>>402
多分ゲーム開発の心得ある人だと思うから言うんだけど、ダメージ計算部分でクライアントに処理させて死亡判定って設計のゲームありえないでしょ?
マイクラに関して言えばサーバー側では死亡判定されてないのにクライアントでは死亡画面に遷移、という現象はコマンドとかで起こすこともできるけど、その状態においてはサーバー側では死んだことにならない
死亡判定に関してスペックによって差が出るようなことはあり得ない