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【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part36
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ c3b9-Arw8)
垢版 |
2019/12/14(土) 13:59:33.59ID:Xz/hjUgu0
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BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
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■対応機種
 Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch/PlayStation4

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次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。

※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part35
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1574725434/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0021名無しのスティーブ (ワッチョイ 8bb9-Arw8)
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2019/12/14(土) 14:20:01.29ID:Xz/hjUgu0
27 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bf9-3IAb) [sage] :2019/11/26(火) 13:21:58.68 ID:LuWjK5FV0
スレ立て乙です、いつもの張っときます。

エンチャ本の価格について
I=5、II=8、III=11、IV=14、V=17が最安
トレジャー枠の修繕Iと氷上歩行IIは倍の10と16が最安

Switch統合版でのレルムズ価格
自分+2人用(30日間)→約460円
自分+2人用(180日間)→30日あたり約190円
自分+10人用(30日間)→約930円
自分+10人用(180日間)→30日あたり約440円
マイクラ専用と考えるなら、これ+Nintendo Switch Online代(1年契約なら200円/月とか)

Switch以外の統合版でのレルムズ価格
自分+2人用(30日間)→470円
自分+2人用(180日間)→30日あたり約450円
自分+10人用(30日間)→930円
自分+10人用(180日間)→30日あたり約917円
0023名無しのスティーブ (ワッチョイ 9757-zNNu)
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2019/12/14(土) 14:23:23.75ID:DzHS3rkp0
そういえばさ。ガラスブロックの上にも湧くようになったなら
天空にガラス敷き詰めておけばそこが地表判定になって
あとは地下の洞窟にでもゾンビ溜めておけば安全地帯ができるんじゃね
板ガラスでもいけるんかな
0025名無しのスティーブ (ワッチョイ 62ee-bWwy)
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2019/12/14(土) 16:50:38.20ID:Es+DIW9N0
前スレ999>>
そんな感じかなとは思ったんだけど、実際に使ってる感覚だと、3個焼いてとる、でも経験値結構手に入ったんだよね。
6個焼いたらとる、を100個焼いて試したら、経験値はいらなかったの1回だけだった。
最後に出た半端(4個)とってもやっぱり出た。
体感的な問題で根拠はないんだけど、10個焼かなくてもいいのかな、って思った。
経験値が1出る条件(切り上げとかあるのかな)を満たすと、バグに引っかかって経験値じゃらん、って感じなのでは?
スレまたぎすまん。
0026名無しのスティーブ (ワッチョイ a2aa-GBjH)
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2019/12/14(土) 18:11:43.45ID:N6NOwmro0
>>1
おつ

コンブについてだけど個体によって成長回数に限界が出来た感じ。
そしてこの成長回数の個体差の幅がかなりある感じで、少ないと一桁、多いと100以上。
なので2段目を刈り続けるシステムは定期的に植え替え無い限りいずれ機能しなくなるね。
まぁ成長スピードの遅さの一点だけでも現実的じゃなくなったよね
0028名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e43-mfH6)
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2019/12/14(土) 19:31:43.85ID:RvJFnMXp0
村の下でマイニングしてて戻ったら村人が襲撃者に攻撃されてたんだけど湧き潰ししても襲撃者湧くの?

それとも雷で突然変異した感じ?
0029名無しのスティーブ (ワッチョイ a31e-Q/qF)
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2019/12/14(土) 19:40:22.95ID:aO8b8GWf0
PC版Minecraftのプリペイドカードでの販売って無くなったの?
そろそろ年末だし布教するために友達に買おうかと思ったんだけど、定価のが無くなってて1万5000とかの怪しげな販売元のしか無くなっとる…
0033名無しのスティーブ (スプッッ Sd2f-sLUd)
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2019/12/14(土) 20:21:12.26ID:ZkIbg9QCd
どうせ植え替え必用ならハチブロックが登場したことだし、
ハチブロックとスライムブロックに昆布植えて
ピストンで床ごと動かしちゃうとか

っていう想像まではするけど試すとなると…
0036名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e43-mfH6)
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2019/12/14(土) 22:20:08.43ID:RvJFnMXp0
>>32
まじか
またきそうだから村人二、三人閉じ込めて保護しておかないとな…
0038名無しのスティーブ (アウアウエー Sa3a-5QZY)
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2019/12/14(土) 22:44:48.19ID:zQpGcd7Aa
今はSwitchでプレイしてるんだけど、プレステの統合版どう?
特に不具合無くプレイ出来る?
最近他のプレステのゲームにハマってるから、プレステでもマイクラ 買おうかなと。
0041名無しのスティーブ (ワッチョイ 0658-VILg)
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2019/12/14(土) 23:18:15.94ID:uKqgbHyF0
ごめん見返したけどテクスチャ買ってる人がいるみたいだから問題はなさそうかな
マルチできないって人が結構いるぽいけどオフ専なら問題なさそう
0043名無しのスティーブ (アウアウエー Sa3a-VILg)
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2019/12/14(土) 23:44:00.79ID:f7yhbjhsa
ちょっと触ってなくて久々に蜂探しのために起動したんだが、巣箱って読み込み済みのバイオームでも発生する?近くの花バイオームとか平原探し回ったけど見つけられんかった……
0046名無しのスティーブ (ワッチョイ 4bf3-mLSl)
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2019/12/15(日) 01:17:36.01ID:e0NXVi0K0
ハチ繁殖させたら、子バチが大人ハチの後について巣箱に入る→あぶれたハチがほかの巣箱に入る→あぶれたハチが別の巣箱に……、となって紐づけが崩れた
一度崩れると戻すの大変ね
0047名無しのスティーブ (ワッチョイ 0658-VILg)
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2019/12/15(日) 02:27:53.98ID:K14hPMNt0
子蜂がたまにガラスの屋根を抜け出してくる
単純に逃がしちゃったやつを後から見つけてるだけかもだけど
子蜂は果てのロッドと他のブロックで]|[ってなってる隙間を通れるほど小さかった
0048名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f7b-4e7U)
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2019/12/15(日) 03:19:03.87ID:JiMqNsof0
Minecraft EarthおよびMinecraft Bedrock:コンテンツ、サーバー、Minecoinsへのアクセスで問題が発生する可能性のある問題、
および/またはアカウントへのログインの問題を特定しました。 この問題については積極的に調査しており、詳細がわかり次第投稿します。 -HZ

Minecraft Earth & Minecraft Bedrock: We have identified an issue where players may be having problems accessing content,
servers, Minecoins, and/or issues logging in to their account. We are actively investigating this issue & will post when we know more. - HZ
0049名無しのスティーブ (ワッチョイ 4bf3-mLSl)
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2019/12/15(日) 03:32:20.36ID:e0NXVi0K0
子バチは体がちっちゃいせいか、下付きハーフの屋根にひっかかったりフェンスの壁にひっかかったりしてるね
養蜂場はあまり凝った造りにしないほうが良さそうだ
0052名無しのスティーブ (ワッチョイ a3b0-GBjH)
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2019/12/15(日) 07:45:16.21ID:E0NbjjLJ0
0055名無しのスティーブ (ワッチョイ 6bbf-GBjH)
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2019/12/15(日) 09:00:22.91ID:2dvTL4dc0
>>42
え、そういう仕様なのか。
一匹しか居なかったしこの巣はじゃあ今空の状態なのか。
もう一個三匹いる巣があるんだけど、こっちの蜂を繁殖させたら増えたやつは空箱に紐づけされるのかな
蜂の仕様まだよくわからん・・・
0056名無しのスティーブ (ワッチョイ 4bf3-mLSl)
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2019/12/15(日) 09:16:15.33ID:e0NXVi0K0
>>55
紐づけというかハチが最後に入った巣の場所を覚えてるみたい
子供の時は安定してなくて周りの大人バチについてってコロコロ巣を変える
大人になると安定するけど多分次のようなタイミングで巣を変える
・大人になって最初に巣に入ろうとした時
・自分の巣に入ろうとしたら既に中に3匹入ってた時
・プレイヤーが花で誘導した時
0057名無しのスティーブ (ワッチョイ 6bbf-GBjH)
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2019/12/15(日) 09:20:09.82ID:2dvTL4dc0
>>56
なんか難しいな
3匹入ってたはずなのに一匹いなくなってるのは、どっか遠くにある巣に入っちゃった感じかな。
てか巣の中に今何匹居るか見れるようにして欲しいな。
花を手に持ったら中に居る蜂全員出てくるようにするとかだと繁殖もさせやすいんだが
0058名無しのスティーブ (ワッチョイ 3bd5-x8Lu)
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2019/12/15(日) 10:23:12.18ID:VhB8gQYx0
完成した天空トラップがまったく機能しない、十数時間が無に帰した
磨かれた石の上には湧かないとか無いよな?
0061名無しのスティーブ (ワッチョイ 3bd5-x8Lu)
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2019/12/15(日) 10:58:29.07ID:VhB8gQYx0
>>59
ピースにもしたしいろんなブログや動画を見て回っても問題は見つからなかった
村の近くに作ったのがまずかったのかな
大きな施設作る前にはcrativeで実験しなきゃだめだなホント
0063名無しのスティーブ (ワッチョイ 2261-ndLW)
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2019/12/15(日) 11:25:21.14ID:E77n+CbH0
>>61
自身周囲の湧き範囲のチェックはした?
地下の湧き潰し不足だと立ち位置によっては一瞬で地下に上限まで湧いたりする(解決を求めてない愚痴レスならすまん)
0064名無しのスティーブ (ワッチョイ 3bd5-x8Lu)
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2019/12/15(日) 11:30:20.11ID:VhB8gQYx0
>>63
一応地上から70マスぐらい離してあるけど洞窟はあるからやってみる
サンクス
0066名無しのスティーブ (オイコラミネオ MMfa-4CXB)
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2019/12/15(日) 12:03:18.79ID:ZNRVgZw4M
天空で地下が湧き範囲に入らないけど通り道だった時は、天空の待機位置でピースにしてリセットするしかない
天空にする時は海上の方が、海底、地下までの距離があるからいいかな
0067名無しのスティーブ (アウアウクー MM1f-yhEI)
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2019/12/15(日) 12:20:10.72ID:kv6OQivGM
天空はとりあえずJE基準で地上から128以上離して作って仕様変更で機能しなくなったらそれはそれって方がいいと思うけどね
襲撃トラップ機能停止は覚悟しといてガーディアントラップも機能停止したら水抜きする覚悟しといた方がいい
0069名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-Nqce)
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2019/12/15(日) 12:29:07.53ID:3Ev2qXK40
コンポーサーとか置き直さないと村人は就職しないのか?
遠出するたびにデスポーンと増殖を繰り返して無職ばっかりになってる
0071名無しのスティーブ (アウアウカー Sac7-gFrj)
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2019/12/15(日) 12:32:24.64ID:ve/Q4DNua
今ピストラ式の前哨基地トラップって作れるのかな?
ピストラを安定して動かすにはかなり複雑な処理層と回路が必要になったから、安定した処理層作るのもかなり難しそう
0073名無しのスティーブ (ワッチョイ 4bf3-mLSl)
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2019/12/15(日) 12:38:27.41ID:e0NXVi0K0
>>70
デスポーンするかどうかはよくわからないが、チャンクの境目か何かでブロックに埋まって窒息したりゾンビに襲われてゾンビ化したり襲撃者にクロスボウ撃たれて死んだりはよくしてる
java版と比べてもよく死ぬ印象ある
村人は地獄だぜぇ
0075名無しのスティーブ (ワッチョイ 8bb9-Arw8)
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2019/12/15(日) 12:59:34.90ID:kQ+vmhpV0
村人とか他のモブはそんなデスポーンした事ないな、ウチ環だと クラッシュとかで正常にログアウト出来なかった時に再開すると消えてる事あったけど モブ窒息死はアクアアプデの頃はよくあったが今はもうない
遠征して旗艦したら村人やネコ増殖ならちょこちょこある
0077名無しのスティーブ (アウアウクー MM1f-yhEI)
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2019/12/15(日) 13:48:14.76ID:kv6OQivGM
>>76
ラヴェジャーは落下前に溶岩処理してる
ピストラ層に湧いて位置ズレしてくる場合もあるから位置確認してそこは壁厚くして窒息させてる
あとはヴェックス出されると面倒だから湧き層高くして落下ダメ入れてる
0078名無しのスティーブ (ワッチョイ a2da-uKDx)
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2019/12/15(日) 16:55:51.67ID:EnqKAxhL0
すんげー地味な修正だけど、ゾンビピッグマンみたいな群れで行動するMOBを一撃で倒しても敵対化するようになったんだな
パンダ増えすぎたからジャンプ斬りで処理してたら怒り顔に殴られてびっくりした
0082名無しのスティーブ (アウアウクー MM1f-yhEI)
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2019/12/15(日) 18:00:09.78ID:kv6OQivGM
>>79
馬鹿なんだよ
脱獄したければまず安心させなきゃならない
そして相手の油断を狙うべき
特に建築中で装備の薄い時を

