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【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part16
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f60-Ef81)
垢版 |
2019/01/08(火) 02:23:56.46ID:FpwPI/Tl0
BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
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次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。

※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1545192182/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0193名無しのスティーブ (スプッッ Sd73-wKwp)
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2019/01/09(水) 19:32:25.25ID:4U724FGfd
>>192
見たw

てかハーフブロックの湧き潰し知らんかったから目から鱗
0194名無しのスティーブ (ワッチョイ e91c-gGDy)
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2019/01/09(水) 19:51:01.64ID:gcMu88fX0
氷塊・青氷の掘り出しにすごく時間が掛かるのですがこれは仕様ですか?。JE版でのYouTube実況動画を見てるとパリンパリン気持ちよく採取してるのですが、BE版ではやたら遅くないですか?
0197名無しのスティーブ (ワッチョイ e91c-gGDy)
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2019/01/09(水) 20:06:35.80ID:gcMu88fX0
>>195
氷塊も青氷程ではないですけど掘り出すのに時間かかります。効率5のエンチャント付きなんですけどね。普通の氷は気持ちよくパリンパリン掘りだせてます。
0198名無しのスティーブ (ワッチョイ e91c-gGDy)
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2019/01/09(水) 20:09:28.67ID:gcMu88fX0
>>196
私もwiki確認したんですが、明らかに0.1秒どころの時間では掘りだせていません。私だけなのですかね?
0201名無しのスティーブ (ワッチョイ e91c-gGDy)
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2019/01/09(水) 21:32:18.11ID:gcMu88fX0
>>200
そんなことはなく、氷山の上に乗り込んで削り取るように採取してます。ダイヤツルハシ、効率5、耐久3、シルクタッチ、修繕エンチャントを使用してますね。

修繕が悪さしてるとかありますか?
0202名無しのスティーブ (スプッッ Sd33-Ztro)
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2019/01/09(水) 21:38:50.87ID:uNizf7NGd
Y20以下の洞窟の真ん中なのに羊の声がすると思って周囲探したら
その先袋小路で丸石封鎖してたところに2匹スポーンしててびびった
なんでそんなとこでスポーンしてるんだ
0204名無しのスティーブ (ワッチョイ e91c-gGDy)
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2019/01/09(水) 21:51:15.57ID:gcMu88fX0
>>203
試してみましたが、シルクタッチ付いていなくても採掘速度変化なかったです。
効率3と効率5でも変化が見られませんね。このような仕様であれば仕方ないですね。皆さんの環境も同じなのかな?と思って質問させて頂きました。ありがとうございます。
0206名無しのスティーブ (ワッチョイ 89aa-wKwp)
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2019/01/09(水) 22:01:19.70ID:7Nz91PhL0
>>202
最近わけわからんところに動物湧くようになった、俺も
0211名無しのスティーブ (ワッチョイ 817f-0d7U)
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2019/01/09(水) 23:37:02.44ID:KEDHjF4C0
「こころ軽やか」ってサーバーで閉鎖時に行われたワールド配布のダウンロードリンクが切れてしまっているんですが、誰か持ってませんか?
0212名無しのスティーブ (ワッチョイ 7925-W220)
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2019/01/09(水) 23:37:56.07ID:dpd4y2eo0
つーかここでフレ募集とかしていいのん?専スレあるんかな。
外装重視のサバイバル自動施設は見えんとこに作って地上はのどかな田舎町やら発展した港町やら作りたい。
Switch統合版なんだが専用スレあったら教えて欲しい
0213名無しのスティーブ (オッペケ Sr85-xC3u)
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2019/01/10(木) 00:03:39.74ID:eRKeuNHHr
リアルで肉嫌いだから羊も牛も鳥も殺したことないな肉の絵が怖いんだよなぁリアルじゃね?あれ
魚メインだけど不自由はない
いざというときにクモの目玉は食えるけどゾンビ肉は怖くて食えない
0219名無しのスティーブ (ワッチョイ 71ee-pqTR)
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2019/01/10(木) 03:41:22.03ID:iK7qwRJZ0
>>217
化石が出る確率は各バイオーム64分の1
そのバイオームにそもそも存在しなければいくら掘っても出ないよ

あと化石は地中に完全に埋まってることがほとんどみたいだからほぼ運ゲー
たまに洞窟にはみ出してる場合もあるみたい
0224名無しのスティーブ (ワッチョイ 1943-PaIb)
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2019/01/10(木) 08:42:32.31ID:mZbiVZUE0
回路サッパリだから回路組める人は尊敬するわ
0226名無しのスティーブ (スプッッ Sd7a-GcR7)
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2019/01/10(木) 09:24:37.26ID:4YWuwos8d
回路は全くわからんから尊敬しかないわ。
カ○クラ見ててもわりとさっさと思い付きで回路組んでるけど凄いよなぁ。

統合版だと出来ない奴とか挙動の違いみたいなのもあるんだっけ?
0228名無しのスティーブ (アウアウカー Sadd-O5RA)
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2019/01/10(木) 09:43:21.50ID:pQxt0ABWa
>>226
自分は回路得意な人から見ればまだ全然ヒヨッコですよ 前スレに以前計算機作ったって書き込みしてた人も見かけたし

・Javaと違うのはBUDとかCUDっていうバグを利用した回路が作れないこと(以前PEでもPE限定のBUDがあったらしいけど今は修正された)
・ピストンの挙動が少し違うのでピストンを利用したパルサー信号が作れない
・信号の長さや伝わる速さが微妙に違う

とかですかね けど上のレスの人が言ってるように工夫すれば似たような装置は全然作れると思います
0229名無しのスティーブ (ワッチョイ bac3-O5RA)
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2019/01/10(木) 10:04:42.11ID:Pb0s8vAt0
BEのBUDはまだ少し生き残ってる
焼き切れたレッドストーントーチはトーチの隣のブロックが更新されると息を吹き返して、そして焼き切れる
使い道はほぼない
0230名無しのスティーブ (スプッッ Sd7a-GcR7)
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2019/01/10(木) 10:22:38.48ID:VYmasjdGd
やべぇ、俺のレベルだとなに言ってるか理解できんw
せっかく教えてもらっても今の段階だと吸収出来そうな気がしないw
とりまJEとだいたい同じ物は作れるくらいの認識でいいのよね?
とりあえずコピーして自分で作ってみる所からスタートして行くのがいいよね?きっと。
オススメとかあります?
0231名無しのスティーブ (ワッチョイ cdf6-AQtD)
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2019/01/10(木) 10:25:42.30ID:fKBW37Ri0
相当前になるけどでかいピストンドアは作れないのはあった
初心者だったり回路大体覚えた中級者でも不自由はしない位にはしっかりしてるぞ
0234名無しのスティーブ (ワッチョイ 19b0-kZrb)
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2019/01/10(木) 10:54:06.68ID:bAKXUFUk0
>>230
ここ個人名は出していいのかな?赤石解説動画は色々見たけど
えびチリさんの動画は初心者にわかりやすく伝えるのがものすごく上手だと思った

初心者でも作れるように、じゃなく
初心者でも理解できるように、ってのがミソな
0235名無しのスティーブ (スプッッ Sd7a-GcR7)
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2019/01/10(木) 11:11:42.39ID:VYmasjdGd
>>233それとりあえず作ってみます!
>>234一通り見て来て勉強します!

てか回路って重い?
ついでにちょっと関係ないけど、カボチャ・スイカ畑ってわりと重い?もしかして
0237名無しのスティーブ (ブーイモ MMbe-jrHm)
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2019/01/10(木) 11:31:11.20ID:W6uWOtUlM
たまにピストンが動くくらいだからそんな重くないはずだけど端末による
しっかりめのタブならかなり大きくしても問題ない
あと焼き鳥自動機あたりも小さいし結構いいかも
0238名無しのスティーブ (ワッチョイ ce6e-QatN)
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2019/01/10(木) 11:36:00.96ID:1fp88hkx0
よほど複雑で大型な回路じゃない限りそんなに重くはないはずだけどな
チェスト・ホッパーやモブあたりが多いと重くなりやすいと思う
カボチャとかは拡張しやすいタイプもあるから様子見て横に伸ばしたり上に積んだりすればいいかと
0239名無しのスティーブ (ワッチョイ cdf6-AQtD)
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2019/01/10(木) 11:39:22.69ID:fKBW37Ri0
>>235
かぼちゃスイカ畑は小規模でも常に稼働し続けるから効率自体はかなりいい
とりあえず動画見ながらでもクリエイティブで作ってみるといい
重さを気にするのはその後でもいい
0241名無しのスティーブ (スプッッ Sd7a-GcR7)
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2019/01/10(木) 12:00:26.99ID:VYmasjdGd
分かりにくい書き方してすみません、回路を用いたカボチャ畑ではなく、シンプルなカボチャ畑自体についてです。
現在、一回の収穫で6スタック分程度のカボチャ畑を使ってるんですが収穫中、半ばを超えるとカクつくので、なんでかなぁと。
0243名無しのスティーブ (ワッチョイ bac3-O5RA)
垢版 |
2019/01/10(木) 12:40:11.98ID:Pb0s8vAt0
エンティティが多いと重いことがあるけど
歩いていて急に重くなるなら
地下泉にドラウンドが溜まってるとか盆地に動物が溜まってるとか、湾にイルカが溜まってるとかそんなオチな気もする
0244名無しのスティーブ (スプッッ Sd7a-GcR7)
垢版 |
2019/01/10(木) 12:56:33.30ID:uPdNC1FZd
ハゲ畑になると重く感じるんだよね。気のせいかな。
てっきり実るまでの状態って一定時間おきにランダムな抽選?みたいな処理が行われてて、そのせいかと思ってたんだよ
0245名無しのスティーブ (スプッッ Sd7a-GcR7)
垢版 |
2019/01/10(木) 13:04:37.51ID:uPdNC1FZd
でもそれなら他の畑でも重くなるはずだよね、自分で言っておいてなんだけど。
ニンジン・ジャガイモ畑は種まきに16スタック分の規模でカボチャ畑よりでかくしてるけど別に重く感じないし。気のせいか
0247名無しのスティーブ (ワッチョイ bac3-O5RA)
垢版 |
2019/01/10(木) 14:04:07.58ID:Pb0s8vAt0
カボチャ取り終わった後の方が重いのなら、その理屈は合わないかも

