Minecraftチラシの裏 39枚目
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ようこそ Minecraftチラシの裏スレへ
このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。
どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします
次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて
※前スレ
Minecraftチラシの裏 38枚目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1553940324/ >>1 乙
連休の間に、整地して村を町と呼べるくらいに大きくしようと企ててたのに、気づいたら整地するだけして沈没船とか探し回ってる
皆は連休で大型建築する!とかしてる? >>26
連休二日目まではそう思って自分比で大型建築してたのにswitchのデータ破損でワールド入れなくなり萎え萎え >>1
乙です!
防護4の3部位+耐火4のチェストプレートのチェーン装備一式を差し上げたい この板初めて来たけどマイクラ板なんてあったんだな
ゲーム一本で専用板とかマイクラパネエ いまマイクラに限らずどこのゲーム板も過疎ってる感 一部ソシャゲとか除いて
今はツィッターとかで情報交換じゃね >>29
全盛期は隔離されるほど活気があったということだ マイクラ板ができたのはPCゲーム板でminecraftのスレが多すぎたのが原因じゃ無かったか ハァン?
1.14から4日目ぐらい。
スポーンチャンクは今まで16*16チャンクの正方形だったんだけど、1.14で21*21チャンクで円形になったので、4隅は使えないってことかな。
ゴーレムトラップは、初期スポーンから真横に移動し10チャンク目に作ったらいいのかな。
で、村人増殖期はその反対側に10チャンク移動してそこに設置したらいけるかな。
レールも作らなきゃいけないし村人移動させるだけで大変だねぇw
でもなんとなくわかってきたぞぉ 隣あったエンドシティ2つ見つけたは良いけど帰還用ポータルが見つからねえ('A`) >>34
いつだったかなあ、1.6~1.7あたりだった気がする >>39
多分javaだと思うけどかなり前なんやな >>38
エンダーチェストに全てぶちこんでデスルーラでOK >>41
エンダーパールと木材はあるけどエンダーアイが無いです。。。。 >>42
別のエンドシティ探してエンチェス見つけよう 【驚愕】なんでも作れるPS4ゲーム『Dreams Universe』の中で『マインクラフト』を作った猛者が現る
http://yurukuyaru.com/archives/79727644.html ハードのゾンビがドア叩くシーンまんまバイオハザードだから、もういっそうのことジャンルをホラーゲーにすべきじゃね?ww ハードのゾンビは急に背後に迫られてる事もあって面白い
チビゾンビ一匹とエンカウントして余裕ぶっこいてたら目の前で三匹に分身したり >>27
データ破損とかされると、暫くやる気失せるよね…どんまい 専門版できたのはちょうど俺がマイクラ始めた頃だから1.7.10か1.8の頃だったはず
せっかくマルチとか建築とかRSとかの専スレあってもあんまり機能してなくてちょっともったいないけど
どうしようもないよなあ ジャングルに竹取りに行ったら迷った
バイオーム端に拠点あるから外縁なぞるように歩けば帰れるよね。あっ海だ。沈没船初めて見た……寺院だー!
あっ竹こっちにもあっちにも 今いる場所のブランチマイニング場に仕分け装置作って掘ってるものを直接装置にぶちこむ機構を作りたい。
連休もあと少しだけど終わるかな。
モンスター狩る世界にはまってるから無理クセェ 鉄、金紅石はかまどを経由して焼かれてから収納されるようにすれば完璧やな ブラマイ仕分けなんて各鉱石砂利火打土閃緑安山花崗その他でいいとは思う
丸石(シルクなら石)を仕分けようとすると溢れて仕分け装置が溢れがちだし拡張性考えたらそれを一番下流に置きたい クロスボウは使いにくくて結局弓に戻ってきた
せめて自動リロードとかあれば使うんだけどな クロスボウ使いにくいって言ってる奴は何も理解してない 矢じゃなくて花火を飛ばせ
ファイヤーチャージ+紙+火薬で作った花火をオフハンドに持って攻撃に使うんだ クロスボウはポーション弓を気兼ねなく撃てるのが強み https://youtu.be/C0B-y61mn8g
5年間ハードコア続けた男の最後
動画を見るときの緊張感ヤバくね バフの時間が短すぎてなんの役にも立たないがタンポポシチューだけはガチ
空腹ゲージ0ライフ0.5からでもmaxまで回復する ブラマイ場から地上まで行きと帰り専用の線路一本づつ作ろうとしてたけど途中でめんどくさいから一本でよくなる現象なんとかしないと街造りできないな ネザー鉄道はロマンやろ
オーバワールド整地、ネザー鉄道、建築、倉庫拡大
どれやろっかなぁー 廃坑湧き潰し疲れた……
y11で廃坑と渓谷が繋がってるの勘弁して欲しい >>67
炎上リスクある火属性使ってたり 洞窟探索にエリトラだったり
降りる前に登れるようにしていなかったり チビゾン倒し切る前に逃げてたり
そこだけ見ると長期間でプレイがおざなりになってたように見える >>72
エリトラ有っても線路のロマンはなくならないよ >>72
1.14になって色々便利にはなったけどトロッコはロマンです。 今までずっとインベントリ開閉はデフォルトのEからTabに変更してやってきたんだが
1.14はTabで開けてもTabで閉じる事が出来ないな tabはフォーカスコントロールが持っていく可能性大だからなぁ
邪魔でしかないcapsに役割与えてやれ >>78
マウスのサイドキーの戻る進むにEとEscを割り振ると楽だと思うわ 使い道に困る金を消費する為に使わないけどトロッコ敷きまくってるわ
エリトラロスった時役に立つ トロッコもうちょい速度出ればなぁ
ジャンプダッシュとそこまで変わらん 放置できるのエエやん?
帰りなんて着くまで完全放置出来るし 初エリトラに喜んで用意しておいた花火で飛び立ったら花火の爆発でロスト
爆発にダメージあったんだ… なんで花火に中身入れたんですか
飛行用は火薬と紙だけの花火にした方がいいぞ 次からそうしますわ…
シュルカーの殻をエンダーチェストに入れといたのがせめてもの救い
とりま防具作り直してきます 花火の中身いれてたらそんなこと起こるんだ
ウキウキで飛ぼうとした瞬間に爆死したとこ想像したら申し訳ないけどさすがに草生える ウシをシメる剣って、やっぱ火属性つけた方がいい?
なんか、その火が悪さしそうで怖いんだけど…(誘火とか >>91
家畜は反撃してこないから屠殺に使う分には全く問題ないよ
かまどや燻製器なら追加で経験値が湧くから火属性剣で焼くかはお好みで 牛成長したら溶岩で焼ける仕組み毎回作ってたけど
今回は釣り比重大きくて皮要らんから焼き鳥で良いかなぁ いつも村から離れたところに拠点作ってるから村に大量に作物の輸送したい時なんかは今でも作ってるなぁ マイクラ歴そこそこ長いのに、未だに木を植える時の制限ブロックを覚えられない。毎回検索してしまう
なぜだ 【MinecraftJE】2019年の残りはバグの修正に徹するかも? バージョン 1.14.1のテスト版はもうすぐリリース予定とのこと。
https://twitter.com/RavenTofu/status/1124652925505040385
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今さら戦闘システムの変更とか言われてもなあ
慣れたころに変えるのがモジャン流なのか? 戦闘システムの変更が武器のクールダウン廃止だったら本当ありがたい
これの所為だけで1.9以降遊べなかったからな 1.3以降マルチ仕様になった影響でガストの攻撃とかかなり弾きにくくなってるからそのへんの改善ならありがたいけど厳しいよな 鍛治台矢細工台に機能追加を次に持ち越したわけだし戦闘関連のアプデだろうなぁ しょーじき戦闘なんかサブもサブだから面倒くさくならなければなんでもいい 昼間に拠点回りの整地なりしてると後ろから旗持ちに尻射ぬかれるの本当にやめてほしい
近場に牛がいないから全力で建物に逃げ込むしかねぇ 海底神殿の水抜き始めたんだけど思ってた以上に大変やな… 船を作って拠点にしようと思ったはいいがどんな形にするかどれぐらいの大きさにするか等々で悩んで全く進まない
倉庫は宝物船っぽく、釣りはクルーザーでゴーレムTTはタンカーと決まってるのにメインが決まらない でっかい船にすると外観作って満足しちゃって結局港あたりに作った小さい小屋がメインになりそう >>103
え?アイツら牛から逃げるん?
新ワールドで見ないなぁと思ってたけど、近くに牛の群れ居るわ イルカ飼うの難しいなw
バグかは知らんけど一緒に泳いだ後、イルカの好意が解除されない事があるらしくてめっっっっっちゃ高く飛んで自滅しまくる…
屋根つけたくないんだけどな〜 クリエで建築楽しい!
サバイバルだと材料足りないから思うようにいかなくて建築熱冷めるけどクリエは材料無限だしいいね
サバイバルでやってたけどこれからはサバイバルしつつクリエしよう サバイバルで材料足りなくてクリエに変更したら
急に愛着なくなってワールド消した思い出 司書と武器と道具加治はそれぞれ特化した人工村を空中に作った
ガラスと下付きハーフで海上上空に建築
かなり快適 押せば倒れそうな薄っぺらいあばら家が欲しいが作るの難しいな・・・
基本壁厚が1mあるから要らない重厚感がすごい
トラップドアで家を建てればいいのか?高くつくな! マルチはいいぞ
露天掘りニキが石系を余らすほど用意するし村づくり勢がエメラルドで手に入るアイテムを、装置ニキがTTやら何やらで色々揃えてくれる
ただ乞食ハイエナするのは良くないが 拠点をしっかり作りたいが漠然としたイメージすら沸かない 見晴らしが良くて景観も楽しめる海岸沿い見つけて構想練ってよし作るかって思ったらちょうどその場所を砂目的で更地どころか浜が穴だらけにされた俺が通りますよ サバイバル建築はエンドコンテンツ、揃うもの揃ってから計画建てる
その計画もサバイバルでぶっつけ本番ではなくクリエワールドで練る 職業アイテムで仕分け捗るかと思ったけどそんな事なかったな
ホッパー先切り替える回路でも作ろうかな… >>118
マツのトラップドアはドア、壁、橋と色々使える万能建材
湧き潰しも兼ねられるからコストはある程度しゃーない マイクラもsimsとかもそうなんだけど、所持金とか建材が無限に使えると建築に飽きてしまう
ある物で何ができるか考えたり、必要なものを考えて集めることに楽しさを感じるのは俺だけか >>126
後の行はともかく前の行はわかる
クリエイティブで時間かけてどれだけ凄いもん作っても全然達成感が無い サバイバルとクリエを一緒にするのは画一的ではないか
互いにベクトル違うから同じに比べるのはどうかと フンフンおじさん軍団の罠を作ったぁ
でも沸いてくれないw クリエイティブは世界を作って誰かに遊んで貰うためのものだと思ってるな
サバイバルは自己満足だけど達成感が素晴らしい
と思いながらも露天掘りに飽きて建築しだした クリエもそうだけどチート自体が時間のない人のためだと思ってる。
公式に用意されてるんだから適度に飽きないように使っていこうと思ってます >>127 >>128
俺だけか、はネタだったんだが、まさかマジレスされるとはおもわなんだ サバイバル建築は、素材が足りない足場悪りぃと言いつつそれを楽しんでる
クリエはふと思いついた素材ですぐに仮建築できるのがいいね
ただ、空中浮遊で調子に乗って装飾やりすぎると、サバでの再現がめんどくさくなるのよねw 1.14で追加された足場がもっと簡単に作れるといいんだがな
竹がジャングルでしか入手できないのがネック 足場もあんまり横には伸ばせないし、葉っぱやスライムブロックの需要は尽きない 足場は袂から上に向かって生やせるのはいいよな
サトウキビ方式で回収できるからかまどの永久燃料としてもいいし 竹って沈没船チェストとか低確率で入ってるぜよ
ジャングル見つける必要ない ん、釣りで手に入るのはジャングルだけじゃなかった? >>142
ジャングルの中程に穴掘って作った釣り堀で宝釣りの付いてない釣り竿使ったらすぐ釣れたよ ジャングルバイオーム以外の場所では釣れなかったはずだけど... >>141
沈没船でも入手できることがあるのか
それなら ジャングルが身近にない時でも何とかなるかもしれないな >>143-144
まじかー平原だわー(´・ω・`) 行商人が捨てていったのを保護したラマが10匹を超えた 思ったんだけど、ネザー遺跡内部にゲート作って、そこにウィザースケルトン誘い込んで、
オープンワールドにはウィザースケルトン捕縛するような罠作っといて、
雷雨を待って、
クリーパーに雷トライデント投げて帯電させて、
ウィザースケルトンの首飛ばして貰ったら
結構簡単に頭集められるんじゃない? まあ落ちるまで倒し続けるよりは精神的に楽なんじゃね…? >>118
旗のデザインを上手作ると障子や襖
ボロいトタン風にしてバラックも作れるよ この海外ニキのウィザスケファーム動画の14分目くらいからウィザスケを帯電クリーパーで爆殺するまでのシーンがある
https://youtu.be/REj2PM6Kw5U ウィザスケトラップ作ろうと思って、沸き位置確認のためにネザー要塞内のウィザスケ倒してたら頭3個集まっちゃったわ >>153
そんな手間やるくらいならルーティング付けた剣で切りまくる方が効率いいだろ 行商人は買取もやってくれたならなぁ 新規でワールド作っての拠点引きこもってる時の序盤は
苗木とかスイカの種とかは有り難いけど物資整ってくる中盤以降はラマ置き去りにするだけの不審者になっちゃう
激レアでいいからネザーとかエンド素材も扱ってほしかった 行商人はなんかしら居着いてもらう手段が欲しい
もしくはスポーンする場所をある程度調整できるブロックのようなものがあるといい
ふらっと現れていつの間にかいなくなってるっていう雰囲気自体は好きだから ラマ置き去りアプデで直されないかな
BEだと200体制限にひっかかる気がしてならない フラットで出てくる行商人は勘弁して欲しい
RS回路を必死で考えてるのに目の前をウロウロ 前スレにあった公式PVにレッドストーンダストの青バージョンっぽいのがチラッと映り込んでたやつ、
モヤンの人がこれから導入予定の新要素とかではなくPV上の架空のアイテムだよって否定してるね
ゲームのPVとかで新キャラとか隠れボス敵のチラ見せとかはよくある手法だけど
マイクラはそういうのはやらないイメージ
https://i.imgur.com/pyRk56Q.jpg 襲撃イベント戦闘良いんだけど
残り数匹が見つからないのクソゲーすぎる 露天堀りした箇所に村作ってトラップ化するのが一番だな 村アプデ来てから毎日村で作業してるのにまだ一回しか襲撃来なくてつまらんのだが ジャングルの水地を渡ろうとしたら沈んで処理落ちで止まって戻ったころには溺死してた
新PC必要だなー・・・買ってもらう為にも来年でぇがく受からないと 牛肉生活してたけど、なんか最近、皮が無駄に増えることがわずらわしくなってきた…。
豚さんに乗り換えようかな?(えさも量産効くし マイクラしてる暇があったらべんつよしなはれ
大学合格の暁には下宿選びをするのだろうが、インターネット環境には気をつけてね。Minecraftに限った話ではないが、ゲームにはそれなりの通信速度(レイテンシー)と単位時間あたりの通信量が要求される。
オンラインマルチがまともに出来ない場合も少なくない(経験者) 勉強はちゃんとやった方がいいぞ
昔某ストーリーのやり過ぎで高卒になった俺が言うんだから間違いない 司書取引やってると牛革足りない 要らないならくれ! 俺のPCもとっくに1.13でスペ不足になってるけど描画距離絞ってなんとか
海に近付くとファンが唸る 行商人は内容は代わり映えしないしゴミしかないしで定期的にタダで革とリードくれる存在と化してしまった
取引内容数百種類ぐらいあったら面白かったのに 押し売りどもは来訪頻度を下げてレアアイテム売りに来いや 竹が欲しい。見つからない
釣り本ガチャでクロスボウエンチャント増えすぎて邪魔
行商人攻撃したときについたアイコンがわからない 海底神殿の水抜きしんどいって言ってもまぁそれほどやろって思ってたけどやっぱつれぇわ…
ここ最近マイクラではひたすら水抜きしてる
5分の2ほど終わったけどまだ半分以上ある上に露天掘りまであるって考えたらどんどん楽しくなってきた(錯乱) >>186
竹はMineAtlasで直近のジャングル探してこれくらいの移動でやっと見つけた
http://i.imgur.com/Xew2fsH.jpg
パンダはまだ見てない 竹は近くのジャングルの寺院の宝箱でたまたま発見しただけだな…… >>187
海底神殿の水抜きはマイクラ屈指の苦行だからなぁ
でも全周水抜きした後にガーディアントラップ作ると面白いほどアイテム取れるから頑張れ! フライングマシン水抜きで自動で水抜きしてみたい
作るの手間かかりそうだけど 未だに水抜き神殿解体が主流なん?
