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Minecraftチラシの裏 43枚目
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0001名無しのスティーブ
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2019/09/24(火) 22:10:08.55ID:nBfy8aTR
ようこそ Minecraftチラシの裏スレへ

このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。

どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします

次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて

※前スレ
Minecraftチラシの裏 42枚目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1565652487/
0292名無しのスティーブ
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2019/10/08(火) 01:37:52.94ID:Q3q370g/
バランスすら自分で考えられないのに
いきなりそんな巨大なもの造っても失敗か挫折するのがオチ
50マスとかで一度模型作った方がいいんじゃないの
0293名無しのスティーブ
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2019/10/08(火) 01:47:56.24ID:jgsHqDsC
>>289
おK。ありがとう
ちょっとずんぐりとした感じにしたいから100ぐらいを目安にしてみる
>>290
再現するわけじゃないし大雑把に区分けするからヘーキヘーキ
多分w
0295名無しのスティーブ
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2019/10/08(火) 07:42:56.92ID:XNJYTwh9
/kill @e[type=typhoon]
0296名無しのスティーブ
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2019/10/08(火) 09:08:26.14ID:UmuMtyco
気にせず作りたいものを作っていけ
作りかけのまま放置された巨大建築もそれはそれでいい景観になる
0298名無しのスティーブ
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2019/10/08(火) 10:21:13.29ID:JNK54gd8
新しく始めるたびたまにはイージーで最後まで頑張ろうと思うのに
子供ゾンビがどうしても苦手でピースでやってしまう…
別に動画うpするわけでも配信して誰かに見せるわけでもないならゆるプレイでいいかなって
ハードとか一生無理だわハードにしてる人らはハラハラドキドキを楽しんでるの
0300名無しのスティーブ
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2019/10/08(火) 10:45:17.87ID:Eg/qFJ24
ピース以外でも敵mobの攻撃とか大したことないけど
クリーパーやエンダーマンの地形破壊が面倒くさいんだよな
特にピレジャービーストが歩いた後の草原や森林が非常に見苦しい
だから襲撃イベントも影響のない砂漠やメサの村でしか楽しめないな
0301名無しのスティーブ
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2019/10/08(火) 10:49:20.66ID:LU6pePGI
ウィザーが倒せなくてノーマルからイージーに変更してしまった
地下に召喚したら上に洞窟があったみたいでちんたら追いかけてる間にポーションが尽きた
エンチャ装備でもウィザー状態はゴリゴリ減っていくからキツイ
次は絶対ネザー天井か海上でリベンジする
0303名無しのスティーブ
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2019/10/08(火) 11:03:49.10ID:S/TYs7+o
ウィザーは地形破壊がマジで嫌い
倒すのは慣れちゃえばなんてことないからいいんだけどさ
整地マンとしてはいかに使ってない土地といえどもボコボコにされるとイラッ☆としちゃうのよね
0304名無しのスティーブ
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2019/10/08(火) 11:20:32.81ID:ryUd2IGw
>>301
エンドオススメ
エンダーマンと戦ってるの弓で打てばいいだけ
ローズも手に入るし
0305名無しのスティーブ
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2019/10/08(火) 11:50:39.92ID:RZDZeAUp
第2拠点を開拓しているんだけど環境音に悩まされる日々、調べてみれば地下の殆んどが
洞窟、峡谷、廃坑でスッカスカ、考えてブランチマイニングの要領で掘って埋めれば
露天掘りの1/3で済むじゃん!と試したけど1列で絶望する、20*30チャンクは広すぎる…
設定で環境音切るしかないのかなぁ…
0307名無しのスティーブ
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2019/10/08(火) 12:21:08.61ID:D4mM7fBh
不死のトーテムってさ、バヒューンって音なってからじわじわ回復してくけどさ、回復しきる前にダメージ食らって死んだらどうしようってひやひやする
0310名無しのスティーブ
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2019/10/08(火) 12:55:57.38ID:MHPORYWx
拠点近くの村に最初からいた司書が無限とシルクタッチ持ちだった
あとは修繕司書出れば完璧なんだが
0313名無しのスティーブ
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2019/10/08(火) 14:35:34.37ID:LU6pePGI
ウィザー対策アドバイス色々ありがとうです
とりあえず地道にスケルトン頭集めます
0314名無しのスティーブ
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2019/10/08(火) 15:32:05.00ID:ZXvHJMVW
今日のEテレ見る奴いるの???
なんかマイクラ取り上げるみたいだけど…
0316名無しのスティーブ
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2019/10/08(火) 16:11:18.53ID:ZXvHJMVW
>>315
番組名:沼にハマってきいてみた「建築士?ビルダー?いいえ“神”です!空想都市沼」

