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【PC】MODPACK 総合 Part5
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0001名無しのスティーブ
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2019/01/13(日) 17:23:58.57ID:i7/cAEIC
主にFTBやCurseなどで配信されているmodを詰め合わせたmod packについて語るスレです。それぞれのmod packは魔術中心、工業のみ、養蜂の学習、世界の再生など各々違った目的や世界観を持ったmod構成で作られています。
packによって追加される独特のレシピ変更や各MOD間の連携、config設定、バグ等の話題を幅広く扱います。

同梱MODに関する質問もこちらでOKですが、
まずは関連スレや、Wiki、FTBフォーラムなどを確認してください。

■Curse クライアント(Twitch Desktop App)
http://mods.curse.com/client

■FTB公式
http://www.feed-the-beast.com/

■FTBWiki
http://ftb.gamepedia.com/FTB_Wiki

■Minecraft日本語Wiki
http://www26.atwiki.jp/minecraft/

■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 【 MOD 】
http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■前スレ
【PC】MODPACK 総合 Part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1539152091

■関連スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1546436854/

Minecraft Texture・ResourcePack・Skin総合 1x
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411024715/

次スレは>>980が宣言して建ててください。
0746名無しのスティーブ
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2019/05/22(水) 23:40:12.91ID:591xTvAA
>>745
ありがとう
CEUを手掛かりに調べたら良くわからなかったコンバーターで
LV時代からRFに変換できたのでまじで助かった
これでRF充電系のアイテムを使える目途が立ってやる気出てきた
長くやってても知識の抜けだらけだから聞いてよかった
0747名無しのスティーブ
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2019/05/23(木) 08:50:39.68ID:kuypgfN2
>>743
ああ、なるほどそういうことかありがとう

ウィザスケってModern3だとスポーンの制限されててたとえ砦内でもクエスト後半まで進めないと沸かないんだよなあ
Reliquaryの錬金本が欲しいだけだから別に数はいらないんだけおどね
0748名無しのスティーブ
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2019/05/23(木) 22:16:55.71ID:CdGpnxyL
クァーリーで掘りまくれるMODpack ないですかね
主軸をクァーリーにしてそれを補助するMODとか
0749名無しのスティーブ
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2019/05/24(金) 14:48:43.13ID:wLY1OhlH
最新のenigmatica2expertやり直してるんだけど昔は別MODのアイテムに含まれてるソームクラフトの相(?)がJEIで一覧として見れたはずなのに今見れなくなってるんだけどおま環?
0751名無しのスティーブ
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2019/05/25(土) 06:11:33.92ID:JhF5bTI0
ultimate alchemy 再走してるけどやっぱこれくらいのこじんまりしたmodpack は良いわぁ
0752名無しのスティーブ
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2019/05/25(土) 21:37:02.82ID:yXjp43th
1.14用のoptifineベータでたけど村人スキンモデル変更系が全く機能しなくて泣いた
タイプと職外装廃してもダメだし読み込むフォルダ変わってんのかなぁ
0754名無しのスティーブ
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2019/05/26(日) 02:04:25.78ID:WNORRC9n
Twich見てたけどちょっと前まで注目の新しいパックが次々ときてたけど最近はかなり落ち着いてる感じか
大分経ったしStoneblock2でもちゃんとやり直すかなあ
0755名無しのスティーブ
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2019/05/28(火) 08:32:41.69ID:q+gcjsg8
>>748
Material Energy^Natural Capital
たしかこのMODがクアーリーメインだったはず
感じ的にはManufactioと同じで基本自動で動く機械だけで生産ライン組んでいくタイプで、作業台とかも自動作業台しかなかったはずで鉱脈システムも採用してた覚えがアル
0756名無しのスティーブ
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2019/05/28(火) 21:08:10.62ID:sAbUiDvb
Omnifactory
Infitech3
両方GTCEベースのPack
Infitech3はオーソドックスなGregメインのPackでまだbeta
Omnifactoryはざっと見た感じ魔術はなくて工業Packかな?
curse見る限り楽しそう
まぁどちらにしてもGregだから好き嫌いあるだろうけど参考までに
0757名無しのスティーブ
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2019/06/01(土) 00:05:43.09ID:4JBgvAI0
The Immersive Revolution(MC 1.12.2)
世界生成:通常 レシピ変更:あり クエスト:あり(FTB)

手頃な規模のProgression系MOD PACK

BetterWithMods、Embers (Rekindled)から
ImmersiveEngineering、ActuallyAdditionsを通って
Mekanism、EnderIO、そして最後はMatterOverdriveへ至ってクリエイティブクラフトへという
最近のMODPACKだとわりと普通っぽい経路かな、最終がMatterOverdriveってのがあるが

素直な出来なので、これぐらいの規模をクリアまでやりたいって人向けかなぁ
0759名無しのスティーブ
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2019/06/01(土) 11:57:44.93ID:4JBgvAI0
ハードコア気にすんなモジュールは起動してないのでご安心
0760名無しのスティーブ
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2019/06/01(土) 16:32:41.13ID:fZWaU0U0
SkyFactory4が起動しなくなった原因がどうやらUnicodeFontExtensionらしい
何かフォント系modって入ってたっけ?
0762名無しのスティーブ
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2019/06/01(土) 22:53:47.62ID:M7R6RsjY
いくつかのmodpackは進捗解除の際に花火が打ち上がることがありますが、何のmodによる効果なのでしょうか?
0764名無しのスティーブ
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2019/06/02(日) 02:06:12.23ID:dFN0mZ17
>>761
そうだったのか
以前の癖でmod足してたもんだから

何はともあれようやくドングリ集めできるようになったよ
0765名無しのスティーブ
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2019/06/02(日) 02:06:37.04ID:dFN0mZ17
>>761
そうだったのか
以前の癖でmod足してた

何はともあれようやくドングリ集めできるようになったよありがとう
0767名無しのスティーブ
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2019/06/02(日) 05:28:20.38ID:cPs/L0qw
さっきUltimateAlchemyプレイ中に起きた出来事
インベントリ開けた時に手持ちのアイテムがクラフト枠に勝手に移動することがちょいちょいあって
別にそれ位まあいいかとあんま気にしてなかったんだが
錬金カマド行きのエンダーチェスト開いたときツール類全部入ったバッグが飲まれていく瞬間
自分の目を疑ったわ

錬金カマドへ投入する機構見直すわ
まあ作成難易度高いものはほぼ無いからいいけど全部作り直しだよ…
0769名無しのスティーブ
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2019/06/02(日) 15:16:29.87ID:wE6dZGHX
Twitchクラでマイクラのインスト先変えるとマイクラが選べなくなるけど
本家のマイクラも同じディスクに移動させないとダメなのかな
0771名無しのスティーブ
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2019/06/02(日) 20:29:24.11ID:DNbXHGZT
sky odysseyって今クリア出来ない?
Black Hole Controller作れる方のver2.0じゃクエスト達成にならんのだけど
0773名無しのスティーブ
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2019/06/03(月) 12:18:03.78ID:zgM2VmAv
あとwootでウィザーがgame over chestをドロップしない場合があるのでwoot.jsonの置き換えが必要かも
0775名無しのスティーブ
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2019/06/04(火) 12:56:36.73ID:G5H+wT7R
>>763
endercoreのコンフィグ確認したら花火の項目ありました
ありがとうございます
0777名無しのスティーブ
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2019/06/04(火) 22:48:06.03ID:RR5tcMT0
>>776
The game crashed whilst there was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail
The game crashed whilst there was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail
Error: net.minecraftforge.fml.common.LoaderExceptionModCrash: Caught exception from EnderStorage (enderstorage)

enderstorage削除しても他のModでも出るforgemicroblocksとかinventorytweaksとか
0778名無しのスティーブ
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2019/06/06(木) 11:09:52.79ID:xObydzRt
解決した。cfgがアンチウイルスソフトにひっかかってたっぽい。
例外設定にCurse\Minecraftごと設定したら起動するようになった。
0781名無しのスティーブ
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2019/06/07(金) 06:11:30.81ID:jwRkfDvj
Ultimate Alchemy再走完了したけどバージョン上がって若干温くなってる気がする
Thaumの錬金でネザースター増やすのが2つから32個に大幅に増えてるし
ドラコニックのカオシックの台座作るのがインフュージョンじゃなくてクラフトになってるし
終盤の素材もだいぶコスト軽くなってる気がする

