475
最新バージョンでは本から選択できるんですね!
レシピをサポートするmodがあるんですね、調べてみます
ありがとうございました
0477名無しのスティーブ2019/01/08(火) 19:14:11.41ID:zUpei8Cc
>>476
1.10より前はNot Enough Itemsって名前だから昔のVer.でプレイするときは注意
0478名無しのスティーブ2019/01/09(水) 14:11:26.33ID:xweevREO
JEIの背景(インベントリ画面の背景)をワールド読み込む前のオプション設定の背景画面みたいな画像にする方法ってありますか?
0479名無しのスティーブ2019/01/09(水) 16:58:39.39ID:IonFykUw
・イカの湧き条件について
Java版1.13.2最新バージョンにて

川か海に湧くようになりましたが、海に繋がる1〜2マスの浅瀬の湖にはイカは湧くのでしょうか。
0480名無しのスティーブ2019/01/09(水) 19:12:48.49ID:dpd4y2eo
キノコがシルクタッチのつるはしで回収出来ないのですが、適正ツールが変わったんでしょうか?
0481名無しのスティーブ2019/01/09(水) 19:20:12.36ID:Ca1IKzZW
適正ツールは以前から斧じゃなかったでしたっけ?
0482名無しのスティーブ2019/01/09(水) 19:38:48.55ID:dpd4y2eo
>>481
シルクタッチ斧で回収してみましたが、あのイチゴ柄みたいな部分が回収出来ず、裏側のベージュみたいな色のブロックしか取れませんでした…
0483名無しのスティーブ2019/01/09(水) 19:43:24.32ID:Ca1IKzZW
マジですか
なら試してはいないけどハサミとかに変わったのかな?
0484名無しのスティーブ2019/01/09(水) 19:50:25.25ID:uVt1lReZ
PE(ios)版v1.8.0でxbox liveにサインインできなくて困ってます。
起動時に自動でサインインが始まるのですが、いつまでも終わりません。xboxに問い合わせて、xboxのアプリ再ダウンロードはしました。
マイクラに問い合わせてみようと思いましたがサイトが英語でよくわかりませんでした。何か解決案わかる方はお願いします。
0485名無しのスティーブ2019/01/09(水) 19:54:36.72ID:dpd4y2eo
>>483
ハサミで試してみます。花屋さんにどうしてもあのブロックを使いたいので!
親身な回答ありがとうございます
0486名無しのスティーブ2019/01/09(水) 20:01:09.77ID:3sSq/jrB
統合版だったらキノコは今バグでそういうのしか取れなかった気が
0487名無しのスティーブ2019/01/09(水) 20:04:26.90ID:dpd4y2eo
>>486
まさしくSwitch統合版です。バグなんですね…
嬉しそうにハサミに耐久力シルクタッチ修繕つけてしまいました…
花屋さんはしばらく見送ります
0490名無しのスティーブ2019/01/09(水) 22:14:40.45ID:LYdmrec0
>>489
そうなのか?
公式wikiじゃ「エンチャント「シルクタッチ」を使えば回収できる。この場合全面が管孔のもののみになる。」に書き換えられたけどな
0491名無しのスティーブ2019/01/10(木) 01:23:59.00ID:1fp88hkx
キノコが再現出来なくなるって意味ではバグだとは思うがな
まあそのうち直るだろ(なげやり)
0492名無しのスティーブ2019/01/10(木) 02:39:08.66ID:YS5hT9yS
公式wiki日本語版ってjpwikiと同レベルに信用できなくない?
0493名無しのスティーブ2019/01/10(木) 03:05:33.39ID:TDkW3VwV
翻訳してる人がマイクラ歴短くて知識浅いからな
0494名無しのスティーブ2019/01/10(木) 03:09:37.93ID:7Bo+/1fV
ピストンで押してけばキノコの模様のまま移動できる
0495名無しのスティーブ2019/01/10(木) 03:15:36.99ID:TDkW3VwV
公式は翻訳しか許さずソース解析して正確な情報書いても差し戻されてしまうし
日本Wikiは書き手が少なくなって執筆者の独断が入りまくってる現状でそこらのブログより劣化してる
0496名無しのスティーブ2019/01/10(木) 08:24:30.10ID:R6EQ6/ta
PS4版です ずっとサバイバルモードでやってますが3日ぶりに立ち上げたらクリエイティブモードで作成となっておりました。クリエイティブモードはしたことないんですが…
これってバグなんでしょうか?
0497名無しのスティーブ2019/01/10(木) 09:09:50.72ID:1fp88hkx
PS4やったことないけど
プレイ中にもゲームモード変えれるからそれで間違えてクリエイティブにしちゃったのでは?
0498名無しのスティーブ2019/01/10(木) 09:33:12.20ID:R6EQ6/ta
>>497
その可能性は否定できないですね…寝ぼけてコントローラー押しっぱなしとかあるので(涙)
トロフィーもらえないだけなので割り切ればまあヨシか
レスありがとうございました
0499名無しのスティーブ2019/01/11(金) 03:42:43.74ID:hii1V0dF
ホスト権限とかいうのにチェック入れなかった?
0500名無しのスティーブ2019/01/11(金) 03:45:37.17ID:hii1V0dF
PS4で普通にサバイバルやっててゲーム中にクリエイティブに切り替えるのホスト権限とか言うのを有効にしないとできなかったはず
ホスト権限を有効にしてる時点でトロフィーとかもらえなくなるけど
0501名無しのスティーブ2019/01/11(金) 07:45:30.44ID:vrliOFpr
>>500
チェック入ってました(泣)
これ私が入れたわけじゃなく正月に帰省してた甥っ子にやられてました
どうやら全滅してもアイテムが残るようにしてたみたいです。
初心者なので細かいことがわからずいろいろ参考になりました
レスありがとうございます!
0502名無しのスティーブ2019/01/11(金) 08:21:06.87ID:CwcJRErM
大釜にホッパトロッコ押し込むのって最近はできない?
1.12でやってるけど長距離自走装置+大釜で走らせると途中でトロッコ落ちる
0503名無しのスティーブ2019/01/11(金) 23:09:37.04ID:d9zC38ML
マイクラサーバーが、ゲーム内で右クリックするたびに落ちるのだが原因がわかんないです助けて

Caused by: java.lang.RuntimeException: Attempted to load class bao for invalid side SERVER
at cpw.mods.fml.common.asm.transformers.SideTransformer.transform(SideTransformer.java:50)
at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.runTransformers(LaunchClassLoader.java:279)
at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:176)
... 19 more
0505名無しのスティーブ2019/01/11(金) 23:44:35.04ID:d9zC38ML
---- Minecraft Crash Report ----
// Oh - I know what I did wrong!

Time: 19/01/11 23:22
Description: Exception in server tick loop

java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/Minecraft
at TMIConfig.isMultiplayer(TMIConfig.java:87)
at TMIForgeContainer.playerInteract(TMIForgeContainer.java:48)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_1_TMIForgeContainer_playerInteract_PlayerInteractEvent.invoke(.dynamic)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:54)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:140)
at net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory.onPlayerInteract(ForgeEventFactory.java:100)
at net.minecraft.server.management.ItemInWorldManager.func_73078_a(ItemInWorldManager.java:353)
at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_147346_a(NetHandlerPlayServer.java:556)
at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.func_148833_a(SourceFile:60)
at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.func_148833_a(SourceFile:9)
at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:212)
at net.minecraft.network.NetworkSystem.func_151269_c(NetworkSystem.java:165)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:659)
at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:334)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:547)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:427)
at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:685)
0506名無しのスティーブ2019/01/12(土) 12:04:54.77ID:6FDzOMBN
Java版1.13.2
ポータルにつなげたネザーゲートだけ北向きに入ると南からでますが何故か分かりますか?
0507名無しのスティーブ2019/01/12(土) 12:18:58.10ID:rRAKwO+t
スイッチ版です
地図なんですが一回拡張したら最大なんでしょうか?
端に行くとまだ表示されない部分があるんですが。。

金床で拡張しないとダメなんでしょうか?

もう一点、拡張した地図を見るとき拡大できないんでしょうか?
1回拡張したのは良いんですが、細かくなりすぎなんですが
0508名無しのスティーブ2019/01/12(土) 20:20:41.92ID:stWnntN4
昨日からスイッチ版で始めました。
チェストなんですが、自動整理って出来ないんですか?
入れたのが丸石なのか砂利なのか見にくくて…
0511名無しのスティーブ2019/01/12(土) 23:43:58.28ID:ybZZ60Aj
>>508
始めたばかりでは難易度高いけど自動仕分け機ってのも自作できる。
0512名無しのスティーブ2019/01/13(日) 05:26:03.09ID:z6oSXDQq
>>508
SwitchとXBOXはCS版と統合版があるから一応どっちなのか書いた方がいいと思うよ

>>509
去年の6月までに買うだけ買ってたとかじゃない限り今手に入るのは統合版だけだけどね
0513名無しのスティーブ2019/01/13(日) 09:33:33.44ID:TDL3weJl
beのガーディアントラップは作るのが楽と言われている理由が知りたいです。
水抜きが苦行そうだったので敬遠してましたが多少楽になるんなら作ってみようかと…
0514名無しのスティーブ2019/01/13(日) 13:43:28.15ID:8f0zVExH
>>507
地図既存の使用済み地図の周りに紙を8枚で拡張できる
統合版のレシピの補助画面には出てこないから、手作業でやる
>>508
自動整理はコンパレーター(リピーターと間違えないよう)の仕組みを理解すればできる
ホッパー(アイテムを流すやつ)の内容量を検知できる仕組みやトーチによってホッパーの機能を停止する機能を使う
ggrばたくさん出てくる 統合版もjava版も変わらず(ドロッパーエレベーターを使った仕分け機はは若干違う)
>>513
BE版のガーディアンは特定のマスに湧くため
水抜きは基本的に一切いらず、湧くマスからネザーに送り、ネザーで処理する
0516名無しのスティーブ2019/01/13(日) 22:37:54.07ID:E4NVUXx4
>>515
偉そうな物言いだなあ
>>507 での書き振りからは「4/4が最大か」を聞いてるとは思えないし、伝え方が悪い
0517名無しのスティーブ2019/01/13(日) 22:51:17.72ID:6ZqcEacJ
>>515教えてくれた事にまずお礼を言うべきと思うよ。
ここの人らは全て好意で教えてくれてるのよ
0518名無しのスティーブ2019/01/14(月) 01:54:30.57ID:xZer5wPj
>>515
4/4って一回拡張だっけ?
0519名無しのスティーブ2019/01/14(月) 08:46:38.29ID:MDpgPcZA
只今Divinejourneyと言うmodpackをプレイしているのですが、拠点がパイプやら機械等の特殊ブロックが増えてきてさすがに重くなったので拠点の模様替えをしようと思うのですが、どのような拠点を作ればpcに優しいですか?
例えば、施設をチャンクごとに分散させるとか逆に出来るだけ少ないチャンクに収めるとか地形は全部掘り抜くとか〇〇系の施設は特に重いのでチャンクロード外に置いた方がいいとか
0521名無しのスティーブ2019/01/14(月) 09:25:56.49ID:U1/vM3AI
>>519
音の出る機械や光量計算がたびたび発生する機械は重たいのでなるべく使用しない
使う場合は遠隔地においてチャンクローダーで読み込ませておく
掘り抜く系の機械は水流溶岩流が大量に発生しないようにする
パイプの中をアイテムが流れるのは重くなるから使い過ぎない

パッと思いつくのはこれくらい
0522名無しのスティーブ2019/01/14(月) 10:43:21.23ID:lrnzqOQk
>>519
重い機械やパイプ類は岩盤に置くようにしてる
フル稼働させるとそこにいるときは30fpsくらいになるけど地上にいれば描画範囲外だからなのか60fps安定
0523名無しのスティーブ2019/01/14(月) 13:02:54.95ID:027pwStx
セーブして終了して、今日プレイしたらいきなり死んでるのはなんでなんでしょう?
0524名無しのスティーブ2019/01/14(月) 13:38:49.05ID:y4pBnI/c
>>523
最後にプレイした時の状況や環境はどんなんだったの?