放送日時:2019年10月8日(火) 午後6:55〜午後7:25(30分) 教育テレビ Eテレ

ジャンル:趣味/教育>中学生・高校生 バラエティ>トークバラエティ

番組内容:ゲーム「マインクラフト」で空想都市を作ることにハマる若者が登場!素材を組み合わせ街をリアルに表現する様子はまさに神!この世にない街作りの不思議な魅力に迫る。

出演者ほか
【ゲスト】新井愛瞳,【司会】高橋茂雄,松井愛莉,【声】伊東健人,【語り】小野寺一歩

ゲーム「マインクラフト」で作られる巨大な街や、それっぽい駅名やチェーン店のロゴまで作り込まれた
実在しない地図など、デジタル空間や地図などで空想都市を作ることにハマる若者が増殖中!
ブロックを組み合わせ都市空間をリアルに表現するさまは、まさに街を創造する「神」だ。
時には何年もかけ、見る人を圧倒する空想都市を作り出すハマったさんの「街づくり」に密着!
街を空想し住人になりきる不思議な魅力に迫る。
0320名無しのスティーブ
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2019/10/08(火) 18:37:54.82ID:I1t+CrUa
>>316
おお!詳しくありがとう
今から戻れば間に合いそうだし、見てみようかな
0321名無しのスティーブ
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2019/10/08(火) 19:38:00.07ID:I1t+CrUa
連レス失礼
マイクラの部分は思ったより少なかったけど、番組の内容は良い感じに面白かった!
改めてありがとう、感謝です
0323名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 01:38:53.21ID:ZNxbDQeo
帯電クリーパーがスポナー近くで爆発したらスポナーブロックがアイテム化出来るみたいなのほすい
0324名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 02:27:34.33ID:t3Ki5Qjx
よくそんなめんどくさいやり方思い付くな...実装されたらキレるわ
0325名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 02:35:56.01ID:/5CTWTOk
※なおあくまで手に入るのはスポナーブロックのみであり、中身は何も無い状態になるものとする
0327名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 06:42:56.22ID:hLl5Brc9
スポーンエッグも作れるようにすればおk
0329名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 08:59:20.56ID:I0gFYsgj
初ネザー、地獄を見たわ。
ひたすら砲撃される中、一生懸命石壁を作ろうとして死に、半分も作らないうちにゲートが消えて新しいゲートでまた最初から。
飛び散ったアイテムも探す暇もなく全ロストの繰り返し。
結局、ゲートのゴミが4つもできた。
で、これを起動させるとどうなるんだ。
0330名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 09:00:44.83ID:tV+7zOYc
初ネザーは安全性考慮するなら岩盤近くにゲート作った方がいい
上に上るのは大変だけど
0331名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 09:07:57.08ID:oHY6cXS9
初ネザーは要塞の正門前みたいなとこに繋がって数秒で死亡したわ
0332名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 09:18:23.85ID:I0gFYsgj
今思ったが、ゲートが死ぬと隣に新しいゲートができるけど、いっそゲートをどんどん死なせて黒曜石の防壁大量に作った方が良かったかな
そうなることで自然と難易度が下がるようになってんのか。
0333名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 09:26:27.87ID:/CE+Jjog
ネザーは慣れるとオーバーワールドより安全になるからがんばれ
0335名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 11:21:11.18ID:MpGSfEXR
初ネザーは一旦ゲートからダッシュで離れて身を隠せる場所からガストを掃除した方がいいかもしれない
まあ読み込み完了する前に砲撃くらいまくってゲートが死ぬんですけどね
0336名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 11:37:26.42ID:eBz/UJWc
火打石持っていけばゲートなんてどうでもいい。弓矢持っていけばガストなんて余裕
あとはゆっくり壁作ればいいだけ
0337名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 11:59:57.57ID:XpGEGzmj
今なら火打石忘れても砂利があるから詰まないのもいいよね
まあ砂利なくともガストに点火させるなり一旦死ぬなり方法は無くはないけども
0338名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 12:42:14.44ID:USxfEDsE
開き直って、ゲート周囲の安全確保するまでピースフルにしちゃおうぜ
安全地帯できたら、いつもの難易度にもどせばいい
0339名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 12:54:02.73ID:/8pu7g7c
約3000ブロック長の長距離通路を作るときは流石にピースフルにした
0341名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 12:56:45.32ID:FxV40Kzg
マグマの海の上に通路作成中の砲撃には肝が冷えたね
フルエンチャしていなければ即死だった
0342名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 13:01:44.59ID:Mgda8dz7
そこで透明化ポーションの出番ですよ
まあ鎧脱がなきゃいけない分うっかりドボンしたら即死だから
火炎耐性のがむしろ安全だったりするけど
0343名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 13:14:35.36ID:H8iCwpGQ
そもそもネザークォーツが行商人から買えるようになったし
よく考えると序盤からネザーに向かう必要はなくなってるな今は
0344名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 13:24:10.27ID:bk6C4m3q
ネザークォーツを売ってくれる行商人に会ったことないけど
0349名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 13:48:38.83ID:/8pu7g7c
ネザーに行く目的はブレイズロッドじゃない?
ポーション作れないと海底探索めんどくさい
0350名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 13:53:58.21ID:eBz/UJWc
俺はエレベーター用のソウルサンドが欲しいからなる早で行きたい
0351名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 14:37:01.54ID:oHY6cXS9
最初にネザーサンド見付けた時は嬉しがって掘ってたら底抜けて溶岩にドボンしたな
0352名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 16:12:02.09ID:VwuX/137
ネザーでブレイズロッド手にいれて村人ゾンビ治療して製鉄所作るまでがパターンになってる
0353名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 18:19:37.40ID:tTDiIk6w
ネザーはもっと地獄っぷり発揮しても良いと思う
慣れたらガスト野球しようぜーとかピッグマン鬼ごっこしようぜーレベルだし
0355名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 19:34:28.46ID:Mgda8dz7
ファントムがオーバーワールドで湧かなくなる代わりに
ネザーでは常に湧くようにしよう(提案)
0357名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 19:42:01.18ID:Efxp1jUv
>>355
ファントムは上空にブロックあると湧けないからスポーン条件変更しないと絶対ネザーには実装できない
0358名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 19:47:07.78ID:Mgda8dz7
>>357
オーバーワールドで湧かなくなる ←スポーン条件変更
ネザーで湧くようにする ←スポーン条件変更
0360名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 19:53:37.63ID:pdBdzySC
地下でも3日寝なかったらモグラが湧いて
松明を食べていってしまうとかにしよう
0361名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 19:53:41.76ID:Efxp1jUv
>>358
ネザーは高さ限界に岩盤があるからな
ファントムのスポーン処理をそのままネザーに実装しても湧くことができない
0364名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 20:05:56.10ID:Mgda8dz7
>>361
オレは今の仕様でファントムをネザーに湧かそうとしてるわけでも
ファントムの湧き条件をそのままに湧く場所だけをネザーにしろと言ってるわけでもなく
そういう諸々の条件変更を含めて「ネザーで湧くようにする」と言ってるんだが
アスペの相手はめんどくせえな
0365名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 20:08:59.77ID:Mgda8dz7
それと「こうなったら嫌だな」っていうネタで言ってるだけで
本当にそうなる事を望んでるわけじゃないからな
マジレスアスペに念押ししとくわ
0370名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 20:33:38.21ID:tV+7zOYc
チラ裏だからボケをマジレスで潰すのもまた一興
お陰で本人のボケより面白い発狂見れた
0371名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 20:54:08.01ID:0nAjRJ56
流れと関係ないけど、懐いた猫ってワープしてまで着いてくる意味あるのかな
拠点内で自由に歩き回って遊んでて欲しい
スティーブが冒険から帰ったら、近づいてきて餌をねだってくるくらいの猫らしさがいい
0372名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 21:00:53.21ID:/CE+Jjog
>>370
傍目には完全にこれだな
ボケが生きようと死のうと、どう転んでも楽しい
0375名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 23:04:46.70ID:lSDiRdXU
んーブラマイか木こりして自動化で増えたの処理して終わる…

建築したいなぁ
村は巨大マンションに石工増やし過ぎて遠目でもカクカクだし…燃やすか…
0376名無しのスティーブ
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2019/10/09(水) 23:35:02.12ID:UfoETxpb
プレーリースタイルで地形を覆うような建築を目指してるがなかなか難しい
地形に沿って適当に部屋割りしていったら屋根の傾斜とか噛み合わなくなってきたから一度解体したほうがいいのかもしれん
0377名無しのスティーブ
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2019/10/10(木) 00:10:58.43ID:hNTGa+Nh
動画サイトとか書籍とか見てデカイ家作ったけど内装に困るわ
村人の家ぐらいが丁度いい
0378名無しのスティーブ
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2019/10/10(木) 00:12:45.20ID:ktoyOCiJ
>>371
クリーパーとファントムは猫を避けるから猫連れ歩いてファントムに襲われないというって言う意味はある

猫を自由に歩かせないなら村猫のまま懐かせずにしとくしかないのかね
0379名無しのスティーブ
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2019/10/10(木) 01:02:28.47ID:KDefs5XH
海辺の町を地中海の方みたいなオシャレ町にしようと思ったけど、建材がなぁ…
色的には粘土かコンクリートなんだけど、簡単に集められるの考えると羊毛なんだよなぁ
0380名無しのスティーブ
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2019/10/10(木) 01:37:52.60ID:w6aY3rsb
メサバイオームを更地にすれば汝の望みは叶うでしょう
0381名無しのスティーブ
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2019/10/10(木) 06:59:20.89ID:opRB4tI0
トロッコが新幹線なら馬の走路は高速道路ってとこよな
鉄が足りないから幅3マスの走路網にしようかな
0382名無しのスティーブ
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2019/10/10(木) 07:10:06.49ID:/i1KccYN
猫は懐かせずにウロウロさせてたら
コンポスターにぎっしり詰まってたりするからなぁ…
0383名無しのスティーブ
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2019/10/10(木) 07:11:14.43ID:CoCs/yP3
トロッコは新幹線じゃなくて在来線だな
トロッコより馬の方が早い
0384名無しのスティーブ
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2019/10/10(木) 07:47:15.26ID:67PL1zWh
村が全部谷で分断されてるシード
村人は落ちないのに、スティーブ落ちまくり
0387名無しのスティーブ
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2019/10/10(木) 11:55:25.81ID:JATzWSYZ
俺の愛馬のウマゴンが行方不明に…
リードつけて無かったせい
0389名無しのスティーブ
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2019/10/10(木) 12:31:57.50ID:GYPQcpHA
シュナイダーな
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