物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ71
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
PS4版では現在のバージョンでアンプリファイドは作れなくなってしまったのでしょうか?
わかる人がいましたらお願いします java editionです。
視点を動かした際画面にノイズが入るようになってしまったのですが何が原因なのでしょうか。resourcepackやmod、shader抜きで起動しても変わりませんでした。
1.12.2-forge-14.23.5.2854
Core i7-9700k geforce Rtx2070super8GB グラフィックドライバの再インとかは?
あとはPCの掃除とか
昔に別ゲーだけどケースちょっと開けて扇風機直当てで起動してみたら改善したことある >>294
なるほど…pc側かもしれないですね。
ドライバ更新してみてだめそうなら怖いけど掃除してみます。
レスありがとうございます。 >>272です。>>273さんレスありがとうございます。
試しにスポーンした村人ゾンビ2人を治療したところ治療した瞬間に司書と道具鍛冶?になってしまいました。
既に使用済みの職業ブロックの影響でしょうか… >>298
ここは企業のサポートセンターじゃないんだから別に誰も答える義務なんてないぞ、たまたま知ってる人が居たら教えてくれるって程度だ
質問のテンプレとかは気にしなくても良いよって場所ではあるが「誰も教えてくれないから困ってます」とか物尋ねる態度じゃねーぞ
旧PS4版なら選べたが、今はBE版に統合されてるから無理だな
ワールド作成のオプションに『拡張世界』っていうのが無かったら諦めるしかないよ めっちゃ基本的なこと聞きたいんだけど
村人とベッドは紐付かないとなにかデメリットとかある?
職業ブロックは交易アイテム補充とか意味があるのはわかるけど >>301
デメリットというか村判定基準が達成ならず、村と判定されないから、ゴーレム湧かない そもそも就職しないからメリットが無い
何もドロップしない家畜 1.14アプデ時にベッドの数関係なしに無尽蔵に村人増えて頭きてベッド全撤去したけど今でも特に不都合は無い >>303
村の生成にはベッドが1台必要だけど、ベッドと紐付いてない村人も村に所属してれば就職するよ >>301
ベッド無しで大部屋に閉じ込めておいた達人石工5人が
一斉に失踪したことがあって
それ以降ベッドを必ず置くようにしている ps4版同士で統合版になってから友達の世界に入れなくなってしまったんですがバグですか? >>307
それたぶんベッド関係ないよ
天井低いなら落雷でウィッチ化→全滅→デスポーンか
統合版なら部屋がチャンクまたいでると発生する消失バグ >>309
そんなことがあるのか…ありがとう
Java版だからウイッチ化かな?
屋根裏部屋に押し込んだのが不味かったか…
ググってみたら、横方向3ブロックまでに雷の影響範囲が広がるって書いてある
屋根はあったけど庇の部分に落ちたのかな…
次立てる家では注意しよ >>301
村にスキマがあるとわらわら大脱走して収集つかなくなる
一気にベッドと職業ブロックを設置し直すとよくなるんだけどあれの対策がわからんかった
ベッドと紐付かないのはなくなったけど職業ブロックと紐付かないのが継続中
ゾンビから治療したのに… 質問です。
Win10版で実績「シチューの時間」「ダイヤモンドをあなたに!」を
シングルプレイのみで取得することは可能でしょうか?
Minecraft Japan Wiki と gamepedia Wiki では
Mobに拾わせることでも取得可能らしいことが書いてあるのですが、
ゾンビに拾わせようがキツネに拾わせようがどうやっても取れません…
「マルチしたことないけど取得してあるぞ」とかでもいいので、
どなたか教えていただけると助かります。 質問します
Android統合版ですが、幸運エンチャントがついたツルハシを持っている場合、シルクタッチのついたツルハシで予め鉱石を採掘する必要はないと思うのですが間違ってますか? >>313
鉱石で持っていた方が多く持てる
まあ後から幸運で解体するのも面倒だから幸運でそのまま掘る人も多いよ 村のアプデ前の村について
交換アイテムの補充が出来ない状態ですが、
職業ブロック"のみ"を置いて、(ベッド
置かずに)
補充されますか?
ゴーレムとか子供を沸かせたくはないので。
また、以前の村人も今と同様、うまく紐付けできるのでしょうか? インベントリ容量なんてエンダーチェスト持ち歩けば無限みたいなものだし普通に幸運が普段遣いだわ…… java 1.12.2です
サバイバルでの入手手段が用意されていないクリエイティブモード専用追加modブロックでも
アイテム入手のコマンドを使えばサバイバルモードで出せるといった旨の記述を見ました
クリエイティブでworld editのinfoで確認したところ、黄色のIDの横のグレーの名前の部分がunknownになっています
この場合でもサバイバルモードで出すことはできるのでしょうか? ソウルサンドが見つかりません
スケルトンスポナートラップには必須ですよね >>320
粘着ピストンとクロックタイマーの窒息ダメージとかオオカミに処理させる方式でもいけるので必須ではないです
ピグリンとの交易でも出るので頑張りましょう >>320
地形の運も多少あるだろうけど、行動圏が狭すぎるだけな気がする
溶岩の海があれば大体見つかるし
見えなくても深くまで掘れば大体埋まってる >>321
見つからなかったらそうします
>>322
海や地中や地上も探してるんですが見つからなくて
バイオームが悪いのかな…
>>323古代ってなんですか? >>324
おいおい
ネザーにいかないと手に入らないってことを知らないのかw switchの統合版1.16.0です
260MBのワールドをコピーしようとすると「容量に十分な空きがありません」と表示されました。
本体には20GBの空きがあります。
これは仕様なのでしょうか。 >>318
職業ブロックなかった頃の村人です
当時は在庫切れを起こしても、
他の取り引きを進めると補充してたかと思いますが、
今は、それで補充はされないので、
村人アプデに準じてるのかと思います。
問題は、ベッドを設置したくない、という事です。
厳選した司書村なので、ゴーレムも子供も沸かせたくないです。 >>328
司書台一つくらいサクッと置いて試してみれば? ps4統合版で質問です。
村人式全自動農場はまだ機能してますかね?農地の下にホッパートロッコ走らせて収穫しきれなかった分を回収するやつです。今回のアプデでコンポスターを村人が使うと見たので、収穫しきれないってことがなくなってしまいますかね?
小麦はできること確認できました。種だけコンポスターに入れてるのか?
人参とジャガイモできるかわかるかたいますでしょうか? 今は収穫時に回収するより他の村人に投げ与える時に回収した方が簡単でしょ
農地の下をホッパートロッコ走らせると回収効率悪そう それだと小麦はパンになってしまいませんか?人参とジャガイモは横取り式にすればいいのか アプデからホッパートロッコめっちゃ消える
チャンク気を付けてるのに
マイクラ落ちるたびにトロッコ消えるから撤去したわ >>333
小麦は確認したんでしょ?
ニンジンジャガイモは作り変えればいいじゃん
作り直すのが面倒ならそのまま運用すればいい >>334
Microsoftとモヤンのプログラマがアホだから仕方ない ウィザスケトラップについていくつか質問させて下さい
ss時にソウルサンドバレーのネザー要塞がmob湧き率の関係でウィザスケトラップに最適という話を目にしたのですがJE1.16.1でも変更されていませんか?
他にも十字路の拡張が出来なくなった、ウィザーローズ(の生えたブロック)にはウィザスケしか湧かない等の話も目にしたのですがどうなんでしょう
ss内でもかなりmob関連の情報が変わっていたみたいなので何が1.16で使えるテクニックなのか把握しきれていません >>335
そーすることにします。同じ構造で上に積み上げたかっただけなので分けて作ります。ありがとうございました! 統合版です。
初めて製図家さんから森林探検家の地図を入手したのですが、すでに攻略済みの館の地図でした。
この製図家さんからもう一度地図を入手しても中身は同じですか? >>339
取引の地図の中身は「取引可能になった瞬間」に確定してそれ以降変わりません
同じ人からは必ず同じ地図が出ます >>340
なるほど、よくわかりました。
ありがとうございます。 なぜかネザーのピグリンの砦で襲われました
宝箱開いてないのにボコボコにされて死亡
遠すぎるから5分で取りに行けないしキャプチャしたから道は分かるんですが
金装備してなきゃ何もしなくても襲われるんですか? >>342
読み込み範囲の外は時間が止まるから
場所がわかるならしっかり準備してから向かうといいよ
あと金採掘したり自分のチェスト開けても襲われる 統合版でもmobが重なり過ぎたら死んだりしますか? >>337
ソウルサンドバレーの要塞が最適なのは要塞外のモブの脇率が低くなっているからで、脇潰しをしていない場合に限られる。ウィザーローズにウィザ助しかわかなくなったのはその通り。要塞のbounding box全体への拡張法と、さっき言ったソウルサンドの谷の要塞の脇の集中がこの先のバージョンで修正されることを示唆された。1.16中に修正されることは無い。十字路の拡張はこの先も修正される予定は今のところはない。 すいません、村人を放し飼いしたいのですが
気づいたら一人また一人消えていきデスポーンと言うやつになって
そこで初めて調べてチャンクをまたいだからというのがわかったのですが
チャンクの境い目ってどうやって調べれますでしょうか… F3+Gで立法方眼紙的なチャンク表示出るはずだけどどうだろ?
ただチャンクまたぐまたがないにしても、名札付けてても、湧き潰し完璧であっても
最悪個別で囲ってても消える時は消える
そういうもんだと諦めた
こまめにバックアップ、これに勝るものなし 統合版ですけど竹ってジャングル行かないと入手できませんか?
ジャングルの苗木とカカオは行商人から入手出来ました >>349
簡単なのは座標を見ることで、xz座標が16の倍数の時が北西の角になったはず
座標非表示でも「地図の境界はチャンクの境界」って覚えておけば地道に16ブロックずつ数えて割り出せる >>352
沈没船とか宝の地図のチェストに入ってることはある
沈没船はアプデから見つけにくくなった気がする >>352
パンダからドロップ・ジャングルバイオームで釣り・寺院&沈没船のチェストからのみ らしい >>354
海関係全般、数が減ったよね
鯖軽減策だろうけど >>349
スポーンした村人は自然デスポーンはしない
ただ村から離れすぎて村を認識しなくなる辺りまで離れて、ゾンビに襲われて村人ゾンビになって、そうなると129ブロック以上プレイヤーから距離が離れてると自然デスポーンする。 ブロック設置で補充してくれました
ありがとうございました iosでマイクラはじめました
村は守らないとダメですか? ダメじゃないけど村の恩恵は受けられなくなる
守るのが面倒くさいとか村人が気の毒とか思わないなら、
作物やチェストの中身を強奪して後は放置でも良い
初プレイでスタート直後なら、どうせ大した違いはない
村の要素で遊びたくなってから他の村を探して見つけてもいい >>365
すごいありがとう
じゃあこの紫は採取できないのか >>369
はい
そういう初歩的質問攻めしないで、ここである程度まで自助努力でお願いします。
https://w.atwiki.jp/minecraft/ ゴーレムトラップ で、ゴーレムを水流で落とす穴を2x2にして作ってたんだけど
2匹同時に湧くとたまに引っかかって穴に落ちない時があります。
3x3の穴にすれば詰まりませんか?
稼働してる穴を拡張するのが怖いので3x3でも引っかかることがあるなら今のままでいいかなと。 >>373-374
とりあえず3x3に拡張しました
拡張できたのはいいけど、今までマグマの下に溜まってたネコがデスポーンするようになって一緒に焼かれるようになったのが辛い…… 青いネザーウォートブロックの使い道はなんですか?
正直ネザーウォート持ってないから赤いほうがほしかった… ただの装飾ブロック
あと赤い方もネザーウォートに戻せないよ >>375
マグマを発射装置に入れて猫が落ち切ったらマグマをダバーっとやってゴーレムだけ昇天させるといい >>378
マグマ 取り除いて、ゴーレムと猫を落としてからマグマ を流す
一旦遠くに離れる
戻ってくると猫が消えていて、ゴーレムと一緒に水流に長されてマグマで焼ける
ってなるんですよね
前の猫は消えなかったのに >>379
ああ、デスポーンするか
餌やれば良かったような RTX BETAに関する質問なんだけど、これって正式版ではBETAで遊んだワールドのデータは使えなくなるって認識であってるのか?
公式の説明がわかりにくくて、バックアップを取っておけばデータを移行できるのかそうでないのかよくわからない…… 1.16で自動釣り機を機能させるにはエンティティの「fishing_hook」>「in_open_water」のパラメーターを”false”にする必要があるらしいけど、どのファイルにエンティティが入ってるんだろ
開けた水源で延々と釣りするのはしんどすぎて・・・ >>382
データパックのdata > minecraft > loot_tables > gameplay > fishing.json
versions > 1.16.1.jarを解凍するとデフォルトの設定が入ってるからそれをコピペして書き換えるといいよ >>383
情報サンクス
無事に書き換えられた、これで自動釣り機が機能してエンチャ本が釣れる・・・はず 遊んでいるのが統合版(ps4)なんですが
地図がバグってて使えません
再起動しても直らないです
どなたか治った方いますか? >>386
なるほど
ネサーで迷子になっても困るんでじっとしてますアプデくるまで(T_T) 花火って火薬3つ詰め込めるけどエリトラの飛距離だけで考えたら火薬3つ入りよりも1つ入りを3本作った方がいい? ps4統合版です。
村人から作物横取りする際の機構で1番簡単なのはフェンスの下にホッパーでしょうか?いろいろ調べるのですが、ホッパートロッコ重ねたり、横取りされる村人の下がハーフブロックだったり色々あって悩んでます。あとベッドも必ず必要なんでしょうか? 古代の残骸の出やすいバイオオームってありますか?
