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【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part16
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f60-Ef81)
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2019/01/08(火) 02:23:56.46ID:FpwPI/Tl0
BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
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※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1545192182/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0639名無しのスティーブ (スップ Sd73-yTS5)
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2019/01/17(木) 16:24:07.03ID:UIVM7q+qd
>>636
鉄格子で屋根は竹の高さくらいのとこガラス張りの豆腐ハウスにした
けど出来上がったらただの牢屋にしか見えず悪いパンダ達になってもうた
普通に柵で囲うだけが一番良いかもね
0643名無しのスティーブ (ワッチョイ eb6e-fHI8)
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2019/01/17(木) 17:54:25.99ID:OVxlX2dc0
クソみたいな村人無限増殖機なら稼働した
他のドアを壊して地上から10メートルくらいに増殖部分を作る
村の中心から横に20メートルくらい離して岩盤付近にドア1つと村人1人配置すると別の村ができる
だから増えた子供を地上に落下させて水路でもう1つの村に送り込めば無限に増える
水路は16マスで十分だけど送り込んだ先で村人が地下の村を探して走り回るから厄介
0644名無しのスティーブ (ワッチョイ 7125-W1Jf)
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2019/01/17(木) 18:02:37.10ID:DZWOxdef0
>>639
もうちょい動物の種類あったら動物園みたいなの作りたいよね…シロクマと並べてお披露目小屋みたいなのにしようかなあ
牛豚羊は動物だけど牧場系だし…
0647名無しのスティーブ (ワッチョイ eb6b-mk1b)
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2019/01/17(木) 18:34:43.88ID:WEDH96jF0
トラップ同士遠くてアイテム回収水路作った、たまにひとマス蓋した水路にドラウント湧く、蓋からはみ出た頭叩くだけだけど
後ドロッパーは近くに居ないと動かないから意味無いのかも
0648名無しのスティーブ (ワッチョイ 13ee-qnWR)
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2019/01/17(木) 19:16:42.55ID:pfXNaAJD0
統合版でスポナーなしのTT作った方々、効率どれくらい?
1時間当たり火薬どれくらいとれる?
どのあたりに力入れた?

自分のトラップがしょぼしょぼだから効率上げようと思ったんだけど、
どこらへんに力入れればいいのか知りたい。
0653名無しのスティーブ (ブーイモ MM45-mk1b)
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2019/01/17(木) 19:49:20.22ID:0lAPMGkZM
スケルトンTTで高さ24で落としてるけど、素手で一撃で倒せるのと数発殴る必要がある個体がいてよくわからん
防具は何もつけてない個体なのに

日差しの燃焼ダメージ食らわせながら落とすと落下ダメージ消えてる?
0654名無しのスティーブ (スプッッ Sd33-pK0P)
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2019/01/17(木) 19:50:29.22ID:57g6f4dXd
>>646
交易所に必要な奴隔離しておけば残りは別に多少減っても良くない?
襲撃イベントは砦の旗を奪取して村に持ち帰るのが発生条件で、連中の砦も既存ワールド外だろうしあまり問題なさそう
0659名無しのスティーブ (スプッッ Sd73-pK0P)
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2019/01/17(木) 21:54:48.33ID:6b5X9KMid
種ホントに余るよな。
鶏に使うにしても羽べつに使わないから鶏育てる必要もないし。
0662名無しのスティーブ (ワッチョイ c1aa-5mom)
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2019/01/17(木) 22:58:08.44ID:5TVa8WW80
土は砂利使って荒れ土経由すれば増やせるけど砂利がなぁ

久々に公式Wiki覗いたけどキャンプファイヤーは今のところはJava限定みたいでちと残念。
まぁ1.9はブロック追加が主みたいだし1.10以降かな
0667名無しのスティーブ (ワッチョイ 5943-M2JB)
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2019/01/18(金) 00:21:31.41ID:75Djn52H0
苗はゴミ処理場行きだったから骨粉になるならありがたい
0668名無しのスティーブ (ワッチョイ 51a3-BbM+)
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2019/01/18(金) 00:58:05.38ID:hX5E8sGx0
初期リス落下バグが起こるたびにエンドラの数が変わるの
他に聞いたことないんだけどうちだけ…?
0676名無しのスティーブ (スッップ Sd33-lzVm)
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2019/01/18(金) 10:29:23.21ID:UM7+Hs5pd
オーク以外のドアだと駄目みたいなバグなかったっけ?
0677名無しのスティーブ (ワッチョイ eb6e-fHI8)
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2019/01/18(金) 10:47:16.30ID:WvnrRjXx0
>>672
初心者はドアを逆向きに置いたり日光差が無かったり、湧き層が不透過ブロックじゃなかったり高さ4の空間が無かったりってとこかね
慣れてくると村人の配置の変え方をミスってドアが村人に認識されて無かったりしそう
0679名無しのスティーブ (ワッチョイ 93aa-ek7s)
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2019/01/18(金) 11:05:36.33ID:MlmJ8Q7h0
マイクラブログで知ったんだけどBEはオークやその他とゴーレムトラップのドア判定が違うみたいだね
オークは従来通りだけど、他のは東と西側だっけかその方角しか無理らしい
種類疎らで四方満遍なく適当設置してたから気付かなかったわ
0681名無しのスティーブ (アウアウカー Sa6d-zvSS)
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2019/01/18(金) 12:29:11.11ID:Fund3Q0+a
かわいそう
0683名無しのスティーブ (ワッチョイ eb6e-fHI8)
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2019/01/18(金) 12:53:10.88ID:WvnrRjXx0
ドア判定の仕様変わってたのか
前はドアの隣はドアにブロックがくっつくような方向じゃないとダメだったけど両方いけるようになってる
樫のドア以外はz軸方向だとドアにくっつく方向の日光差は5マスともアウトになってる
詳しく検証し直す必要があるね
0684名無しのスティーブ (ワッチョイ eb6b-mk1b)
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2019/01/18(金) 13:31:04.50ID:IIkXj4uC0
>>674
ありがとう、クリップワイヤーで止める方法考えてたけどスペース無理があったから放置してた、石が溜まるまでと他の事し始めたら忘れてしまって、まぁ屋根やら壁やら突き抜けてた
0688名無しのスティーブ (ワッチョイ 3301-qBnD)
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2019/01/18(金) 14:00:11.86ID:+3mxURcm0
結局1.3でやって以来javaに帰っちゃったな
湧き具合、java版との村判定や検知の違いの正確な情報未だになさそうだし、赤石の順序が保証されないこと考えるとやる気なくす
0692名無しのスティーブ (ワッチョイ eb6e-fHI8)
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2019/01/18(金) 15:33:17.92ID:WvnrRjXx0
適当な検証で申し訳ない
とりあえず樫以外のドアでもx軸方向なら湧くっぽい 効率とかz軸方向の場合とか気になるような人は検証して下さい
0699名無しのスティーブ (ワッチョイ 092c-fAiL)
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2019/01/18(金) 20:12:07.09ID:8HJNfKT/0
>>694
釣りで釣れるんですね
結構釣りやってるつもりが宝釣りついてたらつれないみたいなので
入れ食いのみの竿でやったらすぐ釣れました
ありがとうございます
スプラトゥーンやってきます
0706名無しのスティーブ (ブーイモ MMeb-drjx)
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2019/01/18(金) 23:08:19.47ID:D8BrwH6bM
落下TTをどこに作ろうかと考えてるんだけど、
座標0,0を中心に32マス離れた四隅に置くのがわかりやすいかなぁ

ちょうどいいところに3連スライムチャンクもあるし、いずれは岩盤整地にも挑みたい。
0709名無しのスティーブ (ワッチョイ eb6b-mk1b)
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2019/01/19(土) 04:24:55.61ID:FnYcnZ6q0
いつもの事だけどバグがさっさと消えた事は無い、消えたと思ったら新しいバグが生まれのもいつもの事、制作者がTTが嫌いだからあの手この手で湧きの設定変更もいつも事
だからみんな知恵を絞って新しいTTを作るのさ
0710名無しのスティーブ (ワッチョイ eb14-rvwB)
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2019/01/19(土) 04:46:31.40ID:fTGB7hqI0
SwitchEditionで天空TTの効率の良さを知ってしまってるからスポーンブロックTTの低効率が我慢できない
マイクラで天空TT作れなかったら何作れって言うんだ
0713名無しのスティーブ (オッペケ Sr1d-0P4g)
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2019/01/19(土) 06:34:52.24ID:SIooFC0+r
>>700
5chrealmsは留守の家が増えてきたから余裕で入れるよ
いろんな家や変なもの見るの楽しいし施設の作り方も人によって違うのが参考になる
何より自分の家を他人に見られるのが恥ずかし気持ちいい
0718名無しのスティーブ (ワッチョイ 5373-twTY)
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2019/01/19(土) 09:33:39.17ID:JiBuVwrm0
フンガー!!
バグが怖いから、1.5.3のままでチマチマやってたら、
昨日起動したときに、身につけてた装備も持ち物も全部消えて、
裸一貫になってた……エンチャント付だったのに……
バグ?何これ初めて……
普通に拠点で寝てからセーブして終了したのに。
そのちょっと前に子供がマルチプレイで
自分のワールドにきて遊んでたの影響してる?
ううう……
0719名無しのスティーブ (ワッチョイ 6174-6Zzf)
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2019/01/19(土) 11:19:34.28ID:zXS2lBmc0
>>648
128x128の岩盤整地した場所に作ったタイマー水流式タワー5棟のTTで今試してみたら10分で火薬75個、骨68個、クモの巣93個、ゾンビーフ28個、あとは矢やウィッチの落し物計24個でした

