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【WT】Warthunder part323 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 67f4-OGK4)
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2017/01/13(金) 19:56:27.40ID:LoHuRGBg0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)

BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中


■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。


※前スレ
【WT】Warthunder part322 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1483891936/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fa7-YL17)
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2017/01/17(火) 22:24:04.80ID:9gcq0Am/0
>>767
テクスチャ上げるとそれまでのっぺりとした地面に複雑な模様が付加される
自分だけ地面に迷彩を追加するようなハンディキャップを背負うだけ
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ dbb2-+/pH)
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2017/01/17(火) 22:36:42.81ID:Ka1THJa70
紅茶のブリガント?とかいう自称爆撃機ワロタ
これフルチューンするとかなり強くなるんじゃないのか
もちろん爆弾とか一切なしで

爆撃機スタート()
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f5c-prQ/)
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2017/01/17(火) 23:06:32.58ID:bV/jITXm0
>>763
最小画質にすると高画質だと描画されていたオブジェクトじゃない草が消えたり地面の質感がのっぺりして戦車を見つけやすくなったりする
ただそうすると10年くらい前のゲームみたいでせっかくのゲーミングPCがもったいない
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ f706-KZGP)
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2017/01/17(火) 23:09:49.14ID:qc1JGuxY0
いいPC買ってようやくこれで低画質ともオサラバだぜと思ったら
画質上げた瞬間草木が増えて敵を見失うことがめっちゃ増えたからまた低画質に戻ってきた
俺は何のためにPC変えたんだ
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fa7-YL17)
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2017/01/17(火) 23:15:51.61ID:9gcq0Am/0
そういやウィンドウモードでゲームプレーしてるんだけど
陸戦でその状態でマウスをぐりぐり動かすと
下のタスクバーにマウスカーソルが移動して
主砲発射しようとクリックするとそのウインドウが前面に
表示されちゃうんだわ

どう対策とったらいいかね?
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ b2e0-f7h0)
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2017/01/17(火) 23:21:36.83ID:pfopEiGn0
質問です
アナル民なんですけど陸戦が得意だけど空戦でのエイムがコントローラーではガバガバです
活躍するためにマウス?操作ってのに切り替えようかなと思ってるんですがどうやるんですか?
マウス買ってくるところから?
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ e332-dHfL)
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2017/01/17(火) 23:49:21.14ID:8vkmzkc20
弾薬庫引火による即死は削除すべきだと思います。

確かに敵を一撃で撃破したときの爽快感はありますが、例えば、数発の被弾を覚悟して敵を倒したいときなどに即死させられるとかなりの不快感があり、さすがに運要素が強すぎると思います。

被弾時の運要素は既に火災や乗員、モジュール破壊がありますし、それらはスキルや消耗品でカバー出来ます。

ですが、弾薬庫引火は弾薬庫保護などがあっても即死の可能性を減らすだけであって即死を無くすわけではありません。

皆さんはどのように考えているのでしょうか?
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 26a4-YL17)
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2017/01/17(火) 23:51:17.22ID:pXDWsGQh0
>>799
よし、ならば装甲を貫通した瞬間撃破されるようにしようか

弾薬庫を敵に狙われにくくしたり、敵の弾薬庫の位置を覚えておいてそこを狙い撃ちにするのもプレイヤースキルの範囲内だと思うが
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ c35a-1pWe)
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2017/01/17(火) 23:59:40.32ID:IOZqxOYI0
>>799
弾薬庫撃ち抜かれる場所晒すな定期
自分が乗る戦車の弱点(出来れば敵の戦車も)くらい覚えればワンパンは絶対減る。それに弾薬庫飛ばされる回数よりも飛ばす回数の方が多いから、もし飛ばされて不快だったとしてもすぐ忘れる
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fa7-YL17)
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2017/01/18(水) 00:02:15.77ID:Np2j3yba0
日陸のSB解禁まだですか?
日陸で和製ティーガーとチトとイージーエイト以外ABじゃ息してないし
ボランティアRBは論外

それなりに稼ぐにはSBしか無いわけだけど一向に解禁される気配がない
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ dbb2-+/pH)
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2017/01/18(水) 00:22:43.09ID:GT59NlcP0
日陸が息してない・・・?
ぶっちゃけBR2.0新チハたんからチリさん、M4A3まで全部十二分に強いぞ?

ブルドックは明らかに雑魚で、それ以降は全部ゴミっぽいけど
話聞く限りだと
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ f69b-dHfL)
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2017/01/18(水) 00:56:38.11ID:PUvmjsc+0
ABオンリーで四式中戦車まで来たけど息してないどころか普通に戦えてるな
大容量の炸薬や癖のない機動力や優秀な俯角があるからもう一つの島国の戦車よりストレスなく使えてる気がする
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ 3298-dHfL)
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2017/01/18(水) 01:08:07.76ID:KYGVem6u0
ABで川に落としてるような奴ってクラン検索してみたら殆ど日本なんだな
日本はマナー悪いってGaijinに思われてそう

(あえて人は省いておいたよ)
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ f706-FKy4)
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2017/01/18(水) 01:33:39.53ID:P8V7K/RV0
>>816
陸SBは必ずしも敵味方同数の航空機が出てくる訳じゃないから空戦しにいくのは微妙
敵の航空機が少なければ味方とキルの取り合いになるし
敵が多けりゃ袋叩きにされる
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ 3298-dHfL)
垢版 |
2017/01/18(水) 02:14:42.53ID:KYGVem6u0
まぁT29には愛称なかったけど、解るような気がしてまとめてみた

さっきBR8.0でレオ3両駆ってきたぐらいにはOPなので忘れるわけがない
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ 3298-dHfL)
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2017/01/18(水) 02:56:40.99ID:KYGVem6u0
稼ぐという視点ならだけどソ連陸6.7で組むメリットが見えないから
T-44-100入れて7.0かいっそのことT-34-85メインで5.3で押さえるぐらいの方が強い

ただ米陸5.0が今結構強いから、昔ほどは稼げないけど
0835名も無き冒険者 (ワッチョイ 3298-dHfL)
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2017/01/18(水) 03:11:41.64ID:KYGVem6u0
>>834
IS-2使いでしたか、それは尊敬しますわ
1944型は戦後弾あっても無くても大して変わらない印象なのと
正面装甲も硬いのか柔いのか博打みたいな感じなので苦手です

決して弱いとは思わないけど、なんていうかストレスがかかる車両です
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ 3298-dHfL)
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2017/01/18(水) 03:33:46.47ID:KYGVem6u0
問題はソ連以外のBR7.3以降の車両なんだろうなぁ

特に7.7以降は火力&機動力特化、もしくはどこかしら弱点抱えてる車両が増えるからだろうけど
低ランク車両でも結構キル取れるぐらい尖った性能になってて
よくパンターIIやT-34-85、T29が大暴れしてたりするので調整は難しい気もする

BR6.7って結構防波堤になってるのかもしれないと思い始めた
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f66-q48i)
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2017/01/18(水) 08:41:41.52ID:U8GazpDo0
戦車の実物についてほとんど知らないんで教えてください。

同じくらいのBRで名称からして互いに兄弟車みたいなのに、砲塔旋回速度が極端に遅い車両があったりするんですが、これはなぜですか?
できればそうならざるを得ない理由も教えて下さると。

例えば米のシャーマンM4と105o、ドイツのW号のGとJみたいな。
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ 3298-+BhH)
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2017/01/18(水) 10:07:15.13ID:KYGVem6u0
電動と手動とかじゃないちょっと複雑なんだ(ギアの数とかエンジン出力とか)
説明するの面倒なのでこれでも見てて

https://togetter.com/li/927326
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ 3298-+BhH)
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2017/01/18(水) 10:12:37.39ID:KYGVem6u0
これにはまとまってないので捕捉すると

ドイツ戦車が旋回遅めなのは設計思想です
理由は「射撃精度を上げるため」細かく回るようにしてるのよ
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ f6c1-dHfL)
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2017/01/18(水) 10:17:07.47ID:N6jrzGOk0
M2積んだジープで霧の中走ってたら目の前にW号のケツがが現れてとっさに撃ちまくって撃破したとか言う話なら聞いたことがある気がする
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 3298-+BhH)
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2017/01/18(水) 10:25:48.03ID:KYGVem6u0
>>850

M2はもともと対物用の武器なんだ
たぶん君がイメージしてる7oクラスのマシンガンとは物が全然違うよ

https://www.youtube.com/watch?v=yuZ5VrLQ1ek
0862名も無き冒険者 (オッペケ Sr37-OGK4)
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2017/01/18(水) 11:25:17.83ID:ntbCkw9hr
>>793
遅レスだがAlt押しながらTabでウィンドウ切り替えられるはずだぞ

Altにロケット発射とか割り振らないようにしないといけないから、敵機追跡視点に割り当ててる
0863名も無き冒険者 (オッペケ Sr37-OGK4)
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2017/01/18(水) 11:47:40.98ID:ntbCkw9hr
>>850
12.7mmに耐えるように設計されてるのはチハ以降(ただし確実に耐えるのは正面のみ)

BTとチハ世代の代表的な戦闘であるノモンハン事件では20mm機関砲が普通に戦車を貫通していた
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