Minecraft Dungeons Part13
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>98
萎えるよな
将来実装されるであろうユニークやパワフルの上位装備が出るときには対策されていて欲しいものだわ >>97
バックアップとリストア使うのと電源切った後にガチャ順が固定なのは別の話でしょ
それを当たり前って言えちゃう読解力に驚く >>99
英語の動画をここにさらしてもてはやされ、ここの情報をつべにさらされると怒り出す意味わからん風潮
あると思います >>101
電源もなにもソフト落とした時点で初期で固定されるんだから
実質ランダムとか言ってるやつは特に定めない任意のタイミングでガチャを引いており、バックアップリストアはしてないという推論が成り立つわけじゃん。だからこそ>>74みたいなレスが来たわけでしょ
まぁ俺からは以上ですわ 別に動画に発言が利用されても自分の財布が痛むわけじゃないからいいやろ
むしろ、引用しやすいまとめや普及として役に立ってるし、動画制作には労力もかかってるのだから1再生0.05円くらい許したれ
気に入らん人がいるのは認知してるけど、気に入らん理由が合理的でないから理解できない >>105
おまけにチャンネル登録数1000行ってないから収益化してないの確実だしな
完全にボランティアだぞ 争いは同じレベル同士にしか発生しない!!
良い言葉ですわ オートマッチングで野良周回があるならまだしも現状かつクロスプレイだけじゃ
テーブルガチャで萎えるとか特にないな 擁護レスお疲れさま、「意味わからん風潮」とか「合理的でない」とか、ちょっと苦しいね、無知なのかな
https://www.bengo4.com/c_23/n_7019/
今後も続けるつもりなら少し勉強しておくといいよ 親告罪だからな
気に入らんなら通報しまくれば?
ほれほれ ゲームは切らない…切らないが…!エラーでは落ちる…! え?ムチムチ?!
ちんこくさい??
お前ら何言ってんだ!? そろそろ「著作権 親告罪」とかでググってるんやろなぁ >>102
その英語の動画を晒されてるってことは晒されてる側も視聴数稼げて得してるしここの民も得してる訳だけどここの情報(他人が苦労して見つけた情報) >>114
をさも自分が見つけたかのように動画としてうpして小銭稼いでるのだと明らか後者のが反感買うのは普通じゃないかな ガチャのテーブルは単純に萎えるから仕組みを工夫してほしいな。
あと、あまったエンチャントポイントの使いみちとか欲しいわ。 >>106
その動画見てないから知らんかったけどなるほどな。
それは確かにボランティア まあこれで登録者数1000到達してもチャンネルの動画に広告つけられないねえなんせボランティアだもんねえ >>117
結局収益化目指す礎に使われるわけだしボランティアではないよ
ボランティアってのはそいつの詭弁だな ワッチョイの仕様も知らずに>>105と>>106でバレバレの自演単発擁護レスしてるあたり本当に無知なんだろ、こんな平和なスレでバカがレスバ挑んできてんなよ、スレ汚し失礼した >>113ここが最高に笑える今頃ワッチョイでググって絶望してるんやろなあ本人やろ消しとけな
ところでエンドコンテンツってどんなんなるかねえサクサクと黙々と潜れるようなダンジョンが理想なんやが パワー108、旋風輝きクリティカルの締め具出ちゃった嬉しい ボス用っていうなら輝き要らんだろ
てか締め具から旋風取ったら火力ガタ落ちじゃん 追い打ちorクリは好みで分かれるとこだけど必須の輝き旋風
ついてるしええやん トゥルースシーカー楽しいw
共鳴、鋭利、クリティカルでドラに力ポ影ポ飲んで一突きしたら100万ダメージでたw >>131
雑魚処理なら必須レベルだと思うよ。
旋風で全方位カバー出来るし4コンボ毎に自分の周囲の敵に2000ダメージ入るから
ボスだと旋風よりは追い討ち、クリティカルのが優先度高い気ガス >>131
花火ビルドの回復用途で輝きx2+重力でも付けるならともかく、電卓叩いて期待値計算したら良いと思うよ
旋風(+90%)>旋風+バトルローブ+臆病(+53%)>追討ち(+50%)>クリティカル(+40%)>鋭利(+33%)>鋭利+バトルローブ+臆病(+19%) ここの人に教えてもらったけと重力輝き旋風の締め具マジで楽すぎw
教えてくれた人マジ感謝😊 悪質なフレーム飛びなんなん
なんとかならないのこれ?おま環? 旋風なしの締め具使ってたけどクソ弱すぎてwwに戻ったぐらいだぞ
旋風つけてから締め具の強さに気づいたわ 締め具に旋風抜いて重力と火力載せってボスにしても雑魚にして中途半端すぎんだろ素の攻撃で範囲なくて殲滅も遅い
雑魚なら旋風輝きに重力かクリか追い討ち
ボスはクリ追い討ちで旋風なり衝撃波なり火力上乗せやろ 旋風クリ輝きでもボス苦労することないから
ボス用とかわざわざ用意していないわ
装備切り替えのショトカ実装されたら本気で掘る それこそ重力あり無し、旋風あり無しの組み合わせを実際試して見ればわかる
重力は道中の雑魚相手には便利、それ以上でもそれ以下でもない
ボスには無意味、雑魚も旋風あったらそれはそれで範囲に巻き込んでる、エンチャ付き相手には種類によっては危険
旋風はデメリットなく、発動速度+ダメ+その範囲の広さから締め具に必須だよ >>139
まぁそれはそう、ドラキノコ使えば即倒せるしな
ただ突き詰めるならってことと上にいる旋風外して重力って意見が締め具とは合わんやろって思って 遊びで輝き雷重力の締め具作ってみたら予想外に実用性高くて草
雷楽しいなコレ クリ重力全然悪くないけどなぁ
他の火力で伸ばした分もクリに乗るし
旋風と比べると輝き発生頻度も高いし PS4プロだけどアプデで結構な頻度でワープするようになったわ ハープ手に入ったけど花火用って感じで画面がうるさい
爆縮とかファイアなんとかってどうよ
無限マルチにまだ巡り合ってないから使ってないんだけど条件揃えばよさげよね 槍とかグレイブみたいな長物に重力は便利だったな
いろいろ組み合わせ試したいからアプデでエメラルド消費してエンチャント初期化とか出来る様にならんかね >>148
マルチ連鎖は派手で楽しい
一撃で敵が吹き飛ぶよ
ハープに比べて矢少なく重めなのがネックかな 竹林バイオーム出すなら槍の一種として竹槍来ないかなぁ
あと弓矢の一種でマスケット銃や石火矢くらいは欲しい
どうせグレイブみたいな本家にない装備は既にあるのだから >>145
雷や毒の雲は操作してて楽しいからもっと実用性あるといいよね まだ108の締め具を拾えていないので88くらいのを使っているけど
輝き旋風毒で存外使い勝手が良い
毒はもっと見直されていい 88は流石に…
105くらいの適当な輝き両刃斧に変えた方が良くね 炎と毒と雷のエンチャつけた武器作りたいのに中々出ない…
後ゾンビ特効3つ重ねたやつも作ってみたい 重力ハンマーに旋風クリ輝き付けて使ってるけど同じようなエンチャントの両刃斧はもっと強いのかな、それともそこまで差はない感じ? 難易度の追加は来ないのかな
そうなると装備の上限は120くらい? 両刃斧系は旋風の重要度が減る
大事なのは旋風ヒットだけでは重力は発生しないこと
つまり重力運用なら敵を寄せられるチャンスが減ってむしろ旋風は邪魔になる
重力運用は如何に自分が動かずに戦うかが肝要だから敵を散らす爆発やノックバックはDPSを下げる要因になる 108締め具きたー
輝き、重力orクリティカル、旋風とエンチャントも良かった
これでアプデまで遊べる 108が全く出ないんだけど、アポカリプスクリアしないととかある? >>161
クリアしなくて大丈夫
パワー100以上ならまれにでるよ 普通に落ちるよ
レベル530で108はコレクションとして30個以上残してるけど
使えるのは数個しかないから上限解放来たら捨てるかな 鋭利で複数体巻き込んだときに発動しないことがある気がする >>166
一回の攻撃で複数にあたった場合は2体目以降はダメージが75%になってるはず >>167
鋭利無しでも複数巻き込んだらダメージ減ったわ DPSってそんな気にする?
適当プレイでも苦労しないから好きな武器と見た目で遊んでるわ
キノコドラだけは外せんけどさ キノコに慣れると通常の攻撃速度が糞遅く感じてダメだわ
そしてCD装備にも依存して構成が固定化されて 野良マルチでキックとか晒し行為が横行するようになるんやろか キノコって攻撃力上がるはずなのに間違って攻撃速度上がってたとか無い?
修正されないかな
DLCのムービー見ると今の装備で無双できそうだからすぐ終わりそうだよな 採掘者が二つ付いてる武器が出ない・・・
ピッケルだけにしかつかないのかな 偏向って説明文的に飛び道具がそれるだけだと思ってたら反射してるんだよな
偏向持ちの敵に矢打ちまくって死ぬのは誰もが経験するだろ >>178
switch固定ガチャで採掘3悪夢の刃とれるから関係ないだろうね >>176
むしろ攻撃力が上がるってのが誤訳だと思う
重力の締め具が出たから付けてみたらエグいくらい吸い込むなこれww
ワールウィンドに重力付けても元々攻撃範囲広いから旋風みたく微妙過ぎて輝きクリ鋭利のワールウィンドに戻したけど、締め具は道中なら輝き旋風重力強いな
ところで締め具は対ボスだとクリと追打ちどっちの方が強いかな?
追打ちの締め具が出なくて検証できなくて >>142
ベノムグレイブに重力は強い
槍持ちやメイス持ち以外は一方的に殴れるしな
毒霧で傷つけれるから追い討ちとも好相性 >>181
ボス用はクリ、追い討ち、旋風の欲張りセットにしてる
輝きないから臆病とは相性悪くてCD×2ポーションバリアのバトルローブで無敵モードしてボコボコ殴ってる >>181
その話題は過去スレで散々やってきたから過去スレ読んでくれ
ユーチューブにも検証動画一応あるけど過去スレ読んだ方が早い >>183
キノコ、ドラ、ホルンでどのボスも動き出す前に片付かん? >>183,184
すまん過去スレ見てきた
対ボスならクリのが強くて追打ちは道中込みでの汎用性というわけか
対ボスならあえて輝き捨てて火力特化にしてポーションバリアでゴリ押しってのも面白いね
まぁ既に輝き旋風クリの締め具でボス困ってないからそれでいいか サブキャラとメインキャラでドロップするアイテム全く違うのね、メインに輝旋風の締め具やたら泥するのにサブはまったく泥しない逆にサブはマルチハープが出てメインに全く出ない >>185
ほんまこれ。アクション要素ないから違う武器つけてるまである。
刀かっこええわ 刀はモーション好きなんだけど実用性が今のところ無いのが寂しい
パッチで各武器の特性が出ると楽しいのになー
刀とか最後のモーションでボタン押しっぱなしで「ため切り」 とか 鎌も拳もコンボ終わりに変な溜めモーションあるし、斧は両刃斧の下位互換
カトラスは頼れるコンボ()で、メイスとサイスは異様に攻撃力低い
刀は特に能力無いのにノックバックあるクレイモア以下のモーションと攻撃力
刀は格好いいから運用したくなるけどサイスは能力が低すぎてダメだわ・・・ ソウルクリのユニークダガーにクリティカルついたら発生率の方があがるのかめっちゃガキンガキンなってうるさい >>185
ソロなら問題なく片付くけどマルチプレイでやってたらソロより体力多くて難しいんですよね…
マルチハープなら運が良ければワンパン出来るんですけどね >>185
ホルンって吹き飛ばしの効果のやつよね?
なんでボスにホルン? >>194
説明文にもあるが、あらゆる行動が遅くなるぞ
赤石ゴーレムとか殴る動作見てから楽に回避できるくらいに
なおクリーパーの爆発までの時間は変わらない模様 マントならそのまま後ろにすり抜けられるから地形とかも気にしなくてすむ 攻撃したら解除されるのにボスにマント使うのか・・・?