ついでに言っておくと実るまでの時間はタイマー式で、抽選式ではない
0248名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp85-X0zf)
垢版 |
2019/01/10(木) 14:17:35.73ID:ZkpQN4Obp
廃坑探索でたまに少しカクツクんだけどこれってmobが溜まり場作ってるんだよね
毒蜘蛛スポナー近くにある小さい広間に行こうとしたら複数の赤い目がこっち向かって来て逃げたんだが行くの怖い
0252名無しのスティーブ (ワッチョイ fa1e-2jeT)
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2019/01/10(木) 16:57:00.74ID:/7FoyC+H0
クモの巣ってレアなブロックだから
出来れば回収したいけど洞窟クモいるから
そんな事してる余裕がないってのがな
回収したいからピースフルにするってやっても
文句は言われないと思う
0257名無しのスティーブ (ワッチョイ 55db-rvED)
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2019/01/10(木) 17:48:20.49ID:Rl+aoSP50
俺の拠点地下にある廃坑に洞窟蜘蛛スポナーが
今の所15くらいあるんだけどこんなもん?
蜘蛛がうじゃうじゃ出てきて怖いんだが…
いつか3〜4個まとめたトラップ作ってやる
0259名無しのスティーブ (ワッチョイ faee-RNo8)
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2019/01/10(木) 17:58:43.88ID:bZpJTyom0
初めてすぐにスケルトンに射殺されてそれ以来ピースだったんだけど、
ダイヤのフルエンチャ防具一式手に入れておそるおそるイージーにしたら
昨今のモブ激減も相まってなんとか生きられる、と思った。1.7の頃。

1.8になったとたんに今まで湧かなかったところでスライムに異常遭遇して、
ピースフルに逃げ帰った。
いままたイージーになれるかなあ、とくび出してキョロキョロしてるところ。
村にしない予定の有能人物収容施設作りながら地下でクモトラップ動かしてる。

クモトラップが経験値落とす仕様に変わるくらいまでに、イージー再定着
できるといいなあ。トライデントがずれてっちゃってなかなかうまくいかないし、
しばらく定着できそうもないけどね。
0260名無しのスティーブ (スプッッ Sd7a-GcR7)
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2019/01/10(木) 18:01:22.23ID:jsIyk9FCd
うちのシードは2つの廃坑に挟まれてる。片方はかなりでかい。毒クモスポナーは腐るほどあるし、廃坑解体(途中)で既に3LC以上糸あるから問答無用で見つけ次第壊す
0265名無しのスティーブ (オッペケ Sr85-xC3u)
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2019/01/10(木) 20:17:14.31ID:eRKeuNHHr
炭鉱はクモの巣スポナー以外にも天井とかにあるよな?それとってスポナーのやつはスルーすれば?ってかクモの巣なんだかんだハサミで壊すのが一番早いから
スポナーはハサミと武器と使い分けしてるから結局巣は入手できてるな
毒は厄介だけどさ
0267名無しのスティーブ (アウアウウー Sa89-SUXU)
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2019/01/10(木) 22:40:35.96ID:QdtS7mP+a
なんか操作してたら急に下向くんだが対処法ない?
0269名無しのスティーブ (ワッチョイ 19b0-kZrb)
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2019/01/10(木) 23:01:25.40ID:bAKXUFUk0
>>266
海岸線を全部水深2m以上にしておけばとりあえず上陸はしてこなくなる
陸を1m上げてもいいけどそれだと自分が上陸しにくくなる
トライデントが飛んでくるのと水中作業中はどうしようもない
0272名無しのスティーブ (ワッチョイ 8e28-nqFB)
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2019/01/11(金) 00:49:56.93ID:LJbCdiyM0
うちの廃坑も洞窟蜘蛛スポナー大量にある
複数の廃坑が同じ場所に生成されたっぽいやつだから壁をぶち抜いて見通しをよくすると
迷わないで探索できる
廃坑にゾンビスポナーが3個同時稼働できるのがあったから洞窟蜘蛛スポナーは放置だ
0273名無しのスティーブ (ワッチョイ ddaa-GcR7)
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2019/01/11(金) 01:17:19.65ID:HUC6cd/d0
多少手間でも木材や壁を壊して広くすると廃坑は迷わなくなるよね。
じゃないと迷う
0275名無しのスティーブ (アウアウウー Sa89-O5RA)
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2019/01/11(金) 08:24:15.16ID:BeEGf6v3a
さりげなくBeta1.9.0.5が来てるね バグ修正だけみたいだけど
開発者のひとがSwitchとiOSはまだβ参加できないけどそのうちできるようにするよ!みたいなツイートしてる
0277名無しのスティーブ (スプッッ Sd7a-GcR7)
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2019/01/11(金) 09:28:38.54ID:k+5Mr6npd
早くアプデこないかな、そろそろ旅したい
0279名無しのスティーブ (ワッチョイ 8d28-XDgJ)
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2019/01/11(金) 10:20:40.09ID:TmYUarFv0
>>274
既出のログイン時死亡バグだよ
初期スポーン地点にロスした物散らばってる可能性大
シミュレーショチャンク外に初期スポーン地点があるならまだ残ってるよ
0280名無しのスティーブ (ワッチョイ d6b0-kh3a)
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2019/01/11(金) 11:27:40.11ID:VriDpFfV0
慣れて来て”ああ、またか”で初期スポへ回収に向かうようになった
でもたまに増えてる時があるのはお詫びの品か?
旅行セット詰めたシュルカーボックス増えててちょっと嬉しい
0282名無しのスティーブ (スプッッ Sd7a-GcR7)
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2019/01/11(金) 12:01:54.66ID:cgiJzZWXd
最近位置ズレ酷くて起動する度に村人が柵の外を徘徊してるんだけど。
某実況者に習って柵全撤廃しようかな…
地中の湧き潰し徹底的にしたら地上にゾンビ増えてる今日、危険かな…
0288名無しのスティーブ (スプッッ Sd7a-yiss)
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2019/01/11(金) 13:44:12.03ID:t3eG/bGjd
やっとジャングル見つけたよー
しかしパンダ全然おらんな!
と、思って歩き回ってやっと一頭発見
あんまり湧かないのかな
0289名無しのスティーブ (オッペケ Sr85-xC3u)
垢版 |
2019/01/11(金) 15:01:33.92ID:MjdM4hJwr
初期スポバグは慣れてしまった水溜まりからずれたりしてももう諦めてる
なんか知らんアイテム増えてたりするしほんとワケわからんが
トライデントの沸きの多さに比べたらましだわたまに気持ち悪いレベルで狭い池にウジャウジャいると爆破したくなる
0291名無しのスティーブ (スップ Sd7a-/FHk)
垢版 |
2019/01/11(金) 15:36:58.41ID:zLJ49KaFd
初期スポ海の孤島で拠点作りしてオーシャンビューやー!と楽しんでたが
ドラちゃん沸きすぎてまともにベッドで寝れなくなった
モンスターが近くにいるので、てせめて地表限定にしてくれと
0292名無しのスティーブ (ワッチョイ d63a-4MHR)
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2019/01/11(金) 15:44:33.84ID:0QpIXxgq0
ドラウンドはトライデントやオウムガイの殻集めるの大変になってもいいから
ガーディアンみたいに特定の場所だけにリスポーンしてほしい
せめて川にはリスポーンしないでくれ
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