Minecraftチラシの裏 47枚目
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・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
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Minecraftチラシの裏 46枚目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1580294432/ >自分で難易度イジるのはなんか違うんだよ
しらねーよ 全部自分で個別に縛りプレイすればいいんだろうけど公式の◯◯モードでエンドラ討伐までいったぜ!とか認めてほしいのでは
マイクラはサバイバルよりクラフト要素強めのゲームだしこれ以上の難易度ってあんま意味ない気が 難易度上げたいなら
縛りプレイをするという結論がスマートだと思うけどね
作られた道をただなぞるだけのありふれたコンシューマーゲームじゃないんだから 地下の深さが10キロくらいに拡張されていて100メートル進むごとにより高度なツールがないと掘れない岩石層が出てきて
最低3キロは掘らないと資源が出てこない
資源のある場所は1000キロ四方あたり数カ所だが代わりに1箇所の埋蔵量がとても多い
リアルな地層のマイクラは攻略できそうにないな >>64
レイドイベント中だから難易度跳ね上がってるじゃないか 村人は殺されるか殺すもの
彼らに意思は無くただプログラムされた行動を取っているだけ 今度の村人はうまくやるでしょう
「はい、私は完璧で幸福です」 ゾンビ村人見付けて治療したら作っといた小屋無視して
猛スピードで山に登って墜落して死んだ ゾンビ中の記憶がフラッシュバックして錯乱したんだろう
死なせてやれば良かったのに 凝った建築より自然な地形作る方が難しいなと最近感じる >>66
そんなことしてもブラマイ時間が増えるだけ そもそも取引無しとか修繕無しとか有用なドロップ無しとかが掘る時間増るだけな罠 空気や水が必要なクラフト
牛乳が必要な醸造
ポーションだけでなく発酵飲料なんか作れてもいいな >>85
空気が必要っていうとギャラクティッククエストみたいな感じとか そういうのはちゃんとしたとこでやればちゃんとした人が意見としてモヤンに届けてくれるかもしれない >>89
だからタイトル(クラフト)を
天丼ボケは寒い 新ワールド作ったら目の前が襲撃者のアジトだった
ピースフルにしといてよかったぜ! オオカミのバグって未だに残ってるのな
ゴーレムトラップで長時間放置してたら、100マス先くらいにお座りさせてたオオカミがいつのまにかワープしてた
お座りが勝手に解除される原因ってなんだろ >>95
バグでもなんでもなく骨見つけてお座り解除されたんじゃね? 子犬は座らせておいても成長するタイミングでプレイヤーの元まで飛んでくる事あったけど
1.13以降あんま犬手懐けてないから仕様変わってたら知らない >>96
完全に沸き潰ししてたよ
ダメージも受けてなかったし
>>97
最新バージョンだと、成長してもお座り解除されないっぽい お座りさせても主人がいなくなったら勝手に歩き回るなんてまるでほんものの犬のようだ >>102
チェストの上にカーペット敷いてあげたい 良い感じに進めてても村の段差が激しかったり近くにデカイ農場作る土地がないと面倒になってワールド削除してしまう ちゃんとドア閉めてたのに家の中に行商人湧いてびびった、あいつ屋内にも湧くの >>104
分かる
減点法じゃなくて加点法で考えるようにしたらマシになったわ >>106
まじ…?屋内スポーン仕様なのか、どこにでも湧くんだな 公式トレイラーのこれはすごい好きなんだけどまさかこんなヘイト集めるとは 実際スポーン条件を屋根のない地上とか限定に出来ないのかね
地下でトラップ建設とかの作業場にスポーンされるとうざい
https://youtu.be/XeaNh-bFnYM 初期にあると嬉しいものは初期じゃ大概エメラルド足りないし
エメラルドが供給できるようになる頃には大概のものはいらんからな
敢えて買う必要はないけど、あれば歯ブラシが欲しいときに歯ブラシを持ってこない押売り スポーン条件を128ブロック以上離れた日の当たる草ブロックと砂ブロック
とかしてくれたら旅の途中にしか会えなくなって行商人感出そう
今のは頻繁に押しかけてくる押し売り業者 行商人からしか手に入らないアイテムがあればいいのに
望遠鏡とか Java版やってて、行商人が屋内や地下にわくの見たことないのだけど、
統合版とかでは屋内わきするのか……。 回路用の壁の中にも洞窟の中にも天井裏にも床の下にも家の中にも
物が置けるブロックひとつあれば奴は湧きます
そして騒音動物を置き去りにして我々を苦しめるのです…… >>111
野菜の種とか最初期は有難いけどそれ以外は要らないな >>114
あと、大海原のど真ん中に空中スポーンして着水するのもあるで
行商人はベルの付近の不透過ブロック又は村判定のある所限定にして欲しいわ
凄く邪魔だしマイ拠点の中に沸くと殺意が湧く 「みんな何で行商人に対してあんなに殺意高いんだろー?」と不思議だったんだけど、
そうか、統合版の行商人はそんなに凶悪な代物だったのか。 >>114
Java版でも天空TTのメンテ中に湧き層に湧いたことはある 畑でぴょんぴょんされるのもやだけど湧き潰しした屋根裏に湧くとかはだいぶきついな attributeコマンドってプレイヤーにも使えるんだな
レベルアップで体力や攻撃力が増える機構もこれで作れるぜ ネザー入ったら数秒後に上から溶岩降ってきて死んだわ
急に視界がマグマダイブになったから座標バグって溶岩湖に落とされたかと思ったらこれだよ
頭に鳥の糞直撃する奴ってまれにいるけど、まさにそれをやられた そういうこともあるのか!そりゃあるよな
溶岩湖の真上にポータルできて
ポータル保護できてないうちにガストが出現して涙目は定番だけど 1.13あたりで地表もネザーも地形生成が大幅に変わって
自然の水流と溶岩流が以前より広がり易くなってるからゲート付近はいつも注意してる
サバンナ台地に村が出来てたら畑の水が漏れてナイアガラみたいになってたり >>110
これ初めて見た
目から汁が出たよ…行商人さん… テラリアの行商人みたいに限定品持ってきてくれればいいのに 竹売って欲しいわ、沈没船のチェストから出る確率低過ぎるし
それか最寄りのジャングルへの地図を製図家が売ってくれ、外部ツールなんて使いたくないんだ 釣り堀でのんびり釣ってたら堀の中に現れるわ、玄関開けたらラマごと侵入して徘徊するわ
スイカ畑で苗踏み荒らすわで殺意しか生まれない、革とロープにしか見ていない。 これVillager Newsの人が作ってるんだよ 公式PVの最近のストーリーありのアニメーション動画路線も悪くないけどやっぱこれがマイクラPVで1番好き
英語苦手な自分でも意味わかる程度の平易な英語のナレーション付いただけで淡々としてるんだけど何故かワクワク感すごいそそられる 余計な脚色は要らないみたいな
https://youtu.be/MmB9b5njVbA >>136
言いたいことはわかるけど今と比べたら脚色できるほどの内容がまだ少ない時代だからな マイクラもだいぶ変わった
ここ数年新要素が加速度的にどんどん増えて個人的には追いかけるのにいっぱいいっぱいで遊びきれてない感 ずっとマイクラやってる訳ではないので久しぶりやると要素増えすぎてて戸惑う 解る
今も最新バージョンでプレイしててもあんまり新要素に触れられてない
自分にはベータ版でも充分かもしれない 最近襲撃者見かけないなぁと思ったらスライムトラップのチェストに何本も旗が入ってた
そして蜂もまったく見かけない 渓谷って一番危険だよな
クリーパー降ってくるし助さんにスナイプされるし 水没といえば水アプデ以降海中洞窟が生成されるようになったけどただ洞窟が水没してるだけで目新しいもの無いしなんかリニューアルしてほしい
ブランチやっててブチ当たるとただめんどくさいだけだから萎える 完全に水没してりゃ無視もできるんだけど
半端に湧きポイント残ってて溜まってるから困る そしてドアだらけの海中という何か都市伝説っぽい情景になるんだよな 峡谷湧きつぶしなんてジェットパックとかで空飛べるようにならなきゃやりたくないわ そもそもエリトラでの読み込みすら追い付かないから空アプデ来られてもあんまりだぎゃ 1.15にメイドさんもボタニアも抜刀剣もきてくれた。1.16みすえて、のんびり1.15に移行していこうかな 水没峡谷は本当にただただ邪魔なだけだから要らないわ、海溝なら趣もあるんだけどな
以前はよくやってた孤島プレイもこの地下空洞が水没してるのがウンザリでもうやってない ワイの村のすぐ隣が渓谷だから近々松明置きに行かなきゃ……
山削ってじわじわ村人を崖っぷちから離したけどやっぱり渓谷沸き潰しは避けては通れんよね www.youtube.com/watch?v=MfDHrzrFd60 >>157
石工の村作って英雄になって行ったら粘土もらえるよ 1.7.10以来やっていない浦島太郎なんだけど
今MODを使うならどのバージョンが良いのかな? >>163
亀は夜の時間に卵を産むからベッドで寝て夜を飛ばしたらダメだってことやないですかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています