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Figureheads フィギュアヘッズ Part166 [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 6f98-RPp1)
垢版 |
2016/10/03(月) 19:02:59.78ID:6G3AIr9X0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑をコピペして2列以上表示させてください

■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part165
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1475131434/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
垢版 |
2016/10/03(月) 19:03:30.56ID:6G3AIr9X0
【よくある疑問・トラブル】

■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
 (カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
 なおガチャの確率については下記参照
 http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
 http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません

公式サイトプレイガイド http://figureheads.jp/playguide/
公式データベース http://figureheads.jp/database/
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ db62-RPp1)
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2016/10/03(月) 19:04:09.63ID:6O1kQOyw0
               (´・ω・`)
             イ 二二二`i
           ⊂|ニ|___ll___ll__|
   三 ⊂|ニニ>   |__ll___ll___|_ニ|⊃
           ⊂|ニ|l___ll___ll_.|
              ヽ__________〃

               (´・ω・`) ll  n
              ⌒`γ´⌒`ヽ( E)
             ll ( .人 .人 γ ノ
              ミ(こノこノ `ー´
              )にノこ( ll
             イ 二二二`i
           ⊂|ニ|___ll___ll__|
           ⊂|ニll___ll___|_ニ|⊃
           ⊂|ニ|l___ll___ll_.|
              ヽ__________〃
0012名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/03(月) 20:02:24.90ID:6G3AIr9X0
https://gyazo.com/a4bce86aa3a618a4067d78e1b6413f1b
見た目重視とロケラン直撃は早々ないし、一番怖いのが敵僚機SPとのARの打ち合いだから対実弾想定して
オスクリダッドベースなんだけど、腕だけでなかったからプシャ腕にしてみたんだ。


そこで本題なんだけど。ちゃんとこれプシャ腕でフレーム隠れてる?
カスタマイズ画面のポーズと実戦での射撃ポーズって違うのかな?腰の向きとかでフレームの露出が違うとか
0014名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/03(月) 20:04:29.63ID:6G3AIr9X0
寝ながら考えたフィギュアヘッズのが流行らない理由

# 市場やジャンルに関して
01. PCゲームである(ASDW移動とマウス操作は馴染みがない人も多い)
02. 導入コストが高い(10万前後のハイスペックPCが必要)
03. PvPである
04. 操作が難しい(自機操作に加えて、僚機2機を扱う必要があある)
05. ルールが複雑
06. ゲーム画面が地味(伝わらない面白さ)
07. ゲーム展開が地味(伝えられない面白さ)
08. ジャンル「ロボモノ」はそもそもニッチな市場
09. そのニッチな市場の競合相手が強すぎて倒せない(ガソダム)

# ゲーム内容に関して
10. カスタマイズとはなんなのか状態
11. コンテンツが薄すぎる
12. 2足歩行オンリー宣言(なぜか自ら拡張性をなくしていくスタイル)
13. 企業が沢山あるという設定が生かせてない(装備や装甲は数値バリエーションを持たせただけで変化に乏しい)
14. 課金ロット前提のバランス調整
15. FHという設定を全く生かそうとしていない(AIという設定があるただのイラストなだけ)
16. FHに統一感がない
17. FHのイラストは誰が見ても低予算なのがわかるものも多い
18. FHは奇乳だったり、今にも転びそうなポーズだったり、足が長すぎたり、短すぎたりして不安になる

# その他
19. 広告詐欺(10万人も仲間は待ってないし、その絵のFHはどこにいるの?)
20. カジュアル層向けのコンテンツ不足
21. 圧倒的な女性プレイヤー不足(女性ユーザーを取り込むと自然と男性ユーザーも増える不思議)
22. お兄ちゃんとお姉ちゃんが大爆死しててユーザーが疑心暗鬼になってる
23. 運営がe-sports大会病に罹患している

テンプレに挿れちゃう?
0015名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-RPp1)
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2016/10/03(月) 20:06:21.91ID:ljtcA9XG0
(´・ω・`)肩の部分はプシャのほうが隠れる
(´・ω・`)前腕はオスのほうが倍近く太い
(´・ω・`)プシャでいいきがしなくもないけど
0020名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-RPp1)
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2016/10/03(月) 20:09:41.67ID:ljtcA9XG0
(´・ω・`)同じポーズだけでいえば♂のほうがカバー範囲は広い
(´・ω・`)ちょっと角度がつくと肩の分でプシャがややカバーしてる
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e0-4KPn)
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2016/10/03(月) 20:14:00.64ID:NK9RRH8i0
>14くらい柔らかく言ってやらないと運営が発狂するからね
FMOプレイヤーならスクエニ社員の煽り耐性というか精神的な幼さをよく知ってるはず
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/03(月) 20:16:20.23ID:6G3AIr9X0
僚機操作という複雑さと宣伝の下手さが一番ダメだと思う
僚機は追従でももっとV字フォーメーションみたいに僚機が前に出るようなお手軽な指示があればかんたんになる

宣伝はメカ好きと女の子好き どっちを絞ったのか中途半端な上に、ゲームの内容が分かりにくいバナー

http://file.kozukai.ria10.com/e13f1419.jpeg
http://i.imgur.com/DOBCrOH.png
https://pbs.twimg.com/media/CnF8wU-UMAAr0PB.jpg
https://i.gyazo.com/9d629950dfd9765db557dc97aaad7d20.png
http://i.imgur.com/jwLilEs.jpg

これじゃあどんなゲーム内容なのかわからないから、「おもしろそうだ。試しにやってみよう」って人、そんな出ないと思うよ・・・
AIDMAの法則が全く無いし
0028名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bfa-ETlQ)
垢版 |
2016/10/03(月) 20:20:24.31ID:G3Anifxa0
僚機操作はある程度AIが自律行動してくれればよかったのにね
ほとんど自分で操作しててFHとか何の為に積んでるんだかわからん
0029名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/03(月) 20:20:46.15ID:6G3AIr9X0
企業PVのクオリティは高いのに、バナーはデザイン系の学生か新入社員デザイナーが作ったんじゃないかってくらいメッセージ性も欠けてる
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/03(月) 20:22:19.41ID:6G3AIr9X0
>>28
ロドリックだと攻撃・突撃傾向にあるとか
メーヴだと冷静に対応するとか
クレイオだと慎重に引き気味に行動するとか、知略で裏とりを狙うとか

Fhごとに性格AIを与えて、そういう行動する指示を追加してほしいわ「自由行動」とか
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ db83-RPp1)
垢版 |
2016/10/03(月) 20:22:21.61ID:LBAzrk7Z0
(´・ω・`)腕が爆風吸い込むことが結構あるから腕の耐熱も重要
(´・ω・`)アンチEMPは一部位につき異常時間0.5秒短縮で最初の停止時間には無意味
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/03(月) 20:26:49.75ID:6G3AIr9X0
>>31
0.5秒の差は地味にでかいな‥ほんの一瞬クリック遅れて道連れキルできないとかあるし・・・
そうなるとオスクリ腕とプシャ腕か・・・

しかしあとオスクリ腕だけ目的でガレージロット回すのもなあ…悩ましいなあ・・・
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
垢版 |
2016/10/03(月) 20:29:03.75ID:6G3AIr9X0
手っ取り早いのはスクストコラボみたいに、よそのオンラインゲームとコラボして
「フィギュアヘッズをプレイすると向こうのゲームでアイテム貰えるよ」的な内容のコラボで、このゲームを体験してもらって

どんどんその手のコラボして知名度と内容を知ってもらう事かな?
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rFq5)
垢版 |
2016/10/03(月) 20:29:15.81ID:LL0Ayq0H0
( ^ν^ )もう新展開の期限目の前だけど
( ^ν^ )その言葉通りのでかいネタは用意してあるわけ?
( ^ν^ )ロードマップ盛るためのでまかせは許されないよ?
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
垢版 |
2016/10/03(月) 20:34:32.96ID:6G3AIr9X0
マップ広くしてでももうちょっと人数多い対戦モード欲しいな
カジュアルみたいに戦績に残らなくていいから、カジュアルやランクマでマッチングしてない人をそっちに誘導する形のモード
defaultでBOT同士が戦闘してて、マッチングするとそこにプレイヤーが入れ替わりで入るとかで奇数調整

戦闘経験値・報酬はランクマ基準くらいか、もっと美味しくすれば「巻き込まれた ラッキー」になる
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b88-uvlU)
垢版 |
2016/10/03(月) 20:39:07.47ID:VwY0Zp7H0
新展開なんて、先のことを考えてあるよすぐには終わらないよっていうハッタリでしょ
で、本来であれば新展開が待っていたのですが…とくる
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
垢版 |
2016/10/03(月) 20:39:48.21ID:6G3AIr9X0
ロボットアバターももうちょっと自由度欲しい
色をRGBバーと、明るさ・コントラストで好きに調整できたり
クロスボーンみたいにマント付けれたり(見た目だけ変わる)、クランエンブレムをもっと自由度上げて好きな部位に付けれるようにした
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ a363-RPp1)
垢版 |
2016/10/03(月) 20:40:20.13ID:nO5eYZmJ0
ttp://i.gyazo.com/08d8975a22bceec8c603f42efc674c91.png
かわいい女の子がたくさんいます!
ttp://i.gyazo.com/c079cfbb9807eb264739b2e213d81144.png
あっあっあっ
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/03(月) 20:48:04.54ID:6G3AIr9X0
フィギュアヘッズのメカデザ、アメリカ人なんだしアメリカでもサービス始まらないかな
アメリカ人が描いたメカならアメリカ人の感性なら受け入れられるってことだろう?
アメリカ人とこれ再現したい





ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。

外人 『Japanese! Japanese!』

俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』

外人 『hmm…』

俺 『Fack you』

外人 『oh』

外人 『miss spell』

外人 『Fuck you』

俺 『Fuck you』

外人 『good!』  

その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b09-RPp1)
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2016/10/03(月) 20:49:35.65ID:W9LP4ebW0
カジュアルでグループ組んでる奴らと一緒になるの勘弁しろや
そんなの組みたい奴らだけで完結させろ関係ない奴巻き込むな
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ c7b5-rzru)
垢版 |
2016/10/03(月) 20:50:25.65ID:pS7cQRgq0
既存プレイヤーでも盛り上がってるのもほんとに1割くらいだとおもう
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ a363-RPp1)
垢版 |
2016/10/03(月) 20:51:23.23ID:nO5eYZmJ0
TGSのアレをやりたいという理由でFHを始めて村社会マッチングでランク20を達成してクランに入って定着するスーパーエリートが生まれる確率を考えたら多分答え出ると思う
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ 3729-+y5M)
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2016/10/03(月) 20:52:39.48ID:sRf+aoM30
もっとHPを上げて、回復に時間が掛かる仕様にして撃ち合いをさせて欲しい。
正面からでも撃たれたら一瞬で死ぬ弱点とかやりすぎ。

ブシドーブレードがやりたいんじゃないんです。
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/03(月) 20:53:11.66ID:6G3AIr9X0
>>54
その辺はアメリカ展開前に解決すべきだな
全部STAMPオンリーにして、ゲーム内のIntel公告みたいに公告で収益算出するとか、月額課金制にするとか
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b90-rzru)
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2016/10/03(月) 20:53:22.04ID:5SroWZ7S0
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします

広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&;id=2620&la=0&p=0

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です

co1694968
9月29日 2時16分頃
放送経過時間
1時間16分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル93

配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか?
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b3e-nsXb)
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2016/10/03(月) 20:55:02.90ID:YcIp36ob0
ガチャそのものが禁止されてるわけじゃねーんだから規制の範囲内でやるに決まってんだろタコ
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f8d-Wl+/)
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2016/10/03(月) 20:56:03.12ID:vkIWC5NC0
俺が中央で肉入りキルしまくってんのに味方が仲良く2人でタレット守ってもう二人はリペアにいるとかどう勝てと?てか何がしたいの?
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/03(月) 21:00:06.70ID:6G3AIr9X0
>>63
世界観壊さない企業の公告に絞られるから大体はパソコンや機械関係になるとして
しかしその手の企業の名前はFhやってれば知ってると想定して
Intelは本気で公告効果を見込んでるわけじゃなくて遊びで公告出してる感じがする協賛という形で

そうなると、そんな高くないんじゃないだろうか?
高い上に効果が薄いならIntelも乗らないだろうし、そもそもネトゲするような人がIntel知らないのはよっぽどだし
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 3729-+y5M)
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2016/10/03(月) 21:07:42.02ID:sRf+aoM30
ガンダムはデザインも効果音も機械っぽさを感じ無いから興味ないかな。
それなら、魔法やら精霊やらのファンタジー系のゲームでいいです。
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ 4390-FEHg)
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2016/10/03(月) 21:13:56.64ID:V+P00mME0
あと広告は2foot前面に出したロボ好き向けとFH前面に出した萌え豚向けの2パターンあって普段その人が見てるサイトの傾向でどっち出るか変わるよ
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ c7b5-rzru)
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2016/10/03(月) 21:24:10.13ID:pS7cQRgq0
どっちも詐欺レベルやが
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-HVO3)
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2016/10/03(月) 21:31:06.50ID:+Rr6eY1D0
>>59
ガンオンの方が一瞬で溶けると思うんだが…
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ a363-RPp1)
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2016/10/03(月) 21:31:34.73ID:nO5eYZmJ0
公式サイトですら詐欺絵入ってる萌え要素
テンプレ以外等しくゴミなロボゲー要素
コア殴るという基本ルールガン無視なe-sports要素

一体どれで勝負すればいいんだよ
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b09-RPp1)
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2016/10/03(月) 21:57:41.38ID:W9LP4ebW0
オンラインのFPSと比べるとこっちは十分硬いよね
普通にSRだと一発即死とかARでも3〜4発くらいで終わる奴に比べたら

BRのおかげで軽量の居場所はなくなってるけど
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f8-iIlb)
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2016/10/03(月) 22:02:22.36ID:rZM/H0kp0
連射系はAIMしないといけない時間長くてそれだけで相当不利だからオートエイム実装しよう
俺はショットガンやるからお前ら的な
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-HVO3)
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2016/10/03(月) 22:22:10.27ID:+Rr6eY1D0
>>77
次の大型アプデでガチャも天井無しに、どんどん搾取していくぞ(・ω<)てへぺろ
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e1-7oJY)
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2016/10/03(月) 22:51:38.72ID:uMPM0Fto0
そもそも運営はこのゲーム遊んでるとはとても思えない。とりあえず基本ルールもっと簡単にして、TT 無くして
PT占拠→タレット破壊→コア攻撃
デスでのポイント減少無くしてリスポーン時間増加を青天井にしてたらコアも割れやすくなっると思うんだけどな
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b88-uvlU)
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2016/10/03(月) 22:57:13.59ID:VwY0Zp7H0
コア突通すために死ぬ、みたいなことできないから消極的にならざるを得ないもんね
ルール的な実験をイベントでも何でもいいから試せばいいのに
0090名も無き冒険者 (オッペケ Srb7-E1Cz)
垢版 |
2016/10/03(月) 23:19:06.64ID:T5b1f7d0r
面白い瞬間もあるんだよな
僚機うまく使って裏取り成功とかコア凸とか
ただそれをはるかに上回って殆どの戦闘がつまらない
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-RPp1)
垢版 |
2016/10/03(月) 23:24:41.69ID:VyvcKyz+0
>>85
ルールやコンテンツに不満はあれどゲーム自体がクソゲーって意見はあんま聞かないよ
まあそういう奴は触る段階で消えるだろうゲームだからな
そういう意味ではゲーム自体の評価は終始そこそこ高かったSDGOに似てなくもない
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b3e-nsXb)
垢版 |
2016/10/03(月) 23:30:14.83ID:YcIp36ob0
野良〜グルマまでは面白いけどなー
クラン戦くらいガチになるとイマイチだけど
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b44-RPp1)
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2016/10/03(月) 23:33:50.52ID:VeokAqg60
そもそもポストとタレットって何で存在するんだろうな
企業対抗戦みたいに敵の陣地になだれ込んで陣地を塗り替える(コア破壊する)っていうシンプルなルールでも成り立つんだよな
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ c7b5-rzru)
垢版 |
2016/10/04(火) 00:57:08.52ID:axG0GnLc0
パッと見で何するゲームなのかさっぱりだからね
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b13-LbBD)
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2016/10/04(火) 01:27:28.16ID:Y/MKlpGJ0
(´・ω・`)昨日ドゥムオンから流れてきたけど、シングルミッションってタイム詰められるときはいきなり2分とか詰められるのね
(´・ω・`)さっきようやくシーズン1を全部☆3に出来たけど、1日やってこれじゃあまだ下手な方よね
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
垢版 |
2016/10/04(火) 01:34:14.29ID:9nUF9qMj0
>>108
全部☆3にできたら十分上手いと思うよ
シーズン2のHVのやつなんてみんな「なんだこのゴミ集弾」って言ってたし

サリオ・・(´・ω・`)
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
垢版 |
2016/10/04(火) 01:36:07.77ID:9nUF9qMj0
このゲームのスナはガンドゥムオンラインのジムスナ・ザクTスナに比べたら恵まれてると思うの
的は大きいし相手は遅いし自分の足は速いし
ガンドゥムのは逃げ足遅いし的は小さいし速いし

え?出力限界?チャージスナイパーライフル?そんな名前聞いたこと無いにゃあ(´・ω・`)
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
垢版 |
2016/10/04(火) 01:37:33.24ID:9nUF9qMj0
地雷を5個置けて目立たなくさせてほしいにゃあ・・
コモン設計図のジムスナで補給パックレーダー地雷で、工兵プレイできたのがガンドゥムの唯一のいいところ
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
垢版 |
2016/10/04(火) 01:42:50.84ID:9nUF9qMj0
新規は重量級オンリーの間にリセマラしてアルマドゥーラ一式出るまでリセマラしたほうがいいよ
アルマドゥーラでガトリングマジゆとりんぐ ロケランかゆい
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
垢版 |
2016/10/04(火) 02:01:59.86ID:9nUF9qMj0
中量級限定のときに揃えられなかった人は重量級のうちに揃えたほうがいいよ
一番悲惨なのは中量級揃えられずに重量級も揃えられずに軽量級限定期間になった人
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ fbd7-YgK0)
垢版 |
2016/10/04(火) 02:06:06.03ID:GttFLXIh0
次重量別ロット来るまでSTAMP貯めとくわ
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 02:43:29.61ID:9nUF9qMj0
>>131
RTSスタイルで僚機前に出して後方からガトリングスタイルだと結構HVも強いよ?ロケランもそうそう当たらないし死ににくいし
集弾精度がいいガトリングを選ぶか、1発かすっただけでも痛いガトリングを選べば
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 02:57:38.47ID:9nUF9qMj0
前に出ないで死なない事重視ならHVかSNかSTかARASかロケASか‥
お互い「あっ!敵だやべ」って状態の出会い頭の瞬間火力良いとおもうけどなーガトリング
0136名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-RPp1)
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2016/10/04(火) 03:14:37.86ID:M7HgblIQ0
前線を張れるHV使いは確かに居るがほんの一握りしか居ない
大抵は無理に前出てロケとFGコンボ食らって即死する奴がほとんど
それなら素直にASに乗った方がマシだ
0142名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 07:22:51.53ID:9nUF9qMj0
パターンとかカラー、もうちょっとこう・・・他の装甲と組み合わせやすい様に地味というか・・・
そういう感じにできないもんかな・・・どのカラーもペンキベッタベタって感じがしてダサい・・
もっとこの画像類みたいな、ちょっとグレーがかった白とかグレーとか黒とか地味なカラーリングが欲しい・・・

http://www.v3wall.com/wallpaper/1366_768/1004/1366_768_20100405125347380121.jpg
http://images.china.cn/attachement/jpg/site1004/20120223/001ec94a25c510b0436e61.jpg
http://dnaimg.com/2011/02/13/f-14-tomcat/title.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/ps32/imgs/4/c/4cb81f28.gif
https://i.ytimg.com/vi/e2D2dFy81us/maxresdefault.jpg
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51JnEmCaanL.jpg
https://pic.prepics-cdn.com/castlevania/13884834.jpeg
http://blog-imgs-50-origin.fc2.com/g/u/b/gubigubinamachu/20130321193413b33.jpg
https://i.ytimg.com/vi/t99ld09eUN8/hqdefault.jpg
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 07:25:23.97ID:9nUF9qMj0
そうだ 入手時は未塗装の状態で装甲ゲットして
その上に自分でペイント選んで塗る仕様にしてくれればいいんだ そうすればいくらでも課金するぞ
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-RPp1)
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2016/10/04(火) 07:36:35.00ID:2PhcuSwT0
フレーム買おうと思うんですが、僚機AS・僚機HV・自機SPまでは決まったんですが残り2機は何がいいですかね?
STは自機以外で使いそうにないのですが、SNも僚機で使うかなと思いまして
フレームって一度買ったら売れないんですよね?
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b3e-nsXb)
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2016/10/04(火) 07:40:32.04ID:kKZVtZ9j0
僚機でSTとSNは許されない
挙動がクソ
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 07:43:59.86ID:9nUF9qMj0
>>144
僚機ENでレーダー置いたあと特攻制圧とかもいいぞー
死んでも痛くないし制圧できれば御の字だし、死ねばまたすぐレーダーおけるし
あと僚機SNでハイウェイのタレットを通した直線を目視レーダー役ってのも面白い

僚機ENでレーダー置けばいいじゃんって話になるけど、
地雷で他のところをカバーしながらあの狭い通路に入ってきたのを僚機スナの視界に入った敵がマップに映される上に自動で攻撃してくれるぞ!

ということで僚機用にENとSNがいいぞ とここまで書いて初期状態でフレームあるんだったわ・・
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f8-iIlb)
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2016/10/04(火) 07:45:02.46ID:skLmE6DI0
>>142
光源の関係で色合いが微妙な奴出せないんだよね
これ別ゲーの頃からそうなんだけどエンジンの仕様だから低能開発にはどうしようもない
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b3e-rzru)
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2016/10/04(火) 07:45:28.26ID:kKZVtZ9j0
フレームは初期から持っている奴で十分で、リザーブに装備の違うASを用意したり、
僚機EN2機でレーダーマンをするときに買い足せば良い
0150名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 07:45:36.05ID:9nUF9qMj0
AR使いならSPもいいとかいうやつもいるけど、SPだとグレネード使えないから自機SPはあまりおすすめできない
僚機がHVHVとか高火力で、敵重量級が怖くないなら話は別だけどグレネードは範囲だから対複数相手に攻撃できるのも大きいからやはり自機SPはおすすめできない
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 07:51:55.65ID:9nUF9qMj0
HAWKENだとロボのカラーも地味めで渋く色合いは良いんだけど、今度はメカデザが頭でっかちでスターウオーズにでてきた逆関節のあのロボットみたいで好みじゃないんだよなぁ・・・
だから「それならHAWKENやれ」って言われても手が伸びない

http://blog-imgs-46.fc2.com/d/d/3/dd360/hawken_beta_03.jpg
http://www.bostonbastardbrigade.com/wordpress/wp-content/uploads/2013/04/hawken1.jpg
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 07:56:57.34ID:9nUF9qMj0
>>155
しかしEN2機同時運用するとカジュアルでも白い目で見られるのがな
もうちょっとレールガンを対人向けにしていいと思う

なんか白いレールガンが対人で強かった気がしたけど
0157名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-RPp1)
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2016/10/04(火) 07:59:47.41ID:2PhcuSwT0
STとSNの僚機はいらないっていうのが大多数ですね SNも買わないようにします
クラン戦もやる予定ないので僚機ENEN使うときがなさそうだなと
ただ僚機アクセラSG2機使いたいなと思ってまして、そのとき自機ENでやろうと思ってるのですがどうですかね?
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 08:02:29.53ID:9nUF9qMj0
>>157
周りの目気にしないでカジュアルでプレイする分には自由だと思うよ
プレイの幅を狭めてるのは運営のせいとそれに良いように流されてるプレイヤーだし、地雷って言われてる編成も上手く運用すれば場面によっては評価が変わるかもしれない
自機ENだって上手い人が使えば僚機ENより繊細な動きで敵陣をかき乱すケースもあるし(アングラとかで時々見る)
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rFq5)
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2016/10/04(火) 08:36:51.51ID:Yl8+efEs0
( ^ν^ )まずは自分で使ってみるがいいよ
( ^ν^ )それでその糞さを許せるかどうか判断すればいい
( ^ν^ )スクエニくんは僚機ストライカースナイパー試したこと無いんだろうね
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 08:37:14.84ID:9nUF9qMj0
僚機ARx2でアクセラ特攻か、僚機2機ともSPが安定盤石すぎてなぁ 遊びの幅がなー
あとはEN+弾薬で自機STか、修理SP+アルファで自機HVか・・
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-RPp1)
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2016/10/04(火) 08:37:41.63ID:2PhcuSwT0
10人協力の討伐戦とかできないですかねー
相手は巨大タレットで爆熱でしか剥がせないシールドかなんか持ってて剥がした後の装甲は実弾のみしか効かない
こうすれば僚機STとSNも使えるかなと思ったのですが、BRミサASと補給SPだけで事足りそうだ・・・
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-dxda)
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2016/10/04(火) 08:43:40.79ID:9nUF9qMj0
ハイウェイのここの直線に射程長いSRか射撃レートが短いSRもたせたスナ置いておくと非常にやらしい
地雷は別のところに置いて置いて
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rFq5)
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2016/10/04(火) 08:53:46.55ID:Yl8+efEs0
( ^ν^ )僚機スナイパーがいやらしいわけないんだよね
( ^ν^ )目と反応悪すぎるしAR僚機と対決すれば余裕で負け
( ^ν^ )AR以上のロングはマップの作り上なかなか無いし目と反応の問題で全然撃たない
( ^ν^ )変な位置に置いて背中狙う方がまだワンチャンスある
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rFq5)
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2016/10/04(火) 09:01:09.65ID:Yl8+efEs0
( ^ν^ )敵と味方次第だね
( ^ν^ )敵が強くちゃ話にならないし味方が強くちゃサポサポに敵全部食われる
( ^ν^ )現状僚機スナイパーの糞さを体感したいって理由以外じゃ使うことは無いよ
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 11:15:04.86ID:9nUF9qMj0
味方があまりにも酷いとリスポンする気すら起きなくなるしリスポンしたくなくなるけど、それやると放置行為で通報案件なんだよな・・
味方が酷いのが根本的な原因なのに・・・なのに・・・
強い敵と当たるよりも、味方が酷い方がどっと疲れる

シングルモードどんどん実装してくれー STAMPとソリッドとbit貰えるのをー
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 11:53:48.91ID:9nUF9qMj0
>>178
リザーブに自機EN入れた
ありがとう




ところで軽量化のために僚機に、このサリオハンドガン持たせたんだけど意外と連射速度速いし意外と削れて火力になるんだね
シーズン2の演習のオスクリダッドが針で刺されるように削れてったわ・・

このハンドガンを10まで強化した人いる?
https://gyazo.com/683e833bebb94786568c147c738e9cd8
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 4be1-ZqUH)
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2016/10/04(火) 12:21:21.63ID:b9jCqwUK0
どうせ+10までするなら弾多い上基礎威力高いし何とか重量25工面して
もう1丁の重量50のやつのほうがいいと思うけど(´・ω・`)
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-R3W1)
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2016/10/04(火) 12:25:36.43ID:96BteULB0
>>179
ハンドガンって重量調節の為の武器じゃないの?(´・ω・`)
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 12:27:13.79ID:9nUF9qMj0
>>180
頭はHS対策で固めのにしてあと4パーツがスポーツ一式
武器をバリエンテ・サリオHG、格闘用に赤ナックル持たせてギリギリなんだよねえ…

あと削れる所がないわ POイフルにするとDPSが少し不安だし
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 12:29:09.57ID:9nUF9qMj0
>>181
そう思ってたんだけど5にしてシーズン2の演習に行って試したら思いの外オスクリダッドが削れてたから
キットを置いたあと前進してバリエンテAR打ち切ったあとの死ぬまでの追撃に、なかなか良いかなって
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 12:34:41.47ID:9nUF9qMj0
>>184
ラジコンして、僚機の画面見てると結構格闘でのけぞらせてるシーンがあるから悩むんだよね・・・
お互いが交互に殴り合うクロスカウンターパンチになってるけど
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 12:36:00.35ID:9nUF9qMj0
>>185
狭い所で待ち伏せだとPOットガンも良いね
しかしそうすると重量+4から+2まで下がるから、拠点踏ませに特攻させるのには地味に響きそうなんだよなあ
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-RPp1)
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2016/10/04(火) 12:38:43.62ID:b/H6hS/w0
まあ他の武器が圧倒的に強くHGだけが活躍できる場面が存在しないだけで、HG自体はそこまで貧弱な武器でもない
近接武器で重量稼ごうとするとクラブ格闘になっちゃうしな…
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 12:40:17.63ID:9nUF9qMj0
人間のクリックよりレートが速いって話聞いたのと、コアにまっすぐ飛んでく事から僚機のHGなら意外な所でキル取れそうだよね
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b08-ETlQ)
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2016/10/04(火) 12:41:32.53ID:W4u7ecvR0
>>186
たまに僚機同士がゼロ距離でバリエンテ撃ち合ってるシーンも見れて笑えるぞ
それだけだが…結構格闘捨ててる人もいるみたいだから何となく安心する
0195名も無き冒険者 (ラクッペ MM37-rzru)
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2016/10/04(火) 12:47:20.91ID:na1ULlSjM
>>186
僚機の格闘はいいぞー
瀕死のリーダー機が近づいて僚機の攻撃を止めようとしてきても撲殺してくれる
SPなら速度より格闘(ナックル)を取るべきだと思う
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 13:07:28.26ID:9nUF9qMj0
ロットで緑マルチミサイルでたから積んだら+2で、戦闘してみたんだけど
重量ボーナス2と3の壁はかなりでかいと感じた Poットガンに戻したら2footが凄い軽快にワンツーステップを踏んだ
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ 1709-RPp1)
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2016/10/04(火) 13:13:32.81ID:+If8de1G0
ホモリックでも格闘なら怯むもんだと思ってたけど違うの?

自機だと追い込まれてリロード遅い武器のときには
格闘のひるみで稼げるわずかな時間で
僚機や味方が撃ってくれて助かることもある俺noob
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ 4be1-ZqUH)
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2016/10/04(火) 13:20:54.06ID:b9jCqwUK0
武器エンパ サリオポンプ POクラブ
頭ディテレント
胴ティーフシー
腕ヴァーセタル
脚オスクリダッド
SPこれでちょうど1700で色合いと見た目的にもいい感じだ(´・ω・`)
単にSPに回せるスポーツがヴァラボ胴グラソル胴くらいしかないともいう
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ f3e1-RPp1)
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2016/10/04(火) 13:25:24.63ID:WeR8jUGi0
(´・ω・`)SG撃ち切ってから殴ったりするよ
(´・ω・`)どちらかっていうと趣味だけど敵が沢山つっこんでくるコア下防衛でちょっと便利
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-R3W1)
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2016/10/04(火) 13:55:16.27ID:96BteULB0
>>207
またガンオンからの難民か、最近多いわね…(´・ω・`)
0223名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-R3W1)
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2016/10/04(火) 14:04:07.98ID:96BteULB0
私はDPS20000超えのビーム出てきてやめたけど今の人って何が理由でやめるんだろ、あのゲロビのDPSを許容出来たらエリート豚はもう怖いもんないだろ(´・ω・`)
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-R3W1)
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2016/10/04(火) 14:12:12.23ID:96BteULB0
私がやってた時は暴言どころかゲーム開始前に挨拶もなくてみんな終始無言だったよ、階級が高くなればなるほど無言率上がってた気がする、指揮する人は間違ったりすると暴言浴びせられたりはしてたけどね。
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 14:21:24.01ID:9nUF9qMj0
>>228
50人でだからね 1人辺りの責任がだいぶ軽減される。
「補給が必要なときに戦略出してゲージ足りなくした挙句戦略兵器起動失敗」とかしない限り、戦略兵器失敗しても「どんまいどんまい」で済む

ただ階級維持で必死な奴らからは何言われるかわからない。
「こっち勝ってたのに核出した挙句護衛で皆そっちいってこっち崩壊してA割られてんだけど?バカなの?」とか
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 14:24:30.38ID:9nUF9qMj0
>>231
時期によって階級変動する基準が変わるから大将維持したい人は言葉が荒くなる
負け戦でも黙って黙々とスコア稼げて階級維持できてる人は何も言わない
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-R3W1)
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2016/10/04(火) 14:28:57.67ID:96BteULB0
>>231
今でも指揮官は間違った事やったり正道から外れたりして負けたらボロクソ言われるよ、まあ50vs50のせいで歩兵の責任が低い代わりに指揮官は50人分の勝敗を背負わなきゃいけないどうしてもやり玉にあげられるんだろうね
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-RPp1)
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2016/10/04(火) 14:33:53.07ID:M7HgblIQ0
ガンオンで面白いのはスコアトップの奴は基本無言って所
中盤以降の順位で終わる奴に限ってピーチクパーチク五月蝿い
手打ちチャットする暇ある奴がnoobってのはどのゲームでも共通なのか?
0239名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 14:36:45.97ID:9nUF9qMj0
>>235
下手でも叩かれないし、下手くそが混じっても戦況変わらんし、可能性はなくもない
ただ3機編成のままだとかなり広くて、障害物も多い複雑なマップになりそうだし、重そうだ
1つのルームで150機vs150機が戦うわけだから
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-RPp1)
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2016/10/04(火) 14:39:25.85ID:2PhcuSwT0
>>237
メカのTPSってだけでやりたい人はいるとは思うんだけどね
RTS要素と一人当たりの負担がでかいから人口増えないだけで

>>239>>240
だからこその僚機なしだね
20vs20なら僚機ありで全然良いと思う
0243名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 14:40:36.53ID:9nUF9qMj0
週か月に1回
150機vs150機で大暴れできるイベント開いてもいいかもな

大手なスクエニさんだし、それくらいの鯖用意できるよね^^
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-RPp1)
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2016/10/04(火) 14:42:29.74ID:DXLKScaT0
(´・ω・`)通常モードの5人+僚機編成に
(´・ω・`)外野から僚機2機を投入してRTS操作だけする外野勢5人を咥えた10vs10はよ
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 15:17:04.73ID:9nUF9qMj0
MMORPGみたいに地下にある街や、2footをモビルスーツの様に格納してるガレージとかる歩き回るMMORPG的な散歩をしたい
格納されてる2footを人間視点で瞻仰したい

http://cdn.snsimg.carview.co.jp/minkara/photo/000/001/798/752/1798752/p8.jpg?ct=01f877bab1ec
http://blogs.c.yimg.jp/res/blog-25-bf/yatasith/folder/1692834/32/53020632/img_10?1242772480
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 15:43:40.21ID:9nUF9qMj0
そういやあれだ 北極南のビーコンを自軍側だったかの天井が開いてる穴の中に置いた戦犯生主がいたな 連邦でもジオンでも嫌われてた一味の頭
自軍の正しい補給ビーコンを小型戦略兵器でぶっこわしてる工作兵配信者

名前なんつったっけか・・・年取ると忘れやすくなって困るな
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 15:46:02.87ID:9nUF9qMj0
>>258
多分勢力と階級部屋と時期が俺の現役とは違ったんだと思う
階級維持し易いときは優しかったけど、階級維持難しい時は少将以下は発言権無しって雰囲気だったし

あのゲームって、すーぐ階級変動の条件やら色々仕様を変えるから・・・
空中シールドガードで落ちない仕様になった時は流石に連邦びいきの運営にブチ切れたわ
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 15:49:05.20ID:9nUF9qMj0
その点ファンタジーアースはよかったな・・・
戦場に初心者がいると皆が心配して「まずはクリを掘ろう」とかオベはそこに建ててね」とかあれこれお世話して教えてあげてクリ掘りしながら色々だべって教えてあげてる光景があったり
初心者にオベリスクの建て方と場所を教えて無事に建てれたりすると褒めたり。実に微笑ましかった・・・ZERO初期時代・・・は・・・
0269名も無き冒険者 (スッップ Sd8f-SM1i)
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2016/10/04(火) 16:33:06.69ID:D2sYAE4xd
1人辺りの働きでなんとかなりそうだからガンオンから来た
1人モードやらされるの面倒くさ
身内と一緒にやろ→味噌やるから後で→じゃ別ゲやるわ ってなる
似たり寄ったりの性能で見た目で選べる位装甲増やしといて
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rFq5)
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2016/10/04(火) 16:35:02.64ID:Yl8+efEs0
( ^ν^ )僕等は目指した Shangri-La
( ^ν^ )欲望は抑えきれずに
( ^ν^ )空想にまみれた 「自由」を求め続けた
( ^ν^ )今なら言えるだろう 此処がそう楽園さ
( ^ν^ )さよなら 蒼き日々よ
0271名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 16:36:25.70ID:9nUF9qMj0
ちょっとガンオンに戻ってみたけどやばかったわ
1戦で限界だわ なんだあの魔境 なんで航空力学も無視したフォルムの金属の塊のロボットが長時間空飛んでるねん
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bc9-FlkJ)
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2016/10/04(火) 16:41:11.75ID:vcg5fDDX0
未だに上手く操作出来なくて悩んでるが、前スレで死ななきゃ良いって
聞いたから自軍が大きく負けてない時は隠れて僚機操作だけしてる

大きく負けだしたら突攻してるが…
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-RPp1)
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2016/10/04(火) 16:49:31.23ID:Qo+Fxi3T0
ややオッサンな年齢の俺からすればガンオンはジムとかザクがのそのそ歩いてドンパチしてる頃が一番面白かった
スピードはどんどん上がり、滞空時間が長い機体は増え、一瞬で溶かされる武器も増えた
考えてみれば兵士の一人として戦うのが最初のガンオンだったが、いまはジオやらZガンダムやらみんな乗り回してて絵面もカオス
豊富なMSは魅力なんだろうけど俺はもういいやアレは


フィギュアヘッズも下手に移動速度とかあげたりすんなよな
このスピードがいいんだから
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bc9-FlkJ)
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2016/10/04(火) 17:00:57.34ID:vcg5fDDX0
負けてたら攻めなきゃ勝てなくない?
諦めて時間いっぱいまで戦う方が良いの?
そこら辺が解らないんだ…

なぜかと言うと某クラン持ちと何度か同じ試合になって指示してくれたんだが
負けまくってるのに攻めるなとか勝ちまくってるのに攻めろとか意味解らんくて
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-RPp1)
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2016/10/04(火) 17:03:27.39ID:M7HgblIQ0
マップ見て敵の薄い所叩け
たくさん敵がいるようならこっちも仲間たくさん用意しろ
自機で戦えないってよっぽど位置取り上手くない限り邪魔なだけだぞ
どうせカジュアルマッチなんだろ?練習しろや
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 17:04:09.18ID:9nUF9qMj0
>>275
ほんとそれな
ガンダムの魅力っていったら重いJ型ザクが砂ホコリたててマゼラと歩兵と進軍したり
ビルに隠れてマシンガン構えてたり
壊れたMSの活かせる部分を組み合わせて運用したザクタンクとかそういう作業用だったり

なんてかこうズシンとくるような質量がないとあかん
ツーフットの走る音は良い・・実に心に響く
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 17:06:52.54ID:9nUF9qMj0
>>277
負けてるので防衛は俺も理解できない それならさっさと終わらせちまえと思う
守って時間切れで負けるのが明確なら全員で攻勢に出るべき
全員でPTからTTからコアいけとはいわない 遊撃としてリペア取るのは有りだと思う

だけどポスト取る前にタレット取ってるやつ
おまえ、敵から放置されてPT守り硬められたら意味ないぞ
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ db83-RPp1)
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2016/10/04(火) 17:08:03.69ID:wt4YPljw0
(´・ω・`)完全にパワー負けしてると自陣に引き込んでPTと敵TTが手薄になるのを期待するしかない
(´・ω・`)KD同数ならPT抑えてた方が主導権握れるから意識して?
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 17:10:15.86ID:9nUF9qMj0
・勝ってるのに無駄に欲を出して逆転負けする
 →じゃあKDで勝ってるし、僚機をカバーさせて自機は安全な位置から空母役になろう 無理せず下がろう

・負けてるのに守る
 →攻めろよ!守ってても時間切れになったら負けるのわかってんだから攻めろよ!
   どうせ負けるなら攻めて負けろよ!一矢報いようとしろよ!

・PTが敵制圧下なのに「陽動としてTTいくわ」
 →

      ___    ━┓
    / ―\   ┏┛
  /ノ  (●)\  ・
. | (●)   ⌒)\
. |   (__ノ ̄  |
  \        /
    \     _ノ
    /´     `\
     |       |
     |       |

           ___   ━┓
         / ―  \  ┏┛
        /  (●)  \ヽ ・
       /   (⌒  (●) /
       /      ̄ヽ__) /
.    /´     ___/
    |        \
    |        |
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 17:12:25.95ID:9nUF9qMj0
>>283
でも相手もそれを読んで、PTを制圧下にして、せめてこないかもしれない 慎重かつ冷静だった場合
KD勝っててPT中立以上だと相手側はPTを踏まないといけないから、それをキルして稼げてスコア美味しいよね
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 17:14:52.22ID:9nUF9qMj0
>>285
あそこはPTさえ取ってりゃ僚機SPSPで籠もれるしなぁ・・
上り坂が狭いからグレネード1発でまとめて1分隊キルすることもあるし

サブウェイのPTは制圧したら維持はかんたんだけど、相手の支配下から奪うのは難しいマップだと思うわ
その点ハイウェイっていいよね 両サイドの橋からも踏めるんだもん
0293名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-niI7)
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2016/10/04(火) 17:27:42.01ID:LmGtP0Pya
色々不満とかはあるけど面白いところもあるし、
敢えてソシャゲよりも売上低いだろうし維持費かかるだろうに、PCオンゲで出してきたのは評価するからFH頑張れ
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 17:51:30.07ID:9nUF9qMj0
あ、これ赤い点滅してるパーツを囲ってる茶色い部分もコアなのか
胴体パーツ色々変えてみたら、変わらなかった共通部分があってわかったわ

ごめん
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-HVO3)
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2016/10/04(火) 18:30:24.04ID:d2wj1nNV0
部隊の人にスタビライザーの部位は一つだけでいいって言われたんだけどこれ本当?
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ db83-RPp1)
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2016/10/04(火) 18:33:02.92ID:wt4YPljw0
(´・ω・`)直立ならあまりよろけないけど移動中はよろけやすいよ
(´・ω・`)とりあえず一部位あれば移動中のARの被弾は大丈夫な感じロケは無理
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 18:55:26.54ID:9nUF9qMj0
                             ,  ,
                _           / /
                ,     ̄  、     〃〃
             /| |     //\   ,=テ、
            / ||_ _ / /   ヽ /川//
    _      ,-,ー ((())ヽ _`―- 、/^ヽ/
   / ,??ー- 、 |[: === テ- '(( ))== l : .())
   ハ///    ヽ、――(O))⌒――― '_ー ―
  ー'       |c| ̄ヽ――――――' \)。   \
 /          | .|__ \lニコ       \。     |
 |o⌒o      /c/Eヨ| |  / 二二ニニ―――、。 。 /
 ヽ⌒|\\_// |Eヨ| | / /   // ̄ ̄ l | | _(
    | /^ 二_ノ   ===' / /,へ\二____二\  /
    /    ./|| ト___// へ // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
 /⌒ヽ\ .|=U=| |    || _ //⊂ニニニニニ⊃|  |
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 ヽ//⌒|-廿-'||コ     |  / ⊂ニニニニニニ⊃/―ヽ
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  ヽ |  |/ニニヽ|/(O)  ̄ ̄ ̄\| \_\ ̄ | //  |
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     .| || .| |  ||| | ||_.|ニニニニ|_/_/ヽc___c/|-/ || |
     | ||  | .|  |||  ノ     /  ノ     / -__/-'
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ c7b5-rzru)
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2016/10/04(火) 18:56:17.78ID:axG0GnLc0
水着のATとか上級者すぎだろ
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 18:59:21.74ID:9nUF9qMj0
>>310
こういうこと?

                            ,  ,
              _          / /
               ,.イ !    ̄冫、.    〃〃
           / | |_ _/ / \ /卅冫
      _    ,-,ー.(´・ω・`)--、 ソ-/
    / ,臆-.、 |[:===(´・ω・`) ==| : ())
    ハ〃'´    `i.、ニ¨(´・ω・`)ヽ_T。 ̄ \
   /~゙´      |q_\ lニコ     \.。   `,
   |。-。      ,。/曰| l.冫ニニニニ‐‐‐‐ 、ヽ  ノ
   ゙⌒l\\__/,.' l曰| レ /  _// ̄」 | |゚_゚.〈
    ,|/¨テ,K´   ̄/ /へ 〉二=====二ヽ イ
   ,--、ヽ |_』_{T ̄ ̄!.,'へ.//⊂ニニニ⊃ | |
.  |  l レ l》||《|_|   |!  ̄/            | |
   Y´/⌒l-廿-lロ   |  /⊂ニニニニ⊃ /ー.ヽ
    !`  ,イ』゚廾゚『\_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二 ヽ())|
    、ヽ! ./ ̄ ̄`!'(0)  ̄ ̄\| 冫ニ冫 |// |
    \`| i! l^l lll | llc     c| .// / c.!/lロ!l
.     /l i! l .l .lll | ll __ .|// /   |__/_
       l i! l .| lll !.llc|__i」 cレ゙ ./c   clイ j`j!|
.      | i! | .| . lll .| ツ――┴' イ` ――/_~/_!
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
垢版 |
2016/10/04(火) 19:00:06.18ID:9nUF9qMj0
[SPLIT]
            \                    \
              \〔  __= ___=- 、        〔二〕 ヽ
                i. ,《゙-''《~))ヽ ヽ.| |      | |  ヽ
                .(´・ω・`)",,-||.| |      | |   ヽ
 〃`-‐‐‐‐-、 ., -'"'"    (/⌒ヾ、ノ ii i0l|〔〔     , -'"二= ,,-‐‐‐‐-'、℃ヾ
〃/    . .//  | | ̄ (/))_)__ヾ='..| |   //    / o      `ヾ ヾ
      //    .| | ii  //= = = = = i   | |.  / /     i  o       :)、)
    , ',..'    / ) .ゞ⌒(,(ゞ三三三ノ/⌒ヽ / /      i.          ‖
   / /    ( )/(''¶⌒,((:===:(()) ¶(⌒ )/ /.       i          /
  ./ /_______________/ /   =──  ゝ─────ソ
  / _________________/   | |     ‖     ‖|
. \________________  ヽ.  .| |     ‖     ‖|
  /                     //ヽ ヽ  =──  ‖     ‖|
. /   /二二二二二二二ヽ      //.  ヽ ヽ        ‖     ‖|
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-HVO3)
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2016/10/04(火) 19:15:53.55ID:d2wj1nNV0
>>308
移動時と直立時でよろけ値も違うのか知らなかった、ありがとう(´・ω・`)
SGの事も考えると1部位じゃ足りないのかな?どういう計算式使ってるからからないからこういう時困る、アンチEMPの50=0.5秒みたいにわかりやすかったらいいのに(´・ω・`)
0319名も無き冒険者 (ワンミングク MMcf-7oJY)
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2016/10/04(火) 19:48:34.18ID:OUpIuyeMM
体感だが一部位入れときゃ問題ないと思う
立ち回りも大きく関係してくるだろうけど、中量で一部位アムキャSP入れて実戦でよろけた記憶がない
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-HVO3)
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2016/10/04(火) 19:56:09.80ID:d2wj1nNV0
>>319
まじか、なら頭アムキャSPにして他オスクリにしようかな、相談に乗ってくれてありがとう。
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ efd8-RPp1)
垢版 |
2016/10/04(火) 19:59:07.06ID:cBAGA/Cc0
>>318
大会も開催されてたLoVAちゃんの終わり方から見て、FHだって年内突然終了とかも十分有り得るな。
スクエニは切る時は容赦ないわ。カプコンは無人でも稼働させてるというのに・・・。
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f2d-+y5M)
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2016/10/04(火) 20:04:06.56ID:IfKUkIJF0
エクストリーム配布して即サービス終了はいくらなんでもあれだから一周年は大丈夫じゃない、
快適に遊べるかどうかは別として。
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-RPp1)
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2016/10/04(火) 20:04:42.91ID:b/H6hS/w0
過疎っていうけどlovaレベルなら他の運営ならまだまだ続いてもおかしくはないくらい
FHちゃんの特に最近ヤバげなのは人を増やそうとか定着させようって気がまるで無くなってきた感じのところ
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-HVO3)
垢版 |
2016/10/04(火) 20:18:48.74ID:d2wj1nNV0
>>324
定着させる気なくしてきたっていうがそもそもそんな気があるようには見えなかったが…
6月まで何の宣伝もしないで引き留めるどころか集客する気すら見えなかったのには不安を感じたがそれ以降ネットで宣伝とか見るようになったしよくも悪くも合う合わないハッキリするゲームだから無理に引き留める気ないんだろうなって思ってたわ
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-RPp1)
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2016/10/04(火) 20:21:39.95ID:M7HgblIQ0
大会後に色々あるだろと思ったがBRとかいうARの上位互換出してASゲー加速させて
撃破戦とかいういつも通り芋ってる方が勝つ糞ルール作っただけだったな
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ efd8-RPp1)
垢版 |
2016/10/04(火) 20:29:15.78ID:cBAGA/Cc0
>>323
なんつーかスクエニは運営チームとサービス終了を決定する部署が違うっぽんだよな。
同じならJCGに大会開催決定した後すぐにサービス終了とか有り得ないし。
多分一定期間に利益出ないと上から無理矢理終わらされるんだろう。
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ a3ef-RPp1)
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2016/10/04(火) 20:38:12.33ID:X5JgAVs90
> 撃破戦とかいういつも通り芋ってる方が勝つ糞ルール
それはお前が芋ってたってだけの話。他の奴が敵リーダーを撃破してくれたんだろう。
30戦弱やって勝率8割超えてたと思うけど3〜5分くらいで勝負決まってたな。サクサク終わるから俺的には良かったわ。
ただ、何を勘違いしてるのかず〜っと芋ってる奴も確かにいたな。酷い時は敵リーダー全部俺の分隊で倒してるなんて事もあったし。
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-HVO3)
垢版 |
2016/10/04(火) 20:38:58.05ID:d2wj1nNV0
>>332
別にASゲーで不都合ないしなぁ、FEZみたいに3すくみを作ってるわけじゃないしASを基本として他を派生させてるようだから自機でAS選ばれるのは当たり前ではと思うんだが…
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ db83-RPp1)
垢版 |
2016/10/04(火) 20:46:56.41ID:wt4YPljw0
(´・ω・`)HWのSTしか専門兵種が必要とされる場面ないしね
(´・ω・`)ここで○○(兵種)が居てくれたらなとか思うことがまずない
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-HVO3)
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2016/10/04(火) 20:49:48.78ID:d2wj1nNV0
>>336
それはないと思う…(´・ω・`)
HVは防衛に強いし、STは攻め込んでる時の一押しに使える、ENはレーダーで相手の逆転の目を潰したり逆転を狙える、SNは遠くからウマウマ、役割はハッキリしてる。
このゲームに必要なのは一度死んでからじゃないとリサーブに切り替えられないという仕様を改めることだと思う、〇〇秒で機体をビットから入れ替えれるような形を取ったらいいんじゃないかと思うわ。
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ca-9qEq)
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2016/10/04(火) 20:49:50.55ID:nC6qAo4v0
開発運営企画と足並みそろってない感じは否めないよね
とりあえず他に変わりが無い種類のゲームだから少なからず課金はしたけども
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f2d-+y5M)
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2016/10/04(火) 20:50:06.52ID:IfKUkIJF0
>>331
そりゃ間違いなく運営が判断することじゃないでしょ、
でもインテル相手に失礼なことはしないと思うけど今回はモロFF14のおまけだしもしかして・・・
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ 3729-+y5M)
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2016/10/04(火) 20:51:14.72ID:OzrgtO620
対戦ゲーで同キャラだらけとかつまらなすぎる。
例えば、ストリートファイターでリュウ同士の対戦しか成り立ちません、
とかどうよ。
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ 3729-+y5M)
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2016/10/04(火) 21:08:10.45ID:OzrgtO620
スマホのガチャゲーと同じレベルの意識だったんじゃない。
新FHやガチャ装備だけ更新して煽ってたら、コスト掛けずに儲かる算段だったとか。

スマホと違ってPCゲーは、それなりに内容重視のゲーマーが集まるから、
中身ぺらぺらだと人は増えないでしょうに。
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ c7b5-rzru)
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2016/10/04(火) 21:09:47.59ID:axG0GnLc0
というか未だに常設ルールが1種なのが信じられん
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ ef43-C/rM)
垢版 |
2016/10/04(火) 21:17:14.80ID:3rfuyN6p0
http://figureheads.jp/article.php?no=353
>・ヘヴィアサルトのサブ武器にホーミングミサイル(シングル・ツイン)を追加
>・ストライカーの一部キャノン砲を装備した場合のみ、サブ武器にホーミングミサイル(シングル)を追加
>・重量ボーナスが低下するごとに安定性が向上する機能の追加
>・敵機の設置したレーダーを3D上で視認しやすくする調整
>・試合中、特定の場所でリザーブへの切り替えが可能になる機能の追加(11月予定)
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b3e-nsXb)
垢版 |
2016/10/04(火) 21:18:13.57ID:kKZVtZ9j0
>・ヘヴィアサルト
>リーダースキル:耐熱値の上昇

アカン3位の人が1位になってまう
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ 3729-+y5M)
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2016/10/04(火) 21:22:22.66ID:OzrgtO620
テセウスでオートリペアを活用するなら、
リーダーSPにするか、特殊装備オートリペアを持たせないとだめだね。

特殊装備「予備弾倉」の強化はあるんだろうか。
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-RPp1)
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2016/10/04(火) 21:22:41.17ID:b/H6hS/w0
今話題のとこがいきなり修正来た感じね
つかずっと言われてたことがやっとて感じか
僚機SPからのオートリペア削除が現環境的に影響大きそうだろうか
ここ最近の調整の中では一番バランス激変の可能性はあると思う
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ a3ef-RPp1)
垢版 |
2016/10/04(火) 21:33:02.36ID:X5JgAVs90
リペア、サプライのオートリペア削除でSPの弱体を図りASのみリーダースキルなしでAS離れを加速、というより他兵種メインでやってる奴の溜飲を下げる目的か
しかしリーダースキルなしとは露骨過ぎて笑うわw
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ a3ef-RPp1)
垢版 |
2016/10/04(火) 21:38:37.89ID:X5JgAVs90
どの程度耐熱上昇するかだな
オスクリが72でアルマドゥーラが52、上げても5ってとこかね?流石に10は上げてこないと思うが
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-HVO3)
垢版 |
2016/10/04(火) 21:44:14.29ID:d2wj1nNV0
343 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-HVO3)2016/10/04(火) 20:49:48.78 ID:d2wj1nNV0
このゲームに必要なのは一度死んでからじゃないとリサーブに切り替えられないという仕様を改めることだと思う、〇〇秒で機体をビットから入れ替えれるような形を取ったらいいんじゃないかと思うわ。
>>試合中、特定の場所でリザーブへの切り替えが可能になる機能の追加
言ってたら来たーーー!!!(`・ω・´)
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-RPp1)
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2016/10/04(火) 21:44:43.83ID:2PhcuSwT0
SPSPSPもありかなと思ったけど自機SPの特殊なににすればいいかわからん
僚機SP1機だけアクセラSGにした運用ならいけるかな
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ 3729-+y5M)
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2016/10/04(火) 21:46:12.02ID:OzrgtO620
サブ武器にツインホミサってことは、ガトリング+ツインホミサできるのか。
重量やばい。

また、兵種リセットチケットを配ってくれないかなあ。
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-RPp1)
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2016/10/04(火) 21:50:41.24ID:Qo+Fxi3T0
>>372
ああ、そうだったか。エアプ晒してしまったわごめんなさい

キットからオートリペア消えるというし、変わった編成が見れるようになるかもしれないな
それでもたぶんAS使いがT番多いままだろうが
0388名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rFq5)
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2016/10/04(火) 21:55:09.38ID:Yl8+efEs0
( ^ν^ )ここに来ておれさまが提言してきたの色々と入れ込んできたな
( ^ν^ )ようやく危機感持ったか?
( ^ν^ )スクエニくんがその気ならまた色々とおれさまが使えるの挙げてやるよ
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ a39a-RPp1)
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2016/10/04(火) 21:56:27.80ID:8oor6bOC0
自機SPってなんか意味あるの?
煽りじゃなくて純粋な疑問として
自機ASは僚機ちゃんがグレとかロケを適切に運用できないからわかるけど(最強なのも知ってる)
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rFq5)
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2016/10/04(火) 22:17:10.28ID:Yl8+efEs0
( ^ν^ )とりあえず駄目出ししとくか
( ^ν^ )ヘビーでミサイルサブ持てるのは見た目は良くなるんだけど
( ^ν^ )ミサイルで遊ぶ暇なんて無いし重さの無駄でしかないんだよね
( ^ν^ )ストライカーについても同様だし自衛用ハンドガンSMG手放せないから出番は無い
( ^ν^ )ミサイル使わせたいならミサイルそのものに手を入れないとどうしようもないよ
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f8-iIlb)
垢版 |
2016/10/04(火) 22:17:45.28ID:skLmE6DI0
>>399
これが新展開なんだが?
第4のスキルで激変する環境に君は付いてこれるか!?乞うご期待!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0406名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-rzru)
垢版 |
2016/10/04(火) 22:31:02.06ID:yyyb79IWa
>・重量ボーナスが低下するごとに安定性が向上する機能の追加
このゲームにおける安定性ってなんの値?
リコイル?怯み耐性?
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-4N5r)
垢版 |
2016/10/04(火) 22:32:01.28ID:ckYDhUY/0
HV,STのサブにミサイルって、どこにくっつけるんだろ
ガトはそのまま肩でもいいけど、STやミサHVは…足?腰?
シングルを腕にくっつけるとかでも面白いぞ(強いとは言っていない)
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ db83-RPp1)
垢版 |
2016/10/04(火) 22:35:44.44ID:wt4YPljw0
(´・ω・`)射線通ってないところから砲撃できるのが強みなのにミサイル撃つためにわざわざ飛び出すのか・・・
(´・ω・`)T1Yの定位置でしか使えそうにない
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 978a-RPp1)
垢版 |
2016/10/04(火) 22:37:43.44ID:QcfAE2Sg0
PC不調で一週間くらいなんも出来なかったんだけど
tntnにくるアプデ来た?

