【PC】MODPACK 総合 Part7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Interactionsで不定期に謎のスリップダメージっぽいのを受けるようになったんだけどなにこれ
オーバーワールドでもVoidでも宇宙でもたまに起きるし原因不明すぎてリジェネのElixir量産以外に対策が思いつかない
変なもの持ってるわけでもないし心当たりがあるとしたらThaumcraftの歪みかなあ
InfusionCraftingでTemporaryWarpを2回ほど喰らっただけなんだが歪みってそんなにキツいのか? >>492
thaumcraft最後までやってかなり歪み貯まってるけど、死に直結するレベルのは今のところ起きてないなあ。
ある程度AS進んでるならRunic Shield(Perksの右下の方)取るっていう選択肢もある。
満腹度とか関係なく、常に一定ダメージ吸収のバリア張れるから空腹状態やHot Tungstenとか素手で掴んだまま放置できるようになるし、カスダメ対策にもなるからおすすめ。
TCでも装備でつけれたはずだけど、あっちはvisとの兼ね合いもあるからどうだろうね >>490
そうだったけか
確かにアプグレ作って貼れなくて近くの充電器につけた気もする
誤情報すまんかった
>>492
TCでスリップダメージというと歪みよりも汚染関係で痛かった記憶が多いな
大概TCはデバフがアイコンで表示されるから原因分かるはず
TC以外にスリップダメージだと熱い物関係かウィザーくらいしか思い浮かばないや
火耐性10つけてもなるなら熱い物ではなさそうだけど
後そういえばサイボーグのMODでエネルギー足りないとならなかったっけ? 人体改造してる? 思い出した持続ダメージ貰うのはエネルギー不足じゃなくて改造し過ぎでなるんだった
エネルギー足りなくなると機械の体が使えなくなるだけのはず デバフのアイコンは無かったな
そもそもTCはそこまで進んでない(eviltear作成までの最低限しかやってない)からそれなら歪みは無いのかな
汚染はよくわからん
別にTaintのツタとかブロックは無かったし初めて入った鉱脈がそんなに汚染されてることってあるんだろうか
ASはかなり進んでるからRunicShieldとればその場しのぎくらいにはなるかな? TCの歪みなら正気度チェッカーで確認してみればいいんでね
食生活が偏っててもデバフついてからだからそっちでもなさそうね 昨日の492だがASの経験値集めに敵と戯れてたら一瞬AstralTome開いたスキにハート2列からいきなり死んで死因も表示されなかった(チャットの表示も"アカウント名 died"しか出てない)
マジで何だこれ BloodMagicでOrbに血を貯めずにSigil使いっぱなしとか
今のバージョンは知らんが前は結構強烈なダメージを一気に食らったり継続ダメージをもらったりしてた あーありそうな話だな
ところでTC6のstabilizerってどうやって使うのが正しいんだ?
interactionsでそろそろBotaniaのアルター作成しようと思って
TCの儀式やろうと思ったら安定度危険だったから
できるだけに安全にやりたいんだが 祭壇の周り13x13くらい蝋燭で埋めるだけでも大分安定するぞ
もちろん台座も対称に配置してアイテム置くときも対称になる様にすれば良い modpackにもよるけどTC6のエンドコンテンツに触れる必要あるなら適当でもいいぞ
どうせわざとvisをぶちまけて裂け目を作る作業が必要になる
デカい紅のポータル見つけられるなら不要だけど 安定度は同じアイテムばかりだと効果薄くなるらしいから蝋燭はいろんな色使った方がいいかも
安定度の数字4にしてたけど何も起こらなかったな >>492
解決した
耐久力つけようと思ってエンチャしたハンマーにlife mendingがついてた
それで鉱脈の近くで無意識に手持ちにセットしてダメージ受けてたんだ >>504
あのエンチャントはなあ、、、昔ミトンに付けてひどい目に遭ったわw バニラ二種の呪いエンチャと同じで赤文字だったよねあれ
怖くて即エンチャしなおししてたなー TiCハンマーはレッドストーンでHasteつけててアイテム詳細に赤字があるのはいつも通りだったから気付くのが遅れたんだなー FTBのmodpack更新してないと思ったらTwitchのを更新するのをやめただけなのか
わざわざFTBランチャーダウンロードするのダルいな… ジャーニーマップの目印の色付けややこしいことになってるな
誰かの誕生日っぽい?
Interactionsのハンマーは初期の石ハンマーならともかくこの環境じゃなまくらだから
TEのハンマーかもう少し進んでいればFluxBoreに乗り換えたほうがいい
TiC教の人なら無理にとは言わないが 1日悩んだけどわからなかった
Omnifactoryでなんだけど最初のクエストのダイヤハンマーとケーキ2個荷物いっぱいで受け取れず消失したんだけど
OverWorld Cakeに必要なPulped Biomassはどうやって用意するんだろう?
JEIじゃわからないし作らないと帰れないからほかのDimensionに行けなくて困ってる overworldのケーキはクエストで現実時間1時間に1個もらえる
ケーキは6回使えて苗木もって右クリックすると使用回数回復する ほんとだ英語読んだら書いてあった
予備の緊急用クエストだからこれはとっとかなきゃとろくに見てないで放置してたよ
ありがとう! omnifactoryやってるんですが、マンガン鉱石がスキャナ使っても見つけにくくて数が集まりません、2、30あたりの深さで掘ってるんですがバイオームとか鉱脈を見つけるコツはあるんですか? >>517
範囲アプグレを2個にして空と地下からやってたんですが、どうにも引っかからなくて、地上はロストシティなんで歩きづらいんですが、もう少し回ってみます manganeseは鉱石よりも副産物で腐るほど手に入るからtinyとかdustでJEIを探してみるといいよ Pyrolusite買ってたかな
コインはたまにWoodenGadget売ってたら減らない Omniはコインウィジェットで貯めて近場にない鉱石はちょいちょい買ってるな
AE始められたら楽に作れるんだけどなー
動画見てるとフック赤いほう使ってる人ばかりだけどもう片方のフックが楽しい
射程+移動速度特化っぽくて落下ダメージ食らうことも減った 落ちたのに気づいてからでも間に合う
クリエ飛行手に入れたからさらに輪をかけて高速移動楽しい OmniでAssembly Lineを自動化したい段階に来たけどAE2とEIOだけだと難しいのかな
かといって何ラインも設置するのはさすがに辛い まだMV入ったとこだから何とも言えないけど
Assembly Lineの自動化は全自動じゃなければ結構いけそう
GTCEのAssembly Lineって材料置く順番関係なかったよね?
ネックなのは半端な液体とプログラムサーキットみたいな非消耗品かな
液体搬入口多くして1か所潤滑油自動で詰めておいて他レシピでもちゃんと起動するかな
クリエで色々試したいけど俺にとっては未来の話だ 他に試したいことばかりで >>523
材料の位置関係ないのか…!勘違いしてたありがとう
それなら光明が開けそう
あと液体は搬入口複数置いて使いうる液体全部詰めておいて大丈夫っぽい assembly lineの材料の搬入は順不同なんだが、動作がおそいので自動クラフトするときは上手くやらないと材料の混入で詰まることがある
あと、一部素材にcircuitを使うのがあるから半自動でやるか全自動を望むなら3台用意する必要がある
搬入にはAAのitem laser relayを使うのが良いと海外のコミュニティにはあった
余談だがクエストでは11入力のラインを作るよう指示されるが最終的には14入力必要になるので余分に作るかスペースだけでも確保することをおすすめする Interactionsで次何進めようかなと考え中にJEIでレシピ眺めてて
Vinculotusのツールチップみて爆笑してた
「ExtraUtilitiesの完全にパクリ」ってw EIOの搬入搬出数制限フィルターで複数種類のアイテムを各1スタック制限するみたいなことできなかったっけ ultimate alchemyのclayみたいに最終目標がハッキリしててそれに向かって技術を結集していく、みたいなパックってほかに何かありますか? クエスト式のモッドパックは大体そんな感じじゃない?
最終的に作るアイテムが複数でもよければSevtechとかかなあ 【急募】Interactionsで効率の良い経験値収集法
DMLのマター遠心分離で液体経験値だとかなり遅く感じるんだけどバニラトラップしかない?
そもそもスポナー部屋とかちゃんと生成されてるんだろうか
240レベのエンチャントを複数やりたい >>531
動画見ただけだし入ってるかわからんが
Apotheosisの効果でシルクタッチでスポナー回収出来るはずなので
それ使ってスポナートラップとかどうだろうか
スポナーはネザー要塞、中身はキャプチャーのエンチャントで確保する DMLだけじゃなくてLotusも自動収穫からの遠心分離
出てきた四角いのは右クリック代行機で経験値に 修繕の修理にも使える
気が付いたら400、500のレベルたまってた
たまった四角いのを代行+タイムボトルで1分あればレベル0から70くらいになる
基本は完全放置でほかの事やってる間にたまるようにしておくこと
急にぽんとはたまらんよ 気が付いたらたまってる
ちなみにバニラトラップとかDEのスポナーはVoidじゃ無理だから別の時空でやらないとだめ
スポーンブロックなら赤の教団出てくるポータルのスポーンブロックだと乱獲できたかな
どこで見つけたかは忘れたけど >>531
ちょっと上にもあったけど、AS進めればMantle of starのArmaraでカオスガーディアンの攻撃ほぼ効かなくなるからそれで倒して集めるってのがあったな。
それと、knowlegle of agesのエンチャントを付けるとmobドロップを全部経験値に変換してくれるから、ASのInfused Crystal Sword辺りに付けてやれば範囲スキルぶっぱなしながら余裕で200くらいまではあげれるから中盤くらいまではそっちがおすすめ
ただし、本当にドロップ品が出なくなる(特殊ドロップ設定されてるエンダーパールや、modで導入される一部のドロップ以外はほぼ全て経験値に変わるからメイン武器は別に用意するのがおすすめ。
確か夜の砂漠を適当に走り回ってるだけで数分で100レベは余裕で貯まる Twitchにあるsky odysseyやってるんですけどmagma crucibleに電力が入らない
flux point直付けしても駄目、配管挟んでも駄目、発電機直付けしても駄目
magma crucibleだけエネルギーの仕様が違うのでしょうか? >>531
追記、250レベルでも消費経験値量自体は大きくないから300レベルくらいまであげとけばとりあえずいい感じかな
エンダーマンを適当に殴り倒してれば300レベルくらいならすぐ貯まるね lotusの自動収穫はplant gathererで試した
でもダメだったから諦めてた
Astral Sorceryのやり方をやってみたいんだけど範囲攻撃スキルってのはPerksってこと? Lotusは>>373
Astral Sorceryは初挑戦だったから必要最低限しか触らなかったな
Perksは適当に振っただけ スカイオデッセイのクリエアイテムって何を買うのがいいのかな?
やっぱりソーラーか? >>539
cheaters thaumonomiconおすすめ
めんどくさい研究全部スキップできる Thaumの研究とか汚染とかぶっちゃけコマンドでスルー安定だと思ってる TCの研究みたいなのは1度目はいいんだけどいろんなワールドで何度もするの面倒だからなあ・・・ コマンドでスルーとはいうけど
それってメインクエストをコマンドでスルーするのと変わらないじゃないかと個人的には思ってる
完全に不可能じゃない限りはコマンドには手を出さないな
Interactionsのクエストは目標アイテムの設定ミスあったりして
クリアできないものがいくつかあったけど結局そのままだったな
エンドコンテンツクエストたちの前提じゃなかったし放っておいた 数多くのmodpackやって来たけどIFの名前忘れたけど燃焼tick/20が出力の発電機の性能おかしいわ
上でも出てるsky odysseyとかそれ並べてproEの最上位の石炭ブロック突っ込んどけば他の発電機要らなくなるし >>543
好きにやればいいと思う
自分はその時間他のことして遊びたいからやらないってだけ
拘りでがんじがらめになるのは現実だけで十分よ >>544
Odysseyなら一応マルチブロックの超発電機があるから…
でもあれは強過ぎるよな他のMODの事を考えてないレベル MyBoxGardenってpackで、初めてprojectE触ってるけど
これ建材とか量産すんの楽で良いな
外せなくなりそう…… sky odysseyの超大型発電機の発電量表記上3000億だけど実質40億なんだよなぁ(Energy output上限20億*2)
でもExUの虹色発電機とかEnvironmental Techのソーラー余裕で超すあたり頭おかしい FTB Launcherって皆入れてる?
twitchにあるのにあれをわざわざ入れるメリットって何? そのうちTwitchの方が更新されなくなるんじゃろ FTB LauncherはFTB製のものだけ
twitchはそれ以外のMODPACKすべて いろいろあるんだろうけど分かれるのはユーザ的に面倒なだけだからなあ・・・ FTBLauncherのFTB製MODPACKもTwitch内のFTB以外のMODPACKも今も更新されてるでしょ
FTB製MODPACKやるならFTBLauncherでそれ以外のMODPACKをプレイするならTwitchと使い分けないといけないのはめんどい 更新されてるのとされてないのがあるし、何故かTwitchだけ更新してるのとか色々あるよね
例えばSky OdysseyならFTBランチャーの最新は1.2.0だけどTwitchでは1.1.0のままだが
RevelationだとTwitchが3.2.1でFTBは3.2.0のまま、とかイミフ
あとTwitchだと「戻る」選択肢があるしマウスジェスチャが効くけどFTBはいちいち検索ページまで戻るのとか不便 >>547
BuildingGadgetとEMCGadgetも合わせるとEMCで建築出来るようになって捗るぞ skyodysseyにFEからEUに変換するブロックとかないかな
いつもmekに頼ってたからどうすればいいか分からん… >>557
Flux Networksで管理したらいいのでは >>558
できるの?
flux pointが繋がらなかったから諦めてたけど
夜勤終わったらやってみます >>556
そんなmodもあるのか
今やってるヤツ終わったら新規ワールドに入れて試してみるかな IC2やTechRebornのケーブルにはFluxPoint繋がらないけど機械やキャパシタになら直接繋がって勝手に変換されたはず 全modのエネルギーをFEに統一してほしいわ
EUとかMJとか謎のプライドで残して不便にするのはやめてほしい
今はほぼスマホメインなのに意地でもガラケー使ってイキってるおっさんと同じだろ すぐ独自規格のエネルギー作ろうとするの何なんだろうなw 動かすために変換かますのもまたおもしろ要素ジャン
電子書籍あるんだから本いらんやろってことないし 言語みたいに英語も日本語も色んな人が使ってて今更統一してもアレだから翻訳で何とかしよう!
なら分かるけど
1つのmodの為に周りが合わせなければいけないのは
エアコンの温度が寒いとケチつけて上げさせる奴と同じ
お前が厚着しろよと てか最初にあったのがEUだからな
MJもFEもJも所詮後発よ >>562
気持ちは分からんでもないけど、すべて統一すべきとは到底思えないなあ
拡張性の問題もそうだし、Mod内でのバランスを維持する狙いもあるだろうし、いくらでも理由がある
ただ利用者が不便だからという理由で仕様の変更を強要するのは、まるでMod作者が利用者の奴隷か何かかと思っているようで気持ちが悪い 養蜂メインのmodpackってありますか?
Bee happyとNot the beeとmendelはプレイ中です 独自規格使うならそのmod側に変換器くらいはあってほしい
やっぱmekって神だわ 言いたいことはわかるけど俺も変換器があればそこまで気にしてない
3ブロック使うあの変換器MODは流石に使いづらいが >>564
自分のペースで更新できるからだろ
統一したらそのAPIが更新されるまでMOD本体も更新が止まってしまうからやな FE(Forge Energy)に関してはforge側の機能だからその心配をする必要はない
と言うかこの話題はやめよう
何と三種類のエネルギーに対応しているパイプがあり、エネルギーを変換してくれるバッテリー←これスゴイ!!があるmekの株が上がるだけだ 初心者向けって触れ込みだったからMyBoxGardenってやつ始めたんだけど
InfernalMobsとGoG入っててまともに探索できんな、これ
鉄防具くらいじゃ速攻で死ぬからダイヤ防具でも作りたいけど、ダイヤ探しに行くと簡単に死ぬという…… 日本人が作ってるパックなのか
まあ戦闘関連は無効化したりコンフィグ弄って遊びやすいように調整したらいいんじゃないかな
初心者向けならFTB Academyっていう初心者向けっぽい名前のパックもあるよ Academyはどっちかって言うとMOD自体の練習用パックかな >>578
それはそれで悔しいから、手を付けれるところから少しずつクエスト進めてるけど
やっぱり抜刀剣くらいの強武器ないときっついな 最近どんなmodpackやってもメモリは全然余裕あるのにカックカクになる
もう寿命か… 狭い範囲にたくさん装置配置することになるからクソ重くなって世界とやる気が死ぬのは運命だな
コンパクトマシンあっても限度はあるし Skyfactory4ってプレステージオフだとProE使えないのかなこれ
JEIにアイテムが出てこないしプレステージも無いからアンロックも出来ない… omnifactoryのソーラー、総出力が指数的に増えてきて滅茶苦茶強い
今や8000RF/tが200枚で1MRF/t超え Interactionsでadvanced rocketryのエレベータがバグってカプセルが消えないんだが
これってどうやったら消せるんだべ
https://i.imgur.com/zZAwwj9.png なんやかやしたら元の位置に戻せたわ
そもそもがエレベータ乗ったまま動きがおかしかったから
Homeコマンドで帰ったのが間違いだった
本来のエレベータの座標でsethomeしておかしいカプセルに乗り込んで
それでHomeコマンドで移動したら勝手に動き始めたから
動作止まってからリログしたら直せたわ InteractionsのLiquid Antimatter発生条件よくわからんな
Infinity Dustの雷だと変化しなかったしCyclicの雷落とす杖でも何も起きなかったから半分諦めてたのにさっき適当にStormの卵で雷雨にしつつCyclic杖乱射してたらぶち撒けてたLife Essenceが一気に変化してびっくりした
人工の雷は本来無効だけど天候のせいで自然の雷だと判定されたとかかな? Cyclicの雷杖で普通に変化するぞ
ただ体感水源に当たらないと変化しなさそうだと思う アドバンスロケットの次元移動はよく固まる?から固まったら暫し放置して再度ワールドに入り直せば着地したところにいる事が多い
雷杖でアンチマターになったけど確率なのかな?
回数かなり打ち続けたらなった
一回成功すればいいだけだからあんまり変化条件気にしてなかったが天気は良かった Interactionsでビーコンを建ててみたんだがこれって無効化されてるよな?
リジェネつけとけば回復の手間が省けるかと思ってたんだがそう甘くはないか Interactionsのガイアガーディアンって地形破壊とかする?
そもそもVoid世界でスポーンできる?
Naquadaは核融合でスルーできたけどwiki見る限りNeutroniumのためにはオーレリアに行かないとダメっぽいんだよな >>591
確かしなかったと思う 草ブロックの平地で普通に戦えた
Voidでは召喚してないからわからない Wiki見るとVoidで召喚してるっぽいけど
どちらにしろ結構広い土地作らないとだね
エンダーチキンの召喚があの星限定だったはず
いくしかない omnifactoryでPackageautoの使い方が分からず教えてほしいです。
クエストで要求されたものは作り終えたのですが、試しにCrystaltine ingotの
レシピをエンコードして、Packagerにレシピを置いて、素材を置くと吸い取られてましたが
UnpackagerやCrafterを隣接させてもうんともすんとも言わないです。ME導管は接続させています。
youtubeの海外の動画では、Automation Interfaceを使っているようですが、
クエストで作った機械を活かすことはできないのでしょうか? ・packager-unpackager-crafterの順で並べたか
・unpackagerの方にもpackagerと同じ内容のパターンをセットしたか PackagerとUnpackagerは隣接しなくても問題なく動くよー
UnpackagerにもMEケーブルの接続を忘れずに >594
>595
お礼が遅くなりました、その他のレシピ設定にもたついてました。
最終的にpackager-unpackager-crafterの順に設置してME導管をつなぎ、
AE2のクラフト発注画面に登録したレシピが出てきて無事に作成できました。
これでMicro Minerを大量生産して、osmiumやnaquadahをゲットしてクエスト進めます。
おふたりとも回答ありがとうございました。 Thaumはゴーレムだけ好きだったんだが増殖バグにあってワールド破棄する羽目になって嫌いになってきた
古いpackには罠が多いな omnifactoryのAE2の自動クラフトで、1つのAssemblyに複数の中間素材や
下位のプロセッサーを一緒に設定していると一度にクラフトしようとして
素材がかち合って詰まって動かなくなることが多いんだけど、
材料が多い素材は1台ずつ設定するとかしかないのかな、大量発注するからいけないのかもしれないけど インターフェースのブロックモードを使えばええんじゃね?
あとInteractions個人的メモ
Resonance of the Faceted Crystal Ritualを行って
Steadfast Will Crystal 他を入手する
それでAngel Ringの為の始原の宝珠を作成する 最近始めた初心者で1.12のskyodysseyなんだけどIC2の機械にenvironmentalのソーラー電力渡すのはどうすればいい?
大量にほしいときはやっぱりIC2の原子炉作んないとダメ? Mekのケーブルで繋ぐかフラックスの無線でIC2の電池に給電するかじゃね 私の場合なぜかmekケーブルIC2機械類につながらなかったからTechRebornのソーラーEMCで量産してごり押した IC2の高圧蓄電器にフラックス付けられたのね
んでIC2よくわかってないアホだから超高圧のほうが出力高いじゃんっておもって作ってフラックス付けたら見事に爆発したよ…
一瞬何が起こったかわからなかった Interactionsのワールドが読み込めなくなったからOmnifactory始めたけど後半のクエストしっかり作られてていいな
まあクエストの中身は見れないけど細かく設定されてそうだしやる気出る >599
ありがとう、ブロッキングモード使ってみます。 >>604
クエストの見やすさはinteractionsのmodの方が見やすくて好みだけどomniのクエストはしっかり内容書いてあってわかりやすいね
英語長いのは読み飛ばしちゃうこともあるけど
あとinteractionsのクエストは設定ミスが多い
interactionsの倍の時間かけてもomni終わらない気がしてきた 先が見えねえ omniでtire2回路作ったとこのワイ、先の長さに絶望
これ2〜3ヶ月かかりそう 2〜3ヶ月ではとても終わらないだろ
生きてる間に終われるよう全力で自動化するんだ omniやって判った事は、gregは俺の手には負えないって事だけだった late gameタブも終わりに近づいてきてfusion crafting始めたあたりで嫌な予感がしてきたよ
これやっと折り返したぐらいでは?と fusion craftingで折り返し…今まだLVだけどここから何十時間かかるんだ… Omni地下資源バカみたいにあるしさっさとME倉庫作って自動化施設を作れって感じのPackなんかね
正直鉱脈さがしあんまり苦労しないの助かる むしろ序盤落ち着いたら豊富な資源もほっといてコインと無限資源とマイクロマイナーで資源確保して
ただひたすら工場に引きこもるPackだと思ってた Interactionsでようやくエンジェルリング作れたわ
これでMekの装甲ジェットパックとお別れだな おめおめ
Engel Ring作成よりも手前でDMLに手を出せば
クリエ飛行装備手に入るんだが動画であんまり作ってるの見ないんだよね
見た目が悪いんだろうか 外国の人はよく着てるけど
Interactionsならエンダーチキンに囲まれても余裕で対応できるくらいの性能はある
カオスガーディアンには一瞬で不死のトーテム使わされたけど DMLの装備ってあれか鍵でフラグメント集めて作るインゴットの奴か
あれクリエ飛行機能あるんか知らんかったわ
まあ見た目アレだから装備しようとは思わんけど あれって防御性能的には最大強化Dark steel装備より強いの? アーマーとタフネスの数値だけ見るとDMLのほうが高いけどEIOのはなんか強化できたよね
でも防御上がる改装あったっけ?
装備耐久を電力で抑えるのはあったと思うけど詳しくないんだよね
後Stellar装備あるならEIOのほうが強いっぽいがInteractionsにあったかは記憶にない作ってない interactionsのsphalerite鉱石が見つからん
コンフィグみたらeuclydesに生成されるよ的なの書いてあったけど見つからん
MekのDigitalMinerでも作ってスキャナのレア鉱石に反応するとこを巡ってみるか よく考えたらオスミウム無いわ
地道にスキャナ片手に駆け回るか… クリエ飛行ならAstral Sorceryにもあるがある程度のPerksのレベル上げが必要
これでクリエ飛行可能にするとエリトラ飛行が無効になることとクリエ飛行中足元が星キラキラで全く見えなくなることに注意が必要
Interactionsは月にあるというThaumのAmberが全っ然見つからなかった Sphaleriteはネザーでしょ
グライダーで飛び回ればそのうち見つかる >>618
電力消費でダメージ85%カットのはず
他にも色々付与できて落下ダメージ軽減が強かった記憶がある EIOの防具は色々効果付けれて便利なんだけど
他の電動防具に比べると耐久も減るのがイマイチよな >>623
そのダメージってプレイヤーじゃなくて装備の耐久に関してじゃないの?
そうでないと武器やツールにもあるのがおかしくない? 85%や95%カットとか手軽で強すぎる気がするし四ヶ所も装備できるしで
dml装備はクリエ飛行できる特性上落下ダメージは無効なのもでかい
interactionsだと栄養バランスと合わせてかなりの耐久になる カオス意外で敵にやられる事もなかった
欠点は飛行と落下ダメージ無効はセット効果だから装備一つ外すと無効になる点
後耐久減るけど1.12.2なら修繕あるからあんまり気にならないし
そうでなくても繋ぎの装備こしらえるまで壊れた事もないな 一回作ったけど、見た目と普通に飛行のが良いので
結局その後は使ってないなぁ >>624
修復エンチャつけたら別に他と変わらんよ
液体経験値入ったEIOのタンクに入れると一瞬で耐久回復もできるし interactionsだと装備の見た目を消したり見た目装備と能力用装備をわけられたりする
何のMODの効果かは知らないけど ultimate alchemy みたいにモンスターでなくて緩めでわりと長時間遊べるpack他に無いですか? Omnifactoryの更新こねーなーと思ってたらStoneBlockが更新きたでござる >>629
なるほどそのMODの効果なのね
ありがとう modpack、もっとRS使えるやつ増えてくれんかなあ
AE2苦手だから中々手が出せん…… 両方入れてクエストある場合はAE達成したら似た奴作るようにすれば使っても良いのでは 配信やら動画投稿するわけじゃないなら好きに追加や調整すればいいじゃん チャンネルが苦手ならチャンネルOFFする手もある
Omniみたいな初期からチャンネルOFF設定のPackもあったりするし
まあもともとAE派生MODだからね 立ち位置が弱いのかも? 正直俺もあんまりAE2は触りたくない
P2Pが何やってんだか全然わからん
と言うかみんなMODパック遊ぶ時って結構MOD追加したりしてんの? >>637
基本的には追加しないな
地図MODとか使いづらいなーとか思ってもPack指定だからまあいいかみたいな感覚
ただバニラFixみたいな内容に支障のなさそうなMODはいれたりもする
Interactionsとか起動時間長いから入れないと辛かった
まあ追加とかは人それぞれだと思うけどね >>636
AE苦手って人はチャンネルオフにすれば解決するよね
ややこしいというかめんどくさい部分そこだし >>637
俺ルールでクライアントサイドMODは入れ替えてる
NEIを追加したりライトレベルMODを入れ替えたりHatsとか抜いたり >>637
> P2Pが何やってんだか全然わからん
Point to Pointの略だしポイントとポイントを繋いでるだけだよ Smooth FontとTipTheScalesがないと生きていけない身体になった >>637
ケーブルでつないだどこでもドアってイメージすると分かりやすいかも AE2のわかりにくい部分はP2PとかSSDとか存在してもおかしくなさそうな名前の別な意味の略語で混乱を誘うからっても多分にあると思う というかむしろ実際のP2PとSSDとそれぞれかけてるんじゃないの
なんならAEのP2Pって普通にそのままpeer to peerだと思い込んでたわ p2pはまんまよねae2のssdがどれかわからないけど
p2pはアクチュアリ?のファントムが近いかなーと思ってる
特定のリソースを遠距離でつなぐという点で 有線だけど
omni進めてたけどaeネットワークが4個まで増えてしまった
重くなるのが先かクリアするのが先かのPCスペックゲーだなomni 呼び方を狙ったにせよそうじゃないにせよわかりづらくしてる要因だよ
全く知ってる単語だとそういうものって受けれられるけど下手に別な言葉を知ってると別な意味がある事に気づきにくい
あとSSDはSuper Soaryn Driveの略のはず AE2のP2PはPointToPointじゃなかったっけ
挙動としては座標2点を繋ぐみたいな感じになる >>637
絶対ないと嫌な便利・改善MODがあるからそれは追加する OmniにLogistics入ってて懐かしさに溢れてしまった
今でもAEと連携したほうがええんかな ちょっと1.16.1で遊ぶかと思ってAll the Mods 6やろうとしたんだけど
もしかして1.16.1って1.12.2よりさらに重い・・・?
スペックあんまりよくないのもあるだろうけどMOD読み込み中も割とフリーズしたり
ワールド生成時にはずっとフリーズしてゲーム開始できなかった 詳しくは覚えてないが1.13で結構重くなった気がする
まあVerUPでいろいろ機能やアイテム追加してるからだんだん重くはなっていくよね PoEの勉強ついでにSkyOdyssey始めてみたけど、これ面白いな
取りあえず鶏なるべく使わんでやれるとこまでやろうと思う >>655
ニワトリは一切使わなかったよ
そのかわりGAMEOVERのルートチェスト手に入ったらヌルゲーになるから注意
特にThermalのクリエイティブ化キット… >>656
あれ、ルートチェストから出るのか
出たら捨てよ……
取り敢えずエメラルドループでEMC増やすライン作ったから
仕事終わって帰ったら、発電と送電周り充実させたい Odysseyはライン構築してEMC稼いでる頃が一番楽しい
花を咲かせると急激に作業感が…無いとクリア出来なさそうだけど >>658
やってて気づいたわ
EMC周り最優先で進めると、最初は楽しいけど途中から一気に作業感出てくるな
その辺縛ってリスタート中 omnifactoryクリエタンクなしのtier7/8microminer量産が辛すぎてカオスガーディアン18体倒す方に逃げた
しかしneutroniumとomniumも狂った量要求されてて辛さはまるで緩和されてない罠 odysseyはクリエアイテムも含めのバランスなような気はする
序盤のProEパワープレイからの中盤Mobトラップガンガン稼働の終盤ウィザートラップ稼働からクリエアイテムでクリアしたけど、色んなMODで好きなように遊べる自由度の高さが凄い
だからこそ特定の要素縛る楽しみ方もodysseyこその良さとは言えるけど 電力系のクリエはともかくアイテム無限になったらもうやる事ないし文字通りGAME OVERだなぁって感じがした
クリエにしては入手方法が手軽すぎるしね ProE面白そうだから触ってみようかと思うけど、odysseyとadventureどっちにするか悩むな
どんな感じに違うんだろ、この二つって 久しぶりにmodpackで遊ぼうとしたら丁度インストールができない不具合が起きてて草 >>663
Adventureの影響を受けてFTBが大規模にさせたのがOdysseyだから全体的に発展型
Adventureならではってのはあんま無いけど小規模に楽しめる
Odysseyはより大味な感じでProEのアドオンも入ってる >>665
あぁ、そういう経緯なのか
それなら取りあえずOdyssey遊んでみるかな
ありがとう 一応一周目はクリエ無双して二周目はクリエ縛って遊ぶみたいな楽しみ方もできるしな RS派の人達、もし良かったらRS入っててオススメなpack紹介して貰えんだろか ん? 何かmodpack マネージャーがtwitchから独立したアプリになる、とかそんな話出てんな…… Twitchから独立というかTwitchがOverwolfに売却した なんかmodpackダウンロードできないからなんでだろとおもって質問しにきたら・・・
はやくなんとかしてくれ… >>671
て事は、その辺の移行が完了するまではこの状態続くんかな? どうしてもDLできなくて今すぐプレイしたくて我慢できないってんなら
Webからパックの圧縮ファイルDLしてきてランチャにインポートするといい >>674
こんな方法でインストール出来たんだな…… >>669
お好きなどぞ
https://cmpexplorer.herokuapp.com/select?included=refined-storage&max=600&min=0
まぁ、Engineer's LifeとかStoneBlockとか定番
Antimatter ChemistryとかAwakening Sky of DiamondsとかMillionaireとかもなかなか Millionaireは珍しく通常ワールドで楽しく遊べたけど
要求アイテムのMeta指定ミスや機械設置し直さないと一部レシピが作れないバグがちょっと残念だったな AwakeningSoDはコンセプトとMODチョイスが好みで凄い楽しめた omnifactoryでようやくクリエタンクに到達
これでクリエタンクバイオームが作れる…! Skyoddeseyといえば、あれイリジウムインゴットと鉱石が2種類あって、安い方の鉱石を焼くと高い方のインゴットがでるんだよな。。。
パイロシウム辺りとのクラフトで簡単に3倍ラインできるし、RFToolsのクラフター作るとマッハでEMC貯まるようになったな。後は花植えて終了っていう。
Gameover Chestとかもだけど、そういうやると一気にヌルゲーが加速するようなのがちょいちょいあるよね omnifactory のロジパイプ触り出したけど複雑やねコレ
luminessenceみたいな液体を素材指定するタイプなら出来たけどリン酸みたいに成果物液体のみの加工レシピがムズイ
AE2の自動クラフト機能よりも出来る事の幅が広くて良さそうなんだけども FTBAcademyやってて、IFのPitiful Fuel Generator作って使って見たんだけど
発電はしててもエネルギーを搬出できない状態なんだけど
これって搬出面の設定とか弄ってやらないと駄目なタイプなんだろうか?
設定タブ見る限りだと、エネルギーの項目は全面チェックマーク入ってるんだけど omnifactory、manganese鉱脈を探して計5時間、未だ見つからず
ステンレス作るのに要るのにここまで無いと心折れるわ・・・
もうコインで作ろうかな というか未発見鉱脈5個全部半径3000mに無いとか辛過ぎる
platinum鉱脈はこの範囲に5個もあったのに
diamond鉱脈ですら8個もあったのに!
生成率間違ってんじゃ無いの?
愚痴&連投すまん omniは鉱石はコインで買えというスタンスだったような 1個買ってスキャナーで覚えさせれば2個目以降は楽よ
意外と近場にあったりするんだよなあ >>685
マンガン鉱脈はオーバーワールドには生成されてないよ
エンド行ってマンガン鉱脈掘るor月行ってタングステン鉱脈掘って鉱石処理の副産物狙うか
月にはmob湧かないし鉱脈も山程あるしどうせIV以降タングステンガンガン要求されるしで自分は月の方をオススメする Omniはひたすら工場に引きこもれる感じだから
むしろネザーエンド宇宙行くの全部縛ってひたすらこもるのも楽しそうと思ってきた
どうしても行かなきゃ手に入らないものあるならそれだけ取りに行くけど今のところそういうのなさそうだし >>688 >>690
鉱石買ってスキャナーにblock range range積んでこれなんよ(´・ω・`)
諦めてコイン使うわ ちなみに見つかってないのはmanganeseとmolybdenum
olivineとtungstateとmonaziteはあの後2時間で見つかった 690にもあるけど、スキャナーはレンジを積んでも地上から鉱石を見つけるのは辛い
深さ20くらいをTEのドリルを使ってひたすらトンネル掘りするのが良いと思う
敵がわかないので暗視を使えば掘りっぱなしでいいし マンガンとモリブデンはタングステン手に入れる副産物で手に入るから
今はコイン買って凌ぐんでも全然いいと思う
処理機械の電圧上がってくれば副産物取得料も増えるしね
コインも増える一方だしなー
タングステン鉱脈リスポーン地点から近いところに1個だけあったけど
ものすっごく小さいのな
エンドや月行かないとまともに使わせないっていう意思を感じたよ >>695
tungstate鉱脈見つけた時はy80位からy24の鉱脈見つけられたし、範囲は大丈夫なはずなんだけど・・・
ウチのワールド、森と砂漠だらけで平坦だし、山は範囲に気をつけてy80前後からスキャンしてるし
>>696
スキャン用に買ったspessartineから集めました
んでその後にchrome集めにruby粉砕したところで
ruby→red garnet→spessartineのルート見つけて絶望中
書き忘れてたけどver1.2.2です
バージョンアップで消えたとかならもう諦めるしか無い Omniは基本HV超えたらVoidに引きこもっても大丈夫。
大抵のものはコインで買えるし基本素材はDeep Mob Learning、高度素材はマイクロマイナーで事足りる。
Luv攻略中だけど素材が必要だからって理由で他のディメンションに出たことない。 あっそうか
ウチのワールド、lost cityじゃないやつなんで普通のワールドです
なのでスキャンは基本y65で出来てます Omni引きこもれるって言ったけど赤いキノコが見つからなくてしょげそうだ
地下の巨大洞窟みててもキノコが全く見つからない
あとコーラスフルーツってEnd行かなくても手に入るのだろうか?
マイナー7以降は必須になりそうなんだけど すまん嘘ついたわ
確かに植物系は少なくとも最初の一個は取りに行ってる
覚えてないだけで他にも行ってるかもしれん
コーラスフラワーもキノコも一個確保すればTEの栽培機で増やせる
Phyto-groはコインとか無限資源でどうにかなる
結局コイン使うといろいろ便利だからLVの中間素材とウィジェットをストックしておくと幸せになれる キノコは地下よりLost cityのジャングル地表とかででかいの探したほうが早い >>702,703
二人ともありがと
必要になったら取りに行くことにするよ
きのこは結構遠かったけどダークオークのバイオームで見つかったから助かったよ omniやってるんだがカオスシャード集めるのにリアクター動かそうとクリエイティブで試作してみたんだが
カオスシャード一個手に入れるのに200時間程度かかりそう?
マイナー7,8量産した方がいいのだろうか
それともカオスガーディアン数倒すべきなのか >>706
microminerで量産するのが基本になる
creative tankの解放に必要な量はまだマシで解放すると割と楽になるからそこまではカオスガーディアンをボコって集めるのもまた一興 >>707
返事遅くなったけどありがとう
1機作るのにひーこらいってるけど何十期かひつようそうなんだね
9割は自動化できてるはずだから材料集め頑張るよ
7,8つくるのに1〜5も量産しないとっぽいね 複雑すぎ ここで聞いていいのか微妙かもしれませんが。
Gregblockやってるんですが、鉄・銅を手に入れるためには延々篩で土をふるわないといけないのでしょうか?
自動化はできるように思いますが、これが最後まで続くのでしょうか? >710
なるほど〜
種or苗を自動生産できるようにしてバレルにを入れて土にして篩で石にしていくってのを自動化目指すって感じですかね すまん土の話してたのか
gregで丸石製造機作れるから土とかは要らんよ Omnifactoryとかいうのやってみっか〜と思ってスッとシェーダー入れようとしてみたら全然読み込んでくれないしdiscord見てもoptifineはクソって感じでかなしい〜 FTBの方のmodマネージャーのmodpackでAAのドリルで範囲採掘するとラグって上手く掘れない事があって
Twitchの方のmodpackでAAのドリル使っても全然ラグらずに掘れるんだけど
settingからメモリ割り当て増やしたりしても解消されないんだけど、これ何処を弄ればいいんだろう?
もしくはFTBの方でインストしたpackをTwitchの方から起動させたり出来ないかな? Twitchの方で起動しても解消されなかったわ……
何が原因でラグるんだろ、これ? >712
見つけました。
まずは、Steam Rock Breakerを作成すればよいんですね。
そうすると土を作るのは不要になって各種石が作れて鉱石にできるということで Omniで突然大半のクラフトが発注しようとするとエラー出るようになってしまった
Crafting tree construcion failed. とでる
パターン作り直してもダメだった
エラーで始めたタイミングもよくわからない 起動しなおしたわけでもないなんてことない所でエラー出始めた
起動しなおしても発注時エラーはでる
バックアップから復旧してもなるようならここで終わりかなあ
最近だいぶ重くなってきてたのもあるしPCもお疲れなのかもしれない >>717
エンダーマンのSoul Vialのクラフトパターンを登録したらなった
AEで発注せずExU2のCrafterで作り置きにしたら出ない
素材として使うのは問題ないしシュルカーのSoul Vialは普通に作れる >>718
調べてたらSoulBinderあたり怪しそうだね
その辺のレシピ登録してもう数十時間はやってて問題なかったのに
突然エラー出始めるものなのだろうか レシピがおかしいパターンが入ってると起こるらしいからパターン1個1個外して原因特定するのがいいんじゃないかね >>720
一つ一つはつらいわ 大雑把に数えたらパターン900前後あったよ
とりあえず少し前のバックアップからやり直してみる
今はSoulBinder関係の自動クラフトも問題ないいろいろ発注画面まで見てるけどエラー出てない heavens of sorcery のインベントリにあるクエストブックのボタン?を呼び出すショートカットが見当たらないっぽいんですが、これはなんて言うmodのボタンなんでしょうか?
