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【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part36
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ c3b9-Arw8)
垢版 |
2019/12/14(土) 13:59:33.59ID:Xz/hjUgu0
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BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎 
モラルを守って利用してください

■対応機種
 Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch/PlayStation4

■Minecraft日本語公式ホームページ
 https://minecraft.net/ja-jp

■Minecraft Japan Wiki(日本語版wiki)
 ▼トップページ
 https://www26.atwiki.jp/minecraft/
 ▼Minecraft(Bedrock)
 https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/708.html

次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。

※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part35
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1574725434/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0227名無しのスティーブ (アウアウカー Sac7-Up7V)
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2019/12/17(火) 21:19:15.12ID:x9y8tWmEa
>>219
1.12であったね光源バグ、あれも酷かった TTの下のフラット整地して規則的に松明置いて完璧に湧き潰ししたところからワラワラ湧いてきてビビったw スポナーの湧きもおかしかった記憶
根幹系不具合はほんとやめてください、オートジャンプとかはまだ設定切ればいいから我慢できるけど 1.14.1で湧き関連修正来るんだろうか…
0231名無しのスティーブ (アウアウクー MM1f-itLR)
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2019/12/17(火) 23:14:18.03ID:eFPyrDTrM
そこまで気になるなら粘着ピストン使って煙コントロールすればいいじゃない
0232名無しのスティーブ (ワッチョイ 5faa-GBjH)
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2019/12/17(火) 23:16:20.34ID:uwADAj/d0
リピーターやトーチを大量に使った作動の遅いでかいだけの回路だと1.13で変化あったこと気づかないだろね
ギリギリの作動タイミングで速い作動を狙った回路はピストンやリピーターに影響出た感じ

>>201
サトウキビに関しては、おそらくディスペンサーに送る信号とピストンに送る信号のタイミングが合ってないんだと思うよ
回路が少し大きくなる可能性はあるけどタイミングを見直して作り直すといいかも
今までオブザーバー1個でクロック観察してピストン作動させてた、とかだとオブザーバーもう1個割り込ませると安定するようになったりするはず
0235名無しのスティーブ (アウアウクー MM1f-itLR)
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2019/12/18(水) 05:00:33.09ID:ttYIFI01M
湧きバグが治るまではテラリアやるかな
あっちもアプデしたばっかだし
0236名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e43-mfH6)
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2019/12/18(水) 06:46:46.99ID:rNuiAtHZ0
葉の上にやたらクリパー湧くと思ってたがバグだったのか
0237名無しのスティーブ (アウアウエー Sa3a-07/W)
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2019/12/18(水) 06:56:16.08ID:mqfYmxcUa
Win10版欲しいんだけど、Win10がついてくるJava版ってもう売ってないの?
せっかくだからJava版も欲しいんだけと、アマゾンだとボッタ価格のしかないわ
0241名無しのスティーブ (ワッチョイ 9757-zNNu)
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2019/12/18(水) 09:29:51.80ID:fpetlyCV0
ここ暫く平原の拠点で作業してるが
海底神殿やジャングルであんなに出現しまくったピレジャーが全く音沙汰ない
この辺こそ奴らの活動中心だと思うんだけど……
もしかして村がありそうなバイオームだと逆にでにくいのか?
0242名無しのスティーブ (スッップ Sd02-7sSF)
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2019/12/18(水) 09:39:01.59ID:UT7qotC2d
ガーディアントラップでシーランタン数スタックくらい量産してたら三回くらいは見学に来てたよ
素通りしたからホントに見学だったみたいだけど
0246名無しのスティーブ (アウアウウー Sa3b-10P8)
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2019/12/18(水) 12:24:11.73ID:TZeUbZ8Va
竹って燃焼効率悪いんか?
直接燃料に出来るからかまどに繋げようかと思ったけど成長もそれほど早くないね
ゼロティックのコンブ収穫機作って乾燥コンブのブロック作った方が良さげ?
0253名無しのスティーブ (ワッチョイ a325-GBjH)
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2019/12/18(水) 16:20:31.92ID:tt/Nf+jP0
>>228
気づいてる人少ないみたいだけど養蜂箱ならハチミツとハニカムの回収に焚火必要ないよ
回収して刺されるのは蜂の巣だけ
プレイヤーが作った養蜂箱なら何しようと蜂は襲ってこない
0271名無しのスティーブ (オッペケ Srcb-bKL/)
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2019/12/19(木) 00:13:08.08ID:l+ziFnVGr
生産工場地区にクリーパー発生はつらい
ただでさえメンテナンス用に階段多いのに
複雑怪奇な形状の施設だらけで
どこかに影が発生しやすい
0272名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-QSiF)
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2019/12/19(木) 00:40:14.38ID:NGJwqcEz0
マイクラ楽しいんだけど、酔う・・
今までいろんなゲームやってきたけど
1番酔う
0274名無しのスティーブ (ワッチョイ ff58-gGm/)
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2019/12/19(木) 00:51:53.42ID:XBoyfzhP0
>>272
自分もめっちゃ酔って困ってたけど画面の揺れオフにして歩く時上下にブレないようにしたらマシにはなった
歩く時スーッと移動するようになって最初すごい違和感だったけどw