STがミサイル撃つ必要があるならキャノン撃つし
近場の敵相手にするなら殴るかサブ武器使うから
どの道死産な運命しか見えない
かろうじて敵僚機HVちゃん処理用くらいか…?
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 22:38:44.37ID:9nUF9qMj0
>>318
ブラウザゲだけど艦これ
あれは運営側がさっさと終戦させてサービス終了させるつもりがヒラコーショックで爆発的に増えちゃってサービス継続に変えたって有名
ttp://dic.pixiv.net/a/%E3%83%92%E3%83%A9%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%82%AF
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f8d-Wl+/)
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2016/10/04(火) 22:43:07.84ID:hl+Nd3lX0
>終戦させてサービス終了させるつもりが


やべぇなこいつ金掛けて作った物を自分からすぐサービス終了させる運営とかいねぇから
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-fKa+)
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2016/10/04(火) 22:43:36.54ID:ltquorRN0
HVのサブミサイル予想

短射程低威力の弾幕系ミサイル
... ASが避けれなくて嫌がりそう、見た目がかっこいい、ロマン

水平射出型ミサイル
... HVのガトリングがうまく当てられない場所(低いカバーの後ろなど)から撃てる、見た目がかっこいい

中量級の使い回し
... 我々の期待を裏切らない石川Pに乾杯、見た目がかっこいい

さあ、どれでしょう!
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rFq5)
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2016/10/04(火) 22:48:36.72ID:Yl8+efEs0
( ^ν^ )レーダーは無い方がゲームとしては面白くなるよね
( ^ν^ )それで不安ならおれさまが前から提言してる視界タワー施設入れればいいよ
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
垢版 |
2016/10/04(火) 22:49:05.24ID:9nUF9qMj0
>>419
運営としてもまさかそこまで人気になるとは思ってなかったからねー
ミリタリー好きの運営がひっそり同じミリタリー好きの人が遊んでくれたらいいな ふふふ
って軽い気持ちで始めたのがキッカケ
それが思わぬヒット
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
垢版 |
2016/10/04(火) 23:36:22.42ID:9nUF9qMj0
バランス修正よりも機体装甲の見た目の豊富さで、アーマード・コアファンとかエヴァンゲリオンファンとかガンダムファンとかボトムズファンとか
そういう層を取り込めるように幅広いロボフェチズムを追求して

あとはマップやゲームルールの種類を増やして現実のではなくゲーム内のイベントも頻繁に行い、飽きさせないのが大事だと思うんだけどどうだろう?
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
垢版 |
2016/10/04(火) 23:37:46.80ID:9nUF9qMj0
カメラガンというものがあっての

解説/カメラガン
HTML ConvertTime 0.050 sec.

解説
敵機や戦艦、砲台など破壊可能な敵対物を撮影するカメラ。
別ゲームによくあるスポットに似たようなもの。余談だがこのゲームのスポットは約1秒相手を照準にぴったり合わせるとできる仕様であり、更にミニマップにしか映らないため固定物以外には非常に使いづらいシステムである。
右クリックで2段階のズームができる。しかしズームしない方が視界が広いので移動する敵機を撮影し易い。
撮影した被写体は□でマーキングされ、マップを見なくても居場所が分かるようになる。
マーキング中の敵機はマップ上にも表示され続ける。
撮影された側は被撮影方向が表示される。
□マークについて
表示時間は25秒。カメラガン強化のモジュールで50秒まで延長できる。
視界が悪い領域や障害物越しでも表示される。
表示時間が過ぎる、または被撮影者が撃破されると、□は解除される。
(2014/06/29の時点で撮影者が撃破されても解除されないことを確認)
□マークはリペアトーチで解除可能。
ミノフスキー粒子散布下の影響
撮影対象がミノフスキー粒子散布下にいる場合 撮影できない。
また、表示されていた□が消える。
注意点
すでに□が表示されているものは撮影し直すことができない。
レーダーポッドや地雷などの設置物は撮影しても□は付かないが他の敵対物と同様に(索敵や索敵後の破壊など)スコアは入る。



これをEN専用のハンドガンとして実装でどうじゃろうか
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
垢版 |
2016/10/04(火) 23:38:58.97ID:9nUF9qMj0
EN専用とすることでリーダー機にして敵リーダー機だけマークするスタイルなら
自機ENでランクマで遊んでも怒られないって寸法
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
垢版 |
2016/10/04(火) 23:40:03.17ID:9nUF9qMj0
自機EN「敵肉入りはここだ!殺せ!」

                   ∧_∧
                   (´∀`*)  打倒gooブログ
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0459名も無き冒険者 (ワッチョイ db62-RPp1)
垢版 |
2016/10/04(火) 23:40:41.60ID:DZQ+rCTZ0
(´・ω・`)あんま索敵機能は強化しなくていいと思います
(´・ω・`)ガンドゥムでもカメラガンはどちらかと言うとストレス源だったし
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b08-ETlQ)
垢版 |
2016/10/04(火) 23:47:23.97ID:W4u7ecvR0
カメラガンは知らないけどそんなにストレス要素なのか…
マーキングされたらSTのミサイルが追尾してくるとかフロントミッション的な事も考えたが流石にやり過ぎか
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ a363-RPp1)
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2016/10/04(火) 23:51:51.47ID:gPoggpNP0
コア殴るゲームとして作ったはずなのに誰もコア殴る気も殴らせる気も無くて草生える

>>463
最盛期は一回パシャったら75秒間映りっぱなしだったよ(帰投で消えるけどリスポーン地点から走り直し)
今でも一回パシャったら50秒映るよ
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 23:52:24.36ID:9nUF9qMj0
>>463
・使われる側は、「リペアトーチで修理されると消える」という修正くるまでずっと□のマークが機体に表示されるから敵からは丸見え
・マップにも常に表示される
・味方からすると戦えヴォケ

と敵と味方からは顰蹙を買っていたけどスコア・ランキングデイリーで重宝したなー
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ 978a-RPp1)
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2016/10/04(火) 23:52:54.81ID:QcfAE2Sg0
ENも居るけどもっと工兵的なやつが欲しい
自分はサブ武器くらいしか持てないけど地雷やガンタレット的なもの設置とか
ひたすら罠で戦うタイプの…
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/04(火) 23:55:12.63ID:9nUF9qMj0
>>469
地雷5個設置できて サプライキット置けて、敵の移動を妨害したり画面をジャミングする兵器持って、レーダーも持てる

そんな感じの工作兵が欲しい



よし100レスいったぞ
open2chの乗りでチャットのように怒涛のレスしてすまんかった
これからはあっちに雑談用フィギュアヘッズスレ建てるわ
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
垢版 |
2016/10/05(水) 00:05:17.31ID:kV1H9a6P0
オンライゲームの勝負時は正式サービス開始半年までだからな いわゆるかきいれどき
その間に話題にならんと一気に増えんよ
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
垢版 |
2016/10/05(水) 00:08:47.13ID:kV1H9a6P0
ログボでexpチケとかいらねえ・・
腐るほどでるアクセサリー食わせればすぐLv10になるし・・・嫌がらせかよ・・・
いらないから初心者に配ってやれよ・・・
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-YgK0)
垢版 |
2016/10/05(水) 00:21:26.18ID:F3U7muaO0
なんや久々に来たらまーたバランス調整でいろいろ崩壊するんやな
結局大会だけやりたかったんだろう?無能運営はASSPSPだけでもうええんじゃないの?
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b08-ETlQ)
垢版 |
2016/10/05(水) 00:22:04.72ID:9qQR87+Z0
あまり優遇し過ぎると後続が死にそうだから難しい問題だけど
レベル上げる旨味が無さすぎて一日3戦のみのプレイヤーが増えて閑古鳥が鳴く現状はどうにかした方がいいだろうね
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
垢版 |
2016/10/05(水) 00:31:13.28ID:kV1H9a6P0
>>479
「参戦してもSTAMP1貰えればラッキー」
「どうせ30・40集めても回したら外れだろ?」

だったら休日1日やるひとなんて居なくてもおかしくないしな
この辺改善しないと3戦やってログボもらって落ちる人ばっかだよ 大会とか目指してるガチ勢以外は
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-YgK0)
垢版 |
2016/10/05(水) 00:33:01.42ID:F3U7muaO0
耐熱値の上昇するんやったら何のため耐久値決めたん?
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/05(水) 00:36:46.08ID:kV1H9a6P0
ブラストライフル、今の使用じゃなくてあの射程のSGみたいに拡散する仕様だったらよかったのになぁ・・
威力は変わらないけど拡散するから当てやすくなる 現実のショットガンと同じ命中重視の武器

そうすりゃスナの仕事奪わなかったろうに
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b3e-nsXb)
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2016/10/05(水) 00:39:05.75ID:dXO3DPKu0
は?お前はガチャのためにゲームをやるのか
好きだからやってんだよ
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/05(水) 00:48:29.61ID:kV1H9a6P0
>>487
耐熱1って1%だよな?
10アップってかなりでかいよな


でも「5アップしました」くらいじゃ「は?何仕事しましたアピールしてんの?」って不満出るろうし、10が無難だろうな
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-YgK0)
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2016/10/05(水) 00:57:54.82ID:F3U7muaO0
課金ガチャとかねーわ大会も出られんきも豚ニートお前らが
装備そろえて最強とか言ってもすごくとも何ともねーし
糞装備の雑魚とマッチされてイライラ介護するんだろう?
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-YgK0)
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2016/10/05(水) 01:06:14.56ID:F3U7muaO0
>>4932 じゃあランクマ全部ENというチキガイ編成で行ったるわ
イライラ介護よろしく!これでもイライラせんのか
0496名も無き冒険者 (ササクッテロ Spb7-LGiF)
垢版 |
2016/10/05(水) 01:07:20.87ID:FnfL9H3Tp
対戦ゲームは自分が地雷行為をしている間はそうと知っていても全くイライラしないからな
俺もカジュアルで平均7落ちくらいしまくってるけどイライラした事は無い
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ cf90-FEHg)
垢版 |
2016/10/05(水) 01:27:05.41ID:gNcOaOxE0
むらむらするしえっちなイタズラくらいはしたいけどその先はしたくないな
うちの娘はわはーっと口開けながら常に頭上に?浮かべてるような状態が一番かわいいんだ
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ c7b5-rzru)
垢版 |
2016/10/05(水) 01:36:14.35ID:Jbsb38MW0
ペラ絵で悪戯エロ要素って昔のエロフラぽい
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/05(水) 01:38:50.29ID:kV1H9a6P0
こっちでレスいっぱいするとID:9nUF9qMj0みたいに悪目立ちするからopen2chの「PCゲーム@おーぷん2ちゃんねる板」に雑談用スレ建ててきたよ
あっちはレス数気にしないでチャットみたいに使って使い分けてね。フィギュアヘッズやってる人たちの共有の雑談の場って認識でいいよ
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b08-ETlQ)
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2016/10/05(水) 01:47:41.62ID:9qQR87+Z0
>>522
艦これとかアフィ酷かった代表格じゃん
時間に余裕があれば「艦これ速報騒動」あたりでググってみるといいよ
アフィがどれだけ悪質か理解できると思う
0525名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-RPp1)
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2016/10/05(水) 01:48:48.35ID:HIXu67uG0
(´・ω・`)艦これとはユーザー数が全然違うし
(´・ω・`)イベント攻略もあるからそれでも使いたいって人がいるんじゃない?
(´・ω・`)たまにガセネタふって話題釣り上げたりするのはいただけないけど
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-RPp1)
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2016/10/05(水) 01:51:14.68ID:N7mz9xzi0
艦これも運営がクソ意地汚いので丸わかりの調整してきて呆れ果ててやめちまったな
それに加えてクソアフィと信者染みた奴が多過ぎて最悪だった
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b08-ETlQ)
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2016/10/05(水) 01:56:23.39ID:9qQR87+Z0
>>526
いや、押し付けるつもりはないけど一応2chは転載禁止だからね
何故そうなったのかだけは知ってほしかった
俺も何度か転載されてアフィのコメ欄でその旨を伝えたら速攻で削除されたからな
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/05(水) 01:56:59.60ID:kV1H9a6P0
>>527
Openスレは良いおばか達がいっぱいで画像祭りやらで癒されるけど
時々どうしようもなく馴れ合いに感じてどう表現したらいいのかわからない心境になるわ
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/05(水) 01:59:54.88ID:kV1H9a6P0
>>528
俺は纏められる分には良いと思うな
ほぼ24時間張り付いて情報収集して見やすいように抽出・編集して記事書いてくれてるんなら、まとめを運営すること=仕事 として考えれば生活費位は捻出できていいと思ってる

ただ一部が改ざんしたりID消したりして都合の良いように記事書いてるのもあるからそこは嫌いだわ
あ艦これ管理人はイベント情報を集めるどころか自分が率先して攻略して情報開示してくれてるから好印象
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-RPp1)
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2016/10/05(水) 02:02:09.05ID:HIXu67uG0
(´・ω・`)別にオープンのスレまとめて飯の種にするのはいいけど
(´・ω・`)スレや他人の話まとめるだけじゃなくて管理人がちゃんとプレイ動画つくって
(´・ω・`)Youtubeとニコ動にアップして話題つくってくれないとね
(´・ω・`)プライベートマッチでジャンク装備の格闘大会とかやってくれないと
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-RPp1)
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2016/10/05(水) 02:03:05.79ID:N7mz9xzi0
>>530
ここをそうしたくないなら無駄なレスはもうすんな
情報収集〜も元を辿りゃ無駄なレスしまくる奴のせいで情報が流れてるだけじゃないの
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b08-ETlQ)
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2016/10/05(水) 02:05:29.39ID:9qQR87+Z0
>>531
ちなみに酷いところだとアフィ対策の為にIP表示のしたらばを作った場所もあるが
そこでも転載禁止と明記されているにも関わらずIPごと転載されたからね
まぁ、便利だからいいと考えるのは人それぞれだからあまり言いたくないけど「俺は凄く嫌な思いしたから」とだけ言わせてもらいます
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-RPp1)
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2016/10/05(水) 02:10:11.07ID:HIXu67uG0
(´・ω・`)サリオの店売りロケランの火力不足感がどうしようもなくてつらいです
(´・ω・`)でもガンオンのハイパーバズっぽくて好きです
0542名も無き冒険者 (ワッチョイ 4be1-ZqUH)
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2016/10/05(水) 07:43:38.63ID:lnTH6Jng0
さて今日の装甲ロット2連チャンはー重量M-なんちゃらの胴と腕でしたー
無課金&課金どっちから見てもpp25なんか焼け石に水だよ(´・ω・`)
0543名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-rzru)
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2016/10/05(水) 07:56:44.98ID:iBzTXKpDa
リーダースキルがアサルトに無しって露骨すぎてワロス
さらにリーダースキルがただの弱点補正で萎えるわ
軽量だって移動速度と被弾面積の小ささがあるから、装甲の数値上そのままの装甲値じゃないんだけどな
それにこういうのは1種類じゃなく3種類くらい入れてから実装しろよな
0544名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-rzru)
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2016/10/05(水) 08:03:01.67ID:iBzTXKpDa
>>375
そんなことサービス開始した半年前から言ってることだぞ
今更かよ感しかない
0545名も無き冒険者 (ワッチョイ 2709-cQmx)
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2016/10/05(水) 08:07:21.90ID:59OpwsxK0
>>544
問題はそれがマップのどこに置かれるかだよ
リザーブの使い道は人それぞれだからな
0548名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-rzru)
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2016/10/05(水) 08:42:18.58ID:c3WI22bia
>>545
普通に考えたらピットの近くなんだけど・・・
1個しか置かずに奪いあいさせて負けてる側をさらに不利にさせそうで怖い
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ 4be1-ZqUH)
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2016/10/05(水) 10:33:01.60ID:lnTH6Jng0
とりあえず実装して様子見て何かしらつけるのかもだけど(´・ω・`)
まあASが多い方が勝つゲーム(笑)を脱却できるといいよね(´・ω・`)
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ b714-RPp1)
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2016/10/05(水) 11:38:39.90ID:6pvMoLPg0
STのリーダースキルは膝射状態で直射砲撃できるようにしろよ
SPもグレネードランチャーだとか僚機が使いこなせないSP専用の武器でも出ない限り
リーダー機にする意味ないわ
0567名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-rzru)
垢版 |
2016/10/05(水) 12:39:05.76ID:ofFmi3ILa
>>557
テストサーバーと分けたらスッカスカになるだろ
ガンでいえばもうステージ4だぞ
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ fb30-RPp1)
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2016/10/05(水) 12:48:51.21ID:62VQirqy0
リーダースキルって最初はASだけなしにして他兵種プレイヤーの溜飲下げといて複数から選択を実装時にしれっと追加されるパターンやん
0570名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-rzru)
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2016/10/05(水) 12:54:02.91ID:ofFmi3ILa
>>568
しれっと追加もなにも、ASだけ無しなのが異常自体だぞ
効果の程度はともかく何かしらのリーダースキルは入れておくべきだった
0572名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-rzru)
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2016/10/05(水) 12:58:13.61ID:KA4nVw3/a
無しなのは異常だけど今後追加していく事を明言してるしどの程度他の兵科を底上げすればASと並ぶか様子見でしょ
それからASにどんなリーダースキル持たせるか決めるのでは
0573名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-rzru)
垢版 |
2016/10/05(水) 12:59:20.13ID:ofFmi3ILa
今回のリーダースキルの件で、外部コラボは課金のみと同じように
強いやつには新追加要素無しって運営が宣言したようなもんなだからな

仮にこの調整でヘビーが強くなったとしたら
次回のリーダースキル追加や別の新追加要素のときにはヘビーだけ追加無しってことだ
本気でアホだろこれ
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f77-RPp1)
垢版 |
2016/10/05(水) 13:31:52.80ID:OBbY7ZXt0
ASにリーダースキル付けるにしても移動速度と攻撃防御強化は論外
そしてFHの通常スキルやユニーク相当なのもスキル枠増えるようなものだから付けられない

いじれるのは格闘関連くらいかなって
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ a32a-id0a)
垢版 |
2016/10/05(水) 14:12:15.10ID:xIUYjSvQ0
近接無しでもバクスタ可能…ってのは流石にあり得ないな
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ db83-RPp1)
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2016/10/05(水) 14:38:24.57ID:xVrhLFco0
(´・ω・`)運営がそういうゲーム設計にしているのに明言しないから多様性があるのだとみんな勘違いする
(´・ω・`)AS以外は実績解除で使えるようにして?
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rFq5)
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2016/10/05(水) 14:54:13.29ID:bMW1NYfS0
( ^ν^ )スクエニくんとしては自機でも僚機でも全クラス平等に使えるつもりでいるでしょ
( ^ν^ )決してアサルトが基本兵種だなんて考えは無い
( ^ν^ )だけど何故かアサルトサポサポに偏ってるからそれをどうにか是正しようとしているってわけ
0597名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-rzru)
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2016/10/05(水) 15:11:55.74ID:0mpJunmBa
これでヘビーだらけになったらつまんねーから引退だわ
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rFq5)
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2016/10/05(水) 15:16:09.52ID:bMW1NYfS0
( ^ν^ )アシストはタイミングとかわけわかんねえのじゃなくてちゃんとダメージ量で取れよ
( ^ν^ )とどめ100点、一番削ったやつ100点、少しでも削ったやつ全員20点とか
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ a33d-RPp1)
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2016/10/05(水) 15:18:59.46ID:q6yKjalo0
壁越しホミサからのガトリングガン。武器切り替えてもホミサリロード途切れない。これ危険すぎません?
更に耐熱UPにグレネードも持てる。HV始まったな
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ 4754-aN/F)
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2016/10/05(水) 15:32:38.74ID:AP1NnJ2D0
>>594
それこそ馬鹿じゃなかろか
このゲームは『拠点(PT,TT)を守る』という概念があって拠点を狙ってくる敵を排撃し続ける必要がある
そうなると踏み止まって戦う必要があるわけで、それにそぐわない兵種はどう頑張ったってASと同等たり得ない
拠点がなければ一旦逃げて後方から襲うとか遠方から砲撃するとかできるけどな
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f98-RPp1)
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2016/10/05(水) 15:37:40.82ID:kV1H9a6P0
>>604
アンダーグラウンドみたいに軽量が走り回ってPTを守りにくい裏返りやすいマップを作るとか
そういうとこでなんとか調整できるんじゃないかな
0618名も無き冒険者 (アークセー Sxb7-LGiF)
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2016/10/05(水) 17:08:40.20ID:k1HbiqYsx
HVのガトとミソ統合したら新しいHV武器追加されないかな(´・ω・`)

STはGIWハイエンドみたいな片肩キャノンにはシングルホミサつきそうね
使えるかは微妙過ぎるけど
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ 3729-+y5M)
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2016/10/05(水) 17:14:23.20ID:QMsAgGuX0
装甲の改修はしないのかなあ。
ランパーとか、フロントミッション装甲は一応レアなのに性能が見合ってないし。

あるいは、弱いなら弱いなりに店売り品に入れてしまうとかでも。
0625名も無き冒険者 (スフッ Sd8f-rzru)
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2016/10/05(水) 17:20:18.33ID:5vY9Y/+yd
>>623
今までだったらゴミ性能だけど、これにガトリング装備できるとなると話は変わるね
重量とか考えるとなかなかいいバランスだと思う
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ c7b5-rzru)
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2016/10/05(水) 17:24:10.89ID:Jbsb38MW0
重さにもよるでしょ
実装されても積載に余裕ないかもしれないし
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rFq5)
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2016/10/05(水) 17:29:43.67ID:bMW1NYfS0
( ^ν^ )ミサイルそのものがごみな時点でありがたみなんかねえよ
( ^ν^ )ガトリングとミサイルでどうのとか言ってるやつは夢見すぎ
( ^ν^ )その分の重さで武器装甲上げた方がまし
0635名も無き冒険者 (ササクッテロ Spb7-I5ee)
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2016/10/05(水) 17:40:05.76ID:DYvtCQfhp
自機エンジニアは防御アップじゃなくレーダーで設置物見えるようにすればいいのに
そうするだけでサリオ弁当が装備候補上がるぞ
0636名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-rzru)
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2016/10/05(水) 17:46:18.13ID:FVBlyox+a
レーダーは向きや兵種まで分かるのを止めて●にするのと、自機僚機も区別なしにして●
範囲を一回り小さくすればいいよ
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ 43cd-dxda)
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2016/10/05(水) 17:50:54.94ID:ykg6GyNr0
来週はランクマ乗り込むからよろしくな
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rFq5)
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2016/10/05(水) 17:56:39.98ID:bMW1NYfS0
( ^ν^ )ハロウィンなんてドルイド教の邪習で喜んでんじゃねえよ
( ^ν^ )あの顔かぼちゃは生贄を差し出したっていう証だぞ
0647名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-rzru)
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2016/10/05(水) 18:06:44.88ID:FVBlyox+a
>>641
今度は集計期間書いてあるな
最初からそういうのは書いておくって思いつかないもんかね〜
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ c7b5-rzru)
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2016/10/05(水) 18:06:55.85ID:Jbsb38MW0
試射場だしてくれ
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 3729-+y5M)
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2016/10/05(水) 18:21:12.73ID:QMsAgGuX0
ミッション報酬にカボチャ頭の装甲が来そうだな。

> 射程限界で爆発した際のダメージが想定よりも高くなっている不具合を修正します。
しっかり距離減衰してくれるかなあ。そもそも範囲攻撃はロケランがあるし、
あの速度で溜め撃ちできるなら爆発は付けないでほしいと思う。
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f9a-cQmx)
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2016/10/05(水) 18:23:36.98ID:LAMuQ7B20
>>550
位置的に乗り換え場所サプライじゃない…?全マップ乗り換え場所としては凄い良い位置にあると思うわ
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ db83-RPp1)
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2016/10/05(水) 18:26:45.29ID:xVrhLFco0
(´・ω・`)射程限界で爆発するんだから減衰もへったくれもないよ
(´・ω・`)爆風の当たりが甘いと3桁ダメとかになっちゃうし
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ c39f-RPp1)
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2016/10/05(水) 19:50:46.62ID:urLJCZl90
衣装は興味ないけどその中でもショーコとソフィー以外のコスは本気でいらねえな・・・
オバサンがコスプレしてるだけだし需要あるのか・・・?コスチューム売上人気とか見せてほしいわ
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ a3ef-RPp1)
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2016/10/05(水) 20:45:18.39ID:RDIiZmtW0
明日弱体決定のBRの射程限界爆破って有効に使えてる人ってどれだけいるんだろ?
俺には無理だった。強いとは思うけど的確に当てるための位置調整に一生懸命になっちゃって周りの警戒が疎かになる
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 3729-+y5M)
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2016/10/05(水) 21:08:01.58ID:QMsAgGuX0
コフィンリペアラーはオートリペア効果付き。
バランス調整でリペアキットからオートリペア削除予定。

11/10メンテまでにバランス調整する気がない?
したらしたで、イベントアイテムごと仕様変更かな。
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ c7b5-rzru)
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2016/10/05(水) 21:09:52.62ID:Jbsb38MW0
ブリジットおばさん
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ efe0-RPp1)
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2016/10/05(水) 21:19:49.05ID:C77xEpUG0
公式ツイッターのフォロワーがいつの間にか7000人割ってた
TGS前後の時期にちょっと増えて7000台に戻ってたから安心してたんだが
これは初心者がすぐにやめたのか、ベテランが愛想尽かしたのか、どっちだろう
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ b714-RPp1)
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2016/10/05(水) 21:21:37.30ID:6pvMoLPg0
なんだエアプが多いのか?
クラスターは射程自体は通常の射撃と同じか短いくらいだけど
SMGくらいの射程距離以上離れたら一気に威力半分になってるぞ
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ db62-RPp1)
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2016/10/05(水) 21:21:45.85ID:18MukaSv0
(´・ω・`)「タレット無人?いいよーいいよー誰もSAFやりたくないんだからコア凸くらえばいいよね」
(´・ω・`)ってお気楽プレイがしにくくなってこまる
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bb1-Re4D)
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2016/10/05(水) 22:09:29.56ID:8gRRPBKF0
なんか実装直後からクラスターの減衰がどうのこうのってザコいるよな
頭も腕も悪いチンカスなの自分から晒してどうすんだ
0703名も無き冒険者 (ササクッテロ Spb7-LGiF)
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2016/10/05(水) 22:38:48.84ID:SwROIKyXp
自機軽量
TTに陣取ってたりしても敵が来た瞬間にすぐ逃げ出す
その後、別ルートからのコア凸があり得る状況でコア下に行かずにすぐ取り返せもしないTT手前に残る馬鹿か否かくらいは乗り手で別れるけど

