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Minecraftチラシの裏 42枚目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0032名無しのスティーブ
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2019/08/14(水) 01:10:24.39ID:8RfUuuuC
あークリエイティブで再現したら原因分かった
落下前にモブが水で跳ねてジャンプすると高さが増えてダメージ増えて死ぬんだわ
改良しないと
0034名無しのスティーブ
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2019/08/14(水) 07:59:14.91ID:5VQ45jWM
公式テクスチャ美化諦めたってね
MODでもいいけど公式から出れば設定がらくなんだけど惜しいです

>>27
これは要所にコンテニュー入れて欲しい
あとうるせえ
0035名無しのスティーブ
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2019/08/14(水) 08:14:30.98ID:PSF4kKEi
最大地図は見にくいのでエンドしか使わない
通常世界は3/4で統一
0038名無しのスティーブ
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2019/08/14(水) 13:28:11.13ID:ruq99a5x
>>32
あなるほど
うちの水で組み上げの時にダメ食らってるのかと割り切ってたけどその可能性もあるな
0039名無しのスティーブ
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2019/08/14(水) 13:35:24.97ID:JgTvo4Ga
さすがに次世代箱やpsはjava版でもプレイ出来そうな性能と思うけど、出ないかね
0040名無しのスティーブ
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2019/08/14(水) 20:49:13.84ID:5VQ45jWM
やりたいゲーム要素をマイクラにMODで詰めてみたがコレジャナイ感
痒いとこにてが届かない
養蜂MODくらいいろんなものが種類豊富なストラテジーゲームしたい
0042名無しのスティーブ
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2019/08/15(木) 10:17:28.50ID:v3o6MbZz
普通のJRPGとかのノリで攻略全く見ずにプレイすると考えると
赤石の用途や仕組みが全くわからんとか
ネザーへの行き方がゲーム内ヒントも無いしまず分からんとかで困るな
バージョンはどんどん上がってるけど根本としては自分で調べろってゲームなんだな
調べた結果スポイラーにぶつかりまくるのはご愛嬌か
0043名無しのスティーブ
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2019/08/15(木) 10:21:56.60ID:OTcHmCXo
そこはかなりのレアアイテムとしてでも
ゲーム内でヒント欲しいと思うわ世界観的に
0044名無しのスティーブ
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2019/08/15(木) 10:50:39.76ID:Ki1g3+xx
クラフトガイドができたり優しくなってるとこもあるけど
まあゼロ知識でやったらわけわからんだろうな
0045名無しのスティーブ
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2019/08/15(木) 12:26:49.36ID:cQZijbpN
統合版はゲーム内ガイドあるよな
初日の夜の動き方とかも書いてある
0046名無しのスティーブ
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2019/08/15(木) 16:48:55.37ID:+mMznwT/
ゲーム内のヒントらしい要素はウィザーの絵くらいか
あとイグルーの村人治療もお膳立てはされてるよな
0047名無しのスティーブ
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2019/08/15(木) 21:02:59.30ID:l0GlHC05
何も知らない人にやらせたらまず樹をパンチで壊すまでに半日かかりそう
0049名無しのスティーブ
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2019/08/15(木) 21:23:32.90ID:Wt43lw2i
マイクラ日数で3日以上かかるかもしれん
俺最初木を叩こうとすら思わなかったからな
0050名無しのスティーブ
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2019/08/15(木) 21:46:04.75ID:MJCv9sap
ゲーム脳だと何の迷いもなく目に入るもの全てを殴って手に入れようとする
0051名無しのスティーブ
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2019/08/15(木) 22:11:31.92ID:Om3pvGFF
一発殴っても、そのまま殴り続ける発想になるのは難しそう
0052名無しのスティーブ
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2019/08/16(金) 06:43:32.11ID:oKridsIp
木がないとクラフトエリアの意味に気づくのも遅れそう
長押しせずに手に入るもので4マスのクラフト可能なのって
花、サトウキビ、スイカ、カボチャ、戦利品(骨、鉄、金、糸)くらい?
どれも次につながるわけじゃなし、自分だったら一生気づけず投げてしまうわ
0053名無しのスティーブ
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2019/08/16(金) 06:46:19.34ID:GfePbd2u
友人に木を4つ並べて作業台を作れと言われ地面に木を並べたのはいい思い出
0054名無しのスティーブ
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2019/08/16(金) 08:01:38.71ID:C9lzJKlG
長く遊んでる人たちに質問なんですが生産拠点は縦に伸ばしてくのと横に伸ばしてくのとどちらがいいと考えてますか?
縦に詰め込み過ぎるとチャンク更新等ゲームの動作に悪影響あったりするんでしょうか
0056名無しのスティーブ
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2019/08/16(金) 11:20:22.42ID:EQxD7lDH
赤石いっぱいの自動設備ならPCのスペックと相談じゃね?
その辺の電気屋で買った適当なノートだけど、景観壊したくなくてTTを村の地下に作って、その他の自動設備も近くに置いてるけど、描画距離短くしてればそんなにカクつかないよ
0057名無しのスティーブ
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2019/08/16(金) 11:23:47.62ID:LGzc8wCj
>>54
縦に伸ばす方がチャンクあたりの計算量は増えるだろうね
どっちが良いかは自分の好みと端末の性能次第
自分は街並みが広がってる方が好きだから横に伸ばして上空はほとんど使ってない
0058名無しのスティーブ
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2019/08/16(金) 12:05:33.26ID:PbLUhfq7
>>54
自動化施設とか重そうなやつなら並んでるほうがいいんじゃない
自分の拠点はタワーにして最上階には村 最下層にはスライムTT詰め込んであるけど
家畜を追放してあれば気にはならない
0059名無しのスティーブ
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2019/08/16(金) 13:45:36.52ID:xmFdBNfh
重くって言っても最近のpc使っててバニラなら億単位の効率の自動化施設とかでも作らない限り普通に動くでしょ
0060名無しのスティーブ
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2019/08/16(金) 14:06:50.41ID:zBDPogr1
中世ヨーロッパ風の城と城郭都市作ったんだけどさ
ニートを城の地下牢獄に幽閉したら友人にバカじゃねって笑われた(´・ω・`)
0061名無しのスティーブ
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2019/08/16(金) 14:18:09.75ID:aNWpnFlD
しばらくぶりに再開したけど夜に安置作らずにベッド入っても周りに敵がいなければ朝になるんだな
前は途中で叩き起こされたような記憶がある
0062名無しのスティーブ
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2019/08/16(金) 14:58:09.16ID:PbLUhfq7
>>60
そういうシャレ心を忘れたらマイクラなんぞやれない
村人自動処刑マシーンをここで何度も見たぞ
0063名無しのスティーブ
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2019/08/16(金) 16:21:07.76ID:zBDPogr1
>>62
だよね〜(´・ω・`)
いらない村人の処分のために処刑場作るか考えてるけど近くのゾンビスポナーの上にコロッセオ作って放り込むのも面白そうで思案中
0075名無しのスティーブ
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2019/08/16(金) 22:43:21.87ID:MUuSLrU4
ずいぶん前にスマホ作った人いたよね…前過ぎて忘れたけど
0076名無しのスティーブ
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2019/08/16(金) 23:57:53.13ID:kbTxzZ5W
自動化しすぎたわ
建築ちょっと考えてると
ジャガニンカボチャ羊毛サトウキビ鉄山盛り
ネザーウォートも刈らないと…
処理して疲れて閉じる

ドーム型水槽作りたいんだけどなぁ
0077名無しのスティーブ
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2019/08/17(土) 00:10:29.51ID:Bl+ZV2RI
縦131×横131×高さ190の駅とバスターミナルとホテルを融合させたでっかいビルを作ってるんだけど、マジででかすぎていつ完成するのかわかんねえw
でも建築楽しい
0078名無しのスティーブ
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2019/08/17(土) 00:42:10.91ID:gbcQ87bS
地図のサイズってどうしてる?
拠点周りの初期サイズ9枚と最大拡張の世界地図を遠出しただけ作ってるけど
最大サイズは埋めるのが結構しんどいし村とか見つけてもほぼ見えん
今は旗建てれるから旗立ててるけど
0079名無しのスティーブ
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2019/08/17(土) 02:54:21.63ID:bSpTQCo9
>>78
二回拡大したサイズでやってる
地形が把握しやすいし地図埋めていくと達成感ある
地図掲示板がでかくなりやすいけど
0081名無しのスティーブ
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2019/08/17(土) 04:27:29.80ID:YjT+VS4h
一応世界を網羅したいから最大サイズでとにかく探検しまくる
今50×50枚まできた
0085名無しのスティーブ
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2019/08/17(土) 09:12:06.98ID:3xKepZPg
データファイルサイズかなりデカくなるからな
分散管理せず良く頑張ってると思う
0086名無しのスティーブ
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2019/08/17(土) 11:09:59.82ID:tHiw+VCj
>>76
自動施設はある程度溜まったら自動破棄するようにするとか
ネザーウォートはマジでわかるあれは「刈らされる」
0087名無しのスティーブ
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2019/08/17(土) 12:26:19.32ID:Tx1rjrJ8
ネザーウォートは醸造所の隣に小規模に植えとけばいい
建材にでもしない限り大量に使う用途もないし
0091名無しのスティーブ
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2019/08/17(土) 14:32:26.43ID:mRtl/Y2O
>>61
しばらく(β1.7以前)
あの時代の人間連れてきたらまだ1.14なの!?とか言われそう
0092名無しのスティーブ
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2019/08/17(土) 15:17:45.50ID:4zfUp2Yf
本拠点で活動中、どこからともなくビリジャーの声がする…と
警戒しながら声の付近を捜索したが姿が見えない
よくよく探してみたら、大きく育ったオークの木の、葉っぱブロックの中に埋まっていることが判明した
何でそこにいるのか?ってかそこに一人?入る隙間があったのか?
謎は尽きないが、葉っぱブロックから少しはみ出てる旗をちょっと眺めてから
出られずに唸ってるビリジャーを放置してそこから去った
0093名無しのスティーブ
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2019/08/17(土) 15:31:58.20ID:Naf8BNCo
ジャングルとか猫が群がってるとこ見たら葉っぱの下にニワトリさんいるよね
0094名無しのスティーブ
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2019/08/17(土) 18:28:16.67ID:Rf7mUjzC
ピレジャーは集団で湧くけどたまに1人だけ取り残されたり、変な場所に湧いたりするよね
お互いに押し合うから落下して、出られない場所に落ちてたりもする
0095名無しのスティーブ
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2019/08/17(土) 22:22:11.93ID:BS/7PqWv
>>77
おお!頑張って!
完成したら画像貼ってくれ
0096名無しのスティーブ
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2019/08/18(日) 00:16:57.97ID:2un2zYlY
あとちょっとでメサまで線路がひける頑張ろう
0097名無しのスティーブ
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2019/08/18(日) 01:33:34.56ID:NKm6aGTf
統計の並び順がぐっちゃぐちゃになってる 防具を染色した回数が一番上とかおかしい
初期状態に戻せるんかな
0098名無しのスティーブ
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2019/08/18(日) 09:03:47.91ID:NKm6aGTf
1.12まで戻して新規ワールド作って見てみたら並び順が期待通りになったわ
1.13以降は新規ワールドでもぐちゃぐちゃ
公式側でぶっ壊したのかな
0100名無しのスティーブ
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2019/08/18(日) 11:35:12.36ID:t05Pc3Iu
モヤンロゴに確かに似てるな
C付くものには大体似てるのでは
0103名無しのスティーブ
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2019/08/18(日) 16:55:16.05ID:t05Pc3Iu
すげーいきなり3ラン打たれてたのに逆転したんだ
実は地元なので嬉しい
0110名無しのスティーブ
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2019/08/19(月) 19:43:05.12ID:aL8jxnVQ
>>105
どうやるの?
Win10版起動してもそれらしいオプション見当たらないんだけど
0113名無しのスティーブ
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2019/08/19(月) 19:48:55.13ID:ZXAvla7M
それはともかくWin10版のことPC版っていうのやめてほしい、Win10以外のOSの気持ち考えたことなさそう
0120名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 02:42:43.69ID:wuWLZUn+
microsoftに買収された時点でわかってたことだけど着実にwin10版が幅を利かせてきてんな
0121名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 07:50:51.36ID:mOshvxNJ
結局今のjava版と統合版の違いってなにがあるのよ
バニラでやるならpcでも統合版の方がいいん?
0122名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 07:55:57.56ID:TqlP6CGs
>>121 バニラでやるとしてもサーバー・配布ワールドのクオリティはjavaの方が高いからjava版オススメ
0123名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 07:59:43.43ID:uvooaDGM
統合版のメリットは軽いことと統合版マルチ
それ以外はjava
0125名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 09:01:51.75ID:BnC1Ob9O
個人的に統合版との一番の違いはBUDとピストン引き剥がし
回路の初歩に関わる重大仕様だからこれがあると無いとで別ゲー
BUD暴発すると統合版が羨ましい事もあるけどこれでできる事もあるから
よくオブザーバーでパルス化した信号を一発で再変換して戻すのに使ってる
0126名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 09:49:05.59ID:QTf74vx7
ヤバい...拠点大穴の周囲y63の緑化の終わりが見えて来たのに...ここも岩盤整地したくなってきた
0127名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 10:12:18.97ID:FnIWTVb3
だらだら遊びたい時はコントローラーでやりたいから統合版しかない
javaはよそのメーカー依存だからmicrosoft的には脱却したいんじゃないかな
0128名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 10:20:32.98ID:+m8zLhpw
Minecraftの商品展開的には最早javaは足枷でしかないだろうしな
0129名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 10:26:29.81ID:2Puo/Brz
MODの更新はうれしいんだけどβ版forgeでやるのはやめてほしい
0130名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 11:07:06.64ID:zLIQKnn7
BE版も順調だしコンソール版とJava版はそのうち開発打ち切りのアナウンス出るかもな
0131名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 11:25:03.93ID:XS2QCRDG
そもそもJavaはライセンス大丈夫なのか?
OracleJavaじゃなきゃ問題ない?
0132名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 12:46:30.31ID:FUoB0SYJ
コンソールはPS4しか生き残ってないしBEが出るとかなんとか
0133名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 12:54:23.88ID:uvooaDGM
>>131
平気だよ
そもそもあれはOracleがJavaの有料ディストリビューションを作っただけのことで、JavaそのものはOracleの持ち物ですらない
別のディストリビューションに切り替えればそれで終わる話
0134名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 13:34:16.96ID:8M+Fd1we
Linuxでやってるからjava版打ちきりはやめてほしい

java版が重いッつってもノートPCのオンボでぬるぬる動いてるからグラボいらないよ
0136名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 15:10:36.34ID:UjwKfLkD
BEの一番の問題点はmobの湧き条件じゃないかな
JEの知識があるとトラップ作りで戸惑う
まあ逆に利点もあるけど
ガデトラとか襲撃者トラとかは楽だし
0137名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 15:28:31.26ID:QTf74vx7
200体制限が1番問題ですね 一旦ピースにする手もありますが友好mobは消せないし 宗教上の都合でピースに出来ない人もいますし
0138名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 16:12:53.82ID:F1h9sI+z
ぶっちゃけBE側からすると、バニラではピストラ使えないJavaが可哀想とすら思うレベルで不満点はない
0140名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 18:06:06.04ID:+5mP4U9z
BE側は間違いなく継続し続けるだろうけどJava版は将来的にどうなるのか明言して欲しい
ずっとサポートするのかいつか打ち切るのか
BEだけになるなら早めに移行したいし 互換性無いから継承もできないしさ
0141名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 18:07:29.66ID:7vw4VQI9
あんま詳しくないけどピストラってトライデント刺さってるやつ?
最近思ったけど1.14以降の交易してるだけで経験値結構貯まるし、アイテムも手に入るし、カボチャ畑とか大規模で作ってプレイヤーに投げつけながら村人周回してるだけでほとんどのブロック手に入る気がする
0142名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 18:16:42.57ID:Yqjeobt9
ぶっちゃけbeにmodできるようになれば、Javaから多くの人が移ってくる気がする。
modが上位互換と思っている人多そうだし
0143名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 18:33:23.39ID:R7Mv+zMI
いやjava版のmod文化が花開いたいのはjavaの開発環境そのままmodingに使えたのとjava自体の敷居の低さがあわさってだよ
統合版は下手にdevkit公開なんてするとWin10やらコンシューマのバックドアになって脆弱性丸出しになっちゃうからそもそも厳しい
各種プラットフォームクロスしてる間はアドオン以上の外部干渉は許可されないんじゃね
0144名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 19:05:31.22ID:RspfC9PF
Javaのバイナリはソースコードを記号化してるだけだからデコンパイルしても名称以外はソースコードが復元可能
C++で書かれてコンパイル済みのバイナリは元ソースコードへの復元はほぼ不可能

もし簡単にできるならModderはどのプラットフォームにも一定数は湧くのよ
0145名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 19:16:29.03ID:QhM3bqyV
ピストラ使えなくても全然困ってないけどな
JEはエンダートラップあればダイヤツール完全修理に
1分もかからないからそもそも放置する必要がない

BEの効率はよく知らんけど
ダイヤツール1本修理にどのくらいかかるものなん?
0146名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 19:44:54.75ID:zLIQKnn7
開発する側は早く一本化したいだろうな
コストがバカにならないし
0148名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 20:59:56.14ID:3QrnEa4s
>>145
ガーディアン5分放置でレベル40って書き込み見たことあるけど 自分はガーディアンTTめんどいから作ってないんだよね
ゲジゲジ誘導式のエンダーマンTTは作ってあるけど 湧きがしょっぱい
0149名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 21:47:00.96ID:uk4MhbAu
ガーディアントラップは面倒くささ突き抜けてるよね〜
ワールド新しくしてからまだ作ってないけど、シーランタン欲しいし、そろそろ作るかなぁ…
0150名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 22:00:13.47ID:3QrnEa4s
>>149
あ!作ってないのはネザー送りのTTだよ(言葉足らずスマソ) 普通のマグマブロック処理は作ってあるからシーランタンは余ってるくらい
0151名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 22:05:14.91ID:T5cFE4N4
前JAVAで岩盤掘りの最効率ガーディアントラップ作ったけど完成したときは感動達成感虚無感と色んな感情が芽生えたなぁ
最近win10版に移行したけどこっちは座標わきの手間がかからないやつがいいと聞いて嬉しさよりも悲しみの方が多いまであるわ
0152名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 22:12:54.36ID:QLFvRbtb
BEのトラップタワーは効率がでなくてつまらんよな
クリエイティブのスカイブロック環境でy=0の湧き層を作ってもmobが少なくて泣けてくる
サバイバルではなおさら
0153名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 22:19:13.47ID:mVdkvPbk
正直TTってバグ利用っぽくて、
使う気にはならないんだけど
0154名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 22:22:41.07ID:UJK86CXf
バグと仕様の区別もつかないようならそういったものに手を出さない方がいい
0155名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 22:23:28.29ID:R7Mv+zMI
まあ全部の資材をマイニングと手動ハントや村人からしか手に入れないって縛りもあるし良いんじゃね
どちらか一方を否定しない限りは
0156名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 22:24:52.65ID:uvooaDGM
バグ利用というか最適化でしょ
普通プレイとTAの関係に近い
0157名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 22:26:32.13ID:hXnDLqUy
TTをバグ利用っぽいって言ってるのは普通に馬鹿だなと思う
ピストン刺激式の竹サトウキビ増殖機、砂増殖機、カーペット増殖機等は流石に意図しない動作による不正っぽい感じはあるが
0158名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 22:31:25.81ID:YDuWeGgr
>>153
バグ利用とは違うかな?サバイバル環境で仕様を最大限生かして必要な物を集めようとしたらTTにたどり着いたって感じじゃないかな?
先日統合スレで議論が飛び交ってたけど 自分のワールドなんだから自分の思うようにすれば?って思う それがマイクラじゃね?何も知らずに TTがバグ利用とか言い出すのはTT作ってる人に失礼だよね
0159名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 22:48:16.64ID:QLFvRbtb
マインクラフトの世界の法則を理解して役立てようというのがトラップタワー
マインクラフトの世界の法則を理解して、そこからどうにか抜け出そうとするのがバグ利用
どちらも似てるけどスタンスが違いすぎる
0161名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 22:57:20.80ID:ldLnKFh5
バグ利用は明らかに違うけど、なんとなく禁忌に触れてるような気持ちになるのは分からんでもない
もちろん否定する気もないし自分も作ってるけど、なんとなく気持ちは分かる…気がする
0162名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 23:02:46.31ID:YDuWeGgr
自分は増殖バグだけは使いたくないな だからと言ってそれを使う人を否定する気は全く無い バグを放置してるモヤンのせいだからね
0163名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 23:28:13.44ID:mOZ5Q7xN
その辺は宗教だからな
これはOKでこれはNGっていう自分論
俺はマイクラでトラップタワーや自動〇〇機作りが1番楽しいまであるわ
サバイバルでそれらを作って下地かためてこら建築や冒険、戦闘に臨むのが楽しい
ただ増殖バグ系は俺もだめだ
0164名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 23:34:04.27ID:vsWTXhfJ
俺は明らかなバグ技利用はNGだがそれ以外はOK派だ
故にバグの温床の赤石関連はなるべく触らないようにしてる
別に難しそうだから触ってないわけじゃないぞホントだぞ!
0165名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 23:49:56.55ID:YDuWeGgr
回路は難しいよね 最初は丸っとリスペクトしてそこから少しずつ自分用に改良したりして ちゃんと動いたらめっちゃ嬉しいけど JE動画見て育った自分は統合版の仕様で泣いた事がけっこうある
0167名無しのスティーブ
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2019/08/21(水) 01:30:29.48ID:iER+Ldc3
TTは極めると感動すら覚える
例えて言えば最高効率の起動に複数人が要るかのTTのように
0168名無しのスティーブ
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2019/08/21(水) 01:31:00.57ID:h/O499V5
シュルカーだけは無限に手に入る手段が欲しい
倉庫の構成が変わるからね
0171名無しのスティーブ
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2019/08/21(水) 08:06:54.76ID:736MxYk2
律儀にドア殴り壊して入ってくるゾンビの方がよっぽど人間味があるよな
0172名無しのスティーブ
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2019/08/21(水) 08:24:54.77ID:TArKx4Iq
突き詰めると死んでもすぐに生き返れるスティーブはチート
つまりハードコア(自主的なものを含む)以外は全部チートということになるのでは
0174名無しのスティーブ
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2019/08/21(水) 08:54:52.40ID:HiGogVEz
ネタでもアホにチートの意味を勘違いさせる方向性のものは好きじゃない
0175名無しのスティーブ
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2019/08/21(水) 12:26:49.66ID:BbZSqeDV
チート有りやクリエだと楽しめない俺みたいなのもいる
何かを手に入れたり探したりと過程を楽しむタイプなんだろう
0176名無しのスティーブ
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2019/08/21(水) 13:30:45.80ID:Kmst22ET
ウィザスケ狩るときに明るく目立つ色に変えて遠くからでも見つけられるようにしたりウィザー状態でも体力のハートが黒一色にならないようにしたりするんだけど
これ俺がチートだと思ってる銀魚入りの石を見分けられるようにテクスチャ変える行為と何が違うんだろとたまに思う
0177名無しのスティーブ
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2019/08/21(水) 13:48:07.84ID:T7vvSfU8
特定のネザーゲートだけ使ったとき少しダメージ受けるんだけどなんでだろ
0178名無しのスティーブ
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2019/08/21(水) 16:13:57.22ID:F80JKUZb
>>177
頭の高さに見えないし触れないけど不透過ブロックの判定残ってるのかもしれないから一度ブロック設置して壊せば直ると思う
0181名無しのスティーブ
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2019/08/21(水) 21:52:34.56ID:AGAGwyL2
自動仕分け機を作ろう→鉄
移動楽にするために線路引こう→鉄
ダイヤの余裕が出るまでそれなりの防具にしておこう→鉄
レッドストーン回路で自動化装置作ろう→鉄

