【WT】Warthunder part273 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム 空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、年内に海軍は来るかは全く持って不明です ゲームモードは3種類 Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB) * 陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります。 現在オープンβテスト中 正式に移行時にリセットはありません。 ■WarThunder公式サイト http://warthunder.com/en/ ■Youtube公式サイト https://www.youtube.com/user/gaijinent ■日本語Wiki http://wikiwiki.jp/warthunder/ ■公式フォーラム http://forum.warthunder.com/ ■ユーザースキン置き場 http://live.warthund...om/feed/camouflages/ ■次スレについて >>900 を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意 次スレが建たない場合、>>950 が建てること !extend:checked:vvvvv:1000:512 これを>>1 の一行目に入れてたてること ※前スレ 【WT】Warthunder part273 [無断転載禁止]©2ch.net http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1469403701/l50 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured どんなゲームよ? A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。 Q 推奨スペックは? A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。 Q.このゲーム始めてみたいんだけどどんな感じ? A.無料なので自分で確かめてください Q.このゲームは面白いですか? A.面白いです Q.どうすれば強くなれますか? A.経験あるのみです Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか? A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください 「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます Q.〜の設定の仕方がわかりません A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です Q.steam acepack DLC導入後、ログインできなくなりましたが A.steamをインストールしたドライブにある「steam\steammapps\commons」フォルダ内の 「WarThunder」フォルダ内にある「aces.exe」を「管理者権限で実行」にすれば直ります Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど? A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る Q&A(ゲームプレイ編) Q 新兵であります! A 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし Q どの陣営がいいのでありますか! A 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう Q 機銃が当たりません! A ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう Q 機体が弱いであります! A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。 Q Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか? A 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう Q 戦車の修理、火災の消化ができないんだけど? A 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火が出来るようになりますのでそれらを開発してください Q 戦車の弾種類が解らないんだけど? A AP=徹甲弾(装甲を貫通させる為の弾) HE=榴弾(爆発でダメージを与える弾(弾の大きさで威力が変わる)無印の貫徹力は極少) BC=バレットキャップ(弾の軌道を安定させるためのキャップがついているが貫徹力は落ちる) *上記の記号を組み合わせた表記です APCR=硬芯徹甲弾(徹甲弾の貫徹能力を上げたもの) HEAT=対戦車榴弾(成形炸薬弾(モンロー/ノイマン効果で貫徹を狙った弾)貫徹力の距離減衰が無い) Shrapnel Shell=榴散弾(散弾(対人目的の小さい鉛球が飛び散る) RSKAFのTKまとめ2 TK動画 https://www.youtube.com/watch?v=nScgtjuyFGc https://www.youtube.com/watch?v=_cZbOc0WEh0 TKer -RSKAF- Yukik4ze 最近RSKAFに正式入隊。