【WoWS】World of Warships 第418艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ
【WoWS】World of Warships 第417艦隊
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>72
中途半端に艦艇を攻撃できることで
戦闘機を消耗させて制空権を失う英空母が続出するのかな? ペンサちゃんの全身バイタルぶりが凄すぎ
こんな艦があったんだな オマハだと思い込んで戦ってたら煙幕炊くわレーダー使うわ…ベルファストでした
勝ったけど混戦だと名前見落としがちで駄目だな ランク戦の味方チーム
(´・ω・`)┐≡=‐ ‐=≡と(´・ω・`)
と´_,ノ゙ヾ.≡=- =≡/ と_ノ
(´ ヽ、 \≡=- / /⌒ソ
`ー' \__)≡=- -'´
Mahan Pensacora
/ タ {!!! _ ヽ、 (´・ω(´・ω・`) 勝てねーわ諦めよ
,/ ノ ~ `、 \ / ⌒つ⊂⌒ヽ
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ Bliskawica Belfast
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r ' ハ,_,ハ,
i. 、 ¥ ノ ,;゙´・ω・;,
`、.` -‐´;`ー イ ミ,;:.~ ̄~,ッ
Colorado `'u゛-u'
Ranger >>76
新京、昭南とか古今東西そんな例いくらでもあるんですがそれはどうなりますか……(小声) プレミアリーグはtier9にしてくれ。
1に上がれなくてもミズーリーで巨額の富を手に入れられる >>72
英CVは戦爆じゃなくて、対艦機銃掃射じゃなかったか
制空編成で近中距離対空火力潰してから雷爆突入させることになりそうね 最近、男たちの大和をみて
ゴム製の機銃セットがブルンブルンしている様子で笑う あと3時間くらいでプレ垢の割引販売が終わるぞ
買い忘れのないようにな 空母は艦載機の性能がモロに影響してくるからそれ次第で無双するかゴミ化するか分かれそう
現状tier7はサイパンの鯖勝率60%overで一強、Tier5,8,9は1個tier上の対空艦と組む糞プラが溢れかえってるし
英CV実装時にそこらへんも調整入ると嬉しいけどどうなるかな >>61
ガキん時から軍艦スキーだったけどこんなん初めて見た
モニター艦と言いフューリアスと言いコレと言い、英国面の花弁大回転やな 空母使ってたら艦載機に禁止マークが出て目標設定できない現象が
切り替えたのに空母本体のままになっている感じ
こんなの初めて
味方に迷惑かけただろうなあ >>84
ARP 「待たせたな。」
ドラゴン「俺達も掩護するぜ」 大和の主砲精度高過ぎてばらけた弾偶然バイタル君が出来ない 英空が来たら米空の勝率がさらに下がりそう
だって米空に乗って米空と当たる確率がさらに下がるわけだし 質問いいですか
ランク戦用の長門、16艦長で
水戦2機
何でも屋
応急対応
手動副砲/隠蔽
モジュールは
主兵装
散布界
ダメコン1
ダメコン2
にしてある。
旗と合わせて消火30秒のビルドなんだけど、ここで隠蔽捨てて上級射撃、散布界捨てて副砲改良で8キロ副砲にするのってアリ?