鉄の需要高すぎて笑う
ゴーレムトラップ作ればいいんだろうけどなんか躊躇っちゃうね
0182名無しのスティーブ
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2019/08/21(水) 22:01:12.01ID:alw8NQnH
自分も昔は製鉄所好きじゃなかったけど、村人にムカついてからは平気になったw
0184名無しのスティーブ
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2019/08/21(水) 23:41:36.70ID:Kmst22ET
ゴーレムトラップ作ろう→アイテム回収用ホッパーと村人輸送用線路&トロッコと処理層用溶岩を汲むバケツを作ろう→鉄
0185名無しのスティーブ
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2019/08/21(水) 23:55:10.81ID:PSzRCkb6
鉄の需要高杉だよね
ゴーレムTTぐらい気軽に作らせてほしいわ
0186名無しのスティーブ
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2019/08/22(木) 00:46:26.03ID:wVah61Fk
いうて1.14.3以降のゾンビ式ならコスト低くない?
1機ならホッパー1つマグマ1つでもコンパクトで機能するし
0187名無しのスティーブ
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2019/08/22(木) 01:45:59.27ID:cXoWCTr2
鉄って需要の割に入手方法厳しかったね
その意味でもTitanその他は画期的だった
0188名無しのスティーブ
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2019/08/22(木) 02:04:03.33ID:FaR/a377
ゴーレムトラップ以前はどうやって鉄入手してたかなぁ
修繕も取引もなくダイヤの需要がバカ高かったからひたすらブランチマイニングしてたかなぁ
石ツルハシが主戦力で
あのころと比べると今の環境って既にmodだくだくワールドみたいなもんなんだね
考えられねぇ
0189名無しのスティーブ
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2019/08/22(木) 02:31:54.17ID:cRU9QpIg
ホッパーが存在しない時代はそこまで鉄いらなかった気もする
0190名無しのスティーブ
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2019/08/22(木) 05:18:36.23ID:wVah61Fk
鉄より木材のが面倒
鉄はコストさえかければ自動で大量入手できるけど木はどうやっても手でとらんといけんし TNT式だとロスあるし
0191名無しのスティーブ
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2019/08/22(木) 08:35:51.10ID:PZor7QVA
アイテム運搬はホッパーじゃなく水流やホッパートロッコ派だから鉄は洞窟探検で足りてるな
ホッパー使うのは搬入出と仕分けくらいか
0192名無しのスティーブ
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2019/08/22(木) 08:49:30.08ID:KSx4VoeB
>>186
村人とゾンビ運ぶ線路が少しコスト嵩む
立地にもよるけど

ビーコン最大で動かすにも大量の金属が必要だし
ゾンビ式のゴーレムTT一つあれば 村人三人の最小構成でも
スポーンチャンクで動かせば余るくらい鉄溜まるから便利だな
0194名無しのスティーブ
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2019/08/22(木) 13:52:28.73ID:wVyMVcGf
ようやく村みつけたと思ったら働ける村人1人しか居なくて草枯れるわ
0196名無しのスティーブ
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2019/08/22(木) 16:02:30.03ID:jOC4/Yyb
しばらく離れてたんだがレイトレーシングってなんぞ
影MODみたいなのをわざわざ入れなくても設定でオンオフ出来るのか
実装されたら復活したいな
0198名無しのスティーブ
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2019/08/22(木) 18:32:19.25ID:6jAIZCSt
アイテムやエンチャントが豊富でも
敵の種類が少なすぎて役に立たんな
10年たって敵10種類くらいか?
0199名無しのスティーブ
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2019/08/22(木) 19:14:20.62ID:XJzDyvzv
ゾンビ、ハスク、水ゾンビ、ゾンビピッグマン、スケルトン、ストレイ、ウィザスケ、クモ、毒グモ、クリーパー、スライム、マグマキューブ
エンダーマン、紙魚、エンダーマイト、シュルカー、ブレイズ、ガスト、ウィッチ、斧のおっさん、魔法使いのおっさん、クロスボウのおっさん、
ヴェックス、ビースト、ガーディアン、エルダーガーディアン、ファントム
帯電クリーパーや村人ゾンビ、ボスなんかも含めると30体超えるな
0200名無しのスティーブ
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2019/08/22(木) 19:49:31.03ID:R8Gh7vz8
洞窟探検中はほとんどスケ、ゾン、クモ、たまにクリーパーしか会わない(ウィッチ、スライムはレア)
もうちょいザコ敵は欲しいかも
0205名無しのスティーブ
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2019/08/22(木) 20:34:44.19ID:fU1Q307c
ほぼ無音で寄ってきてゼロ距離爆殺かましてくる匠が一番怖いわ
最初はガクブルしてたネザーは実はかなり安全っていう
0206名無しのスティーブ
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2019/08/22(木) 21:05:39.98ID:gZ1BajyG
その主張見るたびに思うんだが
難易度イージーやダイヤ装備揃ったあとはクリーパーの爆破ぐらいじゃ死なないから、広大なマグマ海にダイブする可能性がある分普通にネザーの方が遥かに危険だと思う
0208名無しのスティーブ
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2019/08/22(木) 21:21:44.13ID:5W21kMtP
一面全体マグマの海だと流石に陸地にたどり着く前に防具壊れて死にそう
0211名無しのスティーブ
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2019/08/22(木) 23:44:36.73ID:wVah61Fk
ネザーは全部掘って湧き潰ししてガストホイホイ作るんだぞ
0219名無しのスティーブ
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2019/08/23(金) 12:54:07.72ID:+83tS/7A
蜂と聞いてぶつ森のようなドットの集合体なのかと思った
でかすぎてファンタジー物のクリーチャーみたいなのに見えてしまう …まあ蜘蛛もでかい世界だけど
0221名無しのスティーブ
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2019/08/23(金) 15:43:50.05ID:hKznXE9F
1匹どついたら集団で襲ってくるってのが容易に想像つくなw
0222名無しのスティーブ
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2019/08/23(金) 18:16:33.44ID:Sti9TIAX
蜂の巣取ったら追い掛けて来るのかな
そしたら勝てる気しねぇ
0224名無しのスティーブ
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2019/08/23(金) 20:26:57.54ID:Afg3bHem
風のうわさで聞いたんだけど 蜂の巣 不動ブロックでツリーファームに影響ありありってまじ?
0225名無しのスティーブ
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2019/08/24(土) 01:08:42.27ID:id5/a9+/
エンダーアイを天に投げよ!とやり続けてついに要塞発見したはいいが廃坑とつながってんのめちゃめちゃめんどくさい
0226名無しのスティーブ
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2019/08/24(土) 03:25:53.11ID:+JpmYWwr
うちはだいたいの座標わかったから拠点からネザー経由でゲート通したら要塞の中に直でつながってめっちゃ楽だった






なお、廃坑と繋がっていたが壁埋め立てて無視した模様
0227名無しのスティーブ
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2019/08/24(土) 06:51:53.75ID:R2mO7YRB
ウチのも廃坑と繋がってて、ポータルがすぐに見つかったんで無視してたんだけどさ
鉄集めがてら潜ってみたらまぁ広い広い
途中から敵が面倒になってピースフルにして何度も松明補充したりしながらやってるけど終わらないわ
まぁ鉄と石炭で取引し放題だから良いんだけれども
0228名無しのスティーブ
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2019/08/24(土) 10:19:06.61ID:d944MS9y
バイオームで砂漠とオアシス分けて、砂漠は水源が確率で枯れるとか、村はオアシスに生成されるとか、亜種で枯れたオアシスに遺跡とか
0229名無しのスティーブ
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2019/08/24(土) 11:33:06.70ID:glJMiPxG
廃坑は最序盤の資材が揃わないときにしか行かなくなったなー
地味にレールがありがたいよね
0230名無しのスティーブ
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2019/08/24(土) 12:36:07.62ID:6BYwSOs6
クモ、ハチとくればアリか サバンナのリニューアルアプデでアリくるとか言ってたような アリも巨大モブになるのかそれともシルバーフィッシュくらいの大きさか
てふてふ🦋もほしい
0231名無しのスティーブ
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2019/08/24(土) 12:54:54.09ID:JELFcv9R
村アプデ後ぐらいからシルバーフィッシュ見ないんだがたまたま?
代わりにコウモリはよく会う
0232名無しのスティーブ
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2019/08/24(土) 13:10:02.07ID:Adqq8nDH
・シルバーフィッシュ入りのブロックが生成されるのはエンド要塞と山岳バイオームのみ
・シルクタッチ付きのツールで壊した場合は出ない
って事を踏まえても見ないならたまたまだろうね
0235名無しのスティーブ
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2019/08/24(土) 15:12:18.18ID:hGeIaiJ3
>>232
俺もなんか見ないと思ってたらこんな変更あったのか
あいつびっくりするしドロップの旨味もないし嫌いだったからよかった
0238名無しのスティーブ
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2019/08/24(土) 16:46:36.87ID:5NlYm69l
ここ1ヶ月少ししてなかったけど、襲撃者来るアプデ以来の1回以来久々に2回目のパトロールに出会ったわwww
0239名無しのスティーブ
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2019/08/24(土) 17:19:35.47ID:6StLGTuV
>>238
明らかに偵察隊減ったよな
ファントムの一石二鳥がてら英雄やろうとして村付近でずっと待ってたけど
来たのファントムだけだったわ
ファントムもハードで4日待ちになってたし色々不評だったんだなw
0240名無しのスティーブ
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2019/08/24(土) 19:20:27.66ID:B2bOlT7e
ハチって動く無限骨粉になるのか
花粉を抱えたハチが作物の上を飛ぶと成長促進されるみたいね
こりゃ自動農場が捗るな
0241名無しのスティーブ
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2019/08/24(土) 19:46:45.40ID:PkLN0I5i
高速無限骨粉自体なら今もコンポスターと自動サトウキビ畑を組み合わせれば作れるのよね
ミツバチ特有の利点もあるといいな
0242名無しのスティーブ
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2019/08/24(土) 20:07:05.04ID:YWu0c91q
そろそろバニラに新ボス来てもいいんじゃないか
エンドラが無属性でウィザーがアンデッド属性だから今度は虫のボスにしよう
0244名無しのスティーブ
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2019/08/24(土) 20:17:47.07ID:mFQCZ0rq
カマキリ格好いいし悪役似合うし鎌持ちで強そうだし適任じゃないでしょうか
しかも空まで飛べる
0245名無しのスティーブ
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2019/08/24(土) 20:20:20.44ID:c75BkNUc
>>243
虫嫌いはクモの時点でアウトだと思う

目が赤いのは攻撃モードがあるって事なのかな
0246名無しのスティーブ
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2019/08/24(土) 20:24:01.80ID:B2bOlT7e
ハチ自身に攻撃したり、準備せず巣を壊したり巣からハチミツを採ったりすると赤目の攻撃モードになって毒攻撃してくるみたいね
ハチ自身はこちらから殴らなければ無害だし、巣はたき火を下に置いて燻すと大丈夫みたい
0247名無しのスティーブ
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2019/08/24(土) 20:54:42.99ID:oMM5XVNN
>>245
これはあくまでMODでのリモデルで、本家は結構かわいめのモブ
このMODでは蜘蛛もかなりエグいことになるので・・・
0248名無しのスティーブ
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2019/08/24(土) 22:02:21.65ID:5NlYm69l
>>239
ドラウンドや建物の時でもそうだったけど、マイクラはアプデ当時はクソ出るんだけどバージョンが経ってくるにつれ、減らしてくるからなw
まぁこういうもんだと思っておかないとむしろやっていけないけど、極端なんだよなw
>>243
来年発売のマイクラのcoopゲーに出てくる敵のモデルど思ってしまったわw
0249名無しのスティーブ
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2019/08/24(土) 22:22:08.52ID:Ue2xoXjP
ハチって初見さんには厳しい事になりそうだな
初見さんが木材を取ろうとして木を叩いていたら
誤って蜂の巣を叩いてハチに襲われる事案が大量発生しそう
0251名無しのスティーブ
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2019/08/24(土) 22:58:40.03ID:5NlYm69l
今年のアプデって狐ネコって女子ウケしそうな生き物ばかりで、やはりウケがいいのかな。
はちに続いて来年もこの路線で行くのかね
0252名無しのスティーブ
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2019/08/24(土) 23:23:23.14ID:OM+8sem6
シュルカー満杯検知って出来るのかな?
TTにシュルカー使って空に切り替えて、満杯のをアイテム化して拾うとか出来たら凄そう
0253名無しのスティーブ
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2019/08/24(土) 23:27:39.32ID:grgZb/Rd
コンパレータで満タン検知してピストンで破壊&ホッパーで回収の後ディスペンサーで設置とかじゃね
赤石詳しくないからちゃんと出来るかは知らない
0254名無しのスティーブ
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2019/08/24(土) 23:40:49.71ID:1yM9o00j
理屈ではできそうなんだけど、貴重なシュルカーボックスを不安定なエンティティ状態にするのが正直怖い
0256名無しのスティーブ
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2019/08/25(日) 01:45:01.08ID:uzzY7t+X
蜘蛛でさえ死にそうなのに、虫ボスなんてバニラで出た日には引退しなきゃいけなくなるからやめてくれ
0258名無しのスティーブ
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2019/08/25(日) 03:02:39.80ID:zzTBz1b0
廃坑のボスに巨大ムカデだな
あの迷路を縦横無尽に駆け回る感じで
0259名無しのスティーブ
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2019/08/25(日) 03:46:59.23ID:t0RcpdoA
>>255
気付かず作ってたけど、ありがと
https://i.imgur.com/jMhabZ1.png
とはいえ、縦にしないと使いみちないね・・・
使うとしたら3種の海底神殿くらいか
0261名無しのスティーブ
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2019/08/25(日) 08:39:16.63ID:Mq6wfK2V
ハチのモブ、一度攻撃したら針抜けて死ぬとかそういうところはリアルなんだけど
働き蜂は全員メスだし生殖能力はそもそも発現しないんだっけか
・・・そういや子供のハチってなんだよ幼虫じゃないのか
0265名無しのスティーブ
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2019/08/25(日) 09:32:33.54ID:t0RcpdoA
>>260
そうだけど
シュルカーが9+5+チェスト分、ラージチェスト*2
こんなにTTには溜め込まないかなw
最長で放置して仕事行って忘れて飲み行って帰って即寝してトイレで起きるまで
この分持てばいい
どのみち仕分けに組み込むなら縦化の大幅改修だしね

倉庫まで運搬して排出してシュルカー戻すっていうまでのロマン機構だともっと大掛かりですな
0267名無しのスティーブ
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2019/08/25(日) 12:53:14.73ID:YJ87ehGj
1.14.4で村人の1回あたりの交換回数増えてるんか

1.14.4前の村人の回数も増やしておいてくれよ
また厳選するのめんどくせえ
0268名無しのスティーブ
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2019/08/25(日) 13:00:45.83ID:YJ87ehGj
連レスすまんけど羊毛だけかも
白羊毛の回数が増えてる

ただ他の村人と比べてなかなか取引が回復しない

他にもゴーレムトラップ用の村人がベッドとの紐付けがちょくちょく解除されたり
襲撃者の見回りとか猫の湧きが不安定だったりする

1.14のpreから同じ村でやってるからおま環かもしれん
0269名無しのスティーブ
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2019/08/25(日) 13:02:32.09ID:t0RcpdoA
>>267
前の条件忘れたけど
職業ブロック置いておけば、日中なら何回でも回復する
回復待ちで他交換しないとダメで全滅もあった1.3より楽になったわ
0270名無しのスティーブ
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2019/08/25(日) 14:28:50.19ID:YJ87ehGj
>>269
他の村人と同じ環境で職業ブロックも置いているが
羊飼い2匹いてその2匹だけ同じタイミングで回復しなくなって数日して回復することがよくあるんだ

まあ完全に回復しないわけじゃないしおま環だと思って諦めるわ
0271名無しのスティーブ
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2019/08/25(日) 14:38:48.11ID:AGkawiv4
RS回路得意な奴って理系なのかな?
ゴリゴリ文系で物理や科学から嫌われてる俺は微塵もRS回路理解出来ないのよね
0272名無しのスティーブ
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2019/08/25(日) 15:03:38.33ID:JqW+TPe6
地頭の性能の差
0273名無しのスティーブ
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2019/08/25(日) 15:08:02.96ID:c7/fK3DW
>>271
赤石博士の動画オススメ
一番最初のヤツから見ていけば理解しやすいぞ
そして一度RSの道を辿ると楽しくて抜け出せなくなる
0274名無しのスティーブ
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2019/08/25(日) 17:10:10.82ID:RpRUOkuV
赤石関連はゲーム内でヒントが欲しい
ここに赤石引くとこうなるよ〜とかここに○○おくと機能するよ〜とか
そういうmod無いのかな
0275名無しのスティーブ
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2019/08/25(日) 17:24:06.75ID:r4PQ0VgE
理解力が低いだけなのを文系と主張する風潮
文系も地頭は必要よ
0276名無しのスティーブ
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2019/08/25(日) 17:39:22.33ID:96RbHCdf
蜂って羽音だすの?
メイン拠点につくった寝室兼フラワーガーデンに、養蜂箱設置しようか迷ってる
0277名無しのスティーブ
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2019/08/25(日) 17:40:25.01ID:37MjcTiT
>>271
自分でそこそこ組めるけどモロ文系脳 文理あんまり関係ない 好きこそ物の上手なれ 探究心
最初は人真似コピーばっかしてたけど数こなしていくうちに仕組みわかって自然に組めるようになる 建築のコツ覚えるのと一緒
自分がたまに見る回路系動画配信者の人もまず人真似から始めたって言ってた
0278名無しのスティーブ
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2019/08/25(日) 21:40:08.54ID:8I/ULJ71
折角ミツバチ実装されるんだしジバチとかも実装されないかな
昼間は洞窟に引きこもってて夜になると外でプレイヤーやクモ襲うやつ
0279名無しのスティーブ
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2019/08/25(日) 22:26:43.35ID:cIAhi4pt
むしろハチミツつながりで熊が導入されそうな気がしなくもない
しろくまの色変えでいいし、欧米だと熊は身近?な脅威のある獣じゃなかったかな
洋ゲのRPGだとよく熊って出てくるよね
0281名無しのスティーブ
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2019/08/25(日) 22:42:00.94ID:JOu+PBC7
マイクラはそろそろライオンとかゾウとかシマウマとかメジャーどころの生物を追加してほしい
雄大なサバンナにいるのがブタとかだけなんてさびしい
0283名無しのスティーブ
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2019/08/25(日) 22:48:41.15ID:xhInzS3+
象だったら象牙があるから何かしらの利用価値のあるMOBになるだろうけど(ライオンとかは何もドロップしない厄介なだけのmobになりそう)マイクラのmobは大型になるとなんか不自然感強くなるからあまり追加してほしくない
0284名無しのスティーブ
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2019/08/25(日) 23:09:55.08ID:DDYpQUOv
マイクラはMOBの種類少ねーよなぁとは思うけど、かといって探索や戦闘はサブ要素でしかないゲームだから友好MOBだと空気なだけ、敵対MOBだと面倒くさいだけになりがちなのが難しい所
0286名無しのスティーブ
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2019/08/26(月) 01:57:40.75ID:z2yIC4KE
ハチ イルカ 白クマ パンダ
環境保護マニアが開発にいる事がわかる
0294名無しのスティーブ
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2019/08/26(月) 12:26:36.09ID:VNPag+cQ
探索メインでやってるからはやいとこ統合版で旗で地図にマーキングできるようにして欲しい
0297名無しのスティーブ
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2019/08/26(月) 16:41:24.19ID:NDgDRvfc
そろそろ利用するだけじゃ飽きてきたのでアドオン開発にも手を出そうかと思うけど色々な意味でマイクラの沼にはまりそう
プログラミングについては本業だから心配してない
0298名無しのスティーブ
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2019/08/26(月) 19:06:39.24ID:K7fXdeaJ
プログラミングよりアイデアとゲームバランス感覚が重要そう
0299名無しのスティーブ
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2019/08/26(月) 19:13:47.09ID:MYX9fXy1
>>296
赤石関係みたいに「そもそも仕様が違う」のはまだ分かるんだけど、オフハンドやそれみたいにただ実装してない機能があるのはホントなんなんだろうな?
0300名無しのスティーブ
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2019/08/26(月) 19:20:15.41ID:fdSxhMyr
modとアドオンの違いすらわからんわ
なんでJAVAのみmodいけて統合版はアドオンのみなのか
そもそもmodはアドオンの上位互換なのかとか疑問だらけ
0301名無しのスティーブ
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2019/08/26(月) 19:43:22.87ID:FI4rmf52
Java版は
・最初のMinecraft ・リバースエンジニアリングが簡単 ・基本PCゲーなのでmod文化があった
BEは
・そもそも後発 ・リバースエンジニアリングが難しい ・CS機が絡むためコアな部分は一切触らせない ・基本スマホやCSゲーなのでmod文化がない

modとアドオンの違いは、modは書き換えでアドオンは追加ってイメージ
0302名無しのスティーブ
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2019/08/26(月) 20:16:24.68ID:tvZEQr6h
Win10版とかでmodできるようにすると確実にバックドア作られる危険性があるらしい
0304名無しのスティーブ
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2019/08/26(月) 22:43:20.03ID:FI4rmf52
>>303
基本はそう
ただし、中身は同じなのでRealms経由でアドオン入りのデータを遊ぶことは可能…らしい
やったことはないが
0305名無しのスティーブ
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2019/08/26(月) 22:50:41.62ID:IN9Z/h3k
ミニマップ木こりworldedit辺りは統合版も使えるようにならないものか
0306名無しのスティーブ
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2019/08/26(月) 23:50:47.26ID:vZuOppDs
modは最新版にmod側も更新が追いついてなくて
旧環境でやらざるを得ないってのもあるんだよね forgeも1.14は未だbetaだし
いやマイクラ本体が未だにバージョンアップし続けてる事自体はいい事なんだけど
0307名無しのスティーブ
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2019/08/27(火) 00:01:39.60ID:QgftARXo
由来知ってても巣窟(すくつ)みたいに呼びやすいように呼ぶ層も多いだろうしな
0309名無しのスティーブ
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2019/08/27(火) 00:02:19.86ID:nl7CANmR
改めて大昔の海と森と草原だけの世界からよくここまでアップデートして来たなーと思う
このまま孫の代くらいまで10年20年と成長を続けて欲しいわ
0310名無しのスティーブ
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2019/08/27(火) 00:19:47.84ID:v4/ci49/
続けてほしいけど2000円で相当遊ばせてもらったから
java版が終わるんじゃないかって話題を見るたびに終わっても文句ないなとは思ってる
0311名無しのスティーブ
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2019/08/27(火) 00:43:55.50ID:nl7CANmR
統合版もプラットフォーム変われば古いのどんどん更新停止されるだろうしJava版もいつかその波に飲み込まれて行くんだろうね…
けど今のJava版は統合版の追加要素の実験台みたいになってる気がするからまだまだ長生きしそう
0312名無しのスティーブ
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2019/08/27(火) 01:07:34.06ID:XhXYQeaI
古い蔵と鯖は今のうちにDLして保存しといた方がいいのかな
そのうちJavaも古いの残しとかないといけなくなったりするんだろうか
0313名無しのスティーブ
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2019/08/27(火) 03:31:57.84ID:XpMsrhuD
今もモジャンのメインスタッフはJava版しか担当してないんじゃ?
だから統合版はJava版より機能の実装が一歩遅い
0314名無しのスティーブ
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2019/08/27(火) 08:18:02.17ID:j75nJi61
狼が羊を襲った時に肉が残るのは不自然だろ
あと牛は牛糞を作ってほしい
0315名無しのスティーブ
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2019/08/27(火) 09:43:05.19ID:+Bbxx9tg
>>314
普通に考えれば残るのは毛と骨だよな
0316名無しのスティーブ
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2019/08/27(火) 12:24:13.05ID:jxIHoUJ8
自分専用のベッドがないと村人が勝手に子作り初めて困るわ
シュラフとかハンモックとか追加されればいいのに
0317名無しのスティーブ
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2019/08/27(火) 13:02:18.73ID:LRrVv3XM
Switchで落下式ガーディアントラップ作ったら
ものの見事に落下の途中で浮いて引っかかっている
調べたら不具合とか書かれてたけどまだ修正されてないんか……
0318名無しのスティーブ
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2019/08/27(火) 16:38:37.24ID:dSW0iMqA
>>317
引っかかる所に溶岩設置して力技で解決できるよ
まぁ当然効率は落ちるけど、睡眠中とかに放置すれば充分なほど溜まる
根本の解決にはなってないけど
0319名無しのスティーブ
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2019/08/27(火) 17:10:13.02ID:gW3GDpxk
>>316
まだちゃんと検証してないんだけど、村の近くで寝る時は
村人がベッドへのルートを認識できない場所(柵の中とか高さのある場所とか)
に自分用ベッドを設置すれば子作りしなくなる気がする
0320名無しのスティーブ
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2019/08/27(火) 17:57:36.03ID:2rN9Iraa
それは誤りやな
ゴーレムトラップの作成の際に、村人2人さえ確保すれば空中にある到達不能ベッドしかなくても作物あげてゴーレム湧く数まで増やせるから
0321名無しのスティーブ
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2019/08/27(火) 18:14:26.65ID:8YjoPnfX
ハードコアモードの序盤で、初めて前哨基地見つけて上の方から侵略していったんだけど
中に1つだけあったチェストになんにもめぼしいものなくてかなC

アイアンゴーレムが捕まってるとか聞いたんだけどいない

このあといっぱいいる略奪者たちを倒す装備もないしここ無視して冒険行ってええんか?

https://i.imgur.com/7QmCEWX.jpg
0324名無しのスティーブ
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2019/08/27(火) 18:34:35.68ID:8YjoPnfX
おもしろいよ、違うゲームだけどなんか不思議のダンジョンのもっと不思議なダンジョンを繰り返しやっちゃう感覚に似てる
0328名無しのスティーブ
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2019/08/27(火) 22:31:50.31ID:Ktf19hzt
mob投票に負けたmob、もう一度投票してほしいなあ
mobCのもぐもぐ君とか実装されたら便利だっただろうに
0329名無しのスティーブ
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2019/08/27(火) 22:48:29.72ID:jWXJizvS
襲撃のときのあのデカイ動物は、飼いならされてない個体が野良でいてもイイよね

マイクラの実況とか見てると、地上メインでいいから1鯖あたり百〜数百人規模のオンラインゲーム化しないかなってちょっと思うなー
地下はダンジョンで別MAP扱いな感じでさ
0331名無しのスティーブ
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2019/08/27(火) 23:25:09.99ID:gW3GDpxk
マイクラでMMOとかよっぽどシステム改変しない限り
荒らし対策してない公開マルチ鯖と同じやん
0332名無しのスティーブ
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2019/08/28(水) 00:59:48.42ID:HEL00JbN
建築エリア(自宅ワールド)、ショップエリア(公共ロビーワールド)、探索エリア(ダンジョン・資源ワールド)みたいな感じで分ければ行けそう
ショップエリアはブロックの設置及び破壊・PVP禁止
探索エリアで一定量のアイテム稼げば建築エリアの土地を買えて、指定チャンクのみ建築可能になるとか
0333名無しのスティーブ
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2019/08/28(水) 02:28:24.40ID:Q8YpFblV
そういう場合ダンジョンではブロック置けないのか
渓谷とか難易度が跳ね上がりそう
0334名無しのスティーブ
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2019/08/28(水) 02:37:40.00ID:5fE2cUua
ダンジョンは自動生成される岩盤で作られた大きな洞窟にブロック貼り付ける形にすれば、諸問題はかなり解決できそう
取れる量をコントロール出来るし、レアMAPでたまに廃鉱があったりとかマイクラらしさも出せるかな
安めのロイヤリティでマイクラクローンを許可すりゃ結構広まるんじゃないかなぁ
つーか、こういう話題こそまさにチラ裏でいいよねw

マジで考えるとマイクラのマルチは閉じすぎてるコミュニティになるから、VtuberなりYtuberなりでやるならもう少し大きめの方が楽しそうではある
企業がマルチ用意できないってのもネックか
0336317
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2019/08/28(水) 12:46:21.75ID:uIlduRp+
>>318
遅レスだけどアドバイスありがとう
溶岩使って落下距離短くしていい感じになりました!
0337名無しのスティーブ
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2019/08/28(水) 15:52:08.38ID:RQd3BaIT
>>335
鉱石と洞穴の生成に因果関係があるとは興味深い
何か法則でも見つけた?
0339名無しのスティーブ
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2019/08/28(水) 19:05:48.82ID:DqCnelJM
洞窟探検してるとこれのために出来たとしか思えないような
終点にダイヤや金が露出した枝道あるよね
0340名無しのスティーブ
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2019/08/28(水) 19:09:28.76
PS4だけど2年くらい前に作ったワールドだからかゴミみたいな枝道ばっかりだよ
0341名無しのスティーブ
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2019/08/28(水) 19:17:01.51ID:GSJo+3C/
洞窟といえば 渓谷って結構な頻度で生成されてるような
渓谷にぶち当たると湧きつぶしが面倒で
0342名無しのスティーブ
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2019/08/28(水) 21:20:35.71ID:mPeTgbbW
そのテのでいえば
『グロウストーン直上の天井に溶岩が生成されることは無い』
ってのが持論なんだけど、グロウストーン掘ったら溶岩だばぁしたとか
真上から溶岩かけ流しになってるグロウストーンとか見た事ある人おる?
0343名無しのスティーブ
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2019/08/28(水) 21:55:32.95ID:8Md1H125
まるでジンクスだな
クォーツ鉱石にマグマは隣接しないとか
0344名無しのスティーブ
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2019/08/28(水) 22:41:47.41ID:mPeTgbbW
まあ根拠はただの経験則だし、絶対に無いと言い切るには
地形生成ロジックの解読でもしない限り無理だからね

せめて反証があれば、狭い足場でグロウストーン掘るたびに
だばぁにビクビクしてたのが杞憂だったのかわかるんだけどねえ

ちなみにクォーツ掘っててだばぁした事は何度もある
0346名無しのスティーブ
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2019/08/28(水) 23:57:39.41ID:lP6ovoPy
>>342
無理矢理理屈付けするとすれば、

・グロウストーンのダマは天井との設置面積が1、2ブロックとか狭いパターンが多いから単純に確率が低いからだばぁしにくい
・掛け流しは溶岩で見えにくくなってるから、溶岩流の中のグロウストーンのダマの存在に気付いていない

とかそんな感じだろうか
0349名無しのスティーブ
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2019/08/29(木) 17:17:34.18ID:WtyE9k7L
非公式フォーラム死んだな
0357名無しのスティーブ
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2019/08/30(金) 07:18:54.86ID:vYuWDyRO
(PC版で)蜘蛛の巣から糸にできないと知った今日この頃・・・
0358名無しのスティーブ
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2019/08/30(金) 07:46:13.47ID:u0cVAJ+j

統合版って蜘蛛の巣は巣のままなの?
廃坑で蜘蛛の糸大量ゲットできない?
0365名無しのスティーブ
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2019/08/30(金) 17:48:09.51ID:vYuWDyRO
>>358
ハサミで蜘蛛の巣のまま取れ、剣で叩くと糸になる模様
0366名無しのスティーブ
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2019/08/30(金) 19:11:21.31ID:u0cVAJ+j
>>365
じゃあJavaと一緒じゃん?
0367名無しのスティーブ
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2019/08/30(金) 19:17:16.45ID:gnD66bIs
だからハサミで蜘蛛の巣のまま取ってもクラフトで糸に出来るってことでしょ?知らんけど
0369名無しのスティーブ
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2019/08/30(金) 22:10:52.12ID:TnBKd9jm
何の話かと思えば金曜ロードショーなのねw
一応はアレが元ネタんだんっけ

そういやゴーレムトラップで大量生産出来る鉄ブロック
近未来系の建築に使うのはなかなかに楽しげだけど、階段ブロックとか出てくれんかな
0370名無しのスティーブ
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2019/08/30(金) 22:13:47.18ID:gnD66bIs
金ゴーレムは空を飛んでダイヤゴーレムはビームを撃つようにしよう
0371名無しのスティーブ
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2019/08/30(金) 22:33:38.68ID:oC/G/glm
ついにエリトラとシュルカーボックス入手まで行った
次はビーコンが欲しいんだけどウィザスケが全然出ない上に頭が落ちない
要塞を解体&整地してスポーン&発見しやすくするしかないのかな
0373名無しのスティーブ
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2019/08/30(金) 23:01:21.93ID:RoSrmEPu
>>363
Minecraft Earthのクローズドベータ抽選当たったけど起動できなかったわ・・・スマホ変えたい
0374名無しのスティーブ
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2019/08/31(土) 02:56:32.17ID:WoGw957L
鉄ブロックの階段ブロックほしいのわかるけどそうなると石炭ブロックやらラピスラズリブロックやらも階段つくらなあかんくなって大変そうだし無理だよなぁって妄想をいつもしてる
0375名無しのスティーブ
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2019/08/31(土) 03:50:20.93ID:O/4nY8W+
引き戸と倍の大きさのドアが欲しい
お城を作ってもドアがしょぼい
城壁は鉄柵がピストンで上昇収納出来るけど
お城に似合うドアが無いんだよなぁ
0376名無しのスティーブ
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2019/08/31(土) 05:50:42.70ID:DAF63/K/
ハンターハンターのキルアの家みたいに、でかい扉と勝手口みたいな作りにしてるな
まぁ向こうは小さいドアから入ったら死んじゃうんですけどね
0377名無しのスティーブ
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2019/08/31(土) 06:51:26.92ID:Fv/WhHiI
入り口大きくしたい時はドアの周りにトラップドアつけてる
開くのも通れるのも結局ドアサイズなんだけど見た目だけはなんとかなる
0378名無しのスティーブ
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2019/08/31(土) 07:13:14.47ID:O/4nY8W+
ゴーレムも通れるドカンとデカイドアが欲しいんだよ
0379名無しのスティーブ
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2019/08/31(土) 07:21:40.79ID:bDmzmqj5
久しぶりに始めてみたらピリジャーとか何なのコレ
おちおち村の開拓もできない、嫌になる
0386名無しのスティーブ
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2019/08/31(土) 23:28:21.96ID:LZxtjps7
>>384
松明は2×2だし立ててるだけ(上焚き火だから少しは遠くから見える)
醸造台は下のところ(オークの木材)に自動醸造機がある
0387名無しのスティーブ
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2019/09/01(日) 01:59:49.56ID:n/Js6qCy
>>374
大変そうってそのためにシステム大改変したんだから、むしろ
全ブロックに階段とハーフブロックとフェンス塀くらいさっさと追加しろっていつも思ってるが
テクスチャもモデルも同じの使うだけ、ID割り当てて終わりじゃないのかな
0388名無しのスティーブ
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2019/09/01(日) 02:27:02.54ID:Cx9H99iO
システム大改変してデータパックなんてものも実装したのに
なぜデータパックでブロック追加できんのか
0389名無しのスティーブ
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2019/09/01(日) 07:01:43.81ID:OFlu4akO
鉄ブロックとかが変形出来るようになったら嬉しいな
4階段作るのに6ブロック消費(石切台使えれば1個で1個)で、変形させたらバラせなくなる…だとコスト高いけどw

白い鉄格子やガラスのハーフ・階段もほしいな
最近いろんなブロックを追加してくれてるけど、欲しがりの欲は永遠に埋まらない…w
0390名無しのスティーブ
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2019/09/01(日) 07:57:20.16ID:VhHoDBmq
ガラスのハーフよさげやねえ
鉄の足場ブロックでスチールラックとかw
0392名無しのスティーブ
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2019/09/01(日) 09:57:03.76ID:54kwTd8+
テラコッタの階段とハーフは欲しいなあ
バニラでの建築の幅が大きく広がる
0393名無しのスティーブ
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2019/09/01(日) 10:04:25.82ID:DMLRjPUk
テラコッタが階段になるならヨーロッパのも町並みでよくある赤い屋根とか再現できるんだろな
今は花崗岩の階段ができたけど色味も違うし模様がなー
レンガやアカシアよりは遥かにそれっぽくなるけど
0395名無しのスティーブ
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2019/09/01(日) 12:43:49.82ID:dQtQieoP
模様付きブロックがもう少し欲しいな
1ブロックで完結する彩釉テラコッタとか
0396名無しのスティーブ
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2019/09/01(日) 14:21:49.53ID:7PbBkNeB
襲撃者トラップ作ったけど、ゴミしかでねーな
統合版みたく全員エメラルド落とすとかならまだ使いみちあるけども
英雄なるためだけの物になったわ
英雄は英雄で村行くとゴミ投げられるし
0397名無しのスティーブ
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2019/09/01(日) 14:39:28.98ID:qjUKts6x
縦ハーフはもやんで実装検討はしたけどくっそバグ誘発するしブロック処理倍加するしでやめたって聞いた
0398名無しのスティーブ
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2019/09/01(日) 15:49:07.06ID:bkw3E8AA
縦ハーフよりブロック状のフェンス欲しいわ
普通のフェンスゲートと合わせて使ってアクセント出したい
0399名無しのスティーブ
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2019/09/01(日) 19:16:45.11ID:X9cPvynq
海底神殿に沈没船がぶっ刺さってた
要塞と廃坑が同じ場所に生成されるみたいなもんだろうけど始めてみたわ
0401名無しのスティーブ
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2019/09/01(日) 21:25:18.45ID:DMLRjPUk
縦ハーフも階段も1ブロック扱いで見た目だけのモノ、ってのでいいんだけどねぇ
それでも難しいんだろか
0402名無しのスティーブ
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2019/09/01(日) 21:28:12.85ID:gtfuC1xN
階段はとっくに実装されているし、縦ハーフなんて柵の処理流用すれば直ぐに作れると思うんだがそうでもないこだろうか
プログラミングはちょっとしかやったことないけどそこまで難しそうには思えない
0405名無しのスティーブ
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2019/09/01(日) 22:26:31.13ID:5Itg40z0
>>402
まず比較的簡単な問題としてくっつき方
これはそれこそ柵とか板ガラスの処理を流用すればいいから比較的簡単
とはいえ、縦ハーフは東西南北それぞれ別に処理する必要があるから一筋縄ではいかずあくまでも「比較的」簡単な問題
横ハーフは上下2択だから単純に考えてもその2倍の手間がかかる

大きな問題は、XZ軸の0.5座標の概念を追加することになるから座標処理システムを根本からほとんど全て再構築することになる
当たり判定、モブの挙動、光源処理などなど
0406名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/01(日) 22:30:39.19ID:6aRNPlFZ
そのへんも階段考えれば大した変化じゃないだろう
それよりもゲームバランスの問題じゃないの
0407名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/01(日) 22:33:31.84ID:5Itg40z0
当たり判定とかをガン無視するにしても東西南北問題からは逃げられない
かといって現実逃避的にnorth_stoneとかで別IDにするとプログラム的にもIDが(フルブロック含めて)5倍になるしプレイヤー的にもいちいち使い分けるのはくっそ面倒

当たり判定などをガン無視した中央半ブロックでいいのならそれこそ柵や板ガラスをそのまま流用すればいいからID追加が面倒だなーくらいで済むけどね
0408名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/01(日) 22:39:55.74ID:5Itg40z0
>>406
いや、階段はそれこそ既にあるY軸の0.5座標処理を流用できるから比較的楽だけど、元々想定されていなかったXZ軸処理を新たに作るとなると座標処理系をまるっと再構築しなきゃいけないんだぞ?
>>397も言ってるけど相当大変なんだぞ?
0409名無しのスティーブ
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2019/09/01(日) 22:55:12.37ID:6aRNPlFZ
Y軸はカーペットやら感圧板やら柵やらがあるし別に0.5が特別ってことはないんじゃね
階段の半分を0にするだけって気がするが
0411名無しのスティーブ
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2019/09/01(日) 23:30:33.07ID:oLt0Swqu
開発が無理って言ってるのにできると言い張るには無理がある
0413名無しのスティーブ
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2019/09/01(日) 23:34:06.90ID:oeREKPCS
実装自体は簡単だろうけどいくつかのModにあるやつ見る限り負荷と不具合多くなるだろうからバニラでは欲しくないな
あと縦実装したら次は8分の1ブロック欲しがって無限に負荷が増加し続ける地獄が見える
0415名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/01(日) 23:35:33.58ID:jQ2auuZI
正直縦ブロックよりはテラコッタ・コンクリートの階段ブロックとハーフブロックの方がほしい
0417名無しのスティーブ
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2019/09/01(日) 23:39:58.34ID:dp+tdlrA
内部的に1ブロックを8ブロックで構成するようなもんだから
単純に情報量が8倍になるってどっかで聞いた
0418名無しのスティーブ
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2019/09/01(日) 23:48:35.07ID:5Itg40z0
単純に考えてもハーフだけで下付き、上付き、上下付き(パッと見フルブロック)、東付き、西付き、東西付き(パッと見ry)、南付き、北付き、南北付き(パッry)の9状態を各座標毎に記憶しないといけないからね
当然それ以外(フルブロック、透過、光源などなど)も記憶しないといけない上にさらにハーフだけでこれだけ増えるから実装できても負荷も増えるね
0419名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/01(日) 23:53:18.10ID:dp+tdlrA
まあredpowerってmodで本体が1.2とかの時代にやってたことだから
技術的にもスペック的にも無理ってわけじゃないだろうけどね
バグの温床にもなりうるだろうしめんどくさいんじゃね
0420名無しのスティーブ
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2019/09/02(月) 00:24:06.54ID:dmFapbRW
つまり見た目が縦ハーフなだけで判定はフルブロック、
当然重ね置き等はできないものならそこまで難しくはないって事かな
むしろmodelsいじってるテクスチャパックなら既にありそう
0421名無しのスティーブ
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2019/09/02(月) 00:32:59.97ID:tBo+Vmzg
>>417は縦に限った話じゃなくて1ブロック内に違う種類のハーフを重ねられるようにする話だったかもしれん

まあ縦半ブロックは技術の部分だけじゃなくて
基本1ブロック単位で構成されてるマイクラってゲームのポリシーとしてのこだわりもあるかもしれんね
縦だ1/8ブロックだってなったらかなり雰囲気かわるだろうし
0423名無しのスティーブ
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2019/09/02(月) 01:05:29.44ID:qh/DOR7T
>>420
いっその事看板とか額縁みたいな判定にすりゃ良いと思うの
そうすりゃすり抜ける壁とか隠し部屋とか作れそうだし
0425名無しのスティーブ
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2019/09/02(月) 03:04:55.38ID:qAmnjDFP
分厚いトラップドアでそれっぽくなったりしないかなあ >縦半ブロック
0426名無しのスティーブ
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2019/09/02(月) 06:24:27.50ID:YlEq5xJ/
縦ハーフの判定って階段の"上段"みたいなものだからfacingをいじればどうにでも出来そう
ただ、既存のハーフブロックを立てて置くような解釈だと設置が面倒になるな
0427名無しのスティーブ
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2019/09/02(月) 07:04:55.04ID:tVo4Bub3
縦半ブロックを作るのは1/8ブロックを作るくらいのシステム再構築が必要で、そんなん作ったらもはやマイクラじゃねーよって感じかねぇ
0430名無しのスティーブ
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2019/09/02(月) 13:14:57.17ID:DIsB6P8h
公式が技術的に無理だったらあくまでbetaのmodで作って見たらって思う
0431名無しのスティーブ
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2019/09/02(月) 13:29:32.39ID:cU828nP3
>>428
鉄回収すんの忘れないようにしなきゃだけど、地面掘ったりとかマグマ準備したりとか面倒なときにめっちゃお手軽にできる
0433名無しのスティーブ
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2019/09/02(月) 18:14:18.35ID:tBo+Vmzg
見られてはいけない変な趣味を見られたみたいな顔してやがる
0436名無しのスティーブ
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2019/09/02(月) 19:45:41.86ID:fTtiY0R1
ネザー要塞整地するの辛いよう 周辺地形もぐちゃぐちゃだから湧き潰しもしんどいし
頭が欲しいだけならウィザスケを連れてきて落とし穴にハメて名札で固定を3匹
雷雨発生時に召雷槍で帯電クリーパーを作って連れてきて爆破した方が早いかな
0438名無しのスティーブ
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2019/09/02(月) 20:32:27.74ID:SPHkJEcx
ネザーラックに埋まってる方のエリアで壁ぶち抜いて広い空間作って狩るのが手間は一番かからんだろね
0439名無しのスティーブ
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2019/09/02(月) 20:34:22.65ID:tBo+Vmzg
経験上 帯電クリーパーって一度に一個しか頭落とさない気がするのは気の所為だろうか
0442名無しのスティーブ
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2019/09/02(月) 22:09:15.22ID:xQxPPR1A
beだと氷のスケさんは帯電アタックでウィザスケの頭落とすんでしょ?
javaはどうなんだろ
0444名無しのスティーブ
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2019/09/03(火) 01:42:40.51ID:ch91Ocl3
3つ取るだけならいちいちクリーパー連れてくるよりlootingIIIで殴った方が早い気がするなあ
大量に必要なら施設整えたりした方が良いのかもしれないけど
0445名無しのスティーブ
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2019/09/03(火) 03:19:08.26ID:HNthXoFl
牛糞欲しいよな
牛が歩いたとこにボタボタ落ちてるのを拾い集めて、畑に撒くもよし、飛び道具にするもよし、米と合わせてカレーもよし、
ひとつ上の暮らしに繋がる
0447名無しのスティーブ
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2019/09/03(火) 09:11:03.13ID:LX+0oWUc
妻と5歳の息子と一緒に同じワールドで遊んでて息子はユーチューバーがやってることの真似をしたがり意味なく色んなクラフトしたり面白い建築したりして楽しんでるんだが
昨日ふと拠点の裏手行ったらソウルサンド4つにウィザスケの頭2つがちゃんとした場所にセットされてて焦ったわ
たまたま頭2つしか持ってなかったから良かったけど俺が3つ手に入れてたら大惨事になってた
0449名無しのスティーブ
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2019/09/03(火) 12:35:06.51ID:U+GXkg3B
>>448
シードと座標教えて貰ってTNT持って爆破に向かえ
あっ、住む世界が違うか・・・
0450名無しのスティーブ
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2019/09/03(火) 12:43:25.78ID:TWEYJVBl
そういやみんなは自分のスキンにどれくらいこだわりとかあるんだろうか
自分は思い入れのあるキャラ使いたくてメイドモデル1から自作してしまった
0453名無しのスティーブ
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2019/09/03(火) 16:03:36.67ID:qoiB+8or
>>447
それは危なかったなぁ
統合版?
0460名無しのスティーブ
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2019/09/04(水) 00:14:10.59ID:ako+YJCt
手遅れで草
そのまま踏み倒すんやぞ
0464名無しのスティーブ
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2019/09/04(水) 08:36:06.90ID:Tjq2jdoW
前もどこかのスレで話題になって検証した人がいたけど否定されたような。
0465名無しのスティーブ
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2019/09/04(水) 08:57:32.19ID:ZUTUBXWP
1.14.4だけど ちょうど手元にシルクタッチの本があったから試してみた
ガラスやスイカはそのままアイテム化した 焼き石は素手で殴った時と同じように消滅した
0467名無しのスティーブ
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2019/09/04(水) 09:42:39.79ID:Tjq2jdoW
>>465
石はツルハシ指定だからねえ
道具が何でもおkな物なら行けるのかな、本棚とか?
0468名無しのスティーブ
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2019/09/04(水) 10:07:24.79ID:ZUTUBXWP
>>467
本棚 グロウストーンはいけた
ツルハシ指定のエンダーチェストはそもそも壊れない
0469名無しのスティーブ
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2019/09/04(水) 10:42:17.30ID:gqCiUwaY
樫とリンゴは関係ないんだろ
だったらモミジとかも作れよな
苗や葉はモミジ、幹は樫にして

あとヤシの木みたいなのが欲しい
木が合わなくて南国が作れない
0470名無しのスティーブ
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2019/09/04(水) 12:46:18.84ID:syYQycqQ
新ワールド移行とかでリセットして道具が揃ってない状態できちんとした建築する奴凄いわ
伐採速度とか採掘速度が石とエンチャダイヤだと段違いだから
建築しようにも資材揃える途中で嫌になっちまう
0471名無しのスティーブ
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2019/09/04(水) 12:55:51.18ID:77BFJ9MZ
>>450
むしろスキンには拘りとかは全くないかなぁ
ワールド作った時のアレックスのままだ
そもそも自キャラの姿を見ないし…
0472名無しのスティーブ
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2019/09/04(水) 13:02:58.18ID:OpxAQzY7
そうだ、ネザー豚TT(石半ブロックで湧き潰し)
    ↓
10万消費しても石足りねー
    ↓
そうだ石の補充ついでに海底神殿岩盤堀りしよう
    ↓
水抜きしたけど岩盤はともかく神殿の解体めんどい・・・そうだビーコンだ
    ↓
石ハーフ貼ってウィザスケトラップ作るか
    ↓
あれ?そもそも石足りないので詰んでる\(^o^)/
0473名無しのスティーブ
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2019/09/04(水) 13:52:14.60ID:2ws1xstS
>>470
俺もそう考えて一通り施設作ってツール揃えていざ建築って思うけど
必要なもの揃ってるのに何のために建築するんだろうと我に返って
結局そのワールドやらなくなってしまう

個人的には同じワールドでずっと遊んでる人凄いと思う
0475名無しのスティーブ
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2019/09/04(水) 14:40:09.46ID:lqqYofhF
最初から街作り目的でやってるからあらゆる装置はその資材確保のためだな

建築欲ないクラフター結構多いけどよく続くなって思う
0477名無しのスティーブ
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2019/09/04(水) 15:58:53.68ID:ukkYcINi
>>469
前にバイーム投票で砂漠の要素にヤシの木があったような
見た目だけならジャングルの木がいいぞ
0478名無しのスティーブ
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2019/09/04(水) 18:17:15.34ID:98pKWEcq
>>469
海外の建築勢の動画で見たんだが、コンポスターを途中ずらしながら積み上げてヤシの木を作ってたよ
一番上を皮むいたジャングルでココアビーンズ付けてた
葉っぱもそれっぽく付けて違和感なかったな(個人差)
0481名無しのスティーブ
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2019/09/04(水) 18:53:34.12ID:hL2YoYGq
ヘブライ語の「来る」という動詞בא(バー)の人称変化がבאים(バイーム)らしい
0483名無しのスティーブ
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2019/09/05(木) 07:22:51.19ID:wbnC2q4J
建築はテーマが重要
俺は現在は江戸時代建築
関所からの街道商家の列を作っている
トラップドアを上下二段にすると色々作れる
0484名無しのスティーブ
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2019/09/05(木) 10:27:16.97ID:RhkdwR9H
いいね
うちは紀元前、紀元前からは100年ごとをテーマに街づくりしてる(やっと11世紀…)
よく動画とかじゃ和風建築とかまとめられるけど 時代ごとに様式違ったりするだろって思う
0489名無しのスティーブ
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2019/09/05(木) 21:54:02.53ID:H9afxydU
結局はランチャーが古かったっぽい
新しくDLしたら起動できた
0492名無しのスティーブ
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2019/09/06(金) 08:21:17.32ID:dGTQ1Pwn
村人のつぶやき
「ブロックが破壊される・・・牛の悲鳴・・・奴の足音」

ホラーだな
0497名無しのスティーブ
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2019/09/06(金) 13:44:47.30ID:2PajZ2iD
>>496
それも含めて完璧だと思うの
ちなみにこんだけついてても砥石で22〜23の8割くらいしか経験値もらえなんだ
0498名無しのスティーブ
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2019/09/06(金) 14:00:27.06ID:38PYKHMM
釣り竿持ち歩かないしな
放置で襲われ全ロスとかそんなスティーブおらんやろ
0499名無しのスティーブ
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2019/09/06(金) 14:03:47.38ID:9dF0nq2U
鉄にウハウハして口あけて上見て歩いてたら溶岩ダイビングしちまった
村人もいなくなるし糞が
0500名無しのスティーブ
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2019/09/06(金) 14:38:09.86ID:1AW4R108
宝釣りって前からVよりUがいいってずーっと言われてるけど今でもそうなん?
0504名無しのスティーブ
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2019/09/06(金) 15:08:04.26ID:hYVXb8Db
うちのスティーブは起きてる時に火打ち石で着火するから...
0505名無しのスティーブ
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2019/09/06(金) 15:15:00.40ID:exey3PZT
統合版ではじめたけどスポナー全然見つからなくて経験値つれえ
経験値に関してはJavaのぬるま湯に浸かりすぎたようだ
0506名無しのスティーブ
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2019/09/06(金) 15:20:58.49ID:SJJuiR9a
統合版はスライムチャンクが固定なので、実はスポナーが無くともどこでも近場に自動経験値トラップが作れる
0507名無しのスティーブ
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2019/09/06(金) 15:54:57.11ID:38PYKHMM
エンダートラップ、ゾンスポ、スケスポ、ガートラ作ってあるけど
ネザーに作った簡易豚トラップしか使ってない
0508名無しのスティーブ
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2019/09/06(金) 16:04:13.22ID:dGTQ1Pwn
村人焼き殺すのかわいそうでボートに乗せて砂漠に放置してる
チェストにはそんなボートがいくつも仕舞ってあるんだぜ
0509名無しのスティーブ
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2019/09/06(金) 16:16:18.23ID:0Yt3U+QW
スポナートラップはゾンビがどんぶらこしてるのを眺める装置だから…
0510名無しのスティーブ
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2019/09/06(金) 17:26:49.12ID:r9sZ0xbx
>>505
スポナーは運じゃないかな?
しらみつぶしにでっかい洞窟探検しまくるしかない野郎な…
0511名無しのスティーブ
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2019/09/06(金) 17:28:40.58ID:T8+D0RpU
スポナーは閉じた洞窟内にもソコソコ出来るから、抵抗ないならクリエイティブで探す方がいいと思うな
0512名無しのスティーブ
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2019/09/06(金) 22:16:10.79ID:XxeHrGAb
エンドのエンダーマントラップならBEでも動くんじゃなかった?
0513名無しのスティーブ
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2019/09/06(金) 22:24:17.09ID:nC0T62/9
BEの最高率経験値トラップはマルチプレイ利用のガーディアントラップだな
もっともBEはピストラのお陰で時間かければ放置で経験値手に入るから、あんまり経験値効率を追求する必要もないが
0516名無しのスティーブ
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2019/09/07(土) 02:39:41.90ID:O39cmzQu
地道にいろんなトラップ作ってきたけど、あとはオーバーワールドのピッグマントラップ
ウィッチトラップ、ピリジャートラップくらいなのかなあ
エンドラトラップも作ったことないけど
0518名無しのスティーブ
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2019/09/07(土) 09:16:46.55ID:qNyhmPD0
海底神殿全体の水抜きめんどくせぇ
ガーディアントラップって天空式でも稼働する?
海面からある程度の水中までMOBが湧くように待機所を作成
ソウルサンドで上空に輸送
0519名無しのスティーブ
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2019/09/07(土) 09:43:12.82ID:styS6GSC
>>518
海面だけ水抜きしてるトラップなら動画で見たからその応用でなんとか行けそう
0521名無しのスティーブ
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2019/09/07(土) 14:26:09.43ID:oOVmFtAe
>>518
湧き範囲一面にソウルサンド敷けばいいぞ❤
0522名無しのスティーブ
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2019/09/07(土) 19:00:39.98ID:R1IpRcCc
海底神殿の攻略するときに同時に水抜きする派ってどれぐらい居るん混だろう
牛とバケツとかまどを持ってきて最上階に拠点作ってからゾンビ戦法でエルダーガーディアン倒して手に入れたスポンジで地道に水抜きしていく方法
0523名無しのスティーブ
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2019/09/07(土) 19:18:11.96ID:CEAzl8De
>>522
そんな派閥がいるのかw
効率求めるなら攻略してから水抜きのほうが早いと思う
0527名無しのスティーブ
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2019/09/07(土) 20:18:00.75ID:Qe+tf1wY
よいこが確か同時に水抜きしてた気がする
あれ見た人が真似するんだろうか
0529名無しのスティーブ
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2019/09/07(土) 20:26:23.09ID:7e1GqS+s
他プレイヤーの拠点ってどんくらいの大きさなのか気になる
0530名無しのスティーブ
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2019/09/07(土) 20:27:01.73ID:ImK2B3rU
ガーディアンが二匹しか見当たらなくて水抜きして階ごとに壁ぶち抜いて捜索した
途中からコンジットは設置してたけど
結局ガーディアンは二匹しかいなくてスポンジ部屋もない神殿だったよ
0532名無しのスティーブ
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2019/09/07(土) 20:29:56.31ID:zXcOpILt
始めたてで水中呼吸エンチャントの存在を知らなかった時によゐこ+牛乳で攻略したよ
たしか遺跡が重なっててエルダー1匹居なかったなぁ
0534名無しのスティーブ
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2019/09/07(土) 20:51:44.32ID:styS6GSC
新しくワールド作る度に壁面や地下に拠点埋め込んでアリの巣状に拡張するからだいたい地図上で規模を確認出来ないんだよね…
0537名無しのスティーブ
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2019/09/07(土) 21:18:55.85ID:fC6LHnfq
初期スポーン地で第1拠点と畑を作って、付近を探索
 ↓
ちょっと大きめの洞窟で廃坑を発見、第2拠点を作って廃坑探索
 ↓
だだっ広く、ほぼ掌握したと思い、第1拠点から地下堀り
 ↓
洞窟にたどり着き、新たな廃坑も見つかる(ニヤリ
 ↓
第2拠点から物資を持ってこようと戻ってウロウロしたら、でっかい空洞を発見
 ↓
うーん、どうしよう・・・
0538名無しのスティーブ
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2019/09/07(土) 23:19:19.41ID:styS6GSC
探索したら第二拠点と繋がって実は1つのダンジョンでしたってオチになりそう
0539名無しのスティーブ
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2019/09/08(日) 01:22:15.80ID:1xdneGYO
>>529
スポーンチャンクの1/4くらいだわ
色々壊したからまだまだ余ってるけども

