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【PC】MODPACK 総合 Part6
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/13(金) 00:45:19.48ID:t2JLHx6j
主にFTBやCurseなどで配信されているmodを詰め合わせたmod packについて語るスレです。それぞれのmod packは魔術中心、工業のみ、養蜂の学習、世界の再生など各々違った目的や世界観を持ったmod構成で作られています。
packによって追加される独特のレシピ変更や各MOD間の連携、config設定、バグ等の話題を幅広く扱います。

同梱MODに関する質問もこちらでOKですが、
まずは関連スレや、Wiki、FTBフォーラムなどを確認してください。

■Curse クライアント(Twitch Desktop App)
http://mods.curse.com/client

■FTB公式
http://www.feed-the-beast.com/

■FTBWiki
http://ftb.gamepedia.com/FTB_Wiki

■Minecraft日本語Wiki
http://www26.atwiki.jp/minecraft/

■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 【 MOD 】
http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■前スレ
【PC】MODPACK 総合 Part5
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1547367838/

■関連スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.8
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1566833767/

Minecraft Texture・ResourcePack・Skin総合 1x
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411024715/

次スレは>>980が宣言して建ててください。
0804名無しのスティーブ
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2020/03/28(土) 23:49:48.93ID:CtioFEct
>>803
Ex Compressumが入ってる環境だと更に酷くて、敵の圧縮化判定もリセットされるから任意の液体牛が1匹でも手に入った段階で実質どんな液体でも無限に使えるようになったりするね
0805名無しのスティーブ
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2020/03/30(月) 09:49:15.42ID:sN1lAHY0
GTNHでやっと電気高炉までこぎつけたのにデータ読めなくなった(level.datがなぜか消えた)
タスケテ……タスケテ……
1回中圧まで行ってHDDエラーでデータ壊れたのにもうやり直したくないよ
0806名無しのスティーブ
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2020/03/30(月) 11:02:34.18ID:JWaib5dY
もう一回遊べるどん
0808名無しのスティーブ
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2020/03/30(月) 11:08:05.00ID:3IuUMUZH
クエストに書くならデフォで入れとけよwww
すまんなんか笑ってしまった
0809名無しのスティーブ
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2020/03/30(月) 12:23:32.77ID:sN1lAHY0
前は自前でバックアップ系入れていたのを忘れていた
拠点と持ってたアイテム復活できたし、seedの壁とバイオーム変更を楽しむか
0810名無しのスティーブ
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2020/03/30(月) 20:03:53.04ID:yQ5nizwr
project ozone 3をやっているのですが、皆さんどのくらいのfpsでプレイしていますか?

pcを新しくして
cpu:ryzen 5 3600
グラボ:rx5700
メモリ:16x2 割り当て12G

マイクラのためだけに作ったようなパソコンなのに、デフォルト設定で50-60くらいで頭打ちしてます。
90-120fpsくらい出ている方がいましたら教えてください!
0811名無しのスティーブ
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2020/03/30(月) 20:08:26.42ID:yQ5nizwr
すみません。頭打ちではないです。お空を見上げると150くらいにはなります。
ただ、正面を向いて拠点の中を走り回ると50-60、ひどい時は30くらいになります。
0812名無しのスティーブ
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2020/03/30(月) 21:52:05.05ID:CUlepqch
Twutchのマイクラのセッティングで
解像度の設定変えてもセーブ出来ないのはツイッチクラ側の問題なんかなあ
0813名無しのスティーブ
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2020/03/31(火) 15:21:57.66ID:0yd8+VwP
>>812
あ、それ半年前くらいに俺もなったわ
その時はアプリの設定からではなく、アプリのフォルダ内のコンフィグファイルを直接書き換えたらいけた
0815名無しのスティーブ
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2020/04/01(水) 21:40:15.37ID:CDLTb/32
Jouney Across The Void 入門用にいいね

