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【PC】Minecraft MOD総合.0.25.8
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0304300 (ワッチョイ 1fb9-+dKN)
垢版 |
2019/09/12(木) 00:15:55.70ID:TCSCJQob0
調べてたら、rv3から鉱石辞書を使用しない設定の項目があるみたいですが、betaまでしかないんですよね。
stableの方がいいと思いrv2にしていますが、rv3でも大丈夫ですかね。
0308300 (ワッチョイ 1fb9-i1Ep)
垢版 |
2019/09/12(木) 01:06:14.32ID:TCSCJQob0
rv3を入れ直したけどダメだった
forge側でエラー起こしてマイクラ起動しないや。
forgeカウントで100はmod入ってるし、色々作ったあとだから、
切り替えるのも大変なので今回は諦めます。
0310名無しのスティーブ (アウアウカー Sa13-FQcP)
垢版 |
2019/09/12(木) 10:09:34.89ID:7SMi9S4ta
aether legacyでゲートを作成する時バケツで水を置いたら水源ブロックを破壊したようなエフェクトが出て
その後普通に水が流れ出してゲートの作成出来ない症状が出るのだけど、一時的にクリエイティブモードにすると作成できる
何が干渉してるんだあああ
0312300 (ワッチョイ 1fb9-+dKN)
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2019/09/12(木) 18:42:00.46ID:TCSCJQob0
>>309
それってどうやるんでしょうか……
パッとしないですが、とんでもなくめんどくさそうな手段みたいですけど

あと全然関係ないですけど、Extra Cellsの液体系って、バグ多い感じですか?
level emiterは機能しないし、ターミナルから、持ち運びタンクに液体入れようとしたら、
ほかの液体を持ち運ぼうとした液体に変換されたり。
0313名無しのスティーブ (ワッチョイ 1fee-xdkT)
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2019/09/12(木) 19:42:03.51ID:auDzudcN0
https://twitter.com/alexthe668/status/1170453501324840960
https://twitter.com/alexthe668/status/1170831019672391680
ネズミの魔術師と海賊・・・
Ratsのディメンション行くにはネズミ1万くらい倒さないとアイテムを入手できなかった気がする(ドロップ率は設定できるみたいだけど)
ついでにDiscordより
・Fossils and Archeologyは次バージョンで3モブと植物を追加するらしい(これでちょうど50種になるから) うち2モブは石炭紀のものみたいだけどあと1つは分からない
・Ice and Fireのボス追加アプデの後しばらく別mod(1.14用?)に取り掛かるとか まあ恐らくボスも1.12.2に実装されると思う
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0316名無しのスティーブ (ワッチョイ ff57-Pq6P)
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2019/09/12(木) 22:52:26.31ID:zQ8xcykW0
上見て綺羅星のプリズムガチャ挑戦してみたけど思った以上にきついなこれ!
確率もさることながら星明かりバケツが毎回必要なのがだるいったらありゃしない
0318名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f38-/N9Y)
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2019/09/13(金) 00:15:48.79ID:rifIJOsl0
>>312
CraftTweakerっていうmodを入れて
簡単なスクリプトを用意するだけでレシピや鉱石辞書の設定が変えられる
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/crafttweaker

modを入れた状態で起動すると
modsとかsavesフォルダがあるディレクトリにscriptsフォルダができる
そこにスクリプトが保存された「ファイル名.zs」のファイルを入れると機能する
txtファイルでも作って拡張子を.zsに変えてメモ帳で開いてくれ

recipes.remove(<修正アイテム>);
このスクリプトで修正アイテムのクラフトレシピが無かったことにされる
修正アイテムの表記はminecraft:dirtみたいなレジストリ名
分からなかったらマイクラ内で手に持って/mt handってコマンド入れると分かる
これでラピスラズリが使われなくなる そもそも作れないが

recipes.addShaped(<修正アイテム>,[
[<上段左>,<上段中>,<上段右>],
[<中段左>,<中段中>,<中段右>],
[<下段左>,<下段中>,<下段右>]]);
このスクリプトで新しくレシピが登録される
完成個数が複数個の場合は(<修正アイテム> * 個数,に変えればOK
これで任意の染料アイテムを登録すればラピスラズリを使われずに自動クラフトできるはず
AE2でレシピが認識されなかったり勝手に鉱石辞書の染料読み込まれる仕様だったりしたらスマン

AE2のレシピ設定するアイテムに登録したままレシピ無効になった場合どうなるか分からないから
一応レシピ消すかマグマに投げ込んでからやってくれ
0319名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fb9-GBEC)
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2019/09/13(金) 00:18:57.88ID:FPVPda8b0
綺羅星は同じエンチャどこまで重なるんだろうな
幸運2
既存の幸運2
全ての既存のエンチャ2
まで付けばperkと合わせて多分幸運付いてないつるはしでも幸運9行くんだが
0322300 (ワッチョイ 1fb9-i1Ep)
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2019/09/13(金) 06:26:34.21ID:vG48GzQV0
>>321
rv3の導入を諦めて、鉱石辞書からラピスラズリを消す作戦を試して見ます!
皆さんありがとうございます。
0325名無しのスティーブ (ワッチョイ 1faa-WgUU)
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2019/09/13(金) 15:23:00.37ID:iq9RReP60
>>324
光が強いほど効果が高くなるものはどれも対応してるはず
逆に夜でさえあれば光が弱くても使えるものは非対応
具体的にはあの星座を紙に焼き付けてエンチャとかするやつ
光当てても昼に使えたりはしない

リンク杖で選択した時に「ブロック」じゃなくて個別の名前で呼ばれたものは多分何かしら効果がある
例外は儀式のアンカー
あいつは祭壇と繋ぐから個別の名前で呼ばれるけどアンカー自体は光無関係のはず

あと青い方の結晶株は光当てると成長促進される
宝石の方の結晶株は元の成長速度があまりにも遅すぎてわからん
0326名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f25-6eqr)
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2019/09/13(金) 15:28:26.86ID:bT7IbUGX0
一回あもりにも立地が悪いのか、山岳の浮遊結晶の上部を開けて空が見えるようにして
鉄鉱石一個だけとリンクしたのにマイクラ4日間掛けて星鋼鉱石にならないという珍事があった
0328名無しのスティーブ (ワッチョイ ff57-Pq6P)
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2019/09/13(金) 23:31:37.40ID:vLIa+Y6O0
プリズム全エンチャ+2引いたけどもう一つの効果がDungeonTacticsの謎エンチャで無駄になった
それがすごく消化不良で結局もう一つプリズム作ってまたガチャ引いてる
幸運+2とヴォーパル+2と体力増加+2と修繕追加ついたやつがそれぞれ欲しい……キリがない……

ところでこれソウルバウンド追加を引き当てれば実質持ち物全くロストしなくなったりするのかな?
なるならそれも欲しい……
0329名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fcd-AU+w)
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2019/09/14(土) 00:12:15.56ID:XA8qv4mP0
チェストとかタンクとかストレージを持ってるブロックに貼り付けて中身の数とか容量とか表示するようなスクリーンのようなものがあるmodってありませんか?
0337名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f38-/N9Y)
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2019/09/14(土) 12:50:30.65ID:7koGOHz20
>>336
2出てたんだな
スクリーンをとにかく大きくできたりスクリーンのアイコンを殴るとアイテム取り出せたり
Reader右クリックでLogisticsPipesとAE2の中間みたいな大容量ストレージとして使えたり
詳しく詰めてないから不明だけどRS信号とかメッセージも使えるかもしれない?
液体もストレージもRFもスクリーンに出力できる良いmod
0341名無しのスティーブ (アウアウウー Sa63-l51r)
垢版 |
2019/09/14(土) 19:12:47.90ID:+54E2Wsqa
最近は1.12でFTBクエストmod入ってるヤツ探して遊んでるな
あれクエスト見やすかったり、クエスト欄からレシピ参照し易かったりで使い勝手良いのよね
0342名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fb9-GBEC)
垢版 |
2019/09/15(日) 10:15:45.96ID:96rIT7UV0
enigmatica2 expertが丁度いい感じにクエストブック形式でのmodpackで初めてレシピ改変がっつりしてるのやってるけど楽しい
レシピが超複雑化してる中で発電力とかも強化されててすごい
錫インゴット何万個も使ったenvironmental techのソーラーがtier5で3Mrf/t超えててびっくりした
tier6もっとヤバいんだろうけど下手なクリエアイテムより制作難易度きつい…
0343名無しのスティーブ (ワッチョイ ff97-6eqr)
垢版 |
2019/09/15(日) 10:39:39.22ID:1vSKonWN0
1.5?1.7?だかの何にでもグレッグが干渉してくる頃からしばらくやってなかった浦島マンなんだが
今工業系で環境構築する場合はIC2やらMFRやらの代替って何かあったりするだろうか
0348名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f11-CWau)
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2019/09/15(日) 13:03:37.80ID:15mBvug10
IC2(と1.4.7ぐらいのGreg)の代替はTechRebornて事で良いんじゃなかろうか

FTBはMODパックとその小物MOD作ってる開発チームって認識だけど合ってんのかね
0354名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f38-/N9Y)
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2019/09/15(日) 22:48:19.10ID:5cPCEo970
>>353
1.12.2ならそれでいけそうなんだよね
curseforgeの説明読む限り

customsteveと肩越し視点modで女の子のケツ見ながらマインクラフトしたいんだけど
肩越し視点だとダメージ食らった時の揺れに違和感と若干のストレスを感じる
0366名無しのスティーブ (スフッ Sd9f-uBEF)
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2019/09/16(月) 18:12:32.70ID:RkCWEHBld
あのボートって制作難度考えたらマナスチールが最優な気がするね
どの道Botaniaのアドオンな時点でティアラ取り次第ほぼ空気になるんだけど
0367名無しのスティーブ (ワッチョイ ff57-Pq6P)
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2019/09/16(月) 18:54:04.10ID:qva8aP2G0
allforoneは案外対応範囲狭いのよね……botania単体でもアース神族の腕輪系はダメだったりするし
というわけで現状は血のペンダントとオーラバンド詰め込みのためにあると思ってる
botanicaladdictionのガイアオーラバンドでマナ生成はさらに加速する
0371名無しのスティーブ (スッップ Sd9f-GBEC)
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2019/09/17(火) 09:40:06.05ID:9A2tCtYSd
FTBからmodpack落とせないときはツイッチのアカウント変えると上手くいくことあるぞ
原因は知らんが俺含めて何人かその症状見てる
本垢がプレミアムなのにダウンロード出来なくて仕方なく新垢わざわざ作ったから切り替えめどい
0391名無しのスティーブ (スフッ Sd9f-AU+w)
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2019/09/18(水) 18:25:11.01ID:1wIM00Swd
皆ありがとう

>>382
どれもダメだった…

>>383
できるようになったら試してみる

>>384
>>389
右クリック代行機で入れる事できたからそれと、もしくはAAのauto-placer?で行こうと思うけど満タンの場合吸ったり吐いたりするのどうにかしないと煩くてあけない…

>>390
skyResouce系のmodoackやってて石を砕いたら出てくる各種の粉?を大釜で水洗いする必要があって何とか自動化できないかな、と
0400名無しのスティーブ (スフッ Sd9f-AU+w)
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2019/09/18(水) 21:45:05.01ID:lamP3gWtd
>>394
fluidのホッパーがあるとは思わなかった
違うmodpackの時に使ってみる!

>>395
タイミングに関しては何とかなった、ありがとう

>>399
skyResouceググっても情報をうまく拾えなくて…
調べてみる
ありがとう
0401名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f85-6eqr)
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2019/09/18(水) 22:34:53.39ID:vORkYPZQ0
遊び始めたModpackにIC2が入ってたので久しぶりにマシン作っていざ使おうとTEのエネルギー管に置いたがつながらず
そういえばこいつは電気でしか動かないということを思い出した
そして撤去するのにつるはしを使ってしまいマシンブロックに戻ったところでレンチで外す必要があったのをさらに思い出す
0407名無しのスティーブ (スフッ Sd22-y8Ci)
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2019/09/19(木) 19:54:21.07ID:6O51jDSFd
>>405
まだ発電機系の総発電量が7メガしかでないのと使ってみたんですが速度が遅いんですよね…

void ore miner 作るための緑色の石?を作るのにサファイアがこれでもかってぐらい必要なんで早く集めたいなぁと

あ…複数台並列処理すれば良いのか…
エネルギー足りるかな…
0411名無しのスティーブ (ワッチョイ a9b9-bINi)
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2019/09/19(木) 20:39:34.49ID:/mEWs8JX0
持ってはいるが再配布不可だからなぁ
製作者のBRE氏はSmoothFontをCurseに出してて普通に今でもログインしてる?ようだからコンタクトが取れればどーにか
しかし他MODのページで催促していいもんなのか微妙 ツイとかないのかしらん
0412名無しのスティーブ (ワッチョイ 8211-2BIS)
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2019/09/20(金) 06:39:19.00ID:PS1mAoPO0
HaCの転送ポータルと送受信パネル使って自動化考えてたら頭こんがらがってきた
作り慣れてる人の動画だと大体構造の作りの説明までしないから参考にもしづらい
快適に色々作れるようにしたいなぁ
0417名無しのスティーブ (ワッチョイ 4525-Ms+D)
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2019/09/20(金) 13:44:08.56ID:LgbHJ3CV0
1.12で高速でブロックを壊したときに起こる、実際には壊せておらず侵入できずに引っかかったり
ヘタしたら窒息したりする現象を治すmodというのはあるかなぁ 探しても見つからない
0423名無しのスティーブ (スップ Sd22-ogD4)
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2019/09/20(金) 18:52:54.59ID:qfG5fkPUd
遂に人生初の原子炉稼働や
拠点のど真ん中に剥き出しの発電機置いてボボボボ音に聴き入ってる
チャンバー無しメンテフリー240EU/tで一旦満足してるけど、greg5.09環境だと色々奥が深そう
ここからどういう方針で強化してけばいいのかしら
0430名無しのスティーブ (ワッチョイ a238-WHKQ)
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2019/09/20(金) 20:51:59.36ID:P6sCr/Ul0
IC2の原発はクーラントで熱交換して蒸気発電するのが楽しかったな
放置してたら何故か3、4回爆発したけど
多分蒸気ラインで蒸留水が詰まったせいだろうけど

原子力発電なら1.7.10のReactorCraftも良かったな
耐熱耐圧はガバガバだったけどとにかくデカいマルチブロックが良かった
0433名無しのスティーブ (ワッチョイ b9f6-kReW)
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2019/09/21(土) 04:38:16.76ID:2QjO1rl20
制御棒をガシャガシャしてコントロールするAtomicScienceは
固定構成のマルチブロックじゃなくて構成にある程度自由度があったのと
核燃料を無駄遣いしないように制御しようとするとわりと手間がかかって楽しかった

https://i.imgur.com/LkcYpLe.jpg
0438名無しのスティーブ (スップ Sd82-lsuz)
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2019/09/22(日) 19:26:16.27ID:TsdDYaAvd
これもう何のmodだよ
0440名無しのスティーブ (ワッチョイ 45ee-hhgi)
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2019/09/22(日) 20:07:46.46ID:kQwjEWDl0
>>439
IaF:クソツヨドラゴン(最近クソザコに)&シーサーペント、公式にDE呼ばわりされる竜鋼装備
F/A:確実即死攻撃のスピノモサメガロドン
Rats:神アップグレード、コックさんアップグレード、今回の不信アップグレード(その分コストもメチャクチャ高い)
0441名無しのスティーブ (アウアウウー Sa85-tKbs)
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2019/09/23(月) 13:19:10.03ID:60tn9O33a
Vic's Modern Warfareの最新版が出てたから新規ワールド作って遊ぼうとしたら
JEIと競合してもうた・・・
0442名無しのスティーブ (ワッチョイ a238-WHKQ)
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2019/09/23(月) 14:16:29.96ID:A4ePcR8D0
modでHUDがギュウギュウになってミニマップが置けない
右下しか空きがないけど右下にマップ置きたくない
シングルプレイでも何かと確認するべきチャットログがあるから左下には置きづらいよなあ
0445名無しのスティーブ (ラクッペ MMc1-Cwpv)
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2019/09/23(月) 16:44:36.00ID:SyHI2Zv0M
>>441
こっちは競合してないが...JEIのバージョン次第なんかな
ちなみにJEIのverは4.15.0.268
0446名無しのスティーブ (ワッチョイ ae25-2mlo)
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2019/09/23(月) 16:47:35.74ID:HLqvRMhM0
今時位置変更できないHUD系MODなんて殆ど無いんだから、自分で調整すればいいだけなのでは
右上にあるやつが位置変更も出来ないクソMODだというのなら、悩んでるその時間で代替MOD探したほうが早いぞ
0462名無しのスティーブ (ワッチョイ a238-WHKQ)
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2019/09/24(火) 21:06:25.38ID:RFJa4SJ80
左上のHPと満腹ゲージ、HPとLvの数値化
アイテムスロットが右に縦並びになってるのはsaoui
Xaerosミニマップと競合する
mobに友好/敵対マーカーとヘルスゲージも追加される
neatと違ってシェーダーパック入ってても見づらくならないのが地味に嬉しい

画面下部、左右にあるグレーのやつはmine&blade:battlegear2
1.7.10にもオフハンドとか盾がついて、ワンタッチで武器に持ち替えられるようになる

画面下部中央にあるDifficultyはApocalypse
時間経過でDifficultyがあがるにつれmobの体力上がるやつ

右上はVoxelミニマップ
saouiと競合しない
ワールド全体のマップを開いて色々見たりマーカー付けられる

左上に地味にある黄色いゲージはminefantasy2のスタミナバー

残りは>>460で合ってる
0464名無しのスティーブ (スッップ Sd22-ogD4)
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2019/09/25(水) 21:53:03.57ID:JQSofxyhd
greg5.09のpyroオーブン、MV電源・ニクロムコイル・副産物wood gasで動かすとwood gasで中圧ガスタービン回すお電力供給が間に合って単体稼働できたんだけどなぁ
ラージボイラー複数回し始めるようになると石炭生産が追いつかなくなってHV電源にしたんだけど、タングステンスチールコイルでもwood gasでの自家発電が間に合わない
そらそうか…中圧で味をしめてスタンドアローンにしたかったんだけど
0465名無しのスティーブ (ワッチョイ ad6b-Cwpv)
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2019/09/25(水) 22:09:41.15ID:S/EeOH/z0
Vic'sModernWarfareの最新版、防具表示に関してなんかいじってるらしく、HaCの防具の表示が変になる。
気にいってたんだが抜くしかないか...ゲリラmodは伏せ撃ちができないんだよなぁ...
0466名無しのスティーブ (ワッチョイ a238-WHKQ)
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2019/09/25(水) 22:59:16.91ID:Ek+N+blN0
あの銃mod音とモデルとアニメーションが良いよね
customsteveのアドオンのcustombukiもアルファが良くて期待してるけど一向に新しいの出てこない
0468名無しのスティーブ (ワッチョイ 45c8-Ms+D)
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2019/09/25(水) 23:45:31.22ID:ZgccImvZ0
むぅ EIOでいつの間にか追加されてたグロウストーンダストと粘土を合金精錬後粉砕して作る光の粉
設置したら少し広範囲を照らしてくれるがブロック置いたりしても撤去はできないぽいかな
粉置いたあたりにブロック設置しまくって壊しても明るいままだわ ちょっと取り扱い注意だな
0471名無しのスティーブ (ワッチョイ bf57-aHqu)
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2019/09/26(木) 07:01:25.62ID:6XWtT6Wv0
実体のない光系アイテムはめちゃくちゃ便利だけどたまに思いもよらぬところでトラブル起こすよね
Astralの光源がガイアガーディアンの儀式の障害物判定食らった時は撤去が面倒だった……
0473名無しのスティーブ (アウアウカー Sa9b-ywNO)
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2019/09/26(木) 10:59:05.30ID:9iRpvIBia
ちょっと久しぶりに触れたがTiCのエンドスピード付き飛び道具を使っていると頻繁に起こる、エフェクト?が表示されなくなってマイクラの再起動以外でどうやっても治らない不具合は健在か…
おまかんなんだろうかこれ
0474名無しのスティーブ (ワッチョイ 8774-hHW8)
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2019/09/27(金) 01:17:50.40ID:+VRtVUo30
>>470
そうなのか!!
そもそもベンゼンって燃えるのか、オイル系もまだ手を出してないし考えもしなかった
ちょうど主電源からのケーブル溶かしたとこだし変更してくる!
0477名無しのスティーブ (ワッチョイ 8774-hHW8)
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2019/09/28(土) 00:44:49.40ID:ptZJcW++0
>>476
非公式版の5.09系が楽しすぎて数年遊べるからやろう
鉱石加工にしても素材作成にしても発電にしても、速度・省電力・素材の在庫事情・スペース制約とか色々考慮してその時々の最適解を目指して機械配置配線配管してラインを組んでいく悦び
苦労して作った目的の機能を持ったマルチブロックの機構によって便利になった環境で更に高度な機械やら機構を作ってくみたいな、工夫を凝らして便利にする過程を楽しめる良いmodだと思う
というか5.08系までは体験版だったんじゃないかってくらい要素も増えて上手くリバランスもされててほんとbloodasp愛してる
0479名無しのスティーブ (ワッチョイ df56-IVNU)
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2019/09/28(土) 00:48:45.21ID:tekRAkH10
5系は基礎だけ作ったあと、本人はインスピレーションのままに6を作り始めたから全然できてない状態でほっぽられてるからね
そりゃあ5Uのほうが楽しいさ
0484名無しのスティーブ (ワンミングク MM3f-RZK+)
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2019/09/28(土) 22:55:54.85ID:hrt4o9+nM
>>482
FTB Academyなんかどうだろう各MODの使用法を学ぶのに良い
色々やってみた感じFTB製のクエスト形式のPackは大抵進め方載ってるけど
SF4は特に親切だからそのレベルと言うと難しいなー
0488名無しのスティーブ (ワッチョイ e76b-Zgog)
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2019/09/29(日) 19:22:05.88ID:BidHrVpe0
>>486
MOD名求む
0490名無しのスティーブ (ワッチョイ e76b-Zgog)
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2019/09/29(日) 19:45:35.56ID:BidHrVpe0
>>488
ども!
0491名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f38-culY)
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2019/09/29(日) 21:03:11.32ID:E52zj+Mk0
質問スレに質問出てたネザーラックに仕込まれる1ブロックマグマを消すmod
どこかのwikiかニコニコのブロマガで便利系mod紹介で見た気がするけど思い出せない
ネザーの整地なんて永らくやってないけど何となく欲しいなぁ
0493名無しのスティーブ (スップ Sdff-hHW8)
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2019/09/30(月) 09:21:21.88ID:M6PClZHPd
mceditで干渉したチャンクって、後でプレイした時に、草とか木の葉の光度処理がおかしくなる現象が出ない?
なんというか、一部の雑草ブロックだけ、その内部の光量がゼロみたいな
0500名無しのスティーブ (スプッッ Sdff-hHW8)
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2019/09/30(月) 18:09:43.22ID:9qNlW4oBd
>>496
なるほど納得
一回mcedit後に近所のBoP雑草が皆真っ黒になってかなり焦ったことがあったけど、これで安心して使える

curse forgeでcaptureで調べたらver1.12, 1.14辺りにはそれっぽいmodあったぞ
0503名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f38-culY)
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2019/09/30(月) 21:57:19.33ID:un/T8nlz0
neatとか中のclassファイル弄って透過率下げたりしたけど解決しなかった
シェーダーパック側のスクリプト弄って当該部分の描画をどうにか判別させてバニラ化できたら……
0504名無しのスティーブ (ラクッペ MM7b-Zgog)
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2019/09/30(月) 22:39:28.51ID:HxzbTZFXM
ドルフロmodの人形の運搬にGrimPackのPokeBallを重宝している
飛んでってキャプチャ方式だからguiを持つMOBにも使えるのが嬉しい
単体modじゃないけどconfigで追加要素を細かく選択できる
0514名無しのスティーブ (スプッッ Sdff-hHW8)
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2019/10/01(火) 09:19:02.92ID:6NYCT424d
>>512
ICフォーラムの非公式gregページから飛べるone driveで5.09.31を拾ってくるのがよさげ

Husbandry and Pies→畜産とパイ
Husbandry and Pies!→畜産と中出し!
グーグル翻訳は奥深い
0519名無しのスティーブ (スッップ Sd7f-aHqu)
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2019/10/01(火) 14:05:18.26ID:vanaJVa4d
astral sorceryの空の宝石枠と宝石の使い方についてようやく理解したけど
これプリズムと比べてガチャ引くのに時間がかかりすぎる割に効果しょっぱいな!わざわざスキルポイント4〜5も消費してやることじゃねえわ
0520名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f8a-JHeG)
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2019/10/01(火) 15:55:25.75ID:UEGTFo0y0
GT6やってる人に聞きたいんだが、今のGT6をメインにした環境でこのMod入れてればなぁってのある?
何となくbackpack系はいるかなぁとは思うけどRCやらPRの扱いに悩んでる
まぁRCはメインのタンク使えないしカート関連も趣味の世界で必要ないっちゃないか
0521名無しのスティーブ (ワッチョイ 07aa-gN2Q)
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2019/10/01(火) 20:06:23.09ID:9OtliJ/00
pixelmonめちゃくちゃ不便でイマイチだったけどこれバニラMC用のパッド設定だとそもそも使えないコマンドかなりあったのね
設定最適化させるの大変だけどようやく任意に戦闘入れる様になって楽しくなって来たのと、それに伴ってマイポケモン連れ歩けるようになったのが嬉しい
0523名無しのスティーブ (ワッチョイ 27df-TCfz)
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2019/10/01(火) 20:22:02.88ID:9DjvdLVZ0
pixelmonで起動するたびに最初のポケモン選んでくださいが出て手持ち初期化されるのですがどうすればいいですか?
0524名無しのスティーブ (ワッチョイ 07aa-gN2Q)
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2019/10/01(火) 20:47:40.52ID:9OtliJ/00
>>522
調べて入れたの一ヶ月前だから正しい情報か朧気だけど、確か初代が二年前に停止食らってそこから有志が手を加えて初代→リボーン→フォージ(今)って流れだった気がする
800体近いポケモンが居るみたいだけどポケモン要素とMC要素両立させながらプレイしてると全然遠出出来なくてまだ100体も会えてないと思う
0525名無しのスティーブ (ワッチョイ 87f3-S/NQ)
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2019/10/01(火) 21:39:50.89ID:yitKGdi40
>>520
greg6やるときはバランス考えるとどれを追加するか悩むよな
俺は工業系はほぼ入れないPRはIntegrationとLightingだけ入れてる

あと入れてるのはpam'sとかTechgnusくらいかなぁ
0528名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f38-culY)
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2019/10/01(火) 22:38:10.98ID:YOrcIQWJ0
greg5.09.31入れてクリエイティブでブロック確認してみたら機械クソ大量にあってワロタ
前に6入れてみたときはタブがいっぱいなのと鉱脈?で投げたけど5は遊べるといいな……
0529名無しのスティーブ (ワッチョイ 87f3-S/NQ)
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2019/10/01(火) 22:39:32.55ID:yitKGdi40
GregにBC入れるならオイル生成は切ったほうがいいかも
Greg自体にオイルあるしなによりオイル生成すると
地表のオイル溜まりや海上のオイルが毎回火事になってる
0530名無しのスティーブ (アウウィフ FF8b-rP+5)
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2019/10/01(火) 23:09:38.65ID:QSCqnUCCF
GT6のが鉱脈システムとしては小石拾いである程度判別できる分楽なんじゃ…?
5のはロマンもへったくれもなくボーリング調査しまくる羽目になると思うわ
0533名無しのスティーブ (ワッチョイ 87f3-S/NQ)
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2019/10/02(水) 00:17:04.95ID:bF9mhrAi0
>>532
鉱脈見つけるまで先いけないってのは5でも6でも一緒かなぁ
>>530が言ってるように6は地表の小石拾いである程度地下が判別できるし
6のほうが全然楽だぞ

鉱脈システムで投げたとあるが一度6のクリエで小石拾いやってみたらどう?
序盤必要なものはそこまで広域探索しなくてもなんとかなるし
0535名無しのスティーブ (ワッチョイ df56-IVNU)
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2019/10/02(水) 00:21:27.53ID:AvhOQHGl0
んなこたーない
きちんとバランスは取られてるよ
小さい鉱石が地中に点在してて、掘るとその場でその鉱石の粉や宝石なら結晶がいろんな状態で出てくる
鉱脈はそうそう使いきれないし使い切る頃には副産物で取れるようになるので安心しな
0538名無しのスティーブ (ワッチョイ 27fb-JHeG)
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2019/10/02(水) 03:00:54.99ID:uKQb8kre0
>>525
GT6はほんとバランス考えるの難しいな
俺もPRはその2つだけって考えてたけど、もう工業はGT6とIC2、養蜂したいからエンジン系消したBCとFFMだけにする
あれだけアイテムあってlighting系がないんだよなぁ
てかないよね?w
>>529
これはGT6のこと?
参考にさせて貰うわ
よく考えたらエンジンレシピ消すならBCのオイル使い道ないな
この辺りもGregtechの環境作りの難しいところだわ
0540名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f8f-S/NQ)
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2019/10/02(水) 05:33:28.99ID:2w6ap9dN0
Greg6単体で機能的に足りないのと代替
自動伐採 大木+Treecapitator, BC, ProgressiveAutomaton
自動農業 IC2, PA
統合倉庫 AE2, ロジパイプ
ジェットパック/移動 GrapplingHookMod, IC2
バックパック Backpacks!!, AE2

EnderIO入れると大抵事足りるんだけど便利すぎてGreg6食っちゃうから入れてない
いちいちレシピ削除するのも面倒だし

ユーティリティー系で欲しいのは
WorldStateCheckpoints, WAILA+OmniOcular, XACT, JourneyMap, WarpBook
0543名無しのスティーブ (ワッチョイ 87b9-W733)
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2019/10/02(水) 12:59:44.46ID:d7R+/XJQ0
1.12.2でバイオーム毎にMOBのスポーン率を調整できるMODってないだろうか?
1.7.10の時使ってたんだけど名前が変わったのか見当たらなくて、そもそも更新されてないかもしれないけど
0544名無しのスティーブ (ワッチョイ 27ee-NKKM)
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2019/10/02(水) 14:52:00.55ID:d2x6hpCT0
>>543
Just Another Spawnerのことかな?更新止まってるけど
1.12.2にはIn Control!ってのがあるけど自分でやってみてさっぱり意味が分からなかった
CustomMobSpawnerも1.12.2対応してるけど、砂に動物湧かせたりとかはできない
0546名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f6d-srNF)
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2019/10/02(水) 16:41:41.00ID:0/QinclB0
AstralSoceryのNeromantic Primeももうちょっと活躍しやすいように設定したいけど塩梅が難しいのよな
水と溶岩消して有用な液体増やすだけでもだいぶ違うかな…
0549名無しのスティーブ (ワッチョイ 27fb-JHeG)
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2019/10/02(水) 23:04:00.37ID:uKQb8kre0
Greg話ついでに
Gregのテスターみたいな動画も上げてる人がownerのBearCoreってMOD
骨粉で作物が成長しなくなったり夜寝れなくなったりエンダーマンがブロック持って行かなくなったりするんだけど、スポーン地点のチャンクを中心に17×17で敵対mob湧かなくなるぽい(さっきクリエでざっと検証しただけなので要確認)
難点は寝れない仕様のせいかベッドではリスポーン地点は変更出来るけどこのチャンクの中心には出来ないみたい
コマンドで変更した場合はいける
敷地の周りに松明ばら撒かなくても夜間作業出来る事に感激しての長文すまんw
0550名無しのスティーブ (ワッチョイ ea8f-G1PU)
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2019/10/03(木) 01:03:23.41ID:IQGqnjuW0
>>541
ちょっと試しただけだけど例えるならAE2の
Import/Export/Storage Busのアイテム/液体対応版
ネットワーク内のアイテムを一覧する機能が無いし作者も追加しない意向ぽい