俺は洞窟内で位置ズレ窒息死と、gregのマシンがLVしか扱ってないのに、起動後突如爆発して巻き込まれたことがある(雨は降ってない)。
0526名無しのスティーブ2019/01/14(月) 14:55:45.64ID:027pwStx
なるほど
ありがとうございます
地図以外は周りに落ちてたんですが(´・ω・)
0527名無しのスティーブ2019/01/14(月) 17:54:25.46ID:MDpgPcZA
なるほど読み込んでいるチャンクに重いブロックがあっても離れていればだいぶマシになるのですね
参考になります!ありがとうございました
0528名無しのスティーブ2019/01/14(月) 19:22:51.03ID:QND4Y6lB
>>526
近くに木があったら木の上とかにもアイテム散乱してるから見ておいた方がいいよ
ってもう時間過ぎてロスしてるだろうけどw
0530名無しのスティーブ2019/01/14(月) 19:36:32.40ID:eTpcCKRL
Java版  Ver1.12.2 にて
村のゾンビ襲撃イベントをなくすmodを誰か知りませんか?
0532名無しのスティーブ2019/01/14(月) 20:14:56.11ID:eTpcCKRL
>>53
ありがとう!!
0533名無しのスティーブ2019/01/14(月) 22:02:12.21ID:05D2SQPZ
すいません。誰か教えてください。
アイテム切り替えの際、アイテム名は出るのですが、
エンチャントの表示がされなくなってしまいました。
「ダイヤのつるはし」は表示される。「幸運U」は表示されない。

設定だと思うのですが、どれだかわからず困っています。
知ってる方ご教示下さい。
0537名無しのスティーブ2019/01/15(火) 01:20:49.70ID:q4vYmieC
表示非表示の切り替え方法はわからないけど
名前の下にエンチャ表示されるよ
統合版の話
0539名無しのスティーブ2019/01/15(火) 17:30:06.33ID:4p2b1Tmf
一時的なバグじゃないの?
俺も一時期、なぜかクリーパーの爆発音だけがしなくなったことあるわ。
0540名無しのスティーブ2019/01/15(火) 18:34:34.73ID:28FkdBs9
>>535
Java版1.12.2だけど、通常画面ではアイテム名のみ
インベントリでカーソル合わせると詳細表示されるのは
元からだったような
0541名無しのスティーブ2019/01/15(火) 19:30:34.89ID:15UTj20I
エンチャント本入手したんですが、これって使うとなくなるんでしょうか?
0543名無しのスティーブ2019/01/15(火) 21:54:38.61ID:HbJiCVUA
影mod ゲリラmod その他便利mod
20万予算でPC買ってマイクラデビューしようと思うんだけどこれを最高設定で快適にやるには可能?
0544名無しのスティーブ2019/01/15(火) 22:07:04.38ID:iik4+4aw
4kモニター使ってて起動時のウインドウサイズを1500以上とかしてる人に質問です

設定では1539×724に設定してるんですが、起動させるとどうもその半分くらいのサイズで起動するみたいなんです

毎回起動するごとにウインドウサイズが小さいのでこれを指定サイズで起動させるには何か対策はありますか?
現在仕方なくウインドウサイズを変える他のソフトで起動後に変えてます
0545名無しのスティーブ2019/01/16(水) 03:29:39.05ID:Rzh3oXbI
始めたばかりで何が分かって何を分かってないかすら
実はよく理解してないんですが
チェストって一々その場所まで行くしかないんですか?
ビルダーズみたいにどこからでもアクセス出来るようなチェストってのはありません?
0546名無しのスティーブ2019/01/16(水) 03:31:27.00ID:oAHUDb7M
>>545
エンダーチェストはどこから開いても中身を共有できます
0547名無しのスティーブ2019/01/16(水) 03:35:30.04ID:oAHUDb7M
>>544
起動サイズは起動前のランチャーの起動オプションから各プロファイルごとに設定できたはずです
0548名無しのスティーブ2019/01/16(水) 09:49:49.80ID:FOkrBtiS
>>547
その設定をしていますが、画面サイズ(縦横共に)半分くらいのサイズになって起動してしまうという状況です
0549名無しのスティーブ2019/01/16(水) 12:14:57.25ID:LrBRUzYu
>>545
中身を保持したまま持ち歩けるシュルカーボックス、中身を保持したまま持ち歩けて何個置いても共通の中身にアクセスするエンダーチェストがある
ラスボス前か討伐後にならないと手に入らない
0550名無しのスティーブ2019/01/16(水) 12:17:44.73ID:IXVoHuk5
>>545
エンダーチェストの方は村人利用したりすれば早めに作ることも出来るからとっととやっておくと便利よ
0552名無しのスティーブ2019/01/16(水) 19:17:22.22ID:CXMYJL+q
>>544
”ウィンドウの位置合わせ” ってプログラムは使えるかな?
4kモニタ持ってないからわからん
0554名無しのスティーブ2019/01/17(木) 16:31:13.22ID:3Pg3043O
Java版の1.7.10で色々MODいれてリソースパックも入れてやってみようとしたら、
スタートメニューの設定からリソースパックの画面に入り、使用可能なリソースパックを
使用可能なリソースパックに移動してOKにしても、まったくテクスチャがかわりません。
昔はこれでできてたと思うんですが、何か別に設定なりが必要なんでしょうか?

なお、たくさんMODをいれているので、マイクラのバージョンやMODグループ事に
フォルダをつくってオプションでアドレスを指定してゲームしています。
Conquest-1.7.zipのV4.2ってやつでためしてますが、別の1.7.10対応のリソースパック
で試してもまったくかわりません。
0555名無しのスティーブ2019/01/17(木) 16:35:01.61ID:3Pg3043O
>>554です
使用可能なリソースパックを
使用可能なリソースパックに移動してOKにしても、

じゃなくて、
利用可能なリソースパックから、使用中のリソースパックに移動してOKにしても、
でした。
書き間違えましたので訂正です。
0556名無しのスティーブ2019/01/17(木) 16:43:09.42ID:GrcdKQvU
高解像度テクスチャ使ったリソパはOpti入れてないと1.7じゃ使えないとかなかったっけ
0558名無しのスティーブ2019/01/17(木) 17:00:10.55ID:R34Gz5/0
バニラで使えないならリソースパックが悪いし、使えるならどこか自分でいじった場所が悪い
英字を全角にしてて読み込めてないとかじゃないの
0559名無しのスティーブ2019/01/17(木) 17:23:31.35ID:3Pg3043O
>>556
>>557
Optifineはいれてます。
>>558
できました!
分別の為のフォルダの名前が、MODの代表的なものの名前にしているのですが、
似たような名前のフォルダがあった為、大文字でつけてしまっていました。
それを頭文字だけ大文字、以降小文字に直したら読み込んでくれました!

大文字でもMODは正常に読み込んでいたので、ダメとは思わず・・・

返事くださったみなさん、ありがとうございました!
0560名無しのスティーブ2019/01/18(金) 03:06:43.05ID:WCj/FESA
ここでいいのかわからないけどこれから始める人はどのハードでやるのがおすすめでしょうか
vita版とスマホ版PEはプレイしたことがありますが
vitaは不具合と狭さ、スマホは操作性の悪さで止めてしまいました
エンドシティが出たくらいまではプレイしたことがあります
0561名無しのスティーブ2019/01/18(金) 03:27:48.12ID:pDWAK420
ベストはPCのJava版
コントローラでやりたいなら統合版なSwitch
アプデされないのを気にしないならPS4でもいい
0562名無しのスティーブ2019/01/18(金) 05:04:56.52ID:+3mxURcm
質問というよりみんなどうしてるかなって話だけど、みんな回路に何使ってる?
回路部わかりやすいし、数えやすい鉄ブロック使ってきたけど(ハーフは石)、なんか周り見てると少数派かなって思って
磨かれた安山岩とかもいいけど大規模な回路組んでると足りなくなったりするしおすすめある?
サバイバル
0563名無しのスティーブ2019/01/18(金) 05:32:56.46ID:+3mxURcm
>>560
統合版から手を出して始めたけど結局javaやってる
友達とやるときはたまに統合版もやるけど、がっつり赤石とかやりたいならjava1択
0565名無しのスティーブ2019/01/18(金) 08:53:56.89ID:i14K8A14
>>562
絶対にこれっていうのは見つけられてないな
役割ごとに色分けしたくてテラコッタとか使ってた時期もあるけどマス目が欲しいから最近は磨かれた安山岩
鉄はどんだけ余ってもなんとなく常用する建材としては使えなくてね
0566名無しのスティーブ2019/01/18(金) 10:38:55.62ID:tozVd3Kg
>>562
自分も枠割ごとに石替えてるけど
基本小さい回路なら、石レンガ+石レンガハーフ+磨かれた安山岩
磨かれた花崗岩+焼石ハーフ+色付焼き粘土
大規模ならガーディアントラップ作ってからプリズムマリン系と閃緑岩(回路見た時プリズムマリン系がギラつく)使ってる
ただ装飾するときどうしても青系になっちゃうね
0567名無しのスティーブ2019/01/18(金) 10:41:10.10ID:tozVd3Kg
Javaの木の成長って自然光と松明やシーランタンの灯りでも成長速度関係ないですよね?
0568名無しのスティーブ2019/01/18(金) 14:07:10.34ID:+3mxURcm
>>565
テラコッタなんて珍しいね
安山岩は割と好きだけど自動化できないのが難点
鉄みたいに腐るほど集められればなー
>>566
石レンガならハーフまで統一感保てるけど壁が石レンガのときだけ難点
0570名無しのスティーブ2019/01/18(金) 16:02:09.39ID:sniQEuME
Switch統合版でもピストン圧殺式のゾンビトラップは作れますか?
地上近くにあるので落下式は景観を損なうので…
0573名無しのスティーブ2019/01/18(金) 18:43:26.32ID:n9kuzZjE
>>571
>>572
回答ありがとうございます。トライデントを使うのは見かけたんですがアップデートですぐ使えなくされるんじゃ…と懸念してました。
やってみて使えなくなったらまた作り直せばいいですよね!調べて作ってみます!ありがとうございます
0574名無しのスティーブ2019/01/18(金) 20:06:07.51ID:a7Aa8peA
質問です
Mekanismの鉱石5倍化の銀、鉛のようにインゴットのみ別のMODに依存するとき
複数の別のMODでレシピがあると何を基準としてそこから1つを選択するのでしょうか?
0575名無しのスティーブ2019/01/19(土) 03:49:13.00ID:wq2M8OHE
>>561
ありがとうございます
ハード買うところからなので検討します
>>563
Switchの手軽さが魅力的なんですが赤石やるのならJava一択と言うのはどう言うことですか?
MODとかそう言うことですかね
0576名無しのスティーブ2019/01/19(土) 05:52:16.10ID:tAomD/77
>>575
自分もSwitchから入ったから最初は統合版に慣れてたし、良かったけど、トラップ作ったり赤石遊んだりしてると挙動が違ったりして困ること多い(統合版だと赤石の遅延とかで順序が保証されなかったりして、隠し階段とか論理回路とか組むときにめんどくさい)
ただただブロック積んで建築とか街づくりしたいなら統合版も悪くない アプデも早いしね
0578名無しのスティーブ2019/01/19(土) 08:38:00.60ID:h0HjwgQr
グラボないからjavaの方は手出すのちょっと怖いな
試用版あるだろうから試せばいいんだろうけど…
0579名無しのスティーブ2019/01/19(土) 16:34:29.65ID:Ky+P145S
switch版(統合)なのですがマルチをしていると見えない壁?みたいなのがあるのですがバグ?でしょうか?お互い再起動したらそこは通れるようになったけど違う場所に出来たりします 地図の半分も超えれない時もありますが回避方法はありますか? 
0581名無しのスティーブ2019/01/19(土) 18:29:04.03ID:Ky+P145S
>>580
ありがとうございます 遠出が出来ないのは痛いですね ありがとうございました
0584名無しのスティーブ2019/01/20(日) 12:50:01.12ID:eos1+hbi
switch(統合版)でプレイしています。
アイアンゴーレムトラップを作り、日夜稼働させたいので近くに拠点を作ろうと思うのですが、拠点でドアを使いすぎるとアイアンゴーレムトラップが動かなくなったりしてしまうんでしょうか?
0585名無しのスティーブ2019/01/20(日) 13:10:55.94ID:0PWzhOXu
>>584
近くの拠点で木のドアをつかうと村の中心の座標がずれるのでゴーレムが湧く場所がズレる

鉄のドアやゲート使ったり、自分で自動ドア作るなど、工夫すべし
0586名無しのスティーブ2019/01/20(日) 13:14:03.07ID:eos1+hbi
>>585
そうか、鉄のドアなら反応しないんですね!
これで安心して拠点が作れます!ありがとうございます!
0587名無しのスティーブ2019/01/20(日) 13:51:02.66ID:ewdCa07O
別の場所で質問したのですが回答がなかったのでこちらで失礼します。
以前gtx1070でrtx2080に交換したところSEUSを入れるとしばらく時間がたったあとマイクラの画面内が点滅して放置するとPCが落ちます。1070ではSEUS入れても起きませんでした。また別の影MOD入れても落ちません。
なにか対処方法や対策あればお願いします。
現在試したのは
グラフィックドライバアップデート
オプティファイン最新版にアップデート
フォージ最新版にアップデート
です。SEUSをヌルヌルするために買ったのにwしかも本格水冷になってるのでグラボを元に戻すのも面倒だから助けてください。よろしくお願いします。
0588名無しのスティーブ2019/01/20(日) 14:52:33.71ID:ejeCgr+d
てか電源容量のせいな気がしてきた

グラボと一緒に電源750wに変えたけど足りてない可能性?ツクモに騙されたか
0589名無しのスティーブ2019/01/20(日) 18:17:36.34ID:jPysbPPR
minecraft 1.7.10 gregtech 5 unofficial導入環境です。
ic2の液体熱交換機とスチームボイラー使って、パホイホイ溶岩を遠心分離しつつ発電したいのですが、熱交換機とスチームボイラーのレシピってどのくらい変更されてますか?
ご存知の方いらっしゃいましたら、回答ください。
0590名無しのスティーブ2019/01/20(日) 19:57:52.42ID:qUrC/78A
>>587
最新版てのはバージョン情報じゃないからちゃんと書いたほうがいい
nvidiaは最新ドライバが安定ドライバってことはないしね

1070から2080なら最大負荷時に100Wぐらい増える程度のはず
minecraft以外のベンチマークソフトで負荷かけて落ちるか確認してみては?
0592名無しのスティーブ2019/01/20(日) 21:49:42.03ID:247mThKv
PC版1.13.2 でmcmapみたいな地図(地形)描画ソフトってありますか?
地形把握だけならマインアトラスで出来るんですが
作った建造物や探索済エリアも把握したくて・・・
0593名無しのスティーブ2019/01/21(月) 01:35:48.96ID:gt3qEV9z
>>590
ドライバもフォージもオプティファインも変更前から症状が出るので関係ないかなと思ってるんですが違いますか?
で電源は元々600wを使っていてグラボと同時に750wに交換しました。
そしてFF15のベンチマークを連続でやり続けてもPCは落ちないですね。CPUとGPU共に使用率100%ですが温度の問題も無いですがベンチマークではメモリをあまり使わないのでメモリに電力使われている可能性が?ちなみにマイクラやってるときはCPUもGPUも使用率50%くらいです。
0594名無しのスティーブ2019/01/21(月) 01:50:20.58ID:xykfhwxw
>>593
負荷をかけるだけでは落ちないのなら電源ではないのかな
電源のアップ量も足りてそう
nvidiaコントロールパネルでminecraft用の3D設定は追加してる?
0595名無しのスティーブ2019/01/21(月) 17:27:41.82ID:AM4fHQ2v
forge 10.13.4.1614-1.7.10で特定のセーブデータでプレイしようとすると正常にワールドが読み込めません
mod構成は
BetterFps-1.0.1
CodeChickenCore-1.7.10-1.0.7.47-universal
fastcraft-1.25
fpsplus
InventoryTweaks-1.59-dev-152
journeymap-1.7.10-5.1.4p2-unlimited
littleMaidMobX-1.7.x_0.1.3a
MineFantasyII-2.8.14.6
NotEnoughItems-1.7.10-1.0.5.120-universal
OptiFine_1.7.10_HD_U_E7
ですが同じ設定で新しいワールドを作っても正常に起動できます
起動時のLogを見てみたところ
https://drive.google.com/file/d/10dtD7kX2X0cWsQfDNkmccycH0WOlkRnX/view?usp=sharing
(WorldProvider.java:330)〜(World.java:1742)がループしています助けてください
0596名無しのスティーブ2019/01/21(月) 17:36:03.24ID:e8J1iXqB
回路初心者です
ボタンや感圧版でonにすると10分間などある一定時間動力出力させる方法ってありますか?
探したけどなかなか分からなくて
1.13.2です
0597名無しのスティーブ2019/01/21(月) 17:41:35.64ID:e8J1iXqB
>>596
自決しました
0600名無しのスティーブ2019/01/21(月) 19:00:25.92ID:gt3qEV9z
>>594
javaw.exeは追加してますね。