木で始めるskyBlock系だけど順番クエスト方式だし、最初の腰振りが連打じゃなくて押しっぱなしってのが楽で良い
0817名無しのスティーブ
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2020/04/03(金) 01:01:54.83ID:8ZaQ2KBz
SkyFactory4 の ForcefieldController で設置したフィールドがどうやっても消去できない
Shift+右クリックで消せるとあったけど消せない
うっかりと作業場の真ん中に設置してしまって、とてつもなく邪魔
0818名無しのスティーブ
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2020/04/03(金) 01:46:32.34ID:yRFp0Zb5
大概not enough wandでも入ってんじゃね?と思ってみたら無いな
一時的にそれ系のmod入れて移動なり削除なりすればいいんちゃう
なんならコマンドで消す
0819名無しのスティーブ
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2020/04/03(金) 03:12:48.82ID:Cb0JLx6t
exoriaってのしてるんだけど
これcrucibleに入る素材は
単一の物しか入らないのかな

水を作るのにオークの葉を入れると
オークの葉で作った水が少しでもあると他の葉が入らなくなるし

シードオイルを作るのに麻の種を入れると
その麻の種で作ったオイルが少しでも入ってると他の種が入らなくなる感じ
0820名無しのスティーブ
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2020/04/03(金) 08:06:12.97ID:8ZaQ2KBz
>>818
一時的にクリエイティブにして殴り壊すのが一番手っ取り早いか
ありがとう
0821名無しのスティーブ
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2020/04/03(金) 17:23:25.48ID:Cb0JLx6t
FTBのランチャーが新しくできたんだそうな
それに合わせてFTBのキッチンシンクパックが公開

キッチンシンクじゃあんまやる気おこんないけど
0823名無しのスティーブ
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2020/04/03(金) 18:19:40.75ID:akfcxLqJ
ってこれ1.15.2版なのか
そもそも1.15.2のModパック自体が主流じゃないし、意欲的である
0824名無しのスティーブ
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2020/04/03(金) 22:52:32.83ID:X1fxTHvD
いくつかのスカイブロック系のmodpackに入ってる自分より下のブロックの下にブロックを設置できるようにするmodの名前って分かりますか?
0826名無しのスティーブ
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2020/04/04(土) 00:00:31.10ID:P1xlUKW6
ありがとうございます

流石にquark入ってないmodpackにquark入れるの憚られますね
0827名無しのスティーブ
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2020/04/04(土) 00:09:52.69ID:kkWf/fBH
必要な機能だけオンに出来るから弄れば別に入れてもバランス崩すことはないよ
0829名無しのスティーブ
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2020/04/04(土) 14:27:18.11ID:ZQmYUEZA
基本ゲームバランスに影響するようなのは入れないが
インベントリ内ゴミ箱、アイテムソート、スポーンチェッカー、スキン関連、VanillaFix、SmoothFont等

最近は大体Pack内に入ってる事も多いけどそうじゃなきゃプレイ環境向上系のMODは入れちゃうわ
0830名無しのスティーブ
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2020/04/04(土) 14:44:09.74ID:XMB8XVpl
負荷軽減用にCompact machine
省スペース化がゲームバランスに気付かないうちに影響してるかもと思いながら
0831名無しのスティーブ
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2020/04/04(土) 18:45:38.72ID:WLMcPsSh
AkashicTomeとMorph-o-Toolは便利だから入れてるな
後はバックアップ機能があるやつ
0833名無しのスティーブ
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2020/04/05(日) 02:20:56.83ID:cO7KZ4dh
別ディメンションを作ってそこに負荷を押し付ける感じ?描画分は軽くなると思うけど
0834名無しのスティーブ
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2020/04/05(日) 08:06:41.96ID:899etBPz
SkyFactory4でSimpleStorageNetworkからやっとAE2に
引っ越しって、インポートバス幾つか作って送るのかな
どうしてる?
0835名無しのスティーブ
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2020/04/05(日) 08:37:52.88ID:+jcPQhNC
SSNでStorageLinkCable貼り付けてるところを
AE2のStrageBusに置き換える
0836名無しのスティーブ
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2020/04/05(日) 09:31:24.08ID:899etBPz
>>835
SSNのストレージが303個あって共有じゃどうにも
最初に試したんだけど、繋いだストレージしか見えなくて
AE2から見えるだけで取り込んではくれないから
0838名無しのスティーブ
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2020/04/05(日) 13:16:16.59ID:899etBPz
やっとこAE2に移行したけど、無線ターミナルだとクラフトできないという落とし穴が
SSNのStorageRemortが地味に便利だった
いや、AE2はオートクラフト設備揃えてね!というスタンスだって知ってるから仕方ないんだけど
電源回りもとりあえず間に合わせだったから色々と準備しなきゃ(嬉しげに

あと、ターミナルでのインベントリソートが何故か効かない?
AE2ほどのメジャーMODの画面に対応してないとは考えにくいから何か設定しないとダメだっけ?
0839名無しのスティーブ
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2020/04/05(日) 13:31:29.52ID:+jcPQhNC
アドオンのWireless Crafting Terminalでも追加するといい
AEのソートはターミナル左上のボタンでIDや所持数、Mod毎、JEIの並びで切り替えだべ
0840名無しのスティーブ
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2020/04/05(日) 19:50:50.87ID:899etBPz
ありがとう、でもせっかくのMODPACKだし追加しないでこうかなと
それとターミナル内のソートじゃなくて、インベントリでホイールクリックするとインベントリをソートしてくれる何かのMODが入ってるの
そいつも全てのMODに対応してる訳じゃないけど、AE2みたいなメジャーには何としても対応するんじゃないかなと
専用ロジックを組んででもさ
0841名無しのスティーブ
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2020/04/07(火) 10:43:52.82ID:Aks0Q2HV
> インベントリでホイールクリックするとインベントリをソートしてくれる何かのMOD
inventory tweaksだな
AE2と連携して「inv」ってソートの項目にちゃんとある
アイテムの並び順は設定ファイルを自分好みに編集できるから
気の済むまで並び変えるといい
0842名無しのスティーブ
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2020/04/07(火) 19:21:05.61ID:O+WN8AL3
ID順に並べて欲しいんだけど編集の仕方がわからないんですよね >inventory tweaks

あとボタンも消したい
0843名無しのスティーブ
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2020/04/07(火) 19:45:39.31ID:dYiqOuPJ
インベントリソートのボタン、スモールクレート使ってるとアイテム枠内にあるから押しづらいのがな
何か方法があるといいんだけど
0845名無しのスティーブ
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2020/04/08(水) 21:55:41.15ID:6mqRUhgf
一発で完全にソートしてくれない時が多くてもどかしい時があるんだよなぁ
自分のインベントリだとソートするたびに位置が変わるものがある

あと>>843のように大容量インベントリだと変な位置にボタンあるのも何とかしたい
0847名無しのスティーブ
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2020/04/08(水) 23:15:46.44ID:6mqRUhgf
ショートカット?

あー、列と行のボタンは消してて(zだけ?)の時で起こる現象なんだ
0848名無しのスティーブ
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2020/04/08(水) 23:41:37.03ID:m0gttWFE
いや、前者は自分もなる
後者はR押せばいいんじゃないの?と思っただけ
0849名無しのスティーブ
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2020/04/09(木) 09:15:26.43ID:oXgnd5jF
>>843
マウスの中クリックでええ