前やったときはクソほどダイヤ作らされた覚えがあるのにだいぶ拍子抜けだったわ
0782名無しのスティーブ
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2019/06/07(金) 16:40:04.23ID:E/GUODY0
>>781
大量のエッセンシア飛んでくるのをもう見ないと思うとそれはそれで寂しいものがあるな
0783名無しのスティーブ
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2019/06/08(土) 07:03:53.81ID:WolqJa0G
栄養摂取する料理でお勧めってある?
いつの間にか乳項目まで増えて手が付けられん
0784名無しのスティーブ
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2019/06/09(日) 09:48:34.43ID:+ip85cX1
SkyFactory4で金を作るための黄色の染料を作るための花がいくら骨粉ガチャ回しても出てこない
よくよく調べたらバイオームがFlowerForestだったというオチ
隣のバイオームまでどの位移動させられるのかなー…
0785名無しのスティーブ
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2019/06/09(日) 14:00:02.76ID:ABMpcxPM
interactionsでMVに入ってbotania行くかと思ったらマナ生産面倒臭くて投げ出しそう
0787名無しのスティーブ
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2019/06/10(月) 20:32:53.32ID:CyJtg9+I
>>785
俺は知らなくてDandelifeonでやったけど、誰かの動画でクレオソートを消費する花使ってたな
0788名無しのスティーブ
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2019/06/11(火) 17:20:18.17ID:gF8zqq2W
1年前のスレだけどpart2で,SevTechのダークランドが見つからんてやつ,
コンパスで見つかるようになったのってそんな最近なんか?
0789名無しのスティーブ
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2019/06/11(火) 21:17:38.08ID:Zi7ivHD6
初期の頃はそれこそノーヒントだったから
かなりダークランドについて質問があって
それに答える形でバイオーム分布システムの解説がフォーラムかなんかで公開されて
その後ゲーム内のtipsにバイオーム分布についてのヒントが表記されるようになり
それでも見つかんねーよって意見が多発するので
コンパスmodとそれに誘導する実績が追加された