今日知った情弱の俺が言うのもナンだが今は沸きポイント部分をピンポイントで狙った落下式及びネザー転送式に切り替わったと思ってた >>187
水抜きしてるってことはJava版だと思うけど
1.14から海底神殿の湧きが以前の1/5くらいになってるよ
不具合か仕様かあるいは俺環なのかはわからないけども 某方向音痴氏のガデトラが好き
個人的には性能ガッツリだけど見た目微妙なのよりは見た目が良くて性能そこそこの方がいいので 見た目と性能を両立してるといったらハーフと階段を使ったやつがかなり良かった あれ?ダメ軽と爆発って両立したっけか?
エンチャテーブルでついたんやけど、直ってなかったっけか、これ? >>198
おーそうなんだ
クリーパー対策が捗るな エリトラ装備でも防御エンチャカバーしきれるようになったの嬉しいね それにしても現実から逃避してやるマイクラは楽しいなあ むしろ現実がマイクラに侵されていってるわ
この建物を作るとしたらここはこの建材かなーとか考えちゃう 重症になると他人の頭の上にネームタグが見えるようになったり後方確認するためにF5押そうとするようになるぞ >>192
それJE版?
俺が調べた中では大きく分けて
海底神殿解体して岩盤まで露天掘りの落下式とマグマ式
最低限の水抜きの落下式
だったけどネザー式とかあるのか
この中でもどうせやるなら最効率を目指したかったから岩盤まで露天掘りのを作ろうかと思ってた
みんなはどのタイプ作ってる? ネザートロッコ鉄道とエリトラだとどっちが長距離移動が早いのかな エリトラかと思ったけど
テキトーに調べた記事の数値的にはネザートロッコっぽいな ゲートくぐる手間があるから比較的近い距離ならエリトラだけどってくらい 短距離移動だとエリトラの方が勝ちそう
エリトラは斜め移動も出来るし、XZ合わせて2000ぐらいの移動ならポータル潜ってトロッコ乗る時間を考慮するとエリトラが勝つか? 安全な空路の確保がしんどいかなぁ…>ネザーエリトラ なんとなくネザートロッコとエリトラ花火飛行はズルっぽいから個人的に縛ってる >>168
>>169
行商人頻繁に来てるけどラマなんて一頭も余ってないぞ >>216
>>168
>>169
行商人が先にデスポーンするとかの条件によって違うかも? トロッコはまずレールを敷くという作業がな
ネザーならその前に掘り抜く作業もな 職業ブロックはともかくベッドの紐づけなんとかしてほしいなぁ
人数分用意して自分の置いたら増えるだけだろうし ラマが残るの何とかしろって意見に俺は残ってないぞって返しても仕方なくね 鶏が逃げ出さないように地面に深さ2の穴掘っていれといたんだが、柵を立てなかったせいで
行商人とラマが落ちた
仕方がないので階段作って出してやったが、鶏も大半が逃げちまったチクショー 全部に耐久、修繕
メット 採掘、呼吸、ダメ
プレート 火炎、爆発、飛び
レギンス ダメ、爆発、飛び
ブーツ 歩行、落下、火炎
これが一番網羅出来てますかね?プロマイクラーの皆さん? >>192
それは統合版だと思ってるけど違うんかな 行商人のラマ1匹を間違えてひっぱたいたら2匹が唾を吐き合って喧嘩をはじめた やることなくなってきたんだけど、なんかいい目標ない? ラマひっぱたかなくても商人いなくなったら勝手にダメージ受けてるラマ
ラマ革の取得が簡単になったので本作りも楽になったのは良いかな >229
ハードコアとかやってみたらどうっすかねぇ 一度取引した村人の紐づけ解除わかんねぇ
職業ブロック壊してゲーム内1日以上放置してから村人移動させて置いたら補充してくれないわ >>235
他の村人がその職業ブロックを担当してたりしない? >>236
少なくとも48ブロック以内には他の村人も職業ブロックも置いてなかったんだけど
取引したあとだと認識距離が伸びるとかないよね…? >>234
データパックが公式のMODAPI的なもんだと思うのだが、機能不足すぎて辛い
変数(スコアボード)に整数しか入れられないとか
for文がなくて再帰でなんとかするしかないとか
関数に引数が取れないとか…… >>216
マジか プラットフォームとか環境によるのかな
無人島拠点でちゃんと数えてないけど置き去りラマたぶん20匹前後いるわ ラマサファリパーク状態 >>235
村人がたどり着けない場所にある(あった)職業ブロックをずっと追おうとしてるのかも
職業ブロックを置いた場所から108ブロック以上離すか、
位置が曖昧ならネザーに連れて行って村人が仕事する時間を待てば確実 ウチの拠点近く全く牛居ないので、皮集まるからラマ捨ては嬉しい >>225
全部にIII以上みたいなのでコスパよくできないかな? mobは減った感じ周りに飼っているmobが多く居るせいかもしれんが レベルの合計が10 で上限80%いくので
レベル4一つずつ+レベル3を2つって考え方でいいのか >>244
ダメージ軽減はランクx4%だから全部に付けないと最大発動できない
ダメージ軽減の軽減率は各種耐性にも加算されるから
ダメージ軽減Wを4箇所と耐性各種V以上を1箇所ずつでいい
炎上時間軽減と爆発ノックバック軽減も最大発動するなら火炎と爆発はWで >>242,244,245
全部に耐久、修繕
メット 採掘1、呼吸3、ダメ4
プレート 火炎4、飛び4、ダメ4
レギンス 火炎4、爆発4、ダメ4
ブーツ 歩行3、落下4、ダメ4
プレートかレギンスの火炎4を好みに変える感じかぁ
確かこれで36辺りだったけど、LV3にしたらもう一個つけられたりするのかな?
勉強になります >>245
8%から4%になったのか…甘い話は無かったか 自作PCコピペ思い出した
耐久力・・・防具の寿命に直結 ここは重要
修繕・・・当たり外れの大きな部分 ここは値段で妥協するな
ダメ軽・・・防具の基礎となる部分、ここは質にもこだわるべき
爆発・・・何より大事なアイテムが保存される部分、ここは重要
火炎・・・ゲームや動画再生能力はここで決まる、ここは大事
飛び道具・・・ここがダメになると他のパーツもダメになる、ここは妥協出来ない
落下・・・一番長く使う。ここから決めるぐらいの大事なパーツ
呼吸、水中採掘・・・直接触れる部分、ここに金をかけると幸せになれる
歩行・・・これがダメだとどんなPC組んでもダメ。いいものを買え 常に時期が悪いコピペも作れそう
新バージョン直後は安定性がだの軽量化MODがだの適当に並べて後期は次バージョンで新要素が来るで Optifineのズームは欲しいけど
暗がりが見えなくなるのは嫌
もどかしい >>256
懐かSIIIIIIIIII!!!
高いところから川にダイブするたまヒュンが楽しすぎて何度も繰り返したの覚えてるわ
あと最下層のマグマ入っちゃうと抜け出せなくなるけど頑張ればブロック設置のタイミング頑張れば抜け出せるやつ 5月17日になんか重大発表あるらしいね
あのポケモンGOもどき以外で別個に新コンテンツor現行マイクラの新要素追加発表とかあるんかな ドキがムネムネ BEだけどチラ裏案件なのでこちらに
要塞上に雰囲気のいいアカシア村があって、そこからネザポ開くとそこはネザー要塞の中
アカシア村にはちょっと外れに小高い丘があってそこに2軒家があって村人が頑張って山登りしてるのを眺めてたらご飯3杯はいける
村の真下にはごく浅い所と深い所にクモスポ
こんな個人的神村を壊したくないので久々にピースプレイちう
綺麗に整備して発展させるぞー 普段javaやってるけど釣り放置中とかにもやりたすぎてスマホ版買っちゃった
一つのゲームにこんなハマってるの久々だ 新しいマップで始めて結構たつのに略奪者に一回もあわないんだけど 生きるのに必死なうちは遭いたくないな
というか初期スポ近辺は出ない仕様だったりする? 想像だけど地域難易度によってイリジャーパトロールの出現率にムラがありそう というか無いと初期が辛い 動物不殺プレイでやってたけど剣と盾じゃ略奪者に対して分が悪すぎて
矢の素材の羽の入手のため泣く泣くニワトリを殺さざるを得なかった 所詮その程度の信念だったというだけだ
スケスポトラップ作れば矢なんて無尽蔵に手に入る その縛り内容で序盤に襲撃者と戦う時点でおかしいのでは 盾ガード一辺倒で略奪者の射線が重なるように動いて
同士討ちで数が減るの待ってから倒すのはどうだろう
本襲撃相手にするのはさすがにしんどいだろうから
旗持ちは同士討ちでトドメ刺すようにしていれば
偵察だけで終わる 序盤は地下に引きこもり
明け方矢集め、クモ殺し
地下に釣り場作って無限弓取得
これで戦える
略奪者ボスに認識されない遠いとこから弓で殺せば呪いは避けられる あんま村囲いたくないのに砂漠村だとハスクのせいで村人がサクサク死んでいく…
わき潰し面倒だー お前らワールド幾つ作っている?
1つか2,3つぐらい派が多数? >>275
作って遊んで飽きてを繰り返してるから結構な数あるな 昔のワールドとかあるし検証用とか入れて5〜10
多めの人の方が多数派なんじゃないかな 同時進行は3個 放置が5個 テスト用のワールドが2個 古いワールドは開かなくなるもの多いし圧縮して別フォルダに置いてるな
いま.minecraft/savesにあるのは5個だな >>276
optifineが対応すれば空のカスタムテクスチャはいっぱいあるんだけどな
1.14はまだ無理か 使わなくなったデータはどんどん削除するから今は1つしかデータ無い 50回位エンチャしてるけどシルクタッチ、幸運Vが全くでない(´・ω・`)
1.12.2だと5回やれば出たんだけどなぁ Minecraft始めたての頃、エンダーチェストにホッパーつないでも搬出できなくって困ってたことあったなぁ 懐かしい エンダーチェストにホッパーはマルチ経験あればそりゃそうだよねってなる β版からやっていたが重い腰を上げてエンドラと戦いにいくことを決意し低速落下など各種ポーションやら梯子やらエンチャ装備やら用意してエンドへ突入
いざ戦闘と思ったらエンドラは上空を旋回するだけで一切攻撃をしてこなくて拍子抜けした
バグなんかこれ これまでエリトラもシュルカーボックスもなしでやってたのか
逆にすげえな 自分はむしろエリトラシュルカー手に入れてからスタートだな
それまではエンドラRTAしてるような動きになる、基本的にハードでやってるから事故も多い バトルに興味ない建築ガチ勢かなとも思ったけどむしろ建築の方がシュルカーボックスもエリトラもほしいっていう
まぁmod入れてたら代わりはなんなりあるけど 建築はガチでしたいけど資材は自分で供給したいっていう勢もいるんじゃないかな
俺は建築センスない勢だからしらんけども >>295
ガチ勢はクリエで試して本番をサバイバルで作るイメージ それが普通じゃないのか
失敗したくないしやり直す手間とか考えると先にクリエで建築した方が良くない? 「やり直しになるかも」の手間と「必ず発生する」二度手間
それを考えると最初からサバイバルでいいやってなっちゃう
RS回路は流石にクリエイティブでテストするけど、それでも最小単位だけ試して組み上げはサバイバルでぶっつけかな 1回だけ事前にクリエでやったけどこれまた作るのか…ってなったからもうやらないな >>287
え、できないの?
今度試そうとしてたから助かった。
できれば採掘速度上がるのにな 一応サバイバルで建築メインでやってる
クリエで建築するとすぐ飽きるんだよね クリエで建築構想するのは骨組みの幅や高さと色くらいで、完成まで作る事は無いな
「ここにもう1マス空けておけば良かった…」っていうやり直しがサバイバル建築では一番面倒 自分もサバイバルメインかな
落ちたら死ぬ…なんてびびりながら高所作業したり
匠に怯えながら、空腹を満たしつつ建築していくほうが醍醐味があって好き
今はウォーターワールド風(脳内イメージ)の水上村を作ってるところ TT関係はクリエイティブで練習してからサバイバルで建築
RS関連も練習や確認はクリエイティブ
拠点建築はぶっつけ本番 建材の組み合わせの雰囲気とかどれだけのデカさになるかとかはクリエだな
別にクリエで最後までやらなくていい 施設のうち村人使う系はクリエイティブでは動くけどサバイバルでは動かないことが多々あるな 今のゴーレムトラップとかそうなんだが
スポーンエッグ村人と野生・繁殖村人は何か違うのかな クリエイティブで一度作るの
プログラミングの設計や物語の脚本やイラストの下書きに似てるところあるな
手戻り少なくしたいしユニットテストしておきたい クリエイティブでイメージ作ってサバイバルで組み上げて
ワールドコピーしてクリエイティブで手直ししてを繰り返して完成させてるわ 建築とかも最初から全部サバイバルだけどコマンド弄る時だけはクリエだな
/summonで遊ぶ時はサバイバルに戻してるけどね 実績が進捗に変わってからは
途中でゲームモード変えてもペナルティー無くなったからね 何でもかんでもサバイバルでやっちゃうなー
クリエワールドも持ってるけど全然建物生えてない >>283
こっちも効率強化ばっかで全然出ないな
村人厳選は1.14.1待ちだしどうしよ 自動釣りで放置したら拠点の周囲に溜まりまくってたピリジャーの群れに
混じってたウィッチの毒ポーションに2度半殺しにされるの巻
で気づいたら屋根に穴が開いてたんだけどもしかしてピリジャーは雷でウィッチ化するんか
と思ってたら別の群れのメンバーにもウィッチがいて渦巻きパーティクルを立ち昇らせてる
まあウィッチはともかくピリジャーパトロール湧きすぎぞ
気付けば水上にも樹上にもいて一時期のスケルトンホースみたいになってる SSの頃に設置した照明で光レベル9以上ならパトロール湧かないって見た気がするけど
照明があろうとなかろうと日光レベル10−15でどこにでも湧くっぽいのは仕様なんだろうか 一人で襲撃こなすの難易度高すぎた
最終Wav
Vexでトーテム消化
→Vexにやられる
→Vexにリスキルされる
金りんご数個とたんぽぽスープ2つと攻撃強化ポーション消化して特攻でエヴォーカー倒しにかかる
→トーテム消化
→ボコされて的に囲まれた位置でやられる
→回収しに行く
→トーテム消化
→囲まれてやられる
→ゴーレム召喚と透明化ポーション
→回収して倒してクリア シュルカーボックスを手に入れるためのシティ到達のためのエンダードラゴン攻略のための装備を整えるための経験値集めのための天空トラップタワー作成のためのシュルカーボックスが欲しい そういえば、やったことないけどエンドラ無視して足場延ばせばシティ目指せるんだろうか?
理屈的には可能だと思うけどエンドラの行動範囲的にどこまでも追ってくるんだろうか? 可能だよ
橋かけ始める段階で補足されてなければ追ってこない 略奪者のキャプテンって前哨基地で再スポーンする?
もししないなら略奪者呼び込み用トラップが必要になるか スイートベリーの実が成るのがやたら早いのと
肉屋がベリー買取してくれるみたいなので試しに栽培してみた
https://i.imgur.com/3SaNHjc.jpg
ベリー畑にキツネを放ってホッパー回収するだけの
かんたんお手軽構造でこのサイズでも30分で240個。
ベリー8〜10個でエメ1だから手間の割に悪くないかも? >>325
普通に行けるよ。クリエにして飛んで行けば分かる
ただエンドから離脱するにはエンドラ倒さないといけないけど どうしてもエンドラ倒したくないならエンダーチェストに全部収納してから自殺という手もある 経験値は諦めるしかないけど さんきゅー!
やっぱ行けるんやな
まあふと気になっただけでやりたいわけじゃないから俺は普通に倒してから行くけどもw >>328
やだ、畑仕事しにくくなったフゥンより有能 コンポスターのおかげで自動高速農場用の骨粉が確保しやすて良い
流石に黒字で無限化にはなってないけどかなりのロングランができる なんで肉屋がベリー扱うんだろ? 農民さんじゃないのか >>334
トゲが、あるだろ?
生ものが引っかかるだろ……? >>334
北欧だからミートボールにベリーソース掛ける用かと思ってた 村人が思うように動かねえ
ブレイズみたいに雪玉ぶつけてやろうか おそらく公式?マインクラフトTwitter日本公式アカウント開設?
Minecraft Japan (@minecraftjapan)さんをチェックしよう https://twitter.com/minecraftjapan?s=09
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 少なくとも国連加盟国のIDは確保済みなんだろうなきっと 公式マークのつくIDとかだったらTwitter社に問い合わせるとなんやかんやしてもらえるってのは聞いたことあるけど、これ公式マークついてないな >>339
画像も見たがこれ僕が含まれてない、、、一度も動画アップしたことないがw
サイテーだな!勝手にやってろよって思っちゃうね! んじゃminecraft_official_jpは貰っていくんで... 村人さんたち…
俺が見てないところでは仕事してなかった(ノД`)シクシク スポーンチャンクで村人の生活アルゴリズム(職業ブロック行ったり集会所行ったり)の経路途中に感圧版とか置けば擬似長周期ランダムクロックになったりする? 閉鎖空間にいる行商人脱出しよとしてるのかすごい移動速度で暴れまわっててワロタ
最後ポーションみたいなの飲んで消えた 1.14.1のプレリリースが来たみたいだが1.13にMCEditが来ないので未だに乗り換えられん 村アプデだいぶ慣れてきたけれど
行商人のおっちゃんが不意に背後にいる事がたまにあるのは
まだちょっとびっくりする ツルハシスコップブーツに修繕付けて、もう一個修繕釣れた
何につけるべきじゃろうか? 村アプデのピレジャーの襲撃の仕様に疲れた俺のココロにその修繕をつけておくれ 1.12.2で高度255にブロック設置するとグロウストーンの上であってもその上に敵が湧いちゃうのはバグ?仕様?
高度限界近くで建築してたらまさかこんなことになるとは 10周年のワールド落としてみたが英語わからないので何していいかわからん
とりあえずパスワードみたいの打ち込んで先には進めた ん、釣り放置で昼寝したら修繕もう一個釣れた
ツイてる >>359-360
バグだよ
バグか仕様か分からない時はBug Trackerで調べればすぐ分かるよ ついにうちのブランチマイニング場にチェストトロッコで自動で仕分け機に入れるシステムがきた。
ついでにレール引くのも自動にならないだろうか……
宝の持ち腐れになりそうな予感 >>366
平原で建築まだしてないから斧は鉄で間に合ってるかなー
貧乏性だから交易品にあるの知ってると躊躇するよね
とは言え交易出来る様になるほど待たないだろうし、防具につけるほど戦闘してないし
これから松狩りするだろうし斧行っとくかぁ 投票で没になったmob今後実装されないかなぁ
落ちたやつは永久に消えるとか言ってた気がするから可能性は低いと思うけど ずっと敬遠してたけどセールになってたからとりまデモやってみた
土で自分の周りを囲って初夜を過ごす
なんか爆発するやつに壁壊されて弓矢で死んだ
なんだよおもしれーじゃんか 今までエンドラまともに倒したことなかったんだがゾンビ戦法で挑戦
何度死んだか分からんぐらいだったけどハードでも防具なし武器鉄剣のみでなんとか倒せた
次やる時はもっと工夫して倒してみたい 梯子、ツルハシ、弓と矢、エンパ、剣、回復、水バケツ
13から低速落下のポーション
14から透明化のポーション(確か本当に透明化するようになったはず)
空中突撃コンボ食らわなければまず死なない ヤマネコを家ネコ化して種類を増やしたんだから
次はオオカミをわんちゃん化して種類を増やしてくださいお願いします
ゴールデン、ラブラドール、ハスキー、柴犬、シェパード、ボーダーコリー…夢が広がるよ絶対楽しくなるよ オオカミを懐かせずに野良オオカミのまま拠点の敷地内に放し飼いしてる
自由にウロウロして可愛い スライムボール投げたらわんこが取ってきてボールくわえて首傾げて...想像しただけで可愛いんだけどな〜 スライムブロック着色したい
特に水色
某国民的RPGのスライムを模したぷよんぷよんなおうちとか作りたい 0が指定したお題に1〜5が褒めて6〜9が叩くスレ in Minecraft 7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1537543880/
前いた荒らしのせいでかなり過疎ってるからまた復活させようぜ やっと糸が三つ入手できた
レベルも30ある
釣竿を作るべきか、弓を作るべきか・・・・ 村人さんたち見てないところでは働いてないとか言ってごめん
夜遅くまで働いてて俺に気づくと急いで寝るお前らは良くやってる スティーブが現れた途端ベッドになだれ込む様子は
まるで修学旅行で先生の見回りが来た時のよう ベットが埋まって寝てない奴は撃ち○したりするけどな >>384
釣り竿を作って弓を釣ることは出来るが、弓を作って釣り竿を釣ることは出来ない どちらも持ってなくて弓と釣竿どちらか一つを選ぶなら釣竿だな
状況的に最序盤だろうし、釣りで得られるものの方が大きい そう思って作った釣り竿で魚しか釣れなくておわる
そんなこともありました >>383
なかまに なりたそう に こちらをみている!
なかまに してあげますか?
→いいえ >>384
釣り竿1本目で無限弓釣れる呪いをかけた 全部魚でも畑と牧場が軌道に乗るまでのつなぎ位にはなるな
いうても修繕釣竿出てくれるのが一番嬉しいけど 1.地下掘って明石と鉄確保
2.鉄で感圧板トラップドア、バケツ、明石で音符ブロック
3.地下に自動釣り場作成しガラスで光通す
4.夜になってゾンビの声聞こえるまで待って寝て
5.ゾンビ燃え尽きるの聞こえるまで待って高台へダッシュ
6.クモ見つけてクリーパー避けながら特攻
7.釣り竿無くなるまで釣り
修繕竿まで4??7繰り返す
最初これやるだけで相当楽だよなー 6で難易度いきなり上がってて草
それ計画的に出来るプレイヤーなら何しても死なんで >>398
クモも最初は敵対状態じゃないし
クリーパー気をつければ1対1だよ >>399
最小の自動釣り機が鉄トラップドア、鉄感圧板、音符ブロック、フェンスで作れる そんな面倒なことせずとも沈没船かお宝から釣り竿をとるのが能動的でいいし退屈もしないな
他にもやりようはいくつもあるし 遊び方楽しみ方は十人十色 それがマイクラってやつよ >>394
そうだけど
糸3つ集める頃には食料確保は済んでる感じ 音符ブロックの自動釣り機知らんかった 音符ブロックだからCUD回路的なやつか? あの音符ブロックの釣り機って別にチェストでいいよね
上にブロック置いとけば開けないけど右クリックは反応するし 1.14以前に発生させた村で猫出るって聞いて村人選別がてら猫湧き待ってるんだけど出ないね。
Java版なんだけども村の条件足りてないとかかな?
ベッド大量設置の簡素な村なんですが >>405
違う
もっと原始的に右クリック操作の音階変えるで釣竿上げるを上書きしてるだけ
旧型ならワイヤーフック、1.13以降の新型だと感圧版がエンテティである釣り針を監視して、それが沈んだ時だけ鉄トラップドアなどを動かして音符ブロックのフォーカスを隠すことで右クリック動作が釣竿になる
釣り終わった後も押しっぱなしの右クリックで釣竿を振ったら再度釣り針が監視されて鉄トラップドアが避けてフォーカスを音符ブロックに向かう
仕組みさえ知ってればアレンジできるわけで、GUI開かない右クリック動作なら音符の代わりになんでもいい フェンスゲートのパカパカとか額縁の回転とかでもいける >>407
やってみたら出来たわ
これでまた楽になるな〜ありがと >>407
それいいな 序盤音符作るのめんどくさくてフェンスゲートでやってたけどパカパカうるさかったから静音化のためにそうするわ >>406
https://i.imgur.com/yLo6RjQ.png
こんなん
左のチェストの上で右のチェスト向けて右クリック
ホッパーと左チェストは放置用で用意したけど放置しないなら不要
操作設定変更で右クリ→キーにしてキーおしっぱで放置出来る 村人と交易しまくろうと思って村の近くに拠点作ったら、
拠点内の砥石やらコンポスターやらに村人が対応。
村人を拠点に入れさせないとモノの補給ができないという糞みたいな状況に…
認識対応範囲ってどうなってんだろコレ
ベッドの中心とか?あるいは鐘からの距離? >>411
5個くらいあるはずなんですがもっと増やしてみます
ありがとう 1.14を「村人と略奪者に関するアプデです!」くらいの前情報だけで開始して、取り敢えず村を見つけたんですよ
そしたら村のそばにヴィンディケーターみたいなのが3人くらい居るじゃないですか
「ははぁこいつが略奪者だな」って盾と石斧を頼りになんとか倒すじゃないですか
そしたらHUD上部に「襲撃」とか言う名前のゲージが出てきてさっきよりたくさん略奪者が来るじゃないですか
そいつらを全滅させても間髪入れずに襲撃ゲージが溜まって再び襲ってくるんですけど
これ襲撃されるのが嫌だったら最初にうろついてる少数部隊に追いかけられても無抵抗で逃げ惑うしかないんですか 旗持ち以外を殺して旗持ちは監禁すると言うてもあるぞ >>414
やっぱり皆キー押しっぱで放置してるの?
キーボードイカれそうでなぁ >>423
PCのスタートメニューから設定→デバイス→マウス→その他のマウスオプション→ボタンのタブの中のクリックロックをオンにするをチェックして適用
あとはマイクラの方で左クリックで釣りできるように操作設定いじって長押ししてから離せばそのまま放置できる キツネさんいないよ
通り道整備してるから時間もかかる。今は旅の途中に小屋を建てて拠点化中。道中の地図を貼り付けて開拓拠点的な
俺なにしてたんだっけ? 修繕とか有用エンチャ欲しいから書見台増やしてたら見た目が最悪だ
これは図書街建設待ったなしだね
ただ猫は無事ゲットできました。
ありがとう 俺も司書選別の過程で欲しくなって地元の図書館をGoogleアースで調べながら作ったわ
中はわからんし細かいところもよくわからんので割りと適当だが >>423
インベントリのレシピを開きます。Minecraftのウィンドウの横幅を狭めて、レシピとインベントリが重なるようにします。そこで右クリックすると押しっぱなし状態になります。 >>419
花火の星入りロケット花火クロスボウで倒すと、プレイヤーが倒したことにならないらしく、襲撃イベントは進行しないです。私は、これで略奪者のパトロールを処理してます。範囲攻撃だから簡単にやっつけられますし。
>>428
あ、名前間違えた(・ω・;) switchのニュースで書いてあった気がするが怖いイメージにしたかったらしい フル装備作るのに必要なエメラルド計算したら544個だった
頑張ってニンジン育てよ 目の前がジャングルの村に住んだらパンダとオウムがちょくちょく遊びに来て賑やかだ
村人にまとわりつくオウムかわええ ネザーで寝るとベッド爆発するじゃん?
村人って寝るじゃん?
村人ネザーに送れるじゃん?
いや…できるわけないな >>434
英雄ついてるときにダイヤフル防具は合計5エメラルドで買えることあったぞ シミュレーション領域が狭い関係で、realmsだとカボチャスイカ自動生産機が頻繁に詰まるなあ スポーンチャンクて北西角中心に16チャンクであってる? ゴーレムトラップの近くで襲撃イベントこなしてしまった… ここ最近のマイクラ
海底神殿の水抜き
神殿解体の為のビーコン作成の為のウィザスケの頭蓋骨集め
からのビーコン用金集めの為のゾンビピッグマントラップ作成の為の黒曜石1320個堀り
脳が溶けそう(幸福感) 襲撃イベント、村を柵で囲って万全で発生させたのに、
村人半減しました。
鳥?飛ばすやつにやられたのかな?
あれって、柵とかブロックとかすり抜けるんだっけ? >>443
金と言ったら豚だろ!?の先入観で俺もゾン豚製造装置つくちまった! ピレジャーウザすぎて萎えた
もやんは俺と村人を地下に閉じ込めさせたいのか? >>444
条件わからんしバグかもしれんけど、地下に閉じ込めた村人も減るから、そういう風になってんのかも
もしくはパニックになってウロウロするからどこかにハマって窒息死なのかなー >>449
地下に閉じ込めたのは花火じゃね?
俺はそれでゴーレムトラップ壊れた なんか初期スポ条件かわった?
いままで地上にスポーンしてたのが地下でスポーンするんだけどなんでだろ >>448
鉄はアイアンゴーレムトラップでたまってたの使ってもちょっと足りなくて
掘りにいっても良かったけどゆくゆくは金も欲しかったからどうせならトラップ作ろうかなと
ただドラウンドも金はくの知らんかったわ
いずれ天空ドラウンドTT作るつもりだったからゾン豚のトラップ無駄になるかと思ったけど調べたらドラウンドの方はあまり金の効率よくなさそうやな
使い分けできそうでよかった トロッコに乗せてた村人が消失したんだけどトロッコも無くなってるのはなんでなんだ? 襲撃イベって一回だけ?
英雄つけたいのになかなか来ない >>457
ラベジャー倒して英雄1回ついたんだけどそれ以降来ないんだよね
ただ運悪いだけなのかな >>454
壁から割と離したとこに置いてたんだけどなぁ
というか読み込みズレって対処法あるのか…? 襲撃勝利時の花火で死ぬ村人アホすぎるだろ
想像して電車内で吹き掛けたどうしてくれるんじゃ >>458
英雄ついたら次の偵察隊捕まえないとアカンしょ 石臼で装備修理するとエンチャント消えるのかよ
こええ >>462
釣果の釣り竿、弓、エンチャ本をそれでエンチャ剥がしてる
ゴミから経験値貰えるし、何より本が再利用出来てエンチャ楽になった
エンチャ本→剥がす→エンチャテーブルのループ >>463
なるほどエンチャントテーブルのループは確かに捗るね 司書取引所のベッドにニートさん寝ててその元の所有主の司書さんが野ざらしのニートベッドに寝てる…
これが下克上ってやつか >>465
チャンクの境目に村人を置かないようにするとかでいいのかな? >>461
てことは偵察隊はまた来るんだね
じゃあ運悪いだけだったのか 単純な質問ならチラ裏じゃなくて質問スレに行けば何も言われなかったろうに >>469
はーい!先生!ぶっちゃけよく分かりません!
教えてください! 不死のトーテムとエメラルドが集め放題の神イベントだよ(ほぼBE限定) >>468
どうやら村かプレイヤーの周囲の200ブロックだか10チャンクだかの範囲に湧くらしい
数値は細かく知らんけどそこから移動してくから、ある程度の範囲をウロウロしてると見かけるよ
障害物の関係か、平原やサバンナでよく出会う
あと、光源とかガン無視するから、遠出して家に戻ると居たりするよねw javaは分からんが統合版は通常敵MOBと湧き範囲同じっぽいな
トラップタワーのなかに湧くし 村の近隣でゾンスポ発見したからガラス張りのトラップ作ったんだけど
日光ダメージ喰らって勝手に死ぬから機能しないw
天井丸石で蓋したんだけどなぁ
1.13の時は上手くいったんだけどなんか変わったんかな。 >>462
石臼ってなんだ?と思ってBE起動したら、「砥石」が「石臼」になっとる
何ををどうやったら 「Grind stone」を「石臼」と翻訳するんだ?翻訳者バカだろww 石臼wwwwwwww
エンチャントを粉々にするってか
バカすぎるだろ やっぱり石臼って変だよな
ずっと違和感あったけど砥石が思い出せなかった grindとstoneで分けて翻訳されてるのか?
一時期signが署名になってたしまたすぐもとに戻るでしょ 某洋ゲーの日本語版で「射程距離」を「飛び道具」って誤訳した例を思い出した
剣や斧のステータス欄に表示される「飛び道具」なる謎数値 Mojang optifine開発者買収してくれと思ったけど
調べたら作者側が一部だけ取り込まれるのを拒否してるのか
全部実装するならOKだけどモヤンからすると現実的ではない バグトラッカー見てるとこのアイテムの◯◯語の翻訳がおかしいです、みたいな報告たまにあって笑う もやんopti買収より開発機変えたりして、軽くするやろうな BEの日本語名はなあ
観察者とか無理に訳さず片仮名化すればいいのに お前らちゃんとCrowdinのアカウント持ってるか? 染色しようと思ったらイカ墨が使えなくて染料に作り直したのに、ダークプリズムマリンは
イカ墨のままって…
大量に作った黒の染料どうすればいいんだ! あー、そんな職業もあったな、試してみよう、ありがとう。
丁度何もしてないのに村人増えて困ってたし、つか1つのベッドで6人増えるってどういうことよ。 ゴーレムが矢鱈増えるのは良いんだけど
村の一点に集まって邪魔なんだよね、作業もできないし
あと、これに関連して…るかはわからないが
ベットの数より村人の数が上回って、ベット増やしても子供作っちゃうから
いつまでたっても寝れない村民が発生しちゃうんだけど、どうにかならないもんかな なんかクラッシュしたせいかアップデートしたせいかわからんが、村人が倍になった。
農民4人のはずなのに8人とかw
あれれれ、ちょっと粛清しないといけない 前に村人全員じゃなくて幾つか区分けしてた場所の一部だったけど
同じ村人が分身したみたいに増えた時
放っておいて様子みてたら元の数に戻ってたことが何度かあったな まじで?もう粛清しちゃったよw
一番てっぺんのおっさんが職業ブロックを感知しなくて今から新しいおっさんを運ぶ >>491
BEはCrowdin準拠じゃなくて翻訳代行会社使ってる気がする >>500
バ、バカヤロw 焦ったじゃないか。バックアップ取ってきたわw ネザー要塞探しに行って全ロスして帰ってきたらまーた村人が倍になってたw
軽くホラーだぜ(@_@) 村人増えすぎ問題について。
拠点村はベッド6に対して15人位です。
この状態で15人分のベッドを設置すると、
村人はまた倍増するのでしょうか?
そして、村人にベッドが行き渡ることは不可能なのでしょうか? ウチのJEでは新規作成の砂漠村で、一部村人の頭部が家の天井にめり込んでる現象が治ってないな
ただ身動きできないだけで窒息するわけじゃないし 邪魔になってるブロックを壊してあげれば
自由に動けるようになるようだけど
村人まわりはまだバグが残ってるのかもしれない >>505
わからん。ごめんお。
村人はなんかね試行錯誤だね。ベッド壊して職業ブロックも壊してあっとこっち置いてなんかやってる。 じゃがいも人参渡すだけで補充も値上がりもなく無限にエメラルド吐き出してくれる農民が何かの拍子にできてしまった あそこの村に行商に行って帰って来た者はいない…
そんなゴシップがそろそろ出回っていてもおかしくないんだが…
彼らにはコミュニティが無いのかな? 山削って釣りで修繕して山削って繰り返し3日目
思いの外大きかった… 司書の職業ブロックとの紐付けがバラバラになってしまっててんてこまいだよ。
前、これ書いてた人が居たけど結構大変。
どうしたらいいんかね、、、 村人増えすぎも問題なんだけど
「ゴーレム増えすぎ+一か所に集まる」のも問題なんだよね
地道?にクビに縄かかけてどこかにいてもらうしかないのかな シード値入力してプレイする派?それとも何もしない派? >>516
誰かの見つけたシードなんて嫌派多いと思う >>516
今のワールドは一応入力したけど下見とかしないで数値適当だわ
シード値 1234567890 で7、8ヵ月くらいやってる これだけ売れててプレイ人口多いと世界のどこかの誰かとシード値被ってることもあるんかな マイクラの販売数30335000
シード値のパターン18446744073709551615
1人当たり1ワールド遊んでいて誰一人シードが被ってないとするとワールド生成したときに誰かと被る確率は
0.00000000016% ランダムシードにおまかせして遊ぶ派
安定するまでのサバイバル生活が好きなので厳選もせず与えられた立地でとにかく頑張るプレイ
そして生活安定してきてそろそろ凝った建築に取り掛かろうかなってときにいつも断念するっていう
>>522
2^64か
宝くじ当てるほうが簡単なレベルっすなw >>510
うちにもいる。
しかも明らかに紐付けされたコンポスターなし。
ありがたいけどバグなのかね。
1.13で取引済みだった農民が1.14に上げてからなったんだけど1.14.1になってもそのまま。 じゃがいも16カボチャ11で取引する農民が誕生したんだが
じゃがいもって26が最低じゃないのか? >>524
補充もなし値上がりもなしでひたすら取引できちゃうのは不具合だね
1.13からの村人だからなんだろうなと思ってる 村の判定がめちゃくちゃなのか知らんが新規プレイで近くに会った村の連中全く寝ようとしないわ 砂漠に生成された村の住民がみんな家の中に初期配置されてるサボテンの植木鉢に群がって農作業はおろか就寝すらしないってのはあったな
植木鉢全部撤去したら正常に活動しだしたけどありゃなんだったんだ サボテンあると自殺する村人多数になるから即撤去してる 窓のサボテンの植木鉢は子供も猫もよく引っ掛かってたな
魔女の家の植木鉢にも黒猫がずっと引っ掛かってた 村をベリーで囲ってみたものの、襲撃が村内でポップしたっていうね
デフォの村の範囲が広過ぎんだよなー あばよ涙(カチカチ)
よろしく勇気(書見台再設置) 17日(日本だと18日?)に10周年でモヤンから重大発表あるらしいけどなんなんだろ? ズコーみたいな内容はやめてくほしい ARなのか てっきり別口で何かあるのかなと思って淡い期待を抱いてた
公式で10周年サイトを設けてこんな思わせぶりなことしてるし
https://i.imgur.com/KgzYgDb.jpg
https://i.imgur.com/HuAi8yt.jpg 今のところマイクラ全般セール、AR、10周年記念配布ワールド、マイクラクラシックの無料のブラウザ版…くらいか セールっていつまでなんだ
うちのばーちゃんがやってみたいって言っててPCも丁度新しいのが来たんだけど 次回アプデ1.15(BEだと1.12?)内容はマインコンで発表ってJebさん言ってるからやっぱARかね 「何もかもが四角いなんておかしいことに気づいたので曲面や曲線を実装します」 スナップショットリリース文で矢細工鍛治台機能追加見送りについて
「We have a great idea for them for the next major themed update...(我々は次のメジャーアップデートでこれらのためのグレートなアイデアを持ってます)」
https://www.minecraft.net/ja-jp/article/minecraft-snapshot-19w11
って言ってるし次のメジャーアプデは戦闘関連なのは確定的に明らか ついに巨大昆虫実装か
うちの倉庫番の虫特攻Xダイヤ剣が火を吹くときが来たか >>542
これだけ見ると確かに別口でありそうだな
AR関連ならそう書くだろうし 匍匐アクションも実装されたしそろそろ座りたいんだけど実装してくれないかな
マルチやってると皆でテーブル囲って座ったりしてみたくなる
せっかく椅子作っても座れないし 前のワールドでノーエンチャ釣り竿一本でエンチャ釣り竿釣れたから今回もいけるだろって思ってたら3本使い切って釣り竿0
現実を思い知らされたのでダイヤ探します… マイクラ世界は性別の概念ないよな
牛乳出したり卵産む牛鶏カメは全ての個体がそうなりうるしそのメスの特徴持つ2匹で繁殖できる
卵産むからエンドラはメスみたいなこと言ってる人たまにいるけど、鶏とカメが反例になってる
全てのモブは無性と言わざるを得ない 2匹いなきゃ繁殖できないんだから無性じゃなくて雌雄同体だと思う >>560
ハゲの鼻デカとロングの鼻デカがイチャイチャしているのを見たいのですね https://www.pinterest.jp/search/pins/?rs=ac&len=2&q=minecraft+%E8%A8%AD%E8%A8%88%E5%9B%B3
こことか
redditにある >>568
曲線の表現にトラップドア使うの面白いな オレだけかもそれんけど、子供の村人右クリックしたときに「エ゛ヘヘ……」っていいながら首振るの
なんかかわいく感じるしめちゃくちゃクセになる 知らないおじさんがエメラルドを手に「よぉ坊ちゃん、なんか新しい商品入ってる?」って聞きに来てるようなもんなんだよねあのシチュエーション… 拠点にキッチン作っていてコンロがわりに焚き火置いたら煙がもうもうと上がるけどなかなか気に入った
肉も焼けるし >>574
水と矢でon off出来るのでディスペンサーで工夫出来そう 仕事行く前に自動釣り堀で放置して帰ってきたら釣果を整理しつつついでに隣接させてる小麦やサトウキビの自動畑の収穫も回収し村人に売っぱらうのが最近の楽しみ
こんどは昆布収穫機作るんだぁうへへ
いっそ略奪者の前線基地を潰して襲撃トラップ作ってそこで釣り放置しようかしら 拠点をクオーツと焼き石で作ったら自分比でモダンでスタイリッシュ()なのができた(コンロは焚き火だが)
城は作れないが才能があるのかもしれん >>577
釣り放置は6チェストくらい必要だよなぁ
下階段でもう掘れないんだよなぁ なにジョジョ?釣り堀にホッパーとチェストをたくさん接続したいのに釣り堀の下にはすでに別の構造物があるからホッパーを下に延長できない?
ジョジョ、それは「ホッパーは下に伸ばすもの」という前提にとらわれているからだよ
逆に考えるんだ、「釣り堀自体を高いところに作ったり、ドロッパーとソウルサンド水流エレベータを併用して貯蔵部を釣り堀の上や横に作っちゃってもいいさ」と考えるんだ >>568
こんなん見せられたら石材のトラップドアも欲しくなるじゃん アプデの度に思うんだけど石から丸石にクラフトする方法追加されないかな
シルクで掘ってると丸石が足りなくなる… マグマと水とオブザーバー、ピストン、押し出されすぎないように黒曜石
を、5列並べて石製造機作ってるよ。
シルクタッチなら石、シルクタッチ無しなら丸石になるような設計。
5列なのは効率Xでも放置できるように。
参考になれば幸い。 丸石より石レンガの方が好きだから基本シルクタッチだわ
エンダーチェスト誤破壊も防げるし 建築頑張ろうも思ってコンクリート作り出したけど砂利集めがだるいな
砂漠の砂集めと違って海の中は上下にも散らばるから集めにくい 砂利はブラマイでよく貯まるでよ
集めるときはシルクタッチで優しくソフトに掘ろうな >>576
1.14.1から消えてる焚き火を弓矢で射ると再点火できるようになったので
水で消化とコントロールできそう 火が着いている矢でね
マイクラがこの体たらくだとhytaleリリースでどっとユーザーが流れそうだなぁ 爆発耐性W早く出てくれ……お前が出てくれれば防具司書ガチャコンプするんや!!!!! ずっとPE勢だったけどセールでwin10版とゲームパッド買ってみた
ゲームパッド届くまでキーボードとマウス操作やってたら少し慣れちゃって
インベントリ画面と弓や戦闘がゲームパッドだと使い辛いなぁ一応使いやすいように設定はしたんだけど
SwitchやPS4だと不便感じないんだろうか
PEはスマホ長時間持つと疲れたり充電なくなる以外は扱いやすかったな
釣りだけはゲームパッドのボタンが一番ミスがなく釣りやすいわ
PEはよくタッチする位置ズレて釣れないこと多かったから 正直ゲームパッドなんて使う必要はない
マイクラとマウス&キーボードが一番完成されている そんな>>597にモンゴリアンスタイル
モンゴリアンに親でも殺されたのかというくらい目の敵にする人も居るけどこれはこれで完成されたひとつのスタイルだからね
自前コントローラでやるのは色々とアレだけど専用コントローラだと完成度高けーのでおヌヌヌ PE買う遥か前にPCで体験版したら凄いやりにくかった印象が残ってたから買ったんだよね
買ってしまったからには意地でもゲームパッドに慣れて使おうと練習してるけどめんどい
キーボードは建築だとまだやりにくさ感じるんだけど慣れだよなぁ >>599
モンゴリアンスタイルって初めて聞いて調べたらなるほどw
インベントリでは両手にゲームパッドとマウスでやってたけど常にその状態でやるってことか >>602
操作性を追及したコントローラ
その唯一とも言える弱点である正確で素早いポインティングをサポートできるマウス
専用コントローラだと片手でより多くの操作をカバーできるように作られてるからPCゲームライフがかなり快適になるぞ >>603
すげえ使いやすくて快適そうなのは伝わったわ
マイクラ以外のPCゲームする予定出来たら買うのもありだろうな 重大発表は何時くらいかね
公式に17日と明記されてる以上明日中なんだろうけど Java版の村人紐づけが不安定みたいでめんどくさそうだから放置してる…んだけど
装備整えらんなくて釣りしかすることなくてつらい
釣りしてる間PC操作できないし暇すぎる ソニーとマイクロソフトのクラウドで提携5chで見たけどps4か5で統合移行現実味帯びてきたか? 司書の厳選なら気にせずやっていいと思うよ
むしろ昔よりやりやすくなってる 特定の職業の村人増やせるようになったのは良いんだが
取引でレベルアップ時間かかるようになったのはツラすぎるなー
ダイヤ装備までの道のりが長過ぎる 武器鍛冶防具鍛冶道具鍛冶のレベル上げなかなかしんどい
鐘って複数所持して何かメリットあるかしら
いっそ建材として巨大クリスマスツリーでもつくるか
うち砂漠の村だけど() 防具やな要らない競合エンチャント付いてても砥石で消せるから素晴らしい 砥石あるから鍛治村人は厳選はしてない 司書の種類揃ってれば 村人厳選してたら大量に修繕司書出てきた笑
後の無職は全員農民にしようかな エメラルド集めは交易より前哨基地にトラップ作った方がいいな最早 道具鍛冶の候補に斧が入ってるせいで一発でダイヤ道具揃えられないかもしれないのがめんどい 全然進んでないよ。まだネザー要塞すらどこにあるのやら >>618
砂の上にカーペット敷いて雪に見立てるとか...いや、忘れてくれ 『Minecraft』がAR対応に!『Minecraft Earth』がiOS/Android向けに今夏配信されることが発表。ベータテストも実施に
https://www.famitsu.com/news/201905/17176391.html ARはマイクロソフトが先行アナウンスしてたから少しズコー感
けどダンジョンズとかよりARは面白そう 羊牧場だけだと羊毛が足りないから
今まで放置していたクモスポナーを
これからトラップに変える 初めて氷山見つけたけどこれいいね
今までひいひい言いながら氷塊作ってたのがバカみたいだw 商店つくって日照センサーでシャッターが降りるの良いなって思ったけど拠点が地下だからそもそも日光届かなかった ARはみんなが作った建物が反映されてくとかだったら楽しそうだと思ったが変なもの作る人も中にはいるだろうし基本一人用で仲間と遊ぶ感じなのかな なんかさ、やってるうちにムキになることってない?
ブラマイ中にぶち当たった溶岩池を何となく消し去りたくなってさ
最初は溶岩プール用に地道に汲んでたの
でも中々深かったから往復面倒になって途中か
ら黒曜石化して堀り抜くことにしたの
そしたら最初は小さかったのにどんどん繋がっていって実はくっそ広い海だったことが判明してさ
引くに引けなくなって半ば自棄っぱちでやってるけど終わりが見えない…(´;ω;`) 組んだ溶岩を同じマスに設置し続ければどんどん減るぞ ビュッフェなんて一生使う事ないからカスタマイズ復活してくれ >>642-643
聞いてもらったらモチベ上がった、ありがとう!
でも汲み設置で消したり砂で埋めて掘ったりはなんか負けた気がするのよね…
まあただムキになってるだけで縛りでもなんでもないから心が完全に折れたらスッパリ諦めるけどねw Minecraft Earthって荒らし対策とかどうするのか気になったけど
うかつに荒らすと他のプレイヤーから顔バレする可能性があるから大丈夫そうだな
やっぱ夜に出歩くとゾンビとかクリちゃんが徘徊してるのかね 耐火ポーション飲んでネザーのマグマ海の底にブロック置いて地下使えるようにしたなぁ 岩盤整地していると溶岩にはよくぶち当たる
砂を使うとやり残しが出るので石で埋めて掘り起こし、を繰り返す
嫌らしいのは岩盤の間にあって潰せない溶岩。装飾用のカーペットが燃え出すんじゃ >>641
自分以外に似たようなことやってる人がいるとは思わなかった
https://i.imgur.com/YjuKuXQ.png
これ、中身全部溶岩バケツなんだぜ…… 溶岩バケツは燃料に使えるから、ネザー溶岩湖はあまり埋め立てずに採取してるわ 村の生成ミスで石とか普通の土とか家の中に小麦の種植えられてるの笑える 売れた1億7600万本より中国人ユーザー数の方が多いってやばいな YouTubeでも10周年企画やってんだね
bbaなのに王道キッズ人気の人ばかり見てるわ
動画スレ過疎ってて寂しい >>662
人気重視で普段マイクラやってない人ばっかりだしなぁ ARで露天掘りとか想像出来ない
早くやってみたいな キッズなんてマイクラじゃなく出演者しか見てないし
マイクラ板で語るほどの内容出てこないでしょ 湿地帯で生まれた村人、頭に柏餅の葉っぱ乗っけてるみたいでいい感じにキモい 公認クリエーターが作ったマップをリレーしてプレイしていくのかな
って勝手に期待してたんだけど、そもそも動画だしバラバラだったわ VTuberのキズナアイにこき使われて
ちょっとだけ映して終わり
そんなマイクラしてる可哀想な人たちもいるんですよ >>661
MinecraftChineseってのがあるからまた別の話 山切り崩し終了
ツルハシスコップ修復してる間に修繕3つゲット
とりあえずネザー鉄道作るか村探すか
方向音痴の人のガーディアントラップも作りたいし24連無限竈も作りたいし天空ゴーレムトラップも作りたい
やる事いっぱいだ 俺はここ最近はひたすら海底神殿描いたしてるわ
毎晩少しずつ進めてる
もう少しで岩盤まで掘れるからあとはガーディアントラップで完成だ
ところで方向音痴の人のガーディアントラップってどの動画?見てみたい イカフライのやつか
あれはPCスペック高くないとな。 正直方向音痴の人のは見た目重視で重い効率悪いからあんまオススメできない >>676
わかるけど、あのイカフライは自分のワールドで見てみたいわw 村人の増殖っぷりヤバいな もやん的には村人を大事にしてほしい意図があったアプデだろうが、
現状ヘイトがより増しているっていう 誰か貼ってくれ…
方向音痴の人ので調べたけど動画本数多くて探すの諦めた 1.13アプデのガーディアントラップなんだしまだ未完成(作りかけで1.14アプデ対応に追われてる)だから最新10パートくらいだろ 俺の方は村人増殖しないから増殖は何かしら条件ありそう BEの村人はベッド数以上は増えないな Javaだけの仕様か まあとりあえず観たいだけならここかな
【Minecraft】 方向音痴のマインクラフト Season7 Part35 【ゆっくり実況】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34775313 >>678
村人増殖がひどすぎて、ベッド全部はずしたら増えなくなった。
でもさ他の人はベッドのけても増えたりしてるみたい。意味分からないねw 村人はあまり増えないけどゴーレムが増えすぎてやばい
すぐ村から出ていくし あのガーディアントラップ実際クリエイティブで作ったけど見てるぶんにはすごく楽しくてよかったよ
ただ動画の通り近づくと重いし、効率も普通…かなー? >>685
サンキュー
前後見るつもりだからとりあえずこれから見てみるわ たしかにゴーレムも増えやすいな 紐付けの仕様もおかしいけど村人のゴシップ関連も不安定なんだろうな BEだけどゴーレムさんの挙動おかしい 以前は敵対状態なっても遠くへ離れたり交易したら笑って許してくれたのに
あと追尾能力がアプデ前より上がってターミネーターっぷりが怖い
子ども村人にポピーを手渡したりして優しかったあのゴーレムさんは何処へ(´;ω;`) ちゃんと製鉄所の周りにお花を植えて供養しているのに…… バイオームファインダーで見たらムーシュルーム島もそこからメサも-4000,-4000くらいで行けそうだったのでネザー掘って繋げてきた
火打石忘れるというポカをしたので拠点に戻り、ツルハシ直してエンダーチェストも容量あけて、明日起きたら初のムーシュルームとメサ、一気に行くぞーボウルと首紐持たねば
首ひも付けたモブって、足場上れる?
一部足場で移動だから無理なら直さねば 動物拉致時は1ブロックの高さはたまに引っかかる気がする
半ブロックとか階段程度の段差ならぬるっとって感じに拐える 紐づけ外れて村人が補充しなくなるのストレスだなー
1.14きた当初は悪くないと思ってたけどこれから先もこんな不安定なら1.13までの仕様に戻してほしいわ切実に 略奪者のパトロール隊って半ブロックの上にも湧くんだねぇ
これどうすんべか・・・ >>697
そのうち修正くるやろうけどしばらく放置していてもいいし、マイクラの他事していてもいいかもね >>696
バクテリオファージみたいやな、と思ったら奥の黄色いやつか
これピクミンみたいな2本足じゃなくてネコとかの4本足を正面から見てるんだよねえ? 略奪者、ガラスの上なら湧かないって信じてるからとりあえず床をガラス張りにした >>702
待て、ガラスの上じゃなくて下じゃないか? えっ…… ガラスの上に湧かない で合ってるけど……
そりゃもちろんガラスの下にも湧くはずないけどさ パトロールの自然湧きはガラス床なら防げるけど
襲撃イベントでの略奪者湧きはガラス床では防げません うちの拠点の植林場の成長抑制用ガラスブロックの上にピリジャー湧いてたよ。 村の上部をガラスで塞いでいたが外周の木に湧いてそこから塀伝いに侵入して
重要な旧農民を殺害しやがった(忍者か!)とにかく重要な村人は隔離して万全にしよう
(v1.13の)グロウストーン3個の聖職者とか取引率の良い農民は貴重だよ。 クリエと違ってメットとブーツで耐性4を3つ付けられるのな
これイージーで最強装備だとほとんどダメージ受けないんじゃ… >>706,707
そうなんだ、じゃあもうどうしようもないやんけ バッドオーメン付けないのが大事
ピリジャーは数が少ないから大事な村人は隔離しとけば最悪の事態は免れる 村人を1×2×1の空間に隔離しても襲撃時の略奪者ってその空間に重なってスポーンしたりするの? どうしても襲撃の第3ウェーブ誰も見つからなくて、もしやと思って音が大きいあたりの地下掘ったら2マスくらいの空洞に牛が詰まってた…
結局全員バラけて埋まってたしほぼノーヒントで埋没したもの探せって頭おかしなるでほんま 試したことないからわからんけど襲撃始まってから適当なとこにベル置いて鳴らしたら発光させられるんかな 俺はもう1.13に一旦戻ってるが
なんでこっちの方が重いんだ >>685
初見だけどいいなこれw
俺見た目重視だし重さも近付かなければいいっぽいし今度作ってみよ こういうことになるから動画URLとか貼るの控えてほしいわ >>712
する
葉ブロック以外の全てのブロックの上にスポーンする 旗持ちを何人かトロッコに乗せて地下牢にでも保存してやったら、見回りも湧かなくなるんかな
村に柵置かずにたいまつで敵を制御してるんだ
PS4だからアプデが怖くて怖くてw どっかの動画で名札付けて地下に隔離してたけど、結局湧いたって話があったような 湧くのか…ありがとう
村を水に浮かべてモン・サン・ミシェル(現実はただの中州)みたいにするかなw 下付きや階段も更にその1つ下にフルブロックがあればスポーンするはず さすがにウザすぎる
安寧の地が無くなる敵は勘弁だわ javaはパトロールは草や砂などの特定のブロックの上にしかスポーンしない
統合版のパトロールは不透過ならどこにでも出るけど、難易度イージーなら明るさ7以下の所にしかスポーンしない
襲撃イベントは葉ブロック以外は防ぐのは無理だな >>728
牛乳は飲むのも間に合わず襲撃始まる事もあるから
策の一つではあるけど一番安定とまでは言えない
とにかくバッドオーメン自体つけないようにするしかない
射線重ねて同士討ち誘うなりクロスボウ+花火で倒すなり
ゴーレムに誘導するなりJEならデスポーンさせるなり手は色々ある 1.14.1でリソパの動作確認してたんだけど、ケーキの上の10って数字これ仕様かな?
普段のプレイ(も最近ご無沙汰)では、ケーキ使わないからいつからなのかわかんないわー
https://i.imgur.com/zPifxcc.jpg >>731
マイクラ10周年の期間限定お遊びじゃないかなー ティンダロスの猟犬じみてきたな
話に聞くと面白いけど対策厄介すぎる >>729
バグかしらんけど、リーダー以外はブロックを選ばないっぽい
今の所自分が見たのはカボチャと半ブロックでのポップ
リーダーを中心にまわりに配置するような湧き方してるのかね?
上下をある程度無視するじゃら高い豆腐ハウスの上に3匹、地面に他が湧いてたこともある 拠点と取引所離せばよくねって気がしないでもない
自分のワールドだと、Java版はその辺にしょっちゅう湧いてるくせに、BE版だと村の中に住んでても一切湧かないのはなんなんだ 不吉な旗を飾る壁の空きがなくなってきて探してるときに気づいたけど
壁に付けた旗が揺れなくなってるな 牛乳飲むのもめんどいし誘導とかもタルい あんまりガチガチに固めた要塞拠点も嫌だし
パトロール湧くのは構わないけど陸のコンジットみたいなの設置で旗持ち倒してもバッドオーメンつかないとかあればいいのに >>737
これ行商人も同じかも
商人が屋根の上に湧いたのにラマは地上に湧いて、リードで引っ張られて空中に浮いてるの見たことある 村の地下が要塞で行商人がよく出現するんだがついにエンドにまでラマが迷い込んできた そのうちラマが繁殖したり集落を形成したり作物と唾を取引してくれるようになる 苗木欲しくてマツ植えたら拠点が大変な事になった…
ポソドルいらねぇ 行商人湧きすぎて邪魔
何で山奥で木をこってたり海の水抜きしてるとこにまで出るんだ
ストーカーかよ 何も考えずブランチマイニング場兼地下拠点作ってったら農場の一部がスライムチャンク荒らされてしまった >>751
序盤に皮とリードに困らなくなったよな(白目) 動物1匹いなかった孤島サバイバルだが1週間でラマ牧場になり賑やかになってきたぞ ラマみるといつも思うけどこういう現状では使い道がほとんどないものとかそのうちテコ入れしてくれないかなぁ スポーン地点から徒歩1分の範囲に大きめの村が2つ徒歩5分の範囲に村が2つ
村がたくさんあっても面倒だなあ ドラウンドとかでもそうだけど最初は多くスポーン設定になっているから仕方ない面もあるような テコ入れならまずコウモリをどうにかしてほしい
てか削除してくれて良い 新しく始めたワールド、初期リス近くに地表から見えるスポナーあってびびった >>761
むしろあれ系一回推し進めてみてほしいわ
家畜だけじゃなくて環境生物が足りなすぎる
蝶とか鳥とかそのへんにいてもいいと思う
まあ重くなりそうだけど家畜増やすよりはよほど賑やかに華やかになる メモリを食うようなステータスを保持しない、
景観の為だけの環境生物ならそこまで重くならないような気もする >>760
エンチャテーブルでエンチャ本作ってるけどトライデントと自動弓のエンチャだらけで萎える
豚狩りじゃ間に合わないからスポナー探そうと思ってる >>763
植えた植物に応じて異なる環境生物がよってくるとか面白そう(でも重くなりそう)
ウィザーローズとか説明読んだ時「花に寄ってきた生物に寄生して宿主が氏んだらそれを苗床に新たに種子を飛ばすとかグリーンデイみたいな植物だな」って思ったけど、あれいわゆる「ウィザーU」で氏亡しないとウィザーローズにならないのね
ウィザーローズやウィザースケルトンは「ウィザーT」だからバイオハザードは起きないという悲しみ
ウィザーTで氏んでも花を咲かせてくれていいのよ? エンチャ結果を指定のジャンルにある程度確率操作出来る仕組みがそろそろ必要だわ 貫通
落下耐性
貫通
忠誠
落下耐性
射撃ダメージ増加
貫通
貫通
射撃ダメージ増加
落下耐性
射撃ダメージ増加
飛び道具耐性
飛び道具耐性
貫通
貫通
落下耐性
貫通 エンチャってどんどん増えていくんだからそらその中から抽選される確率は低くなっていくよね
本エンチャなんかは特に >>770
エンチャ本、飛び道具系ばかりで役立たずになったね。
そのくせ拡散は全然でない。 あれだな
触媒にエンチャ可能アイテムおいとくと、コスト増のかわりにそれにつくやつしか出ないとかかな
魔法に触媒がいるなんて古典的でいかにもってかんじだし ネザーでベッド使って遊んだら楽しすぎた...誤爆する前にやめとこ... エンチャでしばらく効率強化IV確定を見てない
斧とかツルハシとかにつくよね? 砥石出来た分楽になったんだからハズレ増えたとは言え今回言うほど辛くないだろ
と言いかけてモンスタートラップが無くて経験値ちまちま貯めながらやるならキツいかもなと思った >>775
付くよ
むしろこっちは逆に効率強化W確定しかでない\(^o^)/
スペクテイターモードでスケルトンのスポブロ探してたんだけど、一番近くて最大地図の端から端までくらいの距離だったわ
クロスボウ使うなってことか 逆に司書のハズレが減った気がする
耐久が出にくいぐらいだろか タイガの村にあるこの謎の植木鉢みたいなやつさぁ
https://i.imgur.com/DPaWBci.png
トラップドアだから村人とかMOBが入ると壁だと認識しないみたいで、
ジャンプしないから出られないんだな どんどん溜まってくから村開拓時に管理しやすいわ >>779
ここから出してあげたのに夜になったらベッドよりここに戻るんだよなw
なんでこんな危険なの作ったし >>779
こっちは逆に村人を移住させるために作った村で
装飾に使ってるトラップドアとかカーペットとか植木鉢(レンガで作る方)とかに
しょっちゅう村人がつっかえるんで困ってるわ お前もか… https://i.imgur.com/XXO0eSo.jpg
略奪者とかもこれにはまって動けなくなってたのみたよ
もしかしたらこれは村の防衛装置……? 村の周囲に堀を作るのは防衛策として有効なのだろうか 犬が旗持ち倒すとプレイヤーが倒したことになるんだな…
あれよあれよと言う間に襲撃イベントに突入しちまったよ
無秩序に増えすぎた村人があっという間に激減してちょっと軽くなったわ >>785
周囲にベリー植えてみたら? 勝手に死ぬかも。 しばらくやってないなぁ
1.13以降どう? 今1.12で止まってるんだけど
さすがに司書とか厳選してるから1.14は踏みとどまってるんだよな >>781
砂漠村は植木鉢だらけだから 全部壊してやらないとあちこちで村人がつっかえてる >>777
そうかー
ツルハシはシルクタッチと耐久ばかりだし、斧は虫殺しと耐久ばかりだ
斧にダメージ系つくの需要あんのかな ドラウンドが湧くのを差し引いても、水中活動の快適さが段違いになるから個人的に1.13はオススメ
1.14は元々あったものへのテコ入れメインという関係上、今までのものが使えなくなるデメリットと隣り合わせなのでこっちは状況次第。建築素材の面ではめっちゃ楽しい 1.13+optiなら1.12から移行は出来ると思う
でも、1.14勧めるわ
村関連改変アレだけど、建材だけでなく追加アイテムが面白いの 襲撃に備えて村をねずみ返しがついた城壁で囲んでピリジャーたちの移動阻害用にベリーや蜘蛛の巣やお堀やトラップドアを設置して城塞移動をスムーズにするための線路をひいて索敵用に四方へベルを配置して……
今回のアプデは今までフレーバーでしかなかった要塞建築が実用性を帯びるから個人的に好き
でも村人と職業ブロック&ベッドの紐づけがちょいちょい途切れてしっちゃかめっちゃかになるのは嫌い 1.12は依然安定した土台だとは思う、ここで一旦完成
海と村アプデは負荷上がったし若干余計な要素もあるから、遊び方次第ではバージョン下げる 水源ブロックは可能性の塊だしこれ無いと何もできない 仮に1.14.xの環境がforge含め安定して新しいmodderの主戦場になっても要求スペックがやばいんだよなぁ
バニラでもスカイリム以上に負荷高いとかどっかで見たし
数十個でもモリモリ入れようもんなら2080tiのsliでも間に合わなくなりそう おれは1月ほど前に1.12から1.13にあげたわ
modがなくなるのはかなり悩んだけどずっと海が寂しいと思ってたから賑わって満足
海辺で作業しててイルカの鳴き声したり亀にあったりしたらほっこりするわ ランタンは下付きトラップドアにも吊せるのが有能
開けるとアイテム化するけど エンダーパールが9個あるんだけど、こんだけでエンドポータルの要塞探しできるかな?
やっぱもうちょっと集めてからの方がいいかな。まだ防具とかもそろってないからあれなんだけど 慣れてたら9個もあれば余裕だけど初心者だと足らないかもね ワープしただけだった、あれーどうやってやるんだっけぐぐったら
エンダーアイだね!アイター!6個になってもーた >>805
ありがとう。あと見つけたら12個はめなきゃいけないし、もっといるね。アイタタタ 三角法とか二分探索で無駄打ち少なくすれば探すだけなら十分な数だと思うけど
どのみちポータル開通させる分も必要だしせめて15〜20個は欲しい アイの先をずっと直進。村の地下にあるから村見付かるまで直進。村行ったら直下掘り。
なので探索には1個アイがありゃ事足りる 話題になってたエビフライやってみたくて作ってみたら重くて草
4G割り当てても重いってどういうことなの軽くする方法ないよね 実際大きな村の井戸の下に要塞と廃坑あったけど無い可能性の方が大きそう うちも前のワールドだと砂漠村の下にあったから信じてたけど今のワールドでは草原にあったから偶然だとわかった どちらかというと村の下にエンドがあるっつかエンドの上に村がある感じだな
今まで何度もワールド作り直してるけどエンドの上に村があることは多い そう思ってたけど本当に村の地下にあってびっくりした 地形生成のアルゴリズム的に村と要塞が重なるって言うのはガセなんだっけ? ソースとか知らんが要塞の上に村(の井戸)ができやすいのは間違いない
何時間もかけてシード厳選したとき確信した まあオカルトか
本当にそうだとしても、探すとなると近くの要塞がそうなってるとも限らんわけで見落とす面倒くささのほうが大きいな スマン、スレ間違えた。>>819は統合版の話だった。JEはそうでもなかった
頻度はchunkbase.comとかで適当にSeed入れてみればすぐわかる 今までずっと釣りで修繕とか都市伝説だろって思ってたけど今日だけで3つ釣れてたわ
偏りよ 3年前くらいのverから引き継ぎでやってるけど、
最大マップで村1つ、ってあることなのでしょうか?
徒歩で地図埋めしてたから、こういうのは堪えます。
また、現行の新規ワールドでもあり得る事なのでしょうか? バイオームに偏りあるし村がないのは稀によくある
最大マップ1面海とかもたまにあるし 自宅周辺を整地するためのビーコンに必要なウィザスケを倒すために必要な暗視ポーションを持ち運ぶために必要なシュルカーボックスを手に入れるのに必要なエンドへ行くために必要な要塞を見つけたら飽きちゃった
他にやるゲームないしどうしよう… やっっっっとガーディアントラップ完成した!
水抜きして解体して岩盤まで掘って作成で約3週間コツコツ頑張った
自己満が満たされたわ
5分ちょいで1LCが満タンになるからあとはチェスト増設して終わりだ うおおお初めてシルバーフィッシュ出てきた コイツラってスポナー部屋にいるんじゃなかったっけ!?普通のタイガバイオームの山の岩にも出てくんのか >>825
よくある
新規ワールドだと初期スポ近くに村があるのが多い気がする 最強エンチャ防具揃えた
プレートとレギンスは耐性全部付けられるのな
ダメ火炎フルで爆発飛び道具がx2
マジで硬い >>830
お疲れ様〜、満たされるよねー。
離れたところから眺めて、ははは、ガーディアンがゴミのようだ、と満悦しましょう。
ついでに川にイカトラップ作ってダークプリズムマリン作れるようにしようぜ
ダークは建材としておススメよ。 アプデの度にアイテム増えて、ちょっと冒険に出たらすぐインベントリ埋まる
ただのバックパックが未だにエンドコンテンツ扱いなのはバランスが悪い シュルカーボックスもエンダーチェストも持ってないのか 遠征の効率考えると新しいワールド作ってまず目指すのがシェルカーボックスの量産っておかしいよな
せめて丸石とかのスタック数を64から増やしたりして欲しい ビビりでドラゴンを一度も倒しに行ったことないからシュルカーとは無縁だわ
エンダーチェストで頑張ってる シュルカーが無い内は馬やトロッコで往復の手間を軽減したり、チェスト付きトロッコを使ったり色々工夫するバランスなんだろうか 俺も同じ 大規模建築とか鬼整地とか露天掘りとかしないからエンチェスで十分
ラバとボートとエンチェスでのんびり長旅もいいもんよ >>842
難しいのは塔の上の回復破壊だけ
金リンゴと低速落下飲んでエンダーさん気をつける
全部破壊したらドラゴンは楽勝 遠征でエンダーチェストじゃ足りないっていうのは要らない物を拾い過ぎなんだよ
拠点の近くでも手に入る物は拾わない
例えば途中見つけた村のチェストに入ってた小麦とか石炭とかね 横だけどいらない物拾いすぎにドキッとしたわw途中の村の石炭あるある
アプデでデータ破損したので始めた新ワールドで早速ノッチリンゴ見つけたけど旗の模様にしちゃうのもったいないかな
前ワールドでは100MB超えても一回も出たことなかったのに ラバとエンダーチェストで当分の間は足りると思うけどなーインベントリは エンダードラゴンよりウィザーのが怖いというか恐怖心がやばいのは私だけだろうか。エンドラはオーバーワールドに逃げたりしないから…
ブランチマイニング場で召喚し、拠点地下をぐっちゃぐちゃにされて以降なんかトラウマになってる。無論倒す時は窒息させているが >>850
いやウィザーは怖いわ
普段の活動範囲の外で戦うようにして最悪の場合はシミュレーションチャンク外に永久追放できるようにしてる ウィザーはアイアンゴーレム5〜6体並べとけば勝手に処理してくれるよ ネザー天井上か僻地
防護4耐性2即時回復2あたりで固めれば普通に倒しても大丈夫 統合版だけどビーコンってそこまで早くなってる気がしないわ
そもそもjavaより統合版の方が素の採掘速度早いんだよな確か 小麦とか捨ててるに決まってるだろ
あと石炭は松明作るのに必要だから枠は食うわ
インベントリ十分とか君の遠征って地図1枚も回ってないさんぽレベルじゃないか ウィザー召喚する為にウィザスケの頭をネザー要塞まで取りに行こうとしたがその道のりの舗装が気に食わなくて建築始める始末
ビーコンいつになったら手に入るんだろ そこまで遠くに行くなら一時拠点作るかシュルカーボックス手に入れればいいじゃん
アホくさ >>858
ウィザスケの湧きが気に食わなくてネザー整地してる俺よりは軽傷 >>837
ありがとー
どのみちこれで建築捗るから色々おしゃれなの作るための染料集めでイカトラップは作ろうと思ってたよ
あとは花の森探して花収集トラップもかな
ダークプリズマリンは考えてなかったから作って使ってみるよ >>858
あるある
なにするにしても寄り道してしまう
むしろそっちがメインまである 修繕手に入れたけどなんかモチベ下がってしまった
この過程の村人増殖があかん
大事に守ってきた村人が、いくら殺しても増やせる家畜だと理解できてしまうとなあ >>857
要らない物拾わないなら何でそんなにインベントリいっぱいになるの?
単純に気になるから教えて欲しい 遠征ってほどじゃないけど最大地図1枚分の海で見かけた船や遺跡で素潜りしてついでに宝の地図チェスト開けてるけどエンチェス含めればインベントリに困らなかった 石ツールがメインで丸石すら捨てられない資源扱いだった頃は
移動先でも地下でもちょくちょく簡易拠点作って
制圧と採掘が落ち着いたら本拠点と何往復もして持ち帰りとかやってたなあ
あの頃は地道な繰り返しも楽しかったけど
今じゃ新ワールドで始めても面倒臭いだけになってしまった >>867
今廃坑行ったり来たりしてる
楽しい(*´∀`*) ずっとハードコアモードでアイアンゴーレムトラップ作ってるけど永遠と遊んでられる 廃坑は松明を現地調達出来るから食料ある限り潜っていられる >>871
縦抗の支柱が原木だったら石炭すら掘らなくて済むのにな >>865
いや小麦なんてその辺の草から種取れるんだからいらないよ
繁殖できるものは持って帰りたいから序盤は花や苗が邪魔になりやすい
遠征は食料が尽きるかインベントリがいっぱいになったら帰るってスタンスだからインベントリはいくらあっても問題ない
逆に遠征でインベントリ足りるって人はちゃんと目的地があってそれ以外をスルーしてるかそもそも小規模かのどっちかでしょう バイオーム依存の花や苗も数はそこまでじゃないし、繁殖できるならそれこそ1回持ち帰れば後は不要でしょ 別にゲームシステムに文句つけるのは構わないんだが、暫くインベントリの仕様なんて変わってないのに不毛だなとしか思えん
大冒険()してる自分に酔ってる感も痛い ゲームバランス的には少しずつ活動範囲を広げていって、エリトラとシュルカーを手に入れた途端に世界が一気に広がるって感じだよな
最初の地図埋めを一度に頑張りすぎるとアイテム持ちきれないってのは当然とも言える 最近思ったチラ裏妄想話
エンチャントテーブルを囲むことしか実務的な機能のない本棚
これにエンチャ本を収納しとけるようにならんかな
さらに言えば本棚に入ってるエンチャはテーブル経由でその場で使えるようにさ
単純に本棚に機能をあげたいってのと、エンチャルームをスッキリさせたいってのと、エンチャするのはなんか魔法っぽいのにエンチャ合成が鉄床なのがなんとなく嫌ってので エンチャントテーブルと本棚を部屋の天井に張り付けて
真下から操作するようになった
あまり使わないから下からピストンでせり上がる構造にするほど凝りたくない
金床チェンジャーは作ったのに 花一回持ち帰ればいいとは言うけど1回で全部集まる訳じゃないし毎回3,4枠食うのが大変
そもそも花も苗木も集まってるならかなり探索終わってるでしょう
遠征するのは持ってないアイテムを探すためにするんだから序盤の話だろう
アイテム揃ってりゃそりゃ遠征してもインベントリ余るよ 染料は全て生産可能だし複数枠食うことなくね?
そもそも花なんて特定バイオームで骨粉蒔けば手に入るんだから必要な時に取りに来ればいいしまず捨てる筆頭だと思うが >>885
なるほど
地図に乗れば後で取りに行けばいいや派と新しく見つけたものは次来るのが面倒だからとりあえず持ってきたい派がいるんだな
それで俺は後者だからすぐインベントリがいっぱいになっちゃってシェルカーボックスが欲しくなるわけだ 座標見ない縛りでやってるから遠征はいつも白紙の地図を10枚くらい持ってく
あと途中村見つけて湧き潰しとかできるように石炭ブロックと原木
旅気分演出小道具で釣竿と村アプデ追加のたき火も そういやコンポスター実装されたから高効率全自動お花収穫機とかいう訳のわからないモノが作れるようになったんだな コンポスターのお陰でアイアンゴーレムトラップで骨粉も自動生成できていい感じ 鉄トラップのポピーでお花生産するのいいな
必要な装置も簡単だし
遠征のインベントリどうこうは、単にスルーしていいアイテムとそうでないものの区別がついてないだけだと思う
アイテムの入手法は一つじゃないから調べて覚えるといいかも そうか、製鉄所作ってももうネザーに花を投げ入れる必要なくなったから骨粉化もできるわけか >>883
1.14.2 Pre3 だけどレール4種増えましたよ >>894
preかぁ
普通のレール増殖欲しいなぁ 村人無限増殖が地味に厄介だなぁ
以前はドアの数で調整できたけども 修繕村人が急にベッドの上から微動だにしなくなったと思ったら子供村人に書見台奪われてた…
あの手この手で試したが再紐づけしなくてさっぱりわからんお手上げだ
紐づけシステム便利だという人もいるかもしれんがもっと馬鹿にもわかる手軽さにならないかな
コンポスターやベッドを設置してる数以上に農民も増えてごっちゃごちゃだし一度全員虐殺すべきか…
わけわからなすぎて考えるの疲れちゃったよ 前哨基地の略奪者達が昼間でも湧くもんだと思って無駄に半日周りで見張ってしまった
あいつら夜中に砦の中の同じとこで湧くんだな >>897
有能な死神が担当してるな
いや笑いの神か ライフ1個分で生き延びてたな
似たような動画で砂漠落下も面白かった クリーパー殴るのと手前に石の壁積むのどっちが正解だろうな 最後の場面だと俺なら周り囲ってハート回復してから考えるな PEだとどうなのか知らないけど、目の前の足元に一ブロック置いておけば爆破ダメもノックバックも抑えられるからそれが良さそう
最近のバグトラッカーに、LAN公開ボタンを無効化できるようにしろとかあって笑う
ゲームじゃなくて自制心に問題があるとは思わないのか ガーディアントラップ でけた。
クリエで作ったから苦労はないけどな
湧き層の下でガーディアン真ん中に集めてソウルサンドで上にあげてまた落とす方式を採用
湧き層はイカ湧かない最大で作ったわ。
用途はみて楽しい ピラミッドの1階って大体柱の影にクリーパーが隠れていて
プレイヤーが宝部屋に降りたのを見てからイグニッションフォールしてくるんだよね >>912
ピラミッドやジャングルジーンて初見殺しなだけで旨味も少ないからなぁ ベリーってタイガでその辺に骨粉まいて生える聞いたんだけど、アップデート前から生成されているタイガでも生える?
ちょっとガチャしても出てこないんだけど
キツネさんいない、キツネさんいない >>914
もちろんbeはまだ実装されていないわよ >>914
JEだと新規生成部分じゃないとダメみたいよ ありがとうございます!
うわーやっぱり無理か。地道に開拓続けるしかないな >>914
キツネの代わりにBEはタヌキ実装らしい タヌキとキツネが出会ったらダメージの発生しない小競り合いし続けて欲しい レッサーパンダ欲しいな 海外だと害獣扱いだったっけ
日本だとアニメの影響で人気だけど アニメのレッサーパンダってなんだろ??と思ったがそれたぶんアライグマのことだな ピラミッドってよく考えたら、宝物庫部屋に敵MOBが自然湧きして感圧板踏んで勝手に爆破される可能性があるんだな
実況動画見てたらまさにそれが発生したみたいな展開を見かけて可哀想だった 今までやってきて1回だけそれある ピラミッド発見キターからのドカーンからのショボーン タヌキとか自然界では巣穴で暮らす動物結構いるよな
土に横穴掘ってその中で寝てるのとか見てみたい 穴を掘るmobだと……?
基礎工事が大切になるな。みんな建築する前基礎作ってる? 見えないし意味ないんだけど >>928
まったく意味無いけど、ついやっちゃう。
砂地とかは大変(笑) >>922
1.14でパンダ追加されてアライグマの顔とパンダって名前からレッサーパンダを連想しちゃったのかもしれないけど
レッサーパンダ人気はアニメじゃなくて二本足で立つ風太からで害獣どころか逆に絶滅が危惧される動物だよ
ラスカルのデザインのせいで誤解が絶えないけど害獣扱いはアライグマの方でこっちは日本でも害獣だよ キツネは今まで実装された動物モブの中では1番行動AI多彩で好き 鶏とか魚をジャンプして襲ったりアイテム咥えたり昼間寝たり雪の中潜ったりとか
オオカミとシロクマが天敵なのも面白い 敵モブ同士もこういう敵対関係増やしてほしい
ピレジャー類とアンデッド類は敵対関係とか ゾンビは攻撃されなくてもピレジャーを襲うとかは確かに面白いよな 元は村人なんだし >>928
丸石敷き詰めてる
地下を整備する時に上に建物があるって目印になって便利よ >>929
壁統一の矩形(露天掘りなど)作る時に角裏の見えないブロックまで揃える派じゃない?
俺はそこも揃えないと気持ち悪いのでそういうのをやるときはいつもXYZ全てを予定より1つ多く掘ってから均してる
そのとき空洞に隣接しちゃうと全部埋めたくなっちゃったりもする 穴掘りモブとか面白そうだけど既成ブロックに干渉するのは匠先生とエンダーマン居るからおなかいっぱい感 ウィッチって襲撃イベントパーティーに出現するようになったけど村人は襲わないのは今まで通りだよね あまり大きな声では言えないけどJava古参勢って元祖はJavaっていう意識が強いんだね
まあその通り元祖であるのは間違いないけどさ スレタイ談義跡地とかみるとあまりにも老害じみてて笑うよね 自分の思い通りにならなかったから荒らすとか典型的なガイジ
確かJAVAよりもPE、BEの方が売り上げ多いんだっけか
ついこないだのテトリスより販売本数が増えた発表ではマイクラ全体の本数が1億7600万で、これとほぼ同時期と言える2ヶ月前の発表ではJAVA版3000万達成
もうすこし経てばJAVAは負債になるしいつ切り捨てられるか なんでどっちか切り捨てるという結論に至るんですかね 統合版付きのjava版買ったけど、javaの方は一度も起動してないな
mod対応力は低いけど、統合版の方が色々とプレイが楽だからなあ クソみたいな素人発想なんだけど統合版でmodって作れないんかね javaはデコンパイルしやすいってのもMODが流行った理由にはありそう 別に売上云々とかじゃなくてJEの歴史あってのBEだなんてこと分かりきってるしそこまで名称やBEの仕様に嫌悪感抱かなくてもと思っただけ 完全に老害と同じ思考回路の人間だから、関わり合いにならないのが一番 少なくともその他コンシューマーは廃止されBEに統合されたのと、フォーラムが更新終了するんだよなぁ JAVAは利益に繋がりにくくなってきてるって事だから少しずつ更新優先度下がるのは想像できるだろ
さすがに完全終了するって事はないとは思うけど 同じく何故敵愾心を持つのか意味不 どっちも特色あっていいと思うけどな
自由度や安定性の高さ、modや配布ワールドの多さ、F3デバッグ、コマンド種類豊富、
スペクテイター、アンプリファイド、ハードコア、ワールドカスタマイズとか
まだゲーム単体ではJavaに分があると思うし、切り捨てとかは考えにくい
BEは軽い、マルチプレイ気軽に出来てプレイ人口も多いっていう長所あるし 統合版は今は盾も来てるっぽいしバニラで遊ぶ分にはJavaとそんなに遜色ないか
あとはオフハンド関連くらい?Javaのおまけ程度だったPEベースの統合版がここまで進化する日が来るとはスティーブもびっくり うひょー! 新規ワールドで作ったエンチャ台最初のエンチャントでダイヤピッケルに幸運V効率W大挙Vついた!
こりゃ幸先が良いな >>947
お前こそ典型的なゲハ思考でブーメラン刺さってて笑う
色んなプラットフォームで出てるからこそみんな遊べてるのになぜ自分がプレイしてる以外のを見下すのか 初めて船付きエンドシティに到達してエリトラ入手したもののシュルカー7体ほどしばいて殻の泥数0だったんですが自分涙いいすか
ガストしばいてエンドラ再召喚とエンドの外周をふたたびさまようのとどちらが早いだろうか…… エリトラゲットしたなら花火大量入荷して飛び回る1択じゃね? あ、エリトラの耐久値注意な
耐久3付けてればそうそう壊れないけどそれでも気付くと手遅れなこともままある エンドで迷ったからとりあえずXZ0目指して飛んでたらいつのまにかY0以下を飛んでて死んだことある あそこはチャンクグリッド出して飛ばないと不安でムリ
てか座標知るのにデバッグ画面なんてものに頼らなきゃダメなのはなんか気に食わない >>954
次シティ行くときはアイテムボーナス3確保してからがいいかも >>955
エリトラで飛んでてジャングル体当たりして無くしてからあんまり飛ばなくなった
そもそも方向音痴だから座標見ないと辿り着けないし ん?シュルカー狩りの話じゃないんけ?
シュルカー狩りならてけとーに飛んで探して帰りだけ0地点目指せばよろしいのではなくて?
帰るのがキツいなら捨てエンチェ用意しといて全部収納してから奈落ダイブすればいいし
ただし奈落ダイブ時は装備を外し忘れないように注意
ちなみに俺はそういうことをやるときはいっつも装備を外し忘れて泣くことになるw https://youtu.be/4SHwCpMxnsU
1.14で実装された匍匐を1.8〜とかの複数バージョンで入れるサーバーでも使えるのか
立っている判定なのかダメージは受けるけど よく匍匐と葡萄を見間違えるから1.14でブドウ追加されたっけってなった こんな感じで作ってるんですが小さい家とか道つくればいいのかな
とりあえず正面市役所左がブランチマイニング場へ続く採掘管理場
自分で考えて作ったのがないので小さい家を作ろうかどうしよう。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1856326.png いずれ村人呼ぶならそれに備えて村人のベッドを大量に置ける家は必要やね たかが他人へのバリアごときでST出来るなら暗黒は引っ張りだこなんだよなw
っつーかMTはれる、ってアホだよな
タンクなら誰でも出来るし、むしろMTしか出来ないからMTやらされてんのに ハードだと至近距離のクリーパーの爆発はフル鉄装備でも乙るのね…
レベル40近いかそろそろエンチャントしようとウキウキしてたのに クリーパーと自分との間にブロックをそっと一つ置くだけであら不思議ハート半分のダメージに もっと食べ物とか家具とか追加してくれないかなぁ
他のクラフト系のゲームやってしまうとマイクラはクラフト要素少なすぎて物足りなくなる 機能面で差別化しなくていいから食べ物や装飾は多いほど嬉しいよね
座れるだけの椅子とかそういうのでいい >>982
new recipes unlocked乙
何の機能もなくてもバニラアイテムが設置できるだけでいいよね
これとか公式化してほしいわ
Placeable Items
https://minecraft.curseforge.com/projects/placeable-items 1.14のおぷちーが動いたから、
未対応リソパの看板を5色分色変えて追加したり等が微妙に楽しい
https://i.imgur.com/qfmSYyo.jpg 焚火もあるし気温体温の概念も追加しちゃえば良いのに
他サンドボックスと比べるとマイクラの”生きる”面って結構簡単に安定する >>987
リンクと違って寒くても暑くても一つの服で涼しい顔のスティーブ△(古) 気温の概念があると初期スポーン地点格差がより広がりそう モンハンみたいにホットドリンクとクーラードリンク実装か 正直そういう不快要素はいらね
単純に見た目用のブロックを増やして欲しい
未だにテーブルやイスすらないからな
階段やハーフブロックでそれっぽく見せるとしても限度がある まあそう言う需要があるからサバイバル要素追加系modが人気なわけだしその自由度の高さこそマイクラよ それはmodだからいいのよ
景観ブロック追加はサバイバル重視勢にとって不快要素にはならないが、サバイバル要素追加はライトなサバイバル勢や建築勢には不快要素になる 次のアプデが鍛治矢細工台の機能追加らしく戦闘要素増えそうだから建築景観や装置回路勢はだいぶ苦労しそうなのが見えてるのがね
ここ最近はファントムドラウンドイリジャーとヘイト対象が増え続けてるし >>993
実際 建築中に略奪者湧くとめんどくさいのは確か 略奪者がウザすぎてBE版のイージー安定だわ
BE版のイージーは通常敵MOBのように光量不足の所にしか略奪者のパトロールがスポーンしないからな 今釣りしてたら落下軽減W串刺しW貫通Wのエンチャ本と氷上歩行本釣れた
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