【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part44【統合版】
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BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
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次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。
※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part43【統合版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1588487896/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まあ実際スポーンして木こりしてると外人集団に追いかけられてPKされる地獄みたいなサーバーもある アプデまだかなー。
ワールド広げられないから探索しにくいし、トラップ稼働させて遊んでるのも飽きてきたし
拠点にいると無駄に売り物が増えてシュルボ圧迫するし、エメラルド使い道ないし。
はよアプデ来いー >>99
社会人ユーザーはそりゃいるだろ
母数が桁違いなんだから
ただ参加フリーのマルチなんかに社会人がいるかって言われるとどうだろね 5chの共有鯖立ったら必ず4〜8チャンク大の景観用建造物をいくつか勝手におったてて行く社会人クラフターだけどキッズとマルチするの好きだよ
懐くと足場まで後ろついてきて可愛いぞ >>96
燃え残りってなら微妙だけど延焼をオフにすると自然には火が消えなくなる
延焼OFF→またONと変えたら直るかな? 最近始めてまず何をすればいいかも全く分からんかったけど色々調べて今は家作りしてる
でも屋根作ってる途中で飽きた
俺にはこの手のゲーム向いてねえ >>102
まあいるにはいるわな
いつかフリーサーバーじゃなく社会人のフレンド募集して固定でまったりサバイバルがやりてえ >>104
ありがとう
残った丸太壊しちゃったから次そうなったら試してみるよ >>105
そう思うだろ?
3年後くらいに久しぶりにやってみるかとなるとハマる >>105
屋根って飽きるよねー。
おんなじ材料えんえん貼り続ける苦痛。材料変えるとごちゃごちゃうるさくなるから
敷地面積ほぼ全部同じ材料で埋め続けないといけない。
床貼るのってそんな苦痛じゃないのになぜだー >>94
ipv6なんか使ってないから、物理的な問題だと思うよ 正直豆腐建築で何が悪いって思っちゃうわ
建築以外でマイクラ楽しむ方法ないんか
難易度はイージー >>114
・レッドストーン回路で3Dプリンターを作る
・30分でエンダードラゴン討伐 >>114
要塞の掘りだし
沈没船の全解体
海底遺跡で記念すくしょ ちんまいサバイバルハウス憧れる 水槽付きがなおいい >>100
統合版でそこまで無法地帯なサーバーあるの?
ちょっと気になる >>114
君が飽きてるではないか
それは一番よくないで
もっと建築楽しんでほしいけど難しいなら攻略、開拓、戦闘、生産等々やりたいことやればいい 山の上にゴーレムトラップ作ったらゴーレム流す水が氷になってしまう事に気付き、湧き層のブロックを石からジャックオランタンに変えてみたんだけど、これでもゴーレム湧くかな? 湧きに関しては問題ないけど松明やらボタン置くなりあったろうに >>125
スポーン対象ブロックと上2つが固体ブロックではない尚且つ下ブロックの上面が固体ブロックであることだろ? >>122
もうちょい頑張ってみようとは思うが多分というかほぼ間違いなく挫折すると思う
ブロックの向きを配置後も変更できたらもう少し楽なんだがなあ 建築なんてほったらかしで資材を集めるための施設を作るための
資材を集める施設を作り続けてるけど
拠点が巨大化して施設の密度がミチミチになってきてめっちゃたのしい デュアルディスプレイ環境、フルスクリーン表示、マルチプレイサーバーでやってて別窓操作すると最小化しちゃって調べ事してるうちにサーバー切断されちゃうんだけど
メイン画面でマイクラフルスクのまま、サブ画面のブラウザ操作する方法ってある?
やっぱウィンドウモードでやるしかない?
一応だけどサーバーの設定は無操作で切断にはなってない 質問スレあるみたいだからそっち行ってくる
すんません >>129
色々やってみたけどチャットを開くか設定画面を開いておかないと他のウィンドウは操作出来ないね スマホだと最小化しても世界は動いてるんだけどwin10でやるとログアウトされるせいで放置する時もウィンドウを開いておかないと駄目なのがなー >>129
borderless gamingつかってウィンドウフルスクリーンにしてみてはどうか >>131
>>134
レスありがとう
やっぱ正攻法の方法はない感じか。borderless gaming試してみます >>135
雰囲気いいね
こういうテーマに沿った建築群って憧れるけどなかなか手が出ないな
とくに内装は億劫になる 褒めてもらってありがとう
でもこれも基本は豆腐建築と同じで、四角い部屋に斜めの屋根乗っけただけなんだよね
豆腐に見えるかどうかは建材と組み立て方次第だから、建築面倒で豆腐になっちゃうって人はまず屋根だけでも違う素材にしてみてほしい >>135
いいねいいねぇ
俺もこういう感じ
豆腐といえど町みたいに沢山並べると壮観だよね
あと麦の俵と昆布ブロック組み合わせると畳のような床作れる
もうやってるかもしれんけど参考まで こういう水槽作って魚入れたらわかるけど、あいつら挙動がおかしいよな
へんなところでスタックしたり屯して動かなくなってしまう カメの水槽作ったけど一角に集まって面白くなかった
そこにソウルサンド置いて無理やり動かしたけどみんな同じ向きに泳ぐから見た目がいまいちなんだよなぁ この水槽もおさかな20匹くらい泳いでるけど、サンゴやコンジットの枠にぶつかると斜め方向に泳いでてもズレずに止まる
カメはサンゴの隙間によく引っ掛かってるけど一応縦横無尽に泳いでくれるよ
誘引したカメじゃなくて水槽の脇で卵孵したカメだからかもしれない
カメの生まれた海域に帰ろうとする性質で誘引したカメは同じ方向に泳ぐのかも >>141
幅1マスの水路とか作ると特に動きがおかしくなりやすい気がする あと川のシャケフレークは水草すり抜けて泳ぐけど水槽のエンゼルフレンチは水草に埋まってスタックする 新品の弓をエンチャントテーブルでエンチャント付けて金床で合成しようとすると何故かレベルが高すぎますってでるんだが… >>142
うちのキノコ牛牧場もみんなして1つの角に集まってる
なんの挙動なんだろこれ >>148
モブ同士が重なると反発するんだけど、角に追いやられて完全に重なると反発エネルギーが永遠と角に向かってしまって自力で抜けられなくなるって前聞いたな 牧場ってか囲いが半端な広さ?だと変に寄るのは昔からあったな >>150, >>151
なるほどとおもって何回かばらけさせたけどしばらくすると必ず南西の角に集まってるぽい
うちの牧場の立地から見れば座標0,0方向とも初期リス方向ともいえるけど関係あるんだろか
他の場所にも牧場立ててみないとわからんな 決まった方角に向かいがちな問題と、モブ同士の目的地が被って押し合いへし合いし始めたところにさらに他の奴らもやってきて…みたいな感じでどんどん団子になって隅っこに集まっていくよね
隅っこに集まった牛の中で剣振り回して無双すると、団子が解消されてまた思い思いの方向に向かっていくようになる >>154
うちの亀水槽は初期スポ地点の南にあるけど南西の角に集まってるね
南西に何かがあるのだろうw 地下に空洞が生成されてない村見つけるの無理ゲーだな 地下の空洞を全て消すコマンドとかあったら面白いかも カスタムワールド作れるようになってくれれば洞窟無しとか洞窟の量減らすとか出来るのにな
個人的に渓谷と水没洞窟と水没渓谷消したいわ、あれすげー邪魔 動物が角に寄るのは目指そうとしてる場所がたどり着けない場所でも移動しようとするからじゃなかったか
対策法としては牧場の高さを8段ぐらい下げれば良かったはず けっこう前からあるねそれ いくつか報告ある 経路探索AIの不履行に起因するものっぽい
MCPE-41092
Northwest Bias in Animal Mob Movement
MCPE-45800
Animals keep moving into corner of the fence
敵モブがスティーブまでの経路見つからずに敵対解除する不具合とかも時々あるし統合のモブの経路探索AI関連は不安定 現1.14でスノーゴーレムが経路確立されて無いと目の前に敵いるのに反応しない不具合 あと動物が竹林で引っかかるやつとかも 廃坑に今探索に来てる。スケルトンの音がするんだけど、見つからない。
岩盤まで下に降りたけどいない。結構広めに探索したんだけどいない。
後は上なんだけど、掘るとすぐ水がざーざー落ちてきて探索がはかどらない。
つか、水没洞窟?水没廃坑?なんてあるのか?
音ばっかりでびくびくしてる割に報われない、完全防備なのに進まないよー。 ウィッチの留守中に小屋見つけて中に入ったんだけど、所持品もしょぼかったので、植木鉢とキノコをパクって火をつけて帰ってきた
拠点に飾った植木鉢とキノコを見るたび、罪悪感が押し寄せてくる・・・ お詫びもかねてコンクリートで再建してくればいいじゃん。
ウィッチも喜んでくれるよ。 >>159
特待のバイオームとか建物探すのに何千も移動しないと見つからなくて無駄にワールド肥大化するのイヤだからもう少しコンパクトにバイオームがつまってるように生成されるようなオプションほしいわ >>164
海中から繋がる洞窟や廃坑は結構有る
自分は海中の遺跡のチェスト探して掘ってるとちょくちょく廃坑に繋がる
声ばっか聞こえて見つからん奴は自分は音の近くなる方向を探るかな
効率悪すぎるから何かもっと良い方法無いかね? 以前はもう少し砂かぶり透視で周りが見えたんだけどなー。
砂かぶって即ダメージ、暗視と水中呼吸のポーション飲んでも大した範囲見えなくてがっかりした。
バグって言われてたけどまさか対策するとは思わなかった、ピースに毛が生えた程度のサバイバーには必須だったのに。 いろんな技が生まれて対策されるの繰り返しやぞ
ベータ版からずっとそう 描写の遅れでほんの少し透視できて
廃坑、スポナー、埋まった宝よく見つかるよね 砂を被ってスニークで半歩後ろに下がってやる透過ワザならまだ健在だよ 最近も使ったからまだ使えるはず 1ブロック砂被り式のやつは対策されちゃったけど
あと透過技とか無しだったら少し上で書き込んだけどスノーゴーレムの索敵能力利用する方法がある 現バージョンではバグってて使えないけど
敵モブの音聞こえる範囲だと壁越しで敵が見えなくても近くにいってくれるので拠点地下とかの未発見空洞の湧き潰しで大活躍してくれた 名前出さないけど超大手実況者がベータ版のクライアントで実況してて笑うわ
確かβでロードしたデータって正式版に持ってけなかったよな? あの人アプデ待ちで投稿頻度下がりまくってたから前の頻度に戻ってくれて嬉しい反面、データ戻せなくてやり直す羽目になる心配が上回ってる
(別の人指してたらすまない) 1.16.0.64、mob消失バグがようやく直ったのか? >>179
と思ったが1.16ベータのバグで現行版の消失バグとは別か カボチャ自動回収してたホッパートロッコが無くなってる なんやねん
スイカの方は無くなってない なんやねん >>182
沈没船10隻くらい漁ったら出てきたよ。
アプデ前のほうが船の生成率が高いらしい、探すなら今のうちだよ。 そういや全然気がつかなかったけどスケルトンホースってリスポン率下がってる?
一時期やたら見かけたんだけど >>168
旧スイッチ版だとマップ狭かったからコンパクトに収まってたな
移行してくれば今も使える
まぁもうソフトが入手不可だが >>185
スケルトンホースって普通にリスポーンするの?
雷とともに生まれるだけなんだと思ってた
おっ、スケルトンホースだ〜と思って近づいたら実はスケルトンホース+スケルトンが4体に!みたいな 骨馬は雷雨時低確率イベントだよ 言われてみれば最近骨馬見かけない 一昨年の水アプデの頃は雷雨時よくエンカウントしてたが あの頃骨馬デスポーンバグとかもあったような記憶 >>187
雷雨時リスポンするんだけどなんか最近全然見かけないからさ
まあ復帰勢だから下げられたんのかなって思って
まあ子供ゾンビが日光で焼け死んだのには驚きましたって しかしバグがひでえな。
開くことはおろか削除すらできないセーブデータが有る。 宝の地図持って行ったんだけどチェストがなかった。周りはちゃんとサンゴとか海底遺跡とかあったのに。
なんでだろう、あきらめきれなかったんでlocateまでつかって確認したけど、なかった。
水中洞窟とかそばにあったから上書きされたのかなあ、よくわからん。 チャンク中央の4マスを直下掘りしても出ないなら生成されてないかもね どうでも良いけど
リスポーン=再スポーン
じゃね? 宝の地図掘りに行って、すぐそばに水没洞窟あったから何となくそっち探してみたら、洞窟の床に箱がデーンと置いてあったことあったわ
洞窟も見てみた? RTXベータから普通のベータに戻せた人いる?
何回やってもアンインストしても普通ベータにならない……
ネザーアップデートが遊べなくなってしまった >>196
行った行った。洞窟降りて行ったらデーンとチェストが置いてあったけど、スポナーもあったよ。
コレジャナイ… ゴーレムって村人に花渡そうとしなくなったの?全く見なくなったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています