>>510
他のサイト等で既に検証されている情報ですが、シミュレーション範囲6チャンク以上の場合、Mobが湧く範囲は半径6チャンクだそうです。
1チャンク分のTTを4チャンク空けて四方に配置だと範囲ギリギリになります。
周囲64マス内に8体まで制限も、実距離で64マスなのかチャンク単位で区切られて4チャンクなのかは不明なので
四方配置は上手く湧くのか不安があります。
自分中心に十字配置なら上手くいくかもしれないですね