>>533
湧き潰し5配置一緒だw
0540名無しのスティーブ
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2019/09/08(日) 09:05:48.97ID:6p6kpuYl
アプデでトラップドア使わずに任意に匍匐前進出来るようになるといいなぁ
0541名無しのスティーブ
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2019/09/08(日) 09:11:18.26ID:bMyUF2S4
屋外で夕方、敵が湧く前に寝るとそのまま寝れるのはおかしいだろ
寝てたら探知できないのか

まあ敵が出ない方が楽だけどあれは出るべきだろ
0542名無しのスティーブ
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2019/09/08(日) 10:26:50.27ID:5EKKLJ5H
スティーブはベッドで横になると世界を朝にする能力者だから…
0543名無しのスティーブ
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2019/09/08(日) 11:11:10.69ID:pIGa4fno
寝た結果だけが残るとかスティーブディアボロ説
何回死んでもリスポーンするし
0545名無しのスティーブ
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2019/09/08(日) 11:29:58.61ID:DgPwtTbW
昔のバージョンは敵の発生する所で寝ると叩き起こされたはず
まぁ不評だったんだろう
0546名無しのスティーブ
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2019/09/08(日) 11:31:38.42ID:+iqMKqS8
ゲーム異世界転生スティーブ
「家でニートしてたら時間が進まない件」

まあ、ニートするにしても昼間は寝れないんだけど
0548名無しのスティーブ
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2019/09/08(日) 13:31:35.43ID:YKYeKLXT
製鉄所+治療火事村人(鉄レート1)の経験値効率かなりよい
0551名無しのスティーブ
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2019/09/08(日) 21:24:02.79ID:s1IvyB3A
お前らが投票で決まったファントムに文句言いまくってたからもうやらなくていい
0552名無しのスティーブ
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2019/09/08(日) 21:29:59.67ID:s2l3TIiW
ファントムよりガストがうざいなぁ
ネザーで作業してたらいちいち邪魔される
0553名無しのスティーブ
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2019/09/08(日) 22:20:25.66ID:yFtKPVwN
海底洞窟探索してたら急に上から来たトライデント持ちにびっくりして持ってた武器投げちゃった
そんな誤操作絶対やらないだろって思ってたのに…
0554名無しのスティーブ
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2019/09/08(日) 22:42:31.31ID:6p6kpuYl
赤レンガの屋根を作ろうと思ったら圧倒的粘土不足
意図的に堀らないと集まらんな
0557名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 00:14:32.93ID:Kp/rF8dx
イカみたいな奴だったはず
去年の投票はかなり好評じゃなかった?狐もベリーもいいし
最近は焚き火やランタンに各種ブロック追加等のこういうのでいいんだよっていうアプデが多いから期待してるわ
水ゾンビやパトロールみたいなクソ要素もあったりするけど・・・
0559名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 00:52:07.12ID:L6yngbnU
実物見るまでファントムは海をマンタみたいに泳ぐと思ってた
0561名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 05:44:05.26ID:KmnhwMTr
最近マイクラやりはじめたんだが、どうやら自分はマルチに向いてない気がする

Realms用意して友人一人誘ったんだが(というよりコイツがマルチやろうと誘った)、コイツがまぁ、、、おせっかいオバちゃんすぎる
Realms用意して数時間後、自分が初めて降り立った時には既にブランチマイニングしてる状態で、その時点で無理かもって思った
初期スポーン地点は孤島が点々と並ぶ良い景観だったんだが、次のログインした時には島々が道で繋がれレールが敷かれてた
初心者なりに工夫して経てた自分ひとり用の家には勝手に庭と畑が作られてた
きっとマイクラで初めて体験するワクワク感はコイツに殆ど持ってかれたかも。先にオフラインでやっておくべきだった
0562名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 05:51:42.18ID:NW0MXP8q
いい勉強になったな。
確かにマルチは初めにするもんじゃないからな
0563名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 06:10:59.10ID:r/MhleGU
夜寝る派と寝ない派
完璧主義者と共同建築で揉める
面白いと思ってやたら対人罠作るやつにマグマに落とされる
協調性や主体性がないやつどうし集まってしまってやつてんだかやってないんだかわからない時間の浪費
成人しかいないようなコミュニティのサーバなのにシーフが湧いてBANされる
0564名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 08:21:56.95ID:MmjKkCkD
マイクラ初めてやった時マルチだったけど経験者組から教えてもらいながら家作ったりブラマイしたり初クリーパー見つけても何も言わず戦わされたり気が利く人らで普通に楽しめたな
0565名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 08:29:56.65ID:nzYh+E7N
どう楽しむか?ってのもあるけど、自分の初体験を優先したいんならマルチすんなとしか
0566名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 08:34:32.42ID:I/l6bSdG
マイクラ有名だからやってみたい
だけど右も左も分からないって言うなら、マルチもありだと思うけどな

マルチやると分かるけど、あれこれ指示する奴いると萎えてくるよね。
だから一緒にやる奴の問題だと思う
0567名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 08:38:49.39ID:to9l10Rr
初体験なんてもうほとんどない今でも「エンドラ倒しておいたよー^^」タイプは自分には合わない気がする
0569名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 08:56:12.31ID:to9l10Rr
>>568
好みはともかくいろんな考え方があっていいと思うよ
みんなで一緒に活動するのも、各々時間のある時に働いて見ないうちに発展してるってのも、どちらもマルチならではだから
ワールド始める時の取り決め次第かなぁ
0570名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 09:56:33.91ID:B6WGfGYx
>>561
初心者相手にはじめは苦労せずに遊んで欲しいって気持ちだろ?
その人はマイクラ以外でも自分から誘ったゲームだったら良い武器や装備あげたり序盤手伝ったりする良い人なんだろう

始めるときにどういうふうに進めたいかは言っておくべきだったね。
言っておけば相手も勝手にやらないよ
初めは考えずに楽しんで貰いたいって気持ちで時間使ってまでその人は進めておいたんでしょ。

良かれと思ってやった行動をこんな場所で文句書かれて一生ログに残るとか相手が可哀相だよ。
0571名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 10:28:13.95ID:yyObMsRr
書いてる本人だって自分が向いてないかもって
方向で書いてるんだからそれは悪く捉えすぎ
友人にしたって完全な善意だろうと
人の楽しみ奪うことがあるって一つ勉強になるだけでしょ
0572名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 10:32:07.52ID:u4LuynEf
全く同じ内容のレスをかつて見た
同じ奴が二度三度愚直っているのか、創作ネタを何度も使い回しているのか、それとも知慮の足りない馬鹿友人がこの世に溢れているのかどれだ
0574名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 12:04:12.28ID:r6YnFfhg
ブランチマイニングとレールは分かるが人の家に畑増築は分からない
0575名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 12:07:28.98ID:GQdSp3cK
>>570
その「良かれと思って」が最も厄介なんだよね
「上級者四天王」とか「親切の押し売りをする人の特徴」でググってごらん

初心者がどういうふうに進めたいかなんて自分で判断できるわけないんだから、
せめて「これいる?」とか「こういうのやっておこうか?」って確認しておけばいいものを
相手の意思確認も無しにやってるなら自己満足の親切の押し付けにしかならない
0576名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 12:36:06.86ID:YrtWBadb
本来はお節介をかける側が相手の意向を確認すべきだしな
勝手に親切の押し売りするような奴はヤクザと同じ
0577名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 13:00:30.91ID:U5JsRTc9
>ヤクザと同じ
自分の利益のためにはルールや他人の不利益軽視のヤクザと同一視はちょっと違う
持論絶対主義な宣教師やヴィーガンならいっしょかも
0578名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 14:16:04.77ID:AnO/bYyb
マルチで殆ど居ないくせに僕の居ない間に色々作られてる!やること奪われた!とかいう奴もいるし何とも言えんわ
0579名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 14:25:13.35ID:he+AmaJl
人がブランチマイニングしてるの見て嫌な予感するってどういうことだよ

自分の知らないことを他人がしてるのが不快みたいなキッズ思考じゃん
0580名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 14:27:13.37ID:Np6wGwBs
>>561がマルチ向いてないのは間違いないだろうな
理不尽なことなんてこんなこと以外にも色々出てくる
俺ならすべてをしゃあないで済ませちゃうし、
この状況からどうやったら今後楽しく一緒に遊べるだろうか、って前向きに考えるけどね
0581名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 14:30:46.82ID:Kp/rF8dx
そもそも友人なんだったら最初に嫌な予感した時点で言えばいい
別に赤の他人で話しづらいというわけでもあるまいし
0582名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 15:18:38.47ID:MPTRGU1B
まあ友人の作った掘っ立て小屋の丸石ブロックを全部死んだサンゴブロックに置き換えても怒られない位の間柄じゃないと仲間内マルチは厳しい
0583名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 15:58:01.01ID:NW0MXP8q
さすがにそれはいかにも子供とマルチ感だがね。
まあ実年齢同じくらいとマルチが一番喧嘩しないだろう
0584名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 16:01:08.07ID:kkWgR0Px
>>572
アフィカスやろどうせ
俺もこの前見た気がするわ
0585名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 18:36:28.49ID:JC3G290w
>>582
整地しといた、と建造物や牧場軒並み取り壊しても文句言わない奴と一緒にやってるが
楽しみ方のベクトルが少し違って来てて申し訳ない気持ちでいっぱいです
0586561
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2019/09/09(月) 20:23:39.19ID:KmnhwMTr
みなさんありがとう
レスをひとつひとつ読んで猛省して、友人と話し合ってきたよ。

自分が建てた家は魔改造が施されて暖炉と煙の上がる煙突が出来上がってた
孤島は完全に陸続きになっていた
こういうところがいちいちモニョるんだと、
折角の無人島なんだから個々が担当する島を決めても良いなぁと考えていたんだが、それぞれの意見を最初に出し合うべきだったと伝えてきた。
お互いコミュニケーション不足だったよほんと。

あとは自分はオフラインである程度楽しんでからマルチをしたほうが良いと感じたので、Realmsの試用期間がきれたら課金をしないこととその謝罪もしてきた。
しばらくはのんびりオフラインで楽しんでくる
0587名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 20:32:25.68ID:NW0MXP8q
任天堂switchにマイクラ出たこと配信者が増えてきたことによってマルチの問題はたまにポツポツ出てくると思うよ。
0589名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 20:54:27.29ID:9w8EFLPW
わかってもらえてるはず
やってあげたら喜ぶはず
ちょっとしたボタンの掛け違いだな

それで戦争起こることもあるけど
0590名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 21:03:49.95ID:NW0MXP8q
子供同士だったらむしろ初めからマルチで戦争の方が後腐れないかもなw
ずっと双方言い寄らないとかよりかは
0591名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 21:06:35.93ID:jLxznoj3
プレイスタイルが千差万別なんだから当然すり合わせないとすれ違いは起こる
それはキッズに限らん、ネトゲ見てりゃわかる
0592名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 21:27:23.51ID:r6YnFfhg
景観そのままで建築したい派と建築する場所真っ平らに整地する派みたいなもんか

なんか植林砲なるものを思い出した
0593名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 21:35:04.81ID:bFlKDo+Z
ちょっと話違うけど、そろそろ一定範囲範囲湧き潰しするビーコンみたいな機能追加されないかな
自然地形活かして町作りしようとするとどうしても松明だらけになって見た目が悪い
緑カーペットだと花とか植えられないし
0594名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 22:59:02.39ID:9s//Emtn
厄介な敵が次々実装されてるのに対策が置いてきぼりだからな
そういうアイテム切実に欲しいわ
0595名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 23:06:04.09ID:GQdSp3cK
松明は影MOD入れてると特に気になるよね
自分は地表から23〜30m下の範囲に広大な湧き層作って
確率的に地表にmobがスポーンしにくくなるようにしてる
(統合版では通用しないけど)

もちろんゼロにはならないけど思った以上に効果あって、
地表の湧き潰し全然してなくても夜間や高い山の上でも
ほとんどmob見かけなくなった
0596名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 23:11:44.99ID:CPzwi0Mb
今度のアプデは何かなあ
洞窟ではないと言っていた気がするけど
0597名無しのスティーブ
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2019/09/09(月) 23:16:39.31ID:BeJdb+Sh
統合版だとmob200体制限を逆手にとった疑似湧き潰しが出来るな一応
シミュレーション範囲内にmobを200体溜めておけばmobが湧かなくなる
友好mobや繁殖もできなくなるのが痛いが
0598名無しのスティーブ
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2019/09/10(火) 00:57:40.69ID:TaIeyedm
今さらだけどfunctionコマンド便利すぎてワロタ
決められたフィールドでゾンビがだんだん強くなっていく風のゲーム作ってるんだがコマンドブロック大量に置いてたのがアホらしいわ
0600名無しのスティーブ
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2019/09/10(火) 03:19:37.90ID:+pQOTmZu
5時間粘ってやっと修繕売ってくれる司書に出会えた
疲れた・・・
0601名無しのスティーブ
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2019/09/10(火) 03:44:39.26ID:35E45QJA
一点狙いの司書ガチャは苦行
欲しいエンチャントを複数リストにしてからガチャると結構埋まっていくから心理的に楽
まあ最後の1種類が来ないんだけどさ
0602名無しのスティーブ
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2019/09/10(火) 07:44:41.67ID:apZmsskm
取引数回でダイヤ装備貰えてたあの頃に戻して欲しい
今ダイヤ装備貰うとなるともう何回取引すりゃいいんだってレベル
0604名無しのスティーブ
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2019/09/10(火) 11:30:35.15ID:t8DOUwUX
ゆうて最高レベルの取引してたら数個てレベル上がるしそんなに大変じゃなくね
0606名無しのスティーブ
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2019/09/10(火) 12:11:51.82ID:QPNe43YR
エメラルド量産は簡単だしね
あと、砥石のおかげで装備系村人の選抜はやる意味が無くなったよね
ダイヤさえ出すならエンチャし直せばいいんだし
0607名無しのスティーブ
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2019/09/10(火) 12:47:40.42ID:nKebuaJT
何らかの取引対象アイテム量産装置作れば
寝てる間にでも放置しとけば大量に手に入るからエメラルド量産は手軽だね
むしろ取引停止がダルい
0608名無しのスティーブ
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2019/09/10(火) 12:51:21.16ID:QrmN45pY
家のデザインを先に決めるとどこに建てるかでいつも迷うなぁ
住宅街作ってる皆様は先に区画分けする派?建ててから区画分けする派?
0609名無しのスティーブ
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2019/09/10(火) 13:28:16.12ID:ickTeoNR
本棚の中にビーコン置いたらブラウン管テレビみたいに見えるな
0610名無しのスティーブ
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2019/09/10(火) 15:15:51.65ID:RJSZ55lq
統合版やり始めたけど 統合版だと2段目上付きトラップドアでも村人通れるのね…
大脱走だよ…
0612名無しのスティーブ
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2019/09/10(火) 23:11:22.49ID:I6pKJ2o7
英雄で嬉しいの石工の粘土だけだな
石工村にして村行き来して3スタック
0613名無しのスティーブ
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2019/09/10(火) 23:46:12.50ID:cx1j2dzd
ダイヤのツルハシを作ってから本番
0614名無しのスティーブ
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2019/09/11(水) 01:26:22.44ID:WFkkNAZU
海底の湧き潰ししたいのに既にドラウンド湧きまくっててどうしようも無い
トライデントで駆逐しながらナマコ置くしかない?
0617名無しのスティーブ
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2019/09/11(水) 06:37:25.24ID:PozeIvjb
ワカメを利用して海中にジャックオランタンを置いていくのじゃ🎃
0618名無しのスティーブ
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2019/09/11(水) 09:16:07.81ID:uyjl4Kg3
岸辺にドラウンドが立ってて、それがいきなり分身の術みたいに左右に影を飛ばして3匹に増えた
ああいうスポーン方法なのか
0619名無しのスティーブ
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2019/09/11(水) 09:25:42.63ID:n+WNMts9
最近始めた人かな?それはドラウンドに限った話じゃないよ
0620名無しのスティーブ
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2019/09/11(水) 09:55:13.61ID:Ci9F2m6L
スポーン座標を決めてからスポーン数を抽選してるんだろう
0622名無しのスティーブ
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2019/09/11(水) 12:18:51.15ID:nH8p0sUW
Androidなんだけど、朝起きたら一年前にスマホを新しくする際に移動したデータのみでこの一年作ってきた他のワールドが全て消えていた…
すごい喪失感
0623名無しのスティーブ
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2019/09/11(水) 12:39:41.93ID:UCBofXla
マーケットプレイスの購入アイテムがリセットされてるんだが
復元してももどらない
0624名無しのスティーブ
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2019/09/11(水) 15:23:14.18ID:1ZjgNKdg
>>622
持ってきたデータのみ残ってるって事はスマホ側データを前日にリカバリとか過去データと同期したとかなにかしら弄ったんじゃない?
もしくは覚えてないだけで自分で削除したとか?

ワールドデータはマイクラアプリ側の保存場所はすべて同じ場所だから、バックアップするとその時点で作成済みの全ワールドバックアップされるし、不具合やバグでデータが消えるとしたら1つ残らず削除されるよ。
0625名無しのスティーブ
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2019/09/11(水) 16:14:31.23ID:qjH0IQVk
>>619
俺はその人じゃないけど
俺もこの数ヵ月で始めてみたな

スケルトンが分身の術っぽく出現して
「あーだから最近、同じモンスターが固まって居るのか」
と納得したり

これまではバラけて出現してたよね?
0626名無しのスティーブ
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2019/09/11(水) 16:19:19.85ID:qjH0IQVk
>>593
やったことないが。松明置く代わりに、策で囲ったあと、ゴーレムを無数に召喚して退治してもらうというのはどうよ
沸き潰すのではなく、わいたのを殺すという発想で対処できないだろうか

ちなみに、柵無しでゴーレム召喚したら
村無視してどこかへ歩き去っていったわ
0628名無しのスティーブ
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2019/09/11(水) 17:08:39.63ID:nH8p0sUW
>>624
ありがとう
昨日の寝るまでやってたデータをスマホ保存かアプリ保存かチェックしていなかったからどこにあるかわからないんだけど
スマホ本体もSDカードもモヤンのワールドファイル内にその一年前のワールドデータしかないんだ
寝てる間にアプデとかあったのかもしれないから自動アプデは切っておくの大事だね
0629名無しのスティーブ
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2019/09/11(水) 19:04:29.28ID:01DAsAJF
>>626
ゴーレムクリーパー爆発させる
村近くのスケスポで放置してたら村ボコボコになってた
0630名無しのスティーブ
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2019/09/11(水) 19:10:16.58ID:UhMw/x07
>>629
ゴーレムがクリーパーを爆発させる事はないけど
スケさんがゴーレム撃とうとしてクリーパーに誤射して爆発させてしまう事はある。
ゴーレム居なければ起こらない事故だから間接的にゴーレムのせいではあるけどね
0633名無しのスティーブ
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2019/09/11(水) 20:58:39.47ID:v9eDHgkB
何件かパクった…しかしサバイバルでやってるから
街を上空から見る機会がほとんどなくて
ふと長年やってた拠点を、高いところから見てみたら
このごちゃごちゃ感に、違和感しかない

客観的に見て、正直、汚いと思う…

やはり、屋根の色調を統一するのがいいんだろうか?…
あと、一軒一軒の間隔を、もっと開けた方がいいんだろうか?
村人が繁殖するように、あえて密集させたのがいけなかったのか

https://i.imgur.com/fD9xsNL.jpg

なんかアドバイス欲しい
0635名無しのスティーブ
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2019/09/11(水) 21:17:31.62ID:DyNJ/C9e
直感として思ったのは
・立派な建物の割に建物の間隔が狭すぎる?
・屋根の材質が異なるから統一感がない?
・全体的に建物の自己主張が激しすぎる気がする。西洋の街並みって貴族や聖職者の建物を中心に平民の家が周りに広がる感じだと思うんだけど、この街並みは町に偉い人が山ほどいて皆で権力誇示を競っているみたい→現実味がない?
0636名無しのスティーブ
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2019/09/11(水) 21:18:24.83ID:wR7CEmX1
>>633
確かにどこかで見たことがあるような建物もw

一軒一軒は工夫を凝らして作りこんであると思うけど
街並みとしたら建物に統一感がないから なんかごちゃごちゃとしてるように
見えるんだと思う

デフォルトの砂漠村とか雪原村なんかはシンプルなんだけど 統一感があるから
村になるとなんか綺麗に見えるんだな
0637名無しのスティーブ
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2019/09/11(水) 21:28:37.92ID:CXDF3oqW
>>633
道を整理する
大きな建物なのに庭が狭い
道と建物が近すぎる
広い公園とか作る
このへんかなあ思いつくのは
0638名無しのスティーブ
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2019/09/11(水) 21:34:04.47ID:JFu9Z7NN
どういうのがキレイかわからんし具体的なアドバイスは思いつかんが
マルチ鯖っぽい町並みって感想がパッと浮かんだから
やっぱ統一感とかリアルぽさは欠けてるんだろな
0639名無しのスティーブ
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2019/09/11(水) 21:37:59.93ID:K27NKAgT
日照権というワードが浮かんだ
中央に広場とかあるといいかも
0640名無しのスティーブ
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2019/09/11(水) 21:39:20.45ID:tnw92HQi
史実の町並みを再現したオープンワールドのゲームをやって散策すると町並みへの理解が深まるかも
アサシンクリードシリーズとか
0641名無しのスティーブ
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2019/09/11(水) 21:41:42.54ID:v9eDHgkB
皆さん…ありがとう
このワールドは、初期スポがここ以外、砂漠と海で囲まれてて
少しでも土地を無駄にしないように、とケチケチしてたら
こーなった部分もあると思う…

何軒か思い切って解体したり、建材を統一することを
次の目標にします
0642名無しのスティーブ
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2019/09/11(水) 21:46:15.35ID:mNU9nUTP
街並みをそれっぽく見せるのは道幅と敷地だよ
裏路地しか繋がってない駐車場もない市役所とかありえんだろ?

都市部は土地が高いから密集するし
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c9/The_Cross_and_Rows%2C_Chester%2C_Cheshire%2C_England%2C_ca._1895.jpg
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/89/Kensington_Buildings.JPG

広ければ離れる
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f2/Gated_community_near_Ezeiza.jpg
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/6a/Frutighaeuser.jpg
0643名無しのスティーブ
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2019/09/11(水) 22:21:04.11ID:frtkK95h
今のワールド砂漠村の下に要塞発見して要塞に化石がめり込んでた
化石の全体像掘り出したいけどシルバーフィッシュもうざそうだしやめようかな
化石初めて見つけたからちょっと嬉しい
0645名無しのスティーブ
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2019/09/11(水) 23:35:15.81ID:UhMw/x07
街の成り立ちとかそれぞれの建物の役割とか住民の層とか生活の導線とか
なんとなくでいいから設定作って、説明しなくてもなるべく伝わるような
街づくりを意識するといいかもね

センスって生まれつきの才能でも勝手に身に付くものでもなく、
その人が何に興味を持ってどこに注目して、どれだけ多くのものを
いかに細かく観察してきたかっていう知識の集大成だから、
コツで済むものじゃないし無いから諦めるってものでもないと思う

パクるのもセンスを磨くという意味では別に間違いじゃない。
何も考えずただパクったり、パクったものを自分の技術だと勘違いしたらダメだけど
0647名無しのスティーブ
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2019/09/12(木) 05:58:59.51ID:S8mGMp+h
1.13のMPAをなんとなく再生成してみたら、初期スポ地から見える距離にピレジャー拠点があったっていう
100ブロック強ぐらいしか離れてないからちょいちょい感知されてプレジャーが殴りかかってくるのが面倒くさい
でも逆にちょっと楽しい
0649名無しのスティーブ
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2019/09/12(木) 13:59:42.32ID:pkjvvmUd
動画スレならスティーブさんに粛清され…うわなにするやめr…(チーン)
0650名無しのスティーブ
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2019/09/12(木) 16:32:23.25ID:H22BRLsb
設定も大事だけど外国行くとわかるけど 現代だと結構混沌としている地区もあったりするよ
まあでも統一感をもたせたいならある程度時代背景 建築様式等 統一したほうがいい
0651名無しのスティーブ
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2019/09/12(木) 16:34:30.31ID:6WZ9zoMf
リアルに忠実に作れば良くなるってわけでもないしな
とりあえず建てて気になったところを修正していけ
0652名無しのスティーブ
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2019/09/12(木) 17:00:43.10ID:h+MN/73t
>>633に関しては綺麗なリアル街並みに近づけることが改善への道筋ではあるとは思うけどね
街に偉い人が山ほどいるとかマルチ鯖っぽい街並みって感想が出ている事からも、個々の建物の自己主張が激しすぎて全体として見ると景観を害しているのだろう
0653名無しのスティーブ
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2019/09/12(木) 18:42:52.16ID:XTl1Fcjh
街並みを目指すなら色はバラバラでも良いけど建築様式は揃えた方がいい
壁面の意匠や屋根の基本的な形状を一致させる感じ
0655名無しのスティーブ
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2019/09/12(木) 18:51:40.56ID:7lgIaID4
そこに湧いた瞬間を見たわけじゃないなら
木の間の照明どっか入れ忘れてて、
そこに湧いたのが出て来たんじゃない?
光源バグなら昼間でもわかるし
0656名無しのスティーブ
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2019/09/12(木) 19:20:33.31ID:AEmk/Zmd
エンチャの強力さ舐めてた
全身ダイヤ+火炎耐性W+ダメージ軽減IV*3だと溶岩遊泳出来るぐらい余裕あるじゃん
殆ど死ななくなるから感覚狂うな 想定外の死因で死にそう
0659名無しのスティーブ
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2019/09/12(木) 19:40:05.58ID:oGmsWuJ7
耐火エンチャガン積みし過ぎてマグマへの危機感が皆無になってるのほんと草
0660名無しのスティーブ
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2019/09/12(木) 19:46:07.30ID:DBI+CwSw
ネザー作業中はいつも耐火ポーション飲んでて消費が激しかったんだけど
エンチャでこんなに泳げるんだ〜
火炎耐性つけよ…

ちなみに全部の防具に耐火つけても意味ない?ひとつの防具に付いてればいいの?
0661名無しのスティーブ
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2019/09/12(木) 20:29:36.36ID:qj2wibQV
複数つけても効果あるけど上限があるから耐火ガン積みしなくてもいい
0662名無しのスティーブ
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2019/09/12(木) 20:43:17.23ID:8wFcjnvi
修繕、耐久
ダメージ、耐火
部位固有←ここまで全部
爆発、飛び道具
これで十分強い
0664名無しのスティーブ
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2019/09/12(木) 21:07:20.16ID:88hRr2N1
自分も建築相談いいかな。
今バニラでMOD導入後使う拠点の見本を作っている。

https://i.imgur.com/XaGH4xA.png
https://i.imgur.com/ZLp7RAL.png
https://i.imgur.com/deQTPqL.png
https://i.imgur.com/gBVI3vb.png

今出来ている一階部分。
実際に使う際は内装や光源を整備して上に向けて増設する予定。
脇の塔みたいな部分はmyst用の書間や居住スペースと完全豆腐防止。
どうにも間取りみたいなのが苦手で豆腐化するのにアドバイスを下さい。
0665名無しのスティーブ
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2019/09/12(木) 21:13:01.52ID:ZUUZGfgY
機能面で見りゃ豆腐最強よ?リアル世界はほとんど豆腐よ?
これの何が問題だっていうのさ
0666名無しのスティーブ
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2019/09/12(木) 21:21:09.44ID:iqLiSbH2
情報量多くして且つ統一感があるとそれなりに見える
pinterestとか参考にしてパクるのが早い
0667名無しのスティーブ
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2019/09/12(木) 21:55:30.85ID:88hRr2N1
>>665
何というかこう、カクカクしててカッコいい中近世の建物とかあるじゃん?
それを近代化的な施設っぽくしたのに住みたいと思って。
ふと思ったけどソ連の建築とかイメージに近いかもしれない。

>>666
なるほどpinterestは思いつかなかった。
その辺も少しサーフィンしてみる。
0668名無しのスティーブ
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2019/09/12(木) 21:59:20.40ID:7lgIaID4
>>664
豆腐化する人は大抵
『建物なんて普段いくらでも見てるんだし
資料とか見なくても記憶だけでいけるだろ』
でやってるのが原因。

人間、毎日目にしてるものですら細かい部分は全く見れていない。
とにかく本物の建築物を写真でもいいから調べる、観察する。

そして情報を入力しただけで理解した気にならず、
実際に手を動かして出力するの超大事。理解度が全然違う。
映画やマンガたくさん見ただけで面白い話が作れるようにはならないのと同じ。
0669名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/12(木) 22:25:28.27ID:88hRr2N1
>>668
ありがとう結構刺さったけど参考になるよ。
入出力バランス良くって感じか。

色々浮かんできたんでとりあえず切り上げます。
0672名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/12(木) 22:56:30.64ID:ERBEYQ5e
とりあえず目標に出来そうな建築や写真をみて再現してみるのがいいと思うけどなぁ
自分の家とかどうです?
0674名無しのスティーブ
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2019/09/13(金) 02:10:44.83ID:CDQaxShH
>>664
構造的には大きな空間があるなら崩れないように柱が必要
ホテルのロビーなんかをイメージして太い柱を数本ぶっ立てるだけでも現実味が出てくると思われる

あとクォーツとか見た感じ洗練された高級感を求めてそうなので
内壁は二重にするなりして石レンガから変更することをおすすめする
一般的には石積みは外壁か地下室のイメージだし
0676名無しのスティーブ
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2019/09/13(金) 05:28:41.51ID:Cxi/s5+w
最新バージョンでプレイできないランチャーのバグが改善されてるな
やっと1.14.4でプレイできるわ
0678名無しのスティーブ
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2019/09/13(金) 16:48:19.56ID:MGip2WuT
今更マイクラの為にvita買ったけどイヤホンって何でも良いんかな
公式から出てるやつはマイク付きでコレジャナイ感あるし
あんまり安いのだと耳が死ぬらしいから5kぐらいのを探してる
0679名無しのスティーブ
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2019/09/13(金) 16:52:40.98ID:ewSWgXBN
耳が死ぬって言うのは音質にこだわりがある奴くらいだぞ
四六時中するのでも無ければ音質以外は大差ない
だいたい100均で売ってる耳掛け型ヘッドホンで良いよ
0680名無しのスティーブ
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2019/09/13(金) 17:44:51.09ID:GvJmhu4Y
安いのでいいならlasmecのC45とかどないや
0681名無しのスティーブ
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2019/09/13(金) 18:14:22.23ID:aX7q9GyH
村人の取引で色なしテラコッタって出ないのかよ
相当な時間とエメラルドを消費したわ
0682名無しのスティーブ
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2019/09/13(金) 18:28:22.43ID:7gUBBKkj
普通に丸石砕いて粘土にしてくれれば解決なのになあ
あれだけ職業作業台出したんだから粉砕機とか出しても良かったのに
0684名無しのスティーブ
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2019/09/13(金) 18:47:07.34ID:/B79aq83
少数なら粘土焼けばいいし
大量に必要ならメサ探した方が早い
ビーコン置けば最速時の石と同じ速度で掘れるし
0686名無しのスティーブ
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2019/09/13(金) 19:53:27.14ID:rGwX5aPw
メサにいったり探した方が速いのは確かだと思うなぁ
必要数の粘土をあちこち探し回るより遥かに早いじゃん
一度見つけて直結すればいつでも行けるしファインダー使えば探す労力はほぼゼロだしね
0687名無しのスティーブ
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2019/09/13(金) 20:41:23.82ID:EJiKVQ2b
要は「川底の粘土を掘る手間」と「メサを探す手間」の比較だな
1スタック程度なら粘土掘ればいいけど、大量確保するならメサを探した方が楽かな
外部ツールを使えば探すのは移動の手間だけだし
自力で探索する時もエリトラや足の速い馬の有無で手間は変わってくる
0689名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 00:19:44.63ID:J5CEBzjk
室内なのに石レンガの建物にレンガ階段って何となく違和感がある
せめて逆じゃないのか
0690名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 01:04:52.28ID:61xg1aNx
暴論かもしれないが
建材選びのセンスが無い人ほどバニラに拘らずにおされリソースパック入れろって思うわ
せめてchiselでもいい
豆腐になっちゃう人は建材も冒険しないし、とにかく一面同じもので統一したがるよね
角や縁を部分的に替えたり段差や厚みを持たせるだけで全然違うので凄く残念
0691名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 02:07:55.86ID:S9+uu1p+
バニラに拘ってるんじゃなく拘りがないからバニラなんだと思う
まあバニラで魅せる事に拘る人もいるけど、それは建材使いこなせてる人の話

それに豆腐建築でリソパ入れたらそれはそれで
リソパ頼みだリソパのおかげだって叩きそう
0692名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 03:47:49.52ID:NuzZp+Re
>>681
大量増殖して全員石工にする
英雄で村行けば粘土投げてくる
それ焼けばいい
今1回で3スタックくらい貰えてる
0693名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 04:11:57.75ID:mrmhQ/Rq
テラコッタガンガンに使うなら全色石工&石工英雄
色無しはメサが楽な気もする 粘土だと焼くの手間だし高効率かまど作っても燃料まで考えたらメサかな
テラコッタは1取引で12個までだから1色あたり3人用意しとくと待ち時間無しでどんどん交換できる
0694名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 04:14:41.05ID:gUZPchgB
丸石と粘土かコンクリ砂で作れる半ブロ実装してほしい
足装備なかったら強制スニークかつ被ダメモーションあるけど体力は回復していくみたいな...
0696名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 05:33:24.94ID:OonvP/gm
アプリ版のマイクラどれくらいやってるのか気になって見てみたけど
持ち物手に入れたのが56%
木を手に入れてるのが46%
作業台作ったのが40%
かまど作ったのが26%
一切やらないのに買う人って結構居るんだな
0698名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 06:58:00.80ID:+97usiPg
何をどうしていいかわからないまま夜が来て
わけもわからず最初の夜でボコボコにされて放り投げるパターンかな
すごくよくわかる…
最初かまど作れるとか知らなかった
そもそも石を掘れることに気付かなかった
0699名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 07:08:01.24ID:mZY/PPNM
実績に興味ないからずっとオフラインでやっている私みたいなのも若干名いるかも
0701名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 07:39:19.83ID:xRhRUXZ1
家族が一緒に何かゲームやってくれると前に約束したので
マイクラ提案したんだけどやっぱモノ作りに興味ないとなかなか難しいか
自分が家建ててるとこ見て何が面白いのかわからんっていわれたし
ゾンビとかドラゴンと戦ったり強い装備作って〜と説明しても一切興味ないと
今モンストにハマってるから強いキャラ集めるようなゲームじゃないと無理か…
興味ない人に何を見せたら興味出るようになるだろうか
0702名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 08:04:53.17ID:S9+uu1p+
そこまで興味ない人なら
興味を持つようにアピールするほど逆効果かも?

普段あまりゲームやる人じゃなさそうだし、
よいクラみたいなわかりやすいものを
これ見て、とは言わず自分が見てる様子を見せたりとか
0703名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 08:13:59.97ID:mhDlWcqN
子供がやってるから一緒に協力して何か作ったりしたくて始めたのに
子供は生き物や敵倒して回ったりするだけで
何かクリエイティブな事をしようとしないのが残念
0704名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 08:17:21.78ID:xRhRUXZ1
よゐクラ説明のナレも入るしトークも面白いからいいかなと思って1話見直してみたんだけど
1話だとよゐこ自体も面白さわかってない感じだったので続きはもういいわって言われそうw

そう、普段モンスト以外は全然ゲームやらなくて
モンストも最初は何が面白いのかわからんって言ってたけど会社の人が皆やってたから
試しに始めて会社の人と一緒にマルチプレイしてみたら周り以上にハマったタイプだから
マイクラもどういうゲームか理解して一緒にやってみたらどうかなと思ったんだけどね
まあ無理強いはやめとくよ
0705名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 08:37:47.11ID:zQCbREoU
マイクラって、何をすればいいか説明しにくいゲームで、そこは人に勧めにくいゲームだからなあ
>>701
どっちかというと好きな実況者がいて、その人がマイクラやって興味持つって感じがするな
0706名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 08:48:58.64ID:xRhRUXZ1
あー好きな実況者からゲーム知って入るパターンは確かに多いね
ユーチューバーの動画も観てるけどモンストのガチャ何100連回す動画の人と
ラファエルの祭りくじ動画系とかは好きで見てるっぽい
ヒカキンが好きならマイクラやってたから良かったんだけどなw

いきなり始めて木を切れって言われても意味がわからないだろうから
やっぱり面白いマイクラ動画見てくれると流れがわかって理解されやすそうだと思った
0707名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 09:16:14.93ID:33v/zjpw
オープンワールドゲーマーが至る終着点のゲームの一角でもあるわけだからな
ゲーム内のルールに則れば何でも出来るが
他ゲーのクエストのような○○をしよう的なクエストも実績ぐらいしかないし
ゲーム内でゲームの仕様や仕組みも殆ど教えてくれない
命令(やるべき/できる事)を逐一こなしてプレイしていくゲームスタイルの人には合わないとは思う
0708名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 09:26:42.12ID:S9+uu1p+
やるべき事が決まってて楽に進められないと楽しめないタイプかもしれないし
遠回りでも効率悪くても自分で楽しさを見つけるのが大事で
詳しい人に一から説明されるとつまらなくなるタイプかもしれない

一緒に遊びたいからこそ楽しさを理解して欲しいんだろうけど、
>>561の逆パターン(世話焼きすぎる側)にならないよう気を付けないとね
0709名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 09:28:19.89ID:Gnx+Z6fp
オープンワールドとサンドボックスは方向性が全然違うような
旅行とジオラマ作りみたいな
0710名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 09:32:56.47ID:OonvP/gm
>>697
>>698
統合版アプリはMicrosoftアカウントと連携してるから嫌でも実績統計とられるってところでの確認
はじめにしなきゃいけない事でも実績あるからどこで辞めたのかがわかりやすいよ

人気あるから買っちゃったって人たちが多いんだと思う
0711名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 09:33:00.66ID:zRWkhbIX
想像と試行錯誤で何でも出来るけど、
箱庭ゲーみたいに、こじんまり畑作って釣りしてるだけでも楽しめるし。

洋ゲー独特の丸投げ感はあるけどw
それが逆に見つける楽しみにもなる。
0712名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 09:36:31.33ID:OonvP/gm
>>699
アカウントの兼ね合いで完全なるオフラインで統合版アプリできないから昔の話かな?
0713名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 09:59:32.11ID:J5CEBzjk
オープンワールドとサンドボックス混同している人たまにいるよな
0714名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 10:18:25.12ID:kItmnamQ
>>712
wifiモデルのipadでやってる
今1年ぶりにサインインしたらプレイ時間28時間だった
「水中で1日過ごそう」とか「乾燥昆布で3日過ごそう」を見るとやらされてる感が出てくるからwifi切ってやるようになった
さすがに作業台やかまどはとってたけど
0715名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 10:27:31.37ID:jsiD3R1j
自分は最初はwikiのチュートリアルだけは見て始めたな
それすら無しだったらどうなってただろうか
0716名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 14:43:43.07ID:1pcMlDvj
水流回収式畑が楽なのはわかるんだけど、見た目とか諸々な理由で最終的に自分で回収する普通の畑に戻ってしまう
ただ、スイカとカボチャは半自動回収機ないともうだめ
0717名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 15:27:18.67ID:C2MYANkg
普通の作物は村人が作るのをホッパートロッコで横取りしてるがうるさいのが難点
ゴーレムトラップ作ったし全面ホッパー敷き詰めにしちゃおうかな
0718名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 15:31:24.42ID:S9+uu1p+
>>717
全面ホッパーはコストかかるし村人がタネ切れ起こすから
ベッドや集会所の下だけホッパー仕込んで交流時のを攫うのがいいよ
0719名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 15:31:38.50ID:bXilrn8F
自然な見た目がいいっていうなら棚田みたいにするとか
水を流す所を湧水みたいにするとか
0720名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 15:40:40.36ID:C2MYANkg
>>718
一応二段式で表層の耕地減らす感じでやってるから大丈夫かな、と
鉄より木材のほうが面倒そうではある
0722名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 16:27:32.64ID:P9J04IGH
1.14のskyblock見つけてウキウキで進めて天空TT作ったところでバイオームがvoidになってることに気づいて笑った
0723名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 17:04:39.40ID:mrmhQ/Rq
ゲーム自体は何年も前から知ってたけど興味なかったところから よいクラ見る&友達に誘われる で今や建築も赤石もコマンドも触るように
0724名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 18:23:31.21ID:MtpxYk89
シーズン1最後の有野の
「食わず嫌いのゲームを無くそうと思います」
ってのが印象に残ってる
0725名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 19:56:28.28ID:5/LBFKEW
よゐクラ見てスイッチでマイクラ始める人は初期SEじゃなくなってるの知らず統合版の苛烈さにしんどくなりそう
番組としてはめちゃくちゃ宣伝出来ただろうけど実情はバグ祭りっての知らされないのはある意味可哀想
0726名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 20:01:12.41ID:hIVhOBGf
せめて初ワールド作成時のtipsは木の取り方にすればいいのに
いきなりイルカ殴ったら人じゃないだの熱帯魚の種類数言われても困るだろ
0727名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 21:23:06.23ID:ok+V1L4F
蜘蛛のスポブロ見つけたからさぁ〜〜TT的なやつ作ってんだけど
最近の蜘蛛強すぎない??看板設置しても壁登りやめないし、
上とか横からピストンで押し出しても落ちてかないんだが…… なんか方法ない??

https://imgur.com/cIKS6eX
0729名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 21:34:47.39ID:oTPLverj
ああごめん、動画だったのね
専ブラだと静止画で開いちゃって意味わかんなかったわ

蜘蛛は壁の向こうでもプレイヤーを認識するからプレイヤーが下にいれば一緒に降りてくるよ
0731名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 21:51:06.90ID:ok+V1L4F
>>729

壁の向こうでもプレイヤーを認識するけど、
認識してても壁登るし一度登ったら蜘蛛の真下に行くまでめったに降りてこないよね……?

