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Minecraftチラシの裏 43枚目

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0001名無しのスティーブ
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2019/09/24(火) 22:10:08.55ID:nBfy8aTR
ようこそ Minecraftチラシの裏スレへ

このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。

どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします

次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて

※前スレ
Minecraftチラシの裏 42枚目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1565652487/
0552名無しのスティーブ
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2019/10/18(金) 14:04:06.15ID:UYCzTEMo
>>541
英語版でさえ編集者減ってきてて、現在は中国(台湾)でブームになってて中国の人たちが頑張って英語版更新してる感じだよ
0553名無しのスティーブ
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2019/10/18(金) 17:18:36.82ID:CjUIC8dU
海底神殿の地下ってなぜスライムチャンクなんだろうか
スライムチャンク自体頻繁にあるものだからしょうがないけど
たまにはあたらなくてもいいじゃない・・・
0554名無しのスティーブ
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2019/10/18(金) 17:41:51.02ID:VJPJ0w2l
海底神殿は10チャンク以上にまたがってて
スライムチャンク出現率は1/10だから重なる確率はほぼ100%
しょうがない
0555名無しのスティーブ
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2019/10/18(金) 18:21:48.59ID:mZwl5zg/
525です
そうかバージョンによって少し違いがあるの忘れてたごめん(ちなみにps4 )
バイオームごとに湧くor湧かないがあったような気がするんだよね

あの襲撃は他所で旗持ちを倒しての発生である事を祈ろう
まぁどちらにせよストレイ問題もあるから、建築はしないけど画面に映る範囲は白カーペット敷き詰めるか…w
0556名無しのスティーブ
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2019/10/18(金) 18:27:01.23ID:XPMD6dDt
無粋だけど確率10%に10チャンクが引っかからない確率は65%くらいじゃないか?
0557名無しのスティーブ
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2019/10/18(金) 18:44:37.59ID:khxVroRX
>>556
神殿の形状を考えなきゃ
0558名無しのスティーブ
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2019/10/18(金) 18:47:45.74ID:GT71d26g
スライムチャンク率10%で10チャンク調べて
1つもスライムチャンクじゃない確率は0.9^10≒0.35=約35%
だから逆にスライムチャンクが重なる確率は約65%

実際の海底神殿は58*58だから16チャンクにまたがる、
として計算すると重ならない確率は約19%、重なる確率は約81%

海底神殿1箇所なら重ならない率は約19%だが
2箇所調べてスライムチャンクが重ならない海底神殿に出会える確率は1-(0.81^2)=約34%
3箇所調べれば1-(0.81^3)=約47%
0562名無しのスティーブ
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2019/10/18(金) 22:41:42.16ID:uzn+cdcr
ネザーに柵で囲ったゾンピすら湧かない安全も安全地帯に村人拠点作ったんだけど、
村人が消えてく…
ハーフ敷き詰めてるのが原因なのか?
0563名無しのスティーブ
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2019/10/19(土) 00:18:45.57ID:VIFszILk
村の周りを柵で覆って湧き潰ししてるから村人は安全なんだけど
湧いたアイアンゴーレムが定期的に倒されてる
どうやらスケルトンに喧嘩売って射殺されてるようだ
いっそ城壁でも作るか
0564名無しのスティーブ
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2019/10/19(土) 01:02:05.88ID:zS/sxRVo
堀の外に湧いたアンアンゴーレムさんは、襲撃イベントのときに活躍してもらおう

