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DRAGON NEST ドラゴンネスト 1829-COMBO [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 6b25-lsIp)
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2016/10/09(日) 20:17:39.16ID:1na7j86k0
■公式
http://dragonnest.hangame.co.jp/

■関連サイト
攻略情報Wiki
http://dragonnest.valuesv.jp/dnwiki/
火力計算シミュ
http://dn.urakami.bi.../contents/simulator/
クエスト関連wiki
http://dnquest.wiki.fc2.com/

■関連スレ
【DN】ドラゴンネストDragon Nest質問スレPart42
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1451808644/
DRAGON NEST ドラゴンネスト PCスレ Part1
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1343884442/

■前スレ
DRAGON NEST ドラゴンネスト 1827-COMBO
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1474078887/

・煽り荒らしはスルー コピペ荒らしは透明NGしましょう
・晒しの話題はネットwatchでやってください ここには持ち込まない事
・愚痴は愚痴スレへ
・次スレは>>970が立てること 立てられなかった場合は最安価で誰かにお願いしましょう
※ワッチョイの付け方
スレ立ての内容部分の1番最初の行に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を書くだけ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ 571e-XnCm)
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2016/10/14(金) 07:04:37.17ID:wuJQ133C0
ルイーナのバフ上乗せバグやD-1グランプリの時のバグ修正はここで話が出てから即対応だったから一応2ch見てるでしょ
D-1の時なんて本当即対応だったし

で、アホな社員が時々

147 名も無き冒険者 (JP 0Haa-t1qj) sage 2016/08/26(金) 10:30:16.96 ID:GmajbFnfH
>>135
どこにも能力値つけるなんて書いてないのに、勝手に拡大解釈して
補填補填いってんじゃねぇぞ、こじきとアンチども

ボビンの売り方が汚いのはわかるが
これで補填したら、それこそガチャ買ったやつから大クレームだわな


みたいな書き込みまでしちゃうんだと思う。
書き込みは参考にしてるけど、<<234が言うように基本ゲーム開発上の仕様やUNEIに都合の悪い事だけ聞いてるから
客離れるようなアプデしかできない
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ 571e-XnCm)
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2016/10/14(金) 07:07:37.61ID:wuJQ133C0
ユーザーに不利なバグを発見した時の運営

 フ゜ッ ∩ 
  ℃ゞノ ヽ(運ω営 )
  ⊂´_____∩


ユーザーに有利なバグを発見した時の運営

              ,.. --‐'"ヽ、
         ,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
      ,,..-'"  _,,..===,`'  ,-、゙ヽ.
     /,   ,.. -‐<__,{  ,(´  `ヽ、
    (´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' ,   ', ゙i
    'ミーぅ∪'      ∨   ヽ. リ  リ
    `ー'′       人、,.-、..ヽ,  '   
                / ,'   { r,( 運ω営)        
             /'     !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ    
               i ゙i       /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ    
           .ハヽ   ノ__,.-、  `Y´ `ヽ   ',
               !. {  `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_   リ
             /!ゝ、  ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
            / ハ.(`},、   `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、.  ヽ、,リ
          /', ヽ、゙i、ヽ.   },`=彡ヾ、 、.  、  ∨
       / ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、   `` 、.ヽィノ
      /:  ヽ.  ヽ. イ /´'''7´  \.ヽ `ヽ、_ノ