まだ追い込みが足りないと思いますが意識しているのは5つのタワーの水流のタイミングを調整して常時湧き場の確保をしている事となるべく湧いてから死ぬまでの時間を最短にする事です
0720名無しのスティーブ (ワッチョイ 5361-T23y)
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2019/01/19(土) 11:45:40.67ID:a0/HXqt40
有能馬が消えてもうた…
名前もつけて綱でつないでおいたのによぉー
0721名無しのスティーブ (ワッチョイ 49ee-F2Ks)
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2019/01/19(土) 13:09:02.97ID:IPgpSTkK0
モブの頭を集めるのに一時期ハマってて、これ被ったら同じ顔のモブとは敵対しない効果とかあるかなーと期待したがそんな事はなかった
エンダーマンに対するかぼちゃみたいになってくれたら面白そうなんだがなぁ
0725名無しのスティーブ (ワッチョイ 13ee-qnWR)
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2019/01/19(土) 16:47:18.71ID:qt/WEG8E0
>>719
回答ありがとう!!
10分5棟で火薬75個ってことは1棟当たり1分2.5個、1分1個あるかないかのうちのTTの
効率に比べたら3倍か…

160×160の地下の湧き潰しが甘いんかなあ、松明持ってもっかい行くか…
湧き層が小さいのもあるかもしれない、拡張も考えるか、アイザック水流式片方てのが狭い?かも。

いろいろヒントになった、ありがとう!!
0728名無しのスティーブ (オッペケ Sr1d-0P4g)
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2019/01/19(土) 17:45:59.65ID:8CI/KMU1r
>>725
本当に湧き潰しが甘いのが原因?
算数の間違いが原因じゃないか?
0729名無しのスティーブ (ワッチョイ 61f3-w4ma)
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2019/01/19(土) 17:55:05.08ID:KSTKt1qE0
>>727
バグだけどログインして死ぬ場所ほぼ確定してるのに対策して無いのもどうかと思うぞw
池作ったりスライムブロック置いたり池作ってソウルサンド引いて溺死防止したりネザー ゲート作って置いてすぐ復帰できるようにしたりそれはそれでマイクラの楽しみの一つになると思うぞ
0730名無しのスティーブ (ワッチョイ 13ee-qnWR)
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2019/01/19(土) 17:58:40.33ID:qt/WEG8E0
え?
何か計算間違えてる?
5棟のTTで10分75個 、 1棟当たり10分25個、 1分2.5個でいいよね?
湧き潰しは、128×128でやったんだけど、TTのチェストが隣のチャンクに入ってるから、
見に行くたんびに余計なチャンク読み込むことになって、少し大きめに湧き潰した。(設計ミス)
大き目って意識があるから、周辺の湧き潰しが若干甘めになってる。

それ以外に何か目につく変なとこある?

 
0732名無しのスティーブ (ワッチョイ 13ee-qnWR)
垢版 |
2019/01/19(土) 18:11:32.87ID:qt/WEG8E0
湧き層が半分しかないってところが問題になってる気がしてきた。水流に合わせて
15×8×2層しかないので、もう倍に増やしたらもしかすると1分当たり1個を超えてくるかもしれない。

試してみるよ、ありがとう!!!
0733名無しのスティーブ (ワッチョイ 6174-6Zzf)
垢版 |
2019/01/19(土) 20:19:22.49ID:zXS2lBmc0
>>725
5棟あるのは湧き層を常に空けて途切れなく湧かせる事と落とす箇所を増やす事が主な目的です
密集して建ててあるので一基のTTとしてしか機能してないですよ

あと火薬の量ならば地下に作るとゾンビが湧かず劇的に火薬の収穫量がアップすると思います
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