ネザーの荒野で、TNTを1スタック爆破させたけど、
4つしか見つかりませんでした ネザーの荒野だとアップデート前に一部読み込んでた可能性も有るか新バイオームでやった方が良いと思うけど
ソウルサンドバレー➡大量のスケルトンから矢集中砲火
バザルトデルタ➡大量のマグマキューブ
クリムゾンフォレスト➡ホグリン、金を触ったときのピグリンの群れ
がそれぞれ邪魔してくるから歪んだ森で掘るのが一番平和だと思う 統合版です
修繕弓の耐久力を回復させようと弓を手に持ち農民と交易しようとしたら農民を撃ってしまいました
死にはせずゴーレムにも叱られませんでしたがだいぶダメージを受けたようです
大丈夫でしょうか? 心配ならスプラッシュ治癒ポーションでも投げておくといい >>393
村人はベッドで寝たら回復しなかったっけ? MODの関係で基本バージョンは1周遅れなんだけど、実際今回のバージョン面白いの?
なんかいつもより話題になってるし、バージョン上げて新ワールドで始めようかなぁって思ってるんだけど 俺はソレが怖くてネザー要塞が近くにあるシード値で始めた >>387
ロードストーンとコンパスあれば迷子にならないよ >>397
探しにくくなっただけで出にくくはなってないはず ネザー要塞の生成数は1/3位まで下がったよ
NETHER FORTRESS FINDERで確認できる 出にくくなって偏りもあるな
ざっと20個くらい検証したけど、要塞だらけで砦がみつからんSeedと砦はみつかるけど要塞がみつからんSeedに分かれがちだったわ
どちらもレコードを見つけるのは至難 >>401
まじか
エンドラウィザーポーションとマイクラのメイン要素に必須の場所なのに
そのサイトって統合版でもできる? 亀は産まれた場所で卵を産みますが、卵を持ち帰って自宅で孵化させると自宅で産卵する亀になりますか? 利き手が障害でまともに動かなくなってしまった
一応細いものならつかめるから、ペンタブつかってマウスの代わりにしようと頑張ってます
ただ細かい力加減が無理だったのでペンタブはクリック無効化して座標調整だけにしてクリックとかはキーボードでやろうかなと。
でやってみたらクリックと右クリックはキーボードに置き換えできたけど
ホイール操作でのホットバー前後切り替えがキーボードだけだと出来ない気がしたのですが何か方法はないでしょうか。 と思ったけどクリック系の置き換え全然駄目だった
出直してくる >>409
大変だね
トラックボールでも駄目かな?
マウスと違って本体を動かさなくていいんだけど MSが身体に障害を持つ人用にコントローラを様々なデバイスに置き換えるプロジェクトをやってたな
と思って軽くググった
Xbox Adaptive Controller ってやつだわ >>409
うーむ、どうすればええんじゃろ?(´・ω・`) 普通になるべくボタンの数が多いゲームマウスとかパッド買って、ボタンに操作の割り振り登録するとか >>409
障害が片腕だけならばフットペダルと片手用ゲームパッド使うのはどうだろう?
逆の腕と足での操作になるから割り当て変更がかなり難しいだろうけど… あとそこそこ変態的操作技術を要求されるが足でマウス握るとか エアマウス(マウスポインター)でキーボードついたのとかでもクリックもできるし、ホットバーの選択も動かすのもできるんじゃないかな
俺も買おうかしらん 神の如き素晴らしいエックセレェントなシードを所望だ!すぐに持ってくるがよい雑種ども! >>420
実が成る生成条件を満たしたブロックが左2に対して右1だから左より遅くなる
周囲4ブロック全部空けてれば一番速く成るけど
そこまで場所とるなら骨粉全自動装置作ったほうがいい >>419
えっと、Seedスレに神Seedあったよ アプデしてから湧き潰しした拠点にモブがどんどん湧いてくる
光源バグ見つけたら置きなおししてるけどキリがない
これは直らないんでしょうか? 自分は高画質をオフにしたらあまりならなくなった
ネザーとかエンドから帰ってくる時の一気に広範囲読み込むときに起こりやすいからリスポーン地点とかネザーゲートを拠点から離すぐらいしか無いかな PS4統合版1.16のサバイバルでプレイしています。
現在クロスプレイはしていません。
公式ではマルチプレイ最大8人と書いてありますが、同時に5人しかプレイできません。
コマンドの/setmaxplayersも試しましたが、表面上は(5/6)のように反映されるものの、実際には6人目は人数一杯といわれ入れません。
結局、同時に8人でプレイすることは可能なのでしょうか? iPhoneでやってます。
way of the netherでネザーゲートを何度か行き来してる間に、海のランタンみたいな白いブロックに囲まれた所に閉じ込められてしまいました。
別端末で同じ世界を選んでも、ちゃんとネザーで遊べて白いブロックの世界には来ません。
どうやったら出れますか? windows10版で遊んでます。
村人を自宅に連れてきて取引所を作ったときに、ベッドと職業ブロックを置いて柵で囲ってるんですが、夜になっても寝ないで立ちすくむのはなぜでしょう?
ベッドの位置を変えてあげると寝るときもあります。
あと、ベッドも職業ブロックも足りてるのにたまに村人や職業ブロックから怒りマークが出るときがあるのですが、放っておいても良いのでしょうか? java版 ver1.16.1
spigotサーバーを建ててます
現在は複数のチェストにアイテムを入れて仕分けながら保管しているのですが、アイテムの種類が増えてかなり面倒なため困ってます
ラージチェストでも54枠分のアイテムしか保管できませんが、この枠を拡張できるプラグインはなにかないでしょうか? >>430
プラグインじゃなくてModとよべ
あとまだ最新版のModはほとんど出来てない
それにチェスト拡張用のModってのがあるが、現行のバージョンまで対応するかどうかも製作者次第
赤石で自動仕分けでもつくるんだな PS4版を買ったんですけど酔いが酷いのでswitch版買って移行しようと思うんですけど
seed値?っていうのを合わせれば同じマップでプレイ出来るんですか? プラグインとか言うからMOD以外のなにか別のものがあるかと思ったわ
どのみち今のjava最新だとそういうのはまだ無いから諦めるか
出るまで待つか
過去バージョンに戻すか
好きなのを選ぶといい
絶えず最新版のみで遊びたいなら、バニラ以外の便利要素は諦めてね >>431、>>434
すみません、回答ありがとうございます
どちらかというと最新版を優先したいので、利便性はMODが出るまで保留にしたいと思います んんんん?プラグインとMod混同してる?
ForgeのModとSpigotのPluginは別物だぞ
プラグインならバージョン間で互換性ある場合あるし…
それはさておき、軽くググってSuperChestとChest++ってプラグインを見つけた
使えるかはわからないけど、試してみて ネザライト出やすいのって、どこでしょうか?
てか、新規バイオオームって、
y30辺りから溶岩の海ばかりと感じてますが、
認識合ってますか?
ということは、荒野とか要塞なのでしょうか・・・? >>438
合ってる
ネザーの地下y1〜10あたりで、岩盤すれすれ 地下採掘時のマグマを埋めるコツを教えてください
ネザーでも必要らしいのでマグマを埋める練習をしているのですが
砂で埋めても埋めた砂や周囲を削ると噴き出してきます
バケツで汲み取ってもそのさらに奥からでてきてしまいます
池になっていた部分の上から出てくるものは特に手がおえません
バージョンはjavaの1.12.2です >>438
wikiにはy15が一番出やすいって書いてあった
場所選べばあまり溶岩海にぶつからずに掘れる >>440
溶岩湖の上から砂落として埋めるしかない
下から埋めるのは無理ゲーだぞ サバイバルでピースフルにするデメリットはすでに読み込まれてる海底神殿のエルダーガーディアンや洋館の固定モブが消えるくらいですかね ゴーレムトラップのゾンビ、エンダーマントラップのエンダーマイトも消えるので注意 >>440
露天掘り
必ず自分より低い位置のブロックのみ掘ること ネザーじゃ使えないけどオーバーワールドなら水で解決 1.13ぐらいの話だけどスライムブロックの自走回路で溶岩源消してたわ >>437
ComplexStorageというプラグインが自分には合いそうだったのでそちらを使ってみます
因みにSuperChestも問題なく使えました そうかネザーは水使えないのか
水ジャバーでええやんと思ったけど難しいな。地道に埋めてくしかないけど >>427
流れたので再掲。
PS4統合版1.16のサバイバルでプレイしています。
現在クロスプレイはしていません。
公式ではマルチプレイ最大8人と書いてありますが、同時に5人しかプレイできません。
コマンドの/setmaxplayersも試しましたが、表面上は(5/6)のように反映されるものの、実際には6人目は人数一杯といわれ入れません。
結局、同時に8人でプレイすることは可能なのでしょうか? 宝探し初めてなんですけどこれ場所あってます?
そもそも石の中に埋まってるものなんですかね?
出る気配がないです
https://i.imgur.com/bQplUjs.jpg ×印の中心のあるわけじゃないし石の中に埋まってることもあるっちゃある
お宝探すときはサトウキビ畑の感覚で2列おきに10マスぐらい掘り下げると見つけやすい
まあ、それでも渓谷に飲まれて消滅してる可能性が高いが >>454
マジすか諦めます
ありがとうございました >>441
これチャンクあたりの生成率で言ったらたしかにy14〜16が最適なんだけど、
y23から上あたりは溶岩湖や空気の方が多いわけだから
「チャンク内のレザーラック数に対するネザライト数」で調べないと
「掘る価値があるのがどこか」は確定できないんじゃって思うんだけどどうなんだろ ネザライトのブランチは溶岩に当たったら次に移動するほうが効率はいい
どうしても通りたいなら耐火のポーション飲んで埋めるのが手っ取り早い >>453
場所ズレてるよ
勘違いしがちだけど、
矢印の先端とバツを合わせるんじゃなくて、
矢印の中心とバツを合わせるんだよ >>456
チャンク内に存在する数が多い方がより多く獲得できるのは確かだけど「掘る価値」が、
・単位チャンク内でより多く獲得する方が上
・単位時間あたりでより多く獲得する方が上
どちらを上とするかによって価値は変わってくるよね
つまり、チャンク内のネザライト数のみを重要視するか、チャンク内の地形や溶岩や敵の数などの邪魔をする要素を織り込みたいかどうかによって価値は変わってくる マルチでゲストがアイテムを持ち込むことはできますか?
ホストゲスト共にiosアプリです >>455
そのX印のチャンクの中心に埋まってる
>>456
Y16を縦3列で直線掘りしたけどちょこちょこ掘った通路側面に出たよ
感覚だけど100〜150進んで1カ所くらい
黒石出たらその周囲を掘れば出るし クリエィティブで爆破しまくったら
■
■
って感じで斜めに2つってのが多かったな >>459
どちらかというと「普段の探索のついで程度に
そこらへんの壁をぶち抜いてみる価値はあるのか」
っていう疑問だったんだけど、
よく考えたらネザー通路用にY70に5x5x2000mくらい掘ったけど
ほとんどネザライト手に入れた覚えがないし、
Y22以上の生成率はそんな変わらないみたいだから
ほぼ掘る価値ないねこれ FTB Continuum1.6.0で遊んでいます。
何らかのツールチップMODが入っていて(JEI Integrationは入っていました)、
それで画面上部中央にアイテムの情報が表示されるのですが、その文字が小さすぎて
読むことができません。
何か設定などでそれを変えることができるかわかりませでしょうか? >>466
そのMODパックの表示はThe One Probeだな、使った事無いから分からんがまずはコンフィグをグーグル先生に翻訳してもらいながら確認してみてはどうかな? >>467
できました。
TheOneProbeの設定ファイル(theoneprobe.cfg)の以下の項目を変更して文字が大きくなりました。
変更前:tooltipScale=1.5
変更後:tooltipScale=1
※数字を小さくすると文字が大きくなるようです(defaultは1の様子)
どのMODで表示しているのかがわからず困っていましたが、解決しました。
ありがとうございました。 腐ブタトラップでネザー側に貯まっちゃうのを
どうにかして現世に送れないかな スマホマイクラのみなさん、魚捕まえれますか?
ほんと難しい >>470
Bluetooth対応のコントローラーを繋げれば
ゲーム機と同じ感覚でプレイ出来るよ >>470
水バケツ構えて魚を長押しすりゃ行ける行ける >>470
実績解除だけなら行商人が魚入りバケツ売ってるの買って1ブロック掘ったところに買ったやつ流して掬えば完了だけど
何度も繰り返し捕まえるならコントローラかな。それともまさか魚釣りの話? スマホでマイクラしようと思って、コントローラー買ったんだけど、反応しなくて、Bluetooth接続はできてるっぽいんだけど、何にも反応しない。Switchでは使えた。
スマホで使えるコントローラーおすすめ教えて!できれば安めで 俺はps4のコントローラーだな
最近ps4やってないからちょうどいい >>474
XBOXoneのコントローラーが安定しています
(バージョンが古いと非対応)
ただしXPERIAはPS4デュアルショックの方が
簡単です
詳しくは「スマホ マイクラ コントローラー」
でググると特集しているサイトが沢山見つかる 統合版(iOS)で修繕付きツルハシの耐久力をゾンビを倒して回復させる場合、
ゾンビの経験値が5なので4発以内に倒せばそのうち回復すると考えて良いですか?
またモンスタートラップ以外で素早く回復させる(経験値を得る)方法はありませんか? モンスタートラップを落下ダメージで瀕死になるように改築するかスイカ畑か何か作って交易するのが速いと思う Minecraftのps4 editionを買おうと思ってるのですが中古で買ってもオンラインプレイできますか?
前の使用者が1回アカウント作ったらもうそのソフトではアカウント作れないとかそんなのあったりしますかね? java1.16.1でのコマンドを教えてください。
飛翔時間を4以上にしたロケット花火を得たいんですが、どうもタグの設定から先が正しくないらしいのです。
打ち込んだのは下記ので、飛翔時間32のロケット花火を1個欲しいというもの。
/give @s firework_rocket 1 {Fireworks:{Flight:32}}
調べても分からないので正しい記述をご教授お願いします。 /give @s firework_rocket{Fireworks:{Flight:32}}
summonと順番違ってややこしいよね 統合版マイクラの質問です
現ver1. 16. 1で敵mobにダッシュ攻撃してもノックバックが通常と変わらないのはバグですか?
ハードは箱です Realmsでさ、設定画面から難易度を変更するのって管理者しかできない?
それとも、オペレーター権限があれば可能?
実績解除はしたくって、コマンド使いたくないんだよね 水槽にいれてあったカメ2匹がデスポーンしました
バグですか?iosです >>488
そのレベルのバグならここに報告されてると思うが、ぱっと見なかったな
https://bugs.mojang.com/projects/MC/issues/
細かい条件がわからないからなんともいえないが ごめん、JEのイシュートラッカーだったわ
BEのほうなら、1つだけあったよ
https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-70664?jql=status%20in%20(Open%2C%20%22In%20Progress%22)%20AND%20description%20~%20turtle%20AND%20text%20~%20%22despawn%22 馬って渓谷に勝手に落ちたりする?
馬小屋作ってたんたけど肝心の馬いなくなった
鞍もあれ1個しかねえのに >>484
ありがとうございました。まさか順番が逆だったとは・・・おかげで夢だったエリトラビュンビュンが出来ました >>490
ありがとうございます
遠くからボチボチ引っ張ってきたのでショックで 海底神殿残しておくメリットって何がありますか?
なんとなく全部壊したいんですが >>494
ガーディアントラップは海底神殿にしか作れないから、どの範囲に海底神殿があったかだけでも正確に分かるようにしておくと後々便利
建屋は再利用したいとかなければ壊して問題ない スマホでコントローラーデビューしたんですが、水中の浮上、潜るはコントローラー項目のどれでしょうか? 1.15.2-Forge-31.2.0のmodsフォルダにOptiFine 1.15.2 HD U G1 pre30を入れようとしたんだけど、「Cannot find MineCraft1.15.2 You must download and start Minecraft1.15.2 official launcher.」ってメッセージが出てしまって入らない
マイクラが見つからないから起動してくれって言ってるようだけど、それに従っても改善されないからちょっと困ってる >>495
ガーディアントラップ調べたらいつか使いそうな気がするので残しておくことにします
ありがとうございます >>497
そのOptiってForge用とは別モノの単体導入用じゃね エンダーポータルの目の前にピンポイントでネザーゲートを設置したい時はオーバーワールド側でゲート設置したほうがいいんですよね >>500
オーバーワールド側がいいと思う
仮に、別のポータルに繋がってしまって逆側に対応するゲート作りなおす場合でも、ネザー側のほうが調整しやすい PEですが町から100マス程離れた所にゴーレムトラップを作成しましたが町で作業してるとゴーレムが湧きません。
遠くに作れとの記載を見てそうしたのですが解決策はあるのでしょうか? >>499
ありがとう、解決した
開かずにそのまま放り込めば大丈夫だった BEでシュルカーボックスの容量増えるMODってないですか? >>502
遠くに作るのは、村とゴーレムトラップの範囲が混ざって沸き範囲がずれるのを防ぐためで、それとは別にシミュレーション距離依存の作動範囲があり、プレイヤーは作動範囲内にいないとゴーレムはわきません。 なぜカメの卵はずっと見守ってないと孵化しませんか?
たまに様子を見に行ってもヒビすらはいってませぬ >>506
ベッドで夜を飛ばすとダメだって聞いたな カメ増殖エリアにファントムトラップを作るのが基本
石製造機も作るのが正しい
昼は石作って夜はファントム 二つ質問お願いします、JAVA版です
1.15では農民がパンをクラフトできないバグがありましたが、1.16では直っていますか?
古代の残骸はブラックストーンの近くにあることが多いと聞いたのですが、本当でしょうか?
今はY15をひたすら真っすぐ掘っています >>506
夜明け前にしか孵化が進まないからベッドで夜を飛ばしてると永遠に孵化しない java 体験版をインストールさてランチャーを起動しても毎回真っ暗な画面になってしまいます。
ただ、真っ暗な画面内でカーソルを動かすと特定の場所で矢印の形のカーソルが手の形に変化するので、映ってないだけでそこに存在はしてるのだと懐います。
どなかたか助けてくださいm(_ _)m
ちなみに再起動、再インストールは試しましたし、javaのインストールも試してみました >>514
ところどころ誤字が多くてすみません
インストールさて→インストールして
懐います→思います
どなかた→どなたか >>511
ブラックストーンと生成される高さが近いからたまたま近くにあることが多いだけだと思う
y15がピークらしいから自分はy14-16の3マスでブランチしてる >>516
2スタック集めたけど必ずブラックストーンの周りにあったなー むしろ自分はブラックストーンから孤立してるやつの方が圧倒的に多かった
ブラックストーンの隣にあるのはまだ数個しか見てない >>516-518
ありがとうございます
うーん、これはどっちなんだろう・・・?
体感では孤立が多いようにも感じますが、ブラックストーンに当たっても周りをあまり掘ってないからかも・・・ ブラックストーン説は俺も違和感
1スタックちょいしか集めてないけどランダムな印象
黒石まだ珍しくてたくさん欲しいから掘ってるとたまたま出てくるんじゃね? >>519
ブラックストーンを積極的に集めてれば単にブラックストーンの周りを掘ることが多くなるからその周りで見つける回数が上がるのは間違いないよね(生成率とは無関係)
ブラックストーン自体多いから大体どこ掘ってもブラックストーンの近くと言えばそうだし >>521
一本通路掘ってブラックストーン出たら周囲掘るってやり方してたけどね
感覚だけど周囲5ブロック内にある感じ 統合版ってもしかしてトラップで重なりすぎても死なないのか?
エラー落ちした
再起したら直ったけど 囲っておいたカメの卵がデスポーンしました
小亀は産まれてません
な、なぜ >>523
統合版は窒息ダメージ無いよ
わきまくると処理落ちする >>524
カメの卵と距離があると、生まれた瞬間に強制デスポーンするっぽい。 >>528
追記
ウチも同じ現象があったんで色々試してみた。
シミュレーション距離4で44ブロック離れてると確定で消えました。
20ブロックくらいだと無事生まれすが、そのまま離れたらデスポーン。
一度海草を食べさせたら離れても消えなくなりました。 ソウルサンドの上昇水流って発生条件かわりました?統合版1.16.1 >>532
javaと同じで水源じゃないと上昇しなくなった
全部に水源設置するか昆布はやさないといけない >>532
全部水源にしないと駄目になった
昆布使えばいいけどね 統合版ですが、スライムの沸きを止める方法ってありますか?地下に作った採掘場に行くたびに沸いてでめちゃくちゃ鬱陶しいんです・・・ PS4でやってるんですけど、なんかネザーポータルの遺跡?なるものをみつけたんですけど、このまま直したらゲートとして使えますか? >>538
使えますが泣く黒曜石が使われていると作動しないので普通の黒曜石と変えましょう >>539
ありがとうございます、久しぶりにやって見つけたのは良いのですがググってみてもよく分からなかったので助かりました JE1.16
大規模な羊毛自動収穫機を作りたいんだけど、
ディスペンサーを量産したい時、レシピ使っても手動配置しても
一個ずつしか作れないのがめんどくさい。
これまとめて作ったりとかできないよね? 完成品をシフトクリックで移動→弓をシフトクリックで補充の繰り返しが面倒ってこと?
そういうアイテムもっとある気がするけどそんなに面倒かな ディスペンサーも面倒だがハサミを入れる手間が凄い
毛刈り機は1つだけにして水流で流し羊するのを勧める >>544
横からだけど弓はスタックできないから無理っぽいです >>537
カーペットを敷いたら沸かないってことでしょうか?やってみます。ありがとう かまどの燃料を溶岩バケツにすると、焼くものがなくても燃え続けて溶岩なくなりませんか? なくなります
焼いたり止めたりを好きにしたいなら、燃える時間が短い燃料がいいよ
一度にたくさん焼くならマグマや昆布ブロックがいいよ ディスペンサーにホッパー繋げて上に水路作ってハサミ流すといい >>549
溶岩は100個連続で素材を焼くことができる
1スタックの64個焼いた後に燃料を無駄にしたくないなら素材を追加投入する必要がある
カマドの上と下にホッパーを繋いで、カマド本体に64個、上のホッパーに36個の素材を入れることで燃料に無駄が出ない
下にホッパーが必要な理由は、焼けた素材がカマドの右に残ってしまうと残りの36個がカマドに入っていかないから
上・下・左or左にホッパーとチェストを繋げば、チェストの中身が自動投入されるので、溶岩バケツの燃料残りが気にならなくなる ゲーム開始直後とかバケツ作ってマグマだまり見つけただけでしばらく燃料に困らないのがええよ>マグマバケツ Android統合版です
弓の攻撃力が表示されてません
つけているエンチャントは
火炎T
パワーX
衝撃U
耐久力V
修繕T
です
どのくらいの強さでしょうか? >>554
弓を最後まで完全に引いてパワーXで25
火炎Tは攻撃力増加の効果がないけど被弾後の燃焼によるダメージはある
衝撃と耐久と修繕に攻撃力増加の効果はない 作業台なしのクラフトで道具の修理が出来ること知りませんでした
そんな単純で便利なこと他にありませんか?
どんなことでもかまいませんよろしくお願いします チェストや作業台やホッパーなど、アイテムを入れる先がある物を使うとき、
SHIFTキーを押しながらアイテムをクリック
→1スタック丸ごとを反対側に送り込める
何かアイテムを持った状態でSHIFTキーを押しながら、任意のアイテムをダブルクリック
→ダブルクリックされたアイテムを全て反対側に送り込める 砂利は幸運エンチャで破壊すると火打石の確率がアップ。幸運3だと100%ドロップ。シルクタッチだと必ず砂利になる
泳ぎながら水面まで上昇、シフトちょん押しで泳ぎを維持しつつ呼吸ができる
氷の上には敵が湧かないが氷塊、青氷には湧く。ホッパーにも湧く
ちびゾンビ、ちびドラウンドはカーペットを敷いた高さ1マスの隙間を通れない
毒グモは通常のクモより小さいので幅1マスの隙間を抜けてくる
コナンは新一 素手で設置してあるブロックにカーソルを合わせてホイールクリックするとインベントリにあるアイテムを手に持てる 何でもいいから教えろとかもうただのアンケートで質問になってないわ
そういうのは総合スレとかでやればいいと思う とりあえずいろいろ知りたいってレベルならここで聞くより適当な実況動画みるのが確実そう ゾンビスポナートラップを作っているのですが、スポナーから沸いたゾンビを水流エレベーターに乗せる段階で時折詰まってしまいます
当初は氷塊を置いていたのですが余り効果が無く、石柵を置いてソウルサンドに乗せる形式にしても今ひとつ改善されません
スムーズに乗せるのは諦めるしかないのでしょうか? >>564
ソウルサンドの奥の一つ上のブロックを撤去すると水流が発生して吸い込まれるはず >>564
ソウルサンドの手前1段下を石系の壁にしてソウルサンド奥を1マス掘ると詰まらなくなる
.縦☆
.穴☆
水流☆
.●←水流←
..壁□□□□
●はソウルサンド、□は石等のフルブロック、☆は看板やボタン等 NETHER FORTRESS FINDERでネザー要塞探してもピグリンの砦しか見つからなかった…
どこにあるんだ要塞ちゃん(T_T) 斧のエンチャントが鋭さとか無視特攻とか剣と同じやつが付くんだけどバグ?
統合版ps4です ネザライト装備について
ダイヤ斧につけた場合は、
効率が強化される、とありますが、
攻撃力は強化されるのでしょうか? >>565
>>566
解決しました!ありがとうございます! IME向けのマイクラ辞書ってありますか?
できれば統合版仕様だとありがたいです。
使っているIMEはAndroidのATOK買い切り版です。 ネザーライト装備って、防御力そのものは上がるんですか?
画面では
防具=防御力(鎧のマーク)は変化無し
防具強度=耐久値(数字表記)は500位上昇
なら、上がるのは耐久値のみという事? ネザーデビューしたのですがガストとスケルトンが大量にいて橋を架けてると落とされてしまいます
なにかコツがあれば教えてください >>574
透明化ポーションと耐火ポーション飲む
今のネザーはガストとスケルトン沸きまくるからポーション無しだとまともに建築できない 橋ではなくトンネルを掘りましょう
マグマの海を渡るなら天井岩盤付近まで昇ってトンネルを掘りましょう
下に降りるときは砂を落として積み上げた砂を崩して降りれば安全です
黒曜石に余裕があれば捨てゲートを開いてオーバーワールドのゲートから戻りましょう
天井岩盤付近にゲートを作ると大体ですが地下にゲートが繋がり、そこからネザーに戻ると別の場所に繋がります i3-8100からi5-9500fに変えたらfpsはどれくらい上がりますか?
i3-8100
DDR4 16GB
GTX1660 super 玄人志向
500w 80+
MC 1.12.2
です 新しい場所に行っても地図が更新されないのですが、どうすればいいのでしょうか? スマホで猫手懐けるのどうやんの?
まず魚持っても逃げるからエサすらやれない >>581
スマホじゃなくても猫追いかけると逃げるぞ
1.生魚を手に持つ
2.猫が来るのを待つ
3.近くに来たら魚を与える
視点変更しなくていいぶんスマホのが楽まである >>582
追いかけなきゃいいのか!
ありがとうやってみる JE1.16でネザーの岩盤上にゾンビピグリントラップ作ったけど
ゾンビピグリンにはチキンジョッキーが出現しない?仕分け機に羽と鶏肉入れたけど無駄っぽ?
ついでに岩盤上のキノコ無くなった? >>584
ゾンビピグリンのチキンジョッキー湧くぞ >>585
3時間ぐらいハードで動かしたけど一匹も出ないから居ないのかと思った
あれか、湧き層をマグマブロックで作ったからか 筋肉の無いスケルトンがなんであんなに速く動けるん?
ピグリンとかと同等じゃね? ガラスで密閉したニワトリが生き続け、それどころか卵を産み質量を増やせるのと同じ理屈かもしれない 身体が軽ければ小さな力でも素早く動けるのは道理
G然りチビゾンビ然り
そういや理不尽スレとか久しく見てないな >>591
スケルトンが動くのは幾多のファンタジー作品で散々使い古されたネタです
それにも関わらず今更マイクラのスケルトンを槍玉に挙げる方が理不尽です
って書いてやるから理不尽スレ逝け >>597
やはり二枚目に映ってるのが要塞か……
ありがとうトライしてくる >>598
燃えないようにねー
防火のポーション飲むなり(ピグリンからもらえる)エンチャントなりしていくんだよ >>599
アドバイスありがとう
でもピースフルだから敵でないのとうっかり死でエンチャント用の経験値もカツカツだからshift頼りで生きる
きっといける(慢心) 今のネザーでピースフルって、もはや縛りプレイの域だな ネザー要塞なんてブレイズロッドとウィザスケの頭とネザーウォートの為だけにあるようなもんなのにピースフルにして意味あんのか? とりあえずポーションのために来て、スポナー見つけたらイージーにでもするのかもしれない
ウィザースケルトンの頭蓋骨なんて普通後でやるもんだし 求めてるモンがとりあえずのネザーウォートだけならとりまピスフルでもええやろ
そこから耐火暗視力ポーション作って戦いの準備整えてまた来ればええんやし まあ、今回の質問のネザー要塞はマグマの中にあるから
ブレイズロッドを手に入れる難易度はどっちでも同じだったか スポナーでスケルトントラップを作ったのですがスケルトンが水流に必死に逆らって看板やボタンを通過しません
沸き層から一段下に3体、二段下に3体詰まってそれ以上沸かない状態です
解決策はありますか? >>608
看板・ボタンの手前で詰まってるのでソウルサンドの奥上のブロックを壊して水流を発生させても、上昇水流には触れないので効果がありません。
スイッチ版では全く同じ構造でゾンビトラップは問題なく動いていたのですが >>609
その構造のスクリーンショットとかないの?
エスパーを強要する? 沸きすぎたゴーレムの消去について
マグマブロック敷き詰めれば鉄も入手出来るのでしょうが、
ちゃっちゃと済ませたいです。
となると、溶岩が最速でしょうか?
その場合、鉄インゴットはドロップして直ぐに溶ける感じ?
溶岩流して、数秒待って掬えば、鉄インゴットも入手出来ます? >>610
わかりにくくてすみません
この画像と同じ構造なのですが、赤丸の箇所でスケルトンが3体ずつ水流に逆らって進まないのです
https://i.imgur.com/iumgnvD.jpg >>612
沸き層を下げてスポナーの沸き範囲より下になるようにすれば次が沸いた時に押されて行くよ 「同じのを作ったのに動かない」って言う人は大抵どっか間違ってるから
参考にした画像じゃなく実際のスクショ出してもらわないと よつクラは間違ってても記事を更新しないからおすすめしない
ゴーレムトラップも職業ブロックに村人の手が届かないから止まる
ガーディアントラップも湧き層の外に湧いて効率落ちていくのに改善しない
天空トラップも天井がハーフだと光が抜けて昼間使い物にならない
全部、コメントで指摘されているんだよなあ >>612
ものすごく頭悪くて呆れる
プレイ中のスクショからヒント得ようとスクショ要求されてるのに図表にメモ書きしてこれと同じですって
じゃあ諦めろよ >>617
外出中でスクショを取れる環境じゃなかったので同じ構造の図面を用意しただけなのですが、そんなに貶されることですか? よつクラの解説にボタンは出てこないから、何かアレンジしてるんだね?
自分で作ったほうの画面のスクショは貼れないかい?
で、よつクラのやつは、まさに >>565-566 の理由で詰まるから
水流の所にスケルトンが溜まると思うよ >>618
それ以上沸かないって事はスポナーの沸き上限に達してるから沸き層の床をもっと低くすれば解決する というか試せる状況にないなら試せるようになってから質問したほうがいいよ mobはどうやっても水流には逆らえないからそんな位置で詰まる事ないと思うけどなあ
天井低いとかじゃないの >>618
実際ものすごく頭悪いじゃねーか
外出中でスクショを取れる環境じゃなかったって完全自己都合我が儘で頭悪くて笑う
家帰ってからやれば? 統合版なら9x9x9 javaなら16x10x16の範囲に6体のモブが存在するとスポナーが停止するみたいだから
その条件を満たしてるんでないの? まぁ、家帰ってからもう一回上げ直してみれば良いんじゃないですかね
外出先で質問してはいけないルールなんて無い訳ですし、答えるのに必要な材料がただ揃ってなかっただけという話
スクショ、お待ちしています。 >>626
さすがに試すこともスクショ上げる事も出来ないのに同じ質問を繰り返されても・・・ てかどう見ても転載画像だしURLまで埋め込んであるのに
今自分で用意したかのように言ってる時点で
スップも人のこと頭悪いとか言ってる場合じゃない >>616
沸き層自体の床を3マス下げるソウルサンドを一段上に上げてソウルサンドの1マス前は壁にしてソウルサンドのの奥の壁を1マス崩して水流を作る 質問内容が不十分だと思ったら根気よく情報を引き出すか他の奴に任せて自分はスルー、それができないなら別スレへどうぞ
このスレにおいて情報を揃えて質問するのは質問者が早く正確な回答を得る為であって、回答者様の為ではないと思う 初心者で知識足らずで恐縮ですが
階数可変の水流エレベーターを作っています。その際、ソウルサンドの泡が水が無くなっても消えない場合どうにかして消すことは出来ないでしょうか?
ソウルサンドを別ブロックと切り替える以外対処法ありますでしょうか? >>633
ソウルサンドの上に粘着ピストンでブロックを押し出すとか 地下のスライムチャンクに建物を建てたいのですが
スライムが湧かなくなるようにする方法はありますか ps4のデータをiPhoneのアプリに移すことはできますか? >>616
これいつかのバージョンから水流の末端に行くにつれて水流の力が減衰するようになった影響じゃないか?それならとりあえず適当に水流の下に氷系統敷けば改善すると思う。
まあでもほかの人が言っている通り多少詰まっても脇効率下がらないように運搬層を低めに作るのはスポナートラップの基本だから運搬層もっと低く作った方が本当はいい。 すぐイライラしちゃう短気な人が物凄い勢いで答えるスレ出入りしちゃダメだわ >>633
BEの所で全く同じ質問を見たが同じ人か? https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1595066979/262
これか
返答貰ってるのに返事してないんだね
とはいえBEスレの案は水源を潰してしまうから1.16だと壊れてしまうように思う
良い答が欲しかったら、返事を書くとかマルチポストになる旨を前置きするとかをお勧めするよ
その後が気になる人もいるかもしれないし、マルチポストなら既出の回答とかぶっちゃうと勿体ないからね 沈没船や小さい海底遺跡で2つ以上チェストみたことありますか? 経験則だけどチェストなら沈没船も海底遺跡も、
通常二つ以上あったと思う
沈没船なら船首船尾船室に一個ずつ最大3個
海底遺跡でも建物が複数あれば建物ごとに一個ずつ
(もちろん無いこともある) Switchから初めてレルムス作ったんで
ローカルから世界の置き換えしようとしたんですが必ずエラーになるのですが
レルムス閉じたり既存世界消したりしてもダメで
ググったら以前バージョンアップからエラー出るようになったと見たのですが
今は世界の置き換えできないのでしょうか ガーディアントラップ出来たんですけどもう海底神殿って綺麗に取り除いても問題なくトラップは機能してくれる感じですか?
それとも海底神殿が無いとガーディアン湧かなくなったりします? >>637
下付きですね、ありがとうございます
上付きを敷き詰めて遠出から帰ってきたとき出迎えた巨大な緑に絶望しかけてました
上付きは他の湧き潰しにも効かないのでしょうか? >>645
アップロード自体はできていて、インポートに失敗するパターンだと思う
エラー後にRealmsに世界のバックアップデータできてるはずだから、
そこから復元する >>652
ありがとうございます
ためしてみます! java1.14でプレイしてます
拠点にいい場所が全然見つからなくてエリトラて飛びまくっていたら最大拡張地図7×7マス分ほど埋まってしまいました
バックアップファイルが一気に3GBまで膨れ上がって不安に感じてきているのですが、
これ以上増やすとプレイに支障をきたすようなラインはありますか?
参考までにCPUはi7 9700K、グラボは2060Sです >>654
セーブロードにやたら時間が掛かるとか
トラップや自動装置のそばに行ってもカクつかなければ問題無いんじゃないかな >>652
試してみましたがダメでした
置き換え実施後も以前の世界が最新バックアップとして存在するだけで・・・ どうしても容量減らしたかったら、通っただけの地域に相当するmcaファイルを削除するって手もある
mcaファイル1つが32×32チャンク(=512×512ブロック)のデータを格納していて、消しても問題はない
※またそこを通れば生成しなおされる >>642
ありがとうございます。
こちらの方が適切なスレなのかと思い、重ねて質問してしまいました。気をつけます。 >>634
下る際に、ただブロックにしてすぐ戻すと残っていた泡とくっついて元の階と同じ高さまで仮想泡(水がないのに泡だけある)が残って降りれなくなってしまいます。
結構な遅延を入れてブロックの状態を長く保ち、泡の再発生を遅らせた場合のみ仮想泡を無くせたのですが、他の対処法はないものか‥
遅延が長すぎて5階以上だと遅すぎて‥ >>659
解決しました!
仮想泡のある所をピストンで潰すことでその場所以上の仮想泡もなくなりました!
ありがとうございました! スポナー使った水流式トラップで10数匹たまるとスポナーから湧かなくなるんですけど、仕様変わりました?
前作った同じやつは無制限に沸いていたのですが
BE Windows10です >>661ですが、今数えたら30匹程度溜まって湧きが止まっています FAWEの1.7.10版ってどこでDLできるんや? >>661
特に変わってないはずだから、最後の30数匹あたりの湧いたやつが
スポナーの上限チェック範囲にはいってるんじゃないかな
>>663
上のほうで選んだら、手順のほうのDLの青いボタンの中身も変わる
けど、これのこと?自信ないわ ブレイズトラップのランダムウォーク式はjava1.16でも機能しますか?
溶岩で流す方式とどちらで作るか迷ってます。 >>664
スポナーの上限とは6体上限のことでしょうか?
溜まり場は一番近くてもX軸9マス離れているので大丈夫だと思うのですが。。。
https://i.imgur.com/PoVy7ke.jpg 頭の悪い俺はいまだに上げてから落とす機構の意味が分からない
集めるだけなら下げれば良いんじゃねと思ってしまう >>666
統合版だとxz方向の制限範囲は17×17だから確かに9マス離れてれば良いはずだよね
処理槽にある程度溜まった時だけ湧きが止まるんなら押し合って僅かに壁にめり込んだスケルトンが範囲内としてカウントされてるのかもしれない
もしそうなら処理槽をそのまま1マス左にずらしたら安定するはず、しなかったら俺には分からん >>666
溜まり場をスポナーに一番遠い場所だけ残して狭めてみて、
溜まる数が減るかどうか試してみるといいかも >>668
上げて落とすのは落下ダメージで倒しやすくするためでわ? >>666
BEだと下側北西カドから8ブロックだから、壁にちょっとめり込んだスケルトンが判定に入っている説が濃厚だね >>667
22マスの高さから落とすのは19ダメージ入れて後は一撃で倒せるようにするためだけだね >>667
まずスポナーから1箇所に集めて倒したい
けれどそのまま水流で集めただけだと体力が多くて倒すのに時間がかかる
落下させてダメージを与えれば良いけど、スポナーから水流で集めてそのまま落とすと倒す場所がかなり下になってしまう
加えてスポナーとの距離が離れすぎてしまってモンスターが湧かなくなる
だから集めたモンスターを1度上に運んでから落とす必要があるんですね >>669-672
処理層を1マス遠ざけたら解決したっぽいです
ありがとうございます! >>667
下げるだけだと受け層(倒す場所)がスポナー地点から遠ざかる
つまりスポナー⇔プレイヤー間が遠くなりスポナーが反応しなくなる
ってことじゃね? >>665
移動経路誘導式のことでええか?
変な移動するやつがたまにいるけどうごいてるよ。変な移動するとは言っても湧き層に溢れるようなことはないから問題ないレベルと思う。 >>677
ありがとう!
安心しました、そっちの方作ってみます。 >>652
復元の話あちこちで見るけど
アップロード押した瞬間にエラーでるからRealm上にデータがあるわけないんだよね
>>645
絶賛バグ炎上中だからどうしようもなさそう
https://bugs.mojang.com/browse/REALMS-474 昨日の最終更新によると、ほどなく1.16.2がくるからそれまで待ってください、ってか
しゃあないね 統合版です
アイアンゴーレムを作ろうと思い鉄ブロックとくり抜いたカボチャを置いてみたのですが召喚できません >>683
鉄ブロックに他のブロックが隣接してたり水の中だとゴーレムにならなかったと思う >>683
配置する時全部地面に付いてるとダメで、カカシみたいに並べる必要があったはず
こっち空
.カ
鉄鉄鉄
.鉄
こっち地面 統合版1.16で久しぶりに初めたのですがこのキャラの詳細が分かりません。
ネザーに行って帰ったらスポーンしていました。
どなたか教えてもらえませんでしょうか
https://i.imgur.com/HWl4bp2.png >>683
ありがちなのが、鉄ブロックをT字に設置する際、脇の下に当たる所に草が生えていると失敗する
あと、頭のカボチャが最後に設置されないとダメ 村に住んでるんですけど村人が勝手に自分用のベッド使っちゃって
押しのけたら好感度下がったりしちゃうんですけどなんとかならないですかね? >>690
自分用のベッドを置く区画に村人が入れないようにしてしまう >>566
これがわからん
どこかに絵にしたものないの? トライデントもってないドラウンドからもトライデントドロップできますか?
スマホアプリです 俺の場合
寝床の周囲を壁や天井をふさぎ
出入り口の頭上にトラップドアを置くと
スティーブは通れるけど大人の村人は通れない微妙な高さになる
出入り口からベッドが覗かれる
背の低いやつらは入ってくるので注意 マルチプレイしようと思ってJMS覗いたら落ちてるんですけど、何か代替サイトがあれば教えて下さい
JEです 統合版です。
チャンクには縦横だけでなく高さでも区切りがあると聞いたのですが、表示される座標そのままで計算しても大丈夫でしょうか?
例えば現在座標高さ64と表示されている場合、自分の立っている足元のブロックが高さ64に存在するブロックと認識していいですか? >>701
フルブロックの上に立っていて表示座標がy64ならそのフルブロックのある空間がy62~63
立っているフルブロックの表面(自分の足の裏)がy63
じゃあ64って数字は何基準なのかってなるけど、
自分の足首あたりのある空間の高さと考えて不都合は起きないと思う
足首の高さ63.1くらい→これはy63~64の空間内→y64と表現される >>702
ありがとうございます。
高さも16区切りと聞いたので、
0〜15、16〜31の区切り、計算は表示座標-1で行う
これで大丈夫と言う事ですね、
ありがとうございました。 宝の地図の座標が決定するのはチェストを開けた瞬間だと聞いたのですが、その時点でチャンク生成されてない箇所の宝を指し示す事は無いのでしょうか?
最初に見つけた宝の在処から一万ブロック離れて地図を探してるのですが、見つかる地図全てが最初の宝の位置を指し示し困っています >>704
どうやらバグみたいですね
自己解決いたしました マイクロソフト垢が何もしていないのに凍結されたんですけど、何が原因なんですかね?
誰か教えて頂ければ幸いです マイクロソフトのアカウント自体が凍結されたっていうならそれはここで聞く質問じゃないと思うけど 凍結理由のメールが来てるはず
解消方法はMicrosoftサポートQ&Aとか見たほうが良い JAVA版1.16.1
周辺に陸地のない3×4チャンク程度の孤島スタート
1700ブロック先の陸地に砂漠村発見
孤島拠点と砂漠村間に地下鉄道建設済
3つ質問があります、お願いします
Q1:
出来れば孤島拠点に交易所やゴーレムトラップ等を作りたいのですが、
例1・村人2人を孤島拠点に連れてきて村人増殖からの厳選
例2・砂漠村で村人増殖からの厳選済村人や農民予定村人を拠点に移送
例3・孤島拠点で村人ゾンビを捕獲して治療
など、単に好みの問題かもしれませんが孤島スタートは初めてなので
どういう方法が王道なのかアドバイスが欲しいです
村人ゾンビ治療が楽そうですが現時点では資材不足で治療薬が作れません(ネザー要塞未到達) >>711です
Q2:
例1を試みて適当に捕まえた村人2人(革細工師-新米(私は未取引)、職業表示不可)を
孤島拠点に移送して軟禁(ベット有、職業ブロック無)していたのですが
職業表示不可村人が消えてしまいました
これは職業無し村人は拠点範囲(初期スポチャンクエリア)でもデスポーンするということですか?
Q3:
孤島拠点に軟禁している革細工師-新米が寝ているベットの頭にコンポスターを設置したのですが
農民に転職しません
私は1回も取引していませんが新米(取引済?)となっているので
職業固定されているということでしょうか?
よろしくお願いします >>712
A2:
村人が勝手にデスポーンする仕様は知らないし見たことないです
BEならチャンクの狭間に飲まれるというのがありますがJEでは未確認です
A3:
公式Wikiが追いついていないか、ひょっとしたらバグかもしれません
その革細工師が覚えている職業ブロックを、彼もいる状態(ロードされていてAIが動いている状態)で
破壊しなければ忘れてくれない可能性が高いです
その状況への答えとして、遠くの村からもう一人村人を連れてきて孤島で増殖させ、新たに生まれた子に職業を付けるのが近道だと思います
申し訳ないですがQ1の王道は知りません(個人的にはシードによると思います) 統合版で世界無限でもエンドゲートは1世界に1個だけ?
もし複数あるなら別のエンドに行ける? >>714
エンドポータルは複数(たしか3個?うろ覚え)あるけど全部同じエンドに繋がる エンドゲートウェイポータルを略してるだけだからどっちでも良いよ >>713
返信ありがとうございます
Q3解決しました
孤島拠点のベットとコンポスタを撤去して再設置
その後砂漠村で整地&各家のベットと職業ブロックを撤去して
新たに建設した大部屋にまとめて再設置
整地が一段落したところで孤島拠点に戻ってみると農民転職してました
返信のように砂漠村の職業ブロックを破壊したのが良かったようです
ありがとうございました 学校のチャイムのような電車の警笛のような音がたまーに聞こえてくるんですが
なんでしょうか?
BGM的なものならいいのですが ネザーじゃない方で活動してますが
太陽の下で岩盤整地してると聞こえてくることが多いようです >>724-725
就職してから一度も取引してない村人をゾンビ化して治療すればいい
何度でも転職できるし、転職後も割引が効く
もともと就職してない村人をゾンビ治療しても就職後に割引しない >>723
まさにコレでした
ありがとうございます! >>726
ありがとうございます
ゾンビ治療した村人のいる村人全員が割引になりました
これは期間限定でしょうか? Android統合版です
チェストにジャガイモを5スタック入れた直後にスマートフォンの電池が切れてしまいシャットダウンしてしまいました
セーブされずに終わったのかと充電後マインクラフトを立ち上げてみるとチェストに入れる直前まではセーブできていました
チェストを開けてみると不思議な事にジャガイモが5スタック入っています
もちろんインベントリにも5スタックあります
これは何かのバグでしょうか? それグリッチじゃないの?このスレは特にグリッチ禁止してないのか 某動画を参考に天空TTを作成しました
屋根が八角形に7マスせり出してるタイプです
沸き層を筒状の壁で密閉して屋根を減らし、全体をスマートにしたいのですが可能でしょうか
最終的には足場の上の水流で中央に流して沸き層の真横に壁を設置予定
できるだけ細長くしたいのですが湧き効率などでデメリットがあれば教えてください
沸いたMOBが見づらいのはきにしません よろしくお願いします >>732
その動画のURLって教えてもらえますか? >>728
治療した本人はたぶん永続(同じ取引を続けてると一時的には上がるがすぐ1に戻る)
治療した周りの村人は期間限定でゲーム内7日目くらいからレートが少しずつ上がり始める
安定稼働するなら少しめんどくさいが全員ゾンビ化して治療してしまうのが個人的には楽だと思う、自分はそうした JE1.16.1で修繕を複数部位に付けてるとき
経験値がランダム分配じゃなくて耐久値が減ってる部位に集中して全部位が回復してからキャラレベルへ経験値が回るように変わってます? JAOPCAのSingularityに必要なブロックの数を減らしたいのですがconfigはどこにありますか? はまちを使ってMODサーバーを建てようと思っているのですが、立ち上げた際ログに「Unloading dimension 1」と出てきます。
これはサーバーを建てる上では問題ないのでしょうか?? >>1
> ・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです java版1.16.1
友達とマルチプレイをしようと思い、参加人数が自分を入れて二人なのでconohaの1GB(800円くらいのやつ)プランを使用してサーバーを立てました。
試しに自分一人で入ってみたのですがかなり重く二回くらい破壊しないとブロックが反映されなかったり、MOBがかくかくに動いています
これはこういうものなのでしょうか?公式では4人程度からは2GBをお勧めしていますがそちらにすべきでしょうか?
ちなみにPC自体のスペックは足りています、起動中CPUGPUともに使用率30%以下です PS4統合版でプレイしています
ネザーの全てのバイオームに行ったのですが、トロフィー「ホットな観光地」が取れません
ちなみに同行していた友人は取れていました
(友人は自分のワールドではネザー未開拓で私のワールドでしか行った事がありません)
何か解決法があれば教えてください >>742
通信速度というと回線速度のことでしょうか?
測定したところ上り下りともに80Mbps程度は出ています >>745
クリエイティブにした事はなく、その後にピグリン等の別トロフィーは取れました
「ホットな観光地」のみ反応してない状況です >>744
速度は十分ですね別原因のようです
次に疑わしいのは確かにメモリ割り当て不足ですけど
先にお友達に試しにプレイしてもらって、
環境が原因かどうか切り分けてからが良いかもしれません >>741
ハード側の問題もありそうだが、メモリ差し替える前にソフト側でクイックにいじってみるなら描画距離を調整するとか、軽量化MODを入れるとか手はある >>735
マジかよ
いったん全裸になって修繕して
忘れてそのまま出掛けてモンスターにやられてしまうことがなくなるのか javaでの質問です
洞窟探索などで、ピースフルとノーマルを切り替えながらプレイしてます。
ピースフルからノーマルに戻した際、
敵モブが沸き切る時間があれば教えて下さい。
また、平面で見た場合、敵モブの沸き数に上限があれば、教えて下さい。
(◯×◯マスあたり◯体まで、とか) マイクラの体験版もダウンロードできないのは俺のPCが糞低スペだからってことでいいの?
Java版は起動できたけど5秒に1回くらいしか画面が変化しない感じ >>751
沸き切るのに決まった時間はないけど、毎tickスポーンの抽選が行われるからノーマルに戻して少しすれば湧くところには一通り湧くはず
一度のスポーンはモンスター何体かの群れで行われて、それが湧き範囲内17×17チャンクに毎tick抽選
敵対mobの上限はソロなら70だから、それ考えるとまあ割とすぐ沸き切るって考えていいと思う
洞窟探索での話ならそれが地上に沸きが発生しない日中や海底だと当然洞窟内でのスポーン量は増えるだろうし、あんま目安になるような数字は出せない気がする
ただデスポーンのことも考えると30秒経てば32ブロック以上離れてるmobは消え始めるのに対して近場は消えずに残る分増える一方だから、ノーマルに戻して30秒以内は以降に比べるとプレイヤーの周囲の敵の数は少ないって言えるかも?
なんでまあノーマルに戻してどれくらいの時間が比較的安全って言えるのかって質問なら遠方mobのデスポーンが始まる30秒以内かなあと 追記だけどスポーンはそこらへんの敵mobは4体同時に16×16マスの1チャンク内にポンと生成されるから、デスポーンが始まってない30秒以内はスポーンが発生したチャンクについてはその16×16ブロックに4体くらい…が大体の目安かもしれない
だからまあ洞窟内での話でいうなら30秒以内に関しては5体以上に同時に出くわすことはほぼないって言えるかも
ただこれも結局スポーンの抽選次第だしそもそも近場のmobは勝手に歩き回るからこれに関してもあんまりコレっていう数字はいえないと思う、30秒経てば突然近場で敵が増えるってわけでは当然無いし あとまあ実際に目でどれくらいか見たいなら夜のスーパーフラットでピースフル→ノーマルにしてみればいいと思う
実際は地上なり他の空洞なりの他の上下方向にバラけてスポーンするわけだけど、大体の湧きの速さとか密集具合なんかは感じられるかも >>755
ありがとうございました。
詳しすぎるから、まだ理解できてないですが。 質問です。
win10版やってます。
こないだ「10月でこのデバイスのサポートは終了します」って
メッセージが出ました。
windows10のPCでやってる人は皆サポート終わるんですか?
(windows 10 mobileが終了対象なのはわかるんですが
windows10も終わるってのが納得いかなくて…) 俺のメインはjavaだけど
win版今起動してみたらそういうメッセージはウチは出てないな
あとはそっちの動作環境を書き込めば何かわかるかもね >>756
tickとかチャンクとかがややこしかったかもしらんゴメン
多少噛み砕くと
・敵mobが上限まで湧き切るのにあんま時間はかからない
・一人でプレイしてるなら敵mobの上限は70体くらい
・30秒以内なら遠くに湧いた敵が消えて近場に湧き直すことが無いので比較的安全かも
・敵mobは湧く判定が成功すると平面で見たときの16×16ブロックの範囲に4体同時に湧く
・ので洞窟内での目安として特に30秒以内に関しては、だいたい4体を超える敵mobと一度に遭遇する数は稀かも
・一定範囲に何体までみたいな上限はない
あと書いてなかったけど、自分を中心にした半径24ブロック以内に敵が湧くことはない 丸石でつくった豆腐ハウスに村人を監禁しておいたのですが
20人くらいから10人ほどになりました
ワキツブシはできていると思いますが、なにか原因があるのでしょうか? 統合版ならチャンクの隙間に消えていったかもしれない
JAVA版ならわからない >>762
・壁をすり抜けた
・壁にめりこんで窒息
・チャンク境の異次元に飛ばされた
・チャンク読み込みのラグで地下に落ちた
・自分でいつの間にかやってた >>758
Direct X 10.1非対応GPUはサポート対象外になるってね
ttps://www.minecraft.net/ja-jp/article/important-news-regarding-minecraft-mobile みなさまありがとうございます。
やっぱりwindows10使ってる人全員に
メッセージが出るわけではないのですね。
かなり古いPCなので何かが足りてないのでしょう。
メモリ不足もあると思います。
>>765
でもwindowsvista以降のPCは
directX10以上が入っているらしいんですよね…。
(自分のPCで確認したわけじゃないんですが)
自分があまりPCの中身に詳しくないので
情報がふわっとしててすみません。
windows10みんなにサポート終了のお知らせが出てるわけじゃないということがわかって
良かったです。
とりあえずdirectXのバージョン調べてみます!
ありがとうございました。 >>766
入っているDirectX(ソフトウェア)のバージョンではなくて、
GPU=パソコンに入っているビデオチップ、ハードウェアの機能の問題
いくらアップデートをかけてもドライバをいれても、
物理的な部品はかわらないのです >>767
あ、なるほど!そういうことですか!
納得です。
ぼちぼち新しいPCにすることも考えます。
ありがとうございました。 >>749
>>747
友達が先にプレイしたところ多少は軽かったようです
こちら側でも画質等を落としたところ多少は軽くなったような気はしますがまだ全然重いですね
これってサーバーの描写設定というのはどういう基準で決まってるんでしょうか?
例えば友達が先にサーバーに入ったら友達の描写設定で描写されるのでしょうか?? >>769
「多少は軽い」程度でやはり重いなら、ほぼサーバー側のメモリ不足でしょうね(>>748さんの意見に同意)
サーバー側は一切描画しないので、あなたとお友達のそれぞれの描画設定は直接影響しません
関連するサーバー側の設定として、view-distance(クライアントにどの距離まで送るか)があります
これは通信量やサーバーが処理する対象の数=必要なメモリに影響します
ので、デフォルト10から減らすと改善する可能性はあります
でも、見える範囲がシングルプレイより狭くなりますし、そもそも始めたばかりのワールドでその状態なら、
開拓や建築をちょっとすすめただけで、すぐにまたメモリ不足になりそうです
2G以上のプランでしょうかね…お金がからむのに、あてずっぽうですみません >>769
サーバーにメモリをちゃんと使わせてる?サーバーを起動するbatに-Xmx 1G -Xms 1Gは入ってる?
あとサーバー側は描写を一切しないので設定は基本的に無い
ただ、読み込み範囲だけはserver.propertiesのview-distanceで設定できるので下げると宜し
あとは出来るならサーバーにLithiumとPhosphor導入するとか(それとOptifineはサーバーには入らない)
それでも重いなら2GBにプラン変更したほうがいい >>761
あざっす
最後のは意外でした。
言われてみれば、目の前で湧かないのは知ってたけど、
その数値は知りませんでした。 統合版(Android)で達成してるであろう実績が獲得されてないのですがバグでしょうか? >>773
補足しておくと、サバイバルからクリエイティブにしようとすると「実績が解除できなくなります」と出るので、解除できない状態にはなってないと思います >>764
ありがとうございます
対処法があれば教えていただきたい 内側の柵、外側の壁みたいに2重で囲めばめり込みすり抜けはほぼ無くなるし致命傷にはならない
ラグで地下に落ちるのは床が2ブロック以上の厚さなら多分大丈夫
他は対策しようがない このスレの上の方か、どこかで
『村人が勝手に消えることはあり得ない、敵Mobの湧き潰が甘いからだ!』
って力説していたヤツを見た覚えがあるんだが…
やっぱ消えるよな 後はチャンクの境目を意識する事と
落雷でウィッチにならないよう低い屋根にしないことか そういえばサバンナの山際で村を作ってるけど消えたこと無いわ >>777
消える
ピースでやってても消えるからワキつぶしが甘いということはない うちはタイガの地下にボートにのせて保護してるけど消えたことないな
昔のバージョンだと、位置ずれ窒息がよく起こったから、ボートかトロッコにのせるようにしてる 消えるが何を指してるかだけど、
デスポーンって意味で消えることは無い
チャンクの境目から奈落に落ちるか窒息して死ぬ
床が抜けて落下ダメージで死ぬ
囲いから抜けて旅立った先で死ぬ
雷に打たれウィッチ化
敵mobの攻撃で死ぬ
これらのいずれかだよ ウチも消えてるし司書のエンチャ本の内容が一晩で変わってる事がある
レベル1で効率5引いたから紙とりに行って戻ったら火属性になってた >>783
だからいいのが出たらすぐ交換して確定させなきゃ
俺も稀によくやる >>783
紙取りに行く暇なんかない時も結構あるから…
事前に十分なエメラルドと本を用意しておいて
望みのが出たら速攻交換するのが定石 村人は消えるっつーか、AI的に角や壁に集まるんですぐめり込んで窒息するな
ぎちぎちに詰め込んで無くても、バニラ村を柵で囲っただけのような村でも窒息するからな…
ログインしたらいきなり村人のダメージボイスが聞こえて焦ったら壁に半分めり込んでた事があったしな…しかも3回も遭遇したぞ 雷でウイッチ化は忘れがちだな
いい加減な天井一枚だと届くんだよなあ
着弾点から3〜4ブロックだっけ JAVA版は知らんが統合版だと雷の効果範囲は着弾点から上8マスくらいと横3マスくらいまでで下は無い
例えば村人の頭上(地面から3マス目)のブロックに落ちた雷は村人をウイッチ化しない
なので天井を高くするのでなく建物から屋根を3マスほど出っ張らせる方が大事 今試したらJAVA版は下3ブロック届いた
調度品やベッド置くなら厚み3ブロックの二重天井にするのが安心だね >>789
そのガラスブロックがSurface判定持っちゃうから解決にならない マイクラの雷は雲から発生してるわけじゃないのでY=255でも問題ない
雷が怖ければ雨の降らない砂漠やサバンナに交易所作れば良いんだよなぁ 俺もそう思ってたけど砂漠にも雷落ちるってここで指摘されてからは屋根つくってるわ 769です
皆様丁寧にありがとうございます、2GBのプランに変更しようとおもいます
これでまだ駄目だったらまた質問させてください 村の約3分の2は平地で3分の1が丘の上なんだけど、
その丘の上まで2マス幅の階段作ってあるんだけど、
なぜか村人が丘の上に行かない
丘の上の建物4つは元からあったし、ベッドも職業ブロックも増設してるし、下で一度取引してから上に持って上がった職業ブロックもある
そいつも品の補充しないまま下をうろついてる
なぜ行かないんだ >>796
村人はちょっとした段差とか壁を認識する能力が低い
目の前にベッドがあっても一段高低差があったり回り込まないと行けなかったりすると地蔵化したりする
軽い解説動画とか見たら良いと思う >>796
Y方向の認識範囲は狭かったんじゃないかな マンションみたいな建物作ったらホームレス量産される
ソースは俺 マイクラバージョン1.16.1で大規模工業mod遊ぼうと思って最新のforgeとmodから新しいもので固めて入れてんけど、method avoidとかってエラー出て読み込まれない
1.15.2にダウングレードしたら全部正常に動いた
これはまだmod側の対応待ちって認識でいい? 耐火4つけたダイヤモンド防具ではじめてマグマダイブしましたが、これポーションいらないんじゃないかと思いました
ポーション使うタイミングはいつでしょう? >>803
ネザーでマグマの海に落ちた時とかは流石にポーションないと無理なこともある
マグマの怖いところは沈んでしまった時の暗視も効かない視野の狭さな気がする Java版1.13.2にForgeを導入したいんだけど、Forgeのインストーラーが
エラーを吐き出してしまって導入できない…
Forgeはforge-1.13.2-25.0.219、forge-1.13.2-25.0.218-installer、forge-1.13.2-25.0.216-installerと試してみたけど同じエラー。
助けてください 1.4.7をMagic Launcherで起動しようとしても起動しなかったけどこれ古いJava入れたら動くやつ? Windows10に最初から入ってるのはBE版ですか?
Java版との違いは調べたんですが買うならどちらがいいですか? >>805
試してみたがforge-1.13.2-25.0.219でインスコ、起動も問題無かった
どんなエラーが出たか書いてみたら? 耐火4は一か所つけるだけで本当に劇的に違うからな
まあそれでも10秒くらい浸かるとちょっと危なくなってくるので高所からマグマの真ん中に落ちたりした時の為に需要はある
満腹度下がり始めると一気にHP減りだすからね >>806
公式クライアント上で1.7.1以降のバージョンを一度も起動してないならそのまま起動できるよ >>808
試してくれてありがとう
エラーは
de.oceanlabs.mcp:mcp_config:1.13.2-20190213.203750@zip
net.md-5:SpecialSource:1.8.3
net.minecraftforge:binarypatcher:1.0.5
net.minecraftforge:installertools:1.0.3
net.minecraftforge:jarsplitter:1.1.0
These libraries failed to download. Try again.
ってのが出る >>811
上記のライブラリをダウンロード出来なかったってエラーだね
どのバージョンでも同じエラーが出るなら環境の問題だからファイアウォールやセキュリティソフトを切って試してみるのもいいかもしれんよ >>812
ファイアウォールオフ、セキュリティソフトアンインストールまでしたけど同じなんだよね…
ちなみにだめなのは1.13〜のForgeで、1.12.2とかはインスコ出来た(セキュリティソフトオフにしなくても) >>801だけど
最新のforge98がダメだったみたい
67とかの古い奴適当にチョイスして入れたら動いた
67 or laterって説明に書いてたけど新すぎてもダメだったみたい >>810
mod環境だから公式ランチャーは使えない >>807
Windows10版は統合版
いろんなデバイスでマルチプレイしたいんだったら統合版でmodとか使いたいならjava >>807
最初から入っているのは統合版=BEと呼ばれるやつ
どっちが良いかは本人がやりたいことで変わる
統合版とJAVA版の比較
・パソコンの負荷
→ 統合版のほうが軽い
・パソコン、Switch、PS4、スマホの友人と遊べる
→ 統合版だけ、JAVAはパソコン同士のみ
・様々なModでチューニングしたり、ほぼ別物のゲームとして遊べる
→ JAVA版
・レイトレーシングの美麗なレンダリングで遊べる
→ 統合版は公式のRTXで遊ぶ、JAVA版はModを入れて遊ぶ
自分が遊びたくなりそうな要素で検討するといいよ 久々に遊びたくなってマイクラJava版買って来たんだけど
知識不足なのか水流エレベーター作れなくなってるわ
ソウルサンドから上の水流入り口の水止めるところのボタン2つ付けるところが
水が逆流してきて出来ない >>819
ボタンじゃなく看板だったのか
さんきゅー帰ったらやってみる 統合版は水でボタンは流れないが、JAVA版は流れる
流されない代替品となると看板
余談だけど、さらにマルチプレイになると開いたフェンスゲートのほうが良い
なぜなら看板はブロック当たりの情報量と描画負荷が高く、マルチだとカクツキの原因になるから >>816 >>817
ありがとうございます
かなり違いがありますね 開いたフェンスゲートは支えるブロック必要ないし便利 いっそソウルサンドをもう一段下げてサトウキビ植えるという手も 農家の村人がパンを作れないバグはどうなりましたか?
javaの1.16のクリエイティブで畑を作って10分ほど観察しましたが仲間にパンを投げているのは確認できませんでした
直ってないのか、観察時間が足りないのかどちらなのでしょうか 統合版で宝の地図を入手したんだけど、
船マークの動きがおかしい
地図の一番南にいたのにいつのまにか真ん中付近に移動してて、なのにそこから東に全く移動しない
(南北には揺れ動くが)
しかもボートで航行中なのに地図では陸地の中
これって表示バグで地図からまだ遠いとこにいるってこと?
地図はこの世界で1枚目で最寄りじゃないかと思うけど
それともコンパスとかがいるってこと? 統合版、1.16になった時から宝地図バグったまま。 森の洋館アプデぐらいからの復帰勢です。質問なのですが最近、プレイ中に地下マイニング場や家のたいまつがログインすると全て落下しているという現象が発生してます。このようなバグ?もしくは仕様変更等がVERUPであったでしょうか? 統合版でばっちさんという方の1.16対応版のアイアンゴーレムトラップ作ったのですが猫しか沸きません
周り100ブロックは村もなく、ベルを設置するとキラキラ反応するので村とは認識されていると思います。
ベッド20台、村人2人から増殖しました。
無職は一人だけできたので攻撃して殺して、今は20人全員がベッドと職業ブロックの紐付けできてます。
職業ブロックは東側に置いてます。
動画との違いをにらめっこしてますがわからず、村人が職業ブロックにアクセスできないのが原因ではないかと思ってるんですが、どのあたりを確認すればよいでしょうか。 統合版で洞窟を探索していたら急に苔石が敷いててチェストが置いてある小部屋があったのですが、これって周り掘れば坑道とかあるんでしょうか? >>827
1.16.1ではパンはコンポスターに接触したときに作られるようになってる >>831
他の職業ブロックやベットが近くにあるとか
野良村人が近くに居るとか
とりあえず画像を挙げたほうが話が早い 後考えられる理由は沸き層が低いとか職業ブロックが高いとかかな >>831
村人の仕事の動作が確認出来てゴーレムを沸かせたい場所に猫が湧いてるのならそこの高さが原因じゃね? >832
有るかもしれないし無いかもしれない
スポナーが無かったのは偶々境界で生成されなかっただけだと思うので、探索して無かったら
諦めよう
そういやうちはエンドで探索してたら境界で6割生成されていないエンドシティが有って
シップが有ってもエリトラの無いがっかりシティが有ったなぁ… アドバイスくださった方、ありがとうございます。
アドバイス頂いた内容について確認させてください。
職業ブロックはベッドの上にガラスブロックを置いて、その上においています。動画を参考に同じ高さにしたつもりですが、改めて見比べてみます。
ワキ層は白樺のエリアにそのままチェストとホッパーを置いて作り始めました。確かにわき層の周囲の白樺の枝をきりながらすすめました。猫の湧く高さやアイアンゴーレムの湧く高さがあるのでしょうか。
わき層の外にアイアンゴーレムがスポーンしてしまったのかと周囲をうろつきましたが、見当たリませんでした。
村人を攻撃して友好度が下がった場合、アイアンゴーレムから攻撃される認識はあったのですがスポーンしなくなることもあるのでしょうか。
アドバイスにさらに質問ですみません。
キャプチャも準備してみます。 ベッドの設置する高さを間違えてるかもしれない、
→水流→
ブロック
ベッド
ベッドの設置はギリギリじゃないとダメ >>839
うちのワールドでは湧きまくってるので何か参考になれば
画像は北向きで、村人から見て東側に職業ブロックを置いてる
https://i.imgur.com/pyAJV6V.jpg
https://i.imgur.com/99sdCn7.jpg
猫が湧き層に湧いてるならベッドの位置は多分正しくて、ゴーレムの湧き条件「75%以上の村人が24時間以内に職業ブロックで仕事をした」が満たせてないんじゃないかという気がする、職業ブロックとの位置関係を確認しようか
それか正しくベッドに紐付いてない村人が混ざってて20人未満扱いになってるとか、これならベッドを置き直せば解決することもある >>838
そういうパターンもあるんですね!周り掘ってみて何もなければ諦めます!洞窟以外を初めて見つけたのでちょっと興奮したんですけど無かった寂しい😔 興奮した?ドピュッピュルル!キモ!キモキモキモキモキモキモキモキモキモ! >>841
ありがとうございます
夜全員がベッドで寝ていて、立ってる村人はいないことを確認したのでベッドは問題ないのかと思っていました。
村人20人に対して一体も湧かないので、私も就業条件を疑っています。
東側に職業ブロックを置いて、位置関係は見返したつもりなのですが。。
キャプチャを貼ってみました。
見づらかったらすみません。
いかがでしょうか
https://d.kuku.lu/bb187074c6
https://d.kuku.lu/d1b3fe453c 職業ブロックと村人の紐付けは設置場所を確認しながら本人の目の前に置きました。一度置き直してみます。 >>845
村人厳選終わってるなら取り引きしてアイテムが補充されるか確認すると、職業ブロックにアクセス出来てるかわかるかと。
それ以外の原因…身を守るために実はトラップ周りにアイアンゴーレム配置してるとか? >>846
アドバイスありがとうございます。
チェストの高さは67、ワキ層は72で、そこから3ブロック上ににベッドがあります。画像このあと用意します。 >>847
ありがとうございます。一晩立つと補充されてるんですが、一日の途中では補充されていないんですよね。。朝イチに品切れになるまで交換して、日中に補充されなかったらアクセスできていないということでしょうか。 >>848
https://d.kuku.lu/f6d81bf11d
何度もすみません、キャプチャ取りました。一時期に足場を置きました。 >>849
日中に補充されない理由は不明ですが、朝一補充されてるならアクセス出来てそうですね。本来ならその朝一の補充タイミングでアイアンゴーレムがスポーンするはず。
ちなみに(補充されなくても)職業ブロックを利用する作業音がすれば、アクセス出来てます。 >>850
東西南北半径100マスに職業ブロックはないんでしょ? >>850
ベッドが一段高い様に見えます
ベッド
空き
空き
水流
沸き床
になってますでしょうか? >>851
ありがとうございます!朝イチならば補充されているのと、作業音はずっとしているので、周囲や地下にベッドや職業ブロックがないかもう一回見渡してみます。 >>853
ありがとうございます
最後の画像でワキ層の床から足場を3つ積み上げていて、その上にベッドが来る高さになっています。 >>833
ありがとうございます
なにやらコンポスターで骨粉作ってるなーと思ったらあの時一緒にパンも作ってたんですね
また村に畑を設置することにします >>844
んー、これだけ見ると湧きそうなんだよなぁ
他に可能性としてありそうなのは「村人の数>ベッドの数」で湧かなくなってるパターン
村の範囲内のどこかにベッドに紐付いてない村人がいるとかね Android統合版1.16.10です
ダイヤモンドの斧に現在
・修繕T
・鋭さTX
・効率TX
・幸運TTT
のエンチャントが付いています
これに耐久力TTTを付けたいのですが、金床にセットすると「コストが高すぎます」と表示され完成形は非表示になりいくらかかるのかはわかりません
現在エンチャントレベルは33ですがいくつまで上げればできるようになるでしょうか? >>858
コストが39を超えるといくら経験値持ってても合成できなくなる >>859
早速の回答ありがとうございます
そうなんですね >>858
金床による修繕やエンチャント付与は、アイテム1つ1つに限界があって
何か付けるたびに少しずつ消費していく
消費すると、必要レベルがあがるという形で目に見える
しまいには「一回で使える経験値」の上限を超えて、
そのアイテムはそれ以上変更できなくなる >>861
早速の回答ありがとうございます
そうなんですね >>855
どこかに野良村人が居る可能性が一番高いんじゃないかなー >>857
>>863
ありがとうございます、野良村人ですか。
行商人は見かけましたが、それ以外は見つけられませんでした。
近くに廃村はありましたが、ベッドや職業ブロックは全て壊しました。苔の生えたブロックや蜘蛛の巣だらけの場合は村人いないですよね?
コピーしたセーブデータで村人をすべてワキ層に落として、ベッドと職業ブロックをすべて置いたらゴーレム湧きました。村人の作業音は聞こえていますが、半数は職業ブロックにアクセスできていない可能性にかけて、動画ではベッドを中心に向けてるけど、同じ方角を向くようにして作り直して見ようと思います。 最近Minecraft Windows 10 スターター コレクションを買いました
そういえば700minecoinって書いてあったなと思って確認してみたら0表記
色々調べてたコード入力しろと出たんですがそもそもコード発行されてないです
なにか別の方法かあるのかそもそもコードの発行が遅れているのか
どなたか教えて下さい、お願いします ブランチマイニングしてる時に、たまにやたらと固い石があるんですけどあれはなんですか?
紙魚とかでもなくただの石がドロップします シルバーフィッシュじゃね
シルクタッチついてれば出てこないし >>868
シルクタッチついてると紙魚出てこないんですね!
ありがとうごさいます PS4版初期スポーンメサ付近、近くで竹が取れるシードありませんか? java版です。
CPU、GPU使用率共に低いのですがFPSが出ないです。
スペックは2070super i7 9700k メモリは16Gです
常にFPSは60前後でGPUは50%程をうろちょろしてます。
CPUに関しては5%くらいです。
スペックに余力があるのにカクカクしててもどかしいのですがどなたか解決策をご存知ではないでしょうか? ビデオ設定の最大フレームレート設定はおいくら?
垂直同期の使用がオンになってるとか? >>872
推測だけど、FPS制限かかってない?
ビデオ設定開いて最大フレームレートの設定がVSyncか60fpsになってたら右端まで持っていけばGPU使ってくれるはず >>866
スターコレクションのマインコインは購入してるけどまだアカウントに登録されてない状態になってたはず
マーケットプレイスから受け取りに行くんだったかな? >>872
ModはOptifineだけ?バージョンは?
メモリの割当はいくらしてある?
JVM引数は何を使ってる?
Nvidiaコントロールパネルにも垂直同期やらの設定があるけど確認した?
9700Kは8コアだけどどれかのコアに負荷が集中してるとかはない? >>878
modはoptifineのみ verは1.16.1です
メモリは4GでJVMは
-Xms4G -Xmx4G -XX:MetaspaceSize=1G -XX:+UseG1GC -XX:+UseStringDeduplication -XX:+DisableExplicitGC -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+UseTLAB -Xss2G -Xmn2G
を使用しています
コントロールパネルでもjavaの垂直同期はOFFですね… ネザー要塞は新規追加バイオーム上に生成されますか? ここでいう新規追加バイオームとは深紅の森、歪んだ森、ソウルサンドの谷、玄武岩デルタを指します >>879
あまり関係ないかもしれないけど、JVM引数の指定がひどい
G1GCで停止時間指定無しとXmnを指定するのははまずい
-XX:+UseG1GC -Xmx4G -Xms4G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M
これに変えてみて 統合版なんですが、農民さんは育ったビートルートは収穫してくれないのですか?
もしかして小麦も? >>883
そういうのスパッとでてくるのすげーな
尊敬するわ >>877
返信ありがとうございます
マーケットプレイスも探したですが見つからないんですよね…
700Minecoinの項目もないしマイクロソフトの方だと購入できないと書いてあり
クリックしてもギフトコードを入力と書いてあります
どうしたものか… 統合版です
襲撃者の拠点で襲撃者を全滅させたのですが、再度スポーンするのでしょうか?襲撃イベントを起こしたいのですが襲撃者リーダーが居なかったんです >>889
24マス以上離れてたらそのうち湧く
トラップも作れる 統合版です
ジャガイモをエメラルドに交易してくれる農民が2人いるのですが、片方は一度に6回まででもう片方は12回までできます
今まではほぼ6回の農民ばかりだった気がしてますが何か仕様が変わりましたか? バージョンアップ後に生まれた村人は取引回数増えた
取引品目も一部変更されてる 統合版です
トラップタワーをエンダーマンがやたら破壊するようになりました
待機場所にも凄い勢いでやってきます
全ての場所で高さ2マスにしないと防ぎきれないのでしょうか?
あとトライデントをピストンで押してダメージを与えるやり方って出来ないよう修正されてますか? >>890
ありがとうございます!
ちなみに拠点の建物を壊してもスポーンするのでしょうか? ネザー要塞いまだに見つからね
ブレイズ見つからないと先に進まん
一応低いとこを東西にひたすら掘り進んでるんだけどもっと上のほうを掘ったほうがいいのか
ネザー要塞、マグマの水面の辺までは延びてない? >>893
高さ3あればエンダーマン湧いてしまう
ピストントライデントは飛び道具なのでエンダーマンに当たることはない >>895
地下掘ってると直接要塞に当たらないと見つからないからY80くらいで探したほうが早いのでは? 職業ブロックの置き直しによる取引内容の変化はなくなってしまいましたか? >>894
するけど、湧き範囲というか湧きポイントが決まってるからトラップ化を考えてるなら残しておいた方があとから動画を参照するときとか楽だと思うよ
>>898
以前と同様で取引を一度もしたことのない村人限定で取引内容変更ができる NVIDIAコントロールパネルでマインクラフトjava版の設定をいじる場合、何というプログラムを選択すれば良いのでしょうか? ネザー側のネザーゲート移設したいんだけど移設の許容範囲って何マスですか? >>900
GeForce Experienceってやつです 競合するエンチャントの付け替えって出来なくなりましたか?
爆発耐性の防具を本で防護に切り替えられませんか?
統合版です >>904
左に置いた方が優先
一度本から別の防具に移してから左側に置いてみては >>899
ありがとうございます!壊したってより改築して自分の家にしようかと思ったんですがアカンやつですねw よつくらを参考に天空トラップタワーを作ったのですがゾンビが全く湧きません
スケとクリとウィッチは湧きます
原因わかりますか? >>900
タスクマネージャ開いてマイクラがどれで動いてるか確認しろ
プロセスからマイクラの動いてるJavaを右クリックして詳細表示
詳細表示からjavaw.exeを右クリックでファイルの場所を開くだ >>908
参考にしてるのが多分古い
アプデからゾンビは地上にしかわかなくなって地上判定も変わったから屋根を正しく作らないと地上にわくモブがわかない
YouTubeとかで1.16対応の天空TTの動画見てみるといいと思う >>908
統合版は今バグで地上以外はゾンビが湧かないようになってたはず
一番上の蓋を水を張った大釜に変えたり氷ブロック二段の上にガラスとかにしたら一層湧くようになるとか
そこら辺をばっちり解説と対策してる動画があるから観てみるといいかも >>911-912
ありがとうございます
葉っぱブロックで対応してみます トライデントが欲しいのですが、ドラウンドをひたすら狩るしか方法はありませんか? >>914
おいおいこんなところで宣伝するなよ^ ^ >>915
統合版ならゾンビスポナー探すのも手
溺れさせてドラウンドにしたやつもドロップする
JAVA版は地道に狩るしかない
海底遺跡(デカい神殿ではなく、小さい壊れたやつ)を探すと良い
その周りにドラウンドがよく湧く 統合版もスポナーから入手できないように変更されたよ >>915
海上に作るドラウンドトラップってのがあるからほんとに大量に欲しいならそれが楽
少量なら狩った方が早い >>917
>>919
ありがとうございます
金インゴット20個近く集まってようやく落ちました、、、 https://i.imgur.com/ussjYc0.jpg
ピッグマントラップの腐肉処理のために司祭を連れてきましたが
一定数交換すると全て×となってしまいました
司祭の持ち物を更新する条件を教えて下さい 村人は一日2回まで在庫を補充するからそのタイミングまで待つしかないかな >>922
村人が自分で補充するのと上限は割と低いので
複数人数置くのをお勧めします >>926
入ってない
2層式ゴーレムトラップでも補充するし 経験値トラップでツルハシや斧の修繕する時に事故でトラップを破壊することが多々あります。
通常のブロックは黒曜石を使うとして、耐久の高いハーフブロックは何を使えばいいでしょうか Java版1.12.2でIce and Fire なんですが、ヒッポグリフやドラゴンを下降させる
Xキーを押しても下降しません。他の何のキーを押しても下降しません。
何かキーの設定があるのでしょうか? >>928
つるはしの場所は木材ハーフ
斧の場所は石ハーフ
に分ける >>928
どういうトラップなのかわからんけど
修繕したいものを左手に持てばいい気がするんだが
そういうことではない? >>928
今は修繕済みツールを避けて経験値が注がれて修繕されるので
修理したいツールで殴るのではなくオフハンドスロットに入れて剣で殴れば良い >>932
これってホント?
明らかに修繕済み装備を付けてる時と未修繕装備のみを持ってる時とじゃ回復量違うんだけど マルチサーバーを作る時たまにしかやらない場合はconohaが一番いいんでしょうか?
配布ワールドなら2GBのでも十分でしょうか? >>937>>938
そうなのか、知らんかったすまん >>938
何故かオウムガイの殻とか持てなかったっけ >>944
そういえば溺死ゾンビが持つ関係上持てるようになってるな 統合版でlevel.datはどのように編集するのでしょうか?
テキストだとうまく対象数値が出ず… 既出の質問ですみません。探しきれなくて
回路の質問なんですが、
レバーONでA→Bの順に、
レバーoffでB→Aの順に信号を伝える方法を教えて下さい。 PCマイクラでマルチやりたいんだけど、一番簡単にやる方法は何ですか?
高くなければ有料でもいいです、出来ればMOD入れたいけど難しくなるならMOD入れれなくてもいいです スマホだと左に持てても使えないんだよなあ
トーテムと地図ぐらいしか持つ意味ないからどうにか使えるようにならんかな >>949
ONとOFFで動作時間が変わるけどとりあえずこれで出来る
Aに2経路から信号が伝わってるのがポイント
A ← B
↑ ↑
□→□
↑
レバー
□:不透過ブロック
→:リピーター(反復装置) >>949
「簡単に」ならRealmsを借りる(要クレカ)
公式が運営しているサーバーで必要な知識という点では一番簡単かと思う >>950 >>952
ありがとうございます。やってみます☆お手数お掛けしました >>953サンクス!とりあえずそれやってみます
MOD入れたくなったらその時考えます! 今3200Gを使っているのですが、正常に表示されません...
通常ならAMD Radeon(TM) Vega 8 Graphicsと表示されるのですが、自分の場合は
このPCを購入してからずっとAMD 15D8:C9と表示されています...
そのせいかは知りませんがOpenGL4.3を使用するmodも機能しないみたいです...
(本当は4.6サポート済み)
ドライバーやPC初期化しても治りませんでした...誰か直す方法を知っている方は
いませんか? 子供(中1)がルナークライアントをやりたいと言っているのですが
これは何ですか?
入れても大丈夫?
何か詳しく解説しているHPとかスレはないですか? LittleMaidReengaged-peko_build-を導入しようと試みてるんだけどなぜか導入できないです
クラレポです
https://pastebin.com/H15TZJiV ネザライト装備が燃えるバグ?があるとききました、燃えますか?
統合版です 女って名乗っとけば相手からマルチに声かけてくれるってことか >>923-925
ありがとうございます
ちなみに醸造台は司祭のいる2x1の柵内に置いてるんですが補充されないですね
時間経過で補充というのは付近にいなくても適用されますでしょうか? >>961
急に補充しなくなったのであれば違うと思うけど、画像の醸造台右側の空間がある方に村人を置いたら補充しないかな? >>961
たとえ司祭たちの隣の醸造台が「彼らに紐づいた醸造台」でなかったとしても、
その柵の配置なら乗り越えて使うはずだから、問題なさそうにみえますね…
ということは、実は非常に遠い所にその司祭たちに紐づいた醸造台が残ってるのかもしれません
醸造台を壊して、司祭たちに怒りのエフェクトがでるかでないかで判定できます
エフェクトが出たらその司祭は紐づいた醸造台を失ったので、改めておいてやれば使い始めるはずです
出なかったらどこか遠くにその司祭が使いたい醸造台があるはずです
職業に就いた当時の村までその司祭を連れ戻し、彼のAIが動いている状態で
醸造台を壊す必要があります >>866
自分も700マインコインだけ行方不明でしたが
Microsoftアカウントをサインアウトした状態でゲームを再起動したらコインが付与されていました
そのままMicrosoftアカウントにサインインしたらコインも引き継いでくれました ピグリンって行動特性何かありましたっけ?
ゾンビピグリンならウミガメの卵に吸い寄せられるとか >>966
むしろ行動特性は多い方
金インゴットに釣られて戦闘すら放棄して取引できる
ゾンビピグリンから逃げる
ネザーから出るとゾンビ化する
チェスト開けると襲ってくる
金装備で敵対しなくなる
ホグリンを襲い勝利のダンスを踊る チェストの開け閉めで敵対する範囲ってどのくらいだろうか
マグマブロックでピッグマントラップを改修する必要なくなれば良いが あれピグリンの視界に入らなければ大丈夫なんじゃないの?
ピグリン要塞でチェスト開ける時はネザーラックでその辺塞いでピグリン排除してから開けてるけど敵対されないぞ >>962
補充は今まで一度もされてないですね…
>>963
村には醸造台がそもそもなく
村人増殖でたまたま生まれた司祭をトラップまで移動させてきたんです
一応マップで自分が作成した醸造台を全て破壊した上で改めて設置してみたのですが
補充されない状態が続いています
https://i.imgur.com/6VhTqe7.jpg >>970
設置した時にちゃんと紐づけのエフェクト出た?
出なかったならまだ他に醸造台があるか村人がバグってるかだと思うけど あ、それと近くには他の村人居る?
そっちと醸造台が紐づいてる可能性もある 範囲が狭い?
1マス以上離れてからもう一度近付いたときに補充されるはず >>974
それだと完全固定のゴーレムトラップは機能しないはずだけど PS4でマルチのホストをすると自分含め5人までしか参加出来ません。Switchのフレにお願いすると8人でプレイ出来ましたがPS4で8人プレイは可能でしょうか? >>969
うちのガラスとディスペンサーとホッパーに囲われたピグリンは、
横でチェストを開けたり壊したりするとめっちゃ怒るけど、MOBってガラスの向こう見えたっけ?
チェストの出す音でも反応すると思ってたんだけど >>971
エフェクトみたいなのは出たことはないですね
>>972
司祭はこいつら2人しかいないです >>979
「たまたま生まれた」はプレイヤー視点であって、司祭が司祭である以上は必ずどこかに職業ブロックが存在します
ワールドを操作できるあなたがそれを見逃しているので、その村人をそのまま使うのは難しいかと思います
二人に新たな村人を生ませて新たな司祭に就職させれば、改めて醸造台の紐づけを管理できるかと思います
その際、子供世代の司祭と親世代の司祭の管理が混乱するといけないので、
新世代の司祭2人と取引する前に、古いほうの二人はマグマや火打石と打ち金などで焼き殺しておくことをお勧めします 一度ワールド内の醸造台を全て撤去して回った方がいいと思う Wii U版で、マインクラフトど初心者です
バイオームには草原とか砂漠とか色々あるらしいんですが、ゲーム開始時にそのバイオームを選ぶ事は出来ますか? ロダストーンAとそれに対応するコンパスA、別の場所にロダストーンB設置してコンパスBって感じで複数パターン作れますか? JAVA版で村に住んでいるのですが、アイアンゴーレムがおそらく100体以上います
アイアンゴーレムのスポーン条件は仕事して、寝た村人が噂話をする、もしくはゾンビでパニックになることだそうですが、ゴーレムのスポーン上限はないのでしょうか?そろそろ沸きも止まってほしいです
周りは沸きつぶししてあるので噂話だけで増えているようです その増え方だとパニックで増えてるね
ゴーレム普通に強いから処理大変そうだよね
100匹もゴーレム居たら1箇所に集めてウィザー召喚したいわ >>987
村の周りは広範囲で沸き潰ししてあって、柵の近くには全くゾンビいないんですよね・・・
ゾンビ以外の原因でパニックになることってありますか?
処理しようにも、攻撃すると村人に嫌われちゃうっていうのとかわいそうってのもあってなかなか邪魔です いつのまにか村に赤ちゃん多数
沸き潰ししてるのに何故 もう新スレ使い始めてるんじゃないか…
埋めとこ埋めとこ 俺さ…笑うなよ…?
実はやってみたいことがあってさ… 999 質問良いですか?
1000 ダメです
って言うやつなんだけどさ… このスレッドは1000を超えました。
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