【統合版】Minecraft Part104【Bedrock Edition】
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BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎
モラルを守って利用してください
■対応機種
Win10・11/Android/iOS/XboxOne・Series S|X/NintendoSwitch/PlayStation4・5
■Wiki
▼Minecraft Wiki(英語)
https://minecraft.wiki
▼Minecraft Wiki (日本語)
https://ja.minecraft.wiki
▼Minecraft Japan Wiki(日本語)
https://minecraftjapan.miraheze.org/wiki/Minecraft_Japan_Wiki
■ 公式バグトラッカー
https://bugs.mojang.com/projects/MCPE/issues
次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください
■前スレ
【統合版】Minecraft Part103【Bedrock Edition】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1708332365/
【統合版】Minecraft Part102【Bedrock Edition】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1705323975/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 水中呼吸のポーションを醸造して、水中探検に出かけましょう! 遅延技術プレビュー
これって専用のリソースパックが必要だっけ wiki変わってたんか
まあ最近見た時に情報古いまま止まってる項目多いなとは思ったけど 前スレの最後の方でちょこっとだけ触れたけど「なぜFandom wikiから移転したのか」の理由の詳細な記述がされてるリンクを念のために貼っておくね
https://minecraft.wiki/w/Minecraft_Wiki:Moving_from_Fandom fandomってそんな嫌われてたんか
別ゲーで結構お世話になったなぁ
メニューの配置とかはかなり独特で苦労した気がする 水流エレベーター系は次でヤバイ感じ?
まあ仕様変更は仕方ないがピストラ潰されるのが個人的には一番嫌 埋めてきたぜ
スレ立て乙
暇だから冒険に出ようかな
洋館探しに プレイヤーが作った装置が壊れることがわかっててやるんだな。
「思った通りに遊んでくれないと悔しいじゃないですか」
ってやつか。気持ちはわかるが既にリリースしてしまったものを不便にして喜ばれるわけないのにな。 MSに買われて今の開発トップが女の人になってからがひどくなった気がする。 一切仕様変更せず追加だけしてくれってのは無理な話だしプレイヤー側が割り切るしかないね 前スレ>>964で書いた初心者なんだけどたまたま昨日釣りしてたら修繕つきのボロボロの弓が釣れたんだけど、その弓を使って経験値を得た時に修繕されていくの?
持ち物として持っているだけでも修繕される?なんせボロボロで的を外して経験値を得る前に(バキンッ)って音がしたらと思うと怖くて使えないw
後、砥石?で剥がしたエンチャントは消滅しちゃうんだよね? >>34
経験値オーブが体に取り込まれる瞬間に手に持ってたら使わなくても耐久回復するよ
砥石を使ったら呪い以外は少量の経験値と引き換えに消滅する 持ち物として持っててもだめ経験値拾うときに弓を手持ちにしておかないとダメ弓で倒す必要はない砥石のエンチャは消滅だよ かまどで鉄でもたくさん焼いて、そのボロボロ修繕弓を持った状態で鉄を取り出すんだ。 桃鉄10年やらせるなら
マイクラも1時間ぐらいやらせていいんじゃないかな
知識豊富に学べるんじゃないか なるほど!よく解りました。
皆さんありがとう!
なるべくネット等調べずにやった方が楽しいかと思ってやってますが、ここで聞いてりゃ世話ないねw
貯まってた銅を焼きまくる! ああ俺もあの頃が一番楽しかったな
襲撃でドロップした鉄装備をきちんと整理して組み合わせたり色々やりくりしてたっけ
今はもう最初からダイヤ装備購入で最初から結果だけ選んで、段階とか苦労とか無視
一本道だからそりゃマンネリになるよな 鉄装備一式揃えるのはドラクエでいうはがねのつるぎ手に入れたのと同じくらい自分が強くなったと感じる瞬間よ ついでに教えて下さい。
威力4が付いたボロボロの弓も手に入ったんだけど、これは修繕を付けるまでは眠らせておくしかないよね?
他の弓に付け替えとかは無理だよね?
質問はここまでにしときますが、教えてくれる人いたらお願いします。 金床使って耐久ある弓と合成すれば回復はできるよエンチャント回数は消費するけど弓なら気にしなくてよいかも 弓はそのうち修繕より無限付けたなるからどの道消耗品
糸さえ何らかの形で生産出来れば
金床使って新品の弓にエンチャ引き継ぎ(修理)繰り返して
コストが重くなりすぎる頃には次の弓が準備できてるはず 弓はフルエンチャントだと一撃だから修繕で矢を2スタック程持ち歩きで探検派 エンチャントされた装備が苦労無く揃うようになったら気持ち的に終わるので、そこは縛ってるな 矢はエンダーチェストとシュルカーボックスで大量に持てるから無限より修繕派っすわ 修繕派。ともに戦った無限くんが壊れたら悲しいという馬鹿な理由さ。矢はTT 矢の残量気にするのだるいから無限だわ
耐久IIIありゃ修繕なくても相当長持ちするし金床合成でさらに寿命引き延ばせる 皆さんまたまたありがとう。
けど自分の知識不足過ぎて半分位しか意味解らないw
ちょっと勉強しようかな…
優しくレスしてくれて感謝です! まだ無限か修繕かで争ってんの?
インベントリ2枠消費するのは変わらないのに??
トライデントにすりゃ3枠を1枠に圧縮できるのにな 剣はやっぱ必要かなあ トライデントにはドロップ増加エンチャは付けれないし トライデントに無限がいいのかな
矢の本数無限、、、。
あ!そういうことか!!! >>55
無限はつかんが面白い用法はいくつかある。詳しくはマイクラのwikiとか攻略本とか、装置の動画とか参考にされたし
そして5chはあまり目立つとヤベーからね、ほどほどにね。楽しそうな人を見るのは好きよ。だからこそよ スマホ版で一括クラフトできるようにする方法ありませんか?沢山クラフトするってなると時間がかかってしょうがない、、、 地形によっては外すと帰ってくるまでにそこそこ時間かかることがあるのとワンパンできないのが中途半端
ワンパンできちゃったら他の武器がいらないってのはそうなんだけど トライデントはキルタイム長い器用貧乏なのがな
弓か剣でワンパンが楽すぎ トライデントは投げてるときに経験値拾ったら修繕されないみたいなめんどくさいことなってそう スマホだけど長押ししても一個ずつ作るやつしかできなくね?
一括って一括? 最近やってないからわからないけど一括作製はもともとできなくてできるようになってまたできなくなった ここんとこ、死んでもアイテムや装備がそのままなんだけど、何でだろう
特に「そうする」ような設定のいじくりはしていないんだけど…(仕方も知らない) >>65
ダラダラと作成するように戻ってしまってる 宝の地図のバツ印のとこをしこたま掘っても出てこないのはやっぱりハズレなんだろうか
他の宝探すか 効率つけて掘りまくるしかないでしょ
ないなら最悪おなじシードでクリエイト作って同じ場所らへんを効率つけて掘りまくるとか もう岩盤まで掘るしか
なんか昔は砂と砂岩の下にしか無いって仕様だった気がしたけどこないだ石の下からチェスト出てきたから手当たり次第掘るしかない
でなきゃもうワールドコピーしてスペクテイターで覗いちゃえ >>72
容赦しないほど結構深いとこにあったりする
水中とかふつう 宝の地図は長引くこと多くて面倒臭いから専用のサイトで座標特定して掘ってるわ
chunk baseって検索すると出てくる >>72
最近はちゃんと宝箱ある。宝箱はきちんと地図のXの中心にあるので、適当に掘らないで場所をしっかり見極めてからピンポイントで掘る >>72
xとz座標が8の倍数ってのに助けられていた。
最近探していないから、修正されていたらごめん。、 露天堀勢ってマイナス座標の底まで掘ってる?
石までなら石工売りでツルハシの修繕回復できたんだが
マイナス座標からの深層岩の使い道がほとんどなくてさ。
ダイヤのツルハシ買って使い捨てのほうがいいのか? 屋根部分を深層岩系にするといい感じになるよね
和風建築でよく使ってるわ 装置類に深層岩系を使うと見栄えいいし
装置とただの地盤の見分けがすぐ出来て良い ネザーラックが1番余るけどレンガがもう少し赤っぽかったら深層岩系と差別化できるんだけど黒寄りなんよな ネザーウォートを混ぜてみるんじゃ
凝灰岩も加工できるようになるし、安山岩とかも頼むぞ たしかレアアイテムでしか作れない海の宝があらんだっけ?水中でも呼吸長くなるビーコンみたいな コンジット数台で周辺を固めると水中ぐらしが快適になるYO >>78
chunkbaseで見たらそもそも宝ないっぽかった
別の宝の地図で見にいったらそっちはあった(chunkbaseとはちょっとズレてたけど)
バージョンいくつかまたいでるから色々おかしいんかな ジャングル寺院全く見つからん
ジャングルはいっぱい見つかってるんだけど、なんかヒントみたいなのはないんかな? コンジットは暗視よりも採掘やろがい
ビーコン確保すんのめんどくさいからいつもコンジットで妥協するわ
>>81
俺は全部苔にしてコンポスターに突っ込んでる
ただ掘るより時間は数倍かかるけど、なんかやけに没頭できる コンポスター全然育たないんだけどこれって温かい条件があれば発酵しやすくて速度が早いとかあるんかな 素材入れると確率で育つだけで、放っておいてもそのままよ >>99
骨なんて余ってるだろコンポスターなんて使うな時間の無駄 コンポスターは最低でも上にホッパー、下にホッパーとチェストつけないとやってらんない体質になってしまった 昆布骨粉で育てて観察者とピストンでガチャガチャすると、観察者の前のブロックがどう見ても水源なのに昆布が育たなくなるんだけど何か対策知らない…?
昆布植える土をソウルサンドとかにしたらいいかなぁ
ピ水
石水
デ昆
土土
※デ=ディスペンサーに骨粉入れてクロック回路でガチャガチャ。リピーターで遅延0から6まで試したけどやっぱり詰まる >>103
ピストンが伸びた時に水源が一時的に消えて、引っ込んだ後の次の処理で無限水源化するから
そのタイミングで骨粉発射されると空気判定で伸びないんじゃないかな
ピストンTickを上手い事調整するか、そもそもピストンを伸ばす回数を減らしたらいいんじゃないかな
骨粉n回使ったら伸びる、くらいのペースで
ピストンより上に相応に水があれば、ピストン待ちの間伸びた分も回収できるし >>104
確かに、ありがとう
空気判定もそうだと思うんだけど、明らかに昆布の上に水源があるのに何しても伸びなくなるんだよね。
上の水を置き直すと直る、おそらくバグ。
透過ブロックと水源ってなんか相性悪いみたいだからガラスやめて丸石で作ってみるよ
それでもダメそうならピストンの調整してみる
ピ
源源源
↑
ここに昆布
みたいな無限水源式とかも検討してみる。 鮭単品で見た場合、やはり川より海のほうが湧き数は多いですか? >>103
自分はピストンと石を入れ替えた形でうまくいけてるよ メサ!荒野!!発見!すげー!!
