企画当初から発売までにゲームデザインが大きく変わったのかと勘ぐる箇所がちらほらあるよね
ソートが無いのも、倉庫が無いのも、エンチャントを外せないのも、拠点が意味不明な作りなのも
もしかしたら当初はインベントリすら無くてダンジョン内で次々と武器を持ち替えて攻略していくデザインだったんじゃないかとすら思える