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Minecraftチラシの裏 48枚目
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0001名無しのスティーブ
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2020/05/31(日) 14:03:26.65ID:qfVRRw6H
ようこそ Minecraftチラシの裏スレへ

このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。

どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします

次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて

※前スレ
Minecraftチラシの裏 47枚目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1587162447/
0355名無しのスティーブ
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2020/06/21(日) 15:32:43.53ID:T3K6GmxF
>>353
見えなくなっただけでトロッコ走らせたら特定のところで止まるパターンとみた
0356名無しのスティーブ
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2020/06/21(日) 16:56:59.48ID:itef7WkG
>>355
再ログインして確認したけど5×26の長さと8×26の2個のホッパートロッコ消えてたわ
高低差もないし両サイドと前面から走る様子見えるようにしてたから見落としもないンゴ
直前にマイクラの挙動おかしくて強制終了したからそのせいだと思う
 
製鉄所無かったらマジで痛かったわね……痛かった
0358名無しのスティーブ
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2020/06/21(日) 18:34:55.58ID:51qdz0RR
拠点地下をXZ10づつおきの通路を掘って湧き潰しすると鉄鉱石はすぐ2スタックくらい集まるから
その程度なら鉄工所無くても余裕だよ
お薦めはDeepoceanの海底地下。鉱石の密度が違う気がする
0359名無しのスティーブ
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2020/06/21(日) 18:42:10.08ID:Z/3NX2fO
>>354
翻訳は数人(複垢でも可)の投票で決定されているのでどうとでもなります
0361名無しのスティーブ
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2020/06/21(日) 19:59:03.53ID:iQ45GpZg
>>351
アプデ内容まで合わせてくるなら通信に互換性持たせるとこまでやって欲しいな
内部の動作までは統一しなくてもいいしどちらをサーバーにするかで挙動違うのはアリだと思う
0363名無しのスティーブ
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2020/06/21(日) 21:36:32.81ID:C3iADXlu
Javaと統合版でクロスプレイってこと?統合の言語はC++だし無理だと思う モヤンの人もJavaと統合版の統合はないって去年明言してるし
0364名無しのスティーブ
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2020/06/21(日) 21:39:31.43ID:ctmHUtNC
開発言語とか関係なく通信のインタフェースだけ共通化するのはできると思うけど
0370名無しのスティーブ
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2020/06/22(月) 01:02:14.46ID:LJXKkyl4
まあダイヤは必要無くなってきてもチェストにあったらなんか嬉しい
0371名無しのスティーブ
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2020/06/22(月) 01:21:39.56ID:ZskAMFfB
明らかに使い切れないと思いつつ、なぜかダイヤとか金を集めてしまう
ダイヤと金でもゴーレム作らせてくれよ
0372名無しのスティーブ
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2020/06/22(月) 09:07:34.36ID:ZqSCNeA8
集めることが目的なのだ
動画サイトとかでも何チャンクも露天掘りとか、大規模整地とか埋め立てとかやってラージチェスト単位で数えてる人とかいるけど
意外と土とか砂とか回収しないで放置して消えても平気な人が多い印象
精神的潔癖症なせいで石でさえすべて回収しないと気が済まないから割とモヤっとする
0377名無しのスティーブ
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2020/06/22(月) 15:33:42.16ID:N/miTZMg
今更だけどネザーレンガだけ壁とフェンスの両方あるんだな 
太さ違うしMODにありそうな鍾乳洞的な装飾に使えそう
0380名無しのスティーブ
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2020/06/22(月) 17:36:35.90ID:peeyWgQ8
>>378
おもしろい
船体の途中でチャンクかバイオームが変わったりするとこうなるの?
0381名無しのスティーブ
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2020/06/22(月) 17:46:38.38ID:NixihJOB
>>374
一昨年のマインコンかなんかでまだ技術的に難しいとか言ってたね 去年暮れに公式が出したユーザーの質問に答える動画内では両方とも
同じゲーム内容になるように心掛けてるけど統合はないって言ってたような
0382名無しのスティーブ
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2020/06/22(月) 19:39:50.79ID:SWfbRLUX
ピラミッド慎重に降りてたら犬がワープしてきて感圧板踏みやがった
0383名無しのスティーブ
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2020/06/22(月) 20:19:29.81ID:n/KAeeJS
>>380
バージョンの壁じゃないかしら
1.7からは今に至るまで基本的な地形生成は殆ど変わってなくて昔みたいにでかい壁はあまり見なくなったから気づきにくいけど
村とか生成物の位置はそのままバージョン上がるたびに形が変わるから生成状況によって家が半分とか井戸が2個とか半分だけ廃墟の村とか
古いワールドを引き継いで使ってるとそういうものはよく見られる
0385名無しのスティーブ
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2020/06/22(月) 20:28:54.56ID:ceKTi0/B
ID変わってた
>>383
これは1.16のrcで新しく作ったワールドだからそのパターンではないと思うよ
0386名無しのスティーブ
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2020/06/22(月) 21:10:58.88ID:6XgHHSoC
最近、リメイク版聖剣伝説3ってのを遊んでたんだけど
いろんな街並みがマイクラの村建設の参考にできそうなつくりをしていて
プレイしてる間ずっとマイクラのこと考えてた
0387名無しのスティーブ
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2020/06/22(月) 21:12:23.65ID:n/KAeeJS
>>385
へぇ、新仕様なのかバグなのか分からないけど不思議ね
チャンクの生成順序でエンドポータルの埋まってる穴が違うなんてのは聞いたことあるけど
そういう類のものなのかしら
0388名無しのスティーブ
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2020/06/22(月) 21:25:28.60ID:0TF8iUg0
バージョン跨いでないのに雪原の村で松の木の葉が土に置き換わってたことはあったなぁ
0389名無しのスティーブ
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2020/06/22(月) 21:57:05.79ID:rvO6QeBF
今までやってきて1番風変わりなイレギュラー生成は2つの村が一ヶ所で生成されたやつだな 家の中に畑があったりとかかなりカオスだった 
あとは砂漠の寺院と村がミックスされてたくらい
0392名無しのスティーブ
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2020/06/22(月) 22:31:39.23ID:rzdfFjdU
ネザーアプデが来たらオレはじめてネザーに行くんだ……
拠点のどこにゲート作ろうかとソワソワしてる
0393名無しのスティーブ
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2020/06/22(月) 22:46:01.72ID:LsRLfvTk
ネザーからゾン豚来ることもあるからそこを考えて建てるんだぞ
あとゲートはうるさいので作業スペースよりも離れに作るのがいい
0394名無しのスティーブ
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2020/06/22(月) 22:51:32.06ID:rzdfFjdU
>>393
なるほどうるさいのか……
チキンだから目の前に作ろうかとしてた
ちょっと別の場所考えてみるわありがとう
0395名無しのスティーブ
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2020/06/22(月) 22:55:53.79ID:N/miTZMg
少し離れに作っておいて顔の高さにフェンスゲートが個人的なゲート位置だな

フェンスゲート床に置くとトロッコ移送の時邪魔になる
0397名無しのスティーブ
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2020/06/22(月) 23:10:47.40ID:UI8vief7
赤石使ってネザーゲートにオンオフ機構を付ける方法もあるよ 使わない時はオフっておけば近くに設置してもうるさくないしゾン豚も入って来れない
0402名無しのスティーブ
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2020/06/24(水) 14:25:44.35ID:5yzkWles
今回のネザーアプデの公式トレーラーはダンジョンズのそれっぽい 
0403名無しのスティーブ
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2020/06/24(水) 14:51:28.40ID:fXqzxxHQ
コミカルでいいけどあんなに敵モブ出てきたら泣いちゃうんだが……
0404名無しのスティーブ
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2020/06/24(水) 15:48:56.89ID:6fgW87wk
たぶん村アプデ蜂アプデのやつと制作者違うっぽいね てか米国だと急上昇ランキング2位に入ってる さすがマイクラ
0405名無しのスティーブ
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2020/06/24(水) 16:36:34.59ID:+3pfP5JM
防火来てても回復間に合わないくらいボコボコにされるからダイヤ装備も溶ける
だいたいマグマキューブとガストのせい
0406名無しのスティーブ
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2020/06/24(水) 16:50:57.44ID:F1zBJfYM
なかなか歯応えあるな今回

ブラックストーンはかっこいいな
和風建築が捗りそう
0407名無しのスティーブ
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2020/06/24(水) 19:06:13.28ID:Iub2Mc/s
Android v1.16.0

ついにピストンチェスト無限増殖が修正された・・・
まあズルせず時間かけて集めればいいだけなんだけどね

かまど経験値はまだ使えます
0410名無しのスティーブ
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2020/06/25(木) 03:46:02.30ID:uzd4fH1v
先日新ワールドつくってネザーには鉄道しか敷いてなかったから全リセしたわ
要塞探すのめんどくさいけどまぁいいや
0414名無しのスティーブ
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2020/06/25(木) 12:27:27.43ID:gHWvaa/j
ブラックストーン建材としてかなり優秀でかつ大量入手できるから良いなこれ
0415名無しのスティーブ
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2020/06/25(木) 13:11:15.41ID:JOXMk4oV
あああああオートでアプデされてるうう!
ならばついに初ネザーに行かねば!
金ヘルメットとクワと丸石とがあればいいんだっけ?
怖いけど楽しみぃいいい
0416名無しのスティーブ
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2020/06/25(木) 14:04:15.66ID:DhDl7lSv
ちゃんとした防具で固めとかないと、ブタに嬲り殺しにされるゾ
0418名無しのスティーブ
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2020/06/25(木) 14:11:57.39ID:isa+nimZ
昔、水晶掘ってただけなのにブタが殺しに来たことがあった
それ以降、ブタは嫌い
0420名無しのスティーブ
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2020/06/25(木) 14:40:34.47ID:isa+nimZ
レスの流れからピッグマンだと思ったんだけど間違ってる?
0422名無しのスティーブ
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2020/06/25(木) 14:56:06.05ID:JOXMk4oV
ヒェッ
ブタそんなに厄介なのか怖e
 
