>>837
苦痛矢に無限成長はちょっともったいない
 無限→矢を消費することがないからあまり必要にならない
 成長→初ヒットのダメージ維持なので成長前に当たるとダメージ小
俺はボイドコール(標準エンチャ重力)に跳弾、光、テンポにしてる
その代わり近接武器に回復や重力を入れなくて済むし、あまりお靴を使わなくて済む