うんこは肥溜めへ 「ついやっちゃうんだ☆」 「TKぐらいしか日本機の使い道がなくなってきてる」 https://twitter.com/yukik4ze114514 でかい顔したゴミの戦績 http://i.imgur.com/TB8B6p8.jpg -RSKAF-Strong_Gollira 「味方2人TKして5人敵を殺した」 https://twitter.com/atsu11GD ストロングどころかダメゴリラ http://i.imgur.com/r2Vkmal.jpg -RSKAF-Kuchimanjii 「味方の戦車の脇の下とかおしりを優しくマッサージしてあげるのはいいことをした気分になるナリ。 気持ち良すぎて味方もその場で横になってもっと?もっとぉぉぉん?って言ってるナリ。」 https://twitter.com/kuchiman_rskaf ^SBJK^MINAMIKE_okaeri -RSTK- WINE_CUPの別垢 https://twitter.com/ezoshikato やっぱりゴミの戦績 http://i.imgur.com/ASMuf2y.jpg メモ 915 名前:名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-LCC3) [sage] :2016/07/27(水) 14:43:45.08 ID:sHDw7kPMa すまん、そんなことしなくても大学入ってから英語ノー勉でtoeic850越えてるから そして日本語クライアントが一番落ち着く 862 名前:名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-eQ6f) [sage] :2016/07/27(水) 12:33:18.05 ID:v+nhtyjJa ソ連とドイツを比較してること自体がおこがましいんだけどね ドイツは自然な強さだがソ連なんてインチキチートだし同じ土俵に上がってさえいない 見たらこれもアウアウだったんだなw 862 名前:名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-eQ6f)[sage] 投稿日:2016/07/27(水) 12:33:18.05 ID:v+nhtyjJa ソ連とドイツを比較してること自体がおこがましいんだけどね ドイツは自然な強さだがソ連なんてインチキチートだし同じ土俵に上がってさえいない >>853 残念ながらT-62の足元にも及ばない >>858 逆なんだよなあ thunderskill見たけど飛燕二型の平均キルレシオとキルスポーンがyak3pを完全に凌駕しててびびった 愛の力凄すぎ あれは…まさかジェット?こんな所にどうやって…?虫のくせに… ワイバーンのエンジン音が甲高くて近くに来られるとジェットがきたのかとビビる まあ、飛燕は丁寧に扱えばキル取れるからね 2型ではないけど丙乗ってるけど頑張ればやれるよ thunderskillの機体ごとのデータ数って少なくね? verごとに分けてくれてたりするの? thunderskillそんな事ができたのか そしてT34 1942、1941のKDみて草不可避 両方とも過去一か月の全体KDが3以上あるてかw The Ki-100 with its new engine is somewhat inferior to the Ki-61-II in its speed characteristics, but its air-cooled engine is significantly more reliable and fire-resistant. 五式戦は飛燕2形よりスピードは遅いけど空冷エンジンは頑丈だってさ It turned out that while it had a lower speed than the Ki-61-II, the vehicle showed better maneuverability and higher performance characteristics. In spite of the fact that the vehicle placed high demands on pilot skill, in the hands of an experienced pilot the Ki-100 was a force to be reckoned in skirmishes with the American Hellcats and even Mustangs. 飛燕二型より機動性は良くてパイロットの腕さえ良ければヘルキャットやマスタングとも対等に 渡り合えたとか http://warthunder.com/en/news/4158-development-ki-100-a-new-heart-en/ こっちのコックピットだと後ろ全然見えないと思うんですけど なんでバブルキャノピーじゃないの SBのBR上げていいから涙滴型風防にして欲しかった 前から思ってたんだけど水滴キャノピーだよね バブルキャノピーは丸っぽく膨らんだ奴 どんだけ枠がついていようと後ろに胴体がなければバブルキャノピーだろ >>39 対等に戦ったではなくあくまで戦っただろうってだけでは あまり話題にならないけどSB2Mって強くない? 