しかし実際勝ちにこだわり過ぎて自滅したMMOのPVPやTPSも多いわけでな・・
MTGの開発者もいってたが対戦ゲーには勝敗にはこだわらない層も
結構多くてそこをどうやって引き込むかが対戦人口維持のネックだというし
そこは運営のMM調整能力がどのくらいあるかによってそのゲームの寿命が
決まってくる
もういくつも調整能力がなくて過疎化して自滅したPVPゲー見てきたからなぁ・・