未だに慣れてはこなくて作業とかでカメラグルグルだと相変わらずダメ
神殿の水抜きでポンジ乾かしに狭いとこ上下行き来するのはえらい目にあった
0276名無しのスティーブ (ワッチョイ d77b-rdPk)
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2019/12/19(木) 03:03:13.86ID:47f8PIFg0
1.14.1きた


1.14.1(Bedrock)

私たちの開発者は、この修正プログラムで対処された上位の問題を取得しているミツバチです。
これらのいくつかはプレイヤーからも報告されているので、bugs.mojang.comでこれらのレポートを入手してください PlayStation 4とNintendo Switchはまだアップデートを受け取っていませんが、
すぐにアップデートする予定です。このアップデートは、バージョン1.14.0を実行しているデバイスとのマルチプレイヤー互換性を維持しています。

修正:

Cr 灰/性能
すべてのプラットフォームでゲームプレイ中に発生したいくつかのクラッシュを修正しました
一部のAndroidデバイスでXbox Liveにサインインするときに発生するクラッシュを修正しました
Xbox Oneでゲームを更新した後に発生したクラッシュとユーザーインターフェイスの破損の潜在的な修正を追加しました
多数のプレイヤーがいる地域でのパフォーマンスの向上
注目サーバーにスキンをロードするときのパフォーマンスが向上しました
0277名無しのスティーブ (ワッチョイ d77b-rdPk)
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2019/12/19(木) 03:06:03.13ID:47f8PIFg0
全般
マルチプレイヤーセッション中にすべてのプレイヤーの一部の実績とトロフィーがロック解除される問題を修正
ゲームプレイ
北と南に面しているときに、ビューのボビングが再び正しく動作するようになりました(MCPE-56214)
モブ
ミツバチが攻撃されるとミツバチが怒る
蜂は攻撃後に死ぬようになりました(MCPE-53860)
ガラスや葉の上にモンスターが出現しなくなりました
アイテム
複数のアイテムを作成するとアイテムが消える問題を修正(MCPE-56118)
ミルクがバケツからランダムに消える問題を修正(MCPE-57194)
キャラクタークリエーター
Character Creatorの一部のアイテムが正しく表示されない問題を修正
右のサムスティックでスクロールするときのCharacter Creator画面の修正
グラフィカル
リソースパックが非アクティブ化された後に表示される破損したテクスチャを修正しました
ユーザーを修正
0281名無しのスティーブ (ワッチョイ ff25-+Tiu)
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2019/12/19(木) 03:22:41.30ID:ly1OEgdL0
画面の揺れオフは必須だよな

あとは慣れだと思うよ
でも、これまで2000時間ぐらいプレイしてきたけどまだ酔う時がある
理由は体調良くなかったり、寝不足だったりなんだけどな
0284名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-lenN)
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2019/12/19(木) 03:53:00.58ID:0skKsnlz0
マイクラ歴そこそこ長いし画面の揺れオフにして視野角等の設定も調整してるけどいまだに相変わらずいつもめちゃ酔う
開始前に酔い止め薬を飲むと少し楽だけど
飲んでても酔う時は酔うから
やる内容にもよるけど1〜2時間が限界だなぁ
ゲームやりすぎ防止にもなってるけどw
0285名無しのスティーブ (アウアウクー MMcb-NZZN)
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2019/12/19(木) 04:20:29.72ID:C4vRJM93M
酔ったことないからわからん
車だと酔うんだけどね
0287名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-FHF+)
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2019/12/19(木) 05:51:26.46ID:eXZeyBqb0
長距離直線氷ボートを敷こうと思ってるんだけど
チャンクの中央を通るのと端っこを通るの、どっちの方が負荷が少ないとかあったりする?
0288名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-lenN)
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2019/12/19(木) 06:08:05.14ID:0skKsnlz0
>>286
乗り物酔いしやすい方かもなぁ
乗ってる時は景色見てれば平気だけど
車内の細かいもの(本の文字とか)見るとあっという間に酔っちゃう
自分で運転してれば酔わない
0292名無しのスティーブ (ワッチョイ 17da-sHcx)
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2019/12/19(木) 07:59:46.63ID:8FXNVmv10
ガラスと葉っぱは透過ブロックだから他の透過ブロックも同様に湧かなくなったってことで理解していいのかな
拠点を砂岩とか木材で作ってて爆発耐性皆無だから、階段に匠が湧くとヤバいんだよなあ
0295名無しのスティーブ (ワッチョイ 9757-FRUu)
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2019/12/19(木) 08:20:21.25ID:JJQB9+oM0
>>289
なあに、湧かなくなりましたと言ってるからって本当に湧かないとは限らないし階段については言及もされてないし
本当に湧かなくなっててもどうせすぐに再発するだろうから無駄にはならないさ
0300名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spcb-s070)
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2019/12/19(木) 10:07:47.82ID:oXWFy1+Gp
乗り物に酔うのは物理的な揺れと脳内の感覚が一致しないから
ゲームに酔うのは視覚情報と脳内の感覚が一致しないから

乗り物だけに酔うのは三半規管などの揺れを検知するシステムまたはそれを脳に伝えるシステムの異常
ゲームだけに酔うのは視覚システムまたはry
どちらも酔うのは脳の感覚の異常(まあ三半規管+視覚の可能性も無くはないけど)

異常といっても個人差といってしまっていいくらいのものなので心配はいらないけど
日常生活に支障をきたすほどじゃなければ
0301名無しのスティーブ (ワントンキン MM7f-77b/)
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2019/12/19(木) 10:12:22.17ID:jqZIm7AyM
FOVが自分にあってないと凄く酔いやすいかもね
0302名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spcb-s070)
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2019/12/19(木) 10:17:11.11ID:oXWFy1+Gp
一応補足しとくと、簡単に説明しただけなんで細かく言うともっと複雑だからね
例えば乗り物酔いも揺れじゃなくて見える景色なんかの視覚情報のせいだったりすることもあるしね

まあとにかくどちらかしか酔わないのはメカニズムが違うからってことで、そこんとこよろしく
0303名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f25-75O2)
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2019/12/19(木) 10:57:42.53ID:F8dMJIj70
>>302
車内でいるだけなら全然酔わないけど、読書したりすると途端に酔う理屈が解った気がした

マイクラも酔うけど画面揺れオフ、視野50度、カメラ速度遅くしたら酔いにくくなった
でも同時に周囲の敵に反応しにくくなったから難易度ピースかイージーだわ
0305名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ff9-8ZJU)
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2019/12/19(木) 11:04:52.11ID:0YMRQECl0
更新きたから軽くチェックしてみたけど
1.14で沸いてた
ガラス 葉っぱ ボタン 階段 各種ゲート 感圧板 各種柵&壁 トラップドア は沸かなくなってた
のは良いんだが・・・
地表判定を地下に移すのに使えてたガラス ボタン 下付きハーフで沸きつぶすと地下にも何もわかなくなるバグが発生してるw
天空TTの天井をガラス ボタン 下付きハーフにすると敵が一切沸かなくなるから注意な
1.14.1で地表判定を地下に移せるのは唯一カーペットだけになってる

やることが極端だなぁw
まぁ沸きまくるよりはまだましだけどさすがにクリスマスまでにもう1回修正は来ないだろうし年越しはこのままかもしれんね
0307名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spcb-s070)
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2019/12/19(木) 11:36:54.74ID:oXWFy1+Gp
>>303
本の文字やモニタ内の映像が激しく動いたり揺れたりするはずがないという強い先入観(あくまでも脳の感覚としての)があるから酔う
目が回ったときに動かない一点を見つめてると早く落ち着くのと同じで、定期的に動かない点を認識させることで脳が落ち着いて酔いにくくなると言われてる
モニタにロゴなどがあればそれを意識的に視界に入れるようにしたり、モニタの周辺に定点を置く(ぬいぐるみなどを置いたり、可能ならモニタにペンで点を描いたり)などすると酔いにくくなるかもめ
0309名無しのスティーブ (ワッチョイ ff58-gGm/)
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2019/12/19(木) 12:21:08.07ID:XBoyfzhP0
発射装置って自分でクラフトした弓じゃないと作れない仕様だったっけ?

この間材料全部持ってるのに1発クラフトも自分で並べても作れなくて、釣ったやつじゃなくて弓作る所から始めたら作れた
前のワールドではよく釣り大会してた&スケトラで供給過多で弓なんてほぼクラフトしたことない気がするのに作れてたと思うんだけど…
ちな今のワールドでスケ弓で作れるかはまだやってない
0313名無しのスティーブ (ワントンキン MM7f-/IHk)
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2019/12/19(木) 12:54:02.27ID:VE4mCxynM
そのうち慣れるとは言うけど、
既に他の3D系ゲームのスプラ2とかゼルダbowとかに慣れてたり、現在進行形で平行してプレイしてたりすると、
各自が既に学習してる「こうあるべき挙動」とゲーム上の実際の挙動の差がいつまで経っても縮まらずに、常に酔ったまま
・・・むしろ逆にマイクラに慣れるとスプラ2の方で酔う可能性もあるのか
0314名無しのスティーブ (ワッチョイ 9704-Duz+)
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2019/12/19(木) 13:05:51.78ID:yxBJMTuu0
マイクラ後にスプラ始めたけど酔ったことないな
そこからマイクラ久しぶりにやると酔った
ちなみに両方Switchだったから操作が似てて早く馴染めた
0315名無しのスティーブ (ドコグロ MM9b-u21S)
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2019/12/19(木) 13:23:20.36ID:Y0xahSp5M
目はなかなか優秀で
ジャイロセンサーと手ブレ補正機能と限定的なGPS機能が付いてるから
3つの情報が激しく食い違うと酔う

誤差修正プログラムもあるからしばらくしたら慣れるが
0317名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spcb-QSiF)
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2019/12/19(木) 13:38:10.00ID:SrzVJ3K/p
文字見てるだけで想像したら酔ってきた
0322名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-QSiF)
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2019/12/19(木) 14:57:38.94ID:NGJwqcEz0
>>321
タッチ操作でもどきどきブルブルってなったり
タッチするとこ間違えて視点が真上にぐいってなってうわってなる
0323名無しのスティーブ (ワッチョイ 17b2-42Wa)
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2019/12/19(木) 15:54:48.59ID:0d0Ilkvu0
ぶった切ってすまんけど、
雪ゴーレムって匠攻撃したっけ?
警戒用にいくつか出したら匠に攻撃し始めて何か所か爆発か破壊になってもうた
0324名無しのスティーブ (ササクッテロ Spcb-wpBw)
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2019/12/19(木) 16:54:01.38ID:gPDUlVfvp
襲撃者だっけ?
あれスポーン率高すぎないか?
村の中にスポーンして仕方なく防衛してたらその最中にまたスポーンして壊滅しかけたわ
湧き潰しもできないそうだしやる気削ぐのはうまい開発だな
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