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【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part27
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0001名無しのスティーブ (アウアウエー Sa3f-2rcd)
垢版 |
2019/06/09(日) 08:32:17.79ID:usESm6YOa

BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
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※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part26
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1558442519/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0445名無しのスティーブ (オッペケ Srbb-cAz2)
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2019/06/17(月) 14:50:52.67ID:auTDps3zr
>>441
確かにそんな感じだね
紐付けが切れたら居なくなったと認識して、新しく産んで補充、でも実際は居なくなってないから職業ブロック以上に増えてニート大繁殖
0447名無しのスティーブ (ワッチョイ 27f3-2qry)
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2019/06/17(月) 16:20:45.38ID:O4UGByc80
なんかわかった気がする
ちょうどその時期あたりに達成したはずの実績が解除されてないわ
エンドラ復活させて倒すやつやったのに

でもサインインされてなかったらサインインボタン表示されるはずだし
ゲーマータグも表示されないはずだよなぁ
0450名無しのスティーブ (スップ Sd5a-6yeU)
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2019/06/17(月) 18:08:33.43ID:mYopq5dPd
>>425
一応湧くのは湧くんやね、自分とこは何故か湧かなかったから原因探ってみるよ
0451名無しのスティーブ (オッペケ Srbb-vgta)
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2019/06/17(月) 18:51:14.06ID:6P/nQ5uUr
>>200
単純に水中なら昼間でも燃えないから
日光ダメージがあるモブの基本行動
そしてモブの基本行動の一つのスティーブと村人を攻撃するってのが関係して
拠点近くに集まっいる
0452名無しのスティーブ (オッペケ Srbb-vgta)
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2019/06/17(月) 18:54:39.64ID:6P/nQ5uUr
>>451
あーボーッとして
昔のコメントの疑問に答えてしまった
0453名無しのスティーブ (オッペケ Srbb-vgta)
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2019/06/17(月) 19:22:45.57ID:6P/nQ5uUr
「村人の人数制限の仕方」
先ず
村人を畑に近付けないように柵を設置
村人は食料がある限り一定時間ごとに増殖する
次に
村人の行動範囲を制限する
1チャンクの1ベッドの最大人数が決まっているため
行動範囲が2チャンクあると倍に増殖する
つまり3チャンク行動可能だと1ベッドでも3人まで増殖が可能
村人の通常行動可能距離は50前後のため当然
ベッドのあるチャンクをを中心に別チャンクに移動する度に増殖可能と計算する
そして
現在のプログラムは食料があれば月単位で増殖する仕様になっている
0454名無しのスティーブ (スプッッ Sd5a-dVmx)
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2019/06/17(月) 19:23:37.17ID:tDMBcznEd
>>445
うちの村は中途半端に広く、倉庫・拠点にいると中途半端に読み込み範囲内にあるから謎増殖や夜にゾンビの襲撃受けたりと管理が難しい。

ので、読み込み範囲外に直径100程度の城壁を作った。そこに押し込めて農奴村を作ってやるぜ
0456名無しのスティーブ (ワッチョイ 1aee-LWbF)
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2019/06/17(月) 19:50:45.76ID:nSkuE5SF0
村人の輸送にボート使ったんだけど、楽だねこれ。

ゲーム始めてすぐのころに500ブロックをトロッコ使って輸送したんだけど、えらい大変だった。
今回はボート使ったら、300ブロック+高さ130までが足場使って20分、1回ベッド使っただけで終了した。
大量輸送には向かないけど、一人二人なら断然こっちだな。
0458名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a0b-vI2o)
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2019/06/17(月) 22:03:36.13ID:bFLEaDkI0
村の外観とか発展とか一切気にせず安定した取引がしたいだけなんだけど
2×2ぐらいの密室に求職者投げ込んで職業ブロックの設置と破壊繰り返して厳選する感じで行ける?
0461名無しのスティーブ (ワッチョイ 5aaa-87kN)
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2019/06/17(月) 23:39:06.94ID:Mx/w+Ggr0
砂漠やサバンナの近くだったり平原やジャングルの近くだったり、雪原やキノコ島の近くだったりメサだけの大陸だったり色々
見つからんときはマジ見つからん
地図見ながら探して砂漠見つけたら淵歩いてってやればいつかきっと
0463名無しのスティーブ (ワッチョイ 63a7-H7EU)
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2019/06/18(火) 00:32:49.06ID:cXnUSfus0
柵で書見台と一緒に閉じ込めてる村人の、書見台と村人のリンクがすぐにメチャクチャになって泣きそう。

気がつくと取引が回復したないわ書見台崩して再配置しても遥か彼方の柵でキラキラ出るわ・・・

これ、どーにかならんの?(´・ω・`)
0465名無しのスティーブ (アウアウカー Sac3-pSuh)
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2019/06/18(火) 07:17:27.00ID:yHULzcNPa
>>462
5の位置は滑らか石、たまに照明用のグロウストーン。その上にハーフ滑らか石。チャンクの境界には石レンガハーフとか、スライムチャンクなら海晶レンガハーフとか・・・
どうせハーフで埋めるなら、5の位置は何でもいいんだけど、そこは謎のこだわりがある。
整地で減った耐久をかまど経験値で回復→滑らか石が出来て余るからってのもあるが
0466名無しのスティーブ (オッペケ Srbb-vgta)
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2019/06/18(火) 07:23:36.67ID:waHQTh/zr
>>463
村から100ブロック離れた場所に移動して
不透過ブロックで囲む
それからベッドと書見台を与える
一人ずつ移動して閉じ込めれば書見台とベッドは固定できる
取引は1ブロックだけ開けた穴から行う
0468名無しのスティーブ (オッペケ Srbb-vgta)
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2019/06/18(火) 07:45:51.95ID:waHQTh/zr
美しい村と便利な村は違うからね

俺の見栄えだけで作った棚田風風景の田舎村は
夜に行くと敵対モブだらけの地獄村だからな
0470名無しのスティーブ (ササクッテロル Spbb-NV5V)
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2019/06/18(火) 08:37:19.83ID:2XVUsX8Vp
>>468
そのこだわり良いね
便利さと景観はある程度両立できそうだから、そこの高いレベルを目指したい
0472名無しのスティーブ (JP 0Hc6-+2x6)
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2019/06/18(火) 09:07:40.41ID:T3hMo4HDH
ベッドの認識距離広いから引っ越しには楽なんよ。
夜中に叩き起こして寝てたベッド破壊して移動先に設置し直したら、
そこまで勝手に歩いてきて寝るから。
0473名無しのスティーブ (スププ Sdba-DOP8)
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2019/06/18(火) 09:18:04.80ID:YSDT+nLAd
今までベッドの数下回って子供産まなかった村人が急に産んだ
喜んでた矢先、ベッドとコンポがある畑以外のエリア歩けないように隔離してた農民2人がベッド認識しなくなった
もうやだ
0477名無しのスティーブ (オイコラミネオ MMe3-+IfV)
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2019/06/18(火) 09:41:55.23ID:P1CGWsK/M
>>475
自分も、ほぼ毎日のようにrealmsで遊んでるはずだけど有料になってるよ
一応サインアウト、サインイン試したり
起動時、終了時にストアと設定から覗いてるけど無駄足ですわ
0479名無しのスティーブ (スプッッ Sd5a-dVmx)
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2019/06/18(火) 11:04:36.62ID:KEOkCmsRd
出来心で直径100の城壁を作ってしまったので中に家作るのに斜め建築を強いられてるけど難易度半端ないねこれ。
0481名無しのスティーブ (オッペケ Srbb-cAz2)
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2019/06/18(火) 15:21:30.57ID:57MSSahNr
砂漠のど真ん中の村なのにたまに平原の子供が産まれる、職業に紐付いてない奴が産むとだめなんかな
砂漠の村人達に平原混ざると何か凄い貧乏な村人に見える
0484名無しのスティーブ (スップ Sd5a-dVmx)
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2019/06/18(火) 17:51:05.34ID:50htwaARd
うちの村はアカシア村だけどアカシア村人と平原村人いるわ。
0488名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b25-ppbu)
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2019/06/18(火) 20:07:23.88ID:In6UsjBt0
ヘラヘラ動画見ながら探索しててピラミッド入って感圧版壊すの忘れてて踏んじゃって全ロスした自分を誰か慰めてくれんか
今ブレイズトラップで呆然と経験値貯めてる
0492名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b25-ppbu)
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2019/06/18(火) 21:07:54.15ID:In6UsjBt0
>>491せっかく可愛いスキンにしても装備で見えんくなるのが嫌で…
これからは探索とかは舐めプせずフル装備で行くわ
しかしブレイズトラップはスケトラがちゃちく見えるほど経験値がすごいねぇ
0494名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a6a-1i7F)
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2019/06/18(火) 21:44:11.32ID:6SuN9ceA0
村人増えすぎたから村の囲いを破壊して自由にどこへでも行けるようにしてみた。ついでに畑をガラスで囲ってスティーブしか畑に入れなくしてみたよ。
これで昼間勝手にベッド使う無職が子供増やさなくなることを願う
0496名無しのスティーブ (ワッチョイ 27f3-2qry)
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2019/06/18(火) 21:48:43.09ID:DesYba3f0
>>492
安全な場所にいるときは着ない
戦闘の可能性がある場所に行くときはフル装備
建築のときはブーツ
水中作業の時はヘルメット+ブーツ

