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統合版realms Part.2
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0452名無しのスティーブ (オイコラミネオ MMed-B4DZ)
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2019/08/29(木) 20:54:27.04ID:hLXXQSBGM
拠点の馬一頭行方不明になったけど、何でこんなところに木やレンガがおいてあるんだって見かけたら俺の仕業なんで
まだ漢字覚えたての年頃だからオンラインで遊ばせたくないけど、俺より詳しかったりするからどこで知識つけてきてるのか
地下鉄前の猫とオウム飼ってる家が気に入ってる模様
0455名無しのスティーブ (ワッチョイ 09ab-hxL1)
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2019/08/30(金) 20:19:53.63ID:bmwiRcPn0
ブレイズトラップ行き鉄道の改装工事の結果報告

位置が位置だけに線路ズラして分岐作るの手間だから中間駅作ってたら岩盤近過ぎて回路の埋設が不可能
なので底上げして組んで回路スペースに落ちないように覆った所、歩道スペース完全に無くなりました
一応回路自体は完成して動作も良好なので、トロッコでの移動推奨になります(途中何人か乗ってた)

重ね重ね申し訳ないです
0456名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b6e-yTPc)
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2019/08/30(金) 22:26:42.94ID:DCIgKUZS0
フラワーバイオーム、島にあるんですね
なんかいい感じ

ブレイズトラップ行き線路の途中駅ですが、脇を通れるようにしておきました
一応馬でも大丈夫です
0457名無しのスティーブ (ワッチョイ 09ab-hxL1)
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2019/08/30(金) 23:08:05.79ID:bmwiRcPn0
歩道の整備ありがとうございました!

ラグで駅の発車・停車の機構が動作不良起こす場合があるようなので、メンテナンス用のスイッチを付けました
押した方のピストン機構が初期状態に戻るので、線路が接続されたまま戻らない時に使えばだいたい治ると思います
0458名無しのスティーブ (ワッチョイ d1fe-w8W1)
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2019/09/01(日) 09:49:35.48ID:b2MnLwrL0
拠点西の住宅地の地下にあるブランチマイニング場の道歩いてたらハーフブロックで湧き潰ししてあったスライムチャンクが岩盤まで掘り抜いてあるし周辺に溶岩プール出来てるしで
柵をつけるの怠って他人がうっかり死ぬようなのはやめて欲しいんだけど
0459名無しのスティーブ (ワッチョイ 13e4-6g/E)
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2019/09/01(日) 12:37:35.27ID:stRCAXyz0
あの溶岩プールは今週の初めぐらいには既にあった気がする、どう掘ったらあの溶岩プール状態になるのか逆に気になってたから
今黒曜石欲しいから水バケツで固めて採掘してもいい?
0460名無しのスティーブ (オイコラミネオ MMed-1N80)
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2019/09/01(日) 13:51:28.02ID:WkI7EOXQM
>>458
ブランチマイニング終わった後の場所なんて
誰も来ないだろうと思って手抜きしてました。申し訳ないです
柵の設置、近いうちにやっておきますね
>>459
何の事はなく、バケツで一杯ずつ運んで設置しただけです
黒曜石ばかりより燃料も置いといた方がいいかなと
必要ならどうぞお持ちくださいな
0466名無しのスティーブ (ワッチョイ eb1b-GX87)
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2019/09/02(月) 03:01:19.37ID:kdluMPEr0
拠点を離れて遠方散歩してると誰にも知らせてないであろう建築や施設があって面白いね
共有して感想とか語り合いたいけど製作者はひっそりとしておきたいのかなと思って悩みどころ


>>465
ネザーの倉庫上にマグマ湖があるし司書島と拠点そばの砂漠に昆布製造機ありますよ
0467名無しのスティーブ (ワッチョイ 13b9-Be7n)
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2019/09/02(月) 03:56:55.02ID:wFkKDZV/0
かまどの燃料なんてブレイズトラップがあるんで気にする必要はないかな〜と思ってる
補充の問題もシュルカーを使ったカートリッジ式にすればしばらく気にする必要もないし
0470名無しのスティーブ (ブーイモ MMeb-VUG0)
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2019/09/02(月) 08:42:29.09ID:SuDdwvuZM
ブレイズロットはあって2LCくらいだったような
初期スポ倉庫はたまーにガッツリ焼いてる時あるから使い始めたらすぐなくなっちゃうかも

マグマ汲みに行くの面倒って人が多かったりしたら昆布にするのはありかもしれんね
0471名無しのスティーブ (ワッチョイ 89ee-1N80)
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2019/09/02(月) 09:45:50.77ID:GDcvXkmd0
ガーディアントラップにガーディアンがあまり沸かない
村人のせいなのか、魚のせいなのか
ハーフブロックで海底を沸き潰ししたら良くなるかなぁ
0472名無しのスティーブ (ワッチョイ 49c3-kXgx)
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2019/09/02(月) 10:01:17.80ID:HNx4oqXH0
建材集めてる時に覗いたけど、4箇所だかある内の1箇所しか湧いてないみたいな感じになってたんだよね
回収して戻ってくると今度別の枠に湧いてて回収→また別の…みたいな
0473名無しのスティーブ (ワッチョイ 13e4-6g/E)
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2019/09/02(月) 10:05:09.15ID:dAx1cOwx0
ネザー転送式の超効率ガーディアントラップも作りたいけど、仕様知らない人に利用されてガーディアン湧きすぎてデータがクラッシュする可能性あるし流石に危険かな?
0474名無しのスティーブ (ワッチョイ eb43-TCEg)
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2019/09/02(月) 10:35:34.79ID:tVo4Bub30
>>473
タイマーでバケツ入りディスペンサーを動かして湧き層の水を回収するとかすればなんとか…?
この鯖でどのくらい溜められるのか知らんから最初の稼働が危険なのは変わらんけど
0478名無しのスティーブ (ワッチョイ eb1b-GX87)
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2019/09/02(月) 14:27:20.69ID:kdluMPEr0
予想通りトラップ直下の空洞に4体詰まってたので取り除いておきました
廃坑の上に上書きされた海底神殿ぽいので周囲9チャンクの下にも空洞がある可能性高そうです
0479名無しのスティーブ (ワッチョイ d1fe-w8W1)
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2019/09/02(月) 15:10:02.29ID:7vTRZ7BN0
>>478
ソロなら湧き層から待機場所までの距離を調整して範囲外にわかないようにすれば良いけれど
マルチだと難しいだろうから水抜いた方が現実的かもね
0481名無しのスティーブ (オイコラミネオ MMed-1N80)
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2019/09/02(月) 16:12:02.78ID:P7GBc0cBM
ガーディアンが沸く場所の外側?を囲って水抜すればいいのかな
ネザーゲートのそばに階段作ってアイテム回収しやすくしたけど
そこに広場作るついでに資材を保管しておいたので
それで壁を作って、水面に溶岩流して掘ろうかなと計画してた
やっぱりスポンジ使った方が早いかな
0485名無しのスティーブ (ワッチョイ 89ee-1N80)
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2019/09/03(火) 20:50:01.62ID:K3M66CM10
乙です

海底神殿の水抜きしてたんだけど、手前から10ブロックくらいかな?
隙間から水が出てくるくらいの雑さだけど
なかなか骨が折れる作業だね…やってる間に
集まった欠片で小さなチェストが一杯になったのでもういいかな?と思えてきたわ
0486名無しのスティーブ (ワッチョイ d1fe-w8W1)
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2019/09/03(火) 22:23:17.28ID:m+9g0Q2Y0
>>484
乙です
スイッチ切り忘れの件ですが装置の横にチェストが一杯になると信号が止まる回路のサンプルを置いておいたので参考にしてみてください
0488名無しのスティーブ (ワッチョイ ddee-fYJc)
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2019/09/05(木) 21:18:35.06ID:Mb53jO9J0
先日もトロッコが止まる手前?
赤い砂岩が出てくるところの手前辺りに葉っぱ壊されて糸やら落ちてたけど
まさかね…って思ってたが、やっぱり沸くのか…どうすりゃいいのか
0491名無しのスティーブ (ワッチョイ 2e1b-lZTo)
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2019/09/08(日) 05:39:11.78ID:yc/aEk1i0
自分が召喚したわけじゃないけどネザーの東に延びる通路、ネザー座標で400,y,0くらいの上の空洞でウィザーが暴れてます
まだ氷ボート通路まで侵入されてないですが、怖いのでもし鯖主さん見てたらピースで消してもらえないでしょうか?