ネザー前に村とゴーレムトラップの様子見に行ったらいの一番に行商人がかかってた
こいついつもトラップ一番乗りしてるわ……
0423名無しのスティーブ
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2020/06/25(木) 15:01:47.86ID:isa+nimZ
何が原因だったのか分からないんだよな
ゲートからちょっと歩いて、
お、クォーツみっけ掘り掘り〜
プギー!プギー!
!?
0426名無しのスティーブ
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2020/06/25(木) 15:59:44.70ID:cnO/YfsG
>>423
落下ダメージ受けた豚の近くにいたとか?
あいつらダメージ受けた時近くにいると八つ当たりしてくるでしょ
0428名無しのスティーブ
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2020/06/25(木) 16:08:23.17ID:aoScPfWc
>>423
クオーツじゃなくてネザー金鉱石掘ってたんでわ?あいつら金装備してても近くで金鉱石掘ると敵対したような気がする
0432名無しのスティーブ
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2020/06/25(木) 17:01:44.35ID:bji577Ut
>>425
dクス
動画漁って検証してみてるんだけどJava版と統合版じゃ仕様が違いすぎてトラップできないわ
ドラウンドは亀の卵に無関心だし、ゾンビスポナーからはゾンビからはトライデント採れないし
0433名無しのスティーブ
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2020/06/25(木) 17:16:19.10ID:JOXMk4oV
初ネザーは崖の上の薄い陸地に出たわ
生成に時間かかっててハラハラしたけど飛び出さなくて良かった……
左右に赤と青のバイオームあったけどビビりだから踏み込めず
ホグリン怖い
ピグリンも怖い
ストライダーが癒し
結局掘らずに一旦帰還したった
0434名無しのスティーブ
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2020/06/25(木) 17:21:17.53ID:aoScPfWc
>>430
1.16で追加されてる
ネザークオーツと並んでると明らかに違うけど単体で埋まってるとこ遠くから見たらどっちか一瞬迷う程度には似てる
0435名無しのスティーブ
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2020/06/25(木) 17:28:30.98ID:vnqP9vTV
初めてハードコアやってみたけどスリルあって面白いな
本命のネザー行く前に死んじゃったが
0437名無しのスティーブ
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2020/06/25(木) 17:53:57.44ID:bk3gK1oH
同じシード値でもピグリンじゃない方の要塞の位置も変わってるなぁ アプデ前はスポーン地点でゲート開くと近くに要塞二つあったのに 
0443名無しのスティーブ
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2020/06/26(金) 01:58:18.31ID:aNstrPeE
釣りってブロック位置によってええのが釣れるところと糞なところあるわ
ええのが釣れるところは、最初からええのが釣れるし、時間も短いような気がする
0444名無しのスティーブ
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2020/06/26(金) 02:06:08.24ID:8HKTZZGH
実際水ブロックの量とか空に面しているかどうかで判定変わる
いいのが釣れるかどうかは運だったと思うけど
0446名無しのスティーブ
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2020/06/26(金) 03:07:10.12ID:aNstrPeE
なんで16.1のアプデ着た途端、15.2がクラッシュするねん
さっきまで遊んでたのにどゆことや
0447名無しのスティーブ
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2020/06/26(金) 07:19:21.87ID:hlz+vJOJ
新モブ追加は予想外 開発者がネザーアプデはまだ完成形ではない的なこと言ってるからまだシークレット要素あるのか てか一括で実装出来なかったのかな
0448名無しのスティーブ
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2020/06/26(金) 07:53:58.84ID:BI+K0jOw
バージョンアップがあったとしても、そいつで旧バージョンワールド動かそうとかしないかぎ
………


統合版って自動でバージョン上がる?
0450名無しのスティーブ
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2020/06/26(金) 13:17:04.79ID:aNstrPeE
>>448
んなーこと、してないよ
ちゃんとversions指定しているGamedate内フォルダの15.2
結局バックアップから古いフォルダデータで上書きしてやっと起動
何かが壊れたんだろうな
遊んでたワールドのデータでも無事起動できたからよかった
0451名無しのスティーブ
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2020/06/26(金) 23:27:16.69ID:MGFOoe42
統合版、やっぱりswitchが足を引っ張ってるんだろーな
デスポ範囲が狭くて厳しいわ
0453名無しのスティーブ
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2020/06/27(土) 14:34:28.60ID:jQ+rB5vl
ピグリンって豚肉を拾うんだねw ホグリンを弓矢で倒して近付いたら皮しか落ちてないこと多々あって不思議に思ってたけど
wiki見たら独自のインベントリ持ちで交易も出来るからネザー版村人的な感じか
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