幸運付きツルハシ持って探索するぞ!!! >>106
海はタラの3分の1で、川はイカの2倍らしい。ソースはwiki >>97
ものすごいテケトーなマイクラ歩きしてるけど、寺院はいくつか見つかってる
イグルー?は相当後まで見付からず、森の洋館とかは未だに見付からん
リスチの善し悪し?に左右されるんじゃないんかな… U丼やたにが最近の動画で増殖バグ取り上げてたからちょいとやってみたらワロタ
一本や1スタックなんてまどろっこしいからシュルカーパンパンにしてやってみたら何十何百時間かかる事であろう事が一瞬でまぁなんとやらw
ナーフする前にこういうの何とかした方がいいんじゃないの運営さんよ ガ、ガバガバな方が何年経っても笑えるから・・・(震え声 いつから開発のことが運営って呼ばれるようになったんだろう
マイクラで運営って言ったらモヤンの開発チームじゃなくてレルムズの方になっちまうのに サーバーをほとんど介さない(開発側が直接介在してない)COOPゲーですら運営って呼ばれるようになってるし
今どきのソシャゲーマーから見ればクライアント・サーバー型かピアツーピアどうかはもはや関係ないんだろうね
ネットサービスで「管理人」「管理者」じゃなくて「運営」って表現使い始めたのってニコニコ動画だよね 増殖バグ使って満足するタイプならおすすめの裏技あるよ
クリエイティブって言うんだけど 増殖glitchを使う人たちってサバイバルでそれをやる事に意義を感じるから「クリエイティブやれ」は的外れだな 始めたばかりの人が増殖に手を出す可能性あるならゲームの面白さ損なわれるかと思うけど、エンドで増殖するんならクリア後みたいなもんだし好きにすればいいよ 増殖バグ知らんで一度終了させて
再度始めたら ん?ってなったな
2度目は流石になかったけど >>130
ハードで拾い物しか装備しない乞食縛りのオレにとってはネザライトなんて夢のまた夢。それでも個人的に楽しくプレイしているがここで否定されるとは 時々ネザーのネザライト掘りがしたくなって無心でやってる時があるな
ネザライト装備は予備が20セットはある 土の道に松明置けるように戻してくれー
あとは子供の動物を子供のままキープするアイテム出してくれー いきものはそだつのです。おおきくなったら
もりにかえしてあげるか、あるいは 鍛治型でめんどくさくなる前に慌ててネザライト装備は一式作った
結局放置していた豚要塞一つ目で見つかったけど ネザライトの鍛冶型は100%砦の要塞にあるんじゃないっけ、装飾の鍛冶型は確率だった >>138
ピグリン要塞は4種類あって宝物庫の砦には100%あるけど他の砦(住居、橋、ホグリン小屋)の宝箱には10% なんか木材で閉じ込められたと思ったら目の前で書見台作ったり壊したりを繰り返すヤベー奴が現れたんだがwwwww Androidスマホで遊んでて画面左上の人形表示がされなくって、アプリ再インストール等試しても表示されなくなったのは仕様でしょうか? 設定じゃないの
PC版だと「人形表示をオフにする」ってチェックがある >>151
たぶんスマホ版も同じ設定があると思いますが、設定確認しても「人形表示をオフにする」を左にスライドしてチェックしてるんですよね… 走るかスニークか泳ぐかしないと表示されないから勘違いしてるって事ない? >>153
右にチェック入れると座標が一番左上に表示されるので、左にチェックではないんですかね?
>>154
スニークしてもダッシュしても画面左上、座標の上には何も表示されないです… >>155
今ちょっとバグトラッカーを見てきたけど設定のタッチの項目の「操作方法のカスタマイズ(試験的機能)」のトグルを有効にしてUIプロフィールをクラシックにすると、
ペーパードール(左上の人形)が表示されなくなる不具合が発生しているらしいぞよ(´・ω・`)
トグルを無効にして試してみたら?
Paper Doll doesn't show up if Customize Controls is enabled
https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-176334 >>157
「操作方法のカスタマイズ(試験的機能)」のトグル外したら無事表示されました!
ボタンの位置やサイズがカスタマイズできるので便利でしたがバグだったんですね…
ありがとうございましたm(_ _)m 報酬を求めるなら、マイクラらしくエメラルドを要求しろ 先週あたり唐突に「長押しでブロックを壊してみましょう」みたいなヒントがいつまでも出っぱなしになったけど、唐突に出なくなったのもなんかあったんかな 前哨基地トラップ作ったけどたまにはみ出してスポーンされる
4か5ウェーブのホンホンおじさんが特にはみ出す >>163
湧き場の一番北西のブロックに湧かれると飛び出る
北西のブロックは葉っぱとかにして湧けないようにしとく 質問板にも書いたんですがお返事頂けてなくて……
こちらにも質問させて下さい。
統合版(Android)1.20.73
デフォルトゲームモード「クリエイティブ」
パーソナルゲームモード「デフォルト」
チートの実行「ON」
権限レベル「管理者」
1:NPCの「ダイアログの編集」に書き込めなくなった
再起動やモード切り替え、新しいNPCで何度かやり直すなどは試しました
先日、初めてコマンドでNPCのスポーンエッグを入手し、NPCを召喚
名前を変え、見た目を選択し、ダイアログの編集も最初の一回だけは入力出来ました
完成後、誤ってNPCをタップしてしまい、せっかく編集したNPCが消失
もう一度スポーンエッグで召喚して名前と見た目を変更しましたが、ダイアログは表示されるだけで入力が出来ません
(入力時に表示されるキーボードが表示されない)
どうしたらまた最初のようにNPCのダイアログを編集できるようになるでしょうか?
また、同じ上の条件で、
2:コマンドの/setblockで燃焼中のかまど(lit_furnace/何も入れていないのに燃え続けるかまど)を設置できましたが、
一度セーブして終了すると、次に見た時は火が消えてしまっています
ずっと燃焼し続けるようにはできないのでしょうか?
色々検索してみましたが、同じ症状の方、解決策や原因などが見つかりません
心当たりのある方がいらっしゃいましたら教えて下さい >>161
エメラルド排出に再現性があるとトラップ作られちゃうぞ そういや火打ち石で燃やす分には評判下がらないんだっけ >>165
2は紫コマブロで燃焼かまどを永遠に起き続けるかそれが嫌ならexecute if blockコマンドでかまどが置いてあった場合のみsetblockで燃焼かまどを置けば解決しないかね? 前哨基地で何体か倒したら湧かなくなったんだけど、もう湧かないの? >>107
もしかしてピストンで目の前の昆布を壊すんじゃなくて、吸着ピストンに付けた石ブロックで昆布を壊すってこと???
なんか水の周りに透過ブロック(ガラス)とかあるとバグるみたいなんだよね 平地開拓して農家作ろ 牧場も
ホッパーは何気に必要だぬ >>170
特に制限とかはないから距離適度に置いたりすれば湧くかと >>167
火打ち石は火事のリスク
二マス掘って落とし上から砂で埋める方が良いよ >>175
洞窟で迷って松明無くなり火打石
オレに火がつきオレが亡くなる ボートに乗せて上から砂落としてる
だいたい殺す時はゴーレムトラップ地下の交易所なので天井から砂落とせるし >>171
いろんな種類の収穫機作ったから少し違うけど
ガガガ
ガ水ガ
ピ水ガ
レデ昆ガ
ピガ土ガ
ガ:ガラス
レ:レッドストーンブロック
ピストンとディスペンサーの後ろでレッドストーンブロックを吸着ピストンで上下させる装置で
Ver1.20.73で骨粉の数だけ昆布が取れてるよ
うどんさんのサトウキビ収穫装置を参考にして作ったよ レッドストーンを上下させることでディスペンサーとピストンを交互に動かしてるのか
直結タイプより時間あたりの骨粉発射数は半減するけど、骨粉あたりの回収率は確実に上がるからこっちのほうが良さそうだな 地下に拠点作ろうと思って掘ってたらでけえ空洞の端っこに当たって予定してた範囲を大幅に越えて広がってそうで若干の萎え
そこも利用するにしても仕切るにしても埋めるにしても作業のために安全確保しなきゃ うちの地下拠点もそれなってガラス区切って大パノラマにしたな アメジストを建築材料に使うことが多いし、無限マグマを使用することも多いし、ウーパールーパー可愛いし、一概に悪いとは思っていない洞窟と崖アプデ
ずっと前に一度やって、そこから一度離れて自分が再開したのが崖アプデあたりだから、石工職人は昔いなかったんだな
いつからいたんだっけ? ブランチマイニング好きな人にとってはご愁傷様なアプデだったからなぁ ブラマイしようと思って拠点近くを下まで掘って行ったら
途中で小崖にぶつかって萎え
迂回する形で掘ったら大洞窟にぶつかって萎え
ブラマイ前に地下降りるだけでこれ
そしていまだにこの大洞窟攻略できてない広すぎ 地下空洞増えてクリーパーとの遭遇率も上がったから弓矢完成するまでは猫連れてるわ まだ昨夜エンチャント童貞を捨てた初心者あるあるだと思うけど、エンチャントした道具たちが勿体なくて怖くて冒険に持って行けないw >>168
ありがとうございます!
リピートコマンドブロックで燃焼かまどを永遠に起き続ける方法が上手くいきました!
execute if blockコマンドの方は色々やってみましたが、燃焼中を表わす『lit』がエラーになってしまうようです
引き続き、NPCのダイアログ編集が入力できるようになる方法を誰かに教えて頂きたいです
minecraft wikiを見る限り「NPCは不死身でプレイヤーがクリエイティブモードで攻撃しようとも死なない」
「NPCを殺す唯一の方法はコマンドを使うか、奈落に落とすことである」とあったのですが、軽く誤タップしてしまっただけでNPCが跡形もなく消えてしまうのは普通なのでしょうか?
今も新しいNPCを出してもNPCをワンタップしただけで消えてしまいます
もしかしてバグか何かなのかなと悩んでいます >>188
俺も未開の地では石のツルハシ使ってる。ネザー天井鉄道開拓とか
ネザライトの防具はマグマを耐えるが略奪には弱い
誤って直掘りして落ちた先に装備奪う敵がいると、どっか行かれてなくすのだ
だから未開の地にフルエンチャ持ってけない。地形把握して湧き潰ししてやっと採掘とか整地に持ち出せる ネザーのサイみたいな奴が、ハーフブロック置こうが、カーペット置こうが沸くようになったんだけど、なーぜなーぜ? オレはネザライト防具を持った事無いけど、フルエンチャントのネザライト防具でガチガチに固めてたらハードでやってたとしても死ぬことなくない? ネザライト防具って防御力自体はダイヤと変わらん
フルエンチャネザライトでもピグリンウィザスケにリンチされたら普通に死んじゃうロースー
ハードヴィンディやエヴォーカーに至ってはバ火力だし
ゾンビやスケルトンでやられる事はほぼないけど >>183
石工はver.は忘れたが追加されたのは19年の村アプデからだったと思う。 ノックバックしづらくなったりマグマでも死にづらくなるのと壊れづらいくらいで他は大差ないね ハードエンドラだとドラゴンブレス直撃して回避遅れたらフルエンチャネザライトでも普通にしねる Fandom Wiki 移転したとか言ってるくせに未だにFandomも更新続いてるし検索上位に表示されるしで何なん?って感じ
英語版だけ移転?して他言語版は放ったらかし?みたいだし
実は一部の人間だけが移転強行した結果単に分断を招いたってだけでねーの?
本気で移転するんならその辺もきちんと後始末つけろってーの
まぁ無料で使わせてもらってるのに難癖つけるのもアレなんだけども 「残念ながら、Fandom は移転した Wiki を閉鎖しないため」
とか言ってるけど旧Wikiの各ページから新Wikiへの誘導リンク貼るとか、旧Wiki側のページを白紙化しちゃうとか幾らでもやりようはありそうなんだけども
やんないって事はWiki運営者間で意思統一できてないんだろーなー 新しいワールド始めて直下掘りしたら
古代都市にたどりついてびびった
古代都市って、高速スニーク以外に役立つものあるっけ? 音に反応するやつなにかの装置に使えそうだけど思いつかない 古代都市はネザーにいかなくてもネザーのアイテムが一部手に入るという序盤限定の地味な有効活用方法がある レッドストーンダストは魔女小屋みつけてトラップ化すればもりもり 古代都市の有用性はともかくスカルクヴェインびっしりのブロック見るとゾワゾワするから探索したくない >>191
私もAndroidスマホだけど、スポーンエッグで出したnpcのダイアログ編集できないし、ちょっとタップしただけでnpc消える
私の場合は最初からダイアログ編集に何も入力できなかった
バグかもしれない 今初めてJava版触れてるんだけどpe、統合版出身で慣れてるからか色々な仕様でやっぱ統合版のが楽だし便利じゃね?ってなってる。Java→統合版移行して統合版派になった人いる? 自分はSwitchから初めて、そこからPC版のJava版と統合版のセットで買った
長いごとパッドに慣れてしまったせいで暫くはキーマウオンリーのJava版の操作がきつかったな
エンパの岩盤抜けやオフハンドとか範囲攻撃とか魅力的な要素は本当に多いけど、個人的にネザーの地図仕様は統合版の方が好きだったからちょっとがっかり >>212
村人や家畜、地上トラップあたりが原因じゃないか?
自分もゴーレムトラップを中心に生活してたけど微妙に重いのが気になるから移住を考えてる 砂利怖い砂利怖い
砂怖い砂怖い急に落ちないでくれ
怪しげな砂や砂利探しはおもしろい >>218
上掘るときは下に松明置けとあれほど・・・
考古学は楽しいようで何より スニッファーの卵2個見つけてもう絶対考古学しないと誓った ピラミッドの砂は序盤に嬉しいアイテムが多いから好き
ほぼ看板と板ガラスの旅路の遺跡くんも見習って >>213
ありがとうございます
これってAndroid特有の問題なのでしょうか……
他にAndroidで『NPCのダイアログ編集ができない』『誤タップですぐNPCが消えてしまう』という症状が出ている方、あるいはAndroidだけれど『普通にNPCのダイアログ編集に入力できる』『一度出したNPCを消せない』という方いらっしゃいますか?
どこか設定をいじれば解決する問題なのか、マイクラをインストールし直せばいいのか、あるいは公式がバグ修正してくれるまでずっとこのままなのかを知りたいです。 PCの統合版しかやってないけど、
そもそもそのNPCの編集とやらは本来ある機能なのかね?
上で「前から出来なかった」って反応あるけど >>226
現在のAndroidについてはよく分かりませんが、統合版におけるNPCのダイアログ編集は本来ある機能のようです
Androidでも『ダイアログ編集』のボタンをタップすると入力画面が表示されますし、空欄の中に『ダイアログをここに入力』とも表示されます
私の場合、一番初めだけ画面に入力するためのキーボードが表示されて入力できたのに、二度目からはキーボードが表示されなくなりました
キーボードが表示されさえすれば入力できると思います
他の場面(コマンドを打つ、NPCの名前を変更するなど)では問題なくキーボードが表示されるので、ごく普通に文字の入力ができています
NPCのダイアログ編集欄の時だけキーボードが表示されません 盾が急に画面を邪魔するような位置になったんだけど、自分だけ? >>227
ダイアログとかNPCとかでググると、Android環境下の特定の箇所で文字入力出来ないって「過去の」記事がヒットするから、
過去のバグがまた再発してるとかそんなんじゃないかと思うがそれ以上は分からん 経験値貯めるの大変すぎない?装備もツールも完璧にしたいならトラップ作るの前提なんだね 今は秒間2桁破壊出来る大量に敷き詰められたブロック全てから経験値出る所あるだろ >>231
ゴメンどういう意味?
知識が乏しくて全然わからんw 古代都市の周りの黒いブロックでしょ
んなの掘る気しないがw 皆さん教えて欲しいんだけど、エンチャントする時って道具に直接した方がいいのか本に付けて金床でやっていった方がいいのか悩んでます
どっちが正解? >>235
序盤の経験値が手に入りにくい段階なら一か八かで直接エンチャするのはわりとあり
十分な村人と経験値が用意できてるなら任意のエンチャ本を買って金床合成した方が手っ取り早い >>236
ありがとう
そうかぁ本に直接エンチャントして本同士を合成してってやった方が無駄な道具や武器が増えなくていいのかと思ったけどコスパ悪いか
後、消耗したエンチャント付きの物は素材で修繕した方が良いのか、新品につけ直しが良いのか、いまいち決めきれてないだよね
馬鹿ですんません というか、対象ツールを乗せてみて確定枠が欲しいエンチャならそのまま付けて、微妙なら捨てエンチャのつもりで本に付けるのが正解やね
捨てたつもりだったのにいいものが付くこともあるしね >>238
次が必要になってから決めようとするのがいかんのでは?
経験値って必要レベルが貯まり次第使うのが理想だよ
必要経験値は倍々以上に上がっていくから、例えばLV30→31の必要経験値があればLV1→ほぼ14まで上げられる
必要量は上がっていくのに使用量は均等だから、貯まり次第使っていかないと大損する
あくまでも理想だから、強迫観念的に「LV30になってしまった!帰ってエンチャしなきゃ…!」となる必要はないけど、知っておくのは大事 >>237
>>239
成る程ありがとう
そうかぁ「捨てエンチャント」かそういう考えもアリか
そうすると後は経験値かぁ、ネットでチョット見たら「経験値トラップ」なるものがいっぱい出てくるのはこういう事か…
なんか邪道な気がして抵抗があったんだけど、自分も家畜を飼って経験値稼いだりしてんだから一緒だよねw
多分「ゴーレムトラップ」とかも必要に感じてくるんだろうな >>240
ありがとう
正にビシッと指摘された感じですw
必要経験値を考えたらそうかも知れませんね、頭に入れてプレイします 経験値トラップをつくったらどうせ放置で溜めるからレベルごとの経験値量なんてどうでもいいですw >>238
修繕をエンチャだ >消耗回復
素材でもつけ直しでもいつかは「コストが高すぎます!」ってのが出て修復不可になる
これは必要レベルが40を超えると出る
必要レベルは合成を重ねるほど上がる。消耗回復の合成でもエンチャ育成の合成でも上がる
なのでエンチャントレベル1からコツコツ上げるとコストが嵩む
よって例えばダメージ増加5を目指す場合は、3または4スタートがいい
司書でエンチャントテーブルでも、3とか4がよい
あとテーブルでの本エンチャは安定性こそ司書には劣るが当たるとデカい
それはレベル30帯にごちゃごちゃたくさん付くせい。たまに「一回合成するだけでほぼフルエンチャ」な本が出る
この前トライデント育てていたら、水生特効5と耐久3と他3つの有力エンチャントの合同誌がきたよ
故に余った経験値、ガチャ感覚で突っ込んでみては? 経験値トラップない人に30をガチャ感覚では酷では
宝釣り1とかのゴミがついていきなり心折れそう
経験値トラップ作る事をオススメしたい トラップない時は司書から確実に必要エンチャ本買ってたわ
テーブルはガチャ過ぎるしストレスしか溜まらん まず経験値トラップで出るアイテムを回収するためのホッパーを作るための鉄を量産するためのゴーレムトラップを作るための村人を輸送するためのトロッコとレールを作るための鉄を手に入れます ゴーレムトラップは目当ての本を手に入れるためのエメラルド製造機にもなるしな 司書の群れとゴーレムトラップのシナジーが完成され過ぎている 装備ロストしても本とダイヤ装備はエメラルドで解決
結局経験値なのよね。それに気付いてトラップ作ったわ エ○コー「エンチャントですか?釣りで本を手に入れてます!」 ダイヤ装備をいくらでも量産できるぶんネザライト装備はますます使わなくなる 村の中でゾンビに名札着けて囲って、ゴーレム誘うトラップ作った。しばらくは機能してたけど、やがてゴーレムがゾンビに見向きしなくなった。原因不明。どういう仕様なのかご存知の方いる? 昔のブロックのテクスチャって味があって好きなものが多いけど、昔のスポンジだけは眺められんし気持ち悪りぃ トラップ作らずに自然に湧いた敵倒していても30まで経験値溜めるのしんどいっすね
一度倒されて減った時はなかなかしんどい まだ村人との交易で上げた方が楽じゃねぇかなあ
農作物とかならトラップに頼らずともある程度量産できるし 埋没式ゾンピグトラップってのを作ってみたんだが最近の経験値トラップは半端ねぇな
材料さえ集められたらすぐ作れるし一昔前の経験値かまどを思い出させるような効率 教えてほしいのですが
特定のエンチャントだけを消す方法はありますか?
トライデントを水生特効目当でテーブルに突っ込んだら、余計な激流まで付いてしまい忠誠をつけられなくなりました。
砥石でリセットするしかないですか? リセットしかないね
こういうことあるから最終的にみんなテーブル使わなくなっちゃうんよ そういうことがあるから競合するエンチャを優先するべし
そこそこ昔からやってるせいもあると思うけどいまだにエンチャ台派なんだよなぁ
本とラピスが溶ける溶ける >>258
金床で忠誠付けたトライデントにそのトライデントをくっつける >>260
俺もだな。新ワールドはエンチャントテーブルと本棚の作成が最優先 忠誠ついたやつを左に激流+@を右にして結果が忠誠+@になってるの確認してからgo 野良司書、トラップ&テーブルガチャ、司書ガチャの順だったなー >>259〜263
回答ありがとうございます。
別のトライデント用意して失敗作を触媒にする場合と、最初から全部本でつけた場合とでコスト相談して色々やってみます。 召雷が欲しくてずっとエンチャントテーブルにトライデントに50回ぐらい使ってたけど結局まだ出たことないな
仕方がなく司書に頼ったわ 司書ガチャなんてトロッコに司書何十人か並べて感圧板粘着ピストンを走り回るだけなのに、なんでやらんのか分からん
エメラルドを持って前に立てば外れすらわかるのに >>247
鉄が一番難易度高くなったよな
マイナス座標近くでようやく固まって出てくる頃には先にゴーレムトラップが作られてる始末 石山に登れば石炭と鉄が安全に山ほど取れる
序盤に欲しい ガーディアントラップにピストラ合わせて使ってるけど経験値もがっぽり集まるしシーランタンもたくさん作れるしええな
問題は拠点から少し距離があるのと鱈をどう処理したらいいかわからんところかな どうにか水流仕分け装置でも作ってタラは吸い込まずに投棄するのがええんちゃうエアプやけど >>267
知っててやらないんでしょ。君には理解できないだろうが ガーディアントラップの稼働には村人も職業ブロックも干渉しないから待機所の近くに漁師常駐させてるな
タルは収納にも使えるし 村人 ↓ ← ホッパー
ホッパー ↓ ↑ 村人
村人 → ↑ ディスペンサー シルクタッチでブロックにして(圧迫防ぐ)
拠点まで持ち帰り幸運で壊していくのが
効率いいのか いい事聞いた
さぁメサにでも行ってくるか ホッパーもったいないからもう村人と村人と村人を直接繋げよう >>271
水流式のやつに仕分け装置つけてそのままチェスト船に入れて
溜まったら村行って売ってる >>287
昔はそうだったけど今は深層あるから微妙だよな ちょっと教えて欲しいんだけど、村から湧く猫とかアイアンゴーレムの湧くスピードってコマンドで速められないの?
ランダムtick速度上げても変わらんし、ランダムじゃないtick自体をいじる?コマンドが統合版で見つけられなくて…
統合版のコマンド一覧ってどこにも書いてなくて不便だよな
ゲーム内からリストで参照できるようにして欲しいよ
別にゲームデータの中のどっかにjsonファイルでもあるならそれ見るけどさぁ 下ハーフブロックを敷き詰めた地面の上空に普通のブロックで拠点を作った場合って松明置かなくても敵は沸かないんですか? ハーフの上には湧かない
その上空に床があればそこには湧く 海の上ならええんやろとドラウンドトラップっぽいもの作ったけど、
建設途中にイカ、建設後に2体ゾンビ?が湧いたっきり何も沸かないの、なんでなん エスパーすると海面から64マス位上げてないとかだろ
シミュレーション距離の範囲内に海面とか地面あるとソコにも湧くから ドラウンドトラップも天空トラップにしないと効率悪いしね 洞窟アプデで露天掘りでもしない限り地下に湧き判定吸われること多過ぎてな 知らないものを知ろうとして
望遠鏡をのぞき込んだ
対して遠くまで見えないもんだね >>295
>>294
ありがとうございます。海上アイアンゴーレムトラップの真上にトラウンドトラップ建てられるのかが疑問だったのですが、やれるみたいなのでやってみることにします 拠点周りはあまり明るくしないから害虫がよじ登ってうろついてきやがる…
はよアルマジロの本格実装してくれ 雑な簡易版の装置作って並べて自分の領域を広げるのが楽しい
光源敷いて地面を張り替えて 皆さんは巨大洞窟とかの探索で下に続く大穴とかは水とか使って一気に下まで行って上へ制圧する派?壁づたいに徐々に下へ制圧派?
自分は下から上派だったんだけど昨日やってみたら上から下派のが楽じゃね?ってなって急に聞いてみたくなった 目的物による
深いとこにあるものを探してるのならサッサと降りてそこら辺を見てから戻りがてら探索
そうでもないorたまたま見付けたから探索してみる程度なら上から探索して満足したら帰る 壁つたいかな
っていうか一見降りれなくても他のところから繋がってたりするから
無理には降りない
道なりで行く 水使って降りると下は光源ないから敵だらけじゃん
松明差しながら上からが普通じゃないんか? >>307
そうなんだけど自分はとりあえず下に行きたくて降りる事が多かった
バーっと松明置きまくって敵も倒してくっていうスリルたっぷりなやり方してたけど、たまたまある穴を上からやってみたら呆気なく湧き潰し終わって、「あれ?こんな呆気なく終わり?」ってなったから皆どうしてんのかな?って気になった 大穴の広さにもよるけど、ダイヤのブラマイとか古代都市探しならそのままエリトラ滑空で降りてモブ無視して速攻穴掘りだなぁ 水垂らして降りてたらクリーパーに気付かず爆死して、戻って回収しに降りたらまたクリーパーがいてアイテムロストとかあるから、慎重に降りたほうが良いぞ(体験談) 足場落として慎重に降りててもスケルトンに射抜かれ踏み外して落下死もあるでよ 穴覗いてたら後ろからクリーパーが来て落下死
急いで現場に向かうもアイテム回収は間に合わず
でも一緒にいた犬とは再会できたお(^ω^U) そろそろオオカミアルマジロアプデ来るだろうし全種集める様のワンコ用の小屋作るか リードのカラバリも欲しいですねぇ…
>>315
犬の事忘れてて、現場に向かう途中で急に犬が寄ってきたから焦ったw
被害は大きかったけどホッコリしましたわ >>309
クラフトレシピ考えるとツタが必要そうだけど
既にツタがその役割担っちゃってるからなあ ロープは何かを結んで投げるとか、何かを縛るとかそういう役割を持たせた方が楽しそう コマンド使えれば村人だってリードはつけれるしそこでぴょんぴょん跳ねてもらおう スイカ、カボチャはあるのに
メロンがないもんな キュウリとかも
バリエーションがないからかな もやん「食べ物を追加してもおんなじやおんなじや思って」 そろそろアルマジロ小屋作るか
下にホッパー付きトロッコ走らせて自動でウロコが貯まっていく機能付きのを 一応ビートも栽培してラージチェストためているが
かと言って使い道があるわけではない 砂糖の原料にもなるし北野武が和名の甜菜と天才が同じ読みだからってコンビ名につけるほどの野菜なのに… 今経験値うまい装置って結局なんなんだ?
スケスポをピストラでガチャガチャするやつやったけど想像より経験値集めるのだるいわ…
やっぱ天空かな?
今は色々な選択肢のトラップあるからわかんねえわ
ざっと思いつくだけでクリーパー、ウィッチの古屋、各種スポナー系、天空トラップ、ドラウンド、海底神殿がある。
他になんかあったっけ
久々にマイクラ始めて無限骨粉と無限魚とアイアンゴーレムと作ったけど、最近なんでも作れすぎる、資材貯め遊びチャート欲しいわ ピグリントラップじゃないですかん?統合版唯一?の無限湧き ビートルートは染料になるから…
青ジャガイモとかいうゴミが1番いらん >>328
経験値だけなら埋没式ゾンピグトラップ凄いよ
ドロップアイテム考えると効率落ちるが他のが良いかも ピラミッド寺院に隠し部屋があると聞いて
シードマップ使って全て(6つ)のピラミッド探索してるけど
1つだけ座標合ってるのに見つからず、、、。
TNT2つゲットしてるから諦めるか
周り坑道 もしや埋まって、、、。 シードマップも完璧じゃないからしゃーない
あるって書いてあるところにないとかそこにあるのにシードマップにはないとかよくある >>311
JAVAだけど、掘り下げていったら大空洞の天井に出たから一旦水を流して降りて松明散布したんだ。すぐ上に戻って一休みしてたら、隣にひょっこりクリーパーが顔を出してビビった
ヤツら水も登ってくる >>330
赤じゃなくて茶色ならなあ。羊飼いに売りつけるいい案件なんだが >>331
まじか、ググりますありがとう
>>337
今更手動ってやばいよ
>>329
忘れてた、黒曜石大量に用意できるならかなりありだね >>333
ピラミッド寺院の座標 なんかズレてたもんな
ありがとうね!!! 最近ネザライトの剣よりトライデントの方が良く思えてくる今日このごろ…
水のないネザーでは弱いけど… でもドロップ増加は付与したい
火薬とかシュルカーの殻とか欲しくない…? >>340
弓と矢と剣をインベントリ圧縮できる素晴らしき器用貧乏だぞ その全てに劣るあたりがよくバランス取れてると思うわ 次に来るメイスはどうなるかな
ぶっ壊れ覇権orチェストの肥やし スマホ版(コントローラーなし)だとウインドチャージでぶち上がって叩きのめすよりブロック積んで上からかち割るほうが簡単そうだな インベントリ開けるために最強のトライデント作ってこれ一本にしてたら
ウィッチ一人に倒されかけた思い出 海底神殿怖いなーと思ってたら島の地下に海底神殿ぽいのが埋まってるの見つけたわ
ガーディアン居たから海底神殿だよねこれ そろそろハードコアのアップし始めなあかんね。
もまいら準備はいいか? 自分で作った名前ありアイアンゴーレムが消えてるんだけど、みんなもそうかな?バグ? スケルトンと戦ってるうちにダメージが嵩んで破壊されたとか 矢細工台を1つ作ろうと思ったら押し間違えて14個も作ってしまった
矢師村を作るか… おおざっぱに囲んでた司書の居場所が悪くて徐々に消えてベットは減らないから無職とニートばっかり増えそう 昔Realmsで遊んだ時は描画距離が6チャンク位しかなかったと思うんですが
今のRealmsの描画距離って何チャンクですか? チャンクの狭間に消えるのってしょっちゅうなんか?自分は1500時間はやってるけどまだ一度も起きたことはないな >>355
いや違うんだよ ネザーゲートの門番として2体作ってたんだけど、いつの間にか、消えてたんだよね。ネザーとオーバーを行き来してたら、消える使用なんかな?でも、今まで消えたことないんよね…。 鉄が一番使うのが多いのか
ゴーレムトラックとやら作ってみるか ゾンビピグリントラップ作ってみたけど、出てきた動画のとおりに作っただけなのでオブザーバーの存在意義が謎
あれ、なんのために置かれてるもんなんやろか >>363
多くのゾンピグトラップは、溶岩からの延焼でゲートを開く、ディスペンサーから出す水や粉雪でゲートを閉じる、という動作を高速で繰り返す装置。
効率を上げるためには高速でゲートを開く必要があるけど、溶岩には接したブロックが更新されると溶岩からの延焼が起きやすくなるという仕様がある。
その仕様を利用するためにオブザーバーをつなげて高速でブロック更新を行って、ゲートを高速で開けれるようにしている >>366
はー、そういう仕組みつーか仕様なのね、ありがとう
これここに置いても誰も信号受け取ってねぇよなって思いながら作ってたわ ゾンピグトラップのネザーゲートって大きければ大きいほど効率良くなる? 行商人って食べ物とか武器とかを売るイメージがあったんだけど、そこらへんに生えてる花とか土とか氷とか売りつけてるんだな
これはぼったくりと言われても仕方がない リードを無料で2個も持ってくるから許してやって
行商人って普通に殴って倒しても村人の友好度は変わらないよね? 勝手にアイテム溜まってる地上型トラップ好きなんだけど行商人みつけ次第殺すからリードが必要以上に溜まる ネザー探索中〜
ピグリンが何やらウキウキと踊ってると思ったら
すぐ戦闘モードに
崖だろうとお構いなしに進むピグリン達凄いなー
さて黒曜石トラップとやら作るかな 行商人は鞍を売ればいいのに
つーか、クラフトなんで今だにできんのや? ピストンとか複雑そうなカラクリは作れるのに名札ごときをクラフトできないのホンマ謎々オブ謎 行商人が鞍を売り始めたら革職人がいよいよ可哀想だから…
まぁラマは鞍がいらんから売らないのは当たり前なんだけども 作れないフリしてるやろ三銃士
名札・鞍・ワイヤーフック
鐘とか馬鎧もスティーブが本気出せば作れそう ラマ「行商人乗せるわけでもチェスト背負わされるわけでもないのに何故俺ら連れ回されてんだ?」 村人「行商人はラマに乗るわけでもないし、荷物を持たせるわけでもない、ハァン?」
ラマ「勘の良い村人は嫌いだよ」 >>379
ワイヤーフックは作れる
それならトライデントを入れようか >>382
ほんまや……もう長いことこのゲームやってるのに知らんかった
おいは恥ずかしか! ラマは使い物にならん
行商は勝手にボードに乗るわ部屋に入るわ 邪魔 雑草を刈り尽くすと牛羊豚が湧きにくくなるとかありますか?
家の近くのわきが悪い気がするのです
家に家畜がいるからなだけですかね 牛殺してないのになぜか皮がそこそこあるのは行商人のおかげ 行商人も革をドロップするべき
もしくはハサミを行商人に使用すると革をドロップするようにするべき うちのゴーレムトラップは露天型なんだけど腐肉とかリードとかよく入ってるよ
隊長の旗入ってた時はワロタ 鞍はめちゃくちゃ余ってるから分解して革にできるようになんねーかな ネザーでネザーゲート作ってオーバーワールドに戻るけど
水の中とかならないよね?
うまく地上になるようにしてるのかな? 地下に造られる場合もあり
真上に掘ると海の下だということもある >>396
更新遅らせる設定ほしいよな
バージョンアップによるデータ消失を補填してくれるんなら別だがモヤンはそんなの知らんぷりだし >>397
あの致命的なバグって開発側というかXboxからアプデしたから起きたんじゃなかったっけ?Switch勢は被害はなかったし
スマホゲーと違って、データは各自PCのフォルダに入ってるから開発側からデータ復旧させろは無謀な気がする ワールド開いたら初期スポから始まって焦ったわ
地図だけ手に持ってた
起動し直したら元の状態に戻ったけどなんだったんだろ >>399
俺もたまにあるけどマイクラ開いてすぐワールド入るとログインされて無いから別垢としてワールド入ったってことじゃね >>399
前もそんなバグあったな
アカウントがちゃんと読み込まれないって感じだったと思う >>401
>>402
あー、確かにマイクロソフトアカウントがはっきり表示される前にワールド開いた覚えがある
とりあえずよかった、ありがとう >>398
もちっとプレビューテストを慎重にやるとかオートバックアップ機能を付けるとか色々やりようはあるだろうに
プレイヤー側が自衛するのは重要だが、マイクラは他ゲーよりデータ破損のリスクが高いんだからそのくらいの配慮はしてほしいもんだ 初めてネザー行った帰りにゲートくぐったら何故か真っ暗な洞窟に出てゾンビに囲まれお亡くなり。マジやめれ >>404
テストプレイは慎重にはやってほしいけど
データが重いと自動でバックアップされてもプレイ中がくがくになりそうだし、自分は手動の方がよさそう >>405
さてはチャンク境界またいでゲート作ったな。 >>407
チャンク境界はわからんけど、
現世地上からゲートくぐる→出てきたゲートくぐる→現世地下
なんだよな オオカミパッとしないなー ノーマルでいいや
アルマジロ拠点付近にいたら持ち帰るか
銅の使い道は増えていくんか 銅の電球が使いでありそう
ただ銅は基本ブロックで扱うので思ってるより消費量大きくなりそうなのが気がかり
カッパーゴーレムも実装してほしい 新ワールド開いたらやたらデカいメサにスポーンして目の前にアルマジロいてビビったわ >>409
オレは一個しかゲート作ってないけど、そんなんあるんか???ようわからん 銅は余るっちゃ余るんだが建材にしようとするには大量入手方法がない オオカミの鎧を試してみた
いいところ
耐久自体はかなり高い、硬さだけで言えばフルエンチャネザライト装備のプレイヤーより硬いかも
クソザコだったアプデ前より、場持ちがかなり良くなった
オオカミの事故死因である落下と火炎も肩代わりしてくれるのは嬉しい
マグマダイブしても結構時間を稼いでくれるので、すぐ距離を取ればテレポートで簡単に救出できる
ネザーに連れてっても死ににくい、スケルトンやガスト程度なら全く問題なし、豚共の金剣で多少殴られても普通に耐えてくれる
悪いところ
こまめな修理のためアルマジロの甲羅(ウロコ)は常に持ち歩く必要あり
丈夫な分、修理に結構な量の甲羅を使うので、甲羅の生産設備は必須
座らせないと修理できないので、戦闘中に咄嗟に修理してる余裕はない
衰弱は防いでくれないのでウィザスケには弱い
攻撃力の微妙さは相変わらずなので、きちんと援護はしてやらないと押されがち レポありがとう
トライアルチャンバーの地図手に入るみたいだから
貰ってこよー 久々に起動して犬集めするか
猫は勝手に色々なのが湧いたけど、何故バイオーム依存にしたし ぽまいら地震大丈夫だった?
3日前からフィリピンの海水浴場でニシンがアホみたいに押し寄せてるみたいだから要注意やで虫の知らせってやつやな
間違いなく海底火山噴火してて近いうちに地殻変動でどでかい地震あるかもしれん まぁ村人もバイオーム毎に衣装が変わるしね
砂漠や沼地のような少しレアなバイオームではないだけマシだよ にゃんこも戦わせてくれ
攻撃的なワンコに対して
にゃんこは笛吹いてサポートしたり
しびれ罠置いたりで差別化してくれもていいぞ にゃんこは一緒に寝てくれる機能だけで100点満点や ただの穀潰しではないかとまで言われてるのによくサクナ様に抱き締められている天穂のサクナヒメの猫 大釜で染めれるんやな 初めて知ったわ
アルマジロでブラシ使い甲羅集め3個ぐらいで
壊れるわな そりゃ硬い 羊毛と同じように閉じ込めてディスペンサーにブラシ入れで自動化出来ないかね甲羅こすり そーいえば今日リリースされたベータ版でゲーム内日数カウント表示が統合版に実装された
日数表示アドオンやJava版だとF3デバッグ画面でわかるけど統合版に標準実装される 座標みたいに表示はオンオフできる
https://imgur.com/yTSt8U6.jpg
https://imgur.com/LXdMqjh.jpg
ちなみに既存のワールドにも適用されるから昔やってたor長期間プレイ中のワールドとかどのくらいのゲーム内日数やってたのかも知る事ができたりするのでちょっとした懐古感を味わえるかも 日にちの概念あるんなら特売日とか13金とかもできるな なんかアルマジロにブラシ使うとすぐ壊れるって騒がれてるけど
ニワトリの卵と同じで勝手にドロップするから鶏卵製造機と同じ要領で自動生産はできるんだけどね 自宅前にいたアルマジロ一匹囲ってわりとすぐ1枚落としてたからブラシで取るってここで知ったわ 初めてブラシ使ったのがアルマジロだからブラシってそういうもんだと思ってた アルマジロかわいい
びっくりして丸まるのも可愛い戻るモーションもかわいい
もうカエルいらねえや ホッパー敷き詰めてカーペットのせてその上で飼ってりゃウロコ勝手に貯まるんかな ストライダーめ!!!お前なんか二度と乗らねぇからな
操作不十分でダイブしちゃった
ブラシは砂漠で大活躍だよ 氷は作れるけど、氷塊は氷からじゃないと自然生成されないですよね
取っちゃうとなくなっちゃいますよね realmsストーリーって何すか?オプトインしたいとかしたくないって何ですか? キャラクリバグってない?
デザインしたキャラが読み込まれないし新しく作ってもすぐ読み込めなくなる オプトインって参加するとか加入するとかそんな意味だったと思うけど、
せめてボタンの近辺に何の何なのかぐらい説明入れろよスパムかよお前ってなるよね
とりあえず放置した >>437
氷海バイオームなら全部取れるよ
まあ身も蓋もないこと言えば氷製造機作ったらそこからクラフトすればいいんだけども シルクタッチと幸運同様に
無限と修繕はつけれないってことか
無限の司書連れてくるか 海底神殿の3匹倒したんだけど、気が付いたら鍛冶テンプレート1個手に入れてた トライアルチャンバーとかハンマーとかオートクラフターは1.21 無限I →矢がインベントリに最低1本必要
無限II →矢が不要
みたいにならんかね
確認不足な自分が悪いのは分かってるけど、無限弓を持って遠出したはいいものの矢を忘れた!ってのがちょいちょいあるんだよなあ
まあ資さん探して恵んでもらえばいいんだけどさ >>451
製図家から地図を買う
地図で示されたところを下に掘る
実験では意外とたくさん見つかるが、本実装では生成される数が減るかもしれない 前哨基地トラップが自動ではなくなるとのことですが、皆様は今後どのようにしてエメラルド入手する予定ですか?
正直司書からエンチャント本買うとき以外殆ど使わないのですが、増やしてないと不安で… 申し訳ありません。
細かくは把握してないのですが、1.21で旗持ち倒したら凶兆がつくのではなく、不吉な瓶を落として、それを飲むと襲撃が始まるとのこでした。 襲撃トラップだけでなく他のトラップも1.21でダメになるらしい
今までブロックの北西角にスポーンしてた敵モブがブロックの中心にスポーンする仕様に変わるせいで というか不吉な瓶とやらを飲めばいいだけの話じゃないの
全自動でやりたい人はご愁傷様としか言えないけど クリーパートラップを修正しなきゃならないけどそれくらいじゃない?
前哨基地も旗持ちが水流エレベーターで上がって来るの作ってドロップしたの自分で飲めばいいしエメラルドなんかゴーレムトラップの鉄売ってれば余るけどね トラップは潰したいからモブのスポーンはみんなその仕様になる未来よ 他のトラップて蜘蛛の沸き潰しが今のままでは
出来なくなって目と糸が混じるだけやろ
大した問題じゃなさげ 蜘蛛混ざるのはそのせいで湧き効率下がるのが問題なんじゃないの Javaにあわせただけっぽいけどそこだけあわせてもな Javaに対するヘイトが集まるわけですね
わかります アルマジロって、ホッパー付きトロッコでも丸まるんだっけ?
ウロコ自動回収の為の小屋を作ってからふと疑問が出た ゾンビピグリントラップが一番いいのかー
金も貯まるしねぇー
黒曜石100個ねぇ 黒曜石トラップ先かなー 色々なのあるんだろうが埋没式ゾンピグトラップは2層式だからトップクラスの性能と思う
次々と水流エレベーターで登ってくる豚見たら爽快w 最大のネザゲ作ると大体100個くらい必要だからだろ 知らんけど せっかくワンコくんカチカチになったんだからもちっと自主的に敵へ特攻してくれないかな
飼い主が襲われてから反撃は遅すぎる そういやサバンナにアルマジロ捕獲に行ったけどサバンナ犬はおらんかったわ 狼軍団を引き連れてトライアルチャンバーにカチコミかけたい 1.21はよう 確かにゾンピグトラップなら、金も腐肉も集まりますし経験値効率もいいですもんね。
村人も聖職者だけですみますし >>477
ただのサバンナにはいなくて、あくまでサバンナの「高原」にしか出ないっぽい
つまり高所を探さないと ノーマルピグリンなら善戦するけど
リンチしてくるゾンピグ相手ではさすがのアーマードウルフでも成す術がなかった ジャングルに犬探しに行ったけど猫とオウムとパンダばかりだったわ
湧き上限あるなら処しながら進まんといかんかったか? >>482
ジャングルじゃなくてまばらなジャングル…… 統合版だと画面の左上に座標を出せるけど、一緒にバイオーム名も出してくれないかな 犬鎧5色でイヌレンジャー結成したらもう満足してしまった… イヌレンジャー!番号!
「ワン!」
「ワン!」
「ワン!」
「ワン!」
「ワン!」 スマホだけなのか、ちょいちょい「タッチ系」が仕様変更(?)されてるように感じてて…
なるべく一昨年までに近しいタッチ方式にサイズ変更したり調整してたんだけど、
もう足場ブロックを登ろうとすると、更に足場ブロックを増やすような動作をしたり、ほんとしんどい…
何とかならない?orz スマホでね
スマホなのに、コントローラーとか、本末転倒だと思うし、しないですよ >>488
最近、まったく同じこと思ってたwなんかタッチ変わったよね
足場余計に置いたり途中でぶっ叩いて崩れたり
すっごいストレス 大きく向きを変える時にブロック置いちゃう以外はまぁまぁ悪くない
でも砂や砂利の下に松明置いたり前進しながらブロック敷くのは一生出来ない 華麗なステップでピストラ躱し続けるチビゾンピグなんなん スマホを挟むように取り付けるコントローラーでSwitchみたいに遊ぶの楽しそうだけどパソコンでやってるからやってない ヤマネコを拠点に連れて帰ってくることに成功
普通のネコより勝手に出ていかないからいいわ
もしやこれ フェンスしていたらオオカミも立たせたままだったら放置しても出てこない?!
文字が打てるものは文字色入れれるんやな
名札や看板 鉄装備エンチャ禁止で10回以上死にながらエンドラやっとこさ倒してみたけど・・・
マジきつい縛りなんてもう二度とやらない 普通のサバンナに拠点あるけど普通にその辺にアルマジロ居るぞ
誰だよ高原のサバンナとか言ってる奴 高原かどうかしらんがサバンナにアルマジロ居たから連れて帰って増やしてるけど、かわいいか? これ 動物は連れて来るまでがピークだなあ
ラクダは一マス通路を通れないから子供2匹を誘導とか面倒かったな 遠く離れてるわけじゃないからクモの目持って誘導していたらいつの間にか3匹に増えてた 1.19.81から1.20.80に上げた スニッファーはいらんなぁ せめてトーチフラワーは光源になってくれないと…
っていうか考古学とかいう要素が微妙過ぎんねん トーチという名前なのに光らない詐欺
まぁブレイズロットが後にエンドロッドや銅の電球をクラフトできるようになってるから、そのうち何かクラフトできるかもしれない ティアキンみたいに矢につけて飛ばした先で光源になってくれたら神アイテムになる
今の洞窟デカすぎるんだよ 確かにデカい空洞だと上の方のダイヤとか見逃しがちだしそういうの欲しい そもそもそもそも手に持った松明が光らないのホンマ謎
松明ってそういう道具ちゃいますか????? この際だ
懐中電灯とやらも作れるようにしようか
そしたら洞窟探検怖くないだろう
あっ電池作れないね エリトラの予備取りに行きたい
でも取りに行ってウッカリ死んだら泣ける 初エリトラ取ってそのまま5個取りに行ったよ
調子に乗ってドラゴンの頭取ってたら奈落に落ちたけど >>491
それそれ!
足場が安全じゃなくなっちゃった 慣れてくるとエンドラ倒しにいく時にロケット花火に耐久3修繕本と金床持っていくようになる それそれ。それらをエンダーチェストに入れておくのよ。エリトラ取ったらエンドシティにあるエンダーチェストから取り出す。 レッドストーン「ぼくの友達のイエローケーキくん実装未だ?」 エンドで橋渡し中に何度もエンダーマンに落とされたわ
わざわざ目を合わせたわけでもないのに、たまたま視線がエンダーマンがちょうどワープしてきやがったんだって
3回も落とされて全ロスして以来かぼちゃをかぶることにしたけど、すっかり落とされることも無くなった スイッチを入れるだけで動力を発すレッドストーンと永遠に燃え続ける松明がある世界で電池必要? エリトラに耐久修繕付けたらもうやることほとんど無いから2個目3個目探すけどだいたい使わない、副産物のシュルカーも必要以上に手に入ってしまう 原木と丸石だけたんまり持って、エンドに行くんだ。
チャンクベースに頼ってもいいから、どこまで強くなれるか。なかなか楽しいぞ エンダーマンはプレイヤーの視線に入るようプログラムされてる気がする ウミブタ初めてぶっ殺した
最近大人しかったのにアプデ後急にウザくなった気がする イルカって間違えて攻撃したら悲惨よね
海の真ん中だと逃げ場ないし ウォーデンヤバいな ヤケクソでセンサーとシュリーカー壊しまくってたら 普通にヤられた 高さ2奥行20以上の逃げ道をあらかじめいくつか用意しておくんやで
それ以外だと攻撃してくる 普通にプレイするんだけどワールドをできるだけ軽いままにする事に特化してプレイしてるひとっている?
例えばチェストは樽にしたほうが軽いとかいう都市伝説とかあるっぽいけど
その他も軽いままプレイするにはどうしたらいいかなって
例えば一度行ったところの木はできるだけ全部伐採したほうが軽いとか 松明を置きすぎない
地下に空洞を作らない
とかは聞いたことある
自分もラージ以外のチェストは樽にしたな チェストより樽が軽いは本当
一つ一つは些細でも低スペック機や多人数プレイで多量に出てくると差が大きくなる アニメーションのある光源とない光源も違う?
グロウストーンとかフロッグライトとかが無い光源かな 光源はシーランタンが重いってよく聞くな
体感するほど大量に作って使ったことないからよくわからんけど 松明はエフェクトがあるからシーランタンに置き換えたけどシーランタンもよく見ると波紋がモヤンモヤンしてるんだよね でもシーランタンはガーディアントラップあるといらなくなるほど作れるんよ…
おかげで食事が焼きタラだけになるんよ… ピグリン要塞のマグマキューブスポナー使ってフロッグライト量産するといいぞ ワールドの容量を気にしてプレイしてるヤツがここにいますよ
スマホ版はすぐカクつくから重要
寄り道せずにエンドラ最短討伐
ネザーの範囲500マス
現世の範囲4000マス
ワールド内は極力歩き回らない※ネザー移動がメイン
チェストはトラップ以外全部タル
トラップはゾンピグ、マグマキューブ、天空タワー※天空は解体予定
ホッパー使用時はなるべく少なく(仕分け装置は作らない)
↑つい先日までのワールド容量が90MBくらい
倉庫の為にアイテム収集してたら130MBに増えたけどまぁ仕方ない
ムダに歩き回ったら一気に容量が増えた
こんなんでも矢、花火の星、使わないポーション類以外のアイテムはほぼ全部作ってあって保管してますわ チャンクリセット機能が欲しいんよな
試しに試験的を実行して今プレイしているマップを新規に作ったら
トライアルチャンバーがすでに行ったチャンクのすぐ下にあるんよ
なんだこのワクワクする施設は 現行の1.20.80でプレイヤーキャラのリーチが伸びるバグが発生してるっぽい
普段より遠くのブロックが壊せる的な
モブ投票でカニ爪は落選したはずなのにシークレット実装したみたいになってる ブラマイで奥に6マス目のブロックまで壊せるから、松明の本数で坑道の距離を管理してる都合上、難儀してるわ >>550
あーやっぱり?
なんかやたら上方のブロック壊せるなと思ったらそれか 昨日、馬と一緒に地図埋めしてて、ちょっと馬だと登りづらい山を埋めようと馬を繋いで登山してたら馬を何処に繋いだか分からなくなっちゃったよ!
どんくさい自分に腹が立つわ…
相棒の馬が可哀想で…土でも高く積み上げとけば良かった タイガの森をなめてました
山登って反対側から降りてグルッと回って帰って来たら見失ってもうた
今夜も探しに行くから待っててくれ! 金は金でも金鉱石採れないのかー
鉄に修繕と幸運付けて何個か用意しないとな 地図埋めを思い出すんや。どこから来てどう動いてどの辺で馬つないだか思い出すんや 厳選馬じゃないならまた捕まえてくりゃええやろの精神 地下探索してたら荒廃したポータルが見つかったが地下にも生成されるんだな
暗い空洞にマグマとマグマブロックが光っててちょっと神秘的だった 金鉱石ガツガツ出てくるメサは終わらねぇな
そして広い
てか村になぜか洞窟あるよな >>524-525
その辺動画で初級者に分かりやすく欲しい… >>526
洞窟で何年も何回も迷い続けた結果、
松明置きまくって、
進む道はレッドストーン松明を置く事で、迷子にならなくなった
回路はほとんど使わないからずっと余ってたんだけど、最近は使用頻度が上がった
大きな洞窟とか、「左右どっちかに松明」じゃ迷子になるんだもの… まあレッドストーントーチじゃなくても、例えば丸石をドンと置いておくだけでもわかるっちゃわかるね。
要は自然生成されないものを置けば。 >>563
村の中に唐突に大地の裂け目みたいの出来てて危ないのよね 洞窟なんて探索が終わったら上に掘れば割となんとかなるだろう 確かに歩き回らなければ容量増えないしけど
にしてもこれからハードコア実装もあるし松明置かないはかなり難易度跳ね上がるから無理だし鬼畜な気もするけど
もまいら大丈夫そ? >>569
水出てきて(海だった)、流されて死んでからやめたw ツルハシのとなりには石系ブロックよ
マグマが出ても水が出ても、秒で塞げば問題なし
ゾンビやスケルトンに襲われても
下から2段目の高さにブロック並べれば簡単対策! 結局馬は見つからず…
この山の麓のハズだ!という場所をグルグル4周したのに…しかもすぐ傍にはグローベリーが繁る小池まであったというのに!!
スピード、ジャンプ、スタミナ全てかなり高い相棒だったんだけどなぁ
自分がイヤになるぜ… 自分は洞窟の目印にはジャック オ ランタン置いてる
殺伐とした洞窟がちょっとホッコリする感じになるし、遠くからでも結構目立つのでダイヤモンド等の鉱物を後で幸運付きのツルハシでとる時なんかの目印にも使う >>574
洞窟探索時は真ん中松明、両サイドに剣と弓、その外側に食料と土、そんでツルハシって感じかな >>573
そのうち骨になって現れるよ
その時は可愛がってやりな >>97 私は川の近くにあったなー
水中呼吸のおかげで水中がちょっと安心した
火炎体制も付けなくちゃ >>577
せめてリードで繋がずに自由にしてやれば良かった
村に着いた時とかにリードで繋いでて、リードがいっぱいに伸びて馬が「グンッ」ってなってるのを遠目で見ただけでも可哀想でフェンスで囲ってやりたくなってたのに…
不憫でならんよ >>580
ワールドコピーとってクリエで探したら?
名前付けてたらコマンドで自分の位置にテレポートさせることはできる
/tp @e[name=馬の名前] x y z
それで不明の場合は死んでる PS4PROだけど、YouTubeで見た軽くなる設定色々試したが数秒止まる症状は変わらんのね… 廃坑が広すぎて迷い中
出口は下に置いて行く先に左に置こう >>581
そんなやり方もあるんですね、PS4でも普通に出来るの?そういうのやったこと無いし疎いんですよね
そもそも名前もつけて無いんですけど
参考になりました
地図埋めが終わって余裕が出来たらまた探しに行くつもりです
というか、最大拡張した地図上半分埋まった段階でまだジャングルが見つからない。竹とパンダ欲しいんだけどなぁ カカオ豆あるんだからコーヒー作れたらいいのにと思ったが、どうせバケツで飲むんだろなと考えたらやっぱいいや せめてボウル使えよとは思うw
ついでにマグカップも実装したらいい ていうか普通にチョコ作れよ
チョコチップクッキーとか洒落たもん作る前にさ コーヒー豆実装された後に、なぜか猫にコーヒー豆食わせられることに誰かが気づく 誰かが6月って言ってたきがするけど
例の大型アプデと同時に来るってことなのかなそれが6月だと PS5でやってるんだが前回のアプデ来てから落ちまくる
アプデのせいなのかPS5だからなのか >>595
アプデ直前くらいに買ったけど自分もフリーズと強制終了多発してる
こういうもんなのかと思ってたけどアプデのせいなのか
久しぶりにやりたくなって買ってウキウキしてたのに悲しい >>596
やっぱりか
アプデ前もあったが毎日やったとしてせいぜい月に1〜2回 スマホの操作ってどれ選べばいいの
どれがメジャーなの
慣れたら一番操作精度がよくなる(誤操作が減る)ものを選びたい >>598
個人的にはクロスヘアのでアクション非表示かつジャンプとスニークを使いやすい場所に移動させたやつ
ダッシュは自動でスニークはタップでオートジャンプはオフ
もっと操作しやすくなるのあるなら俺も知りたい まだ慣れてないのならジョイスティックとクロスヘアがおすすめ
なぜなら設置(左クリック相当)と破壊/使用(右クリック相当)が個別操作なので、それで慣れてしまえば村人の誤殴りなんかも防げるし、後々他のプラットフォームでやりたくなったときにもすんなり移行しやすい
ソンナノカンケーネェ、スマホでさえやれればいいんだよ!ってんなら従来の[D-Padとタップでインタラクト]+[操作を分割する]が一番扱いやすいと思う
個人的にはD-Padとアクションボタンが一番理想的なんだけどね とにかくアクションボタンでの操作には慣れておいた方がいいよ
スマホ→PCに移行した友達はクリックの使い分けに慣れるまでかな~り苦戦してたし、かなり慣れてきた今でもちょっと間が空くと一瞬戸惑ってしまうくらいには変なクセとして残ってしまってるからね カカオって色付けとクッキー以外用途ないんだね
廃坑と地下探索終わらん 下に行くのは怖すぎて
ダイヤモンドが一向に集まらん 真下に掘って岩盤出てくる前にスカルク出てこなければ
何も恐れるものはない
スカルク出てくれば高速スニーク3チャンス
マグマダイブ乙だけ対策用に対火ポーション持ってく感じ
ないなら真下堀ではなく螺旋堀で下っていけば即死はないと思う ずっとほったらかしだったスニッファーの卵ようやく孵化させたんだけど、思ったよりでかくてビビった 足場を置いてるのに、登って出ようとすると叩いて崩れ去るか、余分に置こうとする動きになるのをどうにかしてくれ…
落下ダメージくらうとか最悪だ@スマホ フゥーン? フゥンフフンフウゥン ホ ハア? ハァンホフンフゥンハンハフゥン ホ フゥン ハア? @村人 マイクラのシロクマも現実の熊もそうだけど何でアイツ等あんなにモンスターペアレンツ気質なん?
ガキに少しでも接近したり、ガキががちょっとパニック起こしただけで、無防備な人間とか軽トラとか見境なく襲うのキチ害ジ獣すぎるでしょ
さすがに少し毛皮として減らした方がええんちゃう?こんな危険生物を可哀想とか言ってるバカの精神がワカラン 相手より強いなら「逃げるより殺った方が早いし安全だな!」って発想になるだけじゃね
アイテムで毛皮とか出て欲しいのは同意 そりゃ野生動物は人みたいに言葉で解決する世界じゃないし子供を守るならヤられる前にヤるがデフォやろ
相手が怖いからこそ自分を強く見せるために攻撃的になるんや
銃社会のおる海外だってキチガイと思われる相手にはヤラれる前にヤるがあるし ᴛɪᴋᴛᴏᴋをインストールして10日ログインするだけで5千円
5分で完了2千円はすぐもらえる
https://9ch.net/u7o0N 向こうからしたら何うちの子に手を出してんだこのキチ◯イって思ってるよ 色々触ってたら、攻撃や破壊が出来なくなった(T^T)
デフォルトにしてもダメ…
ただし、新規ワールドは攻撃破壊出来る
スマホなんだが…どうしよう
ワールド諦めるしかないんだろうか >>610
人間の方がか弱いから自分を強く見せていこっ★🐻💥🔫🔫🔫🧑🤝🧑 昔北海道でヒグマに襲われたけど、咄嗟にボート作って置いたら乗ってくれて、そのまま逃げたわ 村人拉致のため置いたのに野良猫がマッハで先乗りしてくるくらいボートの吸引力は異常 そっか洞窟探検の時
帰り道にグロウストーン置いとけば迷わず済むか
そっかそっか ない
飼いたい場所で湧き条件満たして湧いたらすかさず名前つけるしか思いつかん 白いオオカミ探しに行くのキツイな
狼にあんな三毛猫カラーみたいなのは要らんだろ
せめて背中だけ黒が欲しかった
今のマップタイガとか見当たらんのよね 子供もどちらか引き受けるから全種揃えたいが
なかなかいないしめんどくさい オオカミ話 マグマダイブにも耐えきるワンコロ
ネザー要塞一緒に探索しただけで鎧ボロボロになっちまったぜ 衰弱には耐性なかったはずだけどウィザスケの巣窟から生還したんか >>626
オオカミやネコはともかく
熱帯魚全色集めた猛者とかいるのかね
集める面倒さで言えばキツネの方が逃げる分嫌かな コンプ難しいのもそうだけど
もはやコンプ判定どうやったらいいのか想像もつかんな >>613
絶対に違うと思うが、体験版で90分プレイするとそういう状態になるな >>613
ワールドが重すぎてラグで新しい処理がされなくなったとか?
ワールド破損とかやろか >>613
デフォルト(何を?)にしたらしいから違うかもしれないが
ゲームモードをアドベンチャーにしていないか? >>613
あとプレイヤー一覧から自身の権限レベルを下げてないか?
ビジターにしちゃったり採掘や攻撃をいいえにしちゃったり 熱帯魚に関しては形色模様のパターンが三千何百通りあるって話しじゃね メサの洞窟探検は終わんねぇ
金はザグザグ出るし廃坑はあるし
海底は何個かあるんだよね?
製図家から貰った場所と異なってたし
て事は洋館も? 海底神殿も洋館も複数あるよ
そうでないと鍛冶型が集まらないからね トライデントは武器としてもけっこう使えるのはもちろん招雷エンチャや雨天時エリトラ飛行で使える激流エンチャもあってかなり主役を張れる武器
クロスボウは弓との差別化がイマイチ弱いせいか「それ、別に弓でもいいよね?」ってなっちゃいがちなのがな
1.21新武器のメイスはどうなることやら ネザゲ開いたら溶岩流に飲まれてコンチクショーって別んとこで開いたらまた溶岩流に飲まれた 動物は他もあんなもんじゃね。鼻息ゲー
猫ぐらいやなかわいいのは 動物の中ならヤギの声が1番好き
めっちゃ鳴くやつはうるさいけど ピンクのヒツジが拠点にスポーンしたから羊毛自動収穫機に閉じ込めといた 別に染料使っても変わらないけど、天然物は何か嬉しいよね まーじでメイスじゃなくてハンマーだったらなぁ
んでハンマーで叩いたら一定確率でMOBがめまい引き起こすとかいうのがあればモンハンプレイヤーなどからも集客が見込めたのにね〜
変にスタイリッシュにしすぎるのを求めてはないんだよ
それやるなら双剣とかのほうがまだ良いしね走りながら斬撃できるとか溜め切りでゾロのオニギリできるとかさ
モヤンちゃんと考えて? オオカミ全種ようやく拠点に集められたわー
ついでに7つの海の航海って実績を達成できるかなーと思ったけど全然ダメだった…何分の何達成かもわからんからめんどいね >>634
体験版では無い
>>636
ワールド破損か…
「叩く、開ける」は出来るんだけど「物を置く」が突然起きた
>>637
タッチ操作のタブとか、出来るものをデフォルトボタン押したがダメだった
モードは変えてない
>>638
それのやり方を寧ろ知らないからな…
弄ったのはタッチ操作とタッチ関係のリソースパックを導入 最近とある動画を参考に丸石が混ざらない石製造機作ったんだけど5個連結して並べてるオブザーバーが何に関与してるのか全くわからん
試しにそれ無くしても問題なく動作するから余計に謎 >>654
その製造機は知らないが、↓の話と関係あるかも
>>366 >>654
溶岩は周辺にあるブロックの変化を感知して一定時間後に流れようとする
この流れるタイミング次第で水流とぶつかった際に丸石が生成されるか石が生成されるかが変わる
オブザーバーが互いに検知しあう事で常にブロックの変化が発生し、溶岩が流れるタイミングを一定にする効果がある…とかじゃない?
一見オブザーバーなくても動くように見えるが、外した状態で石壊すタイミングずらしていくと丸石が生成されることがあるとか
まあその動画探してないから後半は憶測で話してるけど はえーなるほどオブザーバー自体の状態変化が溶岩に関与するのか
10分くらい掘り続けてもひとつも丸石混ざることなく20スタックくらい取れたから必要ではないと思ったけどそうでもなさそうなのね
今ダイヤ効率4ビーコン採掘無しでやって混ざってないところをネザライト効率5ビーコン採掘2とかで高速化すると逆に混ざりだしたりするのかもしれないんだな >>651
PvPならともかく建築勢からしたらいらん要素だわ
そういうのはMODなりアドオンなりで個人で探せばあるだろ ( °ω°)ホゥ クリエでズルか
いいこと聞いた
やらねぇけど 今ってネザライト装備はピグリン要塞の鍛冶型じゃないと出来ない、という認識で合ってる?
他の鍛冶型は全部装飾のみで強化はないんかな? >>627
ネザーで生き残れるなら、どこでも行けるね。 >>643
でも、ネザーやらチェンバーではネザライトの方が良いよ。 ピグリン要塞は4種類あるけど宝物庫タイプのピグリン要塞(マグマキューブのスポナーがある要塞)のチェストには100%確定でネザライト強化鍛治型が入ってる
その他の3種のピグリン要塞は確率 マイクラPS4版でワールドの容量が約600MBなのですがこれって大きすぎるんでしょうか?
容量を減らせというエラーが出てしまいます…… マイクラPS4版でワールドの容量が約600MBなのですがこれって大きすぎるんでしょうか?
容量を減らせというエラーが出てしまいます…… PS4版をPS5でやってて1ギガ超えてるけど何も出ないな
残量とか? 1GB超えても大丈夫なんですね!
じゃあやっぱりこちらはバグだと思います。
マイクラ内の容量のメーターも10分の1程度で、PS5の容量を100GBは空きがあるので… ピグリン要塞には鍛治型以外にも、ロードストーン、豚鼻模様、レコードがあるからコレクターには必須よね PS版はアクティブユーザが少なく、情報があがってこないからバグが放置さぎみなイメージ 鍛冶型の件、答えてくれた皆さんありがとうございます >>653
これの件ですが、直す方法が無いとして、
スマホだけでワールドを一旦どこかに保存して、
再インストールとかして、戻す方法はあり? 新規ワールド(デフォルト設定のまま)とブロック破壊の出来ないワールドの設定を見比べれば良いんでないの?
ドコを変えたか一目瞭然だし >>674
リソースパック入れてるんなら外してみたら? というか権限レベルからゲームモード、それらを弄るコマンドも含めて詳細に調査してみたら?
怪しいリソパ?を入れたことで起きたことならご愁傷さまとしか言えないけど(リソパでワールドがおかしくなることってあるのか?よくワカラン) 今までできてて突然できなくなったんだから、アプデでバージョンが上がってタッチ関係のリソースパックが正常動作しなくなって物が置けなくなったって言うオチじゃないの? トレイル遺跡2つほぼ露天掘りしたのにゴミと鍛冶型1個て てかデータ保管して移動してみたいなことやるとあんまりうまく行かないイメージ >>676
既に外して、可能な限りデフォルトボタン押してあるの… >>681
繰り返しになるけど権限設定までちゃんと確認した?
あとはワールドコピーしてクリエで権限やゲームモード&ゲームルール関係のコマンド調べて片っ端から調査してみ?
面倒かもしれんが、どうしてもそのワールドを復帰させたいって想いがあるならね >>253
自己解決。アイアンゴーレムが敵対モブへの攻撃モードになるには、①視界に捉えるほか、②敵対モブの隣接ブロックにアイアンゴーレムが立てる空間(高さ3幅2以上)を有するものがあること、③その隣接ブロックまでのアイアンゴーレムの移動経路があること、が条件らしい。そうでないと、どんなに近づいても、攻撃できないに留まらず、攻撃モードにすらならない。
で、②の隣接ブロックは、例えば間に柵があると、敵対モブがかなり柵寄りに立ってくれないと除外されるので、囮の閉じ込めは柵よりボートがいい。
なお、③の移動経路は幅1の穴があっても支障なく、トラップドアでも誤魔化せるので、例えば幅3の穴の両端にトラップドア置いてもok。 拠点に作ったゴーレムとスポーンしたゴーレムが居る 間違ってスポーンゴーレムに攻撃が当たってしまってスポーンゴーレムに攻撃されてるのに作ったゴーレムが見て見ぬふりなのは納得できない 装飾ブロックだけでもさっさと正規実装してくれんかな >>684
わんわんおなら助けてくれるお
(U^ω^)★ >>688
わんわん おなら!
(^ω^U)=3
/ブゥ~~ッ\ 焼き芋を実装しよう
確率で屁の音が数秒間鳴り続ける
古代都市に行けばウォーデンに見つかること間違いなし エリトラのスペアを取りに行こうとしてエリトラをロストしてしまった
キレた
飛ばずに島を繋げまくってエリトラ集めてやる 実践する前にコピーしたワールドなりなんなりで練習するの大事よ
特に着地 わんこは拠点の室内で座ってる 15匹
アルマジロの鎧を着せて やっぱり座らせてる エンドシティをつなげる一本道の上に佇むえんだーまん できない言ってる人はとりあえず次のアプデ待つのが良いのでは。
PS5だがアプデ来てから落ちまくってるしワールドとの相性もあるのかもだけど今のバージョン不安定な印象。 エンドのエリトラ飛行は今どの向きを飛んでるのかがオーバーワールドよりかは分かりにくいので事故りやすいのはあるな
今はPCでやってるけど昔スマホでやってた頃は描画距離が短いせいでエンドの遠くの浮島が描画されにくくて真っ暗闇を飛んでるみたいな感覚になるから、奈落に落ちそうになって危ない思いをしたことが数回あるわ
プラットフォームや端末の性能限界で描画距離を長くできない場合には、座標とかで高度をちゃんと把握しておかないとエンドのエリトラ飛行はけっこう危険 特に初心者のうちは 対地接近警報とか失速警報とか衝突防止装置とか積まないと terrain, terrain. pull up! pull up! って一々言われるのを想像すると面白すぎる >>682
やり方すら知らないから…
コマンドとかも全く分からないので、めんどくさいとかじゃない まだ元に戻せないとか言ってるんかい
コマンドはともかくチェックボタン項目を全部デフォルトに戻して試したりとかやったのかな?
質問スレに言って聞いてみればいいのに 4方向壁のはしご登ってたら壁の外に放り出されて死んだ… >>706
調べりゃタダで幾らでも情報は手に入るのに
「知らぬ分からぬ」は「めんどくさい」と同義だゾ😜★
まぁここより質問スレの方が親切だろうからそっち行った方がいいな
過疎っていなければだが ゾンピグトラップでチビがピストラから飛び出してくるの直ってるな >>710
この手のバグはトラウマ植え付けられてるから直ってようが対策しておかないと気がすまない センスが無い建築スレあったら上位に食い込めるわ
今も地下のアイテム仕分け部屋の床と壁を金ブロックで敷き詰めてみた ◯カキンか
あの人も何年やってるんだよ?って建築なんだよな 拠点は機能性重視でトラップ周りとかネザーゲート無駄にオシャレにしてるわ メサの洞窟探索終わんねぇ
金が出なくなったら終わろ メサの魅力ってなんだろう
金もシルクタッチあればネザーで集められるからなあ メサは一応今回のアプデでオリジナルの犬が追加されたから
一部の人からしたらそれが魅力かも >>719
イッヌがテレポートするには
飼い主から一定距離離れる
シミュレーション範囲内にいる
飼い主が地上にいる
をすべて満たす必要があり
ボートやエリトラで離れすぎるとついてこれなくなる >>706
これはさすがに愛想つかされる返し
義務教育じゃあるまいし最初はみんな知らない分からないから調べて実践して覚えるんだから
でも昔の2chに比べて住人が優しくなったね本当に >>709
>>722
わかる人はいいけどさ…
散々調べて、読んだり聞いたりしてても、挫折するってあるんだよ
会社で新人に辛く当たる人ほど、こういう人だよなぁ…
本当に分からない、苦手で益々分からない人にこういう返しするって、本当にダサい 腕長いの便利だね チェスト開くふりして開かない事あるのが残念だけど やっぱり作ったアイアンゴーレムに攻撃するとやり返されるときあるんだよなー
名札で名前つけてるから確実に作ったゴーレムなんだけどね 一緒に居たわんこにも攻撃しやがって >>720>>721
やっぱそうですか。初めての時ボートで連れ帰って、降ろしたところで2回窒息死させたのがトラウマなんだ
1回目はボート破壊して走り出して、あれ?付いてこないなと思ったら橋(水面に丸石並べただけ)の下でブクブク死
2回目はボート壊したら土ブロックに重なってしまってブクブクしてたので慌て土壊そうとしたら犬殴ってしまってそれがとどめの一撃に…
ピースフルにして泳げばいいか 新しくワールド始めたけどゴレトラ作ったら萎えてしまった
この後も知識に基づいた作業になりそうだし
アプデまで待とうかな やる事やらずにわからないとか苦手とか言い訳
更にチクチク言葉(?)を言う輩にダサいってそりゃ違うんじゃない?
皆噛み砕いて優しく教えてくれてるじゃん
そもそも皆はキミのワールド設定状況を知らないんだからさ
聞くだけ、反論するだけじゃなくて自分で解決する事を学んだ方がいい まぁ、分からなくても生活できないわけじゃないからな
好きで調べて詳しくなったらいいんじゃないかな こういうのってバグでなければ本人が大体何かしら見落としてるもんなんだよ
ここまでに言われたこと全部試してダメなら新規ワールドと問題のワールドの各種設定をしらみ潰しに見比べるくらいしかないんじゃないか 問題の自己解決ができないやつって状況を正確に把握する能力やそれを伝達する能力が低いから
検索して欲しい情報にたどり着くこともできないし他人から正しいアドバイスを引き出すこともできないんだよね >>723
会社と違ってな、ここはお前に教えてやる義務も義理もねぇんだわ。
なのにみんな教えてくれてんじゃねぇか。
まるで教えてもらうのが当然みたいなセリフ吐いてんじゃねぇ。
自分ができねぇわからねぇのを棚にあげて、教えてくれた人達になにグチグチ文句言ってんだ。ダセぇのはお前だろうよ。