そんな感じの経緯

なのでたぶんそのレスは初期の時期だと思う
0790名無しのスティーブ
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2019/06/11(火) 22:51:57.15ID:G9P60uWz
初期の頃はダークランドの出現率自体が今より低く設定されてたしな
0792名無しのスティーブ
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2019/06/12(水) 11:00:34.63ID:Z8MzuQQJ
というかコンパスあってなお4桁メートル移動させられるからな
0793名無しのスティーブ
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2019/06/14(金) 17:22:18.04ID:PwMSFKem
Interactionsはまじでメンタル持ってかれて進みが遅いけど
なんとか自動収穫畑作成からのスチーム使い放題の時代に入って
やっと散らかりっぱなしのアイテムを整える土台ができた
この纏わりついてくるようなコストの重さと手間が楽しくなっちゃうんだから不思議
0794名無しのスティーブ
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2019/06/15(土) 16:12:47.00ID:tQDj4jIA
Greg系のPackはサクサク進めない事多いからハナからスローライフ送るつもりでやらないともたないな
FTB InteractionsはLVからMVあたりで色々と作れるようになってきて楽しい
0795名無しのスティーブ
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2019/06/15(土) 20:05:17.84ID:D+6n4vQF
GT:New HorizonsはAvaritiaに到達するまでに1年以上かかった
焦ってもいいこと無いな
0797名無しのスティーブ
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2019/06/16(日) 18:17:48.86ID:DTuL89aA
1年ってすげえな・・・
ワールドが重くなりすぎてやばそう
0801名無しのスティーブ
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2019/06/17(月) 06:33:02.17ID:qRWX0MZx
M2の4倍くらい読み書きの速いSSDに変えたらそれなりの効果あるんかな?
Mod数100ぐらいまではまだ良いけど200とかなって来るとかなり待たされる
0803名無しのスティーブ
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2019/06/17(月) 16:50:30.70ID:zxIQKcm0
シングルコア性能が物言うわ結局
0805名無しのスティーブ
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2019/06/17(月) 22:40:25.10ID:Xntsz4Ow
俺はメモリ上に6Gほど領域取って仮想ディスク化してる
SoftPerfect RAM Diskってやつ使ってる
それでも起動に関しては遅いからCPUの方が重要だと思う
0807名無しのスティーブ
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2019/06/18(火) 01:07:34.26ID:+MFXYn3e
メモリじゃなくてRAMディスクに割り当ててる量なんだから妥当じゃね
0808名無しのスティーブ
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2019/06/19(水) 16:16:02.81ID:WA2dUBcA
マイクラ自体のバージョン上がるたびにMODのロードも遅くなってるからなあ
1.7.10のころはMODが200あってもめちゃくちゃ早かった
0809名無しのスティーブ
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2019/06/19(水) 17:15:20.75ID:XYOzWWDK
Javaのバージョンを211にしたらシステムスケール(150%に設定してる)反映されて一回り大きい画面でプレイできるようになった
modpackがランチャー付属のバージョンしか保証してないからバージョンアップ時になにも起きないでーと思う今日この頃
0810名無しのスティーブ
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2019/06/19(水) 22:16:15.27ID:mOyVpGym
Modの構成とか設定が変わらんのなら、一旦Modを読み込んだ状態をダンプして、
それを読み込めば次回以降のローディングが早くなるModとか無いんだろうか
0813名無しのスティーブ
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2019/06/25(火) 13:29:40.12ID:TQi/44u/
新しいランチャーになって起動できねぇぇえぇぇ!!!!!!!!!!
0814名無しのスティーブ
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2019/06/25(火) 20:25:58.37ID:J3n07mYJ
前に勧められてたautomatonってmodpackやってるけど楽しいなこれ
ただ採掘が大変だからその辺りを楽にしたいんだけど何か方法ある?
今はオスミウムピッケルでコツコツ掘ってる
0818名無しのスティーブ
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2019/07/01(月) 11:37:08.67ID:epdI1mPF
アプデされてるけど内容としてはmodのバージョン更新だけか。
もう何度目かもわからんギルティマナプールチャレンジでもするかなあ
0819名無しのスティーブ
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2019/07/01(月) 21:01:35.68ID:JKQryHqt
Infinityは今となってはマゾすぎずにちょうどいい難易度って感じだな
最近の高難易度系はついて行けないレベルで面倒なやつもちょいちょいある
0820名無しのスティーブ
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2019/07/02(火) 07:19:42.42ID:/n2wym33
時間がある学生向けだろうなとは思うのあるね
今はある程度の規模でまとまってるようなのを
物色してる
0821名無しのスティーブ
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2019/07/02(火) 08:49:34.23ID:U9QLt9+k
あと、最近はエンドコンテンツにAvaritia入ってるのおおいせいか、放置時間がかかるようなものが多い印象かなあ。ProEが入ってることもあるけどそうなると一生ProEできないか、最初からProE無双になるかで結構差が激しいイメージ
0822名無しのスティーブ
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2019/07/03(水) 22:27:56.48ID:MxPRbb20
Avaritiaは分かりやすいエンドコンテンツだからな
一応PO3はさらに上のExtended Craftingがエンドコンテンツだな
アニメーションワンドがあるからそんなに放置ゲーではない
0823名無しのスティーブ
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2019/07/03(水) 23:47:15.05ID:kCPNd3hg
あのワンド取るために虫の世界に旅立たなきゃ行けないの最高に鳥肌だから別の入手手段欲しい
0824名無しのスティーブ
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2019/07/04(木) 16:54:41.25ID:mNrmhfux
生産、加工ラインはその時の気分で自分で決め事して好きに組むので
継続的な大量納品と、その結果のリワードが設定されている
FerretとかBillionsとかみたいのが増えて欲しいが
なかなかないわねぇ
0825名無しのスティーブ
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2019/07/04(木) 17:00:08.83ID:uM+FE074
SkyAdventureとかOdysseyがそんな感じだけど何度も納品できる物がちょっと少ないよね液体ばっか
料理とかインゴット類納入したい
0826名無しのスティーブ
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2019/07/04(木) 19:10:30.93ID:mNrmhfux
MillionareかBillionareかのチーズバーガー納入わ
農業、畜産からの生成物を途中焼いたり挟みつつ中間素材がそれなりにあって
ライン作り楽しかった

凝った料理レシピなのを大量納入するチェーン店のセントラルキッチン的なPACK欲しいわw
0830名無しのスティーブ
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2019/07/05(金) 15:05:33.87ID:e2l1DLYj
Ferretは好きなMODでプレイしてくれって感じで
メインどころは全部入れてるKitchenSink的な構成ではあるからなぁ

Progressionみたいなレシピ変更はないから
EnderIOとかシステムの中心になってるMOD以外で自分がいらないのは
抜いてもいいが面倒だしな
0831名無しのスティーブ
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2019/07/07(日) 11:49:50.22ID:l4//kcH0
Billionareはかなりいいね、序盤が丁寧で工業化魔術化も順を追ってわかるようになってるし、その後もショップがあるからダレないし1足りないが出ないし
0832名無しのスティーブ
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2019/07/07(日) 12:04:09.84ID:b/VS1PCP
Antimatter Chemistry(MC 1.12.2)
世界生成:一面が白いブロックの平面 レシピ変更:あり クエスト:あり(FTB)

