【NS】Minecraft マインクラフト Nintendo Switch Part26
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2017年5月12日発売。ダウンロード版3,888円。
パッケージ版(統合版)は2018年6月21日発売。
Minecraftはサンドボックス型の物作りゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
Nintendo Switch版マインクラフトの世界の広さは3072×3072。
Super Mario Mash Upというスーパーマリオの世界観でマインクラフトを楽しめるマップパックも同梱されています。
この『Minecraft: Nintendo Switch Edition』は、TV画面を使用するTVモードの他、Nintendo Switchだけでゲームを遊ぶことが出来るテーブルモード、携帯モードに対応しています。
TVモード、テーブルモードでの画面分割プレイ人数は1-4人、携帯モードでは1人プレイに対応しています。
Nintendo Switch本体を持ち寄ってのローカル通信プレイは2-8人プレイ、インターネットを介しての通信プレイも2-8人プレイとなっています。
■任天堂公式サイト
http://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000000412
■PC版公式Wiki
http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
■PC版公式Wiki日本語訳版
http://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
■非公式Wiki
http://www26.atwiki.jp/minecraft/sp
統合版スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part24
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1556455251/
※次スレは>>950が宣言してから建てること。
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↑冒頭にコレを3行重ねてスレ立てして下さい-
前スレ
【NS】Minecraft マインクラフト Nintendo Switch Part25
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1553087083/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 統合版に無理矢理統合されたけどスイッチに最適化されてないただのコストカットな糞ソフトになった感があるな 村人がワープ航法始めたらもうヤバいなって感じ
特に集会の時間は一斉に動くから怖い セーブデータが350Mくらいになったらコピーが1つしか取れなくなって鬱陶しい
SDの空き40Gくらいあるからもっとコピーさせてくれ 以前も今も色々その時々の問題があるが
一貫して悪さするのはオートセーブだろ
オートセーブ中にフリーズするから破損にまで至るのでは? >>561
いくらなんでも頻回すぎだよな
描画性能めちゃめちゃ落としてもオートセーブでプチフリするし。 バックグラウンドでの録画をオフにしたらもっと快適にできないのかな
録画できなくなっても快適さが欲しいって人いるだろ ワールドコピーを繰り返すだけでセーブデータが肥大化し破損率がアップする データ破損した人そんなにいるのか…
自分は新しく作ったワールドだからフリーズやエラー落ちだけですんでるんかな。
長く続けたデータ消えるのは辛すぎるな怖い ワールドコピーするとファイルサイズ小さくなるのでは 自分はRealmsのお世話になってるわ
自動で段階的にバックアップ作ってくれるから安心 セーブデータ容量が大きくなりすぎてコピーできない。
本体やSDカードの空き容量は十分なのに
容量不足と出てたまにロードできないしプレイ中にも終了する。
Realmsにアップロードしたくてもエクスポート中にエラーが発生してソフト自体が終了する。
ソフトも消してセーブデータも消して
ソフトを再ダウンロードしてお預かりセーブデータをダウンロードしても状況変わらず。
ほぼ詰み状態だが
設定を変えたりすると少しだけセーブ容量が減るから
そうするとプレイできる。 ワールドコピーすると謎のゴミデータがファイルに溜まってサイズが少し大きくなるとか
コピーしたワールド削除すると削除不能なゴミデータが発生して蓄積するって噂あったよな
まさかとは思うけど、……まさかなぁ switchは世界広げすぎたらダメだと散々言われてるじゃん。
改善なんて期待出来ないし文句言うなら箱かPCでやれと。 広げすぎたらダメなのはコピーできないとマルチプレイが重いとかの話かな?
破損の話が出始めたのは村アップデートされてからじゃない?
エラーや破損はいずれはバグ改善されるのでは? 今回は1から初めても、データ破損が普通に起きるからなぁ。 バグ改善の前にまずオートセーブオフ欲しいな
マップ広げたくなくて遠出の時コピーデータで下見してるわ マイクロソフトにログインする為にメールアドレスを登録したら「名前に使えない文字」とかで何度も繰り返しで登録出来ないし、スマホのメールアドレスは駄目とか
電話番号なんて登録したくなかったけど、やっと電話番号からなら登録とか個人情報を集め過ぎじゃない?
そしてゲームを始めたら毎回読み込みが遅いし少しカクツクし・・・
switchのセールで買ったけどこんなもんなの? >>591
電話番号で登録ログインしたの?多分次のログイン出来なくなってるかもしれないから確認してみ
switch統合ではPCメアドで登録しないと再度ログイン出来ない事あるよ >>579
去年の末ぐらいから重くなったけど、switchの自動セーブバックオフとかの設定次第で個人的にはまだ軽くなると思っているから、設定変えてみたら 一人でRealms使ってて持て余してるんだけど、お試しで使ってみたい人います?
他人に迷惑かけなければ勝手に遊び場にしてもらって構わないです。 >>574
散々言われてた?
あまり言われてた記憶にないし、村アプデ前は200MBのデータでも不具合なかったのだが
村アプデ後の村周辺や、特にオートセーブ中が酷い印象
スイッチ以外は現状快適なのかな?スイッチは最適化がおざなりな感じは確かにあるね 無限になったのに広げるとデータ破損するとかw
じゃあSEで良かったじゃん >>583
300mになるとコピーできなくなるバグとかはここに上がっていたね。
村村人アプデjavawin10も前より重くなっているみたいだし、switchだけってことは無いけど、switchとかスマホのスペック低い機器はアプデが重いせいか公式も手こずっているみたい
>>584
多分今更有限に戻りたいっていうやつは希少だと思うぞ
ジャングルメサmushroomがなければそのワールドで取れないこと確定するし、無限だったらまだネザー経由で容量少なく行けれる裏道あるし モヤンは低スペ用にライト版マイクラ作っちゃえよw
省くだけだから簡単やろ >>586
元々Java版に対するそのライト版が統合版のつもりだったんでは…
検証間に合わず対応しきれてないけど >>584
破損とワールドサイズは関係ないと思うぞ
>>577というレスもある通りうちも13MB前後で壊れた
そのセーブは開始地点中心での行動だけでネザーもエンドも行っていなかった そういえば一回やられるとエンドラとかウィザーとかの体力が表示されなくなるバグあるよね
あれ襲撃イベントでも起こってきつかった クリエイティブモードだと、空に浮いてる時?にセーブ終了でよく固まるね。
チートの夜無効やら色々設定する時も挙動がおかしい。 チェスト置きすぎと村人いすぎだと途端に重くなるね
村人増やすと猫も増えるからそれで余計重くなってそう オートセーブ中なにかするのだけは一番怖いね
可能なら身動きすらしてないわ SE版の時も怖かったなぁ
セーブの最中にエラー出て保存されなかったり、逆にセーブしてもアイコン出ずに何回やっても保存されてなかったり…… >>593
頻繁のオートセーブに身動きしないってそれプレイしないのと同義なのよね 可能ならを読みとばさないでよ
結局は数ある頻度の中でほんの少しの予防でしかないよ スイッチはメモリーのワークサイズが小さいから
定期的に電源offで掃除しないとオーバーフロークラッシュする >【Switch】本体の電源をOFFにするにはどうすればよいですか?
>遊び終わったあとは、スリープにすることをおすすめします。
毎回電源ボタン長押しでしかシャットダウン出来ない仕様がほんとクソ もういつセーブ壊れるかわからんのがswitchの現状だからセーブ失いたくない人はRealmsにバックアップしとくといいよ
初回はほとんど無料で出来る
月額にしても何百時間もかけた世界が1000円足らずで守れるなら安いもんよ
月額も嫌ならWin10とかにDLしちゃえばいい PCでLINUXマイクラサーバー立ち上げてswitchから入ろうとしたらローカルにでてこないのは特殊な設定がいるのでしょうか?
ちなみにWindowsのマイクラクライアントにはちゃんと出てます。 >>613
switchとswitchじゃないとローカルって出来ないんじゃないの?
それ以外は全部マルチになるんじゃないのかい? 思うんだけどSwitchってエリトラ取る意味あんまりないよね? バグトラッカー見てたけど破損したデータも回復するっぽいこと書いてあるね
iosの1.11.3にデータ移行したらもう直ったって人もいるな真偽はわからんが
https://bugs.mojang.com/projects/MCPE/issues/MCPE-45862?filter=allopenissues コントローラーからじゃ電源をオフにできないのがクソってレスになぜスリープの仕方を教授したんだろう あとシュルカーボックス頻繁にどっかに置き忘れるバグいつ修正されるの?