本当この姿勢は何年経っても治らないっていうか悪化してるな
目に見えて客離れてるんだからちょっとは学べよ。日本で商売したいならよ
0252名も無き冒険者 (アウアウ Sa97-vmBL)
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2016/10/14(金) 07:12:07.69ID:z/Kdd9fza
>>231
向こうじゃそんなに評判悪克ったのか
0255名も無き冒険者 (アウアウ Sa97-jChb)
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2016/10/14(金) 08:09:05.07ID:p7enjylaa
>>254
それだったな
バフ個人化してデバフ、回復やら統一したのにそのあといつの間にかB枠とか作って、覚醒とかでPTバフ復活させたりと絶対その場のノリかなんかで方針決めてるだろ
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-kYqr)
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2016/10/14(金) 09:42:07.63ID:gjFQTif70
火力無くても常に枠があるPT優遇職と火力(数値)あっても常に枠が無いPT不遇職とで
火力無くても枠があるってのがおかしい!って判断した結果やんね
まドラネスはずっとその場しのぎの取って付け特別仕様ばっかりだから今さら何とも思わないけどさ・・
0257名も無き冒険者 (ササクッテロ Spd7-a8M+)
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2016/10/14(金) 09:43:04.66ID:ayUOQfblp
本腰入れて開発したらすげぇ面白くなりそうなゲームなのになぁ…
0259名も無き冒険者 (スプッッ Sdcf-pQJ8)
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2016/10/14(金) 10:28:10.28ID:P1D85VfSd
SSD に変えたらぬるぬるになったわ
0262名も無き冒険者 (アウアウ Sa97-pXD7)
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2016/10/14(金) 12:37:53.99ID:xq2pvrhua
一緒でも違っても客の要望無視してるならどっちでも一緒だな
客があっての商売だとわかるとこから始めなきゃ
0263名も無き冒険者 (アウアウ Sa97-DI90)
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2016/10/14(金) 12:38:48.60ID:yAeOk/rKa
そもそもB枠の修正理由は職格差ではなくて
B枠という想定していないバグのせいでネストが簡単になりすぎていたから修正したんでしょ?
だから座談会ではB枠がない状態(IDHCクリアにはL12とFD積み強職ガチ構成必須)が開発の想定している硬さですって言ってたわけじゃん
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-vYzL)
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2016/10/14(金) 13:09:34.57ID:iStsBDJm0
ファミリーマートビットキャッシュキャンペーンの
セラフィードバウチャー1個 コード
1円スタートで終了日時:2016.10.15(土)で出てる
http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h239700747
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-kYqr)
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2016/10/14(金) 13:18:43.77ID:gjFQTif70
デバフ重複発生自体は意図してなかったけど、
その存在に気付いても(韓国ではそれが無いとクリアきつすぎて)意図的にずっと修正しなかったって言ってたね
>>263分かりにくくてごめん、256で書いたのはR化の個人バフ化のことでいsた
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ eb3f-xEJm)
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2016/10/14(金) 13:21:09.55ID:IEICBUVZ0
まず日本独自仕様をマジで撤廃しろ。
クローニングも向こうじゃ、シュパンからの入手じゃないだろ。
刻印もそうだけど。世界共通にしろよ。

あと必要数9999とかの頭おかしいのも減らせ。
このクソ過疎状態で、誰がそんな集めるんだよ。
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-VFEq)
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2016/10/14(金) 13:27:08.71ID:Rkk0LGMB0
(´・ω・`)参考にしてるしてないはどうでもいい
(´・ω・`)客の意見を参考にした上で改悪してくんじゃん
(´・ω・`)エアプ開発無能んえいだから意見がどうこう関係ないよ
(´・ω・`)権利買い取れるだけの資産があればなぁとしみじみする
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ 3782-8qPS)
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2016/10/14(金) 13:33:37.17ID:MY2ddY9J0
先のこと考えずその場のノリでテキトーに作ってるのは昔からだけどな
50キャップ座談会で闇武器は最大の失敗だったもう絶対に作らんとか言ってたのに、
70キャップで属性竜珠実装しまーす とか頭に虫湧いてんだろ
おかげで純物理純魔力やりたくて無属性職選んだのに属性化必須のゴミバランス
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-VFEq)
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2016/10/14(金) 13:38:49.65ID:Rkk0LGMB0
(´・ω・`)離職率が高いだけじゃないの
(´・ω・`)だってチョンよ?
(´・ω・`)責任者が変わるたびにその前任者の功績を全て削除するっていうチョンよ?
(´・ω・`)引き継ぎなんてしてるわけないし
0271名も無き冒険者 (ワッチョイ 8708-xEJm)
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2016/10/14(金) 13:57:01.24ID:mY/DDpcp0
グラのヒットストップは前から聞いてたけど
インクのコンセクの爆発時?もすごいラグかヒットストップかしらんけど固まらない?
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ ffba-8qPS)
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2016/10/14(金) 14:25:13.58ID:R+cT083l0
バフゲー辞めます→デバフゲーにします(R化)
→デバフゲー辞めます→強職ゲーにします(B枠削除)
→強職ゲー辞めます→札束ゲーにします(刻印クローニング)