村はずれの渓谷をスニークして見てたらゾンビに押されて落ちちゃった
ゾンビスポナーがあって鉱石も沢山なんで、落ち着いたら取りに行かなくちゃ
0565名無しのスティーブ
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2019/10/19(土) 06:52:42.79ID:hAh31hxN
村人がたった一人を残して消えてしまった。
何の襲撃も無しに。やっと見つけた村だったのになー。
これからどうしよう
0567名無しのスティーブ
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2019/10/19(土) 08:59:15.21ID:zr234IS8
新しい村見付けたけどニート2人しか村人いなくて食べ物も受け取ってくれない…
0568名無しのスティーブ
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2019/10/19(土) 11:20:12.90ID:D/JBFKcI
なんでダッシュがやたら誤爆すんのと思ったらキーボード野郎のために2回歩いたら走るようになってんのかよ
0572名無しのスティーブ
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2019/10/19(土) 11:46:54.22ID:9usRKGjl
キーボードマンぼく、ダッシュにキーを割り当てているのでかすり傷
0574名無しのスティーブ
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2019/10/19(土) 14:03:12.04ID:CqMjoHDh
コントローラーでやってる情弱のワシ。
ダッシュを諦める。
0575名無しのスティーブ
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2019/10/19(土) 16:44:54.75ID:GF7OvEQi
「キーボード野郎」って言葉の
見下そうとしてるのに何一つ見下せてない感すごいな
0576sage
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2019/10/19(土) 17:29:00.43ID:CU1zQQYZ
>>566
564じゃないがよくわかったな
ただゴーレムが掘りの外に湧いただけでなにがえっちかわからなくて二度見した
0577名無しのスティーブ
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2019/10/19(土) 19:42:28.88ID:xe6d/K47
2×3のピストンドア出来た!
初めて参考動画無しで回路組めたかも
0578名無しのスティーブ
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2019/10/19(土) 21:07:58.62ID:zS/sxRVo
おめ

初めてのアイアンゴーレムトラップ作成中で、村から村人を連れてくるために
経路を整地して回ってると、あちこちに洞窟がある
探検してると意外に深くて迷ったり、トラップ作りを忘れてしまう・・・
0580名無しのスティーブ
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2019/10/19(土) 21:30:58.43ID:y2KoRQqS
>>576
三回読んでやっとわかったわw
0581名無しのスティーブ
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2019/10/19(土) 21:36:00.41ID:kBv0rtcu
こういうのから普段どんな単語を打ち込んでいるか窺えるんだよな
0582名無しのスティーブ
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2019/10/19(土) 21:43:56.76ID:i/Je6+zo
え?防御エンチャントって重複OKになったんじゃなかったのかよ!
今新調しようとしたらエンチャント出来なくなってる!
0585名無しのスティーブ
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2019/10/19(土) 22:18:53.63ID:CU1zQQYZ
>>582
バージョンいくつか忘れたけど1.14.3とか?
最近まで出来た。
1.14.4はできません
0586名無しのスティーブ
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2019/10/19(土) 22:25:38.70ID:GF7OvEQi
靴の落下耐性だけはつけられるよ
まあ今までが死なな過ぎたし丁度いいくらいじゃないかと
0592名無しのスティーブ
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2019/10/20(日) 09:09:48.20ID:YzjswhN3
アンアンゴーレムって事はゴーレムが受けになるんだがいいのか?
0593名無しのスティーブ
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2019/10/20(日) 09:53:06.99ID:N+crV+f0
スティーブさんがゴーレムくんをダイヤくわで拡張するんですね分かります
0594名無しのスティーブ
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2019/10/20(日) 10:57:06.86ID:aj4DyaKW
拠点を全部線路で繋げようと頑張ってるんだけど石も鉄も金もいっぱい必要で
めんどくさくなってきたわうんち
0600名無しのスティーブ
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2019/10/20(日) 23:47:06.76ID:8uv7Fb3G
金はゾン豚狩れば無限資源だし鉄は言わずもがな
石はその辺掘ってもいいし丸石or焼き石製造機作ってもいい
0601名無しのスティーブ
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2019/10/21(月) 00:06:07.24ID:vNI4pzhC
石は他の建築準備の副産物として入手するのが一石二鳥と感じる
スライムトラップ作成の為のチャンク丸ごと露天掘りとかすると
穴掘りの副産物としてガッツリ溜まるし
大型地下倉庫とか地下通路とかマイニングとか何でもいい
0602名無しのスティーブ
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2019/10/21(月) 01:18:33.18ID:0vFOx44V
来年のネザーアプデで金が重要なファクターになるっぽいから楽しみ 
0603名無しのスティーブ
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2019/10/21(月) 01:40:31.66ID:FI9X7zkT
地獄(ネザー)の沙汰も金次第ってか 新モブのピグリンは金装備着てると敵対しない、金製品入ったチェスト開けると敵対化の特性以外にも、
まだまだアイデアあるみたいな事をjebさんがマインコンで言ってたけど気になる ピグリンとの交易もどんなモノ交換してくれるんだろ
0604名無しのスティーブ
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2019/10/21(月) 08:23:06.19ID:wPMiElnu
って言っても上か下に行ってハーフっちゃえば安全地帯なんやろ?
0605名無しのスティーブ
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2019/10/21(月) 09:05:00.07ID:6bRkJ4nW
ネザー聖地中にプリッー(迫真)とかほざいてくる
ガストとかいうマジキチ
0606名無しのスティーブ
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2019/10/21(月) 09:20:13.64ID:9PaTZlN7
地上以上にネザー歩き回ってるから新要素反映されるのすげー遠そう
0607名無しのスティーブ
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2019/10/21(月) 21:05:42.07ID:r1st7MlN
オレもだ
地上は最大地図3枚くらいしか広げてないけど、ネザーは要塞が全然見つからなくてメッチャ歩き回ったんだよな〜
0608名無しのスティーブ
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2019/10/21(月) 21:59:02.52ID:6bRkJ4nW
リスポーンポイント近郊のゲートからでも、要塞丸出し余裕でした(隙自語
0609名無しのスティーブ
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2019/10/21(月) 22:34:26.80ID:WI9ovQs6
ピグリンの要塞ともともとあるネザー要塞の区別めんどいな
0610名無しのスティーブ
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2019/10/21(月) 22:55:36.95ID:C3uGOCxU
久々にマイクラ新しく始めてスケルトンスポナー見つけたけど高さ5かよ 落下使わずにちまちま殴ってます
0611名無しのスティーブ
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2019/10/21(月) 23:22:49.65ID:ryNMS/6j
拠点近くに作ったゲート入ったら要塞見えてるけどゲートの位置が高くて降りるの面倒くせぇ…
0614名無しのスティーブ
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2019/10/22(火) 00:28:29.33ID:pzQJSDxT
ネザー要塞は希少と聞いて少し怯えてたが
拠点で開いたゲートのすぐ近くにあったというオチ
でもある程度探索したが2個目は見つからない
燃料確保用に二連ブレイズスポナー欲しいなー
0615名無しのスティーブ
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2019/10/22(火) 02:13:55.81ID:qRtHdL13
名前を公募してたネザーのイノシシみたいなやつはホグリンに決まったんだな
0616名無しのスティーブ
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2019/10/22(火) 02:45:56.01ID:F3qR8jJg
固有名詞が増えまくってるせいでカタカナで書かれると段々混乱してくる
ピリジャーイレジャーラベジャー
ピグリンホグリン
0617名無しのスティーブ
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2019/10/22(火) 03:47:31.00ID:gKU+UYwC
ほグリンライダー
0619名無しのスティーブ
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2019/10/22(火) 09:24:26.53ID:UnspcpGA
久しぶりにパトロール隊に遭遇した 村アプデ実装初期よりはパトロールだいぶ減った気がする 
0620名無しのスティーブ
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2019/10/22(火) 21:28:39.58ID:/ynfAxG9
オオカミに噛ませて経験値入るのって、仲間になった奴だけだよね?
もし、野良でも経験値入るってのなら、野良のが都合はいいんだけど…
0621名無しのスティーブ
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2019/10/22(火) 23:28:10.11ID:/ynfAxG9
と、思ったけど、飼い犬をロープと杭で繋げば良いことに気づいた。
オオカミ半端ない。今までマグマブロックとか使ってたのがばっかみたいだ…。
0622名無しのスティーブ
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2019/10/22(火) 23:30:07.80ID:/8UcyxMa
統合版勢、無慈悲なピストラで村人以外のあらゆるMOBを経験値トラップ化する
0623名無しのスティーブ
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2019/10/22(火) 23:59:09.61ID:pzQJSDxT
落下死しても経験値をバラ撒かないMOBさん側にも問題はある
竹があるんだから竹槍トラップを実装しよう(提案)
0624名無しのスティーブ
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2019/10/23(水) 02:36:29.53ID:oHWLTldN
>>621
でも、犬に攻撃出来るスペース与えるとスケも犬攻撃できるし棘鎧で反撃食らう事もある
なので尻尾チェックか補充必須だよ
0625名無しのスティーブ
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2019/10/23(水) 06:35:24.60ID:7f6s0NRn
声はすれども姿は見えず…

コウモリの泣き声が地味にウザい
0626名無しのスティーブ
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2019/10/23(水) 20:35:31.15ID:NUvlPqQA
>624
助言ありがとう。
現状一方的に攻撃できるような布陣のようには思えるけど、棘鎧までは確かに警戒してないな…。
まあ、オオカミ増やせばいいんだよね(ゲス顔)
0627名無しのスティーブ
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2019/10/24(木) 12:29:59.66ID:zdY2b4gC
トライデントきたー