相手してて面倒なんだが 排気タービン五式戦実装で涙滴型の実装するんじゃね 飛燕二型も20mm4門ver実装時に涙滴型で実装して欲しいけど20mm2門の状態であの性能だからなぁ… ファストバックはオールバックみたいなオラオラ感あってダサい ドイツ戦車の強さは自然的でいいね なんというかどこの国とは言わないけど強い機体に乗って粋がってる奴とは違うって感じがして楽しい Bf109のファストバックは自然で格好いいと思う オラついてない 今日の陸の宿題 ASSISTってなってから、Kill ASSISTしてみたが違う HP調べるとSupporting FIreかよ 意思統一とれない、ソロじゃきついなこれ >>49 飛燕U型改で20ミリ4門なんてあったの?1型丁の時に主翼に20ミリ入らないから機首に乗っけて、そこから主翼形状変わってないからU型でも入らないんじゃ >>47 5式戦闘機は制式化されてないだけで普通に実戦投入されてるし244戦隊とかで戦果も十分以上に出してるぞ 「マスタングなら互角、ヘルキャットは余裕で相手できる、コルセアはカモ」ってのは実際に乗ったパイロットの話 当時のパイロットは勝てるわけがないとは絶対言わないからな 檜さんは義足になってからP-51を撃墜したんだっけ https://www.youtube.com/watch?v=JgNxjajQ1Sw イギリスの資料だったか忘れたが、終戦直前の空戦には5式戦を誤認したと思われる疾風や隼からの被撃墜記録があるとか書いてあった ヘルキャやコルセアなら飛燕丁でも楽勝だろ(惑星WT並の感想) ガンナー視点の照準相変わらず狂ったままやな これでやれってやっぱ頭おかしい 九七式炊事自動車実装されないかな 戦場でご飯を炊く、いいね 味方乗員のHP回復、装填速度Buffみたいな感じで MMOなんだし レオは来るだろうし今回第二世代のイギリスは来るかなぁ 噂すら無いけど >>62 害人「狂ったままでも俺は損しないからな!」 飛燕二型より足遅いとかもうそれ一型でいいじゃんっていう RB戦でのミサイルは自分の姿を隠してトップアタックするのが強い AB戦でもやろうと思えばできるけど直接照準だから失敗も多い やりすぎると敵の航空機が血眼になって襲ってくるから注意だ >>63 銃弾飛び交う激戦地でご飯炊くのか…(困惑) こんなクソ状態で指定イベントすれば一発当たれば確殺のtu4が大量に増えるわなw そして始まるソ連OPの大合唱 うむ、サポーティングファイアーとかボッチじゃ狙えそうにないから パスだな、今日は 寝るか >>71 普通に一発ぶち込んで放置すればいいやん…… 速度は多少遅くなったけれども当時のパイロットによれば 97戦を思い起こさせる機動をしたらしい WTの97戦の機動なら大満足だな サポーティングファイアー 自分が当てた奴を緑色が喰ってくれないと話にならない >>74 それを緑色が喰ってくれるとは限らないからなw 四人小隊でやるとはかどるんだろうなー(ちらっ 97式戦闘機って隼より機動性いいんですが・・ 97式戦に乗ってたパイロットが初めて隼に乗った時は運動性が悪いってあまり良い評価じゃなかったそうな 手動銃座で敵機落とすの難し過ぎ… 落とすどころか当たる気がしない 陸も攻撃支援とか無理くさいし今日はスルーだわ 惑星97式並の機動性なんて獲得したら複葉機格闘戦で撃墜しかねないんですがそれは… 英国ツリーにグラント来るけどこれでようやく英国ツリーで徹甲榴弾使えるのか 1式戦ってちょっと中途半端な機体だからねぇ 軍部も2単の方を主力にと思ってたみたいだし もし航続距離が短かくて開戦しなかったらお蔵入りだったかも 今回の陸のノルマはきつすぎるな 今日はパスして明日のノルマに挑戦するか てか敵を○○輌撃破しろって方がむしろ楽だわ 半殺しにして分隊員に食わせろとか >>79 どういう機種転換の経緯があったパイロットか知らんけど97→隼→飛燕→五式戦とかだったら 下がって上がって分97戦を思い出すくらい良いと思っても不思議じゃないんじゃない >>82 97式戦闘機並みの機動で暴れまわる ↓ ファッキンOPの大合唱 ↓ BR爆上げ&飛燕2型並みの鈍さにnerf 様式美だな 五式戦のキャノピー問題、自分もティアドロップ期待してたかな。「細身のファストバックで空冷」と言うスタイルは 結構珍しいからある意味貴重ではあるんだけど・・・・・・ところで、風防と言えばラボチキのあのスタイルはなんて言うんだろ ファストバックともティアドロップとも言い難い、スピットファイアやP-51Cのマルコムフードが形としては近いような・・・・・・ ランク3SB爆撃機で練習してるんだけど 日本って爆撃のらないほうがいいの? 搭載量が差がありすぎて基地爆効率負けるんだけど >>76 零戦の再来と言われた烈風はあの機動性ですが・・・ >>85 撃破なら革新的祖国戦車を使えばすぐ終わるもんな アシストより撃破の方が簡単だしチームワークより戦友の方が簡単 そして火力支援はある意味アシストとチームワークの複合というね 本当イベントは一人でクリア出来るののみにして欲しいわ しかし初めてとはいえ手動銃座本当に落とせんな AIって凄いわ 日本で基地爆とか連山までいかないとまともにできないだろう 自信があるなら深山でもいいけど >>89 爆撃機はゴミしかないけど二式大艇があるから問題ない その代わり間違っても徹甲爆弾を持って行くんじゃないぞ 相手に一気に4tぐらい爆撃してるのいて調べてみたらソ連にこのランクでも4t搭載機あるんだね H8k2使ってるけど悲しくなってきたよ >>91 ABなら見越し点が狂ってる上に照準もイカれてるからRBでもやって弾道見てペチペチ当てるしか無い ハリファクスは下手に近寄ると紅茶7mmが待ってるからな >>96 まじかい… 日本爆撃専はなにしたら貢献できるの… 1.流星で空の恐怖を取る 2.呑龍で飛行場に降りる 日本爆撃は流星で狩りに来るつもりでいる戦闘機を返り討ちにするのが仕事やぞ? そしてそれはジェット戦場でも変わらん 景雲改で相手を返り討ちするのがお役目だ 重爆?知らんなぁ…そんなもんなんか実装されてない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる