>>37
苦痛の矢メインだけど成長は使わない
苦痛成長のメリット
 ・大きくなるから当たりやすい
 ・大きくなった状態で当たるとそれ以降のダメージも増大したものになる
デメリット
 ・大きくなる前に当たるとそれ以降のダメージは小さいときのまま
 ・成長のせいで跳弾しにくい(成長なしだと面白いくらい跳弾する)

苦痛の矢使ってると光の射手、重力、跳弾、マルチ、ボーナス、テンポ辺りから好みでって感じだと思う