ランク戦接近戦多いからこれも一考かな…とか思ってるんだけど。出雲大和の副砲射程に慣れると5.5キロは心許なくてな T6巡乗るならクリーヴがとても安定する気がする(´・ω・`) このスレにちょいちょい沸いてるYORCKのりといい吹雪gocapの人といい大したモンタナ >>79
インディアナポリスはインド人警察官・・・!? >>101
アドレナリン積んでないじゃん
やり直し 米空は雷撃機が6機編成っていうのが2中隊にできない元凶
航空管制で変更できるようにしてくれ。 米空は爆撃機強化してくれよ
1発3500ダメージでは何もできんわ
せめて最大ダメージ20000で1発7000ダメージ出るようにしてくれ 対空防御砲火の拡散度合いを減少すべき
幾ら何でもパイロットゴミすぎるだろアレw 米爆撃強化とかされたら
ギッチギチに詰まったサイパン爆撃機飛んでくるだけでちびるわ(´・ω・`) ランク戦で長門って時点でどうなんだろうな
グナイかシャルンの2択だと思うが >>107
君は080白龍の怖さを知らないと見える サイパンが更にとんでもないことになりそうだな
日空がバランス、米空が艦戦+艦爆って考えると英空は艦戦(対艦機銃掃射)+艦攻?だと流石に強すぎるよな
艦戦onlyで制空メイン+余裕ができたら機銃掃射で対艦みたいなことになるんだろうか >>112
サイパンはツリー艦とは別の航空機積んでるんだから
ツリー艦の爆弾だけ1000lb mod1とかにして威力強化すればいいじゃん >>117
芋の意味をわかってないとか恥ずかしいから使うのやめとけ >>114
あるゆる艦艇が毎ウェーブ2隻ずつ沈んでいくんですね分かります >>113
高度な情報戦
長門、ベル、白露、ショールズでメンバーレベルを見ながら回す予定 >>101
ぶっちゃけスキルとか細かいことは気にしなくていいと思うぞ
副砲でも隠蔽でも好みでいい
どれだけ相手にダメージ与えることが出来るかが全て
スキル0で初期船体でも初弾からバイタル抜きまくれるなら強い
スキル19旗満載の最高の艦でもカスダメばかりじゃ弱い あぁんひどぅい♂
バイエルンまでしか作ってないのと、シャルンは戦艦としては許されない気がしてなぁ…
魚雷ゲーになる気がするから水雷防御の弱いドイツ艦は不利かなと思ったんだけど。長門も日本らしからぬ堅実戦艦なイメージあるけどダメか 駆逐とベルファスト真っ先に殺さないとならないからグナイゼナウよりは
シャルンホルストかもしれない >>103
(´・ω・`)あの時の吹雪は強かったからヨルク乗ってる人と比べるものではない
(´・ω・`)ユニカム吹雪乗りは今白露でブイブイいわしてるのかな シュペーちゃん
手動対空か上級か選ぶなら上級じゃね?
両方ほしいけど隠蔽と天秤にかけると… 魚雷ゲーなら尚更シャルンでDDとベルファストを掘りまくれば良いじゃない
怖いのはコロラドだけよコロラドコロラド >>61
ハボクックとかいう英国面の塊と一緒に運用したさ >>125
t6の空母マッチの多さを加味しても、同じく優先度は隠蔽>上級>手動じゃないかという印象かなあ
ちなみに今は危険察知、熟練砲手、アドレナリン、管理、隠蔽、上級で、最後は警戒になる予定 そういやオフトピの議論で長門がコロラドに勝てないみたいな話見たけどコロラドってランク戦じゃ採用率恐ろしく低かったよね
コロラドってそんなに強いの?
ちょっと信じられなかった >>130
シャルン乗ってるとコロラドの砲が微妙に痛い
シャルンが多い時なら長門よりコロラドの方が良い シムスやフレッチャーは無線との相性良さげ
上級取らないからスキルに余裕あるし 水上戦闘機を長く飛ばせる巡洋艦なら警戒よりポイント軽い指揮所とって魚雷発見させればと思うが
巡洋艦はあまりやらないから その辺どうなんだ? >>45
ぼっちとは名ばかりのプラ組んでからだろうね。動画としてプラ組んでなかった頃の方が面白かったのは確か (´・ω・`)ランク戦では、ベルファストが火力足りなくて戦犯扱いされる予感 >>123
確かにそう考えりると長門よりシャルンだな
格上戦艦なんて想定する必要ないわけだし コロラドは全門撃てればそこそこ命中も期待できて何よりタフである
ただ軽巡とかの目標が小さくなるとまず当たらん 距離をつめてもバイエルンより酷い ╋━━ ┏━┳┓┃ ┃ ┓╋━━ ━━╋━┗┓ ┃┃
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( (´・ω・`) > コロラド! <
`u-`u--u  ̄Y^Y^Y^Y ̄
〔 ̄ ̄ ̄.〕 ,、_,、_,_
|. IFHE .|. (´・ω・`) )
|┏━┓| `u--u'-u ランク戦ではベルカスとブリカス使って暴れる予定だからお前ら見かけたらお手柔らかに頼むぞ ぶっちゃけ、ニューメキシコの方が強い。
入れ替えよう(提案 2chで強いって書いてあったしもうすぐコロラド研究できるからランク戦コロラドで行くんだ コロラドB、C船体ならσ値2.0になるし主砲は長門より早い30秒装填になる
が、如何せんヘルスが低すぎる 白露ブリスカフィジー長門、ランク戦どれで行こうかな。 どっちも100戦くらいの芋俺さんの戦績比較ではこんなもんで「やっぱ長門が強くね?」ってなったわ
勝率やキルは誤差の範囲だろうけど与ダメが…
>>153の言うようにHP低いから無理が効かんよね
長門 勝率62 与ダメ8万 キル1.4 生存70
コロラド 勝率64 与ダメ7万 キル1.2 生存65
>>152
A船体は堪忍してくれやで シャルン 長門持ってるけどグナイ買い直しとくかなぁ
確か使いやすかったと思う >>135
水戦は落とされるとおしまいですし、再発動させるのに時間がかかりますから
警戒の方が安定だと思ってます あとは暁と妙高とアトランタとベルファストとブリカスとシムスか
長門でもまあいいけどシャルンホルストのが楽しいしな いくらシャルンに対して多少有利でも
やっぱコロラドが長門より強いはねーよな、やっぱり
特にHPはランダム戦じゃ誤魔化せてもランク戦じゃハッキリと格差になるし トレーニングモードで河内とサウスカロライナを戦わせると必ず河内が勝つのもHPのおかげ >>129
管理っている?
使いきる前に死ぬかゲーム終わっちゃうんだが
副砲シュペーとかいう変態さんはおらんかの? シュペーってたしかに接近戦つよいけど
主砲の強さであったような
副砲の数あったかな?あんま印象ないけど 2000戦を前にようやく今までの負債を返して勝率50%に近づいてきたら、最近出ると負けの泥沼状態で1日10戦
ほどしても勝率30%台、自分ではどうしょうもできない一方的惨敗のケースが圧倒的に多くなんだか最近楽しめません
勝率も48%台に急降下! >>161
それはないW
サウスカロライナなら一撃で河内沈めちゃう >>118
わかってないも何もそんまんまなんですがそれは 今日から初勝利は300%経験値だからまた勝率さがりまくるな
負けMMの艦を勝てるまでやると10連敗とかけっこうやるからな >>166
勝率なんぞあんま気にせず遊べ。ゲームやぞ。
まあ艦の戦歴を高めたり勝率高めたりはモチベーションの一環でもあるが。 >>164
シュペーが接近戦で強いのは魚雷の射角が広いからじゃないかな
何も考えなくても魚雷撃つために少し傾けると角度付いて防御も増すし
日巡だと魚雷撃つならバイタル晒すしその辺の差じゃないか >>166
分かる
そういうのってサイクルで来るよね
俺は体感1ヶ月サイクルくらいで味方がすごい勢いで溶けて全然勝てない数日がやってくる そうなってくると焦りとかで自分でも気が付かないうちに負けパターンな行動取ってたりするんだよな
しばらく戦績見ずにお気楽にやるのをすすめる
駆逐と空母は控えめに >>162
ビスマルク、シャルンホルストと兼任で副砲19艦長使ってる。ただ、副砲指定の性能がT6から落ちるから微妙。
1危機感知2アドレナリン3管理4上級、副砲指定、隠蔽
>>165
T6であの副砲は一応多い方だぞ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています