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物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ69
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ e3fd-prDO)
垢版 |
2019/12/25(水) 02:39:36.30ID:GanLQJaA0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしてください

Minecraftのことで分からないことがあったらここで聞こう!
知ってる人がいたらすぐ答えてくれるよ!分からなかったらゴメンネ!
煽り、荒らしは徹底放置!構ったら負けだよ!

●質問する人へ
・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け!
・既出でも気にしない!
・中々回答が来ない場合は自己レスで催促しましょう
・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです
・プラットフォームとバージョンによって仕様が違うので明記すると回答が得やすいです
例:「PC版」より「Java版」もしくは「Win10版」
  「最新版」より「Ver1.10.2」等が分かりやすいです

●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!

Q. エラーログってどうやって出すの!?
 ForgeModLoader-client-0.logとかfml-client-latest.logがログ
Q. エラーログが長すぎて2chに貼れない
 http://pastebin.com/ とかの外部サービスを使ってくれ
Q. 使ってるModの一覧を書くのがだるい
 modフォルダで「dir /a-d /b >modlist.txt」ってDOSコマンド打つかBatファイル作れ
Q. バージョンを聞かれたんですがどのように答えればいいですか?
質問側回答例
・バニラの場合
バニラの1.10.2です
・Forgeの場合
Forge1.10.2-12.18.1.2094です
※「Forgeの1.10.2」と答えるのでなくForge自体のバージョン詳細まで載せましょう!

次スレは>>950以降、立てられる人が宣言をしてから立ててください

前スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ68
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1569973148/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0428名無しのスティーブ (ワッチョイ 7db9-0Ybi)
垢版 |
2020/01/30(木) 05:24:10.68ID:SbLqI5LN0
Razer 左手キーパッド使ってMinecraftやってる人いる?
使ってみようかと思うんだけど、設定とか簡単に出来るのかな
0429名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ab9-Dnz7)
垢版 |
2020/01/30(木) 07:21:26.95ID:WrSV63S70
村人が既にたくさんいる拠点に新しく無限増殖機作りたいんですけど何ブロックぐらい離れれば別々の村という判定になりますか?
あと1.14以降の村人がベッドを検知する範囲とか諸々の詳しい仕様が載ってるサイト有れば教えてください
アットウィキ見てもあまり知りたい情報が載ってなかったので。
0435名無しのスティーブ (ワッチョイ 5daa-G5z1)
垢版 |
2020/01/30(木) 10:08:44.94ID:XzyzNGNS0
ttps://everyday-lifeee.com/entry/sugarcorn-farm/

どなたかこの回路の仕組みについて説明して頂けないでしょうか?

どうしてトーチの上にブロックを置くと点灯してたのが消えるのか、

サトウキビを感知すると何故一瞬点滅するのか?が分かりません。
0436名無しのスティーブ (ワッチョイ 5dd5-O1Hv)
垢版 |
2020/01/30(木) 10:55:49.40ID:W5rlaye40
>>435
回路がループしてトーチが焼き切れて消灯してるんでしょう
焼き切れ状態のトーチはBUD化するので、サトウキビの成長を感知して点灯するって仕組みかな?

ただ統合版にはBUDのバグは無いって聞いてるんで、サイトの情報が正しいかはJava派の自分には分からないけど・・・
0437名無しのスティーブ (スッップ Sd0a-G7a1)
垢版 |
2020/01/30(木) 10:57:39.84ID:Mj1a5SJFd
>>435
トーチを刺したブロックに信号が届くとトーチは消えるのでトーチの上のブロックからトーチを刺したブロックに信号が伝わって結果トーチが消える
この回路使ったことないから詳しくは判らないけど一瞬だけ点くのは信号の流れる先が増えて信号の強度が変わるからかな?
0438名無しのスティーブ (ガックシ 063e-hL28)
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2020/01/30(木) 11:11:09.21ID:haapMILT6
このトーチBUDは統合版でも使える
うちでは同じ仕組みのカボチャ畑が稼働してるよ

点滅の仕組みは、
@トーチの真上のブロックから赤石に動力が伝わる
A赤石からトーチに動力が伝わって消灯
Bトーチが消えると赤石の動力も消失
C赤石の動力が無くなるとトーチ再点灯、のループ

ただしトーチは短時間にオンオフを繰り返すと焼き切れて完全に消灯する
が、周辺のブロックに更新(今回はサトウキビの成長)があると再度点灯するので、この動力をピストンに与えれば自動収穫機になる
0440名無しのスティーブ (ワッチョイ 5daa-G5z1)
垢版 |
2020/01/30(木) 11:55:25.35ID:XzyzNGNS0
>>436-438
なるほど!BUDっていうんですね。
トーチの挙動なのかと思って色々ググッたけど分からず質問しましたが、ピストンの挙動なんですね。理解出来そうです。
ありがとうございました
0441名無しのスティーブ (アウアウウー Sa21-hL28)
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2020/01/30(木) 12:19:29.46ID:MofSRWCba
>>440
いやこれピストンは収穫のためにあるだけでBUDには無関係
ピストン部分をただのブロックに変えても全く同じようにトーチの消灯、再点灯、点滅は起きるからトーチの挙動で間違いない
0450名無しのスティーブ (ワッチョイ 7db9-0Ybi)
垢版 |
2020/02/02(日) 23:22:40.40ID:XxnTuu+y0
村にゴーレムが多すぎて邪魔なんだけど
増やさない方法ってあるのかな
0453名無しのスティーブ (ワッチョイ 7992-L01+)
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2020/02/03(月) 00:26:13.63ID:XYm2uDRr0
統合版をps4でやっています。
元々あった村で、ベッドの数以上に村人が増えていくんですが同じような症状の方います?
村に近づくだけで重くて困っています。
上限げあればいいんですが…
0456名無しのスティーブ (ワッチョイ dec8-unxX)
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2020/02/03(月) 08:54:30.03ID:C3wZXcik0
ある地点に目印を設置して、離れた場所から壁などの障害物越しでもその目印がどこにあるのか確認できるような機能を使いたいのですが、
JE版でmodなしでこのような事をする方法ってなにかありますか?

用途としては、目印に向かって真っ直ぐな道(トンネル)を掘るために使いたいと思っています。
0458名無しのスティーブ (ワッチョイ dec8-unxX)
垢版 |
2020/02/03(月) 10:11:29.16ID:C3wZXcik0
>>457
斜め方向に作りたくて座標を見てきれいに掘るのが難しく、何か方法がないかと質問したのですが教えてくださった発光コマンド、
まさにこの機能が使いたかったです!mobを発光させるコマンドなんてあったのですね。教えてくださってありがとうございます。
0460名無しのスティーブ (アウアウウー Sa21-fFwA)
垢版 |
2020/02/03(月) 11:59:22.08ID:J8UvXUhaa
統合版で海上+100ぐらいにトラップタワー作ってて作成途中は魚(ついでにいるかも)もわいて鱈鮭墨がチェストに貯まってたのに、いざトラップタワー完成でぱったり湧かなくなりました

なぜかわかりますか?
0461名無しのスティーブ (ワッチョイ 2aaa-/fp1)
垢版 |
2020/02/03(月) 12:48:18.48ID:K8TJLOIT0
>>460
魚の湧き条件の一つが地表部分

地表判定と洞窟判定があってこれは空の直下なのかそうでないかということ
ビルの屋上が地表で各フロアは洞窟判定
屋上の屋根を取り払うと最上階が地表になってそれ以下のフロアは洞窟

なので地表判定で魚の湧いていた水流部分が建設が進んだことによって洞窟扱いになった
0462名無しのスティーブ (アウアウウー Sa21-fFwA)
垢版 |
2020/02/03(月) 14:09:59.48ID:xVw2sF4ha
>>461
なるほど、ありがとうございます
魚がわくであろう部分が

□ガラス
■土
_高さ30ほどなにもなし
◆水流

にしたので、水流部分が洞窟扱いになったのであれば、土、ガラスをなににすれば、水流部分を地上扱いにすることが可能でしょうか?
※日中も暗くしたいので透過しないブロックで
0463名無しのスティーブ (アウウィフ FF21-a+GO)
垢版 |
2020/02/03(月) 14:26:40.47ID:VWRUkjGIF
PCの統合版で突然音出なくなったんだけどどうしたらいいんだろう
pc側には問題なくてマイクラでのみ無音になる、もちろんマイクラの音量設定は最大
0464名無しのスティーブ (ワッチョイ 2aaa-/fp1)
垢版 |
2020/02/03(月) 17:03:45.35ID:K8TJLOIT0
>>462
図からするとガラスと土が隙間なく重なってるように見えるけどその通りなら
水流部分(正確には水流の下の不透過ブロック部分)は地表扱い

図は置いておいて魚を沸かせたいなら水より上にあっていいのは透過ブロック(ガラス・ハーフブロックetc.)
魚たちの湧き範囲は約30ブロック以内、イカイルカはモンスターと同じ範囲
なのでそれぞれの湧き範囲と待機場所の位置関係から
別に魚専用の湧き場所を作らないと難しいと思う

地表・洞窟とかsurface,caveで検索すると地表判定のずらしだとか解説が見つかると思う
0465名無しのスティーブ (スプッッ Sd0a-7qeO)
垢版 |
2020/02/03(月) 20:31:17.45ID:H2IHyJzRd
PS4の統合版での質問です
エリトラ入手して上空で探索するようになったんですがある程度進むと処理の関係かマップの表示がなかなか出ない時がありそこに入ると壁にぶつかった音がして落下してしまいます
マップの表示を早くすることって設定でできるのでしょうか?
それとも処理しきれなくて仕方ないことなんでしょうか?
0466名無しのスティーブ (ワッチョイ eab9-G7a1)
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2020/02/04(火) 00:21:02.19ID:b+y4F3rG0
>>454
統合版だどしたら非敵対状態だと犬からスケルトンが高さ1.5ブロック分見えてないと反応しないからそのせいかも
とりあえず>>459の言うとおり処理層がどうなってるか見ないとなんとも言えない
0467名無しのスティーブ (ワッチョイ aa61-hL28)
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2020/02/04(火) 02:26:00.96ID:MAeEbp3g0
>>465
マシン性能的に読み込み処理が追いついてない
設定でダイレクトに効くのは描画距離とシミュレーションチャンクで、これらを狭めるほど一度に読み込む範囲が狭まる分だけ早くなるよ
後は雲消したりスムースライティングを切ったりも申し訳程度の効果があるかも
0468名無しのスティーブ (ワッチョイ eaee-S2hb)
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2020/02/04(火) 11:07:20.84ID:Owv4TPQt0
統合版です
結構広い村で全て湧き潰ししてるはずなのに遠出から帰ると時々ゾンビ肉が落ちててソンビがスポーンしてた形跡があるのですが湧き潰しが足りないのでしょうか?それとも一定距離離れると湧き潰しも意味無いのでしょうか
0469名無しのスティーブ (ワッチョイ aa61-hL28)
垢版 |
2020/02/04(火) 11:34:57.16ID:MAeEbp3g0
>>468
実際にその村を見ないことには絶対に分からないけど、遠いから湧き潰し無効なんて仕様はないので単に「全て湧き潰ししてるはず」が間違いなんじゃないか
それか村の外から侵入してるとか
0470名無しのスティーブ (ワッチョイ ea04-i7CI)
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2020/02/04(火) 11:40:38.94ID:a7wJR8Qz0
>>468
・どこかに暗い場所がある(湧き潰し忘れてる)
・屋根の上を湧き潰してない
・崖の近くに立ってる家の屋根や木の枝伝いに入ってきてる
・柵のすぐ外に乗り越えられる段差があってそこから入ってきてる
大体はこの辺?
0471名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fb9-MHPO)
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2020/02/05(水) 07:32:43.39ID:7rLQwHTC0
エンチャントテーブルを使用してエンチャントをつけた際、願った物とは別のエンチャントが2つランダムでついたのですが(計3つ)
これは何かしらの条件の元発生したのでしょうか。それともただ運が良かっただけですか?統合版です
0473名無しのスティーブ (ワッチョイ 3741-RXZG)
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2020/02/05(水) 10:37:25.26ID:CZRPncaO0
>>471
エンチャントテーブルに表示されるのは付くエンチャントの内のひとつだけで
元からその3つが付く予定だった
1.7.10以前はそのひとつすら表示されなかったんだぜ
0474名無しのスティーブ (ワッチョイ ff2a-VkYP)
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2020/02/05(水) 13:09:16.60ID:+f/9QVK10
雷雨が起こりやすいバイオームってあるんでしょうか?
帯電クリーパータワー作りたいけど今やってるワールドで雷雨に遭遇する事がほぼないです
0476名無しのスティーブ (ベーイモ MM4f-EU+Z)
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2020/02/05(水) 13:28:59.01ID:dp9Ml5/cM
最近、先祖返り?的にPS3版を始めたのだけど、やたらとエンダーマンが出てくるw
PS4版ではまず見かけないのだけど、
プラットフォームによってなんか出現条件が違ったりするのかな?

錬金所建てて放置してたら、窓の外にエンダーマンが走り回ってて焦ったわww
0477名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f04-3u8R)
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2020/02/05(水) 13:58:13.08ID:/L8QPdnv0
SwitchEdition(CS版)です
ある程度進めた後同じシードでワールドを作り直して最初から始めました
作り直す前拠点付近でスポナーを見つけたので座標を控えておきました
新しいワールドで始めたばかりでほとんど装備などがない状態だったのでモンスターと戦わずにチェストの中身だけ回収しようとイージーからピースにしてスポナーの場所へ行ったのですが何もありませんでした
スポナー部屋すらなくただ石で地面が埋まっていました
念のためスポナーのあった場所を掘る前にセーブしてあったのでリセットしてイージーのまま掘ったらスポナー部屋があってスポナーもありました
それでもう1度リセットしてピースにして掘ったらやはりスポナーはありませんでした
もしかしてスポナーって発見前にピースにすると消えるのでしょうか?
0479名無しのスティーブ (スッップ Sdbf-J36H)
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2020/02/05(水) 15:27:18.11ID:cURwTKIDd
>>477
村、洋館、海底神殿、海底遺跡、ピラミッド、沈没船、ジャングル寺院なんかの地形とは別の構造物は生成されるかされないか読み込む時にランダムで決まる仕様まったはずスポナー部屋も洞窟に生成される構造物扱いなので同じシードでも有ったり無かったりするんどと思う
0480名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f04-3u8R)
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2020/02/05(水) 20:16:34.06ID:/L8QPdnv0
>>479
レスありがとうございます
そこは理解してますし同じワールドでも建築物を確認した後セーブせずに修了して再開するとなくなってることがあるのも経験してるので分かってるんですが
今回はワールド生成後イージーで始めてスポナーのある場所の付近でセーブしてピースに変えて掘ったらなくてリセットしてイージーのまま掘ったらあったんです
それでもう1度リセットしてピースにして掘ったらまたなくてリセットしてイージーのまま掘ったらあったのでもしかして確認する前にピースにするとスポナーは生成されないのかと疑問に思ったんです
0482名無しのスティーブ (スフッ Sdbf-ol30)
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2020/02/06(木) 19:56:17.68ID:izv0QYsud
#Minecraft 次回の大型アップデート「ネザーアップデート」に向けた最新スナップショットの情報をアップしました。是非チャンネル登録と高評価お願いします。

【マインクラフト】ネザーアップデート最新情報-スナップショット20w06a公開!- Minecraft -



プロクラフター様の動画来たぞ!!!
0484名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fbd-RXZG)
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2020/02/06(木) 22:00:10.45ID:v7cDQNHS0
ビーコンの副次効果を選択せずに主効果だけを変更すると
変更前の主効果と変更後の主効果の2つが同時に更新し続けるのって以前からありました?

採掘速度IIで起動中→移動速度Iだけ選んで完了→採掘速度Iと移動速度Iが同時に更新し続ける

って感じなんだけど
多分前からあったのかな?気づいてなかっただけなんかな
0487名無しのスティーブ (スップ Sd3f-S2Yg)
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2020/02/09(日) 10:40:14.23ID:jmngylcQd
>>485
トライデントピストンの処理層使ってる?
敵がトゲのエンチャ防具着てると反射ダメージ来るよ
0489名無しのスティーブ (ワッチョイ 17f3-3zwL)
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2020/02/09(日) 15:14:49.30ID:nDdJnx600
>>487
使ってます
トラップ二ヶ所(4チャンク離れ)に設置してるので骸骨かゾンビがとげの防具着てたのかもしれません
>>488
待機場所に敵は絶対わかない・来れないので攻撃はないと
空腹はまったく動かなければ減らないと思ってましたがハードだとあり得るのでしょうか
0491名無しのスティーブ (オッペケ Sr0b-KdJi)
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2020/02/10(月) 12:22:03.87ID:3KdlJN++r
統合板ですが、砂利や砂をアイテム化せずに “ブロックのまま” 10マス以上、上へ運ぶ回路や装置・方法があったら教えて下さい。
自分で考えた水流式やピストン式では上手くいかず詰んでます
0493名無しのスティーブ (アウアウウー Sa9b-Kxi7)
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2020/02/10(月) 13:45:37.32ID:FE1wfdUQa
>>491
ピストンエレベータは試した?
ブロックの運搬目的で組んだことはないけど、コンパクトでブロック数に余裕があるタイプを選べば砂利や砂じゃなくてもいけると思う
適当に動画探してプレイヤーが乗る部分にカーペットや半ブロを敷いてるような奴はそこを運搬したいブロックに変えれば多分できそう
0494名無しのスティーブ (オッペケ Sr0b-KdJi)
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2020/02/10(月) 15:26:24.49ID:3KdlJN++r
>>492>>493 ありがとうございます。
もう少しピストンエレベーターを色々と探して試してみます。
重力で一番下の砂利が落ちずに次の砂利を補充出来れば解決なんですが難しいですね。
0495名無しのスティーブ (ワッチョイ ff8a-RXZG)
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2020/02/10(月) 15:37:05.80ID:EmtypIXw0
>>494
そんなの間に適当なブロック挟めばいいだけじゃん


適当なブロック
ピストン
粘着ピストン

の順で積んで
二段押し上げ
ピストン、粘着ピストンを縮めたら適当なブロックと砂置いて
上にある適当なブロックをピストンか粘着ピストンで引っこ抜いて2段押し下げてピストンか粘着ピストンで元の位置に押し込む
あとは砂を置いて
自動で動くように回路組んだら以後繰り返し
0497名無しのスティーブ (ワッチョイ d734-2kpi)
垢版 |
2020/02/10(月) 21:42:18.72ID:HgUkpjyb0
統合版(Switch)で村人動けなくして司書だらけの交易所作ったんですけど
せっかく紐づけできた職業ブロックの隣においてもセーブして再起動したら紐づけが変わってしまうようでまったく補充されなくなってしまいます
これ対処法ありますか?
0498名無しのスティーブ (ワッチョイ 17b9-Jkrf)
垢版 |
2020/02/10(月) 22:23:59.09ID:VyrkKoh10
1.14.4でmodを作ろうとしています。
アイテム、ツール、ブロックの追加はできたんですが、アーマーを追加したらクラッシュするようになりました。
レポートは以下です。
https://pastebin.com/SWWw2cQ0

参考にしているのは以下の動画です。
https://www.youtube.com/watch?v=IJmD8AZNjlY&;list=PLiDUvCGH5WEUcxyUKxHpQpDuinaiNp3it&index=9&t=1s

よろしくお願いします。
0500名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fee-7Mh7)
垢版 |
2020/02/11(火) 15:39:47.04ID:PdLEkdOw0
統合版(Android)です
かなり広い範囲整地して村人量産してるのですが難易度ピースでも放置してるといつの間にか村人がいなくなってます
タスクキル後に開いた時の読み込み時の座標ズレで地面に埋もれて死んでるのでしょうかそれとも↓の牛肉生産工場から落ちて落下ダメージで死んでるのでしょうか
https://i.imgur.com/4QdVGeY.jpg
0502名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f61-Kxi7)
垢版 |
2020/02/11(火) 16:10:37.09ID:1zZGTf8K0
>>500
広い空間で自由に行動させてるならチャンク読み込みの境界に落ちることもある
村人をどう拘束してるのかとか消える頻度とかプレイヤーの行動パターンによっても色んな理由が想像出来るし、理由が一つとは限らないよ
0503名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f64-Oyi3)
垢版 |
2020/02/11(火) 17:24:11.59ID:DAU1aTcH0
java版1.15.2の初心者です。アイアンゴーレムトラップを作りたいんですけど現時点で効率が最も良いものはどのようなものでしょうか?
0504名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp0b-Nawl)
垢版 |
2020/02/11(火) 17:27:51.94ID:2rT8EWWXp
Java版1.14.4です
例えばゾンビのルートテーブルを変更するデータパックAとBを導入した場合、ドロップ品は両方適応された状態になるのでしょうか
それともどちらか片方のドロップ品しか反映されないのでしょうか
0508名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f61-Kxi7)
垢版 |
2020/02/11(火) 21:29:59.15ID:1zZGTf8K0
>>494
これ気になって試してたんだけど想像以上に難しいな
動くものはすぐ作れたんだけど同じ機構なのに時々砂が途中でアイテム化したりピストンと重なったり
いくつか試したけど大抵同じような状態
統合版の回路のランダム性のせいかな?
0509名無しのスティーブ (ワッチョイ 37b9-NnNX)
垢版 |
2020/02/12(水) 02:43:03.13ID:oCDcIHoO0
MODで武器に機能をつける時のfunc_74757_aなどがよくわからないんですが、教えていただけませんか。
ググってもよくわからなくて。1.12です。
0512名無しのスティーブ (ワッチョイ 37b9-NnNX)
垢版 |
2020/02/12(水) 04:38:03.66ID:oCDcIHoO0
>>511
もともとは普通のコードが書かれていて、デコンパイル時に難読化されて読みにくくなったという認識でいいですか?
0513名無しのスティーブ (ワッチョイ 92b0-GUQA)
垢版 |
2020/02/12(水) 12:47:41.07ID:nA16OTfm0
公式が配布時に難読化していて、Forge(MCP)が独自に調査して名前をつけて読めるようにしてる
ただし調査が進んでない部分に関してはでコンパイル時に関数や変数につけられた仮のIDをそのまま使用してる感じ
0514名無しのスティーブ (ワッチョイ 47b9-JGLZ)
垢版 |
2020/02/12(水) 15:41:35.49ID:hz6xW/Ur0
統合版で間違って飼いネコを丸石で殴ってしまい、泣きそうです
とりあえずタラをたくさん食べさせたのですが回復しているかよくわかりません
すごい気をつけていても間違って動物や村人を殴ってしまうことがあるのですが、このダメージって蓄積されるのでしょうか?
間違いで死んでしまうこととかありますか?
0515名無しのスティーブ (ワッチョイ d2da-46vq)
垢版 |
2020/02/12(水) 15:59:03.34ID:xCRl3DLW0
>>514
基本的にダメージ蓄積されるけど、
飼い慣らしたmob(猫や馬など)は自然に回復していくか、食料を与えると回復する
村人はベッドで寝ると満タンまで回復する
それ以外のmobは回復しないからどうしても気になるなら回復のスプラッシュポーションを投げつければいい
0516名無しのスティーブ (ワッチョイ 37b9-NnNX)
垢版 |
2020/02/12(水) 16:05:13.62ID:oCDcIHoO0
このエラーの意味わかる人いますか?
MOD作りでアイテムにテクスチャ が反映されません。
1.12.2です。
0517名無しのスティーブ (アウアウウー Sac3-vsi4)
垢版 |
2020/02/12(水) 16:05:57.09ID:prFqUefza
川を渡ってボートから馬下ろす時にボートのどこをつつけばいいのか分からず最後に馬の体力尽きて死んだ
結構遠くから運んで来たのに

泣く暇はなかった
もう一頭いたから急いで捕まえに行った
0519名無しのスティーブ (ワッチョイ 47b9-JGLZ)
垢版 |
2020/02/12(水) 16:27:49.75ID:hz6xW/Ur0
>>515
知りませんでした、ありがとうございます‼︎
これからは回復ポーション投げようと思います

>>517
苦労して無傷で連れてきた馬を厩舎に入れた後、お疲れ様の意で砂糖を舐めさせようとしたところ砂糖で殴ってしまったことがあります
0520sage (ワッチョイ dfaa-9iBN)
垢版 |
2020/02/12(水) 16:30:06.55ID:8n5O4SbM0
質問です。
マルチサーバーでmooshroomが湧かない状態です。
マルチのワールドをシングルワールドに上書きして
/kill @e[type=mooshroom]
と打ち込みしばらくするとポップするのですが
マルチだといくら待っても、すべてをkillしても湧きません。

導入状況はサーバーは1.14.4でランチャーからのサーバーダウンロードとSpigotでの1.14.4の導入でも湧きませんでした。

MOD等は、fabricでサーバーに依存しない系のMODのみ(MOBの湧きを確認するためにVoxelMapを入れています。)

ワールドが一緒なのにシングルとマルチで差が出てしまうのが分からずお手上げです。どうぞよろしくおねがいします。
0522名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f4d-OxJ8)
垢版 |
2020/02/12(水) 18:00:52.10ID:rNcImVfX0
Linux+spigotでのサーバ構築について聞きたいんですけど、どこで聞いたらいいですか?
(サーバーオープンは出来ているけど、ゲームバージョンを1.15→1.14に変えたい)
0523名無しのスティーブ (ワッチョイ ef34-OxJ8)
垢版 |
2020/02/12(水) 19:20:48.48ID:hoO3NM3V0
ピストンに付けたレバーやRSたいまつなんかが
ピストンが戻るタイミングでアイテム化してしまいます
動画とか見てると付いたまんまだし何が原因なんでしょうか
ver1.14.4です
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