「ASなら踏み止まる事ができるのに」って場面を減らせない限りリーダースキルの「装甲値の上昇」は無意味
そこらへん運営開発は分かってると思えないんだよね
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 475d-ETlQ)
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2016/10/05(水) 22:48:02.47ID:LIEQGa2D0
軽量ノーマル装甲なら中量スポーツ並みの硬さになる、とかじゃないと意味ないね
それでも防衛向きの武装じゃないけど
レーダーに映らないとか、レーダー置く間隔が短くなるとかのほうがいいな
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ 434f-RPp1)
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2016/10/05(水) 22:58:32.43ID:3E3R7SlI0
そういやこの前ちょっとPC不調でOS再インストールしてFHも入れなおしたんだけど
デフォのキー設定やら何やらがうんこになりすぎてへん?
嫌がらせかよと思いました
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ a3ef-RPp1)
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2016/10/05(水) 23:42:41.66ID:RDIiZmtW0
少人数戦で皆わかってるとこの前の大会決勝みたいなしょっぱい試合にしかならないからな
野良であのレベルは早々ないけど結局自分はやる事変わらないから飽きてくる。気分転換で別モード早く常設して欲しい
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ 355c-uhyd)
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2016/10/06(木) 00:05:52.07ID:UXtkvzlE0
LOVAからはもうちょっと輸入してほしいあのメカ犬とかおっぱい刀とかおっぱい刀とか
世界観の話になるけどシェルター暮らしならもう一部以外犬を飼う余裕もないはずだし
メカ犬でコンパニオン需要カバーしつつ犬遺伝子を保存しつつ一部富裕層が生きた犬を飼っていたりしそうだ
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ f829-892l)
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2016/10/06(木) 00:34:22.86ID:nN/CHtjx0
武器の調整はどうなるんだろう。
数値以外の問題は修正が大変そうだけど、このままだろうか。

ホミサ  :カバー機に弱い。近くに落として削りもできない。
レールガン:低く構えるので坂道と低い遮蔽物で遮られる。
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9f-lsIp)
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2016/10/06(木) 00:45:09.71ID:Ht41temG0
2FOOTとかいう設定のせいで色々台無しだよな
まあどうせ性能の良いパーツなんて限られてるからもとより自由度なんてないんだが
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ c3ef-lsIp)
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2016/10/06(木) 00:58:29.80ID:TjUl2lo+0
あれ?JCGの個人大会って今度は土曜にやるのか。参加したいけど珍しく用事があるから微妙だな
エントリーだけしてチェックインしないとペナルティ食らうんだっけ?
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ a698-lsIp)
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2016/10/06(木) 01:00:07.66ID:4zW6ccp20
>>737
追加で2foot以外のとして出しちゃえば良いんだよ
4footとか
6footとか
零foot(タンク型・フロートタイプ)とか

あの有名なガンダムだって継ぎ足して継ぎ足してって、あんなスケールになっちゃったんだし1年戦争中の設定だけでも継ぎ接ぎだらけでおかしなところあるし
フィギュアヘッズも追加してってもヘーキヘーキwwww
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ 0588-Gwrp)
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2016/10/06(木) 01:10:31.82ID:YEDnis+P0
キャタピラとかタイヤ、四つ足で移動する作業ロボットは存在するだろうし
BOTgameの発祥を考えれば使っていそうなものだよね
0748名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp4d-pu+C)
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2016/10/06(木) 01:13:42.31ID:YK1EfqkWp
SPがサポートという名前に反してARとSG持ってバリバリ戦闘できるのがおかしい
軽量にしてサポート能力強化してENくらいの戦闘力ならもっと編成幅広がってたかな?
リーダースキルは今発表されてるの見ても自機のHVが戦いやすくなるだけで僚機は関係無いし
結局はASかHVがSPかEN連れ回すだけで何も変わらないっていう結末が透けて見える

自機のリーダースキルが僚機にも反映されたら話は別だけど、ハッキリしてないんだよねあの文章見ると
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-lsIp)
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2016/10/06(木) 01:20:26.87ID:98E1shog0
>>748 "僚機との差別化を図ります。"
個人的にはレーダーこそこそ置くの好きだったから目立つようになるのやめてほしい
ただでさえバカでかい音で位置バレしやすいんだから・・・・
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ a698-lsIp)
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2016/10/06(木) 01:25:36.37ID:4zW6ccp20
ガンダムオンラインと違ってこのゲームって、条件は自分も相手もお互い一緒だし俺は一向に構わんぞ
ASが強いならAS使えばいい ASが強くてもHV使いたいならHV使うし EN使いたいならEN使うし

ロケランが強くて対HV猛威奮ってもARが好きだからHV相手でもAR使い続けてるし
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ a698-lsIp)
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2016/10/06(木) 01:51:51.12ID:4zW6ccp20
装甲も機体もかっこよさや拘りで選ぼうよ 強いからじゃなくてさ
それで腕でカバーできれば最高にかっこいいじゃん

それに主役は結局は僚機なんだし、自分が活躍したいなら僚機をSP2機にして僚機の扱いもうまくなって敵機と自機の差をカバーすればいい
例えどんなに弱体化されても俺は飽きるまでARASを辞めないし装甲も見た目重視で選んでプレイヤースキル磨くわ
現に今ブラストライフルが強くても普通に連射するARの方が好きだからブラストライフル使ってないし

お前らも自機くらい好きな機体で好きな見た目にして頑張ろうよ な?
見た目重視の機体は見てるだけでも良いゾ ガレージロットだけで1時間潰せる
それが操作できる。動いてる。ってんだから最高じゃねえか!
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ a698-lsIp)
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2016/10/06(木) 01:55:58.95ID:4zW6ccp20
>>756
そもそも企業が違うどころか企業がある地域が離れてるんだし、企業ごとにメカニックデザイナーが違って良いと思うんだが
3Dなんて同じ人がモデリングすれば違和感なんて消えると思うぞ メカじゃなくてフィギュアヘッズの方のイラストならモロにでるけど
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ a698-lsIp)
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2016/10/06(木) 03:44:50.85ID:4zW6ccp20
でもいくら軽量級でも、空飛ぶとコードギアス2期とかみたいになりそうで変だな
無重力ならわかるが航空力学も無視した金属の塊が飛ぶってのがどうも
着地時にもそっと着地しないと足に負担かかるだろうし
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ a698-lsIp)
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2016/10/06(木) 04:32:59.99ID:4zW6ccp20
>>765
言われてみれば確かにそうだったわ 最初も上から落ちてくるな
遠い未来に地球から移住したもっと重力が軽い惑星の地下と考えればいいか
0772名も無き冒険者 (ワッチョイ f829-892l)
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2016/10/06(木) 07:28:29.77ID:nN/CHtjx0
HVはガトとホミサ装備で面白くなりそうだよねえ。
SNとENは、武器の選択肢が少ないままでつまらないかな。
爆熱のスナイパーライフルとレールガンがあれば選ぶ楽しみがあるのに。

長距離が活かせるポイントって限られてるのもね。
詰め寄られたら下がって距離を取りましょうっていっても、
長い直線がとれない射線が通らない
→ 嫌々中距離戦になることが多い気がする。全体的にマップが狭苦しいんだよ。
0777名も無き冒険者 (アウアウ Sac5-xaNP)
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2016/10/06(木) 08:02:06.31ID:NELvQM9ba
>>772
簡単に長距離射線なんてとれたら、さらに芋が多くなるだけだぞ
ついでに一方的に撃たれることが多くなって面白くなくなって辞めていくか
自分も遠距離になって遠くでピシピシ撃ち合うだけになる
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ 0de1-RccM)
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2016/10/06(木) 09:02:41.60ID:QyWpxrg40
今回はたぶん軽中重のカボチャ頭なんだろうけどベースはPOかな
んでクリスマスの頭はカルテルがベースになるのかな(´・ω・`)
0782名も無き冒険者 (アウアウ Sac5-xaNP)
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2016/10/06(木) 10:18:17.91ID:CvBkc8oCa
ゲームが地味で選択の幅狭くて飽きるのに大会やってもねえ
変わった点とかアルムグレナダ一択くそげからハイエンドガチャ眺めるだけのゲームになっただけだし
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ 213e-h3ZH)
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2016/10/06(木) 10:21:31.70ID:vf6FP8Hw0
無課金の命綱、ブラストライフル
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ b183-lsIp)
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2016/10/06(木) 11:07:15.97ID:ClBNCHJd0
(´・ω・`)ハイエンドロケの言い訳に渡されたような感じはある
(´・ω・`)先週重量別でカルテルもまだだから今週は兵種別ロットくるかな
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ 213e-h3ZH)
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2016/10/06(木) 11:32:21.42ID:vf6FP8Hw0
今回はなんもなし
楽しいからでるんやで
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ f99f-lsIp)
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2016/10/06(木) 11:34:38.21ID:nS0AaTv60
(´・ω・`)あ、毎回あるってわけじゃないのね
(´・ω・`)まあでもそういうところでやってみるのもいいよね
(´・ω・`)らんらんはあまりにもアレな腕なので参加みおくりまくりだけど
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ccd-MBDR)
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2016/10/06(木) 11:38:34.01ID:MmbM1Jon0
今日も糞メンテかよ
リセマラで轟何とか引けたでーだが装甲が糞だからしばらくログボもらって終わるw
0795名も無き冒険者 (アウアウ Sac5-xaNP)
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2016/10/06(木) 11:50:40.14ID:PiFueh2Za
えっ今回のJCG報酬なしかよ
参加見送るか
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ 34cd-lsIp)
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2016/10/06(木) 12:06:06.50ID:rZRnfsWc0
最悪晒された挙句実況にすら貶される危険性があるんだからそりゃ実力に自信が無きゃ出れないわな
ふと思い出したけどこの前JCGの実況者が初心者救済(笑)の為にプレイヤー集めて会議してたらしいが
プレイヤー主導でそんなことしなきゃいけない時点でコンテンツとして末期状態
アレって要するに上位層がカモにする人間欲しがってるだけでしょ
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ b183-lsIp)
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2016/10/06(木) 12:12:01.45ID:ClBNCHJd0
(´・ω・`)適度に歯ごたえがあって何度も刈り取れる豆苗みたいな人材求む
(´・ω・`)キャパ50人クランとか肥溜めにしかならないから解体しよう
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ccd-MBDR)
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2016/10/06(木) 12:12:36.13ID:MmbM1Jon0
次の公式大会は参加賞装甲一式でつらないと集まらんやろう
勝つのは7人組って決まってるしMは2クランにわけるみたいだな
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ 30f8-dgqv)
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2016/10/06(木) 12:14:10.90ID:9sGIpXur0
ある活動を始めました。
活動内容は極めて単純なものです。プレイヤーに呼びかけること。

「WE LOVE W2BF! ただ今『続けるよ!キャンペーン』実施中です。
一日一回、クラン内や試合中に『私はFHを続けるよ』と言いましょう!
それを聞いた方は『私も続けるよ』と返してください!少しだけ不安な空気が
和らぐかもしれません。その絆を大切に!28日まで続けますよ〜!」

上記内容を、試合開始直前、よろしく[F5]とありがとう[F6]をおりまぜて、
迷惑がかからないように呼びかけ続けました。
いきなり思いつきで始めた割には、わずかながら手応えを感じることができました。
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ d913-eafG)
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2016/10/06(木) 12:30:19.81ID:OQSblXh+0
毎日豆にログインしないといけないとは思わない。気が向いたときにいつでも短時間気軽にできるのが良い
SDGO→ガンオン→FHと流れてきたけど、一番気に入ってる
0814名も無き冒険者 (アウアウ Sac5-xaNP)
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2016/10/06(木) 12:39:46.34ID:+93MfWhoa
>>811
そういうやつは懐古厨だから気にしないほうがいい
昔は〜とぶつくさ文句言いながら続けているだろ
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ b162-lsIp)
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2016/10/06(木) 12:41:23.88ID:qWtCU11j0
(´・ω・`)いいや、引退時に言ってた
(´・ω・`)らんらんももう辞めてるけどゲームじゃなくノルマなんだよね、あの仕様
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ccd-MBDR)
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2016/10/06(木) 12:54:10.20ID:MmbM1Jon0
ほらお前らメンテ終わったら一枚絵のコス買ってやれよ
俺は買わないけどな
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b4f-lsIp)
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2016/10/06(木) 13:02:51.71ID:zEbv+wZM0
今日でBRも弱体か…
BR使い勝手良くて選択肢には十分入り得るけど
カジュアルだと自機から僚機からHVちゃん多くて結構つらいよね
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ccd-MBDR)
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2016/10/06(木) 13:21:09.87ID:MmbM1Jon0
BRはHVにきついんだよなぁランクマだったら使えるのに
しっかしロットの更新もねーしまーだ糞アプデ続くん?
はよー新MAP作れや無能
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ fc42-+Esq)
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2016/10/06(木) 14:12:44.68ID:Bs0DyNIl0
かぼちゃ頭すらないのかな?
カルディナの衣装って一番いらねぇ
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ f99f-lsIp)
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2016/10/06(木) 14:14:33.11ID:nS0AaTv60
(´・ω・`)しいて言えば艦これのりべっちおふうに
(´・ω・`)レティシアちゃんに専用グラ用意してもらって
(´・ω・`)犯罪臭漂うぐらいにしてくれたほうが
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ fc42-+Esq)
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2016/10/06(木) 14:16:07.92ID:Bs0DyNIl0
まだサロメの方がよかったわ(暴論
0838名も無き冒険者 (ワッチョイ da84-jr2T)
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2016/10/06(木) 14:30:44.92ID:bULbTL2m0
(´・ω・`)グレ届かない位置で打ち合いしてるHVは食べられないけどちょこちょこ顔出すだけで特に怖くない
(´・ω・`)グレ届く位置まで近づいてくるのはおやつだけど裏取りとかうまいとこっちが食べられる
(´・ω・`)ミサガトが解禁されたらミサイル打ちながらガトってくるおやつばかりになるんだろうね
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ccd-MBDR)
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2016/10/06(木) 15:07:16.04ID:MmbM1Jon0
ログボがプライズポイントになっとるなしょぼいけど
0849名も無き冒険者 (ワッチョイ da84-jr2T)
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2016/10/06(木) 15:09:06.61ID:bULbTL2m0
(´・ω・`)交換に4300必要なのにたった60もらってもねぇ・・・
(´・ω・`)迷彩武器で80、スポーツで90として考えれば石Pとしては大盤振る舞いなんでしょうけど
(´・ω・`)ドケチ
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ f99f-lsIp)
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2016/10/06(木) 15:09:07.86ID:S7+DoHIn0
渋いな・・・今後もプライズポイント配りだすんだとは思うけど
もうちょっと欲しいわ
普通に売って手に入るポイントも少ないんだけどさ
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ da84-jr2T)
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2016/10/06(木) 15:22:18.99ID:bULbTL2m0
(´・ω・`)ログボでPP60貰えるとして毎週ログボがあるとしてそれだけでハイエンド武器貰おうとすると大体11年かかるよ!
(´・ω・`)10年以上続けるTPSのゲームとかなんて神ゲーなの!!
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ fc42-+Esq)
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2016/10/06(木) 15:25:56.41ID:Bs0DyNIl0
>>859
俺と同じ計算しててワロタ
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ 213e-h3ZH)
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2016/10/06(木) 15:31:56.28ID:vf6FP8Hw0
いいからランクマ回すぞ早くログインしろ
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ fc42-+Esq)
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2016/10/06(木) 15:34:55.57ID:Bs0DyNIl0
やっぱりランクマミッションは参戦数なんだね
雑魚にも未来があるよ!やったね!
0871名も無き冒険者 (アウアウ Sac5-xaNP)
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2016/10/06(木) 15:37:06.67ID:et8VGru2a
PP交換は4500だっけか
1〜2%分もタダでくれるなんて素敵な運営だな
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ abcd-T5T6)
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2016/10/06(木) 15:46:48.62ID:cG8hIg8E0
よっしゃランクマじゃああああああああ
1週空けてさびしかったけど僕ランクマ楽しみだったんですよ
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ 213e-h3ZH)
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2016/10/06(木) 15:55:21.72ID:vf6FP8Hw0
まあ、ハゲではないんですね
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ fc42-+Esq)
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2016/10/06(木) 16:36:24.21ID:Bs0DyNIl0
使ってる人に聞きたいんだが
僚機アクセラアイノって何を持たせればいいのか?
ヴェンジェンス・オロスコで+9ボーナス運用してたけど
もっといい装備あるかね?ライアット?デットリー?持ってないです。
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 97df-lsIp)
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2016/10/06(木) 16:36:43.06ID:A9HQGrEY0
(´・ω・`)ほー、カボチャや棺桶はオマケで50スタンプ付いてくるのね
(´・ω・`)ゴールド余ってるなら使ってどうぞ、って感じかな
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ d913-eafG)
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2016/10/06(木) 16:42:57.25ID:OQSblXh+0
1試合達成報酬のフロストって何セットか貰えるの?
いまログインしたら各部位1つずつと、さらに頭だけ2つ貰ったんだけど...
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ c32a-+fCM)
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2016/10/06(木) 17:05:40.82ID:pZyC2jWC0
>>884
地獄の壁・・・(ボソッ
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ fc42-+Esq)
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2016/10/06(木) 17:21:44.84ID:Bs0DyNIl0
(´・ω・`)かぼちゃと棺桶の性能が出てるけど、微妙ね
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ 213e-h3ZH)
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2016/10/06(木) 17:30:01.60ID:vf6FP8Hw0
一応期間限定で強化されてんだよ
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ 213e-h3ZH)
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2016/10/06(木) 17:43:59.94ID:vf6FP8Hw0
>>892
30戦するとカルディナのコスチュームが貰えます(いらない)
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ f4f5-uhyd)
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2016/10/06(木) 18:01:50.71ID:1dZSFuVG0
>>906
マジで?
時間とかゲージ短くなったの知らなかったわ。
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ fc5d-yd9a)
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2016/10/06(木) 18:12:05.97ID:XMbuq/hz0
ランクマ集計期間中は人は居るんだから、集計終わって人が居ないときに応援ミッションやればいいのに
集計しないときはランクマ無しにして、特殊ルールマッチ期間にしてもいいな
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ abe0-IG4E)
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2016/10/06(木) 18:12:25.61ID:TtTO1LND0
ミサワも何も実際そういうマッチングシステムなんだから仕方ないよ
全てはおまいらがもっと子ども作ってプレイ人口を増やさいからなのだ(政治
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ a698-lsIp)
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2016/10/06(木) 18:14:15.51ID:4zW6ccp20
>>913
ちゃうねん 一般ぴーぽーと7***組と挑***者の2クランと一般ぴーぽーの間の差が開きすぎて、あとはもう野良ランクマはカジュアルもランクマどっちも運次第ってことよ
別に介護とかいうわけじゃないねん
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ 213e-h3ZH)
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2016/10/06(木) 18:17:16.92ID:vf6FP8Hw0
介護介護言ってるのはレート1600くらいのやつだろw
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ f829-892l)
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2016/10/06(木) 18:21:18.50ID:nN/CHtjx0
上手い人がやられても-10、下手な人がやられても-10。
下手な人を見つけて、執拗に追い回してキルし続ければいいわけですね。
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ 34cd-lsIp)
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2016/10/06(木) 18:33:28.22ID:rZRnfsWc0
どこの強豪クランも上手い人の抱え込み始めてるし
大企業が有力な中小吸収して更にデカくなってるのを間近に見てる様な気分がする
間違いなくどんでん返しは起きないってのが既に分かっちゃう
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ 2141-dzsj)
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2016/10/06(木) 18:34:42.34ID:Z8/uN7g+0
久しぶりに見たらリーダースキルなんてものが来る予定なのね
アサルトだけ無しなのわ露骨で笑える、よっぽど運営の持ってるデータがアサルト一強なんだろうな
新要素からはぶられるってよっぽどだよ
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ abe0-IG4E)
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2016/10/06(木) 18:36:20.83ID:TtTO1LND0
>>927
そこにスポンサーがついて月給が出るのがプロの世界
今LoLのワールドチャンピオンシップやってるから
e-sportsってどんなものか見てみてね

FHの上位クランのプレイヤー抱え込みなんてかわいいもんだよ
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ 6be5-lsIp)
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2016/10/06(木) 18:37:07.88ID:HSsZ95qz0
>>885
本当は1セットだけど、先週バグでもらえなかった人にはお詫びに頭2ケ余計にくれたみたい。
プレゼントBOXにはフロスト/Aとフロスト/Lって表示されてるけど、画像は頭だよね。
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ 213e-h3ZH)
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2016/10/06(木) 18:37:24.32ID:vf6FP8Hw0
プロが競い合うほど選手層厚くないんで、強いやつ抱えこんだらおしまい
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 34cd-lsIp)
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2016/10/06(木) 18:41:24.71ID:rZRnfsWc0
>>931
ヒェ〜お金が絡む世界は怖いねえ
俺はぺーぺーな腕しか無いから強いの人の気持ちが分からないけど
明らかにリザーブ、最悪リザーブ枠に入ってない可能性すらある所に行く人は悲しくならないのだろうか
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ e1c1-UMne)
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2016/10/06(木) 18:48:35.92ID:3MsIF4zj0
>>924
いろんなところから上手い人吸収してそれでいてFHを盛り上げるとかなんだかなあと思う
仕方ないといっちゃそうかもしれないが蜜だけすってきれいごと言って実は蝕んでんじゃないか
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ a698-lsIp)
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2016/10/06(木) 18:55:52.63ID:4zW6ccp20
>>936
さっさと分裂しろよと思うわ 7人**って名乗ってんだったら7人で頑張れよっって
これじゃあただたんに自分たちがtueeeしたいがために強者で固まってるだけとしか思えない

不安因子にクーデター起こされないように自分側に抱き込もうとしたどっかの独裁者みたいだわ
0940名も無き冒険者 (ワッチョイ b183-lsIp)
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2016/10/06(木) 18:58:40.68ID:ClBNCHJd0
(´・ω・`)そりゃ新規に起ち上げるより既存の上位クランに入ったほうが手っ取り早いでしょ
(´・ω・`)あと初心者育成とか言ってるクランで育ってるの見たことがない
0941名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp4d-pu+C)
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2016/10/06(木) 18:59:28.13ID:j5lpjZBGp
ゲームがちょっと上手いくらいで偉そーにしたり文句言ったりするヤツみるとイラッとするよな
たかがゲームでお前何様だよ?七人組とか強豪クランはそんなヤツばっかり
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b4f-lsIp)
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2016/10/06(木) 19:01:01.49ID:zEbv+wZM0
tueeeしたいがために強者で固まるのは別に仕方ないというかそういうもんだと思うがなぁ
MMOでも廃ギルドに廃プレイヤーが集まって狩場独占なんて事もよくあったし
真面目()にやってる人が集うのは仕方ないんじゃね?
適当にぬるく遊びたいプレイヤーが難儀な目にあうのはよくあること
ぼくもぬるプレイヤーですけども
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ a698-lsIp)
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2016/10/06(木) 19:03:07.68ID:4zW6ccp20
>>943
固まって盤石にして、弱者を蹂躙するだけで楽しいのかねえ・・
俺なら下克上するか、対抗馬に育ててなって敵対するほうが面白いわ

少なくとも三つ巴くらいが理想的
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ 97df-lsIp)
垢版 |
2016/10/06(木) 19:03:19.50ID:A9HQGrEY0
(´・ω・`)FMO末期はプレイしてないけどそんなに固定あったん?
(´・ω・`)昼はソロも含めて無人で夜は1〜2個かと思ってました
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ 34cd-lsIp)
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2016/10/06(木) 19:05:17.75ID:rZRnfsWc0
彼等は悪くないんや・・・金が、資本主義が彼等を変えてしまったんや
大会はリザーブ含め9人までだっけ?ならクランの上限も9人にしてもええんちゃうかとは思うけどね
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ 213e-h3ZH)
垢版 |
2016/10/06(木) 19:08:47.06ID:vf6FP8Hw0
現金は何人でも分配できるから敵対するより巻かれた方が美味しい
くそげ
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ 355c-xaNP)
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2016/10/06(木) 19:17:01.04ID:Qgrj8A8m0
自分も雑魚だっていう自覚はしてるけど流石にランクマサブウェイでリペアポイントに攻めてくる1分隊相手に3分隊で終わりまで籠ってる姿なんて見とうなかった・・・
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ 355c-uhyd)
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2016/10/06(木) 19:21:40.54ID:UXtkvzlE0
本当に極まった環境だと介護がー介護がーとかいってられない
あっあいつしにs死んでる…くらいに周りみんなしんでる
介護して生き残ってくれるならまだそいつは優秀だ
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ 34cd-lsIp)
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2016/10/06(木) 19:24:30.84ID:rZRnfsWc0
レートリセット時の上限って1650だったようだし
今行ったら本来より高レートの人を複数相手にする確立が非常に高いぞ
せっかちな性格じゃないのなら少し待ったほうが良さげ
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ a698-lsIp)
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2016/10/06(木) 19:35:12.86ID:4zW6ccp20
ホストごとに各都道府県別にグループ分けて各都道府県の代表を決めて
その後各県代表同士による全国編

                          /⌒)__  /^-┐
                        {:;:;:;:;:;:;:;r‐' /:;:;:;_ノ
    γ^ヽ                  , -ヽ:;:;:;:;:;:;ヽ、{:;:;:/
   ,nゝ::ィ′              、_/:;:;:;:}ヽ:;:;:;:;:;:;∠ニ-:、
   廴::::::ヒ=、           /:;:;:;:;/|:;:;ヽ{:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_)
   ∫::::ヽ`          /:;:;:;:;:/ |:;:;:;:;:}ー┐:;r‐'  ̄
   〈::_:::、}             {:;:;:;:;:;L_」:;:;:;:;:|ー-┘└――ヘ
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                                ̄
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ f99f-lsIp)
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2016/10/06(木) 19:55:29.47ID:S7+DoHIn0
学生対抗とか初めて聞いたときはクソ企画進めてるなと思ったけど
実力差のない初心者に毛が生えたくらいの奴らのチーム対抗戦は見ててほのぼのするし、コア凸もガンガン狙うし熱い展開あったわ
見たかったのはアレだ


それに比べて本大会の決勝はにらみ合いからの占領勝負で終わるとか地味
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ a698-lsIp)
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2016/10/06(木) 20:23:58.66ID:4zW6ccp20
レイプゲーなのに無駄に防衛してだりぃ
それならポストでワンチャン狙おうや 全員TTカバーで誰も僚機走らせないってどういうことだよ
0971名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp4d-pu+C)
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2016/10/06(木) 20:24:18.95ID:vUqhzmOSp
カジュアルのぬるま湯に浸かってたらまたランクマ行ってもあんまり変わらないのでは
まあ今はレートが戻って混沌としてるから日曜日ぐらいまでは待ったほうがいいかもね
今はまだ味方の中堅ランクスの対で某人組が当てられたりするし
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ 97df-lsIp)
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2016/10/06(木) 20:27:47.75ID:A9HQGrEY0
>>969
(´・ω・`)そんなにあったんだ
(´・ω・`)1年半ほどプレイしたものの、敵固定の減少でつまらなくなってやめちゃいました

(´・ω・`)そいえば占領区固定という謎の存在は覚えてるけど何で激戦区きてくれないん・・・
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ a698-lsIp)
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2016/10/06(木) 20:42:02.46ID:4zW6ccp20
>>973
店仕舞する前のたたき売りセールって感じだな
もしかしてさ 普通のリペアの性能を落として、課金にリペア入れてイベント中ブーストして
イベントが終わったら課金リペアがメンテ前のリペアキットの代わりになるんじゃね?

メンテ前
回復力
3普通の赤リペアキット
2サリオリペアキット

イベント期間中(自動回復廃止・課金棺桶の回復量アップ)
4課金棺桶
3
2普通の赤リペアキット
1蒼リペア

イベント終了後(自動回復廃止・課金棺桶の回復量ダウン)
3課金棺桶
2普通の赤リペア
1普通の蒼リペア


ラグナロクオンラインで濃縮エルニウムを売りつけるために、普通のエルニウムでの成功度を下げたあと濃縮エルニウムを出した事件を彷彿とさせる
露骨な集金
0998名も無き冒険者 (ワッチョイ fc42-+Esq)
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2016/10/06(木) 22:02:42.72ID:Bs0DyNIl0
(´・ω・`)うまれt…ない!
1000名も無き冒険者 (アウアウ Sac5-xaNP)
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2016/10/06(木) 22:04:17.89ID:LagUUIXZa
もらったぜ
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