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【PC】Minecraft MOD総合.0.25.25

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2024/06/12(水) 23:07:50.75ID:ymG284Wx0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  https://minecraftjapan.miraheze.org/wiki/MOD%E4%B8%80%E8%A6%A7
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】 https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  https://forum.civa.jp/
■CurseForge(mod掲載サイト、英語)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ85
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1709866056/

[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/

【PC】MODPACK 総合 Part11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1697790372/

※前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.24
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1703423336/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/12/31(火) 16:55:22.78ID:Pc7+PqDd0
Farmer's DelightとCroptopiaとPam'sとThermal CultivationとLet's Doぶち込んでると植物が被りまくって困るな
2024/12/31(火) 18:34:42.94ID:tcs91cCg0
コーヒー無いよね
お茶は沼地にあったがコーヒーどこにあるのかもわからん
2024/12/31(火) 19:15:51.16ID:DdN+k/kc0
pamとfarmersはどっちかにしたほうがいいかもな
farmersは連携してるmodも結構あるし(absolusion系)
2024/12/31(火) 20:45:43.53ID:QX0KDe4l0
>>691
玄武岩デルタの溶岩海の岸に生えてる
ストライダーに乗って探し回るよろし

俺も1.19.2でRespite導入してコーヒーの場所分からなかったから
配布ページのコメントあさってたら書いてあった
百歩譲ってそれは飲み込むとしても、コーヒーの育て方があんなに特殊なのは
流石に配布ページに書いておいてくれとオモタ
2025/01/01(水) 00:20:14.57ID:TzbvmGp90
>>689
バージョンも前提も提示なしだとどうしようもねぇ
Weather DisplayとかでCurse検索して
2025/01/01(水) 17:32:05.99ID:nxTB3LuJ0
>>693
ネザーやないかいそら見つからんわ
リアルだとブルマンとかキリマンとか高地が多いから山岳かなと思ってたわ
というか山岳にあれよ実在するものなんだから・・・
2025/01/01(水) 18:08:13.15ID:N7Vy+mN40
BiomeMakeover、ウィッチと取引できるなんて知らなかったわ
「なんだこのウィッチの帽子?」と思ってたけど、きちんと存在意義があったとは...

まあそのせいで凄いスポナーのトラップがクラッシュする弊害もあったんだけど
2025/01/02(木) 03:36:25.88ID:5L857KIL0
TiCが1.20.1対応になったか
鍛冶型対応もあるらしいがどうなってるかな
2025/01/03(金) 17:18:22.68ID:BxRSDsQg0
なにっ!今年一番のニュースだ
2025/01/04(土) 01:55:24.81ID:yGpgdIrR0
まだまだアルファだし
Tinker's levellingみたいなアドオンが出るまでは待機かなあ
2025/01/06(月) 18:15:42.66ID:YXbpWqhi0
自作防具作って追加するの楽しいね
2025/01/09(木) 17:58:32.65ID:e1iej4Yg0
MCrafterの植物って基本的に花ブロック扱いなのか...
2025/01/10(金) 13:54:14.49ID:CuIXfYT80
AE2の自動クラフトって指定した個数までストックを用意しておくみたいなのない?
都度都度一からクラフトすると時間かかりまくるんだけど
2025/01/11(土) 01:40:04.02ID:OXhGl6gw0
一番簡単なのはinterface+crafting card
PCに優しいのはlevel emitter+interface
チャンネルにも優しいのは↑のやつをinterfaceにstorage bus貼り付けて作るサブネットでやるやつ
あまりしっくり来ないけどme interfaceにstorage busを貼り付けるとそのネットワーク上の全てのアイテムを見れるようになってる
2025/01/11(土) 13:22:35.44ID:dIUBIq9X0
あれもこれもとやってたらMODの数が前提Lib含めて300超えてた...
ところでメイドさんってシステム上は「ペット」扱いだったんだな
Domestication Innovationのエンチャントできる首輪タグ装備できたわ...
2025/01/11(土) 14:41:30.75ID:xPjQO02B0
メイドMODによる
プレイヤー扱いで黄昏の森に連れていけないみたいなことも昔はあったからな1.12.2とかは
2025/01/12(日) 13:14:46.98ID:H2XieIYv0
1.21.4もっとMOD対応してくれるといいなぁ
2025/01/12(日) 16:35:52.14ID:mFtc3mik0
direwolfもかなりきつくなってきたなあ
最近のMOD凄すぎて選ばれし建築家にかなわないな
2025/01/13(月) 12:19:05.96ID:/2OhMhc/0
何そのだせぇ異名と思ったらChosenArchitectのことか
無理に訳さんでも
2025/01/13(月) 12:25:57.33ID:4VdOODYBM
,日本語と英語の対応は1:1じゃないから無理に訳すと似たような物と混ざって逆に伝わらなくなるんだよね
2025/01/13(月) 12:49:47.80ID:tpvMTEmC0
>>707
これ選ばれし建築ってなんだよと思ったらもしかしてスクリプトか…?
2025/01/13(月) 12:50:31.90ID:tpvMTEmC0
と思ったら動画かつ和訳したのか
マジで意味わからなかったすまない
2025/01/13(月) 21:58:36.72ID:4MwllEio0
>>711
選ばれし建築家はやべえぞ
毎日更新で最新MOD解説してる
AE2の量子PC解説でしびれたわ
建築もすげえ
2025/01/13(月) 22:05:20.60ID:4MwllEio0
つべの翻訳ボタンで日本語字幕出る
説明がすごいていねいで
かつ最新MOD解説してくれる
ウヲーデンから無限エネルギー得るのとかしびれたわあ
SFM解説も詳しすぎて
真似してる
2025/01/13(月) 22:09:21.44ID:4MwllEio0
ドロワーシステムもすげえかった
2025/01/13(月) 22:09:45.90ID:/2OhMhc/0
いや超有名だから知らんやつおらんて…数年前からあの人に勝てる人いないよ
2025/01/13(月) 22:19:40.71ID:4MwllEio0
あとArsの魔法がすげえ
黒曜石でぶつける力技魔法がすごかった
回収も気にしてるのがかわいい

でも Extreme) Reactors でタービン組めなかったり
ATM9のGregがつまたなすぎたりがある
2025/01/13(月) 22:40:59.10ID:KFh7lAMD0
gregの電気炉とかIntegratedDynamicsのsqueezerとかみたいな
マルチブロックな機械をAE2でオートクラフトする方法がわからなくて困ってる

パターンプロバイダーにバッファを設けて繋いだが液体を使うクラフトには使えないし

AE2のdiscordで聞いてみたんだがサブネットを使えといわれて試してみたものの
サブネットもよくわからない
インターフェースとストレージバスを繋ぐとネットワーク同士を連結させられる?のは理解したが実際にどうすればいいのかがさっぱり分からん
自動クラフトのリクエスト送ってサブネットにパターンプロバイダーをくっつけて出力バスをinputに繋いだりしたもののサブネットの方にアイテムが搬出される訳でもない

AE2のバージョンは17.13.0
2025/01/13(月) 22:48:31.11ID:4MwllEio0
>>717
選ばれし建築家のATM9のGregのところでやってる
基本サブネットやバッファーもクライアント性能がないとトラブル
サブネットやP2Pもチャンネル稼ぎ回避が目的なので電気炉とは別

直結やストレージで電気炉を入出力してAE2でつなげばいい
ATM9でやるとすっきりすると思う
2025/01/13(月) 22:55:16.98ID:4MwllEio0
ATM10で建築家が解説してた
入力設定が難しい機械にAE2のアドオンで指定して入力するのが凄かった
けっか成果品が得られるんですが
量子PCなのですごい結果になる
2025/01/13(月) 22:58:20.17ID:mfSAOlzv0
>>717
アドオンのExtended AEのbufferみたいなアイテムと液体両方保持出来るブロック使うのが一番楽
それ以外だとレシピにバケツや液化前の素材設定してクラフト先で液体に戻す方法
それかエクスポーターで液体を機械に送り込んでおいてその液体専用として扱うとか(窒素焼き専用EBFみたいに)
2025/01/13(月) 22:59:32.70ID:4MwllEio0
direwolf20の動画もとうとう古くなってしまった
でもdirewolf20や建築家は毎日更新
最新1.21.1MODなのにすごいわ
やっぱ最新でやらないとなあ
2025/01/13(月) 23:03:31.79ID:tpvMTEmC0
単純に方向指定のないパターンプロバイダー使ってチェストとタンク両方横に置いとくとかじゃダメ?
2025/01/13(月) 23:06:07.49ID:KFh7lAMD0
なるほどなあ
とりあえずExtendedAE2のバッファでやってみるわ
EBFの素材も余ってるわけじゃないし
2025/01/13(月) 23:06:43.39ID:4MwllEio0
>>722
AE2のアドオンで指定ができるよ
入力の東西南北上下の指定ができる
建築家の動画神すぎ
いまATM10+Gregでやってる
2025/01/13(月) 23:11:44.29ID:4MwllEio0
AE2のパターンプロバイダはレンチでプッシュにするだけ
2025/01/13(月) 23:26:47.53ID:fVifzIX30
>>724
方向指定しちゃうと1マスしか指定できないから液体アイテム両方入るやつしか使えないでしょ?
方向問わないやつなら液体アイテムそれぞれがチェストとタンクに入らないかなって思ったんだけど
2025/01/13(月) 23:39:47.24ID:4MwllEio0
>>726
1.21.1のAE2アドオンでは
器械の開いてるところをダミーで指定してAE2アドオンでプッシュ設定すると
1ブロックでも入力3から結果1まで設定できる
2025/01/13(月) 23:40:31.89ID:4MwllEio0
>>726
建築家の動画の解説が凄かった
2025/01/14(火) 00:06:58.89ID:7vkt30kd0
>>722
これだとチェストにしかアイテムが行かなかった
方向性なしにしても出力できるのは1つの面だけみたい
2025/01/14(火) 02:26:10.34ID:OPuWFFNE0
>>729
そんな甘い話はなかったか…
2025/01/14(火) 04:14:26.81ID:MfUDSb2m0
>>716
あの魔法は他の魔術もMODより生活の快適さを上げてくれるから好き 
何よりも浮遊のベルトは必須
2025/01/14(火) 19:56:31.76ID:eyjMrba00
1.21.1で止まってるの増えたねぇ
2025/01/14(火) 21:22:16.19ID:pQnu3v9c0
>>717
自動クラフトで使われるサブネットはインターフェースとストレージバスだけで構成されてるもので、インターフェースに向かってプロバイダーから搬出するとストレージバスを付けてるインベントリに向かって液体、アイテムが入る所に入って行ってくれる

プロバイダーは方向指定にするか、インターフェースかプロバイダーをパネルにしないとネットワークが繋がっちゃうからそれだけ注意
2025/01/14(火) 22:02:20.55ID:7vkt30kd0
>>733
サンクス
試してみたら行けたわ
場所取るのがあんまりだけど解決してスッキリした
2025/01/14(火) 22:03:15.64ID:3Jxq3Xdc0
>>732
むしろ1.20.1で止まってるのも多い
その後でforgeとneoで別れちゃったからなぁ
2025/01/14(火) 22:51:29.89ID:6+2j2u5y0
パッチバージョンアップでも破壊的変更入るようになってやっぱり若めのとこで止まるようになったな
2025/01/15(水) 08:35:55.61ID:xoqfeZRr0
言ってもforge選ぶ理由は一切ないし分断は起きてないと思う
2025/01/15(水) 13:49:45.68ID:SU0zFjAQ0
古いver遊ぶならForgeも選択肢には入るだろ
なるべく最新verで遊びたいならもうForge選ぶ理由は無いな
無いよね?
2025/01/15(水) 14:17:42.84ID:G6QhXf+BM
2〜3年ぶりにまたやり始めた勢で今はfabricとかいうのがきてると見たからfabricにしてみたけど謎にMODが入らないことが増えて泣いてる
740名無しのスティーブ (ワッチョイ fed9-M68w)
垢版 |
2025/01/15(水) 14:52:45.66ID:Bo4zjBQx0
1.20.1のSlashBladeで遊んでるんですが、黄昏の森(The Twilight Forest)にて鴉やナーガを狩ってもヤミガラス、アギトがドロップしません何故かレシピにはありました、関連のmodは黄昏の森、SlashBlade、SlashBlade Japanese Addon Packを導入済みです
もう一つSlashBlade: Resharpedというmodがありますが違いは何ですか
分かる方教えてください
2025/01/15(水) 15:09:21.79ID:50jSKfBwd
1.12.2の頃はPam'sで遊んで
1.16.5の辺りからFarmer'sシリーズに手を染め
1.20.1でいよいよLet's Doシリーズに手を出したくなってきた
Farmer's系で醸造したかったけど本家の醸造modが1.19で止まってるのがなあ
有志が1.20.1に移植したやつ遊んでるけどレシピ少ないのが残念
2025/01/15(水) 16:50:52.36ID:LeZ0aOoS0
pamsはアロエでスライムボールが作れるのがありがたくてな……
2025/01/15(水) 17:55:04.22ID:BKwnSKuL0
AAのお米もスライムボール代わりになるの助かるわ
2025/01/15(水) 20:23:26.15ID:xoqfeZRr0
>>738
開発者視点としては一切ないと思う
あくまで流行ったほうで出すって体で待ってる人はいるけど
2025/01/15(水) 21:26:52.93ID:f15x494gM
1.20.1は旧forgeのバージョン47.2以降を指定してるせいで
47.1台しかないneoforgeで使う場合そこ弄らないといけないmodが少しあって困る
2025/01/15(水) 21:46:11.94ID:8AT8SKqs0
これからはneoForgeになるんかな
2025/01/16(木) 02:54:17.75ID:HVO8XIcH0
Mek, AE2 の人はそもそもneoforge開発者らしいからそっちによっていくだろうけど
ほかどうだろな
昔有名mod作者のスタンスまとめてるのみたことあるけど忘れたわ
2025/01/16(木) 17:24:22.14ID:IcSVV/Um0
最近復帰したけど
フォージ以外もあるし
マイクラ自身のバージョン指定もあるし
MODの組み合わせが面倒
と言いつつネオフォージで1.20.1の組み合わせ
なんとか19個まで導入した
2025/01/16(木) 21:38:20.06ID:BrfMkmtg0
curse forgeで1.20.1環境でもneoとforge組み合わせるの普通にめんどいな
2025/01/17(金) 12:04:24.39ID:TajzAFCb0
ぶっちゃけmodpackでやりたいやつ入ってるの探したほうが早いんだよね
試したことないけど多分modpack finderで複数MOD検索もできるよな
751名無しのスティーブ (ワッチョイ a9fa-fuva)
垢版 |
2025/01/17(金) 13:16:56.72ID:2hOcOTJv0
modern industrializationは完全にfabricからneoに移ったっぽい?
2025/01/17(金) 14:58:15.76ID:FJyLVR+S0
sophisticate storageってので
液体用のストレージって無いよね?
でもポンプアップグレードがあって使い方わかんないよ
2025/01/17(金) 15:04:56.35ID:GdSqWT900
バックパックとの互換性のためにアイテムあるだけで未実装なんじゃないかな?多分
2025/01/17(金) 15:09:02.28ID:FJyLVR+S0
あーなるほどありがとう
2025/01/17(金) 16:03:11.06ID:HZI9YhAy0
大昔に遊んだMODの名前が思い出せない
リトルメイドさんじゃない美少女NPCを追加するMODで、確かケーキを使って指定範囲を整地してくれていたような・・・
2025/01/17(金) 19:18:49.97ID:nsoFnmDm0
Ranaかな?当時俺も入れてたが勝手に動画とかで使うやつがいて作者がキレて削除したみたいなうろ覚えの記憶がある
2025/01/17(金) 19:26:30.05ID:HZI9YhAy0
>>756
カエル帽のキャラではなかったなあ
同名の別キャラを追加するMODがあるのかも知れないけど、今の検索エンジン腐ってて古い情報の発掘が難しいんよね…
2025/01/19(日) 16:51:52.33ID:gC0I7Gd/0
>>755の件が自決しました、露天掘りMODのメロさんだわ
バックアップのkakikomi.txtから発見したんだけど、2013年時点で「懐かしい」と書き込んでたから相当古いヤツだ
2025/01/20(月) 17:02:27.98ID:Jb6NiDFV0
create flat factories in the skyってので

https://i.imgur.com/ULFs76V.jpeg
青い花が手に入らない
草地に骨粉使いまくっても
出る花は黄色と赤しかでなくて困ってる

レシピ見てもわからんげ
2025/01/20(月) 17:37:23.38ID:CUyJxdPg0
>>759
バイオームは?
ヤグルマキクは温暖な平原系バイオームにしか咲かないぞ
2025/01/20(月) 22:32:46.80ID:2x186r5m0
またmodpackのボイロ実況してる奴が自我を出して生声配信しやがった
やはり承認欲求には逆らえないのか
2025/01/21(火) 00:00:24.74ID:c/3SXAsN0
バイオームは見てなかった
やってみようと思ったら
gdランチャーがエラーで起動しなくて出来ない苦しみ
2025/01/21(火) 01:18:44.93ID:VR5ygRnR0
意外と営利目的で使ったらダメなMODってあるんだよな
別に配信とか実況動画とかなら宣伝にもなるし良いんじゃないか?って思うがその辺は製作者次第だし何ともならんのよなあ
今時マイクラMOD実況or配信が流行るかは別として
2025/01/21(火) 07:47:00.08ID:yBFnCSvR0
良く知らんけどポケモンMODで収益化してるのあれ任天堂的に大丈夫なのかな?って思う
765名無しのスティーブ (ワッチョイ 6329-EDN9)
垢版 |
2025/01/21(火) 11:12:06.25ID:QfDAZiu80
ピクセルモンだか何かで怒られた前例あるし、大丈夫ではないやろ、知名度高くなったら怒られるんちゃう?
2025/01/21(火) 11:37:55.79ID:TC9/roKi0
霊夢博士とか割とやりたい放題だけどなぁ
ポケモンMODはやってるし、
「トンキー」なるただのMinecraftの豚のラインスタンプ頒布してるし、
東方2次創作ガイドラインも怪しいし
2025/01/21(火) 11:45:40.82ID:1/73EmIM0
Brewin' And Chewin'(Farmer's delightの醸造アドオン)遂に公式で1.20.1forgeに対応したのか
これは嬉しい
768名無しのスティーブ (ワッチョイ 3fdb-Jbvc)
垢版 |
2025/01/21(火) 18:42:44.44ID:EkHZb7A70
MODの構成について詳しい人おりますでしょうか。
MODで追加された村人の取引内容がどこに保存されているのか知りたいです。
今探しているのはModern-Industrialization-2.2.18-betaです。
2025/01/21(火) 19:32:21.36ID:TC9/roKi0
>>768
いまいち言ってる意味がわからない
「MODで追加される村人のトレード内容の全て(ヒヨッコから達人まで)を知りたい」
ってこと?

それなら Modern-Industrialization のJavaソースを読んでとしか言えない
幸い、オープンソースみたいだし

もし意図が違うならもっと具体的によろ
770名無しのスティーブ (スップ Sd1f-JD+0)
垢版 |
2025/01/21(火) 20:14:38.82ID:TsLINekQd
すみません、MODで追加される村人の職業で取引出来る全てのものが知りたいという意味でした
GitHubからソース見れるみたいなのでそちらで確認します
お手数おかけしました
2025/01/21(火) 22:18:19.76ID:nHMCGZmV0
>>770
MODによってはJEIの村人タブに取引内容載るように設定してある可能性も
2025/01/22(水) 02:34:02.58ID:1i0XPz0n0
ModPackって初心者向けなんかね?最初から自分でMod選んでやってた勢なんだけどModPack特有のクエストが親切設計らしくてちょっとずつ覚えられるって触れ込みだから気になってる
とはいえ工業系興味ないから気になるModPack特にないってのもあるんだよな
2025/01/22(水) 03:31:44.93ID:Ywi59z0L0
Modpackのクエストが親切っつーかわざわざpack作るような人はクエストラインもちゃんとしてる感じ?
FTBだのATMだのレベルにキッチリしてるのってだいぶ稀だけどな
2025/01/22(水) 09:25:16.42ID:CGAliDAe0
別に工業系抜きでも色々あるからやりたいMODやバージョンで検索したらええんちゃう
俺は魔術系だけやりたいからCottageWitch(Recast)とかやってたわ 自分でもMOD作ってる人のMODPackは外れにくい気がする
2025/01/22(水) 20:51:36.02ID:1i0XPz0n0
Quarkのインベントリ自動整理機能が他のModで追加されたチェストにも適用させたいんだけどどうやるんだろう
翻訳かけながら調べて見たけどイマイチ理解できんかったわ
2025/01/22(水) 23:39:30.26ID:fOIhazBY0
>>775
自動整理がソートという意味であれば、
そのMODのコンテナの実装の仕方次第では対応できない
(例えば、Iron Chestならできるけど、Metal Ballelsはできない)

とりあえずソートできるようにしたいだけなら、
QriLa氏のInventory Sorterを入れればいい
GUIは追加されないけどデフォルトミドルクリックで、Quarkのソートと同じルールでソートできるようになる
2025/01/23(木) 07:37:05.29ID:wjLX4Uvo0
modで追加されたボスと戦ってるとマイクラのmod作りも進化したもんだなあと感じる
bosscraftとかbattletowerとかorespawnが精一杯だった昔と比べてアニメーションで動くわ動くわ
l_enderscataclysmとかbossesofmassdestructionとか入れてから感心しっぱなしだわ
2025/01/23(木) 09:53:10.94ID:wuK9mY5w0
>>776
ありがとう 対応できないこともあるのね
MODによってGUIが変わるの鬱陶しいなって思ってたからInventory Sorterが良さそうだから入れてみるわ
2025/01/23(木) 10:06:24.11ID:CRuyh7Oy0
豪華MODパックで一度遊んでしまうともうバニラでは満足出来なくなってしまった
あの要素もないあの建材もアイテムもない虚無…ってなる
ちなみに遊んだのはciscoのやつね
2025/01/23(木) 11:11:32.74ID:5mwWl6Tv0
インフラとしての移動手段もボート橋とかになるのがね
2025/01/23(木) 11:48:54.11ID:scNbDQez0
mine and slashでいいレベル上げ無いかねえ
今はマップをコモンで周回してる
2025/01/23(木) 13:41:14.27ID:E0HH06zS0
>>778
まだ見てるかな
ごめん、嘘ついた。

ソース覗いたら、できることを確認した。
ただ、ちょっとめんどくさい。
全てゲーム中に設定可能
まず、タイトル画面のqを押してQuarkの設定画面に入る
(勿論設定ファイルをテキストエディタで開いてもいい
大体14行目ぐらいに
"Print Screen Classnames" = false
がある
2025/01/23(木) 13:41:57.14ID:E0HH06zS0
ゲーム中ならQuarkの設定、「一般的な設定」の"Print Screen Classnames" を ture にする。
そうすると、何かしら操作をするたびに、画面に「〇〇の画面を開きました」と表示されるようになる

そうしたら目的のコンテナを開いて
「〇〇(大抵はScreenってついてる)をの画面を開きました」ってのが出たらスクリーンショットを取る
そうしたらまた設定を開いて
今度は
「Allowed Screen」に、さっきのScreen名を記述する
この時、設定ファイル直接書き込む場合は「"」を必ずつける
例えばMetal Barrels の場合は
"Allowed Screens" = ["tfar.metalbarrels.client.screens.MetalBarrelScreen"]
と書く。もっと増やしたい場合はカンマ区切り

終わったら、"Print Screen Classnames" を無効(false)に戻す
2025/01/23(木) 13:42:31.84ID:E0HH06zS0
これで、対応してないModのストレージでも、Quarkのソートボタンに対応できる。
ただし、基本はアイテム27個以上。
もっと少ないものを対応させたければ、
"Chest Button Slot Target" = 27
の27を減らせばいい。

まじすまんかった
2025/01/23(木) 15:44:21.01ID:DqPb1qzt0
Quarkのソート機能はQuark入ってたら真っ先に無効化する存在
2025/01/23(木) 16:09:20.93ID:HGpHpCf/0
Quarkは設定が多すぎてどこで何を無効にできるのかわからん
2025/01/23(木) 16:27:15.31ID:8ks+y1II0
Quark、Supplementaries、Farmer's delightに慣れるとバニラじゃ物足りなくなる
農業とか酪農したいから料理mod中心に入れてるけどそろそろmodpackにも手を出してみたいな
2025/01/23(木) 18:24:30.89ID:ky5mEoBI0
Devouring The Worldっていうmodpackでmodデビューしたばっかりの初心者でまだ全部触れてないけど
なんたらdelightとか料理系のmodがたくさん入ってて大量の農作物があるし
ars nouveauで己の手を汚さず肉を食えたりするから農業酪農したいなら楽しいかもです
2025/01/23(木) 20:34:44.87ID:wuK9mY5w0
>>782
おお、丁寧に教えてくれてありがとう
翻訳で調べた時と同じ手順だったがやっぱ日本語で説明されるとわかりやすさが違うわ
おかげで無事ソートアイコンが表示されるようになった
ちなみにInventory Sorterも入れてみたがこれも便利だね いいもの知れたわ
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