AEは最初からソートされてるから改めてソートしようっていう発想がそもそもなかった
そもそも管理してるアイテムが大量にあるから絞り込み検索したほうが早い
0850名無しのスティーブ
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2020/04/09(木) 12:22:50.84ID:KGzqi6tG
AEはターミナルでレシピ調べようとすると検索が暴発するのがなんとかならないのか
0852名無しのスティーブ
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2020/04/09(木) 12:39:50.90ID:yWC7M/uP
液体ストレージも一部採用始めたんだけど、Extra Cells の改良版の無線ターミナルのShift説明ではinstalledとしてFluidTerminalがあるのに見れないね
CraftingTerminalも書かれてるけどクラフトできないし
なんなの改良版?
0854名無しのスティーブ
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2020/04/10(金) 08:24:23.93ID:nK5+wIHf
クエストブックを読むためにOCR2DeepLを使ってるんだが結構使えるぞ
デフォのフォントだと誤認識が多いので導入するならフォント変更modも必須だけどな
0855名無しのスティーブ
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2020/04/10(金) 11:25:29.77ID:g8460ihT
mod系はリソースパックの翻訳する奴使ってたけどクエストブックは苦労してたんだ助かるぅ
0856名無しのスティーブ
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2020/04/10(金) 12:23:00.30ID:bAaxTa05
packの問題じゃないかもしれないけど
デフォルトの リソースでUnicode表示にすると細かい字がつぶれてしまうし、Unicode表示を切るとレイアウトが乱れてはみ出してクエストブックとか読めなくなるのどうしてなのかな?
0857名無しのスティーブ
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2020/04/10(金) 21:25:05.29ID:g8460ihT
shift連打じゃなくて押しっぱなしで成長促進するmodの名前って分かります?

時々屁をかますのでその音だけ無くしたいんですよね
0859名無しのスティーブ
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2020/04/12(日) 02:15:04.09ID:0rawoFa/
うわっ、SkyFactory4でエンダーマン倒さなくてもエンダーパール入手できたのか…
ほんと、パズルだなぁ
0861名無しのスティーブ
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2020/04/12(日) 22:30:23.22ID:AJ3HlAib
自分にとって定番の発電方法ってある?
自分はIEのGardenでスイカ育てて粉砕してmekanismのバイオ発電機に突っ込んでる
0863名無しのスティーブ
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2020/04/12(日) 23:07:20.71ID:okp4o6el
MODや用途で施設分けてそれぞれで発電する傾向があるから、色んな発電使うようにしてるかな
好きなのはバイオマス系の発電かな
0867名無しのスティーブ
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2020/04/13(月) 04:41:39.15ID:cS3YViyg
風車をとりあえず7*8=56本連立させたんだけど
これって高度があるだけ発電量ふえるとか?
意外にランドマークとして気に入ってて困るわ林
0868名無しのスティーブ
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2020/04/13(月) 05:55:11.80ID:cS3YViyg
ここんところのトレンドとして溶岩の燃料としての凋落が激しいよね
SkyFactoryでも溶岩バケツ一杯の出力が木炭一個に負けてて40FE/T、Geo発電機作ってからレシピ見て気づいた

最大拡張の金属バレル二本分の溶岩、どうしよう
0869名無しのスティーブ
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2020/04/13(月) 06:02:01.08ID:RxfW+bq4
木炭自動化からのTEダイナモでひっぱって
BigReactorってのが個人的に好き

Mekanismの融合炉、タービンと励磁誘導マトリクス等その付随施設もろもろは
ランドマークとして建てる事は多い
見栄えで銅タワー三つぐらい建てる
0870名無しのスティーブ
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2020/04/13(月) 08:37:01.61ID:N51NbzqO
Gregblockやっとるけどこれホンマに頭おかしくなりそうな難易度やな
0871名無しのスティーブ
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2020/04/13(月) 10:10:56.40ID:cS3YViyg
とりあえずチャンクローダーの天辺250に風力発電層作ろっと


あれ?ランドマークの風車林が動いてない?
「空に面していません」
お前は太陽光発電機なのか……
0872名無しのスティーブ
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2020/04/13(月) 10:48:58.29ID:cUdU/n/M
gregblockはskyblockなのがなぁ
interactionsのほうが好み
0873名無しのスティーブ
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2020/04/13(月) 16:32:32.94ID:cS3YViyg
SF4でCompactMachineを使って補給なしの無限動力ブロックを検討し始めてるけど面白い
とりあえず小手調べとして、SSN配線で盆栽からの資源供給で火力発電機回すという方式を考えてる

製材機で作った木材をReverseCraft…もといUncraftingGrinderで原木に復元して余剰を燃やすというインチキも考えたけど、とりあえず封印
RCと化学合成MODはゲーム性を損ないかねないんだよなぁ
0874名無しのスティーブ
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2020/04/13(月) 16:40:05.88ID:zzgu07to
cobble stone generaterの tier最大にすれば溶岩発電複数台置きで使い切れないレベルの溶岩になるから当面電力に困らんかったよ
0875名無しのスティーブ
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2020/04/13(月) 17:42:38.30ID:cS3YViyg
MODPACKで採用されてるMODによるから仕方ないね
SF4で溶岩の使える発電機は一種類で、出力がなんと15FE/mbポッキリ
つまりバケツ一杯で15000FE
対して木炭は一個で80RF/tickが35秒=80*20*35=56000RF(=FE)
さらに木炭ブロックに加工すると何故か800RF/tickとなるボーナス付き
すんごい木炭優遇というか溶岩不遇なPACKなんだなSF4
0877名無しのスティーブ
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2020/04/13(月) 22:59:07.79ID:hkjNPxos
いつものニヒロなら丸石→溶岩で直結だしエネルギーも一切消費しないからなー
0878名無しのスティーブ
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2020/04/14(火) 00:25:26.99ID:xujsnlL9
盆栽やらのゲーム性を毀損しかねないMODを組み込みつつ
うまいこと遊べる調整を加えたからこその、数百万ユーザーの大人気MODPACKなんだなと思ってる
MODPACKは初めてなんだけど、本当に運がよかった
0879名無しのスティーブ
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2020/04/14(火) 00:26:14.10ID:zlf0E+vL
木炭そんなに優秀だったのかよ
crateに溜まった原木2万スタックが遂に日の目を浴びるのか?

そして溶岩発電で電力有り余ってた俺の空島はまだまだ工業の進捗進んでないんだなこりゃ
0880名無しのスティーブ
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2020/04/14(火) 02:07:52.62ID:xujsnlL9
CompactMachineのトンネルって、もしかして上限160000FEなん?
困った。トンネル複数開けられないかなぁ?明日試してみよう
ボトルネックで携帯発電所の夢が頓挫してしまう

というか、オークとか一般の樹木は原木量が1、鉄の木とかが2なんで副産物として鉄の原材料を吐き出してる
これも何とかしないと携帯発電所になんない…
0882名無しのスティーブ
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2020/04/14(火) 23:21:07.47ID:zlf0E+vL
Compact machine使えば100近く普通に格納できるしな
描写の負荷軽減と見せかけたバランスブレイカーだな
0885名無しのスティーブ
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2020/04/15(水) 01:31:53.43ID:KDU/zCwc
工業modの発電規格は統一するか他の規格のケーブルでも受け入れるようにして欲しい
特にIC2、お前のことだよ
0886名無しのスティーブ
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2020/04/15(水) 07:33:02.99ID:5FCGsUsH
>>884
え、P2PでAE動力は伝わらないんだとばかり思ってたけど、知識不足なのか?
でもAE動力は検討していなかった
0888名無しのスティーブ
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2020/04/15(水) 08:25:28.11ID:5FCGsUsH
>>884
ごめん、P2Pで動力ケーブルを橋渡しするという意味だったのね
調べてみて知った

P2PトンネルってAE動力準備しないとダメかな
FE動力はあるけどAE2機器だもんな
変換器は安いし潰しがきくから作って試してみる
0889名無しのスティーブ
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2020/04/15(水) 11:29:34.18ID:5FCGsUsH
>>880
どうもトンネルに接続したパイプ類の容量由来になってる気がしてきた
レゾナント電導管を作って繋げたら125000FEと出てる
160000FEは間違いっぽいけど、どういう間違いなんだろう?
冷温安定化電導管を作って繋げてみよう、まずはブリーズを探さないと

同じ面にトンネルは一個しか繋げなかったよ…
0890名無しのスティーブ
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2020/04/15(水) 12:50:45.61ID:J05sG+PB
IC2とか採用率かなり下がってるからなぁ
低Tier工業という椅子もIEに完全に取られちゃったし
0891名無しのスティーブ
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2020/04/15(水) 15:26:18.29ID:uT5igyLp
IC2結構好きなんだよな。
ただ、バージョンによって過電圧で爆発したりしなかったりがマチマチすぎてキレそうになる
0892名無しのスティーブ
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2020/04/15(水) 20:31:42.49ID:15ubcs0l
1.7.10時代の電力突っ込めば突っ込むだけ速くなる時は処理速度って点で他を圧倒してたけどそれが無くなるとただ中間素材が多い互換性の無い工業になっちゃうからな
0893名無しのスティーブ
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2020/04/16(木) 00:51:43.40ID:rpLxMyUD
今となってはGregに食われた感あるしなぁ
いつの間にかコークス炉追加されてたしパイプもGreg仕様になってたし
0894名無しのスティーブ
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2020/04/16(木) 12:09:21.39ID:6MZawygP
今だってアップグレード積みまくれば無限に高速化したはずだけど
作れる物が大体IC2で使う物だけだったりで電圧もそうだがPackの中で浮いてる感じはあるな
IC2自体は嫌いではないんだが…遊ぶなら単体でよくね?
0895名無しのスティーブ
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2020/04/16(木) 12:18:06.58ID:jjMawLkc
AE2に切り替えてしばらく経った今頃になって、SSNの強力さに気がついた
リモート端末で無限距離ってことは容量半無限のポーチじゃん
世界は越えられないけど、各次元でSSN作っとけばポーチが要らないんだな
エンダーチェストと同じだから全ロストの危険も抑えられる
0897名無しのスティーブ
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2020/04/16(木) 16:01:11.00ID:ZVFOYN4Y
RFtoolsのModularStorageなんかも
お目こぼし受けて早めに作れるのを結構見かけるな
0898名無しのスティーブ
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2020/04/16(木) 16:01:49.75ID:jjMawLkc
無限距離はあったけど、ネザーからアクセスしてみたら不通だった

そして、注意喚起
ポーチを入れるとどうやら中身を完全消去
バックアップから戻さないと…
0899名無しのスティーブ
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2020/04/17(金) 09:29:47.14ID:94CFJzTf
>>894
今も無限に早くはできるけど、RFを電力に変換するための効率が全体的に悪いからなあ。
1.7.10時代は変圧器+IEでお手軽に高圧でも変換できたけどなあ
0900名無しのスティーブ
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2020/04/17(金) 16:14:11.79ID:tA8fVvVM
Infinity evolve reloadedなんてのあるんだな

ちょっと触ってみたけど
本家FTBのがどんなもんかもう覚えてないから比較できんかった
0901名無しのスティーブ
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2020/04/18(土) 00:34:11.70ID:BP3A66DO
trillionaireでクァーリー作ろうとしたらシグナルム採掘機がレシピ通りでも作れなくて完全に萎えた
別のmodpackに切り替えるか
0902名無しのスティーブ
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2020/04/18(土) 01:01:53.84ID:ucLzYjqm
ちらっとぐぐったらChangeLogにそれに関するぽいこと書いてあったぞ
0903名無しのスティーブ
垢版 |
2020/04/18(土) 08:14:48.83ID:kqWQXsSI
SSNのリモート端末
染色できるようにしてくれると嬉しい
あれ、このリモコンってどれのだっけ状態
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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