>>135
・APの状態に関わらず成る
・HPの状態に関わらず成る
・受けた弾数に関わらず成る
・一度に受けたダメージに関わらず成る
・ダメージを受けた時のプレイヤーの行動内容に関わらず成る

考えるのが面倒なので
「ダメージを受けるとランダムで被弾ブレの状態が継続する」って結論に成った。