それならもうアミュレット使って殴ってればよくね というか極論、MODのボスラッシュかサポテンウェーブくらい複数沸かないと
アミュレット連打や避ける意味ないからなあ
わざわざ付け替える手間もめんどうだし CD4で道中もボスもドラキノコマント固定してる最適とかはしらんけど付け替えとか面倒だからこれでいいや >>202
これなんだよなぁ
マントでスイスイ移動してドラキノコ
もうこれ以外やることないからつまらん。 このゲーム、レアとコモンってなんか違いあるの?売価くらい? ドロップ産のCD4装備取った上でなら
やることなくてつまらない言ってもいいぞ ロックした敵の位置までテレポートするAFが欲しい
判定は矢と同じでいい(つまり壁超えは無し) 自分のパワーが100以上だったらレベル高いものドロップする率って上限?
それとも108に近いほうがいいもの落ちやすくなる? アプデ来たらパワーの上限上がるんかね
108のままで新ダンジョン出されてもバランス調整されても何の意味もねーよ 高難易度がでるといいね、てか武器や防具のプリセットが欲しい PC版もmod出揃った感あるな
一般公開されてる中で見つけたのは
マントのテクスチャを変えるmod
ペットのテクスチャを変えるmod
木の葉を原作の四角にするmod
エヴォーカーmod クリーパーの森と洞窟限定で敵全員エヴォーカーにする
ザ・ワールドmod ジョジョのDIOの時を止めるスタンド能力が使えるmod
オールユニーク装備ドロップmod クリーパーの森で全種類のユニーク装備が取れるmod ユニーク鞭、ユニーク弓冬の指先もドロップする。
オールアーティファクトドロップmod
クリーパーの森で全アーティファクトが取れるmod
30ウェーブ クリーパーの森のウェーブ系カスタムマップ 易しい
ボスラッシュ クリーパーの森でエヴォーカーからマッシュルームの怪物までを3体ずつ相手にするmod
サボテンウェーブ 25ウェーブの高難易度ボスラッシュmod
鍛冶場ウェーブ 鍛冶場の高難易度ボスラッシュmod 鞭がドロップしたりジャングルの怪物、イリュージョナーといった未実装敵が出る MODは便利系以外入れちゃうと寿命縮めるからなぁ
グリドンでも2倍速とかでやってたらすぐ飽きたわw PC版でやってる人、プレイ中のメモリ使用量の推移を確認してくれると助かる
起動時と、ある程度プレイした場合の最大使用量 メモリ使用量はキャンプにいようが敵がうじゃうじゃいようが変わらなくね
大体1.6〜1.7g PC版にエメラルドMAX、エンチャントポイントMAX、無限矢、xpの乗数などもあるよ!
無限矢で花火使うとクールダウン無視だから花火連続打ち上げできる!
ちなみにxpの乗数弄ったらLv1000超えた笑 >>215
ありがとう
瞬間最大もその程度なら、GCじゃないのかもね チートするのは自由だけど自分で楽しさを壊してるって思わないのかな
チートすると一瞬で飽きるよね テーブルは?
とりあえずはそんなのとクロスプレイは嫌なんだが スプラトゥーンのサーモンランみたいなモードあるといいな
クロスプレイ4人でチャレンジしてwaveごとに敵がワーっと沸いてクリアすると報酬getみたいな なんだかんだMODありきのゲームの方が長期プレイするんだよなバニラでクリア後は自由なプレイしたいよな チートエンジン使えるなら敵のパワーも設定できるぞ
推奨パワー200とか難易度調整は自由 MODでフルMAXとか、全てのDLCしゃぶりつくしたらでいいかな
もしくはセーブ破損してやる気ゼロになった時 割れじゃなきゃチートしてもいいと思うよ
買った本の不要なページを破り捨てるのは自由だし
ただし、仮に野良マルチがあってチートがバレた場合にはキックされても文句は言わないでくれよな 外人の動画見たら新防具の性能バトルローブと同じのがあったけど
新防具にしか新エンチャントがつかなくて差別化すんのかな やっぱり締め具最強なん?
月のダガーのソウルでクリアップにクリエンチャント重なった時のポテンシャルもヤバない? >>229
別垢でそれぞれのメイン武器だけど、当たり前に締め具は道中安定
月はボスがちょっと早い
やっぱ締め具 月のダガーはボス特化だね
締め具より少しだけDPS高い
締め具強杉ね 終盤になるとハープいらないんだな
牛狩り以外花火使わないし弓も使わなくなった 別に必須でもないだろ、戦い方の一つってだけだし
俺の場合、アポカリクリアまで弓なんて狙撃くらいにしか使ってなかったし トゲと帯電持ちの為に爆発クロスにしてるこっちのトゲ帯電も同じくらい強くしてくれ トゲはこっちの攻撃力と攻撃速度が高すぎるだけなのでは説 帯電とか炎が別物になってるよな
mobは回避とかしないから仕方ないけど、意外と侮れないダメージ チート使う奴なんで自慢するんだろう
すげーって言われたいのか?
みんなのゲーム屋さんみたいな感じ? どこで誰が自慢してるんだ???
お前がわざわざ見に行ってるとかいうオチじゃ無いよね?
ウンコ見に行けば、そりゃウンコ臭いよ
当たり前 >>240
掲示板とかあんまり見ない人?
話題の新作ゲームのスレとか見てると聞いてもないのにお金マックスみたいなコード書いてる人大抵沸くよ? >>241
升の話題はすんなってみんな言ってるのに、聞かないバカがいたからつい 便利系modやチート並みにガチャテーブル情報は即ゲームクリア案件やで FPS関連のスレなんかチートの話題だらけだよね
ほとんどはチーターと運営に対する文句だけど、それは野良アリゆえのこと
野良が無いなら、チートやテーブルの話題も好きにしたら良いと思うよ
ただし、節度は必要に思うけどね 旋風締め具全然出ねえ
そもそも締め具が出ねえ
ソウルフィストとマウラーズばかり 確かに、調整も入るだの言われてるし、今やっといた方が良いのはユニークの備蓄かなぁ
調整内容の自己検証はもちろん、今は弱くても意外に使える装備になるものもあるかもしれないし 刀使いはワイだけか?
ずっと闇の刀105のクリ、エコー、輝きを愛用してる
達人の刀107以上で追討、エコー、輝きが欲しいけどなかなか…
刀はエコーが格好良くて気持ちいいから自己満で いつか使う時がくるであろうと思い収集し保管してるユニーク武器が7月アプデ後に活躍してくれる事を願う >>249
家の娘は刀使い
盗人の服と合わせて忍者っぽくして楽しんでる
闇の刀、達人の刀と言うユニークがあると聞いて、教えてあげたい >>249
達人の刀派やで。
エコー良いよね。あれ何気に3秒に1回攻撃モーションが増えるエンチャントだから爽快感増す。 達人の刀を振ってると頭の中で1/2が流れてくる
川本真琴の 達人の刀なんてあるんだね
ハンマーのユニークとか鍛冶屋含めて全く出ない 重力使うと天翔龍閃
旋風で龍巻閃
衝撃波で飯綱
火属性で壱の秘剣焔霊
爆発で弐の秘剣紅蓮腕
エコーの拳でフタエノキワミ >>246
子供のキャラもマウラーズと狩人の弓ばっかだわ 新武器のムチはサイス並のゴミにしかみえんが
締め具を超える武器来てくれ アポカリプス全ステージクリアしたデータ消えてしまった
レッドストーン鉱山での放置レベル上げからそのままクエスト継続したのが良くなかったんかな
ちなPC版。PCごと再起動したと思ったらプレイ中のキャラだけ消えてた DLCはパワー上限開放はないのかな?
ある程度装備揃えてたらぬるくなりそうだけどどうするんだろ するんじゃないかな?
なんかDLC以外にもダンジョン追加予定してるみたいだし 本家と相互にタイアップしていってほしいね
ネザーアップデート関連の敵やダンジョン入れたり
逆に本家に締め具…は流石にやりすぎだからいくつかダンジョンズの防具追加したり 本家は殴るとノックバックするから締め具みたいな射程短い武器は… セールで400円で買えるGrim Dawnやったほうがいいぞ ふと気になって本家のマケプレ見てきたけど、ダンジョンズ関連のはスキンもテクスチャーパックも無いのね ディアブロ3のDLC全部入りが今1500円だからなぁ
とりあえず買ったけど、ダンジョンズと違って息子の前では出来ないのが難点だ ハクスラは一緒にやる人いてこそだからなぁ
一人でやるなら人生の貴重な時間削ってるだけできつい ハクスラって基本一人用だと思ってた
ディアブロのマルチとかやると何かすごい勢いで殲滅してガンガン進んでいく人がいて
焼野原歩くだけのゲームになったりするし
友達とやるにしても強さの差がつきすぎてると難しいとこありそうな気がする 逆に自己満のために一人で黙々とやれるのがいいと思ってるが
マルチならモンハンとかああいうゲームあるからなあ 野良マルチとまでは言わないから、ダークソウル系のようなゆるふわ系の繋がりのクオータビューアクションが望まれる
例えば救難のトーテムとか立てたらそのエリアだけ人を呼べるとかね
そもそも救難出してるんだからガンガン進まれても文句ないし >>271
確か侍道外伝がゆるふわマルチハクスラだったはず
いつの間にか他のプレイヤーが紛れ込んでる(当然殺し合いになる) >>272
ゆるふわ(殺伐)やんけ!
ダクソ系にも赤居たけども、ダンジョンズに限れば敵対勢力の乱入はご遠慮いただきたいね
あ、ボスとしてゴーレムとかを操作する乱入なら楽しいかもしれないけど もっとすごいぞ
敵とか味方とか決まってない
ただお互いに攻撃が当たるんだ ただリアルなだけで、あえてプレイヤーを狙うのは人の意思って事か
立ち位置次第では味方に損害を出してでも敵を倒した方が良い状況ってのはあるけど、それを害意のある人間が使うとエライコッチャヨイヨイセブンだよね
そんなところに息子は放り込めないなぁ >>276
ディアブロなんて3ヶ月に一回は飽きてるわ >>277
シーズン制って地味に大きいな。やっぱ。 DLC前に飽きるのでは…?という恐ろしさはあたったな
だからDL版しかないのか 次のDLCから更に次のDLCまでは2か月開くぞ
君は生き延びることができるか? というか子供向けも想定してる上に2600円程度のこのゲームしかやる事無い人の方がすごいわ
やる気出なかったり飽きた時はそれこそセール品でも漁ったり積みゲー消化したりキャリアアップ目指したりすれば良いのに
5000円もあればそこそこ色々なゲームが在宅で買えちゃう時代やん? ディアブロでいうGR的な要素があればな
現状ひたすら装備集めてもそれを活かすとこがないのが飽きを加速させる >>282
たぶんネザーダンジョン的な感じで実装されるやろ!って個人的には思ってるんだけど。
思ったより売れたし!
個人的には初期状態からスタートの無限ダンジョン欲しいわぁ。 steamでサマーセールもやってるしな。
飽きたとわざわざ書きこむ意図が不明やね。
人が減ったゲームのヘビーユーザーが、戻ってきて欲しくてそう書き込んでるとか? マイクラより高いのにマイクラより遊べないのはちょっと むかしのマイクラ知らんけど数年後に超巨大コンテンツにアプデで進化してればいいよダンジョン 俺はまだ飽きずに色々目標たてて遊んでるわ。今は1日最低エメ2万貯めつつレベル上げたり。
テーブルありきのswitch版やってたら今頃飽きてやってないわ マイクラより高いんじゃない
マイクラが異常なのよ
もはや一大IPとして映画にテレビシリーズにグッズにスキン商売
比べる方がどうかしてる テーブルありきって他の機種はガチャとかランダムなの?