これじゃダメなのか
0497名無しのスティーブ (オッペケ Srbb-vIBE)
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2019/06/18(火) 21:50:27.10ID:0cbHyzYCr
基本的には全ロスも甘んじて受けるけど、持ち物的にどうしても避けたいときだけは急いでタスクキルする
オートセーブのタイミング次第では普通に直前に戻れるし、運悪く死んだor死ぬ瞬間がセーブされてたらもっかいタスクキル→ワールド開く前の設定を開いてから(ここでワールドが再計算される?)ワールドを開くと持ち物そのままにリスポする
ただし泥以外でできるかは不明

ちなみに「死→タスクキル→再度開くを上手くやる」と死んだ所にアイテムをぶちまけた上で持ち物はそのままなので増殖技として使えなくはないけどオススメはしない
0499名無しのスティーブ (ワッチョイ 1aee-LWbF)
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2019/06/18(火) 21:59:19.84ID:wCf4StIM0
ようやく襲撃トラップができた。
はみ出る敵にどう対処するか試行錯誤するのに、さんざん殺された。
不死のトーテム山ほど落とすんだからそれ使えばいいのに、いざとなると持ってない。

はみ出す敵に対処するよりそもそもこぼさない対策で、不透過ブロック3重、マグマ、ピストラ。
最後の対策はトラップの外周に足掛かりになるものを葉っぱブロックですら置かない、だった。

多分大丈夫だと思うけど、まだ不死のトーテム握りしめてる。
レイドおわった後に見上げた空に主失ったヴェックスがふよふよ飛んでた。
可哀そうだが撃ち落とした。
0503名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ae4-IIPI)
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2019/06/18(火) 22:20:07.97ID:aGSSltjd0
>>495
ノーマル以下ならダイヤエンチャで普通に耐えられると思う
イージーだとエンチャなし鉄装備でも死ななさそう
防具のグラフィックが嫌なら、スマホ版かwin10なら自作リソースパック作るのも手だよ
ダイヤモンド装備の画像を空白に置き換えればスキンが見えるようになる
0504名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b25-ppbu)
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2019/06/18(火) 22:53:18.79ID:In6UsjBt0
全ロスに優しい言葉かけてもらえてみんなの優しさに元気出てきたよ。
トラップ稼働しまくって装備も出来てきた。
本当ありがとう。
あとは地図埋めもっかいするのがめんどくさいけど頑張る!

ブレイズトラップはまじで経験値がすぐ溜まって目ん玉飛び出たわ。自分は前までランダム歩行型だったが無理になったのでピストン押し出し型だけどもうちょい効率いいのあるんかね
0506名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b2c-DsPX)
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2019/06/18(火) 23:00:21.47ID:sxQgjT2m0
津波大丈夫そうだな
人生全ロスするかと思った
0507名無しのスティーブ (ワッチョイ 27f3-2qry)
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2019/06/18(火) 23:09:40.08ID:DesYba3f0
>>504
寝てる間にでも放置しておけばいずれ使いきれないほどブレイズ溜まるから
機構による差はあまりないんじゃないかな

デスポーンしないから余った分は次に持ち越せるし
0508名無しのスティーブ (ワッチョイ 8baa-dVmx)
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2019/06/18(火) 23:54:49.21ID:pBy0fwLh0
ブレイズトラップってそんなに効率いいの?体感で骨トラップの何割増くらい?
0511名無しのスティーブ (ワッチョイ 8baa-dVmx)
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2019/06/19(水) 00:45:04.20ID:wF/EzsIh0
>>509
そんなに違うのか…

ブレイズ、エンダーマンは副産物のアイテムが微妙だけどガーディアンは魅力的だなぁ…
0514名無しのスティーブ (オッペケ Srbb-vgta)
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2019/06/19(水) 01:09:36.60ID:K9hAgMzqr
>>513
そしてオーバーフローでデータ破損
0520名無しのスティーブ (ワッチョイ 3314-UzaM)
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2019/06/19(水) 03:19:21.92ID:cTY+ud1/0
だめだ紐付け混線してもう無理
100歩譲って紐付け切れるのはいいけど職業ブロック置きなおしで復帰できるようにはしてくれ
無取引村人と無職を全員ぶっ殺しても紐付け切れた村人と置きなおした職業ブロックがリンクしないってなんなんだよ

アプデで改善されたら教えてくれもう無理
0521名無しのスティーブ (ワッチョイ 1aee-LWbF)
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2019/06/19(水) 06:59:25.28ID:EsYCI04d0
>>520
もう一人紐付け外れている人がいない?
先にその人を紐付けないと付けたい人まで順番が回らない。
つけたい人を紐付けするってより、置いた職業ブロックに反応した人を分離していく感じ。
0522名無しのスティーブ (オッペケ Srbb-cAz2)
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2019/06/19(水) 08:15:12.87ID:6fYtZbSlr
職業ブロックの隣に立った奴をトロッコに乗せて、補充するか確認してけばなんとかなるんだが、職業ブロック並べて設置しちゃってたり近すぎると、まあわかりにくいし面倒臭い。
紐付き関連は不安定だし、テコ入れはよ
0524名無しのスティーブ (ワッチョイ 27f3-6uX0)
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2019/06/19(水) 09:06:09.88ID:4S9r0X6D0
村人とベッド/職業ブロックとの紐づけが外れる原因だけど、
村人がブロックと別のチャンクにいて、かつ、どちらかのチャンクが読み込まれていない場合、相手の存在が確認できないため、紐づけが外れるのではないか
もしそうなら、同一チャンク内におさまるように村人とベッドと職業ブロックを配置した交易所を作れば、紐づけが混線しなくなるかもしれない
0526名無しのスティーブ (アウアウカー Sac3-0Hip)
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2019/06/19(水) 09:44:49.77ID:tUawWr0Ua
正直この村関係はちゃんに微妙だわ
そんなに要素抽出・効率化・生産体制とか憎いのかとでも言わんばかりのごちゃごちゃさ
いずれ解剖されそうだけど、あえて不確定にしてるなら遊び方強要されてるみたいでサンドボックスとはって思う
0533名無しのスティーブ (ワッチョイ a3b0-bbbA)
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2019/06/19(水) 11:18:15.93ID:Tv2jTKEC0
森の洋館見つからないから自分で建てた
前哨基地潰して建てたから主な住人はピレジャー
近所のゾンスポスケスポからも送り込んで賑やかにした
ピレジャー湧き部屋にどさくさで湧くクリーパーが悩ましい
周りタイガバイオームだけど黒樫で埋め尽くしてやったわ
0536名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b25-ppbu)
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2019/06/19(水) 11:41:35.52ID:AoQ8cqts0
ガーディアントラップ今流行りの作り方がイマイチわからんから作ってないな…
ランタンが可愛すぎるから光源もっぱらランタンにしまくっててシーランタンもそんな使わなくなったので素材もさほどいらないし
みんな割と作ってるものなのね
0538名無しのスティーブ (スップ Sd5a-QiFM)
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2019/06/19(水) 12:16:22.73ID:NFWcxam2d
ネザー送りのガーディアントラップは油断して10分ぐらい放置しちゃうとラグが酷すぎて積んでしまうんじゃないかと言うぐらいの高効率ですね
経験値獲得時間の効率で言うなら比類は無いのではないでしょうか
どうやら新しいエンダーマントラップもそのぐらいの湧き効率らしいので作ってみたいですね
0539名無しのスティーブ (ワッチョイ 1aee-LWbF)
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2019/06/19(水) 13:34:35.28ID:EsYCI04d0
エンダーマントラップってピースにすると壊れちゃうのがな…

モブクリアのためにピースってうっかりやるじゃん、使い続けられる気がしない。
0542名無しのスティーブ (オッペケ Srbb-vgta)
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2019/06/19(水) 14:03:12.53ID:K9hAgMzqr
仕事ブロック ベッドの紐付けが外れる原因
たとえ目の前にあっても他の村人やゴーレム等で近付けない場合は
数秒で切れるようになっています
そして
他の村人と紐付けされているブロックでも近くにあると紐付けしようとします
その上
数回 紐付けに失敗するとあきらめてしまい仕事をしなくなります
実は村人の紐付けは村 ベッド 職業ブロックの3つで
村から移動させて完全に村そのものとの紐付けを切ると再び紐付けを始めます
安定して仕事をさせるには1人ずつ隔離するしかありません
0543名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ae4-IIPI)
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2019/06/19(水) 14:06:04.79ID:X54zxAAi0
エンダーマントラップはエンダーマイトを使わない、すなわちピースで壊れない作り方がもう開発されてるぞ
まあ作りやすさ・経験値効率・殴る利便性を考えるとガーディアントラップでいいんだけどな
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