追加はしてますけどほとんど自動にしてます。この中にpcが落ちる程の影響力のある設定があるのでしょうか?
ちなみに画面点滅からpcが落ちるまで30秒くらい時間があるので、それまでにSEUSから別の影MODに変更することで回避出来てしまいます。
0601名無しのスティーブ2019/01/21(月) 19:58:54.45ID:+W3ehGFh
ゴーレムトラップを海の上に作ってみたのですがゴーレムが全く沸きません、ゴーレムトラップ自体は何度か作ったことがあるので人数やドア数、村(扉)から離すなどはわかっています。
海の上なのが原因なのでしょうか?ご教示お願いします
0603名無しのスティーブ2019/01/21(月) 20:49:25.27ID:Dg2N7J4s
海の上で沸かないとかないと思う、もしかしたら日光遮ってるとか?
画像うp出来れば解決早いかと
0606名無しのスティーブ2019/01/21(月) 22:08:39.23ID:Dg2N7J4s
村人がギリ10人切ってるようにも見えなくない
野菜ポイポイして増やすとか
0610名無しのスティーブ2019/01/21(月) 23:47:06.01ID:+W3ehGFh
ドアの配置を4隅の角にしたら沸くようになりました!考えて下さってありがとうございました!
0612名無しのスティーブ2019/01/22(火) 03:09:24.57ID:/FA5OBb9
統合版は村の扉の判定がJEと違うらしいからひょっとしたらそれだったのかね
扉再設置で上手くいったのかもしれんが
まあ湧くようになってよかった
0613名無しのスティーブ2019/01/22(火) 13:27:51.96ID:5B495zrF
JE1.12で海上に小型の水流式天空TTを作ったけど
処理回収部分にトロッコ詰めると敵Mobが待てど暮らせど沸きません
何か条件が違うのか、バグか何かなんでしょうか
0614名無しのスティーブ2019/01/22(火) 20:39:21.23ID:FJr3vRwD
>>613
予想でしかないけど
エンティティ増やし過ぎて負荷で回路が動作不良起こして
水流が出っ放しになってるとか?
湧きそのものに影響するとは思えないなあ
0615名無しのスティーブ2019/01/23(水) 09:06:56.24ID:q/uFO2NL
>>614
確認のためにピースフルにして回路確認してみたけど、定期的に水は出たり止まったりしてるんですよね
で、待機位置に戻ってノーマルに戻しても沸かない

トロッコ無し状態で確認したときは、きちんとボトボト落ちてきたから、4ブロック分の面積のホッパーの上に
トロッコを各24台、合計92台詰めたら沸かなくなった
エンティティ数が問題なのかと考えて、ホッパー付きトロッコ4+マグマブロックに変えてみたが沸かない
半分を高さ(レールの有無)に差がある時も湧いた
でもレールがないとマグマブロック上のエンティティを吸い込まないのでレールを戻したら沸かないという結果に
0616マイクラ友達を増やしたい2019/01/23(水) 16:58:21.82ID:j3Igjrx0
質問させていただきます。
先日、友人がjava版のminecraftを購入しました。ですが、購入と同時にminecraft.netと起動ランチャーにログインできなくなってしまったということが起こりました。
メールアドレスやパスワードは確実にあっていて、ほかのパソコンやスマホなどではログインできたようです。
ただ、mojangのアカウント管理サイトにはログインできています。パスワード変更も意味なかったみたいです。
この場に投稿する前に一応できるだけぐぐったのですが、どのサイトも解決できてないようすだったのでこちらに質問させていただいてます。
「エラーが発生して、リクエストが処理されませんでした。もう一度やり直してください。」こう表示されるようです。
彼のパソコンはwindows10です。

つたない文章ですがどなたか回答お願いします。 不足情報などありましたら追記します。
0617名無しのスティーブ2019/01/23(水) 17:15:10.03ID:Jwe2Jgh2
ホイールさんのツリーファーム動画で正面左の苗木を回収するピストンの所の機構って葉はピストンに押されると消滅しますよね?
どういう仕組みか解説できる方いますか??動いて回収できるのが不思議でたまりません。
0619名無しのスティーブ2019/01/23(水) 17:43:06.92ID:bX4DO+Iy
>>618です すみません…別のスレで書くつもりがここに書いてしまいました。
0620名無しのスティーブ2019/01/23(水) 22:56:49.11ID:ME4EtwFa
>>617
そのツリーファーム動画は見てないけどとりあえず葉ブロックは元々ピストンに押されると消える性質がある
実際にピストンとレバーか何かと葉だけ置いてやってみるといいよ
0621名無しのスティーブ2019/01/24(木) 08:43:57.18ID:gMX6yjZ+
>>620
検証したのですが間違えていたようです。再度検証します。ありがとうございました!!謎が解けた!
0622名無しのスティーブ2019/01/24(木) 17:33:40.60ID:iZM3PtkU
java版1.13.2でプレイしています。
影MOD(Sildurs Vibrant Shaders v1.19 High-Motionblur)を入れると松明や溶岩が発光しすぎて眩しく感じ、設定で調整したいのですが可能でしょうか?
全体の明るさは下げたくないので、発光だけ控えめにする方法があったら教えて頂きたいです。
0623名無しのスティーブ2019/01/25(金) 02:10:20.15ID:fsa58lOP
質問です
現在1.13.2でoptfineを使用してプレイしています
1.14のアプデが来た時このセーブデータを引き継ぐことはできますか?
0624名無しのスティーブ2019/01/25(金) 06:31:37.25ID:w9e97QJh
>>623
新しく1.14のプロファイルを作って、セーブファイルを入れるだけでいいと思うよ。
0625名無しのスティーブ2019/01/25(金) 13:00:17.09ID:bPspl843
switchでフレンドのとこ行ったらラグいのは対策しようがないの?
0626名無しのスティーブ2019/01/25(金) 14:34:12.57ID:wtxV5SNW
自分と相手のインターネッツ強化
重い物多いなら減らす
とかぐらいでは
0627名無しのスティーブ2019/01/25(金) 14:37:57.24ID:U4BtVEEh
マイクラJavaのデモをダウンロードしましたけど、言語設定がどれを選択してもフリーズした後言語一覧の1番上のアラビア語見たいな言語が選択されてしまいます。どうすれば言語選択出来ますか?
0628名無しのスティーブ2019/01/25(金) 18:06:50.43ID:TPWUsr2C
>>625
Switch版は無線でやってるユーザーが多いからラグが起きやすい
ホストが有線にすると改善する
0629名無しのスティーブ2019/01/25(金) 18:12:25.50ID:AEdvU8Su
ゾンビトラップで大量に手に入る皮の防具やエンチャントされた金、チェーンの防具って使い道ありますか?
エンチャントされていない金、チェーンの防具は焼いていますが……
防具のエンチャントを本や別の武器防具に移すことはできませんよね……
0631名無しのスティーブ2019/01/25(金) 19:16:23.16ID:CNmaY/Wg
>>629

チェーン防具はクラフトできないから飾るエンチャントされてないのとエンチャントしたのとを飾る。
金防具はクラフトできるから焼いてる。
皮はエンチャントもったいねぇなあって思いながら捨ててる。
0633名無しのスティーブ2019/01/25(金) 23:57:25.92ID:iVgwZOJ5
スイッチで統合版ですが鉄の扉を外からボタンで、中の感圧版踏むまで開けておく、
中からは感圧版で開けて自動で閉める

これどうやったら出来ますか?
開けっ放し鉄扉をやってみたんですが、出来ませんでした
0634名無しのスティーブ2019/01/26(土) 00:14:03.60ID:VndMsNKV
>>633
ドアの目の前に感圧版を置いて、
ここから2段トーチでドアに出力
 ↓
┏■
↓▲←━この先に感圧版から入力
┗┛
(矢印はリピーター、▲は一回クリックしたコンパレーター)
という回路を作り、RSパウダーのどこかにボタンからの入力を入れてやるといい
0635名無しのスティーブ2019/01/26(土) 00:22:11.06ID:lLHO3Ve9
>>634
すいません
2段トーチとか分かりません

修行し直してきます
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ∧_∧
          ( ´Д⊂ヽ
          ⊂    ノ
           人  Y
          し (_)
0637名無しのスティーブ2019/01/26(土) 00:56:38.99ID:VndMsNKV
 
 ■/
■/

■はブロック、/がトーチ(これは横から見た図、さっきのは上から)
要するに上のブロックに真偽反転させず入力入れたいからそうしてるだけだけどね
0638名無しのスティーブ2019/01/26(土) 01:07:02.91ID:lLHO3Ve9
   ド
 □ア
 ■/
■/

こうかな・・・
さっぱり分からんが  
0639名無しのスティーブ2019/01/26(土) 01:10:03.51ID:lLHO3Ve9
トーチの上にはドアが置けない模様
▲がコンパレーターで■が感圧板
ドアは▲の上?
0640名無しのスティーブ2019/01/26(土) 02:05:38.00ID:px3v6gax
>>633
もし動画とかで見た回路が使えなかったならコンパレータを一個抜けばいい
java版と統合版では若干挙動が違うんでjava版のをそのまま使うとガチャガチャ開閉を繰り返す
0641名無しのスティーブ2019/01/26(土) 02:08:29.97ID:lLHO3Ve9
感圧板→コンパレータ→リピーター→トーチ2段→ドア

で感圧板からは開閉できるようになったけど
どうやってもボタンであきっぱにならない
全く反応しないか、相手すぐ締まるかどっちか
0642名無しのスティーブ2019/01/26(土) 02:15:24.11ID:lLHO3Ve9
と思ったけど、これ感圧版のドア反応してるだけで回路影響してないな('A`)
0643名無しのスティーブ2019/01/26(土) 04:46:19.10ID:VndMsNKV
  ド
  ア□
  ■
 ■/
■/
これで、
>>634
の■のところに一番したの■が来るように作るといい
0644名無しのスティーブ2019/01/26(土) 07:19:12.56ID:UNcJLrAA
質問者じゃないけど今ひとつ分からんかった
とりあえずやってみるか
0645名無しのスティーブ2019/01/26(土) 10:23:05.41ID:lLHO3Ve9
>>643
誰か動いた人居る?
ボタン全然反応しないんだけど

階段3段作って作ってその裏に下から2段トーチ、
一番上にドア、その前階段登ってドア開けた先にもう一マス足場作って感圧板、
一番下の点いてるトーチから増幅器、コンパレータ→感圧板につなぐ

リピーターとか書いてるからスイッチじゃないんじゃないの?
0646名無しのスティーブ2019/01/26(土) 10:26:14.17ID:UNcJLrAA
今から出かけるからしんどい
誰が暇な人いたら頼んます
0647名無しのスティーブ2019/01/26(土) 10:44:41.95ID:lLHO3Ve9
ボタンは反応するように出来たが
開けっ放しにならない
0648名無しのスティーブ2019/01/26(土) 10:45:49.13ID:IdWO9tNT
>>647
感圧板の信号と、ボタンの信号どっちでもドア開けるようにするだけだから
開けっ放しにならないよ
0650名無しのスティーブ2019/01/26(土) 10:58:10.11ID:UNcJLrAA
なんかワロタ
ラッチ回路工夫すればいけるかもね
0651名無しのスティーブ2019/01/26(土) 10:58:30.24ID:bCQBYceT
ボタンの信号で開けっぱなしになって感圧板の信号で閉まるようにしたいんじゃないっけ
0652名無しのスティーブ2019/01/26(土) 10:59:35.76ID:3igbkUbF
ボタンの入力はドアに直接伝わらないようにしつつFF回路をONにだけする
感圧板の入力はドアに直接伝える+FF回路をOFFにだけする
ができればいけそうだけMOD無しに実現できる気がしない
0653名無しのスティーブ2019/01/26(土) 11:01:51.61ID:bCQBYceT
スイッチの信号をピストンに送って赤石ブロックを動かして、感圧板の信号は扉ともう一つのピストンに送って赤石を元の位置に戻すみたいな回路で作れないかな
少し大きくなりすぎるか
0655名無しのスティーブ2019/01/26(土) 11:48:30.77ID:lLHO3Ve9
>>653
それ検索で見つけたんでやってみました
ピストンじゃなく粘着ピストン使わないと赤石が戻らない模様

ピストンとしか書いてないのに・・・
0657名無しのスティーブ2019/01/26(土) 11:49:34.06ID:lLHO3Ve9
レバーを離れた所から操作できれば一番早いんですけどね(´Д`;)
0658名無しのスティーブ2019/01/26(土) 11:51:23.34ID:3igbkUbF
>>633
>>652と思ったけど案外いけた

https://imgur.com/a/Bj9JrQs

ガラスにしてるところは透過ブロックじゃないと回路遮断するから注意
あとこれjava版1.7.10で作ってるから統合版だと動かなかったり逆にもっと改良できたりするかも
0659名無しのスティーブ2019/01/26(土) 11:59:19.40ID:bCQBYceT
>>655
検索で何見たかは知らんけど、俺が想定してるのは普通のピストンで押してもう一つの普通のピストンで逆側から押して戻す方法

スイッチを押す

ピストンAが赤石ブロックを押して扉が開く

時間経過でピストンAの信号がオフになる(オブザーバー使えばこの時間を短縮できる)

感圧板を踏む(この時点で扉が開く信号が出る)

ピストンBが赤石ブロックを元の位置に押し返す

扉が閉じる
0662名無しのスティーブ2019/01/26(土) 12:45:19.44ID:lLHO3Ve9
>>659
簡単に出来ましたヽ(゚∀゚)ノ

ピストンX
ピストンY
赤石ブロックR
感圧板F
扉D
ボタンB

X────-┐
R       │
 ──-D  B
Y    F
└──┘

みんなありがとう!
0663名無しのスティーブ2019/01/26(土) 12:46:14.70ID:lLHO3Ve9
↑全部平面なんで
あとはこれ加工して邪魔にならないようにするだけですね!ヽ(゚∀゚)ノ キャッキャッ
0664名無しのスティーブ2019/01/26(土) 12:54:03.44ID:lLHO3Ve9
観察者だの向きとか考える必要もなくて楽でいい
0666名無しのスティーブ2019/01/26(土) 13:47:01.67ID:lLHO3Ve9
>>665
色々ありがとう

ただぶっちゃけ
略語だの用語だのある程度分かってる以外は理解できないと思われ
0667名無しのスティーブ2019/01/26(土) 13:50:45.10ID:lLHO3Ve9
コンピレーター作るのにネザー→
ネザー行くのに黒曜石
結局ヤバイ時間使ってしまったww
0668名無しのスティーブ2019/01/26(土) 13:54:58.33ID:VndMsNKV
基本的にラッチやらFFやら回路用語は避けたつもりだったが、2段トーチって言い方がまずかったかな
別に用語でもなんでもなくトーチの2段重ねってことだったんだ
0669名無しのスティーブ2019/01/26(土) 15:15:30.33ID:hm3ZT8RB
スイッチとアンドロイドでローカル環境でマルチするのは無料でできますか?
0670名無しのスティーブ2019/01/26(土) 19:18:23.30ID:LDfrv9ix
ジャングルを探してるのですが、最大地図の範囲に対して大体どのくらいの大きさですか?
メサ(ジャングル探し中に見つけた)と同じくらい?
https://i.imgur.com/AbUTSWb.jpg
0671名無しのスティーブ2019/01/26(土) 19:42:08.55ID:UNcJLrAA
>>669
どちらも同じwifiに繋げられるなら無料で出来るよー
距離離れてたりして別wifiとかならrealms契約が必要になる
06726692019/01/26(土) 20:10:48.37ID:Hb2CKFjN
>>671
ありがとうございます。
スイッチ側はNintendo Switch Onlineに加入してなくても、スマホ版と同じwifi上にいれば出来ると言う事で良いですか?
0674名無しのスティーブ2019/01/27(日) 09:51:52.90ID:sAvsjiBH
ゴーレムトラップ作ったんだけど
魚が湧いて詰まる

何か方法ないですか?
0675名無しのスティーブ2019/01/27(日) 17:45:40.47ID:RChoNrh+
斜め水流で魚だけ別の穴に落ちて処分出来るようにする
海や川バイオームを避ける
この辺でどうでしょう
0676名無しのスティーブ2019/01/27(日) 22:53:24.99ID:lZA8hFx6
minecraft1.12.2
MOD ice and fire に出現にて追加されるモブはリスポーンしますか?
それとも一度倒したら新しいチャンクまで探しに行かないといけない?
0677名無しのスティーブ2019/01/29(火) 05:53:35.48ID:Cg9iEmmV
ore excavationについて質問です
ツール耐久値の減り具合を調整できる項目とかってありますか?
0678名無しのスティーブ2019/01/29(火) 08:19:16.89ID:6E5F5Cem
エンチャント抜きで最強の装備はダイヤシリーズですか?
ダイヤ防具揃えたら鉄防具よりダメージかなり減りますか?
0679名無しのスティーブ2019/01/29(火) 10:52:55.48ID:aSyM4dZ9
>>678
ダイヤ装備が最強で当然鉄装備よりダメージ軽減量も耐久力も高い
せっかくダイヤ装備作るならエンチャントでさらに能力を上げておくのが良い
0680名無しのスティーブ2019/01/29(火) 11:01:08.86ID:00OwjpXQ
最強は金じゃなかったっけ
耐久の面から実用的じゃないって話だったような
0681名無しのスティーブ2019/01/29(火) 12:07:46.06ID:6E5F5Cem
ありがとうございます
ダイヤ装備作りたいです
0683名無しのスティーブ2019/01/29(火) 12:32:20.06ID:00OwjpXQ
>>682
そうなんだ、勘違いしてたありがとう
倉庫の金防具全部溶かすか…
0684名無しのスティーブ2019/01/29(火) 12:51:29.59ID:Mtp2Q8xT
ゾントラで金防具が大量手に入るので
溶かして金スイカ金ニンジンにしてる
0685名無しのスティーブ2019/01/29(火) 22:08:51.94ID:BhXZnBX+
エンチャの補正値は金が一番優秀(高レベルが出やすい)だったりするからなんか特殊な環境では強いかも
0687名無しのスティーブ2019/01/30(水) 23:19:42.11ID:S5JcCp6I
流れでついでに質問ですが
金装備実用してる人ってどんな使い方してます?
耐久面が心元無さ過ぎる割にエンチャ補正の恩恵もそこまでないし
拾い物使い捨て以外の選択肢があまり思いつかない
0688名無しのスティーブ2019/01/31(木) 01:28:17.98ID:zPs81iAe
ツルハシだけはとりあえず何でもいいからシルクタッチ欲しいって時にエンチャしたことある
0689名無しのスティーブ2019/01/31(木) 12:58:31.42ID:6llZA6bL
金を溶かすってどういう事ですか??
ずっと金装備は捨ててたんですがリサイクルできるのですか!?
0691名無しのスティーブ2019/01/31(木) 13:58:51.83ID:qcPaEEVw
鉄も焼くと鉄塊になる
9つでインゴットにクラフト出来るからリサイクルとして割と有用
なおダイヤは精錬出来ない
0692名無しのスティーブ2019/01/31(木) 14:35:52.04ID:3iFZI7QN
トライデント持ち子供ドラウンドを倒すにはどうすれば良いですか??
とんでもない勢いでヤリが飛んできて手が付けられません
0693名無しのスティーブ2019/01/31(木) 15:00:30.79ID:foFpI9he
>>692
自分の手で倒さないとイヤっていうのでなければオオカミを飼う
出来れば5頭くらい
0695名無しのスティーブ2019/01/31(木) 15:40:03.52ID:3iFZI7QN
>>693
オオカミが水の中に入ってまで戦闘してくれませんでした…
子供ゾンビは移動が速いのですぐ潜ります

>>694
盾防御での水中前進を試みたのですが、トライデントが3〜4秒ぐらいで飛んでくるので新品盾が持たず壊れました
0696名無しのスティーブ2019/01/31(木) 15:42:11.50ID:zPs81iAe
>>695
間髪容れず飛んでくることはないから防御→走る(泳ぐ)→防御とすれば近づける
0697名無しのスティーブ2019/01/31(木) 15:56:41.60ID:3iFZI7QN
>>696
今計測したら1.5秒おきに投げてきます…
3〜4秒ごときじゃなかった(泣
0699名無しのスティーブ2019/01/31(木) 16:09:04.10ID:3iFZI7QN
>>698
ご返答ありがとうございます
エンチャ無し、鉄装備の初心者が敵う相手ではないと結論致しました
トライデント欲しさにやってましたが死にまくりで心が折れました
デスポで対応します…
0700名無しのスティーブ2019/01/31(木) 16:11:53.89ID:qcPaEEVw
一本手に入れてエンチャつけちゃえばこっちのもんなんだがな
初戦がチビってのはヤバイかもね
0701名無しのスティーブ2019/01/31(木) 16:19:58.58ID:3iFZI7QN
>>700
周辺が一瞬でトライデント残影の剣山と化す光景が目に焼き付きました
一戦ごとに60本ぐらいの剣山が出来上がりますww

ROMに戻ります、ありがとうございました
0702名無しのスティーブ2019/01/31(木) 16:39:01.88ID:GpPVmRFJ
忠誠付けたトライデントを奈落に投げたらどこまで行って帰ってくるのだろうか
0704名無しのスティーブ2019/01/31(木) 19:20:12.19ID:VZKoKx1h
ダンジョン潜ってるとたまにゴウンゴウンと機械みたいな音がするのですが、あれは何でしょか?
0705名無しのスティーブ2019/01/31(木) 19:34:30.08ID:cpjEbQLR
空洞音という、壁を隔てた空洞が近くにあることを示す音、かな
0707名無しのスティーブ2019/02/01(金) 07:32:06.76ID:w38S+VY+
モンスターと戦闘になったとき、よくダメージを受けます
ダメージを受けないコツはありますか?
森の洋館に挑みたいのです
0709名無しのスティーブ2019/02/01(金) 08:28:47.70ID:w38S+VY+
ありがとうございます
盾が無い場合はどうしたら良いでしょうか?
0712名無しのスティーブ2019/02/01(金) 08:58:17.38ID:vDFpUVoG
防具をちゃんと整える、無限パワーV弓作る
それだけでまずモンスター相手じゃ死ななくなるよ
0715名無しのスティーブ2019/02/01(金) 12:00:42.19ID:tcSzssHa
洋館なら最初に屋根に登ってピッケルで削ってから矢で撃つとか
0716名無しのスティーブ2019/02/01(金) 12:03:45.13ID:w38S+VY+
>>710-715
ありがとうございます
まずは弓の練習することにします
そしてチキン戦法でやってみます
0717名無しのスティーブ2019/02/01(金) 12:03:44.48ID:Sz9v/qw+
Vibrant shaders(1.13.2対応版)を公式サイトでDLしようとすると、
mirror含めてesetで赤アラート表示で先に飛べず、
esetをOFFにしてやると今度はfirefox側で危険サイト扱いで表示できません
bit.fly経由でそこでは注意止まりですが、本URLに飛ぼうとするとアウトという感じです
今までもこのような現象だったのでしょうか?
0718名無しのスティーブ2019/02/01(金) 12:09:38.07ID:60PDQgac
>>707
洋館みたいに場所が決まってるなら、近くに小屋建ててベッドで寝ておきゾンビ戦法もいいよ
0719名無しのスティーブ2019/02/01(金) 15:22:36.93ID:CxRJEXHM
>>716
ダメージ受けないコツではないけどオオカミ飼ってればプレイヤーに攻撃してくる敵はオオカミが倒してくれる
オオカミ何頭かつれて後は718がいうように洋館の近くか洋館の中でベッドで寝る
多分これで制圧できるはずだし普段もオオカミがいればモンスターの攻撃で死ぬことはないはず
0720名無しのスティーブ2019/02/01(金) 17:43:06.41ID:8MXTtoiv
修繕本を狙っているのですが
入れ食い3
宝釣り3
の釣竿よりも
入れ食い2
宝釣り3
の釣竿のほうがいいって本当ですか?
0721名無しのスティーブ2019/02/01(金) 18:16:29.61ID:OyIL/DTx
iOSのv1.8.1です
ゾンビ経験値トラップを作って放置しているのですが、ゾンビの溜まり場の密度が上がってくると押し出される?せいか、子供ゾンビが溜まり場から出てきてしまいます(ハーフブロックを置いて隙間は半ブロック分にしているので普通に出てくることはないと思います)
改善できるところあればお願いします
0722名無しのスティーブ2019/02/01(金) 21:33:49.43ID:7j9MRvwn
>>720
昔は入れ食いを上げるとお宝出現率が下がる仕様があったけど今は入れ食いはお宝出現率に関係ないので入れ食いIII、宝釣りIIIが最強
0723名無しのスティーブ2019/02/02(土) 03:48:20.41ID:qc96+Po7
>>707
ボートいくつか持っていって地面においてそこに誘導するとはめっちゃ楽に攻略できるよ
0724名無しのスティーブ2019/02/02(土) 09:40:21.64ID:i70cORnv
地下で掘ったものを物を、水路に流す→水エレベーターで上へ→再び水路でホッパー
→トロッコ→本拠へ

というシステムを作りたいんですが、
水路から水エレベーターの接続が上手くいきません
(水を落とすと接続点で逆向きの流れが生じる)
何かうまい方法ないですか
0726名無しのスティーブ2019/02/02(土) 10:49:55.84ID:sCpXYs9Z
水路の終点近くでホッパーで回収
それに繋いだドロッパーで水エレベーターに吐き出すみたいな感じでできないのかな?
0727名無しのスティーブ2019/02/02(土) 11:01:32.05ID:VdUCGa7g
そんなことしなくても看板で水漏れないようにして氷の上滑らせて勢いよく突っ込めばいいだけじゃね
0728名無しのスティーブ2019/02/02(土) 12:03:15.88ID:bDu/FIRa
>>724
地下で取ったものをホッパーでチェストに収納→チェストに収納したものをホッパーでドロッパーに移動→ドロッパーの吐出口を水エレベーターに向ける→ドロッパーにクロック回路を接続する
でいける。地上部分にも同じもの作ればいい
0732名無しのスティーブ2019/02/03(日) 10:08:31.74ID:GejQxdyg
氷は標高高い雪積もってるところに製造機作ってる。
0733名無しのスティーブ2019/02/03(日) 10:15:24.35ID:yLgbR6KB
掘ったものを輸送だたら最初はチェスト格納なのは確定でいいかと
エレベーターまで近いならホッパー経由でエレベーターに直にドロッパーすればいい
遠くてコスト抑えたいなら氷の上に吐かせればいい
0734名無しのスティーブ2019/02/03(日) 19:15:49.92ID:uAxT+WPg
スイッチ版中断時にチェストに全部入れたのに再開したら死んでてエルトラもエンチャントつけたのも全部消えてた(´Д`;)
0736名無しのスティーブ2019/02/03(日) 19:35:40.18ID:3iPNnuCD
ドラウンドが怖くて深い水辺に近寄れません
どうにかしてドラウンドのワキを減らせませんか?
0737名無しのスティーブ2019/02/03(日) 19:45:30.08ID:5cJ9E23N
>>736
あいつら暗い水源にスポーンするから徹底的に明るくするしか手立てはないのが現状です。
シーランタンとかジャック・オ・ランタンとかを置くにしても、綿密な明るさ計算が要求される上に柱を作るのが凄まじく面倒。その都度退治するのが最適解だと思います。

アクアティックアプデまでの水中が安置すぎたと考えれば釣り合いは取れてるんだろうけど…
0738名無しのスティーブ2019/02/03(日) 19:53:25.21ID:1drySGhM
>>735
チェストの中身消えるってのは聞いたことないので統合版で流行りの落下死じゃない?
初期スポ探してみればいいのでは
0740名無しのスティーブ2019/02/04(月) 08:17:46.46ID:d9oNFvqZ
海底神殿行きたいんですが水中が怖くて勇気が出ません
勇気付けて下さい
0741名無しのスティーブ2019/02/04(月) 08:26:57.07ID:d9oNFvqZ
エルダーガーディアンはヴィンディケーターよりは弱いですか?
0744名無しのスティーブ2019/02/04(月) 08:29:38.85ID:IkKu9q8p
>>741
体力はエルダーの方が多いけど、初心者なら攻撃力が高いヴィンディケーターの方が厄介かもね
0745名無しのスティーブ2019/02/04(月) 08:31:28.73ID:IkKu9q8p
>>743
すまん
上の勇気付けるってのは質問と違う気がしたのでレスしてる間に普通の質問が来てたわ
0746名無しのスティーブ2019/02/04(月) 08:35:47.73ID:3iv16oEz
>>740
水中装備があり、エンチャ付きトライデントを持っているのならヴィンディケーターより圧倒的に弱いです。
カウンター攻撃が厄介なものの、おっかねぇ村人よりダメージ自体は低い。

まあ戦闘が苦手でないなら普通に攻略出来ると思います。エルダーと戦闘中に現在地が分からなくなると迷子になる可能性が地味に高いので注意した方が良いかと。
真の戦いはシーランタン量産の為の水抜きだけどね!
0747名無しのスティーブ2019/02/04(月) 09:23:02.19ID:VDuSNgW0
村ではなく拠点にアイアンゴーレム配備するのって意味ありますか?
拠点に近づくゾンビとか処分しに徘徊してくれるといいんだけど
0749名無しのスティーブ2019/02/04(月) 11:12:19.88ID:Zz9SMiJc
村人叩くと好感度下がると思うんだけど、
要らない村人をネザー送って殺害したら大丈夫?
村内にネザーゲート作るか迷い中
0751名無しのスティーブ2019/02/04(月) 11:59:51.08ID:EzJcOPpS
村内にネザーゲート作ると村人がネザーに送られていく。ネザー側の整備が進んでいれば大丈夫だが、何か危険があるならゲートをフェンスゲートで囲う等しておきたい。
0752名無しのスティーブ2019/02/04(月) 12:13:20.77ID:d9oNFvqZ
ありがトンブレロ!
今夜エルダーガーディアンを倒してきます!
0753名無しのスティーブ2019/02/04(月) 12:20:50.46ID:OsE48yYD
BEのレルムズサーバーについて質問なのですが、拠点を複数に分けて、メンバーをそれぞれ振り分けて建築やってもらうのって問題ないですか?ログインさてる人が散らばってると重くなると言う噂を聞いたので…!
0754名無しのスティーブ2019/02/04(月) 15:32:52.92ID:repDrS7S
>>749
俺は村人囲ってる柵内の床に2x2のトラップドア設置してその下にマグマ流して、
不要な村人が上に来たら柵外からスイッチ押して燃やしてる
0755名無しのスティーブ2019/02/04(月) 16:00:20.02ID:wJLp+7V7
>>749

私は、交易用の場所に一度全員服装別にドナドナして、こいついらねぇなって思ったら上からピストンで圧さつしてる。
0756名無しのスティーブ2019/02/04(月) 19:31:11.84ID:A+Kso0Fr
オオカミ使ったスケルトントラップってアイテムは回収できるんですか?
トライデントトラップだと回収できないみたいなんでオオカミはどうかな?と思ったんですが
0758名無しのスティーブ2019/02/04(月) 22:14:05.12ID:NWkGu01P
マイクラって世界で1億4千万本が売れていると聞きましたが、今でも人気ですか?
もしかして、ミニゲームのパブリックモードをやると外人さんが来ますか?
0760名無しのスティーブ2019/02/05(火) 07:20:21.78ID:TJndgXO1
>>759
おまえみたいなヤツは…じごくでもえてしまえばいい

エウデッデwwwwアッドゥドゥーワドゥワwwww
0761名無しのスティーブ2019/02/05(火) 07:38:20.87ID:H+seTDKf
一度も村なんて見たことない…
村がないとかありえますか?
0763名無しのスティーブ2019/02/05(火) 08:14:53.03ID:H+seTDKf
>>762
CSです…ありがとう
0764名無しのスティーブ2019/02/05(火) 08:21:45.85ID:bGc297vv
そろそろネザーへ挑もうと思うのですが戦闘はどのくらい危険になりますか?
森の洋館とどっちが難しい(敵が危険)ですか?
0765名無しのスティーブ2019/02/05(火) 09:56:44.22ID:Twbz24Bb
>>764
最近ネザー要塞行ったばかりだけど、敵の危険さは森の洋館かな
ネザーはぶーちゃんガン無視すれば大丈夫な感じ
0766名無しのスティーブ2019/02/05(火) 10:00:54.88ID:54so3NSX
>>764
森の洋館はボスキャラ倒して一度クリアしたらほぼ平和だけど、ネザーはずっとだからそれなりの対策継続しないといけない
難易度はその人のスキルによる
0768名無しのスティーブ2019/02/05(火) 10:34:54.89ID:Gnollbvp
スイッチ版です。

自動小麦機を作る際に、ドアから離すべきだとおもうのですが、例えば、

100.0.100 にドアがあった場合、60.0.60 あたりが畑の角っこになればいいのですか?
村人を運んだのですが、そわそわしてホームシックになっているようで、、、

プレイヤーから離れ過ぎたら時間が止まるんですよね?

どの辺りに作ったら良いのでしょうか?ご教授ください。
0769名無しのスティーブ2019/02/05(火) 11:01:34.57ID:JrtaYASJ
ネザーは敵会わないこともあるけど、洋館はヴィンディー必ずいるしね
ガスト用に弓あってマグマダイブ気を付けてりゃネザーはむしろ安全
0771名無しのスティーブ2019/02/05(火) 12:14:10.47ID:bGc297vv
>>769
ありがとうございます
ガストは炎の玉を打ち返したいです
そしてポーションとエンドの素材を集めるのです
0772名無しのスティーブ2019/02/05(火) 12:24:21.35ID:KRp+FDbn
>>768
それだとドアからr=56くらいの距離か
64より少し多めに離しとけばいいと思う
気づいたらしばらく動かなくなってたってのはストレスだからなるべく余裕多めで
0773名無しのスティーブ2019/02/05(火) 12:48:28.61ID:Gnollbvp
>>772
ありがとうございます。

種植えはしますが全く刈ってくれません。

少し離してみます。
0774名無しのスティーブ2019/02/05(火) 13:14:49.12ID:ucDS5xXd
久しぶりにマイクラやろうと思うんだけど、java版と統合版?どっちがオススメ?
modなしで地道に遊ぼうと思ってる
0775名無しのスティーブ2019/02/05(火) 14:03:39.93ID:JyDg4dwE
JE版1.12.2
ネザーゲートを石で囲った後、地上→ネザーにワープした時に火炎ダメージを食らってしまいます
少し場所を変えて作り直してみてもネザー側ポータル回りを整備した後はやはり火炎ダメージ治らず
地上側ポータルをエンドポータル回りに作ってるのであまり大幅な場所変更はできないんですがこの辺りの座標が呪われてるんでしょうか?
0776名無しのスティーブ2019/02/05(火) 14:09:43.51ID:KRp+FDbn
>>774
それなら統合版でいいのかも
複数機器での連携やマルチ周りはわりと気軽で便利
0777名無しのスティーブ2019/02/05(火) 15:41:57.94ID:7PRE8CRY
>>775
炎のないところで炎上ダメージってのは聞いたことないが
囲み方に問題があって窒息ダメージ受けてるんではなくか
0778名無しのスティーブ2019/02/05(火) 16:08:24.85ID:JyDg4dwE
>>777
火ダメージです
ゲートの回り2マスずつ空けても毎回燃えます
地上→ネザーの一方向のみです
両側のゲート壊して場所変えて作り変えても燃えます
ぐぐっても火炎ダメージの話は出てこないんでおま環なんでしょうね…
0779名無しのスティーブ2019/02/05(火) 16:37:47.35ID:MPSlBTLt
ワープ直後からダメージ食らうとしたら光源バグみたいに炎かマグマの裏データが残ってたりして
丸石と火打ち石持ってって一旦ゲート壊して再構築させてみては?
0780名無しのスティーブ2019/02/05(火) 19:45:27.56ID:Y6XbXLMv
質問はこちらの方がいいのかな…?
コピペで申し訳ないですが、ご回答いただけますと幸いです。

PE、iOSです。先ほどレルムサーバーに登録し既に使用しているワールドを読み込もうとしたのですが、LET回線もWi-Fiでも接続できませんと出て来ました
以前つかっていた別のサーバーは問題なく接続できています。
情報がすくなくてすみません、解決案あればご教示願います。
0781名無しのスティーブ2019/02/05(火) 19:45:49.65ID:azka2AWc
スイッチでゾンビトラップ作ったんだけど
ネットで出てるような速度でレベル上がらない
5上げるのに20分とかかかるんだけどみんなどうやってるの?
0782名無しのスティーブ2019/02/05(火) 19:53:15.03ID:KRp+FDbn
>>780
詳細分からんから自分で支払ってるワールドじゃない前提で
多分だけど入れないワールドの管理者とマイクラのverが合ってないとかじゃないかな

その場合は自分のマイクラverが最新か確認する、管理者に連絡が取れるならアプデしてるか聞いてみる、アプデしてくれるまで待つとか
0783名無しのスティーブ2019/02/05(火) 19:59:58.77ID:Y6XbXLMv
>>782
以前使っていたものも、今回のものも両者ともホストも支払いも私です
ワールドを制作した時点では一瞬入れたのですが、他のデータを読み込もうとしはじめてから急に接続できなくなりました
0784名無しのスティーブ2019/02/05(火) 20:11:27.70ID:KRp+FDbn
>>783
あーそういうことね
Realms課金しても1ワールドしか運用出来ないみたい
なのでもう1ワールド分Realms課金するとか誰かに運用してもらうとか必要になるかと
その辺はお財布事情と相談ですかね
0785名無しのスティーブ2019/02/05(火) 20:23:18.86ID:kozvbBJC
>>781
ゾンスポ部屋に待機して出てきて倒すっての繰り返すだけでも5くらいならすぐ貯まるような・・・
部屋周り明るくて沸きが甘いのかもね
0786名無しのスティーブ2019/02/05(火) 20:29:46.37ID:Y6XbXLMv
>>784
一旦アプリをインストールしなおしたら解決しました…
ワールドの個数制限は問題なかったようです!
せっかくご回答いただいたのに…。ありがとうございました!
0787名無しのスティーブ2019/02/05(火) 20:49:58.21ID:r1GqbJaY
>>781
これは知ってることかもしれないけど、0→5レベルと50→55レベルの比較だと全然速度が違うよ
レベルは高くなるほど必要な経験値が多くなる
0788名無しのスティーブ2019/02/05(火) 21:48:20.99ID:by5jB+Z/
>>781
修繕つけた装備とか道具とか持ってるとそっちに経験値行っちゃうからレベル上がりにくい
0792名無しのスティーブ2019/02/05(火) 23:19:19.80ID:azka2AWc
みんな、ありがとう

しかし修繕つけたので殴るのとそうじゃないので
こんなに変わるのか
0793名無しのスティーブ2019/02/05(火) 23:20:32.00ID:XVEYi/rp
この頃、洞窟探索でゾンビが異常出現?するようになったのは気のせいだろうか?
ゾンビ声のする方向掘っていたらチビ10、大人20に一斉にタコ殴りにされ死んだんだが…
どうにか制圧したら、スポナーもないただの小洞窟で意味が分からなかった

JAVA版1.13で同じような経験した人いますか?
0794名無しのスティーブ2019/02/06(水) 00:06:00.35ID:I+/kHY3Y
沸き潰しが進むと残り少ない沸き潰ししてない場所に集中して沸くようにはなる
0795名無しのスティーブ2019/02/06(水) 00:50:56.80ID:5kEjZMTB
>>753
すみません。こちらは誰かわかる方いらっしゃらないでしょうか?
0796名無しのスティーブ2019/02/06(水) 00:51:17.34ID:5kEjZMTB
>>753
すみません。こちらは誰かわかる方いらっしゃらないでしょうか?
0799名無しのスティーブ2019/02/06(水) 01:37:08.76ID:+I8Azkot
>>753
複数のプレイヤーが一箇所に集まっているのと散らばっているのとでは、後者のほうが読み込み範囲が広がって重くなる
が、建築するだけなら余裕
0800名無しのスティーブ2019/02/06(水) 01:47:45.04ID:2Ol0YF8d
Switch版です
マルチで、プレイヤーが設置していないネザーゲートがA地点に勝手に生成されていて、拠点から繋げていたB地点へのゲートがたまにAに繋がっている、ということが頻発します
AとBは座標が大きく離れていて微細なズレというわけではなさそうなのですが、対策をご存じでしたら教えて下さい
0801名無しのスティーブ2019/02/06(水) 02:30:28.93ID:/vo5/Zic
>>753
低スぺなサーバーでよく起こる現象だから
Relmsみたいなまともなサーバーじゃそうそう起きない

大規模な回路を常に動かすとか大量の家畜を飼育するとか
未開拓なエリアをエリトラで飛んで広げまくるとかしなければ誤差の範囲
0802名無しのスティーブ2019/02/06(水) 04:07:05.73ID:8NK71UiQ
Realmsの件お答え頂いてありがとうございますした。参考になりました。
0803名無しのスティーブ2019/02/06(水) 06:37:43.17ID:I+/kHY3Y
>>800
ゲート通ったときに相手ワールドに自動でゲートが作成されるけどそれは破壊し、お互いのワールドの対応する座標に自分でゲートを設置する
統合版ならネザーはオーバーワールドの水平方向8分の1
だけどそうじゃないなら自分は分からない
マルチだと次から次へと混戦増えるだろうから自分で修正できない人のゲート作成禁止とか必要になるかもね
0804名無しのスティーブ2019/02/06(水) 07:36:00.30ID:7CJ8lIRz
vitaのセーブデータをPS4に写そうとしたらあとでもう一度お試しくださいとか何とか出て失敗する
なんでかわかる?
0805名無しのスティーブ2019/02/06(水) 08:36:18.86ID:FH5xDzwJ
村で拘束していない農民ジャンルの方々が、小麦を刈ってくれません。
タネを渡すと植えてくれる状況です。あげすぎると、他の人にタネを投げます(タネを植えるスペースはあります)。

小麦を収穫してもらうにはどうしたらいいでしょうか?

