【WoWS】World of Warships 第285艦隊 [無断転載禁止](c)2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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【WoWS】World of Warships 第284艦隊
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ほぼ毎回有料修理班使い切ってるのにドレッドノート取れない事が多いのは
タイマンのしすぎで味方の援護が出来てない事に最近気づいてしまった
すまんのぅ 戦艦なんか修理班で過貫通、火災、浸水によるダメージを100%回復できるから
与ダメをガンガン稼げてもそれが撃沈に繋がらない場合が多々あるよね >>897
モロトフ(巡洋艦)と始める異世界チート海戦 つまり勝率とWTRの併記をすればよりわかりやすいということだな
数字の高い低いでその人の傾向みたいなのも見えるかもしれない WTRってダメ5割キル3割勝率2割なんか・・・
高くても勝利に結びつくとは限らん数値だな 90日勝率57.6 WTR900
どうやらここは俺が居ていい場所ではないようだ…… 戦闘回数も一緒に表記しないと何とも言えないけどな
同じ30日だって300戦する人もいれば30戦しかしない人もいるんだし 一番信頼できるのはソロでの勝率ってのだけは間違いない
Tierによって多少あれがあるが WTRはゴミ指標だろ
慣れた奴が特定の艦だけ乗れば
スーパーユニカム様だぞ WTRは特に巡洋艦が影響薄いな
ダメージ稼いでも、敵駆逐艦に仕事されてたら意味ないし 高いからうまいとは限らないけど低いのは間違いなくゴミだぞ 経験値はプレ垢で変わっちゃうし、ティアによって違うからなぁ 駆逐への攻撃はダメージ低いし
CAPもWTRには反映されてなかったとおもうし
そういった面でみれば運の要素もあるけど勝率重要ね
経験点はプレミアムが入るのが難 ヘタクソが負けたとき「味方にゴミがいたから負けた!」
ヘタクソが勝ったとき「良い勝負だった!」←??????相手にゴミがいただけだぞ??????? >>923
つまりすべてが自分次第で解決する
あなたが覚者か 味方のせいで負けたは普通にあるのがな
何で駆逐だけで敵陣に突っ込むのか・・・
まさかイデが発動して全方位魚雷が出来るとでも思ってるのか? 大口径や共謀者を取るときは「味方がゴミだったから活躍できた」ってのばっかだけどな
ほんと取ると負ける実績だわ 勝ち負けを競ってる訳なんだから最重要が勝率でその他は微々たるもんだろ
勝率高い人はやっぱり上手いし低い人はそれなりの理由があるわ
前にチャットで連携取れる上にめちゃくちゃ上手い人がいて何者なんだと思って調べたら2000戦近くやって勝率7割くらいのスーパーユニカム様だったよ
自分より1000戦近く少ないの沈めた数そう変わらなかったから結構凹んだ記憶がある 大鳳や白龍乗ってる人いない?
三つ目のアプグレ
艦載機の速度あげるか、耐久あげるかで迷ってるんだけど
どっちがベター? 見知らぬ他人とチャットで連携するコミュ力も英語力もなく
分艦隊組む知り合いもいないぼっちだとやっぱ勝率はある程度限界があるな >>929
今テストやってるからそこで試したらいいぞ 芋かぁ…そんなに後ろにいる感覚はないんだがなぁ…戦艦なら15-17、巡洋艦なら12-15を意識してるけど。もっと前の方がええんかな。
非プレアカでWTR1100台、経験値1068、勝率43%だべ。
これが何を意味してるのか
>>901>>910>>911様あたりにご教示願いたい >>932
アドバイス欲しいなら艦別の成績出したほうがいい
動き方は艦種によって違うし、艦によっても違う 戦艦がダメージ管理して盾にならないと押すものも押せませんし
巡洋艦なんて最前線居続けたらダメージ蓄積で簡単に戦力外になりますし
まあ、後ろ下がって回復仕切れず沈む事屡々ですが おおざっぱな印象としてはWTRのわりに勝てなさすぎって感じだから
数字だけ見ると劣勢になってから本気出すタイプ
状況判断次第では勝てるケースでも与ダメ稼ぎたさ優先で負けにしちゃうタイプとか
そんな風なプロファイリングになりそう wikiより
回復できる最大量は、受けたダメージの種類によって異なる。
過貫通・火災・浸水によるダメージ:100%回復可能
通常の貫通弾・魚雷によるダメージ:最大50%まで回復可能
防郭への命中によるダメージ:10%のみ回復可能、巡洋艦は最大33%まで回復可能
>>932
横からで申し訳ないけど似たような数値で勝率58%あるからアドバイス?しても良いよね
敵との距離よか味方との距離意識した方が良いと思う
味方が前に出てるのに一人だけ距離維持してたって意味ないし逆に味方が無謀な攻めしてるならマップピコピコして下がれとか指示するだけで変わってくるよ
自分の考えも大事だけどそれだけだと勝てないから味方との連携を意識して周りの動きに合わせる動きをすれば勝てるようになるんのでは
自分は突撃したがりだからボトムじゃない限り戦艦乗ってても巡洋艦と同じくらい前に出て巡洋艦なら駆逐艦並に前出るね
これはあんまオススメできないけど 勝率を語る場合
30戦なのか100戦なのか500戦なのかで大分イメージが変わってくるから
〜戦で〜%という書き方をテンプレ化して欲しい今日この頃 >>932
WTR1000で55.8%だから大した話しはないんだが
まぁせいぜい、距離は射撃距離じゃなく安全距離を意識、どのあたりなら耐えられるかギリギリ避けられるかくらい
後、味方についていく場合にはある程度距離(2km程度以上)を空けて同行するとか なんの艦なのかも重要だしな
最近90日440戦で66%のWTR1377なんだけど半分以上ブリスカっていう いやでも、45%以下って基本はマップを見ろだっけ
巡洋は足が速い分、初動を間違えて自分の負担分を他の艦に押し付ける様なことをしなければ
ある程度は勝つことが出来るようになる 全体で3000戦以上してて基本日駆ばっか乗ってて勝率58%あるからまあ平均ちょいくらいの数字だと思う 隠蔽吹雪の艦長を、神風(Rじゃないほう)に乗っけて遊んでみたでござる
これやべえな
へたっぴワイ将ですらキャプに雷撃に無双できるやん
スレであれだけ、隠蔽神風R叩きされてた理由がよくわかった >>932
その勝率とWTRは押すべきところ、引くべきところが絶対にわかってない
具体的にはマップで敵と味方の総数、艦種を見てない
例えば味方が7、敵が3の時なんかの場合、とっとと距離詰めて瞬殺しないと逆サイドが崩壊する
そういった押し引きの基本レベルの事を理解してない可能性が高い >>933
出雲『おっ…遂にワイの出番やんけ』(ゆっくり腰を上げながら) ttps://gyazo.com/7db73460e562e20827e51b1cfed88892
ランク戦流石にこれはひどすぎない?
なんでこう真っ赤な奴ばっかり居るんだ >>951
蔵王「現実は非情である」
モスクワ「ファンタジーも非常である」 突撃したがりだから芋の気持ちがわからん
もちろん無謀な攻めはしないし味方に前出るの強要するつもりもないけど遠距離でひたすら魚雷垂れ流したり射撃するのは楽しいのかね
ギリギリまで攻めて敵を撃沈しつつ生還するスリルが一番楽しいと思う 魚雷は楽しいかもしれんが射撃は遠くからやってもつまらん ダブロン買ったら妙に勝てる
PaytoWinかな? >>955
元々は前に出てた人が死に過ぎるとイモに進化するのよ ってpokemonGOで聞いた ドイツ巡洋ルート進めようと思ってコルベルグ乗ってたんだよ
そんで前に敵巡洋2隻見えたから援護要請したのさ
そしたら俺の後ろでモタモタしてた味方駆逐4隻から魚雷の一斉射もらって沈んだのさ(俺が ランク戦とかいうマッチングの時点で勝敗決まってるクソゲーなんとかなんねーのかよ 最上めちゃ強いな
これでnerf後とか前はどんだけ強かったんだろう 誰かが言ってたなランク戦と言う数の少ないランダム戦って その最上tier7だった時代があるからな
恐怖だよ 最上は以前、初期砲積んで、上級組み合わせで速射砲になるのを
目を付けられただけだ
それが無ければ強いままだった PT鯖のCOOP、勝てねえw
8:16の戦力比ってバラで戦ったら各個撃破であっという間に負けるわ ランク戦の勝率なんてマッチ運8割なんだから真っ赤だからなんなのって感じだが >>953
Tier6多すぎだろと思ったらサードリーグか
ならそんなもんじゃね
今更サードにいるのなんてそういう層でしょ >>966
早朝にやったけど自軍にAI混ざるとまじ無理ゲー ランク戦は数が少ない分自分の影響大きいほうじゃね
戦艦乗って開幕数斉射で巡洋艦一隻沈めればそれだけでいっきに勝つ確率上がるだろうし 連敗したあとの風呂は格別だぜ
さてまた負けてくるか|アサルト| λ............トボトボ >>966
まーでも、360度敵だらけとかでバカスカ打てるから楽しいっちゃ楽しいよね >>973
ランダムよりは大きいだろうね。TOPスコアになれば、負けても☆減らないし 状況認識標準装備化でスキルポイント変換か
こりゃいいわ 標準化されたらソ駆の育成再開しようかな
これのために高テアはパブロン必須だったし >>950
次スレ立てれないなら950踏むなよ
>>953
どこのリーグかにもよるんじゃね?
サードやセカンドならそんなもんだし、ファーストも一部は混じってきてるし
>>954
出雲『(´・ω・`)はぁ…マジとーてむ』 >>973
現実はその数斉射で沈む巡洋がずっと味方にくるんだけどな T8戦場にほりこまれた扶桑って何すればいいんだろう
天城やティルピッツなんかに見つかると巡洋艦かってくらいダメージ受けるのに鈍足でこっちの砲はあんまり効かない上に見つかりやすいっていう……
巡洋艦相手には砲数の優位いかせるけど、その前に戦艦相手に戦えず前に出れない だからランク戦は出遅れたらやらないのが吉だよ
味方も敵もチンパンすぎてストレスしかたまらん ランク戦はランク15スタートだったけど今もまだランク12だわ。
初春か長門使いたいけど買い直すクレジットないからなー パッケアバターが艦これの島風なんだがこれ大丈夫なの?
称号は欲しいけどアレを着るのか…('A`) 別に天城使ってても天城に撃たれたら巡洋艦並みに減っていくから頑張って対戦艦のコツ掴んで >>981
ティルは喫水線じゃなくて上部構造物狙うんだぞ
扶桑でも16キロ以遠なら上からバイタル抜ける
天城は真横向いてたら喫水線狙って
ボトムになった扶桑は砲門数活かして
巡洋艦狩りに勤しむのが勝利への最短ルートだと思うわ 空母の有無選択マッチの導入早くして欲しい
空母とかいらんわ糞ばっかだし (´・ω・`) らんらんGA-!
(´・ω・`) 次スレWO-!
(´・ω・`) 立てるYO-! (´・ω・`) 次スレ da YO-!
【WoWS】World of Warships 第286艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1469023248/
間違えて、危うく そば・うどんスレに次スレ立てるところだった >>991
よくやったもうお前に用はないそばうどんスレに肉うどんで出荷 PTのCOOPおもしろー
ティア低いとはいえ敵の数多すぎて笑うわw このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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