Minecraft Shotbow総合 49xp
このスレはMinecraftの海外サーバー「Shotbow」について語るスレです。
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■前スレ
Minecraft Shotbow総合 48xp
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自演荒らし対策として本文一行目に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」
と書き込んだ上でのスレ立てをお願いします。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 久々に覗いたけどshotbowが227人に対してハイピクセルは44073人
ここまで差がついたか eula改訂後はCosmetic課金などに切り替えたHypixel
ANNIのゲーム性に胡座かいてゲームを顧みず糞環境を継続したShotbow
運営陣の差だろうね ANNIとかちゃんとテコ入れしてれば今でも数千人は余裕だったろうに… 買ったクラスが2年間以上バグ放置でシビリアンと変わらない性能なんてざらにあったからな shitbow全盛期でも3000人くらいか?
当時から余裕で10000人超えてたhypixelと比べるのは流石に可哀想 DDoS対策もハック対策もバグ対策も三流
はよハイピに権利売ってくれ定期 >>195
誰が遊ぶかボケカス一生クソゲーにこもっとけ死ね >>195
日付と時間次第ではやれるが試合開始時点で勝敗確定してるゲーム性のかけらもない試合ばっかだぞ?
それでもいいなら パスワードつけて参加者限定できるカスタムゲーム機能がほしいな
かずおし禁止とか決められるし 人数集まるかわからないけど 今の民度と過疎具合だと強制ランダムチームにでもしないとまともなゲームにならんだろう 数押しが生きがいならShotbow滅ぶ前に早く次のゲーム見つけたほうがよさそう 基本クソだけど、外人が多い夜中は比較的まともに遊べるね
日本人ばかりの時間帯に、日本語でチャットするより
この時間帯に、英語でチャットした方が言葉がちゃんと通じるという何とも皮肉な状況
外人も徒党を組んでたりするけど、野良同士でチャットで話し合ってラッシュ決めたりするのが楽しい 地震が起きたら
_n
( | ハ_ハ
\\ ( ‘-^ )
\ ̄ ̄ )
7 /
_人人人_
>井戸前<
 ̄Y^Y^Y ̄
ハ_ハ
( ‘-^ ) n
 ̄ \ ( E)
7 /\ヽ でも深夜のanniって煽りカスとかvcptっぽい奴割といるよね >>202
夜中ってプレイヤー数自体少ないからソロラッシュ勢じゃなきゃ生活リズム狂った小規模通話勢に蹂躙されると思うよ
少なくとも3~4ヶ月前はそうだった 久々に公式みたらディスコード作ったんだな
運営と直接話せそうだし anniがよくなればいいな 最近ケビンよく仕事してるイメージ
それに比べてdlemonbときたら... >>207
ソロラッシュばかりやってるけど、明らかな通話パーティーが居る試合は避けてる
それでもたまに2,3人のイモビマーセに溶かされるんだけどね 惰性でたまに覗いてるよ もうずっとプレイしてない
常時100〜200たまに300行くぐらいしかいないしここ見てまともにプレイしてる奴とか何人いるんだ
ほんの数年前までいつ入っても1000人以上余裕でいたのに本当に過疎極まったな ジャップタイムは数押しだらけ終わってるし他の時間帯は過疎すぎて8v8モードみたいになっている
海外勢がたくさんいた頃に戻りたい 今でもANNIというゲームシステム自体に敵うゲームは無いと確信しているが通話非通話の格差がいよいよ許容できないところまで来てhypixelに移住しここを覗くだけになってしまった
講義をしたところで決定権を持つ運営層が「通話で野良を叩き潰せる環境」を望んでいる上に「運営を度外視してやりたいことだけをやっている」と感じる以上無駄だと分かりきっていて何のアクションを起こす気にもならない 素性も技量も分からない誰かと即席でチーム組んで限られた連携手段使いながら頭使って戦うのが楽しいゲームだと思ってたんだけどなあ たまにやるけど毎度集団にp2ラッシュされて萎えるゲーム >>215的遊び方をするのと通話とか使って完全な連携をしながら遊ぶのでは全くゲームとしての魅力が違うわけだけど
少なくとも両者を同じ土俵でぶつけた時に後者の方が強いのは決まりきってるわけだから運営は両者を完全に分離しなきゃいけなかったんだよ
それをしなかった結果がこの共倒れよ 何よりも意図的に人数差をつけれるシステムにしたのがクソすぎ
技術でも連携でもなく人数差で圧倒出来るとかもはやゲームじゃない 所持品の不具合問い合わせてもだんまり決め込むクソ運営に将来性なんてないよ 最近の外人のやつら日本人以上にたち悪すぎない?
一回殺しただけでezとかnoobとかLとかDMで煽ってくるし殺したらfuckって言われるし
いつから日本人と外人の民度が逆転したんだ? >>221
それ糞ジャップじゃないの
あいつら煽れれば外人でも良いからあえて英語使って煽ってんだろ あれって日本人なんかな?
MCIDとスキンからして外人って思ってたけど 以前は人が多かったから無害な外人、日本人も多かったけど
今残ってるのは悪環境下で育った絞りカスばかりだからな >>221を煽った奴がどっちかは知らんが昔からShotbowに居た外人も日本人とは違う方向でマナー悪い奴結構居たぞ
理解できる言語だったり特別目立つチャットスパムが多いからANNI勢の中で「日本人が来てからクソ」にすり替わったんだろう 日本人は害悪なP会員どもが消えてまともな新人勢が増えたイメージ
俺のクランだって半分以上がANNI来て半年以内だし そりゃANNIよ
クランに所属すれば新規も楽しめるぐらいには勝てるだろうし魅力はあると思うぞ
ソロは他鯖池 自分が勝てれば楽しいから何してもいいみたいな考えの奴らが集まった結果がこのザマだろう そもそもShotbowがそういう奴ばっか集まるよう運営してたからな
気持ちは分かるがルール内で遊んでるプレイヤーに怒りの矛先向けても仕方ない ソロの新人ってshotbowきて大体一ヶ月しない内にやめるかクラン入るかのどちらかでソロでやり続ける人ってほとんどいないと思う >>228
新人は全盛期の頃しらんから今のが当たり前って思ってる 久々にやろうかと思ったけどソロで準備してラッシュすんのもめんどいな
鉄掘りまくって鉄剣大量に作ってチェストにぶち込むの楽しい 久々にやろうかと思ったけどソロで準備してラッシュすんのもめんどいな
鉄掘りまくって鉄剣大量に作ってチェストにぶち込むの楽しい 敵でも味方でも、通話勢がいるとソロラッシュは無理だよね
基本は低レベルダイヤ装備で和夫氏だからロングゲームは成り立たないし
そもそも集団鉱山凸なんかでまともに準備出来ない
通話勢のいる試合を避けて回ってるうちにみんな覚えちゃった それにしてもオフハンドは結局また使えない仕様に変わったのか?
あれ以来ずっとそれに対応した戦法してたので今更戻されると非常に迷惑なんだが
それともおま環なのか? ブロック置いてて便利だったんだけどなぁ
それに、サキュバスが辛くなった
ブラメやマーセもオフハンドは使ってたけど、タイミングが重要なサキュは実質下方だね ホットバー入替といいオフハンドブロック・弓矢・クラスアイテムといい数年間愛用されてきてのこれはなぁ…
しかも理由が「バグが直せないので機能削減しました」なのほんと好き >>240
I think we did a pretty good job so far 今回のアプデほんとゴミ
かろうじて良くなったのがスパイダーが強化されて少なからず需要が出来たこと位 >>240
正直でよろしい
どうせ「ゲームバランス(笑)を考慮して変更した」とでも言うのかと思ってたわ サンドボックスの少なさは致し方ないし、職業は人それぞれによっては強いと思いますよ ただやっぱりソロに厳しい スプラッシュポーションに変えると効果が1/2になるのなら和夫氏にも新たな作戦が生み出せたりソロにも優しくなりそうですけどね.... あんまりアドミン仕事しないどころか暴言を全体チャットで言ってる人が居てもガン無視という視覚の悪さ(笑)それか頭が逝ってるのかな(笑)どっちにせよ毎回毎回数押しするせいで対処ができない 奈落落として煽るかnice def!と称えるぐらいしかない スローターやりたい 新規は入って来ないのにここにいるにわかの餓鬼臭い奴は増えてんなwww
老害ばかりになってると思って覗いたが \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
と、思うヤンキーREDCatusであった。
__,,,,.. --_─_一_-_-、-、、,,,,__ ギリ
ビキ ,r'´-_-_‐_‐_‐_‐_-_-、`-、ミ`ヽ ヾ`ヽ、
/,r',.-_‐_‐_‐_‐_-_-、ヾ ヽ ヽ丶、`ヾ 、ヽ
/(.'´_-_‐_‐_‐_-_-、ヾヽヾ ))) ), )) ) )),)))ヘ
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|  ̄ ̄ ̄ | スローターいいよね…
xpかなり入るしダイア揃ってくるとストレス発散ゲーになるし MTA復活!!!!
Doc!! 愛してるぜ!!!! いつもの顔ぶれで実家のような安心感
プレイヤーリスト見ただけでどのチームが勝つのか、誰がどんなプレイスタイルなのか分かってしまう 1年前では700弱あった最大接続数も最近は300ちょい
直ぐには終わらないだろうがこれからゆっくり衰退してそのうちゲームが成り立たなくなるだろう
そしてそんなことはどうでもいい運営は唯一の柱ANNIよりも大好きなMineZのイベントとアップデートを優先して続けていくだろう 悲報 ハイピクセルの方が民度が悪くなりました ハイピクセルのZOMBIESやbedwarsでチームグリフまた不可能なことを出来ずGAMEOVERになると80%以上の確率でnoob (MCID)といわれることがかなり多くなり正直ハイピクセルは新規にanniよりも優しくない希ガス ソロでやると大体不利 ハイピクセルのbedwarsがanniとほぼ同じ滅亡のルート通ってるのがわかる(昔のanniとbedwarsは重装備で固めてファームが主流だった今はTNTでスピード試合anniもp2) anniだとbedwarsみたいに一人一人じゃなくて集団だから一人が弱くても問題点は少ない bedwarsは正直言うなれば一人一人ちゃんと強くなければいけないし
それにbedwarsで資源出てくるときにずっといる人いたら泣きたくなりますよ 資源が溜まってないか期待する→人がいてずっと取っている→敵が来たときは、
動かない的になりますしまともに防衛してくれないので簡潔にまとめるとどっちもチーム戦ですが一人の影響力が少ないサポートとか無双をしたい人はanni
一人の影響力が高いゲームで敵を倒すとき反撃をかなり食らう少しずつ敵を倒したい人はbedwarsがいいと思います 長文失礼いたしました 不快に思った方がおられたら大変申し訳ないです 逆にAnniって一人だけ強くても試合に意外と影響しないからねぇ・・・
そこに一種のカリスマ的な要素で人が集まってきて勝利が近づくことはあってもさ
しかし今日人少ないな、なんでだ? 凸職とガップルがナーフされた上に防衛職が充実したから基本的にソロ凸はもう無理
強いの一人で活躍できるのはMID制圧か1チーム8人前後の過疎試合ぐらいだな minecraftの鯖なんか生活鯖だろうがゲーム鯖だろうが新規に優しいところなんか1割もないだろ
生活鯖は馴れ合い内輪ネタの嵐
ハイピのzombieなんて何すれば良いかわからん初心者と極めた強者がマッチングするんだからそら文句言われるわ minecraftの戦闘なんか結局PVP上手い奴が勝てるから下手くそは勝てずに辞めてって沙汰されるし上手いやつしか残らん
普通のプレイヤーが遊ぶような所ではない >>274
格ゲーはそうだね
古参ばかりで新規がいない
マイクラのPvPはコマンド覚えなくても技出せるからまだ新規に優しいよ Wyncraft最近やってないな
バージョンアップしたかしらん ハイピクセルのゲームは多いが楽しめないのとshotbowのゲームは少ないがそれぞれ魅力的でやりこんで楽しめるのがいい ハイピクセルはテンプレのようなことしかできないのに対して
shotbowはanniで言えば新戦術を考えて実行するのが楽しい スローターはタイムアタックみたいに自分と競えるのがすごくいい MINEZはチームを組んだりプレイヤー同士のPVPなどが楽しい
というか個人的にはゴールドラッシュが好きだから早めに実装してほしいですね XPの振り分けに悩んでいるのでしょうか 何か詳しい方がおられるのであればお教えください Deなんたらに暴言言ってbanされた。ただそれだけ。 そりゃあ天下のadmin様に暴言なんて吐いたら即banだよ
何をしようがadminは絶対的存在だからね
この巨大なshotbowサーバーでadminやってるんだし現実でもさぞかし物凄い偉い人物なんだろなぁ憧れるわー(棒) 9スロットがクラフトできないバグ直せよ
仕事しないadminマジいらね dlemonbか?
あいつほんと何も仕事しないからな ケビンやdoc、navarrなんかはかろうじてしてるんじゃない?