>>549
スポーン地点周囲の敵mobスポーン禁止はGreg6の機能かな
PreventMobSpawnsCloseToSpawnって設定
自分は負荷的な面も考えてTheVoid使ってるわ
0551名無しのスティーブ (ワッチョイ f1fb-XyD9)
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2019/10/03(木) 01:28:40.15ID:8iROnZUJ0
>>550
今抜いて確認したらその通りだったわすまん
その項目知ってたんだけど前のワールドの時にやたらリスポン地点近くに湧くなぁなんか変更入ったんかなと思ってたけど、リスポン地点周辺に湧かないんじゃなくスポーンチャンクに湧かないって事だったのな
ありがとう無駄に難しくするところだった
0553名無しのスティーブ (ワッチョイ eab9-AIht)
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2019/10/03(木) 04:37:25.00ID:2iYx+FZj0
流れ星はフレーバー要素だからね
ルートボックス落ちてる事もあるけど中身は各星座のポーションやエンチャント効果の知識だし
たまに新しい星座が出てくるけどランダム生成で発見すると消滅してポーションやエンチャント知識が得られるだけ
0555名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a38-p+pu)
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2019/10/03(木) 06:29:27.05ID:PjfECMVC0
昼夜のサイクル引き伸ばしたらのんびり遊べるんじゃないかと思ったけど
よさそうなmod見つからなかった
シェーダー入れて遊んでるから巻き戻し式だと影がガクガクになりそう
0557名無しのスティーブ (スッップ Sd0a-AIht)
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2019/10/03(木) 08:54:53.59ID:WARsdWv0d
astral sorceryはとにかくやれることは多い
単純戦闘力がすごく上げられたり(バニラの限界突破エンチャントや装備)
幸運+自動精錬で手動限定だけどmekanismより高効率でインゴット製錬できたり
カボチャをケーキに変換してbotaniaのケーキ炉作ったり家畜から家畜を殺さずにドロップ集めたりと色々できる
個人的にengmatica2 expert環境で一番便利だったのは成長促進かな
数を沢山用意できないタイプのネザースターやawakendraconiumの種は他の成長促進手段と合わせてガーデンクローシュの速度超えると思う
0558名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a6d-o6K/)
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2019/10/03(木) 09:01:09.80ID:Q+9qiW6I0
E2E環境だと特になんだけど
AstralSoceryはランニングコストがかからない点がすごく優秀な印象
ガーデンクローシュの消費電力が240rf/tに引き上げられてるから序盤〜中盤は大量に並べるのしんどい
0560名無しのスティーブ (スッップ Sd0a-cKCC)
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2019/10/03(木) 13:30:17.46ID:CLe9kQe1d
AetherのSunSpirit倒して時刻いじれるやつ手に入れれば好きな星座見放題使い放題!
アレ使えるのっていつからAether限定じゃなくなったんだっけ……覚えてないけど便利だから良いや
0562名無しのスティーブ (スッップ Sd0a-WEHN)
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2019/10/03(木) 14:52:08.44ID://+mSHgyd
個体、液体経験値をスティーブを介さず直接オーブを排出せず経験値の出し入れが出来るタイプの経験値ストレージに詰められるmodってないかね
0573名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-ZIFG)
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2019/10/03(木) 21:11:31.26ID:hmuPE6sG0
curseに上がってるリトルメイドはReengagedだけどpecobuild版じゃなくて、多分その前に出てたunofficial版のやつかな?
名前が同じだからtwitchが入れ替えようとしてくるんだと思う
0574名無しのスティーブ (ワッチョイ a574-fusW)
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2019/10/03(木) 21:50:47.06ID:yczSlFKq0
greg5.09の採掘機は鉱石ブロックだけを回収してその他ブロックや地形には影響を与えないから、結果として地中が小さな穴ぼこだらけになるんだよな
鉱脈なんて掘らせたらもう目も当てられない
鉱石掘った跡を石で埋めるようにソース改変したろ思って弄ってたけど上手く行かん…
0579名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a38-p+pu)
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2019/10/04(金) 04:32:25.70ID:LJQwo9Ay0
B3M(Time-speed mod)を再度試してみたけど
SEUS系のシェーダーパックならほぼ描画の不具合は無いみたい
他のシェーダーパックだとGodrayの表示がおかしくなったり日没日の出の空がおかしくなったりする
シェーダーパック側をSEUS準拠に弄れば解消されるかな?
それかmod側のコンフィグでどうにかなるかな?

引き伸ばされた昼夜サイクルに正常に影が描画されていていい感じ
昼夜のサイクルが伸びて安心して探索できそうだ
0580名無しのスティーブ (スプッッ Sdea-WCb5)
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2019/10/04(金) 07:12:21.95ID:frOg4qibd
>>574
concrete back fillerだったかな?
確か、液体コンクリを入れて穴埋めするマルチブロックのマシンがあったはず
ただ、掘った穴を埋めるのでは無く空洞を埋める機能のようだから、574のやりたい事はできないよ。

と、ここまで書いたけど、情報少なすぎで、試したことないので悪しからず。
0581名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spbd-AcQk)
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2019/10/04(金) 10:12:01.27ID:qdcFAOsqp
そう言えば昔ドロップアイテムを剥ぎ取る包丁作るMODあったよなぁと思って調べたら、これももうダウンロードできないのか・・・
1.12に対応してたっぽいから入れようと思ってたけど残念だ・・・
0582名無しのスティーブ (スプッッ Sdea-Fwoc)
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2019/10/04(金) 10:25:44.27ID:MOn6aAv4d
>>580
おお!そういえばそんな機械を見た覚えが。
採掘跡の穴ぼこ埋めはパフォーマンス低下対策の作業であってゲーム性云々とは別の話だと思ってるから、基本的にはBCのfillerでひたすら埋めつつ、
気が向いたらmining laserで大空洞作ってみたりコンクリバックフィラーも触ってみるね
0583名無しのスティーブ (オッペケ Srbd-BjtM)
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2019/10/04(金) 17:21:05.76ID:nYU47wAUr
どうでもいいけど、1.10.2のLiteloaderとMineFactoryReloaded2って競合?するんだな…。牛乳を組んだらエラー画像になって、カーソルを牛乳バケツ?に合わせるとクラッシュ。
0589名無しのスティーブ (スプッッ Sdea-ClJE)
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2019/10/05(土) 01:39:35.54ID:3dOrTBBbd
>>584
前提として、Minecraftにおいてmodは全て公式が認めていない改造(mod=悪とかそういう話では無いよ)
なのでmodを作りたい場合は各々のmod作者が勝手にMinecraftのプログラムを解析して、それを書き換える必要がある
でもそれをみんながバラバラのやり方で好き勝手やったらMinecraftのプログラムが崩壊してしまう
だから予めmod作りにおけるルールを決めておいて、それに従ってプログラムを書けば他のmodとうまく共存できるよう代わりにプログラムを書き換えてあげるよってシステムがforge
今あるmodはほぼこのforgeを使ってMinecraftのプログラムを書き換えるよう作られているので、まずはforgeをインストールしないとmodを使えないってわけだ

余談だけど、みんながゼロからMinecraftのプログラムを解析してmodを作るところから始めるのはかなりハードルが高いので
代わりにMinecraftのプログラムを解析して「プログラムのここを書き換えたらゲーム内でこういう風に変わるよ」って情報をわかりやすくまとめてくれているものでもある

プログラミング未経験者向けに噛み砕いて説明してみたから細かなツッコミは受け付けない
0595名無しのスティーブ (ワッチョイ a625-G1PU)
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2019/10/05(土) 15:27:02.95ID:cy1DCaK90
今のバニラの現行バージョンだとどうだか知らんが牛乳はスタック出来るMODとかじゃないと面倒臭いよねえ
料理追加のあるMODで牛乳要求されると大量生産が大変になるし
0596名無しのスティーブ (オッペケ Srbd-DbXl)
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2019/10/05(土) 15:39:03.74ID:gdXr8jeQr
料理するならpams系統入れなきゃモグリだぜ(偏見)
かどうかはともかくとして牛詰め瓶を3つほどキッチンに接続しておけばもうバケツから開放されるよ
0598名無しのスティーブ (オッペケ Srbd-DbXl)
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2019/10/05(土) 16:17:48.63ID:gdXr8jeQr
それにスパイスオブライフとSoLニンジンエディション入れれば飽きの概念とグルメバフ追加されて一石二鳥
もっと欲を言えば料理のコストごとにランダムでもバフ付与するmodとかあったらなあ
0605名無しのスティーブ (ラクッペ MM6d-0hM0)
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2019/10/05(土) 21:32:11.35ID:v/TjNeWYM
iblis headshot
configいじるとスケさん一撃で倒せるけど、油断するとこっちが一撃で倒されるスリルがたまらん
0607名無しのスティーブ (スプッッ Sd0a-9YKU)
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2019/10/05(土) 23:17:58.60ID:/ejxhyGjd
デジタルマイナーの為にmekanism入れたいけどヌルゲーになるし敵強化されるし何より重いのが辛い
デジタルマイナーと同じ様なのを追加できるmodってありませんか?1.12.2で
0614名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a38-p+pu)
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2019/10/06(日) 00:47:28.30ID:gSpy8YQG0
下手にcurseforgeじゃないロシア語のサイトなどからmod落とすと
マインクラフトのアカウントがいつの間にかロシア人に乗っ取られたりするよね
0617名無しのスティーブ (ワッチョイ 1125-G1PU)
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2019/10/06(日) 10:12:21.92ID:XP2w9gX10
1.12でスタックできない/スタック数が少ないアイテムを64個にするmodはあるけど
そもそものスタック数を変えるmodは1個しか見つからない あるんだろうか
それは導入したけどconfigで変えてもそれだけでは機能しないらしくて馬鹿にはその先がわからん・・
0621名無しのスティーブ (アウアウクー MM7d-nX1q)
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2019/10/06(日) 21:03:13.49ID:WdezoYiLM
OTG入れて重そうだから抜いたんだけど何故かOTGの名が乗ったクラッシュが起きた
後で確認したらバージョンフォルダの中にファイル生成されてたのね
ゾンビかよ
0623名無しのスティーブ (ワッチョイ b6ee-jw9j)
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2019/10/06(日) 21:09:53.09ID:yyEUNFBz0
ゲームオブスローンズのMOB作ってみたいんですけど
やりたいのは夜の王というMOBを作ることです。

・夜の王は自分がいるバイオームの気温を下げてしまう。夜の王を倒さない限りバイオームは元に戻らない
・夜の王の周りには、氷のゾンビ、氷のスケルトンが大量発生する。
・夜の王および、氷のゾンビ、氷のスケルトンは黒曜石で作った武器(MODで作る)、アンデッド特効の付いた武器でないとダメージを与えられない

この仕様って難しいでしょうか?作れれば世界的に有名なMODになると思いますが(ゲームオブスローンズが有名なので)
0625名無しのスティーブ (ワッチョイ fa56-pIC0)
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2019/10/06(日) 21:38:11.21ID:grCSm16B0
有名な題材のmodなんか掃いて捨てるほどあるし大半は未完成で放置される
題材がよければ有名になれるなんて幻想は捨てな、結局のところ出来がすべてで題材はアイデア源でしかない
0626名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-0q3h)
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2019/10/06(日) 21:47:35.90ID:b2AUqSQ40
なんか上ふたりが書いてること書こうと思って「アドバイスもねえくせに批判すんな」とか叩かれるそうでやめたけど結論そうだよな
見切り発車でmod作り始めないと多分エタる
0628名無しのスティーブ (ワッチョイ fa56-pIC0)
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2019/10/06(日) 21:56:13.25ID:grCSm16B0
アドバイスはできんし作るなとも言わん、むしろ作れるなら作ってほしいが
有名な題材のmod作れば有名になれる!ってのは間違ってるってこと
0630名無しのスティーブ (ワッチョイ 25b9-s1/G)
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2019/10/06(日) 23:27:13.57ID:CrMTgsWd0
マイクラの版権MODってむしろ下火な印象しかないが…… まともなのはLOTRとかライオンキングとかハーフライフの奴くらいしか印象にないがこれらもだいぶマイナーだよなぁ

有名になりたいならグラフィッカーとか募ってしっかり専用ディメンション作り込むくらいは行かないとまあ無理だろうな
0636名無しのスティーブ (ワッチョイ 25b9-s1/G)
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2019/10/07(月) 00:00:06.63ID:fRHSpeD10
invtweaksは非対応の中小MODはいちいち設定しなきゃならんのが面倒だから嫌い(ものぐさ)
雑にぶちこむだけでなんでも強引にソートしてくれるinventorysorterすき
0640名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-DH8Z)
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2019/10/07(月) 01:19:00.84ID:NW7Fd6pu0
>>632
ポケモン入っててホッとしたわ
個人的に専スレ立ってたり「本家食ってる」くらい言われててもいい神MODだと思ってるんだけど余りに空気で不思議花
やっぱ一度訴訟起こされてるのがデカいのかね
0641名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a38-p+pu)
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2019/10/07(月) 01:22:57.51ID:Ruzo0VPE0
版権モノから着想のmodといったら
Arsmagica2とか、お兄様modとか、AcademyCraftみたいなプレイヤー強化もあるよね
AcademyCraftのGUIデザイン好きだけど実装むずかしそう
0643名無しのスティーブ (ワッチョイ b6ee-4e66)
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2019/10/07(月) 02:46:32.89ID:JhSUzyMM0
版権ものmodというか、リスペクトでこんなmobがいたらいいのにってイメージしてますが
夜の王作るならピグリンが実装されるの待った方がいいかな
ゲームオブスローンズではピグリンみたいなやつが
自分たちを守るために人間を兵器にして夜の王を作ったんですよね。物語では出来上がった夜の王に逆に殺されてしまうのだけど
0646名無しのスティーブ (ワッチョイ 1125-G1PU)
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2019/10/07(月) 10:30:35.26ID:0LtYpwIN0
たっくさんあって迷っちゃいそうだと勝手に思い込んでた、アイテムのスタック数を64より上にするmodないんね・・
作るの難しかったりするんだろうか
0655名無しのスティーブ (ワッチョイ 1125-G1PU)
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2019/10/07(月) 14:13:13.66ID:0LtYpwIN0
>>652
ごめんそれconfigで設定しても効果なくて、mod概要ページでもconfig直しただけではだめですよみたいな事書かれてあるけど
それ以上何をしたらいいのか結局わからなくて断念したんだ
0656名無しのスティーブ (ワッチョイ 6dd0-aTPZ)
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2019/10/07(月) 14:28:14.90ID:2Onk3tVb0
StorageBoxは単体でall系の作者だから新バージョンへの対応も恐ろしく早いし最早必須だな

欲を言えばBoxと他の設置型貯蔵チェストで直接ものの移動ができればマストなんだけど
そういう拡張のために更新遅くなると本末転倒だし
0657名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a6d-o6K/)
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2019/10/07(月) 15:18:50.08ID:UcasBm4K0
最近はゆずきずフラワーの縁結びの輪使ってるなぁ
拾ったアイテムを自動で登録したチェストに突っ込んでくれる
ディメンションまたぐときはEnderStorageのエンダーチェスト使えばOK
0658名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-ZIFG)
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2019/10/07(月) 15:52:32.11ID:+5kSYHA+0
>>655
Configいじった後、CraftTweakerなんかで編集するかスクリプト(ごく簡単なプログラム)書けって書いてあるよ
built-in scripting system ってところのリンクからwikiの説明見ながら挑戦してみたらどうかな?
0665名無しのスティーブ (ワッチョイ 11ee-UCWK)
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2019/10/07(月) 22:19:21.41ID:kAYGmsn30
何か変なタイミングで落下ダメージ食らうようになった
一回落下ダメージ食らった後しばらくピョンピョンしたらたまに食らう
最近アプデしたのはEbWizardry、FoamFix、I&Fあたりだけど同じ症状になって人いる?
EbWizardryの落下ダメージ変更の影響かと思ってデフォルトにしてみたけど普通の落下ダメージ受けなくなっただけで変なタイミングのダメージはやはり入る
0670名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a38-p+pu)
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2019/10/08(火) 07:26:07.01ID:ANGoHPer0
gregtech6とThermalExpansionを同時に入れると何故かクラッシュし
BetterQuestingを入れると何故か解消される
多分もっと別のmodが引き起こしてる現象なんだろうけどベタクエは銀の弾丸だった…?
0671名無しのスティーブ (オッペケ Srbd-BjtM)
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2019/10/08(火) 08:24:44.46ID:z0lecdLAr
最近あった意味不明なこと。
VeinMiner入れてて花崗岩とかを設定したあとマイクラの再起動とかしても一括破壊してくれなかった。
仕方なくMineAll入れたらクラッシュしたから花崗岩とかは諦めてMineAll抜くことにした。
そしてMineAll抜いたら花崗岩とかの一括破壊が出来た
0673名無しのスティーブ (ワッチョイ 1125-G1PU)
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2019/10/08(火) 10:12:41.79ID:wuDOMPsW0
>>658,660
ヴぉーできたありがとう
でも右クリで32個取るのが出来ないのは案外大きいことに気がついた(膨れ上がったスタック数の半分とってしまう
なにかの中間素材と作るときにとりあえず32個位作ってたからな
とりあえず128か256にしておこう
0679名無しのスティーブ (ワッチョイ a574-q6lj)
垢版 |
2019/10/08(火) 21:08:42.53ID:KRoCPOrJ0
>>677
調べてみたんだけど、維持コストは大体1EU/t、内部に1万EU保持できて、その1万EUで32株収穫できた
赤石on-offは出来ないっぽい
うーん、ソーラーでも置いて常時稼働でいいか
0684名無しのスティーブ (ワッチョイ 6a11-pTrw)
垢版 |
2019/10/08(火) 23:27:15.61ID:TNcTuZ3g0
Java版1.14.4にforge経由でoptifineを導入したいのですが、forgeが度々アプデされていて最新のoptifineがどのバージョンで使えるのかわかりません
よければ教えて欲しいです
0686名無しのスティーブ (ワッチョイ 11c8-G1PU)
垢版 |
2019/10/09(水) 03:29:08.36ID:pZWGZ+HM0
亀だけどカバンならなんのかんの言ってironbackpackだなぁ
インベントリに入れとけばホットバーにいれんでも特定のボタンで開けるのが大きい

容量の大きい(72↑)携帯エンダーカバンがあったら乗り換えキャンペーンるかもしれんが
0699名無しのスティーブ (ワッチョイ 25b9-lgB4)
垢版 |
2019/10/09(水) 20:28:01.18ID:YsntXlty0
バフォメットちゃんおっぱいちっちゃいからすき

WitcheryとMineFantasy2とかTechgunsとIEとかが個人的にベストコンビだなぁ まあTG+IEはデザイナーズコンボ感あるが
最近のお気に入りはTektopia+EleWiz+Betweenlands 新生したRootsも楽しい
0700名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a38-p+pu)
垢版 |
2019/10/09(水) 21:08:30.35ID:gpOFvx210
アヌビス一択

ChaosCraft2とGokiStatsでRPG的なステータスアップ
AcademyCraftとDynamicSwordSkillsで超能力と剣術
MineFantasy2で鍛冶
CustomSteveとShoulderSurfingで三人称視点+steve美少女化
これでマインクラフトがアクションRPGっぽくなるから好き
0701名無しのスティーブ (ワッチョイ b7fb-CGfD)
垢版 |
2019/10/10(木) 00:01:12.42ID:e8dJJXhM0
俺の1.7.10のMod環境でSmoothFont入れるとクラッシュするんで代わりにGTNHに付属されてるリソパで対応してたんだが、今日たまたまOptifine入れてみたら空で感動してもうた
で聞きたいんだがOptiなしでCustomSky使う方法かOptiありで遠くのチャンクロードしてる所でも作物が育つ方法ないかな?
0703名無しのスティーブ (エムゾネ FFbf-7XqI)
垢版 |
2019/10/10(木) 12:11:06.04ID:QIrd+ihtF
botaniaのflashによる光源設置、お洒落で便利そうだけど重そうな予感
1.7.10のTC+addon, botania, IE, AMT辺りが入った環境で拠点にばら撒く用の低負荷な光源って何か良いものあるだろうか
松明とカボチャはちょっと雰囲気的にあれだしテクスチャ弄ったグロウストーン床に埋めるのが一番手っ取り早いのかな…
0704名無しのスティーブ (スフッ Sdbf-rZq5)
垢版 |
2019/10/10(木) 12:44:07.38ID:UlLE6d31d
簡易大容量倉庫系でYABBAとStorageDrawerってどっちの方が重くなる?
他に似たような大容量チェスト系で簡単に作るれる処理が重くならないものってあったりする?やっぱ上の2つが主流?
0708名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f28-cmrh)
垢版 |
2019/10/10(木) 15:32:54.29ID:4BGvtY060
どろわーは中身表示しないオプションつけてAEやAutomagyで別に管理すると大丈夫だったはず
大量に存在すると大量の描写をtickingするからあまりよろしくない
0710名無しのスティーブ (ワッチョイ 77ee-Bimt)
垢版 |
2019/10/10(木) 16:15:42.72ID:VJLWDwmJ0
Inventry Tweaksってまだ1.14対応版ないよね?
MODに甘やかされて育ったからRealms鯖で不便を感じてしまう……
Sorterは鯖にも導入しないと動かないし
0715名無しのスティーブ (スプッッ Sdbf-7XqI)
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2019/10/10(木) 18:32:18.04ID:a0rKsHnBd
>>711
普通の光源で照らすのと処理が違うから他modの機構への影響が心配で選択肢に入れてなかったけど、天下のTC4だし大丈夫か
1つでカバーできる範囲も広いし置いてみる、ありがとう
0717名無しのスティーブ (スフッ Sdbf-rZq5)
垢版 |
2019/10/10(木) 19:08:36.31ID:bAWj6EuXd
え、twitch一元管理できて楽なのに無くなったら困る

同じように一元管理できるようなランチャーなら良いけど望み薄だろうしなぁ
0719名無しのスティーブ (ワッチョイ 772c-P4H7)
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2019/10/10(木) 20:01:33.45ID:hNTGa+Nh0
>>718
Preview versionなら1.14.4版forgeで使えるぞ
今のpre版の最新OptiFine 1.14.4 HD U F4 pre7もOK
0723名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ff0-yUMs)
垢版 |
2019/10/10(木) 21:20:59.05ID:sjvWifMc0
ブランチマイニングが大好きなんですが、目的が欲しいなあと思っています
鉄やダイヤなどを要求されるようなmodって何かありますか?
工業は自分にはちょっと向いてませんでした
できればmillenaireのようなmodがあれば嬉しいんですけど誰かご存知でしょうか
0736名無しのスティーブ (ワッチョイ b7c8-NJTS)
垢版 |
2019/10/11(金) 02:52:08.64ID:k6mPjjN00
光源はarcanearchivesの細い棒を使ってる
変なパーティクルなし 接触判定なし 明るさ15 水を弾いてせき止めるけど
AIに何かしら干渉するのかNPCがたまに棒の上でくるくる回ってるのが気になるが
0737名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f38-kTL5)
垢版 |
2019/10/11(金) 05:41:02.56ID:09BLmfis0
extrautilitiesとかimmersiveengineeringみたいな
光源は広げないけど広範囲の湧きを潰すやつか
Reactorcraftのトリチウム使うバカ範囲の光源とか使ってたなぁ

重くなさそうな光源だと竹modのやつとかかな?
単品設置で基本的にテクスチャは不可視だし
0739名無しのスティーブ (ワッチョイ 1725-pmsp)
垢版 |
2019/10/11(金) 11:26:43.66ID:KAAl+ZIB0
工業mod初心者なんだが1.12.2でbcでしかできないことある?というか入れる利点ある?
0740名無しのスティーブ (ワッチョイ 1725-pmsp)
垢版 |
2019/10/11(金) 11:30:45.32ID:KAAl+ZIB0
あ、あとかまどが急に爆発するmodある?1.7.10でmekanismの鋼鉄の粉を隣で焼きながら作業台開いてたら爆発したんだが
0743名無しのスティーブ (アウアウカー Sa2b-wLmG)
垢版 |
2019/10/11(金) 16:24:41.25ID:TGZGSslGa
コスト増に加えanvilシリーズのセットも要求してくるがその代わり取り外しが自在だ
改良か改悪かでいえば良だとは思う
内蔵インベントリっぽいのはまだ触れてないから知らん
0744名無しのスティーブ (ワッチョイ 57f6-FzDa)
垢版 |
2019/10/11(金) 18:33:17.10ID:YFHGAdKJ0
>>739
RFtoolsがだいたい肩代わりしてくれてるから
どうしてもBCでしかできないってものはわりと少ない

利点は何をもって利点というかによるが
すでに鉱石掘りや自動建築といった環境がそろってる所に
追加でBCを入れる利点という話なら上記のように少なめ
0745名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-RFOP)
垢版 |
2019/10/11(金) 18:55:34.89ID:MGWEn4aW0
ついでにエネルギーも急に変えたから変換mod入れなきゃ互換性ないし燃料も工程と種類がグロいほど増えたよ(作動効率求めたらほぼ1択)
おまけに油田の生成率がデフォだと高すぎて地形壊しまくる
0746名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f28-cmrh)
垢版 |
2019/10/11(金) 21:49:38.01ID:EDCJlKEw0
触ってないから性能は知らんけど序盤を飾るMODは他にたくさんあるしね
テクスチャの書き込み具合だけでも新顔に負けてる
のっぺり単色じゃ世界から浮く時代
0749名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f11-i1P6)
垢版 |
2019/10/12(土) 00:55:51.81ID:TtDFamG20
EU2のIndexerみたいなJEIから素材要求できるストレージ管理MODって何かない?
1.12.2なんだけどEU2はオーバースペックなアイテムが多すぎるから卒業したいんだよね
0755名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f38-kTL5)
垢版 |
2019/10/12(土) 09:25:29.44ID:K1L9D6XM0
weather2で竜巻とか台風とかアラレとか強風の天候追加されるよ
MeteorCraftで隕石おちるよ
Enviromineで地割れできるよ
天変地異mod集めたけど被害が甚大すぎたりシェーダーパックと合わなかったりで結局使ってないや
0756名無しのスティーブ (ワッチョイ d7b9-Md+e)
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2019/10/12(土) 11:14:01.34ID:dY0IkqHW0
>>721
>>209

割と完成度高くて面白いよ 町作りMOD としてはかなり軽いし
AWに似てるがあれほど込み入った指示が必要なくて手軽
逆に言えば細かい指示ができないんで樵が認識範囲ギリギリの木を目指して遠征に行っちゃったりするが(しかもそこに植え直すからほっとくと再発する ついでにそこを町の一部と認識するのか衛兵やプリーストや暇人まで釣られて遠征し始めてそのうちゾンビに襲われて死ぬ)

デフォルトだとバニラの村人をすべて置き換えるから「MOD追加村人に用がある」とか「エンダーパールを取引で入手したい」といった場合にやや困るのが難点かな
0761名無しのスティーブ (ワッチョイ 772c-P4H7)
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2019/10/12(土) 19:11:57.61ID:6cg3+21z0
>>759
SEUS-Renewed : 多分現行最高峰 残念ながらかなり重い
Sildurs Vibrant Shaders : 結構軽い 水中も見やすい

後もっと詳しい奴頼んだ
0764名無しのスティーブ (ワッチョイ ff25-ueyd)
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2019/10/12(土) 20:43:49.93ID:rjnzex+50
>>759
shaders.fandom.com/wiki/Shader_Packs
RRe36氏のシェーダーオススメ
重いシェーダーは設定から機能切ればどれでも軽くなるってかお前のそれは断じて低スペではないだろ!
0765名無しのスティーブ (ワッチョイ b725-NJTS)
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2019/10/12(土) 21:58:32.72ID:Fd2l1k2G0
久しぶりにやろうと思ったら1.12充実してるみたいなので1.7から移住しようとしたら
フォーラム死んでて復旧の見込み無し?
ペコリン氏のメイドさん関連どこかで入手できないですか?
0769名無しのスティーブ (アウアウカー Sa2b-wLmG)
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2019/10/13(日) 02:22:45.20ID:2oXGy/2Ga
1.12エレクトロなんとかウィザードリー 、novice用のスペルを杖にセットして使うとインベントリのアイテムをばらまいた上に鑑定できず
そんなスペルが複数あるんだけどハズレや罠みたいの追加になったの…?
0770名無しのスティーブ (スプッッ Sd3f-8Jw5)
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2019/10/13(日) 07:15:51.56ID:XJUeu+jTd
1.12.2のDimensional Ediblesってmod入れたんだけどさぁ
ネザーに行けるリンゴ食べたらマグマの中に突っ込まれるわ挙句の果てには奈落に放り出されて死ぬわで久しぶりにブチ切れそうになったわ
墓mod入れてたから所持品無事だったけどあんまりこれ入れるのはオススメしない
0771名無しのスティーブ (ワッチョイ b7ee-2PDe)
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2019/10/13(日) 07:40:24.12ID:rAbdE+wQ0
EbWizardryは杖自体をどれくらい使ってきたかってレベルが追加されているみたいで、レベル自体を上げないと入れられないスペルとかあったはずだけど
Noviceで使えないとなるとちょっと謎だな
0773名無しのスティーブ (ワッチョイ b725-NJTS)
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2019/10/13(日) 14:03:54.53ID:lu6GM6NB0
ebwizardry、昔のバージョンだが威力が足らなくてすぐやめたのは早計だったかな
マジックミサイルが裸のmob相手に4ダメージで、ピシピシ当ててるうちに弓でいいじゃん・・ってなっていた
0778名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f38-kTL5)
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2019/10/13(日) 22:14:18.75ID:MBrUvf2l0
ModularPowersuits
MatterOverdrive
AcademyCraft(テレポーター系アビリティ)
TC4のアドオン

1.7.10ならこれくらい思いついた
AcademyCraftのテレポーターアビリティは壁通り抜けるテレポと通り抜けないテレポ
座標記録テレポ(俺の環境だと機能しない)、緩く空中浮遊しながらの連続テレポ
遠隔でブロック設置させるテレポートなんかもあるよ!
0779名無しのスティーブ (ワッチョイ d78a-/m/W)
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2019/10/13(日) 22:17:38.01ID:8jS7wB750
>>769
未鑑定の魔法は使おうとすると失敗することもある
正しい対象に使って成功すると呪文の正体もわかるからとにかく何度も挑戦するしかない
使う対象が正しくないと何度やっても成功しないからそこは注意(テレキネシスとかわかりにくい)
0782名無しのスティーブ (ワッチョイ 77f3-KycP)
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2019/10/14(月) 12:22:24.97ID:mYinWsHn0
1.12の豆腐Craftで遊んでるけど豆腐スライムお目にかかれない
豆腐スライムレーダーが反応するチャンクの地下でいいんだよね
wikiだと1.7.10の情報だから移植の際に仕様が変わったとかあるのか単にレアmob扱いだから滅多に湧かないのか
0784名無しのスティーブ (ワッチョイ b725-NJTS)
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2019/10/14(月) 15:15:01.36ID:uiNFfRl/0
1.12 gokistats 導入前に耳にしながら、きにしないよゆーと思っていたけど
再起動とかディメンション行き来でスキルレベルが見かけリセットされるの鬱陶しいな・・一時的に効果も切れてるし
あと単純な移動速度アップとジャンプ高度アップはないんだね ちと残念 (前者はスニーク中限定、後者はダッシュジャンプ限定のはあり)
0790名無しのスティーブ (ワッチョイ b7aa-mzde)
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2019/10/15(火) 02:01:38.31ID:lBNR9ceH0
1.7.10の頃の豆腐スライムと豆腐クリーパーはキノコバイオームでも湧いてたんだよな
他のMOBに枠食われない分沢山見かけたけどまずキノコバイオーム自体が滅多にないからなぁ
0791名無しのスティーブ (ワッチョイ b725-NJTS)
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2019/10/15(火) 16:58:32.53ID:GQNcuipq0
んーダークスティール防具につけるインベントリアップグレード 容量はちと残念だな(防具一箇所につけてみたけどT=2枠 U=4枠 V=6枠)
まあカバン自体を持つ必要ないしおそらくソウルバウンドつけておけばロストもなしだし妥当か
0793名無しのスティーブ (ワッチョイ d774-7XqI)
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2019/10/15(火) 19:38:31.35ID:aCvEIE2l0
gregとAE2触っててふと思ったんだけど、アイテムとかの輸送の仕組みって2種類に大きく分けられるよな
パイプ上をアイテムが実際に1ブロックずつ移動してくタイプと、配線はあくまで搬出元と搬入先を登録するだけで実際は搬出元から搬入先に直接アイテムが転送されるタイプ
個人的な印象として、実装的にもプレイ時の運用的にも前者の方が煩雑で手間や考えることが多そうな気がするんだけど、mod黎明期(?)から前者の仕組みに加えて流れるアイテムの描画まで実現してたBCって偉大なんだなと思った
0795名無しのスティーブ (ワッチョイ 57f6-FzDa)
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2019/10/15(火) 21:14:17.43ID:1ZDj9CqP0
現状のBC以外の大抵のパイプは
実際の移動はテレポート状態でも経路探索をして行き先を決めている

BCパイプは経路探索はせずに分岐点依存なんで実は結構別物
0799名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-pS3K)
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2019/10/15(火) 23:01:58.45ID:Qcbd44fO0
使い方さえわかってれば全部英語でいいっつーか
日本語だと元の名前がわからんからJEIやGoogleで検索するとき不便すぎてな
日本人同士で意見交換する時でもアイテム名が日本語じゃ通じないことが多い
0802名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-foT6)
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2019/10/15(火) 23:55:49.60ID:CS66tXSs0
アイテム名だけ英語に戻すmodってフォーラムにしか無かったんだっけ?
まぁ日本語訳が入ってるmodって大型くらいで調べなくても分かってるの多いから英語のままだな
0803名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f11-uMxa)
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2019/10/16(水) 00:04:19.07ID:oZwKfT+I0
EIOのインベントリアップグレードは専用のキー押すとGUIが出てくるタイプだな
旧バージョンの時はチェストと経験値だけで付けられたから付けてたけど使った事はない
0814名無しのスティーブ (アウアウカー Saef-RU6Z)
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2019/10/17(木) 11:28:39.34ID:yj1SMJzQa
インベントリそのものを広げるようなものcyclicしか見つからなかったけど
cyclicも別ページ制で拾ったアイテムはそこに自動で入らない、体につけるカバンのようなものだった
ほんとにサイズそのものを広げるようなものってあるのかな
0816名無しのスティーブ (ワッチョイ 1257-XHGI)
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2019/10/17(木) 11:54:52.39ID:zq6BOFKi0
標準インベントリと置き換えて、ドロップをそっちに入れるようにするのは有るかな
あと標準インベントリにスクロールバーが付くようなのもあったようなおぼろげな記憶
0817名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b25-S3Tg)
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2019/10/17(木) 12:57:39.73ID:ai6iAErO0
複数のプロフィールで導入してるとあるmodの防具、片方のプロフィールでエンチャントでき、もう片方のではできない(金床なら行ける)珍現象が確認できた
そのmodは当然どちらのプロフィールでも最新バージョンだけど他modとの相性とかで意外なところが変わるもんだね
0827名無しのスティーブ (ワッチョイ b7b9-+Ix9)
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2019/10/17(木) 17:41:40.77ID:aOTqFUTg0
>>823
Keeping Inventory
ttps://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/keeping-inventory
これ入れなくてもコマンドブロック置いて /gamerule keepInventory trueすればいいだけだがその手間を省くMOD
ついでにmobGriefingがfalseになるのでクリーパーがブロックを破壊しなくなる

アイテムは保持したまま経験値だけその場に落とすソウルライクデスペナルティMOD欲しいな
0833名無しのスティーブ (ワッチョイ 1228-ICJW)
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2019/10/17(木) 21:21:35.29ID:E57SeMNn0
>>826
1アイテムにめっちゃ情報詰め込めるアイテムと相性悪いみたい
PO3やってるんだけどYABBAのAnti Barrelも更新でレシピ削除されてた
そっちはインベントリ参照するとセーブ破壊されるっぽい
0839名無しのスティーブ (アウアウカー Saef-SlV7)
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2019/10/18(金) 21:58:59.33ID:bkmgM1+xa
>>756
レスありがとう!めっちゃ参考になる!
Wikiざっと読んでからクリエイティブで村を見に行ってみたんだけど皆んなヌルヌル働いてて賑やかで良い感じ
2日くらいで餓死する村人が出てきて手探りでやるのちょっと不安になったけどw
とりあえず遊んでみるよー
0840名無しのスティーブ (ワッチョイ 37cd-U9d0)
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2019/10/18(金) 22:35:32.03ID:g2MU+e9g0
1.12.2で、プレイヤーインベントリの4×4のクラフトボックス?にshift+左クリックでアイテムを送れるようになるmod無いですか?

クラフティングテーブルには送れるのにプレイヤーのインベントリ画面では送れないから手間で手間で
0841名無しのスティーブ (ワッチョイ 3774-7/n2)
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2019/10/18(金) 23:44:13.02ID:8tKmC9sm0
greg5.09のlarge turbine、optimal flowと燃料供給速度が一致するturbine使うよりも、供給が追いつかなくても高価なturbine使った方が結局発電量は多いのか
供給とoptimal flowが合うようにturbineの性能抑えたり色々工夫してたけど要らん心配だったというか単純に発電量損してたみたい
0842名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b25-RTXb)
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2019/10/18(金) 23:46:22.12ID:9CEGPHEg0
tektopiaは普通の村での取引が無くなるから他MOD等でエメラルド入手手段無いとひたすら待ちになりそう
俺はゲリラを狩った
まあ基本は食糧だよね
0844名無しのスティーブ (ワッチョイ 5254-V+wO)
垢版 |
2019/10/19(土) 10:48:33.75ID:K3+D4zMK0
>>838
changelogの「 - compatible with Forge 28.1.44」が使ってるForgeのバージョンと合ってればいいんだよね?
「forge-1.14.4-28.1.44」環境のmodsに「OptiFine 1.14.4_HD_U_F4_pre10」のjarを入れてるんだけど認識しない
0849名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f4f-bQG+)
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2019/10/19(土) 23:35:52.90ID:BCDiogNn0
ExUのノードに速度アップグレードをガン積みしても液体の搬入量が全く足りないんだけど
1.7.10のCompactMachinesって入出力の速度(量?)には限界あるのかな
0851名無しのスティーブ (ワッチョイ 27aa-/pDd)
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2019/10/20(日) 00:31:04.15ID:syZiD2JA0
ジサモナー使えば仲間には出来る
死んでもモンボみたいなのに戻るだけ
でもエヴォーカーみたいなのクッソ湧くからスポーン制御系入れなきゃいけないし基本パッシブになるぞ
0852名無しのスティーブ (スッップ Sd32-ki1H)
垢版 |
2019/10/20(日) 07:30:07.06ID:4UL5P9z7d
1.12.2のmekのデジタルマイナーって完全に実装できてないのかな?
鉱石辞書フィルターを*ore*にして掘っても鉄と銅と錫しか掘ってくれないわ
アイテムスタックで設定しても駄目
1.10.xの時はこれで出来たはずなんだがなぁ
0856名無しのスティーブ (ワッチョイ 12b9-G0+v)
垢版 |
2019/10/20(日) 14:06:41.28ID:iyJYX2y/0
MOD対応してるリソースパックってないかな
完璧に対応とかは無理なのはわかってるけどちょっと気分変えるのに有名どころいくつかとか程度でいいんだけど
0860名無しのスティーブ (ワッチョイ 164a-S3Tg)
垢版 |
2019/10/20(日) 15:56:18.51ID:KWH4k1a90
そもそもバニラのエンダーチェストは内部インベントリを持たない
よってパイプ類がつながらない
あれはプレイヤーが持っている隠しインベントリにアクセスするためのブロックでしかない

なのでEnder Storage入れてそっちのエンダーチェスト使ってな
0865名無しのスティーブ (ワッチョイ f238-K2LT)
垢版 |
2019/10/20(日) 16:52:00.84ID:97sVKV+90
mod追加の鉱石って大体はバニラ石ベースに描かれてるから
ちょっと凝ったペイントソフトを使えば簡単に石部分消してリソースパックの石と合成できる
数多いと面倒くさいけど
0867名無しのスティーブ (ワッチョイ 164f-V+wO)
垢版 |
2019/10/20(日) 17:13:08.90ID:cotHPydt0
moreavaritiaをProEなしで攻略してやると意気込んで進めてたけどTEのクリエイティブアップグレードでクリエストレージ作れちゃって完全に終わってしまった
作るの滅茶苦茶しんどかったけど一個作れば実質終わりなのはmoreavaritiaの製作者の意図したことなのかミスなのか悩むレベルだった・・・
avaritiaやりたいならちゃんとバランス調整されたmodpack使った方がいいね
0870名無しのスティーブ (ワッチョイ 27aa-k5BT)
垢版 |
2019/10/20(日) 19:17:00.48ID:YjRhdA1N0
>>859
エンダーチェストにホッパーが繋がるようにするMODもエンダーチェストに繋がるホッパーのMODもあるけど
便利過ぎるのは好きじゃない、ちょっと不便なくらいが好き
っていうんでも無ければエンダーチェストMODを使った方が容量的にも良いと思うな
0873名無しのスティーブ (アウアウウー Sa43-bFoK)
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2019/10/21(月) 08:29:16.22ID:gM+dbeZ1a
1.12.2版のビルドクラフトとレールクラフト入れて始めてみたけどかなり変わってて驚いた

とりあえず機械に繋ぐバッテリーの素材探し回ってるけど銀や硝石はあれど亜鉛とニッケル見つからなくて生成されてるのか不安になってきたわ……
0879名無しのスティーブ (ワッチョイ 164f-V+wO)
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2019/10/22(火) 10:11:16.25ID:Feiiu/jA0
SCPMODは一部の追加アドオンのmobがエリトラとか不死のトーテムドロップして笑ったわ
普通に遊ぶならいいけど工業魔術辺りと合わせると便利すぎる
0884名無しのスティーブ (ワッチョイ 128f-S3Tg)
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2019/10/22(火) 21:48:51.19ID:gf+xj0IY0
Drainで回収出来るぞ
Invar製Drumも作れるようになったから序盤からるつぼの自動化が捗る
その上岩盤に湧く奴が固まってる所を見つければ結構な量のBurningBoxを継続利用出来る
0886名無しのスティーブ (スップ Sd32-mdgP)
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2019/10/23(水) 17:27:46.29ID:DrJn6xrpd
環境音追加系modって、導入してすぐは面白がって注意深く耳を傾けるけどそのうち全く気にも留めなくなって、長い月日が経ってバージョン移住した時、入ってないワールドで猛烈な喪失感に襲われる
0887名無しのスティーブ (ワッチョイ 4bee-ZWq7)
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2019/10/23(水) 18:20:23.52ID:qasrJjdx0
1.14のイカれたMODを紹介するぜ!
レトロ工業にUgocraft、建設銃などが楽しいCreate!
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/create
お宝をダンジョンからいっぱい集めよう!Enigmatic Legacy!
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/enigmatic-legacy
あの釣りMODは1.14対応で魚や亀のモブも追加だ!Aquaculture 2!
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/aquaculture
バイオームごとにおいしいベリーを! More Berries!
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/more-berries
他ディメンションへ冒険したいならこれ! The Midnight!
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/the-midnight
ヌルヌル動くヘンテコモブの追加! Pandoras Creatures!
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/pandoras-creatures
洞窟にちょっとした刺激を!鍾乳洞やミニダンジョンを追加するExtended Caves!
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/extended-caves
そして開発中、これから期待されるエンド発展MOD The Endergetic Expansion!
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/endergetic
以上だ!
0893名無しのスティーブ (ワッチョイ 4bee-ZWq7)
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2019/10/23(水) 20:23:54.87ID:qasrJjdx0
ついでにあと2つ(どっちもForge用)
Upgrade Aquatic
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/upgrade-aquatic
海に関する要素を雑多に追加。新サンゴやモブとしてのオウムガイなど
Wyrmroost
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/wyrmroost
4種のユニークなドラゴンを追加する 今後アップデートでディメンションとか増えるらしい
0905名無しのスティーブ (ワッチョイ d3ee-94lk)
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2019/10/24(木) 21:57:57.31ID:kU6c2rkm0
1.2.5:仕様がマルチ化する前で安定しておりMOD数が多かった黄金時代
1.3.2:マルチ化による大量絶滅。メジャーMODは割りと生き延びた
1.4.7:マルチ化環境でもすっかり安定し大量のMODが出現
1.5.2:テクスチャ関係の仕様変更で1.4.7勢から一部絶滅
1.6.4:再びMOD数が増え始める
1.7.10:ID制廃止。5年前のバージョンにも関わらず現在でも非常に人気が高い
1.8、1.9:ポツポツと大型MODは対応し、新MODも多数出現したが影が薄い
1.10.2:1.7.10以降でそこそこ安定したバージョン。竹など一部MODがここで留まるため日本ではこのVerを選ぶ人も多い
1.11.2:殆ど1.10と1.12の架け橋のような存在。対応MODは結構多い
1.12.2:現在の主流バージョンの一つ。大体の大手はこのバージョンで更新を続けている
1.13.2:Forgeの対応が遅れ、次バージョンが早目に出たことでMOD数は少ない。「Rift」登場
1.14.2:Forgeの対応が遅れ、先に登場した前提MOD「Fabric」と共存できずForge派とFabric派で分離している
0909名無しのスティーブ (ワッチョイ c374-kwV+)
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2019/10/25(金) 00:01:05.95ID:lLY3TX9f0
greg5uのバイオマス蒸留塔ライン組んだ
largeTurbineからの1400EU/tは他所のメイン蓄電器に送る
残りのEUはラインで消費しつつ、MV遠心分離5台での溶岩遠心分離に供給して、丁度EUの需給が釣り合った
ただbiochaffの供給が追い付いてないから常時稼働は無理という重大な欠陥が
https://imgur.com/a/4M8KQzp
0910名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f6e-d0BF)
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2019/10/25(金) 00:02:23.75ID:dx8s8sdl0
greg6やってるとなんか採掘速度が一番ボトルネックになる気がする
やっぱクァーリーとかと併用するの前提なのかな
できればgregだけで完結させたかったが
0911名無しのスティーブ (ワッチョイ c374-yJRS)
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2019/10/25(金) 00:08:39.49ID:lLY3TX9f0
5の感覚だとその辺で採掘機動かしといてマイナーな鉱石だけ都度手掘りしてくるからそんなにプレーヤーの採掘力って気にならなかったけど6は違うのか
0912名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f6e-d0BF)
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2019/10/25(金) 00:12:06.56ID:dx8s8sdl0
ボトルネックって言い方は間違ってたかも
多分ずっと掘ってれば機械の加工速度に間に合わないって事はないんだけど
現在の最速のタングステン(カーバイド?)のドリルでもちょっと物足りない感じで採掘作業がだるい
多分今後もっと上の素材や電圧のドリル出すことを考えてるのかもしれないけど
せめて範囲採掘ぐらいあってもいいのに
0918名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp47-xDiZ)
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2019/10/25(金) 10:07:22.89ID:xPs+Wjpjp
Dynamic Trees環境だとbonsai trees使えないのな。
土入りバケツ使ってもダメだった……
0921名無しのスティーブ (ワッチョイ ff8f-mjLV)
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2019/10/25(金) 13:58:03.06ID:3VuvdjSl0
>>912
多少では有るけどTitanium-Goldのが早いかな

あと話題がピンポイントだし一応自作MOD上げとくわ
ttps://www.dropbox.com/s/3w9d9ac042d5ss7/%5B1.7.10%5DAoeMiner-%2313.jar?dl=0
materialを上位にすると範囲が上がる感じ
0922名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f41-kwV+)
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2019/10/25(金) 13:59:08.86ID:NQYuN4ot0
MCとIC2入れているんですけど、1.12.2対応のAdditional Pipes以外のテレポートパイプとチャンクローダーがあるおすすめのMODってありませんか?
上記のMODを使っているのですがどうもテレポートパイプかローダーの調子がおかしくて、ワールドに入り直すたびにテレポート先から液体を運んでくれなくなるようなのです。
0923名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp47-xDiZ)
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2019/10/25(金) 14:05:14.22ID:xPs+Wjpjp
>>919

バニラ苗木クラフトして盆栽に植えるまでは出来たんだけど一向に成長しない。
おまかん問題かもしれんが
0925名無しのスティーブ (ワッチョイ e3b9-RFIa)
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2019/10/25(金) 15:59:14.81ID:dMWmsr5e0
Fabricは新バージョン(スナップショット)への対応が速いのが利点
Forgeはオーナーが法人でMojangやTwitchアプリとビジネスライクな関係してるのが利点
0926名無しのスティーブ (ワッチョイ cf93-xDiZ)
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2019/10/25(金) 17:37:14.94ID:/iEqMjca0
1.12.2でかまどの経験値を貯めることができるmodとかないかな?
0929名無しのスティーブ (ワントンキン MM9f-M947)
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2019/10/25(金) 20:19:42.51ID:cW6YzE+WM
>>907
そのMODめっちゃ良かったわ
特にpixelmonメインにやってるから水中の視認性はゲーム性変わるレベルで助かる

ただクロールMODの方が1.12で落としてるはずなのにforge1.14用意しろと要求してきて開始前にエラー吐いてきて使えんかったけどどういう事なんだろ
0934名無しのスティーブ (ワッチョイ cf93-xDiZ)
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2019/10/25(金) 23:42:13.91ID:/iEqMjca0
mine allでテラコッタが一括破壊出来ないとかありますか?
Config書き換えてもダメです、、
0937名無しのスティーブ (ワッチョイ ff54-kwV+)
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2019/10/26(土) 04:08:43.09ID:O1Ug7cg20
>>935
FabricとForgeはローダーとしての差はないのかな
無いならユーザーに不利益しか無さそうだが・・・
今はForgeメインで使ってるけど、Fabric限定で良さげなMOD見つけて移行しようとしても
絶対抜きたくないMODがForge限定だったりして断念するとかマジ徒労
0940名無しのスティーブ (ワッチョイ ff55-uDBm)
垢版 |
2019/10/26(土) 07:25:22.12ID:LSD3igBL0
>>939
twitchからだとわかりにくいね専用アイコン用意してほしい
俺はforge派だけどそれでも結局色々いれてる
Silent's gems系統は特に愛用している
あとは旅歩きしながら転々と住まいを変えるから
引っ越しに便利なPackingtapeどこでも即席住宅建築Prefabとかいれてる
EverlastingAbilitiesのアビリティトークンを手に入れるためにいろんなところの宝箱漁り歩いてる
0942名無しのスティーブ (ワッチョイ cf25-uaph)
垢版 |
2019/10/26(土) 14:48:20.46ID:063C2ZO60
FabricとForgeの共存は技術的には可能(ただし優先度は低い)だそうな
テキトーに違いを調べてみたけどこれで合ってるのかは分からん
・バージョンを問わない
スナップショットも対応
おそらくアプデによるModの更新作業もForgeより楽そう
・Jarファイルを書き換えるModとも併用可能
BTWとか
・MCPではなくYarnを使用
権利的に安全っぽい
・公式ドキュメントが優秀
forgeはまだ1.13までしかないし内容もわかりづらい
・Mixin
Forgeのcoremodに相当?
MinecraftとModのクラスを改変できる
よくわからんけどすごいらしい

Forgeの方が大規模Modに向いてるけど、Fabricの方が自由度が高く最新バージョンに対応できる
どちらにせよ、大規模Modが出れば小物Modはそれに追従するからそれ次第だな
0944名無しのスティーブ (スップ Sd1f-wxGi)
垢版 |
2019/10/26(土) 17:00:51.47ID:o1WLgOIEd
1.12.2でmekanismのデジタルマイナーと同じ感じで使える採掘機ないかな?
おま環かもしれないけどちゃんと採掘してくれなくて泣きそう
0948名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f6e-d0BF)
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2019/10/27(日) 02:55:09.55ID:1Zq6Lk1V0
gregやった後にmekやるのサウナの後の水風呂みたいで好き
gregさんはすぐ暴力振るってくるしご飯もあんまり食べさせてくれないけどmekさんはオスミウム掘ってきただけでものすごく褒めてくれてご褒美いっぱいくれるんだ……
0950名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f38-T8sA)
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2019/10/27(日) 05:05:41.43ID:6/4QztdP0
オスミウム鉱石の硬度もたしか掘りやすかったよね
石器から銅、青銅、鉄器時代があるmodいれててオスミウムだけ石器で掘れる硬度だったわ
ツールも地味に強い
0962名無しのスティーブ (スップ Sd1f-wxGi)
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2019/10/27(日) 21:40:59.28ID:Nxio6i5Fd
>>955
そんな便利なフィルターあるんですか?探してみます

あと、Builderの範囲指定ってわざわざ岩盤まで掘って指定しなきゃできない感じですか?
座標入力かBCみたいにトーチで指定できませんか?
0965名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f64-kwV+)
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2019/10/27(日) 22:35:49.38ID:0GlZh2Va0
AE2の自動クラフトについての質問なのですが、IC2のRE-Batteryを素材にするクラフトの自動化ができなくて困ってます。
例えば、火力発電機をクラフト注文すると
素材を揃えるところまでは自動で進めてくれるのですが、火力発電機をクラフトする直前で止まり一向に作ってくれません。
何か解決策はないでしょうか?
0969名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f64-kwV+)
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2019/10/28(月) 00:12:01.08ID:QqjfDWS10
火力発電機は全く充電されていないRE-Batteryを登録しています。
充電されていないRE-Batteryが倉庫にあっても、注文は可能ですがなぜかクラフトされません(手動でなら普通に作れます)
あと試しに最大まで充電されたRE-Batteryを登録してみましたがやはりダメでした。

鉱石辞書対応をyesにしたパターンも試しましたが結果は同じでした。
0970名無しのスティーブ (ワッチョイ 63aa-RnaC)
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2019/10/28(月) 00:22:47.27ID:b6pXgV2g0
>>968
Filterをホワイトリストにすれば特定のブロックだけ掘れるでしょ
>>969
IC2に限らずアイテムに独特なメタデータ付けてる一部modでたまに起こるから
うちはそういうのあったら別の自動クラフター経由で作成させてるわ
0974名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f64-kwV+)
垢版 |
2019/10/28(月) 00:47:45.30ID:QqjfDWS10
そういえばAE2にメタを無視するカードがありますね。
これを使えばなんとか可能かもしれません…

ありがとうございました。ちょっと試行錯誤してみます。
0976名無しのスティーブ (スップ Sd1f-AV6M)
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2019/10/28(月) 10:47:03.76ID:Dr6FxkIAd
>>965
jeiで発電機レシピ登録して電池だけ手持ちの電池で手動で登録すればできる
ic2に限らずmekとかの内部データがあるバッテリーをレシピ登録するときはそこだけ手動でやったほうがいい
0977名無しのスティーブ (ワッチョイ cf4f-5MzC)
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2019/10/28(月) 11:12:05.50ID:cbTdpey40
RFtoolsのビルダーは複数台運用した時に採掘カードが最初に手動範囲指定したビルダーから別のビルダーで使うと手動範囲指定ができなかったのだけちょっと困ったかな
所有権放棄カードとか使えばよかっただろうか
0985名無しのスティーブ (アウアウクー MM47-aFxT)
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2019/10/29(火) 06:57:59.38ID:3afunmYaM
The Midnightのポータルに何となく近づいてみたらマジで後悔した
向こうの世界でポータル探す仕事が始まる・・・
ピンチのとき現地の魚食べようとしたらクソビビった
0986名無しのスティーブ (ワッチョイ d3c8-lOmy)
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2019/10/29(火) 08:11:45.51ID:DFkcna+K0
64だっけか、そんな範囲で指定した鉱石だけを瞬時に探し当て掘ってくることが出来るあの化け物マシンの上があるというのか…
工業は数個しか触ってないがその範囲ではデジタルマイナーがぶっちぎりでぶっ壊れだ
0988名無しのスティーブ (アウアウカー Sa87-lOmy)
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2019/10/29(火) 12:49:32.26ID:YJbeqdlxa
試してみたテラプロテクター、ガイアガーディアンV相手じゃすぐオーバーヒート状態だな 残念
amulet枠は激戦区だから候補が減ったと前向きに(?)思うべきか
0989名無しのスティーブ (スフッ Sd1f-9r9C)
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2019/10/29(火) 15:54:56.68ID:JL7E70B1d
地下でマイニングしてたら思ったのだけど、車のバックミラーみたいに後方の視界をマップmodみたいに表示できるmodってあるのかな?
0994名無しのスティーブ (ワッチョイ c374-yJRS)
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2019/10/29(火) 22:50:48.20ID:L9eaHcH00
greg5.09でIVまで行って、採掘機と加工ライン動かして溶岩も吸い上げて資源に余裕出てきて、小型原発含め4000EU/tくらい出せるようになった所で直近の目標を見失っちゃった
やってみたい発電手段は色々残ってるけど消費先が現状無いし、もうプラチナ鉱脈掘ってマター生成目指してもいいのかな
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