村発見時は小麦を刈ってたような気がします。

マイクラ初心者です。統合版スイッチ版です。
0806名無しのスティーブ2019/02/06(水) 08:53:44.52ID:h32vRYn9
1.14ってまだですよね?
youtube見ると公式のPVとかじゃなく実際にプレイして新しいアイテムやキャラを紹介してる人がいるのですが
どういう仕組みなのでしょうか?
0809名無しのスティーブ2019/02/06(水) 12:20:51.44ID:hFKq7Hfr
ネザーへ旅立つべきなんですが怖いです
大丈夫ですかね?
0810名無しのスティーブ2019/02/06(水) 12:56:37.97ID:HLq0UuYb
大丈夫
最悪でも全ロス
いざとなったらピースフル
0811名無しのスティーブ2019/02/06(水) 13:25:52.69ID:NudX2KiQ
今のところ新要素の実装が早いのは統合版?
java版のが統合版より早くなるって事はもうなさそう?
0812名無しのスティーブ2019/02/06(水) 13:35:33.97ID:B99smzLB
誤って豚を殴ってからピースにしようとしても高防御装備じゃないと間に合わないからなぁ

なぎ払いほんとクソ。スニーク状態でのみスウィープ出せるようになったらいいのに
0814名無しのスティーブ2019/02/06(水) 15:10:05.61ID:cz97IXKa
鉄探しで洞窟散策をやっているのですが
松明ですみずみ照らしまくれば2度とモンスターは湧きませんか?
潜るたびに骸骨に射抜かれて涙目です
0817名無しのスティーブ2019/02/06(水) 16:15:29.88ID:pZCkYEQt
>>805
村の人口上限に達して繁殖が止まっている
→繁殖モードにならないから手持ちの作物を消費しない&分け与えない
→手持ちが一杯で収穫しない

何人か間引く、拉致する、ドアの数をゴッソリ増やすとかすると繁殖モードに入り収穫し始める
まぁ人口増やすにも限度があるし、管理が面倒だなと思うなら収穫だけ自分でするか、農民拘束しての自動収穫しかない
0818名無しのスティーブ2019/02/06(水) 18:40:19.24ID:WdDA/hRx
>>805
既に作物をいくつかもってると収穫しなくなるんだよ
で、収穫してくれないとなにか困るの?
0820名無しのスティーブ2019/02/06(水) 19:22:27.16ID:oWIf6Xn2
>>819
とりあえず何も持たずに行ってみればいいんじゃね
失うものがなければ恐れることもなかろう
0821名無しのスティーブ2019/02/06(水) 21:26:44.63ID:ggYC8ld4
落下式トラップで子供ゾンビが瀕死にならないのはなんででしょうか?
0823名無しのスティーブ2019/02/06(水) 22:08:38.73ID:koZexDFf
ど初心者です。
放置してあるデッカい船を見つけてしまいました。
船室もあるし金銀見つけて拠点にしようと思いましたが
もしかして帆を張ったりして動かしたりできますか?単なる難破船ですかね?
0824名無しのスティーブ2019/02/06(水) 22:16:44.84ID:PYH1rMNT
>>823
動かしたりはできません。ただ地上に生成されるのは割とレアなので大切にしてください
0825名無しのスティーブ2019/02/06(水) 22:21:57.26ID:koZexDFf
>>824
ありがとうございます。
船着場みたいな感じを作って自宅にしてみます。
何か異世界に投げ出された感じでほんと面白いですね。
0826名無しのスティーブ2019/02/06(水) 22:51:16.14ID:Sers6SU7
>>821
BEなら、おんぶしてるから下のやつだけ死ぬ
JEならニワトリに乗ってて落下ダメ無し
0827名無しのスティーブ2019/02/06(水) 22:55:22.54ID:xW6UzLFv
iOS Minecraft v1.8.1です
ヤマネコを手懐けようとしているのですがどれだけ生のタラや生鮭をあげても姿が変わってくれません(ハートマークは出ます)
自分から近づかずに向こうから近寄ってくるのを待つ、狭い場所に追い込まないなど条件は満たしていると思うのですが……
解決法思い当たるものがあればよろしくお願いします
0828くろくろ2019/02/06(水) 23:40:13.49ID:07AUMh1W
executeで花火をプレイヤーに出したいのですが
ダメージが入ってしまいます。
PL鯖なのでプラグイン・コマンドどっちでも大丈夫です
Ver1.12.2 JAVA版です
0829名無しのスティーブ2019/02/06(水) 23:43:25.43ID:U01dxtCW
>>827
ヤマネコは姿変わらなくなったし前みたいについてこない
逃げなくなるだけ
0831名無しのスティーブ2019/02/06(水) 23:48:40.49ID:U01dxtCW
プレイ動画とかいくらでもあるからそういうの見てイメトレして臨むとか
0832名無しのスティーブ2019/02/06(水) 23:49:12.74ID:EvNyP5mj
食べ物と石や土とかだけ持っていってバリケードなり橋なり作ってけばいい
何回死んでも上等なくらいでやってけば要塞のお宝チェスト達までたどり着けるやろ(投げやり
0833名無しのスティーブ2019/02/07(木) 06:06:37.93ID:idHudZ3Z
世界をコピーしてから突っ込めば何が起ころうが巻き戻せるやん
0834名無しのスティーブ2019/02/07(木) 09:54:14.52ID:QYCTJkoY
ネザーは最初の頃は怖かったけれど拠点整備してガストの危険が少なくなってから恐怖心は薄れたなぁ。

ネザーラックの赤色とハイコントラストの模様が結構目に来るから、テクスチャ変えるだけでネザー作業の目の疲れは軽減される。

エンドは何度行ってもおっかない所だが目が疲れないからまあ
0835名無しのスティーブ2019/02/07(木) 11:07:03.66ID:i/rYEFts
エンドなんてカボチャヘッドとシュルカーの落下防止策ありゃ危険ゼロじゃね?
0836名無しのスティーブ2019/02/07(木) 12:31:14.63ID:LVDz+4b9
地形破壊する敵mobがいないエンドが最も平和だわ
0839名無しのスティーブ2019/02/07(木) 19:55:47.72ID:io7meJ23
エンダーマンは何故土を持っていくんでしょうか?
また、エンドに草ブロック置いたらオーバーワールド同様持っていくのでしょうか?
0840名無しのスティーブ2019/02/07(木) 20:32:58.44ID:mBEQ1SgY
それ聞くと哲学の話になっちゃうけどいいの?

草ブロックは持っていかれる
場所は関係ない
0841名無しのスティーブ2019/02/07(木) 20:58:42.82ID:CidSRvzL
Rftoolsのビルダーで松明の自動設置はどうやればいいのですか?
0843名無しのスティーブ2019/02/08(金) 01:50:06.46ID:hugZVos6
>>839
元々どんなブロックでも問答無用で回収していくモブとして実装されそうになって
大不評の結果一部ブロックだけという妥協がされた
0844名無しのスティーブ2019/02/08(金) 06:15:03.35ID:9dMAqnSK
mod環境だと核施設をエンダーマンに勝手に壊される未来もあり得たのか
0845名無しのスティーブ2019/02/08(金) 08:43:34.35ID:2kNutOU3
android版のファミリーライブラリーのアカウントは、windows10版でもログインする事はできますか?
0846名無しのスティーブ2019/02/08(金) 20:36:25.03ID:bCDbV6qP
バイオームを変更するmodってありますか?
変更というか、指定というか。
サバンナと森林のみのワールドを作りたいんです。
0847名無しのスティーブ2019/02/08(金) 23:22:31.00ID:jnEtCtru
>>846
1.12.2までですが、バニラの機能でワールド作成時に細かくカスタマイズができます
その中でワールドに生成されるバイオームを指定できるオプションがあるかと思います
1.13以降ではこの機能が削除されているのでご注意を
0848名無しのスティーブ2019/02/09(土) 11:22:34.65ID:+xesT8iR
スイッチです
インベントリ?ハートとかの欄の表示を上とかに移動できないんでしょうか

地図の右下と被って見れないんです
0849名無しのスティーブ2019/02/09(土) 12:02:37.35ID:mDmn50nG
>>848
スイッチはよく知らないけど
設定→ビデオ→HUDの不透明度 を下げてみては?
泥にはあるからスイッチにもあるかも
0850名無しのスティーブ2019/02/09(土) 14:17:29.36ID:AKxNTgT7
湧き潰しについてなんですが
上下の空間も気にしなくてはなりませんか?
例えば縦横6×6マスなら松明を真ん中に設置しますが
天井が12マス空いてたら上の空間に湧いたりします?
0852名無しのスティーブ2019/02/09(土) 14:44:48.57ID:vkdQPbil
>>851
答えられないならすっこんでろ
0853名無しのスティーブ2019/02/09(土) 14:54:38.27ID:YACInkxv
>>850
空中に湧くか否かなら湧かないよ
1ブロックでも出っ張りあれば湧く
0854名無しのスティーブ2019/02/09(土) 16:40:24.30ID:9cPdJ1UF
>>850
空中は関係ない
ガストであろうが湧く場所は地面だよ
ガストは明るさ無関係だけど
0855名無しのスティーブ2019/02/09(土) 16:43:50.31ID:qGQbvtM5
空中関係あるのはスポナー付近だけ。
そういやあコウモリは空中に湧くのかな?
0857名無しのスティーブ2019/02/09(土) 18:02:45.79ID:uWu/P6xt
>>850さんと似たような質問をしたかったのでついでに聞きたいのですが
斜面や段差の場合はどうなのでしょうか?
例えば松明を置いた隣に10ブロックの高さの崖が等です
山の沸き潰しとかどうしているのか教えていただきたいです。
0858名無しのスティーブ2019/02/09(土) 18:09:20.58ID:9cPdJ1UF
>>857
崖だろうが何だろうが地面は全部対象
例えば横から見たときにこういう地形なら↓

□□
□□
□□
□□□
□□□
□□□
□□□□
□□□□
□□□□□□
□□□□□□□□□


■■
□□
□□
□□■
□□□
□□□
□□□■
□□□□
□□□□■■
□□□□□□■■■

↑この黒いところは全部湧く
0859名無しのスティーブ2019/02/09(土) 18:14:08.00ID:9cPdJ1UF
>>857
続き

…ので、そこ全部明るさ8以上にする必要がある
10ブロックともなるとまあ大人しく上下両方に松明置いたほうがいい
↓これを10ブロックの崖として










□◎
□□

↑ここに松明を置いても上の明るさは8に届かない
0860名無しのスティーブ2019/02/09(土) 18:54:12.09ID:6qHUz/b5
>>848
オプション設定からビデオ設定のUIプロフィールをPocketに変更する
0861名無しのスティーブ2019/02/09(土) 19:14:36.64ID:EJBiCuSh
>>857
「マインクラフト 湧き潰し」でググれば図解入りで親切丁寧に解説してくれているサイトがたくさん見つかる
0862名無しのスティーブ2019/02/09(土) 19:23:46.92ID:Y8AkSlAV
この機に乗じて...ハーフや階段で湧くようになったんだっけ?カーペットでも防げたような...
調べても記事が古かったりして仕様変更についていけねぇ
0863名無しのスティーブ2019/02/09(土) 21:19:17.13ID:9cPdJ1UF
>>862
とりあえず松明置けないブロックには湧かないという認識で良いと思う
置いたら上書きされるとかの場所は湧くが

ただし逆は成り立たない
岩盤とかガラスは置けるけど湧かない
0865名無しのスティーブ2019/02/09(土) 22:36:16.04ID:Y8AkSlAV
>>863
すごくわかりやすい
ありがとう
0866名無しのスティーブ2019/02/10(日) 04:25:06.46ID:fs8R5hCR
村の猫が全滅してしまったんですがまたリスポーンしますか?
0867名無しのスティーブ2019/02/10(日) 11:58:36.42ID:7pfNEulr
オンオフ信号で考えると吸着ピストンで赤石使うのと押ボタンスイッチってほぼ同じ?
0868名無しのスティーブ2019/02/10(日) 15:59:27.84ID:7pfNEulr
スイッチだとやっぱりだめなのかな

糞重すぎる
0869名無しのスティーブ2019/02/10(日) 19:07:21.56ID:kFY1oXBx
>>866
統合版の最新バージョンは湧くらしい
java版は分からない
0870名無しのスティーブ2019/02/11(月) 18:42:37.68ID:8wxD1uUX
仕分けが機能しないんですがなんででしょう

18個名付を1個ずつ4個入れると下のホッパーに移動してしまうんですが
これでOKなんでしょうか?
0871名無しのスティーブ2019/02/11(月) 19:09:37.67ID:JkEsK/Tl
>>870
もう少し詳しく
回路に不備があるのか、ホッパーの向きを間違えてるのか、アイテム入れる場所を間違えてるのか判断がつかない
0872名無しのスティーブ2019/02/11(月) 19:22:18.97ID:8wxD1uUX
ホッパーが機能を停止しないようです
赤トーチを止めたいホッパーの真下に横付けして置いてるんですが・・・
0873名無しのスティーブ2019/02/11(月) 19:26:50.77ID:qCGEkiSI
>>841
これの回答お願いします
似たようなことができるアイテムでもいいです
バージョンはMC1.12.2です
0874名無しのスティーブ2019/02/11(月) 19:33:16.93ID:JkEsK/Tl
>>872
アイテムを入れるホッパーは横向きになってる?
下側のホッパーがINを停止してても上側のホッパーのOUTが動いてて、かつ下側のホッパーに接続されてるとそうなるかも
0875名無しのスティーブ2019/02/11(月) 19:33:38.05ID:YGxpFjrR
スクショか簡単な図が欲しい
何かミスがあるんだと思うけど
0876名無しのスティーブ2019/02/11(月) 20:09:27.06ID:8wxD1uUX
参考にしてたサイトがダメだった模様(´・ω・)
位置を変えたらいけました
ありがとん

これで
トラップタワー→ソウルサンドエレベーター→水路
ゴーレム→水路
農場→ホッパートロッコ→水路
で水路からトロッコ→本拠

夢の輸送ライン完成だ!!ヽ(゚∀゚)ノ キャッキャッ
0877名無しのスティーブ2019/02/11(月) 23:41:50.56ID:oeWvg7Ij
ダイヤを手にいれたんだが最初はツルハシかな?
0878名無しのスティーブ2019/02/11(月) 23:44:40.31ID:fJmmqK4P
>>873
Retoolsに松明の自動設置機能なんてのはそもそもない
設計図通りにブロックを設置する機能はあるからそれを応用して作るくらいか

Reliquaryに周囲の暗所へ松明自動設置してくれるランタンがある
0879名無しのスティーブ2019/02/12(火) 00:08:37.21ID:2B2cxCXM
ゾンビスポナートラップ作って放置してたらいつの間にか殺されてたんだけど、こんな感じの観察場作ってれば溢れても殺されることは無い?
ver1.13.2で難易度はノーマル
https://imgur.com/a/qswXUbz
0883名無しのスティーブ2019/02/12(火) 07:36:12.96ID:6bepEW0J
村をようやく発見して後でまた行ったら誰一人いないんですが…
地下に続く巨大な穴が村のど真ん中にあったんですがみんな落ちたとかあります?
0886名無しのスティーブ2019/02/12(火) 08:24:50.84ID:/Iy+ai2F
スポナーの湧きをコントロールするため、光源を隠したり現れさせたりしたいです
レッドストーンランプ以外で何かうまい方法はないでしょうか?
0887名無しのスティーブ2019/02/12(火) 09:00:13.21ID:k/jmcnNc
■光■レ■
■■粘着■

不格好だけどこんなかんじ?
0888名無しのスティーブ2019/02/12(火) 10:06:01.16ID:5DZcwEL7
村を囲ってる作業中なのですが
出入りする時はみなさんどうしてるんですか?
ゲートにしたら村人が勝手に出て行くんで困ってますが
とりあえずいちいち壊しながら出入りしてます
0889名無しのスティーブ2019/02/12(火) 10:10:29.27ID:tsmmf832
>>883
村発見は嬉しい反面その村を今後利用するつもりなら早い段階でモンスターから守る対策を取らなくてはならない諸刃の剣
素人にはオススメできない
まぁ素人は村見つけないで木を切って柵なり湧き潰し松明用木炭でも精錬してなさいってこった
0890名無しのスティーブ2019/02/12(火) 10:13:51.46ID:Jyxbjn+u
スポナーってちょっと離れたら起動しなくなるし光源で調整する必要ある?
0892名無しのスティーブ2019/02/12(火) 10:17:47.68ID:tsmmf832
>>890
トラップを修正したりする時などの湧き止めに使いたいんじゃないかな?
0893名無しのスティーブ2019/02/12(火) 10:22:05.08ID:tsmmf832
>>888
Java版て村人はフェンスゲート開けれるんや
BEは村人はゲート開けれないけどね
0894名無しのスティーブ2019/02/12(火) 10:31:20.49ID:+m0Ntan3
畑のほうにはあまり村人来ないから畑にゲート作ってそこから出入りしてる
0895名無しのスティーブ2019/02/12(火) 10:38:33.38ID:DRMqE4To
>>886
全くわかなくしたいならレッドストーンランプが最も楽で、それ以外だと粘着ピストンとスライムブロックを使った大掛かりな装置になると思うよ
0896名無しのスティーブ2019/02/12(火) 11:02:39.60ID:SEEGetim
>>888
普通の木の柵の上にカーペットを載せる
プレイヤーはジャンプでカーペットに乗れるけど村人は乗れない
多分どのプラットフォームでも出来るはずだけど出来ない場合は二重出口を複数作る
内側の出口から一緒に出られちゃっても外側の出口を開かない限り出られないからそのときは外の出口は開かず一旦中に戻って別の出口から出る
あと牧場で家畜を逃がさないためによく使われるのはハシゴの最上段を付けない方法

柵門柵
■■■
■梯■ ■=土など
■梯■

↑家畜はこれで一番上には乗れなくて外に出られないから多分村人もいけるはず
外に出ちゃった場合はその村人の近くだけ開けておけば夜になったら家に向かうはずだから柵の内側に入ったら急いで柵を置いて閉じ込める

>>893
農民はむしろ畑の方によってくるから畑のある側の方が危険
0897名無しのスティーブ2019/02/12(火) 11:11:17.64ID:DRMqE4To
>>886
普通レッドストーンランプを置くであろう部分を地上まで掘り抜いて、粘着ピストンのオンオフで日光を入れたり入れなかったりする仕組みを作ってもいいかも
これなら回路は楽
普通のピストンだと若干複雑になるが可能
0898名無しのスティーブ2019/02/12(火) 11:16:18.72ID:hjq+eyi2
>>896
■梯■
■■■
床床床

自分は上段のみハシゴ派
動物も村人も全部これでオッケー
0899名無しのスティーブ2019/02/12(火) 12:12:32.07ID:/Iy+ai2F
>>887
>>895
>>897
ありがとうございます
粘着ピストンを使った仕組みを考えてみます

>>892
正解です
修正中や通りすがりのときに湧かれると面倒ですからね
トラップ自体を機械と考えて制御したいのです
0900名無しのスティーブ2019/02/12(火) 13:33:54.77ID:uZ2dyhbQ
木を切り倒したときに残る葉が面倒なんですがなんかいい方法ありません?
空に残ってるのがウザくてちまちま刈り取るだけで時間だけ過ぎてく
0904名無しのスティーブ2019/02/12(火) 15:45:35.88ID:SEEGetim
>>900
いつまでたっても残ってるなら葉っぱの間のどこかに枝がある
樫かなんかは幹とつながってないところに1個だけ枝(原木ブロック)があったりする
あとトウヒは背が高いから上の方の幹が伐採できずに残って空中に葉っぱごと浮かび続ける
枝にしろ幹にしろ届かない場所に原木が残って葉っぱが消えないのがイヤなら砂か何かを積み上げて全部の原木を伐採するか902が言うように燃やす
燃やす場合は延焼に気を付けて
ちなみにトウヒなど枝がなくて背が高いだけの樹はブロックを積み上げててっぺんに登って上から伐採しながら降りるって言う方法もある
0905名無しのスティーブ2019/02/12(火) 16:53:52.71ID:0PvlELYU
何かここ読むだけでもたくさん発見あって面白いなあ
実は拠点の底上げをしようと埋めてるんですが
土ブロック節約で3ブロックほど空のまま塞いで平原にしました
もしかして地下の空洞にゾンビ湧いてウォウォうるさかったりしますかね?
0906名無しのスティーブ2019/02/12(火) 17:01:40.12ID:bXA5AKnl
>>905
松明置いてなければ普通に湧きます。
湧き潰しするか、砂などの重量で落ちて隙間なく詰めやすいブロックで埋めるかしませう。
0907名無しのスティーブ2019/02/12(火) 17:04:17.77ID:SEEGetim
>>905
中に松明置くか何かして湧き潰ししなければ湧くと思う
そしてそこに湧いたら夜ベッドで寝られなくなるから蓋する前に湧き潰ししておいた方がいいと思う
0908名無しのスティーブ2019/02/12(火) 17:11:07.30ID:k/jmcnNc
砂や砂利の落ちてくやつはだめ。
床面積1ブロック高さ2ブロックの中にゾンビ湧いた。
0909名無しのスティーブ2019/02/12(火) 18:33:11.67ID:/5QSaCXC
砂がダメな理由が分からん
単に埋め忘れてただけじゃん
0910名無しのスティーブ2019/02/12(火) 18:38:21.00ID:tORaV5Xj
駅なんだけど、
駅作って、トロッコ使ったり使わなかったりで移動してたら
トロッコが有ったり無かったりするんでそういうの解消する方法ってどんなのが有る?

1つの駅にトロッコ必ず1台はある状態にするとかって出来るんだろうか
0911名無しのスティーブ2019/02/12(火) 18:41:57.51ID:wdI/3fKP
今ps4版で3ヶ月くらいやってるんだけどもしかしてやっちまいましたか?
PCは持ってないのでいいけどスイッチ版の方がマップ無限とか上位バージョンらしいと読みました
長くやるなら今まで努力今捨てた方がいい?
0912名無しのスティーブ2019/02/12(火) 18:44:11.75ID:tORaV5Xj
>>911
スイッチは糞重いんでお勧めしない(´・ω・)
PC版にしようかマジで悩んでるところ
0913名無しのスティーブ2019/02/12(火) 18:49:47.28ID:0EYQ4eo6
>>911
ps4版最高にいいわ〜操作しやすいし
今までMacでやってて激しく後悔した
全部捨ててps4に移行したくらいなのにw
0914名無しのスティーブ2019/02/12(火) 18:49:48.79ID:SEEGetim
>>911
重さに関してはレルムズを使ってる人はそんなに重くないっていってるからなんとも・・・
ただ統合版はバグが多い
CS版(PS4版)は安定してる(バグが少ない)
安定を取るかマップ無限を取るか
あとSwitch版ならいずれPCやスマホに移行したくなったときレルムズ経由でセーブデータ移せるらしい
0915名無しのスティーブ2019/02/12(火) 18:55:47.52ID:jVxZlQPJ
PS4のアプデ終了ってそんなにすぐではないだろうから少なく見積もって1〜2年は遊べるんじゃない?
一生1つのワールドって事もないだろうしそのまま遊び通しちゃえばいいのでは
0916名無しのスティーブ2019/02/12(火) 19:04:23.34ID:OHcpgM33
PS4はクロスプラットフォーム拒否して孤立したからな
DLC資産が無駄になったけどSwitchと箱1に移行したよ
現状外でも快適に遊べるのはSwitchだけだし、箱で買ったDLCはSwitchでも使えるしで良い感じ
0917名無しのスティーブ2019/02/12(火) 19:22:14.52ID:wdI/3fKP
一長一短ありそうだしps4のままでも良さそうなのかな
ひまちゃんとかの配信みたいに左手に装備できないからなんか違うなとは思ってた
やっと技能と修繕持った村人生まれて狂喜乱舞してたとこなのでこのままでもいいか
0918名無しのスティーブ2019/02/12(火) 19:28:11.32ID:327KcMTM
PS4は開発の4J Studioが有能だからいい選択だと思うぞ
0919名無しのスティーブ2019/02/12(火) 23:05:08.15ID:tORaV5Xj
線路のシステムで
粘着ピストンを使って
地面と線路を一緒に動かしたいんですが、
上手くいかず線路か地面どっちかが壊れてしまいます
同じようなことやってる人居ないでしょうか

セット時は地面→線路
収納時は線路→地面
と逆の順で動かせれば行けると思うんですがこういうのっ出来ないんでしょうか
0920名無しのスティーブ2019/02/12(火) 23:15:12.25ID:4/+kwvhR
洞窟グモトラップを作っています
湧き層、殴り層はできたのですが経験値オーブを回収する際に毒を貰ってしまいます
盾で防いで回収すればいいのですが、もっといい方法ないでしょうか?
0921名無しのスティーブ2019/02/12(火) 23:19:34.43ID:M3Rehndc
>>918
無能のモヤンとは比べ物にならないよな
0923名無しのスティーブ2019/02/13(水) 02:21:01.13ID:cUJ7AJ+z
>>910
駅ごとのストックが切れるまでは自動ってならそう難しくない
発車をボタンにするなり発車時にディテクターレール踏ませるなりで発車を検知して
トロッコ入れたディスペンサーをその信号で起動させればいい
降りたトロッコはサボテン突っ込ませてディスペンサー送り
エンドポータルみたいに降りっぱなしで発車しない場所を除けばこれで自動化完了

そういう場所だけはストックが溜まる一方=他の駅のストックは減る一方だから完全な自動化にはならない
その溜まったトロッコ送り返すのまで自動化するのは諦めたほうがいいと思う
できないとは言わんが絶対手動のほうが楽
0924名無しのスティーブ2019/02/13(水) 02:21:05.42ID:gWKUw8r7
>>922
まさにそれにしてます
攻撃だけできる距離はありますがオーブ回収ができる距離だと毒を受けます
Java1.13.2です
0925名無しのスティーブ2019/02/13(水) 02:42:11.82ID:QSK5g0xC
この時間帯どなたかいますかね?
お願いいたします。

Win10版のMinecraftについて質問があります。
Xbox360の時、アイテム欄、スロット表示の場所で、ステンドガラスが斜めに表示されず、
真っ平らになっていました。
しかし、今は斜めでの表示で、この傾き表示を以前のようにするには、どこの.jsonを書き換えればよろしいのでしょうか?
検索してはみましたが、PC版の結果が出てきて、統合版にはないファイルでしたので困りました。

