【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part16
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スポナーみつからねー
高さは40近辺でいいんだよね 個人的にスポナーは岩盤近くでも地表近くでも偏りなく見つかるイメージですね
砂を被る式の地中透過バグはまだ未修正なのでバグ技抵抗なければ使ってみるのもアリかも スポナー地表から3ブロック位のとこ(50ちょい)もあれば岩盤近くにもあるからなぁ
洞窟探検してれば上の方と下の方とで何個か見つかる
クモスケゾンどれも確率同じ位かな
あと丘の中腹75位でも見つけたから深さはあんまり関係ない気がする
最近クリーパー沸きすぎてうざい三匹まとめて来られたらさすがに穴ができてしまう mobのスポーン条件はofficial wiki に詳細に書いてある
spawn > spawn cycle> bedrock edition のところに。
https://minecraft.gamepedia.com/Spawn >>973
この写真のタワーは件の仮説の再現には見えないですがどうなんでしょう
ちなみに自分は此処にも書き込んである5連タワー作ったものですが基本的には検証され済みのチャンク単位の湧き範囲を管理して作っているので既存の説は一応実践しています 松明2個連続で置いちゃうバグなんてないよねぇ?
普段遣いでは感じないけどマウスチャタってるのかしら あ、長く押し過ぎなのか
ちょっと考えればわかることだったわスマン 5ch鯖の自動仕分け機の家のことなら、気にするな
あれは放火とか火事とかテロ爆破とかを想定して要所要所に黒曜石を仕込んでる
しょぼそうな木造家屋が燃え尽きたら、中から黒曜石の要塞が!という謎のロマンを目指し、そして途中で飽きた >>982
Switchだけど松明2個置き最近頻発する
自分のボタン押す加減がいかんのかと思ってたけどバグの可能性もあるんかね 私はwin10だけど砂利崩し時の松明設置ミス頻発するよ >>982
俺もアプデ後よくなるよ
目的のブロックに置いたら手前のブロックにも即設置される
こことかツイッターとかでも報告見た事ないから俺環かと思ってたよ >>984
ぱっと見被害はなさそうだったけどな
まあ鯖主はすぐにでも延焼・爆発無効にした方がいいわ
めたたの例もあるし ワロタ
あの巨大装置そんな仕掛けあったのか
あんまりお話する機会ないから知らなかった
まだ賑わうなら巨大建築でも作ろうかしら
そういうの聞くとモチべあがるのよね 装置部分だけ残っても他燃えたら面倒そうだな
まあ延焼無効が無難 >>947
海底!その発想はなかったです
海中施設いいですね!ありがとうございます! つーかランタンまだなんか…松明起きまくりたくないから湧き潰ししてなくて拠点がモンスターランドなんやが
火薬取れるからいいっちゃいいんだけど 次スレまだ立ってないようなので立ててきましょうか? すみません、返事なかったですが立てました
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part17
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