…みんな置き忘れない? PureBDcraftってリソースパックかって設定してもゲーム画面には数種類のブロックにだけしか反映されないです
なんでかわかる方いたら、教えていただけると助かります
お願いします >>603
描画遅れ激突死しそうなのとマップあまり広げたくないんでエリトラは帰ってすぐタンスの肥やしにした
エンドシティはシュルカーの殻とエンチャアイテムゲットがメイン >>608
忘れたころに忘れるね、基本所持欄の左上に並べて分かりやすいようにしてる
アイテム整理してて、白を羊毛の中に空色を氷の中に入れてた時は、あー!もう!と憤る。 >>611
自分もうっかり地図広げたくないんでエリトラはタンスの肥やし
データの容量常に気にしてるってプチストレスだよね こないだ水中でいきなり視界が真っ青になって
見えないドラウンドと殴り合いになり慌てて浮上しようとするも
見えない天井に頭が引っかかって身動きできなくなった
ドラウンドは声を頼りに倒したし水面にも勘を頼りに辿り着いたけど(視界直った)
データ消滅も怖いがこういうバグによる事故死でアイテム全ロスも怖いわ
当面新しい機能はいいから安定した環境になるパッチ頼む >>610
最新バージョンに対応できてない物が多い >>615
水中暗闇バグは昔っからあるのに一向に直らんね
再起動で解決するから直す気すら無いのかも >>616
そうなんですね。ありがとうございます
しかし、使えないなら売らないか、その旨わかりやすく表記してほしい… >>620
PC版はバージョンを好きに選べるってのがあるから仕方ない 飛び込みでマイクラ買ったけど、マリオのテクスチャやつどこで貰えるの? 何周年記念のやつは貰えたんだけど 統合版でネザー送りのガーディアントラップ作った人いる?
クリエイティブで試しに作って25箇所中10箇所くらいゲート作った所で試運転してみたら湧きが凄すぎてバグらないか心配になったんだけど 1.11.4でようやくSwitchでの村でのクラッシュが修正か? >>623
報告してなかったけど、マリオの有りましたよ
ストアとかには無くてゲームを始めると選択肢に出て来る
(パッケージを買わなくてすんで助かった) >>601
switchはサーバーリストを追加できないので登録済みのリストを活用するしかない。dns書き換えたら動くかも? ガーディアントラップ作ったよ
1人でやると糞重くなるから即死と瀕死を粘着ピストンで切り替えられるようにした
即死ならそこまで気にならないけど瀕死にさせるときは欲張りすぎず現世での待機を30秒くらいにしないと大変なことになるね >>629
即死にすれば一応安全なんだね
作ろうとしてるのは経験値が欲しいから落下で瀕死にしてからのトライデントにしようと思ったんだけど大丈夫かな ガーディアントラップ中央が待機場所なんで24か所でずっと運用してるけど特に問題ないよ
前回のアップから沸きが良くなった感じだけどソロで3分くらいまで現世滞在なら
SwitchBEでも動ける範囲内の重さ >>631
結構滞在して大丈夫なのね
ワールドクラッシュが心配だったけどとりあえず作ってみる 作ったことないけどそんなに効率いいのか…
非常停止機能必須だね マイクラで4時間ぐらい時間潰すとしたら何するのが良いのかなぁ
統合版はあまりやってなくて、Switch版から移行しようと思ってます
経験値トラップとかガーディアントラップを作り直すところからかな? ガーディアン跳ねるからピストントライデントと相性悪くてホッパーの上に蜘蛛の巣置いたらピストントライデントが機能したけど今度は落下ダメージが入らなくなった
結局落下式は止めて溶岩3マスで蜘蛛の巣とトライデント組み合わせたら安定したからこれでいいや ダウンロードしていますってなったから
何かしらうpd来てるかもな いやいきなり1.11.4だ
破損データが復活したぞ
復活しないのもあるかもしれんがな 本当だ破損データで起動できる
こういうのはもう助からないと思ってたよ ただ個人的にはまだ安心はできないから
破損データをロードできてもまずは正常終了(セーブ)させたほうがいいとはおもう
バックアップも取っておくべき 破損データ3ワールド分あるから全部復活してもそれはそれでどれでプレイするか悩むぜw 俺は幸い破損経験ないが、皆良かった!
モヤンgj
つか、最初から本気だせよ 襲撃イベントやったらヴィンディ固まってて攻撃しても反応ないバグ起きてそろそろ破損かと怯えてたからアプデきてほっとした
Switch版バグ放置じゃなくてよかったよ 水中に入ると視界が真っ暗になってる…
海底神殿攻略したいのに 開けた!懐かしの我が家!
なんか今までのアプデで1番興奮したかも 壊れたデータは全て破棄してしまったので変わりありませんね… 最近マイクラ始めてエンドラ倒したデータだから嬉しいわ
データは14mだった >>652
マジデータ
まじでとデータ、マジとデータを重ねる高等テクニックだな( `・ω・) ウーム… 怖くてまだ開けない
オートセーブ重いのはなおった? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています