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【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part27
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0001名無しのスティーブ (アウアウエー Sa3f-2rcd)
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2019/06/09(日) 08:32:17.79ID:usESm6YOa

BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
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次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。

※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part26
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1558442519/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0046名無しのスティーブ (オッペケ Sr93-pDPh)
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2019/06/09(日) 18:19:49.32ID:mdCpwLTpr
>>45
砂漠の湧き潰しの基本は下付きハーフブロック
松明はもったいないから使わない
木材は土ブロックを置いて育てればいい
砂岩のフェンスで周囲を囲う
食料は一ブロックで釣り
糸はクモから羊毛もクモの糸
バケツが手に入れば
溶岩で無限のガラス生活の始まり
0047名無しのスティーブ (オッペケ Sr6f-Oqa4)
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2019/06/09(日) 18:31:17.95ID:3p0p4R5jr
昔よりはどんどんましにはなってるけど鉱石系のブロックがもう少し見た目良くなったらなあ、金とエメラルドはそこそこ良いけど鉄とダイヤモンドがダッサイ
0048名無しのスティーブ (ワッチョイ bb6a-FH0q)
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2019/06/09(日) 18:44:03.43ID:3SxXv/MH0
聖職者からエンダーアイ作りました!……でも投げても少しだけ飛んで落ちてきてまた投げて少し飛んでを何回かやってたら消えてなくなりました。
これ一個じゃ案内してもらえないんですね。。もしかして遠かったら何個も必要?
気が遠くなる……
0051名無しのスティーブ (スフッ Sdd7-eR5i)
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2019/06/09(日) 18:45:01.46ID:Z2CYxpRzd
砂漠拠点好きなんだけど砂岩系を使うと地図で表示された時にねずみ色になっちゃうのが頂けない
土や砂で整地するとエンダーさんがぼっこぼこ抜いていくし
何か良い整地素材無いもんか
エンダーさんが持てない土や砂ブロックが欲しい
0054名無しのスティーブ (ワッチョイ b3b0-Yhjd)
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2019/06/09(日) 18:58:13.48ID:jPi50yLm0
投げる回数減らすなら1回投げた後に飛んで行った方向と別方向にちょっと長めに歩いた後も一回投げるといいよ
1回目に投げた時に向かっていった方向の直線と 2回目に投げた時の直線の交わる点が要塞の位置になるから
座標表示できるなら2回投げた分の直線の式を作って懐かしの連立方程式解けば一発ね
0055名無しのスティーブ (スフッ Sdd7-eR5i)
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2019/06/09(日) 18:58:57.57ID:Z2CYxpRzd
明るさでわき潰ししててもワープしてきてブロック取ってすぐワープされちゃうんだが
拠点の敷地全部に3未満の下付きハーフの屋根付けろって意味?
0056名無しのスティーブ (ワッチョイ cb41-nZ+Y)
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2019/06/09(日) 19:02:01.16ID:ryr76jfb0
ねぇねぇ、ピースなのに見つけた村に村人一人ってどういうこと?
近いとこで作業してた覚えもないんだけど
クリエで同じシードで確認したら村人いっぱいいてゴーレムもいた
0058名無しのスティーブ (ワッチョイ cdaa-to8s)
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2019/06/09(日) 19:40:32.16ID:x4m/LADF0
砂漠スポーンできっちり湧き潰ししててもエンダーマン見かける場合の話

エンドの帰還ポータルからエンダーマンが入ってきてることもある
エンダーマンが入れないように蓋するなり、屋根で引っかかるようにするなりしてやると良いぞ
0059名無しのスティーブ (ワッチョイ bb6a-FH0q)
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2019/06/09(日) 20:04:23.79ID:3SxXv/MH0
>>53
>>54

なるほど、ありがとうございます。途中で尽きると悲しいから50個くらい作ってから再挑戦してみます。やっとネザー終わったからエンド行ってみたくなっちゃって。
頑張ります!(笑)ありがとー
0063名無しのスティーブ (ワッチョイ b3b0-Yhjd)
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2019/06/09(日) 21:40:35.00ID:jPi50yLm0
取引するボタンが押しにくいなら村人本体を長押しでok
基本殴りにはならないけど うまくいかずに不安になったら明後日の方向見て指離せば安心

スマホ版は取引以外も餌やりとかのアクションは長押しでできるの知ってると便利
0065名無しのスティーブ (ワッチョイ bb6a-FH0q)
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2019/06/09(日) 22:28:32.06ID:3SxXv/MH0
コマンド無し座標無しでやってます。皆さんありがとー
エンダーパール20貯まりました。50になったら探しに行きたいと思います。パールだと荷物になりますね……
0068名無しのスティーブ (ワッチョイ 0d3d-qrLP)
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2019/06/09(日) 23:36:19.64ID:vZRptVAH0
>>65
俺も座標なしでやってるが、エンダーアイ16個用意してたらポータルにハメても余ったよ
エンダーアイが飛んだ方角にあるから、離れた2地点から地図見ながら1回ずつ投げれば大体の場所はわかる
0071名無しのスティーブ (ワッチョイ f311-K3Ee)
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2019/06/10(月) 00:59:27.27ID:gE15MaOu0
CSしかやってない俺がスマホ版やってみたんだがこりゃ無理だ。
スマホで凄ぇ建築してる人尊敬するよ。慣れなんだろうがハードルがあまりにも高すぎるw
0072名無しのスティーブ (ワッチョイ 53b9-3ZDG)
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2019/06/10(月) 00:59:39.41ID:XMq0ljcV0
座標なしの場合、ポータル発見後にネザーゲート作って拠点からの近道作りとか
どうやってやるんだろう
軟弱なプレイしかしたことないから想像つかない
0074名無しのスティーブ (アウアウカー Sad3-7PQM)
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2019/06/10(月) 01:14:04.18ID:kK2lzqgla
>>72
今だと現世の地図広げればネザーに対応する現世の位置が表示されるから余裕
昔は無理やりさがした 石だか石レンガだかの模様で方角みたりして
それも知らなかった時は近場でネザーゲート作って方角確認してた
0078名無しのスティーブ (ワッチョイ a36d-vSLw)
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2019/06/10(月) 08:24:12.59ID:4B+G/IUl0
以前資源採掘のために作った露天掘りの大穴に、TTを製作。
沸き層の廻りにディスペンサー置いて、タイマーで水撒いて、処理層への誘導層に落として、処理層にもっていく、という感じの仕組み。
まだ、周辺の沸き潰しも完璧じゃないので、効率はまだまだなんだけど、それ以上に問題なのが、4方向からの水流にズレが生じる。

水流用の回路は、ラブホッパーでのタイマーから、パルス回路の後分岐して、ディスペンサーのON/OFF用の信号を分波させて、制御してる。
けっこうオーソドックスな作り。

で、正常な作動としては、30秒位、水のない状態から水を流し、2,3秒で水が止まる、という状態なのだけど、1方向だけ、逆に動き出すことがある。
30秒水が出っぱなし、一瞬水が止まって、また水が出っぱなし。

みつける度にレッドストーンパウダー置き直して是正するものの、またなんかのきっかけでなってしまう。
離れた時のシミュレーション距離の関係か、と思って、待機場所で数時間待機しても、同じ状態になってしまう。

何が原因で、良い対策方法があれば、ご教示願いたいのですが、誰かわかります?
0079名無しのスティーブ (オイコラミネオ MM49-fquW)
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2019/06/10(月) 08:32:28.78ID:XdBtNf8tM
ディスペンサーをやめてピストンで水を止めておき
必要なときはレッドストーン信号を止めることで
水を流すようにしたらどうだろう

ディスペンサーの上に水源を置いてディスペンサーの前に
水流が落ちるようにすれば距離も変わらないはず
吸着ピストンでなくとも、普通のピストンでも延びた部分が水流を止めてくれる
0080名無しのスティーブ (ワッチョイ 89f3-r/ik)
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2019/06/10(月) 08:33:26.90ID:lAcWMNTJ0
>>78
ディスペンサーがシミュレーション距離を跨ぐ時に悪さするようなのでラブホッパーにレバー付けてオンオフ出来るようにすると良いと思います
離れるときは水流流れっぱなしにしておくと湧き潰しになりその露天掘りの場所に他のトラップ系施設を作るときも役に立ちますよ
0081名無しのスティーブ (ワッチョイ a36d-vSLw)
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2019/06/10(月) 08:39:16.75ID:scqDFl8/0
>>79
なるほど。ON/OFFの分波が不要な分、誤作動も減るし、回路もコンパクトになるか。
試してみます。

>>80
ラブホッパーにレバー設置はやってます。最初に疑ったのが距離の問題なんで、離れるときは動作しないようにしようと思ったので。
ただ、TT傍にずっと待機しても同じ症状だったもので。
離れる時は水出しっぱなし、は確かに有効そうなので、取り入れてみます。

いろいろありがとうございます。
0084名無しのスティーブ (ワッチョイ bf79-sKEZ)
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2019/06/10(月) 12:16:54.22ID:fSdTjcYr0
>>77
コマンドとか外部ツールとかなしで探す場合無計画に歩いて探すのは相当きついと思います
最大縮小の地図を複数作りエリトラで飛び回って地図埋めながら地道に探すのが近道だと思います
0086名無しのスティーブ (ワッチョイ bb6a-FH0q)
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2019/06/10(月) 14:43:42.39ID:Og+CJfWt0
65です。おかげさまでポータルまでは行けました。そこそこの距離だったけど、ジャングルの中の村の真下にありました。
現在ポータルからの脱出ルートがわからなくなって迷ってます(笑)
村までレール引こうか、ネザーゲートワープに挑戦するか考えながら迷子になっております
0088名無しのスティーブ (ワッチョイ 3bee-vSLw)
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2019/06/10(月) 17:05:45.83ID:88z/kGW90
エリトラめっけた!!!
飛んで帰ってくるつもりで花火と耐久力本持って行ったんだけど、真下にエンドゲートウェイポータルが
あったから
そこから帰ってきた。
シュルカーの殻は13個。かなり大きなシティだったので矢を使い果たしたし一度引き上げ。半分くらい探索したと思う。
ダイヤの修繕防具が一揃い手に入った。その倍の鉄製品が手に入ったのはお笑い。
エリトラ手に入れたら少しシップ付きシティを探してから帰ってこようなんて考えてたけど甘かった。
シュルカーが手ごわい。エンパ投げて何度も床面まで戻るんだけどそのたびに誘導弾当てられてふよふよ。
シップ探してる合間に何度かトーチカつくってエンダーパールを稼いでたんだけど、ぜんぶ使い果たした。
逆にやってなかったらエリトラまでたどり着けなかった。
次はTTだな、火薬だ〜
0099名無しのスティーブ (スップ Sddb-nWJd)
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2019/06/10(月) 20:46:50.38ID:YHKCYmEYd
>>98
TTじゃなくて、ゴーレムトラップや
0103名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b1b-zOSS)
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2019/06/10(月) 22:58:14.91ID:8+falaXy0
ガーディアントラップって、沸き座標が決まってるそうじゃない。なら、ネザーの要塞も沸き座標決まってるんかな?同じ特別な施設として
0106名無しのスティーブ (アウアウカー Sad3-VbZ8)
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2019/06/10(月) 23:19:07.91ID:k+Rht48Xa
ウィザースケルトントラップとクリーパートラップ合体させればウィザースケルトンの頭回収しやすくなるな
クリーパートラップは雨の降るバイオームに作らないといけないが
0107名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b1b-zOSS)
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2019/06/10(月) 23:24:05.87ID:8+falaXy0
>>104
>>105
そうなんですね
実際に調べてみたら、ありました。
一つ気になる点としては、沸き座標にy軸の要素はあるのかな、っていうところですね
0108名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b0b-K3Ee)
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2019/06/11(火) 00:08:00.21ID:7aKt+ZXh0
箱版BEなんですけどTTに蜘蛛を沸かせないようにするにはどうすればいいんでしょうか
2マスおきに柵や半板置いても沸いてきちゃいます
0111名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b0b-K3Ee)
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2019/06/11(火) 01:01:00.92ID:7aKt+ZXh0
>>109
え?もしかして1マスおきでもダメなの?それもうバグじゃね?

あとゾンビと言えばクリエで暗室作って沸き層の実験してたんだけど何故かゾンビが一切沸かなかったな
0112名無しのスティーブ (アウアウカー Sa89-nQY1)
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2019/06/11(火) 01:04:44.75ID:bqXX9hUea
とりあえずMinecraft BEの湧き仕様を色々と自分で調べてみな
その暗室にゾンビ湧かない現象も解決するから
ヒントとして、surface と cave って語だけ教えておくわ
0114名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-qrLP)
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2019/06/11(火) 06:47:53.04ID:VYYZO4jW0
説明が下手で上手く伝わるかわかりませんが....
PC(Win10)を母艦に家内ネットワークでマイクラしてます。
毎回ではないのですが私のandroid端末から続きをしようと接続すると、前回とは別プレイヤーと認識されるのか、経験値・所持品・装備していたものが無くなる事が度々あります。かと思うと以前保存していた「A」や「B」の続きから始まる事があります。
なにか原因、解決策があればご教示お願いします。
0117名無しのスティーブ (ワッチョイ 9be8-qrLP)
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2019/06/11(火) 08:22:14.95ID:yzMa2TFz0
>>115
仰る通りで、毎回全てをチェストに預けてから終了してます。ただそれがめんどい....
>>116
なんとなくそれかなぁって思ってました。ゲスト端末のIPアドレスを固定すれば良いのかな?
ググりかたが悪いのか情報見つけられなくて。
お二方、ありがとうございます。
0119名無しのスティーブ (ワッチョイ bb6a-FH0q)
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2019/06/11(火) 08:50:25.50ID:6qFTp2AK0
86です。レールは設置がめんどくさいからネザーワープでポータルと拠点の村を繋げようと頑張ってみました。拠点村のネザーからポータル前の出入口まで……
丸石をどっさり持ってネザーでとりあえず頑張ってます。たぶん心が折れる予定
座標無しだと高さも合ってるかすらいまいちわからないですね……。まー今週中に繋がればいいやって感じで気長にやってみます(笑)
0122名無しのスティーブ (ワッチョイ bfda-hHHL)
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2019/06/11(火) 09:35:14.60ID:8F2YOesE0
>>119
座標無し縛りでもしてんの?
自らめんどい仕様にしておいて心折れる予定とか愚痴るのはさすがにみっともないからやめれ

高さとか訳分からんこと言ってないでネザーポータルのきちんとした仕様を調べなよ
ただポータル繋げるだけなら高さなんて関係ないぞ
0125名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b7c-xQwa)
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2019/06/11(火) 11:44:39.01ID:YmMNOvEd0
座標無し縛りでやるならせめて地図作成して必要なポイントに地図コピーしたのを設置してマークしてかないといちいち移動も面倒くさい事になるよ

まぁ日記ならツイッターでやる方がいいかもなw
0126名無しのスティーブ (ワッチョイ cd25-Oe2I)
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2019/06/11(火) 11:50:17.73ID:vni1viqr0
つっても楽しそうに語る姿はこちらも微笑ましく、自分も最初こうだったなあ何やっても発見驚きで楽しかったなあ、ての思い出せたから私は別に構わんけどなあ。
書き込み方?というか日記帳みたいになってるのを直せば個人的にはどんどん書き込みしてくれた方がいいけどな
0127名無しのスティーブ (ワッチョイ c1aa-ijXc)
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2019/06/11(火) 12:16:19.26ID:vcq57mDK0
竹林バイオームがあったからパンダを見たくて探してみたものの全くいない…
ならばと数日間そこでキャンプしてスポーンするのを待ってみたけど出てくるのは一般的な敵性MOBばかり…
パンダは相当レアなのか、俺が間違ってるのか…
0135名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp9f-ZVzI)
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2019/06/11(火) 13:17:04.34ID:MykD0Z9dp
パン祭りのごとく人参投げまくって仕事もしない品物補充もしない寝もしない村人が異様に増えてきた
なんとかスケジュール守らせられないだろうか
0137名無しのスティーブ (ワッチョイ c1aa-ijXc)
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2019/06/11(火) 13:58:16.54ID:vcq57mDK0
>>129
ジャングルの一角に竹林バイオームがある感じだね。
竹林しか探してなかったけどジャングルにも沸くの?
それならもっと捜索の視野を広げたほうがいいな…
0139名無しのスティーブ (オッペケ Sr9f-pDPh)
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2019/06/11(火) 14:02:23.83ID:JZYNcxorr
ニートはバグなのか仕様なのか不明だが
昼間寝たり夜寝たり他人のベッドを乗っ取ったり
やりたい放題なんだよ
0141名無しのスティーブ (アウアウカー Sad3-Q7h/)
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2019/06/11(火) 14:44:55.93ID:kYe8Nj+Ha
>>139
バグじゃないよ Wiki見れば書いてあるけど緑村人は有職村人と別のスケジュールに沿って活動する
ベッド乗っ取るのは紐付け不安定なただのバグだと思う ニート村人以外でもよく発生する
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