テーブル無視しようにも必ず同じ装備出るって嫌だな >>266
フリーのskinサイトに有志が作ったダンジョンズskinがアップされてたりする >>289
俺はswich勢だけど日々の目標立ててやってるよ。社会人ゲーマーは積み重ねだからね。
7/1でレベル500、エメラルド42万。
swichテーブルは賛否両論だが、個人的には大嫌い。
ガチャ引く気になれないよ。
エメラルドは結局、ガチャ初期テーブルが修正されたり、ダイヤモンドダストが金で買えたりした場合の蓄え。
あくまで俺の考えだけど、装備パワーが将来上げられるかもしれんから、現在パワーより多彩なエンチャバリエーションを備蓄してアプデに備えてる。 いっそガチャ廃止すればいいと思ってるけど、そうするのキャンプとエメラルドの意味がなくなるという アプデでアップグレードだっけ金でパワー上げれるやつ
あれで金が消えていきそうだ テーブル勘違いしてる勢が必死で草w
普通にスリープしてプレイしてれば、テーブル固定とかなんないぞ
わざわざ、ある手順(今回は電源off)を使って、固定テーブルを探しただけなんだから
switch勢で普段から電源offにしてる奴なんか居ないだろうに
そもそも、セーブデータリロードでガチャ引き直すとかはしゃいでたのは、別の奴
やりたくなきゃやらなけりゃ良いだけの事に、何いちいち噛み付いてんだよ
黒人差別すんなって、リンカーンの銅像でも破壊しとけや 電源オフなんか必要ないじゃろ
ソフト終了したらええだけや マルチプレイ解放されたら
pcはチート、スイッチはテーブル強装備を疑われる。
正々堂々やってる上記プラットフォームの人可哀想。 対戦ゲーだったらそういうの煮えるけど、協力ゲーだから別に気にしないな。現状ほぼソロ専だし >>282
そうなんだよね
今まで超えられなかった壁がパワー108になったりビルド見直したらクリアできたとか
だったら装備掘りに燃えるんだけどね シーズン制なんだから毎回バランス変えたり、エンチャント引き直し発生させる仕組みは入ってるだろね >>297
電源オフじゃなくてアプリオフなんですけど…いろいろ勘違いしてそう
あとスイッチ版はアプリオフにしないで長時間スリープすると再開時エラー落ちするから
普段からアプリオフにしてる人多いと思うよ >>307
マジメだな。まぁそっとしとこうぜ。
297がスイッチじゃない事は確か。 ぶっちゃけチートとかグリッチの基準わからん
例えば湿洞窟で黒箱開けるときに部屋3回出入りしてから開けると必ず締め具が出るとしたら
それはチート?裏技?
modは?チート?
結局誰かがずるいと感じたらチート?
固定がクソなのはそうだろうよ
何も考えずにガチャ回してたら500回回してもハープも締め具も絶対出ないし、リストアしても結果同じなんだから 現環境でわざわざ、この装備じゃなきゃクリア出来ない!なんてコンテンツ無いんだしテーブル使おうがなんでもいいと思うんだけど
うちは子供ら用にSwitch2台と私ps4でやってるけど小学生の子供らに、狙った装備がガチャで出せるみたいだよって言ったら「きっしょwwそんなんわざわざやる奴おるん?w何が楽しいねん」てバカにされた( ˘•ω•˘ )私じゃないのに… チート(ズル行為)の中のグリッチ(バグ利用)だから…
裏技の中のテクニック(仕様)とグリッチ(バグ)でもあるけど switchのテーブル固定はここで見なくても気づくような状態だしね
前もこの順番だったよなってさ セーブデータ控えてガチャやり直すのもズルっちゃズルだし セーブ使い回せるならまだしもクソグラ30fpsで拷問プレイせにゃいかんのやから
固定テーブルくらい許したれよ PvPでもあればクソ荒れるだろうけど
これは異次元dpsが居たら何もしないで着いてけば楽でいいじゃんw ぐりどんはクエがめんどうだったりお気軽に色々試せなくて合わなかった
dia3買いつつdlc待つか Switch勢が語る時は何故か「テーブル使ってない」と
聞いてもいないアピールする事多いなぁ 108ホントでない
湿っぽい洞窟と気が向いたら湿っぽい沼やってるけど名もなき刃1本しか108ないわ 野良マルチ無いのになんでそんなに他人のプレイスタイルが気になるのやら ホルン性能高すぎてビックリした
今後激ムズダンジョン来た時に本領発揮だな
来ないだろうが ホルンや羽やトーテムがキノコドラと同価値になるくらいの難易度欲しいよね
スタンや凍結をからめないととてもクリアできない!って感じの
もっとプレイヤーを殺しにきて欲しい >>320
余裕でテーブル使ってる
むしろ自力探しまでしてたよ。ある意味面白かった
さすがに今はアプデ前だから普通に周回してる
つか、今回のアプデで修正なかったら仕様としか思えん >>325
壊れたビーコンのことも時々思い出してあげて >>327
ソウルMAXから殴りに殴りまくってソウルめちゃくちゃ浮かした状態から使えば爽快だぞ!?多分、、 確かにもっと殺意あるモブ?ステージ?欲しい
敵のエンチャで怖いのってトゲ偏向やダブルダメージクイックや冷気帯電みたいに限られてるし 自粛のせいで自分専用のps4が家族用になっちまってベッドでゴロゴロしながらやるためにVITA出してきたけどリモートも近接なら結構いけるね 羽はまだ使えなくないけど、粉撒く方は難易度での減衰酷くてほんとゴミだよね
名前なんだっけ ショック粉の悪口はそこまでだ
家族マルチでソウルヒーラー持っていったけど娘が召喚したペットばっかり回復したのは苦い思い出 ヘルスシナジー付けて羽とホルン交互に使ってれば死ぬことないな、あとマントも
外から仲間が安全に処理してくれる 打撃、斬撃、突きと攻撃の属性を分けて極端に強い敵出せば良いんだよな。
さらに言うとソウルしか攻撃通らない敵用意してメイジ運用
地面殴ったら100%輝き発生する武器追加してヒーラー枠とかできたらもっと幅持たせられるのに。 ↑は攻撃タイプに耐性持った敵用意するって意味ね。
大事な説明抜けてた。そうしたら締め具ゲーは終わる 武器をパッと替えれないこのゲームで
「○○しないと倒せない」
ってするとソロの俺が死ぬわ >>335
わかる
親としては子供のサポートしたいんだよなあ
何故か我が子はキノコと愛2で潜る
とてもかわいい めんどくさいザコは嫌いだわ
プレイヤー目線でそこに楽しさを感じるのは少数じゃないかと思う俺が少数派なのだろうか めんどくさい=褒め言葉
と捉えられてる可能性
あると思います ビルドに幅持たせないとマントキノコで雑魚無視スイスイしてボスをドラキノコで百烈拳せるだけなんだよなぁ 何色でも構わんがここ見て思うのは
ガイジより外人の方がマシ >>341
わかってくれるかw
最初は回復できなくて助けてたんだけど、今は冷静に「ポーション使ったから平気」て言われる
最初はAFにラマ×3とかだったんだけど
今じゃ立派にCD4降霊花火連打でドヤ顔決められる DLCムービーで炎上ローブが寒波が前進する魔法みたいなのを
撃ってたけどあれは何だろ ttps://i.imgur.com/S5Hl89O.jpg
氷? 幼児がポーションをいいタイミングで使いこなすからな
俺が子供の年の頃はまだゼビウスすら触れてかなったわ >>326
アプデ来たらSwitch版の人たちはとりあえずテーブル試して修正の有無を確認してほしい
それのせいでモチベ下がりすぎてるから修正ないなら引退するわw うちは5歳だけど、自分が5歳の頃といえばFCのボンバーマンとスーパーマンだったな
ボタン数も考える事も今より遥かに少ないはずなのに、何故かクリアした覚えはない
父を超えてくれて嬉しい一方でどこか悔しい だよね
ボンバーマンは全50面だっけ?
昔のゲームは理不尽かつ不親切なのが多かった
アトランチスとかバンゲリングベイとか >>354
ボンバーマンは小ニでクリアできたがアトランティスの謎みたいな謎解き系はノーヒントが当たり前で無理だった
アーケードのドルアーガを初期の頃攻略した人とか尊敬する 攻略知られないため筐体にダンボール載せて頭突っ込んでプレイしてたらしいねw ドルアーガw
ほぼ全フロア謎解きなノーヒント理不尽ゲーw
好きだし名作だけど
スタートボタンを押すとか気づいた奴凄い
アプデだねー
352のためにもw修正されてるといいね
追加近接装備が鞭系だけだったら悲しい 輝きの発動率
マルチショットの花火無効
パワー上限の解放
くらいはくるかな? ドルアーガは電子掲示板もwikiもまだ無い時代に、都内数カ所のゲームセンターのコミュニケーションノート(雑記帳)を舞台に
今では想像もつかない程のスローペースで攻略が進行し、デマも含めた情報が周辺地域の二流・三流ゲーセンに伝播して行ったという
あの1〜2ヶ月の時間そのものを全部含めて「ドルアーガ攻略」だったので、あの時間にそこに居なかった奴らは後から追体験しようとしてもできない。
かりに今、宝箱の出し方も含めて完全移植や、あるいは違法エミュで実機ROMで今遊んだとしても、ただの不自由なだけの、もはや時代錯誤のクソゲーでしかない。
日本全国ドラクエブームで、ジャンプ本誌上で進行する攻略情報を、早売りでゲットするために早売り店でたむろして中学生にカツアゲに遇った小学生とか、
ジャンプに載る前にラーの鏡の在処を教えてもらうために大学生の家庭教師に処女捧げた中学生とか、今から考えたらみんな狂ってる
でも当時は最新で最高のゲームだったんだ ボンバーマンクリアは凄いな
俺は一回もできなかった
そして今も社会でケアレスミスをする一般リーマンだ テーブル嫉妬民がこんなにいるとか大草原だな
装備1回AF3回引いてから〜とか昔のゲームの裏技みたいで好きだけどな
逃げる8回と同レベルの裏技だろ
っていうか他人の装備がそんなに気になるの?
そんなにやりたいならSwitchくらい買えばいいのに 他人の装備など気にしないよ
これからクロスプレイが実装されて
箱もSwitchもps4のユーザーもみんんで遊べるようになる
その時にズルしてるSwitch勢とは一緒に遊びたくない
ただそれだけ テーブルシッターとやりあってるようじゃまだまだ青いわ
テーブリストは遊びじゃねぇんだよ テーブル解析話始めた時チートとグリッチの話をしたが
理系的な遊び方とか屁理屈こいて続けた
いずれにせよSwitch勢はそいつのせいで不正してると見てるから
お疲れ様 PC版なんてチートツール横行してるからPC版とも遊べないね
自分から世界を狭くするスタイル、嫌いじゃないよ 他人の装備はどうでも良いがマルチで先行杖蝿してるやつは正直邪魔更に矢で死んでると尚更邪魔 ハクスラという時間かけてキャラを育てていくゲームで、手っ取り早く最強装備手に入れられて抜かれるのが嫌なんだろうな いるな4人で遊ぶのにCD盛ってしかもマント常時発動して先行して
引っ掛かったか何かであぼんする。
私は主が俊足を入れてないなら付けないようにして合わせてる、
まぁSwitch勢には出来ない心配りだろう 独りよがりな心配りには熱心だが寛容さは身に付かなかったみたいだね😊 まぁwwwSwitchwww勢にはwww出来ないwww心配りwwwだろうwww ただ全年齢対象のキッズゲーに寛容さとかもいらん気がするけどね
大人のルール押し付けるようなピリピリしたタイトルじゃないだろ 629 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ ff44-1XT0)[] 投稿日:2020/06/24(水) 02:17:19.42 ID:j6ONfLjo0
@CD付き防具にCDひとつ付ければギリでキノコ回せる
ACD無し防具にCD2個だとキノコからキノコで2-3秒間が開く
ソロだと大したことはないけどマルチで4人とかだとこの差がすごく大きい
CDと速度だけ盛った装備でPT入るとよほど慣れてない限り
おそらく迷惑かけると思うよ テーブルで装備出す層はマルチ実装される頃には飽きてて居ないだろうから… クロスプラットフォームったってフレとしかマルチできないんだから
自分が潔癖すぎてフレが信用できないならそんなやつ切っちゃえば良いじゃん 本家マイクラみたいにエンチャ台や砥石とか交易欲しいなあ そう悲観するなよ
自分を愛さなければ誰も愛してくれないよ 元々テーブル云々から始まった話でしたが、結果的に
ゲームの話から話題が逸れてしまった事深くお詫び申し上げます。 自分はPS4勢だけど、Switchのテーブルに文句は無い
自分に関わりの無い他人が麻薬を使ってアヘってても羨ましくはないだろ
関わりのある人が麻薬を使っているなら、その本人に直接言えばいいし、言えないなら切ればいい どうせテーブルでいいの作っても、テーブル潰されて、パワー上限解放とナーフでゴミと化す未来しか見えないじゃん
と思っているSwitchの自分 テーブルは潰せないし上限解放されたらまたガチャ引くだけ そういえば本家のネザーアップデートはGMTじゃないタイミングで来たな
GMT基準なら日本は朝9時のはずなんだけど、実際には朝の4時頃にアップデートされていた
もしダンジョンズもそうなら、今日の深夜にはアプデ来るかもしれないね >>366
セーブ呼び出してガチャ引き直すって嬉々として言ってた時期がピークだったな<PS民 ps storeのヒーローパスが購入できませんになってるな そもフレじゃないとマルチ出来ないし、リアフレなら言えば良いし、フレコ募集なら募集に制限入れればいいんじゃないの
>>395
ぱっと見買えそうだけど dlcって有料なんか
gamepassはどうなんだ? passはズンパス+特典みたいなもんで、DLCは個別にも販売される
DLCだけの単価は大体650円前後(ニンテンドーeショップUK基準で) >>398
パスでできるんだ
1000円しないなら買ってもいいレベルだし良心的だな
わざわざありがとう 多くのゲームで、ズンパスには販売期間がある
大体はDLCのスケジュールが決まって、そのうちの最初のDLCがリリースされるまでじゃないかな
そうでないと、ズンパス買う意味が無くなっちゃうからね
早期に投資して特典を得るか、じっくり見定めて個別に買うかという選択肢を提供してるのね
早期投資はそれを楽しめる場合においては得をするけど、そうでなければ損をする
個別に買う場合は途中退場が出来るけど楽しめてしまったら合計の支払額が高くなる傾向にある 放置してたらコンプリートエディション出るまでセットな。 このゲームはオフラインで家族とワイワイやれる手軽さが好き
最初子どもと二人でやってたら、普段ゲームやらない嫁がコントローラー追加しててほっこりしたわ https://i.imgur.com/X1AHmXE.jpg
今でた!やった!
無限が花火適用なしになる可能性があるから、まだエンチャしない方がいいですよね?
https://i.imgur.com/i4Sc6YI.jpg
こっちのエンチャも助言ください
これも輝きはアプデ後の挙動があるから右は保留として、真ん中追い討ち、左は旋風と重力どっちがいいんでしょうか? 試したい武器を装備してキャラをコピーして、コピーしたキャラでエンチャントして動かしてみたら
というかバランス調整とはあるけど
輝きやら無限花火が下方っていうのはこのスレが勝手に言ってるだけだろ? >>407
あ、そう言えばそれでいけますね!
やってみます! 明日のアプデでレベル上げやすいステージとか出してくれないかな
いろんな武器防具にエンチャしたい
装備のマイセット機能みたいなのも欲しい 他を上げるより一部の突出したものを下げる方が調整コストが安い、というのはあり得る調整方法よ
出る杭に合わせて他の全部の杭を一個一個引き上げるより、その出る杭を叩いた方が楽だからね 多少ぶっ壊れてるぐらいが楽しいんだけどなぁ
調整されたら受け入れるけども >>375
そもそもフレとしかマルチできないからそんなこと起こり得ないし起こったとしても直接言うぞ
つまりそう言うってことはマルチエアプなんだよお前友達いないだろ >>413
ps4は擬似野良マルチ出来るってどっかに書いてあった。真相は知らん
まあ擬似野良としても375は同プラットホームの奴が無能プレイしてるのになぜかswitch勢を見下すという謎思考なわけだけど 結局テーブルはチートだーって騒ぐのはオンマルチ重視の人ってことだよね。
オフだったらただの裏技、オンならグリッチ?
PC勢ならswitchどころじゃなく色々弄れちゃうと思うけどそこはどう考えてんのかな そうやって話題を蒸し返して煽っていくのが一番、騒いでるヤツ 明日のガチャで1.3M使い切ってさいつよになるぞ! 今頃ディアブロセール気づいたけどこれと違って複雑そうだな
興味あるけど世界観暗いし敵グロいから悩むわあ >>397
こっちは箱とpcのゲーパスの事で
>>398
こっちはシーズンパスの事話してない?!
ゲーパスだと10%引きでdlcで買えるしかヒットしねーぞ? >>420
セット装備に適当に宝石ハメハメするだけだからこっちより単純かも 何故他者に喧嘩売ってる奴に構うの
荒らしと同じなんだからオンラインの仕組みも知らずにSwitchがーとかPCがーとか言ってるのはスルーすればいいのに
現状マイクロソフトアカウントでフレンド登録している人としかオン出来ない
クロスプレイ実装されても同じ
理解しているのかね >>420
1500円分は確実に楽しめるから、とりあえず買っとけ >>420
敵グロい言うても即殺するからあんま気にすることないで ディアブロ安すぎワロタ
ダンジョンズやっとるのにディアブロやらないのはもったいなさ過ぎ
ダンジョンズはアプデ後のこのスレ楽しみにしてるわ ディアブロが特別悪いんじゃなくオフラインは1人用しか用がないならもっと選択肢あるでしょうがとは思う まぁ、何故かこの手のゲームってダークファンタジーだからね。マイクラダンジョンズが珍しいぐらい。 >>420
操作感がほとんどダンジョンズと同じで
スキルもなんとなく似てて
やっててすんなり入り込みやすいです
確かにおどろおどろしさは
最初はおっかなびっくりでしたけど
慣れると逆に爽快感に
ただ、昆虫NGの人はきついかもです >>433
多分、ダンジョンズをやってないと
情報量の多さで投げだしてた気がするけど
ダンジョンズでライトに始めれて
ベースが出来て歯ごたえを欲してたところに
diablo3の1,500円セールだったから
買ってみたらめちゃくちゃ楽しめてる
もったいないの理屈はなんとなく理解できる ようやく初めて村人の王倒した所だけど毒グレイブが凄い頼りになった
パワー上げたいけど他の近接武器は何かパっとしなくて… こういうゲームが好きならお買い得どころか無料のpath of exileもおすすめ
難点は英語なのとその辺のハクスラトレハンゲーが物足りなく感じてしまうぐらい ディアブロなんかより明日のDLCの話しようぜ!
おれキノコドラのナーフしてほしい
他のアーティファクトが息してない
釣竿とか釣竿とか、釣竿とか ディアブロ3やったらセイクリッド2を思い出したわ
いまだに覚えてるなーあの時間泥棒ゲー
さーて久しぶりにマイダンマルチでもするか >>435
アドベンチャーに入ればすぐまた沼行けるから高パワーグレイブとればいいと思うよ
グレイブ使いやすいよね 武器一強だと工夫しないし語る事無くてつまらんよね
やっぱハープやら締め具やら両手斧は弱体でヨシ 締め具以外でもドラキノコで脳筋できるし近接は今のままでいいかなぁ
それよりもソウル系とペット系をドラキノコ近接と同じくらいに上げてほしい マルチ環境無いからわからんのやけど夜になったままやとどうなるのん? >>443
無敵のファントム湧いてダメージを与え続けてくる
実質時間切れで残機1失って仕切り直し >>431
マイクラもダンジョンズも割とダークだと思うぞ
特にダンジョンズの方は >>441
ドラキノコ弱体化しないとそれら弱体化しても全く意味ないぞ
なんならCD100花火でいいし >>445
死体をミサイルにしたり死体が釣ってあったりしないでしょ。
ストーリーも悪い村人が主人公に倒されるぞ!ぐらいだし…。
まぁ、明るいって訳でもないけど。 マイクラがダーク・・・?
今は啓蒙足りてないだけで、上位者でも居るの 曲はもうちょっと明るくても良かったな
キッズもメインターゲットだろうし セイクリッド2は普通に街や子供が遊んでてダーク感は薄かったな
ダンジョンズにBGM流したら迫真の出来すぎて合わなかったけど >>413
ps4にはコミュニティというものがあって、
フレンド関係なく気軽にセッションに参加出来るんですよ。
Switch勢さんよりだいぶ先に進んじゃっててごめんなさーい ゲハ厨が来るからコンシューマでも同時展開するゲームは嫌なんだよな
もっとはっきり言っちゃうと、プレステ向けの提供があると他プラットフォーム向けの掲示板やコミュニティを荒らしに来るのがSONYファンボーイ ダークかつポップな作品はそこそこ市場があるよね
ウサビッチとか、ハピツリとか、サウスパークとか、それこそティムバートン系なんかモロにそれ
マインクラフトは最初の敵がゾンビやスケルトンって時点で、ノッチがそういう雰囲気が好きだったのだろうね キャンプの壊れたネザーゲートって何かあるのかなって思ってたけど、単なる本編アップデートの予告だったのかな これ難易度で付くエンチャントの数変わるの?
アポカリプス行かないと3枠付き出ない? >>459
難易度高いと出やすくなる
デフォルトでも3枠付くときは付くよ
アポカリでも1枠の時もあるし
ただ、低難易度でエンチャント狙って周回はあまりおすすめできない
難易度変わるとパワー不足できつくなるから >>456
どこの界隈でもそうだけど一部のおかしな奴が目立つだけで大多数はまともだから一緒にしないでくれ >>462
仮に大多数がまともだとしても、そこから遠征してわざわざ嫌がらせに来る奴を野放しにしているならそいつら全員がキチガイで敵なんだよ どこの誰とも知らん奴が暴れる事を止める手段なんて存在しないんですけど別世界の住人か何かかな >>463
その考え方だとこのスレの住人が他所で嫌がらせしたら君もそういう扱いになるけど
あくまで個人の問題なんだから周りを巻き込む考え方しない方がいいよ ワッチョイあるとはいえ、ID変わる前に言っておこう
前に述べてる通り自分はPS4勢だけど、>>454のような振る舞いは確かにクラスタごとレッテルを貼られそうで少し嫌かな
かといって、そういう人達を監督する義務も権利も無いから仕方がない…というか御する方法がない
FPSばっかりカタログに並ぶようなゲーム機である事も要因かもね
例えばFPSスレなんか攻撃的な言葉の嵐で優しい人間にはキツいものがある >>459
たしかアドベンチャーでもでた
パワー70くらいでチラホラと3つのが出てきた気がする CD&遠距離30%謎防具出たと思ったら
ついでに移動速度-10%
でエンチャントにはCDなかったよ残念 アプデ前に盛り上がればいいなと軽い気持ちで悪気は無かったです。
本気で嫌悪感を感じた方すみませんでした。
ちなみにSwitchではマリメとかイカとかもやってます 素でCDつくのローブ系だけと思ったら矢束が増える防具も素でついてるのねこっちでCD3偏向出ちゃったわ 個人的にカトラスや短弓や普通の弓辺りの微妙さに何かロマンを感じる >>475
わかりみがすごい
遊戯王であえてコモンばかり集めて戦ったりしてた
もちろんガンダムは陸戦型が好きです >>474
衛兵ね
なんであれだけユニークないのかね? >>477
ユニークつってもエンチャントレベル1相当だから期待できるものがすくないんだよねもうちょっと振りきっててもいいと思うんだが >>478
装備に付属する効果はエンチャントと別に解決されるから強力 >>478
いやさ、防具の方はユニークで付く能力ものによっては強いじゃん
甲冑→フルメタルになると近接+30%と回避+30%
とか
傭兵→反逆者だと攻撃速度25ついたり
だから衛兵のユニークあれば遠距離+30%が追加かな?って期待してたのよ
武器のユニークはほぼ残念なんだけどさ バトル→輝くでAF+50%は今ほぼ不要だけど
CT20秒氷の杖が使えるAFなら輝くCD4で打ちまくり?とか期待してたりする キチガイなんて身内から出ても外から出てもスルーするだけ。あとハード全て揃えればそういう争いはどうでもよくなるぞ 先に情報だけ見てきたけどダイヤで武器レベル上げる要素追加なんだな
今後は神エンチャのユニーク出たら一生物コースや 残り火の残念さはどうにかならんか
しかもあれ、与ダメのせいで影potの効果切れない?
赤色が好きなら良いのかの >>469
批判し排斥することはできた、にも関わらずしなかった。だから同類として扱われる。
虐めや差別を黙認してきた連中は、虐めや差別を行った人物たちと同罪である。
「いいえ、あなたがたは知っていた」
この言葉でぐぐるといい。 >>482
全ハード持ってるから言えるけど、いつも一番恥垢臭いのはプレステ信者。
幼稚で未熟だからSONYに集まるのか、SONYに染まったから幼稚で未熟になってゆくのか、俺にはわからん。 MSのソフトのスレでSONYファンボーイが暴れてみんな苦笑い
良い時代になったものですね 「全ハード持っていれば、どんな生意気な意見でも自分に資するものだからおおらかな目で見ていられるぞ」という思想のおぞましさ。
むしろ全ハード持っていればこそ、他人を貶して自尊心を得る幼稚な人格を赦すべきでないとわかる。
何を勝手に代弁した気でいやがる、迷惑かけた相手に謝れ、そしてお前は消えていなくなれ。←こうならなければおかしい。 結局、党派性に還元して考えてしまう時点で、大っぴらに他者を貶そうが、それを黙って見ていようが同じことなのだ。
彼らはお前と同じ、そしてお前は止めなかった。それどころか、自分の支持がより強まったとほくそ笑んでいたのだ。なんというおぞましさ >>491
俺ではなく、他者を貶し蔑んだプレステ信者に言ってくれ。
そしてお前は俺を支持するのか、あいつの側につくのか、旗色を明らかにしろ。
敵に回るなら容赦はしない。 「身内のキチガイを止める術など無い」という欺瞞
身内の馬鹿が最も恐ろしいのだ。全力で排除し、そいつのしでかした事を補償しなければならない。
これを代理戦争の戦力になるからと放置し、黙っておいて良識を気取るのが彼らである。
皆よく見ておけ、これがプレステ信者、党派にかぶれ物事の道理の判断もつかなくなった、SONYファンボーイという病である。 ジャングルの他にも無料のダンジョンが来るんだよね?
全部で4ステージほど増えるのかな
パンダがどういう扱いなのか気になるわ 結局はヒーローパスだけです単体売りは無さそうか
一回も情報出てないよね これDLCは自分でマイクロソフトストアで更新させないといけないっぽい? 敵の方のエンチャントの情報ってどっかにありません?
高パラメータ&移動した所の紫炎以外にも色々特殊能力ある?
攻撃してると反射でもされてるのか死んでる事があって困ってます(逃げるしかない?) 高速マルチショットウィッチの通路湧きとかキャンプ帰りたくなるよ
組み合わせは種類ごとに決まってるのか全パターン有り得るのかは分かんないけど >>504
なるほど。ただ「高速攻撃」と「クイック」ってどう違うとか
離れててもなんか食らってるのは何かとかはわからんですかね? >>503
フチが赤くなってる敵がターゲット(弓矢を放つと飛んで行く相手)だが、エンチャントされてるのは画面の上の方の中央辺りに出ている
エンチャント内容はこっちと同じなので効果は装備品参照 重力帯電とげが一番嫌だわ
あと中ボス扱いになってないホースメン >>506
帯電じゃないかな定期的にえぐいダメージがとんでくる帯電スライムを増殖させたら一瞬で死ねた >>507
そういう事なんですね、わかりました
そして、ランダムの組み合わせでとんでもなく厄介な時もあり、
帯電などで手痛いダメージを食らう事もある・・・と。今後は上の文字注目します!
ありがとうございました! 今更だけれどヒューズショットの100%ダメージって+100%ダメージって事なのね
結構使えるな
このエンチャントあるのと元々の性能が便利すぎるから爆発のクロスボウ辺りも武器調整されるのだろうか 爆発、ヒューズ、爆縮、花火などなど、あらゆる攻撃で爆発する爆発ビルド楽しそうやな ようやくアドベンチャー入った所だけど
砂漠遺跡によく居るでかいサモナーと青炎出す幽霊見るとげんなりする 本家のアプデ時間帯である4時を越えたけど、まだアプデ来ないな
やっぱり日本時間午前9時かな? >>519
うそこくな
このたぐいのやつどのゲームでもいるけどなんなの? >>520
PC版ヒーローエディションだけど来てたよ。
チラッと起動しただけだけど、新マップ複数とパワー上限112ってのは見た。島の領域?って別エリアが出来てて。 プラットホームが複数あるから、どれか言わないと勘違いの元になるぞ、攻撃速度みたく
ただネトゲで「入れた」とか言うのはもうテンプレみたいなもんだよな >>522
そうなのかすまんかった。スイッチはまだだ
締め具ナーフがあったかだけ知りたい 不気味な防具のHP吸収6%になっとるやんけ神アプデ >>526
104旋風輝きクリ締め具、キノコドラブーツで沼行ってきたけど、特に違いは感じなかったり。 パワー114ってジョボ、、
そんなチマチマ開放するんか 弱体多すぎてひでーなこれ
衝撃波とソウルナイフくらいしかおっと思う箇所がない >>488
気持ちは分かる
でも、そもそもそういう層に訴えかけて(性能盛って差別化のつもり)るメーカーだから
そういう方針に釣られるキッズを非難しても何にもなんない
古来からあるように、華麗にスルー
みんなそうやってスルーしてるから、ソニ儲だけどの界隈でも目立ってるだけなんやで ソウルサイズのダメージ3割増と
攻撃範囲2割増ですってよ奥様! 箱版だけどDLCのみの購入は出来ないのかね
ヒーローエディションしか見当たらないわ ダイヤモンドダストはどうなんだろう
事前の噂通り、パワーレベルの底上げ用?
どれくらいの頻度で使えるのかしら 自動翻訳で見たから間違ってるかもしれないけどソウル系むしろ弱体化されてない?ディレイ増加とか消費増加とか
輝き発動率上がるみたいな表記だし… >>529
Switch版のテーブルについては書いてないな・・・
Switchにもアプデ来たらとりあえずテーブルが修正されたか試してみてください >>544
蓄積ソウル量がすごくあがってて消費が少し上がってる。総合したコストは下がってると思う。威力は上がってる
全体すると強化されてるな >>542
ヒーローエディションの下に行くと何が含まれてるって所にないか?
1時頃に買ったぞ
ゲーパス入ってると本編とdlc別々に買う方が安いよ 発動上がってるのは輝きじゃなくて光の射手だよね?
壊れたビーコンの時代くる? >>548
そうなん?Radianceの項に書いてるから輝きだと思ったわ ソウルの最大所持数大幅アップ、回収量アップ
ソウル系スキルにクールダウン追加、全体的に性能アップって所か
クールダウンが若干気になるけど性能上がってる分今までより使い道は増えそうだ
問題は靴やらマントキノコ花火辺りが弱体化されてないから外せないので、枠が足りない所なのだがね >>551
Ranged って書いてあって
範囲縮小のところにrangedと同じサイズに
と読み取った
から遠距離?と 子供2人とやってるけど面白いな。
1人でできないのがネックだが クロスプレイくればPS4とSwitchで演ナと遊びやすいbセよな 輝きの射程を750に短縮(光の射手と同じ
輝きの回復量が2倍になる問題を修正(アポカリプス時の効果量-50%)
光の射手の発動確率を20%→50%に変更
って感じかな?間違ってたらスマンな アプデ前パワー105だったウィザーの防具がアプデ後
ウィザーの防具 パワー125
HP+11636
35%ダメージ減少
回収ソウル+50%
HPを6%吸収
になってるヤバイなコレ
ずっと大切に使います感謝 >>558
Radiance Shotが光の射手だから光の射手は関係ないと思うな。
輝きの発動率が20%から50%になったんだと思うけど。switch勢だから実機確認できないが >>559
締め具ナーフの事なんかパッチノートに書いてないじゃん >>563
輝きとの相乗効果はどうかなと思って
回復量は半分だけど発動頻度が5割になったってむしろ強化された気が タイプミスじゃねこれ
前後の繋がり見るに、decreaseとすべきところをincreaseにしたんだろ、ここ直せば意味通るし >>564
そうだけどこれまで輝きの発動率を手数でカバーするという締め具のみてできたことを、輝きの発動率を上げたことで他の武器でもできるようになったと考えればバランス取れたいい調整な気がする >>565
meleeは近接
rangedは遠距離
だから
>>558
であってると思うよ
まあ今実機確認出来ないからなんとも >>566
なるほど確かにリーチが活きてくるのか
早く色々試してみたいわ >>567
rangedってあったか、じゃあ>>558だわ
。輝きは単純な弱体化されたか 手持ち装備のパワーも向上しちゃうの?
掘り直しの楽しみなくない? 輝きの範囲狭くなったからリーチのある武器は範囲外になったりするのかな あとアポカリでの回復半減に修正てのが既にその上にもあるし
decreaseなら20%>10%って表記になるかな、と どのハードがアプデ済んでるの?steamとXbox? Soul Scythe
Increased range by about 20%
Increased damage by 35%
Increased splash multiplier 0.4 -> 0.75
のsplash multiplierって何かな
複数巻き込み時の減衰? >>574
アプカリでジャングルクリアーしたけど武器でLv120 が出たかな
つか面が長すぎて少しダレた >>576
最初のステージ一回しかプレイしてないけどたしかに長くてダルいね、隠しダンジョンすぐ見つかったの? ていうか>>560が本当だとしたら現時点では最大125まであるじゃん
既に持ってる装備のパワーが自動で更新されるのは、やる事なくなりそうな気もするが・・・ 色々調整してるけど根本的には特に変化なさそう
ソウル系とかこんだけ強化されても強くはないし >>576
120かー
なんか動画でちらっと991のパワーのやつ見えたけどそこまではいかんのかね >>577
シークレット数0だったけど見つかったわ
ツタゴリラのワンパンがキツくて久しぶりにゲームオーバーしちゃったわ 装飾ペットにオウムが追加されたぞ!
次のDLC(忍び寄る冬〜霜との戦い)でまた会おう、さらば! そういえばPC版のバックアップデータの拡張子が.datから.dat.bakに変わってるね
使い方は多分変わっていないと思うけど ドロ率低くてもいいから周回早いのが欲しい
ネファレムリフト的なやつ なるほど、パワーで調整したのか
今まで「強すぎ」と見なされていた装備のパワーを見合う分だけ上げてるのね
つまりアプデ前のパワーの同装備を新たに手に入れたら弱くなってると
新たに手に入れる人にとってはナーフだね 最初のジャングルマップでも締め具出そうだけど長いわ茶箱ばっかだわで萎える デフォルトからデンジャーになった時点でステージ長くなってるだけだから予想できたけど
ただただ面倒だよな パッチノートにDLCはUTC7:00amって書いてるから日本だと午後4時くらいじゃないかね スイッチは最近だと世界同時あり得る
だったら夜22時 苦痛の矢筒
クールダウンの増加1秒-> 6秒
増加した魂のコスト10-> 30
神AFから一気にうんこになってしまった
こんなんクールダウンドラキノコ一択になるだけじゃんしょーもな ソウルためこんで危ない時連打してたからソウルヒーラーのクールダウン痛い アポカリプス7とシークレットの地下寺院ステージからはバトルスタッフとデュアルクロスボウが新装備追加されてる 鎌が強くなったようですね。拳は弱体化されたようですね。
斧は・・・ PC版パワーの引き継ぎとか全くないけどアプデ後パワー引き上げられてるのはバグじゃないのか? ソウル系はどの武器でも近くの味方が倒してでも回収できるようになったって認識で良いのかな
子供が仕様が理解できてなくてうまく使えてなかったから良修正かも アプデ後装備が増殖してエンチャポイント-28とかになってるしバグまみれよ >ソウルギャザリングは、どんな種類の殺害であっても、すべての装備から収集されます
これよくわからんけど
仮に苦痛の矢筒で敵倒してもソウル出るよってことなら
逆に苦痛の矢筒強化ってことになるが…試してみないとわからない 無限マルチなハープで苦痛は今までと変わらない感じかな? ビルドの幅狭まっちゃうよ
まあ新しく周回する理由は出来たけどさ 苦痛の矢で押しつつその敵殴りながら回収してたからソウル切れることなかったけどな
クールタイムできたらそれが出来なくなるから結構な弱体化だな ナーフした時点でもうDLCは買わない
ゲームのナーフほど愚かな調整はないわ ハクスラはナーフより上に合わせるインフレ調整のが支持されるのにな
PvPするわけじゃないんだからナーフには意味がない 簡悔精神でしかない ガリデンロックマラソンしてると生まれた時に女神の像ってのがなんか喋ってんだけど何あれ
NEW-Uかと思って自殺してみたけどNEW-Uのねーちゃんとは違うみたいだし CD防具でキノコ食いながらソウルフィストで殴ってソウルAFって運用してたらCT付いたくらいじゃ関係ないな >>610
マネタイズのモデルが他のハクスラと違うし、ターゲットはキッズだぞ >>614
買い切りゲーにマネタイズもクソもあるのか?何が言いたいんだかわからん ソウル系はクールタイム性と完全に切り離すべきなのは遊んでればわかることなんだが、随分エアプ臭い調整してきたな ナーフする前に倉庫か無理ならロック機能ぐらい作れタコ ロックと倉庫とソートみたいな基本的な機能は欲しいよね。 ロック本当に欲しい。
こないだも間違って一番パワー高い装備回収しちゃった
あとバトル用、周回用とか装備セットの登録できるようにも早くして欲しい オートセーブの諸条件が重なり合って同時に書き込もうとした末にセーブデータ壊すって言う素人が書いたみたいなバグってもう修正された? >>623
長くプレイしてもらうために放置しといたゾ >>625
消費期限ギリギリのカレーだよ
まだ食べれる
今夜24時くらいにうんこになるかも? フレーバーテキストが何か事務的な内容になってないか? クロスボウ系統ってハープはユニーク性能が強すぎて例外としても、矢弾少ないし性能微妙でない?
長弓でもチャージ時間短いからデメリットにならんし、むしろ弓系統はチャージエンチャがある 薄暗いジャングルと草木生い茂る寺院のラストら辺の移動のマークにインタラプト出来ないんだけどなんなんこれ ソウルにクールタイムとかマジかよ……
ただでさえ回収必要なのに使いにくくなりすぎじゃないか
なにか朗報は無いのか ラスボス倒せないよママン、早くアポカリプスにいきたいんだ ダイヤモンドダストはまだ未実装なの?
120まであるなら既存装備ゴミ確定か >>635
J( 'ー`)し たかし、盾のトーテムを使うのよ >>628
なんだこのGoogle翻訳に負けてるフレーバーテキストw
人間がちゃんとチェックしたのか? >>628
強いモブvsエンチャントモブってなんやねん
アンチエンチャント的な事を言いたいんだろうけど 最初の翻訳はまともだったのにこれはひでえな
DLCいらんわ 私は言う−あなたは大きな変態です。無限のファンタジー! このアプデ内容だとソウルAF使うならCD4防具必須か
ソウル防具付けられんな >>628
なんで名前とフレーバーで名前違うんですかねぇ 村人解放するときの無料とか邪悪な村人の王の有効化とか夜中にやってるとジワジワくる >>635
地形に隠れながらで一方的に蹂躙するのもお勧め。
左上の枠の外とか下側柱とか(つべに動画あった) >>635
レベル5がまえより簡単になったらしいよ 強いモブvsエンチャモブはワロタ
翻訳変でもなんとなく察せたりする事はあるけど意味不だな >>648
さすがにヘビーだと既存と被るから
フレーバーのベビーの方だと信じたいw
つか、酷すぎwww >>652
原文英語はなんて書いてあるのか気になるわ ヘビーとベビー、日本語では点だけの違いではあるけど
英語ではbabyとheavyで全然違うのにね
コピペせずに書き写して間違った的なミス? >>638
子供が閃いて使ってみたら驚くほど楽だった
バカムーヴ多いがうちの子も侮れないなw 薄暗いジャングルのシークレットがわからない
宝箱がある洞窟とは違うんだよね? スレでチラチラ言われてた装備のパワー上げるアイテムとかは実装されたの?
無いならエンチャはいいけど100装備みたいな奴ら全部溶かせるわ しょぼ…って思ったけどDLC1個500円ぐらいだからこんなもんなのか
ディアブロ買っときゃよかったな 締め具弱体化なしどころか衝撃波強化で強化
ソウルナイフ鎌に強化入っただけで他は放置
バランス調整はまともに取る気ないなこの運営 バランスの取り方も半端だし追加要素も殆ど空気って流石に厳しいな
アプデ来た時定期的にやればいいかと思ったけど何も変わってない あれ、PS4アプデ来てる?
何か変わった感じがしない ディアブロ買って、今のところアクション性はダンジョンズのほうが印象良かったが
このアプデじゃ買う気にならんなぁ・・・ パンダダンジョン出して出勤したんだけど帰るの楽しみ 新ステージ1,2回やったらまた沼洞窟で最高レベル締め具ハープ求めて周回や
エンドコンテンツや野良マルチ入れなかった運営を恨め 100-107の難易度のドロップ品の最大値が増えてるのかね?
パワーの高い装備が出る条件がよくわからない
まぁ夜に自分でやってみればわかるんだけどさ 元々値段程度の価値しかないって言われてだろ
ヒーローエディションでも3000円台だったから許されてるけどフルプライスだったらぼろくそに叩かれてる程度のゲーム 買う前からわかってたことじゃん
マイクラだけの一発屋メーカーに調整ゲキムズのハクスラなんてジャンルは上手く作れないって >>671
ほんそれ
まだ寺院クリアしてないけど旨味がないよねこのdlc
そのへんでニャーニャー鳴いてるヒョウがクリーパー攻撃してたけどあの挙動はあってるのかな? diablo3の新シーズンと被ってるからこれは忙しくなるなって思ってたけど杞憂だった
半年スパンぐらいでまとめて楽しんだ方が良さそうだ ん?
もう来てるの?
今日帰ったら溜め込んだエメラルドでガチャ引きまくって
また湿っぽい所周回しようと思ってたけど
新ステージで美味しそうな所あった? パワー115までしか確認できてないけどみんなはどう? >>666
ディアブロは難易度最高にしてからが勝負やぞ
ダンジョンズはストーリーもやり込みもアクション性は変わらん
ディアブロはストーリーとやり込みで雲泥の差あるからな ダウンロードと更新みても1.2.1.0で更新できない >>676
本家でもクリーパーと猫は相性悪い設定じゃなかったかな 本家では猫いるとクリパーは近寄って来なくなる
三年前で最新のだと知らんけど swichのガチャテーブルがアプデでどうなったか気になる。 パッチノートに記載ないけど締め具弱体化された?
比較動画とか上がってて火力下がってたっぽいけど
ナーフはいいけどサイレントナーフはやめてほしい switch テーブル調査するで
ソフト起動して武器3AF1武器に出た武器が
再起動しても全く同じならSEEDは弄られているがテーブルは継続でFA? これだけパワー上げアイテムの話題がないって事は実装されてないっぽいけど
もし今後実装されるようなら実装する追加コンテンツの順番間違ってるわ スイッチver1.3.0
テーブル多分そのまま
ペット1で2連ガチャでいつものソウルサイス速射クロス >>705
単純にその場しのぎのアプデに一票
予想よりユーザー離れるの早かったんじゃね 苦痛の矢筒ダメだこれ
コスト増えたのに敵から出るソウル大して増えてないから撃ちにくいうえに
無限つけてても矢が枯渇した段階でクールダウン入るから撃てない時間が出てきた
単純弱体化
ソウルビルド終わりました みんなCDドラキノコしよーねってアプデ Switchのテーブル固定はそのまま、エンチャントが違う
例えばバトルローブCD偏向CDの鍛x4、行x1、鍛x2は3つ目のエンチャントが変わってる
雪玉、?、重力だったか何か
テーブル使うつもりも無いのでリロードしちゃったから詳しくは他の人に >>710
無限矢がなくなってからクールダウンは花火も同様? >>707
パッチノートみたら締め具に関しては輝き部分だけナーフかと思ったけど他もナーフされてるよね
サイレントナーフ、サイレントバフがやりたい放題じゃん
なんのためのパッチノートだ
>>712
よく見るとデフォルトで倒すのは既に達成のチェック入ってるはず 元が同じ攻撃速度のユニークがあって上位互換だとかめちゃくちゃなゲームだったけどいまいちどうしたいのかわからない方向性になってきたな
どうせなら弱い部分を上げてビルドに多様性を持たせた方が面白い思うが >>713
花火はもとのまま一発撃ったら再装填されてもクールダウン始まる
つまり苦痛の矢筒だけ割を食ってる
まーじでソウル系にクールダウンいらんわ もともとCDビルドより弱かったのに更にゴミになった >>716
ほんそれ
防具のソウル回収も+50%
今アプデでDLC買うか決めるつもりだったけど、買わないことにした
本家の大幅アプデあったしな ゴミソウルはどうでもいいとして今回何も調整なかった武器は
また一生使うことなさそうやなあ この手のお手軽ハクスラは上昇修正だけしてればいいのに、PVPも無いのに何故下方修正するのか謎
弱すぎる武器やアーティストを強くすりゃいい
もともと奥の深さなんて皆無なんで 「良い武器ゲットでひゃっはー」 を修正しちゃったら一気に飽きる
どうでもいいけど期待していたDLC、正直ボリューム少なすぎて直ぐ他のゲーム行ってしまった
いやタイタンフォール2がsteamで投げ売りしていてね……めっちゃ面白い 様子見してたけどナーフ調整するならDLC購入やめだなー これマジでロケーション違いのクソなげえマップ追加するだけかな
無料の新しいコンテンツってのもただのマップだけか ナーフより最適化に力入れて欲しかったな
プチフリでやる気削がれるしマルチも敵多いとこだと処理落ちするしな >>720
セットで買ったから遊んでみたけど、この内容だったら本体遊びつくした人だとがっかりかも
つか俺は直ぐ飽きた ストアの方は最速だったみたいだけど
ランチャー版これ単に遅いだけじゃなくて
忘れ去られてそうで怖い >>725
友達がPS4proでも処理落ちやプチフリ発生してPC版に来た
俺は付き合ってPC版なんだけど RTX2080Ti なら流石に 4K 最高設定で処理落ち皆無
本家マイクラと違ってUEでエフェクトモリモリ使ってるから何気に重いのかも
CSは最適化云々じゃなくてスペック不足 どうなのそれ?世界中の内臓グラボでも遊べてこそモヤンだろうに…マイクソフトと来たら Switchはさほど不快と言えるほどのプチフリないよ
ローカルマルチしてるとたまーに、カクつく DLCクソクエか??
ジャングルながいしそこのシークレットのパンダまでなげーわ PS4にも来たけど、あんま飛びついてガンガンやっちゃうとすぐやる事なくなっちゃうっぽいですな
確かにアポカリプスからやったら前二つ要らないしな。
チョビチョビ楽しむとしよう >>734
そのインディーズが現在世界最高の売り上げ記録持ってて、今やマイクロソフト傘下なんだよなぁ
世の中わからんもんだね
ゲームなんてブランドで買うもんじゃないんだな ソウルの回収武器とスキルと弓で合算されるからまだ可能性はあるし構成次第だけど前より回収しやすい説ある
なぜか不滅のナイフには+2ついてた むしろマイクロソフトになったからこんなんになったのでは? 仕事で19時からdlcできるんだが、正直みんなどう思ったかだけ教えてくれーー! 108以上の武器出るし集めといたユニークは全部処分だな >>741
今日の今までスレ読んでDLC買えば良かった奴なんていないぞ もっとしっかりスレ読んでくれ ソウル武器に+2は前からでは
ソウル系AFが+1だったし CSじゃスペック不足か…Switchならわかるけど箱とかもなのか…? パワー113以上出ないんだがホントに125やら115ってあるのか? なんだこれムチだと輝き届かねえ
しかもアプデ後初回にエラー落ちした ガチャは108までしかでなくね?