「また位置ズレで柵にめり込んでる奴がいるよ…仕方ねぇな、お前ら逃げんなよってうちの牛はいつも逃げる気なさそうだから大丈夫かw」
バキッ(柵壊す)
「さて壊した柵に持ち変えるか、面倒臭せぇな、早く建築に戻りたいのに」
「今だ!」
「お、おい待て!クソ!牛どもが邪魔で柵が置けねぇ」
「散れ!誰かがやられても振り返るな!洞窟に行け!沼に行け!パトロールしてる襲撃者を探せ!モンスターは俺達を襲って来ない!まずはモンスターのいる場所に行くんだ!」
「くそぉおおおおおお!」
「じゃあなスティーブ、そこはもうぉおおおって叫ぶんだぜ、牛に逃げられた時はなw」
0083名無しのスティーブ (アウアウカー Sac7-Arw8)
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2019/12/15(日) 18:06:05.18ID:P9JtQe/9a
牛とか羊とかの家畜モブが柵の隅っこに集まる挙動は村アプデ以前からあるような 最近バグトラッカー見たらやっぱ気になってる人いるみたいで報告はされてるね
0084名無しのスティーブ (ブーイモ MM3e-gVbo)
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2019/12/15(日) 18:09:21.20ID:VAj31qolM
端っこに集まる挙動はJava版で何年も前からあるはず
そのせいで俺の牧場はワールドに入り直す度に位置ズレで大量の生肉が出てくる
囲いを透過ブロックにして解決
0085名無しのスティーブ (アウアウカー Sac7-Arw8)
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2019/12/15(日) 18:17:23.61ID:P9JtQe/9a
PE時代からやってるけど今みたいに極端に隅っこに集合する挙動はなかった ただ別に今のままでもそこまで不便は感じないし(不自然には見えるが)それを修正して別のバグとか出るくらいなら直さなくてもいいや派
0086名無しのスティーブ (ワッチョイ a230-CB77)
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2019/12/15(日) 18:18:19.03ID:AYBFF02f0
不吉な予感ついて襲撃が始まろうとしてゲージが溜まったら、
そのまま終了するバグ?みたいな村がある。
英雄になるマッチポンプができなかった。
0091名無しのスティーブ (ワッチョイ 6bbf-GBjH)
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2019/12/15(日) 19:24:49.73ID:2dvTL4dc0
スケスポトラップ作って思ったんだけど
弓ドロップがチェストを圧迫してるがこんなに弓落とすもんだったっけ
昔作った時そんな気にしなかった気がするんだが。
0093名無しのスティーブ (アウアウクー MM1f-itLR)
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2019/12/15(日) 19:29:58.64ID:IvM3WCvBM
ググれば出るからな
0101名無しのスティーブ (ササクッテロ Spdf-8ZN4)
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2019/12/15(日) 21:10:41.39ID:Uhrklwbup
ワイ初心者
村を探してたらゾンビしか住んでない村を見つけたんだが
これって元村人ってことなん?
早く他の村も助けに行かないと死んでまうん?
旅商人としかまだ人間に出会えてないから寂しい
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