迷走迷走
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ 571e-XnCm)
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2016/10/14(金) 14:27:18.16ID:wuJQ133C0
>>270
だからチョンにしたって日本で商売するなら
過去から学べって強く思うんだけどな

運営もチョン開発もチョン
民族単位で人嫌いたくなかったけどこいつら本当に馬鹿なんじゃないか?

韓国や中国じゃ日本では最底辺の理髪店QBハウスに
国内の他店舗とじゃサービス水準が俄然違うと長蛇の列ができるんだとさ

日本とそれ以外のアジア圏国ではサービス基準に格差があり過ぎる

日本で商売するならもうちょっとその足りない脳で必死に勉強しろよ
韓国に至っては国から補助金下りててもろくなオンゲー作れなかったし 必死さ勤勉さ足り無すぎ
ウチの生産工場でもしょっちゅう手抜きやがって
人並みのやる気ないなら日本に出稼ぎに来るんじゃねぇ
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ ffba-8qPS)
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2016/10/14(金) 14:27:41.98ID:R+cT083l0
バフデバフがドラネスだった訳じゃないから今のままでいいよ
かけ直すの面倒だし

アクション面もそこそこ良くなってきてるからコンテンツ増やしてクソギミック消してくれたら人戻ると思う
廃課金要素とラグとバグだけはなんとかしてほしいけどな
0277名も無き冒険者 (アウアウ Sa97-vmBL)
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2016/10/14(金) 14:34:34.37ID:/D8RS9uua
>>273
バカって言うか露骨に日本人差別してる感があって萎える
理由もなく他人種を差別するような最低な運営開発
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-VFEq)
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2016/10/14(金) 14:34:43.45ID:Rkk0LGMB0
>>273
(´・ω・`)らんらんに言われても困るの……
(´・ω・`)大阪でチョンがやらかしてるのと一緒
(´・ω・`)あいつらはディメンションエックスから流れてきたミュータンジェンで
(´・ω・`)猿が変化した生き物だから脳みそも歴史も足りないのね
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ 879b-8qPS)
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2016/10/14(金) 15:00:39.62ID:4RdFdD+m0
93ネストも次で最初で最後だろうな
Rタリス生産と技巧生産がそれを物語ってる
とりあえずはこれで93装備品は揃うし93竜珠+15素材はあるか知らんけど次のドラゴンでドロップだろうし

これだけ廃課金要求してもこの程度の開発力しか無い
せめて通常ネストは2個は新規で実装しろやハゲ開発
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ 879b-8qPS)
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2016/10/14(金) 16:11:20.69ID:4RdFdD+m0
無属性をどうにかするには
破壊魔力の竜珠の効果を10%↑まで引き上げる必要があるし
Rアバの脚の攻撃力上昇を15%まで引き上げないとダメだし
まーようするに最初から無属性じゃどうにもならん仕様になってんだよね
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ ffba-8qPS)
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2016/10/14(金) 17:08:37.03ID:R+cT083l0
新要素を実装すれば新要素ありきの難易度になる
LF必須に不満が述べられてた時もLF入れなければ良いと言ってたアホ居たけど成長してねーな
0296名も無き冒険者 (スプッッ Sdcf-pQJ8)
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2016/10/14(金) 19:20:51.07ID:P1D85VfSd
カラハンみたいなキャラと戦いたいよね
人型の敵
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ 23cd-8qPS)
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2016/10/14(金) 19:29:54.74ID:qthnA3+o0
アークヘレティックの特設ページ、
10/26にカミングスーンってあったから
てっきり実装はその日だと思ってた

来週来るのね
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 879b-8qPS)
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2016/10/14(金) 19:38:18.86ID:4RdFdD+m0
IDHCとかマジで飽きたからその上とか作ってくれねぇかなウルトラハードコアとかさ
登場ボスの数2倍とかで報酬はゴッデス武器防具とか
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ ef9f-BUHh)
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2016/10/14(金) 21:01:21.78ID:ExraduqU0
そんなのより1回でも被弾したら死ぬネストでいいわ
マンティとかでw
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-kYqr)
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2016/10/14(金) 22:12:05.32ID:gjFQTif70
>>303
じゃあ今ある全ネストに補正テクニカルモードで決まりだね!
PTM全員が裸にベリン武器でもクリアできるけど1回でも被弾すると死ぬ、いいね
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ ebcd-vYzL)
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2016/10/14(金) 23:31:14.39ID:RhAfvRAb0
ブリンガーあたりから開発の調整が下手くそすぎるんだよな

常時浮きで50%カット、ウィルメーカーでさらに50%カット、
それにGFなんてやってたら死ぬわけないのに

→開発「死なないのでバフ消しします
→ユーザ「バフ消しうざい
→開発「じゃあバフなくします

バフの効果を下げりゃいいだけの話なのに
なんでPTプレイの楽しみを奪う方向に倒すのか理解に苦しむ
0310名も無き冒険者 (アウアウ Sa97-4ycw)
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2016/10/14(金) 23:55:43.16ID:L6K92tVha
瞬間火力が上がりすぎてギミックを飛ばすことが出来るようになった
それだと簡単にクリア出来るしギミックを楽しんでもらえない
だからギミック時は無敵を入れたり、場合によってはHPをギミック発動地点まで戻したりした
それはそれで不評になり、瞬間火力を落とすためバフを個人化させた
0311名も無き冒険者 (アウアウ Sa97-4ycw)
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2016/10/15(土) 00:02:25.27ID:JmZfNLJda
こないだサブキャラで新規の人とタイフーン行ったんだけど
60キャップのとき並みに回避からの攻撃をするハラハラ感を楽しめたよ
タイフーンおもしれー!ってなってしばらくぶりにメインキャラでも行ったところ
サックサクすぎてつまらんかった
しかもサクサクする割に途中でギミック挟んで面倒くさく感じたし、イライラする
人狼のとこは動き回ってスキルがフルヒットしなかったからボスを動き回らすのやめろよって思っちまったし

どう改善させるべきなんかね
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-kYqr)
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2016/10/15(土) 01:02:45.41ID:1Q0pbG8v0
そう!それでクリアタイムとかコンボ数とかでスコア付けて1ヶ月間でランキングして
順位ごとに報酬つけて〜ってあれ?これどっかでみたことある・・
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 879b-8qPS)
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2016/10/15(土) 01:14:45.63ID:9wuhVK4N0
補正かけるコンテンツは面白味全く無い
クリエーターみたいなゴミはもうゴメンだわ
1回やってそれ以降やる事はなかったし
0316名も無き冒険者 (アウアウ Sa97-4ycw)
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2016/10/15(土) 02:47:00.27ID:7w2GEzX7a
実装初日に消化して攻略要素ないとかゲームとして終わってるから
ラウンドクリア時の回復削除と復活回数を減らすのは必須だよなあ
んで当然その分報酬をアップしてほしい
途中報酬も欲しいが途中報酬手に入れて入り直すこと考えるとこっちは週間ミッションかな
もしくはウィークリークエストか
0317名も無き冒険者 (アウアウ Sa97-4ycw)
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2016/10/15(土) 02:58:39.28ID:7w2GEzX7a
>>315
火力制限とか論外だろ
そんなの反映されたらマジでドラゴンエンド

以前はというかゲームとして当たり前のプロセスは
デイリーマスター難易度で新規は裸から布の服を揃える
次にデイリーアビスで皮の鎧を揃える
皮の鎧があればネストノーマル難易度に挑めるが少し厳しいから途中報酬しか貰えない
途中報酬で一部分を鉄の鎧にしてクリア
安定して消化出来るようになれば全身鉄の鎧になる
そしてハードコアでは同様にして鋼の鎧を揃えて、ドラゴンに挑む
って感じだろ

でも実際はネストでも布の服しか出ないのに
デイリーハムハムイベントで鋼の材料配ったり
補正イベントでドラゴンの鱗配ったりしやがる
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ 879b-8qPS)
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2016/10/15(土) 03:14:21.65ID:9wuhVK4N0
一般ネストからのレア装備を絞り過ぎなんだよ毎度の事だけど
それとなく消化して手に入る事ができたなら全身至高ぐらいの中間層が普通にID挑める事もできたのに
消化する意味がほぼ確実に無いから人も減るしそこまでしか行けない層はそれで詰む
0319名も無き冒険者 (アウアウ Sab7-8qPS)
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2016/10/15(土) 03:30:50.16ID:takC/kyLa
至高ぐらいばらまけば良いのに
一般人でもドラゴン行けるようにしてやれよ
全身至高でもPT構成よく全員が理解しており死ななければなんとかクリア出来るだろ?
一般人にも夢持たせてやれよ
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ 4be0-DI90)
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2016/10/15(土) 04:27:08.84ID:MYGcJoKi0
至高だとIDHCクリア難しいよね?
火力職なら武器に関してはLしかないと思うんだがクリアできないなら至高武器の価値がイマイチ分からん
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ 077b-8qPS)
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2016/10/15(土) 04:54:38.42ID:LBIJzQWa0
装備そのものより強化要素増やしすぎたせいでしょ
複数キャラやること推奨してるくせにキャラ間のアイテム移動は制限だらけで
サブキャラで集めたものをメインに移動させることもできない
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ 879b-8qPS)
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2016/10/15(土) 05:10:10.74ID:9wuhVK4N0
検証できねぇからわからんけど
IDHC消化慣れしてる前提で火力職や回復が
全身至高12と職に対応した紋章ステOPorそこそこFD紋章とRタリスや竜珠+15全箇所Rアバ攻撃力上昇刻印全箇所で90帯FD30〜40%↑
U技巧orLアクセ完備で、料理食ったり祝福入れたりして良職構成で8人無死なら多分行ける

逆に職構成がクソだと途端に要求装備基準が跳ね上がる
0326名も無き冒険者 (アウアウ Sa97-4ycw)
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2016/10/15(土) 05:22:40.10ID:sx5a5Ck9a
まあHCは一般人向けじゃなくてもいいよ
一般人向けに優しくすると四人ネストの二の舞になる

ちなみに俺はHC未クリアだが
報酬はどんなもんなんだ?美味しいのか?
0327名も無き冒険者 (ワッチョイ ffba-8qPS)
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2016/10/15(土) 05:52:31.10ID:fHU7zMHs0
知恵か敏捷耳が出たら辛うじて足しになる
ハウンドの金のリードが唯一の固定収入
逆鱗いらないならやる価値ねえよ城塞やっとけ
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-VFEq)
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2016/10/15(土) 08:37:26.30ID:ke3Poz1g0
(´・ω・`)クリエイターがゴミなのは職によって与ダメの補正が3倍違った所
(´・ω・`)HPがあの1/2や1/3なら常設すべき内容だった

>>310
誤;ギミックを楽しんでもらえない
正:ギミックで手抜きができない
(´・ω・`)正しく書いて?
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8b-jChb)
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2016/10/15(土) 08:53:18.99ID:ErDLPkqt0
プロKHCでG袋を実装したのは直接お金落とすと豊穣ハムハムするやつが出るからかそれともインフレとかデフレのときに出てくる金額を弄って調整するためなのか
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-vYzL)
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2016/10/15(土) 13:15:09.89ID:xsUGLe8D0
ファミリーマートビットキャッシュキャンペーンの
セラフィードバウチャー1個 コード
1円スタートで終了日時:2016.10.15(土)で出てる
http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h239700747
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ ef9f-pQJ8)
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2016/10/15(土) 14:08:16.86ID:Kl1tscYe0
セラフィードの関連商品から、ババちゃんフィギュアが買えるで
いらね
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