あと司書島から海をはさんで東のタイガ2300,y,800付近の地下渓谷にもウィザーがウロウロしてるので討伐チーム組んでやっつけるか無理そうならピースで消してほしいです
0492名無しのスティーブ (ブーイモ MM6d-lr2J)
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2019/09/08(日) 10:38:14.17ID:vjNvAjtBM
タイガ2300,y,800の方は倒しました
ネザーの方は難しいのでオーナーの方待ちの方向でお願いします
0493名無しのスティーブ (ワッチョイ 2e1b-lZTo)
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2019/09/08(日) 10:56:58.76ID:yc/aEk1i0
>>492
ありがとうございます
近くに人の手が入った村があったり海中トンネルでつながってたりと、場所的にずっと気になってたウィザーだったので安心しました
0496名無しのスティーブ (ワッチョイ 81fe-lr2J)
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2019/09/08(日) 16:35:55.67ID:DaGYjLHy0
行けそうだったのでネザー内のウィザー片付けておきました
0497名無しのスティーブ (ワッチョイ 9dab-0uqQ)
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2019/09/08(日) 17:16:34.00ID:5EKKLJ5H0
装備持って討伐隊総員1名いざ出陣とネザー探索して来た
該当座標付近に行っても腐肉落ちてるだけでウィザー居なかった書き込もうとしたら討伐報告あったわ…(´・ω・`)
0501名無しのスティーブ (ワッチョイ 9dab-0uqQ)
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2019/09/09(月) 00:43:06.75ID:r6YnFfhg0
そういやBEだとやろうと思えば巨匠ボムでストレイからウィザスケの頭出るんだよな…
自宅完成したら匠トラップでも作ろうかと思ったけどちょっと怖い
0519名無しのスティーブ (オッペケ Sr73-64z6)
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2019/09/14(土) 15:36:34.58ID:Tu9RY/unr
リセットは今まで作ってきたものを皆で共有出来なくなるし
まだコツコツと色んなものを作って遊びたい人もいるだろう
でも5月にリセットして以来十分に成熟しているし、新規からの開拓遊びがしたいのも分かる

というわけで、間を取って第二の開拓村を作るのはどうだろうか?
座標2万くらいの遠方にネザーゲートを繋いで第一村とは干渉しない土地で
物資の持ち込みは全面禁止のルールで遊びませんか?
賛同の声や問題点の意見などありましたらよろしくお願いします
0523名無しのスティーブ (ブーイモ MM0f-H30I)
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2019/09/14(土) 17:42:46.65ID:/OhJpx4qM
レール引く場合鉄ブロック1スタック半使う事になるね
やや高コストだから半ブロックボートの方が経済的かも

定期的にイベントやるのも面白そうではあるな
0525名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f3d-v+tt)
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2019/09/14(土) 18:59:02.93ID:qSGSh7Yy0
自分のワールドの開拓も落ち着いてきたから新天地やるなら参加したい
ぱっと思いつく懸念点はこのくらい↓

@現在のエンダーチェストの中身管理
→どこに隠すと安全だろうか…

A新天地でのシュルカーボックス、エリトラの供給
→取りやすいところはあらかた回収されてる気がする

B初期スポへの死に戻り対策
→ネザー移動経路の確保でほぼ解決
0526名無しのスティーブ (ワッチョイ ff6e-omIW)
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2019/09/14(土) 19:48:06.42ID:rWr9D8IQ0
エンドシティについてはまたエンドラ倒して出たゲートの先で橋かけて頑張ればいいかなと
ハードモード的なものだと思って割り切れば

エンダーチェストの中身は…どうでもいいものはとりあえずチェストでいいと思うけど
貴重品は各々で上手く隠し場所考えて隠すくらいか
なんかいい手があればいいが
0527名無しのスティーブ (ブーイモ MM0f-H30I)
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2019/09/14(土) 20:09:22.23ID:/OhJpx4qM
古いアカウントで使ってないのがあったと思うから一人6アイテムくらいまでなら預かれるかもしれない
その垢は初期スポ以外からはほとんど動かさない予定
もちろんそれぞれ各自で保管方法考えてもいいと思います
0531名無しのスティーブ (ワッチョイ ff58-6eqr)
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2019/09/14(土) 23:54:11.05ID:4Q5TnbYY0
外国の方かな?いらっしゃたようですが、「人参がたくさん」みたいな?ことを言っていたような・・・
なんの事だったんだろうか気になるw
0534名無しのスティーブ (オイコラミネオ MM93-XHRI)
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2019/09/15(日) 08:31:29.68ID:T/IObKPFM
データが残るのは鯖主のみだから意味がない
必要なアイテムは普通のチェストに入れておかないといけない
ダウンロードした鯖データを開いて、エンダーチェストを開けると鯖主のアイテムが出てきます
0536名無しのスティーブ (オイコラミネオ MM93-XHRI)
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2019/09/15(日) 11:03:01.53ID:5nv3A0NuM
樽は大丈夫だとは思うけど、アルパカに付けたチェスト?は不安じゃない?
多分大丈夫とは思うけど殺されたり、行方不明になったりするかも
それを言ったらチェストや樽も燃やされたり、破壊されたりするかもだけど…
0542名無しのスティーブ (ワッチョイ ff60-64z6)
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2019/09/15(日) 17:18:39.15ID:nzi+BFQi0
私はは自宅の床下に隠しチェストがあるのでソコに隠してますね

大体3ヶ月くらい経過するとワールド全体が成熟してリセットの話が持ち上がりますが、
つい先日までガーディアントラップの改修も行われてましたし、大型建築をしている人もいます。
鯖主さん次第ですがリセットとなるとソレらのモチベが下がるのでどうにかなんないかと思い、
縛りプレイの第二の開拓村を提案させていただきました。
今回のワールドは今までに無い発展度があり終わるのが惜しいと個人的に感じるので
新しい試みで、出来れば年末くらいまではまだ色々作りたいです。
0543名無しのスティーブ (ワッチョイ ff60-64z6)
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2019/09/15(日) 17:31:44.68ID:nzi+BFQi0
第二の開拓村計画について

・ネザートンネルを使って座標2万ほどの遠方に移住し新規に開拓を行う
・ネザートンネル内に注意書きとロッカールームを作り既存のアイテムは持ち込まず、相互に干渉しないルールとする
・オープン日は9月20日(金)21:00とする
・オープン日にネザー側からポータルを開通させて地上側のポータルが開いた所を中心地として開拓を行う。
・事前の地上調査は行わない。ポータルが開いた先が砂漠だろうが密林だろうが海上だろうが地下だろうがソコを開拓する
・ネザートンネルは期日までに有志で掘り進め準備をする。入り口は日本語読めない海外の方の乱入を回避するため、少しわかりにくくする。
0544名無しのスティーブ (ワッチョイ ff60-64z6)
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2019/09/15(日) 17:44:26.91ID:nzi+BFQi0
第二の開拓村計画続き

・エンダーチェストの中身は既存の村の何処かに隠して空にしてから移住する。将来のワールドリセット時には必ず行う事なので予習だと言うことでご理解頂きたい
・エンド資源については第二の開拓村で要塞を攻略でき次第、新たに入手した物のみとする。

・アイテム持ち込み縛りプレイなのだが、密輸しちゃう人が居た場合は?

面白く無いからやめようね!と言う

期日までに追加ルールの提案や問題点がありましたらお願いします。
0545名無しのスティーブ (ブーイモ MMc3-H30I)
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2019/09/15(日) 18:10:49.53ID:6wXkmCxlM
掘るの手伝えるかもしれないので掘る方向決まったら連携していきましょうか

ルール案なんですが、第一村にちょっと戻りたくなる人は出てくると思うので、

・旧世界と行き来する時はマグマなどで自殺する(持ち物を強制的に捨てる)

っていうのはどうでしょう
一応初めて行く時のズル防止にもなると思います

まぁ任意で第二村に行くんだからあまりズルする人はいないとは思いますが一応
0548名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fb9-bRiQ)
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2019/09/15(日) 19:46:48.35ID:49r5sSpw0
透視対策なら空洞の壁に囲まれた空洞に入れるマトリョーシカ形式ならいけるでしょ(適当)
そこまでやって見つけられるって相当なもんだろうしあんま気にしなくてもいいとは思うけど

第二拠点の話はよく上がるからどこか座標決めるのはいいね
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