1.7.10時代のAnti-Matter EnergyというPACKにインスパイアされたPACK
元PACK同様に一面が白いAntimatter blockに覆われた平面からスタート
AlchemistryというMineChem系のMODがメインで
元同様にややパズルっぽくレシピとAlchemistryでの原子分解、合成方法を
探してクエストを進めていく

少しずつ資源、使える手段が増えていくのはSkyblock的なのだが
Nihiloスタートに飽きた人にはいいのかな

元のAnti-Matter Energyが好きだったので、こちらも似た雰囲気で楽しめた
なしもちゃんとある
0833名無しのスティーブ
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2019/07/12(金) 17:58:47.31ID:4uRxAZke
>>814
そのpack気になってるんだけど、調べてもプレイしてる人居なくて情報ないのよね
どんな感じのpack?
0836名無しのスティーブ
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2019/07/13(土) 00:38:15.24ID:QthJsXpS
>>833
何スレか前に投下されてた紹介

■Automaton(MC1.12.2)
https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/automaton

世界生成:通常生成 レシピ変更:少なめ HQMクエスト:あり

メインMOD:ImmersiveEngineering、AppliedEnergistics2、Mekanism
その他:TinyProgression、EnvironmentalTech

プログレシブ型工業系MODパック

メインをIE、AE2、Mekanismに絞って構成されておりクエストも
これらを主に扱っているためクエストも細かめに設定されている

クエストもクリアー方法だけではなくて、クエストで作った機械類を
どのように使うかも記述されている

かなり素直な構成である意味特色は少なく
MODパックを多くやったプレイヤーには物足りなさもあるが
上記の3つのMODに焦点を絞りつつも工業系のほとんどの分野を網羅しており
クエストも丁寧なため、このスレでも時折見かける工業初心者用のMODパックは?
という質問への一つの回答になると思う。
0837名無しのスティーブ
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2019/07/13(土) 08:17:12.50ID:ygVJWk4X
>>836
サンクス
これ見る限りだと、特に採掘大変にも見えんけども……
やっぱりやってみるしかないか
0838名無しのスティーブ
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2019/07/18(木) 11:39:44.68ID:AEmDQiGj
stoneblock2をはじめて、enderIOのsimple sag millとexu2のmagmatic generatorを直接つなぐと即発電機のほうが爆散するのですが
電圧的な概念ありましたっけ またどちらかのMODのコンフィグをいじることで回避できますか?
0839名無しのスティーブ
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2019/07/18(木) 14:09:32.13ID:eos/hFgm
ExU2のジェネレータが爆発するってRedditにもあるけど原因がイマイチ不明なんだよな
ExU2のバグな気がするけど
0840名無しのスティーブ
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2019/07/18(木) 21:12:43.81ID:k3FyxKg4
Pack関係なしにEIOとExU2だけ入れて直結させても爆発しないし
両modじゃなく、もっと別のmodが原因な気もするな……
0841名無しのスティーブ
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2019/07/18(木) 21:59:20.84ID:1EMyACXf
EIOのシンプル系は時たま謎の爆発起こすことがあるけどそれで壊れたんかな
0842名無しのスティーブ
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2019/07/19(金) 08:36:50.10ID:ZHKn7/eP
確かうちではRandom Thingsの128RF 出力できるやつを複数枚取り付けたときにも爆発したなあ。ただ、FluxNetのプラグの場合は問題なかったりで原因がはっきりしないね
0844名無しのスティーブ
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2019/07/21(日) 20:52:29.30ID:qZ8XYMmj
今現在Project Ozone 3のLord Craft周りのクエスト進めてるんだけど、Arcane Forgeのクエストの要求アイテムが作れないみたいで詰んでる。
要求はArcane Forge(old)で作れるのは普通のArcane Forgeになるけど条件付きでoldができあがるタイプなのかな。
説明書見ても最後のところに(Old Arcane Forgeとか書かれて文章終わってるし内容全体見ても関連したような項目もなさそうなんだよね
0845名無しのスティーブ
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2019/07/22(月) 22:02:32.07ID:a46J7Z2p
Pack新規開拓って大変だな
少し探ってみたけどこれはって奴が見つからん
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