109以上はまじめにドロップ狙ってねって感じ? >>748
パワー113でミッションクリア後のキャンプに帰るときの報酬で115のAF貰ったよ >>727
最初から開放されてるジャングル1個目、ゴールのあるエリアから手前
大量のクリーパーから襲撃されるストーントーテムの先、謎の洞窟の移動先にある
マントブーツが無いと面倒なので変なエリチェンがあったら先に見ておくといい 本社HPから買ってるのに最遅のランチャー版うぉおおお 追加された難易度ソロで余裕こいてやってたら4回死んだ… >>748
125はドロップっつーより装備してた防具がアプデ後125になってたんだよな
ろだ知らないから画像アプ出来ねー サイス速射
鍛3行1→以下これをループ
101回
ハープクロスボウ(スタンマルチ毒、連鎖テンポ速射、無限パワー加速)
131回
バトルローブ(CD偏向火傷、CDシナサプラCD、叫びCD食料) テーブルの武器は変わってないけどエンチャは変わってるね >>766
ディアブロ2、Grim Dawn、poe 自分のパワー109にしたらガチャでも112まででたわ… 「ハゲていると新型コロナウイルス感染症が重症化する」という可能性
ttps://gigazine.net/news/20200630-baldness-sex-hormones-androgen-covid-19/
(´・ω・`)ハゲは駆逐される運命にあった・・・? ひとまずDLCスルーしてディアブロ3を1500円で買ったのは正解だったな ディアブロ3はめちゃくちゃ底浅いから気を付けなされ ムチよえー
oakウッドアーマーとかいう謎バフアイテムなんなんだ この無駄に長いマップはどういう狙いがあるんだろ
えらい人が集まって企画会議で
どんな会話や経緯でこうなったのか
子供目線だと面白いのかな そんなに長いのか
不気味な洞窟の長いときより更に長いんじゃうんざりだな
>>760
ありがとう ジャングルクリアしたプレイヤーに恒久的なバフかけるとかしろや 花火ハープで一瞬で終わったわ、パワーも105で余裕だしなんかモチベ上がらないな 締め具にCD4ドラキノコ花火ゲーに一切変化ないな
無意味なナーフしないで全性能を上記の強い方に合わせるだけでいいのに バフだのデバフだのは相対的な価値を見てないし、新規プレイヤーには関係がない
バフは実態として周りにとってのデバフ
デバフは実態として周りにとってのバフ
数字に一喜一憂するより、今の環境での楽しみ方を考えた方が有益だよ
楽しめないと思うなら、そこにアプリを終了する手段があるじゃろ? 新シークレットは地下寺院とパンダの高原だけっぽい? 雷は範囲狭いし発動までラグあるしでハーベスタの方が扱いやすいよな
重力弓と合わせて巻き込み、とかまでして雷撃つより近付いて殴ってたまにドーンの方が楽だわ 寺院とジャングルのシークレット見つけた人、何処にあったか教えて欲しい それを探すのが楽しいのに…
いやページを破るのは個人の自由だけど、それでつまらないとか言うのはやめてくれよな 今回の新マップ、長いのはそういうステージもあるんだって事でいいんだけど
その中にどんだけ奇襲イベント詰め込むんだよって感想だわ 正直今のドロップ率だと長くて奇襲多いステージ全く需要ないんだよな
ボス以外糞ドロのせいで win10版のヒーローエディション買ってたけど
アプデなんか全く来てないんだけども、なーんにも変わってないけどそういうもんなの PC版は自分から再インストールしないとアプデされないぞ
マイクロソフトは昔からそういう適当な会社だから でっけー顔のオブジェ出たけどこれ隠しマップ取れるギミックだったか?
出口出ちゃったよ テーブル全部そのままだね
エンチャはかわってるけど >>801
マジかよw
バッッッッカじゃねーの、いつのゲームなんだよ
こんなのヒーロー買ったやつは起動時に自動アップデートするのが当たり前だろうが >>803
大きい像はゴールを開けるためのヒントでは?
回転する石の表情をそれに合わせるんだと思った シーズンパス前より値段上がっててわろた
別々で買う方が安いのはやはり設定ミスだったか 子供と一緒にやるから1日1時間ちょっとしかできない。
だがそれがいい PC版については一定程度の理解はできる
アプデでストレージ全損みたいな事は近年ままある事だから、当然CS機より慎重になるものだ
なぜならPCは主だった用途がゲームではなく、様々なデータが保存されてるものだから
今回のアプデがその類いのリスクをはらんでいたら、むしろ自動アプデでない方が犠牲者は少なくて済む 最初のジャングルただでさえ長いのにエラー終了して一気に萎えたわ
ドロップも渋いし楽しくない >>796
そのせいでボスや宝箱までブーツにマントで直行するプレーが多くなってるんだろうな
フレとやったら直行しよう言われて、オンなのにオンでやってる意味なくて全くおもしろくなかったわ >>804
開発がまともにswitch版やってないのがまるわかりだね 気になってPC版(Win10)のバックアップ術を再確認してきた
対策されてた、復旧できぬ
それっぽいフォルダ片っ端から漁ってるんだが、バックアップ場所が分からない
レジストリ見る限り、あのディレクトリしか使ってない筈なんだけどなぁ switch、ガチャ変わってないのAF2装備1,AF2装備1のCD4ローブだけじゃない?
少なくとも、締め具は出ない サイス速射
鍛3行1→以下これをループ
101回
ハープクロスボウ(スタンマルチ毒、連鎖テンポ速射、無限パワー加速)
131回
バトルローブ(CD偏向火傷、防護サプラCD、叫びCD食料) PCもうpで来たのか?
ってかセーブの場所変わったのは6月中旬のじゃ ドラとキノコの更新は???をマント着てボス直すればいいから楽だな Switchの人に聞きたいけどDLC入れて動作重くなるかどうか教えてほしい DLC後の寺院の隠し教えてくださいなんでもしますから >>820
ずっと離れてたのでそこらへんの事情に疎く、ろくに過去スレ確認もせずに書いちまったゴメン
んで、どう変更されてたの? 寺院に隠しなんてあんの?
ジャングルでパンダ高原は見つけたけど >>807
出口からかなり離れた場所に顔が描かれた立方体のオブジェあったんだよね
イベントマーク出てたから何らかのシークレットだとは思うんだけど つべ動画見てる限りだと寺院はビーコンで橋をかけるところの赤い宝箱のかわりに地図がある、だったかな
嘘だったらすまん 寺院は隠し部屋がある部屋の金宝箱が地図に変わってる。 >>826
砂漠寺院の、50%で黒箱出現してたスークレットパスのとこにあった常設赤箱が新マップ開放のトリガーに変わってた いずれにせよジャングル入ってシークレットが0/0だったら帰っていいんだよな? スイッチ版ディアブロ3ぬるぬる動いててこれがカクツク意味わからん
すげえ適当なマルチ >>824
C:\Users\[ユーザ名]\Saved Games\Mojang Studios\Dungeons
に移っただけで、今までと一緒では
と思ったけど俺のはWin7-10Verだから違ったらごめん パンダの高原あっけなさすぎわろた
何がパーティーを楽しもうや シークレット数0でも出たぞ
後半の木の上渡るところでクリーパーの像がある部分で上に向かう方向なら、その先にドアがある なんかもう色々と酷すぎる
もはやSwitchのテーブルなんてどうでもよくなるというかそれ以前の問題
締め具そのままでソウル弱体化とか正気の沙汰ではないわ
普通に考えれば締め具と両刃斧だけ下方修正すればバランス取れるのに何やってんの・・・
とりあえず次のアプデ来るまで放置するしかないな・・・ >>811
PS4?エラー多発するの直ってないのかよ、、きちぃ、、 地下寺院のシークレットってどこ?
赤箱が大量で超美味いのはいいんだけど。 もう強い弱いはどーでもよくなってきた
着せ替えで遊ばせてほしい 結局湿っぽい周回に戻るのか
もうゲームタイトルを湿ったダンジョンズに変えろよ ソウル足りない言う人は1部位だけソウル系装備つけてるんじゃなかろか
普通につけられだけ付けたらソウルガンガン溜まって快適
なお苦痛の矢筒を除く 湿ったに篭れは梅雨だからだ…きっと(-_-)
てかジャングルのナレーション字幕ないねps4だけかな ジャングルの像だけど出口を開けるためのヒントやったわ
総当たりするからあんま意味ないんだよね アプデ来たから久しぶりに遊んでみたけど1ステージが長すぎるわ
土曜日からディアブロの新シーズン遊ぶわ ここディアブロの宣伝スレか?
ここまで来るとかディアブロってそんな過疎ってんのか ディアブロ今ログボで羽貰えるから出戻り組が多いんじゃね?俺も羽貰ってNRちょろっとだけやってきたわ >>808
それ発売2日目にして通り過ぎた話題だぞ >>860
キッズを怖がらせに来たんだろう
よくできました!などの表現からもうかがえる 起動した直後のうっさい赤画面も心なしか静かになった 6月中旬のアプデ?で、win7-版とwin10版でマルチ出来なくなったんだが原因がググってもわからん。
その前は出来てたんだが。治す方法わかる人が居たら、教えてください。 そういやアプデきたなー使いにくかったソウルシステム調整入ってるかなと見たらナーフってマジかよワロタ とりあえずスイッチオフマルチ3人でやった
カクツキは前よりいい気がする
が
クリーパー棒でクリーパーラッシュで全滅したらエラー終了
家族3人えっってなってなんか、疲れてやめたw
ステージ長いよ… なんかこのゲーム、何を目標にすればいいか分からなくなってきた
無限の塔的なやり込みコンテンツくるまで放置しようかな >>870
それな、アプデに期待して周回厳選しまくってたけど、このアプデ見たら先が期待できなくてやる気失せるわ 地下寺院のシークレット一個も見つからなかった…
0/2だったからマップ歩き回ったけどどこにもない 地下寺院のシークレット一個も見つからなかった…
0/2だったからマップ歩き回ったけどどこにもない なんかジャングル画面の引き多くない?キャラ小さいからおじいちゃん目疲れちゃうわ 全部回ったがどこも気軽に遊べる長さのマップじゃないな
短く詰め込んで欲しかった ps4の人、マイクラダンジョンズの画面の外枠が黒くなってない?
プレイ画面が縮小されてる感じなのはおま環? 鞭よく見ると一振りで旋風も衝撃波も出せてるのによえーなー
てか、つたの鞭のユニークOPの毒ダメージ1でわろた >>870 >>871
ほんとこれ
まだ次のステージ追加アプデもあるし今が一番中途半端な時期だから
少なくとも今の時点でやり込む意味は無い >>869
あれ?我が家かな?
全く同じ所で落ちた
クリーパーのラッシュきついのかな? 糞調整に未だに倉庫すらないとかクソゲーすぎる
インディゲーなら仕方ないけど今やファーストスタジオでこの出来はないわ
この程度を大型アプデとして次が今年の後半だろ?即ピークアウトして底辺まで落ちてたのにさらにトドメ刺すなよ アイテムロックと機能倉庫ほしいな
有料でいいからロードアウトも欲しい >>880
全滅した、表記の直後だったわ
え?また最初から?的な空気になり終了w
濃密な短いステージを多めにお願いしたい
これはただの冗長 ジャングル1回目でアミュレット109出た
まだ上出るのかな? >>792
ジャングルは隅っこにいたエンチャントの固まり一掃したら黒箱出てそれがシークレットカウントされた PCうpで来てるー
>>885
____ ゴキッ
`/‖ ̄ ̄‖<⌒ヽ))
|‖__‖< |
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄/
| |( / / >>887
ガンブレ3でも出てるけど本体の問題か? 最近ちょっと離れてたから前からあるバグかどうかわからないけどアーティファクトのひとつが灰色のまま
クールダウンが始まらず使えない状態がクリアまで続いた
アーティファクトが使えないのはつらいな >>893
何だっけ
体力25%でAFリロードのやってるとそうなる
装備し直すと使えるようになるよ >>884
うちも全滅直後だったので、関係有るかも
子供は察したのかリトライで突っ込まなくなってたけど、晩御飯でタイムアップ
ジャングルステージ自体は楽しそう
一生懸命山猫逃がしてる
花火使うと山猫死ぬから怒る
明日は6時に起きて、起こしに来るって息巻いてるけど多分起きてこないwww >明日は6時に起きて、起こしに来る
なんだそれ可愛いw なんて微笑ましいコメントだ
テーブル勢にイラついてた自分が恥ずかしい
反省します。 Switchのプレイヤーは俺含め女性しかいないから優しくしてね これデフォルトでオフラインになったんやな
フレンドとco-opしようとしたら「あれ部屋ねぇじゃん」になった
おま環だろうけど、Winstoreで一定時間たつとdirectXやらVMやら勝手にDL始まった上にエラー出るのは何でだ 山猫理解
あああああ旋風で巻き込んだあああああああああ 家が相変わらずなんもないし、倉庫ぐらい置けばいいのに >>860
難易度選択した時の効果音が最初にマップ開いた時に流れてただけだと思う 恐怖のバトルスタッフ113でた
アプデ前の108相当かな? >>895
あのエリアでは全滅してはいかんのかな。
優しいw
うちの娘は山猫に向かって花火連打してた
つか山猫エンチャント率高くね?
炎の道つけてうろうろされてこまる 装備はパワー113までなのかな
前の108掘りよりだいぶヌルそう 寺院は黒箱ないのか?
シークレット2/2でも赤箱しかなくて絶望したんだが ヘビークロスボウのマルチ連射速射できたけど
やっぱベースが5本のハープには敵わないね
あと恐怖バトスタも出たけどこれはゴミだった 衝撃波のエンチャついた113締め具落ちたから、輝き旋風衝撃波で使ったけど衝撃波なかなかいいな
密になる前に雑魚が溶けるから輝かないけどw バトルスタッフ、コンボ長すぎで使えんわ
スタッフのオナニー武器だな、これ >>918
スタイリッシュwwコンボwwwww
だからね
旋風衝撃波と全くマッチしない やり込みゲーかと思ってたらやり込みゲーじゃなかったな
翻訳すら適当でバランス調整も相変わらずゴミ
マップ追加してレベル上限上げただけでアプデ前とやることは変わらない 締め具とハープが強すぎて他の武器使わなくなるの何とかならんかな アプデ後の初ドロップが113だった
コモンダガーだけど ハマって寝不足もやむなしと覚悟してたけどそんな事はなかったぜ パンダのパーティーでやっと子供向けって話を実感できた
これ知育玩具みたいな段階の、TVゲームを誰かと一緒に遊んでみましょうって奴なんだわ
テレビに繋いで遊ぶアンパンマンやドラえもんの専用ハードゲームの仲間なんだけど、ガワがマイクラでクロスプラットフォームのゲームソフトだから勘違いしちゃったんだな 既存ステージもチョコチョコ変わってるんだね、
賑やかになってたり宝箱増えてるのはいいんだけど
砂漠の寺院の周回宝箱が地図に変わってたのは困ったw
新シークレットステージに期待だ 単にコンボが長いから旋風、衝撃波と相性悪いってだけだしな
使ってないからDPSとか知らんが ちょっとやったけど結局ハープと締め具とマントブーツでで駆け抜けるゲームなのは変わってなかった
若干の楽しみはパワーの上限少し増えたところだけ
一ヶ月待ったアプデでこれってことは、効率だとか最強だとかそういうのを追い求めるゲームではないってことなのかね >>937
無いね
さんざん言われてる通り「キッズ向けのライトなゲーム」としか言いようがないわ
しかし自分的には、苦痛の矢筒で敵の大群を押し流す独特な爽快感が好きだった
でもまさかこんな下方修正されるとは・・・
苦痛ユーザーに苦痛を与えたのは絶対に許さない・・・ Dr.Pandaシリーズくらいからの年齢層をターゲットにしてるように見える
流石にDr.Pandaが簡単すぎると喚く大人は居ない
が、それならそれで適切な翻訳とルビ振りをして欲しかったな
未だに息子は重力パルスを「じゅうかぱるす」と言って憚らない 今回のアップデートはヒーローエディションで言うところのDLCパック1つに相当するの?
何のひねりもない延長戦でDLCです!とか言われたら…と思うと心配で夜しか眠れない まぁ暇潰しも出来てこれで本家マイクラに次世代フォトリアルマイクラに全力だろから…結果的に正解やろ だろうなぁとは思ってたけど一人がヒーローエディションなりでDLCコンテンツ持ってたら、フレは通常版でも普通にDLCステージに参加できるな
まぁ内容が内容だけに周回することはないけど >>943
これはいい情報だね
今回のアプデの中では最も褒められる点だわ そりゃ、お友達が誘ってるのにDLC買ってないと参加できないとかだったらお父さんめっちゃ問い詰められるしな こんなしょっぱいパッチが大型アプデ第一弾なのか?
スレもあんまり伸びてないしアプデ前からやってた人しかいなさそうだな
パッチノート見て久々にやるかってなるようなものじゃないから仕方ないけど ベビークロスボウの訳なにこれ日本人なめすぎだろ
そもそも名前間違ってるとか終わってるわ アプデの内容は正直残念だった
長いだけ薄めただけでプレイしててワクワクしなかった マップ3個あるのに奇襲ばっかで新ボス1体のみかー
しかも使い回して… 大型アプデ当日なのにスレがこんなに盛り上がらないのは流石に想定外だったな
新しい目標になるような物も特にないから現状では語る事がないし ここまで薄いと最近やり始めた
diablo3に集中できそうで
ちょっとホッとしてる部分もある ジャングルも長いダンジョンなのは別に良いんだよ、嫌いじゃない
でもデフォの移動速度が遅すぎるせいで、CD付けた防具とマントとブーツがないと移動がだるいのは調整すべき
あと相変わらずドロップ率が渋すぎて道中のザコを真面目に倒す意味がないのもマントにブーツで宝箱直やボス直に拍車をかけてる アプデでマイクラダンジョンズの方向性が見えちゃったな
期待と伸びしろはあったけど開発がエンジョイ気分でハクスラ作りたかっただけなのがわかった
おそらく次のDLCで最後だろう まさかやることが113の締め具ハープ掘りになるとは
ありがとうございました ダイヤモンドダスト来るの待ってもいいぞ
ところで6時に起きるって言った子は起きれたかな ソウル武器のソウルフィスト・月のダガーをそれぞれ10個ぐらいドロップしたんだが、
どちらにも吸魂・流れ込む魂が両方ともついてないやつばっかり。
今回のアプデ以降、この2つのエンチャントみたことある? ダガーはそもそも吸魂対象外の可能性
ユニーク能力に共鳴みたいなのあるけど、ソウル+2とか無いしソウルのアイコンも付いてなくない? 常にマルチプレイを意識してるのかもしれんがタスク閉じるかしないと止まんないの不便過ぎる >961
ttps://i.imgur.com/ruZgNoQ.jpg
アプデ以降、武器にはソウルアイコンつかなくなってるみたい。ソウルフィストにもついてない。
月のダガーはソウルフィストと同様、ソウル+1がついてる。
他のソウル武器でもいいんだけど、吸魂・流れ込む魂がついてる武器をアプデ以降ドロップした人いる?
ドロップ確率が大幅に落とされたとかなんかな。 >>954
これマジ?
何で意味の分からん下方修正ばかりしてるの?
テストプレイ一切してないのかな 輝きの発動確率20%→50%にアップってなってるけど、
前と同じ20%のままじゃない? 輝きと旋風ついた締め具でカカシなぐってみると
輝きの発動回数が旋風より少し少ない回数しか発動しない。
締め具の旋風は4発に1回発動するので、輝きの発動確率は1/4未満(=20%?)ってことになる。 輝き+槍、余裕で回復届かないわ
マルチなら味方回復するんだろうけど…ねぇ…
アプデ後に手触りが良かったのは吸血+重力+爆発のブロードソード 輝きの調整はホント糞
これやるなら吸血は9,12,15くらいに引き上げないとだめだろ
結局締め具なら輝き機能してるからな ああ、よく見たら輝きは下方されてるだけじゃねこれ
弓の光の射手は上方受けてる 輝きは確率変わってないのね 勘違いしてた
バグかなにかで2倍回復してたのを修正しただけか 流石に近々修正入るやろ……
入らんかったら……うん……まあ…… 光の射手って、使ったことないけど、
矢が敵にあたった場所を中心に回復サークルがでるんだよね?
自分が回復するためにはかなりの至近距離で撃たないといけないから、
それを考慮して発動確率を上げたんじゃないかな。 >>977
遠距離攻撃(笑)
だよねそれだと
たぶんマルチで仲間回復してほしかったんじゃないかな、開発は
「俺前衛タンクいくわフォローよろ!」
「おけ、弓で援護しつつ回復するわ!」
的な
ちゃんとマルチしてたらそんな形にならんことぐらいわかる
プレイしたのかな開発チーム >>964
110の不滅のナイフにクリティカル、共鳴付きは出た
まあまあ強いわ ぶっちゃけ新ステージよりクロスプレイできれば野良マルチプラットホーム
のシステム追加してほしかった 全体弱体に見えて結局
締め具CDローブドラキノコ1強にしてるだけという
マジで無能が作ったアプデ >>979
共鳴じゃなくて吸魂かな
不滅のナイフはユニークスキルで吸魂と同等のものがついてるんだけど、
それとは別にしたのエンチャントに吸魂があったってこと? >>978
「範囲狭くなった?締め具には関係ないね」
か
「マルチハープを至近距離でぶっぱすればめがっさ回復するねぇ」
というハープ締め具ゲーが加速したってハナシ… 選択肢がないのが問題。職業があったらもっとよかったんだと思う いまだに104締め具を更新できないけど困る事は無かった >>982
不滅のナイフに吸魂ついたのはアプデ前から見たことないな
吸魂自体はソウルナイフなら付いてるのを見た気がする ttps://i.imgur.com/U0IPPWj.jpg
武器にはソウルアイコンつかなくなったのかと思ったら
ソウルサイスにはついてたから、
どうやらアプデで、ソウルフィストがソウル武器ではなくなったらしい
だから何度ドロップしても吸魂がつかないのだと思う
吸魂付きのソウルフィストはアプデ前のしかないことに
吸魂つかないソウルフィストなんてマウラーズよりダメな武器やん;; ttps://i.imgur.com/dW3yGD3.jpg
アプデ前にドロップしたソウルフィスト
旋風じゃなくて重力のやつが欲しかったんだけど、
今からじゃ重力+吸魂のソウルフィストはもう多分手に入らない;; まさかのレガシー化か
攻撃系ソウルAFがあまりにも微妙だったから強化は予想がついていたが 子供が楽しんでるって言うけどさ、子供がもっと楽しそうにやるゲームなんていくらでもあるんじゃ ホントにソウルフィストからソウルのアイコン消えてる
もうこれただのガントレットでは・・・ 1ヶ月近く放置してたから、これからちょっとだけ洞窟と沼でも行ってくるよ! さすがにもう1回アプデくるでしょ
PS4なんて画面小さくなるバグ入ってるからな
ジャングルどころじゃねぇわ、はよ直せや 1.5M分ガチャ、マクロ放置してもすぐバッグいっぱいになって
終わる気がしねえ
とりあえず300k分やったけど鞭とか山猫防具でないし追加分のは
ガチャで出ないのか 今更dlcエリア始めたけど画面端が光って見にくいんだが
スタッフやる気なさすぎるだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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