スポブロより7マス下10マス横で待機&処理してて、
時折発生層の中見に行くと普通に蜘蛛が上の方に溜まってる
0732名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 23:03:25.71ID:gkk1GrEt
>>703
子供とマルチは色々妥協が必要だよね
子供の好きなようにやらせるとせっかく作ったトラップとか建築物魔改造しまくりだもんな
0733名無しのスティーブ
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2019/09/14(土) 23:42:20.96ID:oTPLverj
>>731
構造によってはある程度登っちゃうのは仕方ないんじゃね
天井を高くして登った蜘蛛がスポナーの湧きに影響しないようにしたり
↓みたいな感じで一旦溜めておく場所を作っておくとか工夫すればいいと思うよ

     ◆スポナー   
■□□□□□□■↓ここに溜めて上昇阻止   
■□□□□□□■■■
■水流流流流流□□■
■■■■■■■水流□○←ここで処理
■■■■■■■■■■人

天井に上った蜘蛛絶対許さないマンなら天井に水設置しておけばいいよ
https://i.imgur.com/wzfCoOn.png
0734名無しのスティーブ
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2019/09/15(日) 00:20:11.23ID:eOtlLPEr
二重に天井作ってマグマに突っ込ませるのはどうだろ

↓こんな感じ
石石石石石石石
溶溶溶溶溶溶溶
石□石石石□石
石□□□□□石
0735名無しのスティーブ
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2019/09/15(日) 00:24:59.52ID:1JgKKYlm
アイアンゴーレムトラップ作ったら下付きハーフの上にゴーレム湧いた
下付きハーフってMOBのスポーン抑止するんじゃなかったっけ...
0736名無しのスティーブ
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2019/09/15(日) 00:45:54.10ID:kgRNguxz
>>734
マグマの灯りで湧き落ちるんじゃない?
サボテン式は古い知識なのかな?
0741名無しのスティーブ
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2019/09/15(日) 05:28:08.65ID:3eiwziPE
>>733
水か〜!!マグマは思い付いたけど眩しくなるしなぁと思って諦めたけど水はいけるわ!!天井に上った蜘蛛絶対許さないマンだから助かったわ ありがとう


サボテンって言ってる人が何人かいるけど、サボテンって砂の上に置かないといけないし隣になんかブロックおいてたら壊れると思うから蜘蛛TTと組み合わせるの難しい気がするけどなんとかなる方法があんのかな あとで調べてみるわ
0742名無しのスティーブ
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2019/09/15(日) 05:30:36.44ID:3eiwziPE
>>735
ゴーレムの沸きはちょっと特殊で、下付きでもトラップドアでもその下にスポーンできるブロックがあるなら沸くんじゃなかったかな

スポーンできるブロックの上を抑制したいならガラスを置けばよかったような……
0743名無しのスティーブ
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2019/09/15(日) 07:59:26.77ID:+E9SzcxB
4階建て(上付きハーフ、高さ2.5、4階)にも湧いた
高さ2の職業ブロックの上にも湧いたし
対襲撃用施設で外に湧いて欲しくてこう作ったのに…
もう1階ぶち抜いて2,3,4階再構築しようと思ってる
0744名無しのスティーブ
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2019/09/15(日) 14:37:14.91ID:GtG6V/8P
>>741
サボテンの隣は全部1マス開ければいいですよ(´・ω・`)
蜘蛛は壁際しか登っていかないしサボテンの間からも出れない
経験値は貰えないけどポトリと糸が下に落ちます
0745名無しのスティーブ
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2019/09/15(日) 17:15:54.66ID:HDosc2kQ
洞窟脇潰して、ちょっと落ち着いて食料補給してると
いつの間にか後ろを匠さんに取られてアボーン
0746名無しのスティーブ
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2019/09/15(日) 18:03:29.55ID:zWpy/Ex2
穴掘らずに落ち着く方が悪い
洞窟で落ち着くときは部屋掘ってからにしているわいつも
0747名無しのスティーブ
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2019/09/15(日) 18:12:00.20ID:4ynKyhvk
バニラテクスチャで白樺って
建材としてあんま使い道ないよなぁ〜…
0749名無しのスティーブ
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2019/09/15(日) 18:26:07.37ID:4ynKyhvk
木材も色がパキッとしすぎてるというか
現代建築ならまだ使い道あるのかもしれんが

上手い建築の例あるかな
0751名無しのスティーブ
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2019/09/15(日) 19:01:25.87ID:CmIrn4xX
柱に見立てて使ってるのは上手いなあって思った
木として見ない発想もあるかもしれない
0752名無しのスティーブ
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2019/09/15(日) 19:06:49.37ID:GwiHqa/l
建材としての原木って柱にするのがメインの使いみちじゃない?
0753名無しのスティーブ
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2019/09/15(日) 19:29:10.16ID:CmIrn4xX
>>752
自分が見た奴は所謂梁みたいな感じじゃなくて石の柱みたいに使ってたんだ
なんにせよ使いにくいのには違いないけど
0755名無しのスティーブ
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2019/09/15(日) 19:58:31.80ID:hurPbyGU
マツの原木はよく柱に使ってる
あとアカシアの原木は部屋の壁として使ってる事はある
0757名無しのスティーブ
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2019/09/15(日) 20:51:35.79ID:3eiwziPE
>>744
アーサボテン並べるのかと思ったけどなるほど全部間開ければいいのか、TTちょっと頭でっかちになりそうだけどこれでもいいな…… 考えてみますありがとう!!
0758名無しのスティーブ
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2019/09/15(日) 21:07:23.97ID:IIgEeJXD
普通に壁無くせば登らなくならね?俺はそれでやってるけど
0759名無しのスティーブ
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2019/09/15(日) 21:18:32.18ID:1JgKKYlm
他のゲームやってても感じるんだけど家単体なら模倣で何とかなるけど
複数の建物による村作りがほんと苦手
上手く表現出来ないんだけどただ単に家を並べて道を繋げただけって感じになる
0760名無しのスティーブ
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2019/09/15(日) 21:26:01.04ID:wR+M0bzd
壁を……無くす……? 囲いのないTTってドユコト……?

塀にするってことか?試してみるわ
0761名無しのスティーブ
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2019/09/15(日) 21:34:12.57ID:whpWMitN
>>759
完成した時の見晴らしがイメージできてないんじゃない?
グーグルマップみたいな地図のイメージじゃなく、
ここから見たらこんな風に見える街並みを作りたいっていう
風景写真のイメージね

観光地の写真とか見映えする街並みが多いから
参考にすると捗るよ
0762名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/15(日) 23:54:10.33ID:0VlDF3SU
CurseForgeで某汚いジャンルのMODが上がってきてて
「どうせガキがMCreatorかなんかで適当に作ったんだろ」と思ってみたら最新スナップショット対応で草生えた
0764名無しのスティーブ
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2019/09/16(月) 00:19:59.56ID:V7Adn5FH
村が見つからないから村ゾン確保して名前付けた!
1回目は家の地下通路の一部に幽閉したのに名札取りに行く間にデスポーンしてしまって泣いた
そこからなかなか見つからなかったけど廃坑で見つけた
弱化のスプラッシュも作ったし金りんごも用意したよ
明日治療するから待ってろよ
0766名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/16(月) 03:18:06.25ID:RF3n83xT
>>760
大きめの屋根つけて暗くすればちゃんとMob湧くから壁は無くてもいいのよ
0767名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/16(月) 09:50:07.67ID:N18oTl0K
javaは距離離れると問答無用でデスポーンなんだっけ?
統合版だと1発殴るか殴られれば距離離れてもデスポーンしないんだよな
0768名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/16(月) 10:37:15.87ID:LjMmpvYO
JAVA版は30m以上離れたらランダムにデスポーン、128m以上で強制デスポーンだけど
名札じゃなくても何かしら装備やアイテム拾わせればデスポーンしなくなるよ
ついでに言うとmobの70体制限からも外れて別カウントになる
0770名無しのスティーブ
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2019/09/16(月) 11:56:02.13ID:aFvOK5Vg
飼ってるキノコ牛がちょうど半分だけ茶牛になってた
何たる偶然
0771名無しのスティーブ
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2019/09/16(月) 12:12:33.00ID:aOyGhl2I
ひさしぶりに初めていま幸運エンチャントもらったんやがこのあとすべき目標教えてくれ
0773名無しのスティーブ
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2019/09/16(月) 12:28:41.39ID:8a+9ertq
ダイヤ掘りにいけ
それかネザークォーツ掘ってエンチャント祭り
0775名無しのスティーブ
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2019/09/16(月) 13:50:09.23ID:XRvr1LAW
数ヶ月のブランク開けてつい30分もしないくらい前の記事を貼れるって何なん?

お疲れ様でした 砂利馬氏幸せになれたみたいで嬉しい
0776名無しのスティーブ
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2019/09/16(月) 13:56:29.63ID:0d9rqH+H
ツイッターだとそんなもんじゃね
もう100rtされてるしそこそこの人の目には入ってるだろう
0777名無しのスティーブ
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2019/09/16(月) 13:56:49.43ID:v0aeAs33
普通にtwitterのタイムラインかフォロワーの最新ツイートに上がっただけじゃないの?
0780名無しのスティーブ
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2019/09/16(月) 18:13:56.82ID:Uc48c1iO
>>775
単純計算で一日一回チェックする人が50人も居れば、30分に一回のチェックになるんだぜ
1分以内とかならまあわからんでもないが
0781名無しのスティーブ
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2019/09/16(月) 18:57:45.12ID:iOMWQdTn
いやいや単純に気になったから聞いた風にしか見えないけどね
自演を勘繰るレスなら三行目なんか書き込まないだろうし
0783名無しのスティーブ
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2019/09/16(月) 19:08:35.91ID:LjMmpvYO
ブログ時代しか知らなくてRSSも知らなくて
SNSなんか使った事もない人には不思議に思えるのかもしれない
0784名無しのスティーブ
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2019/09/16(月) 19:19:50.04ID:aOyGhl2I
>>773
まだネザーいってなかったな..。ネザー行ってダイヤホリホリするわ
0785764
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2019/09/16(月) 19:34:23.70ID:V7Adn5FH
フラグって私へのレスかな
無事2人目も治療して修繕をエメ1個で交換してくれる司書と農民になってくれたよ
前ワールドから含めて農民4人が卵交換してくれないんだけど本当に出るんだろうか
無限に取れ続けるから是非交換したいのに
0788名無しのスティーブ
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2019/09/16(月) 20:18:33.73ID:JkiT71l6
卵とか交換してくれたらめっちゃいいな でも残念ながら農民は卵交換してくれないぞ

卵の使い道は投げるかケーキだけだ
0792名無しのスティーブ
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2019/09/16(月) 21:14:33.42ID:BeMHAdPj
まあ統合版だとピストラ使った放置式略奪者トラップでエメラルドが山程手に入るから、施設がかなり発展してくると卵農民も出番もなくなるけどね
0793名無しのスティーブ
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2019/09/17(火) 00:33:56.47ID:sB+YlarW
検討しようとしたがまだしてないそうらしい

@jeb_ hey, how about adding the option that at the time of harvesting any plantation, spoon them without taking the seed from the soil? Would make it much easier for players.


We considered making this a feature of the hoe, we just haven't gotten around to do it yet
0794名無しのスティーブ
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2019/09/17(火) 01:33:48.77ID:WBtxNDYQ
>>762
亀レスだけどそのMOD見てみたい
curseforgeで某ジャンルの名前で検索しても出てこなかったから教えて……
0797名無しのスティーブ
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2019/09/17(火) 11:30:30.03ID:+T8MjYpQ
一年早すぎてMineconしょっちゅうやってる感じする
開催日時のフリ幅が大きいからか年に一回のイメージないんだよね
0798名無しのスティーブ
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2019/09/17(火) 12:46:55.36ID:urGIXJUu
特定のmod専用のスレ…具体的に言うとリトルメイドのスレって需要あるかな
単純にモデルやスキンの情報交換したいのと制作技術の話もしたいのだが
0799785
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2019/09/17(火) 12:50:37.23ID:Uy9DoDTR
マジか!
危ない三人目をまた農民にするところだった
コンポスター置いて取引する前にここチェックしてよかったよ
もう三人いるから繁殖できるけど治療村人のディスカウントが嬉しくてまた村ゾン連れて帰って来てしまいそうw
しかし卵の使い道もうちょっと欲しいよな
0800名無しのスティーブ
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2019/09/17(火) 13:51:24.12ID:yMy128Ob
>>798
個人的には需要あり
統合版のリトルメイドアドオン作ってるけど色々情報交換したい
0801名無しのスティーブ
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2019/09/17(火) 14:46:04.48ID:gYtWREWC
Modスレか新JPフォーラムでやればいいと思うよ
絶対ここで新規で立てても沈む
0810名無しのスティーブ
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2019/09/17(火) 16:21:38.42ID:8cA5Es4N
見てて面白いかは別だけど、こういう縛りプレイは最初にやり遂げた奴がえらいよな
結構前にバイオハザードを歩き無しで、銃を構えた時にちょっと前進するのを利用してクリアした奴がいたのを思い出した
0812名無しのスティーブ
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2019/09/17(火) 18:24:56.31ID:2f8ORnWH
すげえな
自分だったら絶対挫折する
0817名無しのスティーブ
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2019/09/17(火) 23:24:00.42ID:b6+NER+c
チェストに投入したものを静かに上に輸送する方法なんかねぇかな
ドロッパーがカチカチうるせぇ
明らかに無駄なコストだけどホッパー並べてギミック部分だけ遠くに移すかなぁ
0819名無しのスティーブ
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2019/09/18(水) 00:05:26.30ID:hMs4K6TP
ソウルサンドエレベーターとかどうだろうと思ったけどチェストから出す時はドロッパー使わなきゃいかんか
0820名無しのスティーブ
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2019/09/18(水) 00:12:57.01ID:r/v5tzXK
ドロッパーを音が鳴らない程度までy方向に下げて、そこからソウルサンドエレベーターでアイテムを上方向に運べばよい
0821名無しのスティーブ
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2019/09/18(水) 00:16:40.00ID:EENj6GAs
ホッパーでチェストトロッコに乗せてソウルサンドエレベーターに流したらどうだろう
0822名無しのスティーブ
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2019/09/18(水) 00:54:25.82ID:VpxkEp8D
asset/minecraft/sounds/mob/wandering_trader/disappeared1.ogg を無音のファイルで作ってリソパに入れるとか
0825名無しのスティーブ
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2019/09/18(水) 01:39:44.31ID:ydoHCTNp
早いけどそれは他の音も聞こえなくなるから
データ差し替えも他の参照時に音が聞こえなくなるから駄目だな
0826名無しのスティーブ
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2019/09/18(水) 02:37:33.30ID:iqpm8Kq0
>>817
同じくカチカチうるさいから、静かな運搬路を作ったよ
氷敷いて、水流延長して、水路にアイテムを投げ込むだけ
投げ入れ口は普段はトラップドアで蓋しとく
上にあげたい所にソウルサンドエレベーター設置するだけ

遠くに運ばずただその場で上にあげたいだけなら氷も水流延長も要らないよ
0830名無しのスティーブ
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2019/09/18(水) 17:11:02.85ID:RYeFmarg
>>825
リソースパック(sounds.json)で音量ゼロにしても影響するのはドロッパーとディスペンサーの動作音だけだよ
ディスペンサーも影響するのがNGなら回路組む場所を考えろとしか言えない
0831名無しのスティーブ
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2019/09/18(水) 17:44:51.42ID:ydoHCTNp
>>830
せやなだから俺はy方面にエレベーター用ディスペンサーを下げる方法を提案している
0832名無しのスティーブ
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2019/09/18(水) 17:50:41.83ID:1/3BcFSd
Minecraftのマインって「私の」というよりも
「掘る」って意味もあるから
「○○クラ」とかいって実況者の名前を
〇〇に入れてるのってなんかコレじゃない感が否めない
それなら〇〇のMinecraftって言ってる人の方がいいな、と感じるこの頃
0833名無しのスティーブ
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2019/09/18(水) 18:05:10.39ID:7qbkkmVK
というよりもってなんやねん
「私の」ではねえよ
〇〇クラは単に語呂だけの話だろ
0834名無しのスティーブ
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2019/09/18(水) 18:06:45.15ID:EENj6GAs
どっちかって言うとクラフト(作る)と合わせて〇〇クラ(〇〇が作る)的な表現にしたいんじゃない?
建築とかほぼ個人のセンスだし
0835名無しのスティーブ
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2019/09/18(水) 18:12:47.72ID:EBGkseGa
思い立って久しぶりにグーグル翻訳先生にMinecraftって入れたら
ちゃんとマインクラフトって訳されるようになってた
0840名無しのスティーブ
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2019/09/18(水) 18:56:49.17ID:hMs4K6TP
昔から〇〇craftみたいなテクスチャパックあったしなあ
mineで掘る以外の意味あるよって言ったら地雷の意味だってあるし
0841名無しのスティーブ
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2019/09/18(水) 19:04:48.47ID:7qbkkmVK
地雷はまあまだ同語源だからわかるけど
「私の」の方は英語圏の人ほど意識にものぼらないと思うよ
0845名無しのスティーブ
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2019/09/18(水) 20:28:59.71ID:Zy8njLwK
頑張ってガーディアントラップ作ってシーランタン使うか
リソースパック入れてグロウストーン使うという逃げに走るか迷う
レッドストーンランプ+スイッチは大量設置すると負荷がちょっと心配だし
0847名無しのスティーブ
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2019/09/18(水) 21:42:02.71ID:EENj6GAs
>>845
建材のプリズマリンと食料の焼き魚がオマケで付いてくると考えたらシーランタンが良いかも
0848名無しのスティーブ
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2019/09/18(水) 22:51:32.93ID:4dmR2JS0
マウス操作を体験してしまうとスマホやタブレットのタッチ操作には戻れんわ
気がついたら泥スマ・iOS・win10・Java持ってるけど最近win10しか触ってない
0849名無しのスティーブ
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2019/09/18(水) 23:06:29.11ID:rfBptymU
まあ仰向けに寝転がっても操作しやすいぐらい点ぐらいしか利点はないからな
0851名無しのスティーブ
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2019/09/18(水) 23:49:16.03ID:esygl5xG
村人300匹居ると流石に重いな
1英雄で粘土8スタックまで来たわ
0852名無しのスティーブ
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2019/09/19(木) 00:19:25.90ID:4X9YO3Fa
>>848
わかるわかる〜と思ってたんだけどこの間久々にiPadでやったら、タッチパネルの良さもあるなと気付いた
普段win10なんだけどそれより遠くでも手が届くし、正面以外でも画面内に見えてる所に手が届くし
スニークしっぱなしできるし足場ブロック上でもスニークできるし
寝転がれる以外にも意外と利点はあったわ
0854名無しのスティーブ
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2019/09/19(木) 07:47:59.03ID:7sPH5Wb1
>>851
そんなファームも作れるのね
襲撃なんて活用しようと思わなかった
0855名無しのスティーブ
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2019/09/19(木) 09:12:28.29ID:cFjpba/S
ベッドがないので穴掘って夜を過ごした
朝、表に出るとボートにクリーパーとクモが乗ってた
0857名無しのスティーブ
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2019/09/19(木) 09:30:45.34ID:cr/wbcvi
>>854
投げてくるのjava版だけらしいね
有益なのは石工の粘土か聖職者のラピスラズリorレッドストーンくらいだろね

襲撃者の塔に1匹連れてきて英雄トラップ化しよっかなー
0858名無しのスティーブ
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2019/09/19(木) 09:54:50.78ID:4Dl8N4vL
司書の本も結構美味しい
各種鍛冶屋は低性能なアイテム投げてくるし、当然スタックできないからインベントリが死ぬ
0859名無しのスティーブ
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2019/09/19(木) 10:15:15.55ID:XwB6ItLP
うちの村人は効率耐久付き鉄つるはしを売ってるから整地建築の普段使いにちょうどいい
0860名無しのスティーブ
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2019/09/19(木) 12:28:01.64ID:QvlqxrqC
修繕のエンチャント本が、以前は4時間位の釣り自動で出てたが
ここ3日めっきり出なくなった。
場所を変えたり、釣竿を作り直したりしたけどダメだった。
4日目にしてやっとキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

やっぱり運なんだろうな…
0862名無しのスティーブ
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2019/09/19(木) 13:32:50.44ID:49zfC/4+
司祭のために教会建ててあげたけどオークの皮なし原木で作った十字架を見上げてることがよくある
満足してくれてるのだと思っとく
0863名無しのスティーブ
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2019/09/19(木) 13:51:21.58ID:qpdHLnNy
神よ、悪魔からお救いくださ……
おやスティーブさん、こんにちは
0864名無しのスティーブ
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2019/09/19(木) 15:40:10.10ID:/5tA+htf
今のマイクラには動物が足りない
雄大なサバンナがあっているのが豚とか牛とかだけなのは寂しい
ライオンとかシマウマとかほしいなあ
0865名無しのスティーブ
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2019/09/19(木) 15:46:24.04ID:Sx+JlyL0
蛇とか爬虫類がいてもいいし
虫系特攻が有効なワームなんか砂漠に合う
0872名無しのスティーブ
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2019/09/19(木) 20:32:10.31ID:UoejzoML
ウィンドウ最大化やろ
全画面モードじゃないだけとちゃうか
0873名無しのスティーブ
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2019/09/20(金) 00:02:35.31ID:nsQYwi0q
mateいつのまに拡張子無し画像自動で読み込んでくれるようになったん
有能

はじめての影modに挑戦して無事PCが固まった・・・
再起動後フラットで5から8FPSってことは明らかにスペック不足だよねー諦め
0875名無しのスティーブ
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2019/09/20(金) 01:58:23.75ID:r+QDl6CL
炭鉱で迷子になってもうた・・・
連休中に帰れるだろうか?
0877名無しのスティーブ
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2019/09/20(金) 12:20:26.80ID:7cXpDstT
直下堀はちょっかぼりって読むけど直上堀はなんて読むのか分からない ちょくうえぼりって読んでるけど
0882名無しのスティーブ
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2019/09/20(金) 12:43:20.46ID:81pkyOw7
「なおうえ」だろ
源直上(みなものとなおうえ)って知らないの?
0883名無しのスティーブ
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2019/09/20(金) 12:53:10.35ID:EJe1+M2Z
皆落ち着け
堀に直上も直下も無いだろ
空堀とかならわかるが
0885名無しのスティーブ
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2019/09/20(金) 13:12:43.43ID:Xf4uuAK/
普段砂取りに行ってる砂漠にエンド遺跡あって笑ったというか拍子抜けした
0886名無しのスティーブ
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2019/09/20(金) 13:19:06.45ID:MpFg5bPj
直下掘り・直上掘りをやってはいけないっていうのは、装備が整っていない時の話にすぎないからな
スロットに耐火ポーション持った状態で1マス直下掘りは普通によくやる
0889名無しのスティーブ
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2019/09/20(金) 15:55:43.72ID:yEJHLUFW
最初は洞窟の入り口探す
拠点周りに無い様なら1マス直下堀りする
渓谷とマグマに当たらない事を願うスリルが味わえるゾ
0890名無しのスティーブ
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2019/09/20(金) 16:05:27.22ID:wXYhm5G7
道わからん!直上堀でかえっぞ!!
って地上に出たときに、視認できるとこに元の出入口あるとがっくりする
0893名無しのスティーブ
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2019/09/20(金) 18:06:59.52ID:DmFZNK5y
オートジャンプにすれば前キー押しっぱなしでいいし階段掘り派だわ
0894名無しのスティーブ
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2019/09/20(金) 18:26:24.56ID:Mdq/WR5t
陸路だと気づいたときには迷子になるけど地下だと上に掘ったら帰れる謎現象
まぁ移動速度の問題だろうけど
0895名無しのスティーブ
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2019/09/20(金) 18:52:34.40ID:nsQYwi0q
>>885
気になるスクショプリーズ
既存チャンクに生成されたってこと?
0897名無しのスティーブ
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2019/09/20(金) 19:35:25.72ID:/eK7VvVE
モミジMOD結構やりごたえあって面白い
0898名無しのスティーブ
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2019/09/20(金) 19:55:49.60ID:L6Jzenc7
パール投げたら見覚えのある場所に行き着く
それもまたマインクラフト
0899名無しのスティーブ
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2019/09/20(金) 20:39:21.71ID:nsQYwi0q
>>896
エンドシティと勘違いしてたわすまん
0904名無しのスティーブ
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2019/09/21(土) 00:33:17.36ID:EpBUt96V
焼肉焼いても家は焼くなよ
0906名無しのスティーブ
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2019/09/21(土) 05:33:35.73ID:xtzmmqGV
思いつきで連射回路組んだ発射装置を上に向けてアローレインやってみたが死ぬほど命中率低くて泣いた
(64x9本射って装置から2マスの距離にいたゾンビに命中したのはたった1本w)
0907名無しのスティーブ
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2019/09/21(土) 11:30:35.17ID:8bLwfAs7
大量の矢でブロックをハリネズミにしてからTNTで真上に吹き飛ばすとかしたらどうだろう
0908名無しのスティーブ
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2019/09/21(土) 12:58:56.22ID:wgmVmImU
>>875
溶岩で進めなくなった渓谷をちょっと登って炭鉱にたどり着いたから
炭鉱から渓谷へ出たらマグマと水を止めて渓谷を脇つぶししてたら
元来た道に帰れた
さて、セーブして途中においてきたチェストを取りに行くか・・・
0912名無しのスティーブ
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2019/09/21(土) 20:21:46.47ID:/cdeYkDx
やべえ…
β時代からやってきて初めて影MOD導入して感動してる
久しぶりにマイクラでテンション上がってるわ
初めの頃は終始こんなだったなあ
0913名無しのスティーブ
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2019/09/21(土) 21:44:17.79ID:mL3ZOG3o
洞窟探索中に地下渓谷発見→絶壁に金鉱石→採掘中に反対側の絶壁の暗闇にいたスケさんにスナイプ→渓谷最下層落下→
マグマじゃなく水たまりで九死に一生→と思いきや滝壺に溜まってた別のスケさん2~3体から一斉掃射→
ノックバックで飛ばされた先の暗闇に匠至近距離爆発で乙

ピタゴラスイッチ死 ハードだとフル鉄でも距離近いと即死なのね…
0914名無しのスティーブ
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2019/09/21(土) 23:13:53.04ID:vTgqj0SH
ピラミッドで足場ブロック下ろして下まで降りてさあ感圧版壊して、と振り返ったら
カチャコンと踏んでしまったああ勿体無い
悔しいから他にピラミッドないか探してくる
0917名無しのスティーブ
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2019/09/22(日) 02:18:53.38ID:xnQMSzbM
足場は登りには強いけど下りに弱いから
下るならバケツ水オススメ
0918名無しのスティーブ
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2019/09/22(日) 03:55:22.67ID:nckHXd8i
ピラミッドのスイッチあるところにモンスターがわいて爆破させてたみたいなことがあってからは、ピラミッド見つけたら急いで制覇してる
0919名無しのスティーブ
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2019/09/22(日) 09:47:14.52ID:J3pbrGKl
サバンナの襲撃者の塔で襲撃消化してたらどうにも一人残り続ける
頭来て殲滅しに行ったら高台の土の中から声が…

ほう…整地をご所望か
0920名無しのスティーブ
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2019/09/22(日) 09:47:46.19ID:Evj3Rg6B
バラの低木めっちゃ便利
骨粉で直接増えるから骨64個が桃色の染料256個になって取引でエメラルドに出来る
染料用途でもたくさん欲しいし2ブロックの花もっと種類増えないかな
0921名無しのスティーブ
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2019/09/22(日) 10:18:52.70ID:XE/Pq4RI
炭鉱の木材集めタリー
砂で生き埋めになったし・・・
0922名無しのスティーブ
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2019/09/22(日) 10:52:12.85ID:xnQMSzbM
原木の4倍手間かかるのにわざわざ集めなくても…
孤島スタートで他に入手手段がないとか
資材は何でも取らないとすっきりしないとかなら
まあわからんでもないけど
0925名無しのスティーブ
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2019/09/22(日) 11:16:23.70ID:aOMVAnyh
言うほど邪魔か?通行を妨げる物は殆ど無いと思ってるが
棒に困った時しか取った事ないわ
0927名無しのスティーブ
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2019/09/22(日) 11:34:10.24ID:TwewA4TH
廃坑は3x3に整備しなと気が済まないマンは俺だけじゃないと思う
0928名無しのスティーブ
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2019/09/22(日) 11:36:09.86ID:4VvUohCp
すぐ迷うから、制覇した道の木材と柵で出来てる門?枠?は壊しておく
そうするとわかりやすくていい
0929名無しのスティーブ
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2019/09/22(日) 11:45:16.11ID:xtU8uFwR
フェンス集めるついでに木材もとる
見通しよくするために薄い壁もぶち抜く
0930名無しのスティーブ
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2019/09/22(日) 11:49:47.51ID:xnQMSzbM
木材の柱が4本立ってる十字路だけは
見通しが悪いから壊すけどあとは放置派
レールも正直回収の手間に見合うか
微妙な気がするけどこっちは取っちゃう

似たような話でネザーレンガを要塞から調達するか
ネザーラックから作るかってのも分かれる気がする
0931名無しのスティーブ
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2019/09/22(日) 12:02:35.77ID:+eKYG3wo
廃坑は松明尽きた時に木材とるくらいだな いつも洞窟探索の時は予備で棒を携行していくけど廃坑は手ぶらで行けるのがいいね
今ちょうど廃坑探索中
0933名無しのスティーブ
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2019/09/22(日) 13:08:34.33ID:WrTMLsVf
何の新鮮味も無くなって退屈な廃坑や洞窟含めた地下のリニューアルアプデを将来期待したいけど、
次のメジャーアプデはCaveアプデじゃないってモヤンの人が明言したからなあ
1週間後のマインコンは楽しみではあるけど 戦闘システム関連アプデ来るのだろうか まだ鍛治台の機能も未実装だし
0935名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/22(日) 13:33:30.31ID:nJpE3nUR
知らんかった
コーラスフラワーって矢でも採取出来るのかよ!
0937名無しのスティーブ
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2019/09/22(日) 13:45:50.40ID:aOMVAnyh
>>934
地下渓谷は確実に底がY12になる様な生成なら期待度も高まるな
現状ただの湧き潰しが面倒なただのバカでかい空洞だし
0939名無しのスティーブ
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2019/09/22(日) 19:36:24.10ID:nckHXd8i
頭に被る「亀の甲羅」さ、水中に顔つけてから10秒間無呼吸で良くなる能力じゃん?

初めて使ってみたんだけどこれって一瞬でも空中に出たら、そこから10秒なんだな……
松明で一瞬だけ顔を空気に触れさせるのを繰り返せばずっと潜ってられて滅茶便利
0943名無しのスティーブ
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2019/09/22(日) 23:41:31.87ID:J3pbrGKl
イカトラップを作った
数時間放置しても全然沸かない
近くの川に居るイカが悪いんだと狩りまくった
数分で3スタック貯まった
0944名無しのスティーブ
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2019/09/22(日) 23:47:42.40ID:xnQMSzbM
イカトラップ作るなら砂漠がオススメ

孤立した川が多いから湧き潰ししやすいし
常に必要なものでもないから
拠点と離れた場所に作ってもまあまあ使える
0946名無しのスティーブ
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2019/09/23(月) 14:06:12.00ID:L0Y5cT0x
これJava版はカスタムスキンあるけどBEだと画像扱えない端末もあるから代替措置的に導入されるんじゃないの?
0948名無しのスティーブ
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2019/09/23(月) 21:31:54.21ID:uxxU6lEI
金があったんでプリぺ買ってスマホ版買ったけどスマホ版いいね
vita版で記憶止まってたからかなり新鮮だった
0949名無しのスティーブ
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2019/09/23(月) 22:06:01.83ID:/8fXXj3H
落下式家畜調理トラップ作ったけど
作る前からわかっていたけど効率悪すぎてワロタ
地味に馬やロバがスポーンするのが邪魔やな
0950名無しのスティーブ
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2019/09/23(月) 22:11:46.91ID:UsIYG9TR
地下通路を少し広げる旅に新たな洞窟が見つかって
そこを探検してると炭鉱に行き着く、、、の繰り返しで
村の開拓が進まん
0952名無しのスティーブ
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2019/09/23(月) 22:18:17.57ID:uxxU6lEI
マイクラwikiとか見るの楽しい…楽しくない?
時たま出てくるクラシック版とかの話題交えて説明してるのが楽しい
0953名無しのスティーブ
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2019/09/23(月) 22:26:32.10ID:L0Y5cT0x
ヴィンディケーターに名札付けるとMOB倒すようになるけどそれ使ってトラップとか作れないかな
流石に無理か
0954名無しのスティーブ
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2019/09/23(月) 22:33:16.18ID:uxxU6lEI
>>955
名前付けるとデスポーンしないから何か利用は出来そう

まずJohnnyの輸送が大変だろうけど
0955名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/23(月) 22:42:49.73ID:F7r8onYt
家畜トラップ作れそうだけど水流とマグマで処理すれば自動で調理済みにもできるしヴィンディケーター使う利点はなさそうだなあ
0956名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/24(火) 00:29:53.63ID:rbHiG62K
1番良さそうなのが経験値トラップとして使わない場合のスポナートラップかな…
0959名無しのスティーブ
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2019/09/24(火) 13:55:18.33ID:DCSdynPk
>>956
中心に集めてマグマブロックで十分なんだよな・・・
毒蜘蛛以外だと反撃食らってその内死ぬし
0960名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/24(火) 14:03:40.18ID:X7HCSh4k
なんでもかんでも効率とか利便性だけで考えなくても
見た目とか演出重視でトラップ作ってもいいじゃない
屠畜場ではたらくジョニーおじさんとか
0961名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/24(火) 14:08:20.57ID:/7obWrNk
それは構わないけど俺が今したいのは実用的な使い方だから
0964名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/24(火) 14:33:08.85ID:2+qOSujo
グラディエーターじゃないけどw
Johnny vs ゾンビ
みたいに闘技場つくる。
0966名無しのスティーブ
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2019/09/24(火) 15:32:04.80ID:Rw2H5g3t
>>965
Javaと比べてBEの狐の実装がかなり遅れててクレームがあったのか知らんけど、先日モヤンの人が今後の新モブの導入ではなるべく
JavaとBE同時期にリリースできるよう努力するみたいなアナウンスしてるね

去年のタイガリニューアルアプデ要素の一つである狐がBEにはまだ来てないんだけど、みたいな質問に対して

Helen MINECON Live
@HelenAngel

Foxes are in the next release! In the future, we will be releasing mobs at the same time on Java & Bedrock.
@Cojomax99
can confirm!
0968名無しのスティーブ
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2019/09/24(火) 18:57:04.37ID:93kYLIgy
次でPS4を統合させるから狐が遅れてる説もあるけどどうなんだろうな
0969名無しのスティーブ
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2019/09/24(火) 19:33:47.39ID:DWS1lvqI
まだ村人の職業固定紐付けの役割しかない矢作台と鍛治台の機能追加が数日後のマインコンで明らかになるのが楽しみ
ズコーみたいな内容じゃないことを願う…
0970名無しのスティーブ
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2019/09/24(火) 19:45:21.71ID:ScXZu4QW
いや追加ったってそれにできることはそれしかないやん
矢はポーション矢やらなんやらの作成
鍛冶は武器防具作成
0971名無しのスティーブ
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2019/09/24(火) 19:52:28.02ID:DWS1lvqI
モヤンの人が今年始めくらいに鍛治台とかは凄くいいアイデアがあるんだ、次のマインコンで発表するから楽しみにしててね的な
思わせぶりなこと言ってたから戦闘システム関連リニューアルとか期待しちゃう
0972名無しのスティーブ
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2019/09/24(火) 20:23:56.94ID:Rw2H5g3t
まあポーション矢製作程度の機能だったら今年の村アプデで実装しててもいいくらいだからな
まあモヤンの事だから話半分に聞いといた方がいいのはたしかだがw
0974名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/24(火) 20:34:01.45ID:X7HCSh4k
道具鍛冶と武器鍛冶が別にあって
鍛冶台は道具鍛冶の職業ブロックなんだし
戦闘関連じゃないと思うけどなあ…

というか戦闘関連のアプデ要望って、色々リニューアルしても
一通り触ったらもう他にやる事なくなるタイプの人がすぐ次よこせって言うせいで
ブロックいくつか増えるだけでしばらく楽しめる建築勢に比べて
無駄に声大きくなってる気がする
0975名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/24(火) 20:37:43.72ID:xUk9Bgut
色違いの装備が出来るくらいに考えておけばいいんじゃないの
0977名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/24(火) 20:57:54.58ID:on2UpITH
剣の形状変更ができるようにしてほしい
日本刀とか作りたい
それと鉄やダイヤの防具の色付け
0978名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/24(火) 21:45:55.81ID:kUC6Aowz
全身ダイヤ装備の真っ青感が嫌いだから、装備の見た目変更は欲しい。
0980名無しのスティーブ
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2019/09/24(火) 22:00:27.94ID:BS1dWLzl
村の下で地下作業を夜通ししてると、村人がゾンビなんかにやられちゃう?
村の周りの湧きつぶしが先か・・・
0984名無しのスティーブ
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2019/09/24(火) 22:30:34.52ID:7ofVM+6E
スレ立ておつ!

村の下で作業するなら村人保護は急務なんだぜ
0985名無しのスティーブ
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2019/09/24(火) 22:48:52.94ID:xLF9xL7W
ガーディアントラップって半端なくアイテム落ちるな
最終的な排出ルートが1つだけだとホッパーの処理速度が間に合わなくて
少しずつ詰まってくわ
0988名無しのスティーブ
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2019/09/25(水) 00:26:38.14ID:R2HqzsNG
さっき湿地帯の追加情報あった
マングローブの木、カエル、チェスト搭載ボート
メサは禿鷲、サボテン(従来と別種の)、タンブルウィード

たぶん明日の同じ時間帯に山岳バイオームの詳細情報出る
0990名無しのスティーブ
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2019/09/25(水) 00:34:31.15ID:tehtJ5c5
スティーブとかいう自作自演で襲撃イベント起こし村人のアセットを掠めとるハゲタカファンドみたいな存在
0996名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/25(水) 12:11:15.44ID:yV0aXDhA
梅酒
0998名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/25(水) 13:12:40.16ID:BHo6YZI2
>>993
建築様式を試すならいろいろ作ってみれば良いんじゃね?
気に入った様式ができたら、集落の中心になる立派な建物をひとつ、他の建物は同じくらいのサイズで建築様式をゆるやかに統一するといい感じになる
0999名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/25(水) 13:28:29.06ID:oLSOMp/I
>>993
土地の印象は「田舎の村」なのに、建物は「ちょっとした街にある公共の施設」っぽさがある
前よりはマシになったけどやっぱりその辺がチグハグ
そういう建物が好きなんだろうけど、全部それだと統一感がない
必要なのは、しっかり整備したメインストリートとメインの建物以外の雑多な建物
そしてメインの建物同士はもっと離した方がいいと思う
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