お願いします。
0926名無しのスティーブ2019/02/13(水) 04:06:37.82ID:I/Two2Xq
>>924
私の場合はどんなに近づいてもダメージを受けないですよ
造りが微妙に違うのかもしれませんね
バージョンは同じく Java 1.13.2 です
0927名無しのスティーブ2019/02/13(水) 08:37:42.85ID:jC9ZPa/6
え、村人ってフェンスゲート開け閉めするの???
0928名無しのスティーブ2019/02/13(水) 09:11:06.72ID:9DST7M+K
>>926
今水流でオーブを回収する機構にしたのですが複雑なので
真似してやってみますありがとう
0930名無しのスティーブ2019/02/13(水) 11:52:17.60ID:jC9ZPa/6
>>929
JAVAしかり統合版やらPS版やらも村人はフェンスゲート開閉しないですよね
できるmodが存在するとはしらなんだ…奥が深い
0931名無しのスティーブ2019/02/13(水) 12:22:08.11ID:24pfnIBt
村の湧き潰しなのですが松明は見苦しいし
ハーフブロック敷き詰めって効果あります?
村中に敷いたら湧かないのなら助かるんですが
0932名無しのスティーブ2019/02/13(水) 12:40:05.71ID:bGnZg3Zf
>>931
下付きハーフブロックなら効果がある
上付き(普通の1マスブロックと同じ高さ)だと普通に湧く
0935名無しのスティーブ2019/02/13(水) 14:31:09.19ID:rXOO49BC
村人を拠点近くまで連れて行きたいんですが
トロッコやボートに乗せるまでが分からないんですが
グイグイ押したりやるしかないんですか?
0936名無しのスティーブ2019/02/13(水) 14:48:34.15ID:3T+d9k43
>>935
Mobはトロッコやボートに乗りたがるから足下に置けば乗ると思うけど確実なのは柵で囲って動けなくしてから足下に置くことかな
0937名無しのスティーブ2019/02/13(水) 16:49:56.32ID:Hio8Bgmr
>>931
下付きは建築する時上付きの分空間が空いて変な感じになるから
上付きハーフを置く部分の穴をもう1ブロック分深く掘ってそこに松明その上のブロック部分に上付きハーフするとハーフブロックは光を透過するから光源を隠した湧き潰しできるよ
0938名無しのスティーブ2019/02/13(水) 17:26:33.64ID:KFXhoqLL
>>937
そんな技が!?これは拠点作り終わりませんわ
0939名無しのスティーブ2019/02/13(水) 17:51:14.60ID:fz0EydYz
>>938
ハーフは統合版では光通すけどJAVA版では通さないから一応注意な
0940名無しのスティーブ2019/02/13(水) 17:56:16.26ID:BP9saDLF
かぼちゃンタン、エンドロッド、松明、グロスト、赤石トーチを入り混ぜてるので
すごい派手な村っぽくするのも良いかもね
綺麗に舗装・装飾は根気も時間も足りなくなる
0941名無しのスティーブ2019/02/13(水) 20:09:57.22ID:polsUhSS
村ついでの便乗質問です
村人が2人しかいない村を発見して増やしたいんですが
双方をそれそれ店に閉じこめてたら増えませんか?
互いに交流して引っ付かないと子を産まないんですかね?
0942名無しのスティーブ2019/02/13(水) 20:13:57.24ID:UhNYAgny
積極出来るくらい近づけないと増えない
(恐らく)太陽が出てないと増えない
あとはドア数での村人数上限もあるから増やしておいた方がいい
0943名無しのスティーブ2019/02/13(水) 20:15:42.68ID:polsUhSS
>>942
ありがとう
家畜同様同じ柵に入れてみます
0944名無しのスティーブ2019/02/13(水) 20:19:50.12ID:nfi0kWTV
逆に言えば店を作る時に村人同士を1ブロックでも離しておけば勝手に子供を産んで増えて取引の邪魔になったりしなくなる
0945名無しのスティーブ2019/02/13(水) 20:21:11.71ID:3T+d9k43
>>943
柵に閉じ込めるだけじゃなくてパンかジャガイモかニンジン渡す必要がある
食べ物渡してもハートでないなら取引する
あと家判定のあるドアも必要
0946名無しのスティーブ2019/02/13(水) 20:42:37.19ID:18Bn/oZ4
もしスレチなら誘導お願いします
PocketMineMPの動作?についてなのですが
・PCからローカルでは動作する(localhostや192.168.?.???)
・Wi-fi接続でAndroidスマホから接続確認出来ている
・HTTPサーバーでポート開放は確認できている
上記の状態で考えられるのはUDPだけ開放できていない?と思ったのですが、TCPのみ開放できてUDPは出来ないって事があるのでしょうか?
0947名無しのスティーブ2019/02/13(水) 20:47:41.65ID:pCtxmcAI
農場で1人囲ってそいつに投げるようにしたんだけど
逆にその囲った奴が延々とパン投げてるんだけど
一人でいくつぐらい持ってるもんなの?

小麦からパン作ってるとしても小麦3でパン1だよね?
ラージチェスト埋まりそうなんだけど・・(´・ω・)
0949名無しのスティーブ2019/02/13(水) 20:55:31.83ID:pCtxmcAI
周りは柵で2重に囲って供給できないようにしてるんだが・・・
まだ投げてるしw・・・
0950名無しのスティーブ2019/02/13(水) 20:58:42.15ID:pCtxmcAI
>>948
なるほど
村人が受け取るまで投げ続けるバグですか

これもしかしたら村人からパン投げてる奴に人参ジャガイモ投げないのかな・・・
0951名無しのスティーブ2019/02/13(水) 22:41:37.43ID:gWKUw8r7
>>922
オーブ回収のときだけドアを開ける(隙間はとじる)んですねなるほど
0952名無しのスティーブ2019/02/13(水) 23:06:13.46ID:yTvx7MWy
>>950
それを利用してパンを主食にしようと5ラージチェスト分位確保したんだけど満足度が低いのかすぐ腹減るしリアルで食ってるわけじゃないのに食い飽きて在庫が焦げ付いてるわw
0954名無しのスティーブ2019/02/13(水) 23:31:07.47ID:UhNYAgny
エンドシティのことなら複数というか無限にあるよ
でもPS4は独自仕様で0〜1個らしい
0956名無しのスティーブ2019/02/13(水) 23:43:47.79ID:2+bnZHhg
>>954
>>955
ありがとうございます
すみません、機種を書き忘れていました
PS4版です
エンド要塞(地下要塞?)を見付けたのですがエンドポータルが見付からず、
他にアタリの要塞でもあるのかな?と思いました
0957名無しのスティーブ2019/02/14(木) 00:03:34.90ID:82mka4kv
そこで見つからなかったらそのワールドにはないことに……
0958名無しのスティーブ2019/02/14(木) 00:13:16.39ID:Q5f/GYRS
>>956
洞窟とかとくっついちゃうとぐちゃぐちゃになっちゃう
自分の要塞のエンドポータルは海底にポツンと
井戸からは繋がってない
周りの洞窟とかを探してみて
0959名無しのスティーブ2019/02/14(木) 00:17:10.65ID:9quJDE0p
>>958
とりあえず、あちらこちら埋まってたので掘ってみます
ありがとです

>>957
そんな…ひどい…
0960名無しのスティーブ2019/02/14(木) 00:26:28.50ID:399A551K
>>946 の件、自己解決したのでご報告しときます

実は同一LAN内(Wifi含む)からでは、グローバルIPからのアクセスが出来ないだけでした
4G回線でグローバルIP接続ができました
http(TCP?)は普通にグローバルIPで接続できることに惑わされてしまったようです
お騒がせして申し訳ありませんでしたm(__)m
0961名無しのスティーブ2019/02/14(木) 04:00:46.85ID:PkEjVWpv
松明は置きすぎると重くなるらしいですけど他の光源も同様ですか?
0962名無しのスティーブ2019/02/14(木) 06:23:08.79ID:U+dnjEC6
>>919
ABBAでオンオフを逆順にして粘着ピストン
0963名無しのスティーブ2019/02/14(木) 06:29:32.52ID:U+dnjEC6
>>961
光源は設置や除去での明るさ再計算がある(露天くり抜いて地上に蓋しようとすると少しカクついたり
ただ普通にやってて気になるほどはあんまりない
松明だと炎のアニメーションの分だけ処理は食うけど誤差
0964名無しのスティーブ2019/02/14(木) 07:39:54.65ID:PD88+TzR
エンダードラゴンのクリスタルやHPは、負けると復活しますか?
0965名無しのスティーブ2019/02/14(木) 10:28:58.10ID:7qxCJcHv
>>964
復活しない
エンドポータル前に拠点を構えてハシゴだけ持って何度も突撃してクリスタルを少しずつ破壊する戦法も可能
0967名無しのスティーブ2019/02/14(木) 12:08:26.21ID:PD88+TzR
>>965
ありがとうございます
一度では勝てなくてもいつかは倒せるってことですね
安心しました

>>966
ひぇっ!
0968名無しのスティーブ2019/02/14(木) 12:51:53.47ID:I2JiMY8f
エンチャントされた装備を再びエンチャントテーブルでエンチャントし直すことはできますか?
0969名無しのスティーブ2019/02/14(木) 13:05:57.63ID:lhOfqkAO
できない
同じ装備同士をクラフトによるニコイチ修理でエンチャントが消えるというのはある

あれ?今のバージョンてニコイチできなくなったんだっけ?
0970名無しのスティーブ2019/02/14(木) 17:24:30.81ID:oOXCRpZt
次の作業台系ブロックが追加される大型アプデで専用作業台じゃないとできなくなるみたい
0971名無しのスティーブ2019/02/14(木) 17:30:41.20ID:IM4H+AWc
作業台一つ済むの好きだったんだがな

ちょっとスレ立ててみる
0977名無しのスティーブ2019/02/15(金) 00:07:01.73ID:X/fJMlCg
Switch統合版なんですが、ホッパー内のアイテムをチェスト付きトロッコで回収し、自動で拠点の倉庫まで運ぶという装置を作りました
稼働はしてくれるんですが、相互の距離が100マス程度でどちらか側に居ると反対側のトロッコが自動スタートせず帰ってきません
30マス程度まで近づくとスタートするんですが、RS回路を使ったトロッコ自動スタートを認識する距離ってこんなもんなんでしょうか・・・?
0978名無しのスティーブ2019/02/15(金) 01:56:34.33ID:KJLi73dL
シミュレーション範囲だったような
設定変えれば改善するかも
0979名無しのスティーブ2019/02/15(金) 02:43:04.69ID:X/fJMlCg
>>978
ありがとうございます
設定>ビデオ>表示距離の部分は14チャンク(Switchの最大)に設定していますが、やはり近づかないと動かない状況は変化なさそうですね・・・
0980名無しのスティーブ2019/02/15(金) 02:52:41.95ID:KJLi73dL
>>979
あー、そっちは描画がされるかのみの設定のはず
設定>ゲーム設定でシミュレーション距離って項目あるはずだからそれを6や8チャンクにしてみるとか
ダメだったらすまないです
0982名無しのスティーブ2019/02/15(金) 12:38:00.94ID:AIDB0nNp
人にもよるけどモブ多めの時に余裕持ちやすくなるし有用だと思いますよ
2まで付けるとは離れ過ぎる感はある。でもクリーパー相手だと安心
0984名無しのスティーブ2019/02/15(金) 18:40:31.90ID:TezIvL1J
1.14まだ?
0985名無しのスティーブ2019/02/15(金) 21:47:53.28ID:HgB8eSzD
チェストトロッコなんだけどこれも空になったら3マスにパワーレール1つ要るの?(´Д`;)

帰ってこないと思ったら途中で止まってた
0986名無しのスティーブ2019/02/16(土) 01:31:40.41ID:yUDxqGra
>>985
むしろ空のときが一番進む
モブに激突したとか読み込み時にバグったとかでパワードレール無関係に止まったと考えるべき
0987名無しのスティーブ2019/02/16(土) 06:54:19.77ID:BBJbQhkh
修繕のエンチャントが欲しいです
司書を見付けてリセマラするのが一番早いですか?
0988名無しのスティーブ2019/02/16(土) 06:59:29.83ID:9yCWdiFh
>>987
釣りでも釣れるらしいけどどれくらい時間かかるか分からないし村人いるなら司書の方が確実だね
0989名無しのスティーブ2019/02/16(土) 07:14:39.80ID:arenweLM
何個でも買えるし司書厳選するのが一番いいと思う
0990名無しのスティーブ2019/02/16(土) 07:27:43.91ID:BBJbQhkh
ありがとうございます
少し離れた村に司書がいました
取引前に手動セーブして修繕出るまでリセマラします
(少なくともチュートリアルではリセマラで本が変わりました)
0992名無しのスティーブ2019/02/16(土) 09:18:38.38ID:FxqTam3V
>>990
それでもいいかもしれないけど、村の中にドアを増やすと村人が増えるからそっちの方が早いと思うよ
よく言われる厳選とは村人を増やして、気に入らなかったらマグマに落とすなどして減らして、また増やしてという作業のこと
詳しい条件は自分で調べてもらうか他の人に任せます
0993名無しのスティーブ2019/02/16(土) 10:41:16.72ID:dSrLYeWz
ps4版です。拠点や洞窟を地図に表記させたいのですが、いい方法はありますか?
0994名無しのスティーブ2019/02/16(土) 15:08:15.05ID:GjwM/ITO
Switch版です。スライム集めようと思って、スライムファインダーでBedrockで緑だったチャンクをY=27辺りで高さ3の空間を作りました。
高さ方向に25以上間隔をとって待機しているのですが、一向にスライムが出てこないのですが、何か間違ったところありますか?
0995名無しのスティーブ2019/02/16(土) 15:13:45.14ID:QgjEEj8G
>>994
スイッチ版とはスイッチエディションの事なのかスイッチの統合版の事なのか

前者だと製品が違うから対応してない
後者だと周囲9x9チャンクの湧き潰しをしてないか不完全という事が考えられる
0996名無しのスティーブ2019/02/16(土) 15:19:48.77ID:GjwM/ITO
>>995
最近買ったので統合版だと思います、パッケージは統合版です
難易度ピースにしてからノーマルに戻すことで、湧くかどうかだけ確認したいのですが、この方法であってますか?
あと、ぶち抜き2チャンク分スライムチャンク開けたのですが、どのくらいの頻度で出てきますかね?
0997名無しのスティーブ2019/02/16(土) 15:30:13.47ID:QgjEEj8G
>>996
その方法でok
ただ上方向25ブロックは大丈夫なのか明言はできないです
地上と地下を湧き潰しがちゃんとされていれば、作り方によるけど8〜16体湧くと思う
2チャンク続きでも湧く確率が上がるだけで総数は変わらないはず
0998名無しのスティーブ2019/02/16(土) 15:35:36.46ID:GjwM/ITO
>>997
9×9チャンクの湧き潰しは気軽にはできないので、スライム確認出来てからやろうと思ったのですが、、
平面方向で25ブロック以上離れてみます
0999名無しのスティーブ2019/02/16(土) 16:29:50.90ID:AqUEKVZy
周囲の湧き潰しなし+湧き層が1だとそんなに簡単に湧かないから、とりあえず1匹湧くまで待つしか無いね
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 105日 11時間 55分 20秒
10021002Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況