【WoWS】World of Warships 第421艦隊 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net

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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 7fe1-yene)
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2017/02/07(火) 19:52:05.47ID:818aKQXN0
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0025名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f58-yene)
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2017/02/07(火) 20:24:31.22ID:XrR50mp10
ずっとネットできなかった間にスキル変更来たのか
全員取り直しめんどくさい
もうすでにさんざん話し合ったろうけど
戦艦巡洋駆逐の定番15ポイントの割り振り教えて
0028名も無き冒険者 (スップ Sd9f-f011)
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2017/02/07(火) 20:38:31.90ID:riiZFo3Dd
(´・ω・`)意外に話題にならないけど、水上機指揮所はオススメ、特に水上戦闘機しか選択肢のない日巡と好相性
(´・ω・`)中Tierくらいまでなら、攻撃機阻害もしっかりこなすし、空母いなくても魚雷警戒機として優秀よー

(´・ω・`)なんと奥様、今ならこれがたったのレベル1!
0035名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-mJ+X)
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2017/02/07(火) 21:03:42.57ID:rQFd+RCPd
>>31
ガイジに何を求めてるんだ

2chクランなんかがまともなわけないだろ
普段から分艦隊やってないやつが組んだところで連携するわけないしな
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ 1395-BdZd)
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2017/02/07(火) 21:04:01.88ID:yqTNGpwO0
>>31
2chクラン入っててCV使ってるけど駆逐のSPOTは制圧戦の開幕くらいしかやらないな 
ここでもよく駆逐を観測しろみたいなの見るけど沈めた方が確実だから自分で沈めてる 
確かに駆逐沈めるより勝率高い相手から狙ったほうがいいのは分かるけど 
観測って煙幕使われたり引き撃ちで味方が誘い出されたり不確定要素が多いんだよね
0038名も無き冒険者 (ワントンキン MM1f-MYIk)
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2017/02/07(火) 21:06:24.65ID:8fL17ra4M
スポットはボトムだったら最初から爆弾落として徹底的にするけどトップだったら前出て全力で殴るかなあ...
流石にキャプされてたりチャットで言ってくれれば防空艦がいない限り回すけどね(2chクランcvメイン奴)
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ c35c-0MWP)
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2017/02/07(火) 21:07:12.38ID:VjIhmkHg0
(´・ω・`) 5日くらい前かな
(´・ω・`) らんらん白露が陣地占領してたら
(´・ω・`) 2chクランの人の空母FTが、こっちに逃げてきて
(´・ω・`) 追ってきた敵FTが、らんらんを発見
(´・ω・`) 砲撃が飛んできて、キャプできなかったよ

(´・ω・`) あん時は流石のらんらんも怒ったね
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ 43b3-w8tn)
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2017/02/07(火) 21:21:48.42ID:Xqm5ESPs0
初心者の俺に教えてくれ
対空艦って具体的にどの艦のこと言うの?
T5-10あたりでね
調べてこいってのはナシでおねがいします
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fe7-qWP5)
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2017/02/07(火) 21:27:51.59ID:bX5CFAaE0
>>44
クリーブ、アトランタ、クトゥーゾフ、ボルチモア、どんすこい
0056名も無き冒険者 (スップ Sd9f-f011)
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2017/02/07(火) 21:34:22.09ID:riiZFo3Dd
(´・ω・`)対空艦なんてスキルやアプグレ次第だし、一概に何とも言えない
(´・ω・`)らんらんのクトゥゾフやドンスコイは上級や対空2を持たせてないし
(´・ω・`)対空及第点のイメージの伊吹は、スキル全振りかつ対空2・3アプグレで針鼠だし
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ 13f5-yene)
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2017/02/07(火) 21:38:47.74ID:NOsjhj/40
外周ゴミは戦艦に限った話じゃないけどな
酷いと空母がいる戦闘でも外周して味方の対空、戦闘機から逃げて敵空母に一方的に撃沈されてる駆逐やら戦艦もいる
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fb3-0MWP)
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2017/02/07(火) 21:40:02.62ID:7bdl7QPX0
勝率0%のクソZUIHOに当たってこりゃ負けたなと思ったけど
3隻も敵潰しててワロタ戦闘数6回だったし味方に恵まれてなかったのかな
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 33fb-0IC7)
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2017/02/07(火) 21:42:12.24ID:rasSWWXD0
知人が受けた被害報告

わざと味方(知人も含む)が撃った魚雷に当たりに行って応急工作班を使わずに自沈してピンクネームにさせる当たり屋のようなプレイヤーが居ると報告が有りました。
当たり屋の使用艦艇は扶桑。HPが減っていく時間をカウントしたら2分以上そのまま放置していて明らかに応急工作班を使う挙動を見せなかったそうです。
駆逐の周囲に随行していて味方が魚雷を撃つと急遽転舵して魚雷に当たりに行っていたようです。
戦闘には勝利しましたがチームキラーペナルティーの消化の為に更に懲罰戦闘をしないといけない状態になったようです。
ご注意を。
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ 13f5-yene)
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2017/02/07(火) 21:46:39.63ID:NOsjhj/40
>>61
このコピペはじめて見たけど釣りかな
戦艦の近くにいる駆逐がそもそもゴミだし、戦艦が当たりに行けるような位置に魚雷流すとか生ごみ以下だわ
0067名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa7-c4CF)
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2017/02/07(火) 21:47:03.00ID:HK7yIj0Wp
TKしたくなければ当たりに行けるような魚雷撃たなければいいだけなんだよなぁ
魚雷だいたい50~70ノット
扶桑25ノット

ちょっとでも脳みそが搭載されてるなら当たらないように撃つの簡単でしょ
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ 13f3-1aN8)
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2017/02/07(火) 21:49:14.94ID:ZjUGGpg/0
>>61
sorryの一言すら言わない人にはピンクネームにしてやろうと考える人もいるよ
言った上でそうなったらな災難だと思うけど
味方に当たるような魚雷投下は。FFが有効なWoWsではバッドマナー行為
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f9f-4SR0)
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2017/02/07(火) 21:55:24.00ID:2qankuCm0
駆逐のが悪いわなぁ
ティア6前後ならせいぜい10km魚雷だろうし、大体2分浸水状態ってHP40000くらい削られてるからな?
その間敵が皆無で撃たれもしてないってことはそのクソ知人は何も敵がいない所で魚雷を撃ったということ
むしろ当たり屋は知人だろ
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ a3e0-gHkU)
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2017/02/07(火) 21:55:55.02ID:DOtek9+v0
>>73
やっぱ拠点方向に艦首向けるように減速転舵するべきだよなぁ
でも一人で寄っちゃうと戦艦はすぐ集中砲火でじゅわーくるくるしちゃうんだよなぁ
まぁ味方と一緒にか
0083名も無き冒険者 (スップ Sd9f-f011)
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2017/02/07(火) 21:59:35.76ID:riiZFo3Dd
(´・ω・`)外周クルージングは、きっとコロンブスやアメリゴ・ヴェスプッチ並の偉業を目指してるのよ
(´・ω・`)この白い線が海の果てだと誰が決めた!
0089名も無き冒険者 (ワッチョイ 0314-0MWP)
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2017/02/07(火) 22:04:37.25ID:YGAwITid0
>>80
味方と一緒にかはどの艦でも当たり前やで
戦艦はそこに存在するだけで巡洋にとって脅威だから避けようとせず寧ろ前に出て被弾もらうのはいいことだよ
相手の戦艦に腹みせない様に意識して
仲間の分を被弾してると考えて前線を押し上げれる
相手の駆逐から魚雷さえもらわない様な位置までプッシュ
相手の巡洋を遠ざける戦艦いるのに突っ込んで来る巡洋はアホだから食えるし
味方の巡洋が前に出れるということは相手の駆逐は引かざるを得なくなる

こういうのは巡洋や駆逐使ってれば自然と分かる事なんだけど
戦艦だけに限らず巡洋も駆逐も使ったほうが戦艦の立ち回りがより上手くなるよ
0095名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spa7-4SR0)
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2017/02/07(火) 22:12:53.92ID:n8+2oxRTp
ランク1目指すのに必要な戦闘数は勝率60%として400戦くらいだっけか?
待機含めて一戦15分としても100時間
7日有給取っても足りねーじゃねーかふざけんじゃねぇ
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ 4320-gx/8)
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2017/02/07(火) 22:24:52.48ID:Il66W9pX0
やっぱり艦別戦績で100戦以上水色〜紫で与ダメ K/D 生存率諸々がまともな人は
総合戦績がそこそこだったとしても信用出来るな
総合戦績が良いのに艦別戦績は真っ赤だったり艦別勝率は高いけど他の数値が低い人は信用したら駄目だな
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ 33fb-0IC7)
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2017/02/07(火) 22:27:12.24ID:rasSWWXD0
公式にて0.6.1のバージョンアップデート情報が更新されましたよ!
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ ffbb-W876)
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2017/02/07(火) 22:31:37.25ID:Dg/h1CZT0
夢中になってりゃ逃走艦に釣られるのはまだわかる
しかし戻れと言っても戻らない奴は本当にサルだと思うわ
足の遅いほぼ無傷の戦艦が数隻も釣られりゃその分が遊び駒になって
結局まともに動いてる艦が余計な苦労をするハメになる
どーにかならんもんかね
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fe0-0MWP)
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2017/02/07(火) 22:39:10.05ID:kOIAhFAZ0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
要塞戦モード
プレイヤーの皆様から得られたフィードバックを基に、抜本的に改修を加えるため、一時的に全ての要塞戦モードがゲームから撤廃されます。
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ c332-4SR0)
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2017/02/07(火) 22:40:42.12ID:Nm7Oj1oJ0
クルーズ戦艦だが、俺もwows始めたころやってた。

理由は
「島影に隠れながら移動すれば敵に見つからずに
背後なり側面から急襲出来る」と
考えてたから。

ま、そんな事はルール上、艦数減った終盤以外では
無理だと早々に気付いて、やめたけど。

何千戦もしてクルーズな奴は学習能力がないから、永遠にクルーズし続けると思う。
0111名も無き冒険者 (ササクッテロロ Spa7-4SR0)
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2017/02/07(火) 22:40:52.72ID:RlR++c6wp
魚雷発射管の手動再装填 (初期状態: F キー) を押した際に、破壊された魚雷発射管にもインジケーターが表示される不具合を修正しました。
これ知ってた?
俺は知らんかった
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ c35c-0MWP)
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2017/02/07(火) 22:44:59.84ID:VjIhmkHg0
下記の艦艇の生存性を調整しました:
・Pensacola: 海上での被発見距離を 15.66 km から 12.78 km に変更しました。
・Marblehead & Marblehead Lima: 転舵時間を 7.8 秒 から 5.7 秒 に変更しました。

下記の艦艇の主砲再装填時間を調整しました:
・Erie: 7 秒から 6 秒に変更しました。
・New Orleans (最終砲): 14 秒 から 12 秒 に変更しました。
・Baltimore (最終砲): 13 秒 から 10 秒 に変更しました。
・Des Moines: 6 秒 から 5.5 秒 に変更しました。

(´・ω・`) これはアメリカ巡洋艦、大勝利ね
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ 5359-/WSt)
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2017/02/07(火) 22:45:05.59ID:Q5sN2Ubz0
今までの2000戦以上8割戦艦だったけどそろそろ他の艦種にも手を出すべきかな・・・
一応日巡と独巡は7まで研究してあるんだけど戦艦の時の動きが抜けきれずに前出過ぎちゃってnoobになることが多くていつしか乗らなくなっちゃったんだよな・・・
0118名も無き冒険者 (スップ Sd9f-f011)
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2017/02/07(火) 22:49:18.00ID:riiZFo3Dd
(´・ω・`)もうやわらかペンサなんてネタ扱いされることもなくなるわね・・・

(´・ω・`)らんらん達のペンサ最強伝説はこれからだ!
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