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ワールドエンドエクリプス ★36【ワルエク】 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ c56f-4wno)
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2016/07/15(金) 00:43:24.76ID:mZrn3DGx0
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0646名も無き冒険者 (ワッチョイ 95ca-owfS)
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2016/07/18(月) 23:36:44.01ID:z8F+tyvY0
>>644
書き忘れたけど25/25/25/45で確か90%
合計レベル同じでも一人高レベルの方が上って事は平方根じゃなさそう
あっちのゲームと違ってこのゲーム今の所平方根見たこと無いしなw

>>645
4本だと101%の場合がわからんから1本は幸運ラケシスだよ
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ 937e-6bvC)
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2016/07/18(月) 23:58:41.78ID:nUzxhekj0
みんな上級でやってるのか。
確率あてにならないソシャゲだし100パーセントじゃないと嫌だから新兵さんズで中級オンリーですわ。
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ 95ca-owfS)
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2016/07/19(火) 01:00:30.77ID:ysuAuApy0
>>654
ユニメンが動いてないって事だから移籍をお勧めする
確かにレイドポイント的には高めなんだけどExが残るようなユニオンは順位酷そうだし無理して倒しても微妙
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-/q8h)
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2016/07/19(火) 01:26:38.79ID:lOroIZV00
なるほどだいたい仕様がわかったよありがとう
レアレイドがすぐ溶けるなら効率良いのだろうけど
当然だけどレイドポイント使えば使うほどまずくなるものね
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ 95ca-owfS)
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2016/07/19(火) 02:16:57.45ID:ysuAuApy0
>>635
なんとなく見てみたら空きある上に1日前と20時間前が1人ずつだから更に減りそう
徐々に過疎化が進んでるな
と言うか20時間前(=18日5-6時が最終ログイン)の奴お豆腐だな
ついに出荷される時が来たか
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ e644-8xJT)
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2016/07/19(火) 02:36:36.72ID:rx0paGT30
方天画戟ほんと悩ましいなぁ
パッシブがエクスカリバーみたいに種族全体なら迷う事なく取ったんだが…
同じアーリィなのになぜ兵科で絞るのか
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ e65c-thH7)
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2016/07/19(火) 03:17:11.17ID:WKMuwbS/0
アーシェ「アップデートまーだ時間かかりそうですかねぇ?」
エステラ「だめみたいですね...」
ラファエル「もうやだあああああああ...進化したいいいい」
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ 95ca-owfS)
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2016/07/19(火) 06:18:45.35ID:ysuAuApy0
>>666
クララの回復量アップは回復倍率計算後に加算
例えばネシャンの奔流だと5250→5450といった具合なのでスキル回復は正直誤差
自動回復は治癒力50%分なので同じくネシャンだと525→725とか、こっちはそれなりの差
現状だとキャラ愛が無いとクララ運用は少々厳しいかな
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-/weA)
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2016/07/19(火) 10:13:44.16ID:Z3WksneE0
>>676
6証が圧倒的に足りてません
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a3-L3Fl)
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2016/07/19(火) 10:34:17.85ID:3xmLhhmc0
6証は俺もそろそろまた溢れそう
確保してあるグングニル+10の3つ目と4つ目を進化させたいところだが
今度は巨竜の翼が足りなくなる。巨竜300個が多すぎる

人によっては神竜素材が足りなくて進化できないこともありそう
ばらまくのはいいんだが証と☆7進化素材ばっかりでバランスとれてない
同系統の下の素材に分解もできるようにして欲しいなあ
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ c56f-4wno)
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2016/07/19(火) 11:09:47.33ID:LgWkZnf80
今回、殴ったときに赤鱗無し出撃pt無し
かといって赤鱗ガチャが緩い訳でもない
なに考えて設定したのかわからんがやる気なくす人出るだろうな
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a3-L3Fl)
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2016/07/19(火) 11:18:51.39ID:3xmLhhmc0
弓はまあいいんだけど、出撃ptはドロップがないと足りない
回復を待ってる時間が長くて手持無沙汰でダレる

まさに今その状態なわけだがw
0685名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ccd-8xJT)
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2016/07/19(火) 11:18:51.47ID:ZIGRA/G80
単純に1桁増やすにしてもアイテム総数*登録者数のDB拡張が必要だからな
アイテムを追加するだけなら事前に取っておいた領域を使うだけだからいいけど
縦に広げるのと横に広げるのとではだいぶ違ってくる
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ b0e0-L3Fl)
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2016/07/19(火) 11:50:08.11ID:zJdtS9yn0
その場しのぎにしかならないけど使い道なしでもいいから100個で1個になる上位アイテムとりあえず作ればええねん。
まぁ今の上限とかはあまりプレイヤー格差が広がらないようにする足かせとしてワザとそうしてるのかもしれんけど…
0690名も無き冒険者 (ガラプー KK6b-H3z7)
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2016/07/19(火) 12:05:56.00ID:HvKdAUt5K
ひさびさにアプドラ(レベル5)使って手動で超級ワンパンしたが
なんか蝕ながすよりらくちんぽい感じだった…
そういう気持ちにならないように、ユニ蝕は基本的に出撃ポイントを落とすべきだと思いました
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ 95ca-owfS)
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2016/07/19(火) 13:05:44.79ID:ysuAuApy0
良い助っ人がいたから連戦お試ししてみたら獣緊急でも50戦いけるんだな
編成に自由度が無さすぎて好きな奴のレベリングできないのが欠点だが
そろそろリア上げたいからまた蟲緊急に戻してくれんものか
0696名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM14-4wno)
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2016/07/19(火) 13:37:21.77ID:KVHV9a8dM
緊急のコンプ緩くなってない?
気のせいかと思ったけどメンテ後から連続で初級が5〜6回くらいでコンプ出来てる
以前は7〜15回くらい掛かってたような……
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ e644-8xJT)
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2016/07/19(火) 13:42:43.56ID:rx0paGT30
>>683
今回わりと緩くて助かったよ
俺のいるユニオンはリーダーがログイン3日前とかザラでやる気なくて
ほぼ俺含めた3人でポイント稼いでる状態だけど丹弓3枚もらえてるし
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d58-8xJT)
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2016/07/19(火) 14:00:08.85ID:md+QadfP0
>>701
そこだけかどうかは知らない
4桁表示にするのが一番いいんだろうけどなんか出来ない理由があんじゃねぇの?

勝手に消えるよりましになったって事かな
0705名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM14-4wno)
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2016/07/19(火) 14:03:29.89ID:KVHV9a8dM
1回とか裏山
やっぱりハマれば10回以上とかなるのか……

それにしてもオジイちゃんの小便みたいな、湧き方をなんとかして欲しいね
何の為に設定したんだろうか?放置出来ないようにする嫌がらせ?
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ 95ca-owfS)
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2016/07/19(火) 14:04:01.89ID:ysuAuApy0
クエストドロップ→そのまま消える
アチーブ→受け取れない
交易所→交換できない
メール→受け取れない
イベントガチャの金竜輝石と魂だけよ、メール転送されるのは
魂1個の為にメールとか飛んできても邪魔だからぶっちゃけ勝手に消えてくれた方がまし
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a3-L3Fl)
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2016/07/19(火) 14:24:19.54ID:3xmLhhmc0
あと10時間切ったからガンバレ

6日間でも長いわなあ
全後編に分ける意味もよくわからないし、メンテ日18時〜は忙しいし、
金土日の3日くらいでいいんじゃないのと思う

曜日によっては参加できない人が居るからってんなら
月火水と金土日を交互にやるとかさー
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-/weA)
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2016/07/19(火) 14:31:46.18ID:Z3WksneE0
シエンブキハイツクルンスカネェ(もやサマ風に)
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ 95ca-owfS)
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2016/07/19(火) 14:36:54.59ID:ysuAuApy0
蝕遠征・トレジャー・うさぎが28日まであるからユニオンレイドおかわりの可能性があるけどな…
レイド疲れたから赤月イベントみたいにクエストだけのでいいわほんと
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ e6ef-RyLi)
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2016/07/19(火) 14:50:17.49ID:S+34eDSe0
レイドEXが20万そこいらのダメージでワンパンで終わっちゃったんだがこういうことあるのか?
普段の調子でボコっててなんか妙に弱いなと思った時には終わってた
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ 96b0-8xJT)
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2016/07/19(火) 14:57:12.71ID:vm3vCJil0
一部の馬鹿が一週間イベントやれとかぬかしてそれを真に受けた運営が長時間&長期間イベントやる様になって
引退者が続出する様になった
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ f1d6-DDNZ)
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2016/07/19(火) 14:57:34.83ID:nuSnIt+W0
>>716
EX20万は最初のやつだったかな。
コンボ数で段々強くなる感じだけど、うちはHP200万程度のところしかいけてない。
以前のような何人も必死で挑まないと倒せないようなのは今は出るのかどうか。
よっぽどの上位ユニオンじゃないと確かめようがない
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ f1d6-DDNZ)
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2016/07/19(火) 15:08:41.76ID:nuSnIt+W0
長期イベントだと暇な学生やニートが連日張り付いて無課金でうめぇする。
短期イベントだと社会人が金の力でハッスルする。
というのが一般的だと思うけど、実際どうなってんだろうな?
金を落としてくれる層の要望に沿って行ったほうが良いと思うわ
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ 9345-8xJT)
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2016/07/19(火) 15:35:25.92ID:W5tAPk3X0
別にこれに限らずソシャゲのビジネスモデル自体が初期に構築された短期で稼いでさっさと閉じるってのをガワ変えてやってるだけだしな
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ f1d6-DDNZ)
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2016/07/19(火) 15:38:31.08ID:nuSnIt+W0
ニートが自然回復余らせずに使った分を社会人は課金で補わないと釣り合わない、はず。
ガチャの収益がメインだと思うけど、最近は割りと竜鱗ばらまいてるから無課金でもそこそこ回せる。
一方で行動力を必死に買わせようとしてる感じあるし、どういうビジョンでやてるのかわからんわぁ
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ e644-8xJT)
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2016/07/19(火) 15:45:04.35ID:rx0paGT30
報酬が順位でそこまで偏らないからめちゃくちゃ疲れるほどはやらなくていいんじゃないかい
この方式で順位で露骨に大きな差が出るとまたちょっと話が変わってくるけども
0735名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a3-L3Fl)
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2016/07/19(火) 15:56:02.25ID:3xmLhhmc0
俺は緊急のほうは気が向かないときは竜麟回収したら後はスルーしてるから疲れない

まあレイドも自分で疲れない程度にコントロールすればいいんだけどね
コンボ切りたくない、出撃pt溢れさせたくない、でなかなか難しい
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ f1d6-DDNZ)
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2016/07/19(火) 16:01:33.45ID:nuSnIt+W0
俺はレイドは30位以内目指さなってやってるからなー。
期間が長いとそれだけノルマも増えるし、拘束時間か竜鱗砕く量が増える。
意識の違いだな
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ 937e-6bvC)
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2016/07/19(火) 16:06:43.39ID:KFImUDOs0
5回周って蝕ゼロ。
バカバカしいなぁ起動しなきゃよかったわ。
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ 96b0-8xJT)
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2016/07/19(火) 16:19:53.41ID:vm3vCJil0
雑魚ユニオンと寄生している奴はイベントが長期間の方がよくて
30位以内を目指している中位ユニオン以上はイベント期間が短い方がいいのか
俺は木金土日か金土日月の四日間がいい
0740名も無き冒険者 (ワッチョイ d1c1-8xJT)
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2016/07/19(火) 16:24:59.34ID:SsmNAoU30
30位と60位でマーメイトゥ3枚しか変わらないんだぞ
そこで自分で負担に感じてまで30位にこだわるのがおかしいって思わないのか?
頭硬すぎだろ
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