ショートカットで使えるようにならないでしょうか? 717だけどバックアップからの復旧後大丈夫そうです
お騒がせしました コウモリのSoul Vialも作れなくなった
パターン外して自分でクラフトしておけば大丈夫だが面倒だな >>724
遊んでると突然なる感じなのかな
なかなか厄介な気がする 複数別種類のsoulvial使うレシピがあるとバグるとかの同一アイテム別メタデータ的な不具合のような気がする 他にはウィッチとシュルカーが登録されていたが今の所問題ない
もっともシュルカーは別の所でも作っているので使ってないかもだが
これらを外してみればいいのか ウィッチを発注→問題なし(キャンセルする)
シュルカーを発注→エラー
パターンを両方外してエンダーマンのSoul Vialのパターンを登録
エンダーマンを発注→問題なし
Soul Vialが2種類登録されていると2種類目でエラーになるようです
クリエでも確認できた issue上げたら既知の問題で
Soul Vial(空)のクラフトパターンがあればエラーにならないとのこと >>729
717だけど確かにVialあたりのパターンいじったらエラー出たかも
今は複数のVial必要なクラフトも問題なく作れてる Manufactioに汚染とそこからの襲撃といった要素をとった
Casualバージョンなんて出てたのね
ちゃんと防御施設準備する必要があるのは悪くなかったが
汚染がウザすぎたからなぁ
サイエンスパックという特定アイテムを大量生産処理施設ラインを
作るの自体は楽しいのでCasualの方で再プレイ中 >>731
興味はあったけど、汚染とかやだなーって感じだったからやってみるかな 汚染とかのデメリットってけっこうmodpackを敬遠しちゃう理由の一つだよね
汚染を理解してうまくやれば怖くないんだろうけど Factorioと違ってマルチブロックの用意と設置がだるいからまったりやりたいのは分かる
でも防衛要素が全部死ぬんだよな Manufactio Casual Mode、日数経ったらNagaって空飛ぶのが
時々群れで襲ってくるようになったからTurretは一応配備した方がいいわね
まぁ、あのクソエイリアンや穴掘りゾンビは今の所出てきてないので
スパイス程度だけど これ、日数とかじゃなくて
特定技術アンロックするとモンスターも解禁される感じかな
あとModular Machineryのプレビューイメージを回転させる方法がやっとわかったので
最初にMachine Controllerを配置したい場所へ設置
(大抵は2段目なので一段高くしてから置く)
→プレビューイメージ出して、設置済みのMachineControl;lerに
マウスオーバーすると、設定済みMachineControllerに合わせて
PreviewImageが設置されるので、残りのブロックを配置 Heavens of Sorcery っていうmodpackで起こってる現象なんだけど解決策があったら教えて欲しいです
インストールした直後にビデオ設定のGUIの大きさを変更しようとしても反映されないんです
英語とか1バイト言語だとサイズを「大きい(3)」にしたら普通に「大きい(3)」のサイズで表示されるんですが、日本語とか2バイト言語にすると「大きい(3)」が「標準(2)」のサイズで表示されてしまうんです sky adventures何だけどrefined storageのnetwork transmitterを設定しようとするとReceverがアイテム化するんだけどこれって仕様なの?config見たけど対象の項目見当たらなくて なんかstoneblockの時に出てたRSのコントローラのアイテム化っぽい挙動だけどあれはチャンク読み込み時のバグで修正済みだったはずだから違うよなぁ >>739
それModPackが原因じゃなくてマイクラ本体が原因じゃね >>740
>>743
つまりRSのバージョンを上げればいいってことじゃね? >>744
どうやったらそれらを確認する事ができるのでしょうか
modpackもGDLauncherでDLしてて、他のModPackでは症状がでてないんです >>745
バージョン上げたけど症状変わらず
おとなしくAEで構築し直すよ >>747
それなったけどバージョンとかじゃなくて単純につなぎ方が違うだけ
自分も悩んだけどね 両方にコントローラ置いてた...
解説動画見て気づいた
答えてくれた人達ありがと あるあるReceiver自体がコントローラの役目を果たすから壊れちゃうんだよな まだ途中だけどCompact Claustrophobiaやってて楽しい
基本Compact Machinesの中にいる世界で3x3x3から始まってどんどん大きい箱を作れるようになる
箱の中に箱を作れるから狭いなりに色んな装置を詰め込んでいけるのが好き >>752
ちょっと動画見てみたけど面白そう、やってみよう 閉所恐怖症が即死しそうな世界だな
マトリョーシカ状態で全部箱の中で設備作る感じかぁ… >>739
完全な解決はしてませんが、smoothfontを入れたらきちんとGUIサイズが反映されました >>746
その「他のModpack 」にSmoothFontが入ってるんじゃないの メモリ4.5Gぐらいで十分だった最近面白かった安定してるPack(最後まではプレイしてないが)
・宝物探しが好きなら Material Energy^5 冒険よりテク好きならイージー所持品保存モードで
・既存のレシピに飽きたら Amnesia で運試し
・今やりはじめた変わり種は Levitated 難易度高そう omniついに太陽がかくつくようになってしまった
一度工場全部見直して軽くなりそうな設計考えようかな
どういうのが負荷低いのかが分かってないけど 10ヶ月ぶりくらいにmodpackやろうと思うんだがクエストありで難易度はInfinityくらいoverworld系で冒険要素弱めの工業魔術両方あるやつ、とわがままなんだけど何かオススメない?
ちなみにInteractionsは敷かれたレール以外ガチガチで挫折してE2Eやってたんだが途中で他趣味に没頭
チラッとcurseforgeで調べてたけど人気どころは変わってなくてここに来た次第っす >>760
その条件ならMinecraft Trillionaireかな。Infinityをかなり意識したレシピ難易度で、途中までは工業、魔術どっちかだけでも進めるようになってる。
最後のクリエアイテム作る頃には工業魔術両方のエンドコンテンツが必要になる感じ おー離れる少し前に出たやつやね
いい感じぽいしやってみるよ
ありがとー Avaritia入ってないmodpackできない身体になってしまった Compact Claustrophobiaで強化ガラスに囲まれた部屋に行っちゃったんだけど帰れない…
コマンドでワープしようにもワープ場所がわからず詰んだ
誰か帰り方教えてくれませんか… >>764
詳しくはないけど、
コマンド使えるならオーバーワールドに転移して、
ベッド作って寝てリスポーン更新してから壊して自殺すれば初期スポーンにリスポーンするんじゃない?
昔MYSTでしくじって脱出したときに、そうして戻ったような記憶がある
そこで座標を見てセーブ前に戻って初期スポーン座標にテレポートすればインベントリも interactions ver2.0.9での質問
quarkの機能でインベントリ内のアイテムをalt+左クリックでお気に入り登録しようとするとQと同じようにアイテムを捨てちゃうんだけど何がいけないんでしょう。 >>764
compact machinesのコンフィグに座標載ってない? >>768 確認したんだけど、エモート、Deposit等、ブロックの方向固定の3つしか設定が無くて見つけられんかってん
Mod Optionも確認したけど探し方が悪いんか見つけられなかった mergeするたびに必要な道具が消えるのめんどいなーって >>764
看板に帰り方書いてあるだろ、/teamislandみたいな >>765,767,770
回答ありがとう
もういいやって思って消しちゃいました… altクリックで捨てるのってinventory tweaksの機能じゃないか? >>772 inventory tweaksのショートカットいじったらできるようになったわ ありがとうございます
代わりにInventory tweaksがFailed to save config fileって出るようになった ちょっと気になるけどプレイには影響ないよね どのバージョンでもいいんですが、日本語で出来るクエスト型のmodpackってありますか?
英語アレルギーなせいで、せっかく面白そうな物があっても翻訳しながらだとやる気がどんどんなくなっていくので……。 海外ゲーなのに英語アレルギーw
あほかDQBでもやってなさい modpackじゃないが、黄昏の森か粘土modでもやればいいんじゃないか そういえば海外ゲーでした!
あほなこと聞いてすみません! >>774
1.7.10のこれは全力でクエスト含めて日本語化されてるからやりやすいと思う
https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/gt5u
Gregtech5u完全攻略クエストガイド[GT5U]つてやつで日本人がgregを深く理解しながらプレイするために作られてるから
ただしまだ通しテストプレイしてる段階だからそれなりの頻度で更新される気がする、通しテストプレイは今はIV突入前後くらいだったかな? >>778
横からだがこんなんあったんか
omnifactoryの息抜きにやってみるわ >>778
ありがとうございます!
すごい、こういうの助かります早速やってみます! >>778
Twitchでやりたいけどインストールできないや。
zipファイルダウンロードしてインポートも無理だった。 modpackガッツリやるなら
ゲームに向いたインテルと
マルチコアのRyzenどっちが良いですかね?
10700か3900どちらを買うか悩み中 まあでもある程度のランクになってくるとほぼ変わらないよなあ。CPUによって最適化の済み具合が違うからRyzenだと妙に重いみたいなのはまれにあるけど。
どっちかというとSSDとかグラボ、メモリに拘ったほうがマイクラに関しては快適にプレイできる感
そういえばシングルマルチ問わずに使用メモリの開放がうまくいかなくなるらしくて(F3押したときの一番右上の数値のメモリ使用率)普段だったら90%前後のときに開放かかるけど、
定期的に100%まで行かないと開放しなくなって、メモリに余裕がなくなるせいで開放中はフリーズするみたいなのが起きるんだよね
この辺の解決ってクライアントの再起動しかないのかな。一応メモリの割り当ては6~16GBくらいまで試したけど結局最終的には同じ症状が最終的にはでるし。 >>781
twitchで検索したら普通に出てくるしインストール起動もできたぞ Twitchでインスコ出来ないのは大体アカウント名にマルチバイト文字か記号を使ってる情弱 modpackがインストールされたサーバーで無法地帯なところないかなぁ
殺されて拠点が荒らされる恐怖に怯えながらクエストを進めてみたい アカウント名に記号がダメなのってmodpack入れるときだけ?
マイクラのためだけにアカウント名変えるのもなんか癪で踏み切れないわ >>788
ごめん、自分も次の日試してみたら普通にできたわ。
何のエラーだったんやろ。 >>791
他のアプリでも記号や2バイト文字が原因で困るときあるから変更するのがいいと思うけどね gregのinput hatchに中途半端に残った気体ってどうやって取り出せばいいの?EIOのfluid conduit繋いでも出てきてくれないし。 アカウント名ってWindowsのほうのこと?
てっきりTwitchのかと ceってカッポンカッポンするやつないんだっけ
それだと設置し直すしかないかも >>797
Plungerあったよ
テキストを見る限りこれで抜けそう skyfactory4ってレシピ重複対応できるMODがデフォルトでは入ってない?
木材ごとのトラップドア作ろうとしたらデフォルトののトラップドアになってしまって
変更するための矢印ボタンとか出てこねぇ skyfactory4はnihilo無いのもそうだけどシステム系modも定番少なめよな
inventory tweaksとかcrafting tweaksとかは自分で追加した記憶がある 日本語対応してるスカイブロック系のmodpackって何かありますか? そもそも日本語対応してるmodpackを>>778以外知らない
海外産ゲームで海外のフォーラム使ってる地点で無いだろうな >>802
日本語に対応してるmodpackはほとんどない(あってもmod単位でTconなんかが対応してる程度)
ただ、プレイ人口は多いから、DL数上位のパックなら大体日本語解説があるし、英語の攻略動画でもmodの基本的な使い方くらいはわかるからそういうのを参考に進めるしかないね >>802
>>803
ですか……。
当方、工業系は苦手なので、克服したかったのですが言語の壁に引っかかって……。
そういったDL数が多いパックは福利厚生しっかりしてそうですしそこから始めてみます。ありがとうございました。 英語は学んで損になることはないから、向き合おうぜ
ゲームをしたいから英語を頑張る、ってのは目標になっていい
少なくとも学校の勉強よりはやる気は出そう 単語の意味理解するならその都度辞書引くだけでもいい
大体のニュアンスが分かればどうにかなる Packによってはストーリー的なものもあるが基本的には無視しても構わないので
必要なアイテム揃えていくクエスト系が良いのでは
大抵複数MODにまたがることあんまりないし個別MOD単位にするとそれなりに解説ページだったり解説動画だったりがあるし
慣れると単語の雰囲気で何とかなる とりあえずDL数上位っぽかったスカイファクトリー4から始めてみます いいねえ
入門のつもりでやるならprestigeオフでチュートリアルのワールドスタートがオススメだけど、他にも初期スポーンのバリエーションあるから色々見て選ぶとヨシかと
あと>>800でも言われてるけど定番のシステム系modが無かったりしてるから適宜自分で追加してもいいと思う > ゲームをしたいから英語を頑張る
海外なんかじゃアニメ漫画を楽しみたいから日本語を頑張るとかよくある
英語が障壁と感じてるならそれほど工業に魅力を感じてないだけだろうしやらんでええよ JEIの検索しやすさも英語でやりたい要因の1つ
英語の方が基本命名が系統立ってるしIME切り替えの手間もない 実際自分は外人のマイクラ実況見まくってたらこの間のtoeicのリスニング上がってたからマイクラで英語の勉強はマジでちゃんと効果あるよ
雰囲気統一するために日本語化するのを否定はしないけど工業の仕様理解するのも英語でそれ読むのも結局どっちも広い意味で勉強だなって >>813
Untranslated Items (旧Item Delocalizer)入れればええねん 正直、マイクラが英語なのは全く不満ないんだけど、それよりも慣れてない英語でクッソ読みづらい飾り文字の解説本を読まないと
情報がないMODとかがしんどいわ。DeepLみたいなキャプチャ画像から翻訳するソフトとかも飾り文字に対して使うとかなり誤認識多いし 仮に日本人がMODPACK作っても
普通は英語で作成するからな
わざわざ日本人しかわからない日本語でクエスト作っても誰もやらない スカイファクトリー4やってます(初期はデカい洞窟みたいなやつにしました)
リード(鉛でしたっけ?)の木の苗を作るには乾式精錬炉と作ればいいんですよね? そう、基本金属の苗木はtableに指定の苗木乗せてamber溶かしてぶっかけて作成
JEIと進捗見ながらこつこつ頑張れ 鉄の木の苗作るのが先だった(NU-STYLE-GABBA)
>>820
ありがとうございました、これで放置してても鉄が手に入りますね GregblockでME倉庫を作ろうとしたところME Glass Cableの作成に必要なQuartz Fiberがレシピが途中で切れて作成できません。
具体的にはQuartz Fiber作成にNether Quartz Boltが必要で、その作成にはNether Quartz Rodが必要なのですが、
JEIでレシピ検索しても作成レシピがありません。
何とかしてNether Quartz Rodを作成することはできないでしょうか?
また、作成できない場合CraftTweakerなどでレシピを追加するような対応しかないのでしょうか? sky adventuresやってるんだけど、quantum tank置いたら最後触るとクラッシュしやがる…
壊せないしどーしたもんか ストレージ移動させるやつで掴んだまま死ぬとか、building gadgetなんかで他のブロックと入れ替え設置するとか?
何かしらやりようはある気がするけど最悪mceditとかで削除なのかな >>824流石に真横にcanola畑あるから爆破はできん…
>>825掴んだ瞬間にクラッシュするよ
まあ使ってるチャンクの端っこだから邪魔だけどそのままでいいかなって思っちゃってる RFToolsのBuilderで撤去出来そうではある skyfactory4 で盆栽エリアは最初は大面積要るだろうけど
そのうちアホみたいに性能が向上するので
面積縮小を見据えて計画するか、放置するか
設置場所は考えておくといい MCEdit的な外部ツールとかで消すとかはできんのか
あとはMod自体を一度抜いてブロックを無かったことにするとかいう荒業もある すんません乾式製錬炉に溶岩入れるにはどうすりゃいいですか
溶岩そのままぶちこもうとして上の開いてるスペースに溶岩ダバァしたら落ちたんですけども 自己解決しました普通に丸石入れればよかったんですね…… faucetとかchannelつかってcontrollerに搬入してどうぞ
苗木のレシピはSF4特有だけどそういう細かいmodの仕様は調べりゃすぐ出るし自分で頑張り >>835
搬入……?ってなってましたが適当にマグマバケツ持った状態でどっか右クリックしたら入れられました、ありがとうございました 最近TiC触ってないから名前は忘れたけどタンクへの搬入出のブロックに対しては
他のMODの液体パイプで普通につながる
大量の液体をインゴットにするときに蛇口とExU等のタイマー使ってるのをよく見るが
液体パイプつなぐだけでずっとインゴット作ってくれる
搬入も普通にできるよ >>836
> 適当にマグマバケツ持った状態でどっか右クリック
drainにだろテキトーって言うなや…
「液体の搬入出はdrainから」これでもう覚えたな? それな
俺も必死にdrainクリックしても入らなくておかしーなって
よく見たらdrainに刺さってるfaucetクリックしてた
なるほどねと思いました >>838
>controllerに搬入して~の下りでコントローラーに接続して溶岩ブチこむのかと思ってました、覚えましたありがとうございます
ネザーゲート作れないんですね、ネザーケーキ作らなきゃ…… >>822
今更ながらに試してみたけどどうやっても作れんな マジかよDrainにバケツ右クリックで搬入できるんかよ
律儀にタンクと液体パイプつないでたわ Drainバケツはダイヤ入手前でも手軽に黒曜石作れたりするのでかなり有用 >>842
1.7.10まではできんかったけど1.8あたりからできるようになった >>841
ありがとうございます。
自分のやり方・探し方がまずいのではなく安心しました。
あまり元セットの改変はしたくなかったですが、CraftTwakerでレシピ作ることにします。
(CraftTweaker自体は入っていたので妥協できそうです) スカイファクトリー4にて(通常の世界っぽいプリセットスタート)
ネザーでコバルト、アーダイト目当てに探索中アンドロイドからアメをもらう
↓
食べるとポーション効果を貰えることを知ってたので食べる
↓
ブレイジングトレイル(自分が燃える上歩いた足跡に火が出る効果、もちろんデバフ)発動
↓
慌てて現実世界に帰る
↓
家、もれなく木製だったため全焼
次からは家は石で建てようと固く誓いました まる マイクラver1.12.2で以下の条件でおすすめのmodpackはありますか?
・skyblock
・難易度は中〜難 Project Ozone3かなあ
難易度がレシピ改変別にあって
/packmode titanまたはkappa
で高い難易度化できる。
kappaは今やってるけど、レシピの重さが尋常じゃないからtitanの方がいいかな。ノーマルだとレシピ改変ほぼないけど、クエストのタブの数が異常だから総合難易度としては普通
あとは、コマンド入れてから一回サーバー落とさないと変更が適応されないっぽいからそこだけ注意 >>846
あー、SF4ではゲートじゃなくケーキだから家のなかに設置してたか……(;ω;`*) >>849
紹介ありがとうございます。
一度試してみます。 普段延焼意識してないから急に燃えるとビックリするんだよなあ 昔何かの空島環境で落雷からの延焼食らったことあって以来
丸石製造機作ったら即石系の床に張り替えてるわ ここ半年くらいで最近出来た新しいmodpackでなにかオススメない? 砂利、砂、染料(骨粉とか)が揃うと即床をコンクリに張り替える派 >>847
まぁたしかにそうですけども、公式から提示された条件でプレイしているだけなんで特に問題ないと思ってます
延焼を意識していないというか
そもそもそういうデバフ効果が付くことを想定していなかったのでドロップ品をあんまり信用すべきではないと思いました……
しかし、コバルトもアーダイトも本当に見つからないんですが片っ端からネザーラック掘りまくって探すしかないんですかねこれ >>856
記憶が曖昧だけど通常生成はオフられてて苗木作成する必要があったと思う
レシピ確認してみ >>857
いや、俺は探しに探して堀り当てたよ
コバルトは偶然にも転送先の床にあったけど >>859
基本白で上手くいくんじゃない?
自分はチャンク豆腐な拠点作るから追加でチャンク境界を空色とか黄緑で見やすくしてる SF4です
パーティピッケルって何で修理するんですか?強化黒曜石もダイヤも反応しなかったのですが…… 基本はmendingとかでの修理のはず。SF4やってないから何が入ってるかわからんけど、入ってるならEmberのハンマーや、RandomThingsのアンビルとかProEの補修のお守りとか
素材を使った修理はできないんじゃないかなあ。まあコストそんなに重くないから作り直してもいいしね 話を遮ってしまってすいません。
TwitchのデスクトップアプリでModパックをインストールしようとしたのですが、紫色のインストールボタンやバージョンリストからインストールボタンを押してもModパックのインストールが始まりません。どのModパックでも同様です。
Server Packのインストールはできます。
Twitchのアカウントを変えたり再ログインしたり、Javaの更新をしてもみましたが駄目でした。
他にもやっておいた方がいいことはありますでしょうか? >>864
連投ごめんなさい!
管理者として起動も試しました。
OSはWindows7です。 >>864 >>865
本当に本当に申し訳ないです。
Twitchのデスクトップアプリ再インストールで無事インストールできました。
お騒がせしました。RLCraft楽しみます。 >>863
BROKENになってしまって、メンディングできないので大人しく2本目を作りました。教えていただきありがとうございました SF4です
AE倉庫をコバルト、アーダイト苗木ができたら作ろうと思ってるんですが、
レシピ改変でボロンという金属がいるらしいです
これは黄昏の亡霊鉱山あたりで掘ってくればいいんでしょうか? 新しめでオーとなったのはlevitatedとか
1.12でエンドスポーンのmodpack >エンドスポーン
ありそうで無かったスタート
興味湧いたしやってみようかな >>868
黄昏だけじゃなくラストシティにも独自の鉱石があるはず
必ず存在しているとは限らず、
目当ての鉱石が生成されてない空中都市もあったけど、
デジタルマイナーで探していけば楽勝 >>872
ラストシティ?
とりあえず亡霊鉱山は見つけてボロン掘ってきたのでこれで作れるはずです。 …たぶんlost cities のことを指してるんやろな
バニラmobのだけどスポナーが大量に埋まってたはずだから行く時は気をつけてな >>874
お二方ともありがとうございます。行き方調べてみます。
あと、一度ウィザーを逃してしまった(強化黒曜石の部屋で召喚したら部屋が狭すぎて外部に召喚されて好き放題されたあとどっかいった)んですけども
画面上にそのゲージが出ていて、いつ拠点爆破されるかが怖いんですけども探すには空を飛べる装備作ってくまなく飛び回るとかしないとだめなんでしょうか Boron鉱石のツールチップにTwilight ForestかLost Cities Dimensionで見つけられるって書いてあるやんけ というかこの子、分からないことが出来る度ずっとここで聞いていく気なの?
SF4なんて滅茶苦茶メジャーでぐぐればすぐ情報出てくるパックですらこれって恐ろしいわ ピースフルにすりゃええやろ
とりあえず既に物質スレ行け案件だしそれ以上にもう少し自分で探す力身に付けることをオススメする
質問するなとは言わんけど頼むから自分なりに調べてから来てくれ SF4なら完走済みの動画が日英いくらでもあるやろ
そういうばProjectOzone3のkappaこれ完走させる気あるの?
MekanismのBasic Alloy1個作るだけでEnderIOのmelodic capaciter(当然途中も鬼のレシピ変更)要求されるとか鬼過ぎてやばいんだけど 色々頼りすぎになっていたのはたしかにそうですね。すいませんでした。
自分でも調べたつもりだったのですが、もっとがんばって詳細に調べて見ようと思います。
一旦の目標にしていたコバルト、アーダイトもなんとか苗木が作れたので、これでミスティカルア(ryも始められるしここからはできる限り自分で頑張ってみます。 Endスタートのやってみたけど
なんか常に暗くて気分が滅入る SevTech Ages of the Skyまだ始めたばかりなんだけど
素朴な疑問でコレって無印の時に岩盤近くで取れてた鉱石はどうなるんだろう?
他ディメンションで取ってこいってなってるのかな?楽しみだ LootBagsのRecyclerにobsidianとquartzは投入可能でバッグのカウントアップ
するが、glowstoneが投入できない。
lootbags.cfgでは、どれもリサイクル不可とするためにItem Blacklistに記載
されているのになぜ違いがあるのか!? わかるひと教えてください。
ModPack固有変更あるのかと、scriptフォルダも見たがそれらしき部分は発見できず。
ModPack=Sye of Diamond 1.18.0 levitatedやってるんだけどエンダーマンと視線合わないようにする手段ってあるのかなこの環境
カボチャは入手出来てるからテクスチャ書き換えて被っても良いんだけど、出来たらもう少しまともなやり方があるといいなと PO3ようやくMystical Aguricaltureはいったけど、ドラコニウムの消費量本当えげつないな(Tier2エッセンスですでに16個要求、Tier上がるごとに要求量が10倍以上に膨れ上がっていくうえに加工で中間素材にしていかないといけない
なんだかんだドラコニウムってどのMODでもDE以外に使うこと少ないから100スタックとか1000スタックとか平気で要求してくるの初めてだわ SF4です ある程度まで自分でできましたが、1点わからないんで聞きたいと思います
1、メカニズムのbio generatorから発電した電気は、AE2のEnergy cellにはどのパイプなら繋がりますか?
畑からcyclicのハーベスターで小麦、種を回収してトランスファーノードでチェストを挟んでクラッシャーに運んでバイオ燃料に
そこからbio generatorに運んでハーベスターに電力供給、余ったバイオ燃料はcrateに貯蔵、というループ機構を作れたのでそれを利用してAE2倉庫の電源にしようと思ったのですが、
サーマルダイナミクスの鉛(?)導管とCyclicのパイプではEnerg cellにつながらないです。mekanismの導管はたしか作れなかったと思うので、他は何でできたかというのがわからないです
たしかこのmodpack、なにかの方法でアイテムをアンロックするとかなんかがあったと思う(石炭で調べてたらPEの賢者の石が鑑定されてないアイテムで出てきたので)ので、それで解禁するのでしょうか? AE2に電力入れるにはenergy acceptor使わんと無理、modpackとか関係ない >>888
>>889
なるほどそうでしたか、ちゃんと調べたと思ったら調べられてなかったんですね……すいませんでした。
ありがとうございました、energy acceptor→Energy cell→インターフェースってすればいいですね。 たまにパック説明に書いてあるkitchen sinkってなんだろうと思ったらごった煮とか全部乗せみたいな感じの意味合いなんだね 質問なのですが、sky odysseyでtech rebornの工業用遠心分離機を設置するとクラッシュしてしまいます。
クラッシュレポート張ってもいいのでしょうか? Mob Farm 建設で不可視の光源が潰せなくて行き詰っています!
LightLevelOverlayReloadで明るさを見ながら、クリエイティブで
光源となっている空間にブロックを配置した直後はその光源を潰せますが
1−2秒のちに別の空間に不可視の光源が生成され湧き層が作れません。
この見えなくて、潰しても再生される光源ってなんなんでしょう?
ModPack=Sye of Diamond 1.18.0 >>893
すいません、自己解決しました。
同じような現象があったようで、tech rebornとreborn coreを手動更新したらクラッシュしなくなりました。 >>884
>>894
よくわからないんだけど
そのModパックの名前って
Awakening - Sky of Diamonds の事かな?
それだったらExtra UtilitiesとDark Utilitiesが入ってるから簡単では?
建築途中でわけわからん光源置かなきゃ済むことであ?違ってたらゴメン なんのMODのアイテムなのか分からないと口の出しようがないってのはあるよな sky系で湧き層作ってるときに光源おいてなくても
光源できちゃうことはあったな >>898
なんのmodか忘れたけど、被ダメしたときに血が地面にできるmodがあって、その血が光源だったか沸き不可能のポイントになるみたいな減少はあったな SF4です
The Twilight ForestのCarminite Acclimationの進捗がナイトアーマー?6体倒してトロフィー持ってるのに解除されないです
structureの項目が付かないのですが、どう埋めれば良いでしょうか?
軽く翻訳かけたらカーミナイトタワーってのに行けるようになる(ダークタワーかなと解釈しています)ってことなので行こうとしたら、
今度は暗闇デバフが切れないです。リッチタワーはすでに攻略して杖を手に入れて実績を解除しているはずなのに呪いの渦デバフも解除されていなければ
問題のダークタワーも結界が解けている様子無し……。(飛行して高速で近くまでつっこんだら結界エフェクトがでたため)
どうすれば良いでしょうか?ダンジョン無視って飛行しながら外側の壁壊してボス部屋を見つけて撃破、ってのがまずかったのでしょうか
マイクラジャパンwiki等を利用して調べたのですが、ちょっと自分にはわからないです……
Ultimate Showdownの条件のために、ヒドラを先に探して倒すべきでしょうか? ナイトファントムは他Modの武器で倒すと倒した判定にならないことがあるぽい
元々黄昏には剣と弓(とモーニングスター)くらいしかないので、心当たりがあるなら
1回はガチって戦ってくれ
バグの部類だと思うけど、他にも黄昏は進捗の達成判定が厳しいのがいくつか >>901
わかりました、ダイヤ剣と普通の弓作って再戦してきます。ありがとうございました。 Carminite Acclimation進捗達成できました。ありがとうございました expertとかじゃないenigmatica 2でIntegrate Dynamicsのmenril系アイテムを入手したいんだけど方法ある?
JEIだと樹がOverworldには生成されずDimension 127?にだけ生える表示になってて正規の方法が分からん オーバーワールドに普通に生成されてたから遠出すればあると思う
エリトラで飛び回って一個だけ見かけたからそこまで生成率高くなさそうだけど levitatedのトレイラーの題字がカタカナにみえる…
面白そう カタカナ風英字フォントというとElectroharmonixが思い浮かんだんだけどIとかTが違うな rustic waterやってるんだけど、ez storageってME storage bus繋がらないの? 久々にTwitch開いたらまたCurseアプリ独立するのね… trillionaireでstarmetal素材でTiC装備作ろうとしたらJAOPCAの液体starmetalに置き換えられちゃってそっちだとTiC素材作れない
クリエで液体辞書変換も試してみたけどダメだったしそういう仕様なのかこれ クリエワールドでIFの液体辞書変換しようと試みたけど不可能だった
そういう仕様として諦めて他の素材使うことにする LevitatedのDilithiumとManaInfusedMetalの入手方法どうなってんだコレ
JEIでも辿れないしJEResourcesでも生成されないのかタブ出てこねーし
VoidOreMinerでも掘れるって出てこねーし
だれか知ってる人居る? ああーなるほどこれ核融合でプラチナつくってQuantumQuarryで掘るのか… TwitchからoverwolfのCurseForgeにかわってからSF4でも立ち上げるかと思ったら
MC本体のランチャのバージョンも変わって変な警告文出るようになってるし
肝心のSF4も起動でこけてプレイできないしどうなっとるんじゃこりゃ 謎の警告文(読めない)は出るがちゃんと起動はするな
OmniFactoryだからパックは違うが levitated面白い?
ジエンドから始まるのは面白そうではあるが他の特徴は何だろう >>921
エンドスタート以外は割と普通
ただしエンドなので鉱石集めがしんどい
なんで生成高度はオーバーワールド基準なんですか(怒)
自分は挫折して今RagnaMod Vやってる、スカイブロック楽しい(洗脳済み) >>921
素材集めで普段あまり使わない要素を使うから新鮮味は結構あるよ Craft to ExileのNatureってどのステータス上げればいいんだ スカイブロックじゃないmodpackやってる人って拠点どうしてる?
きっちりデカい工場みたいの建ててる? stoneblockのノリで地下を切り開くか普通に整地して青空工場か 3x3チャンクをできるだけ整地せずに平地になるシード見つけて、
3x3を囲うように丸石3段、各辺真ん中にドア付ける
平地が続いてる方から入って左奥に倉庫、作業場置く
空いたスペースに適当にmod設備置く
astral sorceryがあったらy150付近にtinkerのガラスを2401個使って屋根(浮いてる)作成
その上にastralと他天井ダメ系施設置く
こんなくらいかな、もはやバニラでもこんな感じ スポーンチャンク中心にY=160あたりに空中拠点
整地するのが面倒なので やっぱりしっかり建築って人はあんまりいないんだな
最近レシピの面倒さより場所どうするかってので悩むんだよなあ prefabあたりにもうちょっと使いやすそうな建物とかあれば
適当にコスト調整して入れるんだがなぁ とりあえず3*3か5*5を均してから蜘蛛除けの
外壁を外周はって、チャンクごとに適当に施設建ててるな、なお青空 凝った拠点を作るには素材や工業施設の配置設計などが必要
序盤は無理だからとりあえず設置
建築がめんどくさくなって仮配置がそのまま本運用になるってオチよ 建築なんてbuilding gadgetとxtonesがある時に床張り替えて区分けするくらいよ レシピ改変されてると建築しようと思っても木材の作れる数減らされてたりして建材もあんまり手に入らんからやる気にならないんだよな シフト+右クリックでアイテム使用を代行する装置はありますか?
目的:GrowableCells(Mod) は大量に RefinedStorageのStorageDiskを
生産できる。DiskをPartとHousingに分解して保管したい。分解操作は
シフト+右クリックで可能だが、代行機で自動処理したい。 SevTechのSkyやってる人おる?
手が空いたからやろうか思ったんだけど、ベータになったところやしまだまだ開発途中って感じなのかな お、おぅ・・・
てか案外みんな興味無いのかな
皆今何やってる? 新しいPCに以降して、Curse入れ直したんだけど、そういやJavaインストールしてないなとか思いながらMinecraft立ち上げたら普通に立ち上がってて
中身見たらCurseがJavaもインストールしてるのな。でもOpenJDKとか入れたい場合ってどうすりゃええんだろ?どうせローカルだしセキュリティとか関係ないかね? modpackって一個やりだすと規模によるけど毎日チマチマ進めても何ヶ月か遊べるから注目の新作来たぞさあやろうとはならないのよな
modのそれぞれ人の好みとか色々あるし単純に日本人modpack人口がそこまで多くないのもあるだろうし まあそうよね、実際modpackの情報って自分の場合まず外人のyoutuberだし
自分は最近出たstar factoryっていうのをやってastral sorcery軸のskyblockいいなとなり、今は序盤で投げたcrimson skiesってのをやってる >>938
ragnamod Vとomnifactoryを並行中
omniの息抜きに始めたつもりがガッツリやってる 息抜きが楽しくなるのあるあるよな、自分もlevitatedの息抜きに並走始めたはずがこの1週間は完全に浮気してしまってる OmniFactoryを3か月くらい前に入れたはずなのにこのPack終わんねぇ
やっとAssemblyLine出来たレベルでとてもつらい Omniは途中で飽きて放置してる
今はぬるーいpackで息抜き中 なんかいっこだけクエストブックとか和訳しようと思うんだけど、ぜったい外さない抜群に面白いMODパック教えて。 >>938だけど確かに>>941の言う通り新作来たからってそんなアレもコレもやるもんじゃないな
皆まだ他が現在進行形か
俺も息抜きにSkyFactory4でもやろう 自分がプレイするにあたって和訳したいから面白いの教えて、ならスレに上がってるやつは基本面白いと思う
和訳して広めたいから面白いの教えて、ならそもそもここにいる人ほぼほぼ当然のように英語プレイだろうしなんとも
少なくとも自分は仮に今やってるの和訳されても英語のままやるし
後者なら比較的簡単でとっかかりやすいのが日本語になるとありがたい人が多いのかなとか思うからそれこそskyfactory4とかなのかな
あとはスカイブロック版出てややホットなsevtechとか、まあどっちもクエストじゃなくて進捗だけど アイテム名そのままで隅から隅まで翻訳してくれるタイプなら需要はあるかもね
アイテム名いじられると不便なだけだからね
でも有名所は既に日本語解説あるから要らんわってなりそう Omniはクリエタンク作るまでより作ってからの方が長かった
あんな物量パックやるのは初めてだったなあ クエストブック日本語化って難しい
クリアするだけなら英語のままでいいし
わざわざ和訳が必要なぐらいストーリーがあるパックなんか滅多にないし 基本的にはストーリーわかんなくてもアイテムを作成or納品すればいいからな
ストーリー読めた方が楽しみは増すだろうが任意って感じだしねぇ 1.16.4のALL THE MODS6を遊んでるんだけど
その中のResourceful beesってMODでクリスタルの蜂がネザーの荒地にスポーンするはずなんだけど
全然見ないんだよな…。巣箱は見るんだけど。
スポーンの条件があるのか誰か知ってる人いないかな?
海外の人の動画見てると、金の蜂とかマグマの蜂とかいるんだけど、もしかして再スポーンしなくなってるのか? PO3 titanでThermal Frameを作成するのにMoon Stoneが必要なのですが、それに必要なLunarreactive Dustが見つかりません。
Lunar Oreを砕けばよいと思うのですが、説明文にあるNetherに行っても見つかりません。
結構な範囲を掘ったのですが、まだ、探す範囲が足りないのでしょうか? curseforgeから起動するランチャー、jvmの引数変えてもランチャー開き直すとリセットされる(そのまま起動するとメモリ不足とかの警告出る)んだけど、解決方法あったら教えて欲しいです。 >>957
curseforge側のSettings→MinecraftかProfile Optionsの設定変える、じゃダメなのかな さっきの>>954なんだけど、蜂は見つかったが今度は巣箱から出てこなくなったんだがなぜなんだ…。
てかあんまりこのMODPACKしてる人いないんかな? Interactions、やっとクリアが見えてきた
寝られないのとバニラのを含む敵Mobが凶悪になっていることで
序盤を乗り切るのがかなり大変だった印象 >>958
curseforgeの設定見たらしっかりメモリの設定見つかりました。ありがとう >>955
溶岩の海から1〜5くらい高いとこに生成されるはず
生成数は少ないからがんば >>960
逆に最序盤以外は知らないMODの扱いに手間取るくらいで難しいとは思わない程度の難易度だったなあ
ver2で色々変わったらしいがそちらは知らない gregtech community editionのquantum chestをstorage busでAE2のネットワークに繋いでるんだけど、AE2側だと1スタックしか認識されない
これって仕様? >>963
1をやってないので違いは分からないけど、便利系アイテムは原則潰されてるので、
初心者Modプレイヤーはそこで躓くかなあと思った >>965
1.9やってたけど自動採掘系は綺麗に消されてたかな
FluxBoreと同Modの弓とタイムボトルで採掘も加工も戦闘もサクサクだった
効率10あたりから鉱石が範囲でも溶けていくよ 冒険中心のModpackって少ないよなぁ
やってる人多いのはRLCraftとRoguelike Adventures and Dungeonsくらいか >>962
ありがとうございます。
何とか見つかりました。これでTE進められます。 冒険中心ってmodpackの特色出しにくいしクロスMODもしにくそうだからなあ
RoguelikeAdvやったけどそれぞれの生成ダンジョンとディメンションに行くだけで新鮮味に欠けちゃう Mobドロップ集めて施設つくるAbyssal式やSevtech式に改変するしかない
そしてそれは結構面倒臭い JEIとにらめっこして基地作るのがメインになりがちよな
クエストが何かをクラフトすればクリアみたいなのばっかりなのが悪いと思うわ
あるダンジョンに潜って何かを倒したら次のダンジョンのクエストが開くみたいな流れで進むパックないかな どっちかというとアドベンチャー形式の配布マップとかの方が
そういうの多いからねぇ 1.16.4が出揃ってきた感じだし
Exileはじめ冒険系多いから割とこれからに期待 PO3(Titan)の鉱石について質問ですが、Boron鉱石はどこにあるのでしょうか?
Deep Darkで、という記述も見つけましたが、ポータルのレシピがOctuple Compressed Cobbleston(8倍圧縮)を
4つというレシピになっていて相当後半でないと作れなさそうです。
ArmorPlusでの作成順も初期Workbenchでダイヤとかの前なのでそれ以外の方法があるのではないかと
思っているのですが、待つしかないのでしょうか? >>977
ロストシティってポータルで飛べるんでしたっけ? ロストシティで採れるのはもしかしてSkyFactory4の要素なのではないだろうか? 動画観たら普通に丸石生成圧縮ライン作ってポータル作ってたよ
4300万あればいいらしい ちょっと崩れたけど次スレ
【PC】MODPACK 総合 Part8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1609076851/
今日すでに燃やされてるから保守中に規制入ったらごめん >>978
自分がやってた頃はベッドの下にInfused Lava Crystalブロック?を置いてベッドの回りにスケの頭を置けば飛べた
ブロックの名前がうろ覚えですまん
Armor Plusの物だったはず
>>981
おつ vintage storyってどう?買う価値あり? >>982
ありがとうございます。
たぶんBlock of Lava Crystalですね。となるとLava Crystalの入手がネックです...
オーバーワールドにはOre Lava Crystalが生成されるのは認識してますが、
Netherとかでも出るのでしょうか? クリエワールドでNether探索したところ溶岩面あたりにごくまれに生成されているようでした。
なかなか探索は大変そうですが頑張ってみます。 ゲーミングPCを買えたので、modpackを初めて導入しようと思っていますが、オススメはありますか?
以前1.7でIC2やAEなど工業系modをバラバラにいれていたので、工業系を中心にガッツリ遊べるものが嬉しいです >>987
ありがとうございます!
順番に試していってみます! Craft to Exile始めたんだけどこれって1か所に留まらずどんどん遠征してく感じなのかね rustic waterを消そうとしてもなんかロックされてるとかで消せなくて困る
オプションとか見てもそれらしい項目みあたらんしなあ…… Skyopolis3とかいうのやってる
相変わらず石を砂利にして砂にして粉にして篩いふりふりなんだけど
石を海水に付けて一括砂利に?みたいな小細工になってんだなあ >>985
確か、溶岩の上にマグマブロックで生成された平地ができることがあって、そこなら歩きながら大量のクリスタル掘れるから探すといいかな
後は、鉱石系は大体LordCraftの大地系の魔法で一括採掘できるからそこまで進めると楽だね modのせいなのかわからんけどenigmatica2expertやってるから質問
たまに間違えてescだか半角全角あたりのキーを間違って押したときにインベントリ開く度にアイテムの列が順番に入れ替わるようになっちゃうんだけどこれって何の仕様?
調べても直し方がわかなくて困ってる Cyclicのホットキーを全部使わないキーに割り当てる >>993
これ俺もなったことあるな、>>994の通りで治ると思う
多分cyclicのバグで、キー割り当てしないと何かの拍子に全キーに割り当てがされてしまうんだと思ってる >>994
>>995
ありがとう!
cyclicのせいだったのか
modpackのキー割り当てってムズいんだよなあ MODによっても他とキーとかぶっても動作するタイプと完全に被ってない状態じゃないと動作しないのもあるしなあ 質問したいけど答えるが来る前に1000行きそうだし埋めちゃうか このスレッドは1000を超えました。
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