>>261
>8コア16スレッドCPU

これ、Hyper-Threddingってことでいいのかな?
姫野ベンチや自作のOpenMPプログラムだと
Hyper-Thredding切らない場合、切った時の0.8倍くらいの
効率になったんだけどGPU使う時
rは変わって来るのだろうか?

>>262

メモリの制約が厳しいのと、ECCが付いたのが最近なので

大規模計算やろうとするとそれなりに金が掛かると思う

あと、個人的にblasがfreeだけどlapackがfreeじゃないので
陰的計算できないのがつらい…