3日かかったよ・・・
0628名無しのスティーブ
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2019/10/24(木) 12:42:46.60ID:zw7funaO
>>627
ドラウンドって湧きスポットあるよね
湧きスポット周辺はうろつくだけでわんさか来るけど
ハズレのとこだと全然来ない
バイオームも関係ないし、なんかあるんだろな
0629名無しのスティーブ
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2019/10/24(木) 12:50:56.61ID:XKFbABht
?ドラウンドの自然スポーンは海や川バイオームの水中限定でしょ
0630名無しのスティーブ
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2019/10/24(木) 15:06:54.13ID:XiLQxj7O
海や川がバイオームだということを知らないだけやろ
0631名無しのスティーブ
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2019/10/24(木) 15:14:08.71ID:ZkO3Ln2T
ちっちゃい遺跡にはチャンク読み込まれた瞬間に最初から一定数スポーンしてるからそれも勘違いに拍車をかけてそう
0632名無しのスティーブ
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2019/10/24(木) 15:30:31.43ID:pQtzNcce
村に海が食い込んでるせいで一日中ドラウンドの声が聞こえるわ
埋め立てりゃいいんだけどサボってる
0633名無しのスティーブ
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2019/10/24(木) 15:30:32.89ID:wwGY38+6
ネコのワープ移動が糞ウザい
部屋で勝手に動いてるのがいいのであって、
連れて歩きたいわけじゃないし、永久お座りさせたいわけじゃない
ワープはするな
0635名無しのスティーブ
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2019/10/24(木) 17:03:49.78ID:5TxM+geC
懐かせずに名札で名前だけつけて半野良みたいにした事あるけど
登れるとこにはどんどん登って降りてこないから
結局一箇所に溜まっちゃうんだよなあ
0636名無しのスティーブ
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2019/10/24(木) 17:24:35.83ID:oo2w3mO0
追従、待機、自由行動の3パターンで選べたらいいよね
逆にお座りできないペットをお座りさせたいときもあるよね
0637名無しのスティーブ
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2019/10/24(木) 17:35:02.25ID:zw7funaO
>>629
湧くのは当然バイオーム指定だけど、湧き数に違いある場所があるんだよなー
0639名無しのスティーブ
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2019/10/24(木) 18:11:36.45ID:5TxM+geC
周辺の湧き潰し状況、地下洞窟の規模の差、
水深による明るさの差、地形的に集まりやすい等々

結果的に湧きが偏る原因ならいっぱいあるけど
元々湧きやすく設定されてる場所があるなんて
聞いた事も感じた事もないな
0640名無しのスティーブ
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2019/10/24(木) 18:16:03.20ID:WVtX96lg
同じ理由で猫は手懐けないで名札つけて囲ってるわ

オオカミもそうしてるけ野生だと羊襲ったりするから注意やな
0642名無しのスティーブ
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2019/10/24(木) 18:46:01.02ID:cd2jdb9O
遠出したときにオオカミが羊襲ってるの見かけるとついオオカミを倒してしまう
拠点に十分羊いるし損得ではないんだけどつい襲われている側を保護しちゃう
0643名無しのスティーブ
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2019/10/24(木) 19:28:19.59ID:SYwudqcD
多分君の前世が羊だったんだよ
0645名無しのスティーブ
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2019/10/24(木) 20:05:33.81ID:sZP/8pv9
海底遺跡の周辺は最初に生成されるドラウンドが多いみたいだけど
それとは違うのかな
0646名無しのスティーブ
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2019/10/24(木) 20:21:20.53ID:zezS1MLK
もし付近に村あるなら村人に吸い寄せられてドラウンドが一ヶ所にたまるよ
村の下に海ある時とか
0648名無しのスティーブ
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2019/10/24(木) 22:32:23.79ID:5e96oh0w
>>633
ペットのワープを設定でオンオフできたらいいのにな
0649名無しのスティーブ
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2019/10/24(木) 22:36:57.96ID:MHYaGyfs
俺のチラ裏スレがずっとDAT落ち扱いになってて悲しかったが久しぶりに開いたら普通に読めたわ
村の地下洞窟に猫いたんだが湧いたのか移動してきたのか
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