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物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ69
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ e3fd-prDO)
垢版 |
2019/12/25(水) 02:39:36.30ID:GanLQJaA0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしてください

Minecraftのことで分からないことがあったらここで聞こう!
知ってる人がいたらすぐ答えてくれるよ!分からなかったらゴメンネ!
煽り、荒らしは徹底放置!構ったら負けだよ!

●質問する人へ
・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け!
・既出でも気にしない!
・中々回答が来ない場合は自己レスで催促しましょう
・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです
・プラットフォームとバージョンによって仕様が違うので明記すると回答が得やすいです
例:「PC版」より「Java版」もしくは「Win10版」
  「最新版」より「Ver1.10.2」等が分かりやすいです

●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!

Q. エラーログってどうやって出すの!?
 ForgeModLoader-client-0.logとかfml-client-latest.logがログ
Q. エラーログが長すぎて2chに貼れない
 http://pastebin.com/ とかの外部サービスを使ってくれ
Q. 使ってるModの一覧を書くのがだるい
 modフォルダで「dir /a-d /b >modlist.txt」ってDOSコマンド打つかBatファイル作れ
Q. バージョンを聞かれたんですがどのように答えればいいですか?
質問側回答例
・バニラの場合
バニラの1.10.2です
・Forgeの場合
Forge1.10.2-12.18.1.2094です
※「Forgeの1.10.2」と答えるのでなくForge自体のバージョン詳細まで載せましょう!

次スレは>>950以降、立てられる人が宣言をしてから立ててください

前スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ68
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1569973148/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0342名無しのスティーブ (ワッチョイ a7b9-klkx)
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2020/01/22(水) 22:04:49.08ID:fk0fxca90
JAVA版のレルムズサーバーにおいてフレンドを招待しようとしても「指定されたプレイヤーを招待できませんでした」となって弾かれるのですがどこの設定が原因でしょうか?
私に関してはサーバーへの招待が送れるのでフレンド側の問題だと思うのですが。
0344名無しのスティーブ (ワッチョイ 074f-mMwP)
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2020/01/23(木) 01:59:00.16ID:7Yb9z63R0
統合版のゴーレムなんだけど村増設の為にベッド減らしたり移動したりしたら湧きが変になって家の屋根やら室内やらに湧くようになったんだけど分かるかたいますか?
0346名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f1e-D7No)
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2020/01/23(木) 10:52:45.48ID:f14nedlf0
Switch版のマイクラワールドデータを友だちとかに渡せますか?
Switch版でマルチプレイしてるんですが、自分がログインしてないと友達が遊べないので
ワールドデータをwin10版プレイしている友達に渡したいんです。(その友達のほうがinしている時間が長いので)
0347名無しのスティーブ (アウアウウー Sa4b-19G1)
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2020/01/23(木) 12:27:11.99ID:g0OznYLNa
統合版についてですが、高さ200付近にアイアンゴーレムトラップ作って地上に繁殖用の普通の村を作った場合
その地上にいれば両方別々に動作しますか?
0348名無しのスティーブ (アウアウウー Sa4b-7csk)
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2020/01/23(木) 13:14:51.72ID:sYN7Wt7Wa
>>347
稼働しない
ゴーレムが湧く条件として「村の中心から○ブロック以内にプレイヤーがいる」というものがあって、その範囲はシミュレーションチャンクに依存する
シミュレーションチャンク12でも上下方向109ブロックの範囲にいないとゴーレムは湧かない(らしい、自分は4なので上下方向の反応距離は45)
0349名無しのスティーブ (アウアウウー Sa4b-19G1)
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2020/01/23(木) 14:30:06.26ID:+Z5jpLXoa
>>348
高さにも制限あるんですね…
109以内ならわくのでしょうか?

であるならば、ゴーレムトラップを高さ130〜160ぐらいで作って、村を60前後の海抜0に作った場合
別扱いで両方機能しますか?

それとも地上にゴーレムトラップ作って、村を200につくる
もしくは地上にゴーレムトラップ作って、100以上離した地上に村をつくる方が両方確実に動きますか?
シミュレーション距離12として村とトラップの間ぐらいを拠点とした場合

いまいち村の判定が理解できずに困ってしまって…
0350名無しのスティーブ (スププ Sd7f-inPI)
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2020/01/23(木) 14:51:03.33ID:PPOYP16fd
java版です。
村に装置増やしてたらカックンカックンになってきたんで、
起動オプションでメモリ増やして、設定で軽くできるところは全部して、javawをグラボのコンパネで追加したけどまだ少しカクカクする…
他に軽量化する手段てありますか?

もっとマシンパワーをフルに使うとかできないのかな
0351名無しのスティーブ (アウアウウー Sa4b-7csk)
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2020/01/23(木) 14:55:24.18ID:sYN7Wt7Wa
>>349
シミュレーションチャンク12でやってるなら上下方向に77~109ブロック離せば独立した村として認識されてゴーレムトラップも機能するはず
「ゴーレムトラップ 反応距離」とかでググると詳しい情報が出てくるよ
0352名無しのスティーブ (ワッチョイ e7d4-C3Fs)
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2020/01/23(木) 18:28:36.85ID:tGoTbB0J0
ゴーレムトラップが動いてないのに気付いて見てみたら村人が1人減ってた
もちろん俺の自信作なので位置ズレの可能性は捨てた
そんな天変地異で揺らぐような出来じゃあないんだよ
つまりこれは殺人だ
この9人の中に犯人がいる

でアリバイから訊きたいんだがどうすればいいんだよ
0355名無しのスティーブ (ワッチョイ 074f-gG3c)
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2020/01/24(金) 03:02:35.77ID:6lIlpZK20
統合版なのですが花製造機に近付くとレルムズの鯖から強制的に切断されるようになってしまいました
ちなみにワールドをコピーしたローカルでもクラッシュします
何が原因なのか分かる方いらっしゃいますか
0358名無しのスティーブ (ワッチョイ 074f-gG3c)
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2020/01/24(金) 12:35:57.47ID:6lIlpZK20
>>356
ググると一番上にヒットするようなありふれた仕組みです
草ブロックにディスペンサーで骨粉を撒き花を生成し、ピストンで草ブロックをズラし花をアイテム化するタイプです
説明不足ですみません

>>357
あ、見事に一致してますね…それかも知れません
近付けないので停止も出来ずアプデを待つしかなさそうですね…
0359名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f61-7csk)
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2020/01/24(金) 16:18:33.94ID:j92VYDRo0
>>358
高さ1マスの花の製造機なのね(2マスの花製造機と仕組みが違う)
だと上の人も言ってるけど草ブロックを動かすタイミングと骨粉を巻くタイミング次第で負荷が大きくなるかも
あとは単にアイテムを回収出来てなくて死ぬほど溜まってるとか、実は花製造機の近くに全く別の原因があるとか、問題の切り分けは
0361名無しのスティーブ (ワッチョイ c72d-pHbr)
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2020/01/24(金) 18:11:22.51ID:IA95hOQ60
村の近くに拠点を作ろうと思ってるのですが、その場合に作る施設の場所は、

・ゴーレムトラップは村から64マス離れた場所
・スライムトラップはその近く
・拠点は村と上記二つの施設の間
・拠点の近くに畑と植林場

といった感じで進めて大丈夫でしょうか?
0367名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f1b-oHyM)
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2020/01/25(土) 07:55:41.02ID:ibRh4pXx0
二つ教えてもらいたいことがあります

ドスパラのraytrektabというタブレットでやりたいと思っています
https://www.dospara.co.jp/5info/cts_dg-d10iwp
スペック的に設定を抑えればそれなりにプレイ可能でしょうか?

raytrektabにはUSB-C端子が一つしかないので
bluetoothのコントローラーでやろうかと思っています
お使いの方でオススメがあったら教えて下さい

宜しくお願い致します
0369名無しのスティーブ (ワッチョイ e7ee-y4Kl)
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2020/01/25(土) 11:37:22.89ID:vh1n3voY0
読み込み済のチャンクに、蜂・養蜂箱を生成させることは可能でしょうか?

1)花を植えまくって植樹(草原でも可)
2)フラワーバイオオームに、植樹

どっちも何処かの書き込みですが。


あ、java版です。
0371名無しのスティーブ (ワッチョイ e7ee-y4Kl)
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2020/01/25(土) 12:28:04.06ID:vh1n3voY0
>>370
あざす。

でも、低確率かぁ。
一応、拠点近くでやってみます。
0372名無しのスティーブ (ブーイモ MM6b-cKaM)
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2020/01/25(土) 13:03:33.30ID:Ytr/PJgUM
初心者です、すみません
ピースフルモードでも村の保護は必要でしょうか?
あと、世界=無限の設定の場合、地図の外側はどういう場所なんでしょうか?
0374名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f61-7csk)
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2020/01/25(土) 13:34:56.65ID:+HTrq+Pi0
>>372
ずっとピースフルでやり続けるならモンスター対策としての保護は不要
ただし村人が穴に落ちたりサボテンにぶつかったりして自滅することは普通にあるのでそういう対策はしておいたほうがよさそう
地図の外側は普通に世界が広がってるので、地図の外側で地図を作るとその地域が表示される新しい地図が出来る
0376名無しのスティーブ (ワッチョイ c7aa-pLQ2)
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2020/01/25(土) 15:20:29.07ID:9vlKZfAK0
>>371
Any birch or oak sapling grown near a flower within 2 blocks distance on the same y-level has a 5% chance of having a bee nest

同じ高さで2ブロック以内に花があるオークか白樺の苗木が成長すると5%の確率でハチの巣が出来ると書いてある
生成率の高い花の森が木1本あたり2%だから、そんなに低くはないっぽいね
0378名無しのスティーブ (アウアウカー Sa5b-EBYV)
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2020/01/25(土) 19:30:06.71ID:VBQVjNSFa
Java版での質問です
チャンク境界を跨がるように部屋を設営してそこに名札つきのmobや村人等をはなすとチャンク読み込みの際消えてしまったりするのでしょうか?
またマルチ等では違いはあるでしょうか?
be版だとそういうことがよくあるそうなので不安になって質問しました
0379名無しのスティーブ (ワッチョイ 87b0-9rwV)
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2020/01/25(土) 20:51:40.45ID:QuLeoJJd0
BEはチャンクの保存にラグあるからこんな流れで消失が起きる

未保存 未保存
_______
|     |     |
|  村  |     |
|  人  |     |
|___|___|

   ↓↓↓
 保存中 未保存
_______
|     |     |
| フゥン → 村  | 移動
|     |  人  |
|___|___|

   ↓↓↓
 保存済 保存中
_______
|     |     |
|  村 ← フゥン | さらに移動
|  人  |     |
|___|___|

   ↓↓↓
 保存済 保存済    実データ
_______   ______
| フゥン |     |  |     |     |
|  村  |     |  |     |     |
|  人  |     |  |     |     |
|___|___|  |___|___|
0381名無しのスティーブ (ワッチョイ e7ee-y4Kl)
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2020/01/25(土) 21:14:50.58ID:vh1n3voY0
>>370
>>376
お陰さまで、蜂と巣が生成されました。

自分の場合、10本植えて(骨粉撒いて)、2つ生成されました。

あざした。
0384名無しのスティーブ (ワッチョイ 075b-9rwV)
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2020/01/25(土) 23:13:24.93ID:vVVB8Igu0
地道にコツコツやるのが面白いと感じているが、他人の感覚は千差万別なのでなんとも言えん
ただ自分で目標を立てない人はモチベ維持が難しいゲームだとは思う
0385名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f1e-D7No)
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2020/01/26(日) 08:10:28.05ID:iYHmp0jq0
マイクラのマルチって自分はただ友達と喋りながら1人で建築したり
たまに友達と一緒になにかしたりっていうイメージでやってるんだけど
最近一緒に始めた子供の頃からの友人は自分が1人でもくもくと1チャンク掘ってたり
整地してたら「マルチの意味なくね?」って言われたんだけど皆はマルチってどんな感じで遊んでるのか
教えて欲しい
0386名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f91-FkkX)
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2020/01/26(日) 08:55:21.05ID:paWxIDB70
人生って、何が面白い?
人間がウロウロしているだけでつまらなそう
って考えてみよう。
0387名無しのスティーブ (ワッチョイ 87aa-vhPX)
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2020/01/26(日) 10:24:37.51ID:ldy39hke0
>>383
PCゲーでよくある、一人称視点のサバイバルゲーム(arkとか)みたいのをやりたくて、あんまり細かいルールあるのは
嫌だしと色々見てたらマイクラに辿り着いた

ルール知らなかったり油断すると結構あっさり殺されるしこのくらいの難易度が自分にはちょうどいい
逆にグラフィックに惑わされがちだけど、結構すぐ死ぬサバイバルゲームだと思ってる
0389名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f55-FkkX)
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2020/01/26(日) 13:13:51.09ID:Z20Kq93i0
キツネのトラップの作り方があったら教えてください
0390名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f61-7csk)
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2020/01/26(日) 13:15:36.45ID:6T5PqGyc0
>>385
整地した場所に、露天掘りで集まった資材で友人が建築すればそれもマルチならではと思う
マルチ鯖で初期スポから離れて暮らす人もいるよ
冒険中にそういう人が発展させた街を見つけられるのもマルチならでは
0392名無しのスティーブ (ワッチョイ a792-J1e6)
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2020/01/26(日) 19:47:39.58ID:1nDURep60
1台のswitchを画面分割して2人で遊んでいます
2人目のスキンが毎回初期状態に戻される上にキャラクリの内容も保存されていないようなのですが仕様でしょうか?
0393名無しのスティーブ (ワッチョイ 27ee-3yN+)
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2020/01/27(月) 21:26:32.26ID:z0iwTB7T0
>>392
スイッチ版はホントバグが多い
ウチはスキンは消えないが毎回ログインしないといけないしすぐ落ちる
0394名無しのスティーブ (ワッチョイ a792-5ltb)
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2020/01/27(月) 22:01:00.61ID:UoG+4lL90
レイトレONでマルチプレイってできる?
0398名無しのスティーブ (ワッチョイ bfda-FkkX)
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2020/01/28(火) 16:42:05.41ID:aDkk1kmw0
初めまして、初カキコ失礼します。
java版1.12.2にてbiomesoplentyMODを入れて、このmodで追加された桜の葉(leaves_pink_cherry)にCTMをかけたいのですが、反映されません。
どうしたらよいでしょうか…。
0399名無しのスティーブ (ワッチョイ ff1d-KFQM)
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2020/01/28(火) 17:26:36.35ID:yhMK7SXu0
床下にいるらしいゾンビが一向に見つからん
全部掘り返すしかないのか?
0405名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spbd-PXjH)
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2020/01/29(水) 11:46:52.60ID:5r2uiDCVp
質問です
マルチで自分がログインしていない時に名前を付けたmobが死んだ場合
そのmobの死亡メッセージは、自分が次にログインした時に表示されるでしょうか?
0407名無しのスティーブ (ワッチョイ ea1d-6qQq)
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2020/01/29(水) 12:32:46.43ID:RTJDG+Zh0
>>401
>>402
解決した
ゾンビのえづきだと思ってた声はたくさん飼ってるラマのえづきだったわwwww
そりゃどんだけ掘っても見つかんねーわけだwwww
0416名無しのスティーブ (ガラプー KK2e-BlJT)
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2020/01/29(水) 22:39:14.71ID:w657dYURK
JavaEdition 1.10.2に対応した右クリック放置自動釣り機をどなたか教えてください!!
調べても出てくるのは1.12以降対応のとかばっかりで、それらを作ってみても全て動作しませんでした(魚はかかっているのに釣竿が引かれない、浮きを水中に投げ込んでいるのになぜか浮きがあさっての方向に行ってしまうなど)
0417名無しのスティーブ (ワッチョイ 4928-PwpC)
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2020/01/29(水) 22:40:17.78ID:I8HoMAgf0
>>412
試せば分かるが自分の構成だと1.7.10は描写がバグって無理だった記憶
1.12以降は使用メモリが1GBほど減るようになる
が、遠景240fpsだったのが140fps+カクつきすら感じられるようになった
使える快適になるという情報はredditに転がってるが自分は使う気ないかな
0420名無しのスティーブ (ガラプー KK2e-BlJT)
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2020/01/29(水) 23:25:21.08ID:w657dYURK
>>418
完璧です!本当にありがとうございます!
自分が試したやつと鉄ドアを設置する向きが違っていました。(あと浮きを抑える用?の半ブロック)
期間指定は思い付きませんでした、参考にします
0421名無しのスティーブ (オッペケ Srbd-S2hb)
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2020/01/30(木) 00:35:30.89ID:mSnIDf+Nr
BEスマホ版です
馬を紐で柵に繋げているとそこそこの頻度で柵に紐が繋がっているエフェクトだけ残して(実際に紐が残っている訳では無い)馬が消滅するのですがバグでしょうか?
ログ見ても馬が死んだログは出てないのでピリジャーに殺されたわけでも無さそうなんですが
ダイヤの鎧3個と爆速馬返して…
0422名無しのスティーブ (ササクッテロル Spbd-8aSb)
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2020/01/30(木) 00:51:57.45ID:9P5CIsR+p
消えた物は帰って来ません
0423名無しのスティーブ (ワッチョイ a625-5PAk)
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2020/01/30(木) 00:53:54.23ID:yKsn2mQp0
Switch版やるにあたって既存のMicrosoftアカウントでログインしようとしたんだけれど、何故かMicrosoftアカウントとニンテンドーアカウントの紐付けが上手く行かない
ゲーム起動する度にログイン要求されるし、ログインコード使っても高確率でログイン出来ない
ダウンロードしたてでこれだから原因も何もかも分からない状態
0424名無しのスティーブ (ワッチョイ 3db9-ol1H)
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2020/01/30(木) 01:04:14.44ID:KHxVyIXZ0
>>421
BEは詳しくないがJavaだと一度ゲームを抜けて入り直せば表示されることがある
単にリードが外れただけなら周囲を探せば見つかるかもね
そもそもリードは長期の捕縛には向いてないのでフェンスで囲っておこう
0426名無しのスティーブ (ワッチョイ ea1d-6qQq)
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2020/01/30(木) 01:49:16.75ID:Lc3oju5d0
武士って家の中にも湧くの?
まあ家っちゅーかフェンスで囲った中にベッドとかチェスト置いてあるだけなんだけど、扉開けたらフェンスの中に武士いてびっくりしちゃった
湧き潰しはしてたけど調べたら武士には意味ないらしいし
屋根つけてれば防げたのかね?
0428名無しのスティーブ (ワッチョイ 7db9-0Ybi)
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2020/01/30(木) 05:24:10.68ID:SbLqI5LN0
Razer 左手キーパッド使ってMinecraftやってる人いる?
使ってみようかと思うんだけど、設定とか簡単に出来るのかな
0429名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ab9-Dnz7)
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2020/01/30(木) 07:21:26.95ID:WrSV63S70
村人が既にたくさんいる拠点に新しく無限増殖機作りたいんですけど何ブロックぐらい離れれば別々の村という判定になりますか?
あと1.14以降の村人がベッドを検知する範囲とか諸々の詳しい仕様が載ってるサイト有れば教えてください
アットウィキ見てもあまり知りたい情報が載ってなかったので。
0435名無しのスティーブ (ワッチョイ 5daa-G5z1)
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2020/01/30(木) 10:08:44.94ID:XzyzNGNS0
ttps://everyday-lifeee.com/entry/sugarcorn-farm/

どなたかこの回路の仕組みについて説明して頂けないでしょうか?

どうしてトーチの上にブロックを置くと点灯してたのが消えるのか、

サトウキビを感知すると何故一瞬点滅するのか?が分かりません。
0436名無しのスティーブ (ワッチョイ 5dd5-O1Hv)
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2020/01/30(木) 10:55:49.40ID:W5rlaye40
>>435
回路がループしてトーチが焼き切れて消灯してるんでしょう
焼き切れ状態のトーチはBUD化するので、サトウキビの成長を感知して点灯するって仕組みかな?

ただ統合版にはBUDのバグは無いって聞いてるんで、サイトの情報が正しいかはJava派の自分には分からないけど・・・
0437名無しのスティーブ (スッップ Sd0a-G7a1)
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2020/01/30(木) 10:57:39.84ID:Mj1a5SJFd
>>435
トーチを刺したブロックに信号が届くとトーチは消えるのでトーチの上のブロックからトーチを刺したブロックに信号が伝わって結果トーチが消える
この回路使ったことないから詳しくは判らないけど一瞬だけ点くのは信号の流れる先が増えて信号の強度が変わるからかな?
0438名無しのスティーブ (ガックシ 063e-hL28)
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2020/01/30(木) 11:11:09.21ID:haapMILT6
このトーチBUDは統合版でも使える
うちでは同じ仕組みのカボチャ畑が稼働してるよ

点滅の仕組みは、
@トーチの真上のブロックから赤石に動力が伝わる
A赤石からトーチに動力が伝わって消灯
Bトーチが消えると赤石の動力も消失
C赤石の動力が無くなるとトーチ再点灯、のループ

ただしトーチは短時間にオンオフを繰り返すと焼き切れて完全に消灯する
が、周辺のブロックに更新(今回はサトウキビの成長)があると再度点灯するので、この動力をピストンに与えれば自動収穫機になる
0440名無しのスティーブ (ワッチョイ 5daa-G5z1)
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2020/01/30(木) 11:55:25.35ID:XzyzNGNS0
>>436-438
なるほど!BUDっていうんですね。
トーチの挙動なのかと思って色々ググッたけど分からず質問しましたが、ピストンの挙動なんですね。理解出来そうです。
ありがとうございました
0441名無しのスティーブ (アウアウウー Sa21-hL28)
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2020/01/30(木) 12:19:29.46ID:MofSRWCba
>>440
いやこれピストンは収穫のためにあるだけでBUDには無関係
ピストン部分をただのブロックに変えても全く同じようにトーチの消灯、再点灯、点滅は起きるからトーチの挙動で間違いない
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